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発生条件 謝らない、を選択、もしくはいたずらを繰り返す。 志村家 「お前が居ないと困る」 「もうしませんか?」 「ハイ」 「しょうがないなァ」 へへ、と照れ笑いの二人。 しかしパチの実家には魔王がいた。 「あの、ホント、スンマセンでした。調子乗っちゃいました、ハイ」 顔面ぼこぼこの銀時。 「わかればいいんです。でも新ちゃんも新ちゃんよ。志村家の跡取りがそんなケツの穴の小さいことでどうするの?」 「なんでお前が新八の尻の穴が小さいこと知ってんだァァァァ!!」 「アンタ何言ってんのォォォ!?」 スチル ゴメンナサイして照れ笑い、ゲット。 ※神楽の好感度が高く、いたずらを二人でやった時。 「お前が居ないと困る」 「悪かったアル」 「二人共、もうしませんか?」 「ハーイ」 「しょうがないなァ」 へへへ、と照れ笑いの三人。 しかしパチの実家には魔王がいた。 「あの、ホント、スンマセンでした。調子乗っちゃいました、ハイ」 一人だけ顔面ぼこぼこの銀時。 「わかればいいんです。でも新ちゃんも新ちゃんよ。志村家の跡取りがそんなケツの穴の小さいことでどうするの?」 「なんでお前が新八の尻の穴が小さいこと知ってんだァァァァ!!」 「アンタ何言ってんのォォォ!?」 「銀ちゃんアホか。そんなこと誰でも知ってるネ」 「なんでわれてんだァァ!?」 「ケツだからな」 「うまくねーよ!!」。 「ケツの穴の大きさまでみんなに知られてるなんて恥ずかしくて街歩けないヨ。顔を両手で隠して恥ずかしがりながら歩くしかないネ」 「頭隠して尻隠さず」 「だからうまくねーつってんだろがァァァ!!!!!!」 スチル ケツ、ゲット。
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自然の守護精樹ドラフ SR 自然文明 (10) クリーチャー:ガイア・コマンド/ツリーフォーク/バイオロード 21000 ■Q・ブレイカー ■UP・ドラフト UP-自然またはコスト5以下のクロスギアを1つ、自分のマナゾーンまたは超次元ゾーンからコストを支払わずにジェネレートする。 UP-このクリーチャーよりパワーが小さい進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーの能力によって、このクリーチャーはバトルゾーンを離れない。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 森の守護精樹、ドラフ。その樹が落とした果実から、魔導具や超獣が形成されていく。 収録 NDM-07 「冒険編 ステージ2 ドラフの森」 名前 コメント
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▼ The Smallest of Favors 進行内容 PIO.ワークスへ戻ると、 ティアナが薬の礼を言いに来ていた。 アシェラもティアナのように、 完全に元気を取り戻してくれると いいのだが……。 西アドゥリン / PIO.ワークス Tiana あ、[Your Name]さん! Levil ああ、きたきた。 この子、君に会いたいからって、 ずっとここで待っていたんだよ。 Levil おじいちゃんの薬を 探してあげたんだって? Tiana えへへ。 おひさしぶりです、[Your Name]さん! Tiana えっ? おじぃちゃまですか? Tiana あのおねぇさんのお薬のおかげで、 お咳も止まって元気になったんだよ! ずっと治らなかったのに。 Tiana それでね。 もう1回、ちゃんとお礼を言いたくって! Tiana あのときは、ありがとう、 [Your Name]さん! Tiana ほんとは、 あのおねぇさんにもお礼を言いたかったの。 Tiana ……でもね、 おねぇさんは実は、おひめさまだったの! Tiana びっくりしちゃった。 だから会えないって、おじぃちゃまが……。 Tiana もし、あのおねぇさんに会ったら、 あたしの代わりにお礼を伝えてほしいの。 お願いなのです! Levil ああ~、 姫さまってのはちょっと違うんだけどな。 おーい。 Levil っと、行っちまったか。 まあ間違いでもないんだが……うーん。 Levil 俺たちも、 若姫さまとか言ってるしなー。 でも、今じゃアドゥリンには 王家はないからなー。 Levil って、そんなことを あの年頃の子に言ってもわかんないか……。 Levil そうそう、[Your Name]。 君とアシェラさまとで、 あの子の祖父の薬を探してあげたんだって? どうやら、森でしか採れない珍しい薬草らしいね。 Levil 若姫さまは そういうことにお詳しいから……。 最近は、森に行ってないみたいだけれど。 Levil で、姫さまの様子は どうだった? いや詳しく話せないような 内容なら聞かないけどさ。 選択肢:アシェラの様子は? セレニア図書館で話をした Levil そうか。 セレニア図書館で調べ物を? スィーツが好きらしい Levil 甘いもの? うーん。ダイエットの悩みだろうか。 それはともかく…… 好きなタイプが聞き出せなかった Levil なっ!? よ、よりによって姫さまに 何てこと聞いてんだよ! まったく……。 Levil まあ、元気ならなによりだよな。 Levil 開拓に慎重なアシェラさまは、 あまり推進派のお偉方には受けがよくないし…… Levil 古い奴らには、 危険な森に平気で入っていく若姫さまを、 まるで魔女か何かのように言うヤツもいるけど……。 Levil あの人は、偉ぶらずに、 誰にでも同じように接してくれるからね。 実はPIO.ワークスの中にも、 若姫さまを好きな連中はいるんだよ……。 Levil あの小さい お嬢ちゃんのようにさ。 Levil [Your Name]……。 これからも、若姫さまのことを 気にかけてあげてくれよな! Levil [Your Name]……。 これからも、若姫さまのことを 気にかけてあげてくれよな! ▲ 晴れぬ戸惑い 小さなお願い 精霊に呼ばれし娘 ■関連項目 アドゥリンミッション Copyright (C) 2002-2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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プロフィール カード一覧[デビュー]片岡伸平 [駆け出しアイドル]片岡伸平 [はじめての営業]片岡伸平 コメント プロフィール 名前 片岡伸平(カタオカ シンペイ) 年齢 ?? 身長 165cm 体重 54kg 誕生日 8月 星座 獅子座 血液型 A型 カード一覧 [デビュー]片岡伸平 [駆け出しアイドル]片岡伸平 [はじめての営業]片岡伸平 [デビュー]片岡伸平 [デビュー]片岡伸平 属性 キュート レア度 N Lv上限 10 コスト 8 Lv1本能値 592 Lv1理性値 715 最大本能値 ** 最大理性値 ** 売却価格 60~1140 スキル コール「声が小さいぞ~?」 効果 マイユニット全員の理性がちょっとUP 入手 シルバーガチャ [駆け出しアイドル]片岡伸平 [駆け出しアイドル]片岡伸平 属性 キュート レア度 HN Lv上限 20 コスト 12 Lv1本能値 847 Lv1理性値 963 最大本能値 ** 最大理性値 ** 売却価格 70~4250 スキル コール「声が小さいぞ~?」 効果 マイユニット全員の理性が少しUP 入手 シルバーガチャ [はじめての営業]片岡伸平 [はじめての営業]片岡伸平 属性 キュート レア度 HR Lv上限 50 コスト 22 Lv1本能値 1934 Lv1理性値 2059 最大本能値 ** 最大理性値 ** 売却価格 150~25630 スキル コール「声が小さいぞ~?」 効果 マイユニット全員の理性が少しUP 入手 シルバーガチャ ページ上部へ戻る コメント コメント
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839 :NPCさん:2009/08/08(土) 19 09 20 ID ??? 今日の部会でそろそろ文化祭のシナリオのテストプレイをしようかって話があったんで思い出した去年の 文化祭の時に来た困ったちゃんの話。 その時に出来た卓の1つが小学生3人と大人3人組がPLだったんだけど、その時に大人3人組が俺らスタッフに ガキじゃなくてスタッフを入れろとか小学生の分のキャラも俺らが作るからガキにはサイコロだけ振らせてろ とか言い出したので、お引き取り願ったら帰りにベニヤ板の看板を蹴り入れて折ってダッシュで逃げていった。 こういう奴らって図々しく忘れた頃にまた来たりするんだよなぁ・・・ 841 :NPCさん:2009/08/08(土) 19 16 15 ID ??? 839 そんな奴らにはピーカーブーでもやらせておけ 誰がキャラメイクしても大して変わらんw 842 :NPCさん:2009/08/08(土) 19 28 03 ID ??? 839 子供よりも「身体が大人で精神が子供」の方が性質が悪いという実例ですね。 843 :NPCさん:2009/08/08(土) 19 33 43 ID ??? ダメな大人の見本だよなあw 844 :NPCさん:2009/08/08(土) 19 40 49 ID ??? だいたいにおいて「自称ベテラン」の方が素人さんより酷いよな 850 :NPCさん:2009/08/08(土) 20 21 29 ID ??? 839 その大人3人組(?)とやらも小学生も外部の人間か? 見ず知らずの子供とスタッフにそうと言いきる上に備品壊して逃走だなんて厨坊そのものじゃね? 845 意図的に連続MKP受賞は色々困るからぜひともこのスレでぶちまけてほしいと思ったり。 スレ232
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企業が行なっている支援
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トップページ 新コンバットチョロQ パーツ 主砲 こちらのページでは、新コンバットチョロQのパーツ「主砲」についてまとめています。 リスト | 主砲 | 副武装A | 副武装B | エンジン | 走行パーツ | 特殊パーツ | 内部機器 | ターレットギア | コンピュータ | レーダー | 増加装甲 メニュー 概要 影響する性能 主砲砲弾 強力砲弾 榴弾 爆裂榴弾 徹甲弾 ドリルショット 拡散ミサイル弾 超ロングバスター レトロボム ニードルボム バーストアンカー ビーム ハイパーレーザー砲 火炎放射 サテライトキャノン グラビトンカノン ポジトロンレーザー ◆概要 タンクが使うメインの火気系武器。砲口から発射される。 通常タイプの砲弾から榴弾、ボム、レーザーなど、非常に多種多様な武器が揃っている。 基本として、この武器が火力にもっとも影響する。 ◆影響する性能 ★威力 一発あたり(レーザー系は1秒間照射時)の威力を示している。 敵に与えるダメージの大きさと考えてよい。 数値が大きいと・・・一発(1秒照射)あたりの敵に与えるダメージが大きい 数値が小さいと・・・一発(1秒照射)あたりの敵に与えるダメージが小さい ★射程 弾が発射してからどれくらい遠くまで飛ぶかどうかを示している。 数値が大きいと・・・より遠くまで弾が到達する 数値が小さいと・・・弾はあまり飛ばず、近くで落ちる ★発射間隔 弾を撃ってから、次の弾を撃つまでの時間を示している。 数値が大きいと・・・次の弾を発射するまで時間がかかる 数値が小さいと・・・次の弾をすぐに発射できる ★弾数 発射できる弾の最大数を示しているもの。 数値が大きいと・・・より多くの弾を発射できる 数値が小さいと・・・多くの弾を発射できない ★装填時間 弾切れを起こしてから、再度武器が使用できるようになるまでの時間を示している。 数値が大きいと・・・武器が再度使用できるまでの時間が長い 数値が小さいと・・・武器が再度使用できるまでの時間が短い ★重量 パーツの重量。パーツとタンク自体の重量の総和がタンクの耐久重量を超えると機動力が大幅に落ちる。 また、耐久重量を超していなくても、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる、射撃時の反動が小さくなる 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる、射撃時の反動が大きくなる ◆主砲 砲弾 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 100G 28 40Qm 0.84s 40 3.00s 50Qt オーソドックスなメイン武器。 とくちょうは無いが、ワリと使いやすい。 初期装備であるほか、リベージュダース、ツグルディン、バチェリット、ナルドニックで購入できる。 もっとも基本的な武器で、特殊なギミックや軌道を取らないため、非常に使いやすく取っつきやすい。 弾がある程度飛べば段々落ちていくし、壁や敵は貫通しない。現実の砲弾とまったく同じだ。 但し、初期装備ゆえに、ある程度ストーリーを進めると、この砲弾だと敵を撃破するのに時間がかかるようになってしまう。 序盤の難関分岐ミッション「砂に舞う狙撃手」や中盤の「ザンブニール攻防戦」あたりから先は、この武器だと若干厳しく感じる。 快適で有利なミッション遂行を実現するためにも、資金が溜まったら他の武器に乗り換えてみよう。 強力砲弾 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 1200G 45 60Qm 1.00s 25 3.00s 80Qt パワーアップした砲弾。 速度が速く、遠くまで攻撃できる。 リベージュダース、バチェリット、ニビリア、グルンシュタットで購入できる。 初期装備である砲弾の純粋な上位互換パーツで、弾数と発射間隔以外は順当に性能が伸びている。 砲弾より落ちたこの2点についても、一定時間攻撃を加えること、いわゆるDPSを考えればデメリットは小さい。 かなり初期に購入できるものの、通常の敵と張り合うならストーリー終盤でも十分に張り合うことができる。 さすがに壁を貫通する武器等と比較すれば立ち位置を考える必要が出てくるし、これより火力の高い武器だって沢山ある。 しかし、それらに匹敵する性能を序盤に比較的安価で手に入れることができるのは嬉しいところ。 武器に迷ったら、とりあえずこの武器を選択しておけば間違いはない。 榴弾 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 800G 30 20Qm 0.89s 14 4.00s 100Qt 地面に当たると、炎が広がる。 広がった炎でたくさんの敵に攻撃できるぞ。 炎だから、水の中では使えない。 リベージュダース、ツグルディン、ザンブニールで購入できる。 発射時は通常の砲弾と同じだが、地面に着弾すると、その地点から横方向に火炎が広がる。 着弾点の付近に敵が複数いれば、それらをまとめて攻撃できるのが最大の特徴だ。 使いこなせばかなり強力なのだが、一方で通常の砲弾と比較すると癖がある。 まず、射程が短いので、通常の砲弾と同じような扱いをしていると上手く敵に当たらず、結構苦労する。 また、弾が地面に着弾する前に敵にヒットすると、火炎は広がらない。敵の目の前でピンポイントに着弾させる必要があるのだ。 さらに、説明文にあるように、川などの水がある部分では火炎が広がらない。 敵の目の前で着弾すれば火炎が複数攻撃判定になり大ダメージを与えることができるのだが、その距離を上手く取るのは大変。 射程、つまり弾がどれくらい飛ぶのかをきちんと理解していないと、この武器を扱うのは難しいのだ。 爆裂榴弾 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 1500G 42 35Qm 1.09s 12 4.00s 135Qt より大きく火炎が広がる榴弾。 一度にたくさんの敵を攻撃できる。 炎だから、水の中では使えない。 ツグルディン、ザンブニール、グルンシュタットで購入できる。 榴弾の上位互換パーツで、威力や射程など、全体的に性能が底上げされている。 なお、説明文だと火炎の広がり方が大きくなっているように見えるが、実際は殆ど変わりない。 こちらも使いこなすことができればかなり強力で、上手く距離を取って攻撃すれば固まっている敵を一掃することだって可能だ。 しかし、火炎が広がらない使い方、例えば敵に直接砲弾を当てるようでは、強力砲弾の下位パーツのような立ち位置になってしまう。 何度も場を重ねて、クリティカルダメージを与えられるような距離感を掴んでいこう。 徹甲弾 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 1350G 32 40Qm 0.89s 40 2.00s 70Qt 敵をつらぬいて一直線に飛んでいく武器。 ツグルディン、バチェリット、ナルドニックで購入できる。 敵や壁などの障害物を貫通し、射程分の距離は必ず飛んでいく砲弾。 この武器を使用すれば、例えば瓦礫の陰から向こう側にいる敵を攻撃する、なんてことも可能になる。 特に入り組んだ市街地でのミッションで有効。上述したようなシチュエーションで大活躍が期待できる。 他にも、障害物に身を隠しながら敵を攻撃できるようになれば、安全にミッションを遂行できる場面は多い。 但し、地面は貫通せず、また火気なので水の中では使えない。この点だけは注意しよう。 ドリルショット 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 4600G 47 90Qm 1.19s 20 3.00s 155Qt すべてをつらぬいて突き進むドリル。 カベでも何でもガンガン突き抜けるので 敵がどこにいても攻撃できるぞ。 ナルドニック、グルンシュタットで購入できる。 徹甲弾の上位互換パーツ。砲弾も普通の火気系武器からドリルに変化する。 徹甲弾と比較すると全体的に性能が向上しており、しかも火気系ではないので水中でも使用可能だ。 強力砲弾よりも若干高い火力や射程を有している点から、強力砲弾の上位パーツと捉えることもできる。 終盤の硬い敵にも十分通用する性能を秘めている上、物陰から攻撃することもできるので初心者には非常にお勧め。 欠点はそれなりに高い値段と、若干重量があることか。導入は計画的に。 拡散ミサイル弾 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 2300G 32 60Qm 0.94s 16 3.00s 200Qt 小さなミサイルに分かれる武器。 敵とはなれるほど、当てやすくなるぞ。 ナルドニック、グルンシュタットで購入できる。 砲弾の上位互換パーツのひとつ。ミサイル弾とは銘打つものの、前作のミサイル砲のようにミサイルが発射されるのではなく、 砲弾のエフェクトとなっている。弾の軌道も基本的に通常の砲弾と一緒。 最大の特徴は、ある程度飛ぶと弾が4つに分離し、拡散していくことだ。 これにより、弾の軌道が敵から多少ずれていてもヒットすることがある。 特に効果的なのは動き回る敵に対しての使用だろう。広範囲に攻撃できる=動き回る相手にも当てやすいことになる。 また、拡散した直後の4つの弾をすべてヒットさせると、ちゃんと4発分のダメージを与えることができる。 普通の敵タンク相手にこの技を使うのは難しいが、巨大なボス戦では上手く使うことで効率的にダメージを与えることができる。 超ロングバスター 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 8000G 120 120Qm 0.50s 1 2.39s 186Qt 一撃必殺のスナイパー武器だ。 遠くまで届き大ダメージを与えられるぞ。 スコープモードで狙い撃ちだ!! バチェリット、マグスコピックで購入できる。 砲弾系武器では単発威力がもっとも大きく、さらに全主砲の中でもっとも射程が長い。つまるところスナイパー武器である。 この武器は攻撃方法が特殊で、まず主砲発射ボタンを押すとスコープモードに入る。 スコープモードの照準線を基準に狙いを定め、もう一度主砲発射ボタンを押すと弾が発射される。 スコープモード中はタンクの移動ができず、旋回のみしかできないので気を付けよう。 スコープモード中に移動するとモードは解除される。この移動は能動・受動を問わない。味方タンクに押されて解除なんてことも起きる。 全主砲中最長の射程と火力の高さを持つ、強力な主砲。ハイパーリロードと併用すれば屈指のダメージ効率を誇る。 確かにこれよりも大ダメージを出せる武器はあるが、運用に独特の癖があったり(榴弾系)、張り付いて当て続ける必要があったり(ビーム・火炎放射)、 不安定だったり(グラビトンカノン)、ダメージ効率が良くなかったり(ポジトロンレーザー)する。 この超ロングバスターは移動不可能なこと以外は特殊な要素を持たないため、大火力の主砲の中では非常にとっつきやすい。 移動不可能な点はその分じっくり狙いを定められるという意味でメリットとも言える。 この武器を使う時は注意点がいくつかある。まず、動きながら戦う必要がある敵には使いにくい。 具体的には、「激戦の果てに」に登場する重地雷除去車などだ。 攻撃するためには一度足を止めないといけないので、モタモタしていると逆に攻め込まれてしまう。 機動力があればの話だが、射程ぎりぎりまで離れてからひたすら撃ち続ければ、そのダメージ効率の高さから近づかれきる前に倒すことも不可能ではないが。 また、スコープモード中は視界が狭まるので周りの状況の把握がしづらいことにも注意が必要。 そして、幾ら射程が長くても、性能の良いCPUがないと中々本領発揮することができない。スコープモードの照準線はCPUのマーク点灯に依存するためだ。 勿論、敢えてCPUを使わずにアナログ操作をするのもまた一興。他の武器とは一味違う雰囲気を楽しんでみよう。 スコープモードのおかげで、他の主砲よりもCPUなしで戦いやすかったりはする。 レトロボム 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 2100G 45 90Qm 0.79s 12 3.00s 140Qt 巨大なバクダンを発射する。 バクダンは地面をゴロゴロと転がっていくので うまく使うと届かないトコロにいる敵にも攻撃できるぞ。 ツグルディン、ザンブニールで購入できる。 地面を転がる爆弾を発射する。威力は強力砲弾と同等だ。 レトロボムは弾速こそ普通の砲弾には劣るが、この「地面を這う弾道」という特性は、主砲ではオンリーワンとなる。 砂丘や荒地など地面がデコボコしたマップでは、通常の弾だと地面に遮られて敵まで届かないことがある。 そんな場面で役に立つのがこのレトロボム。戦闘の快適性が一気に増すはずだ。 当然のことながら、ヘリや戦闘機などにはどう足掻いても攻撃できない。他の主砲を使う、対応する副武装を使うなど工夫しよう。 ニードルボム 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 3400G 24 75Qm 0.44s 99 3.00s 60Qt 敵にささった後にバクハツするハリを出す。 ナルドニック、ザンブニールで購入できる。 説明文通り弾丸が針状のものとなり、目標物に刺さった後に時間差で爆発し、その際にダメージを与える。 時間差があるので敵を即座に倒すことには向いていないが、この武器の特徴はその連射性と弾数にある。 発射間隔が他の単発武器と比べても短いので、とにかく連射して敵を蜂の巣にしてしまうのがこの武器の戦い方。 多少外しても気にせず戦えるという意味では、初心者にもお勧めできる。 スピードシューターを付けて撃ちまくると、とても気持ちが良くなる・・・かもしれない。 ちなみに、火気武器ではないが水には対応していない。発射した位置で針が止まり、そのまま爆発する。 バーストアンカー 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 7500G ● 54 80Qm 0.89s 6 5.00s 174Qt パワーアップしたニードルボム。 バクハツした時、まわりの敵にもダメージを与えることができる。 敵がいっぱいいる時は迷わずコレだ!! ザンブニール、ニビリアで購入できる。 ニードルボムの上位に位置する武器で、威力が増加しているほか、爆風範囲がほんの少し広がり、範囲攻撃できるようになる。 しかし、弾数は99発から6発と大幅に減り継戦能力が乏しくなっているほか、自慢の範囲攻撃も実際はあまり広い範囲を攻撃できない。 2機1セットで敵が登場する「爆撃の閃光都市」など、特性を有効に生かせる場所で使おう。 ビーム 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 2800G 360 18Qm 0.00s 1.79s 3.00s 190Qt 高出力のビーム。 ボタンを押している長さで発射時間が変わるぞ。 ビームパワーで敵をどんどんやっつけよう!! ナルドニック、マグスコピックで購入できる。 ボタンを押し続けることでビームを照射するようになる。 威力は一見高く見えるが、この数値は1秒間攻撃したときの合計数値となっている。つまり、当て続けないと威力が出ない。 射程も短いため、とにかく張り付いて当て続ける必要がある。 当然敵タンクはぼーっと当たり続けてはくれないので追いかける必要性が出てくる。 火気ではないので、水の中でも普通に使えるのがポイント。 照射し続けるため、攻撃判定が持続するという点も見逃せない。 使いどころとしてはエキスパ-トアリーナの「ユニットボンバー」「マスボンバー」「グランドショット」が挙げられる。 非常に効率よく進められるので楽をしたいなら投入することをお勧めする。 ストーリー攻略では「ニビリア海戦」が使いどころ。敵駆逐艦の処理がしやすいので楽をしたいなら。 「ボタンを押し続けると判定が持続する」という性質から火炎放射系に似ているが、 あちらと比べると火力は低いが射程があるので密着しなくとも当てることが可能で動き続けても射程は一定という点で区別できる。 ハイパーレーザー砲 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 5200G ● 480 24Qm 0.00s 2.39s 5.00s 235Qt ビッグレーザー。 超強力なレーザーを発射することができる。 グルンシュタット、マグスコピックで購入できる。 ビームの上位パーツに位置する武器で、威力・弾数・射程・攻撃判定の大きさが強化されている。 注意点はビームと同じで、利点も欠点もビームに準ずる。 しかし、使い勝手はむしろ下がっている。その理由は装備制限にある。 装備マークHの戦車は無砲塔戦車がほとんどを占めているがこれが問題となってのしかかる。 とにかく当て続ける必要があるが、ターレットの旋回が出来ないためロックオンによる追尾が効かず当て続けるのが難しいのである。 逆に言えば、H持ちの旋回砲塔戦車なら純粋にビームの上位互換として使えるといえる。 しかし該当する戦車は最終盤での入手になるため2周目に楽しむ用にしかならない。 何から何まで登場時期に泣かされた主砲といえる。 火炎放射 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 1400G 20 5Qm 0.03s 6.00s 3.00s 180Qt 火炎を出して敵を攻撃する。 近くの敵をやきつくせ!! バチェリットでのみ購入できる。 ビーム系に似ていて、ボタンを押し続けることで火炎を出して攻撃する。 ビーム系と違って威力は1秒間攻撃し続けた数値ではないので比較しにくいが、威力はこちらのほうが高い。 ビーム系と比較して劣る点は「水の中で使えない」「密着しないと当たらない」「動くと射程が短くなる」こと。 勝っているのは火力一点だけのように見えるがその火力差は圧倒的で当て続ける時間が短くてすむのだ。 微々たる差ではあるが継戦能力もこちらのほうが高い。 必要なものに応じて使い分けるといい。 副武装Aにも同じ火炎放射系列の武器がある。あちらと比較すると 主砲と併用できないので戦術の幅が狭くなるが、発射口が動かせるので当て続けやすい点で勝る。 サテライトキャノン 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 9600G 90 50Qm 1.19s 1 4.00s 225Qt 主砲からポインターを発射し、当たったトコロに サテライトレーザーを落として攻撃するぞ。 ニビリア、マグスコピックで購入できる。 発射すると説明文のとおりポインターが発射され、何かに当たるか限界まで飛んだ地点を中心に計5本のサテライトレーザーを落とす。 攻撃範囲が分かりにくいが、文章で表現するなら 「正方形の各頂点と対角線の交点」にレーザーが落ち、対角線の交点がポインターが止まったところになる。 この「正方形」は意外と大きい。フィールドマップで使うとよく分かるが攻撃範囲は意外とスッカスカなのである。 加えて、時間差があることから動き回る敵が天敵といっていいほどに苦手。的が小さいと更に苦手。 このため、通常の敵タンクとの戦闘に使うには使い勝手が悪い。 この武器が真価を発揮するのは図体のでかい対ボス戦である。 単発威力の大きい攻撃が複数発生する上、その被弾面積の大きさからまず2発はヒットするため屈指のダメージ効率を誇る。 「海に浮かぶ戦城」ではまさに綺麗に刺さる。ニビリアで売っていると言う点から、まさにここで使ってくださいと言わんばかりである。 ただ、他に有効なボスはQシュタイン皇帝ぐらいしかいない。(他のボスは動き回ったり、的が小さかったりする) グラビトンカノン 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 6660G ● 300 50Qm 0.79s 3 3.00s 333Qt 相手を重力波で押しつぶす必殺の武器。 30%の確率で、大ダメージを与えることができるぞ!! グルンシュタット、マグスコピックで購入できる。 重力球を発射して、敵に接触すると確率でダメージを与え、不発の場合はそのまま通り過ぎる。 確率で命中するかどうかの判定が出るため博打要素が強く、安定しない。 しかしながら、その威力の大きさはタンクであるなら一撃で撃破可能であり、ロマンに溢れているといえる。 ボスに対しても有効で、機嫌がよければあっという間に撃破することも可能である。 地味にドリルショットのような貫通属性を持っているため、場所を選ばず使用可能。 水の中でも使えるし、壁や地面越しに攻撃することも出来る。 また、不発に終わって通り過ぎていった弾が、別の敵に対して炸裂するといったことも起こる。 欠点はもちろん、発動するかどうか不安定なこと。 また射程も長くはないため、全然発動しないようなら届いていないことを疑ったほうがいい。 値段設定から、今作の主砲における悪魔パーツポジションという位置付けになっていると思われる。 ポジトロンレーザー 値段 H T B 威力 射程 発射間隔 弾数 装填時間 重量 12000G ● 150 110Qm 1.29s 1 4.00s 261Qt 弾のように単発で発射するレーザー。 すべてをつらぬいて、敵がどこにいても攻撃できるぞ! バチェリット、マグスコピックで購入できる。 攻撃ボタンを押すと溜めが入ってそこから大きなレーザー弾を発射する。 溜め時間中は旋回以外のあらゆる動作が不可能になる。ロケットランチャーや16連装ミサイルを打っていても溜めに入ると発射は止まる。 発射されたレーザーはドリルショットと同じくあらゆるものを貫通する。 大雑把に言うと「弾数が1発のみとなり溜め時間が必要となって装備制限も付いた代わりに威力が3倍になって攻撃判定も大きくなったドリルショット」と言える。 弾数についてはハイパーリロードでフォローできるのでドリルショットと変わらない使い方も可能である。 欠点としてはやはり溜めが必要なこと。旋回はできる分予測射撃がしやすいと言う利点もあるのだが やはり攻撃の手が止まってしまうことが痛い。このためダメージ効率が良くない。 足を止める必要があるため「激戦の果てに」のような動き続ける必要のあるミッションでは超ロングバスター以上に向いていない。 また、単発火力は高いがダメージ効率は良くないため純粋にドリルショットの上位互換にはならない。 向き不向きがはっきりしているため苦手としているステージなら素直に他の主砲を使おう。 ちなみに「空駆ける鋼鉄の翼」では例外的に溜め時間中は旋回以外のあらゆる動作が不可能になる性質が消える。 溜めが必要なことは変わらないが溜め時間中にもミサイルが撃てる。威力の大きさや攻撃判定の大きさからも、このミッションを攻略するのにお勧め。 余談になるがこのゲーム中最も高い値段のパーツである。
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【ハッテン用語】 【粗チン】 粗チン 関連 粗チン 粗末なチンチン(陰茎)、あるいは粗末なチンコ(男性器)の略。 「粗茶」などとは違い、謙遜の意味で使われることは少なく、罵倒として使われることが多い。 稀に言われて喜ぶ人もいる。 医学的には小陰茎症と呼ばれるものに近い。 主に成人男性全体の約0.6%を占める症例である。 (出生時に診断されるため見栄や自己申告による影響は少ないと思われる) 治療法は乳児期及び思春期内の青年期においてはホルモン治療法、 他には外科的手法によって伸ばす手術が行われることがある。 一昔前(といっても1980年代)までは、 あまりの治療の困難さに性転換手術で女にしてしまうという手法も取られており、 ジョンズ・ホプキンス病院では1960年から1980年にかけてこのような性転換手術を12回実施した。 医学というよりは思想強い……思想強くない……? 詳しく知りたい人はデイヴィッド・ライマーでググって、どうぞ もろちんBLUE REFLECTION本編において名指しされた人物はいない(というか男性キャラが少ない)が、 ブルリフ(淫夢)においては手当たり次第に生やされているため、 差別化のためか粗チン設定とされがちな人物がおり、以下列挙する。 + タマ(魂)がデカイんですかね?ナニは小さいですよ RN(MYUT) 長身恵体容姿端麗モデル体型のRNにホモ達が嫉妬して が体の割に肝っ玉が小さすぎるという言いがかりで 玉が小さい→竿も小さそう→粗チン という連想ゲームの被害者。 YUKがAOなどに浮気する理由付けとしても使われる。 大体の場合は真性包茎と水精液(無精子症)も追加される。 あまりに小さく精子も殆ど無いためクリトリスなのではないかという疑惑もある。 それでもHSZKさんを犯すとき限定でデカチンにされたりする。 YUK 体格が小さめということもあるが、だいたいRNの巻き込まれ事故で粗チンにされる傾向がある。 粗チンではあるがRNよりは大きくRNにさらなるコンプレックスを与える設定が多い。 KRR YUKと同じような理由であるが、むっつりスケベのエロガKRR属性がある(公式)せいか一回のチャンスで確実に孕ませるために精液はクッソ濃くてくさそう(偏見)という設定が付けられることがある。 RK RNと同じように寝取られの理由付けとして粗チンにされがち。 比較対象がHORやAOといった大きめのキャラであるため本当に粗チンであるかは不明。 SRS RNと同じように寝取られ(略)。 寝取られ対象のHNKは付き合ってなかったりペット(にされて)たりするので、 寝取られではないかもしれない(哲学)。 リーダーさん 貴重な男性枠だが、とりあえず粗チンにされがち。 非18禁のハーレムゲーにありがちな性欲薄めの主人公であるため仕方がない。(という怨嗟の声もある) サイズはとにかく最小で、YKKの陰核(クリトリス)などと比べても小さいという設定が多い。 YKKのクリトリスがデカすぎるという声もある オーソドックスに燦メンバーに罵倒されたりする他、 金的されたり、分厚い包茎で全く飛ばない射精を失笑されたり、 去勢されたり、無視してケツを掘ってメス化させたりと、 多種多様な使われ方がある。 サイズが小さくとも大抵の場合は性欲は人並かそれ以上の場合が多い。可哀想。 FMO、YZ、LIM、SN、KN、他 タッパが小さくて胸も無いのでついでに粗チンにされがちである。 そもそも生やすなという声は無視するものとする。 関連 RN YUK RK SRS リーダーさん 男 ホモガキ NKTIDKSG
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小さな小さな女の子の小さな企み 「なな、なんだったんだいまのー……ちょーこえー……」 ここ、ゲーセンにて一人の女の子がそう呟く。 身長145cm、血液型AB型、生年月日7月2日、栗色のツインテール。 理解頂けただろう。そう、その身長からして彼女は"小学生"である。 そんな彼女の身体能力は抜群で、活発な性格。 覚えも早く、近くの男の子が頑張って習得した頃には興味が移っている。 可哀想な男の子はおいといて、そんなスペックを持った彼女の名は三沢真帆。 二つ名は打ち上げ花火(ファイアーワークス)。まさに、その元気さが当てはまった二つ名だ。 基本何処でも元気な真帆であるが、弱点を持っていた。 ―――暗所恐怖症……とまでいくか不明だがとにかく暗い所は苦手だった。 先程の場所は周りが暗い最中、真ん中に光が当てられた環境だった為にマシだった。 ただマシといえども、身体は動かないしびっくりもした。 ドッキリか何かだと思っていながらあの光景を見ていた。 ただ、これはドッキリのような遊びじゃなく殺し合いという本気のゲームである。 首輪が爆破して人の首が飛んだ、その辺りから真帆は気絶気味だった。 運が良いのか悪いのか、真帆はその為に愛莉が目の前で死亡した事を知らない。 更に真帆は呑気な事にさっきのが夢だと思って今、目を覚ましたのだ。 ただの印象強い夢としてしか先程の内容を受け取っていないのだ。 周り確認して、先ず明らかに自分の家じゃない所にいることを認識する。 「あれ、何であたし、ゲーセンなんかで寝てるんだ?おっかしーなー……」 昨日何処で寝たか思い出す。どう考えても自宅。 よく分からないが、真帆は細かくは考えなかった。 直ぐに疑問を捨てて動く。 「まー、いっかー。せっかくゲーセンいるんだし遊んでいくかー。 ………しっかし、誰もいねーなー。音も何も聞こえないし……」 ゲーセンといえば騒音で賑わってるものである。 誰もいない為に音も聞こえない、何故誰もいないのか。 やっぱり疑問に思ったが、深くは考えなかった。 きっと開店前に入れてくれたんだろうとか、そんな感じだと思った。 明らかにそんな事あり得ない訳だが真帆は気にせずゲーセンを回った。 「よしっ、まずはこれでもすっかー」 とある一つのゲームの前へと立ち止まる。 真帆は今からこのゲームをするつもりのようだ。 その為に持ってた鞄からお金を出そうと鞄を下して気付いた。 「あれ、これ自分のじゃない鞄だ。どういうことだー? んー………さすがに他人の金を使うのはダメだよな。しかたねー。 あたしの鞄……なんて持ってきてたっけ?あれ………?」 先ずその背中にあるのでデイパックというのですよとカンペを出したいです、はい。 中身が何であろうと重量はまったく変わらない魔法のかかった鞄である。 小学生でもこの鞄に凄く重いものをいれれば持ち運び可能という優れもの。 そんな鞄、真帆が所持していた記憶なんてなくて他人のものだと認識する。 なら自分の鞄はと思ったが、そんなもの最近持ち出した記憶もない。 記憶がごっちゃごちゃになって、真帆は頭を抱え始める。 「だぁー!もういい、取り敢えず中身見ちゃえー!!」 もう深くは考えず、やっぱりこれは自分の物ということにした。 本当の持ち主には勝手に使用した事を謝ればいいってことにした。 勝手な判断ではあるが、一つ言わせてもらおう 真帆。それの持ち主は00 00になった瞬間から貴方の物です。 「水、パン、地図、紙、つるはし、リストバンド。なんだ、冒険セットかー。 ………って、金ねーじゃん!ゲームできないじゃん!」 確かに冒険に持っていくものっぽい支給品の数々ではある。 真帆のランダム支給品はつるはし。木の棒2つと精錬した鉄3つで作ったもの。 このつるはしがあればレッドストーンも金もダイヤモンドもラピスラズリも掘れる! 勿論、Minecraft仕様です。だって、Minecraft出典のつるはしなんだもの。 そしてもう一つのリストバンド。実は真帆の身内の物なのである。 慧心女バスコーチ、長谷川昴が女バスのエース、湊智花にプレゼントしたものなのだ。 記念でのプレゼントではあるが、智花がこれを受け取った時は飛び切り嬉しい顔を見せた。 "初めて智花とお買い物をした記念"という名の"初めて抜かれかけた記念"でのプレゼント。 そんなリストバンドの説明には、しっかりとそれが書かれていた。 しっかりとそれを真帆は読んでニヤニヤとしながら智花と昴の間がどれほど進んだか把握した。 ただ羨ましいなとも思った。真帆だって昴からプレゼントの一つはもらいたいとは思っていた。 今度、プレゼントでも縋ろうか。それとも、昴と"初めて"の事をして記念でもらうか。 真帆の頭をそんな小さな企みでいっぱいになった。 そんな時に一つのことを思い出す。何で忘れてたのかと思うぐらいのことを。 「バスケの練習しなきゃ。もっかんにおいつくためにレベルあげなきゃ。 やっべー、こんなとこいる場合じゃなかった。早く帰ろっと」 真帆はバスケに対して本気になっている。 エースの智花は尊敬しているし、追いつきたいと思っている。 チームメイトであってライバルである紗季に追いつかれないようにもしている。 いや、本人は追いつかれるなんて微塵にも思ってない訳だが………。 とにかくバスケには本気なので、欠かさずやっている練習を忘れる訳にはいかない。 取り敢えずここから脱出して、自宅へと帰ろう。そう思って出口に近付いて気付く。 出口の外は、真っ暗だった。凄く早く起きただけかもしれないけど………。 「無理無理……何か出たらやべーしさぁ……やっぱここにいよう……! いい、一回ぐらい抜けても少ししか問題ないよね………?!」 身体180°回転、真帆は逃げだした。 起きるの早過ぎたなー、本当なら暗くても練習するけど。 でもそれは自宅にいる場合の話で、ここから自宅まで帰るのは無理。 先ず近くにゲーセンあったっけって感じだ。今思えば記憶にはない。 じゃあ、ここって何処なんだろうかという事になる。 もしかしたら凄く遠い所に連れていかれてるんじゃないか。 まさかと思って、目の前を見るとそこにはフロアごとにあるものが書かれていた。 そして屋上には、見覚えのある場所が。 「これってすばるんが連れていってくれた場所なんじゃ? 屋上にバスケ出来る場所あるってことは多分そうじゃないっけー?」 記憶には、そんな場所があった。 ここでバスケの練習を皆でしてた、それは確かな事だ。 成程、あの場所かと真帆は場所把握して安心した。 せっかくだし、日が昇るまでバスケの練習していくかと真帆は意気込んだ。 真帆はゲーセンの屋上を目指して、エレベーターを作動させる。 屋上へのボタンを押して、暫く待ったら音が鳴って扉が開く。 「………っ!!!ででで、出たぁぁぁぁぁ!!!」 真帆は直ぐに1階のボタンを押して扉を閉じるボタンを連打した。 「ななななな、何あれ……!?お化けっ!?ここやばいやばいやばい!!」 真帆は大分取り乱した。 エレベーター内で、どうしようどうしようと頭を混乱させていた。 先程の屋上で真帆が見たのはお化けではないが、悪魔的なもの。 暗い場所の中、そこに広がっていた翼。先ず人間じゃない。 コスプレの可能性があるけど、真帆はそんな可能性を考えなかった。 真っ先にアレは人間ではない何かだと思ったのだ。 何はともあれ、真帆はこんな場所には居られなくなった。 あんな怖いものを見た後で居たくなくなるのは当然ではある。 さっきまで引き返した出口も今は直ぐに通った。 迷いも無く通る理由は間違い無く先程の翼のあった何か。 それに薄らと見えた色。あれは赤い髪だった気がする。 頭の上からも何かを生やしており、人間じゃない要素たっぷりである。 (帰る帰る帰る…!誰か、すばるんっ!助けてぇぇぇ、もっかーん!ヒナー!アイリーン!! もう紗季でもいい!誰でもいいから、助けてよぉぉぉ) 真帆の焦りは、しばらく収まる事を知らず―――。 バンッ 何者かに当たって、真帆は地面に倒れる。 前を見て、そこにいたのはあおいっち並の身長の人。 先程のが悪魔と考えれば、こっちは救いの天使とも思える。 その人はこんな行為を真帆にしてきた。 「大丈夫?」 安心させる為か、笑顔で真帆を心配してきた。 手を差し伸べてくれている。間違い無く優しい人だ。 真帆は何も喋らず、ただ呆気に取られつつも手を取る。 立ち上がると前の人は更に行動を取る。 「服、汚しちゃった……ごめんね?今、はたいてあげるね」 そうして、前の人は土の汚れがついた服をはたきだす。 真帆は尚も呆気に取られ―――前の人の身体へと倒れこんだ。 色々あり過ぎて、真帆の頭は追いつかなくなった。 そういうこと。つまり、真帆は気絶してしまったのである。 「あらら、寝ちゃった……うーん、何処か寝床は……」 周りを見渡す救いの天使さん。 気絶したと思わず、寝てしまったと勘違い。 優し過ぎる天使――パーフェクトシスターである平沢憂。 彼女は真帆をだっこすると、取り敢えず光のある建物へと向かった。 そこは、真帆がトラウマを抱いた悪魔の潜むゲームセンターであった。 ◆◇ あの空間の中、私はその時に失ってしまいました。 家にも幾らか来てもらったので、どんな人かもハッキリ覚えています。 琴吹紬さんはお姉ちゃんが入ってる軽音部の一人です。 軽音部に入ってからお姉ちゃんはとっても楽しそうにしています。 だから、とっても軽音部の皆さんには感謝の気持ちで一杯です。 ………だから、紬さんが目の前で死亡した時……私は頭が真っ白になりました。 知ってる人が死ぬ瞬間を目の前で見てしまうなんて思ってもいなかったから……。 あんな夢みたいな事の後、私は目覚めて直ぐ名簿を見ました。 そして見つけてしまったのです。平沢唯――お姉ちゃんの名前も。 私は考えてしまいました。お姉ちゃんが死んだら―――――。 お姉ちゃんの死は、私の生きる意味の大半が失われるような気がしました。 あんなに可愛いお姉ちゃんがいない生活なんて、意味が無いです。 ………お姉ちゃんだけじゃなくて、他にも澪さん、律さん、梓ちゃんもいました。 後の人は知らない人達だったけど日々の破壊には十分な知人の数です。 私は何でこんな事を始めたのだろうと、主催者に強い反対の気持ちです。 私だけじゃなく、大切なお姉ちゃんからも色々なものを奪うこんなゲームが許せない。 だから決めました。お姉ちゃん達を見つけて一緒に帰るんだって。 皆、殺し合いに乗る人じゃない。絶対に大丈夫な人って自信がある。 私にはその信頼があって今のこの方針があるのです。 突然背後からぶつかってこられた時はかなり焦ってしまいました。 振り返ったら、地面に倒れている小さな女の子。 こんなに暗いと人も見えないだろうし襲って来た訳じゃないと認識しました。 いつも通りに人への気遣いをする内に女の子は眠ってしまいました。 私は女の子をおぶって、眠れる場所を探す事にしました。 お姉ちゃん達を探すのが目的なら女の子を保護する意味はあまりありません。 ですが、そんな冷たい事は私には出来なくて………つい、行動を取ってしまったのです。 一番近くにある施設へと寄って寝床を探す事にしました。 真っ暗な中にある光は、凄く目立っているので簡単に見つかりました。 足元に気をつけつつ施設へと向かい、数分後には扉の前につきました。 その自動扉が開いた先に見たのは―――悪魔みたいな人がいました。 見た目だけで先ずその人が危険だと私は思って、直ぐに逃げようとしました。 ―――ですが、その悪魔みたいな人は言いました。 「ま、待ってください!確かに私の外見には少し驚いてしまわれるとは思いますが………。 で、でも……殺し合いをする気はないんです!信じてくださいっ!!」 頭を下げてまで、そう言ってきました。 不思議と、嘘を言ってるようには聞こえませんでした。 なので私は外見悪魔なお方と交渉してみることにしました。 本当に殺し合いに乗っていないなら、大きな味方になってくれる気がしたので………。 「分かりました。信用します。」 「ぁ……良かったぁ……いきなり出会った人に逃げられちゃって……… このまま勘違いされちゃったらどうしようかと………良かったよぅ……」 表情は柔らかで、とても殺し合いに乗ってるような感じはしません。 疑いはほぼ晴れたというところです。少し見方が緩い気もしたのですが………。 でも疑い過ぎては失礼だと思ったのでこうしたのです。 「あの……その翼とかは………」 気になり過ぎて、質問しました。 何故、こんな外見をしているか疑問に思ったのです。 答えは予想外なものでした。 「本物です。……あっ、私は小悪魔で……使い魔的な感じで……。 こ、怖がらないでくださいっ!襲うつもりなんて本当にありませんからっ!」 「い、いえ……信じてるので大丈夫です。私は平沢憂です。 お姉ちゃん……平沢唯とそのお友達を探しています。」 「あっ、その私も探してるというか………でも、出来れば会いたくないというか………。 でも会わなきゃダメというか………あの、フラン様には会っていませんよね?」 「会ってないと思います。この子はそうじゃないですよね?」 「ええっと……間違い無く違います。髪の色は確か金髪でした。 フラン様は私よりも綺麗で大きな羽根を持っているので一目で分かると思います。 外見はこの子ぐらい小さいですし、元気な子なのですが少し危険な性格でして…………。 遊び=破壊されるって感じでして……とにかく、何でも破壊しちゃいますので……。」 小悪魔さんが言ってる内容は、普通の人間が言ってるなら嘘にしか聞こえない。 でも、小悪魔さんの羽根は本物。つまり人じゃない存在が言ってるなら本当にも思える。 嘘を言うようなひt………御方じゃないのは話してる内に分かりました。 つまりは、フランという子……さっき名簿見た時に一番上にあった名前だった気がする。 外見は抱えてる子に類似していて、それに大きくて綺麗な羽根があるということ。 その子は元気だけど何でも破壊してしまう危険な子、ということ。 「えっと……そのフランという子と出会ったらどうしたらいいですか……?」 「出会ったら最後だと思いますが………でも、フラン様はそんな鬼畜ではありません。 話が通じれば、おそらくは………すいません、私もあまり詳しくは知らないのです……。 お嬢様といる時はとても甘えん坊ですし……多分、根は優しくて良い子だと思いますが……。」 出会えば命はもう無いと思わないとならないぐらいの子らしいです。 でもその子は実際は甘えん坊で優しい良い子かもしれないとのこと。 「………分かりました。ありがとうございます、出会った時は言われた事を思い出します。 私もお姉ちゃん達、詳しくお話しますね。」 「はい、お願いします!」 こうして、私――平沢憂は人ではない小悪魔である………。 ……………。 「あの……その前にいいでしょうか?」 「あ、いいですよ。何でしょう?」 「お名前は、なんでしょうか?」 小悪魔であるこの方の名前、それを聞いていませんでした。 質問の後、少し答えにくそうでしたが答えてくれました。 「あの……私はただの小悪魔でして……名前とかはなくて………」 名前を持っていないとのことです。 私と同じか少し小さいくらいの小悪魔な御方が答えにくいのも納得いきます。 少し考えた後、私は提案を出しました。 「じゃあ、名前決めちゃいましょう!えっーと、小悪魔だから………。 ………"こあ"ちゃんとかどうでしょうか?」 「え、ええええ、な、名前!?こ、こあちゃん………」 小悪魔な方は困惑していました。嫌だったのかな……? 「す、すいません……安直過ぎる名前でしたよね……」 「い、いえいえ!とっても良いと思います!!ありがとうございます!! ………ただ、名前を勝手に決められてはパチュリー様がどう言うか……。 この会場内にいる間だけ、そう名前を騙ろうかと思いますねっ!」 困惑していた顔は笑顔となり、お礼を言われてしまいました。 凄く良い気持ちになって、私も自然に笑顔を浮かべてしまいます。 そして、新たな名前を手に入れた新たな友達に向かって言いました。 「よろしくね、こあちゃん!」 「はい、よろしくお願いします!憂さん!」 互いによろしくと言い合った。あ、でも………。 「うーん……出来れば"さん"は無しでもいいでしょうか……」 「あっ、す、すいません!………でも、私も呼び捨ては少し………」 「そっかー………じゃあ、こあちゃんも私の事、ちゃん付けで呼んでみる?」 「えっ、えええええ!……は、恥ずかしいですよぉー……」 顔を赤くするこあちゃん、何だか可愛いです。 何だかこあちゃんが自分の妹になったみたいな気分です。 心が和んで……笑顔が絶えることはありません。 「大丈夫だよ、ほら言ってみて?」 そう言うと、こあさんは無言になって………。 そしてやっと口を開いて、言ってくれました。 「ぅ………うい、ちゃん……」 その言動は、とっても可愛くて……何というか可愛くて………可愛くて……。 私はつい、こあちゃんにスキンシップをしてしまいました。 お姉ちゃんが梓ちゃんにやってるような感じで抱き付きました。 こあちゃんは顔を赤くしながら困惑していましたが、その困惑も晴れて、 抱き返してくれました。そう、私達はこの短い間でとっても仲良しな友達の関係になったのです。 ―――人間ではない、初めてのお友達が私に出来た瞬間だったのです。 【A-3 ゲーセン内・一日目/深夜】 【三沢真帆@ロウきゅーぶ!】 【状態】健康 恐怖 気絶 憂に抱えられてる 【服装】慧心学園初等部女子制服 【装備】なし 【道具】基本支給品 鉄ピッケル@Minecraft 昴がプレゼントしたリストバンド@ロウきゅーぶ! 【思考】基本思考:??? 1、ココはヤバイ!逃げる!!家に帰る! 2、ぶつかった人は―――? ※ここで殺し合いをしているとは思っていません。 【小悪魔@東方Project】 【状態】健康 赤面 【服装】こあの服 【装備】なし 【道具】基本支給品 不明支給品1~3 【思考】基本思考:(明確な目的は不明だが殺し合いには乗っていない) 1、フラン様は探すべきなのかなぁ………? 2、憂ちゃんと一緒に行動する。 3、帰るまで"こあ"という名前で行動する。 ※憂と情報交換をして、憂の友達の外見について知りました。 【平沢憂@けいおん!】 【状態】健康 真帆を抱えている 【服装】桜ヶ丘高校2年制服 【装備】なし 【道具】基本支給品 不明支給品1~3 【思考】基本思考:お姉ちゃん達を探す。殺し合いには乗らない。 1、皆は殺し合いには乗らない! 2、この子(真帆)の寝床を探す。 3、こあちゃんと一緒に行動する。 ※小悪魔と情報交換をして、フランの外見・性格等々について知りました。 ※【鉄ピッケル@Minecraft】 その名の通り、鉄のピッケルです。 レッドストーンも、金も、ダイヤモンドも、ラピスラズリも、掘れます。 ※【昴がプレゼントしたリストバンド@ロウきゅーぶ!】 昴が智花とミウラスポーツに買い物に行った際にプレゼントしたもの。 記念のプレゼントである。智花は一緒に初めて買い物をした記念と思っているが、 昴の心の中では初めて抜かれそうになった記念のプレゼントである。 sm002 私に気付いたら意識してください 投下順 sm004 全ては愛人のために START 三沢真帆 sm000 [[]] START 小悪魔 sm000 [[]] START 平沢憂 sm000 [[]]
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TeamSpeak3・トラブルシューティング トラブル事例を紹介 TS3の入力音量が小さい +... TS3で音声が小さいと指摘される場合、Windows側でマイク音量が小さくなっている場合がある 画像のように、画面右下にスピーカーのアイコンを右クリックし、「録音デバイス(R)」を選択する 使用しているマイク(薄い色になっておらず、右に音量レベルが表示されている)を右クリックして、プロパティを選択する 「レベル」タブを選択すると、マイクの音量を調節するスライダーが出てくるので、数値を100にして、「OK」をクリックする これ以上の調節は、聴く側のクライアントで音量を調節するよう促す USBマイクを挿すと、音が聞こえなくなった +... 音を出すスピーカが、"USB PnP Sound Device"などに変更されてしまったかもしれない まず、Windowsの画面右下、時計の横にあるスピーカーのマークを右クリックし、「再生デバイス(P)」を選択する。 スピーカなどのアイコンが表示されていると思われるが、これがWindowsが認識している音が出せるデバイスの一覧である "USB PnP Sound Device"があり、そのアイコンの横に緑のチェックマークが入っていないだろうか こうなっていた場合、再生デバイスが変更されてしまっている 自分の使いたい機器の上で右クリックし、「既定のデバイスとして設定」を選択する これで、再生機器の変更ができた。問題が解決されない場合は…わからないニダ