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第1弾 第2弾 第3弾 第5弾 第1弾 No.01-17:仮面ライダーW ファングジョーカー(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP200以下で勝て!(☆☆☆☆☆) 属性:心 HP:1500 POW:800 DEF:260 ブレードテンペスト:2200 RIDER SOUL:1ラウンドの間、ダメージが大幅にアップする No.01-18:仮面ライダーW ファングジョーカー(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:アタックだけで倒せ!(☆☆☆☆) 属性:体 HP:1700 POW:640 DEF:340 REXクラッシュ:1700 RIDER SOUL:HPが回復する。属性が体の場合効果大 No.01-19:仮面ライダーW ファングジョーカー(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:キックを使わずに倒せ!(☆☆) 属性:体 HP:1800 POW:600 DEF:360 REXインパクト:1800 RIDER SOUL:ラッシュのダメージがアップする。属性が体の場合効果大 第2弾 No.02-24:仮面ライダーW ファングジョーカー(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP1000以上で勝て!(☆☆) 属性:技 HP:1600 POW:660 DEF:250 REXインパクト:1600 RIDER SOUL:ラウンド終了後、パワーが徐々にアップしていく 第3弾 No.03-28:仮面ライダーW ファングジョーカー(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:5回以上防御を成功させてから勝て!(☆☆☆☆☆) ※実際はガードのみである。 属性:体 HP:1800 POW:680 DEF:230 ファングストライザー:2300 RIDER SOUL:パワーが大幅にアップする 第5弾 No.05-25:仮面ライダーW ファングジョーカー(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP1000以下で勝て! 属性:体 HP:1800 POW:580 DEF:320 ファングバイト:2200 RIDER SOUL:3ラウンドの間、ディフェンスがダウン、パワーが大幅にアップ
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ZECT製マスクドライダー・ザビーの改良・発展型で、NEO-ZECT精鋭部隊ネオシャドウ隊長・月方 邑がネオザビーブレスにゼクターを装填して変身した姿。 マスクドフォーム形態は諸事情によりオミットされ、変身すると直接ライダーフォームとなる。 外見はかつてのZECTが擁したマスクドライダー・仮面ライダーザビーと酷似しているが、それより若干鋭角的にデザイン変更されており、装甲の色も金色から深紅へと塗り替えられている。 更に、左腕部のニードルもザビーと比較すると肥大化しており、打ち出す必殺技の威力も向上している。 その必殺技はライダーバンカーといい、ニードル部を相手に突き刺し、高圧電流を流し込むというもの。 また、このマスクドライダーは純粋にアウトモデルの改修型である故にニュージェネレーションシリーズではない為、アンデッドアブゾーバーは搭載不可能となっている。 クロックアップを用いた電撃戦も得意とするが、その真価は集団戦で発揮される。
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仮面ライダーディエンド シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 003弾 03 04 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-070 レアリティ CP タイプ 幻惑>獣 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2100 Lv5 ディエンドブラスト 2450 Lv8 ディメンションシュート 2800 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 銃 100 銃 100 銃 70 銃 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 欲しいものは自分で盗る コウゲキ・ひっさつ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必1) 解説 「オールタイプキャンペーン」の1枚。箔押しはディエンドの紋章。シャバドゥビ3弾現在、無条件かつただでさえ存在が薄い幻惑ライダーの中で、最前線で戦える貴重な1枚。相性値からすれば、コウエイは003-005LR バースが適任か。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-041 レアリティ SR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2250 Lv3 アタックポイント+10 - Lv9 ディメンションシュート 2900 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 銃 100 蹴 80 蹴 80 蹴 60 銃 70 銃 50 ライダースキル 僕の行き先は僕が決める アタックポイント+20 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防2,体0,必3) 解説 幻惑タイプ正規実装にともない2弾連続の高レアに。Lv3まで育てれば前衛に置くだけでAP+30となる上、 前弾CP を上回る必殺威力に加えて必殺ベスパ所属。更にシャバドゥビ5弾からはLv10のタイプボーナスで相手のAPを削る強烈なAP操作力を誇り、これまで使い勝手の悪かったディエンドの高レアを大きく覆す1枚。今までディケイドと高レア同士・前後問わずスキル両方発動で組めなかった問題も、遂に解消。S1-039ディケイドと組めば待望のベスパ同士のデッキとなる。悪魔ディケイドと組ませることも可能で、ベスパではないがアイコンが一致しお互いのスキルや相性が重なり安定した組み合わせとなった。ベスパにならないところも劇中での関係の再現になるともいえる。スキル名はディケイド13話でユウスケに言った台詞から。正しくは「僕の旅の行く先は、僕 だけ が決める」であるが。一応、超・電王トリロジーにて「だけ」を抜いた台詞を言ったことはある。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-024 レアリティ CR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2300 Lv6 アタックポイント+10 - Lv9 ディメンションシュート 2900 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 銃 100 蹴 90 蹴 70 蹴 60 銃 50 銃 70 ライダースキル もう一人の通りすがり チームタイリョク+150 アタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必3) 解説 コレクションレアの1枚。シャバドゥビ3弾から3弾連続で高レア排出となった。ディケイドのイラストはライドブッカー ガンモードを構える5-006の流用。銃使い同士で揃えるなら4-002悪魔ディケイドの方が面白かったかもしれない。S3CP S4SRの攻撃的な相性適性を良いトコ取りした攻必Wベスパだが、代わりに防2の適性を失って少々打たれ弱くなっている。S6-023CR ディケイドとコンビボーナスを発動させると攻撃1100 必殺3400となる。ディケイド前衛時に比べ火力は少々劣るが、こちらには幻惑Lv6以上でAP+10のメリットがある。 悪名高いがっかりディケイド(攻2,防0,体0,必1)とも相性が良い が、言うまでもなくがっかりディケイドのスキルが死ぬ。 旧弾 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-008 レアリティ SR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 銃 100 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 素晴らしいお宝 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体2,必0) 解説 必殺威力でS3弾CP ( Lv5~7 ) はおろかT-042にすら上回られている残念SR。使う機会は最早あるまい。 カードナンバー 4-009 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 バイオレンスエンド 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 80 蹴 70 蹴 60 ライダースキル トレジャーハンター ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必2) 解説 カードナンバー 4-010 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 アナザーディメンションパンチ 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 最後に手にしたもの コウエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 カードナンバー 4-011 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ブルーストライク 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 拳 60 ライダースキル 手に入れなければ気がすまない ゼンエイのと きひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-010 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 次の行き先 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 登場以来、1-028R 新1号と低レアコウエイの座を争っているカード。ただしAPが重視されるシャバドゥビ弾の環境下では、タイプボーナスの差でこちらが不利。 カードナンバー 5-011 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 バイオレンスエンド 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 70 銃 50 ライダースキル 飽くなき探求心 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 カードナンバー 5-012 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ブルーストライク 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル お宝ほしい! チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-015 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 1600 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 60 蹴 90 銃 50 蹴 70 蹴 60 ライダースキル ライダー召喚 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必2) 解説 03-040R ディケイドCFと同名スキルだが効果は別のものになっている。 カードナンバー 6-016 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 バイオレンスエンド 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 70 蹴 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 ライダースキル 放蕩する大泥棒 コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 カードナンバー 6-017 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ブルーストライク 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 350 スロット 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 80 拳 70 拳 60 ライダースキル 最後に手にしたもの コウエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-036 レアリティ SR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 銃 100 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ちゃんと僕を見ていてくれよ ゼンエイのとき なかまがディケイドだと ひっさつ+350 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必1) 解説 当時の念願・ディメンションシュート初SRだが、スキルは コウエイにディケイド指定 。必殺威力は激増するものの、悪魔では相性が最低・05-039SRだとボウギョはまともになるがダブルアタックが脚のみ・S1-039SRは相手のボウギョを減らすだけで自分は増えない・・・まるで原作の関係を再現したかのようである。だがこのカードにも遂にべスパ&スキルを活かせるS5-037ディケイドが現れた。若干防御も補え、バランスも良い。かつての残念な関係から遂に卒業した。S3CPやS4SRの自分が良すぎて影が薄くなっていたが、たまにはこのカードを思い出して、使ってみよう。 カードナンバー 7-037 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 1750 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 80 蹴 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 覚えておきたまえ ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-045 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 蹴 80 銃 90 蹴 60 蹴 50 銃 50 ライダースキル 仲間なら当然のこと コウエイのとき チームタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体1,必0) 解説 カードナンバー 8-046 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 80 蹴 90 蹴 60 蹴 50 銃 50 ライダースキル 君を倒せるのは僕だけだ あいてがディケイドだと アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-043 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 銃 80 蹴 80 銃 80 蹴 80 銃 50 銃 50 ライダースキル 世界なんてもらってもつまらない ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-040 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 銃 50 ライダースキル なかなかのお宝だ コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-055 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 80 蹴 90 銃 50 銃 60 蹴 50 ライダースキル 忘れ物だ あいてがアマゾンだと あいてのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 仮面ライダーアマゾン登場弾ということで、「ディケイド」第29話のセリフをスキル名にして登場。 相手にだけメリットを与える という類例のない効果を持つ。先行不利SPカードが絡むとしても、アマゾン相手にしか使えないこのカードの出番は無いだろう…。 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-042 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 70 銃 60 蹴 70 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 僕のルール ゼンエイとき あいてのコウゲキ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 03 [部分編集] カードナンバー 03-041 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 ライダースキル 士にはまだ早い なかまがディケイドのとき アタックポイント+20 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 2号ライダーシリーズの1枚。APが重視される現環境では非常に強力だがディケイド指定なのが痛い。一応04-041SRの後衛に置けば万能Lv5以上でAP+40となるがやはり微妙である。海東らしいといえば海東らしいのだが… 04 [部分編集] カードナンバー 04-044 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 80 銃 70 蹴 50 ライダースキル 世界を旅する根無し草 ゼンエイのときコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-013 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 銃 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 銃 80 銃 70 ライダースキル 蒼き影 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 「ガンバライドファンブック第3号」に付属のカード。 カードナンバー P-063 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 次の行き先 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 2009年冬のセブンイレブン限定商品に付いてくるカード。イラスト、裏面テキスト以外5-010と同じ。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-035 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 バイオレンスエンド 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 蒼き影 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 レジェンドライダーシリーズ初回限定付属カード。S3弾に登場したLR 威吹鬼をコウエイにすると、威力2900の下位必殺技を目の当たりにできる。ただの銃撃一発風情で勝負が決まったら、相手は心をへし折られるどころでは済むまい。 カードナンバー T-042 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 70 銃 80 蹴 60 銃 70 蹴 50 ライダースキル 蒼き影 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 FFR06付属カードで、劇中のディエンドブラストと同じ絵柄。上のT-035と同様にLR 威吹鬼が唯一のコウエイ。S3弾CPがない場合はこちらを使ってディエンドブラストを決めよう。 カードナンバー T-045 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ディエンドワールド ゼンエイのとき あいてのコウゲキ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 DXディエンドライバー付属カード。ディケイド劇中の「KAMENRIDE」仕様。 カードナンバー T-060 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ブルーストライク 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 手に入れなければ気がすまない ゼンエイのとき ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 「ガンバライドオフィシャルバインダー第3弾 ―出没!お宝ハンターディエンド―」に付属。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-060 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 ライダースキル 士にはまだ早い なかまがディケイドのとき アタックポイント+20 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第11弾収録。バーコードは03-041の再録で、TOY-059 ディケイドとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-036 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ブルーストライク 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 拳 60 ライダースキル 手に入れなければ気がすまない ゼンエイのとき ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第3弾に収録。4-011の再録で、J-035 ディケイドとのセット。 カードナンバー J-054 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 バイオレンスエンド 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 70 蹴 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 ライダースキル 放蕩する大泥棒 コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第4弾に収録。6-016の再録で、J-053 W LTとのセット。 カードナンバー J-070 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 蹴 80 銃 90 蹴 60 蹴 50 銃 50 ライダースキル 仲間なら当然のこと コウエイのとき チームタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第5弾に収録。バーコードは8-045の再録で、J-069 クウガ ライジングアルティメット(ブラックアイ)とのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 幻惑 武器 / アイコン / 剣・銃の種類ディエンドライバー / 銃 / 小銃 なし / 拳 登場作品 仮面ライダーディケイド 声 戸谷公人 (「ディケイド」海東大樹役 ) 備考第3弾EXで、本編10話(2009年3月29日)での登場に3日先駆け登場。この時点では声が無く、正式に参戦した第4弾で付いた。 EXステージにしか登場していない第3弾キービジュアルに居る。EX先行のキャラがキービジュアルにいるのはこのキャラのみ。他にも第3弾キービジュアルにはその時点ではまだ出せない「ディケイドアギト」と「ディケイドファイズ」も載っていた。 幻惑タイプは、姿を消す「アタックライド・インビジブル」を多用するなどのトリッキーな戦い方のイメージからか。
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダー電王 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー電王(平成第8作) 【名前】 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 【よみがな】 かめんらいだーでんおう ちょうくらいまっくすふぉーむ 【変身】 野上良太郎(少年)(鬼ヶ島の戦艦) モモタロス(完結編) 【身長】 190センチ 【体重】 125キロ 【パンチ力】 8トン 【キック力】 10トン 【ジャンプ力】 ひと跳び50メートル 【走力】 100メートルを約3.8秒 【9つの世界】 電王の世界(鬼ヶ島の戦艦) 【新たな世界】 ライダー大戦の世界(完結編) 【声の出演】 関俊彦 (オリジナルキャスト) 遊佐浩二 (オリジナルキャスト) てらそままさき (オリジナルキャスト) 鈴村健一 (オリジナルキャスト) 三木眞一郎 (オリジナルキャスト) 溝口琢矢 (オリジナルキャスト) 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 【変身フォーム】 仮面ライダー電王仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 【特徴】 電王のフォームの一種。「モモタロス」「ウラタロス」「キンタロス」「リュウタロス」の4体のイマジンに加え、更に「ジーク」が憑依したことによって誕生した形態。5体のイマジンの力を纏ったフォームであり、「超・電王」とも呼ばれる、電王の最強形態。 形状は「クライマックスフォーム」の背中に、羽を模した「ウイングフォーム」の電仮面が追加され、額のOシグナルにはWを模したパーツが追加されている。ウイングフォームの力を得たことで機動力ではクライマックスフォームを上回り、飛行能力を持っている。 必殺技は50トンの威力を持つ「超ボイスターズキック」。 合計6人という大勢の人格が宿っているフォームであるが、完結編では「仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム」の力で「ソードフォーム」から二段変身したため、人格はモモタロスのみで、武器も「デンガッシャー ソードモード」を使用していた。 なおこの二段変身の際、ディケイドライバーは「スーパークライマックス」という音声を発したが、本来の読みは「ちょうクライマックス」。 【関連するページ】 カメンライド カメンライド スーパークライマックス 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 完結編登場ライダー 超ボイスターズキック
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「ライダータイム! 仮面ライダー、ゲイツ!」 【ライダー名】 仮面ライダーゲイツ 【読み方】 かめんらいだーげいつ 【変身者】 明光院ゲイツ 【スペック】 パンチ力:8.5tキック力:18.7tジャンプ力:ひと跳び30m走力:100mを5.2秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー仮面ライダーゲイツ エグゼイドアーマー仮面ライダーゲイツ ビビルアーマー(特殊) 【強化形態】 仮面ライダーゲイツリバイブ剛烈仮面ライダーゲイツリバイブ疾風 【最強形態】 仮面ライダーゲイツマジェスティ 【声/俳優】 押田岳 【スーツ】 縄田雄哉浅井宏輔(代役) 【登場作品】 仮面ライダージオウ(2018年) 【初登場話】 EP01「キングダム2068」 【詳細】 明光院ゲイツがジクウドライバーのD`9スロットの方にゲイツライドウォッチをセットし変身したゲイツの基本形態。 仮面ライダージオウとは対になるデジタル式腕時計がモチーフ。 複眼には「らいだー」という文字が収まっており、ライダーアーマーを装着すると、複眼の部分がそのアーマーの力を持つライダーのひらがな名が入るという特徴がある。 専用武器は「ジカンザックス」。 おのモード、ゆみモードの2種に変形し、接近戦から遠距離戦まで対応が可能。 専用ビークルは「ライドストライカー」、「タイムマジーン」。 EP01の時点で、すでにライドウォッチを2つ入手しているが、入手手段は今のところは明かされていない。 EP13では「オーマジオウ」が保有していたライドウォッチを奪ったものであることが明らかになった。 【各部機能】 「ゲイツ」の頭部装甲は柔軟性に富みながら、剛性を維持している特殊金属グラフェニウムをフレームとしたクラッシュベゼルと、 同じくグラフェニウムを多層構造とし白く美しい光沢感を特徴とするカメンダイヤルにて保護したキャリバーD。 視野角300°のセンサーを複眼状に集合させたインジケーションバタフライは、ゲイツの現在の状態を表示する役割があり、基本形態であるため複眼には「らいだー」という文字がはめ込まれている。 この文字はライダーアーマーを装着すると、そのライダーの名前が平仮名で表示されるのがゲイツの特徴。 額にはゲーシグナルという情報集約ユニットを備え、各種センサーから集めた情報を分析し、最適解を導き出してゲイツのシステム歩度を調整している。 また、装甲内部にはD-バトルセンサーが内蔵されており、時空と空間に関するあらゆる情報を計測し、敵の動作タイミングや、自身の攻撃の着弾点、ライダーアーマー装着時の適切な相対位置を計測している。 これらのセンサーで得られた情報は左側頭部のコアリューズが統括し、ゲーシグナルなどが解析した敵の情報を記録している。 ライダーの胸部から肩をスクエアライトテクターと呼ばれる装甲が保護しているが、 耐久性を引き上げるグラフェニウムバイトという金属コーティングが施された状態で、超軽量ながら鋼鉄の200倍の強度を有する。 ゲイツの全身を覆うアジャストライクスーツは攻撃の動作を最適化し、部分的に伸縮や硬化などの形状変化を行うことで、変身者の身体能力を遥かに上回る運動を可能にしている。 軽微な損傷自体は自動的に修復する機能も持つ。 腕部や脚部は人工筋肉「ナノチューブ筋」が覆い驚異的な力を生み出すタイムラッシュアーム、タイムラッシュレッグであり、それぞれアムセインという超衝撃吸収材を充填したフレックスアームガーダー、フレックスレッグガーダーが保護している。 高次元の衝撃吸収力と圧力分散性能を有し、グラフェニウムバイトが拳、脚部を覆ったゲイツリープハンド、ゲイツリープシューズが格闘戦の破壊力を増大させている。 必殺技は「きっく」の字と共にシンプルなライダーキックを放つ「タイムバースト」。 他、ジカンザックスを使った武器系必殺技は「ザックリカッティング」、「ギワギワシュート」。 【活躍】 EP01にて登場。 2068年にて生まれたライダー。 歴史を変えるために2018年に専用タイムマジーン(タイムマジーン・ゲイツ機)を使って時間を跳躍し、ジオウに覚醒する前の常磐ソウゴに襲い掛かった。 だが、「ツクヨミ」から本当にソウゴがオーマジオウになるのか見極めるという理由から、以後はジオウを監視する形で協力関係となっている。 物語開始時点からすでにゴーストとドライブのライドウォッチを所持しており、これらの力をライダーアーマーとして装着してパワーアップできる。 EP06ではソウゴからファイズライドウォッチを受け取り、ファイズアーマーの力も手に入れ、EP08ではウィザードライドウォッチを入手し、ウィザードアーマーの力も獲得した。 EP17では、「白ウォズ」と名乗る者が現れ、もう1つの未来の世界でオーマジオウを倒す「ゲイツリバイブ」と呼ばれる救世主となる存在と提示された。 そしてEP26にて魔王を倒すという使命を優先し、ゲイツリバイブへと強化変身を果たす。 以後は本編では登場が少なくなった。 『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』でも変身しているが、アーマー形態や強化形態は未使用。 【余談】 響鬼達のような本名ではなくコードネームを使うタイプを除けば、主要ライダーとしては初の変身者の名称と同じ名前が使われている(主要以外のライダーの前例としては仮面ライダーなでしこなどがある)。 ジオウ以外の主要人物が変身者となったライダーも変身者の名と同じ系統のものとなる。 変身した際にドライバーのディスプレイに表記される綴りは『GEIZ』だが、名前自体は門を意味する『gate』に由来する。 ジオウ外伝作でのウォズの発言によれば、「時の王」を意味するジオウと同様、歴史に名を残す王に「門」という字そのものやそれを意味する単語を含ませる前例があることから、『王たる存在』=『門』というネーミングが使われたという。 ただし、「何故単数形の『ゲート』ではなく複数系なのか?」というツクヨミの疑問に対して、「『ゲイツ』って響きの方が金持ちっぽくてかっこいい」と半信半疑な回答もしており、何処までが実際の設定なのかは不明。
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仮面ライダー斬月 メロンアームズ 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ5弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム4弾 ズバットバットウ3弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-011 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 残月居合斬り コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが8以上のとき、チーム全体のライジングコスト-1 解説 斬月が正式に参戦。バースト前から「斬月居合い切り」を使うことができる。しかしアビリティの関係上あまり見ることはできないだろう。バーストすることでなぜかベルトの違う斬月・真になってしまう。アビリティはチームのライジングコストを1下げるというなかなか役に立つ効果なのだが、条件は少し難しい。とはいえ斬月だけバーストさせて、ほかをコストの低いライダーにすれば、ライジングパワーが8あれば3人ライジングも簡単になる。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-013 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 月光閃 コスト4 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームに龍玄がいるとライジングコスト-2 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ひっさつ+1500。ただしライジングコスト+2 解説 前回のRと同じ構成で登場したが、表面必殺技が新技。かつバースト後の必殺技がソニックボレーに変更されているので実質上、ソニックボレーの低レア落ちという内容である。表必殺コストが4と高いがチームに龍玄がいればコスト-2されるが、バーストアビリティの所為で相殺となってしまう。龍玄がいない場合はバースト後の必殺コストが7に増えてしまうが、3弾からのコスト補正が健在ならばLRには劣るが3弾CPを上回るソニックボレーが撃つ事が可能。ただしスロットはP-048と同じくピーキーである事に注意。 カードナンバー 4-053 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー斬月 マンゴーアームズ/ブドウアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 月下砕/紫弾連射 コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣/銃 90 剣/銃 90 剣/銃 80 蹴 70 剣/銃 60 蹴 60 バーストアビリティ フィニッシャータイプのライジングコスト-1 解説 「ダブルアームズチェンジキャンペーン」の1枚。剣アイコンが4つ、上限80、下限60と安定したスロットを持つ。バーストすると攻撃・防御が大幅に強化されるが、このカード自体はバーストアビリティの効果を受けられないのは少し残念である。そしてブドウアームズにアームズチェンジした場合、剣アイコンだった場所は銃アイコンに置き換わる。なおアームズチェンジボーナスはマンゴーがミガワリアップ、弟のブドウはコスト-1。威力をを重視するならマンゴー、RPが不足してる時や仲間とのライジングによるAP補正を狙うならブドウ、と使い分けよう。ちなみに3弾CP龍玄ならブドウのコストダウンを相殺できるので火力はそのままになり高威力な紫弾連射を拝める。勿論、マンゴーにしてさらに火力を上げるのも良いだろう。 カードナンバー 4-054 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 イチゴアームズ/ディケイドアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 月雫/十太刀 コスト7 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ライダーガッツ率が超アップする。 解説 「ダブルアームズチェンジキャンペーン」の1枚。こちらはひたすらライダーガッツの発生率を上げるという潔いアビリティを持つ。どちらにアームズチェンジしてもスロットアイコンは剣+蹴。なお、ボーナスはイチゴならテクニカル、ディケイドを選択するとAP補強が出来る。…本編が終わった今だからこそ言える事だが、ここまでガッツ特化なのは、本編中で度々死ぬような目に会っても最終的に生還できた事を反映しての事だったのだろうか? 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-008 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームに鎧武がいるとき、ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 無双円陣 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、アタックポイント+20 チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 貴虎兄さん、2度目のLRかつノーマル斬月のLR化となった。表面は鎧武指定でライジングパワー+2と3弾CP龍玄と同様の効果(デメリットが無し)と破格。3弾CP龍玄と鎧武とチームに組んだ状態だとライジングパワーが7から試合スタートできる。(5-015の鎧武なら更に上乗せして8でスタートできる。)この場合、ライジングコストが1上がることは注意。さらに、6-014か6-015と5-015の鎧武なら、なんとライジングパワー9から試合スタートできるが、この場合もライジングコストが1増加する。バーストは初登場プロモやLR斬月・真と同じ7以上でバーストする事が必須だが、自分のみとはいえAP+20を施し、チーム全体にテクニカルゲージを強化を施す。ちなみに5弾以降で排出される斬月(斬月・真)のカードのみ、台詞仕様が和解した後の物となっている。(4弾以前のカードやウォーターメロン、D5-037は台詞仕様が和解以前。) カードナンバー 5-018 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれていると、オイウチ効果がアップする ライドバースト 仮面ライダー斬月 マンゴーアームズ もしくは 仮面ライダー斬月 ディケイドアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 月下砕/十太刀 コスト5 ひっさつ2350 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが4500以下のとき、アタックポイント+10 解説 前回の両CPからマンゴーとディケイドをセットにして本弾のダブルアームズチェンジでは唯一のNで登場。5-017の龍玄と繋ぎ絵になっている。ディケイドアームズの演出が本カードのみパワーアップしており(4弾CPは変わっていない)「破壊者!オン・ザ・ロード!!!」の音声とアームズ装着シーンの一部を見ることができる。 カードナンバー 5-025 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ1030 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のボウギョ+300、オイウチ効果がアップする。 解説 こちらは5-026ブラーボとのセット。そちらのブラーボは斬月と組むことでミガワリ発生率を上げるので表面は効果が噛み合う様になっている。バースト後はチームのボウギョとオイウチ効果を強化。直接的に火力を強化する能力はなく、トリッキーであるためコストダウンの可能性もあるので攻撃要員よりもサポート向けのカード。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-021 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 月光閃 コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 80 蹴 50 剣 50 アビリティ フィニッシャータイプのコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー斬月 マンゴーアームズ/ブドウアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 月下砕/紫弾連射 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣/銃 90 剣/銃 90 蹴 90 剣/銃 80 蹴 50 剣/銃 50 バーストアビリティ フィニッシャータイプのボウギョ・ひっさつ+350 解説 順当に無双円陣のSR落ちが期待されたが、予想を覆して4弾CPの構成でR落ち。だが、正直言って性能は5-018と比べると残念感が拭えない…。アビリティはどちらもフィニッシャータイプ限定で強化を施すが、4弾CPと比べると表コストが4に上がっており、バースト後はコスト5にダウンしている事と4面以上は80以上が目立つがハズレの50が2つあるスロットなど使い所が難しい1枚。他のフィニッシャーと組ませて援護に回ろう。ちなみに少し分かりづらいが、同弾SR龍玄とは繋ぎ絵になっている。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-017 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 解説 今度こそ無双円陣再録か…?と思われたが、4弾Rと同構成かつ、トリッキータイプで登場となった。アビリティは2番目指定という緩い条件で全体に必殺+200する。また月光閃は前回Rと同じく威力1550、コスト3で放つ事が可能。戦況によっては前回のRと同じく援護に徹するべきだろう。また前回と同じくスロットは4面以上が70以上が目立つが相変わらず50の面が2つもあるので注意。なおバーストシーンは斬月・真の変身シーンではないので変身シーンが見たいだけなら、他のカードを使おう。ちなみにバースト面だけではあるが、ナイスドライブ弾で唯一斬月・真が収録されたカードでもあった。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-037 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 無双円陣 コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+500 テクニカルゲージがパワーアップする。 解説 高レア限定技だった無双円陣がSRとRを飛ばしてN落ち。基本的に能力はLRを少し落とした能力だが、アビリティは攻撃重視となった。バーストアビリティはそれに加えてテクニカルゲージアップする。代わりに攻撃以外は上がらないので他の仲間で強化したい所。ちなみに本カードのボイス仕様はウォーターメロンと同じく第4弾以前の敵対バージョンで、敵対バージョンでの無双円陣はこれが初となる。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-039 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする 解説 今回はD5弾ぶりに斬月始動、更にD1弾以来の斬月・真にチェンジする構成で登場。タイプこそはD5弾と同じだが、スペックはそれを凌ぐ能力まで上昇しており、表アビリティの効果でタイリョクはK5弾を凌ぐ。バーストアビリティは無条件で必殺+800とオイウチ・ミガワリ発生率を上げるという物。特に必殺はK5弾と同じ3600まで上昇し、攻撃面ではブレイカータイプのボーナスを併せてこちらが上回っているのもポイント。唯一の難点はテクニカルゲージアップが無いので、ここだけは他の仲間でサポートしたい。ノーマルながらも前回Nとほぼ同等のスペックなのは流石主任と言ったところか。ちなみにボイス仕様はD5弾と同じく4弾以前の敵対仕様。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-057 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 3250 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+500 アタックポイント+20 さらに、次のラウンドまで、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 3250 必殺技 月光連斬 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+500 アタックポイント+20 解説 斬撃スラッシュの1枚としてノーマルの斬月が5弾以来、高レアで久々に登場。ちなみに通常の斬月としては筐体排出分としては初のアタッカータイプで登場となった。表アビリティはフルスロットル系や今弾のCPと同じく剣アイコン指定で必殺と相手のミガワリ発生率を下げる。バーストアビリティは自身の必殺威力と相手のカウンター発生率を超ダウンさせる。RPが10以上ならさらに追加で必殺威力を上げ、AP+20が追加される。良くも悪くもインフレの影響なのか当時の5弾LRよりも性能が高くなっている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-041 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2650 必殺技 無双円陣 コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+600 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+2 解説 1年ぶりの登場は無双円陣初のR収録。更にノーマル斬月としてはこれまた初のジャマータイプでの収録となった。Rながら耐久力も高めでバースト前から防御アップでバランスの良いステータスを持つ。反面、バースト前スロットが80止まりかつ50ありスロット、バーストアビリティの副効果の発動条件が厳しい割には少々弱いのが否めないか。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-037 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①AP+10 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 斬月主演の舞台の公開記念か、G2弾以来の斬月・真へチェンジする構成で久々の登場。なおかつ前回に引き続いて初のブレイブタイプで収録となった。今回はバースト後の斬月・真の特徴である攻撃面に特化してか、AP特化型の構成となっており無条件でAPアップが付く。バーストすれば更なるAP補強で実質70以上の目となるため、Nながら速攻性に長けた一枚。ただしバーストするとタイプボーナスのタイリョク大幅半減とバーストしても全く上がらない防御のおかげで後攻に回ってしまうと一気に逆転されかねない点に注意。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-042 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2600 必殺技 ロケット銀河ブラスト コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+500 必殺+1000 解説 カチドキアームズの登場を経て、現行当時に公開された劇場版「戦国MOVIE大合戦」のメモリアルタッグ登場に合わせて、鎧武、バロン、龍玄には当時のプロモにはあったが斬月は当時正式参戦してなかった事情もあってか、これまでカード化されていなかったメロンアームズ→フォーゼアームズへのバーストを引っ提げて登場を果たした。そしてバースト面限定ではあるが、実に6年ぶりにフォーゼアームズが再録を果たす事と相成った。能力こそは低レア相応だが、やはりフォーゼアームズが久々に見れる事(ただし、フォーゼアームズのバースト演出がそのまま流用されており、当時のCPにはあったクラックからフォーゼアームズが登場する演出やそこからカッティングブレードでロックシードを切る演出は無し)やボイス仕様も久々の敵対仕様ボイス(もちろんバースト時の「宇宙キ…タと、言っておいてやるか。」のボイスも6年ぶり)な事もあり、低レアながら演出面に価値のあるカードと言えよう。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-042 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①防御+200 RP+2 カウンター発生率がアップ②APバトル終了後、このRのみ、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 ロケット銀河ブラスト コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+700 AP+10 解説 現在の仮面ライダーリバイス本編にてギフを倒すために戦う一輝とギフに下ってしまった大二が遂に対立して兄弟対決の展開になっている関係もあり、同じくかつて兄弟対決を行った呉島兄弟も本弾での鎧武50thレア昇格とロード・バロンの抽選ゲットキャンペーンでの登場に合わせて登場。ただし2人ともズバットバットウ3弾と同じレジェンドアームズへのチェンジ構成持ちだが、斬月は本弾で参戦した同じくノブレス・オブリージュの言葉を言ったライダーの参戦繋がりと今までありそうで無かった初のチェインタイプで登場となった。しかしアビリティの内容はチェインタイプしからぬカウンター型となっており、ZB3弾Nと比べるとステータスも大きく下がっているためにあまり受け身に回りすぎると一気に押されかねない。加えてバーストアビリティも攻撃+700とAP+10と必殺強化が全く無く、コストこそは+1された分、2700のままなのでそこまで必殺が出ない事も…。よって素直にカウンター2段階アップな事を活かして、バーストせずに体力の多い仲間と組んでのカウンターデッキでの運用が無難だろう。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-033 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 1950 必殺技 残月居合斬り コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のバーストゲージの上昇率ダウン②1R毎、相手より体力が多いとき、相手のテクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率ダウン 解説 弟のLR化に合わせて収録、前回の収録からチェインタイプでの続投となった。Nであるため対決させるにはさすがに心もとないが、劇中同様にあちらに支える仲間(RPの補給メンバー)がいなければAP+20強化同士で良い勝負になる……かもちなみにバースト面の必殺技「残月居合斬り」は無印3弾以来の登場で実に8年ぶりの収録となるレア技だったりする。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-048 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 残月の太刀 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1850 必殺技 残月居合斬り コスト6 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 入手方法 マクドナルドハッピーセット (2014.01.10→2014.01.23、数量限定) 解説 貴虎兄さん、正式参戦に先んじてこのプロモカードでガンバライジングに登場。公式ツイッターにもあるように、真っ先に出せばコスト2で必殺技を撃てるバースト前・条件通りにバーストすればチーム全員のテクニカルゲージが大幅に増えるバースト後と、アビリティに関してはプロモカードらしからぬ有能ぶりを発揮する。ただし、バースト後のスロットがピーキーになる点はあまり上がらない基礎力よりも目立ってしまう。どう対処するかがプレイヤーの腕の見せ所である。3弾からはライジングコストが必殺技威力に関係する様になったので、バースト後の威力を保ちたいなら敢えて2番目以降にカードを出した方が良い。 カードナンバー P-111 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー斬月 ブドウアームズ もしくは 仮面ライダー斬月 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 紫弾連射/月雫 コスト5 ひっさつ2350 スロット 銃/剣 100 銃/剣 80 銃/剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ効果が超絶アップする。 入手方法 オフィシャルカードパック ~アーマードライダー大集合ver.~ 収録 解説 第6回チャレンジバトル or 第3回トーナメントバトル参加者特典のうちの1枚。【追加ボーナス】ブドウ:ライジングコストダウン イチゴ:テクニカルゲージアップ カードナンバー P-122 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキ・ミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+600 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジングアイスバー チョコスナック4弾付属 解説 表面はオイウチでコストをダウンするアビリティ。最初のラウンドでオイウチを発動させれば、コスト1になるので、ライジングパワーを貯めてアシストの登場率とカウンター率を上げることができる。バースト面はオイウチとミガワリを発動する事で大幅強化が狙える。ドライブ弾ではアシストライダーのおかげで6弾までのシステムよりもバーストアビリティを発動させやすくなった。ラウンド2の終わりにバーストさせて、3,4でアシストが出れば全員のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつを1200もアップできる。ただ、やはり運次第になるので5-011,012など、他の二人でオイウチ・ミガワリ発生率をあげ、このカードでステータスを上げていくのがいいだろう。またバーストアビリティを生かして戦いたいなら、早めにバーストしたほうが有利だから、3弾の高レアゲネシスライダーやNブラーボでバーストゲージをあげるのもいいだろう。トリプルアタックも出しやすくて一石二鳥である。ちなみにこのカードでは、紘汰と和解した後の貴虎の声が収録されている。 カードナンバー P-138 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 70 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 ブドウアームズ/マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 紫弾連射/月下砕 コスト7 ひっさつ 2200 スロット 蹴/剣 100 銃/蹴 80 蹴/剣 80 銃/蹴 80 蹴/剣 60 銃/蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが7以上のとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 丸大食品仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ第4弾付属 解説 6-021に先駆けてN落ち。バーストすると全体のスロットが入れ替わるのが特徴。 カードナンバー G-004 レアリティ G ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2600 必殺技 月光閃 コスト4 ひっさつ1650 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 無双円陣 コスト7 ひっさつ3000 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1000 入手方法 極極ゴールドカードキャンペーン 解説 ゴールドカード最後の1枚はもちろん斬月…なのだが…表面のアビリティはLR 鎧武IcAと同じ。テクニカルバトル次第でRPは速く溜まっていくが、逆にゲキレツ以外は80が最高というスロットが先攻力に影を落とす。そしてバーストアビリティはスイカ鎧武と全く同じその場限りの強化。ただ、兄さんの中では強力なカードである事に間違いはない。6弾までのカードで無双円陣を見られる数少ないカードなのもポイント(入手難度はLR版の方がまだ低いが…)。【追記】公式カードリストではブドウアームズにアームズチェンジすると言われているが、実際はバースト面のイラストの必殺技を見ると無双円陣と書かれているので誤りである。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト先:仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ,仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ,仮面ライダー斬月 ブドウアームズ?,仮面ライダー斬月 イチゴアームズ? ユグドラシルコーポレーションの主任であり、呉島光実/仮面ライダー龍玄の兄である呉島貴虎が戦極ドライバーとメロンロックシードを用いて変身したアーマードライダー。劇中の登場回数は第4話、第11話、第12話、第36話や劇場版「天下分け目のMOVIE大戦」及び「進撃のラストステージ」と少ない。 武器は鎧武同様の無双セイバーとアームズウェポンの「メロンディフェンダー」とシンプルな装備だが、斬月本人の戦闘能力が他のアーマードライダー達と一線を画しており、その実力はライダーになって間もない鎧武を完膚なきまで破っている。 必殺技はカッティングブレードを1回倒して「メロンスカッシュ」を発動、エネルギーを纏った無双セイバーで相手を切り裂く「無双斬」。 斬月・真登場後は長らく保管されていたが、後に36話にて再登場。光実の斬月・真に対抗すべく再度斬月に変身し、スペック差では及ばないが貴虎本人の能力で逆に圧倒。あと一歩のところまで追いつめるが最後は一瞬の気の迷いを突かれて敗北し、貴虎は海に落ちて行方不明となった。その際にドライバーとメロンロックシードを破損した。 「進撃のラストステージ」では光実が持ち帰った量産型戦極ドライバーと謎の女の力によってそれに応じるかのようにヘルヘイムの森の蔦が現れ、貴虎がヘルヘイムの果実を入手したと同時に果実はメロンロックシードへと変化(この時にドライバー側にも斬月のライダーインジゲーターが表示)。再度斬月の力を得てかつての友人にしてメカヘクスの手で復活した戦極凌馬/仮面ライダーデュークとの一騎打ちに挑み、最終的に実力差で一騎打ちを制すのであった。
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【種別】 ライダー 仮面ライダーオーズ コンボ形態 【名前】 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 【よみがな】 かめんらいだーおーず らとらーたーこんぼ 【変身】 火野映司 【声の出演】 渡部秀 【身長】 200cm 【体重】 89kg 【パンチ力】 4.5t 【キック力】 9t 【ジャンプ力】 ひと跳び80m 【走力】 100mを0.222秒 【必殺技】 ライオディアス (熱線放射) 【アーム装備】 トラアーム・ 【コアメダル】 ライオン・コア トラ・コア チーター・コア 【変身ソング】 ライオン!トラ!チーター! ラタラタ ラトラーター 【イメージソング】 Ride on Right time 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 (第1クール) 第8話、第9話、第10話、第15話 (第4クール) 第45話 劇場版 仮面ライダーオーズ ノブナガの欲望 仮面ライダーオーズ仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカゴリタ 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タカキリーター 仮面ライダーオーズ タカウーター 仮面ライダーオーズ タカウタ 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ シャジャーター 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 【特徴】 【頭部】ライオンヘッド 【胸部・椀部】トラアーム 【脚部】チーターレッグ 【関連するページ】 【特徴】 主人公の火野映司がオーズドライバーで変身する仮面ライダーオーズの猫系コンボ形態。同じ猫系のライオン、トラ、チーターのコアメダルを使用している。 第8話で800年前の戦いのイメージで初登場。第9話で映司が初変身をしている。必殺技は全身から放つ熱線放射「ライオディアス」。熱線が水分を蒸発させる効果があるため水棲系のメズールやヤミーへの攻撃に有効な形態である。 【頭部】ライオンヘッド 【胸部・椀部】トラアーム 【脚部】チーターレッグ 【関連するページ】 Ride on Right time ウナギ・コア オーズドライバー オーズバッシュ カマキリ・コア クジャク・コア クワガタ・コア コンドル・コア コンボ形態 ゴリラ・コア サイ・コア シャチ・コア ゾウ・コア タカ・コア タコ・コア チーター・コア ティラノ・コア トラカンドロイド トラ・コア トリケラ・コア バッタ・コア プテラ・コア ライオディアス ライオン・コア ライダー ライドベンダー 仮面ライダーオーズ 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ サウバ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ サジャゾ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 仮面ライダーオーズ シャジャーター 仮面ライダーオーズ タカウタ 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカウーター 仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ タカキリーター 仮面ライダーオーズ タカゴリタ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ ラトラバ 劇場版 仮面ライダーオーズ ノブナガの欲望 必殺技 第10話 第15話 第42話 第44話 第45話 第9話
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【ライダー名】 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 【読み方】 かめんらいだーきば どがばきふぉーむ 【変身者】 紅渡 【スペック】 パンチ力:10tキック力:15tジャンプ力:ひと跳び50m走力:100mを5秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーキバ キバフォーム仮面ライダーキバ ガルルフォーム仮面ライダーキバ バッシャーフォーム仮面ライダーキバ ドッガフォーム仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 【特殊フォーム】 仮面ライダーキバ ドガバキエンペラーフォーム 【最強フォーム】 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 【詳細】 ガルル・バッシャー・ドッガの三本のフエッスルを連続使用し、3つのアームズモンスターを同時に召還、キバフォームに同時融合変身させた形態。 ガルルセイバー、バッシャーマグナム、ドッガハンマーの三種のモンスター武器をひとつの形態で使用できるほか、ヘルズゲートを開放してのダークネスムーンブレイクも使用可能。 渡の身体に三体のモンスターの力を同時に宿すことは本来極めて危険な行為であり、キバットが各モンスターのキバへの侵食を防ぐ力にも限界があるため、滅多には使えない禁じ手的フォームである。このフォームを長く維持する事は、渡やキバット、そして3モンスターへの肉体的負担を強いるばかりか、最悪全身の魔皇石が3モンスターのパワーを押さえきれずに粉砕し、キバの鎧を破壊してしまう危険性をはらむ。活動限界は5分。それ以上はここにやどる五つの命の保障はなく、ここぞという時に使用する、一撃必殺のフォームといえる。尚、このフォームでハウリングスラッシュやアクアトルネード、サンダースラップなどの各モンスターの必殺技は使用できない。 正式名称は「ドッガ・ガルル・バッシャー・キバフォーム」。略して「ドガバキフォーム」である。
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変身者 酒井蒼 『仮面ライダーセレステア』に登場するサブライダー。 セレステアディスクをモナークドライバーへセットすると待機音が発動しディスクを回転させると変身が完了する。 ツール一覧 モナークドライバー 仮面ライダーモナークに変身する為のドライバー。 セレステアディスク 仮面ライダーモナークに変身する為のアイテム。 フォーム 基本フォーム プルートフォーム プルートセレステアディスクで酒井蒼が変身した基本フォーム。 派生フォーム ウラヌスフォーム ウラヌスセレステアディスクで酒井蒼が変身した派生フォーム。 ネプチューンフォーム ネプチューンセレステアディスクで酒井蒼が変身した派生フォーム。
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仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-015 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 3700 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト5 ひっさつ 1750 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+500 パンチアイコンのAP+20 オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1300 タイリョク 3700 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1500 相手のオイウチ発生率を超ダウン さらに、R2までバーストしていると、相手のテクニカルゲージ・スピードをリセット 解説 RT1弾稼働時点では本編に登場してないゲイツ第3の姿もLRで登場。アビリティはAPバトルかテクニカルバトルに勝てば、必殺威力の強化と拳アイコンのAPを+20に上げて、オイウチ発生率も超上がる。ゲキレツと真ん中の蹴アイコン以外は拳4なので、これはうまくいけば、毎R2回ずつ発動出来るのも強みである。バーストアビリティは、攻撃と必殺威力の二点超強化と相手のオイウチ発生率を超落とし、R2までバーストしていたら、追加で相手のテクニカルゲージとスピードを帳消し(つまりはチャラ)にも可能となる。副次効果を生かすなら事実上1番目バースト指定と変わりないのでそれまでにAP TBには勝って補正は付けておけるとベストだろう。…ただし、相手側に「パッションタイプのアビリティ発動封印」持ちには要注意。 カードナンバー RT1-016 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2700 必殺技 フィニッシュタイム ドライブブロー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、必殺+200 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が250以上だと、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 オメガタイムバースト コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストした「とき、RPが10以上だと、攻撃・防御・必殺+1400 解説 R版はバースト面にゴーストアーマーにチェンジする。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-019 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ボルテックタイムバースト コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、剣アイコンを持っているライダーの必殺+900 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-071 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①R1のみ、トリッキータイプの攻撃・必殺+300 AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、AP+20 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 3300 必殺技 この男、刑事で仮面ライダー!!/2014 コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ発生率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のアーマータイム側の七番手として収録。アビリティはアーマータイム側の共通でR1のみトリッキータイプの攻撃と必殺威力を二点底上げとAP+10を得られ、テクニカルバトルに勝ったら、AP+20と相手のテクニカルゲージスピードが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のオイウチ発生率を超落し、APバトルに勝ったら、追加で相手のテクニカルゲージスピードを2段階にも上げる。・・・・・・ただし、相手側に「トリッキータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-028 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム ドライブスパイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①ミガワリ効果・発生率がアップ テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 アーマータイム・ゲイツ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ効果・発生率がアップ 入手方法 ガンバライジング ライダータイムカンペキガイドwithブットバソウルホット01 解説 同雑誌付録のジオウゴーストAと同じく、「チェンジタイム」持ちとなっていて、バースト先は3つのフォームからどれか一つにチェンジ出来るようになっている。バースト面は通常形態、BA、GAの3種類である。 アーマーチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 ゲイツ ビルドアーマー ゴーストアーマー ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー,仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー バースト後:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー