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登録日:2019/06/22 (土曜日) 07 55 50 更新日:2024/05/14 Tue 21 18 18 所要時間:約 55 分で読めます ▽タグ一覧 J ハワイ レッパラ 北方棲妹 太平洋 太平洋深海棲姫 水母と補給艦の需要多すぎ問題 烈風祭り 燃料枯渇問題 白鯨 艦これ 艦これイベント 艦隊これくしょん 軽巡ツ級flagship 過酷な掘り 高難易度 WARNING!! A MAIN BATTLE SHIP PACIFIC OCEAN ABYSSAL FLEET IS APPROACHING FAST. 前回→邀撃!ブイン防衛作戦 次回→欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」 艦隊これくしょん -艦これ-の2019年春に開催されていた期間限定イベント。 新元号・令和で初となる今回のイベント規模は中規模イベント。 小規模イベントの前回より約4か月という猛烈に長い戦間期を経ての開催となる。 開催は4月10日前後、運営TwitterにてGW前後に開始と告知された。 後の5月12日の瑞雲祭りにてイベント期間は5/20より開始予定と告知。時空が歪んでいるが気にしてはいけない。 終了日時は当初は3週+αとぼかされていたが、イベント中盤の段階で6/25までと珍しく明言された。 当初の予定より大きく伸びることとなったが、イベント終了に関するトラブルはなく終了した。 各海域の突破率はE1・E2が90%、E3・E4・E5が95%、完全クリア率は約7割となった。 イベント前半の友軍未達状態ではE3以降のクリア率が著しく低かったものの、最終的にはほぼいつも通りの突破率に落ち着いた。 また甲作戦の選択率が比較的高く、前段作戦はいずれも甲が最多。後段作戦は丙が最多だがどちらの海域でも2番目につけている。 イベントのモチーフは3度目となる真珠湾攻撃。と、艦これ改における最終決戦。 3年前の16年春イベントにおいて、奪還できなかったハワイ攻略へのリベンジとなる。 また米軍が壊滅しておられるぞ! 13春、16春、19春と3年おきに実施される恒例行事と化しつつあるが、イベント規模は前回と違って中規模に納まっている。 ただし甲難易度に関しては中規模らしくない難易度水準であり、報酬の豪華さもまた中規模とは思えないほど。 他方の丁作戦では「着任1か月」「第4艦隊開放未了」提督が完走したという報告もあり、難易度や報酬にこだわらなければ初心者にもくみしやすかったと思われる。 主な新要素 今回のイベントで実装された新システムは以下の通り。 戦間期が非常に長かったため、イベントまでに更新された要素も含める。 対空射撃回避 日向改二と共に実装された新システム。 ネームド攻撃機・爆撃機・陸上攻撃機(*1)と、一部の水上爆撃機(*2)、噴式戦闘爆撃機の対空射撃による撃墜数が低減されるようになった。 詳細 運営が告知ではっきり効果は少ないと言っていたためあまり注目を受けなかったが、蓋を開ければとんでもないアッパー調整であった。 機体ごとにそれぞれ低減割合が決まっており、最低でも30%、最大で55%も対空射撃による被害を減らすことができる。 制空権確保は戦闘の定石であり、攻撃機の損害≒対空射撃による損害と考えれば破格の措置。 もっと分かりやすく言い換えると、ツ級の脅威度が大幅に減少した。 制空優勢以上なら20機以上の艦載機スロットはほぼ全滅しなくなり、11機スロットでも3回以上遭遇しなければ耐えられる程度に被害が減少。 ボス戦までに生き残る機数が増えたことで攻撃機の火力も大幅に増強。特に噴式戦闘機がほぼ確実に生き残るようになった点が大きい。 総じて告知の文言と実際の効果がプラスの方向でまったく噛み合っていない珍しいシステム更新と言える。 …が、個人名のない熟練の攻撃機/爆撃機は含まれないというのが曲者で、 本イベントの途中でランカー報酬として先行実装され、イベント終了後の任務で本実装された流星改(一航戦/熟練)は熟練度を付けるのに無茶苦茶時間がかかるにも関わらず 対空射撃回避が一切ないため、友永隊や村田隊と渡り合える性能を持ちながら使い勝手が悪いという評価を下す提督も多い。 海空立体攻撃/瑞雲立体攻撃 こちらも上記と同じく日向改二と合わせて実装された。 制空権を確保し、主砲1門と瑞雲か彗星を複数装備している場合に発動する強化攻撃となる。 詳細 怪しさが大爆発している字面はともかく、実際の効果は弾着観測射撃の一種。 やや効果量の低い徹甲弾カットインと言ったところで、装甲の厚すぎるボス相手に対しての通りはいまいち。 ただし、制空値が足りている場合は徹甲弾カットイン・連撃と重複するためダメージ期待値を伸ばせる。 現状では航空戦艦に瑞雲を2つ装備するシチュエーションが少なく、実用性はあまりないのがネック。 回転翼機 これも日向改二合わせの新要素。 カ号観測機等のオートジャイロとは違う、本物のヘリコプターである。 詳細 ゲーム内においては航空戦艦用の対潜ヘリとして実装されており、S-51Jとその改が存在する。 日向改二はこれを装備している場合に先制対潜攻撃を行うことが可能。 対潜値が+12と高く、並の潜水艦であれば単横陣で撃破できる…のはいいのだが、言い換えれば潜水艦に攻撃してしまう。 ボス艦隊に潜水艦が混ざっている場合は戦艦としての火力を発揮しづらく、投入場所には要注意。 大型艦の改二 前回のイベントよりかなり間が空いており、陸奥改二、日向改二、金剛改二丙といった大型艦の改装が複数行われた。 またイベント開幕に合わせて赤城改二も実装。 赤城改二・赤城改二戊 直前の第三次瑞雲祭りもとい烈風祭りの目玉として取り上げられ、文字通り汎用性では最強クラスの空母に進化した。 なんといっても、正規空母(あと高速艦)としては初の5スロットがとても強力。 流石に5スロット目の搭載機数は少ないが、電探の要求が多い本イベントにおいては圧倒的なアドバンテージと言っても過言ではない。 また本体スペックや搭載機数も上昇し、一航戦の名に恥じない性能に仕上がっている。 最大スロット32機、次点21機なのが、攻撃機を搭載する際生存率に若干の不安を感じるが、対空砲火耐性のあるネームド機でフォローすれば良い。 ただし装甲空母ではないので、中破で無力化してしまうのは他空母と変わらない。 さらに、夜間航空作業員の装備妖精でフラグは立っていた通り、夜戦空母の改二戊にもコンバート改装可能。 こちらも5スロット、かつ最大スロットが40機と増えている代わり、他のスロットの搭載数は減っているため、自艦隊に入れての運用は若干扱いにくい。 今イベントではE-3以降は全て連合艦隊海域なので、連合第一艦隊にしか入らない正規空母は夜戦の機会がないのも一因。 友軍で来援する際に真価を発揮してくれる。あと一部艦載機を装備した際の装備ボーナスがぶっ飛んでいるのが特徴。 難点としてコンバート実装艦共通の改造時の装備がないこと、そして瑞鳳改二(とコンバートないけど武蔵改二)の際にも発生したイベントと同時実装故に専用任務もないこと。 つまり、本当に持参してくる装備が何もなかった。 というか、ぶっちゃけ本イベントの報酬の烈風関連が持参装備扱いになっている感さえあった。 なんでか、イベントと同時に5-5任務が実装されるに違いないと発言する提督も結構いた。 だが、どうやら杞憂だったようでありイベント後に赤城改二の関連任務が実装された。 非常に豪華な報酬が準備されており、ぜひこなしたい。5-5には行かないものの難易度は低くなく、流石にイベント中に実装したらヘイトを集めたかも… 余談として、この改装は赤城1946と呼称されている。 赤城が1946年まで生き延びていたIFを想定していると思われ、ビジュアルもアングルド・デッキを装備したものに変貌している。 陸奥改二 長門改二と特殊攻撃含めてほぼ同スペックの改装。 また実装に合わせて6-4左ルートの分岐条件が緩和され、長門と陸奥のセットに限り戦艦2隻の投入が可能に。 長門とはお互いに特殊攻撃のブースターとしての役割を持っており、条件を揃った場合にキャップ後2.6倍という強烈な3連撃を放てるようになった。 日向改二 伊勢改二に比べて各ステータスがやや劣るものの、5スロットに加えて回転翼機による対潜能力を持たされた。 ただし戦艦としての素スペックは改二最低と言ってもいいラインで、豊富な火力補正を持つ装備を揃えなければ実力は発揮させづらい。 輸送護衛部隊の護衛役・制空役としての性能も伊勢互換だが、2隻体制となったことで有用性は大きく上がっている。 金剛改二丙 まさかの第三改装。雷装を持ったことで夜戦火力が大幅に強化された。 またWG42を装備することが可能になっており、対地攻撃役としても活躍できるようになっている。 その代償として装甲が低下し、なんと重巡のZara Dueと同値まで下がる。 ゆえに純粋強化ではなくボスキラーとして先鋭化したと言った方が正しい。 水上爆撃機も搭載出来るようになったが、搭載数が2/2/3/6とツ級がいる海域ではあっという間に全滅する恐れがあるのも玉に瑕。 本改装から大規模改装での特殊演出が実装されている。 演出自体は良好なのだが、文字が白背景で微妙に見辛いのが玉に瑕だが、海風改二は青背景になっている事から艦娘ごとに演出が異なる事になる模様。 なお、これら4艦の改装には、合計すると 改装設計図7枚 試製甲板カタパルト2つ 戦闘詳報3つ 新型航空兵装資材3つ 新型砲熕兵装資材2つ 開発資材581個(*3) という、莫大な改装費用がかかる。 うち一部はゴールデンウィーク限定任務や今回のイベントの報酬で賄えるが、長年勲章やアイテムを備蓄できている提督でないと、容易には捻出できない。 大型艦ばかりなので、弾薬と鋼材の消費も馬鹿にできない。 友軍艦隊 実に6年もの間第二期実装予定と焦らされていたが、メニュー機能としてついに本実装と相成った。 母港での友軍艦隊タブをクリックすることでNPC友軍を使用する/しない、強力な友軍を要請する/しないを切り替えられる。 詳細 今回からの仕様として、バーナーを6消費する代わりに強力な友軍を呼べるようになった。 その破壊力はマップ難易度を一段階下げるとまで表現できる凶悪きわまりないものであり、消費に見合うだけの価値はある。 もちろんバーナー枯渇の危険はあるため、マップクリア時や高難易度の掘りはともかく丁掘り等での使用は考え物。 ただし5本以下しか所有してない場合、あるだけ全部消費で来てくれる。 つまり任務などで1本でも工面したら即座に呼び出し可能である。なんと甲斐甲斐しい… 余談だが、デフォルトでは何故か友軍要請自体がOFFになっている。 非バーナー友軍でも十分に強力な上に消費無しで呼べるため、忘れずにONにしておきたい。 何故強力な支援を呼ぶとバーナーを消費するのかは永遠の謎。 その場で支援部隊を建造しているだとか、背中に括りつけてカッ飛んできているだとか様々な憶測が飛び交っている。 公式4コマでは尻に火をつける高速建造材を使って明石が艤装を多く準備したという解釈で描かれている。 なお、今回の友軍艦隊は、海域での特効対象艦で構成されるものも多数ある。 その分呼べれば強力だが、本隊に採用してしまうと来なくなってしまうため、今まで以上に編成のバランスに注意が必要。 しかし、当初E-3及びE-4の友軍艦隊は敵艦隊の編成に対して装備がツッコミどころしかなく、友軍艦隊に一縷の望みを掛けることすら憚られる状態だったが6/12アップデートで改善された。 出撃制限 第百四戦隊:E-1 第二艦隊:E-2 北方部隊:E-3 機動部隊:E-4機動部隊 攻略部隊:E-4水上部隊 ハワイ派遣艦隊:E-5 連合艦隊・海域ごとの出撃制限札は6枚。 海域数より多い札も恒例となりつつあるが、今回は投入すべき箇所の決まっている艦も多い。 最終海域も別札となっているが、クリア後にはE-4までの札艦もE-5に投入可能になる限定解除仕様。(E-5札艦はE-4以前にはクリア後も投入不可) 真珠湾攻撃であるため、一航戦・二航戦・五航戦は基本的に後段まで温存推奨。 最終決戦ではアメリカ艦がキーとなるため、こちらも温存しないと確実に地獄を見る。 例によって航巡と水戦も重要となる。さらに今回は水母が必要な場面もちらほら。 E-3からE-4にかけては対地攻略となるので、上陸用舟艇の運用可能艦などの投入も計画的に。 特に霞と阿武隈はE3,E4,E5で(+霞はE2も)特効を持ち、上陸用舟艇を搭載できるので早く切りすぎると後が辛くなる。 新規実装艦娘 今回実装された艦娘は5隻。 占守型海防艦 石垣 占守型海防艦 八丈 Luigi di Savoia Duca degli Abruzzi級軽巡 Giuseppe Garibaldi(ジュゼッペ ガリバルディ)(G.Garibaldi) Fletcher級駆逐艦 Fletcher(フレッチャー) Colorado級戦艦 Colorado(コロラド) このうち八丈とColorado、Giuseppe Garibaldiは4月中の実装予告に加えてランカー装備やリアルイベントでも告知。 また石垣に関しても5月に八丈と合わせる形で告知された。 今回の報酬装備は烈風改、烈風改(353空/熟練)、烈風改(試製艦載型)、烈風改二、烈風改二戊型、烈風改二戊型(一航戦/熟練)の6つが新装備となる。 リアルでの烈風祭りに合わせたのか、これでもかと烈風が押し寄せてくる烈風これくしょん状態。 ただし、これら全てをコンプリートするには、全海域甲作戦での攻略が必要。 BGM 単冠湾に集う雄姿:E-1~E-3マップ 空母機動部隊、抜錨!:E-1~E-4道中 母艦攻撃隊、発艦始め!:E-1~E-4ボス、E5道中 敵機動部隊の策動:E-4~E-5海域マップ 深海棲艦拠る紅の海:E-5ボス戦 今回のBGMは、16年春イベントの曲のアレンジ。例の運動会じみたマーチで、苦々しい記憶の蘇る提督も多いはず。 最終海域では、怨念じみた歌声の響き渡る沈メタルなコーラス曲も。 海域解説 海域数は中規模イベントの標準となりつつある5。 前段作戦3、後段作戦2で、後段作戦の解放と友軍艦隊の増派が段階的に行われる。 この友軍艦隊の増派が曲者で、今までの友軍と異なり、1マップごとに解放される。また解放ペース自体もやや遅め。 その分極めて強力な友軍ではあったのだが、甲報酬の豪華さと微妙に手が届きそうで届かない高難易度が重なった結果として、 「友軍待ってれば甲も楽に攻略できるんじゃね?」という様子見提督を大量に生む事態に発展。 友軍を救援しにきて友軍を待つという意味不明な状況である ただし、丙難易度でも強力な装備や貴重な消耗品は多数取得できるため無理は禁物。 甲の難易度が高いことには変わりはなく、友軍が助けてくれるのはあくまでボス戦のみである。 詳細な解説 ※解説は甲作戦選択時の難易度を基準にしています。 また便宜上、戦力ゲージ1本目をEx-1、2本目をEx-2と呼称します。 E-1『艦隊集結地哨戒! 単冠湾泊地』-津軽海峡/北海道沖/南千島沖- 表示 ツァ! ハワイ方面に展開中の友軍艦隊から救援要請を受けた我らが鎮守府。 なんで3年前にあれだけ酷い目に遭っておきながら米軍単独でハワイに展開した上に救援求めるような状況になってるの + 公式4コマでは なんと、ジョンストン着任回にて日本へ向かう途中のジョンストンがハワイからの救援要請を受け取って鎮守府へ届けるという流れとなった。 なお、イベント本編は1回分しかやる枠がなかったため、中規模イベントとしては内容が端折られまくる事になった。 まずはハワイへ出発する艦隊の集合地点となった単冠湾泊地の周辺海域を哨戒するために、 大湊警備府より救援作戦の露払いを行うマップ。 難易度が極めて低く、ある程度育成ができていればほぼ確実に甲クリア可能。 お札は『第百四戦隊』。 E1にしか出撃できなくなるため、今後投入する予定のある艦の誤出撃に注意。 改造と改修が終わったコモン艦で十分戦えるので強力な艦を出す必要はない。 また最初から基地航空隊が1隊使用可能。 編成における縛りは戦艦・空母・揚陸艦の出撃不可。 お札の第104戦隊からして海防艦中心だったのだから当たり前だが。 初期状態ではボスマスが出現しておらず、ギミックを解除する必要がある。 といっても条件はさほど難しくない。 G・Uマスへの到達 O・SマスでS勝利 このうちGマスへの到達は軽巡1駆逐5、Uマスへの到達は駆逐艦を1隻減らせばOK。 OマスはGマスへの編成を流用すれば到達できる。 Sマスは2回目の能動分岐で下を選択すればよい。 条件を満たせばボスマスが出現し、本格的な攻略開始となる。 編成は軽巡1駆逐5、雷巡1駆逐5などが主流。 ボス前分岐の関係で水上電探が3つ必要なので、駆逐艦の連撃装備に仕込んでおくとよい。 道中は潜水艦が1回、水雷戦隊が1回。 潜水艦はカ級eliteしか出現しないためほぼ空気。 水雷戦隊は敵の雷巡を仕留めきれずに被弾するパターンが起こりうる。 警戒陣で回避できるだろうが、気になる場合は道中支援を出すと被害を減らしやすい。 E1ボスは軽巡ツ級flagship。 ついに現れてしまった軽巡ツ級のフラグシップ。 そのスペックは怪物的な高さで、耐久130、火力126、雷装98、装甲108ともはや完全に戦艦である。 とはいえ海域ボスとして見た場合は力不足もいいところ。 コモン駆逐艦でも夜戦連撃の火力はおよそ150強あるため、夜戦にさえ持ち込めばほぼ1撃で落としきれるだろう。 また削りでもゲージ破壊段階でも編成が特に変化せず、分身したりスペックが上がったりもしない。 要は単なる雑魚。ただし、非ネームドの雑魚ということは……? 一方乙だとツ級eliteに、丙以下だとノーマルツ級にランクダウンする。 海域クリアボーナスは特注家具職人、間宮、補強増設の消耗品セット。 丙作戦以上でなんと烈風改が手に入る。 乙作戦以上では戦闘詳報が追加、甲作戦では新型航空兵装資材も追加される。 新烈風改は旧烈風改(現在は烈風11型)と異なり局地戦闘機。 艦載能力を失った結果か、対爆のステータスが空の彼方にぶっ飛んでいる。 なんと防空時の制空値は今までの最高値を大幅に更新する24。管野デストロイヤーですら19だったところにこれである。 迎撃が低いため防空専門なのは残念なものの、入手ハードルに対しての優秀さで言えば旧烈風改にも匹敵する。 防空自体があまり重要なファクターとは言えないが、絶対に入手しておきたい装備のひとつ。 できれば丙作戦以上での攻略をオススメする。 レアドロップはSマスでの春日丸、明石、ボスマスでの秋月、岸波、大鯨、占守、国後、択捉が目玉。 中でも秋月は非常に頼りになるので未入手の場合は是非とも掘っておきたい。 いつものようにE1において切り込み役を担当した結果、入渠ボイスでネタにしていたワイハに行けなくなった那珂ちゃんも多かったとか。 E-2『防備拡充! 南西諸島防衛作戦』-九州南部/南西諸島沖- 表示 シズミナサイ! オチロッ! 救援作戦の嚆矢となる掃討作戦は無事に終了したが、南西諸島海域より深海棲艦が策動している事が岩国基地の航空偵察により判明。 南西諸島海域の防衛を万全のものとすべく、陽動を兼ねた敵戦力の漸減を図る。 なんとE2にして坊ノ岬沖海戦を戦うこととなる。正確には作戦目的が違うが、太平洋戦争の始まりと終わりの海戦を同時にやるというまさかの状況となった。 輸送ゲージはさほど難易度が高いわけではないが、戦力ゲージでは史実よろしく怒涛の空襲を切り抜けなければならない。 この時点でハワイ行ってる場合じゃないんじゃないの…という気になってくる お札は『第二艦隊』。 E2全体で1枚ではあるが、輸送・戦力のダブルゲージマップなので戦力の選定には注意。 最初から基地航空隊が2隊使用可能で、エアカバーや敵戦力の漸減に役立つ。 その代わり、正規空母が一切出撃できない。史実的には正規空母がいないため、本イベントの目的としては正規空母はハワイ方面投入用に温存されたためと思われる。 E2-1/輸送ゲージ 軽空母1+軽巡1+駆逐4の高速統一編成が主流。 E1同様、水上電探の装備が最短ルートの条件となる。全体で2人に装備していればOK。 本イベントの輸送作戦はここのみなので、以降のマップで出番に乏しい睦月型改二等を使用すると手早く終わる。 敵編成は空襲戦1回、水雷戦隊が2回。 いずれも輪形陣と警戒陣を使い分ければ通り抜けられる。 輸送装備で戦闘能力が低下しがちだが、苦戦することはあまりない。 空襲戦が不安な場合はエアカバーに陸戦部隊を送りこむとよい。 ナンドデモ…シズメテ…アゲル… ボスは戦艦棲姫。 もはや恒例となったダブルダイソンだが、輸送ボスであるため下4隻を倒せば輸送は成功する。 また陸攻が弱点であることも変わらないため、陸攻4を2部隊送り込めばS勝利も不可能ではない。 TPも280と少なく、大発を詰め込んでいれば数回の輸送で終わることも。 ゲージ破壊後は第二戦力ゲージが出現…するが、ボスマスはお預け。 ギミックを解除してボスマスを出す必要がある。 とはいえ、解除条件はこれだけ。 B・Cマスで航空優勢 陸戦4の制空補助を送り込み、軽空母に艦戦を詰めれば特に編成も変えずにクリア可能。 どちらも初手の能動分岐から派生するマスなので、その辺で拾った軽空母×6に艦戦を詰め込んで出しても達成できる。 E2-2/戦力ゲージ ギミック解除後は出撃ポイントが追加。 ここからが本当の地獄だ… 編成は非常に自由度が高く、様々な攻略パターンが存在する。 基本的な傾向としては戦艦と水雷戦隊による軽量編成、複数の戦艦と軽空母による重量編成による攻略に分かれる。 またどちらも共通して水上電探を1以上装備していなければボス前で逸れる。 以下は2つの編成例と道中の様相となる。 + 軽量編成 戦艦1+駆逐艦5による史実編成。 戦艦枠は特効を持つ大和、駆逐艦は秋月型や特効が無いながら高ステータスの江風などを起用する。 雪風や潮も特効を所持しているものの、後述の友軍艦隊を阻害するためあまり推奨されない。 こちらの道中は対潜戦闘1回+空襲戦3回+水雷戦隊1回+水上打撃部隊1回となる。 このうち、空襲が制空値を持たない艦隊であるゆえ激烈に痛い。 強力な友軍艦隊が来訪するようになったため、後半の2回にそれぞれ制空部隊を派遣すれば多少被害を抑えられる。 水雷戦隊と水上打撃部隊は警戒陣で回避に専念。 ただし後者のTマスは戦艦ル級flagship×3の単縦陣という鬼畜編成になることもあり、そのままでは突破が難しい。 陸攻4の航空隊を派遣することである程度打撃は与えられるが、全て仕留めきるのは困難。 警戒陣の4~6番目の艦は火力減衰が無いなことを利用し、4番目に戦艦を置いて残った敵を掃討すればある程度は安定する。 ただし二巡目のスタートが火力面で全く期待できないので事故る可能性は残る。 + 重量編成 駆逐艦1+戦艦3+軽空母2という暴力で解決するのが一番な力押しがこちら。 戦艦枠は特効を持つ大和の起用はもちろんのこと、下で述べる12㎝30連装噴進砲改二の無効化を発動できる航空戦艦が推奨される。 軽空母は何でも良いが、今後のマップであまり起用箇所がない低速軽空母を使うと無駄がない。 特に特効のある上に低速な隼鷹と龍鳳、対潜で活躍する大鷹、神鷹。 道中は軽量編成と同じ戦闘に加えて空襲戦2回or対潜戦闘1回+空襲戦1回。 実に4-5回という猛烈な空襲を受けることになり、無策で挑めば到底ボスに辿りつくことができない。 たとえ軽空母に艦戦をガン積みしたとしても、最後の空母棲姫混じりの空襲を2回切り抜けるのはかなり厳しいと言わざるを得ない。 この地獄のような空襲への回答は回避盾である。 発動すれば自身への航空ダメージを無効化する噴進砲改二と、被ターゲット率を上昇させる警戒陣を組み合わせることで、空襲を無効化することができる。 ただし無効化は確実に発動するわけではない上、噴進砲自体がかなりの貴重品なのがネック。(*4) それと空母系、航巡、水母、航戦のみが弾幕発動可能なので編成が若干制限される。 例えば駆逐1戦艦3軽空母2で組む場合、涼月大和といった史実艦に搭載量が多く制空能力が高い上に低速で後腐れがない隼鷹飛鷹と組んだ場合 残りの戦艦2は噴進弾幕可能な伊勢型か扶桑型に限定される。拘らないなら他の戦艦でもいいが空襲で一発大破リスクは残ってしまう。 そして航空戦艦はE5で重要になるので、下手に伊勢型を切ると地獄を見たりする。航巡はいわずもがな 理想は4-6番艦にそれぞれ装備できる3つだが、足りなくても1枠は大和にバルジを装備させて耐え抜く手段もある。ふたつでじゅうぶんですよ。 噴進砲改二は伊勢型改・改二に装備させることで発動率が上昇するが、上記の通り伊勢型は後のマップで使用する編成もあるのであまり推奨されない。 ただ、伊勢と日向を並べて使う場面はないのでどっちかは切ってもいいかもしれない。 制空能力に長ける伊勢は温存したほうが良いだろう。あるいは噴進砲改修用で用意しているならサブ伊勢型もアリである。火力面で期待は薄くなるが。 ランカーやネジ長者向けの確率アップ法としては、噴進砲の装備数を増やすという技もある。2個積みで+15%なので結構馬鹿にできない。運が低い艦にオススメ。 ただし火力を考えると軽空母くらいにしか導入できないのがネック。 制空を取っていくスタイルなら艦戦箱になって置物確定なのも問題になるか。 空襲戦を切り抜けた後に待ち構えるル級の巣窟もかなり厄介。 軽量編成と違って燃料消費による回避率の低下が大きく、警戒陣であっても避けることは困難。 陸攻隊の派遣はもちろんだが、いっそのこと道中支援の効果が最大になる単縦陣でやられる前にぶっ潰す戦術もあり。 ヒノカタマリトナッテ…シズンデシマエ… ボスは空母棲姫。 すっかりイベントの常連として定着した馴染みの顔だが、撃破難易度はE2とは思えないほど高かった。 随伴艦にヌ級改2隻を従えており、制空値を稼ぎづらい通常艦隊に対して320という法外な制空値を叩きつけてくる。 軽量編成では制空権を喪失した此方を一方的にタコ殴りにし、重量編成でも弾薬と燃料補正の厳しい艦隊を容赦なく痛めつける。 おまけに増える。正確にはゲージ破壊段階でヌ級が1隻置き換わるのだが、なんとE1同様削り時からランダムで出現する。 こちらに遭遇してしまった場合は重量編成でも太刀打ちが難しい。 正攻法で倒す場合、陸攻隊ではなく陸戦隊を派遣することで空母棲姫の艦載機を削り、対空カットインで枯らして棒立ちにする戦術を取る必要がある。 攻撃不能のカカシであれば流石に脅威とはならない……と思いきや、夜戦ではきっちり攻撃してくるので全く安心できない。 装甲そのものは150とさほど高いわけではないが、とにかくこちらの被害が拡大しやすく、有効打を与えるのが極めて困難だった。 ただし、上記の苦闘は友軍によってほぼ過去のものになっている。 母港の友軍タブで「強力友軍要請」という身も蓋も無い若干シュールなスイッチをONにした場合、とんでもない戦力が駆けつけてくる。 例を挙げると、 北上改二+大井改二+鹿島+響改+潮改二 矢矧改+浜風乙改+磯風乙改+霞改二+朝霜改+初霜改二 まるでイベント終盤にやってくるかのような陣容である。 おまけに、全員が攻撃可能な小破以下の状態で魚雷カットイン装備や砲雷カットイン装備で夜戦前に攻撃する。(*5) 当然装甲150しかない空母棲姫などひとたまりもない。夜戦突入前に敵が5隻健在であってもS勝利が狙えてしまうほど。 バーナーを消費することだけがネックだが、この戦闘能力を使わず置いておく選択肢は存在しないだろう。 大型艦建造を繰り返してバーナーを過剰消費でもしていない限り熟練提督なら3000近くある余剰アイテムだし、 なんなら枯渇しても2-1でゴーヤに1本だけでも拾ってきてもらえば呼び出し可能である。 完全にもう全部あいつらだけでいいんじゃないかな状態であるがゆえ、ボスマスへの陸攻派遣や決戦支援は必要ない。 軽量/重量編成問わず、このマップの真のボスは過酷な道中と言っても過言ではないだろう。 とはいえ友軍が来る前は大変だったんですよ… 回避が容易であるため気にならない範囲ではあるが、能動分岐で選択していない側のルートに移動してしまうバグもあった。 海域クリアボーナスは占守型海防艦 八丈。 イラストレーターはUGUME氏、CVは神鷹やGotlandと同じく高尾奏音氏。 雛祭りの家具にてお披露目されていた通りの茶髪。 立ち絵でキャンディをくわえているほか、ポシェットにも大量のお菓子が詰め込まれている甘党。 それゆえか、太ももが姉妹に比べて明らかに太い。この太ももで海防艦は無理でしょ… 性能面は姉の占守との互換で特筆すべき面はない。 UGUME氏はこの八丈を第二旗艦として本イベントのE5甲を突破するという離れ業を披露した。 また丙作戦以上では試製甲板カタパルト、新型航空兵装資材が追加される。 乙作戦以上は改装設計図と勲章が増え、甲作戦では烈風改(353空/熟練)が追加。 烈風改(353空/熟練)はE1の報酬であった烈風改の完全上位互換。 迎撃・対爆のステータスはさらに向上し、なんと防空時の制空はにも及ぶ。 烈風改との同時運用で基地空襲による資源へのダメージを大幅に減らせるが、入手ハードルは高め。 友軍来訪によって甲のゲージ破壊難易度はかなり下がっているが、道中が抜けられそうになければ早めに見切りを付けた方がいいかもしれない。 ちなみにレッパラで展示されていた1/1模型はコイツである。 レアドロップは新規艦となる占守型海防艦 石垣。 イラストレーターはUGUME氏、CVは八丈同様に高尾奏音氏。 黒のショートボブカットで大人しい性格…なのだが、妙に意味深な発言が多かったりする。地味にウッアタマガする2人目の艦。 ドロップマスはE2-2ボスおよび道中のJマス。 ボスマスは到達難易度からして論外。というかめぼしいレアドロップがほぼ全てJマスでも落ちるので行く意味が全くない。 もうひとつのJマスは非常に掘りやすい。 潜水艦×3で空襲戦2回と水雷戦隊1回を経由して到達でき、各水雷戦隊マスに陸攻や攻撃機隊を派遣すれば一切被害を受けずに周回することが可能。 ただし掘り自体は簡単な反面、ドロップ率そのものは極めて低い。 某サイト調べで1%も無いという話もあり、いくら回っても出ない時は出ない。 旗艦をローテーションすれば一切疲労せずに回せるほか、掘り自体が極めて低燃費なことも相まって潜水艦の監獄と化している。 オリョールから解放された58を待っていたのは、また地獄だった。 その他のレアドロップはJマスでは葛城、鹿島、対馬、大淀、浜波など。石垣掘りの副産物で大量に出る。 また、戦力ゲージのボスマスでは涼月、早波、浜波、石垣に加え、ついに大和がドロップ。ようやく解禁されたとはいえ、ここで掘るのはよほどの傾奇者だろう。 建造縛り提督にとっては格好の入手機会だったりするが E-3『敵戦力牽制! 第二次AL作戦』-アリューシャン列島沖- 表示 ……… ノシテ…アゲルヨッ! 南方方面の敵戦力の漸減は成功し、ハワイ出発のための準備は整った。 さらに北方方面での敵戦力牽制を企図し、第二次AL作戦が始動する。 お札は『北方部隊』。 E1・E2同様このマップの専用札だが、E3-1・E3-2で共用。 本番はE3-2なのでこちらを意識した選出を行いたい。 基地航空隊は2部隊の出撃が可能で、1部隊を防空に回せる。 烈風改(とその熟練)の圧倒的な防空能力は一見の価値あり。 南西諸島だけでなく北方もエラいことになっててハワイ行ってる場合じゃないのではという気に(ry E3-1/戦力ゲージ 編成は高速統一の水上打撃部隊が基本。 逸れを防止する場合は戦艦を1隻しか入れられないため、重巡中心に第一艦隊を編成する必要がある。 第一艦隊は戦艦1+重巡3+軽空母2、第二艦隊は軽巡1+駆逐3+雷巡1+重巡1で最短ルートを進行可能。 電探がルートに関係している可能性があるが、重巡の基本的な装備(*6)は電探が自然に入るためあまり心配しなくともよい。 特効を持つ那智、足柄、Ташкент、木曾改二は編成しておきたい。 道中は機動部隊1回、空襲戦1回、水上打撃部隊1回。 初っ端の機動部隊が警戒陣を取る可能性があり、敵を殲滅しきれずに手痛い閉幕雷撃を受けることも。 不安ならば道中支援で回避率の高い5・6番艦を潰せる態勢を整えておくとよい。 空襲戦と水上打撃部隊はそれぞれ第三陣形、第四陣形を取ればさほど労せず突破できる。 バカメ…ヤクタタズ…ドモ…メ… マタ…シズンデシマエ… ボスは重巡棲姫。甲作戦限定で青い。 装甲が大きく強化されており、削り段階で227、ゲージ破壊段階では277にまで上昇する。 随伴艦が非力気味なため1隻まで追い詰めるのはさほど難しくないのだが、決定打を与えるハードルはそれなりに高い。 Ташкентの魚雷カットインや木曾改二の連撃などでトドメを刺すことになるだろう。 もっとも特徴的な点として、喋らないので静か。ヴェアアアア… 一方乙以下ではいつも見慣れたあの重巡棲姫であるため、やっぱりやかましい。ヴェアアアアッ!!! 注意点として、この段階で苦戦している場合は潔く難易度を下げることを勧める。 E3-2ボスの撃破難易度はE3-1に比べて比較にもならず、ここを手早く片付けられない戦力では苦労する可能性がある。 友軍来訪によって大きく難易度は低下しているが、報酬と戦力を天秤にかける必要があるのは変わらない。 ボス撃破後はE3-2の戦力ゲージが解放されるが、そのままでは消耗が大きいためポイント追加が必要となる。 条件自体はあまり複雑ではなく、E3-1の編成をそのまま流用可能。 条件は以下。 Eマスで制空権確保 Iマスで制空優勢 OマスでS勝利 最初はE3-1編成の軽空母2隻に艦戦を詰め込み、Iマスに基地航空隊を派遣して優勢をクリア。 次に戦艦を正規空母に変えて機動部隊を組み、Eマスに基地航空隊を派遣して確保をクリアし、そのままOマスに進んでS勝利もクリア。 このうち、OのS勝利の際に敵編成が極めて強力なJマスを通らねばならないのがネック。 Eを確保したら一旦帰還し、改めてJに派遣して突破を容易にするのもアリ。 E3-2/戦力ゲージ ギミック解除後は中央に出撃ポイントが追加され、少ない戦闘回数で辿りつけるようになる。 そしてやっぱりここからも本当の地獄だ… 編成は正規空母抜きの水上打撃部隊か、高速統一かつ補給艦入りの空母機動部隊の2択。 どちらも一長一短だが、制空権を確保しやすい空母機動部隊での攻略が主流。 第一艦隊が戦艦1+軽巡1+重巡1+正規空母2+補給1、第二艦隊が軽巡1+駆逐2+高速化戦艦or高速戦艦1+重巡2となる。 特効を持っているのは第五艦隊のメンバーである多摩、那智、足柄に加えてソビエト連邦のГангут、Ташкент、Верный、そして霞と阿武隈。 霞と阿武隈はこの後も重要なポジションなので、それ以外の艦で編成したいところ。 またNelsonの攻撃スキルたるNelson Touchが攻略上非常に優秀。高速化してでも投入する価値はある。 またГангутも投入する場合は高速化が必要なので注意。補強増設を使っていなければ三式弾を装備できない。 道中は最短が対潜戦闘1回+空母機動部隊1回+空襲戦1回。 迂回ルートを通る場合は空母機動部隊が水上打撃部隊となり、空襲戦が1回増える。 このうち、最短ルートで通過するJマスが鬼門として立ち塞がる。 ギミック解除でもかなりの難所だったが、攻略に際してはここに基地航空隊を派遣している余裕がないため体感的な辛さは段違い。 空母機動部隊で通る場合第二が真っ先に矢面に立つのでボス戦に禍根を残しかねない。 またJマスを避ける迂回ルートでも単縦or副縦のル級+ヌ級改が待ち構えており、空襲戦での大破リスクも増加する。 どちらを通ってもボスマスでの火力減衰は無いため、ルート選択は好みでOK。 ソコニ…オイテケ… イノチヲ…オイテケ…アハ、アハハハハッ! ボスは北方棲妹。 ただでさえ小さい北方棲姫に妹がいたという衝撃の事実が発覚した。 性格はやんちゃの盛りなのか姉よりもかなり好戦的で、台詞もやたら勇ましいものが多い。ちょっと老け声 スペックは近年の前段ラストマップボスに違わず非常に強力。 耐久790・装甲256の陸上型であり、対地装備を整えていなければ撃破は到底おぼつかない。 また最大の難点は随伴艦に陸上型が5隻もいることだろう。 削り段階から飛行場姫、砲台小鬼がそれぞれ1体に加えて集積地棲姫が2体登場。 しかも厄介なことに装甲種別がどれもこれもバラバラ。全ての装甲を安定して貫通できるのは特効艦による三式弾の連撃しかない。 またいずれも陸上型の例に漏れずハードパンチャーであるがゆえ、攻撃前にこちらの被害が拡大しやすいのもネック。 ナゼ…ナゼ…シタガワナイノ…ナゼ… オイテケッテ…イッテル…ノニ! ゲージ破壊段階では砲台小鬼が2体に増え、集積地棲姫が1隻減る代わり壊に強化される。 珍しく制空値が削り編成よりも低下する最終編成となるが、ボスの装甲向上が著しいためあまり恩恵は感じられない。 とはいえ、もはやカンスト間近の装甲程度は珍しくもなんともない。一番の課題は、ボス本人の堅牢さ以上に随伴艦の殲滅である。 耐久力に劣る砲台、キャップ後特効でこなみじんになって死ぬ集積地棲姫もうまく噛み合わなければ倒しきれない上、飛行場姫の始末が極めて難しい。 火力キャップの関係で昼に撃破することは無理ゲーに近く、夜戦までに残ってしまった場合にターゲットを吸われがち。 最終編成は砲台が増えた関係で陸攻による攻撃も効果が薄くなりがちで、開幕で砲台が1基も減らなかった場合はかなりの絶望を味わえる。 対地装備を第一艦隊にも充実させなければ撃破はおぼつかないが、対地装備が可能な艦はおおよそ短射程であり、攻撃前に中大破させられることも多い。 ならばどうすればよいか?最初に叩き込めばいい。 Nelson Touchに対地装備の特効艦を巻き込み、特効×対地補正×Touch補正のウォーズマン理論で一気に敵編成を壊滅させる。 この戦術であれば対地攻撃艦の手数を効率的に増やせる上、敵が減ることで損傷の危険も減って一隻二鳥となる。 まぁ駆逐艦が大破してても普通に砲台や集積地は特効がでかすぎて大ダメージor爆発四散だが。 撃破には対地装備のかみ合わせがかなり重要であり、どうしてもトライ回数がかさみがち。 結論として、削りダメージを効果的に蓄積してくれる友軍の来訪を待つのが正解だったと言わざるを得ない。 一応タッチや陸攻が上手く噛み合えばボスだけに絞って夜戦突入も可能。 そうなれば友軍なしでも勝ち目はある。ただしやたら装甲が高いため、那智や足柄、Гангутの三式弾連撃で大ダメージをを引かないとしんどい。 後日、友軍が段階を踏む形で実装された。 しかし、第一陣はバリエーションだけは豊富だが誰も彼もが対地装備を一切装備していないばかりか駆逐はいつものカットイン狙いという体たらくであり、削り以外にはあまり当てにならなかった。おかげで大炎上した。 第二陣では一転してきっちり対地装備を所持した上で連撃装備と、E2に続いてもうあいつらだけでいいんじゃないかな状態と極端な強化が施されている。 この強友軍にはソビエト所属の艦や日進が含まれているため、友軍の大火力に期待する場合は前述した編成から抜いてしまってもよい。 ただし札の関係でカッツカツな部分はあるので迂闊に引っこ抜きすぎるのも考えもの。 自前でしっかり用意しているならそっちを起用するに越したことはない。 またNelsonもE4での掘り作業に有用と判明しており、有力な選択肢のひとつ程度までには優先度が低下している。 とはいえ昼でどこまで削りきれるかが勝負にはなっているという部分は変わりないので、万全を期すならNelsonはここで切っても良い。そのくらいこのメスg…妹は硬いし耐える。 此処から先難易度を落とす、と言うならばなおさらである。 共通クリアボーナスはLuigi di Savoia Duca degli Abruzzi級軽巡 Giuseppe Garibaldi(ゲーム内ではG.Garibaldiと表記)。長い。 イラストレーターはじじ氏、CVは今回艦これ初参加の浅見春那氏。 実艦は最上型に対抗して建造された大型軽巡洋艦。 そもそもの最上型が主砲の口径が小さければ軽巡理論で作られた重巡であったため、こちらも重巡相当の巨体を誇る。 複数の海戦や作戦に従事しており、対艦戦闘・通商破壊などで活躍したが、レーダーの不足や機関不調による戦闘力低下を懸念され、温存されたまま連合国軍に投降。 その後は連合国側として海上護衛や兵員輸送をこなし、無事に終戦を迎えることができている。 戦後のイタリア海軍においても艦載ヘリの発着試験をこなすなど活躍したが、予備役からの復帰後に核ミサイル発射機を搭載する改造を受けたことは有名なエピソード。 とはいえ搭載したのは発射機のみであり、実際に核ミサイルが搭載されることはなかった。 外見はピンク髪にイタリア海軍共通の艦橋型帽子に腋開け制服。 何を置いてもデカい。恐らく軽巡では最大なのではないかと思えるほど。重巡相当恐るべし。 性格は摩耶と天龍を足して2で割ったような勝気。最新鋭であることをよく自慢する他、姉のLuigi di Savoia Duca degli Abruzziとはピアスを分けるなど仲が非常に良好。 なおゲーム内表記は当初「ガルバルディ」であったが、運営から「ガリバルディ」の表記ミスという通達があった。 ボイスでもガルバルディと言っているため、後日再収録とされている 性能も軽巡詐欺を体現したかのような高さ。 ほぼ全てのステータスが重巡の水準であり、スロット数もきっちり4。 連撃装備であれば火力は100以上にもなり、完全に重巡として運用することができる。 さらに他の4スロット軽巡に比べて夜戦火力も標準程度にはある万能ぶりだが、青葉型に匹敵する軽巡としては重い燃費と対潜能力だけはやや低めなのがネック。 対潜能力を要求されない水上反撃部隊等の任務消化で活躍するだろう。 他のクリアボーナスは丙作戦で勲章と烈風改(試製艦載型)が追加。 乙作戦で新型航空兵装資材と改修資材が追加され、甲作戦では烈風改二が追加。 このうち、烈風改二はデフォルトで対空+13という非常に強力な性能を誇る。 高難易度に挑むのであれば垂涎の的ではあるが、甲作戦の難易度が高いため難易度選択は慎重に。 レアドロップはE3-1ボスマスではLuigi Torelliや日振、E3-2ボスマスでは福江、照月、Гангут、Ташкент、神鷹、まるゆなど、どちらのボス共通で石垣、大東、Gotlandなどがドロップする。 ただし第一ゲージはノードロップあり。 神鷹が初のドロップ落ちになり、なかでもТашкентはイベント開始前からドロップ場所が告知されるという異例の扱いであり、未入手の提督は是非ここで掘っておきたい。 のだが、前述した通りボス戦の難易度も道中の難易度も高いため、友軍来訪までは掘り足も鈍っていた。 またOマスで石垣・大東のドロップも確認されているが、素のドロップ率が1%を切っているとされており、道中マスなのでガシャンも日常茶飯事なのでおすすめは出来ない。 E-4『防備拡充! 第二次ハワイ作戦』-北太平洋ハワイ諸島戦域- 表示 フザケルナッ! 北方方面の敵戦力漸減に成功し、後顧の憂いは断たれた。 同胞を救出すべく、艦隊は再び因縁の地に舞い戻る。 三度目のハワイ攻略作戦。 お札は『機動部隊』&『攻略部隊』。 1マップに2枚のお札再び。しかも今回はスタート地点も同じなので心臓にとてもよろしくない。 出撃させる艦隊をミスすると容赦なく詰むので艦隊の編成チェックは絶対に欠かさないように。 指先確認と点呼を推奨。ご安全に。 基地航空隊はE4同様2部隊の出撃が可能、防空に1部隊を回すことになる。 烈風改(とその熟練)は相変わらず防空で派手に暴れてくれるが、流石にE-3ほど被害を抑え切ることはできない。 近年の後段作戦としては非常に珍しく、ゲージが1本しかない上ボスマスも最初から出ている。 とはいえ難易度的なハードルは複数ゲージに勝るとも劣らない水準な上に札も複数枚。油断してはならない。 E4/削り・ギミック解除 まずはギミック発動条件の戦力ゲージ漸減をこなす必要がある。 道中の長さ・到達難度含めて第一段階と呼んで差し支えない。 編成は高速統一の空母機動部隊が基本。 戦艦1+空母3に加えて全艦を高速+にすることで鬼門のJマスを回避する上ルートの通過が可能となる。 タービン+缶のセットが足りていない場合はJマスを通ることになるが、ここはE3のJ以上に鬼畜そのものの編成なので要注意。 駆逐込みの編成以外は全員固定撃墜15以上で対空射撃回避持ちの攻撃機すら枯渇が懸念されるので、1スロットのみに攻撃機を積むのは棒立ちの危険がある。 攻略部隊とはメンバーを一切共有できないので別個に重巡や対地装備の駆逐艦が必要。 空母だと五航戦はオススメ。中破でも攻撃可能でジェットで手数も増やせるので、削りに最適。 砲台に上手く噴式強襲がぶっ刺さると一発撃破も十分にある。 熟練度も減りにくくなったので鉄の残量と相談の上切っていくとよいだろう。 ただしゲージ破壊や掘り、E5-1でも使えるので手持ちの札と相談の上決めると良い。 片方だけ切ったりいっそ割り切って両方切ってしまうのもあり。 道中は高速+を満たしていれば対潜戦闘2回+空襲戦1回+水上打撃部隊1回。 満たしていない場合は空襲戦1回+水雷戦隊1回+重空母機動部隊1回+水上打撃部隊1回。 高速+ルートであれば到達そのものはさほど難しくない。 また友軍来訪によって到達時の戦闘力低下をあまり気にしなくてもよくなったため、司令部施設で強引に通常ルートを押し切ってもOK。 ただし、最後の水上打撃部隊がル級×3の縦とE2-Oを彷彿とさせる重編成。 不安なら支援を出して確実に戦力をそぎ落としておきたい。 ナゼダ…ドウヤッテ…キタァ…? ドウ…ヤッテ… ボスは中枢棲姫。3年ぶりの再戦となる。 カタログスペックも3年前と全く変わっていないのだが、重要なポイントとして航空支援や艦爆による爆撃に特効がない。 随伴艦も手加減しておらず、集積地棲姫に飛行場姫、戦艦水鬼改が控える。 また削り段階においては特効も機能していない節があり、撃破することはほぼ不可能。 ゆえにギミック発動条件を満たすまで地道に削らねばならないのだが、燃料/弾薬/艦載機を大きく消耗した状態ではまともに戦うことはできない。 友軍来訪後でもどうにか2撃、3撃を届かせる消耗戦を強いられるポイントであり、E4の本体とまで称されている。 どれほど困難かと言うと、ボスを中破で最高、小破で御の字、削ればOK、ノーダメが普通に起きる、というくらいに苦行であり、随伴に攻撃が全て吸われてボスノーダメがザラに起きるほどであった。 とにかく到達して旗艦のHPを1ポイントでも削る、あわよくばAで後述の掘りの試行回数を増やす、この二点が大切である。 HPゲージを残り1/3程度まで削れば第一条件はクリア。 残りのギミック解除条件は以下の通り。 JマスでS勝利 TマスでS勝利 Lマスで航空優勢 SマスでS勝利 Kマスで航空優勢 基地空襲で航空優勢1回 見てわかる通り非常に条件が多く、複雑。解除した条件をメモしながらクリアしていくことが推奨される。 まず、JマスのS勝利とLマスの航空優勢は削り編成に戦艦代わりに低速の水上機母艦を1隻入れ、基地航空隊を集中させれば到達とクリアが可能。 陸戦1陸攻3を前者に集中、陸戦4を後者に集中で1回の出撃でまとめてこなすことも可能と言えば可能だが、解除音は1回分しか鳴らないため要注意。 TマスのS勝利もそのままJマス・Lマスの解除編成で進撃可能だが、基地航空隊を派遣せずに突破するのは困難。一度撤退して振り分けなおすとよい。 SマスとKマスの解除は水上打撃部隊で行うが、誤って空母機動部隊で出撃するという大事故だけはくれぐれも起こしてはならない。 友軍第二陣の来訪によって予備戦力でも強引に撃破できる程度まで難易度が低下しているが、それでも指差し確認は怠らぬよう。 第一艦隊に戦艦2+軽空母2+巡洋艦or駆逐2、第二艦隊に軽巡1+駆逐3+巡洋艦2でどちらにも到達できる。 ただ水上打撃は以降軽空母を使わないので、割る段階を考えて正規空母1+航巡などもアリ。 ゲージ破壊も水上打撃部隊で行うことになるため、それを前提に戦力を選定しておきたい。 ギミック解除自体は軽空母2隻に艦戦、もしくは正規空母に艦戦、航巡に水戦を満載し、 Kマスに陸戦1陸攻3を集中すれば1出撃でさほど労せずクリアできるはず。 ただし水母水鬼がやや硬めなので、第二艦隊の駆逐艦に魚雷カットイン装備を施しておくとよい。 補足として、上記のギミック解除はほぼ全て道中支援が前提。 特にJ・T・KのS勝利はボス級の深海棲艦や大幅に消耗した状態での戦闘となるため、ケチると逆に沼りかねない。 E4/ゲージ破壊段階 無数のギミック解除したのち、ようやく中央に出撃ポイントが追加される。 友軍来訪前はかなりの難関だったものの、現状ではここまで来ればほぼ消化試合。 編成はギミック解除時の編成をベースとした水上打撃部隊となる。 高速統一で第一艦隊に戦艦2+正規空母1+(航巡or重巡or軽巡or水母or駆逐)3、第二艦隊に軽巡1+航巡2+駆逐2+対潜駆逐が基本。 とにかく敵編成に陸上型が多いため、トドメ役となる第二艦隊はもちろん、第一艦隊にもある程度対地装備艦を用意しておきたい。 大発動艇+特二式内火艇+WG42の対地3点セットや水戦が装備可能かつ4スロット、さらに高速を満たす日進はかなり活躍できる。 さりげに水戦に砲台特効があるので航巡を使いたくなるが、E5のルート固定に2隻必要な上に複数所持でなければ利根、筑摩は第2艦隊に置きたいところ。 第二艦隊のメンツは特効を持つ上にWG42+三式弾の連撃が可能な利根・筑摩がほぼ確定枠。 また霞・霰も対地装備を持てる特効艦だが、E5でも特効があるのでカットイン可能な霞は温存してもよい。 軽巡はWG42を2つ持って連撃可能な艦なら何でもよい。大淀・Gotland・夕張・G.Garibaldiから誰を選んでもあまり差はない。 が、掘りまで見据えるなら増設枠に高角砲を装備でき、対空カットインが可能な大淀一択となるか。 戦艦を1まで減らせば低速でも通れるが、なぜかタービンの高速化は無効。 道中は混成打撃部隊1回+空襲戦1回+水上打撃部隊1回。 初戦の混成打撃部隊は縦・複縦の確率が高いにも関わらず潜水艦が混じっているため、第二艦隊のうち一隻は必ず先制対潜装備としておきたい。 複縦陣相当の第二戦列を使って対潜と水上戦を両立させたいところ。 ボス前の水上打撃部隊は削り時に比べてこちらの消耗が少なく、道中支援さえ出していればさほど苦戦しないはず。 フタタビ…ココニ…タドリツイタノカァ… キサマラガ…! ゲージ破壊時は3年前と同様、中枢棲姫―壊にパワーアップ。 随伴艦の戦艦水鬼と集積地棲姫も壊に変化するため、正面からの打倒はかなり難しそうに見える。 しかし実際はスタート地点が前進した時点で特効や対地装備が機能するようになっており、対地装備艦の連撃でゴリゴリHPを削られてしまう。 陸攻も刺さると三桁ダメージを与えることもあるので有効度は上がっている。 また随伴の集積地棲姫・砲台小鬼の陸攻や対地セットに対する脆弱性も変わっておらず、夜戦までには大抵3隻程度しか残らない。 ただし向こうの命中率が猛烈に高いので第一艦隊が速くにズタズタにされると結構厳しい展開になることも。 それでも友軍来訪前はタフな戦艦水鬼改にターゲットが吸われることがあったのだが、来訪後はその生残性の高さが仇となった。 友軍艦隊は最後の1隻にはトドメを刺せないという制約を持ち、それ単体では海域をクリアできなくなっている。 しかし、いくら殴られようと必ず残る随伴艦がいた場合はどうなるか。答えは明白であった。 撃沈とまでは行かなくとも残HP200-300程度の瀕死に追い込まれるパターンが大半で、特効持ちの対地連撃で難なく破壊できるだろう。 友軍艦隊はこちらもバリエーション豊富だが、6/12に一新されるまでは戦艦組は三式弾を積んでいるが、駆逐艦は霞以外対地装備なし。阿武隈も一部編成を除いて内火艇なしという珍事となっており、E-3と並んで批判が殺到した事を受けてか第二陣で装備が大幅に変更された。 上記の通り、クリアするだけなら完全な張り子の虎に等しい。 3年前の悪夢はどこへやら、ラストは拍子抜けするほど簡単に撃破できてしまう。 三年前も三年前で空爆が思いっきりぶっ刺さると他5隻健在で旗艦だけが一撃で砕け散っていた、なんてことにもなったが しかし、本当の悪夢はその後に控えていたのである… 共通クリアボーナスは洋上補給と戦闘詳報。 丙作戦以上でGFCS Mk37、乙作戦以上で新型航空兵装資材と勲章が追加。 甲作戦では烈風改二戊型が獲得可能。 烈風改二戊型は対空+11の強力な夜間戦闘機だが、E5の丙作戦でも入手可能。 後述の掘りを懸念するのであれば諦めるのも手。 レアドロップは新規艦となるFletcher級駆逐艦 Fletcher。 イラストレーターはZECO氏、CVはまたまた艦これ初参加の宇民祐希氏。 実艦はFletcher級駆逐艦のネームシップ。 175隻という史上最も多く建造された艦級の長女、つまり陽炎や夕雲が目じゃないほど史上最も多くの妹持ちである。妹の中には戦後自衛隊に入って仇敵から友邦となった日本の護衛艦となった者も。 自身も働き者であり、数多くの戦闘を経験しながらも太平洋戦争を生き延びた。 戦後も朝鮮戦争、ベトナム戦争に参加しており、まさに歴戦の駆逐艦と言っても過言ではない。 また「ラッキー13」、「ファイティング・フレッチャー」、「マザー・フレッチャー」などの多数の愛称を持つ。 外見は金髪のミニサイドテールに加え、Johnston同様の肩出し制服。 まず何よりも目を引くのは規格外の胸部装甲。 もはや駆逐艦とは思えない大きさで、アメリカの豊かさを見せつけられること請け合い。 どれだけデカいかというと、駆逐艦胸部装甲ランキングでナンバー2に躍り出るほどの豊かさである。これより僅差で上の浜風はワールド級 Johnstonでさえかなりのものだったのにとんでもないインフレである。米帝恐るべし。唯一アメリ艦でストンな胸部装甲のサムは泣いていい 胸部装甲だけに目を奪われがちだが、中破時に強調するお尻もなかなかのもの。 性格はマザーの名に相応しく落ち着いたもので、時報でも妹のJohnstonと違って焦る場面は見られない。 ただしやたらコーヒーを飲ませたがるという謎の傾向が見られる。 朝昼晩全ての食事にコーヒーを勧めた上で夜にもおかわりを持ってくるため、明らかに飲みすぎである。 性能はほぼJohnstonのコンパチで、運用の差異は特に無いと考えられる。 ただし戦歴が非常に充実しているゆえ、今後の特効艦として出番がある可能性は高いかもしれない。 入手することができればの話だが。 ボスマスでドロップし、なおかつ乙作戦以上であればA勝利でも落ちる…のだが、難易度が茨の道どころではない。 前述したとおり、このマップは友軍来訪によってクリアするだけなら非常に簡単になっている。 しかし掘りではそうはいかない。甲・乙作戦のS勝利以外でのドロップ率が極めて低いため、S勝利をもぎ取れなければ莫大な周回を強いられるのである。 S勝利にはボスに加えて戦艦水鬼改、集積地棲姫、飛行場姫、砲台を全て殲滅しなければならず、その難易度はもはや天井知らずと言ってもよい。 甲作戦が厳しいため、丁作戦でリセットしながら掘ることを推奨する攻略サイトがあるほど。 ただし、某統計サイトによれば甲S勝利で5.1%、A勝利で1.2%、丁S勝利で1.3%となっており、丁掘りだと無慈悲なまでの低確率が立ちはだかってくる。しかも丙・丁作戦ではS勝利時限定のドロップ。 特にA勝利はコモン艦のドロップ率が非常に高いため、もし入手を試みる場合は心を強く保っておいた方がいい。 甲S勝利の確率を上げる戦術はいくつかある。 以下は一例。 利根・筑摩の装備を主砲2門+熟練整備員か副砲2門+魚雷1基と三式弾orWGにし、戦艦水鬼改と陸上型への両用装備にする。 第二艦隊の最後尾に雷巡を配置し、道中の安定と戦艦水鬼改へのトドメを担当させる。ただし雷巡はE5-2の主砲になるのでサブ艦及びE5-2用の代案は必要。 第一艦隊の空母に対地艦爆を装備させておき、砲台を夜戦開始前に始末できるようにしておく。 上とは逆に空母に通常艦爆を乗せて戦艦水鬼を100%削ってもらう。上手く噛み合えば第二の閉幕雷撃込で大破くらいまでは行ける。 比叡霧島を外して友軍に託す部分を増やす。 第一の水母や航巡から対地装備を外して電探保持及び制空補助に特化させ、集積地は航空攻撃、戦艦の砲撃や友軍の夜戦などに託す 掘りのみを見据えてNelsonをここに温存する戦略も考えられる。 対地装備艦をNelson Touchで射出する戦術はこのマップでも有効で、S勝利の確率を大幅に上げることが可能。 ただしその分E3での苦戦は免れないため、資源配分と戦力配分の判断は慎重に。 さらにNelsonを使うと他に大型艦を空母1隻しか入れることができなくなる。 また、攻略を優先した提督の中にはS勝利をあきらめて安定A勝利での掘りを選択した提督も少なくない。 一方、丁掘りの場合はE3までで使った艦娘使い放題であるため、使用済みのNelsonやТашкентらもバンバン投入できるのが利点。 さらに丁難易度のみボス随伴に戦艦水鬼がおらず、ギミックを一切解かずとも戦力が整っていれば友軍や決戦支援なしで十分S勝利が狙えるのでリセマラにも優しい。 しかし、丙以下での掘り作業においてもボス前のル級3隻が壁となり大破撤退の危険性は健在、ボスではPT小鬼群をうっかり仕留め損なうとA敗北となる恐れもあるため毛根へのダメージは否めない。 他のレアドロップはボス前マスで神威、瑞穂、秋津洲、雲龍、Commandant Teste、Gambier Bay、まるゆ。 ボスマスでは大淀、Sammel B.Roberts、Johnston、伊400などがドロップする。 中でもGambier BayやSammel B.Robertsは運営から事前予告されていた初のドロップ落ちである。 特に他のアメリカ駆逐艦2隻や伊400はFletcherより確率が低いにも関わらず何故かドロップ報告が多い。 E-5『波濤の先に――』-北太平洋ハワイ諸島南東沖- 表示 コノ…ホノオハ…アツイダロウ! ハナシニナランナッ! 艦隊は今再び波濤を超え、友邦の元に辿り着き、遂に中枢泊地の奪還に成功した。 しかし、そのさらに果てに聳え立っていたのは、昏き深淵より出づる巨体―― お札は『ハワイ派遣艦隊』。 このマップ限定の札であることに変わりはないが、基本的に投入すべき艦はほぼ決まっているのであまり問題にはならない。 ここまでに温存してきた全戦力を投入して勝負を仕掛けよう。 うっかりE4に突っ込んでしまったという声もあったが 基地航空隊は3部隊出撃可能。 ギミック以外で防空を行っている余裕が無いため、烈風改は残念ながらここではあまり活躍できない。 ゲージは戦力・戦力の2本立て。 友軍前は1本目と2本目の難易度の落差が非常に激しかったが、現在では資源消費を除きやや2本目が勝る程度に落ち着いている。 E5-1/戦力ゲージ 編成は水上打撃部隊、空母機動部隊のどちらでもOK。 道中・ボス共に要求制空値が高めなので機動部隊の方が制空を取りやすいが、第二艦隊への被害を懸念するなら水上打撃部隊もあり。 機動部隊は正規空母3隻以内で最短ルート、水上打撃部隊は特にルート固定上の編制制限は無し。低速艦を入れても特におとがめなし。 長門+陸奥の特殊攻撃が非常に強力なため、どちらを選択する場合でも入れておけば頼りになる。 脇を固めるのは制空の伊勢型改二、おなじみ決戦兵器の武蔵改二等が候補か。 またアメリカ艦はいずれもやや高倍率の特効を所持しているが、大型艦たちはともかく第二艦隊を担当するSamとJohnはそこまで元の夜戦火力が高くない。 第一ゲージに限って言うのであればあまり優先しなくともよい。削り中の対潜要員として起用するのもあり。 道中は空母機動部隊では対潜戦闘1回+空襲戦1回+水雷戦隊1回+空母機動部隊1回。 水上打撃部隊では対潜戦闘1回+空母機動部隊1回+混成打撃部隊1回となる。 難易度的にはヌ級改と遭遇する機会が少ない機動部隊の方にやや軍配が上がる。 とはいえ水上打撃部隊も先手を打って始末できる可能性があるので、特筆するほどの差はないかもしれない。 また、どちらでも通過しなければならない潜水マスは脅威の6隻編成。 潜水新棲姫が不在とはいえ、ここまで数が多いとクリティカルや装甲乱数の下振れによるラッキーヒットの確率も馬鹿にならない。 削り中はガッツリ対潜装備を整えるか東海を投げた上で臨みたいところ。 コンナ…トコロマデ…キタンダネェ… ジャア…アイテヲシテ…アゲヨウ……カ? ボスは深海海月姫。 クロスロード作戦の時と違い、今回は高倍率特効無しで挑まなければならず、 しかも甲作戦ではダブルダイソンと空母棲姫が削り段階から常時随伴、かつゲージ破壊段階ではさらにダイソンが1体増える。 まさかのトリプルダイソン&空母棲姫を含め、最終的には姫5体を相手取らならければならない。 姫だらけの第一艦隊に目を奪われがちだが、第二艦隊にツ級と潜水艦がしれっと混じっているという地味な嫌がらせも。 …のだが、本体スペックは2年半前の初出そのまま。 装甲も206と今となってはさほどでもなく、雷巡や魚雷カットインであれば普通に貫通できてしまう。インフレに毒されすぎである あれから時を経て実装された特殊攻撃も有効で、発動すれば同じく型落ち気味な装甲の随伴艦たちを一気に薙ぎ払える。 ただし、敵制空値の水準が非常に高いため、航空隊による劣勢削りを怠れば弾着観測射撃が使えずに苦戦する可能性もある。 慢心せずにきちんと制空値を計算した上で臨めば勝利はたやすい。 第一ゲージを撃破した後はボスマスが出現するが、例によってそのままでは撃破が困難。 ギミックをこなして最短ルートの出現と特効を機能させる必要がある。 条件は以下。 G・F・Eマスで航空優勢 XマスでS勝利 VマスでB勝利 基地空襲で優勢1回 G・Fの航空優勢とXマスのS勝利は機動部隊、Eマスの航空優勢は水上打撃部隊、VマスのB勝利は輸送護衛部隊で行う。 Fは第1ゲージの編成をそのまま流用し、空母に艦戦を詰め込めばOK。Gは艦隊のうち1隻を水母に置き換えればよく、やはり艦戦詰め込みで問題なし。 Xマスまでは道程が非常に長い上、水上電探6を装備しなければレーダー射撃を受けてしまう。Gを経由すれば到達可能だが、一度出直した方が無難。 X自体も警戒陣のレ級eliteという邪悪な陣形を取ることがあり、基地航空隊の振り分けという面から見ても再出撃が有効。 Eマスは能動分岐で到達可能なので特筆すべきことはない。適当に陸戦部隊を集中させておこう。ここで防空のギミックをこなしてしまってもよい。 ただし、防空ギミックは烈風改におまかせ…とは流石にいかず、2部隊程度を割く必要がある。烈風改の隙間を雷電やネームド陸戦で埋めよう。 最大の問題となるのはVマスのB勝利。 まず輸送護衛部隊の非常に貧弱な戦力では辿り着くことすら難しい。 しかも航巡2or水母or補給艦がいないと ボスに流される。 また航巡か!さらに水母と補給艦は 第2艦隊に配置できない。 道中も水上打撃部隊の道中に加えて水上打撃部隊が1回プラスされた上で戦闘となり、燃料/弾薬的な側面から見ても消耗が激しい。 特に制空・対空能力と装甲の乏しさから空襲戦で大被害を被りがちなので、Fletcher級や秋月型などの対空カットイン艦を可能な限り投入したい。 よほど艦隊の戦力に自信があるならともかく、艦隊司令部施設の装備と道中支援の要請はしておくべき。 他の難所同様、下手にケチるといつまでも沼る可能性がある。 …実は索敵をかなり下げると先の条件を全て無視してVマスに行けたりする。 航空戦艦と護衛空母、特に伊勢型や瑞鳳改二乙などが残っていれば難易度は大きく下がる。ロケランも積めるし なお、後段作戦実装直後は第二ゲージ出現後に深海海月姫を撃破すると第二ゲージが削れてクリアも可能という特大のバグがあった。 E5-2/戦力ゲージ ギミックを解除した後はショートカットルートが開通。 ボスまでほぼ一直線に到達できるようになる。 編成は水上打撃部隊一択。空母機動部隊でも到達可能ではあるが、ギミック解除の恩恵がほぼ無い上にボス前がとてつもなく強いので意味が薄い。 ルート固定上の制限は水上電探の6隻への装備のみ。低速艦や雷巡を何隻入れようが逸れることはない。 とはいえ実際のメンバーはほとんど固定されており、 第一艦隊に特殊攻撃を持ち、電探も無理なく装備可能(*7)な長門改二・陸奥改二のセット、道中安定を求めるなら二番艦は弾着セット推奨。 高倍率特効を持つ阿武隈改二 単純な高スペックと5スロットで電探役、対空カットインも兼ねられる武蔵改二 艦戦で制空補助しつつ5スロットで電探役も兼ねられ、対空カットインも無理なく撃てる伊勢改二 水上戦闘機による制空補助と電探役として航空巡洋艦か4スロット水母 は持っていればほぼ固定と見ていい。 一応、電探枠が鬱陶しいため軽巡に大淀を入れて火力を捨て電探+夜戦補助枠にさせる手もあるが、オーソドックスとはいいがたい。 自由枠に入れる候補も 何故かやや高倍率な特効を持つ雷巡。連撃でもカットインでも強力だが、電探枠を圧迫するため無理に入れすぎると編成が歪む可能性あり。 夜戦グッズ保持役の高速戦艦or重巡。大型探照灯でより有効なデコイになる上レ級の開幕を受けての盾役を考えると重巡よりは戦艦が向く。 雷巡に特効があるのに重巡はなぜか特効がないのでほぼ2択になってしまっている。 そしてここで問題になるのが 高倍率特効を持つアメリカ艦のIowa+Saratoga MkⅡ Mod.2(・Intrepid)+Sam・Johnston(・Fletcher) 電探や高い制空を持て、やはり高倍率特効をもつ赤城改二 が同時に艦隊にいると強力な友軍を全て弾いてしまう。 赤城改二を外す方が主流だが、一応の補足として アメリカ駆逐艦は素の火力があまりにも低いので高い特効倍率を加味しても弱特効の霞とほぼ同程度だったりする。というか綾波あたりともそこまでの差がない。 所持していない・耐久に不安があるなどの懸念材料があるならアメリカ艦たちの方を交代してしまってもOK。 火力が落ちるのを覚悟できるなら対潜+電探枠対策でТашкентに対潜シナジー装備と電探を持たせる手もある。E3で使ってなければ、だが Johnstonとサムを組み込むなら自動対潜がある上連合補正でそこそこ火力は出せるが、駆逐にソナー積んどる場合ではあんまりないし撃ち漏らすと痛いので 第三航空隊に東海を一部隊(潜水艦を狙ってくれない事があるので万全を期すなら二部隊だが、当然その分の火力は減る)回した方がいい。 道中は空襲戦2回+水上打撃部隊1回+強襲部隊。約1年半ぶりに最短なら道中に潜水艦が居ないボスマップとなる。ルート固定をしくじると潜水新棲姫に遭えるぞ!(白目) 2回経由する空襲戦が地味に面倒。道中ヌ級改による事故の可能性も捨てきれない。 伊勢型及び武蔵改二は対空電探+高性能機銃で対空CIを撃てるため、補強増設が余っているなら使用できる体制にしておきたい。 強襲部隊はギミック解除でも通ったレ級eliteが出現する脅威のマス。 初登場から5年の時を経て、ついに回避不可能な道中かつ通常艦隊で出現。 長年に渡って5-5で猛威を振るってきた先制雷撃の破壊力は一切の衰えを見せることはなく、ほぼ確実に第二艦隊の誰かが中大破させられてしまう。 司令施設による退避は電探不足を招くため削り段階でも非推奨。 ただし、削り段階では1隻しか出現しないパターンがほとんどなので見た目ほど凶悪ではない。通常砲撃の命中率は下がるし、基本的に閉幕雷撃前に始末されている。 警戒陣パターンを引くと始末できないこともちらほら… 問題はゲージ破壊段階で、案の定増える。おまけに単縦陣固定。警戒陣パターンがなくなる分マシという説も こうなると一気に危険度が増し、ここまで無傷でも先制雷撃が集中して大破を喰らったりすることが多発する。 とはいえ相変わらず閉幕雷撃はほぼ阻止されるし、ここまで凶悪な事項を羅列しても対潜装備が不要なだけ潜水新棲姫よりはマシという声も多い。 波濤ヲ越エテ ココマデ来タ ノコノコト…ヨク…キタッ!ウレシイゾッ! 生命ヲ越エテ 再ビ来タ ワタシノ…スベテデ…カンゲイ…シヨウカ! アアアアアアアアアア ボスは太平洋深海棲姫。BGMに沈メタルの新曲つき。 巨大な白鯨を従えた迫力あるビジュアルで、戦闘時に此方の艦隊が隠れるほど。 ただしその偉容に反して声が文字通りやたら嬉しそうなので微妙に気が抜けると評判。 モチーフは「白鯨」、及び報酬艦の元となった州に存在する化け鯨の都市伝説と推測される。 背中に巨大な砲を背負った鯨ということで、別の海洋生物モチーフの敵勢力を連想する人も。 また、ここまで迫力があるにも関わらず、主力戦艦止まり。こんなのと戦い続けていればアメリカ軍に余裕がないのも当然である。 スペックは前マップのボスである中枢棲姫をあらゆる面で完全に上回っている。 艦これ改でのラストマップに相当する場所で出現するあたり、エンディング後も戦いがまだまだ続くというのはこういう意味だったのかもしれない。 とはいえ装甲値がカンストしているわけではない上、幅広い特効や強力な友軍が来訪する現在では削り段階ではさほど強敵とも言えない。 制空値がラストマップとしては極めて低水準なのが大きく、基地航空隊も第一部隊を陸戦1陸攻3にすれば第二部隊以降は対空3以上の陸攻4でも劣勢に持ち込める。 ただし第1ゲージ同様にボス編成にしれっと潜水艦が混じっているので、基地航空隊に東海を1~2部隊忍ばせてカバーしておきたい。 嫌がらせのように第二艦隊にツ級がしっかり2隻いるので、基地航空隊の熟練度もボロボロになる可能性はあるが アメリカ駆逐組は対潜装備なしで先制対潜可能なためそこに賭けるのも一つの手だが、潜水艦が夜まで残ると友軍艦隊の水雷艦の攻撃まで吸われるためかなり痛いことを覚悟する必要がある。 本人及び随伴艦のパンチ力はかなり高いが、長門型改二の特殊攻撃や特効艦の弾着観測射撃、カットインがうまく突き刺されば割合簡単に撃破できる。 万全の状態なのにカットイン不発からのA敗北とかもよくあるけど 昨日ノ敵ハ 今日モ海ヲ 遥カナ海原 コレイジョウ…ハ…ヤラセナイッ! ココデ…スキ…カッテハ… 静カナ海ヲ 守ッテイケ 静カナ海ヲ 守ッテエエエ サセル…ツモリハ…ナインダヨォッ! ……カエレッ! アアアアアアアアアア ゲージ破壊段階になると例によって壊にパワーアップ。 最大級のHPはそのままに装甲が301と通常夜戦火力キャップに到達し、有効打を与えるのが著しく困難になる。また随伴艦にいた戦艦棲姫改が増える。 これ自体はもう特に驚くべきことでもないが、この3体からの攻撃はまったく回避できないということを合わせて考えると難易度の上昇幅は大きめ。 数値にして+70以上の命中補正によってこちらの回避は一切の意味を為さず、小破以上で狙われればほぼ確実に中~大破させられてしまう。 ゆえに何が何でも長門型改二の特殊攻撃を先制で叩き込んで流れをこちらに引き寄せる必要がある。というか発動しないとほぼ無理ゲーに近い。(不使用で友軍来訪前にクリアした猛者もいるが) ただし発動してもCI2が入らないとうまいこと回らないこともしばしば。 また回避できないがゆえ、空母枠はSaratoga MkⅡ Mod.2でなければ攻撃前に沈黙させられて折角の特効を活かせないことがほとんど。 ボス戦の制空値は下がっているものの、ボス前がレ級2隻固定になり、そこで航空優勢を取ろうとすると必要制空値はむしろ上がっている。 特殊攻撃と並ぶ頼みの綱である友軍にも注意が必要で、赤城か第17駆逐隊に加えてJohnstonを含んでいる場合は決定打を与えられる友軍が来訪しなくなる。 どちらか片方を抜いておけば問題はないが、総合的な戦闘力は前者抜きの方が上回ると判断されることが多い。 とはいえ、ここまでならあくまで中規模の甲としてはそこそこ程度の難易度とも言える。 増派された強友軍は敵を大きく痛めつけてくれるし、カットインルーレットも特効があるためにクリティカルを引かずとも良い上に陸上型も随伴にいない。 そもそも特効は特定の艦が高倍率なだけでほぼ全ての艦に存在するため、○○がいない!という事態にも陥りづらい。 甲難易度としては例外的なほどに装備や艦娘の要求ハードルが低く、戦力が不足気味でも甲難易度をクリアできる目は十二分に存在する珍しいラストマップと言える。 とはいえ第二艦隊をほぼカットイン艦で固めなければ話にならん硬さではあるので 魚雷の改修や運改修が足りない、あるいはここまでで主力を切ってしまっていた場合苦戦は免れない。 いつもは史実特効艦二枚くらいを後ろに鎮座させておけばよかったのだが 今回はいわゆるフィニッシャーが重巡を除き全員特効艦といえる補正がかかってようやく勝負になっている編成が相手、というのは忘れてはならないだろう。 道中のレ級で中破しやすく、火力が落ちている場合が多いのもネックである。 下記の理由もあるので難易度下げの判断は資源を見ながら早めに行うべき。 しかし、落ち着いているのは撃破難易度だけということも忘れてはならない。 このゲージの最大かつ最凶の問題点は、資源消費があまりにも重すぎること。 編成例の部分を見てもらえれば分かりやすいが、このマップは最適解が完全に決まっていて弄れる余地が無い。 ゆえに、戦艦5+装甲(正規)空母1+航巡1+軽巡1+駆逐2+雷巡or重巡2という激重編成での出撃が基本となる。しかもその内訳も武蔵改二、長門型改二、Iowa改とこれまた資源泣かせの超重量艦が勢ぞろいである。 これに加えてゲージ破壊では道中支援・決戦支援を当然欠かすことはできず(*8)、基地航空隊の出撃・補充コストも追加。 さらに重量艦艇が大破すればもちろん修復に資材が猛烈に持っていかれる。というかボス戦での殴り合いの結果、ほぼ確実に大破祭りとなって帰ってくる。 これを総合した1度の出撃に要するコストは青天井としか形容できず、酷い場合は1回5000以上という莫大な燃料が消費される。 燃料が10万あっても20回しか出撃できない可能性があるというとんでもない海域となってしまっている(*9)。 ゆえに、ゲージ破壊に挑む際は徹底的に下準備を整え、出撃の質を上げることを意識するべきである。 キラ付けはもちろんのこと、基地航空隊の熟練度も全て最大まで上げておくべきである。キラ付け自体にも資材を食う艦が多いため、間宮伊良湖の投入も視野に入れていいだろう。 敵の対空砲火がかなりゆるいため、一度最大まで上げれば一気に剥がれることは無い。 試行回数を稼いで突破などとやっていれば光の速さで燃料が溶けて詰むので、よほど追い詰められていなければ急がば回れの精神できちんと準備しよう。 幸いというべきか、乙作戦以下と甲作戦だと月とスッポンすら生ぬるいレベルの難易度差があるにも関わらず報酬差が極めて小さい。 乙作戦ではノーマルレ級なので開幕無しで攻撃力も減少しているので支援を入れておけば余裕だし 丙作戦に至ってはボス前マスのレ級はノーマル固定であり、しかもゲージ破壊圏内に入らないと出現しないという点だけでもボス到達率は大きく引き上げられている。 どうしても力及ばず戦略的撤退することになってもあまり格差は生じないので、普段甲に挑んでいない提督にとってはある意味気軽にチャレンジできる…かもしれない。 静カナ海ヲ 守ッテイケ 静カナ海ヲ 守ッテイケ 静カナ海ヲ 守ッテ 静カナ海ヲオオ アアアアアアアアアア 共通クリアボーナスはColorado級戦艦 Colorado。 イラストレーターはパセリ氏、CVはG.Garibaldiと同じく浅見春那氏。あの「有明の女王」を世に送った絵師さん。 なお、事前に「戦艦を担当したことがない」「初期から絵師だった」という情報が出ていたためかある程度候補は絞られていた。 実艦はビッグセブンとして名を馳せたColorado級戦艦のネームシップ。妹はMarylandとWest Virginia。 Colorado級戦艦は長門型・Nelson級と比べてやや小型の船体であり、幅はともかく全長は重巡より短いという寸胴体形が特徴。 史実においては制海・制空権がアメリカ軍優勢になったのち、対地砲撃にて活躍した。 ただし、スリガオ海峡で真珠湾攻撃のリベンジを果たした妹たちと比べるとやや華々しい戦果には欠ける。 なお、真珠湾攻撃の際にはオーバーホール中でハワイにいなかったので本作戦での実装理由は謎。まぁ、艦これだとよくある事ではある。 外見はくせ毛の金髪ショートボブ。ビッグセブン共通のツノ、Colorado級の特徴たる籠マストも完備している。 また大胆な横乳とまぶしい腋が目を引く。実艦の全長を反映したのか、ビッグセブン内ではやや小柄気味。(*10) 性格はビッグセブンに列する戦艦のネームシップたる堂々としたものだが、ドヤ顔とCVの影響か随分と子供っぽい印象を受ける。 改造後の時報ではそれがより顕著に表れており、テンプレのようなツンデレ発言を放つことも。 余談として、日本語と英語で会話トーンの落差が猛烈に激しい。Warspiteとは別ベクトルで確実に戸惑う。 また自己紹介で息切れするという地味ながらオンリーワンな一面も持つ。 性能は戦艦としては申し分ない…のだが、長門型改二、Nelsonと比べるとやや劣る。 船体の小ささに加え、3世代先のアメリカ戦艦であるIowaが既に実装されているのも理由かもしれない。(コロラド級の次代はノースカロライナ級2隻、次いでサウスダコタ級4隻がいる。) とはいえビッグセブンの特権である攻撃スキルを所持しており、Iowaにはできない仕事も可能。 攻撃スキルの性能は以下の通り。 ◆名称不明 発動条件:自身が旗艦+2・3番艦に戦艦配置+全艦小破以下で梯形陣か連合第二陣形を選択 発動タイミング:自身の砲撃時 発動確率:不明 デメリット:自身を含めた参加艦の弾薬消費1.5倍 ダメージ倍率:自身は1.3倍、参加艦は1.15倍 徹甲弾装備:ダメージ1.35倍 電探装備:ダメージ1.15倍 参加艦がビッグセブン:2番艦はダメージ1.1倍、3番艦はダメージ1.15倍 バッサリ言ってしまうとスキル性能自体はNelson Touchと胸熱の悪いところを足して二で割らなかったものとなっており、長門型、Nelson級に比べて使い勝手は大幅に劣る。 素の威力が低い上、強化条件を全て満たしてもNelson Touchとどっこいでかなり扱いづらい。 また発動条件も戦艦3かつ小破以下でなければならず、この点でもNelson Touchに劣ってしまう。 トドメにこの低威力と扱い辛さできっちりデメリットが存在するため、現時点ではわざわざ使う意義が無いとしか言えない。 恐らく姉妹が揃った時に真価を発揮するタイプと考えられる。今後に期待。 他の報酬は丙作戦以上で烈風改二戊型と勲章、乙作戦以上で152mm/55 三連装速射砲改と改修資材。 甲作戦では烈風改二戊型(一航戦/熟練)と甲勲章が入手できる。 烈風改二戊型(一航戦/熟練)は名前の8割がIFというサイボーグじみた名称に反してスペックは控えめ。 素の戊型との性能差は実質対空+1しかないようなものなので、いざとなったら丙で妥協する選択肢を取りやすい…かもしれない。 とはいえ対空+12の艦戦はランカー報酬でもなければすぐ不足する高対空。 勿論入手できれば今後もスタメン確実である。赤城改二戊に装備させると火力+6という強烈な装備ボーナスがかかるため、 赤城(もしくは今後改二実装時のボーナス強化が見込まれる加賀)が嫁という提督には見逃せない装備となっている。 一応、烈風改二戊型の二種は熟練度が付くのに異様に時間がかかるという難点もあるが艦戦である以上一度熟練度がついてしまえば よほどマズい運用しない限り剥がれる事態はないはずなので気長に熟練度を付けてあげよう。あ号で連れ回すと終わる頃には大分ついてるし 乙以上でついてくる152mm/55 三連装速射砲改はガリバルディ改の所持装備。 火力補正がついており、ガリバルディが装備すると火力が+2、対空が+1、回避が+1される。 なぜかゴトランド(*11)も補正がついており火力が+1になっている以外は同様である。 累積可能なので2本揃えるとガリバルディの火力が改二重巡に迫るレベルに上がる。 軽巡砲としてはオーバースペック、重巡砲と比べても2号砲に見劣りしないので取れるんなら取っておきたい。 レアドロップはE5-1ボスマスでSaratoga、神風、朝風、山風が、E5-2ボスマスでIowa、Intrepid、松輪、佐渡、まるゆのドロップが報告されている。 ただし第一ゲージはノードロップあり、Iowaは所持数1隻以下、Intrepidは未所持限定のドロップである。 掘り難易度はゲージ破壊後でもそこそこ高めで、支援無しでの安定Sはやや厳しいかもしれない。 ちなみに丙作戦はXマス・ボスマスともに弱体化が非常に激しく、実質ボーナスステージのような様相を呈する。 Coloradoの育成を兼ねながら掘るのも可能なので、戦略的撤退後で掘りを行いたい場合はここに来てもOK。 追記修正は捕鯨に成功してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対意見もなかったのでリセット -- 名無しさん (2019-07-03 12 51 52) 名前 コメント
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登録日:2014/08/23(土) 04 13 53 更新日:2024/09/24 Tue 22 01 24NEW! 所要時間:約 26 分で読めます ▽タグ一覧 Bismarck級 Conte di Cavour級 Iowa級 Nevada級 North Carolina級 Queen Elizabeth級 Richelieu級 South Dakota級 Vittorio Veneto級 ビッグ7 主力艦 伊勢型 大和型 大艦巨乳主義 大艦巨砲主義 巨乳 戦艦 扶桑型 航空戦艦 艦これ 艦これ艦種項目 艦娘 艦隊これくしょん 金剛型 長門型 高性能高燃費 ここでは主に『艦これ』における戦艦について解説するが、より理解を深めてもらうために 史実・ゲーム・キャラクターの各面における戦艦娘をそれぞれ解説する。 - 目次 史実的な紹介 ゲーム的な紹介 長所総合 昼戦 夜戦 短所総合 昼戦 夜戦 総評 艦娘の紹介金剛型 扶桑型 伊勢型 長門型 大和型 Bismarck級 Conte di Cavour級 Vittorio・Veneto級 Nevada級 Colorado級 North Carolina級 South Dakota級 Iowa級 Queen Elizabeth級 Nelson級 Гангут(ガングート)級 Richelieu級 ハルナ 史実的な紹介 戦艦は軍艦の中でも最大規模を誇る大型艦である。 他の艦種よりも大口径の砲を搭載していることが条件であり、装甲は敵艦の砲撃や雷撃に耐えうるほど堅牢。 まさに海軍の主力兵器とも言うべき存在感を放ち、戦略的な重要性を強く持つことから「主力艦」とも呼ばれた。 この破格の性能を実現するため、大半の戦艦は必然的に大型化する傾向があった。 (攻撃を重視しすぎて防御が疎かになった戦艦もいるが) 故に速力は重視されず、逆に言えば当時の巡洋艦や駆逐艦は戦艦から逃げられるだけの速力が求められた。 だが、後にイギリスが建造した戦艦はこの欠点を改善しており、防御力と速力を両立させた戦艦は「高速戦艦」と呼ばれている。 当時は各国間の競争が激しかった艦種でもあり、特に日露戦争の戦訓から英国が建造した革新的なコンセプトをもつ戦艦「ドレッドノート」が出現し、それまでの戦艦がイギリスのものを含めて全部時代遅れと化す事態が発生。 これ以後に建造された各国の戦艦は全てドレッドノートに準じたコンセプトの「弩級戦艦(ド級戦艦)」となり、大建艦狂争の引き金が引かれた。 …が、それから僅か6年後、またも英国がドレッドノートを大きく上回る戦艦「オライオン級」を建造。 こうして各国の競争はさらなる過熱を招き、戦艦の大型化と主砲の大口径化が推し進められた結果…俗に言う「大艦巨砲主義」が到来した。 とにかくでっかい艦と、とにかくでっかい大口径砲こそが戦艦のステータスとして持て囃されていたのだ。 第一次世界大戦後、互いの戦力牽制を目的としてワシントン海軍軍縮条約やロンドン軍縮条約が締結されると、公に戦艦を建造することが出来なくなる。 この辺りから未完成の戦艦などを航空母艦に改装する傾向が生まれ始めるが、航空母艦はまだ実績を示せておらず補助的な役割と見る向きが強かった。 そのため、戦艦こそが戦場における主力だと考える国は少なくなかったようである。 第二次世界大戦が勃発しても暫くは主戦場が地中海や北海などの狭い海であったせいか、戦艦の優位は変わらなかった。 しかし日本が参戦し、真珠湾攻撃をはじめとして航空機の優位性が次々と実証されたことで(決定的だったのはマレー沖海戦でのプリンス・オブ・ウェールズとレパルスの撃沈)、海上戦闘の主役はいつしか航空機と航空母艦に移行したのである。 存在するだけで戦略的価値を持っていた戦艦は、その価値を大きく減じることになる。(*1) 戦後、ミサイル兵器の発達により戦艦の価値は更に下がり、また「存在による抑止力」という役割は核に取って代わられた。 現在では各国に在籍していたものは全て現役を退き、戦艦を保有する軍隊は存在しない。 なお、アメリカでは多くの戦艦が記念艦として保管されており、また日本の三笠は世界で唯一現存している前ド級戦艦でもある。 ゲーム的な紹介 砲撃S 雷撃 E 耐久A 回避C 対空C 対潜 E 夜戦A 燃費 E 砲撃A 雷撃 E 耐久A 回避C 対空C~A 対潜D 夜戦A 燃費 E(航空戦艦) 砲撃S 雷撃D 耐久A 回避C 対空C 対潜 E 夜戦S 燃費 E(ビスマルク、ガングート級改) 砲撃S 雷撃 E 耐久S 回避C 対空A 対潜 E 夜戦S 燃費 E(大和型、アイオワ級) 長所 総合 何より重巡洋艦を上回る圧倒的な火力、堅牢な装甲が最大の魅力。 高火力はそのまま敵艦の撃破しやすさに直結しており、厚い装甲を誇る同系統の戦艦すらも当たり所が良ければ一発で沈む。 耐久も重巡以上に高く、その装甲は並の火力ならば大抵カスダメ(現在耐久力の1割前後の小ダメージ)で抑え込む。 装備スロットが多く(3~5)、大口径主砲を搭載できるため持ち前の火力は更に底上げできる。 他には対空値強化&陸上型ボスに大ダメージを与える三式弾や、砲撃ダメージを増加させる九一式徹甲弾/一式徹甲弾の装備も可能。 また、一部の戦艦は(改装)航空戦艦への改造が可能であり、水上爆撃機や艦戦・艦爆が搭載できる。 対空は初期値こそ低いが、近代化改修で大きく伸ばすことが可能。 ただダメージディーラーを期待される役割上対空装備に装備欄を裂く余裕はなく、意外と実際の対空能力という意味では見劣りする状況になることが多かった。 補強増設を行っており、その追加スロットに対空機銃を装備した場合は十全の対空火力を発揮してくれる。 2014年7月28日のアップデートでは艦型毎における戦艦向け主砲の命中率補正が追加され、適正な主砲であれば命中率が上昇、逆に適正よりも大きい砲だと下がるようになった。 特に多くの艦で46cm砲を装備した場合の命中率低下は目を覆わんばかりになるため、戦艦用には46cm砲量産しとけばいいという考えは過去のものになった。 多くの提督の努力によって命中率補正は概ね判明しているため、その辺りまで拘りたいなら色々調べてみるといいだろう。 アップデートによって敵味方共に火力キャップが上昇し、同航戦でも大和型の火力が持て余されなくなって大きな持ち味になった一方、港湾棲姫や空母棲姫といったボス敵の新キャップ火力には戦艦の分厚い装甲が意味を成さずワンパンされやすくなるデメリットも生まれた。 特に大和型・アイオワ級・長門改二以外の旧火力キャップ以下の艦娘にとっては火力が上がらないのに相対的に脆くなってしまう事になる為、かなり痛いデメリットである。 尤も従前だと大和型が明らかに高火力を持て余していたため、大和型と他の艦種の差別化が成ったとみなすべきだろう。 一部艦は条件を満たすことで強力な特殊攻撃を使えるのもこの艦種の魅力である。 近年の強敵に対し彼女たちの連続攻撃や一斉射は、戦況を一変させるほどの戦果を叩き出すこともある発動条件を潰されたり出なかったりしても泣かないように 昼戦 (航空)戦艦最大の特徴として、昼戦では各艦隊の砲撃が二巡化する。 単純に攻撃回数が2倍になると言えば分かりやすいか。 これにより敵を戦艦抜きでの交戦時よりも殲滅しやすく、敵全滅によるS勝利の達成が容易となる。 射程がデフォルトで「長」または「超長」なので、他の艦よりも率先して攻撃が可能。(*2) 航空戦で下位の敵艦を露払いしておけば、先に沈めたい艦を狙ってくれる確率は高まる。 航空戦艦の場合、水上爆撃機を搭載すると索敵や航空戦に参加する。 搭載数は少ないながらも駆逐艦程度を容易く撃破でき、制空値の調整にも役立つ。 2014年4月23・25日のアップデートからは「弾着観測射撃システム」の導入により、水上偵察機もしくは水上爆撃機を1スロットでも搭載し、かつ航空優勢以上ならば昼戦でも連撃・カットイン攻撃が可能となった。 元から高火力の戦艦にとっては大きなアドバンテージであり、特に航空戦艦は航空戦に参加しながら砲撃戦もこなせる器用な長所を得ている。 夜戦 高い耐久と装甲は夜戦においてもそれなりの壁として働いてくれる。 また、昼戦と変わらない火力を提供することも可能。 短所 総合 非常に燃費が悪い。 多くは1戦でも燃料・弾薬ともに20前後の消費はザラで、決戦兵器たる大和改二重に至っては全消費させると「特型駆逐艦20人分」というとてつもない消費量(*3)。 大きなダメージを負うと入渠時にこれまた多くの鋼材を消費する。 また、一桁ダメージでバケツを使いたくなるほど入渠時間も長い。 3、4回の連戦を要する海域に無計画で出撃させようものなら、艦隊コストの数割を戦艦が占めることになる。 夜寝る前に入渠させたのに、翌朝目を覚ましても半分も減っていないことすら珍しくない。 重巡と同じく、潜水艦には無力。まあ対潜は小型艦の役目なので。 一応航空戦艦は水上爆撃機を積めば対潜攻撃は可能だが、「一応できる」レベルなので期待はしない方がいい。 とは言え、1-5に対潜先制攻撃ができる艦が揃っていない状態で挑む場合は航空戦艦の存在が重要になるのだが。 昼戦 砲撃戦の二巡化は当然、味方の被害増加につながる危険性を孕む。 1回目をうまく凌いだのに2回目の追撃で中大破に追い込まれた…というケースは、戦艦有りの艦隊戦だと決して珍しいことではない。 1-3ボスマスのル級でその恐ろしさの片鱗を見た提督もいるだろう。 また、先に動けるといっても、その時点で耐久の低い艦を狙う事が多いという基本ルーチンのせいで駆逐艦等の脅威度が低い艦に矛先が向けられ只のオーバーキルになってしまうことが非常に多い。 絶対ではなく戦艦や空母をスナイプしてくれることもあるにはあるが、過度に期待はするべからず。 ちなみにその時点で耐久の低い艦を狙う事が多いという基本ルーチンがあるという噂は根強くあったが、多くの統計結果から対象艦の選定は完全にランダムであることが判明している。 水上爆撃機は扶桑型改二+晴嵐系でもなければまともなダメージは期待し得ない。 あくまでも露払い程度の期待に留めるべきだろう。 また、大半の艦娘は雷装値がゼロなので雷撃戦にも当然参加できない(*4)。 夜戦 夜戦における攻撃は火力+雷装値を合わせて計算するため、一部を除いて雷装の皆無な戦艦は実は大した火力は発揮できない。 標準的な駆逐艦の改ですら夜戦火力は装備なしで128。これが島風改だと158になるのに対し、陸奥は41cm砲×2でやっと138、と言えば概ね感覚は分かるだろう。 何より互いの火力が凄まじく高い影響で、自慢の装甲を易々と貫かれてしまうことが非常に多い。 これは他の艦にも共通する弱点だが、戦艦は高い装甲を売りの一つにしているだけあってそれが無意味に等しくなるのは辛いといえる。 昼戦では気にしなかった回避の低さも頭の痛い所。 総評 砲撃戦のエキスパートといっても過言ではない優秀な艦なのは事実、しかし一方で燃費の悪さなど、それに見合う代償は常につきまとう。 資源が十分でない段階からの無理な運用はお奨めできない。 だからこそ、限界まで強化した時の力強さは間違いなく艦隊の主力となってくれるだろう。 艦娘の紹介 見た目は高校生~成人だが、どちらかと言うと成人寄りである。 大艦巨砲主義を踏襲したのかは知らないが胸部装甲も厚めであり、一部の提督からは「大艦巨乳主義」などと言われることも… この事もあってか、艦これには2021年12月現在、明確にロリ戦艦・貧乳戦艦と呼べるような体型の戦艦娘はいない。 あ、巨乳のじゃロリは1名増えたけど。 なお、戦艦という経歴を持つ艦娘は下記の面々の他に2023年夏イベで実装された朝日がいるが、戦艦として活躍したのが日露戦争という世代の差もあって彼女は艦種としては戦艦の扱いを受けていない。 金剛型 CV:東山奈央 外人口調で喋る提督LOVEな金剛、その金剛姉様にゾッコンな熱血派の比叡、控えめで献身的な榛名、メガネ頭脳派な霧島の4姉妹。 史実的な解説はこちら 超弩級戦艦の時代が到来した頃、その建造技術がないことに焦った大日本帝国が英国ヴィッカース社に発注したのがこの金剛である。 名前こそ日本名だが実際は海外生まれという事もあり、金剛の喋り方はこの経緯が由来となっている可能性が高い。 後に続く比叡らは金剛を参考にして日本で建造された。 他の戦艦と違って金剛型は「高速戦艦」のカテゴリに属しており、海域によっては彼女らの「高速」の速力がルート決定において重要。 また、入渠時間が通常の戦艦と比べて若干短い。 戦艦としての高火力・高耐久も申し分なく、改の時点で十分な戦力になるが更に上の改二も用意されている。 金剛・比叡・霧島はさらにそこから改二丙へ、榛名のみ改二乙/丙への改造が可能となったが、雷装の追加による夜戦火力向上の代わりに弾薬燃費が更に悪化し、装甲が下がる(当初は僅差で扶桑型改二どころか金剛改に負け、まさかのZara dueと同値だった)などピーキーな性能となった。 しかも第三改装する時に設計図2枚と300以上もの莫大な開発資材を消費するのでほぼ上級者向け。 ただ、妹艦の第三改装が実装されるタイミングで毎回大幅な上方修正が入っている。 詳しくは金剛型戦艦(艦これ)の項目で。 扶桑型 CV:藤田咲 おしとやかだが妹思いで負けず嫌いの扶桑、不幸属性で艦隊にいる方が珍しいとか言われちゃうシスコンな山城の姉妹。 日本海軍が初めて建造した超弩級戦艦。 後述の大和型と同じく、当時は日本の威信をかけて建造された。 ……が、やはり一からの設計を日本で初めてやったということであっちこっちに不具合が出て、そのたびに改修をするハメに。 その結果が公式4コマで観光名所扱い、史実でも不法建築とまで言われたあの艦橋である。 当初は四隻建造する予定だったのだが、後の二隻は大幅に設計に変更を加えられることになった。これが伊勢型である。 更に航空戦艦(航空母艦)への改装候補にも持ち上がったが、最終的に候補から外されて後述の伊勢型が選ばれた為、史実では実現しなかった。 艦これにおける改造後の彼女らはif改装である。 ちなみに扶桑は一度も旗艦を任されたことが無く、山城はなかなか実戦に出向く機会を与えられなかったなど何処か不幸な経歴を持っている。 史実的な詳細はこちら 全戦艦内で最もレアリティが低く、割と早い段階でドロップする。 その分基礎的な能力は戦艦としてやや低め。 更に史実の不憫さを反映してか、無改造だと運が5とかなり低い。 だが改造することで火力以外の能力は底上げされ、限界まで強化した装甲は伊勢型のそれを僅かに上回ることが可能。 運も10と艦娘の中では一般的な値に落ち着く。 能力的には少し劣るが使えないレベルではなく、むしろしっかり育てれば十分な戦力になってくれる。 改二が戦艦としては金剛型・Bismarckにつづいて実装された。改造には設計図が必要。 これにより火力は長門型並、総搭載数は改から変わらないが4スロット目の搭載数が軽空母並の23となり、高い総合力を持つ傑物に進化した。欠陥戦艦って言ったやつ誰だよ! ただ、耐久力では戦艦の中では金剛改二丙に次いで低いのは変わらず、それなりに打たれ弱い。 扶桑のMVP台詞である「主砲の火力だけは自慢なの」が本当になったと言える(改時点の火力値は重巡とどっこいだった…尤も、主砲の火力が段違いなので結局こちらの方が火力が高いのだが)。 しかし伊勢型改二が導入されると23機でも水戦or爆戦なので対空も爆撃も中途半端ということでまた使い所が難しくなってしまった。 唯一の救いはカタパルトを要求されないので改造しやすい事か。あとたまに改修の餌に要求される試製41㎝砲を持参するのは人によっては重要。 詳しくは扶桑型戦艦(艦これ)の項目で。 伊勢型 CV:大坪由佳 元気なお姉さんの伊勢、クールな日向の互いに瓜二つの姉妹。 扶桑型の反省を踏まえて建造された後継型。 主砲配置などの改善を行ったことで扶桑型よりも攻撃性能は向上したが、一方で居住性が劣化するわ直進すら満足に維持できないわで難儀な所もあった。 後にミッドウェー海戦に向けて大規模な改装が行われ、この時に航空戦艦として改装された。 史実的な解説はこちら 扶桑型をほんの少し上回る性能が特徴。 しかし一番の強みは、Lv10という破格の早さで航空戦艦に改造できることだろう。 殆どの能力が底上げされ、速力を除けば金剛型にも決して劣らぬスペックを誇る。 火力は改造前のほうが高いのだが、航空戦艦ならではの強みもあるので決して損はしない。というか、改造レベルの低さ故に序盤で改造することが多く、その時点ではそんな火力の低さなど全く気にならない。 度重なるアップデートで徐々に能力が底上げされており、改二ともなると強烈な特性を得るのも特徴。説明すると長くなるので後述の伊勢型の項目かこちらを参照。 なお、改二にすると12cm30連装噴進砲の改修担当から外れてしまう(=12cm30連装噴進砲改二を量産できなくなる)ため、改修する場合は伊勢か日向のどちらかを改で止めておく必要がある。 ぶっちゃけて言うと、伊勢日向のサブを改で持っておくのが手っ取り早い。 過信できる程ではないものの、戦艦の中で最も回避が高い。史実で伊勢が面舵、日向が取り舵を取り続けて爆撃をほぼ無被弾回避し続けた点に由来すると思われる。 純然たる火力は最低レベルであるのがネック。その代わり、改の運用コストも安いので意外と使いどころは多い。 改二になると燃費が一気に悪くなる上に主砲を第1スロと第2スロにしか積めない仕様になるため、支援艦隊には間違いなく一番向かない戦艦となってしまうが。 先制対潜可能な艦が揃わない初心者提督にとっては、対潜可能かつ昼戦を2巡にしてくれる航空戦艦は生命線となりうる。 詳しくは伊勢型戦艦(艦これ)の項目で。 長門型 CV:佐倉綾音 武人肌の長門、オトナのお姉さんチックな陸奥の姉妹。 共に史実では「世界のビッグ7」の一艦に数えられる強大な戦艦。 …が、現実はというと本格的な戦闘経験が殆ど無く、長門は1回だけ連合艦隊の旗艦を務め、陸奥に至っては本格的な実戦に入れてもらえると思ったらタンカーみたいな仕事しかさせてもらえず、その上戦闘とは関係無い砲塔爆発事故で沈む(現在でも原因が完全に不明でありどの説にも穴があって決定的な証拠が無い)(*5)など、結構不憫である。 史実的な解説はこちら ビッグ7の設定を反映してか、通常ドロップ・建造可能な戦艦の中では高水準の性能を誇る。 その分燃費も大食らいビッグ7と言えるほど高い。安易な乱用は控えるべし。 運に関しては長門が夜戦のカットイン発動を狙える20~30なのに対し、陸奥はなんと3~5しかない。 これは史実上の陸奥が謎の爆発事故で沈んだことを反映しているためと思われる。 まあドロップ難度と範囲では陸奥の方がずっと会いやすくなっており、序盤で手に入れれば主力級の活躍を保証してくれる。 ただ、素の火力は金剛型改二とほぼ同等で霧島には負けるという形なので、運用コストを含めた普段使いでは練度が高ければ大和砲を装備しても片方フィット砲なら割と当てる金剛型改二に劣る。悲しい。 最近は高速艦隊でルート固定が出来ない海域が出来たため金剛型から出番を奪うこともそこそこあり、超大和型砲である試製51cm連装砲が搭載できるため最大火力が向上、命中に長けた試製41㎝三連装砲・41㎝連装砲の改修解禁・フィット砲の仕組みの解析もあって、ペナルティが少ないことが分かり以前より出番は増えた。 しかし夜戦火力でビスマルクドライに劣り、昼の火力では大和砲+フィット砲の長門型をフィット砲2門装備で軽く上回るイタリア、ローマの出現で目の上のたんこぶが増えてしまった。 コストは前記3隻には勝るが、低コスト追求なら紅茶お化け姉妹や伊勢型でいいという… ただ、51㎝砲を低コストで活かせる利点があるためイベントでの大和型代用としては需要は高い。撤退率と照らしあわせて起用しよう。 伊勢型同様、アップデートで装甲がほんのり厚くなった。 が、遂に長門・陸奥の両名に改二が実装。アイオワを超え大和型に次ぐ性能へと至ったが、燃費もアイオワに次ぐレベルで悪くなった。 さらに特殊攻撃も追加され、当初は通常艦隊で使おうとすると前提となる陣形が原因で火力が出ないわ、その後の砲雷撃戦にも支障が出るわで散々な性能だったがアップデートで大幅に改善。こと連合艦隊旗艦としては決戦兵器として機能するようになった。 基本倍率が2.26倍(*6)と一撃の威力が重い代わりに、自身が中破、相方が大破のどちらかを満たすと発動しない。 なお2.26倍射撃となるのは相方が長門改二/陸奥改二限定で、長門改/陸奥改では2.07倍と下がってしまう。 一応ネルソンにも補正は有るが長門改/陸奥改以下、他の戦艦では更に下がる。 そのため2人セットでの運用が必須となり、NelsonTouchより条件は緩いとはいえ編成の幅を狭めるのが最大のネック。 詳しくは長門型戦艦(艦これ)の項目で。 大和型 CV:竹達彩奈(大和)、味里(武蔵) ホテル扱いされるのを嫌がる大和、長門同様の武人肌であり戦闘を楽しむ武蔵の姉妹。 日本海軍が極秘裏に建造していた最強最大の戦艦。 老朽化が懸念されていた既存の戦艦群では各国艦隊に戦いを挑むのに不十分であった為、戦力増強のために大和、武蔵、信濃が建造された。 しかし、信濃は建造中に大量発生した損傷艦の修繕が優先されるなどの事情から工事がストップ。また、ミッドウェー海戦の大敗による主力空母4隻の喪失を受けて航空戦艦に急遽設計変更、就役した。 大和・武蔵共にその戦闘性能もさることながら居住性向上が凄まじく、大和は海軍の艦では最高であった事と満州の高級ホテル「ヤマトホテル」にひっかけてついたあだ名が「大和ホテル」。 武蔵に至ってはそれ以上に豪華だったという話もあるようで、こちらは「武蔵御殿」だの「武蔵屋旅館」だのと呼ばれていたらしい。 え?信濃はどうだったんだって?…察して下さい。 史実的な解説はこちらとこちら その実力は艦これにおいても健在であり、Lv1からでも改装済み戦艦と同列の即戦力になるという流石の素質を持つ。 唯一どの砲を装備しても命中が下がらない艦であり(代わりに命中が上昇するフィット砲が長い間存在しなかったが)、演習に初期装備で放り込むだけでMVPをもぎ取り、あれよあれよとレベルが上がっていくのはザラ。 が、その分燃費もバカにならないほど高く、前述のビッグ7こと長門型が可愛く見えるべらぼうな高コストを誇る。 当たり所が悪いと、入渠だけで鋼材4桁が軽く吹っ飛んで24時間以上の入渠などザラ。キラ付けでのカス当たりすら怖い。 いい意味でとても普段使いできるような性能ではないため、最終決戦への投入がベストになる。 また、信濃は2024年5月現在でも実装はされていないが、竣工11日という余りの短命ぶり、無茶な工期短縮と熟練工の不在と資材不足が原因の未完成状態での無理な出航、そして不運が重なりまくった末の轟沈故に運の初期値は陸奥や未改造の山汐丸(初期値3)(*7)、未改造の大鳳(初期値2)(*8)すら下回る「1」か「0」ではないかと恐れられている……。 以前は大量の資源と引き替えにしてでも超性能を活かしたい敵やマップがなく、史実通りに温存されるホテルと揶揄されることもあったが、最近は敵の留まることを知らないインフレや高難度マップの追加により、活躍の場が増えている。 また持て余し気味だった高火力も昼戦砲撃のキャップ解放で十分に生かせるようになった。 ただし、射程がデフォで最長なのでビッグ7やネルソンの特殊攻撃を邪魔しがちなのが難点。 現在は特殊砲撃と特効前提で攻略が組まれているため、出番がボス援護ぐらいにまで落ち込んでいる。 大和型は史実で温存されまくったせいで中々特攻が来ないという悲しみを背負っているため、火力で押し切れる前半海域への投入も考慮してみてもいいかもしれない。 とか思っていたら大和改二と武蔵改二セットの特殊砲撃が実装。またしても最終兵器としての運用となった…資源的な問題でも。 基本的には大型艦建造でしか入手できないため、邂逅には根気が必要。 (ちなみに大和は2013年の夏イベント、武蔵は同年の秋イベントで先行入手が可能だった。後に大和は2019年の春イベントでもドロップしたけど海域の難易度が高いため、高難易度を選ぶほど現実的ではなくなった) 詳しくは大和型戦艦(艦これ)の項目で。 Bismarck級 CV:遠藤綾 旧ドイツ海軍が建造した最初で最後の超弩級戦艦Bismarck(ビスマルク)級戦艦。 最新鋭だが設計が古かった“新しい旧式戦艦”。 しかし1番艦ビスマルクは参加した最初で最期の作戦「ライン演習作戦」で猛威を振るい、英国海軍47隻の追撃の末に大西洋に消えた欧州屈指の武勲艦でもある。 2番艦ティルピッツは殆どフィヨルドに停泊していただけで「北海の孤独な女王」というあだ名を頂戴していたが、存在そのものが英国を脅かしていた。“Fleet in being”の中心たる戦艦としてはある意味正しい使い方ともいえる。 史実的な解説はこちら 2014年3月14日のアップデートで実装された艦これ初の海外艦の一隻。 上記の活躍・武勲を反映してか自信家の性格である。 同時に実装された駆逐艦Z1かZ3を第一艦隊旗艦に据えた上での大型艦建造で入手出来る。 性能は金剛型に近いが、戦艦にしては対空が低い代わりに装甲や耐久が一回り高くなっている。 また、現状で初となる改三が実装されており、戦艦ながら魚雷の装備が可能になる。 夜戦火力では戦艦の基本装備で大和型に次ぎ、魚雷カットイン狙いなら乱数次第でイベント最深部ボスに決定的なダメージを与えることもある。 しかし近年はイベント特攻の導入で理論上の最高火力を駆逐艦に持っていかれる事も多い+ライン演習作戦しか関連作戦がないので史実特攻も絶望的+戦艦枠を特殊砲撃に使うことが多く、第2艦隊に戦艦を入れにくいという悲しみを背負いつつある。 そして何より38㎝連装砲改がグループ的には35.6cm系扱いと非常に優秀…だった。 ただ近年は35.6mm改以降の日本系35.6cmのインフレが進んでいることから起用はだいぶ難しくなっている。 そして長らくビスマルク本人にも装備ボーナスが無かったことから、★MAXまで上げてもかなり微妙というビス子本人並みの不遇砲になっていた。 対空?秋月型か摩耶かFletcher級かAtlantaにおまかせ下さい。 そんな中、艦これ11周年記念アップデートで補強増設に改修値7以上のFuMO25レーダーが載るようになったという海外戦艦で唯一無二の(*9)特性を得た。 しかもFuMOの改修の素材がやたらと安い。同時改修実装のSKC34 20.3cm連装砲や38cm四連装砲改deux、あと似たような立場の逆探22号改四がクッソ恨めしそうに見ている これにより徹甲弾で弾着観測射撃をしながら大和改二の特殊攻撃を最大倍率で撃つ事が可能になったため、高速統一編成で2番艦に高速化武蔵改二やIowaを差し置いて選ばれる可能性も出てきた。ただし必ずしもIowaより有利というわけではない点は留意。 ついでに本当にひっそりと38㎝連装砲改に装備ボーナスが追加が追加された。★MAXまで上げても火力+3なので立ち位置が変わったかと言われるとまぁ…うん。 なお、今現在実装されているのは1番艦ビスマルクのみで2番艦ティルピッツは実装されていない。 そもそも台詞にでさえ触れられていない。 同僚だったシャルンホルストの存在を示唆する台詞はあるのだが… そもそも純粋なドイツ艦自体15秋に実装されたグラーフ以降一切音沙汰が無いという… 詳しくはBismarck(艦これ)の項目で。 Conte di Cavour級 CV:飯田ヒカル 2021年夏イベ「増援輸送作戦!地中海の戦い」E-2突破報酬として実装。同型艦はあと2隻存在しているが、ネームシップのコンテ・ディ・カブールのみ実装済み。 純粋な戦艦としては進水日はガングートを僅差で抜き去って最年長組につけたおばあちゃん艦(*10)。白を基調としたドレス風の服装と一人称の「ワシ」が特徴。 身長がやたら低いが、これは実艦が短かったため。 なんとアイオワより100mも短い。具体的に言うと改装前が176m、改装後で186m。これは重巡どころか大型軽巡である大淀(192m)より短い数字である。さすがに朝日(戦艦時代129m)よりは遥かに長いが。 改造前は低速だが、改になると高速化する珍しい艦。改造前は大型電探、三式弾系、徹甲弾系、大型ソナー、司令部施設を搭載できない代わりに魚雷と対地装備を搭載でき、更に最大値がめちゃくちゃ低いが雷装があるので雷撃戦にも参加出来るが、 改になると雷装が消える代わりに改造前に搭載できなかった装備が搭載可能になる。雷装が消えると言っても夜戦火力は改造前を追い越しているのでそこまで気にしなくてもいい。 改二相当である「nuovo」になると雷装が復活、更にこれまで搭載可能だった特殊装備に加えて水上爆撃機や水上戦闘機、ソナーや航空要員が解禁され燃費も良好な改造前からはまるで考えられないマルチ戦艦となる。 また、30年以上生き抜いたからか武勲には恵まれないものの運の初期値が戦艦としては高い部類に入るが、耐久性は扶桑型改二クラスの低さであるため不意の大破には注意。 あと41cm砲系統に-9というメチャクチャなマイナスフィットがあるので、どうしても38cm4連deuxが欲しくなるのが厳しいところ。 第一次世界大戦時はイタリア艦隊旗艦を務めたが交戦機会に恵まれないまま終戦。その後は小規模な近代化改装を受けて練習艦として世界各地へ赴く日々が続いたが、1927年のワシントン海軍軍縮条約で彼女の運命は荒れ狂う。 当時のフランス軍がワシントン海軍軍縮条約を受けて新造戦艦の建造に着手。一方当時のイタリアはコンテ・ディ・カヴール級の前級戦艦であるダンデ・アリギエーリの退役が翌年に迫っており、即座に対抗策を練る必要があった。 ワシントン海軍軍縮条約でイタリアにも戦艦建造枠が認められていたが、一から設計していてはフランス軍の新造戦艦(後のダンケルク級)が先に完成してしまい両国軍の戦力バランスが大きく崩れてしまう問題を抱えていたため、 新造戦艦(後のヴィットリオ・ヴェネト級)の建造と並行して「新技術による既存戦艦の大改装」を行うという方針が決定。コンテ・ディ・カヴールにその白羽の矢を立てられた。 この大改装、4年掛かりで行われたのだが…… 砲身の内側を削りまくって30cm砲を無理矢理32cm砲に改造 船体中央部の第3砲塔及び弾薬庫を撤去して機関と煙突を増設、ついでに全機関も新型へ更新。出力は31000馬力から75000馬力へビルドアップ。 水平装甲は追加装甲を追加して85mmだったものが135mmに増加。バルジは機動性確保という理由から却下され、船体内部をぶち抜いて設置するプリエーゼ式水雷防御を採用 もう弄ってない部分のほうが少ないほどの徹底ぶりであり、もう名前だけを残して新造艦同然の状態となった。 その後、第二次世界大戦勃発後はカラブリア沖海戦に参加してウォースパイトに肉薄するが、イタリア側の判断ミスやウォースパイトの火力分散が重なり痛み分けとも言えない不完全燃焼で終結。 僅か4ヶ月後の11月21日、コンテ・ディ・カヴールに突然の悲劇が起きる。 同日23時頃、イギリス軍空母イラストリアスから発艦した21機のSwordfishがコンテ・ディ・カヴールが滞在していたイタリア軍拠点のタラント軍港を奇襲。第1波による雷撃が命中してしまう。 命中した雷撃は1発だけだったが、浸水発生後に沈没を回避すべく故意に浅瀬に座礁した事が裏目に出てしまい中々浮揚出来ず、浮揚に成功したのはなんと翌年の1941年7月。 おまけに修理が完了するより先にイタリアが降伏。ドイツに接収されるが元々修理のために担ぎ込まれていたトリエステでも1945年2月15日空襲に見舞われて転覆してしまい今度は放棄。 そのまま1947年まで放置プレイを食らった末に2月27日に解体。約32年に渡る奇妙過ぎる艦生を閉じた。 Vittorio・Veneto級 CV:久野美咲 パスタの国ことイタリアが建造したVittorio・Veneto(ヴィットリオ・ヴェネト)級戦艦。 狭い地中海の制海権を握ることが目的であるため、燃料タンクを小さくして航続距離を犠牲にした代わりに、それ以外の性能を高いバランスで実現したイタリアならではの戦艦である。 史実的な解説はこちら 2015年春イベントで、料理上手なおっとりお姉さんの2番艦リットリオと、人見知りでツンツンドライなメガネっ子の4番艦ローマが先行実装された。 リットリオはイベント海域クリア報酬で、運と回避に秀でており、改装でイタリアに改名される。 ローマは最終海域限定のランダムドロップでのみ入手可能。運が低い代わりに火力に特化、対空も地味にIowaに次いで2位である。火力特化で末っ子でメガネっ子・・・色々とデジャヴを感じさせる組み合わせである。 対空の高さも案外あっちの三女(末っ子とは双子的なもん)から来ている可能性もあるか。 ただ、こっちの対空の高さはドイツの科学の粋を集めたアレ(→フリッツX)憎さがあってだろうが。 なお、2016年春イベまでにおいて、建造落ちはしておらずイベントドロップのみの入手となっているため、15春イベ以降の着任だと入手がしんどい。 特にローマは初登場以降条件がキツイことが多く、掘ることすらままならない事が多い。 未改造の時点で金剛型改二に迫る最高火力と大和型と同じ超長射程を誇り、搭載している装備も強力。設計図を使って改装すると、これまで高速戦艦の中で最高だった霧島改二と同等かそれを凌駕する火力を持つようになる。 また、水上戦闘機や水上爆撃機の運用が可能になり、自前で制空権を確保しつつ潜水艦に攻撃を吸われないという、昼間の砲撃戦と非常に相性がいい特長を得ることができる。 初期装備の381㎜/50 三連装砲・381mm/50 三連装改は命中パラメータにまさかのマイナス補正がかかるというシロモノだが、実際に装備するとフィット補正もありそこまでアレさは感じさせず、 さらに改修が同等の装備に比してネジ消費が安く強化が楽という利点がある。完全改修状態なら下手に46㎝三連装砲を装備させるより段違いの使いやすさ。 特にNelsonにとってはまともに使える数少ない最長射程の主砲と思われていた時期が長かったので特殊攻撃の都合上できれば最初に攻撃したい彼女に愛用される事が多かった(過去形)。 同じく初期装備のOTO 152mm三連装速射砲も最高クラスの性能を誇りながら、かなり長い間数少ない改修可能な副砲という立ち位置だった事で一時はPT小鬼群対策に持ちだされる事も多かった。 2024年現在でも副砲カテゴリでは火力2位である事と改修費用の驚異的な安さからマンスリー遠征で軽空母や水上機母艦の火力数値の底上げに搭載されたり、脅威度が増す一方のSボート及びPTボート対策として巡洋艦や戦艦に主砲1副砲1という形で混載されたりと、鎮守府を支えるいぶし銀の装備となりつつある。 改造後に持ってくる何故か史実完全無視の高射装置が付いててやはり改修可能な90mm単装高角砲がかつては一番使いでがあったが、その後8cm高角砲系統が特定艦が補強増設枠に装備できるようになったり、 一番使ってくれていた摩耶も中口径高角主砲である5inch連装両用砲(集中配備)の実装により装備する必要性が薄くなったりと逆風にさらされて立ち位置がどんどん下がってしまっている。 反面、燃費は恐ろしく悪くBismarckを超える大食らいとなっている、史実に違わぬクセのある性能が持ち味。 時報でもワインや日本酒をガンガン開けまくり、イタリア料理を食わせまくってくる。 詳しくはヴィットリオ・ヴェネト級戦艦(艦これ)の項目で。 Nevada級 CV:岩橋由佳 2023年夏イベントで実装。 ネームシップのNevada(ネヴァダ)が実装。 実装と同時に改1.5の改Mod.2までが用意されている。 限定グラも同時に無印、改、改Mod.2の3種類別々に実装されることが多い。 性能的にはColoradoから特殊砲撃を抜いて燃費を若干軽くした感じで ちょっとだけ硬くて火力が出なくて燃費の悪いWarspiteレベル。 持参装備含め、現状特にコレというアドバンテージを持っていないのが厳しい。 燃費の割に火力が出ない改時代が一番厳しく、改Mod.2になれば燃費据え置きで火力は改善するのでマシにはなるが、 長門や酒匂同様のクロスロード組故、今後その辺のイベントに期待というところか。 Colorado級 CV:浅見春那(Colorado)、松岡美里(Maryland) 2019年春イベント『発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」』で初実装。 現在はネームシップのColorado(コロラド)、2番艦のMaryland(メリーランド)が実装。 長門型に並ぶ「世界のビッグ7」の一艦に数えられる強大な戦艦なのだが他の戦艦娘と比べて低身長疑惑がある。 やっぱり実艦の全長が190.2m(*11)と小柄だからか。 改造するとIowaと同じ星ホロとなり、絵師は戦艦では初となるパセリ氏。 改になると長門改と比べると火力・運が高い代わりに回避がNelsonをも下回り戦艦最下位になる。他のビッグセブンと同じく特殊砲撃を持参している。 特殊砲撃の条件は「Colorado級旗艦、戦艦3隻編成かつ2・3番艦配置で第一艦隊が6隻編成」「梯形陣(連合艦隊編成時は第二警戒航行序列)を選択」となっており、ビッグセブン艦が参加している場合ボーナスが入る。 戦艦3隻が要求されるためか倍率が低くなっており、更にその縛り故に他の特殊砲撃と比べて編成の自由度が著しく下がる。また、自身が中破以上、僚艦のどちらかでも大破してしまうと発動できなくなるネックも存在するため非常に扱いにくい。 後の調整でネルソンタッチとほぼ同じ発動条件になったものの、使い勝手は相変わらず。やはり最後のビッグ7の1隻の姉妹艦WestVirginiaの実装を待つしかないか。 一時期困難な条件を満たした時に3発目がとんでもないダメージになるという現象があり、この技を使う事前提で編成検証が行われていた時期があった。 やっぱりバグだったみたいで、2021年10月のアップデートでしれっと削除されました。同時に発動条件の緩和も行われたので総合的に見れば扱いやすくはなったか。(*12) North Carolina級 CV:大坪由佳 2020年秋冬イベント『護衛せよ!船団輸送作戦』で実装。 現在は2番艦のWashington(ワシントン)が実装。 South Dakota実装からほどなくして実装された4隻目のアメリカ戦艦。 性格は因縁であるSouth Dakotaがオラオラキャラなのに対し、Washingtonは典型的な委員長タイプと分かりやすいくらいに真逆。 大和にはやっぱり敬意を払ってたり、Hornetと仲良さそうにしていたりとSouth Dakotaさえ出てこなければ人付き合いはいい。 なお、South Dakotaの事は「アイツ」か「あの馬鹿」と呼んでおり名前で一切呼ばない。一応動向を気にしているらしくHelenaとAtlantaに様子を聞いてはいるが。 性能はSouth Dakotaとほぼ変わらないため非常に優秀。 ただしSouth Dakota級とは違い、SGレーダー(初期型)を持参しないため、SGレーダー牧場を狙う際の掘りではハズレ的な立ち位置になってしまっている South Dakota級 CV:松岡美里(South Dakota)、榎吉麻弥(Massachusetts) 2020年梅雨/夏イベント『侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦』で初実装。 現在はネームシップのSouth Dakota(サウスダコタ)と3番艦のMassachusetts(マサチューセッツ)が実装。 1番艦のSouth Dakotaは3隻目のアメリカ戦艦であり、高速戦艦としては実に約3年ぶりの新規実装。 性格は元気…戦闘を「殴り合い」と称する武闘派だが食事やデザートを用意してくれるなど気配りもできる子である。過去の経験から電源や回路のことをよく気にしている。 霧島「故障?叩けばいいんじゃない?」 「タイマン張ったらマブダチ」理論で霧島のことを気に入っており、時報やMVP取得時でよく話題にしている姉に甘える弟みたい他にも大和に敬意を払ったり空母ホーネットと食事をしたりと人付き合いは良い方。 友軍艦隊で霧島とコンビを組むと専用の掛け合いがあり、仲の良さを感じさせる。 一方で史実の因縁からかワシントンのことは良く思っていない様子。どれほどかと言うと仲が悪すぎてサウスダコタとワシントン似の装備妖精さんがケンカするぐらい。 「いつかあの海で」最終話での幻の友軍として駆け付けた時でもやっぱり喧嘩していた。 3番艦のMassachusettsは性能面ではSouth Dakotaとほぼ一緒。 Iowa、Intrepid、宗谷に次ぐ4人目の今でも現存している艦である。 性格は凛々しく強気なだが提督Love勢であり、普段の一人称は「私」だが、膝枕しようとする時は自分の事を「マミー」と呼ぶ。 一方同じ時期に実装されたJean Bartと出会う度に喧嘩を吹っかけている。 だが喧嘩の後は互いに健闘を讃えている辺り仲はダコワシよりかは何倍もマシ。何なら向こうの時報では「元気か?」と声をかけたりした事が示唆されてたり。ぶっちゃけ、実際に史実で殴り合ってる点も含めて霧サウの関係の方がよっぽど近い 性能面ではIowaと比べて火力と対空を落とした代わりに燃費が良くなったハイスタンダード艦。と言ってもV・V級よりも大食いだったりする 火力と対空を落としたと述べているがそれでも火力はSouth Dakotaは109、Massachusettsは108、対空はどちらも108まで上昇するので十分すぎるほど高性能。 特にSouth Dakotaは初登場イベントでは自身も最終海域の特効艦の1隻であったために、合流して間もなく戦力としてイベント攻略に貢献させた提督も多かった。 実際はMassachusettsも初登場イベント最終海域特効艦だったのだが、最終海域直前のドロップ限定だったため最終海域に間に合わない提督の方が多かった Iowa級 CV:橋本ちなみ 艦これ改にて初登場し、16年春イベの最深部E-7の攻略報酬としてブラウザ版にも実装されたアメリカ海軍最後にして最優・最速の戦艦。 初の純粋な連合国所属艦であり、ガチで帝国海軍と交戦経験があり、舞風と香取を葬ったり室蘭市や日立市を火の海にしたという前歴を持つ艦でもある。 そのため、実装時にはいろいろあったがそこは人それぞれの考え方である。 史実的な解説はこちら 主砲火力・装甲重視の米海軍主流の末裔・本格的戦艦モンタナ級と対になる高速戦闘艦として計画された、米海軍初の30ktオーバーの最高速を持つ高速戦艦。 自身の主砲には耐え切れないらしいが、従来の16インチ砲ならば耐えられるくらいの優秀な装甲、米軍ならではの対空火器・電探連動による鉄壁の対空砲火、 全力稼働で35ktは出せたという速力、スーパーヘビーシェルという超重量弾をぶっ放す破壊力抜群の16インチ三連装砲Mk.7と言った優秀な装備・スペックを誇る、第二次大戦期最強格と言って良い戦艦である。 大和型には流石に装甲や主砲威力で劣り実際にぶつかるとさすがに旗色が悪いと思われるが、他の戦艦には脚の速さも相俟って一方的に叩き伏せる可能性が高い。 しかし対艦戦の時代は終わっており、モンタナ級は計画中止、アイオワ級は脚が速いため空母護衛など多用途で使えるため生産はされたが、6隻建造が4隻建造になり 主に対地砲撃支援など裏方に回って活躍した。 第二次大戦後一時退役したが二度に渡り現役復帰して使用され、核砲弾や対地ミサイルとしてあまりに有名なトマホークをぶっ放すミサイルランチャーやCIWSを搭載して朝鮮戦争から湾岸戦争までを駆け抜けた。なもんで改修時にハープーンについて言及したりする。 世界最後の現役戦艦であったが、アイオワがロサンゼルスで記念艦となったため現役稼働艦は0となった。 一応、ハワイで記念艦となっているミズーリはメンテのため本土に帰るための航行能力を維持しているので、まさかの現役復帰もあるかもしれない。[[宇宙人]]相手の戦いとかで… アイオワも一応「有事のときには復帰させる」という契約になっているらしい。そういう意味では艦これ実装艦娘としては初の現役艦。 艦これでは前述のとおり、ネームシップのアイオワが実装されている。 性格は朗らかで好奇心旺盛、胸のスーパーヘビーシェルが目を引く典型的パツキンバインバインアメリカンガール。 その特徴的なルー語めいた英単語混じりの口調が賛否両論である。 性能は「少し火力と耐久装甲を削り、射程が短い大和型」といった塩梅で、高速戦艦最強の昼戦・対地標的火力と、数値上は秋月すら凌ぎ素手でも18機スロットの航空機を殲滅する対空、装甲は大和型を除き初の三桁に上るタフさを誇り、索敵は全戦艦中最高、運も高く素の状態でカットイン狙いも出来る。 持参装備も装甲+1、命中+4が付いている改修なしなら41センチ台の主砲では最強クラスの16inch三連装砲Mk.7、フル改修の90mm単装高角砲とバニラの状態で比較しうる最強クラスの高射装置内蔵高角砲5inch連装砲Mk.28 mod2、最強の対空機銃Bofors40mm四連装機関砲、優秀な偵察機OS2Uとハイレベル。 非の打ち所がないように見えるが、その分燃費も酷く大和型よりはマシだが霧の大戦艦並に喰う。史実じゃとんでもない航続距離を持っていたから省エネでは?というのは禁句だ 高速戦艦は、汎用性の霧島&リシュリュー、夜戦の金剛型第三改装とBismarck、そこに対地を足した榛名改二丙とCavour、昼戦のリットリオ、ハイスペックのアメリカ艦&大和改二ときっちり性格がわかれているので使い分けよう。 当初はフィット砲もないどころか、一時期は不具合により「持参する主砲がフィット砲ではないので、16inch三連装砲 Mk.7系列を装備すると過積載によるペナルティが掛かる」という本末転倒な事態となっていた。 幸い、後に修正されてフィット砲扱いとなり、マスク値はほぼ全艦共通で-5なのだが、無印で個別補正+6もらって+1、+GFCSに至っては+12補正で+11というハチャメチャな命中率を誇る狙撃の鬼と化す。 ただカッコカリすると+補正まで0.6倍されるので逆に命中率が悪くなるというバグを抱えている模様。自身のそれがフィット砲ではないという噂はここから出てきた感じである。 なので単婚提督は(Iowaが嫁でないなら)存分に能力を引き出してあげよう。 一応大和改二が起点の特殊砲撃は出来るようになったのはプラス要素。別にIowaだけではないけど。 期間限定海域で大和と武蔵を片方だけ入れると逸れないのにどちらも入れるとルート逸れが起こる場合や高速統一縛りがある場合、武蔵の代わりに大和の相方として選ばれる事が多い。 11周年記念で補強増設に電探が載るように強化されたBismarckがライバルではあるが、その条件でも弾着する際はIowaの方がダメージを出せるため、総合的に負けているとも言えない。 Queen Elizabeth級 CV:内田秀(Warspite)、華崎文嘉(Valiant) 2016夏イベントの最終海域E4の攻略報酬として登場したイギリス海軍の戦艦。 ドレッドノート建造後の建艦競争の中で建造された優秀な戦艦であり、後には長門型建造の参考にもされた。 現在は2番艦のWarspite(ウォースパイト)のと4番艦のValiant(ヴァリアント)が実装されている。 金剛はイギリス出身だが、イギリス海軍出身は初である。 史実的な解説はこちら 1913年進水で、金剛よりは若いが進水日は霧島と5日しか違わない。その名は「戦争を軽蔑する者」を意味する。 数少ない第一次世界大戦経験者でもある。 しかし、5隻いるQueen Elizabeth級の中で最高どころか、第二次世界大戦に参加した艦艇としては最高武勲艦の一隻であり、「戦いのあるところウォースパイト在り」と言われた。 旗艦として日本の東洋艦隊と対決したこともあったが、その武勲は主に大西洋での物が多かった。 ちなみに、Zara・Polaのイタリア重巡コンビを撃沈したのもウォースパイトのいるイギリス艦隊だったりする。 幸運と言われることもあるが、しばしば大損害を被りつつ帰還するWarspiteは、いつしか「オールド・レディ」と呼ばれ敬われるようになった。 大損害を受け続けるも戦没することなく各地を奔走、大戦の終わりを見届けた上で、解体されている。 …が、解体時にも乗員がいないのに解体業者の曳航をぶっちぎってトンズラを試みると言う様子は、「幸運」よりも「不屈」を思わせる。 大損害を受けつつも最後の一線を超えない強運エピソード持ちとしては、WWII参加艦の中ではエンタープライズとタメを張れる艦である。 ラッキーJ?奇跡の駆逐艦?アイツらはそもそも被弾しないのでまた別ベクトルだ。 その姿はQueen Elizabeth級というだけあってまさしく女王様。艤装を玉座にして鎮座(*13)しているような姿であり、頭部にも王冠のような冠に笏がある。2番艦がここまで女王様だとQueen Elizabethの立場がないと専らの評判 しかし、女王様キャラにありがちな高飛車・わがままという様子は全くなく、気品という言葉を艦娘にしたのかというほどに気品たっぷり。 また、英語がペラッペラ。ルー語っぽい金剛やIowaと異なり、英語教材じゃないかというくらいペラペラである。 カードNo的にもアイオワの隣なので、アイオワがルー語キャラだったのはこのためだったんじゃないかとすら思える 速度が低速という弱点がありルート固定的に厄介だが、代わりに燃費が凄まじく良い。改装しても伊勢型改並であり、金剛型改二と比べても燃費は安いのである。 それでいて火力も大和型・Iowaに次いで4位。Romaを上回っている。 史実で損害を受けまくったせいか回避が低いという難点があるが、安めの燃費と高い火力を兼ね備えたWarspiteは攻略要員よりもむしろ支援艦隊要員として有力だという意見がある。 更にもう一つ注目すべきは運。幸運の代名詞である雪風改二で運63に対し、こちらは未改装で55、改装すると何と70。 なんで雪風より高いんだ、と思われるかもしれないが、どれだけ損害を受けても生き残り、戦場へと舞い戻り最後まで沈むことなく戦い抜いた戦歴を考えると雪風よりも異能生存体染みている ここまで高いと命中率に対しての影響も無視できないし、主砲カットインの多用と言った戦術も狙えそうである。 改装レベルが75と改二並みに高いのが少し厄介だが、戦艦なのでMVPは取りやすく、何とかなるだろう。改二が実装されたらどうなるやら 2024年夏イベント開催と同時にまさかの特殊砲撃が実装。 QE級戦艦を1番目と2番目に配置して梯形陣か第二警戒を選択すると発動可能。 ただしどちらも改にする必要があり、特に第一改装練度が70代と桁外れに高いQE級ではネックになりやすい。 その流暢な英語から声優が一体誰なのかという話題でもちきりだったが、正解はこのウォースパイトがデビュー初仕事となる全くの新人さんであった。 優れた語学スキルを活かして世界的な声優を目指す夢を持っているそうなので、今後に期待である。 詳しくはWarspite(艦これ)の項目で。 2024年夏イベントE2にて4番艦のValiantが約8年ぶりに新規実装された。 姉妹間のウォースパイトとの特殊砲撃を搭載している。 なおある意味Abruzziを女優にした張本人でもある。(*14)全然似てないとか言ってはいけない 戦艦初の僕っ娘であり、Warspiteの事は姉貴と呼ぶ。 Warspiteとの違いは運が低めな所(それでも35と他と比べてやや高め)と「Swordfish(水上機型)」が装備可能な点。 第一改装練度が73とWarspiteより低いがそれでも非常に高い。 Valiantを演じているのは華崎文嘉氏。 発表当時、検索しても一切出てこない名も無き新人である。 新人に定評のあるQE級 Nelson級 CV:野水伊織(Nelson)、金元寿子(Rodney) 2018年晩夏イベント『抜錨!連合艦隊、西へ!』で実装。ネームシップのNelson(ネルソン)と2番艦のRodney(ロドニー)が実装。 長門型と並ぶビッグ7の1隻であり、日本が建造途中だった陸奥の廃艦を巡りワシントン海軍軍縮条約で大揉めしていた傍らでイギリスが「条約範囲内に収まる排水量35,000t以内で即時建造可能な戦艦」がない問題で頭を悩ませ、急遽新造艦として設計された条約型戦艦。 建造を手掛けたのは実装済み戦艦の中では金剛型も手掛けたヴィッカーズ社。直前のユトランド沖海戦で威信と顔に泥を塗ったくられながら得た3つの反省点である 遠距離砲戦での水平防御の重要性 速力で装甲は補えない 低速艦は戦場に間に合わない を活かした名誉挽回に当時の英国海軍は燃えており、ジョンブル魂とチャレンジ精神を燃料に、陸奥は建造完了していると認める代わりに確保した今後10年は得られない物凄く貴重な戦艦建造枠を2つ贅沢に使い爆誕した。 当時では珍しい主砲の前面集中配備、ビッグ7で最も分厚く傾斜配置された事でカタログスペック以上の厚さを持つ装甲、高性能かつ軽量なジョン・ブラウン社製機関を搭載し得たまずまずの速力と、カタログスペック上のバランスは高レベルにまとまっていた。 ……しかし、実際には無茶な機関軽量化と主砲配置が祟って英国面の権化と言わんばかりの稀代の迷戦艦として爆誕。 おフランスには「うちのダンケルクがクルーザーならアイツタンカーじゃん」と嘲笑され、重心が前に偏ってしまった事による劣悪極まりない操舵性から給炭艦扱いを受ける 身内からも「Nelson級と類似の主砲配置をしてはいけない」と注文がつけられ、入港時は艦隊の最後に回され出港時は動く予定のない艦艇まで避難させる徹底ぶりで艦隊行動のお荷物に 主砲前面集中配備が祟り、爆風が強烈過ぎて甲板と構造物が破壊されるため一斉射が出来ない。第三砲塔に至っては後方射撃を行うと艦橋の精密機器をぶっ壊す 砲弾は遠距離砲戦に全く向いていない高初速軽量弾を採用しており、照準安定性を優先し火薬量を減らした弱装弾で初速を落とせば性能が下がってしまう 無理に条約範囲内に排水量を収めようとして軽量化を求めるあまり故障が頻発、艦首の形が悪く凌波性が低下し寒冷地では第一砲塔が波を被って凍結して使い物にならない 副砲は旋回性能に難があり航空機相手の対空戦では使い物にならない。高角砲は兎も角高射砲は同じく英国面の権化であるポンポン砲(*15)。主砲の配置のせいでこれ以上の増設も不可能 排水量制限により装甲が分厚い部分が極端に少なく、防水区画にも水中防御にも余裕はなかった。兵員室に至っては申し訳程度の木材を充てているだけ 主砲弾薬庫は重装甲である一方で副砲弾薬庫を含めて水平防御が全く足りておらず、機関室上部装甲は僅か95mm。ドイツの500kg爆弾が容易に貫通する有様で、副砲弾薬庫はよりによって非装甲区画に配置されており、爆沈の危険性が上がっていた。 無理な軽量化を強いた結果機関の信頼性は極端に低下、全速航行すればタービンが壊れ、21ktがやっとの状態で10年前の戦艦よりも遅かった。 煙突の配置場所が悪く追い風を受ければ排煙が艦橋を襲い高熱化。運航どころの話ではなくなる 外見からしてブッサイク英国面 などオールマイティに欠陥まみれの戦艦となってしまった。 他国が条約ブッチするのを前提に設計したり書類上で排水量を誤魔化したり、性能面でどこかを妥協したりとあの手この手で抜けていた最中、二枚舌外交のスペシャリストなのに熱でも出てたのか律儀に排水量を守った結果がこれだよ!! しかし、なんだかんだで欧州では数少ない大口径の16インチ砲搭載艦であり、英国海軍でも最大級の火力を持つ艦だったこともあって、驚異となるドイツ・イタリア戦艦との会敵が見込まれる場面には姉妹揃って投入され、北はバレンツ海から南は北アフリカ沿岸まで戦艦狩り・船団護衛・対地支援と欧州の海を駆けずり回りった。 ビッグ7で最も活躍した欠陥戦艦となった姉妹の機関は大戦終盤に差し掛かると破壊寸前まで追い込まれており、早々に退役・解体が決定。 戦火に覆われる太平洋と地中海を駆け抜け生き延びた彼女たちはそれぞれ練習艦や予備艦に回り、役目を終えスクラップとして生涯を閉じた。 艦これでの性能は低速戦艦で、16inch Mk.I三連装砲系列を装備すると火力+2装甲+1のボーナスが発生する。 実装と同時に特殊攻撃「Nelson Touch」も実装。「Nelson級戦艦が旗艦かつ小破以下」「潜水艦を含んでおらず、3・5番艦が空母でない」「複縦陣or第二警戒航行序列」これら全ての条件を満たしたNelsonかRodney行動時に一定確率で発生。発動チャンスは出撃1回で1度きりだが、1・3・5番艦による3連続砲撃を叩き込む。 縛りがキツイように見えるが、実はこれでも他の特殊射撃に比べると一番縛りがゆるい。 特に「僚艦が空母・潜水艦以外」「僚艦のダメージ状況を問わない」の2点が非常に大きい。 極端な話「1番艦Nelson、3/5番艦駆逐艦」でも発動するのである。戦艦1空母1軽巡1駆逐3で最短ルートを狙える4-5のように戦艦が1枠でもあれば使えるというのが利点。 また、特殊砲撃の中では発動時の追加の弾薬消費がないため資源にも優しい。 高いキャップ後補正と特効効果反映により確実な手数の増加が見込めるが、潜水艦混じりの敵編成のマスを通過しようとして複縦陣を選んで暴発する恐れもあるため温存は必須。 ただ連合艦隊の空母機動部隊時には空母4編成が現実的なため発動不可になる可能性がある、逆に水上打撃部隊ならながむつタッチややまむさタッチのように戦艦2人の特殊射撃が使いやすく、僚艦が空母以外で発動できるという利点を活かしにくいため、他の特殊攻撃と比較して通常艦隊での運用に向いている。 まだまだ検証の余地がある新要素となっており、公式曰く実験実装のため今後仕様変更を食らう可能性は十分にある。と言ってもう5年ほど仕様変更はなかった この特殊射撃がイベント海域の勝利の鍵になることが多い…というか多すぎる事から、2人目の入手手段が無いという状況が延々と続いていた。 ドロップ報告は度々あったものの、そのドロップ報告者全員が「今までネルソンを持っていなかった」だったのである。 21夏イベントでようやくの重複ドロップ報告が上がったが、入手確率がやはりというレベルで低かったので、攻略勢が血を吐きながらマラソンしていたとか。 23夏イベントでNelsonと同能力を持つRodneyが報酬艦として実装されたことによって特殊射撃艦を別海域に分けて運用する方法が格段にやりやすくなった。 だがネルソンタッチにネルソン級2隻がどちらも参加していると発動率が上昇するので、結局は長門型改二や大和型改二みたいに同型艦同時採用する方が多いかも知れない。仕様変更はあったがただの強化だった 最近は特殊射撃なら大和改二複数持ちの方が安牌になっているのは内緒だ Lv50で改造可能。改造後は燃料弾薬消費量は陸奥改並に収めつつ性能は長門改二やIowaよりやや下に収まる高コストパフォーマンス艦となる。 NelsonTouchで確実に勝利をもぎ取りたい場合は射程調整可能なイタリア主砲や46㎝砲系列の採用もアリ。運もビッグ7随一の武勲艦補正も相俟ってか初期/最大値ともに高く設定されている。 特に後になって明らかになった仕様としてNelsonは改で初期耐久93になっているため46㎝砲のアンフィットがないので特に使いやすい。そして耐久92でピンポイントでこの特性がないRodneyは泣いた ただし51cm砲系列は装備出来ず、戦艦勢の中でもぶっちぎりに低い回避値がネックとなる。回避値は最大でも58と大和よりも低くSaratoga Mk.II Mod.2よりマシだが同値は未改造Polaだけと不意の事故も起きやすい。 Nelsonは初となる一人称「余」の使い手であり、ビッグ7の共通点なのか角型のカチューシャを付けている。 改造すると時報が追加され、22時にはビスマルク追撃戦で肩を並べたSheffieldについて言及している。時報では20時から騒ぎ出していた三水戦の夜戦に巻き込まれたらしいが…?後に実装されたSheffieldは三水戦の夜戦を回避していた 他にも大和に長門、同郷のJarvisやArkRoyal、Warspiteも顔を出す。そして度々紅茶にスコッチやラム酒を嗜んでいるが朝4時に酔い潰れたArkRoyalに5時に寝るまでSwordfishについて力説され、 さすがに英艦と飲むのは気後れしていたらしいPolaと酒を飲み交わして打ち解けたり大和の姿を美しいと表現したりと交友関係は良好な模様。 一方のRodneyは一人称が「私」であり、性格は至って普通のお姉さんという印象。 むしろ姉のNelsonのキャラが濃すぎるせいで相対的にインパクトに欠けると言わざるを得ない、特殊射撃グラも普通だし その分、「木っ端微塵」を「木っ端ミジンコ」と言うように、間違った日本語というか一昔前のオヤジギャグを覚えているといった思わぬ一面がある。 このセリフのせいで特殊射撃の通称が「ミジンコタッチ」になりそうである(*16)。 上にも書いたけど46cm砲のアンフィットを受けてしまうため、火力重視で46cm+16inFCRとするか、命中重視で381mm改+16inFCRを乗せるかがかなり微妙な所になっている。 一応タッチ射撃を要する=火力重視なので46cm+16inFCRで後は運に任せるという人の方が多い模様。 なお史実でもビスマルクに直撃させていたり、深海時代にはぶっ放してきた魚雷は搭載されていない、改二に期待か。 余談だが、金元寿子氏の久々の新録という事もあってか、実装後は清霜、春雨など金元寿子氏が担当する艦娘が片っ端から改二実装されていく(*17)というある意味で重要な立ち位置となった。 Гангут(ガングート)級 CV:瀬戸麻沙美 2017春イベントの最終海域E5の攻略報酬として登場したロシアの戦艦。 日露戦争後のロシア帝国海軍の再建計画によって生まれた戦艦であり、金剛やWarspiteと同時期の生まれながら、技術的にはさらに一世代前の弩級戦艦である。 現在は1番艦ガングートが実装されている。進水日を基準とすれば最年長の艦娘となった。 ロシア革命によってソ連海軍に所属が変わってからは、Октябрьская революция(オクチャブリスカヤ・レヴォリューツィヤ 訳:十月革命)と名を改められた。 列強の建艦競争から取り残された旧式艦であったが、同型艦と共にバルト海の制海権を維持する要として二度の大戦に参戦、ドイツやフィンランドとの激戦を生き延び、赤旗勲章を授与されたソ連海軍きっての武勲艦。 大戦後は練習艦として余生を全うした生き残り組でもある。 ヴェールヌイをそのまま大きくしたような外見に、左頬の向こう傷がトレードマーク。煙突を模した煙管を所持しており、実際に喫煙しているところは見られないが艦娘初の愛煙家であると思われる。 これまで戦艦は例外なく大艦巨乳主義だったが、服を着ていても強調されない程度のプロポーションの持ち主(改二にするとわかるが無いわけではない)。 絵師の中の人が同じこともあって「デカい響」と呼ばれることも。 性格は軍人気質でプライドが高く、剛毅さが強調された女傑。おさわりに対しては「銃殺刑にしてやってもいいのだぞ?」とソ連式の能率的なジョークで返してくる。 最近のねぇちゃん、キツイや… 改二前までは文化交流という事で見逃してくれるが、改二になると「貴様と私の仲」という理由で見逃してくれる。デレた。 ヴェールヌイを「ちっこいの」、伊良湖を「小娘」呼ばわりしたりと、態度のデカさも艦娘有数のもの。 改装後の名前が長い事を気にしているらしく、指摘されると「名前が長いだと?ふんっ!」と拗ねる。 ちなみに「同志中くらいの」は二次創作、ゲーム内ではタシュケントの事も「小さいがすごいやつがいるぞ」とやはり小さい扱い。 一方で一度気を許した相手には面倒見のよい姉御肌な一面を見せ、時報では自慢のロシア料理を振る舞ってくれる。 また、非常に大らかで過去のことは根に持たない性分でもあり、「資本主義者め……!」と西側陣営と張り合う素振りはなく、唯一苦手なドイツの爆撃機に対しても今度は味方と聞くや嬉しそうに驚いている。 なお、史実において彼女を爆撃してきたJu 87に乗っていたパイロットの中には例のリアルチートが含まれていた。幸運艦なのも納得である。 放置ボイスでは「同志」という言葉に「今なら本当の意味が分かる気がする」と語っており、かつての敵味方が主義主張を超えて集結し、共通の敵に立ち向かう事に感激している模様。 後に艦これ世界が現実世界の2023年と同じ情勢になっているらしい事が分かったため、そんな彼女がこの情勢を憂いているのは間違いないと思われる… 性能としては、改装を重ねることで徐々に性能を発揮する大器晩成型。 技術的には最も古い戦艦ということもあり、改装前の性能は初期の金剛型よりさらに低い。特に耐久力はぶっちぎりでワーストである。 利点としては、戦艦の中で燃費は最も良く魚雷を撃つ能力があるため、夜戦ではそれなりの火力が発揮できる点が上げられる。 まさに戦艦と重巡洋艦のちょうど中間といっていい位置に属している。 一度目の改修でОктябрьская революция(オクチャブリスカヤ・レヴォリューツィヤ)への改名され(*18)、雷装値が無くなる代わりに戦艦と呼べる程度まで性能が上がる。 さらに、改二によってГангут два(ガングート ドゥヴァ)へと名前が戻り、雷装値が戻って低燃費と夜戦火力が両立された強力な艦となる。 …実は史実的には名前は戻らなかったのが正しいとされており、艦これにおいて「名前を戻した」と明言してしまったことは軍艦マニアからは思いっきり叩かれた。 そうは言うが、今更Октябрьская революция дваとか言われても正直困る。 低速戦艦に雷装がついても…と思いきや、内部的には金剛型をはじめとする高速戦艦と同じ扱いになっており、連合艦隊の第二艦隊に組み込むことが可能になっている。(*19) ただしルート制御についてはしっかり低速艦扱いなので、イベント時には注意。 同じ特性を持つBismarck dreiにはやや及ばないものの、ローテーションを組ませたり、平時の任務を任せるにはうってつけとなるだろう。 ぶっちゃけ、本人の性格も特性もBismarckに似ている。つまりデカい響と思いきやデカい暁だった。ただしBismarckとの最大の差として食事は自分で作る なお、Октябрьская революцияおよびГангут дваで持ってくる30.5cm三連装砲改は後半の改修の重さを度外視すると38㎝連装砲改の完全上位互換という地味にとんでもない代物。 改造された事になっているとはいえ、旧式の30.5cm三連装砲がこれほどの性能になった事はやっぱりその手のマニアからは非難の的となった。 ただし、のちのちの検証でГангутのフィット砲はこれ以外に存在しないことが判明。 少しでも重い砲を装備すると腰が折れ…もとい、命中率が低下してしまうため、実質的な専用装備となるこれに性能が盛られた…というのが真相のようだ と思いきや、現在の検証結果だと最大のフィット補正を受けられるのは30.5cm三連装砲系統だが、35.6㎝連装砲系統が金剛型と同レベルでフィットすることが判明。 それどころか、381mm/50三連装砲系統もギリギリフィットする模様。 さすがに41㎝連装砲系統以上のものになってくるとヤケクソの様にマイナス補正がかかるが。 なお、なんと30.5cm三連装砲改の改修では後半でまさかの46cm三連装砲が要求される。あまりにも改修の餌として逸脱しまくった要求素材に唖然とした提督も多かった。 なお、時報にて「一人か二人くらいは妹たちも来るんじゃないか?」と姉妹艦の実装を予告してたりする。 が、2023年現在ロシア/ソ連艦自体の実装が2018年冬のタシュケントが最後で、2期における新規は0である。時勢柄難しくなっている可能性も有り得る たった1人の『あるパイロット』が落とした爆弾一発で大破着底させられてしまった戦艦「マラート」こと「ペトロパブロフスク」も、ガングートの妹の1隻。 …なお、そのパイロットというのは例の牛乳飲んで出撃してたアイツである。 相手が悪すぎるわ! …実はГангут本人も例の牛乳飲んで出撃してたアイツと思わしき機体から投下された爆弾を直撃させられているが、不発だったという豪運エピソードがある。 本当にアイツからの爆撃なら、運はウォー様より上な気がするんだけどなぁ…。 Richelieu級 CV:タニベユミ 2017夏イベントで初登場。 現在はネームシップのRichelieu(リシュリュー)と2番艦のJean Bart(ジャン・バール)が実装。 Richelieuは2017夏イベントのE4の攻略報酬、Jean Bartは2022夏/初秋イベントのE6の攻略報酬として登場したフランスの戦艦。 ビスマルクやヴィットリオ・ヴェネト級に対抗するために建造された、フランス最強にして欧州随一のハイスペック戦艦。 史実的な解説はこちら ヨーロッパにおいては並ぶものがない高いレベルでバランスの取れた戦艦であったが、祖国がドイツに敗れて早々に降伏してしまい、連合と枢軸の間を漂流する数奇な運命をたどる事となった。 枢軸国の戦艦を正面から叩き潰すことをコンセプトとしながら、実際は連合国の艦としか戦ったことがない経歴の持ち主だが、本人は「仕方ないよね」と流している。 リシュリューはフランス艦共通の水兵帽に白・黒・赤の迷彩柄ワンピースに身を包み、左腕にトリコロールカラーのバンダナを巻いたオシャレさん。左目元の泣きぼくろがチャームポイント。分かりづらいが口元にもほくろがある。 実装されてすぐ秋の私服モードが公開されており、カジュアルな衣装のパリジェンヌといった様相を呈している。 戦艦は左右対称の艤装をつけた艦娘がほとんどだが、自慢の4連装砲を右側に集中配備した特徴的な艤装を備えている。 Jean Bartは不健康を通り越して未だ深海側なのではと思わせるレベルの白さと、未完成ということか艤装がかなり簡素な姿となっている。 艤装が簡素なせいで肩出しルックが強調され非常にSexy、ただ胸部装甲の薄さも強調され気味。 あくまで薄いのは胸部装甲だけで、実際の耐久と装甲は88の96なので金剛型改二以上とペラい訳では無い(*20)。 性格は気が強く遠慮を知らない自信家で新しいもの好き。力を込めて区切るような物言いをするほか、会話の節々にフランス語を織り混ぜてくる。フランス語に関しては中の人が独学で頑張ったらしい。 ただし、「飯ー」「最上はーん」という空耳を誘発している事でも知られる。 自分のスペックの高さが自慢で「自由・平等・博愛の国で生まれた最強の戦艦」と図鑑の説明で名乗るほど。そんな彼女が大和やアイオワを見てどう思ったかは不明。 やはり、ファッションには人一倍興味があるのか、他の戦艦の装備に興味を示してはどこに売っているのかと質問している。 隙のない美女という、ある種の近寄り難さすら感じさせるが、秘書官に任命してみると意外に世話焼きで、提督にも気安く接してくる他、完成が終戦後だった妹ジャン・バールを気にかけている。 その妹の方は大戦を未完成で終えたせいか、やたらとゆっくりしたがっているのが印象的、あとリシュリューが9時にもなってまだゆっくりしている事をすっぱ抜いている。 とよく言われるが、とっくの昔にリシュリュー自身が時報で明かしている話である事は何故か忘れられている。 また、畳化ネタが結構ある海外艦の中で、公式で畳化を拒否している海外艦。炬燵を変な箱呼ばわりして入るのを拒否しており、 実装から1年過ぎてもカレー機関内で流れる艦娘Radio内でリシュリューが「妹にあれはそんなにいいものなのか」と聞かれたと由良に愚痴っていた。逆に言うとリシュリューは完全に染まっている 性能面では、ヨーロッパ最強格ということもあって改の時点で金剛型改二と伍する性能を持つ即戦力タイプ。 金剛型よりも若干燃費は悪化しているが、耐久力に優れておりなおかつ運も高いので、状況を選ばずに使っていける汎用性の高い高速戦艦である。 所持している38cm四連装砲の性能も上々で、入手してすぐの後段作戦E5で欧州出身艦が要求されることから、Lv1でイベントに投入した提督も多かった模様。 余談だが、改造時に持ってくる38cm四連装砲改は射程中という戦艦の主砲としては唯一無二の立ち位置。 ……が、リシュリュー本人を含めて戦艦の最低射程は基本的に長なのでこの射程中が活かされる機会は射程中の伊勢改二の実装まで全くなかった。むしろ設定ミスも疑われていた。 なお、38cm四連装砲系統は高速戦艦の面々やГангутにとってはフィットしない代わりペナルティもなく装備できる最大火力の主砲である事が判明したため、 改修実装後は需要が高くなっている…が、消費ネジが重い事と38cm四連装砲改は改修の途中からなんと試製35.6cm三連装砲を要求するようになるのが難点。 そして高速戦艦全員に装備ボーナスが付く16inch三連装砲 Mk.6 mod.2の登場で一気に廃れた 一応41cm砲(16inMk.6含む)クラスに-9とヤケクソじみたマイナス補正が入るカブールとガングート辺りなら活かせるのだが、しばらくランカー装備orイベント報酬のみの入手だったdeuxでないと火力が厳しいので人を選ぶのは相変わらず。 そして11周年記念と同時に38cm四連装砲改からdeuxへの更新とのdeuxの改修も実装されたのだが、 なんと更新で38cm四連装砲改を共食いし、deuxは改修の前半で無印38cm四連装砲を、後半は38cm四連装砲改を要求。 端的に言うと、RichelieuとJean Bartが1隻ずつしか手に入れてない場合どうやってもdeuxの改修が序盤で止まる。せめて38cm四連装砲を開発可能にしてくれ!という悲鳴が轟いたのは言うまでもない 一緒に持ってくる副砲である15.2cm三連装砲も命中こそ実装時は副砲トップクラスであったが、火力は15.5cm三連装副砲に劣る。 しかも数少ない長所だった命中も2017/10/25のアップデートで15.5cm三連装副砲改の方が上になってしまった。……なお、こいつが15.5cm三連装副砲改に勝ってる点は現状何もない。 そして何より、改修時にいきなりネジを6本も要求してくる(*21)上に☆6以降は毎回22号水上電探2つを要求するという理不尽さすら感じられる凄まじい改修コストの重さ故に拘りがなければまず改修に手を付けてもらえない。 確実化しても前半の改修ではネジの数が変わらないことから設定ミスも疑われたが、以後もフランス装備は改修コストが重いというのがお約束になっていく。これがブルジョワか 説明文ではRichelieuにシナジーがかかるような言い回しになっており、説明文には「主砲+主砲+副砲運用を!」とあるので恐らく主砲2つ副砲1つによるカットインを狙えということなのかもしれないが…… この副砲に今後汚名返上の機会は果たしてあるのだろうか…最近この手のガバガバな設定が増えたのは気のせいだろうかと思われていたが、2022年6月30日のアップデートで装備ボーナスが追加。 38cm四連装砲系との同時搭載で装備ボーナスの増福も確認されており、38cm四連装砲改deuxとの同時搭載で火力・命中・回避に上方修正が入る……が、上述のように38cm四連装砲改deuxの改修コストが最大のネックとなっているため超上級者向けである。 一応Commandant Testeに乗せる際には火力と命中に+2のボーナスが乗るので15.5cm三連装副砲よりは火力が高く、OTO 152mm三連装速射砲より命中が高いので、Richelieuよりはコマちゃんに使うのも手。 さすがに15.5cm三連装副砲改二には火力は負けるけどね。 2024年夏イベント開催時にRichelieu級特殊砲撃とRichelieuの改二が実装。 Richelieu級特殊砲撃は第一改装以上のRichelieu級を一番目と二番目に配置して複縦陣か第二警戒を選択すれば発動可能。 QE級特殊砲撃と比べてこちらの第一改装練度は40台なので準備がしやすいのが利点で、増設電探ができないのが欠点。 Richelieuの改二ことRichelieu Deuxは純粋な数値強化に加え、水爆全般、小型ソナー、対地装備、航空要員、艦載発煙装置、阻塞気球が新たに装備可能となった。 その分燃費が非常に悪くなっており、あのIowa改とほぼ同等である。 ハルナ 霧の艦隊の大戦艦。 詳しくは当該項目にて。 そうだな…追記、そして修正も必要だろう…うん。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今まで無かったのが不思議だったんで、他の艦種項目を参考に立てました。この手の項目を立てたのは初めてなので、気になる部分があればガンガン追記修正しちゃって結構です。 -- 名無しさん (2014-08-23 04 15 59) 貧乳戦艦は実装されるのだろうか -- 名無しさん (2014-08-23 07 03 12) ↑ひんぬー戦艦?どいつ? -- 名無しさん (2014-08-23 07 34 11) ビスマルク級について追記しといたけどこんなのでいいかな? -- 名無しさん (2014-08-23 09 16 49) 大和は大破したら入渠よりも女神買って轟沈させたほうが安上がりって冗談で言われてたなぁ -- 名無しさん (2014-08-23 16 02 16) 日本戦艦の配列を建造の時系列順に変更したほか、戦艦の説明文に若干の修正を加えた。 -- だにょ (2014-08-24 04 54 59) 1-5やイベントで重宝される航空戦艦ズ、高速縛りで活躍の場が多い金剛型にビスマルク、難関マップの決戦兵器大和型に比べると長門型が生きる場面が少なくて歯がゆい……長門が一番好きなだけに -- 名無しさん (2014-08-29 16 44 18) ↑大和が来るか、金剛型を改二にするまでの繋ぎと考えれば。 -- 名無しさん (2014-09-01 18 03 45) ↑でもそれって根本的なry -- 名無しさん (2014-09-01 19 27 01) おおこのシリーズの戦艦がついに!好きなんだよなこれ -- 名無しさん (2014-09-08 02 50 07) ハルナはおらんか -- 名無しさん (2015-01-19 22 39 06) 伊勢型の説明の史実の部分違うところあるよ。航空せんかん -- 名無しさん (2015-01-19 23 19 29) ↑ごめんミス、伊勢が航空戦艦に改装されたのは、ミッドウェーの後だよ -- 名無しさん (2015-01-19 23 21 42) 余計な箇所を削除した。 -- 名無しさん (2015-01-20 23 29 27) さて、海外戦艦が来るらしいが… -- 名無しさん (2015-03-30 11 36 00) 有力候補はシャルンホルスト、ティルピッツ、グナイゼナウといったあたり。 -- 名無しさん (2015-03-30 11 43 29) 名指しされてるシャルンが一番ありそうかな?妹分が増えてビス子のダメ戦艦化がより深刻になりそうだ -- 名無しさん (2015-03-30 11 49 09) 建造率アップで武蔵を何とかゲットしたけどうちのエース戦艦の火力を低レベルでもあっさり抜いてたのでびっくりした -- 名無しさん (2015-03-30 12 45 59) 新戦艦はQE級。繰り返す!新戦艦はクイーン・エリザベス級だ!! -- 名無しさん (2016-08-10 10 51 39) 大方ウォースパイトだろうな。バーラム以外どちらの大戦も生き延びているから、どれでもおかしくはないけど -- 名無しさん (2016-08-10 12 01 32) オールドレディですら金剛より年下という事実。年齢ネタは来るだろうか? -- 名無しさん (2016-08-10 13 18 31) ↑2 ネタ的にはマレーヤ一択なんだが。ネタ的にはw -- 名無しさん (2016-08-10 23 51 57) ↑2 ピクシブの夕張30歳シリーズでもう出てるよ -- 名無しさん (2016-08-26 20 58 35) ウォースパイトさん、流暢すぎて何て言ってるのか分かりません! -- 名無しさん (2016-09-09 11 00 06) ↑内田さんは18年間オーストラリア在住の為「日本語より英語のほうが得意ですよー」とのこと。 -- 名無しさん (2016-10-27 22 09 20) 既に日本戦艦と海外戦艦の数が同じになっている。(日本12、独1、米4、英2、伊3、ソ1、仏1) -- 名無しさん (2021-10-16 12 49 21) むしろ8年以上かかってやっと数が同じにした感すらある。 -- 名無しさん (2021-10-16 14 37 22) 金剛型かわいい! -- 名無しさん (2021-12-15 12 00 55) 違反コメントとそれに触れたコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-09-12 11 40 32) 違反コメントに触れたコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-09-12 11 45 06) 水着リシュリューからDeuxに改装すると特撮ヒーローが変身する演出みたいになるな -- 名無しさん (2024-08-16 22 24 56) 名前 コメント
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デート・ア・バレット《時崎狂三 特製1/7スケールフィギュア付き完全限定版》 デート・ア・バレット “DATE A BULLET MUSIC" 発売日:3月24日 1.時崎狂三 特製1/7スケールフィギュア 2.原作イラスト・NOCO描き下ろし特製アウターケース 3.キャラクターデザイン・中村直人描き下ろしデジパック 4.設定資料集 5.絵コンテ 6.ノンテロップOPED 7.PV・CM集 ここを編集 2020年8月公開。デート・ア・ライブシリーズのスピンオフ前編。後編にデート・ア・バレット ナイトメア・オア・クイーンが、TV続編にデート・ア・ライブIVがある。 http //date-a-bullet.com 監督 中川淳 原作 東出祐一郎、橘公司 脚本 東出祐一郎 絵コンテ・演出 中川淳 原作イラスト NOCO キャラクターデザイン 中村直人 総作画監督 清丸悟、中村直人 デザインワークス コレサワシゲユキ 作画監督 杉村友和、小林利充、海堂ひろゆき、鎌田均、野崎麗子 作画監督補佐 シード アクション・エフェクト作画監督 阿部恒、日下義庵、山田龍 アクション・エフェクト監修 神戸洋行 動画検査 太田久美子 美術監督・背景美術 中田洵輝 美術設定 伊良波理沙 3Dモデル 柿木彩花 3Dレイアウト 品田理紗 背景進行 平田浩章 色彩設計 池田ひとみ 色指定検査 鈴木咲絵 撮影監督 野澤圭輔 ザフキエル・ルキフグス CGI コレサワシゲユキ、唯一 武器・プロップデザイン コレサワシゲユキ、唯一、灯夢、小高みちる、沼田広 白猫デザイン 松尾優 3Dプロデューサー 小澤征義 3Dディレクター 白井賢一 3Dモデリング 宜保みつき 3Dアニメーター 仲座知弥 編集 吉武将人 音響監督 えびなやすのり 音響効果 川田清貴 録音調整 東田直子 録音助手 宮崎愛菜 音楽 坂部剛 タイトルロゴ・プロダクトデザイン 草野剛 PV制作 山田マヤ 文芸・設定協力 村上深夜 制作プロデューサー 奥山真吾 アニメーションプロデューサー 今本尚志 アニメーション制作 GEEKTOYS ☆インタビュー ▽アニメ『デート・ア・バレット』時崎狂三 役・真田アサミ×白の女王 役・大西沙織×緋衣響 役・本渡楓インタビュー|1分あたりの密度が濃く、あっという間に駆け抜ける前後編の約60分間 ■関連タイトル Blu-ray デート・ア・バレット《時崎狂三 特製1/7スケールフィギュア付き完全限定版》 デート・ア・バレット “DATE A BULLET MUSIC" デート・ア・ライブ 凜祢ユートピア パーフェクトビジュアルガイド フィギュア・ホビー:デート・ア・ライブ 原作小説 デート・ア・ライブ フラグメント デート・ア・バレット Kindleまとめ買い 原作小説 デート・ア・ライブ フラグメント デート・ア・バレット rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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「私の息子は犯罪などしない、私と同じ医学の道に進むんだ!」 【名前】 チーター・デッドマン フェーズ2 【読み方】 ちーたー・でっどまん ふぇーずつー 【声/俳優】 橋爪淳 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【登場話】 第7話「窃盗!?スケボー!?俺はカゲロウ!」 【分類】 デッドマン/フェーズ2 【プロトバイスタンプ】 チータープロトバイスタンプ 【悪魔】 昆虫系 【契約者】 前園孝治 【特色/力】 強走力/超瞬発力 【モチーフ】 チーター、昆虫、ガゼル(角)、トレンチコート 【詳細】 「チータープロトバイスタンプ」を使い生み出されたデッドマンが、契約者である前園孝治と上級契約し一体化したフェーズ2の一体。 登場時点ですでに上級契約済みでフェーズ2へと進化を果たしている。 フェーズ1(仮)がどのような姿だったのかは不明だが、両肩に備わるデッドマン共通の顔パーツと蜂のような腹部を持つことから昆虫系の悪魔だったことが伺い知れる。 フェーズ2の現在はチーターの面影は全く無い赤く染まった顔面を持つ恐ろしい姿で、チーターのまだら模様を思わせる部分は赤く血走った目のようになっている。 恐らく頭部はチーターが人間の顔を咥えているイメージと思われるが、胴体には赤丸が点々とついたジャケットを着用し首元にはチーターの尾を思わせる赤いマフラーを巻いている。 両腕、両肩にはガゼルの角が無数に突き出ている。 上級契約を果たしたことで契約者と一体化し、人間の姿に戻れず、その代償に強大な力を得ているのはフェーズ2のデッドマンと変わらないのだが、このチーター・デッドマンはその力を走力、瞬発力に極集中させており、これまでに確認されたデッドマンの中でも随一の強走力を有する。 単純なスピード勝負で敵うものは存在せず、あらゆる障害をそのスピードで突破、両手の鋭い爪ですれ違いざまに対象を切り裂いて攻撃する。 このデッドマンと契約したのは前園孝治という初老の男性。 彼は乃木城病院の院長を務める社会的にも成功した人間と言えるが、彼の息子の前園仁志は非行に走り、通っている私立大白水学園で問題を起こして停学処分を受けていた。 停学中であってもなお友人たちと窃盗を行っていたため、息子を警察に捕まえさせまいとしてデッドマンの力を行使する。 ここまでは歪んだ形ではあるが、息子思いの父親と言えなくもない。 しかしこの契約者が息子を守るのは、「息子に前科をつけさせないため」である。 大きな病院の院長である前園は息子もまた医者にすることを願っていて、そのために仁志が起こした犯罪を隠蔽する目的で活動していた。 警官を襲うのも息子達の逮捕を妨害するためで、窃盗団が警察に捕まりそうになると現れて彼らを逃し、警官の追跡もその強走力を持って振り切っていた。 よく考えると、フェーズ2ということは人間に戻れないため、大病院の院長ともあろう者がかなりの期間職場に姿を見せなかったことになるのだが、権力者故に口八丁で誤魔化したか? 仮面ライダー図鑑では「その姿のまま自宅にも職場にも戻ることができず、行方不明扱いになっていた」ということが判明した。何してんだ。 第7話冒頭にてフェニックス本部に呼び出された一輝とバイス(ガンデフォン憑依状態で同行)。 彼らは狩先と若林からこのデッドマンを倒し、バイスタンプを回収するよう指示を受けていた。 そしてしあわせ湯に戻ってきた一輝らはぶーさんこと、伊良部正造から犯行グループが来ていた服から彼らが私立大白水学園の関係者で、最近停学処分となった生徒が4人いた情報を手に入れる。 やってきた門田ヒロミによって窃盗団が現れたことを知る一輝は現場に急行し、倉庫内で追い詰められた彼らを守るように現れたチーター・デッドマンと交戦状態に入る。 リバイ&バイスに変身した一輝らの攻撃はデッドマンを捉えられず、マンモスゲノムのマンモスガッシャーも軽々とかわし、イーグルゲノムへゲノムチェンジした後、リミックス変身でリバイスイーグルへと変身するも逆に背中に乗っかられてしまい危うく倉庫の外壁にぶつかりかけたため、その寸前でリミックス変身を解除。 倒れ伏すライダーたちを小馬鹿にしその場から逃げ去った。 その後何度も助けに現れたことから仁志からも正体が自分の父親であると見抜かれており、警察に自首しようとするも交番の壁をぶち破って現れ警官に暴行。 そのまま息子を無理矢理連れて行こうとするがそこへ一輝が現れる。 そして上述のセリフを叫ぶも、その行いが子供を信じない親のエゴであることを一輝に指摘されたため激怒。 「日本一のおせっかい」を自称する一輝がライダーへと変身。 息子を放ってリバイ&バイスと戦い始め、そこへ仮面ライダーエビルも現れる。 執拗にリバイを攻撃してくるイビルだったが、門田ヒロミがジャッカルバイスタンプとデモンズドライバーを携えて参戦。 バイスタンプをリバイへ投げ渡し、自らは仮面ライダーデモンズへと変身してエビルと相対する門田の救援でチーター・デッドマンのみに集中できるようになったため、一輝はリバイ ジャッカルゲノムへとゲノムチェンジし、リバイスジャッカルへとリミックス変身(?)しスケボーとなったバイスとの連携でチーター・デッドマンを圧倒。 そしてジャッカルスタンピングフィニッシュによって契約者と分離させられ、そのままバイスの3コール後爆散した。 人間に戻った前園孝治だったが、捕獲に現れたフェニックスの隊員たちに向けて「金なら払うから」と金で解決しようとしたり、「上のものを呼んできなさい」と自身の権力を使おうとするも、そこに現れた息子の言葉を受け「私が間違っていたというのか…?」と愕然。 「まだ子育ては終わってないからやり直せる」という一輝の言葉でその事実を受け止め、項垂れるのだった。 【余談】 既に上級契約しているため、通常のチーター・デッドマンとしての姿は不明。 ネコ科繋がりでライオン・デッドマンあたりの改造で出せそうではある。 スーツは頭部がタートル・デッドマン、それ以外のパーツはサーベルタイガー・デッドマン フェーズ2に改造された。 チーターをモチーフとした怪人は珍しく、チーターカタツムリとこのデッドマンくらい。 またこのデッドマン、非常に珍しいことに、仮面ライダーによく使われるのと同じスペック表記でその身体能力が判明している。 第7話冒頭の映像によれば 身長:200.8cm 体重:86.5kg パンチ力:6.1t キック力:19.7t ジャンプ力:26m 走力:2.1s(/100m) であるとのこと。 身長と体重が設定されているのはスーパー戦側でも見られるが、他の数値の設定が明かされるのは類を見ない。
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Blu-ray 黒執事 -寄宿学校編- 1 完全生産限定版 劇場版「黒執事 Book of the Atlantic」原画資料集 発売日:6月26日・5月27日 ◆キャラクターデザイン・清水祐実描き下ろし三方背BOX ◆特製ブックレット ◆オリジナルサウンドトラックCD Vol.1 ◆ミニチュアポップアップコレクション Part1 ◆「黒執事 -寄宿学校編-」スペシャルイベント チケット優先販売申込券(昼公演) ここを編集 2024年4月放送開始。黒執事 Book of the Atlanticの続編。 https //www.kuroshitsuji.tv/ 監督 岡田堅二朗 原作 枢やな シリーズ構成 吉野弘幸 キャラクターデザイン 清水祐実 サブキャラクターデザイン 髙田晃 総作画監督 清水祐実、髙田晃、清水裕輔、猪口美緒 プロップデザイン 石垣純哉、高木恵湖、仲田美歩 デザイン協力 猪口美緒、前澤弘美 動画検査 中村未奈美、平山央利恵、田中美奈、全惠眞 美術監督 根本邦明 美術設定 伊良波理沙 背景進行 平田浩章 色彩設計 横田明日香 撮影監督 金森つばさ テクニカルディレクター 佐久間悠也 副撮影監督 本倉悠介 スクリプト開発 本倉悠介、佐藤瑠里 CG監督 宮地克明 特殊アニメーションシーン ホッチカズヒロ CGディレクター 伊藤達弘 3Dレイアウト 品田理紗 CGリギング 遠矢稔、奥津朔磨 CGプロデューサー 渡邉翔 プラグイン協力 北村浩久、bry-ful 特殊効果 清水彩香 2Dワークス 南條楊輔 編集 小口理菜 音響監督 明田川仁 音響効果 安藤由衣 録音 岡田奈都美 録音助手 大村雛子 フォーリーアーティスト 朝倉渚 音楽 川﨑龍 時代考証 村上リコ デザインワークス 越阪部ワタル PV制作 伊東正志、川口七葉、引間純爾 アニメーションプロデューサー 伊藤泰斗 制作統括 井上貴允 企画 清水暁 アニメーション制作 CloverWorks 脚本 吉野弘幸 横手美智子 早川スミカ 守護このみ 絵コンテ 岡田堅二朗 大嶋博之 今井友紀子 大橋一輝 伊福覚志 児玉亮 川村一 江島泰男 佐々木忍 演出 岡田堅二朗 小野勝吾 今井友紀子 江島泰男 伊福覚志 児玉亮 柴田彰久 唐澤涼太 佐々木忍 作画監督 清水祐実 髙田晃 清水裕輔 猪口美緒 岡勇一 栗原優 瀧原美樹 清水陽一 合田麻美 加藤明日美 伊藤香織 伊藤美奈 前澤弘美 金水民 李恩知 金情銀 伊藤幸 村井夏織 江森真理子 佐野隆雄 寒川歩 三浦龍 菊田薫 尹安邦 章璜 江暁涵 白鳥ななみ 上田翔太朗 河西委宏 園田尚也 髙橋千尋 上松藤広嗣 安留雅弥 後藤依子 ■関連タイトル Blu-ray 黒執事 -寄宿学校編- 1 完全生産限定版 OPテーマ 狂信者のパレード 枢やな画集 黒執事3 劇場版「黒執事 Book of the Atlantic」原画資料集 黒執事 Book of the Atlantic THE BLACK BAR on THE CAMPANIA Special Book 原作コミック 枢やな/黒執事 1巻 Kindleまとめ買い 原作コミック 黒執事 フィギュア・ホビー:黒執事 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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愛情物語 中島みゆき 試聴 あいするひとよ 井上慎二郎 I LOVE YOU THE PINK STOCKING CLUB BAND 試聴 碧い涙 Eins Vier 試聴 朝日を見に行こうよ ミラクルシャドウ 試聴 あしたのジョーネツ 秋本祐希 試聴 明日もあなたに恋するでしょう 西脇唯 試聴 新しい風 HEAT WAVE 試聴 新しいクエスチョン FOUR TRIPS 試聴 新しい世界 高橋徹也 試聴 ANNIVERSARY スーパー!?テンションズ 試聴 easy 伊良皆誠 イジメテミタイ 杏子 参考 イメージの詩 浜田省吾 試聴 Windy 佐藤聖子 試聴 Waiting So Long Silver Fins 試聴 WAR WAR! STOP IT 下町兄弟 試聴 WALKING IN THE RHYTHM フィッシュマンズ 試聴 永遠のうた 羅針盤 試聴 ASIAN LOVE ~愛があれば~ エリック・ソン APRIL PASSENGER PEALOUT 試聴 お月様の見てる場所 プロペラ 試聴 オリジナルライフ 石川よしひろ 終わらないLOVE SONG 稲垣潤一 試聴 風に吹かれて エレファントカシマシ 試聴 風の宅配便 CURIO 参考 CUT OF LOVE 田村直美 試聴 悲しみジョニー UA 試聴 彼女のシニヨン TRICERATOPS 試聴 かるく抱かないで 梶原ユキコ 試聴 Keeping Lovers Time myu t 君だけにChristmas 中村隆道 試聴 君の住む街にとんで行きたい 比屋定篤子 試聴 今日でさよなら 峠 聖き彼の人 EPO 参考 銀河の果てまで スージー・カン 試聴 口笛で恋をしよう ショコラ 試聴 口笛を吹きながら ROBBS 参考 Christmas Bell 宮手健雄 Christmas Rose Khāsi 試聴 Close Your Eyes 大滝純 THE SOFT BEAST KOOK 試聴 恋する二人 ISIS 試聴 恋の呪文はヤムヤムヤム 櫻田宗久 コジコジ銀座 ホフディラン 試聴 国境を越えて Lemon-glass このままずっと FRIENDS 試聴 Concrete jam Stereo criminals 再生の秘薬 堂埜陽子 試聴 The Stone 小谷美紗子 試聴 SAD… 森重樹一 試聴 The Power of Love Cyber Nation Network (C.N.N.) 試聴 Sun Dance 区麗情 参考 シ・ア・ワ・セ 小野リサ 試聴 幸せになろう 南澤時正 自由になれた気持ち 豆田将 主題歌 中村一義 試聴 星港愛 135 試聴 Sweet Sweet 北川恭子 試聴 SLEEPER FANATIC◇CRISIS 試聴 生活 現実 なにより情熱 東野純直 試聴 世界の終わり JIGGER'S SON 試聴 世界は僕のもの 堂島孝平 参考 SO LONELY NAOKI Sofa Le Couple 試聴 そらの果て 恋の果て TWO of US 試聴 それでも時は 松田弘 参考 それでもみんな生きている 森川美穂 試聴 タイクツカラ トモフスキー 試聴 大都会交響楽 ピチカート・ファイブ 試聴 田辺マモルのフライ・ハイ 田辺マモル タペストリー 遊佐未森 試聴 誰かが君を愛してる 木根尚登 試聴 鎮魂歌 三宅伸治 試聴 月とカメレオン ROLL DAYS 冷たい太陽 ROUAGE 試聴 Dear…あなたへ 宇都美慶子 試聴 / 試聴 Tears 鈴木有紀 T.V.DOLL T.V.JESUS 試聴 出てくぜ KONTA 試聴 TELL ME WHY PENPALS 試聴 吐息のオペラ FACE 試聴 DREAM JACK HUMMING BIRD 試聴 トロピカルサイダー20000マイル かせきさいだぁ 試聴 DON'T ASK ME WHY ZEPPET STORE 試聴 何やってんだろう スターダスト☆レビュー 試聴 涙が水にかわるまで CAN YOU 試聴 南国 La'cryma Christi 試聴 ナンだよ Little Bach 試聴 虹 L'arc~en~Ciel 試聴 Never Gonna Miss You 吉沢梨絵 from VOCALAND 試聴 Virgin? 大賀埜々 試聴 バードメン thee michelle gun elephant 試聴 Bye-Break Heart 中村亜紀 BAD CITY (1997 Version) SHŌGUN But My Love Key of Life 試聴 BUT YOU SAID I'M USELESS J 試聴 ハレルヤ MAX-KC 参考 Hallelujah in the snow MOON CHILD 試聴 Hello Hello Sol Sweet PEACE! DREAMS COME TRUE 参考 HEAT 氷室京介 試聴 ヒコーキ雲 フラワーカンパニーズ 試聴 ヒロイン BUCK-TICK 試聴 Feel So Good VANITY FOOL Paradise Lost フジヤマ・ママ Petty Booka 試聴 ふたつの太陽 カンガルーポケッツ ふたり彩の空 野辺剛正 プライド ~小さな炎~ S.D.B.B. 試聴 FREE COLOR Jamic Spoon 試聴 プリズム 亜波根綾乃 試聴 振り向かない 山崎まさよし 試聴 ヘアチェッカー オセロケッツ 試聴 ベジタリアン 山下久美子 試聴 BERSERK~Forces~ 平沢進 試聴 勉強 朝日美穂 僕の心を貫いて THE POSTMEN 試聴 ポケットティッシュ・ガール VERY VERY IRON 試聴 蛍 b-flower 試聴 HOLIDAY KAITA WHITE BREATH T.M.Revolution 試聴 窓の外は風おどる SUPER BUTTER DOG 試聴 まぶしい夢 ALMA meet again Laputa 試聴 水の中の小さな太陽 NOKKO 試聴 ミセス・シャローン Platinum Peppers Family ミラクルライト 森高千里 試聴 ミルク CHARA 試聴 MOON FUNNY GENE メロドラマ Daily-Echo 試聴 モンタージュ 槇原敬之 試聴 Young Forever The Hobo King Bird featuring 佐野元春 試聴 誘惑のハンマー Delicious Hip 夢のつづきなら CRACKPOT 試聴 夜を越えたい アップル&ペアーズ 試聴 ROUND 11 浜崎直子 試聴 LOVER SOUL JUDY AND MARY 試聴 Love is… 河村隆一 試聴 Love in the sky 米倉利紀 試聴 Love me tender D-LOOP 試聴 LOOP→SOFTCREAM→DRIVE THE ZIP GUNS 試聴 Rainy Day and Day Dragon Ash 試聴 Rainy Blue ~1997 Track~ 徳永英明 試聴 Let me drive rhythm remedyz 試聴 ROBOT ROBOTS 試聴 WONDER 井出泰彰 Wanderin' Destiny globe 試聴 One Voice for EHRGEIZ 福井麻利子 試聴 あなたをただ愛して ただそれだけで生きていける 秋吉契里 試聴 あの日のように 矢沢永吉 試聴 ありがとう・ごめん 豆田将 Wish ~Merry X'mas For You~ 露崎春女 試聴 恋のかけら 奥田民生 参考 さよなら 豆田将 Shapes Of Love Every Little Thing 試聴 WANT YOU No! Galers 試聴 GET 平家みちよ 試聴 Sunny Day, Holiday 松任谷由実 試聴 幸せな結末 大瀧詠一 試聴 天運我に有り(撃つ用意) BUDDHA BRAND 試聴 Bad Girls 相川七瀬 試聴 Private Eyes MY LITTLE LOVER 試聴 Franchise Music HITOKI BLUE HEAVEN サザンオールスターズ 試聴 愛されるより 愛したい KinKi Kids 試聴 愛でしなさい ひふみかおり 熱い想い ~タイガー伝説~ 宮内タカユキ 雨上がりの星空 一路真輝 IT’S ONLY YOU,THAT I LOVE BOSSANOVA CASSANOVA 試聴 いつだってYELL 中山エミリ 試聴 Innocent CHIHARU 今ならきっと 加山雄三 海色の風 ~君住む場所へ~ 高橋真梨子 試聴 オエオエオ! ~Let's Get Together~ KORN O.K!O.K. 栗林みえ 試聴 男達のメロディー WACK WACK RHYTHM BAND 参考 思い出にできない 未来万紀 風のプリズム 広末涼子 試聴 Carnival 宝生舞 試聴 君に星が降る 竹中直人 試聴 Christmas 猿岩石 試聴 携帯哀歌 東京プリン 試聴 決戦のアニパンク アニパンク Get My Heart 井上美保(草地章江) 恋なんて呼ばない 沢田研二 試聴 幸あれ乙女 桃乃未琴 幸せのスイッチボード ロザンナ SHAPE UP LOVE D D 試聴 GENERATION GAP V6 試聴 視界良好 中村俊介 時間を止めて 湯原昌幸 Shinin’on-Shinin’love MAX 試聴 Just Now E-ARK STEEL DREAM 神崎アイ(野上ゆかな) 試聴 それでも愛してる 奥菜恵 太陽とハナウタ 渡辺満里奈 Touch and Go Soul Bossa Trio 試聴 ダンダン娘 西田ひかる 試聴 Chase Your Dream! 桜井智 参考 Cherry Tree SILENT POETS 試聴 翼をください 山本潤子 試聴 TVゲーム i 出来心 坂井ゆう子(柳原みわ) ドッキンNightにラララDance SPACE ALL STARS 試聴 とびきりピュア・ラブ 真木ちさ(中川亜紀子) 試聴 Birthday Party Gonna Be Fun 試聴 HEART HAVE MERCY 山本奈緒子 晩秋 河島英五 試聴 必殺!メタル マグナム萩朗とメタル集団 試聴 ひとつのハートで 三重野瞳 試聴 一人じゃないよ 森口博子 試聴 ひとりぼっちのバースデイ 萩原亮子(池澤春菜) 試聴 Pi・Pi・Pi 宮村優子 試聴 向日葵のうしろに… 大浦龍宇一 ~feel so… 雫…Shizuku 試聴 冬のオルカ キリンジ 試聴 Heavenly Blue 高野蘭 試聴 BOYS BE AMBITIOUS 三重野瞳 試聴 White Love SPEED 試聴 ミッドナイトラバージャングル CASINO みんないい子 香取慎吾 原由子 試聴 夢のありか ソロンゴ 試聴 Ring a Ding ~倫子のテーマ~ 水野あおい 試聴 ローズマリーのように 沢田ゆり(長沢美樹) わかんない2 所ジョージ 試聴 笑ってるだけじゃない 高橋由美子 試聴
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登録日:2021/07/18 (日) 00 35 23 更新日:2023/10/15 Sun 12 40 01 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 (o・∇・o) TrySail もちょ アイマスガールズ ピンク ミュージックレイン ミリオン一座 健啖家 声優 声優項目 巨乳 歌手 環いろは 福岡県 箱崎星梨花 美少女 麻倉もも モチョカワイイネー 麻倉ももは日本の女性歌手・声優。 顔文字は(o・∇・o) こんなだよー 所属・レーベル:ミュージックレイン 誕生日:1994年6月25日 出身:福岡県 愛称:もちょ 座右の銘:いつも楽しく生きよう! 身長:156cm(※) ※オーディションに受かると全く思っておらず、書類に適当な数字を書いて提出したら合格後そのまま公式プロフィールになってしまった。この数値を本人は「芸身長」と呼んでいる。 地元の中高一貫校在学中、朗読を聞いた周囲から声優になることを勧められてその道への興味を抱くが、絶対に声優になりたいとまでは思っていなかった。 学校では家入レオとクラスメイトで、互いに夢を語り合う深い仲であった。家入が歌手デビューのために学校を中退して上京する事になった際、別れの席で「ももちゃんもがんばってね」と声をかけられたのをきっかけに声優オーディション受験を決める。 2011年にミュージックレイン主催の声優オーディションを受験して見事合格を勝ち取り、翌年となりの怪物くんで名ありのキャラを演じ本格デビュー。2013年にはアイドルマスター ミリオンライブ!の箱崎星梨花役に抜擢されてアイマスガールズ入り。 2015年に同事務所所属の雨宮天、夏川椎菜と共に声優ユニットTrySailを結成して歌手業にも進出し、2016年に「明日は君と」でソロ歌手デビューを果たした。 愛称のもちょは雨宮、夏川とファミレスで食事中に雨宮が突然ヘドバンしながら叫んだ「もちょー!もちょー!」が愛称になったそうだが、雨宮、夏川の2人はそれを否定している。 声質は幼く可愛らしさを感じさせるもので、顔付きは整った美少女、天真爛漫な言動と本人の身長(公称156cmよりちょっと低い)も相まってとても可愛い。共演者の中にはその可愛さにやられて愛が爆発してしまった「もちょガチ勢」も多い。 主なもちょガチ勢は 藤井ゆきよ(もちょの姿見になりたい) 原由実(もちょのクッションになりたい) 井口裕香(小瓶に入れて持ち歩きたい) 雨宮天(青い厄介または正妻。飛行機が怖いので乗る時はもちょの手を握って安らぎを得る、もちょをママ呼びする) 夏川椎菜(黄色い厄介または研究長。楽屋裏でもちょを見ながらニヤニヤする、もちょが引くレベルの愛をぶつけるなど厄介系ガチ) 佐倉綾音(黙ってずっと見ていられると評する) 南早紀(会う度に可愛いですねと囁くサイコガチ勢) 山崎はるか(モチョカワイイネーの生みの親。もしも入れ替われるならお風呂で体を触りたいからもちょと入れ替わりたいと答える) など。 幼少時にピアノ・バレエ・塾・料理教室・バイオリンなど多数の習い事に通っていた、家の庭にホタルが出た(=庭がよく手入れされている)、上京するまでカップラーメンを食べたことがなかった、騎馬戦・コンビニおでん・電気の紐を知らなかったなどお嬢様を思わせるエピソードがあるが、本人はお嬢様説を否定している。 趣味・特技は掃除・ボケーッとすること・フラフープ・クロスステッチなど。 「食べるために生きている」と公言するほど食べることが好きな健啖家。 地元福岡で展開するチェーン店の牧のうどんをこよなく愛し、しめじうどんにおぼろ昆布、かき揚げまたはごぼ天をトッピングし、ネギを大量に載せるのが流儀。なお彼女のサインが飾られている博多バスターミナル店で「ももちゃんセット」と言えばこのトッピングで注文できるとか。 その他カップラーメンを3つ食べる、食べすぎて腹痛を起こしても治ったらまた食べる、例え食レポの仕事中でも食べている間は全意識を食事に集中させ仕事を忘れる、CoCo壱番屋の10辛が平気、アイス・みかん・餃子を水呼ばわりするなど数々の健啖エピソードの持ち主だが、お餅を食べた個数だけはそれを明らかにすることは下着の色を公開するのと同じという理屈から絶対に明かさない。 研究長によるともちょはこの世に存在する全食物のうち97%は美味しく頂けるらしく、苦手なのはサーモンなどごく少数。 お酒も好きで、麻倉家では一番飲める人。特にハイボールを好む。 子供が好きで声優になっていなかったら保育士や助産師になりたいと思っていたそう。外出先でその場に居た見知らぬ子供とすぐ友達になる、TrySailの3人で水族館へ行った際、知らない子供と一緒にチンアナゴを見ていたら他の2人とはぐれてしまったなどのエピソードが残る。 子供好きの延長なのかミリオンライブ!で共演している原嶋あかりをこよなく愛し、彼女のほうが年上なのに身長の低さ(138cm)などから妹だと思って接している。 ブログ「もちょっとおしゃべり」を積極的に更新しているのだが、文章がいつも以上に突拍子もない事になっているため、素人はまず混乱する。ちゃんと解読できるのは研究長だけらしい。 なお、上述のように非常な美少女であることに加え、膨らんでる部分はしっかり膨らんでいてかなりデカい かなりデカい 主な出演作品 アニメ 飾鈴(ウィッチクラフトワークス) 乙川澄(桜Trick) 乙坂歩未(Charlotte) 伊良子美甘(ハイスクール・フリート) 柳葉ミリ(WWW.WORKING!!) 佐伯夕花(プリプリちぃちゃん!!) ローナ姫(えんどろ〜!) マナコ(モンスター娘のいる日常) 須藤百々子(荒ぶる季節の乙女どもよ。) 瀬戸口雛(告白実行委員会~恋愛シリーズ~) 柏木渚(かぐや様は告らせたい〜天才たちの恋愛頭脳戦〜) リケクマ(理系が恋に落ちたので証明してみた。) 平岩蛍(明日ちゃんのセーラー服) ゲーム 箱崎星梨花(アイドルマスター ミリオンライブ!/アイドルマスター ミリオンライブ!(アニメ)) 環いろは(マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝) アン・チャーム・ヴィトー(フリーダムウォーズ) 五瀬優樹菜(巫女の杜) 花房優輝(ガールフレンド(仮)) 鈴村優(IDOLY PRIDE) ラジオ THE IDOLM@STER MillionRADIO TrySailのTRYangle harmony MOMO・SORA・SHIINA Talking Box 麻倉もものラジオの時間だよ~(o・∇・o) ディスコグラフィ 明日は君と。 トクベツいちばん!! カラフル パンプキン・ミート・パイ 365×LOVE スマッシュ・ドロップ ユメシンデレラ 僕だけに見える星 おわりだよー もちょ 追記・修正はもちょ公式ブログの解読が出来る方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おわりだよー -- 名無しさん (2021-07-18 08 57 05) もちょかわいいよもちょ -- 名無しさん (2021-07-18 12 05 05) 昔は丸っこかったのに普通の美人になった。 -- 名無しさん (2021-07-18 13 01 37) ミリラジとトラハモで大分意識の違いが分かる。初期はPネーム誤爆もあったけど -- 名無しさん (2021-07-18 17 46 16) もちょガチ勢の混沌っぷりよ… -- 名無しさん (2022-06-10 12 41 10) 名前 コメント
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このページ名(Name of this Page)→【ライブ技術一覧/ライブ録画技術 Video Recording Technique】 ライブ技術一覧 メニューMENU 1各自で研究開発中の投影ボードとスクリーンの一部 2手作りライブ等の為の技術情報 Technology for the Vocaloid Handmade Live Concert 3将来応用可能なライブ関連技術及び研究 Research and Development for Future Mascot and Vocaloid Development マスコットキャラ及びボーカロイドの作成と育成 ギミック Gimmick of Live Concert コンテスト Contest スクリーンに投影可能なテスト素材動画 Videos for Testing メンバー募集案内 Member Request ライブ録画技術 Video Recording Technique 動画作成のコツとMMD [Tips for Making Video & MMD]+MEMO 参考文献 References 各自で研究開発中のKinectと遠隔操作等の一部 Remote Control & Kinect 各自で研究開発中の同期システム Synchronization System 技術関係のMEMO 技術関係のMEMO2 perm 過去のライブの反省会等の一部 過去のライブの反省会等の一部 MEMO 配信と動画up技術 Streaming and Uploading Tech of Video ライブ技術一覧/ライブ録画技術 Video Recording Technique ライブ技術一覧/ライブ録画技術 Video Recording Technique 動画の画像録画の基礎的内容 Fundamental techniques of Video Recording of Vocaloid Live concert 1)カメラは、完全に固定してスクリーンの状態を検出するものと 2)多少ゆっくりと移動可能な、良い映像を撮影するためのカメラを用意した方が良い 3)事前に、録画のためのリハーサルを十二分に行う・ 4) スクリーンの投影モデルにできるだけ近づいて撮影する。 投影モデルからやや距離があると手ぶれが生じやすい。 5)もしも可能な場合、できるだけ口径の大きなレンズを使用する。 つまり、暗い被写体が撮影できるレンズ。 やむを得ず望遠を使用する場合は、必ず三脚を用意する。 6)録画装置を固定する場合、簡易の三脚を用いると便利。安いものは2000-3000円程度からある。 7)デジカメなどの動画録画機能を用いる場合は、撮影された動画ファイルが汎用のファイルに 変換可能か調べておく。 AVCREC他注意 Youtube及びニコニコ動画にアップロード可能なファイルの種類と容量を事前に把握しておくこと。 MP4 or Windows movie Maker File is fine. ニコニコ動画無料アカウント:40MBまで ニコニコ動画有料アカウント:100MBまで 動画の音声録画の基礎的内容 How to record the sound track. 1)携帯電話なども含めて、録音する場合は音量にも注意する 2)もし可能であれば、最良のバランスの音を録音するマイクなどの場所を準備する。 3)例え携帯などの簡易録音であっても、画像録画の場所とは音声録音のベストポジションが異なる可能性があるため 画像録画とは異なる録音準備をしておく方が無難。 音声トラックと画像が別々の場合、 最後に録音された音声トラックと、画像トラックをつなぎ合わせる。 フィルターの有無による撮影画像の変化の様子 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23607274 学祭にミクさん呼んでライブしたよー Bad Example あまり良くない例 霧の草原にミクさんを投影してみた【ポリッドスクリーンV2デモ】 http //www.nicovideo.jp/watch/1373617908 カメラがふらふら動いて非常に見にくい。 まぶしすぎる逆光には要注意 Hatsune Miku Live Prima Project 9/19 2011 初音ミク PrimaProject 宝翔祭2011 http //www.youtube.com/watch?v=6ffTd76X0Mc 録音時に、ボーカロイドとバンドの音量のバランスがうまく合って録音できていない例。 ボカロの音量が小さすぎる例 [Nishicon 2013] Fanmade Event UK39 Feat. Hatsune Miku Friends http //www.youtube.com/watch?v=ZLXV7qPNIv8 録音装置の感度が高すぎるか質が悪い例。 音が全部ひずんでいる。 バンドが入る場合は、音量調整が難しい。 World is Mine - Hatsune Miku - UK39 http //www.youtube.com/watch?v=HPkvdDSx8WA 投影モデルからやや距離があるため、カメラでややズームを行っている。 ズームを行っているため、手振れと 腕の揺らぎが発生している。 そのため、投影画像がゆれて非常に見にくい例。 初音ミク誕生祭2013in伊自良湖ステージ http //www.youtube.com/watch?v=epc8nEyvys8 映像撮影のための場所が確保できなかった例。 投影映像が小さすぎるため、よく見えない。 前の人の頭の位置なども注意する必要がある例。 映像撮影のために、事前に良い席を確保しておく必要がある LIVE/日本/ミクパ東京 Hatsune Miku Live Party (Miku-Pa) in Tokyo Japan 2011 http //livedoor.blogimg.jp/otanews/imgs/2/2/22680c8c.jpg Other comments 不透明なブラックスクリーン(通称黒箱) ?。 スクリーンを上部などから覆ったため巨大な箱型スクリーンの様になった。 斜め上から撮影すると顕著になる。 撮影などにも問題が残った。 真正面だけはよく見える場合もあるので、必ず斜め横からも事前に見て、見え方を確認する必要がある。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/254977285.jpg 「RT @yz630 タイムシフトから。ミクパはこういうアングルだと綺麗でよかった」 http //togetter.com/li/109946 動画編集及び加工技術 Video Editing techniques LIVE/日本/ミクの日感謝祭 Hatsune Miku 39's Giving Day in Tokyo Japan 2010 「344 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2011/03/26 01 21 03 ID 3TojKIQq0(12) 正直、ディラッドボードに夢を見すぎつうかあのDVDでミクさん知った奴大杉だろ・・・ コレがみんなが見てる去年のライブのDVDの映像 【ミクの日感謝祭 39 s Giving Day] 恋スルVOC@LOID (feat. 初音ミク) / OSTER Project 】 http //www.youtube.com/watch?v=8zlN8oixW1A コレがNHKのBSでの特集で流れた同じ曲の映像 [ミクの日感謝祭] [HD] 恋スルVOC@LOID http //www.youtube.com/watch?v=RdnnWxTAfzk どんだけDVDで補正入ってるのかみてわかんだろ。 札幌でミクパの前にデモしてた同じディラッドボードでのミクさん http //www.youtube.com/watch?v=ymRJF_x2SGM http //www.youtube.com/watch?v=ND5IHR24soY 透過スクリーンそれでも使えよ!とは思うが、アレはアレで問題あったんだよ・・・ 」 http //desktop2ch.tv/streaming/1300630968/ ライブ終了後の会場音声と投影用動画の音声トラックの合成 Mix the voice of microphone near from live participants and the audio track of projected video. ライブ中は、動画録画用のマイクなどにより会場の音声を録音し ライブ終了後に投影用動画の音声トラックを用いて音声合成を行った例。 音質がよくなり低音などがきれいに入る。 ただし、会場の音声が小さすぎるとライブ感が減るので要注意。 会場の音声もなるべく大きめに録音しておく。 Anime Expoやその他のイベントの中で開催する場合、 後方にマイクを置くと、私語などの雑談をマイクが拾いやすくなるので注意。 Fanmade Vocaloid Show - SkeCon 2014 http //www.youtube.com/watch?v=HMNtOMdC7fc
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デート・ア・バレット《時崎狂三 特製1/7スケールフィギュア付き完全限定版》 デート・ア・バレット “DATE A BULLET MUSIC" 発売日:3月24日 1.時崎狂三 特製1/7スケールフィギュア 2.原作イラスト・NOCO描き下ろし特製アウターケース 3.キャラクターデザイン・中村直人描き下ろしデジパック 4.設定資料集 5.絵コンテ 6.ノンテロップOPED 7.PV・CM集 ここを編集 2020年11月公開。デート・ア・バレット デッド・オア・バレットに続く後編。TV続編にデート・ア・ライブIVがある。 http //date-a-bullet.com 監督 中川淳 原作 東出祐一郎、橘公司 脚本 東出祐一郎 絵コンテ 森本育郎 演出 中西伸彰 原作イラスト NOCO キャラクターデザイン 中村直人 総作画監督 中村直人、津幡佳明、田津奈々子、輿石暁、松尾優 デザインワークス コレサワシゲユキ 作画監督 菊池政芳、海保仁美、藤田真弓、山﨑輝彦、菅原美智代、上野沙弥佳、宮野健、畠山元 アクション・エフェクト作画監督 山田龍、菊池政芳 アクション・エフェクト監修 神戸洋行 演出助手 金承徳、神戸唯 動画検査 稲尾佳奈 美術監督・背景美術 中田洵輝 美術設定 伊良波理沙 3Dモデル 柿木彩花 3Dレイアウト 品田理紗 背景進行 平田浩章 色彩設計 池田ひとみ 色指定検査 荒木隆介 撮影監督 野澤圭輔 武器・プロップデザイン コレサワシゲユキ、唯一、灯夢、小高みちる、沼田広 白猫デザイン 松尾優 特効・2Dワークス・魔法陣デザイン 益子典子 編集 吉武将人 音響監督 えびなやすのり 音響効果 川田清貴 録音調整 吉岡拓真、東田直子 録音助手 宮崎愛菜、只野純平 音楽 坂部剛 タイトルロゴ・プロダクトデザイン 草野剛 PV制作 山田マヤ 文芸・設定協力 村上深夜 アニメーションプロデューサー 今本尚志 アニメーション制作 GEEKTOYS 制作協力 寿門堂 ☆インタビュー ▽アニメ『デート・ア・バレット』時崎狂三 役・真田アサミ×白の女王 役・大西沙織×緋衣響 役・本渡楓インタビュー|1分あたりの密度が濃く、あっという間に駆け抜ける前後編の約60分間 ■関連タイトル Blu-ray デート・ア・バレット《時崎狂三 特製1/7スケールフィギュア付き完全限定版》 デート・ア・バレット “DATE A BULLET MUSIC" デート・ア・ライブ 凜祢ユートピア パーフェクトビジュアルガイド フィギュア・ホビー:デート・ア・ライブ 原作小説 デート・ア・ライブ フラグメント デート・ア・バレット Kindleまとめ買い 原作小説 デート・ア・ライブ フラグメント デート・ア・バレット rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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A9XB0035スレ 806 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 00 38 07.43 ID ??? くすりたんかわいいですぅ 807 : ◆A9JBxH0A.U :sage :2011/07/29(金) 00 38 18.49 ID ??? 3DS買おうかな…これは迷う 808 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 01 06 06.71 ID ??? 3DS買うとか情弱乙 809 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 01 18 10.85 ID ??? 値下がりしたの知らない情弱乙 810 :くすり ◆A9YB/Z.tXY :sage :2011/07/29(金) 01 19 01.99 ID ??? 値下げ前に買ってないGKども乙 811 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 01 26 54.10 ID ??? お前らみんなでスターフォックスでもしてろ 812 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/29(金) 02 35 49.69 ID ??? そもそもWiiUと3DSってなんか互換性あるの? A8XB22スレ 601 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/29(金) 02 05 49.17 ID ??? 17話くそおもろかった 602 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 02 05 52.60 ID ??? ふぇ…? 日常がおもしろいよぉ…? 604 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/29(金) 02 07 32.88 ID ??? ニコ生で相当儲けたんだなぁ 605 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 02 08 19.26 ID ??? 情弱ビジネスは儲かる 608 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 02 10 54.76 ID ??? ところでB1がちょっと見ない間に雰囲気変わってるけど何があったの? 610 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/29(金) 02 12 32.30 ID ??? 台風みたいなものでしょう 611 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 02 13 05.73 ID ??? 608 一部のコテが名無しになった 612 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 02 14 03.57 ID ??? 簡単に言うとB0状態になった 613 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 02 14 59.14 ID ??? 608 急にコテ排斥の流れになった たぶんニギの荒らしだろうが http //www47.atwiki.jp/b1tonpei/pages/20.html ここに詳しく書いてある 614 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/29(金) 02 15 04.89 ID ??? メシウマ状態のAA貼って 615 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 02 15 11.54 ID ??? マジかよ あいつらなんでせっかくの個性潰してんのよアホか まぁいいけど 616 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 02 16 39.95 ID ??? 自ら過疎を招くようなことするとはな そこまでA8をリスペクトしなくても… 617 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 02 17 18.75 ID ??? 614 /・\ ./・\ 618 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 02 19 48.51 ID ??? 手法がまさにニギでワロタ 619 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/29(金) 02 22 02.26 ID ??? 617 先輩ありがとうございました死ね 620 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 02 22 36.04 ID ??? 619 いえいえどういたしましね 622 :ハミチン☆センセイション ◆HENTAI64Ww :sage :2011/07/29(金) 02 30 58.45 ID ??? 五分俺華麗なる大復活 623 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/29(金) 02 33 48.01 ID ??? はいはいそしそし 624 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 02 36 27.89 ID ??? 五分科学爆発 625 :学籍番号:774 氏名:_____ :sage :2011/07/29(金) 02 42 05.76 ID ??? キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! 626 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/29(金) 02 43 12.68 ID ??? \ / \ / \ / \ / \( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!! │ │ │ │ ~○~○~○~○~○~○~○ │ │ ~○~○~○~○~○~○~○~○~○ ( ω⊃~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○ / \ ~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○ / \ ~○~○~○~○~○~○~○~○ / \ / \ 629 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/29(金) 02 49 58.08 ID ??? 伊良部まじか・・・ B1XB0059スレ 179 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/29(金) 02 21 38.87 ID ??? ニギたそ~ 250 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/29(金) 06 07 39.11 ID ??? ,===,====、 _.||___|_____||_ // /||___|^ l| // //|| |口| || // //||...|| |口| || // //. .||...|| |口| || // // ||...|| |口| || // //. .||...|| |口| || "" |/ |/ " ⌒ ⌒⌒⌒ "" ` ,, ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 " ,, , " " " 楽しく使わなかったばっかりに 仲良く使わなかったばっかりに 255 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/29(金) 06 52 14.61 ID ??? 日本刀の話をしよう。昔から続く 技術の話だ。刀ってのは ただ熱しては叩く熱しては叩くという その繰り返しで強さを増していくんだよ 410 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/30(土) 03 29 51.67 ID ??? 373 基礎科学序論はたいてい浮くから大丈夫 苦しんでるってことはハズレ引いたんだな 412 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/30(土) 03 40 39.91 ID ??? レポ終わったらです 416 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/30(土) 03 57 32.40 ID ??? もちろん土日もレポするけど終わらなそうだから 559 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/30(土) 23 15 36.67 ID ??? 16センチ 574 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/30(土) 23 30 31.45 ID ??? 584 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/30(土) 23 44 46.60 ID ??? 正確には二人かな 589 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/30(土) 23 53 03.32 ID ??? 調子にのってるように見えたら謝るよ^^ 年中旬でごめんね^^ 594 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/31(日) 00 07 22.84 ID ??? いないよ 君はどうなんだ 597 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/31(日) 00 09 36.55 ID ??? 593 A9にこい^^; 600 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/31(日) 00 15 16.61 ID ??? ま、子平たそ~って打ってるの俺なんだけどね 606 :私兵 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/31(日) 00 21 33.16 ID ??? 603 私兵っていいな コテこれにするわ 609 :私兵 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/31(日) 00 25 00.49 ID ??? 普通これとかじゃね 紙幣 614 :私兵 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/31(日) 00 41 10.53 ID ??? 言いたいことは山ほどあるが とりあえず美脚ばっかで巨乳がいないのはなぜ A9XB0035スレ 870 :六幡 ◆Rp144LYo0. :2011/07/31(日) 00 15 17.43 ID zpzNxXoj 子平に呼ばれてきました~ よろしく~ 871 :子化 ◆OOrk0gIuWJ98 :sage :2011/07/31(日) 00 20 16.27 ID ??? 誰だお前 土に還れ