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クラウドさん ティーダさん バイトニングさん セフィロスさん ザックスさん まけかっちー 任トン クラウドさん |ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄ ヽ | \/\ _| \/|__ \ じ 思 / < っ い > / と 出 > \ し の \ < て 中 / < い で \ / て / \ .く > / れ \ .|ヽ∧_  ̄|/\ /\/ ̄ .ゝ __\ \/ || .||´・ω・`| > ____.||__ /  ̄ ̄ 、ヽ \ ───| |=∪| |∪  ̄ ̄ ̄.|| ̄ .ヽ_/ーヽ_ノ ┌────────┐ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ご存知我らがクラウドさん 今日もどこかで誰かをやめなよ 詳細はやめなよAAが作られた経緯まとめ ティーダさん ヽ∨ 彡ハミミミゝ ||・`ω・´|ミ 管理者によって削除されました。 /  ̄ ̄ 、ヽ ヘ_____ └二⊃ |∪=| ──── / ヽ⊃ー/ノ 〆 ̄ ̄ ̄l/  ̄`´ ̄ 解説文は管理者によって削除されました。 頭の毛も時々削除されているのに気付いてはいけない 詳細はクラウドさんがやめなよ『ティーダさん削除編』 バイトニングさん _,,,_ /フ/ノ \ ,/////)/l i ___________ ,/iο Lο,i / / \ ),ゝ__―_ノい、 ( 一緒に働いてみませんか? ) .,,―ロ ロ―、 )、 \ ノ ili)日i┃ll ll(ili ノ )ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「一緒に働いてみませんか?」 ついにローソンでバイトをはじめたライトニングさん 気が付けば「当直」の異名を持ち什器を自在に操る、コンビニのエキスパートに お客の前では笑顔を見せないのが難点だが、それが逆に魅力になっているらしい 詳細はやめなよ(バイトニングさん) セフィロスさん __ /∧l∧\ |/⌒ ⌒ヽ| この失敗作め |||`・ω・´||| /|||  ̄ ̄ |||、ミ彡 └二⊃ |∪=|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ ヽ⊃ー/ノ  ̄`´ ̄ 時々出没しては、クラウドさんに絡んでくる迷惑な人 仲間だったり裏切ったりと、良くわからない行動をとる 思い出の中でじっとしていてくれ ザックスさん /|/|/| ゝ __ Z__ ||・`д・´| / 逃げるんだクラウド /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄ クラウドさんの仲間のソルジャー 明るく親しみやすい青年で、クラウドさんを助けてくれる クラウドさんのバスターソードは元々彼のもの まけかっちー † (⌒(⌒|⌒)⌒) _ ヽ | | | ノ _ ) ) [二二二] ( ( ( ( / \ / / | | / O O ヽ / / | |l ∩ ∩ l/ / | | ヽ二二二ノ / \ / / まけかっちー / / | プレコミュの “負けるが勝ちよ、プレゼント少数決”キャンペーンにより生まれたキャラクター 4つの選択肢の中から、最も少数派のグループが当選し、景品の抽選対象となる 他の景品がテレビやPS3などと豪華な中、オリジナルアバターが人気を集めるはずもなく 当然のように少数派となったオリジナルアバターは、この選択肢を選んだ応募者全員に配布された 負けるが勝ちなので、勝利したアバター当選者は負け組であるが 負け組である以上負けるが勝ちなので、どう転んでも勝つ 宇宙の法則を乱す脅威のキャラクターである 任トン |ヽ∧_ ゝ __\ ハ/´・ω・`ヽノ\ ))(( ノ i , \ ⌒ゝc_c_,.ノ ⌒⌒ やめなよ界で流行中のペット。翼はあるが、基本的に飛べないらしい ペット仲間に親方とティダトンがいる 詳細はやめなよ(任トン) 上へ
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参加者 1昇竜 2ひっきー 3あばたん 4とむ~ん 5にゅまりん 6きくりん 7あっきー(回線の不具合によりやむなく退席) 8ほしゆっきー ⑨水素 10ありぱい(とーきー) 11kae 12たいちょー 13ryo 配信:ヒワイン 実況:ロワイン 文字進行:M-viva ルール:勝ち抜き(3タテ制限、アンカー制限無し) 愉ryo 蟹 1 りや昇竜 ○ × ただのVE 2 ” × ○ タラバガニ 3 ひっきー × ○ ” 4 あばたん × ○ ” 5 とむ ○ × さくさく 6 ” ○ × ユミアエル 7 ” ○ × すわんどら 8 にゅまりん × ○ 鳳仙花 9 きくりん × ○ ” 10 ☆ゆき ○ × ” 11 ” ○ × ちよこ 12 ” ○ × わや 13 水素 ○ × Day 14 ” ○ × ロワイン 15 ” ○ × Litly 16 ありぱい ○ × 蟹 17 ありぱい ○ × NKLV とーきー は 乳神 に 進化した!
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第一回チキチキ天下一武闘会に参加する際にマステマが申し込んだチーム名 ○マステマと愉快な仲間達 ×ジィル様と愉快な下僕供 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ステータス 召喚獣のステータス 歌コミュ習得可能スキルリスト 配合履歴 ステータス > i{ニニニニニニニニニニニ ヽ / ∨ニニニニニニニニニニニ∧ ∨ニニニニニニニニニニニ } , ゙ 丶 ニニニニニニニニニニ∧ ,′ ./ ヽ,ニニニニニニニニニニ∧. / . / / .∧ マニニニニニニニニニ ) / ' / / ' マ .r==┬.、,.___ , ィ ゛ ,'′.i ' .' ′ i i 、 {{_ ノ,' ヽ、_」 ', .' i i i ‐‐ 、 i i ! ノ V/ /, マ, ', ' .| i .{>┘,___i{ { |´ `<{;;{ マ,. ',.. .i{ | レ^, ィ斧ミx  ̄⌒´ __ 「i;;.i };;, , ,. | /∧i{ { r} ィifzzzzzx } マム .i;;} }! 乂 , ム ゝツ 弋ツ_ .i ヽ〉 /イ. , i{ .沁 丶 ゛ ,' / / ム i{ 込 、 , イ , .イ / ∧从 {\ ヽ  ̄´ / イ / イ /) ゝ 」┌‐ ´. _ .。s≦ / イ_ <´ 「 Y , ┐. / /,.つ ム../ V〉 -''"´~ ヽ、 ノ ノ { {.ア iノ. /....i{ 「ニミx_ ^__ /...... .... 、 { V, '゙∧ V ! /../...〉゛ニニ「 「ニニニニミ, /.......,'............〉 j ヽ ァ゙ 〉 ノ. /...,'..... ‐==彡^、ニニニ / イ........../.............{ { 〃⌒゙ / .r゙.....′〈ニ/...X..}ニ ,ニニ」≦................................ム /! ./. /....... .../ニ =ミ´...., ムニニム¨.................. ,'...................}「/ . イ , <.............{/ ニ( .)..,.」L_` ̄,......................, .................../.{ ∧ Y..............`ヽ」ニ/......... ( ) ニム........................................./..∧ ./ ム. マ.... ̄ ̄⌒i}´....................∨ニニ∧.................................../.......∧,イ } V..................i........................ ∨> ´.................i{.......//.................、 }. V................}....................................................... j{....゛.../......................マ }. マ.>‐.....}......................................................ノ}........,′......................} i }.......┌ 、..................................................../ {.....................................{ j .{....>ム マ...............................................〈 i............................>‐ ゝィ. i... ゝ,__〉┘............................................... , ゝ............... ´ 乂〈_う~゙.......................................................ム ヽ.......ノ i{...........................................................ム ~´┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【アサザ】 種族:ライダー+1 ♀ Lv127 小悪魔 HP 853 MP 52 亜人系 [ 攻撃 …C- [ 防御 …C+ [ 魔力 …A+ [ 精神 …AA- [ 素早さ …B+ [ キャパシティ …[66/69] 【種族スキル】 [ ライダー / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [3/3]ムクホーク召喚 [MP5] / 「自陣」 「補助/妨害」 「前列にムクホーク(LV140)を召喚」 「1/戦」 【呪文/なし】 【2】 └召喚獣はHPが0になるか、召喚者が戦闘不能になると場から離脱する。 [ [2/3]月霊髄液召喚 [MP5] / 「自陣」 「補助/妨害」 「任意の隊列に月霊髄液(LV140)を召喚」 「1/戦」 【呪文/なし】 【2】 └召喚獣はHPが0になるか、召喚者が戦闘不能になると場から離脱する。 [ [1/3]イミュニティソング [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「【免疫】付与」 【歌/なし】 「LV/戦」 【3】 [ [2/3]黒き帳のメロディ [MP5] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「防御・精神+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [2/3]月明りのミチシルベ [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力・精神+LV」 「【光】・【闇】耐性+15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]月夜のフーガ [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃・素早さ+LV」 「【闇】耐性+15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]月下のノクターン [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力・素早さ+LV」 「【闇】耐性+15(2T)」 【歌/闇】 【3】 【特技】 [ [4/5]常闇奇想曲 [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「190/90%」 「命中した時、ランダムで能力が低下(-3)」 【歌/闇】 【3】 [ [2/3]水鏡の歌 [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「マホカンタを設置」 「設置としても扱う」 「LV/戦」 【歌/なし】 【3】 ※マホカンタ:「呪文」を反射する。一度発動すると消滅。 [ [2/3]アタカンタ [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「アタカンタを設置」 「LV/戦」 【設置/なし】 【3】 ※アタカンタ:「物理攻撃」を反射する。一度発動すると消滅。 [ [3/5]ベホマラーの歌 [MP9] / 「仲間全員」 「範囲/回復」 「120/200%」 「回復上限200」 【歌/なし】 【3】 【パッシブスキル】 [ [★]騎乗 / 「騎獣」スキルを持つ仲間が居る際、「騎乗状態」となる。 【1】 [ [3/3]騎乗支援 / 「自身」が「騎乗状態」の時、自身の行動によって仲間の 能力が増加した際に発動。増加したすべての能力をさらに増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [3/5]キングスマーチ / 「自身」が「騎乗状態」かつ「HPが全快」の時、自身の「メインP」 行動時に発動。自身を除いた対象となる仲間のHPを回復(LV×10)する。対象が複数の場合、 全てに発動する。「1/T」 【3】 [ [★]王者の威光 / ターン開始時に「自身」の「HPが全快時」発動。 味方全体がそのターン中に与えるダメージが増加(+10%)する。 【2】 [ [4/5]ロイヤルベール / 「自身」が「HPが全快」の時、ターン終了時に発動。 自身を除いた仲間全員のHPを回復(LV×10)する。 【2】 [ [4/5]王家の血統 / 「自身」の行動で、自身以外の仲間の能力が上昇した際に発動。 ターン終了時に、自身のMPを(1+LV)分回復する。 【3】 [ [2/3]リィンフォース / 「自身」の行動で仲間の能力値が上昇した時に発動。 自身を除いた対象となる仲間のHPを回復(20+LV×10)する。対象が複数の場合、 全てに発動する。「1/T」 【3】 [ [1/3]ロイヤルヒール / 「自身」の行動で、自身以外の仲間の能力が増加した際に発動。 ターン終了時に、対象のMPを回復(+LV)する。 【3】 [ [2/3]エレメンタルソング / 「自身」の「歌」によって仲間の耐性が 増加した際に発動。対象の一番高い能力が増加(+2)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]クレッシェンド / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の防御が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [★]戦場に響く歌 / 「自身」の歌の対象になった仲間がそのターン中に 与えるダメージが増加(+10%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 このスキルの効果は重複しない。 【3】 [ [2/5]月下の奏者 / 味方を対象とする【歌/闇】を使用した時、「自身」以外の 対象となった仲間の全能力(命中と回避以外)が増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [3/3]月光花 / 「自身」の【闇】が増加した時、敵一体の最も高い能力値が 低下(-LV)する。 【2】 [ [1/3]我が盾となれ、使い魔 / 自身が「召喚獣」を場に召喚した際に発動。 対象の防御・精神が増加(+(LV+2))する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [★]守護者への庇護x / 仲間の「かばう」及びそれに類する特技の対象が 自身の際、かばうを使用した対象の受けるダメージを軽減(-10%)する。対象が 複数の際はすべてに発動する。 【2】 [ [2/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった 仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+10 風:+10 雷:-20 光:0 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 召喚獣のステータス ※召喚獣は特別なスキルが無い限り、場に呼び出しておけるのは一体だけ + 【ムクホーク】 【ムクホーク】 /⌒} /i i i i i/ /i i i i i i /⌒} /^ 、 /i i i i i i i i/i i i/ /ニニニ\,/} /i i i i i i i i/i i/^} /ニニニニ/ } /i i i i i i i i i i i i i i i i i / /ニニニ/} ∧ /i i i i i i i i i i i i i i i i i / /⌒^V ノ / }ニ\ /i i i i i i i i i i i i i i i i i /ア l /{/x升 \ニ\ /i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / l //l⌒二l \ニ\ _/i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i /ア \/人{,イ⌒ r= 、ニ/i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / 〃l_{ /\ |ニ= \Vi i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ア r=- __ 〃i il_{ ノニ=‐\ノニニニ=}_Vi i i i i i i i i i i i i i iノ⌒ \ニニニニ i{i i i lニニ/\ニニニニニ厂j= }i i i i i i i i i i i‐=^ Yニニニ八i i iV/\ \ニ=‐/ ,ニ 从 i i i i i iノ⌒ 乂ニニニくi i i i〉ニニ\ \/ /ニ/ノ\ノ⌒ く≧=‐‐\i{ニニニ=‐ 、_/= / \ニニニノニニニニニニニニニ=‐〉  ̄⌒V冖\/{Lニニニニ」 /―/⌒ {⌒T⌒ /⌒ヘ r冖^ ⌒ ー ヘ ∧/__{r vー冖⌒\⌒く\ノ {ノ{/ V ⌒ ̄┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ムクホーク Lv140 HP 1000 MP 90 獣系 [ 攻撃 …B+ [ 防御 …C+ [ 魔力 …C [ 精神 …B- [ 素早さ …A- [ キャパシティ …[31/31] 【種族スキル】 [ ムクホーク / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。 【セットアップ】 [ [3/3]ロケットブースト [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV、テンション+1」 【なし/なし】 【2】 [ [3/3]ヘリファルテ [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV・会心率+10%(2T)」 【なし/なし】 【3】 【特技】 [ [5/5]ブレイブバード [MP8] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「220/80%」 「与ダメージの20%を反動ダメージとして受ける」 【格闘/なし】 【3】 [ [5/5]疾風の爪 [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「170/90%」 「自身の素早さが+8以上の際、威力増加(+20)」 【爪撃/風】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]騎獣 / 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。 「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]予備騎獣 / 既に「騎乗」状態の仲間の「騎乗」状態が解除された際、または 自身が召喚された時に仲間が「騎乗」状態ではない時に発動。即座に自身の背中にのせて 戦う。「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]騎獣の忠誠 / 「騎乗状態」になっている仲間を対象に、常に「かばう」 状態になる。 【1】 [ [★]従軍する軍獣 / 「指揮」の効果を受けた時に発動。自身の 攻撃・防御・素早さを増加(+1)する。「1/T」 【2】 [ [3/3]召喚獣の鉄拳 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵に与える ダメージが増加(+20%)する。 【2】 [ [3/3]召喚獣の鉄壁 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵から受ける ダメージが低下(-20%)する。 【2】 [ [3/3]サモンズ・ストレングス / 「召喚士」の行動で自身の能力が増加 した時発動。攻撃が増加(+LV)する。 【2】 [ [3/3]サモンズ・チャリオット / 「召喚士」の行動で自身の能力が増加 した時発動。素早さが増加(+LV)する。 【2】 [ [3/3]疾風の獣 / 仲間が自身に「騎乗」している時、自身の行動速度が 増加(+70)する。 【2】 [ [★]疾風怒濤 / 自身の素早さが上昇した時、そのターンに行う攻撃の 威力が増加(+10%)する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [3/3]ライドアタックx / 仲間が自身に「騎乗」している時、自身の行う 攻撃の威力が増加(+20%)する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]高速機動x / 「自身」の素早さを増加(+LV)する。「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:-15 風:+30 雷:-25 光:0 闇:+15┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【月霊髄液(索敵)】 【月霊髄液(索敵)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:月霊髄液:索敵 Lv140 HP 1350 MP 75 物質系 [ 攻撃 …B- [ 防御 …A [ 魔力 …B- [ 精神 …A [ 素早さ …B- [ キャパシティ …[35/35] 【種族スキル】 [ 月霊髄液 / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。 【セットアップ】 [ [2/3]アイアンウィル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「防御+LV・テンション+1」 【なし/なし】 【2】 [ [★]ダモーレ [MP3] / 敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、 「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。 【1】 【特技】 [ [3/5]メタルスラスト [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」 「自身の防御上昇に応じて威力増加(+2/+3%)」 【刺突/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★」騎獣 / 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。 「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]予備騎獣 / 既に「騎乗」状態の仲間の「騎乗」状態が解除された際、または 自身が召喚された時に仲間が「騎乗」状態ではない時に発動。即座に自身の背中にのせて 戦う。「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]ライディングショー / 仲間が自身と「騎乗状態」になった時、仲間と自身の テンションが増加(+1)する。 【1】 [ [2/3]ガードバーン / 自身の防御が上昇した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サーチバーン / 敵の能力を解析した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サモンズバーン / 「召喚主」の行動で自身の能力が上昇した際に、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [★]月霊髄液 / 戦闘参戦時に、【攻撃】、【防御】、【索敵】から形態を1つ指定。指定した 形態へと変化する。AS【スタイルチェンジ】発動時に別の形態へ切り替える。 【2】 [ [★]斥候する騎獣 / 「騎乗状態」になっている際、SUに確率(30%)で発動。 発動時に敵単体と解析箇所を1つ指定し、そのステータスを解析する 【1】 [ [2/3]騎獣攪乱 / 仲間が自身に「騎乗」している際に発動。自身の行動によって相手の ステータスを「解析」した時、対象の命中を低下(-2)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]騎獣妨害 / 仲間が自身に「騎乗」している際に発動。自身の行動によって相手の ステータスを「解析」した時、対象の回避を低下(-2)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]自動解析 / 自身の行動による解析が成功時に発動。追加でさらに1項目ステータスを解析する。 対象が複数の場合はすべてに発動する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [★]連鎖解析 / スキルによる解析成功時に確率(30%)で発動。発動成功時に対象以外の1体を指定。 同項目のステータスを解析する。対象が複数の場合はすべてに発動する。「1/T」 【1】 [ [★]召喚獣の援護 / 場に「召喚士」がいる時、召喚主が行う強化の効果を増加(+1)する。「1/T] 【2】 [ [★]情報統括 / 自身が場にいる際に発動。対象の解析済み箇所に応じて、味方全体の与えるダメージが 増加(1/+3%)する。【3】 [ [★]情報防壁 / 自身が場にいる際に発動。対象の解析済み箇所に応じて、対象が与えるダメージが 低下(1/-3%)する。【2】 【アクティブスキル】 [ [★]スタイルチェンジy [テ/1] / 「SU」に発動。PS【月霊髄液】の効果を指定したものへ変化させる。 再発動で効果が切り替わる。このスキルは「SU」の一番最初に発動する。 【2】 [ [★]ライドサーチャーx / 仲間が自身に「騎乗」している時、SUに発動可能。 敵単体と解析箇所を1つを指定。指定した対象のステータスを解析する。 【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:+20 雷:-20 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【月霊髄液(攻撃)】 【月霊髄液(攻撃)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:月霊髄液:攻撃 Lv140 HP 1350 MP 75 物質系 [ 攻撃 …B- [ 防御 …A [ 魔力 …B- [ 精神 …A [ 素早さ …B- [ キャパシティ …[35/35] 【種族スキル】 [ 月霊髄液 / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。 【セットアップ】 [ [2/3]アイアンウィル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「防御+LV・テンション+1」 【なし/なし】 【2】 [ [★]ダモーレ [MP3] / 敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、 「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。 【1】 【特技】 [ [3/5]メタルスラスト [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」 「自身の防御上昇に応じて威力増加(+2/+3%)」 【刺突/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★」騎獣 / 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。 「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]予備騎獣 / 既に「騎乗」状態の仲間の「騎乗」状態が解除された際、または 自身が召喚された時に仲間が「騎乗」状態ではない時に発動。即座に自身の背中にのせて 戦う。「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]ライディングショー / 仲間が自身と「騎乗状態」になった時、仲間と自身の テンションが増加(+1)する。 【1】 [ [2/3]ガードバーン / 自身の防御が上昇した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サーチバーン / 敵の能力を解析した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サモンズバーン / 「召喚主」の行動で自身の能力が上昇した際に、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [★]月霊髄液 / 戦闘参戦時に、【攻撃】、【防御】、【索敵】から形態を1つ指定。指定した 形態へと変化する。AS【スタイルチェンジ】発動時に別の形態へ切り替える。 【2】 [ [2/3]猛る騎獣 / 仲間が「自身」に「騎乗」している時、「自身」の攻撃の威力が増加(+15%)する。 【2】 [ [2/3]召喚獣の鉄拳 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵に与えるダメージが増加(+15%)する。 【2】 [ [3/5]騎獣鉄壁 / 仲間が「自身」と「騎乗状態」になった時、「自身」の防御が増加(+LV)する。 【2】 ※【防御】形態の同スキルと発動回数を共有する。 [ [3/5]ガードアタッカー / 自身が相手にダメージを与えた際発動。 「自身」の防御を増加(+2)する。「1/T」「LV/戦」 【2】 [ [2/3]召喚獣の追撃 / 「召喚士」と同じ対象を攻撃する際、自身が敵に与えるダメージが 増加(+15%)する。 【2】 [ [★]流体金属 / 自身が「騎乗状態」かつ「防御が+8以上」の際に発動。敵単体を対象にした攻撃が 「隊列補正無視」を得る。 【2】 [ [★]ランスマスタリ / 「自身」が行う「刺突」系の特技の威力 が増加(+20%)する。 【3】 【アクティブスキル】 [ [★]スタイルチェンジy [テ/1] / 「SU」に発動。PS【月霊髄液】の効果を指定したものへ変化させる。 再発動で効果が切り替わる。このスキルは「SU」の一番最初に発動する。 【2】 [ [2/3]ライドアタックx / 仲間が自身に「騎乗」している時、自身の行う 攻撃の威力が増加(+20%)する。「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:+20 雷:-20 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【月霊髄液(防御)】 【月霊髄液(防御)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:月霊髄液:防御 Lv140 HP 1350 MP 75 物質系 [ 攻撃 …B- [ 防御 …A [ 魔力 …B- [ 精神 …A [ 素早さ …B- [ キャパシティ …[35/35] 【種族スキル】 [ 月霊髄液 / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。 【セットアップ】 [ [2/3]アイアンウィル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「防御+LV・テンション+1」 【なし/なし】 【2】 [ [★]ダモーレ [MP3] / 敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、 「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。 【1】 【特技】 [ [3/5]メタルスラスト [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」 「自身の防御上昇に応じて威力増加(+2/+3%)」 【刺突/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★」騎獣 / 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。 「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]予備騎獣 / 既に「騎乗」状態の仲間の「騎乗」状態が解除された際、または 自身が召喚された時に仲間が「騎乗」状態ではない時に発動。即座に自身の背中にのせて 戦う。「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]ライディングショー / 仲間が自身と「騎乗状態」になった時、仲間と自身の テンションが増加(+1)する。 【1】 [ [2/3]ガードバーン / 自身の防御が上昇した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サーチバーン / 敵の能力を解析した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サモンズバーン / 「召喚主」の行動で自身の能力が上昇した際に、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [★]月霊髄液 / 戦闘参戦時に、【攻撃】、【防御】、【索敵】から形態を1つ指定。指定した 形態へと変化する。AS【スタイルチェンジ】発動時に別の形態へ切り替える。 【2】 [ [★]カバーリング / 「かばう」を行っても行動済みに ならない。 【1】 [ [★]騎獣の忠誠 / 「騎乗状態」になっている仲間を対象に、常に「かばう」 状態になる。 【1】 [ [3/5]騎獣護盾 / 仲間が自身に「騎乗」している仲間に対し「かばう」状態にある時に発動。 その仲間に対する攻撃から受けるダメージを軽減(-20%)する。 【2】 [ [3/5]騎獣鉄壁 / 仲間が「自身」と「騎乗状態」になった時、「自身」の防御が 増加(+LV)する。 【2】 ※【攻撃】形態の同スキルと発動回数を共有する。 [ [★]迎撃準備 / 自身がこのターン最初に受けるダメージを軽減(-20%)する。 同ターンの以降の攻撃では発動しない。「1/T」 【2】 [ [2/3]召喚獣の鉄壁 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵から受ける ダメージが低下(-15%)する。 【2】 [ [3/5]自動迎撃 / 「自身」が攻撃の対象になった際、その対象に 反撃を行う。「130/150%」、「隊列補正無視」。ダメージ判定は 「自身の防御」、「対象の防御」とする。「3/T」 【3】 [ [★]カウンターマスタリ / 「自身」が行う「反撃」の威力が増加(+20%)する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [★]スタイルチェンジy [テ/1] / 「SU」に発動。PS【月霊髄液】の効果を指定したものへ変化させる。 再発動で効果が切り替わる。このスキルは「SU」の一番最初に発動する。 【2】 [ [2/3]ライドガーディアンx / 仲間が自身に「騎乗」している時、このターン自身の受ける ダメージを軽減(-20%)する。「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:+20 雷:-20 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 歌コミュ習得可能スキルリスト + 【(15スレ-249時点】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽ アサザが習得可能なスキル一覧 【SU】 [ [★]闇のプレリュード [MP5] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「テンション+1」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]暗黒のオーバード [MP5] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]暗黒のガボット [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「防御+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]暗黒のメヌエット [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]暗黒のブルース [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「精神+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]暗黒のポルカ [MP5] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「素早さ+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]月光の歌 [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃・魔力+LV」 「【闇】耐性+15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]月下のノクターン [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力・素早さ+LV」 「【闇】耐性+15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]黒猫のマーチ [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「素早さ+LV・回避+1」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]イミュニティソング [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「【免疫】付与」 【歌/なし】 「LV/戦」 【3】 【特技】 [ [1/5]ハイパーソプラノ [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「120/90%」 「精神-2」 【歌/なし】 【3】 [ [1/5]ノイズメランコリー [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/90%」 「魔力・精神-2」 【歌/闇】 【2】 [ [1/5]常闇回旋曲 [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「120/90%」 【歌/闇】 【2】 [ [1/5]妖精の歌 [MP6] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「100/200%」 「魔力+2」 「回復上限200」 【歌/なし】 【2】 [ [1/5]勇気の賛歌 [MP4] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「70/200%」 「テンション+2」 「回復上限200」 【歌/なし】 【3】 [ [1/3]水鏡の歌 [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「マホカンタを設置」 「設置としても扱う」 「LV/戦」 【歌/なし】 【3】 ※マホカンタ:「呪文」を反射する。一度発動すると消滅。 [ [1/3]虚鏡の歌 [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「アタカンタを設置」 「設置としても扱う」 「LV/戦」 【歌/なし】 【3】 ※アタカンタ:「物理攻撃」を反射する。一度発動すると消滅 【PS】 [ [1/3]フォルテシモ / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の攻撃が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [1/3]クレッシェンド / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の防御が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [1/3]マジカルソング / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の魔力が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [1/3]ピュー・モッソ / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の素早さが 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [1/5]月下の奏者 / 味方を対象とする【歌/闇】を使用した時、「自身」以外の 対象となった仲間の全能力(命中と回避以外)が増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 サーシュ ┓ ┣ アサザ 白百合 ┛
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模擬店「パンダと愉快な仲間たち」の企画内容やらなんやらを考えよう! これから考えること 企画内容 人集め パンフ原稿 etc... 人集め以外1団総までに提出です。1団総は7月4日。それまでにヨロシク。 みんなざくざくと意見をくれるとありがたいです。
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この項目では、Ⅴに登場する仲間モンスターについて解説しています。 Ⅲ、Ⅳに登場するキャラクターは【サイモン】をご覧ください。 DQⅤ(リメイク版) リメイク版Ⅴにおける【さまようよろい】の仲間モンスター。 名前はⅣに登場する【サイモン】の影響だろうか。 仲間になる確率 一匹目 二匹目 三匹目 1/64 1/128 1/256 仲間になったときの名前 一匹目 二匹目 三匹目 四匹目 PS2版 サイモン ジョニー よしお フターミ DS版 サイモン ジョニー よしお フターミ 覚える呪文・特技 何も習得しない。 ステータス Lv 力 素早さ 身の守り 賢さ 運のよさ 最大HP 最大MP 初期 1 60 15 45 20 25 60 0 10 78 40 48 25 30 120 0 20 100 60 55 42 52 170 0 30 121 73 58 52 64 225 0 40 141 83 59 62 70 307 0 50 161 91 68 73 80 372 0 75 221 115 98 94 108 525 0 最大 99 255 139 120 110 130 645 0 耐性 無効 マホトーン・マホトラ 強耐性 (なし) 弱耐性 ザキ・ルカニ・ラリホー・メダパニ・マヒ・マヌーサ・毒・休み 耐性なし メラ・ギラ・イオ・ヒャド・バギ・デイン・炎・吹雪・メガンテ・体当たり 解説 加入時期、基本ステータス、装備品の点から、よく【ピエール】と比較される。 そのピエールと比べると力とHPで勝り、素早さと耐性が低く、回復呪文を覚えない点で劣る。 特技が無いことは、余計な行動の選択肢が無いためにお馬鹿なAIにも任せられるという点で利点になり得る。 典型的な戦士タイプと言えるだろう。 攻撃系に対する耐性は人間と同様全て素通しなので、しっかりと装備を整える必要がある。 また、補助系はほとんどが弱耐性程度しか持っておらず、ザル状態なので要注意。 最後までコンスタントにHPが伸び続けるのが最大の特徴。 他キャラの成長が鈍る終盤でも彼だけは順調に成長し、最終的には約650ポイントと【ターク】・【プオーン】に続く3番手の高さになり、実質的には全系統に弱耐性相当の疑似耐性は得られる。 そのためエスターク戦では耐性の割にHPの高さで粘ることも可能。 力が255に達し、【ふぶきのつるぎ】を装備可能なので、対単体火力では【ピエール】、【ロビン】、【バトラー】と並び最強の一角を占める。 装備とステータスの完成によって高い実力を発揮する、大器晩成型の仲間モンスターと言えるだろう。 このように、リメイクでの追加仲間モンスターとしてはかなり優秀なのだが、1/64という低い加入率がネック。 2体目3体目のスライムナイトと同じというのはさすがに厳しい。狙って仲間にするかどうかはプレイヤー次第か。 しかし、彼の名前はマニア心をくすぐるのか、是非とも仲間にしたいと【神の塔】で粘り続ける人が多数いたとかいないとか。 セットで【ホイミン】も定番。 話しかけた際のセリフはフィールド&ダンジョンでは「たたかいの前の きんちょう感は たまらんね。」、街中では「たたかいの後の いっぷくは たまらんね。」 Ⅴの仲間モンスターたちとの会話では意外と貴重な、人語によるまともな返答である。 鎧だけの身体のどこから声を出してるんだ、などと言ってはいけない。 戦いに臨む際の緊張感すら楽しむという、「生ける鎧」らしい渋い台詞であるのだが……サイモンさん、まさかタバコを嗜んでいらっしゃるのだろうか。 鎧だけの身体で煙が吸えるのか? 吸えても味はわかるのか? などと色々な疑問が頭を過ぎる台詞である。 もっとも、「一服」には単に一休みという意味もあるので、タバコを吸っているとは限らないのだが。 ちなみにⅤの「あるきかた」には、思いっきりタバコを吸って一服するさまようよろいの姿がある。 鎧の隙間のあちこちから煙が噴き出しており、周りの仲間モンスターが煙たがっている。
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レイシャワさんと愉快な仲間たち ダウンロード ゲーム紹介 レインボーシャワーさんが願いを叶える為にギガサラマンダーに挑む!! スクリーンショット このラスボスっぽい風格……やはりお前がラスボスか! 戦闘はアクティブタイムバトルとプレスターンバトルを組み合わせたシステム。 敵の弱点を突くことでアクティブゲージが伸びるぞ! 作中に登場するほぼ全てのキャラが仲間にできる。 正確に数えた訳じゃないが仲間キャラは60人以上は居るぞ! レイシャワさんと愉快な仲間たち2 ダウンロード ゲーム紹介 突如現れたVXからの侵略者達。 再びレインボーシャワーさんが立ち上がる! スクリーンショット ブイ、エェーックス!! 侵略者の能力がマジやべぇ 戦闘では相手の弱点を突くことで キャラクター別に用意された「エクストラスキル」を発動できる 例によって登場するほぼ全てのキャラが仲間になるぞ 感想など レイシャワ2が難しい。とくにスリープが倒せない。 -- 名無しさん (2012-07-22 09 43 47) ATB+プレスターンのレイシャワ1はマジでオススメRPG -- 名無しさん (2012-11-11 01 14 36) レイシャワ1=主人公は例のごとくうちの理羅さま? レイシャワ2=ある意味クロスオーバー? -- 名無しさん (2017-10-29 19 54 40) 名前 コメント
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カミーラ [部分編集] 自力で入手可能な中では最強のタンクだが名前被りが多く専用スキル無しなど地味な存在。呼び方に困る。 品質 6 タンク-物理型 生命 8000 攻撃 420 物理防御 360 魔法防御 360 物理貫通 200 魔法貫通 0 スキル1 剣気斬 スキル2 (専用なし) 高級能力 回避+5%/強靭+10% 召還時間 128時間 獲得条件 宝探し-タロット(経験値バー2周目以降)限定 図鑑説明 リリス 生命&双防御SSS級。タンク型仲間。
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仲間サポーター 仲間サポーターとは、冒険を陰からサポートするキャラクターのことです。 仲間サポーターにはサポートアビリティが設定されており、常時効果を発揮します。 サポートアビリティは条件を満たすと増やすことができ、絆の魔石による強化も可能です。 強化の仕方は仲間フェローと同様です。 レベッカ・フィナンス 「仕事については手を抜く気はないわ。マネジメントについては任せてちょうだい。」 サポートアビリティ エクスペンスマネジメント+++(初期) 経費・生活費支払い時に2dを振り、出目が10以上の場合、支払額が30%減少します。 (+)必要出目が9以上になります。 (++)必要出目が7以上になり、10以上の場合は減少量が50%になります。 (+++)出目にかかわらず30%減少するようになります。また、出目が7以上の場合は減少量が50%になり、10以上の場合は減少量が90%になります。 プライスカット(エクスペンスマネジメント++で習得) 500G以下の消耗品を5個以上まとめて購入すると支払額が10%減少します。 (+)購入個数が3個以上からに変更されます。 (++)1000G以下の消耗品が対象になります。 (+++)減少量が30%になります。 イヤリング:上限価格2倍。減少量+10ポイント ネゴシエーター++(?) クエスト受注時に固定報酬金額の30%まで前借りできるようになります。 (+)前借り上限金額が50%になり、クエストの固定報酬金額が10%上昇します。 (++)クエストの固定金額報酬上昇量が20%になります。 (+++)クエスト中に使用した消耗品の基本取引価格の25%がクエスト完了時に返還されるようになります。 ネックレス:固定報酬金額上昇量+10ポイント。消耗品返還金額2倍 ヘンドラー・カタスト 「毎度どうも、何をお買い求めですか?」 サポートアビリティ マニピュレーション(初期) クエスト終了の清算時に1dを振り、対応する色のマテリアルの要素を含む戦利品の売却価格をその清算中、20%上昇します。 1:赤 2:緑 3:黒 4:白 5:金 6:上昇なし (+)結果が気に入らない場合、振りなおすことができます(振りなおした場合、振りなおした結果を必ず適用します)。 (++)1dを振る回数を2回に増加し、両方の色の戦利品の売却価格が上昇します(価格上昇は重複はしません)。振りなおす場合は2回の出目とも振りなおします。 (+++)価格上昇量が50%になります。 スペシャルショップ(初期・+にはマニピュレーション++が必要) 500ガメル以下の市販品及び特別なアイテムをいつでも購入できるようになります(購入には10分間必要です)。 ただし、市販品は価格が50%上昇します。一部エリアではこのアビリティを使用できません。 (+)市販品の価格上限が2000ガメルになり、購入できる特別なアイテムが増えます。 (++)市販品の価格上限が5000ガメルになり、購入できる特別なアイテムが増えます。また、市販品の価格上昇量が30%になります。 (+++)市販品の価格上限がなくなり、購入できる特別なアイテムが増えます。また、市販品の価格上昇量が20%になります。 マネーイズパワー(?) ダイスを振って出目を確認した後、クエスト中に1回だけ、「冒険者レベル^2*150ガメル」消費することで、振りなおすことができます。 (+)消費金額が「冒険者レベル^2*100ガメル」になります。 (++)消費金額が「冒険者レベル^2*50ガメル」になります。 (+++)クエスト中に2回まで振り直しができるようになります。 プロフェッショナル・コネクション(スペシャルショップ++で解放・+にはスペシャルショップ+++が必要・+++にはマネーイズパワー+++が必要) 流派の習得及び全ての加工ができるようになります。ただし、必要な名誉点は3倍であり、流派アイテムはスペシャルショップでしか購入できません。 (+)必要な名誉点が2倍に軽減されます。今までに多く支払った名誉点は返却されます。 (++)必要な名誉点が1倍に軽減されます。今までに支払った名誉点は返却されます。 (+++)流派アイテムの価格を半分として購入できるようになります。ただし、スペシャルショップの効果による価格上昇は発生します。 ??? サイドエピソード「人形少女は願う」で仲間になる。 パーティのステータスを上昇したり、施設の効果を高めたりしてくれる。