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仮面ライダービルド クジラ消防車フォーム ボトルマッチ5弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-012 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックアタック コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ ゲキレツアイコンのアタックポイント+10 さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド クジラジェットフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 クジラジェットブレイク コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 解説 バースト面はKJFで一気にN落ち。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト先:仮面ライダービルド クジラジェットフォーム
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仮面ライダー ディスクライダーシステムの各種設定を投稿していきましょう。 仮面ライダーキリク 仮面ライダーブルーム 仮面ライダーアーカム 仮面ライダーブランツ 仮面ライダーオーグス 仮面ライダーアイガ 仮面ライダーダイヴァ 投稿フォーマット 名称(モチーフ・メインカラー):色にちなんだネーミングで 由来: 身長: 体重: 変身者: 専用武器:詳細も追記するように 必殺技:ライダー○○ 主な能力・戦闘スタイル: その他の特徴:
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仮面ライダーゼロワン フライングファルコン バーストライズ1弾 バーストライズ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-005 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 3550 必殺技 フライングギガインパクト コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃+400 スロットアイコンのAPを全て+20 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1850 ボウギョ 1000 タイリョク 3550 必殺技 フライングギガインパクト コスト8 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 オイウチ発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、バーストゲージの上昇率アップ 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 ジオウ劇場版で先行登場を果たしたゼロワン第2のフォームがLRで参戦。一見アビリティはAPバトル勝ちかテクニカルバトル勝ちで攻撃+400とスロットAP+20…と、これと言って特徴的なところが無い…が、真骨頂はここから。何と今回から変更点が入ったテクニカルバトルで史上初のテクニカルゲージダウンの効果を引っ提げて登場となった。今までは相手のテクニカルゲージを下げるにはテクニカルゲージリセットを使わなければならなかったが、このカードの登場により純粋にテクニカルゲージを下げられるようになったのは利点。とはいえ、BS1弾現在はSRオーマフォームとこのカードしか無いため、今後のテクニカルゲージダウン持ちのカードが出るかに期待がかかる事だろう。バーストアビリティは必殺+2500、オイウチ発生率アップに加えて体力が多い時にバーストすれば追加でバーストゲージ上昇率アップと相手ミガワリ発生率ダウンと結構な効果だが、副効果が1段階しかアップ(ダウン)しかしないため、若干LRとしては攻め手に欠けるのが欠点。しかしバーストゲージ上昇率のおかげで次ライダーをバーストさせやすくできるのは強み。ただ本命はテクニカルゲージダウンというところなので、バーストしなくてもいいかもしれない。テクニカルバトルを優先するならば今回から変更が入ったテクニカルゲージに慣れる事から始めたい。 カードナンバー BS1-006 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 フライングギガインパクト コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、相手のオイウチ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 シャーク・アタッシュバースト コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+500 相手全体の防御-300 解説 こちらはNであり、バースト面はバイティングシャークにチェンジする。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-007 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 フライングギガインパクト コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フリージングベアー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2450 必殺技 ベアー・アタッシュブレイク コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+400 必殺+800 解説 低レア版は続投で、バースト面はFBにチェンジする。なお残念ながら本弾ではフライングギガインパクトのSR落ちは劇中の状況を再現してか、1枚も無い状態に… カードナンバー BS2-064 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 3400 必殺技 フライングギガインパクト コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 オイウチ効果が超アップ②3番目にカードを出したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3400 必殺技 スカイ・ファルコンインパクト コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ②バーストした次のR開始時、このRのみ、チーム全体の攻撃+500 オイウチ発生率が超アップ 解説 「アニマライズインパクトキャンペーン」のスカイ枠のトップとしても収録。今回のアビリティは順番指定であり、1番か3番で出すかで効果が異なる。どちらも現状はバッティングしやすい欠点があるものの、LRと比べても確実性ではこちらが勝るし、開始時は補正が無い事を考えても使い勝手ではこちらが上。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-002 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ファルコンライズストレート コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+150 さらに、相手よりRPが多いと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ホッパーライズストライク コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 入手方法 ガンバライジング オフィシャル4ポケットバインダーセット~バーストライズシリーズ~ 解説 FF最初のプロモ(始点からでは)は、バインダーに付属している。 カードナンバー PBS-007 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ファルコンライズストレート コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、防御+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ホッパーライズストライク コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、オイウチ発生率がアップ パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゼロワン」フィッシュソーセージ第1弾 解説 カードナンバー PBS-014 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ファルコン・アタッシュブレード コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ホッパー・アタッシュブレイク コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手全体の攻撃を150吸収 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」「劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer」 バースト前:仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー,仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク,仮面ライダーゼロワン フレイミングタイガー バースト先:仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー,仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク,仮面ライダーゼロワン フリージングベアー 仮面ライダーゼロワンがフライングファルコンプログライズキーを使用してフォームチェンジしたゼロワン第2のフォーム。ジオウ劇場版で先行登場し、後に第4話にて登場したのち17話で再登場。なお本編系列を重視する場合はバイティングシャークを挟むため、第3のフォームとなる。 空を飛べるオニコマギアに対抗してイズが新たに渡したフライングファルコンプログライズキーを使用してフォームチェンジした姿で、その名の通り背中にはやした翼型ブースターで飛行できるようになった。変身者である或人からは「鳥ちゃん」と呼ばれる。 しかしまもなくして6話にて滅亡迅雷.netの迅にフライングファルコンプログライズキーを盗まれてしまい、同話で迅が仮面ライダー迅に変身するための媒体として使用されてしまい、或人は10話に渡って同フォームへのチェンジが出来なくなってしまった。最終的に第16話でゼロワンが迅との決戦を制した事でフライングファルコンプログライズキーが或人の元へと戻り、続く第17話で久しぶりに使用した。
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天高の2年B組の担任の園田紗理奈先生役の虎南有香さんがパーソナリティーを担当している文化放送(AMラジオ)の「虎南有香のリッスン? ~Live 4 Life~ 」のスペシャルウィーク(聴取率調査週間)で虎南さんがフォーゼに出演中ということで10月19日(水曜日)の放送ゲストに特撮にちなんだゲストをブッキング中。誰が出てくれるかは調整中だそうです。フォーゼが始まったころからちょくちょくフォーゼのレギュラーのも来てもらいたいと話していましたが、スケジュール次第だそうです。なんせライダーはロケで朝がはやいですから、深夜の番組は厳しいかな? ASINを正しく入力してください。 公式サイト テレビ朝日 仮面ライダーフォーゼ 東映TV 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGA MAX 公式サイト2011年9月4日から放送開始 毎週日曜 あさ8時~8時30分 (放送期間は1年を予定) 関連記事 【2011年10月06日(木)】 ラジオ 虎南有香のリッスン水曜日 特撮関係の誰かがゲスト 【2011年08月31日(水)】 主題歌を歌うのは誰だクイズを開催中 【2011年08月05日(金)】 製作発表会見の動画 東映特撮BBで無料配信開始 【2011年06月30日(木)】 製作発表会見のニュース
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仮面ライダー電王 ライナーフォーム(Masked Rider DEN-O Liner Form) 「必殺技、電車斬り!」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー電王 定価:3,360円 発売日:2013年04月27日(土) 再販日: 商品全高:約140mm S.H.Figuarts 仮面ライダー電王シリーズ特集 付属品 手首:×4(右×2、左×2) 武器:デンカメンソード その他:ライダーパス キャラクター概要 電王のフォームの一種。他の形態と違い、装着者と契約しているイマジンが憑依せずに変身するフォーム。オリジナルの電王の世界においては、野上良太郎と他のイマジンとのつながりが弱くなり、憑依出来なくなった事で生み出されたフォームであり、そのため変身者自身が戦う必要がある。基本形態のプラットフォームと並び良太郎自身が主導権を持つフォーム。ただし、他のイマジンもデンライナーからアドバイスは送れる他、武器であるデンカメンソードのターンテーブルを回す事によって選択したイマジンの戦闘技術をある程度トレースすることも出来る。 必殺技は劇中では野上良太郎によって「 電車斬り 」と命名されている。これは単独の技を差す物ではなく、モモソードモードによる「 デンカメンスラッシュ 」、ウラロッドモードによる「 デンカメンアタック 」、キンアックスモードによる「 デンカメンチョップ 」、リュウガンモードによる「 デンカメンショット 」、そしてターンテーブルを360度回転した後に発動する「 フルスロットルブレイク 」の5種類だが、あまり区別はされていない。ちなみに、地味にそれぞれの技ごとに特有の構えがある。 また、デンガッシャー・ソードモードも使用することが可能で、エクストリームスラッシュと似た必殺技を使用した事がある。 また『仮面ライダーディケイド』では門矢士(ディケイド)が変身する仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの専用アイテム・ケータッチで発動される能力「デンオウ カメンライド ライナー」で召喚された個体が登場した。ちなみにコンプリートフォームによるカメンライドで召喚されたライダーの中で唯一必殺技を回避されたライダーでもある。 商品解説 電王シリーズより仮面ライダー電王 ライナーフォームが一般発売決定。 良い点 優秀な造型、塗装、可動 デンカメンソードは柄の電仮面が回転するギミックと、レバー伸縮ギミック 悪い点 交換用手首が少ない デンガッシャーソードモードが無い 不具合情報 関連商品 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム&電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム モモタロスイマジン モモタロスイマジンDXセット ウラタロスイマジン キンタロスイマジン リュウタロスイマジン デネブイマジン ジークイマジン ネガタロス ハナ(19歳Ver.) 仮面ライダーガオウ 仮面ライダーネガ電王 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム(トリロジーVer.) 仮面ライダーNEW電王 ベガフォーム 仮面ライダー幽汽 仮面ライダーG電王 コメント ケータロスが傾いて付いてるのを引いてしまった。個体差だと思うけど結構目につくから残念だ。 -- 名無しさん (2013-08-01 15 35 06) 名前 コメント
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【種別】 仮面ライダー 歴代オールライダー 仮面ライダーJ(東映スーパーヒーローフェア) 【名前】 仮面ライダーJ 【よみがな】 かめんらいだーじぇい 【変身】 ? 【身長】 194センチ 【体重】 84キロ 【パンチ力】 トン 【キック力】 トン 【ジャンプ力】 ひと跳び150メートル 【走力】 100mを?秒 【新たな世界】 ディケイドの世界(ディエンドの召喚) ライダー大戦の世界(完結編) 【声の出演】 根本幸多(完結編) 【スーツアクター】 不明 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ(紹介のみ) 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 【オールライダー対大ショッカーの物語】 本家で披露した巨大な姿のまま登場。 使用する仮面ライダーディエンドがお宝と呼称している。 仮面ライダーディケイドが変形したジャンボディケイドライバーが合体し仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ジャンボフォーメーションに変身した。 【完結編の物語】 巨大な姿で登場。 ディケイドと戦うライダーの1人。 世界の破壊者を受け入れ、全てのライダーを破壊しようとする門矢士=仮面ライダーディケイド 激情態を踏み潰そうとしたが、アタックライド ギガント、アタックライド サイドバッシャーの効果にて倒され、ライダーカードにされてしまった。 【オリジナルの物語】 カメラマン「瀬川耕司」が変身する仮面ライダー。 フォッグ所属のトカゲ男のアギトの手で崖下に突き落とされ亡くなる。 協力者となった地空人の蘇生改造によって、「仮面ライダーJ」として復活する。 地球の力たるJパワーを持ち、奇跡の力で一定時間巨大化することもできる。 変身ベルトは「Jスピリット」。 固有の必殺技は「ライダーキック」、「ライダーチョップ」、「ライダーパンチ」。 巨大化時の「ジャンボライダーキック」。 専用マシンは「Jクロッサー」。 バイク技は「Jストライク」。 【番組データ】 仮面ライダーJ(東映スーパーヒーローフェア) 【関連するページ】 オールライダー対大ショッカー登場ライダー カメンライド カメンライド ジェイ ガライ サイドバッシャー バトルモード ジャンボディケイドライバー スーパーショッカー ファイナルディメンションキック フォッグ 仮面ライダー 仮面ライダーJ 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ジャンボフォーメーション 完結編登場ライダー 根本幸多 歴代オールライダー
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仮面ライダーデルタ ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン3弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム2弾 ライダータイム5弾 バーストライズ4弾 リリリミックス1弾 ガンバライジングデータ ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-024 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 ディアボリック・シュート コスト4 ひっさつ 2000 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、仲間のコウゲキ・ボウギョ+500 ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 ルシファーズハンマー コスト10 ひっさつ 3150 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてチームのライジングパワー-5 さらに、次のラウンドまであいてチーム全体のライジングコスト+3 解説 旧ライド時代ではSPカードのみでしか参戦していなかったデルタが遂に参戦。555ファン待望のファイズ・カイザ・デルタの三人の劇中チームを組めるようになった。アイコンが統一しづらいのが難点だが、そこはAP補強など、うまく補ってやりたいところ。ステータスは重量型ではあるが、劇中での正規装着者となった三原をイメージしてなのかパッションタイプとなった。アビリティは「必殺技を発動」した時(このデルタが技を撃ったときである。LR装甲響鬼と同じ発動条件と勘違いしないように)にテクニカルゲージ強化と味方のみで攻・防2点強化を施す。APバトルに勝つか、カウンターを発動させるかしないと発動しないので、少し発動が難しい。ライバルレアCPのカイザをいれておくと、多少発動しやすくなる。バーストアビリティは自分のみだが、必殺の大幅強化に加えて相手にRP-5と次ラウンドのみでコスト+3と妨害効果を施す事が出来る。ただし、カイガン弾での変更で80止まりになってしまい、かつ50ありなのが問題になってしまった。そして後に出たSR2枚(前者はアタッカー指定とはいえ、AP+20の補強が入る上にAPリセット持ち、後者はアビリティがやや不安定だが、副効果が本カードと同じ条件持ち、更に制限付きながら必殺アップ値がLRも上)にお株を取られてしまった。 カードナンバー D6-025 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 イデアストレート コスト3 ひっさつ 1550 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+20 ただし、チームタイリョク-1000 ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 サタンクラッシャー コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが3500以下だと、仲間のゲキレツアイコン+1 解説 Rでも収録。アビリティはAP+20するという強力なもの。代わりに、タイリョクを半減させてしまうが、逆にこれを利用して、トリッキー不利時ボーナスでさらなるAPアップも狙えて、バーストアビリティの条件もクリアしやすくすることができる。バーストアビリティは3500以下で仲間のゲキレツアイコンを増やす。いつバーストさせても仲間の都合に合わせる事が出来る。なお、イラストは同弾のファイズとカイザで、トリプルライダーキック炸裂後の繋ぎ絵となっている。ただし、その必殺技ではないが・・・。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-018 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ディアボリック・シュート コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ルシファーズハンマー コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 100 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 同弾バース同様、SRを飛ばして一気にN落ちとなってしまった。APバトルに勝つ事で相手のオイウチを発動しにくくすることが出来るのでアビリティを発動し続けても相手が先攻を取られた場合の事を考えれば一応マシとなるか。テクニカルバトルに勝利してバーストすると自身の必殺威力を+500も強化しバーストゲージ上昇量を上げるので、なるべく最初にバーストするのがいい。しかし前回Rのアビリティが強力すぎた事もあって見劣りしてしまうが、寧ろ本カードはLRを入手出来なかった人のための「ルシファーズハンマー」鑑賞用として割り切ろう。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-025 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 ディアボリック・シュート コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにアタッカータイプがいるとき、ボウギョ+400 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2750 必殺技 ルシファーズハンマー コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてチーム全体のスロットのアタックポイントをリセットする。 解説 初参戦から1弾でN落ちしたデルタがSRに再昇格。アタッカーと一緒に組めば自身のボウギョを400強化しラウンド開始時からAPを20強化でき、最初から先攻を取り易い状態で戦える。アタッカー指定なので原作再現ならお手頃なところでBK2弾Rカイザ、アイコンは合わないが 1弾ファイズSRと6弾ファイズLR(LREX)がある。前者とはどちらも素手でかみ合い、後者はLREX555のサポートのために現れたカードのように思われたが…バーストアビリティでその役割が一転。バーストすると無条件でひっさつを1000強化するのに加え、ガンバライジング史上初の相手全員のスロットのAPをリセットする効果を持っていたのだ。最近増えてきた「スロットアイコンのAP+~」系のアビリティ効果を打ち消すものである。前述のファイズを始めとする全国対戦で有名なバーストアビ「チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100」もこれと同じスロットアイコンに加算されるタイプのため、このカードの登場でついに打ち消せるようになったのだ。この類いのアビリティは通常のAPアップと違ってオーバーチャージに引っかからないというメリットがあったので、今回のカードでそれらを対策できる。(アビリティに含まれないチームボーナスやオーバーチャージのAP、バースト効果のアタッカーとブレイブ、メカニカル、不利時のトリッキータイプのAP補正もリセットできるかは要検討)ただし相手に一度バーストアビリティを発動させてからこの効果を発動させなければならないので、こちらが次にバーストを繋げて真価を発揮するチェインタイプである上にかなり手間がかかってしまうのが使い方として難しいところである。6弾SRカイザのように表ではファイズを助けるように見せかけて、裏では完全にファイズのメタカードとなってしまっているので、一瞬中身は草加かはたまた北崎かもしくは村上か?(もちろんこのデルタの設定は三原だが)と思ってしまうようなカード効果である。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-024 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ディアボリック・シュート コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ルシファーズハンマー コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+400 ひっさつ+800 解説 実に5弾ぶりに初のテクニカルタイプでN落ち再登場。だが今回はアビリティがイマイチと言わざるを得ず、APバトル敗北条件でチーム全体の攻撃を上げるのだが、裏を返せばバーストアビリティの条件は相手より体力が多い上にアビリティも負け前提で発動する事条件なので、内容が全く一致していないのが難点。無理にアビリティを狙わずにバースト後のステータスを考えて早めにバーストするのが得策か。イラストは46話におけるカイザとの対峙シーンで、前ナンバーのカイザと繋ぎ絵となっている。しかしこの時の装着者は三原では無く村上であるが… ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-022 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 ディアボリック・シュート コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、アタックポイントが最大20まで上がる。さらに、必殺技を発動したとき、コウゲキ・ボウギョ+300 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 ルシファーズハンマー コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、ライジングパワー+3 次のラウンドまで、ひっさつ+1000 解説 フル!フル!フルチャージキャンペーンにて、ファイズとカイザがCPで登場したのに併せてかデルタも3号ライダー特集を兼ねてのSR再登場を果たした。基礎ステータス自体はLRや前のSRを上回っているのだがアビリティの内容はイマイチと言わざるを得ず、テクニカルバトルにパーフェクトで勝つ事で前回SR同様にAP20アップなのだが、最大20まで上がるという事で運が悪いと全く上がらない事もある。その点ではアタッカータイプ指定だが、必ずAP+20の補正が入る前回SRの方がいいかもしれない。一応、タイプ縛りがなく確実ではないがAPアップの累積は可能なのでテクゲスピードを下げるアビリティ持ちなどを入れて発動要件だけは上げておいても損はないだろう。一方の副効果は初登場のLRの縮小版であり、仲間の強化から自分のみの強化なっており効果も下がっているものの、LR同様にテクニカルゲージアップできる点、更にコストが3が低めなのが利点か。バーストする事で必殺強化とバーストゲージ上昇率アップ、更にテクニカルバトルに勝つ事でRP+3と次ラウンドまで更に必殺+1000の補強が加わり、合計5950とLRを凌ぐ。その副効果を逃してしまっても、必殺はLRより僅かに低い4950となる。条件付きとはいえ、これまでの高レアを凌ぐ火力とインフレが進んだおかげでかつてのLRを凌ぐスペックまでに改善された。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-027 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ディアボリック・シュート コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、必殺+200 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が250以上のとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ルシファーズハンマー コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 50 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のテクニカルスピードをアップ 解説 ファイズとカイザのメモリアルタッグフィニッシュ実装、カイザの本人ボイス実装に合わせて1年ぶりに登場。アビリティはデルタとしては初となる必殺発動以外でテクニカルゲージアップ持ちで、APバトルに負ける事で発動する物だがこのラウンドのみしか発動せず、毎回発動するためには受け身に回る必要があり副効果も合計値250で単なるバーストゲージアップだけ低レア相応に落ち込んでしまった。またバーストしてもトリッキー不利時ボーナスを取らなければ後半2面が50のままで留まるのも難点。使うのならばバーストせずにAPバトルに負けた時の保険として備えておきたい。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-023 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ディアボリック・シュート コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトル合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ルシファーズハンマー コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RP+3 チーム全体の必殺+400 解説 プレバンのCSMでデルタギアが発売される記念か、ファイズ・カイザと一緒に3弾ぶりの登場。アビリティはAP合計値が230ならば攻・必の2点強化とAP+10の補強が入るとこれまでの低レアのデルタよりも安定した効果。発動条件の都合上、ラウンド2以降からの発揮となるがその後はほぼ安定するので、いかにしてラウンド1を乗り切れるかが課題となる。バーストアビリティは一見弱めだが、2回発動してバーストすれば必殺は4450までアップできる。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-022 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ディアボリック・シュート コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 1950 必殺技 ルシファーズハンマー コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、オイウチ発生率がアップ パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 解説 ファイズのメモリアルフィニッシュに合わせ、カイザに続いてデルタも登場。ただし、アビリティは前弾収録の次作の銃持ちライダーが持っていた物と同じで、ややRT2弾に似た構成。それに加えてバーストライズ3弾からの低レアの傾向である「ステータスこそはインフレで強いが体力だけは鎧武・ドライブ弾並み」に当てはまるため、力不足感が否めない。また必殺もたったの2300しか無く、優勢時のコストダウンでダメージが下がるとイマイチ。よってカイザ同様、過去のデルタのカードがあればそちらを使うのが無難。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-025 レアリティ R ライダータイプ ジャマ― ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2050 必殺技 ディアボリック・シュート コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2050 必殺技 ルシファーズハンマー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 相手全体の必殺を100吸収 解説 ウルフオルフェノクの参戦とSRで登場したカイザに続いてデルタもバーストライズ4弾以来の登場。新シリーズ1弾目で登場するのはK1弾以来となる。ただし、スペックはRの皮を被ったNクラスでしかなく、アビリティはAPバトル勝ちでAP+10、テクニカルバトル勝ちでテクニカルゲージアップと明らかに自力ではフォローできない内容。バーストアビリティも全て加算してもたったの800にしかならず、肝心の必殺コストも5と爆発力に欠けてしまう。おそらくだがウルフオルフェノク初登場の回となった34話は同じく三原がデルタに初変身した回でもあるため、それを再現したのかもしれない…。ちなみにイラストは表面はK3弾SRの再録、バースト面はG2弾Nの表面の再録。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー555(ファイズ)」 三原修二がデルタギアを用いて変身した仮面ライダー。 ライダーズギアの中で最初期に作られたドライバーで、システムは音声入力型。後のカイザやファイズと異なり装備がデルタムーバー1つのみしか無いが出力はその2つを凌ぐ。ただし不適合者の場合、赤い電撃を使える代わりにベルトのシステム「デモンズストレート」に溺れて精神が不安定になってしまう危険性がある。 専用マシンとしてジェットスライガーを持っており、作中では2機登場。どちらも30話と46話で登場しており、30話では北崎が使用してファイズとカイザに勝負を挑み、巧も3881のキーをファイズフォンに入力する事でもう1機を呼び出して激戦を繰り広げた(最終的にファイズが呼び出した方は大破)。46話では村上が使用したものの、怒り任せのサイドバッシャー・バトルモードの攻撃により粉砕された。 当初は争奪戦の末にラッキークローバーの北崎/ドラゴンオルフェノクが使用していたが、後に沢田/スパイダーオルフェノクの手に渡った後に草加雅人/仮面ライダーカイザの手に渡り、草加と同じ流星塾出身の青年・三原修二に託された。しかし三原本人は前述する副作用は起きなかったもののメンタルが非常に弱く、初回使用時はなりゆきで使用したため不慣れであり、一度はオルフェノクを撃破した事があるもその後も戦いを避けようとした。 しかし草加の激励やそれまでの戦いを経て、精神面で成長。終盤では強敵ドラゴンオルフェノク相手でも引くことなく戦いを挑んだ。 これ以外の装着者は徳本恭輔、新井賢、河内勇樹、木村沙耶(ただし、このうち沙耶以外は全員不適合のため狂暴化した)北崎/ドラゴンオルフェノク(29話~33話)、草加雅人(33話のみ)、乾巧(38話)、阿部里奈(40話)、村上峡児(46話)とメインライダー3人が全員装着者となっている。 ナイスドライブ6弾でLRで参戦。 ガンバシリーズにはガンバライド第6弾のSPカードが初登場だが、プレイアブルとしては今作から初参戦。これで『仮面ライダー555(ファイズ)』テレビ本編に登場した3人のライダーが揃ったことになる。 装着者は最終的な装着者だった三原修二を再現している。 主な武器であるデルタムーバーは必殺技以外では使わず、武器無しの素手のみ。 必殺技は表面用のムービー技でデルタムーバーを音声入力でバーストモードにして銃撃するオリジナル技「ディアボリック・シュート」と、 デルタムーバーから射出されるボインターで相手を拘束してキックをする劇中技「ルシファーズハンマー」。
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仮面ライダー龍騎 シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 第8弾 001弾 01 05 06 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-029 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 龍舞斬 2000 Lv3 昇竜突破 2350 Lv8 ドラゴンライダーキック 2750 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 正義はひとつじゃない ゼンエイのとき コウゲキ+250 相性 防御ベスパ 体力ベスパ 相性適性(攻0,防3,体3,必0) 解説 全てにおいて旧LRより高い能力を持つ。スロットには100が1つしかないが、50も1つになって合計値は同じでむしろこちらのほうが安定している。攻撃600にスキルでさらに上がるが、相性で攻撃が全く上がらない防御・体力のWベスパ。攻撃・必強化は後衛スキル任せでバランスよく強化するのが良いだろう。004-030SR 龍騎サバイブを後衛にすればベスパとなり、スキルで攻撃、防御を強化できる。原作再現を考えるとダブルアタック発生率が下がるのが悩みだが、S4-028SR ナイトとは防体Wベスパが完全一致する。龍騎全ての演出技を持っており、特に龍舞斬持ちの前衛向けカードはこれが初めてだったりする。見たことがなかった人は一度ICカード無しで使ってみよう。 シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-023 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 龍舞斬 1700 Lv5 ドラゴンライダーキック 2250 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 60 蹴 80 拳 60 拳 70 蹴 60 ライダースキル 気合の掛け声 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 火力面は良好だが、耐久面がいまいち。コウゲキを高めてやられる前にやるか後衛で慎重に耐久面を強化するか。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-009 レアリティ CR タイプ 火 必殺技 Lv1 昇龍突破 2250 Lv3 ボウギョ +200 Lv10 ドラゴンライダーキック 3000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 90 蹴 50 拳 50 拳 60 ライダースキル 無双龍の咆哮 ひっさつ・チームタイリョク+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必2) 解説 コレクションレアの1枚として登場。最大威力のドラゴンライダーキックを放てる。また、同弾CRナイトと組めばシャバドゥビ6弾コンビボーナスとしてボウギョ・ひっさつ+100が更に上乗せされる。 旧弾 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-011 レアリティ LR タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンライダーキック 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 100 拳 100 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル 揺るぎなき気高さ ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防2,体3,必0) 解説 シャバドゥビ1弾の自分自身がほぼ上位互換となり立場がない。スロットに100が2つあるという点しか勝っている点がない(ただしスロットの合計値自体は同じであちらの方が安定している)他に龍騎のカードが無い時以外にしか出番は来ないかもしれない…スキル名は挿入歌「果てなき希望」から。 カードナンバー 2-012 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラグファング 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 真実惑わす鏡 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 相性がばらけているため使いにくい。コレクション向けか。スキル名は主題歌「Alive A life」の歌詞から。 カードナンバー 2-013 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 セイバースラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル オーディンの裁き ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 火力面を相性とスキルで伸ばせるが。それでも必殺威力は最高2100と低い。後衛のフォローは必須。 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-019 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンライダーキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 100 拳 80 蹴 90 拳 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル バトルをやめさせたい ゼンエイのとき ボウギョ+250 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0) 解説 属性同調が廃止されたためスキルは使いやすくなった。上のシャバ弾SRやLRとは違いこちらは防御をとことん固められるのがポイント。必殺威力が低いので、何とか補って前衛で戦いたいところ。 カードナンバー 3-020 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 龍舞斬 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 50 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 憎しみを映す鏡 コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 後衛向けカードだが高威力で龍舞斬が使えるのはこのカードのみ。耐久面を補えば前衛でも戦えるだろう。スキル名はこれまた 2-012 と同じく「Alive A life」の歌詞から。 カードナンバー 3-021 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 セイバースラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル オーディンの裁き ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 2-013 の再録。 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-027 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 昇竜突破 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル たったひとつの願い ゼンエイのとき ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必1) 解説 ストライクベントの技をひっさげて登場。火力面がいまいちなので、後衛のスキルで補おう。 カードナンバー 4-028 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンライダーキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 止められない闘い コウエイのとき タイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体2,必0) 解説 体力の低い火タイプのライダーの後衛に置くと効果的。 カードナンバー 4-029 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 セイバースラッシュ 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 赤龍の刃 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 必殺技は何故かセイバースラッシュ。なぜ龍舞斬にしなかった…。上のRが体力向きだが、こちらは防御向き。防御の低い前衛ライダーの後ろに置こう 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-022 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンライダーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 70 拳 50 ライダースキル 争いのない世界へ コウエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 相性がばらけているので使いどころが難しい。使うのなら素直に後衛へ。 カードナンバー 5-023 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 昇竜突破 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 80 拳 70 蹴 50 ライダースキル 召喚!ドラグレッダー ゼンエイのとき ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 「ATTACK RIDE STRIKE VENT」仕様のカード。必殺威力が低いので、コレクション向け。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-029 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 憎しみを映す鏡 コウエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 スキルは 3-020 と同じ。防御も必殺も低いので素直に後衛へ。 カードナンバー 6-030 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 昇竜突破 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 50 蹴 60 ライダースキル たったひとつの願い ゼンエイのとき ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 ガンバライドチョコスナック第2弾で再録。 4-027 を持っていない人向け。 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-041 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンライダーキック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル こんな闘い、止めてみせる! ゼンエイのとき あいてのアタックポイント-20 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 属性同調廃止でAP-20発動は魅力だが、攻撃が低すぎる。相性はそれすらもフォローしていない、しかもバラバラ。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-032 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンライダーキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 80 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル ライダーバトルの意味 コウエイのとき タイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 一応同弾リュウガLRの後衛に置くと効果的。まぁ上位互換の 4-028 がいるが…。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-029 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 昇竜突破 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 80 蹴 50 拳 60 ライダースキル OREジャーナル事件記事 コウエイのとき ボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 6弾以来の昇竜突破持ち。素直に後衛で使うか、スキルを捨てて高い攻撃を活かすかはガンバライダー次第。 カードナンバー 001-067 レアリティ CP タイプ 火 必殺技 Lv1 龍騎 オーズタッグキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 蹴 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 ライダースキル だれかが傷つくのは見たくない ゼンエイのとき チームタイリョク+300 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必0) 解説 3-019 以来の高レア。必殺技再現なら、S3-062CPか004-006SRの各タトバコンボが有力候補。 01 [部分編集] カードナンバー 01-020 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 苦悩する龍騎士 チームタイリョク+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 S4ナイトやLRリュウガの後ろから体力を増強しよう。 05 [部分編集] カードナンバー 05-025 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンライダーキック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 餃子の極意 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必1) 解説 4弾以来のR龍騎。火タイプでは貴重な無条件APアップスキル持ち。スキル名は真司の得意料理から。 06 [部分編集] カードナンバー 06-066 レアリティ CP タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンライダーキック 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 100 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 ライダースキル レジェンドタッグパワー V3 ゼンエイのとき ひっさつ・チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体2,必3) 解説 001-067CP 以来の高レア且つ 3-019SR 以来の高レアドラゴンライダーキック持ち。スキルと相性を駆使すれば、S4現在最高威力のドラゴンライダーキックを発動可能。攻防が相性に振られてないので後衛スキルで補強しよう。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-024 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 龍舞斬 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 50 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 憎しみを映す鏡 コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 2009年夏のセブンイレブン限定商品に付属。 3-020R の再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-009 レアリティ T タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンライダーキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル モンスターとの契約 ゼンエイのとき タイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 DXディケイドライバー付属。 カードナンバー T-018 レアリティ T タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル モンスターとの契約 ゼンエイのとき タイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 レジェンドライダーシリーズ初回限定付属。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-025 レアリティ J(N) タイプ 火 必殺技 Lv1 セイバースラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル オーディンの裁き ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 タッグファイリングシート第2弾に収録。 2-013 の再録で、J-026 仮面ライダーナイトとセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 火 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 ドラグセイバー/剣/中剣 登場作品 仮面ライダー龍騎 備考「仮面ライダーディケイド」第6~7話(2009年3月1日、8日)での活躍に合わせ、第2弾(2009年2月12日)で登場した。
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仮面ライダー龍玄 キウイアームズ 2弾 3弾 4弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-008 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2400 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 80 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 龍弾・乱れ撃ち コスト5 ひっさつ 2400 スロット 銃 100 銃 100 蹴 60 銃 100 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが8以上のとき、チーム全体のゲキレツアイコン+2 解説 こちらもマンゴーアームズ同様、新アームズなのにバーストすると基本形態に戻ってしまう。ND弾ではライジングパワーがたまりやすくなったので、比較的楽に強力な恩恵をうけられる。しかし、スロットも変則的ながらピーキーなので扱う際には事故に注意。一応4弾にてアタッカー限定でAPアップを施すSRジンバーチェリーの登場で補える様になったが。 カードナンバー 2-009 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 キウイ飛龍乱舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルタイプのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 解説 R 2-009 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズのバースト面 カードナンバー 2-010 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 キウイ二双龍 コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、ライジングパワー+3 解説 N 2-010 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズのバースト面 カードナンバー 2-054 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 キウイ飛龍乱舞 コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 蹴 70 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ すべてのテクニカルタイプのテクニカルゲージが、超絶パワーアップする。 CPカードボーナス テクニカルバトルの極み チーム全体のテクニカルゲージがアップ 解説 CP 2-054 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズのバースト面 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-008 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ センコウのとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 龍弾・乱れ撃ち コスト5 ひっさつ 2250 スロット 銃 100 銃 100 蹴 60 蹴 60 銃 90 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 前回のSRがN落ち。正直言って前回のSRの弱体化版なのでパッとしない・・・・同弾バロンに至っては条件があるものの、テクニカルゲージの点では強力なカードなので見劣りする。更に前回とは違い50は1つしか無いものの、変則的なスロットの上に真っ二つなのも問題。これなら同じ構成に加えて基礎ステータス強化型の4-010を使うほうが数段マシ。 カードナンバー 3-057 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 キウイ飛龍乱舞 コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ チームに鎧武がいるとき、チーム全体のライジングコスト-1 CPカードボーナス ボウギョアップ! ボウギョアップ 解説 CP 3-057 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズのバースト面 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-010 レアリティ TR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 龍弾・乱れ撃ち コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 100 銃 90 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 前回のNが2弾SRの弱体化した性能と反省したのか、基礎ステータスを底上げ。かつキウイからブドウへのアームズチェンジ初の50無し安定スロットとなった。バーストアビリティのテクニカルゲージはアップは超や超絶では無く普通の全体強化だが、トリッキー陣営はテクニカルゲージ関係が弱いので今回は援護向けとして使おう。今回トリッキーレアとして選ばれた理由は4弾現在は本編でスパイをしているためだろうか。 カードナンバー 4-011 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 Wアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ダブル龍撃 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 90 銃 90 蹴 60 銃 90 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チームにWがいるとき、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 キウイアームズからのWアームズへの構成で登場。能力も実は悪くなく、Wアームズに呼応しているのかテクニカルゲージに関するアビリティに2数値だけだが50無し安定スロットも持つ。バースト必殺は前回と異なりテクニカルに加えて残念ながらコスト5なので前回より劣ってしまう。 カードナンバー 4-052 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 キウイ二双龍 コスト4 ひっさつ1600 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 パインアームズ/フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 アイアン重龍撃/飛龍ロケットブラスト コスト5 ひっさつ2400 スロット 剣/拳 100 剣/拳 90 剣/拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ライジングパワー+2 解説 「ダブルアームズチェンジキャンペーン」の1枚。パインアームズへチェンジした場合、キウイ龍玄としてはバースト前後でアイコンが変化しない初めてののカードになる。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-038 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 キウイ二双龍 コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 メロンアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 アブソリュートディフェンス コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手より体力が少ないと、相手全体の防御-400 解説 第4弾から実に久々となるキウイアームズ始動で登場。更にバースト面もこれまたK1弾以来となるメロンアームズで登場を果たした龍玄。ただし初のチェインタイプに反してバーストアビリティの副効果はあろう事か体力少ない条件で発動するとかみ合っておらず、表もAPバトル勝利条件なのに50が2つあると競り負けやすい。ステータスもN相応なのでメロンアームズ鑑賞用か。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-088 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 60 蹴 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 龍弾・乱れ撃ち コスト5 ひっさつ2400 スロット 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 90 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ミガワリ効果が超アップする。 入手方法 ガンバライジングキャンディ-2 ガンバライジングチョコスナック3収録 解説 カードナンバー P-121 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダー龍玄 Wアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ダブル龍撃 コスト7 ひっさつ 2300 スロット 銃 100 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+350 解説 4-011と同じ構成、及びパッションタイプで登場した。表はバーストゲージ強化と普通だが、バーストアビリティは8以上で攻撃・必殺を強化させるので援護としては非常に役立つ。ちなみに、パッションタイプであるのにもかかわらず、何と台詞は斬月・真(光実)仕様となっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ バースト先:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ,仮面ライダー龍玄 Wアームズ,仮面ライダー龍玄 フォーゼアームズ?,仮面ライダー龍玄 パインアームズ?,仮面ライダー龍玄 メロンアームズ?
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仮面ライダー斬鬼 シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ3弾 旧弾05 06 ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-032 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 音撃斬・雷電斬震 1650 Lv8 音撃斬・雷電斬震 2300 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 80 蹴 60 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 戦いの代償 コウエイのとき なかまのボウギョ-100 コウゲキ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 雷電斬震の初のN落ち。雷タイプを育てればSR並に必殺技が伸び、ボウギョが低い所を除けば前衛使用にも堪えうる性能。後衛で使う場合はボウギョマイナスの副作用に注意。 06SR のように相性で自己のスキルデメリットを相殺できれば良いのだが、残念ながら相性は攻必寄り。スキルの長所だけに目を向け、火力特化にするのも一つの手。また、相性も良く仲間斬鬼指定での防御アップスキルを持つ06R轟鬼は配置を問わず良き相棒となってくれるだろう。 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-030 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 鬼闘術・雷撃拳 1950 Lv6 音撃斬・雷電斬震 2300 - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 震わせし烈斬 コウゲキ+200 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防2,体3,必0) 解説 スキルで攻撃、相性で防御・体力をバランスよく上げられるが、必殺は自力で強化できない。雷タイプのゲキレツ発生アップで通常攻撃の火力を底上げするなり、防御を手堅くしていく必要がある。 旧弾 05 [部分編集] カードナンバー 05-019 レアリティ LR タイプ 雷 必殺技 Lv1 音撃斬・雷電斬震 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 剣 100 剣 100 蹴 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 雷撃、震わせし コウゲキ・ひっさつ+250 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体2,必1) 解説 ガンバライド通算22弾目にしてようやく「響鬼」2人目の猛士がLRで登場。一旦引退した鬼であるという原作設定を意識してか体力が低いものの、S弾環境でも高い部類に入る攻防の基礎能力値、無条件で攻撃・必殺を大きく伸ばすスキルを持ち、防御ベスパの相性及び雷タイプの特性と合わせて、旧弾LR中でも高い戦闘能力を誇る。但し必殺威力は3000前後で頭打ちになりがちなので、自分では補えないAPと合わせて、Lvを上げたCPウィザードHD等の仲間の補助が欲しい。原作再現なら弟子であるLR轟鬼とは相性が完全に一致するので、自分は後衛で弟子の成長を確認しつつ、音撃のセッションを楽しむもよし。またベスパにはならないが05装甲響鬼は雷タイプの特長であるゲキレツ発生率を更に伸ばしつつAPを補強するので便利。勿論、前衛の火力を後ろから支えるもよし。 カードナンバー 05-020 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 烈斬鬼神断ち 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 ライダースキル 鬼としての限界 コウエイのときアタックポイント-10 ボウギョ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必0) 解説 スキルと相性で防御を最大550と大きく高めることができるが、60が3つあるスロットを更に-10してしまうのは流石にキツイ。AP問題の解決の例として低レアに06ガタックがあり、また雷のLvが高ければ003SRオーズガタキリバCでAP問題を解決しつつゲキレツアタックに賭けるのもありか。ただし必殺威力が不足する問題が生じがちになるので注意。 カードナンバー 05-021 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 雷撃拳・斬 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 ライダースキル 雷の鬼闘術 コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 自力で補正できない頭打ち型のスロットと低必殺威力が厳しい。幸い体力が高めでスキルが無条件なので、素直にコウエイで。斬鬼さんだから仕方ないのだが、必殺技は雷撃「拳」なのに「斬」という不思議な名前。 06 [部分編集] カードナンバー 06-026 レアリティ SR タイプ 雷 必殺技 Lv1 音撃斬・雷電斬震 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 400 スロット 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 ライダースキル 返魂の術 ゼンエイのときチームタイリョク-200 コウゲキ・ボウギョ+300 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必2) 解説 雷電斬震のSR落ち。スキルは体力マイナス効果を持つが、雷Lv9以上か、コウエイの相性が体力に1以上振られていれば解決できるので、シャバドゥビ弾環境でも遜色ない高い基礎力を活かして前衛で起用したい。その場合に不足する要素となるAPと必殺は、風タイプのライダーの他、例えば06-041オーズタトバコンボやS3SRウィザードWDでも解決できる。また、ゲキレツで相手の動きを止めてダメージを抑えるという積極的防御を考え、師弟ということで同じ雷タイプの弟子である轟鬼も面白い(なお、轟鬼とのチームはS3弾現在必ず体力ボーナスを得られる)。 カードナンバー 06-027 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 音撃斬・雷電斬震 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 ライダースキル 弟子への想い なかまが轟鬼のとき コウゲキ+250 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 雷電斬震がNRでも収録。同弾NRの轟鬼とは必殺ベスパかつ師弟ならぬ指定スキルで攻防を補完し、「この2枚を組ませなさい」と言わんばかりの相性の良さを見せる。APをリングで補強すれば、ふつうレベルを一回り上回るチームに仕上がる。どちらを前衛に立たせてもよいが、必殺威力からしたらこちらが前衛で行くべきか。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 雷 武器/アイコン/剣・銃の種類音撃真弦 烈斬/剣/大剣 登場作品 仮面ライダー響鬼 備考「東映特撮ニコニコおふぃしゃる」での「仮面ライダー響鬼」配信(2012年3月26日~2013年2月3日)に合わせる様に05(2012年5月24日)で登場した。「仮面ライダー轟鬼」「仮面ライダー威吹鬼」も同じくニコニコでの「仮面ライダー響鬼」配信中に参戦した。 引退直前の台詞「自分流で行け」を言ったりもするが、復帰後の斬鬼のイメージを優先しており、武器は「音撃真弦 烈斬」、必殺技も「雷電斬震」になっている。