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2011年9月4日から始まるオーズの後番組 「仮面ライダーフォーゼ」新番組 仮面ライダーフォーゼ スタッフ、キャスト、番組のキャッチフレーズ 他 ソース 宇宙船vol.133仮面ライダーフォーゼ(1) メインライターの中島かずきさんは昨年の「仮面ライダーW」の第33話、第34話の須藤霧彦の兄妹編を担当した脚本家。俳優の古田新太さんが所属する劇団☆新感線の作家さんでもあります。劇団☆新感線の舞台といえばチケットがとれないことでも有名であり、劇作家として有名。特撮ファンを公言しているそうです。平成シリーズにまた新しい血がながれてきますね。どのような話になるのでしょうか? 第1話、第2話のパイロット版の演出は昨年「仮面ライダーW」にパワーレンジャーではすっかりおなじみになったワイヤーアクションを取り入れ、話題になった坂本浩一監督が担当。この前のゴーカイジャー、第11話の戦いながらの変身シーンがカッコよかった。パイロット版を坂本監督が担当するということはオーズの最終回は田﨑監督でしょうか? ガガーリンが人類初の宇宙での有人飛行をして半世紀が過ぎ、テレビなどでもガガーリンの特集がやっていましたが今年は宇宙への挑戦を仮面ライダーのテーマにしてくるなんていいですね。 ASINを正しく入力してください。 公式サイト テレビ朝日 仮面ライダーフォーゼ 東映TV 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGA MAX 公式サイト2011年9月4日から放送開始 毎週日曜 あさ8時~8時30分 (放送期間は1年を予定) 関連記事 【2011年12月22日(木)】 1月のフォーゼ 【2011年10月28日(木)】 11月のフォーゼその2 【2011年10月22日(土)】 11月のフォーゼ 【2011年09月28日(水)】 10月のフォーゼその3 【2011年09月26日(月)】 10月のフォーゼその2と冬の劇場版の新女性ライダー 【2011年09月22日(木)】 10月のフォーゼ 【2011年08月30日(火)】 主題歌は土屋アンナさん 【2011年08月30日(火)】 9月のフォーゼ 【2011年08月23日(火)】 本編ストーリーの詳細 【2011年08月23日(火)】 テレビ朝日のフォーゼの公式サイトでロングバージョンの予告公開 【2011年07月28日(金)】 キャストインタビュー 【2011年07月27日(木)】 児童雑誌より 【2011年07月17日(日)】 武器とかイロイロ 【2011年07月01日(金)】 製作発表会見がテレビで放送 【2011年06月30日(木)】 公式ホームページ公開 【2011年06月29日(水)】 登場人物の詳細 【2011年06月28日(火)】 「チャレンジするにもほどがある」 キャスト、スタッフ 【2011年06月22日(水)】 夏のオーズの映画に登場するロケット高校生 bookmark_yahoo bookmark_hatena
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【ライダー名】 仮面ライダーキバ ガルルフォーム 【読み方】 かめんらいだーきば がるるふぉーむ 【変身者】 紅渡 【スペック】 パンチ力:5tキック力:9tジャンプ力:ひと跳び40m走力:100mを1.2秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーキバ キバフォーム仮面ライダーキバ ガルルフォーム仮面ライダーキバ バッシャーフォーム仮面ライダーキバ ドッガフォーム仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 【特殊フォーム】 仮面ライダーキバ ドガバキエンペラーフォーム 【最強フォーム】 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 【必殺技】 ガルル・ハウリングスラッシュ 【詳細】 仮面ライダーキバが、ウルフェン族(狼男一族)の最後の生き残りであるモンスター、ガルルの力を得て変身する魔獣形態。 ガルルセイバーを握ることでガルルのもつエレメントの影響を受け、左腕と胸、オムニレンズとキバットの眼がガルルコバルト(青)に染まる。 この時、ガルルの力は原則紅渡の制御下にあるが、時として渡の意識に反して左腕が暴走する危険性もはらんでいる。 その危険性を緩和し、全身をガルルに取り込まれずガルルフォームとしての形態を保持していられるのは、ひとえにキバットの力の恩恵である。 ガルルフォームは、ガルルがメタモルフォーゼ(変身)した魔獣剣<ガルルセイバー>を主要武器とし、荒々しい剣技や近接戦を得意とする。 ガルルの力は、月の満ち欠けによってそのボルテージが変化する。 特に満月の夜のガルルセイバーの切れ味は、一太刀で山をも真っ二つに切り裂くといわれている。 必殺技は、キバットのガルルバイトによってガルルの本能を目覚めさせ、キバの魔皇力を注ぎ込まれたガルルセイバーによって発動する<ガルル・ハウリングスラッシュ>。 ガルルフォームはガルルの力を引き継ぐ事により、凄まじいスピードで走ることもでき、ファンガイアに対してかく乱攻撃などを仕掛けることも可能とする。
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仮面ライダーゲンム(GH3弾) 相手リスト [部分編集] このページはゲームモードの「仮面ライダーゲンム」を扱う。 カードとしての「仮面ライダーゲンム」は参戦ライダーから見てほしい。 ガシャットヘンシン3弾限定の仮面ライダーゲンム/檀黎斗に協力しライダーのデータを集めて「ガンバライジングガシャット」の完成を目指すモード。CPUと戦う。 ストーリーは「仮面ライダーエグゼイド[裏技] 仮面ライダーゲンム」と連動している。そちらを見てからのプレイをオススメする。https //youtu.be/aCNLBF8fiCg 難易度は「かんたん」と「ふつう」で固定。ボスステージの挑戦状の条件は「かんたん」で達成できる物であってもクリアできない。 まず仮面ライダーバトルを選び、続いて「仮面ライダーゲンム」を選ぶと、今回対戦する相手が表示される。相手はクウガ~エグゼイドの平成18ライダーで構成された6チーム。 倒すとガンバライジングガシャットに倒したライダーのデータが入り、次回戦うライダーが表示される。 倒した相手に応じたレジェンドライダーガシャットのデータガシャットが貰える。中にはまだ未発売のデータガシャットもある。 6ステージをクリアするとガンバライジングガシャットが完成する。「ガンバライジングガシャット」のデータガシャットと「ガンバライダー」のライダーシンボルが貰える。 クリア後は6ステージ目を再度戦えるようになり、いつでもデータガシャット「ガンバライジング」が貰える。他のレジェンドライダーガシャットはもう貰えないのでDX版の販売開始までは貴重。 相手リスト 相手 報酬 1戦目 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(パッション)仮面ライダー響鬼(トリッキー) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「カイガンゴースト」 考察 1戦目はGH2弾で既に配布されたゴーストのガシャット。といっても現在は貰えない、玩具も3DSゲーム特典と手を出しづらいのは変わりないので貴重な機会。なおこのモードでは相手はボスアビリティを使わない。 2戦目 仮面ライダードライブ タイプスピード(フィニッシャー)仮面ライダーカブト ライダーフォーム(テクニカル)仮面ライダーファイズ(パッション) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「フルスロットルドライブ」 考察 2戦目は高速ライダーチーム。「フルスロットルドライブ」が初配布。エグゼイドに使えば「ドライブゲーマー」にフォームチェンジできる。 3戦目 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(パッション)仮面ライダー龍騎(アタッカー)仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(テクニカル) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「刀剣伝ガイム」 考察 「刀剣伝ガイム」が初配布。エグゼイドに使えば「ガイムゲーマー」にフォームチェンジできる。 4戦目 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(ジャマー)仮面ライダークウガ マイティフォーム(アタッカー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(テクニカル) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「スペースギャラクシーフォーゼ」 考察 ここ以降は難易度「ふつう」となる。玩具発売が2月18日と少し先の「スペースギャラクシーフォーゼ」が初配布。なお対応のライダーはエグゼイドではなくゲンムなので注意。ゲンムに使えば「仮面ライダーゲンム」では登場しなかった「フォーゼゲーマー」にフォームチェンジできる。GH3弾稼働日時点では「スペースギャラクシーフォーゼ」の音声が聞けるのはガンバライジングだけ。「仮面ライダーゲンム」内にてゲンムが使った「マジックザウィザード」はウィザードがここに出るため貰うことができない。ウィザードゲーマーは2月18日発売のDXガシャットを買うかカードを引き当てよう。 5戦目 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(トリッキー)仮面ライダーキバ キバフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーブレイド(ジャマー) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「ジャングルオーズ」 考察 玩具発売が3月上旬と先の「ジャングルオーズ」が初配布。なおこちらも対応のライダーはエグゼイドではなくゲンムなので注意。ゲンムに使えば「仮面ライダーゲンム」では登場しなかった「オーズゲーマー」にフォームチェンジできる。まだバンダイHPにすら記載されてない「ジャングルオーズ」の変身音声はガンバライジングが初解禁となる。 6戦目 仮面ライダーW サイクロンジョーカー(テクニカル)仮面ライダーディケイド(ジャマー)仮面ライダー電王 ソードフォーム(アタッカー) ボーナス「銅経験値アップ」ライダーシンボル「ガンバライダー(☆6)」データガシャット「ガンバライジング」 考察 最終ステージは相手ライダーのガシャットではなく、完成した「ガンバライジングガシャット」が貰える。なおガンバライジングガシャット対応のライダーはゲンムではなくエグゼイドなので注意。エグゼイドに使えば特別な演出と必殺技「クリティカルライジングブレイカー」を見ることができる。
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダークウガ 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダークウガ(平成第1作) 【名前】 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 【よみがな】 かめんらいだーくうが たいたんふぉーむ 【変身】 小野寺ユウスケ 【身長】 200センチ 【体重】 110キロ 【パンチ力】 約7トン 【キック力】 約10トン 【ジャンプ力】 ひと跳び10メートル 【走力】 100メートルを7.2秒 【9つの世界】 クウガの世界 キバの世界(ディケイドのフォームライド) 【新たな世界】 アマゾンの世界 【声の出演】 村井良大 【スーツアクター】 伊藤教人(未) (JAE) 【登場話】 第2話、第4話、第29話 ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 【変身フォーム】 仮面ライダークウガ仮面ライダークウガ グローイングフォーム 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット 【特徴】 「超変身!」の掛け声でフォームチェンジするクウガの特殊形態である「紫のクウガ」。その名の通り、体色は紫色をベースにしている。リント語で「紫の戦士」。 体中に張り巡らされている生体鎧で敵の攻撃力を軽減させる能力を持つため、クウガが変身するどのフォームよりも防御力に優れているのが特徴であり、長所でもある。 防御力と引き換えに俊敏性が失われていると誤解されやすいが、これはオリジナルのクウガの物語において行われた防御力を生かして攻撃を避けずに受け続けながらも進撃するという戦法の影響であり、タイタンフォーム自体は決して鈍足というわけではない。 武器は剣状の物質、またはリント語で「切り裂くもの」と呼ばれる・剣状の形の物質から作られる範囲が長く、威力が他の武装よりも高い大剣「タイタンソード」を武器に戦う。そのため、防御力だけではなく攻撃力にも優れているといえる。 必殺技はタイタンソードに封印エネルギーを込めて敵を突き刺す「カラミティタイタン」だが、劇中ではこの技で敵を倒していない。 【関連するページ】 カラミティタイタン クウガの世界 ゴ・ジャラジ・ダ ゴ・バベル・ダ フォームライド フォームライド クウガタイタン マンティスロード プロフェタ・クルエントゥス メ・ガリマ・バ メ・ビラン・ギ 仮面ライダー 仮面ライダークウガ 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 仮面ライダークウガ グローイングフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット 仮面ライダークウガ(平成第1作) 仮面ライダーディケイド 第29話登場ライダー 第2話登場ライダー 第4話
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仮面ライダーアギト バーニングフォーム ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ3弾 バーストライズ2弾 ズバットバットウ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-020 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2850 必殺技 バーニングボンバー コスト4 ひっさつ 2000 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダーアギト バーニングフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 バーニングライダーパンチ コスト9 ひっさつ 3200 スロット 拳 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だとアタッカータイプのコウゲキ+1500 解説 前回LRクウガアルティメットフォームと同じフォーマットで、グランドフォームのLRに続いてアギトバーニングフォームがLRに再昇格した。そして旧ライドにもなかったバーニングボンバーを表面必殺技として初搭載となった。イラストではシャイニングカリバーを持っているが、アイコンは両方素手なので、間違わないように注意しよう。素手ライダーとはダブル・トリプルアタックが狙いやすい。アビリティは、無条件で1ラウンド毎にRPを2ずつ溜めていくことが出来るというもの。前述のLRグランドフォームの完全上位互換の効果である。APバトルに勝てさえすれば、ラウンド2以内には確実にRPが10溜まるし、上手くいけばラウンド1の内にRPを10溜めることも出来る。RPを多く溜めれば、必殺技をフルパワーで撃てるのはもちろん、オイウチ・ミガワリ・カウンター・ガッツなどの発生率が上がるので、なかなか強力である。状況によってはバーストせずにRP補給係に徹するという考えもアリだろう。RPを8溜めてバーストすると、自身を含むチームのアタッカーのコウゲキを1500もアップするという凄まじい攻撃力強化である。全員アタッカーで組んでいれば、チームのコウゲキが4500上がることになるので、まさに強烈の一言。並の相手ならば、通常攻撃でも1000超えは十分可能だし、ダブルオイウチが出たらさらに1000超えのダメージ与えられるので、ただのコウゲキで2000超えという表必殺技並のダメージを与えることができるのだ。「アギトの会!」で組むなら、G3-Xは2弾、ギルスは4弾Nで組むのがオススメ。このG3-Xが入れば、チームのコウゲキは計5100もアップすることになる。おまけに、少し大変だがこの二人もバーストできればAPが計100もアップできるので、ほぼ確実に先攻を取ることが出来る。ただ、3枚バーストは時間がかかるので、効果が発揮されるのはバトル後半になる。コウゲキを強化するか、さらなるAP補強をするかで、アギトと二人のどちらを先にバーストするか選ぶといいだろう。ただ、4弾SRRX、SRカイザ、SRアクセルなどによるアタッカータイプ封印を受けると、全員無力化されるので注意が必要である。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-018 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 バーニングボンバー コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーアギト バーニングフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 バーニングライダーパンチ コスト6 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+300 ライジングコスト-1 解説 バーニングボンバーがR落ちの収録となった。1ラウンド毎にチーム全体のボウギョを強化できて、バーストアビリティは1番目指定で、ボウギョをさらに強化できると同時に、ライジングコストを-1にしてくれる。カイガン弾での変更で拳1蹴4という構成になったが蹴重視になったカードも多いのでダブルアタックはしやすくなった。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-020 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 バーニングボンバー コスト3 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダーアギト バーニングフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 バーニングライダーパンチ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 90 蹴 90 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+400 解説 2弾空いてバーニングボンバーN落ち収録。前回はボウギョ重視型ではあったが、今回はN相当に弱体化。アビリティはテクニカルバトルに勝つ事でボウギョダウンを狙えるが、バーストアビリティに関しては前回と同じく1番指定だがコウゲキしか上がらないので使いにくい。状況によっては表のまま援護に徹する事も頭に入れておきたい。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-020 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 バーニングボンバー コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 シャインツインズ コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+800 アタックポイント+10 解説 BK3弾で初参戦のシャイニングフォームの低レア版として、バーニングフォームのバースト面に収録。ただ、シャイニングフォームになるとシャイニングカリバーを持つので、アイコンが不揃いになるのには注意。毎ラウンドチーム全員のコウゲキ・ひっさつを150ずつ強化する二点強化のアビリティを持つ。低レアとしては中々強力。相手よりタイリョクが少ない状態でバーストすると、必殺技の強化とAP+10を施す。先攻を取り続けて、どんどん攻撃と必殺技を繰り出してダメージを与えていこう。ちなみに、意外にも専用のバーストシーンを持っているので、バーニングからシャイニングへのパワーアップの再現ができる。表も専用技で、低レアの割にかなり演出が豊富である。欲を言うとLRの表技をつけてくれたらなお良かったが...。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-020 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 バーニングボンバー コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ゲキレツアイコン+1 ただし、チームタイリョク-500 ライドバースト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 シャイニングライダーキック コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチーム体力が少ないと、ひっさつ+800 さらに、カウンター発生率がアップする。 解説 初のブレイカータイプでBK3弾Rと同じバーニングフォーム→シャイニングフォームの構成でシャイニングライダーキックのR落ちも兼ねている。アビリティはゲキレツを1つ増やす代わりにタイリョクが-500減るというものだが、正直言ってゲキレツが80止まりな上に狙いにくくなるのでイマイチか。反面、バーストアビリティは相手よりタイリョクが低い事で必殺+800とカウンター発生率をアップという後半の逆転を見いだす事が可能。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-060 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 3300 必殺技 バーニングボンバー コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、ひっさつ+500 チーム全体のコウゲキ+300 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーアギト バーニングフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3300 必殺技 バーニングライダーラッシュ コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+20 さらに、APバトルに勝っていたら、コウゲキ・ひっさつ+800 アタックポイント+10 解説 打撃ラッシュCPの1枚で久しぶりにバーニングフォームの高レアが登場。今回のアビリティはCP共通で特定アイコンに止めると発動するタイプで、このカードはパンチアイコン。攻撃・必殺の2点強化と相手カウンター率ダウンと実質的に攻めを重視した構成。カウンター発生率ダウンでもしテクニカルバトルで負けてしまっても、思わぬ所で相手のカウンター発生を抑える事が出来る。バースト後は一変、後半まで発動すれば本CP中、トップクラスの火力増強とAPアップとなる。バーストスロットも50が60にアップして安定型となるのでジャマータイプの「タイプボーナス効果中に先手を取れるかどうか」も生かしやすい。バースト後の全てをかける一撃型というスペックだ。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-021 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2550 必殺技 バーニングボンバー コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+300 カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーアギト バーニングフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 バーニングライダーパンチ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+3 解説 1年ぶりの登場は初のパッションタイプで登場。今回はバーニングフォームを制御可能になりつつある状況を再現してか、アビリティもAPバトル負けで防御+300とカウンター発生率アップと明確にカウンター型…だが、このアビリティながらタイプはそれとは真逆のパッションタイプなので正直かみ合っていないのが実情。バーストアビリティも副効果にバーストブレイク大成功と運頼み、大成功してもRP+3と物足りない…。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-020 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 バーニングボンバー コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダーアギト バーニングフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 バーニングライダーパンチ コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ・ミガワリ発生率をダウン 解説 参戦から6年経って氷川さんの高レア化が決まったためか、前回収録に続きRT弾では未登場だったバーニングフォームで登場。なお本人ボイスに変更されて以降、初の収録となる。…が、今回もアビリティの内容とタイプが全く合っておらず、ミガワリすれば表の低い防御をカバーできるが体力が2200と低く、それではチェインタイプの長所も生かせないので早期バーストが無難。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-024 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 バーニングボンバー コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 2250 必殺技 シャイニングライダーキック コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ発生率がアップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 前弾で放送20周年記念のLRSPが出た直後だが、久しぶりにバーニングからシャイニングフォームにチェンジする構成で連続登場。ただし本弾では何故か最終弾でも無いのに低レアの平成ライダーは全員バーストすると最強フォーム(中には最初から最強フォーム始動だったり、中間フォームから最強フォームになるパターンもあり)の傾向が多く、このカードもこれまでのシャイニングフォームにチェンジする構成持ち同様にバースト後は剣持ちになるので、アイコンが変わってしまうのが難点。しかも今回はゲキレツとスロット3のキックアイコンを除けば全て拳(バースト後は剣)が4つもある配分なので使い勝手は悪い。ちなみに表面イラストは奇しくも同じくトリッキータイプのD3弾Rが、バースト面はシャイニングフォーム初参戦となったK3弾Rのバースト面が再録されている。この後の響鬼紅同様に目立つ表面のイラストが流用、かつ過去弾とタイプまで一致しており、ノーマルであるためにタパック加工が無い事とアビリティが違う事を除けばこちらもほぼ見分けがつかない事になっている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー GP-016 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 バーニングボンバー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 シャイニングライダーキック コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック 解説 同時期のSRがグランド→バーニングに対して、こちらはK5弾と同じ構成で登場。同時にシャイニングフォーム及びシャイニングライダーキックのN落ち扱いとしても兼ねている。アビリティはRP+1と全体のコウゲキを少量だけ上げる物。一見見るとやや地味に思えてくるが、寧ろRはゲキレツアイコン+1の代わりにタイリョクが500も減ってしまうというリスクがある上にK弾以降は元のスロット数値に依存するように変更されたため、堅実と言える。しかしバーストアビリティは最近の低レアには多い無条件で相手のライダーガッツ超ダウンという物で、正直対戦で使われる事はあまり無いのが実情。今回はどちらかと言えば低レアでデメリット無くシャイニングライダーキックを見たい人向けか。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーアギト」 バースト前:仮面ライダーアギト グランドフォーム バースト後:仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 2弾でLREXのバースト面で参戦。 武器の「シャイニングカリバー シングルモード」は使わず素手。 必殺技は、拳に炎を纏ってパンチする「バーニングライダーパンチ」が収録。 ナイスドライブ1弾で表面でもLRに選ばれ、表面用の必殺技として、シャイニングカリバーで連続切りする必殺技「バーニングボンバー」が追加。なお必殺技演出中に取り出すので、武器としてのシャイニングカリバーは追加されなかった。 表面ということで一度バーニングフォームを経由しないと変身できないシャイニングフォームが期待されたりもしたが、結局6弾の仮面ライダークウガ アルティメットフォーム」とおなじ「表面では初参戦」なだけというオチだった。 バッチリカイガン3弾ではシャイニングフォームの参戦に伴い、低レアだが「バーニングフォームからシャイニングフォームへのフォームチェンジ」が再現されたカードも収録。 しかも最強フォーム参戦弾に有りがちだった「低レアカードの基本フォーム→最強フォームには演出無し」の定説を覆す「スペシャルカードスキャン」と同じ「全身の殻が外れフォームチェンジ」の演出が最初から付いている嬉しいカードだった。 ライダータイム5弾の途中のアップデートにより、原作で津上翔一を演じた賀集利樹氏による本人ボイスが実装された。(なお本来はライダータイム6弾の予定だった)
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仮面ライダーストロンガー シャバドゥビ2弾 プロモーションカード/PS 旧弾第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第10弾 001弾 01 04 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-054 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 1700 Lv3 電キック 2050 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 70 拳 80 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 眩き電光 コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 ステータスの中ではタイリョクが最も高く、スキルも後衛向き。レベルアップや相性で強化できると言っても必殺技威力が物足りないので、素直に後衛で使った方が良いだろう。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-049 レアリティ - タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 1700 Lv3 電キック 2250 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 ライダースキル 10万ワットのエネルギー ひっさつ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 2012年12月中旬発売のガンバライドチョコスナック第12弾付属カード。 旧弾 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-038 レアリティ SR タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 充電(チャージ)! ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体1,必3) 解説 属性同調が消え、スキルが発動させやすくなった。前衛で戦う場合はボウギョを補強したい。 カードナンバー 2-039 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ハイプレッシャーパンチ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル カッと燃える正義の心 コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 必殺技もゲキレツもパンチのストロンガー。そして唯一の防御相性2。 カードナンバー 2-040 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ストロングキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル マグネットパワー ゼンエイのとき タイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 何よりボウギョが紙。スキルを活かすのなら必殺共々なんとかしたい。 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-042 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 胸に輝くSマーク コウエイのとき なかまのタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必0) 解説 R落ちした電キックは後衛型、その上相性もスキルも体力偏重。ボウギョと必殺威力を全くフォローしていない。 カードナンバー 3-043 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ストロングキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 ライダースキル 超合金ボディ コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 上の3-042Rと同様に後衛カード。ただし後衛としてはこちらが有能。実はあの6-011N ディケイドCFと同じくスロット合計が430。旧弾筐体排出Nカードとしては稀有なケースである。 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-055 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル スパーク最高潮 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 N落ちしたがまたも後衛型の電キック。しかもコウエイとして使うのならすでに3-043Nが存在するのでコレクション用。 カードナンバー 4-056 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ストロングキック 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 200万Wの力 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ボウギョが心許ないうえスロットはピーキー、そして同じストロングキック持ちの2-040Nから更に必殺威力が下がってしまった。 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-048 レアリティ SR タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 充電(チャージ)! ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体1,必3) 解説 2-038SRの再録。なお、SRの再録はこれが初めてである。 カードナンバー 5-049 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 充填される電気エネルギー コウエイのとき チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 カメンライド仕様となっており、DXディケイドライバーで使用すると「KAMENRIDE」と「STRONGER !」の音声が鳴る。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-053 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 蹴 80 蹴 70 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 ライダースキル 胸に輝くSマーク コウエイのとき なかまのタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 3-042Rと同じスキル内容だが、元から低体力 頭打ち型スロットでは使いようがない。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-046 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル エレクトロチャージ ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 ゲキレツは2-039N以来のパンチ。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-050 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 自己催眠装置 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 先代Wikiで命名された、001弾昭和ライダーキックシリーズ1枚目。この後ZX、BLACKと続く。 01 [部分編集] カードナンバー 01-037 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 10万ワットのエネルギー ひっさつ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 01主人公ライダーシリーズの1枚。ゼンエイで使える旧弾ストロンガーのカードは総じて耐久力をお留守にしている。 04 [部分編集] カードナンバー 04-020 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 50 拳 60 蹴 60 拳 70 拳 90 ライダースキル 右手はプラス、左手はマイナス ひっさつ+250 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 ムービーセレクションの1枚で、チャージアップを含めて唯一基礎ボウギョが500を超えている。カード表面の台詞は本編でも有名な口上『天が呼ぶ 地が呼ぶ 人が呼ぶ』、そして背景はおそらく10-046N。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー PR-060 レアリティ - タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 10万ワットのエネルギー ひっさつ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 セブンイレブン限定の「ガンバライドアイス バニラ イチゴ味」及び、2012年1月下旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第8弾に封入。バーコードは01-037の再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-022 レアリティ - タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 300 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル エレクトロチャージ ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 レジェンドライダーソフビ初回限定版付属カード。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-037 レアリティ - タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 10万ワットのエネルギー ひっさつ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第10弾に収録。バーコードは01-037の再録で、TOY-036 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-030 レアリティ - タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 胸に輝くSマーク コウエイのとき なかまのタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第2弾に収録。バーコードは3-042の再録で、J-029 仮面ライダーV3とのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 雷 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーストロンガー 備考ライダータイプの雷は、電気を用いた技を得意とすることから。
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【名前】 アナザーフォーゼ 【読み方】 あなざーふぉーぜ 【声/俳優】 水石亜飛夢 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【登場話】 EP05「スイッチオン!2011」EP06「555・913・2003」EP28「オレたちのゴール2019」EP43「2019 ツクヨミ・コンフィデンシャル」 【分類】 アナザーライダー 【変身者】 2011年の佐久間龍一 【特色/力】 生体エナジーの吸収と供給/各種エネルギーモジュールの展開 【モチーフ】 仮面ライダーファイズ、仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、アクマイザー(ザタン?)、グランダイン、スカイダイン、サナギマン? 【詳細】 2011年の時点の佐久間龍一がスウォルツの手で無理やりアナザーウォッチを埋め込まれ誕生した「仮面ライダーフォーゼ」の力を持つアナザーライダー。 特定の条件に合致する人間を生体エナジーに変換、吸収してしまう能力を持ち、それを他者に供給することが出来る。 腹部にはフォーゼドライバーを模したパーツが有り、そこに触れることで仮面ライダーフォーゼが扱うモジュールをエネルギーとして装着し攻撃が可能。 劇中ではロケットモジュール、チェーンアレイモジュール、シザーモジュール等を使用。ライダーロケットパンチの他に、ロケットモジュール自体をミサイルとして発射するというオリジナルでは見せなかった攻撃を行った(ライダーロケットミサイルという技自体はフォーゼが劇場版で使用している)。 その姿は仮面ライダーフォーゼ ベースステイツを基礎としているが、無機質なフォーゼと異なり赤いシャッターに覆われた瞳にクラッシャーを持つ等、アナザーライダー共通のデザインとして生物的にアレンジされている。 四肢にはベースメントのような意匠があり、頭頂部が針のように尖っていることからフォーゼ最強のコズミックステイツの要素も組み込まれていると思われる。 また後述する事情から仮面ライダーファイズのデザインも組み込まれており、上半身の装甲はオレンジ色の天の川のようなラインが走っているのに対し、腹部から下半身にかけて流れ出る血液のような真っ赤なラインに変化している。 さらに全体としてかつてフォーゼが劇場版で戦った敵の意匠を組み込んだと思しきパーツが多く配置されており、側頭部から生えたコウモリのようなツバサはアクマイザー、体の各所にあるパイプのようなパーツはグランダイン、顔パーツの展開ギミックはスカイダインからか。 アナザーファイズへの脱皮はサナギマンからイナズマンへの二段変身、ホロスコープスへの覚醒、死者が蘇ったオルフェノクへの覚醒演出がモデルではないかという考察もある。 2011年においてホロスコープスのスコーピオン・ゾディアーツと戦っているフォーゼの戦闘を目撃した佐久間だったが、 突然背後に現れたタイムジャッカーのスウォルツがアナザーフォーゼウォッチを埋め込んだことでフォーゼのアナザーライダー化。 歴史改変が影響でスコーピオンは消滅し、如月弦太朗もまた変身能力を喪ったことで2018年においては天ノ川学園高等学校の教師となっていた。 スウォルツは元となった人間の事情を考慮せず強制的に変身させるのだが、佐久間はある理由から人外の力を欲しており、拒絶することなくむしろアナザーライダーとしての力を歓迎する意思を見せていた。 その理由とは2003年において交通事故で死亡した山吹カリンを延命させるためのエナジー吸収、供給能力の保持。 実は佐久間はカリンが死亡した直後の2003年においてオーラの契約を呑んでアナザーファイズの力を手に入れており、「天秤座生まれの18歳の少女」という条件に合った生徒を襲っては生体エナジーに変換して吸収、 カリンに供給することで死者である彼女を8年もの間生きながらえさせていた。 その条件を満たすためカリンを何度も高校に潜り込まさせており、天ノ川学園高等学校にいたのはおそらく単なる偶然と思われる(前述の目撃が既に天ノ川学園高等学校にいないと発生しないため)。 しかしカリン本人は死人である自分のために佐久間本人の人生を削り、他人の命を使ってまで生きたくないと考え、同じ流星塾出身の草加雅人に連絡を取り、 佐久間の凶行を止めようとしていた。 EP05にて草加とカリンが屋上にいたのは、カリンがそこから飛び降りて再び死亡することで終わらせようとしていたものであり、 ソウゴ達の見た「アナザーフォーゼが女子生徒を襲っていた」場面は、佐久間が変身して飛び降りたカリンを救った場面を目撃したことから生じた誤解であった。 アナザーフォーゼの生まれた2011年にてフォーゼアーマーを装着したジオウと、ドライブアーマーを装着したゲイツに押されジオウのリミットタイムブレークを受け撃破されるも、 爆炎の中から立ち上がったアナザーフォーゼは外皮を脱ぎ捨てるようにアナザーファイズの姿を現す。 だがすぐにアナザーフォーゼの姿に戻り、ガトリングモジュールを作り出して反撃し、その場から撤退する。 そして全ての仕組みを悟ったゲイツが2003年に移動してアナザーファイズと交戦すると同時に、廃工場にてジオウがアナザーフォーゼと交戦開始。 他の人を犠牲にして生きたくないと訴える佐久間は、カリンを絶対に救うと彼女が迎える再びの死を恐れアナザーライダーのちからを手放そうとしない。 その佐久間の行動は彼自身も、カリン本人も何も救っていないとダブルライダーはアナザーライダーを倒すことで彼らを救おうとし、 アナザーファイズはゲイツファイズアーマーのエクシードタイムバースト、アナザーフォーゼはジオウフォーゼアーマーのリミットタイムブレークでそれぞれ撃破。 アナザーウォッチは両方共砕け散り、力が失われたことでカリンの肉体は限界を迎え、佐久間の目の前で光の粒子となって消滅する。 消える間際今までのお礼と、自分の人生を生きるよう告げるカリンを、佐久間は目をそらさずにしっかりと見つめていた。 大切な人を失った悲しみが癒えるには時間が必要かもしれないが、それでも佐久間は自分の人生を生きていくのだと思いたい。 EP25ではアナザーフォーゼは登場しなかったものの、変身者であった佐久間が再登場。 アナザーライダーに変身していた歴史が消滅しているため、カリンを失ったことも折り合いをつけていると思われる。 天文台の職員として働いており、しし座のオリオンの位置がおかしいことに気がついていた。 他の天文台への協力要請をしているところへ加古川飛流が現れ、 体に残っていたアナザーファイズとアナザーフォーゼの力の残滓を奪われ昏倒する。 その場面ではアナザーファイズのウォッチしか映っていないが、東映公式サイトによると変身者が同一人物であったためアナザーフォーゼの力も同じタイミングで奪われた模様。 EP28ではアナザージオウが用意したアナザーライダー軍団の一員として登場。 変身者は他の個体と同様に無作為に選ばれた一般市民と思われる。 ジオウ、ゲイツに襲いかかるも、フォーゼアーマーを装着したジオウのリミットタイムブレークを受け撃破された。 EP43ではアナザージオウⅡが生み出した個体が登場。 こちらは変身者の存在しないもので、年号が「2019」へと変化している。 飛流の居城でジオウらを待ち受け戦闘に入るも、ウォズギンガファイナリーの超ギンガエクスプロージョンで他の個体共々まとめて撃破された。 【余談】 同じ人間が複数の仮面ライダーを宿す現状、唯一となるアナザーライダー。 ファイズとフォーゼの共通点としては両者ともにメカニカル系ライダーであることと、「555」と「40」で数字が名前の由来であることが考えられる。 また555には流星塾、フォーゼには佐久間流星という共に「流れ星」が由来のキーワードが存在するのもある。 スウォルツによると何らかの実験だったようだが、その真意は定かではない。 自身がアナザーライダーの力を与えた佐久間が未来で別のアナザーライダーの力を与えられたことを知ったオーラは不機嫌そうになっていたため、 本来違うアナザーライダーの力は共存できないか、それを行えるのはスウォルツだけと見ることも出来る。 シンプルにあまり良く思っていないスウォルツの介入がオーラの機嫌を損ねた、とも考えられるが。 なおアナザーライダーの力が経年劣化した理由は不明である。 本来、オーマジオウに代わる新たな王の擁立を目的とするタイムジャッカーの思惑とは外れてしまうわけだが、 スウォルツの本心は己が王になることであり、オーマジオウの歴史を否定するための代わりの王であれば経年劣化で力が消滅するのなら、それまでに目的を果たしておけば排除も簡単だろう。 もしかするとそれを踏まえた上での伏線だったのかもしれない(深読みしすぎているとは思うけど)。 スウォルツが最終的にすべての平成ライダーの力を有するオーマジオウの力を得ることを目的としていたため、やはり異なるライダーの力を一つの器に集約するための実験だった可能性が高い。 スーツは上半身のパーツを交換することでアナザーフォーゼとアナザーファイズとするコンパチ仕様。 そのため四肢にはフォーゼの○△□×のディティールがそのまま残され、全体的なベースカラーは銀色となっている。 本来のファイズはアンダースーツが黒であるが、オルフェノクは全員灰色、もしくは銀色であるためある意味違和感が無い。 EP28、EP43等他のアナザーライダー達が一同に登場する場合はそれぞれ同じシーンに映らないようになっている。
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番組中で使用したが、公式ホームページや児童雑誌、その他の関連書籍にも名称が確認できない必殺技のデータベース。 仮面ライダー555 仮面ライダーファイズファイズサウンダーでエクシードチャージを発動した音波攻撃。 仮面ライダー剣 仮面ライダーブレイド劇場版にてジョーカーに対して放った電撃キック。(カードをラウズする描写が見当たらず、ライトニングブラストかライトニングソニックか不明) 仮面ライダー響鬼 仮面ライダー装甲響鬼ウワン戦で使用した音撃打 仮面ライダー威吹鬼、轟鬼ドロタボウ戦で使用した音撃打 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王超クライマックスフォームでのデンガッシャー・ソードモードでの斬撃。 仮面ライダーキバ 仮面ライダーキバデンライナー、ゼロライナーと合体したキャッスルドランのレーザー。(漫画版では『クライマックス刑事砲』) 仮面ライダーイクサファイナルライジングブラストの反動を利用したキック。 仮面ライダーアークディエンドに召喚されてからのキック。 仮面ライダーW 仮面ライダーWCJの状態でサイクロンメモリで発動した回転蹴り。(MOVIE大戦アルティメイタムDC版) HMの状態でヒートメモリで発動、炎に包まれたハードマンモシャーの突進。 CJXの状態でルナメモリで発動した捕縛技。(小説版) 仮面ライダーアクセルサイクロンメモリをエンジンブレードに装填しての斬撃。 バイクフォームの状態での炎を纏う突進。 エンジンメモリとアクセルメモリを併用した突貫攻撃。(小説版) アクセルタービュラーの状態での炎を纏う突進。 仮面ライダーサイクロン風を纏った手刀。 仮面ライダーエターナルゾーンメモリのマキシマムドライブ。 シュラウドボムメモリのマキシマムドライブ。 仮面ライダーオーズ/OOO 仮面ライダーオーズラキリバ、タカキリーター、シャゴリタでそれぞれ発動したスキャニングチャージ。 タカジャバで発動したギガスキャン。 セルメダル7枚で発動したギガスキャン。 仮面ライダーバースCLAWs・サソリの尾から放つ虹色の光線。 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダーフォーゼペンモジュールのリミットブレイク。 クロー・チェーンソー・スパイク・シザースモジュールを同時に装備して発動した側転攻撃。 チェーンアレイ・チェーンソー・ハンマーモジュールの連続攻撃。 スタンパーモジュールとジャイアントフットモジュールの連続攻撃。 ヒーハックガン消化モードのリミットブレイク。 4つのランチャーモジュールによるリミットブレイク。(小説版) 仮面ライダーメテオメテオストームシャフトでの殴り付け。 仮面ライダーウィザード 仮面ライダーウィザードビーストマントでのタックル攻撃。 グレムリンを撃破した必殺キック。 ウィザードラゴンの炎をウィザーソードガンに纏わせた斬撃。 小説版で使用した炎を纏ったパンチ。 仮面ライダービーストウィザードスタイルでの突進攻撃。 白い魔法使い(仮面ライダーワイズマン)キックストライクによる必殺キック。 仮面ライダーメイジキックストライクによる必殺キック。 仮面ライダーソーサラーコモンリングで発動したバニッシュストライク。 仮面ライダー鎧武 仮面ライダー鎧武ソニックアローの斬撃(ジンバー○○オーレ)。 火縄大橙DJ銃の砲撃(カチドキチャージなど)。 ドライブアームズでのハンドル剣の必殺技。 仮面ライダー龍玄・黄泉ダウ(レデュエの槍)を使用した刺突(ヨモツヘグリスカッシュ)。 仮面ライダーナックルクルミ状のエネルギーを纏ったキック(クルミスカッシュ)。 クルミ状のエネルギーを纏ったパンチ(クルミオーレ)。 パンチの動作に合わせ、クルミ状のエネルギー弾で攻撃(クルミオーレ/クルミスパーキング)。 マロンボンバーから棘を射出して攻撃。 マロンボンバーに炎を宿らせたパンチ。 次世代アーマードライダーソニックアローの斬撃(○○エナジースカッシュ)。 仮面ライダーフィフティーン音撃棒・烈火から放つ紫色の炎(響鬼スカッシュ)。 分身体を生成しながらの斬撃(ディケイドスカッシュ)。 ビリーザロッドから放つ電撃(フォーゼオーレ)。 大橙丸による斬撃(鎧武オーレ)。 大橙丸と黄泉丸を使用した斬撃(鎧武スパーキング)。 仮面ライダー邪武リンゴ型エネルギー弾(ダークネススカッシュ/ダークネスオーレ)。 仮面ライダーイドゥンソードブリンガーによる斬撃(リンゴスカッシュ)。 仮面ライダードライブ 仮面ライダードライブタイプスピードで使用したドア銃のフルスロットル。 ハンターとモンスターを組み合わせたフルスロットル。 マッドドクターのフルスロットル。 タイプフルーツのフルスロットル。 タイプハイスピードのフルスロットル。 ピーポーセーバーのフルスロットル。 タイプスペシャルのフルスロットル。 仮面ライダーチェイサーマッハフルスロットルでの飛び蹴り。 仮面ライダーダークドライブブレードガンナーから放つエネルギー刃。 仮面ライダープロトドライブフルスロットルでの飛び蹴り。 仮面ライダー超デッドヒートドライブフルスロットルでのライダーパンチ。 仮面ライダーハートフルスロットルでの飛び蹴り。 仮面ライダーマッハチェイサーフルスロットルでの飛び蹴り。 仮面ライダーセイバー 仮面ライダー剣斬猿飛忍者伝ワンダーライドブックを読み込んでの飛び蹴り。 仮面ライダースラッシュヘンゼルナッツとグレーテルワンダーライドブックを読み込んでの飛び蹴り。
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「Cosmic On!」 【名前】 コズミックスイッチ 【読み方】 こずみっくすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ など 【初登場話】 第31話「昴・星・王・国」 【分類】 アストロスイッチ・「40」 【対応】 右腕/バリズンソード 【仮面ライダーフォーゼ】 コズミックモジュールを生成するアストロスイッチ。 カラーリングは「ロイヤルブルー」。 1~39番まで全てのアストロスイッチのデータを得ると具現化、ロケットスイッチスーパーワンレベルの大きさをしている。 以前の39種ものアストロスイッチ全てを凌ぐパワーを持つが、安全確保に従来よりも起動手順が複雑となっており、 普段はコズミックエナジーの暴走を防ぐ「ゲートフォルドハッチ」と呼ばれるシールドハッチで防護されている。 フォーゼドライバーの1番右の部分へセットされる。 スイッチはアイドリングスライダーを下へスライドさせてゲートフォルドハッチを開き、 内部の危険を示す黄色と黒のラインが走る台にある「エンハンスドキー」と呼ばれる赤いボタンを押すタイプで、側面の白いボタンを押すとスイッチがOFFになる。 ドライバーへと装填しない状態でスイッチを押すと「DANGER!」という電子音声が鳴り、 何度も押し続けると「Good Bye」という電子音声と共に爆発が発生する(スイッチ自体が壊れる訳ではない)。 【仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!】 フュージョンスイッチの実体化で、城島ユウキがフォーゼへの想いを込めスイッチをONにした。
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「Aero On!(エアロ、オン)」 【名前】 エアロスイッチ 【読み方】 えあろすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 【初登場話】 第24話「英・雄・願・望」 【分類】 アストロスイッチ・「36」 【対応】 左脚/エアロモジュール 【仮面ライダーフォーゼ】 エアロモジュールを生成するアストロスイッチ。 カラーリングは「空色」。 ベルトとなるフォーゼドライバーのスロットの左側から2番目の部分へセットされる。 スイッチ自体の形状はレバーのあるトリガー部分を押すタイプとなる。 【仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!】 フュージョンスイッチの実体化すると、託される形となった母部田太朗がフォーゼへの想いをこめスイッチをONにした。