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俺達油風呂仲間 自軍 単体 味方一人の攻撃力中アップ 男塾一号生(桃、富樫、虎丸、J、松尾、田沢、秀麻呂、椿山)のうち3人以上デッキに入れると発動
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【登録タグ WOL む ジェクト】 【タイトル】胸に刻む想い3・仲間 【概要】0000-1079-7523-7684(1)0000-1048-1621-9585(2)の続きですが、話はそれぞれ独立してるかと思います。3の登場キャラはWOL・ジェクト・ユウナ・プリッシュ後、敵側にケフカと皇帝。自我のなかったWOLが、自分の中に様々な想いを抱いていくお話…のつもりです。 【対象】WOL好き・WOLプリ好き・ジェクト好き(単体でも好きな方) 【バトル】バトルはWOLで2回(LV45固定・召喚獣バハムート)、ユウナ(設定フリー)で1回。勝敗で展開に少し変化がありますが、基本的に、負けても話は進みます。最初のバトル(WOL固定)は特に、負けても問題なく設定してます。ラストのWOLバトルも、固定ですが、キツイものではないと思います。 【作者より】各バトル、勝敗で展開変えてます。ラストも勝敗で変わりますので、お暇がありましたらお試し下さい。基本的にWOL大好きなので、WOLひいきな点はお許しを。 【コード】0000-1063-7395-8711 【作者名】ひこの コメント 激甘のWOLプリが無性に見たくなり、一部修正しました…(爆) -- ひこの (2011-06-13 22 11 17) 【タイトル】胸に刻む想い3・スイート -- ひこの (2011-06-13 22 12 30) 【バトル】バトルキャラは(仲間)と同じですが、キャラ設定は全てフリーに変更。推奨LVは50。 -- ひこの (2011-06-13 22 15 36) 【コード】0000-1017-0272-5089 トータル勝利イベントのWOLプリ度200%アップです(当方比)。 それから、当クエストを含め「ひこの」クエストをDL下さった皆様、また評価下さった皆様、どうもありがとうございます。 この場をお借りして、お礼申し上げます。 -- ひこの (2011-06-13 22 23 18) 名前 コメント
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[部分編集] 名前 性別 種族 詳細 佐天涙子 女性 使徒 悪の世界で難民をやっていたという設定。本当の目的はメモリアの調査 星噛絶奈 女性 機械 元悪宇商会の最高顧問。記憶を消去され綺麗な絶奈になった。ぜっちゃん 時崎狂三 女性 精霊 ヴィラン。悪い事はしてるが殺しはしない。そして有り余る金で善行を積んでいる
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デイリーダンジョン(土曜) C ウッドワンドミミック - 2015-06-27 12 52 35 隠居者の湖9 B ジャベリンエメラルド - 2015-09-09 10 27 13 巡礼者の道9 A ローグハリン - 2015-09-09 10 29 43 巡礼者の道5 C 羊毛の黄色いクモ - 2015-09-09 10 40 30 茨の檻はB~Cのクモしか落ちない模様 - 2015-09-09 10 49 55 崩れた神殿9 B マジックエメラルド - 2015-09-09 10 52 40 水没した遺跡地9 C ダーククリスタル - 2015-09-09 10 58 26 クリスタル宮殿2 C マジックトパーズ - 2015-09-09 11 10 07 砂嵐の丘6 S レンジャーパシア - 2015-09-13 00 36 35 賢者の斜塔9 Aアーチャーウルス - 2015-09-13 11 26 50 廃れた塔5(神話) S アビスカース - 2015-09-15 19 04 00 茨の檻5 A 火のサマナーホグ - 2015-09-20 00 42 59 水没した遺跡地9 A 指導者シナルト - 2015-11-19 09 38 45 破滅の封印地9 A ダークエルフネクス - 2015-11-21 10 51 02 茨の丘9 A サキュバスマオ - 2015-12-16 23 46 02 イエローウォール、象牙の湖1日まわってもぷんぷんキノコンブルー落ちない。あってますか? - 2015-12-25 02 34 03 イエローウォール2か3でプンプンブルー出ますよ。 - 2015-12-26 23 44 26 赤枠しか回ってないんだけどしょぼんキノコンブルーしかでないなぁ - 2016-01-02 00 54 28 イエローウォール3です。赤枠じゃないですよ。私は英雄で出ました。 - 2016-01-08 12 22 50 4章:地下道 S仲間獲得できます - 2017-03-11 12 31 23
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Goodnight ひとりきり 動画は 落としたけれど スレにそっと書いてみる ねぇ、仲間? だもんげ・・・ テレビもフジも総スルー おれ 感動した~ 1秒だけでもいい 仲間を今 感じたら 「もんげ」 ずっと~ だもんげ・・・ テレビもフジも総スルー おれ 感動した~ 1秒だけでもいい 仲間を今 感じたら 「もんげ」 ずっと~
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ドナルドダックと愉快な仲間たち 原題:Donald Duck and His Ducking Gang 公開:1986年(日本) 概要 ドナルドダックの主演作をはじめとした短編アニメを収録したビデオソフト。旧吹替版。 収録内容 ドナルドのダンス狂(ドナルドのダンス大好き) プルートの武勇伝 リスの住宅難 田園交狂楽(田園交響楽) ドナルドのゴルフ日記 グーフィーのトランク騒動 ドナルドのスープ騒動 プルートの五つ子(プルートの5つ子) ドナルドの南極探検 ドナルドとヤギ ドナルドの魔法の泉
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このページは書きかけのページです。情報をお持ちの勇者様はコメントしてください。 そのキャラが存在する市場で発生するイベントで仲間を2人まで増やす事ができます。途中で仲間から外す事もできます。 仲間が2人いると新しい仲間のイベントは発生しますが、加えることはできません。 アイテムを受け渡しする事はできませんが、レベルが上がると勝手に装備を変更したりスキルや魔法を覚えます。ミントはやきたてのパンがどんどん増えます。 仲間になるキャラやイベントが起こる人物が今どこにいるかは、マップ画面表示中の下画面で全て判ります。赤い『!』はイベントが発生するサインです。 主人公のレベル以下の未加入キャラには、主人公が獲得した経験値の8割が自動的に加算されていきます。 (表のスキルや魔法の(レベル)はおおよそのレベルです。) 迷宮マニアや方向音痴などのスキルは仲間が所持していても効果が現れないので注意! 所感・お役立ち度は筆者の主観が多めに入っております。ご注意を。 ガンス ミント キャリット モントレル ミーア ペリオ ユウ オットー ピッキ シキ ツナミ カティーナ ゼノビア ガンス 人間・男 17歳 初期レベル:2 初期位置:イノ 修得スキル(レベル) 修得魔法(レベル) 備考 めつぶしパンチ (3)スポーツ万能 (5)上段の構え (12)スキルチャージ (19)竜殺しの一撃 (23)2回切り (30) ヒール (-)キュア (6)ヒーラー (8)ストレングス (10)メガヒール (12)リバイバル (16)ギガヒール (20)メガヒーラー (27) ボーナスなし強制戦闘に勝てば仲間に出来る 所感 ギガヒールにリバイバルにメガヒーラー。竜殺しと文武両道を体言したキャラ。言い換えれば中途半端。すぐさまMPが枯渇していくため注意が必要なのと、能力不足のため魔法が完全に効果を発揮していないため注意。あと仲間に入れるのもイノとちょっと離れた場所にいるので、慣れてくれば使いづらくなってくる。イベントもそんなにうまみが無いし……。 お役立ち度 ★★☆☆☆ ▲ ミント 人間・女 18歳 初期レベル:1 初期位置:ウルムチ 修得スキル(レベル) 修得魔法(レベル) 備考 トラブルメーカー (3)魔導書の朗読 (7)リラクゼーション (13)上手な励まし (15)魅惑のダンス (21)マジックトランス (24)吟遊詩人の哀歌 (25) リーフカッター (-)ファイアーボール (2)キュア (4)グリーンエレメント (8)ヴェール (10)リーフストーム (12)ファイアーアロー (18)キュアオール (29) ボーナス:信頼度アップやきたてのパンを持っている 所感 劣化シキで戦いはそんなに役立たない。誘惑のダンスが決まれば美味しいが序盤では足を踏んづけて、仲間からキュアの手間をかけるという文字通り足を引っ張る。決まれば強力なのだが……決まり始める頃には主人公も強くなってくるというジレンマ。仲間にする場所もウルムチという辺境。信頼度アップの恩恵の実感もそんなにしない。むしろ仲間にせずにパン屋でアルバイトを起こすほうが有意義かもしれない一応信頼が高い状態で起きるランダムイベントで1万Sを稼いでくるというイベントがあるが……。回復魔法を忘れたのが痛い お役立ち度 ★☆☆☆☆ ▲ キャリット 人間・男 21歳 初期レベル:3 初期位置:アガリ 修得スキル(レベル) 修得魔法(レベル) 備考 守りの心得 (-)後ろ向き (-)憎まれ役 (7)だんごむしごっこ (13)サバイバル (15)カウンターアタック (21)剣士の心得 (28) シールド (4)サイレンス (10)シールドオール (18)ディレイオール (24) ボーナスなし 所感 我らがキャリットさん。強い、硬い、早い。三拍子がそろった上にサバイバル取得で粘り強さが、剣士の心得で一気に敵を叩ききる事も。頼りない頼りになる兄貴分……というのはwii版まで。アガリが遠い! 遠すぎる!wii版に引き続いて毎ターン信頼度が下がっていくという謎仕様があり(自信のないという事の表現か?)Lv30以上になるとあれよあれよと「きらい」の赤文字が……。 お役立ち度 ★☆☆☆☆ ▲ モントレル 人間・女 19歳 初期レベル:1 初期位置:コタンコロクル 修得スキル(レベル) 修得魔法(レベル) 備考 あそびにんの血 (-)めだちたがり (-)ふくのかみ (-)トラブルメーカー (3)魅惑のダンス (5)スベったギャグ (8)催眠術 (11)ナイスバディ (13)ファッショナブル (17)刺激的な小話 (20)サポーター (22)傾国の微笑み (22) ファイアーボール (2)アンチレジスト (10)ファイアーアロー (16)フレイムボム (30) ボーナスなし 所感 使えるか使えないかといえば、微妙。所在地がコタンコロクルなためもしかしたらワンチャン拾えるタイミングがあるかも。頭数揃えぐらいなお役立ちだが お役立ち度 ★★★☆☆ ▲ ミーア エルフ・女 12歳 初期レベル:1 初期位置:ミナの隣接都市(ニンル・ユーカラ・ユウ・ヨキジ)※2か3週間したら隣接する拠点に移動する可能性あり(バグワープ注意) 修得スキル(レベル) 修得魔法(レベル) 備考 カリスマ (-)人気者 (-)歌 (-)威厳 (5) ボーナス:経験値2倍戦闘中は歌を歌い続け戦わない再加入不可3~14週間の間在籍。その後離脱。(在籍期間は仲間にしたときに決定される)信頼度による評価の枠組みが特殊(他のキャラよりかなり早く上昇する) 所感 かつての市場での地雷は完全に鳴りを潜めた、最強の歌姫。経験値2倍ボーナスは非常に美味しく、彼女の在籍期間が大きく最終Lvに響く。2か3週間で所在地が変わるため仲間にするために追うときはオート移動にしすぎないよう注意離脱時になかよし以上なら能力アップ。しんゆう以上ならその後に会いに行くと換金しても良し使用しても良しな武器がもらえる(何度でも)。戦闘ではまったく役に立たないので注意。ヘイトも稼がないので盾としても微妙。まぁ、どうでもいいことだが。余談だが経験値系スキル全取得Lv15からLv30ダンジョンに挑んでいると、信頼度がしんゆうになるかならないかのギリギリになる。その後ミーアをストーキングする予定があるなら探索時の信頼上昇量を吟味する事。 お役立ち度 ★★★★★★ ▲ ペリオ エルフ・男 16歳 初期レベル:2 初期位置:ルスパ 修得スキル(レベル) 修得魔法(レベル) 備考 はずかしがり (-)野生派 (-)古エルフのおしえ (-)アースブレス (-)考古学 (5)モンスターキラー (9)分析 (11)健脚 (18)ポーカーフェイス (21)サバイバル (24) スリープ (6)ストーンスロー (10)ディレイ (12)アースエレメント (14)パニック (20)コンフュージョン (23)メガディレイ (26)ストーンレイン (31) ボーナスなし 所感 土魔法の使い手。ぐんぐんのびるはやさで先手がいつの間にか取れるように。ただ先手が取れるだけで、強いかどうかといえば……弱い。序盤なら通常攻撃の毒が意外な伏兵となってくれることも。ところで、回復魔法はどうしたの?所在地が案外よく通るルスパな上に、連続イベントを完遂させるともらえるペリオの想いが意外と美味しいので育成でのキーマンになりえる。回復魔法さえ忘れてなけりゃねぇ……。 お役立ち度 ★★★★☆ ▲ ユウ エルフ・女 16歳 初期レベル:1 初期位置:ケイト 修得スキル(レベル) 修得魔法(レベル) 備考 めだちたがり (-)僧侶のこころ (-)古エルフのおしえ (-)精霊の祈り (3)上手な励まし (5)サポーター (7)マジックトランス (11) ヒール (2)ウォータガン (2)ヒーラー (6)ウィークネス (8)メガヒール (10)ダークネス (12)マギカーテン (12)ウォータスラッシュ (14)ウォータエレメント (14)ミラー (16)リバイバル (16)ギガヒール (18)マギカーテンオール (18)メガヒーラー (20)ウィークオール (23)テラヒール (26)ギガヒーラー (30) ボーナス:信頼度アップ 所感 勇者会があるため意外と通るケイトにいるため拾いやすい。強さ的には安心して任せられる回復役他の連中が回復を忘れてしまった中グイグイ回復してくれるのは安心感があるイベントはたらしのスキルが未知数なためなんともいえない お役立ち度 ★★★☆☆ ▲ オットー ドワーフ・男 16歳 初期レベル:3 初期位置:トノト 修得スキル(レベル) 修得魔法(レベル) 備考 方向音痴 (-)野生派 (-)豪腕 (-)自制心 (5)丹田呼吸法 (7)獣のこころ (9)モンスターキラー (11)メタルドロップキック (13)マッチョ (15)しびれるセリフ (17)上段の構え(19)唐竹割り(21)サバイバル (25)威厳 (28) ディレイ (6)メタルパンチ (17) ボーナスなし 所感 Mr.方向音痴。と、思ったらそんなにエンカウント率上がった実感が無い。仲間だと効果を発揮しない可能性が微レ存しかし、うんが上がらない(誘惑の踊りに引っかかる)のと、剣士の心得が無くなったなど戦闘ではいまいち頼りにならない。ただひたすら殴っててくれれば文句は無いのだが……。所在地が意外と通るトノトなため仲間候補としてはよく上がる。威厳はオットーから取れるが、ランダムイベントな上に固定イベントを発生させると欲しくないスキルがプレゼントされるというジレンマ。ちなみに、こう見えて16歳。おっとーさんじゅうろくさいでも違和感はまったくないのだが。 お役立ち度 ★★★☆☆ ▲ ピッキ ドワーフ・女 16歳 初期レベル:2 初期位置:バル 修得スキル(レベル) 修得魔法(レベル) 備考 商人の血 (-)薬草学の神髄 (-)毒霧攻撃 (-)ファーストエイド (-)グリーンチョップ (9)僧侶のこころ (13)分析 (17)エターナルお説教 (19)サバイバル (21)マジックトランス (23)ファッショナブル (25) ヒーラー (-)ストレングス (4)メガヒーラー (15)ストレングスオール (18)ヴェールオール (29)ギガヒーラー (30) ボーナスなし 所感 妙にヒーラー系の魔法がそろい回復してくれる。だがしかし、バルが中々通らない。通りそうで通らない穴場と化している。ヴァージョンアップしないと固定イベントが一部スキップされるという悲運があったりも。 お役立ち度 ★★☆☆☆ ▲ シキ 魔族・男 610歳 初期レベル:20 初期位置:ノンノ 修得スキル(レベル) 修得魔法(レベル) 備考 ぎっくり腰 (-)魔術のこころ (-)帯電体質 (-)うんどうおんち (-)エターナルお説教 (-)分析 (-)魔導書の朗読 (-)大放屁 (-)マジックトランス (-) キュア (-)リーフカッター (-)リーフストーム (-)グリーンエレメント (-)ファイアーボール (-)ファイアーアロー (-)フレイムボム (-)ファイアエレメント (-)ストーンスロー (-)ストーンレイン (-)アースエレメント (-)メタルパンチ (-)メタルラッシュ (-)メタルエレメント (-)ヒール (-)メガヒール (-)リバイバル (-)ヒーラー (-)ウォータガン (-)ウォータスラッシュ (-)ウォータエレメント (-)インフェルノソード (24)ピラーオブブレイズ (28)プレラストサパー (35) 再加入不可 所感 魔王軍四天王の一人、不死王シキ。ツナミちゃんといつも天秤掛けられて、振り落とされるおじいちゃん。どっちも初期レベル20ということで序盤から頼れる仲間だが、違いとしては、魔術のこころによる火力。マジックトランスによるMPの回復、リバイバル・全体回復持ち、と総合的な強さは上である。だがしかし! なぜかMPが減っていない主人公にマジックトランスを使う。プレラストサバーの生贄にされる。などから、使いづらさが目立つ。サバーで生贄にされるときはシキのMPを回復しておこう、倒れたらきっと起こしてくれるはずだから。ちなみにLv40以上でサバーに魔術のこころが乗れば戦闘がほぼ一瞬で済むという、戦闘の時短にお役立ちキャラと化す お役立ち度 ★★★★☆ ▲ ツナミ 魔族・女 86歳 初期レベル:20 初期位置:ピリカ 修得スキル(レベル) 修得魔法(レベル) 備考 催眠術 (-)分身の術 (30) クイック (-)パラリシス (-)キュア (-)ヴェール (-)ストレングス (-)アンチレジスト (-)ファイアーボール (-)ファイアーアロー (-)スリープ (-)チャーム (-)コンフュージョン (-)ポイズンフォグ (-)パニック (-)サイレンス (-)ディレイ (-)シールド (-)ヒール (-)メガヒール (-)ウィークネス (-)ダークネス (-)マギカーテン (-)エナジーバイト (-)エクステンション (-)フレイムボム (24)ギガヒール (26)インフェルノソード (28) 再加入不可 所感 魔王軍四天王の一人、吸血姫ツナミ。ツナミちゃん俺だー! チューチューしてくれー!というわけでシキとの大きな違いはエナジーバイトがあるということ。使用頻度はそんなに高くは無いが、残りMPが20とかほかの魔法を使えない状況下にすると使用しはじめるただヒールなどによるすずめの涙の回復を優先し、最後のMPを使い切ることもあるので、ツナミちゃんだよりの序盤で足を完全に引っ張る形になりそうなら、早々と自決するのも作戦の一つ。いつの間にか装備を変えていつもはやさが下がっていることもあるので注意する。 お役立ち度 ★★★★★ ▲ カティーナ 人間・女 18歳 初期レベル:3 初期位置:ユーカラ 修得スキル(レベル) 修得魔法(レベル) 備考 ソードマニア (-)見切り (-)剣士の心得 (-)守りの心得 (-)リーダーシップ (-)上段の構え (-)獣のこころ (5)丹田呼吸法 (7)竜殺しの一撃 (11)だんごむしごっこ (13)ファッショナブル (15)護身術 (17)唐竹割り (18)威厳 (20)2回切り (23)カウンターアタック (25)真虎丘 (35) ボーナスなし仲間にするとぎんのかぶと、ぎんのたて、ぎんのレギンスがもらえる 所感 Lv相応の場所ではかなり強い。高Lv差の場所ではそこまで強くないが、竜殺しがあるためワンチャンあれば勝てると言う場面を見せてくれる我らがお姫様。戦闘以外でも最初の固有イベントで専用スキルの真虎丘。もしコレがいらなくても鍛え方の方でマッチョ、健脚、ナイスバディと取りこぼしそうなスキルが拾える上に、なかよし時の固有イベントで頭脳明晰がもらえるため、隙がまったく見つからない。余談だが、BT版を知っていると髪の毛のボリュームアップに驚く。 お役立ち度 ★★★★★ ▲ ゼノビア エルフ・女 28歳 初期レベル:4 初期位置:ドレンチ 修得スキル(レベル) 修得魔法(レベル) 備考 頭脳明晰 (-)ナイスバディ (-)迷宮マニア (-)古エルフのおしえ (-)アースラリアット (-)上手な励まし (-)考古学 (5)実践学習法 (5)魔導書の朗読 (5)めつぶしパンチ (7)エターナルお説教 (7)ファーストエイド (9)オーラ (10)忍び足 (11)憎まれ役 (11)丹田呼吸法 (13)アースブレス (15)分析 (15)スキルチャージ (15)護身術 (17)舌先三寸 (19)マジックトランス (20)リラクゼーション (22)記憶術 (23)オーラレイン (24)精霊の祈り (24)ポーカーフェイス (25)吟遊詩人の哀歌 (25)暗殺術 (27)分身の術 (27)魔術のこころ (32) ストーンスロー (-)ストーンレイン (31) ボーナスなし 所感 迷宮マニアの効果がなぜに発動しないのか!あとCERO上昇の戦犯 お役立ち度 ★★★☆☆ ▲ 2017年09月29日 (金) 22時53分31秒
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Finrandir ミンストレル 歴史家 Meitei ハンター 木こり シャトナー ハンター トゥウィンティー ロアマスター 風来人 Lv30 採掘に夢中!
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保健室の仲間たち A(厚木♂)…ケガ B(渡辺♂)…付き添い C(三上♂)…ケガ D(肥後♂)…付き添い E(エミ♀)…委員長 F(名無し)…風邪 G(ルリ♀)…カップル女 H(浩二♂)…カップル男 B1「うぎゃああああ…あっちゃんだ、だいじょうぶ、じゃないよね!じゃないよね?!うぎぁあああうわあああ痛いよね?痛いよねえ?うわあああああごめんねええうわああ」 A1「おい……どうなってる」 C1「自分で見たら?」 A2「……」 B2「うがああああ、みえてる、うわあああ」 C2「これは騒ぎすぎなだけだよ。そうでもないよ」 A3「……いい」 D1「てか三上のほうがやばくね、それ。ザックリ」 C3「心臓の上にあげると止まるんだっけ…」 D2「足だからな……」 B3「も、持ってやろうか!持ってやるよ!ほら、足あげろよ、足!ほれ!」 C4「えっ……」 D3「お前は落ち着け」 D4「すみませーんせんせー……いねーわ」 A4「う…」 C5「あっちゃんは座ってなー。消毒……」 D5「お前も座れ」 B4「そうだよ!座ってろよけが人なんだから座ってろよぉお!」 D6「お前は立て。救急箱……どれだよ、マキロンとかねーのかよ。オシキドー……?」 B5「キ、キンカン、キンカンあったぞ!」 D7「死ね」 A5「うー……」 C6「大丈夫?どこかよりかかるとこ……ベッド借りる?」 A6「ん……」 C7「あ、でもベッド使われてるみたい……」 E1「失礼しまーす」 E2 「……男子もケガ?」 C8 「あ、委員長」 B6 「委員長ぉぉぉぉ!!せ、せんせい、せんせいはぁぁぁ!?」 D8 「男子もって……何、女子もケガ?」 E3 「厚木君と、渡辺君?」 D9 「いや、三上」 E4 「三上君?」 C9 「ケガでーす。委員長保険委員だっけ」 E5 「ん……厚木君、見せて」 A7 「ひっ」 E6 「血が止まってるから包帯だけ巻こうか」 A8 「……」 E7 「次、三上君」 C10「よろしくー」 E8 「うわっ……痛くないの?」 C11「そりゃ痛いよー」 D10「痛がれよ……」 E9 「渡辺君、オキシドール取って」 B7 「は?は、はい、チーズ」 D11「委員長、これでいいか」 E10「綿も」 D12「ほいよ」 E11「ありがと……。あとで病院行ったほうがいいかも」 C12「ありがとー」 B12「あっちゃん、あっちゃん大丈夫?無事?痛くない?」 D13「…どした、黙って」 A9 「痛くない…」 B8 「マジで?うわああよかったあああうわああ」 A10「…言うほどひどくないだろうが、ダボが」 B9 「ええええ、ひ、ひどかったんだぞ!色変わってたんだぞ」 A11「うぜえ」 D14「いやどっちもうぜえ」 C13「…あー、今になって染みてきた」 D15「マジすか」 E12「女子で沢木さんがケガして、先生今病院連れてくって」 B10「ええええ沢木さん?なに今日厄日?」 E13「玄関いけばつかまるかも」 D16「サンキュ。ほれ、いけるか?」 C14「ごめんちょっと肩かして……」 D17「…厚木、半分いけるか」 A11「右ならいける」 D18「よっしゃ」 B11「俺も手伝うよぉ!」 A12「いらねえ」 D19「いらねえ」 C15「よろしくー…どーもね委員長」 E14「…行きましたよ」 G1 「よかったー。委員長ナイスタイミングー。ごめんねー。ほら、コージ!」 H1「ちょ、上で暴れんなって!」 E15「…先生、すぐ戻ってくるって言ってましたけど」 G2 「ヤバっ、コージ、早くもどろー」 H2 「ルリ、靴下!引きずってる!」 G3 「ヤダー!」 G4 「ありがとねーエミちゃん」 E16「また部活で……」 F1 「…行ったの?」 E17「…居たの?」 F2 「委員長さー、学級委員長なのに保健委員?」 E18「……私、うるさいの嫌いなの」 F3 「うん……静かに寝てる。俺はねー、携帯の明かりダメ、ねむれねーの。こっち向けないでね」 E19「うん。…おやすみ」 F4 「おやすみなさい…」 終
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ステータス 配合履歴 ステータス V l |三ミリ//;| l | N. | | | | | ! ∨ l | l| | | | | \ | | | | | | ∨ l |》 》 | l | | _.>、 | | | | | ! ∨ l | 《 | l | ├=-‐  ̄.斗 | | | | l. ∨ l ト. ヘ ___.」 | | l . 七斤 刈 | | l | ! ∨l ├| ┼─ ┤ Ⅳ ト l'´ 文_ン'´| | | | | l. Ⅵ 不、 ̄ 下 コ | V !Ⅵ-‐ ' ´ | | | | | ',. l l N=ヽ-┴┤ l Ⅳ l |l | | | | | ', l l |∧ \| l | | V l ,リ | l | l | ',. l l | ハ ハヘ l | l! V l | | | | | ', l l ! ヽ Ⅵュ,リ lL Ⅵ l | | | | ',. | l | \ Ⅸ `ヽ.リ | | | | |. | l | | |丶l、 ヽ==ゝ | | | l L__. | l ! | | lヽ、 ― / | | | |、 ∨ \. | l l | | | ヽ、 / l | |、 | Ⅵ ∨. | l l、 | | ト、 斗> __/.ニ斗┤ | | Ⅵ | Ⅵ ∨ | l | N | | |'´ ∨-|_____,| |l | Ⅵ ! ∨ Ⅵ | l |├l || | \|三三llllllllロ| | ! | ∨l ∨ .Ⅵ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【インフィニティ】 種族:ダーク・ライダー+2 Lv78 満足 HP 428 MP 45 亜人系 [ 攻撃 …C+ [ 防御 …C+ [ 魔力 …B+ [ 精神 …B+ [ 素早さ …B [ キャパシティ …[36/39] 【種族スキル】 [ ダーク・ライダー / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [2/3]天使の歌 [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「精神+LV」 「【光】耐性+10(2T)」 【歌/光】 【2】 [ [2/3]戦の凱歌 [MP5] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「攻撃・防御・素早さ+LV」 【歌/なし】 【2】 [ [★]光のプレリュード [MP5] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「テンション+1」 「【光】耐性+10(2T)」 【歌/光】 【2】 [ [1/3]高揚の戦歌 [MP5] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「攻撃・防御+LV」 「テンション+1」 【歌/なし】 【3】 【特技】 [ [3/5]女神の賛歌 [MP6] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「120/200%」 「精神+2」 「回復上限200」 【歌/なし】 【2】 [ [4/5]ホーリーレイ [MP4] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「160/90%」 【呪文/光】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]騎乗 / 「騎獣」スキルを持つ仲間が居る際、「騎乗状態」となる。 【1】 [ [3/5]騎手増魔 / 「騎乗状態」になった時、「自身」の魔力が増加(+LV) する。 【2】 [ [1/3]我が獣に捧ぐ歌 / 「騎乗状態」の際、自身の「歌」で「騎獣」の能力が 増加した時に発動。増加した全ての能力がさらに上昇(+LV)する。 【1】 [ [★]マジックフォーカス / 「呪文」の威力が増加(+10%)する。 【2】 [ [2/3]騎乗戦闘 / 「自身」が「騎乗状態」の時、与えるダメージが 増加(+15%)する。 【2】 [ [2/3]咲き誇る聖花 / 「自身」の行動で仲間の能力値が上昇した時に発動。上昇 した能力がさらに増加(+1)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]ライダーコール / 「騎乗状態」の際、自身の行動で「騎獣」の能力が 増加した時に発動。増加した能力がさらに上昇(+2)する。「LV/戦」 【2】 [ [★]戦場に響く歌 / 「自身」の歌の対象になった仲間がそのターン中に 与えるダメージが増加(+10%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 【3】 [ [★]懇々歌謡 / 「自身」が使用した「歌」の効果を受けたターン、対象となった 仲間の受けるダメージが低下-(10%)する。 【2】 [ [★]インフェルニティドライブ / 「騎獣」の素早さが増加した際に発動。 さらに素早さが増加(+1)する。「1/T」 【2】 [ [1/3]インフェルニティガード / 「騎獣」の素早さが増加した際に発動。 「騎獣」の防御と精神が増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 【アクティブスキル】 [ [2/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった 仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:-15 氷:0 風:+15 雷:0 光:+20 闇:-20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 黒夢 ┓ ┣ インフィニティ マリー ┛