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「チェンジ、ドラゴンフライ!」 【ライダー名】 仮面ライダードレイク ライダーフォーム 【読み方】 かめんらいだーどれいく らいだーふぉーむ 【変身者】 風間大介 【スペック】 パンチ力:3tキック力:6tジャンプ力:ひと跳び39m走力:100mを5.5秒 【プットオン】 仮面ライダードレイク マスクドフォーム 【声/俳優】 加藤和樹 【スーツ】 押川善文 【登場作品】 仮面ライダーカブト(2006年)仮面ライダーディケイド(2009年) 【初登場話】 第12話「化粧千人斬」 【詳細】 ドレイクゼクターの尻尾部分を引っ張って外部装甲を脱ぎ捨てたドレイクの第ニ形態。 資格者は「風間大介」。 全身がヒヒイロノカネと呼ばれる未知の金属で構成された鎧に覆われており、 装甲を脱ぎ捨てたことで、特殊能力「クロックアップ」が使用可能となる。 唯一ワーム成虫態に対抗できるフォーム。 サナギ体相手には絶大な力を発揮できる。 「プットオン」を発動すると、任意に装着していたアーマーを戻すことも可能。 変身アイテムでもある「ドレイクゼクター」を武器とし、弾丸の種類を切り替え、様々なパターンを使いこなす。 必殺技はドレイクゼクターの羽の部分を折りたたみ、ゼクター内のタキオン粒子をチャージアップし、エネルギー弾を相手へ放つ「ライダーシューティング」。 『ディケイド』ではディエンドのカメンライドの召喚でのみ登場。
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仮面ライダーX 1弾 2弾 3弾 5弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ5弾 バーストライズ3弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ4弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス2弾 リリリミックス6弾 ゲキレツグランプリ1弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-039 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 ライドル斬り コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ライジングパワー+1 解説 ライジングにはRで初参戦したXライダー。Rなのに何故か同1弾Nに劣ってしまう体力だが、出し順は指定されるが、無条件で付属する3点効果とバースト時のライドパワー+1が魅力的な1枚。ライジング入門者には高レアが手に入るまで持っていれば重宝されるだろう。ただし、ライジングの際に攻撃・防御が一切強化されないので注意。 カードナンバー 1-040 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 350 タイリョク 2000 必殺技 Xパンチ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 カイゾーグ斬 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のボウギョ+400 解説 バースト前は恐ろしく貧弱な攻撃・防御が目を引くが、テクニカルバトルが得意ならフォロー可能な上、バースト後に一気に伸びる。体力も割とある方なので思いのほか使えるが、テクニカルバトルが発生しないゲキレツアタックをくらうと致命傷になるので注意。バーストアビリティは能動的に起こせないものの、発動すれば耐久力は確実に増すので、ミガワリボウギョの際には迷わずこのカードを指定しよう。なおバースト前が素手仕様のカードはBM5弾にて再登場するまでは本1枚しかなかった。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-048 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 仲間のゲキレツアイコン+1ただし、チームタイリョク-1500 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが3000以下だと、チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 1弾から続投しライドル脳天割りのN落ち。体力が大幅にダウンする代わりに仲間のゲキレツアイコンが増加する捨て身の一枚。自身がアタッカーであり、バースト後のアビリティも相まってゲキレツチャンスに全てを賭けた、実にロマン溢れるカードになっている。体力の減少は痛いが、バースト後のアビリティを満たしやすくしているため単純に欠点と言うわけではない。いっそ、「タイリョク○○○○以下~」のアビリティで固めたデッキでピンチをチャンスにしてみるのも面白い。また、ナイスドライブ5弾から実装される新タイプ「ブレイブ」のカードと組ませて、バーストさせればこちらのバーストアビリティも発動しやすくなった点で再評価されるだろう。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-029 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが5800以下のチームだと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1850 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 90 蹴 60 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 解説 前回はゲキレツ増やし特化型だったが、今回は1弾Rと同じくフィニッシャーの為、3400のバースト必殺を持つ。しかも2弾CPフォーゼBSと同じ「相手の必殺コスト増やし」アビリティを表/裏に搭載。ただ表アビリティを発動するには体力を5800以下にしなければならず、やるとしたら現実的には他2枚を低レアやプロモ構成にしなければならない。が、表アビリティを抜きにしてもバーストアビリティならRP条件なのでコスト7以上のバースト必殺を狙う相手には十分嫌がらせになるだろう。しかし後に「コスト6以上なら必殺強化、コスト4以下なら必殺弱体化」が発覚した為、このコスト増やしは相手必殺を増強してしまう事になってしまった。コスト7と8が相手の場合、十分妨害になるが、基準値近辺の4~6あたりの場合は同じフィニッシャーの1弾Rを使った方が良いだろう。また2弾と同じくスロットはピーキーな点に注意。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-048 レアリティ PR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2050 必殺技 ライドル斬り コスト4 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 90 蹴 90 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+500 解説 1弾飛ばしてパッションレアで再登場。やはり表・裏面にスロットに50が2つあるのが難点だが、一方で表のアビリティのオイウチ・ミガワリ発生率は援護に役立つ。しかし、表の必殺コストが4である事には頭に入れておこう。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-052 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 解説 2弾と同様アタッカータイプで再登場。2弾Nをベースに1弾のカードの要素を混ぜている。アビリティはAPバトルで勝てばボウギョアップ、バーストアビリティはコウゲキ+150、ボウギョ+200も上昇させる。また今まではピーキースロットが連続して続いたが、今回は1弾R以来の順目スロットとなっている。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-041 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ライドル斬り コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 ライドル脳天割り コスト6 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 蹴 100 蹴 70 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+200 解説 1弾飛ばしてフィニッシャータイプで再登場。裏表共に使いやすいアビリティだが、欠点はタイリョクが1900と低くアイコンはキック重視なのでダブルやトリプルアタックを狙うのは難しい。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-044 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ライドル斬り コスト4 ひっさつ 1450 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてチーム全体のボウギョ-300 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 ライジングパワー+5 解説 1弾から参戦してきたXライダー待望のSR昇格。最大の特徴はバーストアビリティで普通にバーストしただけでも大幅なヒッサツアップが見込めるが、2番目にバーストすれば副次効果で更に上乗せが可能な点。ただし、表裏面ともに剣アイコンが4つもあるため、昭和ライダーよりは寧ろ「仮面ライダー大戦」で共闘したインフィニティースタイル等、剣アイコンを持つ平成ライダーと相性がいい。なお本カードはバーストアビリティに2つの発動条件が付いた初のカードである。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-044 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10 解説 D5以来3弾ぶり、フィニッシャーでの再登場。表面アビリティはD5弾SR同様APバトルに負けた時チーム全体のひっさつが上がるものでバースト後は攻撃とAPの2点強化が見込める。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-049 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ チームタイリョクが5500以上のチームだと、チーム全体のひっさつ+100 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 ライジングコスト-1 解説 初のチェインタイプで2弾ぶりに登場。表面の攻防はD5弾SRに匹敵するステータスを持っているが、50無し安定型スロットなのに何故かSR同様に80止まりなのが少々残念か。アビリティはタイリョクが5500以上のチームで必殺強化とテクニカルゲージをパワーアップさせる。「仮面ライダー大戦」で共闘したファイズもK1弾SRとほぼ同じ条件で発動するのでこのカードをバーストした後にファイズをバーストさせればテクニカルゲージを2段階も上げつつもテクニカルゲージスピードを下げる事が可能だが、その場合スロットアイコンが合わせにくくなるので注意。剣アイコンで統一しつつもテクニカルゲージを重視するならCPインフィニティーもアリか。バーストアビリティは無条件で必殺強化に加えてコスト-1を下げるのでコスト6で表アビリティを加えた場合は3100とそこそこの火力を出せる。総じてD5弾SRよりも支援向きの1枚となっている。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-050 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2700 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 100 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 1弾以来のテクニカルタイプ。低レアながら高めのステータスと能力を底上げできるアビリティに恵まれておりフィニッシャーとしては中々有能な一枚。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-068 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 ライドル斬り コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+400 バーストゲージがアップする。さらに、チームタイリョクが7000以下だと、このラウンドのみコウゲキを2倍にする。 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 ライドル脳天割り コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+20 さらに、ライジングパワーが8以上だと、このラウンドのみ、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 解説 ボトルマッチ弾開幕に1号に続き高レア枠を手に入れたのはXライダー。前回のSRから2年ぶりの高レア化である。今回のSRはAPバトル勝利時に効果を発揮する攻撃型の一枚。チームタイリョクが7000以下ならコウゲキが倍になる効果があるので低タイリョクデッキで火力を上げるといった使い方もできる。バースト後はひっさつとAPアップ、さらにRPが8以上ならミガワリ発生率をガウンさせることができる。自身がパッションタイプなのでバースト後はバーストゲージ、RPアップにアビリティのAPアップで味方の補助ができるので早めにバーストしたい。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM3-050 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 Xパンチ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 ブレイカータイプのボウギョ+400 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ひっさつ+700 解説 久しぶりの登場は初のブレイカータイプ。特筆すべき点は第1弾N以来となるバースト前に限り素手仕様で登場となった。能力もインフレが進んで上位互換となり、バースト後の技がしっかりと演出技になっているのが第1弾Nとの違い。前ナンバーのライダーマン同様にRPアップを持っているが、こちらは+1と下がった代わりにブレイカー指定でボウギョの大幅強化を行えると守備寄りな能力になっている。バーストアビリティは純粋な必殺強化だが、追加でバーストブレイクを大成功させられれば4000までアップする…と、Xライダーの低レアの中ではもっとも使いやすい分類に入るだろう。なおバースト面のイラストはそのノーマルの前ナンバーのレアと同じ物が使用されている。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-053 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ひっさつ+700 解説 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-057 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3250 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が220以上の時、キックアイコンのAP+10 相手のテクニカルスピードをアップ さらに、合計値が240以上だと、AP+10 オイウチ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1200 タイリョク 3250 必殺技 ライドル脳天割り コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 オイウチ発生率が超アップ さらに、チームに昭和ライダーが2体以上いるとき、必殺+1000 相手全体の防御-300 解説 公式Twitterのツイートにて3枚目にバースト面が公開されたのはズバットバットウ1弾のSRはBM1弾以来、筐体排出分では3度目の高レア収録となるXライダー。本弾で自分をパワーアップさせてくれたV3がメカニカルタイプで初のLR化が決まった事とセイバーのベルトであるソードライバーのギミック繋がり(ベルトから抜刀できる)という事で選出となった。…だが、その割にはただインフレに合わせて出てきただけでしかなく、しかも最近からではあるが、ムービーながら新技実装枠に選出されなかった(本弾ではイクサとフォーゼが選出)ためにまたもバースト技はライドル脳天割りで継続となってしまった。そのアビリティも以前登場したLRファイズアクセル同様に合計値指定となっており、AP合計値が220もあるとキックアイコンのAPアップとテクニカルゲージスピードアップ、更に240以上だったらAP+10まで加算される…が、肝心のキックアイコンはたったの2つだけと割に合わない。よって合計値260をメインにするためにもAPアップ持ちを備えておくのもアリだろう。バーストアビリティは必殺+1000とオイウチ発生率超アップ、そして昭和ライダーがもう1枚いるだけで追加で必殺+1000と相手全体の防御-300できる…が、BM1弾同様に剣持ちになってしまっているために大半が素手の昭和ライダーとアイコンが合わない欠点が大きい。そのために合わせられるのはBLACK(剣持ちのBS1弾LRのみ)、シャドームーン(サタンサーベル装備)、BLACK RX(リボルケイン装備、同じく剣持ちのバイオライダーでも可能)だけに限られてしまう。バーストアビリティを最大限に生かすためにもXライダー以外にも1枚だけ昭和ライダーを組み込み、もう一枚は剣持ちのカードと合わせるのが良いだろう。BM5弾同様にブレイカータイプなのでポテンシャルは高いのだが、それだけに新技実装が無かった事が惜しまれる。Xキック及び後半の決め技となった真空地獄車の実装は一体いつになるのやら… ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-052 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2150 必殺技 ライドル斬り コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2150 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ発生率がアップさらに、バーストブレイクに大成功したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 無印(鎧武)1弾以来のフィニッシャータイプ。累積するAPアップとタイプボーナスのよる高い火力を持っており低レアながら光る部分もある。低レア指定、低タイリョク指定ミッションに向けてキープしておくのもよいだろう。余談だがバースト面のイラストはパッションレアの時の表面イラストが再使用されている。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-061 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3250 必殺技 50thライダーキック・X コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+10 RP+1②APバトル終了後、RPが5以上のとき、AP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーV3 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1650 タイリョク 3250 必殺技 X V3 アニバーサリーキック コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ さらに、RPが10だと、AP+20 チーム全体の攻撃・防御+500 解説 「アニバーサリータッグ?キャンペーン」の大トリは、「仮面ライダーX」で共闘を果たしたXとV3のタッグである。アビリティは毎ラウンド始めに攻撃の底上げとAP+10とRP+1を得られ、APバトルが終わると、RPが5以上であれば、AP+10とテクニカルゲージが1目盛分+される。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ発生率が超上がり、RPが10以上であれば、追加でAP+20とチーム全体の攻撃と防御の二点強化も出来る。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-048 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 1950 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1300 タイリョク 1950 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが7以上だと、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 50th弾に引き続きジャマー。それ以外は特に何の特徴もないライドル斬り脳天割り剣アイコンのいつものパターンの低レアである。表は状況に応じてテクゲUPかAPを選択できるなど汎用性があり、裏は70が4つ並ぶ爆発力はないが安定したスロットが特徴 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-049 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、攻撃+500 AP+15 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1250 タイリョク 2550 必殺技 ライドル脳天割り コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 サイキョーブレークCP以来のブレイブタイプ。結局RM弾中の50thレア登場は叶わずじまいであった。表は前回Nと同じく番出し指定でAPかテクゲアップかを選択可能。裏面はコストアップとブレイブタイプの効果でそこそこの必殺火力が期待できそうである。変幻自在のライドルとXキックや真空地獄車など多彩な必殺技を持つにもかかわらず、参戦時の脳天割り以降なんら新技が搭載されなかったXライダー。せめてXキックくらいは、と思われていたが…? ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-040 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 ライドル斬り コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①ミガワリ発生率が超アップ②ミガワリが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 オイウチ発生率がアップ さらに、R2までバーストしていると、AP+20 テクニカルゲージがアップ 解説 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-040 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 3100 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①チームにジャマータイプがいるとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、チーム全体の必殺+200 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1300 タイリョク 3100 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のテクニカルスピードを超アップ さらに、テクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、テクニカルゲージが超アップ 解説 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM1-103 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ライドル斬り コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 ライドル脳天割り コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチーム全体のライジングコスト+1 入手方法 「仮面ライダーバトル ガンバライジング ベストマッチパック!」収録 解説 拡張パック収録のX。何気にガンバライジング稼働から5年目して初のプロモカード。 カードナンバー RT4-076 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2850 必殺技 ライドル脳天割り コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、昭和ライダーの攻撃+300 AP+10②APバトル終了後、パンチアイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2850 必殺技 サイキョー!レジェンドフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3300 スロット G 100 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージの上昇率超アップ さらに、チーム相性最大のチームだと、相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 パック収録のサイキョー!ブレークCPのラストを飾るのは仮面ライダーX。そしてXライダーとしては初のブレイブタイプで登場となっており、栄光の7人ライダーをスキャンした時と同様にライドル脳天割りが表面に実装。今回イラストにアマゾン、ストロンガーと描かれており、まさにストロンガー第36話での客演を再現した1枚となっている。更にセールスポイントとしてバーストしても素手のままというポイントがあり、今までライドル持ちがほとんどだったためこれで昭和ライダーと合わせられるようになったのは大きなポイント。アビリティはどちらにもチーム相性ボーナス指定があり、表はチームボーナス相性が4つ以上のチームならば昭和ライダー指定で攻撃+300とAP+10の効果。本カードはバースト時にブレイブタイプのボーナスでAP補強されているとはいえ、素のスロットは50が2つある構成。2つ目の効果はAPバトル終了時にパンチアイコン指定でAPアップとオイウチ発生率アップなだけなので、まったくアップしないキックアイコンを補強するためにもチームボーナス相性を4つにしたい。ただ更に効果を高めるならば昭和オンリーデッキで組むのが一番か。一方のバーストアビリティは共通の必殺+2000に加えてバーストゲージ上昇率超アップ、更にチームボーナスが最大ならば追加でテクニカルゲージスピード超アップの妨害効果まで施せる。よってテクニカルスピード妨害型のデッキなどに組み合わせたいところだ。やはりというかブレイブタイプアビリティ封印には注意…と思いきや今現在、ブレイブタイプ自体が体力半減の代わりに全てのスロットがAP+50されるため、味方のバーストを早めるパッションタイプと並んであまりメタカードの使用率が少ないため、寧ろそれが長所になりえるかも? カードナンバー BR-010 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 4650 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、RP+2 バーストゲージの上昇率超アップ 相手のテクニカルゲージを超ダウン②テクニカルバトル開始時、仲間の必殺+300 テクニカルゲージが超アップ 相手の体力-300 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 4650 必殺技 Xキック コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手全体の必殺-2000 テクニカルゲージを超絶ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手のガッツ率を超絶ダウン②1R毎、テクニカルゲージが超絶アップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 9ポケットバインダーセット 10th yaer collecction 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー第5弾のラストを飾るのは、50thLR三つ目も兼ねるXであり、これまでのライドル脳天割りを表面に移し、新技のXキックが遂に実装された。また、表面のイラストにはライドルスティックを持っているものの、素手の拳アイコンとなっている。アビリティはスロットを止めたら、RP+2とバーストゲージの上昇率が超上がり、相手のテクニカルゲージを2メモリ分-に削り、テクニカルバトルが始まると、仲間の必殺威力の底上げとテクニカルゲージが2メモリ分+と相手の体力を-300にも削る。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手全体の必殺威力を超弱化して、テクニカルゲージも3メモリ分-にして、テクニカルバトルに勝っていたら、追加で相手のライダーガッツ率を超絶にまで落として、バーストした次のラウンドから毎ラウンド始めに、テクニカルゲージが3メモリ分+する。・・・・・・ただし、相手側に「ジャマータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーX」 バースト先:仮面ライダーV3 1弾から参戦。低レア参戦ながら演出付きの必殺技を持っている。 どちらもアイコンが剣なので分かりにくいが、武器を片手剣の「ライドルホイップ」と棒の「ライドルスティック」の2種類持っている。使ってみて見分けるしかない。(RM6弾の現在、表からスティック装備で始まるカードは存在せず、裏面は剣の下位技か脳天割りかでどちらを装備するか判別可能) バースト必殺技は使用回数の多かったXキックや真空地獄車ではなく、第17話でアルセイデスに使用した、空中のライドルスティックで大車輪をしてその勢いで相手にライドルを叩きつける「ライドル脳天割り」。ガンバライドの時ほどではないが、空中でライドルだけではなく体ごと回転するなどアレンジがかかっている。プレミアムバンダイ限定バインダー第7弾では、遂にXキックが実装された。 そこからしばらく高レアには恵まれなかったものの、ナイスドライブ5弾でついにSRで収録。 インフレに対応するためか、ボトルマッチ1弾、ズバットバットウ1弾にて再びSRで収録。後にライダータイム4弾の拡張パックである「ライダータイムパック2」にて初のCPかつ素手統一の高レアがようやく登場となった。 チームボーナスはXつながりでカイザ、又はZXとBLACK RXで発動。後作のアマゾンとは2つ発動できる。また映画「仮面ライダー大戦」で共演したファイズとウィザードでも発動。 余談だが、公式サイトのカードリストでXを検索しようとすると、全角の「X」で1弾…、半角の「X」は3弾…と何故か別々に引っかかってしまう。全容を知りたい場合はこのwikiを参考にしてほしい。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/103.html
仮面ライダーメテオストーム 2弾 6弾 ボトルマッチ5弾 バーストライズ3弾 ズバットバットウ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-017 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 メテオスマッシャーブロー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 メテオストームパ二ッシャー コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 3番目にバーストしたとき、チーム全体のライジングコスト-5 解説 ガンバライドではついに再現されなかった念願の原作技を引っ提げ、SR参戦を果たした。お手軽な全体強化の表アビリティもさることながら、厳しい発動条件を満たせば強力なバーストアビリティが魅力・・・だったのは昔の話。登場時のRPがあれば1ラウンドに複数必殺技を放てた当時システムでは全員にコスト-5が発動した後に3人全員でのライジングを放つという芸当が可能だった。が、次弾無印3弾以降、コストに応じて必殺威力が増減するようになり、さらにND弾以降は1ラウンドに必殺技が一人になりライジングによるAPアップなども廃止、現行のBK弾ではあまり恩恵を感じることが出来ない効果になってしまった・・・。しかし、表面のアビリティは比較的使いやすく、両面近接武器アイコン、フィニッシャータイプということもあり決して戦えないレベルではない。バーストアビリティの発動条件も3番目バーストと条件が厳しいため、裏を返せば威力減退効果が発動しにくいということになる。そもそも3人目がバーストする時点で勝負はかなりの進んでいるので威力はあまり重視しないとも考えられるので気にせずバーストしても良いかもしれない。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-045 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 1850 必殺技 メテオスマッシャーブロー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 1850 必殺技 メテオストームパ二ッシャー コスト4 ひっさつ 2250 スロット 剣 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 解説 しばらくぶりの登場、そしてトリッキータイプとなってのR落ち。アビリティは無条件で全体のコウゲキを250ずつ強化していくという旧弾のRのアビリティとしてはかなり強力なもの。バーストせずにずっとコウゲキを上げ続けるという戦い方もいい手である。ラウンド4には、全体のコウゲキが1000もアップすることになるので、並の相手ならば、通常攻撃でも多くのタイリョクを削ることが可能になる。今回は2弾SRと対照的に最初にバーストすると効果が発動する。アビリティはコウゲキ・ひっさつと火力面偏重だが、メテオ自身はバースト後に防御が上がるので案外バランスは良い。スロットもバースト後は70以上が5つの比較的安定した形になるが、体力の低さに注意。逆にこれを利用して、トリッキー不利時ボーナスでAPアップもできる。また、バースト後のコストが4、かつトリッキー有利時ボーナスがかかるとコスト-2でバースト技にもかかわらず2という超低コスト技である。必殺技火力には期待しないこと。むしろこの低コストを活かして、アシストやカウンターなどをうまく発動できるようにサポートしながら、次のライダーのトドメに繋ごう。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-032 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 メテオスマッシャーブロー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 60 剣 80 アビリティ スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体のひっさつ+200 オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 メテオストームパニッシャー コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 60 剣 80 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、カウンター発生率がアップする。 解説 第6弾以降長らくメテオのバースト面以外での収録の機会に恵まれなかったが、ここにて久々の収録を果たしたメテオストーム。実に第6弾から4年ぶりの再登場を果たした。インフレが進んだ事もあってか、基礎ステータスはSR並みとなり第2弾SRまでに匹敵する能力までに上昇、更に前2枚の問題点だったバーストアビリティのバースト順指定が無くなった事で、バーストするタイミングを選ばずに戦えるようになったのはポイント。アビリティはBM2弾SRと同じくスロットアイコン2つ以上揃える事で、必殺アップとオイウチ効果アップの効果を施す。ゲイン値が-100されている上に攻撃はアップしなくなったものの、全体に施せるので味方の必殺強化に貢献できるだろう。バーストアビリティは必殺+800とカウンター発生率アップと低レアにはおなじみの効果だが、前述の通りバーストするタイミングを選ばなくなった事と必殺はSRと同等…どころか、アビリティのゲイン値がアップしていることとテクニカルタイプなのでテクニカルゲージアップも備わっているため実質完全上位互換。ガッツ率ダウンは無いものの、使い勝手は本カードが上と言える。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-031 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 3050 必殺技 メテオスマッシャーブロー コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1番目に出したとき、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②相手が必殺を発動させたとき、RP+2 相手全体の攻撃-200 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 メテオストームパ二ッシャー コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手の必殺600吸収 さらに、相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手のミガワリ効果を超ダウン 解説 プロモを経て久しぶりの収録は第2弾以来のSR再登場。今回、公式Twitterにてフォーゼがメモリアルフィニッシュに選出かつ最終回で披露した「青春銀河大大大ドリルキック」が実装される事が決まったため、同じくメテオストームパニッシャーの演出が最終回で披露したバージョンである事からかそれに合わせての登場となった。…が、蓋を開けてみるとステータスこそは現行水準にまで上昇して2弾SRの完全上位互換となったがそれ以外は第2弾と同等、もしくはSRとは程遠い能力となってしまった。まずアビリティ1つ目は2弾SR同様に順番指定だが今回は1番でAP+10とバーストゲージ上昇率アップに変化した。お手軽な反面、1番出し指定系が現在沢山いる上にAP+10だけでは正直力不足が否めない。しかも2年前に出たメテオ始動のSRと比べてもスタートダッシュしづらくなっているのが厳しい(あちらはラウンド開始から発動)。一応後述するバースト後の欠点を解消できるのだが…2つ目は初の相手の必殺発動でRP+2と相手の攻撃全体-200の効果ではあるが、これを発動させようすると受け身に回らなければならないと厳しめ。現状攻撃が高めに目立つ傾向がある以上、表アビリティの2つ目だけを発動させていくのは逆に反撃できないまま押されるので出来る限りは相手より一気に差が出ないうちにバーストさせたい。そのバーストアビリティは通常だと必殺吸収600だが、体力が少ない状態でバーストすれば必殺+1000と相手のミガワリ効果を超ダウンさせられる。全て発動させた場合は5750と高めになるが、更なる問題として表面から不安定なスロットが90or60だけの2数値型に切り替わるため、トリッキー不利ボーナスでも次第ではAP+20程度で収まってカバーしづらくなるので、ここはAPアップ持ちなどを加えておきたい。また剣アイコンが4つに固まっており、エレキステイツやコズミックステイツのフォーゼと合わせやすい…が、裏を返すと剣アイコンのトリプルアタックを利用すると逆に相手より体力が上回ってバーストアビリティの後半部を満たせなくなる点もあるとかなり難しい。総じてバッティングしやすい発動条件と受け身前提のアビリティ、APアップでカバーできるとはいえ不安定スロットが足を引っ張りかねないとガッカリSRとなってしまった…。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-038 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 メテオスマッシャーブロー コスト3 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①チームに同じタイプが居ないとき、R2まで、AP+20 相手のブレイブタイプのアビリティの発動を封印②相手にブレイブタイプがいるとき、R2まで、AP+20 相手のブレイカータイプのアビリティの発動を封印 ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 メテオストームパ二ッシャー コスト5 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、AP+40 相手全体の必殺500吸収 さらに、APバトルに勝っていたら、相手のブレイカー・ブレイブのアビリティの発動を封印 解説 前弾キズナカタメCPで登場していたが、連続登場はメテオストーム始動でSR続投。そしてガッカリSRだったBS3弾の汚名返上と言わんばかりに今回はポテンシャルの高いブレイカータイプかつ強力なメタカードと彼の決め台詞を体現したようなアビリティを引っ提げて登場となった。まずアビリティ1つ目はこのカードを含めて全員が違うタイプで組む必要があるが、発動するとラウンド2までAP+20の蓄積とブレイブタイプのアビリティを封印するという未だ猛威を振るうカリバージャオウドラゴンを初めとした強力なブレイブタイプのアビリティを抑え込む事ができる。更にそれだけでなく相手にそのブレイブタイプがいると2つ目のアビリティとして同じくラウンド2までAP+20の蓄積とこれまた猛威を振るうブレイカータイプのアビリティを封じる事ができるので、現在の対戦環境に一石投じた強力なアビリティを持つ。ただしどちらもラウンド2までなのでラウンド3以降は封印が解除されてしまうので、ラウンド2でのバーストを行いたい。もちろんバーストアビリティもブレイカータイプに適した1番バーストで、AP+40と相手全員の必殺500吸収、そしてAPバトル勝ちで前述したブレイブタイプとブレイカータイプのアビリティ発動を永続封印させられる。もし相手がアビリティを発動させていても、ブレイカータイプのタイプボーナスで抑えてその後も相手のブレイブとブレイカーの2タイプを一気に抑え込める強みを持つ。それ故に弱点として同タイプがいる事で発動するアビリティ持ちとは組めないが、それを差し引いてもBS3弾同様に剣アイコン4つ持ちなのはメリットとなるので他のライダーも剣アイコンが多い仲間と組むのも良いだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-054 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 メテオスマッシュブロー コスト3 ひっさつ1700 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ 体力+500 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーメテオストーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 メテオストームパニッシャー コスト6 ひっさつ2700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、相手全体の防御-400 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース2 解説 登場から5年、メテオストーム単体としては初のプロモーションカード。BM5-032と違いこちらはアビリティ込みの体力派だがそこはプロモ、いかんせんバーストしてもアビリティで必殺が全く増えない有様。相手全員の防御マイナス&ブレイカー効果を活かしたい。なお、同じシリーズに収録されているフォーゼは素手かつキック重視なので、むしろ剣持ちのエグゼイドやビルドと組ませよう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーフォーゼ」 バースト前:仮面ライダーメテオ 仮面ライダーメテオがメテオストームスイッチを使用してパワーアップした仮面ライダーメテオの強化フォーム。第28話より登場。 能力はノーマルフォームよりも強化されており、問題になっていた懐に飛び込めない相手や硬い装甲相手への対処も新たなる武器「メテオストームシャフト」を用いてカンフーと棒術を交えた戦い方を得意とする。 必殺技はメテオストームスイッチをベルトから外しシャフト先端にセットし、「ストームワインダー」をシャフトに装填。チャージしてスイッチ上部のコマ状エネルギー増幅装置「ストームトッパー」を高速スピンさせながら、敵ゾディアーツ目掛け発射、相手を切り裂いて爆破する「メテオストームパニッシャー」。 作中では初登場時からキャンサー・ノヴァや34話におけるダスタードの軍団を倒しているが、一方でレオ・ゾディアーツ戦で何度か多用しているものの、ことごとく防がれており戦果は少ない。しかし最終回ではまたも防がれるも、戻ってきたストームトッパーをもう一度射出してレオ・ゾディアーツの固い守りを破った(ガンバライジングではこの部分が実装されている) メテオ同様、フォーゼのスイッチも引き続き使用可能でファイヤースイッチを使った火炎回し蹴りを繰り出しており、31話でのフォーゼ戦や上のレオ・ゾディアーツ戦では堅い守りを破った直後にメテオスイッチを使用して「メテオストライク」を繰り出した。
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登録日:2011/10/23(日) 18 16 09 更新日:2022/06/27 Mon 20 38 12 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 JK ×パワーゲイザー ○パワーダイザー 「パワーダーザー」 キングダイザー グランゼル サポートロボット トランスフォーマー バンブルビー←ではない パワーダイザー パワードスーツ パワー大文ザー ロボット 仮面ライダー 仮面ライダーフォーゼ 力台座 可変機 大文字専用機 大文字隼 平成ライダー 最大の敵は予算 歌星賢吾 風城美羽 黄色 「仮面ライダーフォーゼ」に登場するサポートロボット。 操縦者:歌星賢吾、風城美羽、大文字隼、JK、タチバナさん 配色等が似ているが、某悪魔のカマロとは関係ない。 普段は、ダイザーモードで天高の倉庫に格納されている。 アストロスイッチカバンで呼び出す事が可能で、簡易的な遠隔操作も可能。 弦太郎がフォーゼの力を手にするまでは、賢吾に使用されていた。 現在の操縦者は、大文字さん(キュピ〜ン☆) 【変形】 人型の「ダイザーモード」は、内部に操縦者が搭乗する事で、一時的な戦闘が可能。 徒手空拳しか攻撃手段はないが、巨体を生かした拳と蹴りは必殺級の破壊力を誇る。 しかし操縦者に掛かる負担は強く、運動部所属等のスタミナのある人間で無ければ体力を激しく消耗する。 故に、スタミナの無い人間が操縦した場合は、フルスペックを発揮出来ない。 しかし、スタミナのある人間が操縦した場合は、フォーゼが苦戦したスコーピオン・ゾディアーツを圧倒する程のパワーを発揮する。 故に、病弱な賢吾や単なるチアリーダーの美羽では使いこなせず、 運動部の手本を見せつけた大文字さんが正式な操縦者となった(キュピ〜ン☆)(←公式公認) アストロスイッチカバンで操作する事によって、六輪探査車両型の「ビークルモード」に変形する。 倉庫から呼び出した際には、この形態で現れる。 マスドライバー型の「タワーモード」は、マシンマッシグラーを宇宙に打ち上げる際に使用される。 OPでは、マシンマッシグラーと共に自律歩行する様子が描かれている。 ダイザーモードで遠隔操作出来るのかは不明。 【戦闘力】 フォーゼのようにリミットブレイクがない為、ゾディアーツ相手では力不足な面がある。 しかしサポート役としては優秀で、タワーモードではミサイルを放ち、敵を牽制、態勢を崩させたり、 ダイザーモードでは格闘でゾディアーツを押さえ込む事も可能。 特にダイザーモードは前述のように乗り手の技能が顕著に現れ、乗り手次第で前線でフォーゼと共に暴れ回る事も可能。 【余談】 ちなみに、ダイザーのスーツは作られておらず、フルCGで作製されている。 その為、製作側の予算次第では出番が無くなる可能性もあった。 が、前作の反省からかストーリー調整を上手に行った為、出番はそこそこ確保された。 良かったね、大文字さん。 なお、メイン形態であるダイザーモードを、どのように操縦しているのかについては、劇中ではっきりと説明されていない。 ただ、 特別な訓練無しでも操縦できる。 操縦者に肉体的な負担を強いる。 操縦者の運動能力によって、運動性能や挙動が大幅に変化する。 ……といった点から、 モーショントレース方式(例:モビルトレースシステム、パワーローダーなど) 神経接続方式(例:エヴァンゲリオン、イェーガーなど) 辺りが有力。 映画『仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!』では、衛星兵器VXⅡ内に軍事用のパワーダイザーが登場。 黄色(仮面ライダー部のソレと同系統)の「キングダイザー(仮)」に大文字が乗ってガードロボットと戦ったほか、 白い「クイーンダイザー(仮)」に美由が、水色の「ジェイクダイザー(仮)」にJKが乗って助太刀した。 量産化されれば強力な破壊兵器にもなりかねないが、実際は人間に不可能な作業を行うための平和利用のために作られた 機体であることを忘れてはならない。 また映画終盤では、フォーゼ・メテオフュージョンステイツが運転するマッシグラーをビークルモード上部に搭載し、同じくビークル状態の宇宙鉄人と月面で戦った。玩具でも再現可能。 追記、修正は運動部の手本を見せつけてからお願いします。 キュピ〜ン☆ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 夏映画でJKダイザー、クイーンダイザー出た時は合体するかと思った。アクエリオン的なノリで -- 名無しさん (2014-04-11 19 14 31) ↑玩具でゲッター3風にも出来るしな -- 名無しさん (2014-04-11 19 28 04) 初期にわざわざ直接操作してた訳だから遠隔操作は無理っぽい -- duke (2014-08-19 07 57 52) 最後の使用者がまさかのタチバナさん。 -- 名無しさん (2015-08-20 23 43 30) ↑その後のアルティメイタムや小説でちゃんと大文字が使ってるけどね。 -- 名無しさん (2015-08-21 01 50 59) 終盤で使われなくなったのは流石にホロスコープスとの連戦では力不足だったからだろうか。まぁ出てきても忠犬獅子公にバラバラにされる未来しかなさそうだが。 -- 名無しさん (2015-08-21 23 36 34) シュリケンジンパワーダイザー -- 名無しさん (2015-08-22 18 27 27) 名前 コメント
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仮面ライダー電王 ソードフォーム 同一ヒーロー扱い仮面ライダー電王 ソードフォーム・マシンデンバード シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ5弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 001弾 01 05 06 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-034 レアリティ LR タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 特別編 2300 Lv5 俺の必殺技 特別編 2700 Lv8 俺の必殺技 特別編 3500 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 剣 100 蹴 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル もういっちょ! ひっさつ+300 相性 防御ベスパ 体力ベスパ 相性適性(攻1,防3,体3,必0) 解説 Wベスパで防御ベスパ初・体力ベスパ2枚目、LRとしても2枚目のソードフォーム。スキルは必殺威力を大きく上げるもので、これ1枚で「耐えて必殺」を十分に実践できる。相性では攻撃・必殺のどちらも伸ばせないため、どちらかを強化できるものがパートナー候補に挙がる。05-019LR 斬鬼は両方とも引き上げられる上、剣アイコン統一・体力寄り防御ベスパと理想的。原作での「孫」にあたるNEW電王には005-039LR ストライクフォームというLR斬鬼以上の特化スキル持ちが存在する。こちらは時空タイプ所属なので少し不安なAPも強化出来るが、NEW電王のスキルで減らされてしまうのが厄介である。その分はリングで強化しよう。 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-065 レアリティ CP タイプ 気合>雷 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part1 2250 Lv4 デンバードチャージ スラッシュ 2400 Lv12 俺の必殺技 特別編 3200 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 人の記憶こそが時間 コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 相性 防御ベスパ&体力ベスパ 相性適性(攻0,防3,体3,必0) 解説 「オールタイプキャンペーン」の1枚。前弾のLRに続き今弾ではCPで登場。Lv1に収録の少ない「Part1」、Lv4にマシンデンバードの必殺技だった「デンバードチャージ スラッシュ」を持っているが、観賞用としては高級すぎるか。「特別編」はLv12と前弾LRよりもレベルアップが遅い上、威力が下がってしまっている。とはいえ、LRを持っていない人にはこちらで代用できるだろう。箔押しは電王のマーク。「ライダーパス」の模様にも似ている。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-032 レアリティ N タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 1750 Lv3 コウゲキ+100 - Lv6 俺の必殺技 特別編 2250 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 80 剣 70 蹴 50 ライダースキル 最後までクライマックス ゼンエイのときアタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 俺の必殺技 特別編がRを飛ばしてN落ち。低めの攻撃はベスパとレベルアップで補えるが、N故の必殺威力にまでは手が回らないのが難点。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-019 レアリティ CR タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part1 2300 Lv6 チームタイリョク+200 - Lv10 俺の必殺技 Part2 3100 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 90 蹴 90 剣 60 蹴 50 剣 50 ライダースキル 時の列車は、今日も走る コウゲキ・ひっさつ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体2,必1) 解説 コレクションレアの1枚。ゼロノスのイラストはボウガン持ちの1-025の流用。 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-016 レアリティ LR タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 100 剣 100 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 俺クライマックス ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体2,必3) 解説 電王系初のLR。以後SRにて同性能が再録される。防御がかなり低いがそれ以外は高水準でまとまっており、相性適性もキレイに長所だけが伸びるようになっている。スロットも100が2つある割には比較的安定しており、難点にはならない。気合タイプの代表として気合タイプ初期育成にはうってつけ。気合タイプ成長でガッツ発生率向上により生存率を高める事も出来るだろう。弱点は言わずもがな、350という低い防御。相性ではカバー不能なので、後衛のスキルでカバーする必要がある。前衛指定スキルでR級の貧乏スキルもやや残念か。 カードナンバー 1-017 レアリティ N タイプ 気合 必殺技 Lv1 ディソルダースラッシャー 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 俺、参上! ゼンエイのとき タイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 ボウギョが低いが、コウゲキ、タイリョク500、必殺技2300と、ノーマルでは高い能力を持つ。必殺べスパと組めば、最低でも2600もの必殺の威力にすることが出来る。タイリョクも高いので、このカードを攻撃の要にすると良い。 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-029 レアリティ R タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル クライマックス! ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 ここに解説 で改行 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-023 レアリティ N タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 良太郎の為に! コウエイのとき なかまのコウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 ここに解説 で改行 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-039 レアリティ R タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part1 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 殴る!蹴る!ぶっ叩く! ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 4-040 レアリティ N タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 60 ライダースキル 犬が苦手 コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 アタックライドの劇中仕様カード。 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-042 レアリティ R タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part1 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 殴る!蹴る!ぶっ叩く! ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 バーコードは 4-039 の再録。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-045 レアリティ SR タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 100 剣 100 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 俺クライマックス ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体2,必3) 解説 バーコードは 1-016LR の再録。防御がかなり低いがそれ以外は高水準であり、相性適性も長所だけが伸びるようになっている。スロットも100が2つある割には比較的安定しており、難点にはならない。気合タイプの旧LRとして気合タイプ初期育成にはうってつけ。気合タイプ成長でガッツ発生率向上により生存率を高める事も出来るだろう。弱点は言わずもがな、350という低い防御。相性ではカバー不能なので、後衛のスキルでカバーする必要がある。前衛指定スキルでR級の貧乏スキルもやや残念。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-037 レアリティ N タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 60 ライダースキル 犬が苦手 コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 バーコードは4-040の再録。 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-033 レアリティ SR タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 蹴 100 剣 90 剣 90 剣 50 剣 50 蹴 50 ライダースキル コーヒーが先だ! コウゲキ・チームタイリョク+200 アタックポイント-10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必1) 解説 別名「コーヒー電王」。旧弾では攻撃特化&体力増強での撲殺デッキ構築に名をはせた。問題は少々薄い防御、威力の低い必殺技 そして、スキルによりAP-10を含む二分の一確率のバクチ型スロット。必殺、APの補強は必須課題だろう。スキルは無条件なのだがシャバ弾では後衛での活躍が無難。前衛は時空タイプを成長させた孫のS5-062CP NEW電王や9-018LR NEW電王に譲って後衛から見守ろう。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-030 レアリティ N タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 変身後の筋肉痛 ゼンエイのとき コウゲキ+200 チームタイリョク-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 攻撃は750になるが、防御400、体力は300という危険なスキル。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-042 レアリティ R タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part1 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 50 剣 60 蹴 60 ライダースキル こだわりの必殺技 ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必0) 解説 ここに解説 で改行 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-072 レアリティ CP タイプ 気合 必殺技 Lv1 電王 オーズタッグキック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 100 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 60 ライダースキル 無限の時間、無限の欲望 ゼンエイのとき コウゲキ+300 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防0,体3,必0) 解説 オーズホロキラの1枚。攻撃はなんと、800、相性が2.ただし、体力は450。体力ベスパなのは問題ない。ただし、400の防御がピンチ。相性でのフォローが難しい。 01 [部分編集] カードナンバー 01-025 レアリティ N タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル クライマックス・ポージング コウゲキ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必0) 解説 01主人公シリーズの1枚。N~R相当のカードとしては900という高めの攻撃力を得られるが、防御の低さが致命的。スロット出目も高くなく、気合タイプのガッツ発生率アップがあっても活躍できるか微妙。イラストはソードフォーム変身時に取るポーズの締め、「参上!」の部分。 4-039R の「俺」ポーズと並べれば、まさにクライマックス・ポージング。 05 [部分編集] カードナンバー 05-035 レアリティ SR タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part1 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 剣 100 蹴 90 剣 90 剣 50 剣 50 剣 50 ライダースキル ケンカスタイル コウゲキ+200 チームタイリョク+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体2,必0) 解説 ステータス安定型電王。今回の必殺技は『俺の必殺技 Part1』。無条件スキルにより攻撃、体力増強に特化する。問題は少々薄い防御、威力の低い必殺技 そして、二分の一確率のバクチ型スロット。必殺、APの補強は必須課題だろう。シャバ弾では後衛での活躍が無難。前衛は時空タイプを成長させた孫のS5-062CP NEW電王や9-018LR NEW電王に譲って後衛から見守ろう。 06 [部分編集] カードナンバー 06-032 レアリティ N タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技Part2 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 ライダースキル 俺クライマックス ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 旧ガンバライドファンなら知っている初代LR版スキルを引っさげてNに登場。このスキル名で始まった電王。旧弾クライマックスという意味合いにも感じられる。ステータスは防御、体力、が貧弱。スキルは旧弾ファンならばご存知の前衛指定の貧乏スキル。必殺ベスパ所属だが、素の必殺威力が2050と低いのでお世辞にもシャバ弾に通用するような必殺威力には至らない。旧LRの代用品にもならない性能。 カードナンバー 06-071 レアリティ CP タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 70 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ライダータッグパワー スカイライダー ゼンエイのとき コウゲキ+150 アタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 シャバ弾1弾限定でEXPを一回だけアップさせる事ができるCP電王。シャバ弾でも使える性能に調整されておりステータス、スロットも安定。総じてシャバ弾R級の活躍ができる。前衛指定スキル持ちなので是非とも前衛で使おう。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-007 レアリティ - タイプ 気合 必殺技 Lv1 ディソルダースラッシャー 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 俺、参上! ゼンエイのとき タイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 次世代ワールドホビーフェア'09 Winter、および2009年3月開催の公式大会「スプリングカップ」での配布カード。OFFICIAL TOURNAMENTのロゴが目を引く。 1-017 と絵柄が違うだけで能力は全く同じ。 カードナンバー P-029 レアリティ - タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 良太郎の為に! コウエイのとき なかまのコウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 2009年夏のセブンイレブンキャンペーン限定商品付属カード。イラスト、裏面テキスト以外は 3-023 と同じ。 カードナンバー P-201 レアリティ - タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part1 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 50 剣 60 蹴 60 ライダースキル こだわりの必殺技 ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必0) 解説 4月中旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第5弾に封入。バーコードは 11-042 の再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-005 レアリティ - タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 喧嘩上等! ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 レジェンドライダーソフビ初回限定。必殺が2300と高い。 カードナンバー T-014 レアリティ - タイプ 気合 必殺技 Lv1 俺の必殺技 Part2 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 蹴 50 ライダースキル 俺クライマックス ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 DXディケイドライバー付属。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-007 レアリティ - タイプ 気合 必殺技 Lv1 ディソルダースラッシャー 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 俺、参上! ゼンエイのとき タイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 タッグファイリングシート第1弾に収録。バーコードは 1-017 の再録で、J-008 仮面ライダーイクサ バーストモードとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 気合 武器/アイコン/剣・銃の種類デンガッシャー ソードモード/剣/中剣 登場作品 仮面ライダー電王 声 関俊彦(「電王」モモタロス 電王ソードフォームの声) ガンバライド公式サイトのインタビュー記事(画像リンク切れ) 備考電王の声が声優であるという特性と、しばらく映画が続いていたという状況が幸いしたのか、電王関連のキャラクターはほとんどが劇中と同じ声が付いており、このキャラクターもその一つ。 ボウギョが低いカードが多い。04まではボウギョが400を越えたカードが無く、今でもステータス3つの中でボウギョが一番高いカードが存在しない。
https://w.atwiki.jp/fourze_astroswitch/pages/26.html
カプセル ※アソート率は情報が確定してから編集してください。 [部分編集] アストロスイッチ01 各300円 全4種 2011.09上旬 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 1 ● ロケット 10/40 2 × ランチャー 10/40 3 ▲ ドリル 10/40 4 ■ レーダー 10/40 [部分編集] アストロスイッチ02 各300円 全8種 2011.09下旬 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 1 ● ロケット 6~7/40 2 × ランチャー 6~7/40 3 ▲ ドリル 6~7/40 4 ■ レーダー 6~7/40 6 ■ カメラ 3/40 7 ■ パラシュート 3/40 8 × チェーンソー 3/40 9 ▲ ホッピング 5/40 DXシールと紙シールが付属 ※ロケット・ランチャー・ドリル・レーダーのアソート率はランダムの模様。 [部分編集] アストロスイッチ03 各300円 全10種 2011.10下旬 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 4 ■ レーダー 2/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 5 ● マジックハンド 2/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 6 ■ カメラ 6/40 7 ■ パラシュート 6/40 9 ▲ ホッピング 8/40 DXシールと紙シールが付属 10 ● エレキ 4/40 11 ■ シザース 3/40 12 × ビート 1/40 13 ● チェーンアレイ 1/40 14 × スモーク 7/40 DXシールと紙シールが付属 ※カメラ・パラシュート・ホッピング・エレキ・スモークのアソート率がランダムとの情報もあり。 [部分編集] アストロスイッチ04 各300円 全9種 2011.11中旬 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 3 ▲ ドリル 1/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 5 ● マジックハンド 3/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 8 × チェーンソー 6/40 10 ● エレキ 1/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 12 × ビート 2/40 13 ● チェーンアレイ 2/40 14 × スモーク 9/40 DXシールと紙シールが付属 15 ▲ スパイク 8/40 DXシールと紙シールが付属 レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ■ オーズ 8/40 メタルシールのみ付属 ※スモーク・スパイク・オーズのアソート率がランダムとの情報もあり。 [部分編集] アストロスイッチ05 各300円 全10種 2011.12上旬 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 1 ● ロケット 1/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 5 ● マジックハンド 1/40 裏面に電池蓋あり(発光無し) 7 ■ パラシュート 6/40 9 ▲ ホッピング 10/40 DXシールと紙シールが付属 17 ● フラッシュ 4/40 18 ■ シールド 3/40 19 ▲ ガトリング 4/40 20 ● ファイヤー 8/40 3つの部品を組み立てる レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ■ オーズ 2/40 メタルシールのみ付属 ■ オーズ 1/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) [部分編集] アストロスイッチ06 各300円 全10種 2011.12中旬 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 2 × ランチャー 2/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 4 ■ レーダー 2/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 14 × スモーク 5/40 DXシールと紙シールが付属 15 ▲ スパイク 5/40 DXシールと紙シールが付属 16 ■ ウインチ 3/40 21 × ステルス 3/40 22 ■ ハンマー 3/40 23 ▲ ウォーター 7/40 DXシールと紙シールが付属 レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ■ オーズ 4/40 メタルシールのみ付属 ▲ V3 6/40 メタルシールのみ付属 [部分編集] アストロスイッチ07 各300円 全6種 2012.01上旬 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 1 ● ロケット 1/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 10 ● エレキ 13/40 24 ■ メディカル 13/40 DXシールと紙シールが付属 ● メテオ 11/40 ● メテオ 1/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ■ オーズ 1/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) [部分編集] アストロスイッチ08 各300円 全7種 2012.01下旬 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 10 ● エレキ 1/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 20 ● ファイヤー 4/40 3つの部品を組み立てる 25 × ペン 6/40 DXシールと紙シールが付属 2つの部品を組み立てる 26 ▲ ホイール 6/40 DXシールと紙シールが付属 28 × ハンド 9/40 DXシールと紙シールが付属 レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ■ 響鬼 8/40 メタルシールのみ付属 × X 6/40 メタルシールのみ付属 ※ペン・ホイール・響鬼・Xのアソート率がランダムとの情報もあり。 [部分編集] アストロスイッチ09 各300円 全8種 2012.02中旬 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 3 ▲ ドリル 3/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 23 ▲ ウォーター 6/40 DXシールと紙シールが付属 29 ● スコップ 3/40 34 ▲ ボード 3/40 レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ■ W 6/40 メタルシールのみ付属 ▲ キバ 6/40 メタルシールのみ付属 × クウガ 6/40 メタルシールのみ付属 ● ライダーマン 7/40 メタルシールのみ付属 [部分編集] アストロスイッチ10 各300円 全8種 2012.03下旬 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 27 ▲ スクリュー 7/40 DXシールと紙シールが付属 32 × フリーズ 3/40 33 ● クロー 4/40 35 × ジャイアントフット 6/40 DXシールと紙シールが付属 36 ▲ エアロ 6/40 DXシールと紙シールが付属 2つの部品を組み立てる 37 ■ ジャイロ 3/40 レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ● 電王 7/40 メタルシールのみ付属 ● 電王 4/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) [部分編集] アストロスイッチ11 各300円 全10種 2012.04下旬 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 23 ▲ ウォーター 4/40 DXシールと紙シールが付属 24 ■ メディカル 7/40 DXシールと紙シールが付属 25 × ペン 8/40 DXシールと紙シールが付属 2つの部品を組み立てる 28 × ハンド 6/40 DXシールと紙シールが付属 38 × ネット 4/40 DXシールと紙シールが付属 2つの部品を組み立てる 39 ▲ スタンパー 4/40 DXシールと紙シールが付属 レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ■ W 1/40 LED発光Ver.(メタルシールのみ付属) ▲ キバ 3/40 メタルシールのみ付属 ▲ V3 2/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) ● ライダーマン 1/40 LED発光Ver.(メタルシールのみ付属) [部分編集] アストロスイッチ12 各300円 全16種 2012.05下旬 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 9 ▲ ホッピング 4/40 DXシールと紙シールが付属 14 × スモーク 4/40 DXシールと紙シールが付属 15 ▲ スパイク 3/40 DXシールと紙シールが付属 20 ● ファイヤー 1/40 3つの部品を組み立てる 26 ▲ ホイール 4/40 DXシールと紙シールが付属 27 ▲ スクリュー 4/40 DXシールと紙シールが付属 30 ● Nマグネット 2/40 2つの部品を組み立てる 30 ● Nマグネット 1/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 2つの部品を組み立てる Nマグネットサウンドパーツ 3/40 2つの部品を組み立てる 31 ■ Sマグネット 2/40 2つの部品を組み立てる 31 ■ Sマグネット 1/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 2つの部品を組み立てる Sマグネットサウンドパーツ 3/40 2つの部品を組み立てる 35 × ジャイアントフット 3/40 DXシールと紙シールが付属 36 ▲ エアロ 3/40 DXシールと紙シールが付属 2つの部品を組み立てる ● メテオ 1/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) ● メテオストーム 1/40 2つの部品を組み立てる [部分編集] アストロスイッチ13 各300円 全11種 2012.06下旬 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 5 ● マジックハンド 6/40 裏面に電池蓋あり(発光無し) 紙シールのみ付属 6 ■ カメラ 3/40 11 ■ シザース 4/40 16 ■ ウインチ 4/40 17 ● フラッシュ 4/40 18 ■ シールド 3/40 22 ■ ハンマー 2/40 38 × ネット 4/40 DXシールと紙シールが付属 2つの部品を組み立てる 39 ▲ スタンパー 4/40 DXシールと紙シールが付属 40 ● コズミック 3/40 2つの部品を組み立てる コズミックサウンドパーツ 3/40 [部分編集] アストロスイッチ14 各300円 全14種 2012.08上旬 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 2 × ランチャー 2/40 オリジナルカラーVer.(DXシールのみ付属) 3 ▲ ドリル 2/40 オリジナルカラーVer.(DXシールのみ付属) 26 ▲ ホイール 1/40 DXシールと紙シールが付属 27 ▲ スクリュー 4/40 DXシールと紙シールが付属 29 ● スコップ 4/40 32 × フリーズ 4/40 35 × ジャイアントフット 4/40 DXシールと紙シールが付属 36 ▲ エアロ 4/40 DXシールと紙シールが付属 2つの部品を組み立てる 37 ■ ジャイロ 4/40 40 ● コズミック 3/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 2つの部品を組み立てる コズミックサウンドパーツ 3/40 S-1 ● ロケットスイッチスーパーワン 1/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 3つの部品を組み立てる S-3 ▲ ドリルスイッチスーパースリー 3/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 3つの部品を組み立てる ● メテオストーム 1/40 LED発光Ver.(紙シールのみ付属) 2つの部品を組み立てる コメント欄. ※このコメント欄はアストロスイッチの情報やwikiの間違い、改善案等を書きこむところです。※雑談や自己紹介。こんなスイッチが欲しいなどの書き込みは簡易雑談処へお願いします。※スイッチやドライバーの発見報告、再販情報はアストロスイッチ発見掲示板へおねがいします。※コメント覧での発売日に関する質問は禁止です。質問は発売日質問掲示板でお願いします。※ガンバライドの話題は簡易雑談処か ガンバライドwiki でおねがいします。※上記のルールが守られていない書き込みや荒らし書き込みは予告なく削除いたしますのでご了承ください。※書き込みできない場合は サポート支部 にて問い合わせてください。※返信する場合は返信したいコメントの横のボタンにチェックを入れてから書きこんでください。 名前 フォゼとウィザーのベルトが出る? - 名無しさん 2013-05-28 20 11 08 superbest変身ベルトのフォゼドライバーが発売が出るんだろ...? - 名無しさん 2013-05-28 20 05 02 フォーゼドライバーも再版版が出るんでしょうか…? - 名無しさん 2013-05-12 16 48 05 /// - 名無しさん 2013-05-11 20 16 19 なでしこスイッチの情報を追記しました - 管理人★ 2013-05-07 17 47 08 なでしこスイッチについて教えてください! - 名無しさん 2013-05-06 11 28 38 利用者の皆さんのお陰ですべてのアストロスイッチの情報を記録できました。大変有難う御座いました。今後はウィザードリングのwikiもよろしくお願い致します。 - 管理人★ 2012-09-27 11 18 30 管理人さんへ。2chに「ガシャポン部キャンペーン アストロスイッチセット(オリジナルカラーVer.)」の到着報告がありました。お手数ですが、「スイッチ早見表」ページの更新(△→◎)お願いします。 - 名無しさん 2012-09-26 19 34 21 報告ありがとうございます。修正しておきました。 - 管理人★ 2012-09-27 11 16 20 13,14のコズミックサウンドパーツの音声違い、12,14のメテオストームの塗装違いはどこかに記載してありますか? - 名無しさん 2012-08-27 00 21 47 管理人さんへ。2chに「ガシャポン部特製マグネットスイッチ」の到着報告がありました。お手数ですが、「その他」ページの発送日(??→08下旬)と「スイッチ早見表」ページの更新(△→◎)お願いします。 - 名無しさん 2012-08-24 16 24 02 報告ありがとうございます。修正しておきました。 - 管理人★ 2012-08-28 11 58 52 ここのサイトにコメ何回しかいれてないけど、皆さん、色々お疲れ様です。こうして見ると1年て早いですよね。オーメダルの時は、かなりコメしたけど。皆さんリングでもよろしくお願いします。 - 名無し 2012-08-22 20 19 22 僕はクリアドリルとランチャーが連続で出ました。その後はエアロ、ジャイアントフット、ドリルs-3ですた。 - オン打 2012-08-21 05 36 32 アストロスイッチ玩具の情報がほぼ出揃ったので、トップページ・玩具発売情報・番外、以外のページにロックをかけました。ご協力ありがとうございました。編集が必要な場合はコメント欄か問い合わせからよろしくお願いします。 - 管理人★ 2012-08-14 11 00 50 メテオストームLEDのアソート率を知っている方いませんか? - タトバ 2012-08-11 19 45 52 S-1とS-3は中を確認したら2個入っているらしい。 - 名無しさん 2012-08-12 00 08 36 2chによると1/40。ttp //beebee2see.appspot.com/i/azuY2cz1Bgw.jpg - 名無しさん 2012-08-12 08 48 55 s1とストームとホイールがレア。s3とコズミック上下が3個、クリアが2個づつでした。私が買ってみたので御参考に。また、青カプセルはストームと - 名無しさん 2012-08-12 12 20 10 づつきですが、青カプセルはストームとコズミック上下とホイールのはずですよ。これも御参考に。 - 名無しさん 2012-08-12 12 24 18 やっぱりS-1とS-3は大カプセルですね - 名無しさん 2012-08-11 00 24 32 カプセル14のスイッチとカプセルの色の関係を教えてくださいw - NSマグネット 2012-08-10 17 40 20 赤 スコップ 赤大 ジャイロ、ロケットS-1 青 ランチャークリア、ホイール、メテオストームLED、コズミックサウンド、コズミックLED 黄 ドリルクリア、スクリュー、フリーズ、ジャイアントフット、エアロ 黄大 ドリルSー3 - 鬼島夏児 2012-08-10 21 30 35 ありがとうございます! - NSマグネット 2012-08-10 22 44 18 ジャイロで赤大はおかしい - 名無しさん 2012-08-11 01 10 40 すいません、やっぱり赤大でした。 - 名無しさん 2012-08-12 00 27 31 さて皆さん、明日のフュージョンスイッチでアストロスイッチ集めの1年が終わります。しかし明日はウィザードリング集めの1年がスタートする日でもあります。 - ダディ 2012-08-10 08 11 07 明日でアストロスイッチコンプリート達成しますね! - 弦ちゃん 2012-08-10 09 14 20 短いようで長かったですね!!あの日々は忘れられない!! - スーパータジャドルコンボ 2012-08-10 21 45 16 僕はこのページにコメしたのは2ヶ月くらいですが、皆さん1年間お疲れさまでした!リングの1年もよろしくお願いします! - ダディ 2012-08-11 01 48 13 皆さん、お疲れ様でした! - アンク•フィリップ40 2012-08-11 13 59 59 アストロスイッチ14、回して来ました。スクリューが9回中3回出たのでこれは運が悪いとしか言えませんが、後はドリルS-3、スコップ、ジャイアントフット、エアロ、クリアドリル、コズミックサウンドが出ました。取り合えず再録の中のスコップ、フリーズ、ジャイロはDX版を持っていない人には嬉しい所だと思いますが、スーパー系やら、クリア系のあたりが、少ないのはなかなか辛いです。まあスーパー系はファイヤーと同じく少し大きいカプセルなので沢山一つのベンダーに入れるというのは難しいようですが。 - 名無しさん 2012-08-08 15 44 04 クリアドリルにDXシール付いてましたか? - 名無しさん 2012-08-08 20 49 06 自分も回してGETして来ましたが、クリアランチャー・クリアドリル共にDXシール(ホロ加工シール)1枚のみがそれぞれに付属していましたよ。 - 774 2012-08-09 02 26 10 クリアスイッチとスーパースイッチはやっぱり1/40ですか? - 名無しさん 2012-08-11 00 52 43 クリアドリルは、てれびくんDVDで登場したのですが。 - 名無しさん 2012-08-12 20 05 03 なんで食玩でメテオストーム出さなかったのか謎ですね… - ダディ 2012-08-08 08 32 21 食玩は大き目のスイッチは出しませんから仕方ないですね。BOXの仕様上一つだけ大きい箱というわけにも行かないですし、マグネットと違って一個だけではわざわざ単体で出す意味もないでしょう。コズミックと全二種というなら解りますが…いまさら無いでしょうねぇ - 名無しさん 2012-08-12 09 27 24 どなたかトップページの《もうすぐ発売》のカプセルアストロスイッチ14を《発売中》に更新お願いします。 - 名無しさん 2012-08-08 06 45 49 更新ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-08-08 19 07 50
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登録日:2011/09/17 Sat 04 51 35 更新日:2024/09/17 Tue 16 28 45NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ZODIARTS ゾディアーツ ライダー怪人 ライダー系悪の組織リンク ラストワン 今週の怪人 仮面ライダー 仮面ライダーフォーゼ 北半球優遇 天ノ川学園高校 宇宙に夢を 宇宙のエナジーを享けたもの 平成ライダー 怪人 怪人軍団 悪の組織 敵怪人 星に願いを 星座 聖闘士星矢 ゾディアーツとは、ゾディアーツスイッチを使ったスイッチャーが、コズミックエナジーのチャネルを開き、そのエネルギーをマテリアライズしてニュークリーチャーとなったもののことである。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 〈#0V0〉<カタカナ使えば頭良いと思ってんだろ! ゾディアーツとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダーフォーゼ』に登場する怪人達の総称。 「星座」をモチーフとしており、その星座を模したコアが体にあるのが特徴。 ゾディアーツという名称は黄道十二宮を意味する「ゾディアック」と宇宙飛行士を意味する「アストロノーツ」を掛け合わせた造語。 変身方法は至ってシンプルで、スイッチを押すだけ。 スイッチには回数制限があり、使える回数があと1回になると『ラストワン』という状態に変形しパワーアップするが、変身者の意識はスイッチに乗っ取られてしまう。 もしかすると完璧に自我がスイッチに飲まれたらラストワンになるのかもしれない。 ラストワン状態以外では倒しても変身が解除されるだけであり、同じ使用者がまたスイッチを使えば変身が可能。 ちなみに、ラストワンの警告音はスイッチャーにスイッチを与えたホロスコープスによって変わる。 劇中ではスコーピオン、リブラ、キャンサーの3タイプの警告音が流れており、キャンサーに関しては一度しか流れていない。 そのため、スイッチを消滅させるためにはラストワン状態のゾディアーツを撃破する必要があるのだが、 ラストワン状態のゾディアーツは内部に膨大なエネルギーを秘めており、そのまま地上で撃破すると爆発で広範囲に被害が及びかねないため、宇宙(そら)で撃破する必要がある。 ……のだが、多くは撃破しても大きな爆発は起こらなかった。いちいち宇宙に上げるのが面倒だからか?「予算の都合」とか言ってはいけない ただ、宇宙で倒したのはオリオン、スコーピオン、アリエス、リブラのみ(スコーピオンとアリエスに至っては「超新星」に覚醒した状態)なので、ひょっとしたら星座によってエネルギー量が違うのかもしれない。 また、変身者の素質やスイッチとの相性によっては、本来発揮される以上の能力が引き出される事もある(身体の一部を武器に変えたり、新たな能力を獲得する等)。 共通して頭部にマスクの様な意匠を持ち、金>銀>銅の順に位が高い。金マスクは十二使徒専用。 また、ゾディアーツの総数は現在の星座の数が88あるので、88体と思われる。ただし、それらが制定される以前の星座(ケルベルス座などの星座)のゾディアーツが存在するかどうかについては謎のままである。 デザイナーの麻宮氏によれば昆虫の星座が少ない為、道具系の星座には昆虫をモチーフに、英雄や神様の星座にはヒゲを生やしていると語っている。 星座はスイッチャーと1:1で繋がっているのか、同じスイッチでも違うスイッチャーが押せば違う星座のゾディアーツとなる描写が見られた。 例を挙げると、ペガサス・ゾディアーツのスイッチはそもそも別の生徒に渡されるはずのスイッチだった。 少なくともホロスコープスはスイッチ・スイッチャー・星座が1:1:1で繋がっているらしく、特異体質の立神吼と我望光明を除けば他の人物では押す事が出来ない。 【ゾディアーツ一覧】 ●ホロスコープス いわゆる幹部格に相当するゾディアーツ。黄道十二星座の力を宿している。 詳しくは該当項目参照 ●オリオン・ゾディアーツ(オリオン座)…1・2話 初戦で仮面ライダーフォーゼにロケットドリルキックで倒された…かに思われたが変身者は逃げていた。 変身者とは隼の腰ぎんちゃくであった三浦俊夫であり、ラストワン状態になり棍棒『レムノス』と盾『キオス』を装備するも、3倍の威力を誇る『ロケットドリル宇宙キック』によって文字通り宇宙の藻屑となった。 オリオン座は俳句では冬の季語にもなっている、アルテミスが恋した狩人オリオンの姿を象る星座。腕の部分以外は2等星以上の明るい星のため、大都会でもほぼ全景が見える珍しい星座である。ちなみにナスカの地上絵の蜘蛛はオリオン座を指しているとされる。ある意味第1話は蜘蛛怪人と言うライダーのお約束を満たしている怪人なのかもしれない。 なお、前作『仮面ライダーOOO』を超える願掛けとして腹部に三連星が来るデザインのオリオンが選ばれた…と噂されていたが、デザイナーが否定している。 映画『仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズMOVIE大戦 MEGAMAX』では財団Xの構成員が変身。Wに敗北した。 ●カメレオン・ゾディアーツ(カメレオン座)…3・4話 モチーフがモチーフだけに、保護色で姿を消す能力と異常に伸びる舌を持つ。 『ライダーロケットドリルキック』で倒された。 コーマ回で偽物が登場した。 カメレオン座は天の南極に近い、ひし形を潰したような形の星座で日本からは全く見えない。 映画『MOVIE大戦 MEGAMAX』では財団Xの構成員が変身。Wに敗北した。 スイッチャーである佐久間珠恵の名の由来は恐らく『仮面ライダーV3』に登場した佐久間ケンと珠純子からと思われる。 ●ユニコーン・ゾディアーツ(一角獣座)…5・6話 スイッチャーの新田文博がフェンシング部部員だったため、一角獣の仮面を長剣『モナーク』に変化させる能力を獲得する。この剣は切れ味もさることながら、柔軟性にも富んでいる。 エレキステイツの初戦の相手となり、『ライダー100億ボルトブレイク』で倒された。 一角獣座はオリオン座のすぐ左隣にある星座で、ばら星雲が有名。 演者は後のウルトラマンビクトリー。 映画『MOVIE大戦 MEGAMAX』では財団Xのソラリスが変身したが、Wに敗北している。 ●ハウンド・ゾディアーツ(猟犬座)…7・8話 鎖を自在に操る他、針状エネルギー弾、スイッチ使用回数に応じて上昇する防御力を持ち、手強い。 スコーピオンとのタッグでフォーゼを苦しめたが、大文字隼の駆るパワーダイザーに分断され、エレキステイツの『ライダー電光ドリルキック』で倒された。 変身者は佐竹先生の息子・輝彦で、輝彦は学園内では優等生で通っているが裏では不良行為を繰り返す「仮面優等生」であった。 猟犬座は北斗七星のすぐ南にある小さな星座で、子持ち銀河がある。 演者は後のジット/仮面ライダーリガド。 映画『MOVIE大戦 MEGAMAX』では財団Xの構成員が変身したが、Wに敗北している。 他のゾディアーツと異なり、ラテン語の『カニスベナティチ』ではなく、英語名の『ハウンド』となっている。 ●アルター・ゾディアーツ(祭壇座)…9・10話 自らは姿を隠し、配下に月の紋章というペンダントを介して力を分け与える事で魔女の呪いを演出していた。 スイッチャーである鵜坂律子のオカルト知識により、念動力に加えて発火能力を持ち、頭から炎の鞭を放つ。武器は杖『アラディア』。 しかし熱エネルギーを吸収する力に目覚めたファイヤーステイツの『ライダー爆熱シュート』で逆に焼き払われた。 コーマ回で偽物が登場し、弦太朗との友情に亀裂を入れた。 祭壇座は蠍座の南にある星座で、沖縄まで南下すれば全景が見える。 鵜坂を演じた梶原ひかり氏は『仮面ライダー剣』で栗原天音を演じており、同作には速水公平役の天野浩成氏も橘朔也役で出演していたという縁があったりする。 要は橘さん似の校長が部下経由で天音ちゃん似の生徒をゾディアーツにしたという事になるが……。そして、約12年後には本物の天音ちゃんも怪人化してしまう事態になり、同タイミングでニコニコ動画では、『フォーゼ』第46話(校長の退場回)が配信された。 昆虫モチーフはテントウムシ。 スイッチャーの名前の由来だが、恐らく『仮面ライダーアマゾン』に登場した岡村りつ子からと思われる。 ●ピクシス・ゾディアーツ(羅針盤座)…11・12話/小説版 物体をダウジングで探知する能力と、物体の運動方向を操作するという、どこぞの一方通行さんのような能力を持つ。 スイッチャーが非力なため戦闘能力自体は低いが、能力を駆使して敵の攻撃の方向を変えてしまうため、意外と厄介。 もちろん、人間も自由自在に操れる。 ちなみに見た目が去年の虫頭に似ている。 「一本釣りじゃないか!!」 ストーカーもしていたおかげで城島ユウキを始めとした女子生徒からは非常に嫌われており(野座間友子曰く「全女性の敵」)、後に再登場した際にもユウキに嫌悪感を抱かれていた。 最終的にエレキステイツの『ライダー100億ボルトシュート』で倒された。 羅針盤座はアルゴ号という船を構成する星座の一つだが、アルゴ号の星座の中で一番小さく、それに目立たない。 昆虫モチーフは道教えの異名を持つハンミョウ。 ●ペルセウス・ゾディアーツ(ペルセウス座)…15・16話 大剣『オラクル』を振るう怪力に加え、左腕に神話の怪物メデューサの石化の力を宿す強敵。 零距離からの『ライダー爆熱シュート』で一度は倒されたものの、直後にラストワンを超越した事で復活した。 リブラに目を掛けられていたが、最終的にホロスコープスの素質を失った事により見限られる。もし、覚醒していたらへびつかい座にでもなっていたのかもしれない。 ペンスイッチにより石化能力を封じられ倒された。 ペルセウス座はカシオペア座と牡牛座の間にあり、変光星アルゴルが有名。 また、体の各部にはペルセウスに宝具を貸し与えた神々の意匠が組み込まれており、頭には隠れ兜を与えたハデスの顔、足にはタラリアを貸し与えたヘルメスの翼、腰にはメドゥーサの首を入れたキビシスを模したパーツがある。 劇中では弦太朗と友情のシルシを交わしていたが、左手でやっていたらどうなっていたことか…… スイッチャーの元山総帥の元ネタだが、「“ユウキ”を目の敵にする」という点から、恐らく『V3』に登場した『ヨロイ元帥』からと思われる。 ●リンクス・ゾディアーツ(山猫座)…17・18話 強靭でしなやかな筋肉から生み出される素早い動きと鋭い爪を持つ。 スイッチャーはガリ勉の野々村公男で、自分より成績のいい生徒を襲っていた。そのため学年トップの賢吾を標的にする。 一度は倒されるも、その異様なまでのコンプレックスで最輝星が輝き復活。メテオの乱入もあり取り逃がしてしまった。 再戦時にはフォーゼのホイールモジュールで追い詰められ、エレキステイツの『ライダー電光キック』で倒された。 山猫座はおおぐま座とふたご座の間にある暗い星ばかりで構成される星座で、設定者のベベリウスも「山猫のような目を持たないと見つけられない」と言っていたらしい。 ●ドラゴン・ゾディアーツ(りゅう座)…19・20話 仮面ライダーを倒すため校長が送り込んだ刺客。スイッチャーは陸上部部長の野本仁。 全身が鋼の鱗で覆われ鎧のようになっており圧倒的な防御力を持つ。更には鎧で受け止めたエレキの放電や、ファイヤーの火炎をそのまま跳ね返す能力を持つ。 また巨大な鉄球の投擲や凄まじい剛力など攻撃力も優れている。 わざわざ仮面ライダーを誘き出すためだけに無差別破壊を繰り返し、フォーゼをものともしない強敵。 だがフォーゼの新しい力、マグネットステイツの「ライダー超電磁ボンバー」を受け倒された。 コーマ回で偽物が登場した。 竜座はこぐま座を取り巻く平仮名の「て」の字型の大きな星座でかつてはこの星座のトゥバンという星が北極星だった。 モチーフは、スイッチャーの名前が野本で鉄球を操る爬虫類ということから初代『仮面ライダー』に登場したトカゲロンと思われる。 ●ペガサス・ゾディアーツ(ペガサス座/ペガスス座)…21・22話 校長がうっかり落としたスイッチにより生まれたゾディアーツ。スイッチャーも正体不明でホロスコープスも危険視していた。 トレーニングをしていた人々を襲う通り魔的犯行を繰り返していた。 馬がモチーフなので極めて脚力が強く、キックボクシングを活かした蹴りは高い破壊力を持つ。 「キックボクシングの使い手」の線から弦太朗は担任の宇津木遥を疑うのだが……? 最終的にはフォーゼの無数のスイッチを活かした連続技で追い詰められ、マグネットステイツの「ライダー超電磁ボンバー」を受け倒された。かに見えたが……? ペガサス座は大きな四角形が目を引く秋の大きな星座。メドゥサの血から生まれたペガサスを象っている。 ●キグナス・ゾディアーツ(白鳥座)…23・24話 「キッグナス」を名乗り「お節介な正義のヒーロー」として人々を助け、キャンサーに苦戦するフォーゼに助太刀に入るなど謎の多いゾディアーツ。 そのヒーロー然とした行動から信奉者までいる。 なお、「あひるの会」本拠地のロケ地となったのは、『W』で鳴海探偵事務所のロケ地としても使用された旧鶴川座である。 だがその実態は「自らへの賞賛を得る」ためという自己中心的なもので、自らを疑問視する人々を襲っていた。 なにかと相手の行動に点数をつけ、戦い方もヒーローとは程遠く、友子を人質にしてメテオを追い詰めるという下衆の極み。 白鳥座はご存知『銀河鉄道の夜』にも出てくる大きな十字型の星座。ゼウスが化けた白鳥の姿を象っている。 ●コーマ・ゾディアーツ(髪の毛座)…25・26話 過去のゾディアーツ再登場事件の犯人。 髪の毛を怪人に化けさせて騒ぎを起こした。 スイッチャーは新聞部3年、徳田弥生。 天高を愛するあまり卒業式を妨害し、その罪を元ゾディアーツ組になすりつけた。 マッチポンプでミスリードとかマスゴミ。 髪の毛座は猟犬座の南にある、星座そのものが散開星団という珍しい星座。 徳田を演じた鈴木かすみ氏はかつて爆竜戦隊アバレンジャーで黎明の使徒リジェを演じていた。 ●ムスカ・ゾディアーツ(蠅座)…29・30話 スイッチャーは新入生の草尾ハル。自分を守ってくれる蘭を守りたいという気持ちから力を求め、進化を繰り返す。名前が「ムスカ」だが、あちらとは関係ない フェーズ1では優れた跳躍力と緑の粘液程度の能力だったのが、フェーズ2では無数の蠅に分裂する能力、フェーズ3では飛行能力を手に入れる。 それに比例するようにハル本人は暴走していくが、蘭の呼び掛けにより正気を取り戻す。 解決後は蘭と共にライダー部に仮入部した。 ハエ座はみなみじゅうじ座の更に南にある小さな星座でかつては蜜蜂の星座だった。 天の南極に近いため、沖ノ鳥島まで下がってやっと頭の部分が地平線上に顔を出す。 本編では最後に登場した一般ゾディアーツでもある。 【劇場版や小説版に登場したゾディアーツ】 ●ヘラクレス・ゾディアーツ(ヘラクレス座)…MOVIE大戦アルティメイタム ヘラクレスオオカブトに似た外見のゾディアーツ。外見通りの怪力の持ち主で棍棒『タイラント』を振るって地割れを起こす。 下半身にレオ、髪に蛇の意匠があるなど、ギリシャ神話に登場するヘラクレスを意識したデザインとなっている。その為なのか強さはホロスコープスに匹敵する。 ヘラクレス座はへびつかい座の北に位置する星座で全天で5番目に大きいものの、構成する星は暗い。 ちなみにこのヘラクレスが持っている蛇がかつてのケルベルス座である。 ●カリーナゾディアーツ(竜骨座) ●ヴェラゾディアーツ(帆座) ●プッピスゾディアーツ(艫座)…小説版 小説版に登場。カリーナはムカデのような形状をした巨大ゾディアーツ、ヴェラはドクロの意匠があるコウモリまたは蛾じみた外見の、プッピスは下半身がイソギンチャクのような触手で構成された女神像に似た等身大ゾディアーツとして登場。 モチーフになった星座はかつてアルゴ座と言うアルゴナウタイが乗っていた巨大な船の星座であったが、のちに神話の時代に存在しなかった羅針盤座を加えた4星座に分割された。 艫(とも)座はアルゴ号を構成する星座の中で最も大きく、船の後方部分を象る。 帆座は明るい星が多いものの、東京付近では南側が見えない。 竜骨とは船の骨格部にあたる部品のことで、この星座には中国の伝説で見た者を長寿にするとされる、全天で2番目に明るいカノープスという星がある。 【シルエットや星図のみ登場したゾディアーツ】 ここではホロスコープスの覚醒前やラプラスの瞳を通して見えた星図として一瞬だけ登場したゾディアーツについて述べる。 ●カニスミノル・ゾディアーツ(こいぬ座)…15話 スコーピオン・ゾディアーツが覚醒する直前に一瞬だけこの姿が登場した。 こいぬ座とは言うものの、外見は園咲家の猫である こいぬ座はおおいぬ座やオリオン座と共に冬の大三角を構成する星座で、アルテミスにより鹿に変えられた狩人の猟犬で主人を食い殺したと言う恐ろしい伝承が残るが、一方で飼い主の死を知らせた忠犬を象るという神話も存在する。何気に蠍座もこいぬ座もオリオン座に関連のある星座である。 ちなみにおおいぬ座は登場すらしなかった。 ●うさぎ座のゾディアーツ…31話 アリエス・ゾディアーツが覚醒する前の姿。何気に数少ないウサギモチーフの怪人である。 スーツは電王に登場したパンダラビットイマジンの物。 うさぎ座はオリオン座の足元にある星座で由来には諸説ある。 ●鳩座のゾディアーツ / テーブルさん座のゾディアーツ…35話 リブラのラプラスの瞳に映った星図の中に確認できるが、スイッチは渡される事もなく登場しなかった。鳩座は男子生徒で、テーブルさん座は女子生徒に素質があった。 鳩座は冬の星座で、おおいぬ座の近辺にある。由来はノアの方舟の鳩とも、アルゴナウタイがシュムプレーガデス岩の間を通り抜けるために使った鳩だとも云われる。 一方、テーブル山座は南アフリカにあるテーブルマウンテンを模した星座で、天の南極に近い為に日本からは全く見えない。 それにしても女子高生が明らかに重量級なこの星座に特性を持っているのはいかがなものだろうか ●琴座のゾディアーツ…35話 リブラのラプラスの瞳に映った星図の中に確認でき、これがのちにカプリコーンに覚醒するが、星図のみの登場だった。 琴座は夏の大三角を構成する星座で、M56リング状星団がある。 ●小獅子座のゾディアーツ…43話 リブラのラプラスの瞳に映った星図の中に確認でき、のちにジェミニに覚醒した。 シルエットのみの登場だが、やはりと言うかその姿は園咲の猫である 小獅子座は獅子座の真上にある子ライオンを模した星座。なお、獅子座と違って歴史は浅いために神話はない。 ●アンドロメダ・ゾディアーツ(アンドロメダ座)…45話 変身して直後にピスケスに覚醒したが、シルエットを見る限りでは腕に鎖が確認できる。 アンドロメダ座はペガサス座と星を一部共有する星座で、ペルセウスの嫁さんであるエチオピアの王女を模した星座。アンドロメダ銀河がある事で有名。 ちなみにアンドロメダのオトンとオカンに当たるケフェウス座とカシオペア座は登場しなかった。 ●みなみのうお座 / とびうお座 / がか座 / けんびきょう座 / くじら座のゾディアーツ…ネット版 ラプラスの瞳に映る星図として登場。ピスケスに進化しないハズレ枠とされている。その殆どが道具系か水棲生物の星座に偏っている。 みなみの魚座は水瓶座の南にある星座で、クトゥルフ勢にはおなじみのフォーマルハウトのある星座である。 くじら座は変光星ミラがある全天で4番目にでかい星座(登場していたら相当強かったに違いない…) がか座のがかとは画家ではなくイーゼルの事で、沖縄まで行かないと全景が見えない。とびうお座に至っては沖ノ鳥島まで下がるとようやく一部が見える。一方顕微鏡座は東京付近でも全景が見える。 【設定画のみ存在するゾディアーツ】 ●アクィラ・ゾディアーツ(わし座) そのものズバリ鳥人の姿をしたゾディアーツ。王道を行くカッコイイデザインであったが、麻宮氏曰く「スーツ化しづらい脚をしていた為、ボツになってしまった」との事。 翼はヴァルゴのデザインに受け継がれたと語っている為、ヴァルゴの覚醒前だったりするのかもしれない。 わし座は夏の大三角を構成する星座の一つ。 ●六分儀座のゾディアーツ 『監視者』と言う役割を担うゾディアーツとしてデザインされた。この頃から静物系のゾディアーツには昆虫の意匠を取り入れるというアイデアが存在していたのか、カブトムシがモチーフで、武器はバスターランチャー。 理由は不明だが、登場には至らなかった。 なお、六分儀座の学名の表記が放送コードに触れるである為、これが原因だった可能性もある。 六分儀座は獅子座の南にある星座で、ベベリウスが自ら愛用する六分儀の姿を象っている(*1)。 なお、似た道具を象る星座に八分儀座と四分儀座がある。 前者は天の南極が領域内にあり、日本からは一部すら見えない。後者に至っては没にされており、流星群の名前にのみ残っている。 宇宙に夢を。項目に追記・修正を。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ユニコーンの中の人はウルトラマンに変身するらしい -- 名無しさん (2014-07-06 00 11 50) ↑両方とも後に剣を獲得する -- 名無しさん (2014-12-26 22 45 03) アルターの目的学校ぶっ壊すことだったけどこれ成功してたらスコーピオン大目玉だよね・・・・・・ -- 名無しさん (2015-09-21 23 36 41) 通常ゾディアーツにダブりとか出ても良かったかも。ただし固有の能力が変化してる程度で -- 名無しさん (2015-12-05 12 31 57) 変身するなら、ドラゴンがいいなぁ~ -- 名無しさん (2016-07-13 14 48 13) ヘラクレスとかアルゴなど本編外のゾディアーツは -- 名無しさん (2016-07-13 18 00 38) 一般ゾディアーツなのに、ホロスコと同格のヘラクレス座に選ばれた番場さんはもっと評価されるべき。 -- 名無しさん (2016-07-14 17 18 53) へびつかい座の登場をいつまでも待ち続けている -- 名無しさん (2016-07-14 17 47 45) 幹部の人数が多いし、星座モチーフだからネタも限られてるしで歴代でもかなり人数少ないんじゃ -- 名無しさん (2016-07-14 18 09 49) 強・制・進・化......人類が無理矢理進化した点では、オルフェノクに近い......気もする。無理矢理感があるけど。 -- 名無しさん (2016-07-15 18 20 30) メテオストームの必殺技はエネルギーを霧散させるんだっけか -- 名無しさん (2016-10-22 00 09 38) wに出演した先輩てれび戦士2人より印象に残る草尾ハル -- 名無しさん (2019-04-03 15 25 26) おおぐま座のゾディアーツは体に北斗七星が描かれた武闘派だったりするのかなーって妄想して遊んだりしている -- 名無しさん (2022-12-01 12 08 19) フォーゼもメテオも呼ぶのが難しい今、へびつかい座は誰に倒させるのかも悩ましいところ -- 名無しさん (2023-05-09 20 33 21) 名前 コメント
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仮面ライダーフォーゼ 玩具 アストロスイッチシリーズ アストロスイッチセット 01NEW フォーゼ モジュールチェンジシリーズ 仮面ライダーフォーゼ 01ベースステイツ なりきりシリーズ DXフォーゼドライバー フードロイドシリーズ バガミール ライダーヒーローシリーズ フォーゼ 01 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ その他 パンチファイター
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2ちゃんねるより http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2409775.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2409776.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2409778.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2409780.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2409782.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2409798.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2409799.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2409800.jpg ASINを正しく入力してください。 公式サイト テレビ朝日 仮面ライダーフォーゼ 東映TV 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGA MAX 公式サイト2011年9月4日から放送開始 毎週日曜 あさ8時~8時30分 (放送期間は1年を予定) 関連記事 【2011年12月22日(木)】 1月のフォーゼ 【2011年10月28日(木)】 11月のフォーゼその2 【2011年10月22日(土)】 11月のフォーゼ 【2011年09月28日(水)】 10月のフォーゼその3 【2011年09月26日(月)】 10月のフォーゼその2と冬の劇場版の新女性ライダー 【2011年09月22日(木)】 10月のフォーゼ 【2011年08月30日(火)】 主題歌は土屋アンナさん 【2011年08月30日(火)】 9月のフォーゼ 【2011年08月23日(火)】 本編ストーリーの詳細 【2011年08月23日(火)】 テレビ朝日のフォーゼの公式サイトでロングバージョンの予告公開 【2011年07月28日(金)】 キャストインタビュー 【2011年07月27日(木)】 児童雑誌より 【2011年07月17日(日)】 武器とかイロイロ 【2011年07月01日(金)】 製作発表会見がテレビで放送 【2011年06月30日(木)】 公式ホームページ公開 【2011年06月29日(水)】 登場人物の詳細 【2011年06月28日(火)】 「チャレンジするにもほどがある」 キャスト、スタッフ 【2011年06月22日(水)】 夏のオーズの映画に登場するロケット高校生
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーキバ 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーキバ(平成第9作) 【名前】 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 【よみがな】 かめんらいだーきば ばっしゃーふぉーむ 【変身】 ワタル 【身長】 200センチ 【体重】 92キロ 【パンチ力】 3トン 【キック力】 3トン 【ジャンプ力】 ひと跳び20メートル 【走力】 100メートルを6秒 【9つの世界】 キバの世界 【声の出演】 深澤嵐 【スーツアクター】 永徳(未) (JAE) 【登場話】 第4話 【変身フォーム】 仮面ライダーキバ仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーキバ ガルルフォーム 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 仮面ライダーキバ ドッガフォーム 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 【特徴】 キバが保有する6つのうちのフエッスル「バッシャーフエッスル」を使用することで変身する。体色は緑色をベースにされている。マーマン族のモンスター「バッシャー」の力を受け継いでいるため、命中精度に優れており、確実に敵をしとめる。 主に高速移動を得意とするか、飛行能力を保有する相手に対してこのフォームが使用されることが多い。キバ自身にはない射撃攻撃を保有するのはこのフォームだけのためである。また、バッシャーの力が秘められている水流弾を発射する銃「魔海銃バッシャーマグナム」を武器にする。 必殺技は自分の魔皇力で「バッシャーアクアフィールド」と呼ばれる特殊な水面が周囲を覆う空間を作り出し、夜景に包まれる中で命中精度が高い強力な水流弾を敵に発射する「バッシャー・アクアトルネード」である。バッシャー・アクアトルネードを受けた敵は動きを封じられるだけでなく体の耐久力が脆くなってしまい、手が軽く触れただけで簡単に砕け散ってしまう。 【関連するページ】 アームズモンスター キバの世界 フォームライド フォームライド キババッシャー ラットファンガイア 仮面ライダー 仮面ライダーキバ 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 仮面ライダーキバ ガルルフォーム 仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 仮面ライダーキバ ドッガフォーム 仮面ライダーキバ(平成第9作) 仮面ライダーディケイド 第4話登場ライダー