約 4,208,661 件
https://w.atwiki.jp/wiki7_sunny/pages/33.html
教育実習生 授業の感想① 2006/5/16実施 丁寧で分かりやすかった。 -- (2121) 2006-05-16 12 39 08 声が小さかった!! -- (2142) 2006-05-16 12 39 10 書くのが疲れました -- (2129) 2006-05-16 12 39 10 スキャナ楽しかったーーーーー先生もうちょっと大きい声のほうがいいです。 -- ( 2141) 2006-05-16 12 39 11 字が汚い -- (2108) 2006-05-16 12 39 11 頑張って下さい・・・。 -- (2113) 2006-05-16 12 39 14 声が小さい。ページ進めるのが早い。しゃべるの遅い。 -- (2143) 2006-05-16 12 39 16 計算する問題がよくわからなかった。もっとはっきり喋ってほしかったです。 -- (2130) 2006-05-16 12 39 26 もうちょっと大きい声のほうがいいです -- (2140) 2006-05-16 12 39 35 字を写すのが詰まんなかった。実習生さんの字が少しアレだなぁと思った。スキャナが面白かった。 -- (2133) 2006-05-16 12 39 40 楽しい授業でした☆ -- (2128) 2006-05-16 12 39 57 教育実習生の声が小さくて聞こえにくかったです。 -- (2139) 2006-05-16 12 39 58 計算がよくわからなかった。 -- (2131) 2006-05-16 12 40 03 授業の進み方は良かったけど・・・声が小さいので、もっと大きくしたほうが良いと思う。 -- (2104) 2006-05-16 12 40 05 声が小さかった。 -- (2105) 2006-05-16 12 40 07 もっと大きい声でしゃべってほしかった -- (2103) 2006-05-16 12 40 07 声が小さかった。あとお腹痛かった。 -- (2106) 2006-05-16 12 40 15 先生の声が小さくて何を言ってるのかわからないときがあった。 -- (2122) 2006-05-16 12 40 17 先生の声があんまり聞こえなかった。書き終わる前に画面を変えないでほしい。 -- (2123) 2006-05-16 12 40 17 なんか緊張気味だったのもあるかもしれないがとってもわかりにくい授業だった↓↓ -- (2102) 2006-05-16 12 40 21 もう少し大きな声で説明してほしい。。ちょっと聞きずらいので -- (2111) 2006-05-16 12 40 32 先生の沈黙が長かったと思った。-- (2135) 2006-05-16 12 40 43 早苗先生のようにもう少し大声でハキハキしゃべると聞きやすくていいんじゃないかなぁっと思った。でも、情報の先生は頭がいい。字はきたなかったけど、それはしょうがないでしょう~!途中からすこし睡魔が・・・ -- (2124) 2006-05-16 12 40 52 わかりやすいですが声が小さいです。 -- (2110) 2006-05-16 12 40 52 声が小さくて少し聞こえにくかったところがありました。でも、ノートに書き込む時間などしっかり空けてくれたのでやりやすかったです。これからがんばってください!! -- (2137) 2006-05-16 12 40 52 声が聞き取りづらかった。計算がよくわからなかった。 -- (2132) 2006-05-16 12 40 57 情報ノートの最後の問4がはやすぎて聞き取れなっかった。スキャナは楽しかった。-- (2115) 2006-05-16 12 41 02 声が小さくてわかりにくかったです。-- (2144) 2006-05-16 12 41 04 先生の沈黙が多かった。でも、ペースは速くなくてよかった!!!-- (2134) 2006-05-16 12 41 04 声が小さかったので、聞き取りにくかったです。-- (2127) 2006-05-16 12 41 04 なんか不慣れな感じがしました。それとちょっと声が小さくて聞こえづらかったところがありました。-- (2138) 2006-05-16 12 41 07 今日は初回ということで緊張しているところもあるかもしれませんが、声量が小さかったので聞こえずらかったところが若干ありました。教え方はよかったと思うので、次回からは声量に気をつけてみてください。 -- (2101) 2006-05-16 12 41 10 もうちょっと分かりやすく説明してほしかったです。あと声がちいちゃいと思いました。でもとてもがんばっていたと思います。 -- (2126) 2006-05-16 12 41 16 もう少しフレンドリーに授業を進めたほうがいいし、俺たちも先生も楽しくやったほうがいい。-- (2112) 2006-05-16 12 41 18 声がもっと大きい方がいいと思います。その方が頭にも入るだろうし、せっかくの情報だから楽しい授業がいい!!!-- (2125) 2006-05-16 12 41 31 よかったとおもいおます -- (2114) 2006-05-16 12 41 43 僕は何で生まれたのだろうか -- (2104) 2006-05-16 12 42 03
https://w.atwiki.jp/hypnonanie/pages/105.html
ご自由に改変・再利用して下さい。 目の前に、地下深くへ続く階段があります。 階段の底は、ここからは真っ暗で見えません。 この階段は魔法の階段です。階段を降りるたびに、あなたの身体は女性の身体へと変化します。 10段、9段、8段、7段、6段、5段、4段、3段、2段、1段 踊り場につきます。 髪の毛が長くなり、肩まで伸びます。 さらに階段を降りていきます。 10段、9段、8段、7段、6段、5段、4段、3段、2段、1段 踊り場につきます。 手足が細く、肌がきめ細やかになります。 さらに階段を降りていきます。 10段、9段、8段、7段、6段、5段、4段、3段、2段、1段 踊り場につきます。 全身の筋肉が減り、身体が女性的な丸みを帯びます。身長は縮み、肩幅は狭くなり、腰には女性らしいくびれができます。 さらに階段を降りていきます。 10段、9段、8段、7段、6段、5段、4段、3段、2段、1段 踊り場につきます。 顔が女性の顔付きへと変化します。白く透き通る肌。ぱっちりとした二重まぶた。ぷるんと潤いのある唇。人形のように整った顔立ち。喉仏は小さくなり、あなたの声は、女性の高い声に変わります。 さらに階段を降りていきます。 10段、9段、8段、7段、6段、5段、4段、3段、2段、1段 踊り場につきます。 胸が変化します。両方の胸がだんだん大きくなっていきます。あなたの左右の胸に、柔らかい乳房が現れ、その先端にはピンク色の乳首がついています。乳首はとても敏感で、何かが触れると、まるで電気が流れたような快感が走り、身体がビクンと反応してしまいます。 さらに階段を降りていきます。 10段、9段、8段、7段、6段、5段、4段、3段、2段、1段 踊り場につきます。 あなたの男性器が小さく縮んで、体内へと引っ込んでしまいます。あなたの股間には一筋のわれめが出来、その内側には膣とクリトリスができます。膣とクリトリスはとても敏感で、膣に異物が入ったり、クリトリスが何かに擦れたりすると、男性の何十倍もの快感を得ることができます。 さらに階段を降りていきます。 10段、9段、8段、7段、6段、5段、4段、3段、2段、1段 踊り場につきます。 膣の奥に、子宮や卵巣といった生殖器ができます。あなたの身体は赤ちゃんを産むことができるようになります。同時に、あなたの心に母性が芽生えます。あなたは、赤ちゃんを産み、育てることを本能的に望むようになります。 3つ数えて、「はい」というと、あなたは自分が女性になったことを認識します。 3、2、1、0、はい。 あなたは、身も心も完全に女性になりました。
https://w.atwiki.jp/naoto_2003/pages/8.html
企業経営理論2 ~もくじ~ 経営戦略論・組織論・人的資源管理についてまとめた事を記述 〔〕 経営戦略論 第 1課 経営管理と経営計画 第 2課 企業戦略 第 3課 成長戦略 第 4課 経営資源戦略 第 5課 競争戦略 第 6課 技術経営 第 7課 国際経営 第 8課 企業の社会的責任 組織論 第 9課 経営組織の形態と構造 第10課 経営組織の運営 第11課 リーダーシップ論 第12課 経営者・管理者行動 第13課 組織と文化 第14課 組織間関係 第15課 企業統治と組織変更 人的資源管理 第16課 労働関連法規 第17課 人事・職務情報 第18課 雇用管理 第19課 能力開発 第20課 労働費用管理 第21課 作業条件管理
https://w.atwiki.jp/koki-orika/pages/224.html
【理想郷を夢見る怪人/ファントム・バックアップ】 ツインパクト/SR 【理想郷を夢見る怪人】 読み方 トラック・コードリームクリーチャーコスト 7 パワー 8000 🌊🌊😈種族 ムートピア/デビルマスク/夢奏家 <夢無双>[🌊😈 ③]タップされているクリーチャーを2体選んで、[🌊😈 ③]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい。こうして選んだクリーチャーは、このターン、他の「夢無双」で選べず、次の持ち主のターンのはじめにアンタップしない。■自分のクリーチャーが出た時、それよりコストが小さいクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。■自分のクリーチャーが手札に戻された時、それよりコストが小さい呪文を自分の手札から1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 【ファントム・バックアップ】 呪文コスト 6 🌊 ⚡S・トリガー■カードを3枚まで引く。その後、自分の手札の枚数よりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。このターン、そのクリーチャーに「ブロッカー」と「ジャストダイバー」を与える。 DMKP-03にて登場したツインパクトカード。 クリーチャー面は中量級夢無双を持つ水/水/闇の重色クリーチャーとなっている。 自分のクリーチャーを出す度にそれよりコストが低いクリーチャーをバウンスできる効果と、自分のクリーチャーがバウンスされた時、そのコストより小さいコストを持つ呪文を手札からタダで詠唱できる。 呪文面はトリガー付きで、3枚ドローした後、手札の枚数よりコストが小さいクリーチャーを手札から踏み倒し、そのクリーチャーにブロッカーとジャストダイバーを与える。
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/88.html
イヤなもの初稼働 大方のプレイヤーさんは察していらっしゃると思いますが、 鯖缶は本職もこっち系だったりします。 あまり書きすぎるとNDA(機密保持契約)違反になりますので、 詳細は伏せさせて頂きますがこの世界には「データマイニング」なる技術があったりします。 端的に申し上げれば、 「高速なコンピュータを用いて膨大なデータを多角的に分析することにより、何らかの法則性を見出す技術」 となるでしょう。(ググると別の説明が出てくるかも。(苦笑)) NDAに抵触しない程度に例を挙げれば、 「明日の最高気温は○○度の予報だからアイスクリームは△△△個仕入るべき」 のようなことをコンピュータが極めて高精度で予想するんですね。 この例は人間が考えてもある程度は予想出来ますが、 全く予想も出来なかった法則を発見してくれることや、 全く納得出来ないけど結果は正しい法則なども多々発見してくれます。 余談ですがデータマイニングに用いられるデータベースの容量は1PB(1TBの1,024倍)超がザラだったりします。 今や1TBなんてそこらのパソコンに搭載されているストレージ容量ですが、 その用途は概ね画像(特に動画)ですよね。 データマイニング用のデータは全て文字か数値です。それで1PB超ですから大企業って凄いですね。 さてようやく本題。 おかげさまでウチのサーバに蓄積しつつあるデータも5千万件を越え、 毎朝実行しているバックアップデータは圧縮しても2GB超になります。 言うまでも無く、このデータも全て文字か数値です。 このデータ使わないのは勿体ない。(笑) と言うわけで「普通のプレイヤーの法則」を色々と探させました。 え、普通の人の法則がわかっても使い途がない? いやいや、今度はその法則から逸脱している人を探させるんですよ。 つまり「普通じゃない人発見器」として使うんです。 と言うわけで有り難くありませんが遂に発見されてしまいました。 既にランキング情報は修正してありますので一覧には存在していませんが、 上位ランカーにチーターさんがいらっしゃったようです。 かなり巧妙にやったようですが自分でも気付かないクセがあったようですね。 言うまでもありませんがこの方はBANされました。 ( - )
https://w.atwiki.jp/gardenkikaku/pages/653.html
1セッションに1d10回使用可能。 なお失敗時も回数を消費する。 1d100 =70の判定に成功すれば、所持者が使用する、 応急手当/応急手当_物理を含む回復スキル(装着のみ)の効果に1d5+1のボーナスを得る。 とても小さい金属製の栞、 カットされた天然石がステンドグラス風にはめ込まれている。 絵柄は紫のスミレのようだ。
https://w.atwiki.jp/syuukatu-bunkyou/pages/17.html
企業が求める人材像 人材像の具体例 企業が求める人材像 □人とコミュニケーションをとることができる人の話をきちんと聞くことができ、自分の意見をきちんと伝えることができる □自立して仕事ができる理解力があり、行動に移すことができる □プラス思考である物事を明るい方向に考えることができ、周囲を良い環境を与える □物事を臨機応変に対応できる柔軟な考えと行動 □問題意識が高い社会に対する関心度が高く、探究心があり自分なりの意見が構築されている 「即戦力」を感じさせ、自立してたくましく仕事を進めていけるかどうか。br()企業は「将来性・可能性」を期待して学生を採用し、自社の理想とする人材像に向けて人材育成をしたいのです。中途採用では「何をしてきたのか」という能力(スキル)と実績が重要視されます。 人材像の具体例 1、伝える力がある コミュニケーション能力 一言で「コミュニケーション能力」などといいますが、具体的には「伝える力」があるのかどうか。ビジネスでは常に伝えることが求められます。自分の考え、自社製品のPR、顧客のニーズなど、全てにおいて「伝える力」が勝負です。就職活動ではこの「伝える能力」があるのかどうかは、「書く」「話す」で見られます。 2、信頼関係が築ける 人間関係の基本 仕事はひとりで進めていけるものではありません。ビジネスの第一歩は社内外の人と信頼関係を築けるかどうかで決まります。ビジネス社会での「信頼」は、話の信憑性・行動パターン・実績が大きく影響します。 3、プラス思考で周囲に良い影響を与える 前向きに考える 「ひと」から成り立っている組織では、人が人に与える影響は大きいものです。相乗効果なら良いのですが、場合によっては相殺現象も出てきます。企業が新卒採用をする目的は、若いパワーを入れて組織を活発化したいという期待もあります。 4、粘り強く取り組み、最後まで諦めない姿勢 達成志向 「これがだめでも次がある」と選択肢の多い時代に生きてきた学生を採用する場合、企業は学生がこれまでに粘り強く取り組んできたことがあるかどうかチャックします。それはビジネスチャンスは「これが駄目なら次はないかもしれない」ということが多く、すぐに諦める人材は必要がないからです。諦めない姿勢こそが次のビジネスチャンスを生み、どうすべきかを深く考え行動し結果を出すことができるのです。 5、協調性・競争心 相手意識 「企業は常に「競争」にさらされています。同じ組織では「協調性」が要求されますが、ビジネスの場面ではむしろ「競争心」が大事です。就職活動において「協調性がある」ということを強調する学生が多く、勝ち気や競争心は短所だと思っているようです。しかし、性格というものは「程度」が大事で、長所も短所自分を受け止め方次第なのです。 6、共感性 目的と価値観の共有 面接官は最終的にどのような基準で学生を選ぶのか、それは「一緒に働けるかどうか」です。ある程度の価値観を共有できる、人の話が理解できる、相手の立場を尊重できる人間であると感じられるかどうかです。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/3849.html
小さな姫PL 840 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/08/23(土) 02 04 17 ID 7RSSIptk ところで数スレ前に所属サークルの小さい姫からリアル社会戦されたあとで兄貴狙われてるって話をした者だけど、カキコしても大丈夫かな? 841 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 02 07 36 ID ??? 大歓迎だ。 さっそく頼む。 846 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 02 52 55 ID ??? ありがとう、じゃ早速 小さい姫がうちの兄貴をロックオンしてはや半年、姫は未だに兄貴狙ってるらしいんだけど結局、俺への対応は完全に姫に戻ったんだ。 そんな中、再び兄貴が帰って来て、しかもまたうちの鳥取に参加したんよ。 したら再び姫がネコ被り開始 兄貴が参加希望した卓に参加、当然いつも姫にくっついてる姫信者もついてくんだけど案の定、人数オーバーしてさ。 結局GMさんが人数調整してPLは兄貴・姫・俺の友人・鳥取メンバーってメンツになってたんだけど、そしたら信者が兄貴の事めっさ睨んでさ、もうこの時点からすごいやな予感したんよ。 んで、セッション中に以下の流れ ・姫PC、兄貴PCの彼女キャラに勝手に設定 ・今までの姫の行動からは考えられないネコ被りな対応に兄貴以外全員引く ・シナリオ中。兄貴PCに常に付きまとい、ロールプレイの一巻と妙に(PLが)抱きついたする ・その様子をみて別卓の姫信者、兄貴を超睨む&遠回しの悪口を別卓で言う ・鳥取の空気が最悪に その日以降、再び姫はちょっと俺に優しくなったんだけど、今度は姫信者に恨みを買ったらしく 俺再び社会戦を食らってます。 ‥‥俺、悪い事してないよね(・・ 848 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 02 56 35 ID ??? しかし、お兄ちゃん(天然完璧超人)は報告者しか見てないのであった 849 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 02 58 21 ID ??? 846 ( ゚Д゚) (゚Д゚ ) ( ゚Д゚ ) ……涙出てきた 850 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 02 59 44 ID ??? それは、超度級の困ったちゃんだな! 851 名前:846[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 03 03 38 ID ??? ちなみに後だしで悪いけど兄貴のロールプレイは平々凡々で取り立てて書くようなこと無い感じだったって ただ、完全に場の空気が読めなかったらしくて、周りが空気冷め気味なのに対してその卓だけ普通に楽しんでたのが印象的だった。 スレ195
https://w.atwiki.jp/memoiroiro/pages/28.html
情報提供してくださっている皆様に感謝します。 スピーカーの音量については、問題なしと全く聞こえないに意見が分かれているようですが、 接触不良の可能性が高そうです。一度下記対策で確認した方が良いでしょう。 (携帯よりは大きいとの情報あり) 対策 1.ラウドネス等化をオンにしてボリューム最大、 イコライザを強力設定 (コントロールパネル- Realtek HD オーディオマネージャ- サウンドエフェクト- ラウドネス等化) 接触不良情報 1.えっと、少し報告させてください。ちょっと前に問題になっていた音量問題ですが 私のSCも、どうも音が小さすぎると思ってこのスレに書き込んでいました。 ただ、このスレ的にはこのサイズでは良いほうという意見が多数で、どうも 納得できませんでしたが、そのまま使い続けていました。 ・・・何事かと思ったのですが、いつも小さな筈のシステム音がすごく大きい。 今まで不満だった音量が全て改善されていました・・・・ どうやら私のSCの場合は接触の問題があったようですので このスレで音が小さいと言っている方や、スレ住人が作ってくれた システム音を使わないと音が小さいというかた、ラウドネス化 しないと小さい方は接触不良の可能性も ある思いますので一応報告させてもらいました。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/6018.html
登録日:2011/04/11(月) 18 38 44 更新日:2021/02/13 Sat 23 35 33 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 おっぱい星人 ドスケベ ミツルギ 中二階堂三一 八王子の天駆ける毒の虹 変態 嫉妬 学園革命伝ミツルギ 巨乳好き 愛すべきバカ 杉田智和 止まる事なき妄想 生徒会 眼鏡 【なかにかいどう さぶいち】 学園革命伝ミツルギの登場人物(CV.杉田智和)。 波亜努雲(パードゥン)高校の3年二組の生徒で、生徒会役員の一人。役職は副会長。 見た目は眼鏡をかけた普通の青年。……しかし他の生徒会達の例に漏れずやはり彼も相当な変人。 誰もが認める変態で無類の巨乳好き。 普段から下ネタやセクハラ的な言動や行為が目立ち、 校内の女子からはかなり嫌われている。というか友達いない。 下駄箱の上履きに砂を入れられる事など日常茶飯事であり、 生徒会目安箱に送られる投書のほとんどが彼に対する誹謗中傷である。 また身体測定の日に間違えて妹のパンツを履いてきたり、 出べそに指輪をはめたら抜けなくなって空港の金属探知機に何度も引っかかる等の幾多もの伝説を持つ。 非常に嫉妬深い性格でもあり、知り合いに彼女が出来たと知るや否や妬みオーラ丸出しで妨害や暴力を行う。 権堂木目に彼女がいると知った時は全力で妨害するわ、 緑川青羽のいとこを彼女と勘違いした時はあまりの衝撃にショック死した。(すぐ生き帰ったが) まさに『リア充爆発しろ』を全力をもってして体言している人物で異常なまでに器が小さい。 そのあまりにも酷い下ネタや幼稚な性格から、普段はボケ担当の美剣散々すら思わずツッコミを入れる事も。 ちなみに美剣や姫宮京とは小学生の頃からの付き合いらしい。 しかし謎の薬の実験台にされたり、前述の死亡時に人口呼吸を拒否されたり等、唯一の心のありどころである彼らからも割とぞんざいな扱いを受けている。 またどんなに非難されようとすぐに開き直る図太いタフネスハートの持ち主。 しかし本当は精神的に打たれ弱い。美剣曰く『家で泣くタイプ』 実際友達がいなくて暇だから波の数を数えていたら悲しくもないのに涙と震えが止まらなくなったり、『お兄さん壊れそう』等のネガティブな発言も目立つ。 でもすぐ立ち直る。やっぱりタフネスハート。 またその眼鏡はオリハルコン製だと言われるほど頑丈で余程の事ではヒビすら入らない。 バスに轢かれても眼鏡がクッションになってくれたおかげで無傷であった。 町内のPRビデオを作る際は三一お兄さんとして司会を務めるが、 自身が人見知りで電話が苦手という理由から毎回取材先にアポなしで突撃しだいたいグダグタに終わる。 緑川が司会交代して成功させた事もあるがそれはそれでいじけてしまうため本当に面倒臭い。 権堂の彼女に女の子を紹介してもらい彼女が出来かけた事もあったが、 シャンプーの匂いと胸が腕に当たった事から変なスイッチが入り結局フラれている。 ちなみに昔、三二四駆のアイディア賞を取った事がある。 また特技はブタミントンである。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント