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「」 【名前】 仮面ライダーベイル 【読み方】 かめんらいだーべいる 【声/俳優】 津田健次郎和田雅成 【登場作品】 リバイスレガシー 仮面ライダーベイル仮面ライダーリバイス 【初登場話(リバイス)】 第25話「よみがえる!ベイル!?五十嵐家の記憶」 【分類】 仮面ライダー 【変身アイテム】 ベイルドライバーカブトバイスタンプ 【変身者】 白波純平(五十嵐元太)ベイル 【詳細】 科学研究組織ノアが開発したベイルドライバーとカブトバイスタンプを使い、白波純平が変身した仮面ライダー。 各部機能、スペック等はヒーローまとめの個別項目リンクを参照(外部サイトに飛ぶので注意)。 仮面ライダーリバイ バイス、ライブ/エビル、ジャンヌ、デモンズ…「仮面ライダーリバイス」という作品に登場する全ての仮面ライダーの原型となった存在。 いわばプロトタイプ仮面ライダー。 ベイルドライバーはバイスタンプを用いたライダーシステムの原型なのだが、そのスペックは一輝とバイスが一体化した仮面ライダーリバイスをも上回る。 リバイス本編では第25話に登場したが、このライダーが活躍していたのは今から約25年前。 バイク事故の治療でギフの細胞を移植された青年、白波純平がベイルドライバーに適合し、仮面ライダーベイルとして悪魔と戦っていた。 ベイルドライバーにはその名の通り、純平から生まれた悪魔であるベイルが格納され力を提供していた。 しかしベイルが純平の両親を殺害した「赤い悪魔」の正体であり、さらには唯一無二の相棒として執着してくるベイルと決着をつけたあとベイルドライバーがどうなったのかは不明だったが、本編第25話にて登場。 25年ぶりにベイルがドライバーに戻った上で五十嵐元太となっていた純平の肉体の主導権を奪い仮面ライダーベイルへと変身している。
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【種別】 ライダー 仮面ライダーオーズ コンボ形態 【名前】 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 【よみがな】 かめんらいだーおーず がたきりばこんぼ 【変身】 火野映司 【声の出演】 渡部秀 【身長】 204cm 【体重】 93kg 【パンチ力】 4t 【キック力】 12t 【ジャンプ力】 ひと跳び200m 【走力】 100mを5.2秒 【必殺技】 ガタキリバキック (ライダーキック) 【特殊技】 ブレンチシェイド・ (ガタキリバコンボのみの分身技) 【アーム装備】 カマキリソード・ 【コアメダル】 クワガタ・コア カマキリ・コア バッタ・コア 【変身ソング】 クワガタ、カマキリ、バッタ ガタ ガタガタキリバ ガタキリバ 【イメージソング】 Got to keep it real 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 (第1クール) 第6話 (第2クール) 第16話 仮面ライダーオーズ仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカゴリタ 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タカキリーター 仮面ライダーオーズ タカウーター 仮面ライダーオーズ タカウタ 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ シャジャーター 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 【特徴】 【頭部】クワガタヘッド 【胸部・椀部】カマキリアーム 【脚部】バッタレッグ 【関連するページ】 【特徴】 主人公の火野映司がオーズドライバーで変身する仮面ライダーオーズの昆虫系コンボ形態。同じ昆虫系のクワガタ、カマキリ、バッタのコアメダルを使用している。(コア)3枚を組み合わせたこのコンボ時にのみ、オーズは自身の分身体ブレンチシェイド・を複数生み出すことが出来る。同じ系列のコアメダルのパワーはアンク曰くとんでもなく力が強力で変身した映司はメダルから体に伝わるみなぎるパワーから咆哮する。とんでもなく力が強力なため初回使用した後の映司は、踏ん張るが体力の消耗が激しく気絶してしまう。映司はパワーを使うことができた事より、無事に分身から元に戻れたことに安心する。アンクはこのコンボ形態がオーズとして使っている映司の体に耐えられるのか心配するが、映司が心配なのではなく、メダル集めができなくなるという不安要素になるのではと考える。 ボディのラインとオーラングサークルのトップ、ミドル、アンダーのカラーは緑系でクワガタはメタリックグリーン、ミドルのカマキリは黄緑、アンダーのバッタはグリーンである。 分身することで、大量発生する水棲系のメズールのヤミーへの同時攻撃に有効な形態である。 【頭部】クワガタヘッド 【胸部・椀部】カマキリアーム 【脚部】バッタレッグ 【関連するページ】 Got to keep it real ウナギ・コア オーズドライバー カマキリ・コア ガタキリバキック クジャク・コア クワガタ・コア コアメダルグリーン コンドル・コア コンボ形態 ゴリラ・コア サイ・コア シャチ・コア ゾウ・コア タカ・コア タコ・コア チーター・コア ティラノ・コア トラ・コア トリケラ・コア バッタ・コア プテラ・コア プレゼント ライオン・コア ライダー 仮面ライダーオーズ 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ サウバ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ サジャゾ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 仮面ライダーオーズ シャジャーター 仮面ライダーオーズ タカウタ 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカウーター 仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ タカキリーター 仮面ライダーオーズ タカゴリタ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 劇場版 仮面ライダーオーズ ノブナガの欲望 必殺技 最強コンボ 第16話 第6話
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【種別】 ライダー 仮面ライダーオーズ コンボ形態 【名前】 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 【よみがな】 かめんらいだーおーず ぷとてぃらこんぼ 【変身】 火野映司 【声の出演】 渡部秀 【身長】 205cm 【体重】 95kg 【パンチ力】 10.5t 【キック力】 20t 【ジャンプ力】 ひと跳び210m 【走力】 100mを3.3秒 【必殺技】 ストレインドゥーム (メダガブリュー バズーカモード) プトティラノ~ノヒッサーツ グランド・オブ・レイジ (メダガブリュー アックスモード) 【コアメダル】 プテラ・コア トリケラ・コア ティラノ・コア 【変身ソング】 プテラ!トリケラ!ティラノ! プトティラノザウルス 【イメージソング】 POWER to TEARER 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 (第3クール) 第32話、第33話、第34話 【登場話】 (第4クール) 第44話、 仮面ライダーオーズ仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカゴリタ 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タカキリーター 仮面ライダーオーズ タカウーター 仮面ライダーオーズ タカウタ 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ シャジャーター 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 【特徴】 【頭部】プティラヘッド 【胸部・椀部】トリケラアーム 【脚部】ティラノレッグ 【関連するページ】 【特徴】 800年前にすでに存在はしていたが、丸い石の中に完全な枚数の10枚で収められていた紫の恐竜のメダルが突如飛び出し、仮面ライダーオーズ=火野映司の体にメダルの意思で入り、メダルの意思で変身を遂げた仮面ライダーオーズのコンボ形態である。紫のメダルの色と絶滅種の想像上で地上最強といわれた恐竜の特徴を持ち、頭部はプテラノドンの空を飛ぶための羽、両肩のトリケラトップスの2本の角、ティラノザウルスの巨大な尻尾を持つ。また恐竜が絶滅した原因の地球に隕石が落ち氷河期になった時の冷凍攻撃でヤミーを凍らせティラノの尻尾で粉々に砕く攻撃をする。プトティラコンボの武器のメダガブリューはパンチで砕いた地上から掘り出され登場する。(恐竜の骨の化石は地面に埋まっている)メダガブリューは2つの形態に変化し、バズーカモードとアックスモードで敵の特徴に応じて攻撃スタイルを変化させ攻撃をする。 【頭部】プティラヘッド 【胸部・椀部】トリケラアーム 【脚部】ティラノレッグ 【関連するページ】 POWER to TEARER ウナギ・コア カマキリ・コア クジャク・コア クワガタ・コア コンドル・コア コンボ形態 ゴリラ・コア サイ・コア シャチ・コア ゾウ・コア タカ・コア タコ・コア チーター・コア ティラノ・コア トラ・コア トリケラ・コア バッタ・コア プテラ・コア メダガブリュー ライオン・コア ライダー 仮面ライダーオーズ 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ サウバ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ サジャゾ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 仮面ライダーオーズ シャジャーター 仮面ライダーオーズ タカウタ 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカウーター 仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ タカキリーター 仮面ライダーオーズ タカゴリタ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 第32話 第33話 第34話 第42話 第44話
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仮面ライダー龍玄 キウイアームズ 2弾 3弾 4弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-008 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2400 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 80 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 龍弾・乱れ撃ち コスト5 ひっさつ 2400 スロット 銃 100 銃 100 蹴 60 銃 100 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが8以上のとき、チーム全体のゲキレツアイコン+2 解説 こちらもマンゴーアームズ同様、新アームズなのにバーストすると基本形態に戻ってしまう。ND弾ではライジングパワーがたまりやすくなったので、比較的楽に強力な恩恵をうけられる。しかし、スロットも変則的ながらピーキーなので扱う際には事故に注意。一応4弾にてアタッカー限定でAPアップを施すSRジンバーチェリーの登場で補える様になったが。 カードナンバー 2-009 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 キウイ飛龍乱舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルタイプのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 解説 R 2-009 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズのバースト面 カードナンバー 2-010 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 キウイ二双龍 コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、ライジングパワー+3 解説 N 2-010 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズのバースト面 カードナンバー 2-054 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 キウイ飛龍乱舞 コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 蹴 70 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ すべてのテクニカルタイプのテクニカルゲージが、超絶パワーアップする。 CPカードボーナス テクニカルバトルの極み チーム全体のテクニカルゲージがアップ 解説 CP 2-054 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズのバースト面 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-008 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ センコウのとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 龍弾・乱れ撃ち コスト5 ひっさつ 2250 スロット 銃 100 銃 100 蹴 60 蹴 60 銃 90 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 前回のSRがN落ち。正直言って前回のSRの弱体化版なのでパッとしない・・・・同弾バロンに至っては条件があるものの、テクニカルゲージの点では強力なカードなので見劣りする。更に前回とは違い50は1つしか無いものの、変則的なスロットの上に真っ二つなのも問題。これなら同じ構成に加えて基礎ステータス強化型の4-010を使うほうが数段マシ。 カードナンバー 3-057 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 キウイ飛龍乱舞 コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ チームに鎧武がいるとき、チーム全体のライジングコスト-1 CPカードボーナス ボウギョアップ! ボウギョアップ 解説 CP 3-057 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズのバースト面 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-010 レアリティ TR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 龍弾・乱れ撃ち コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 100 銃 90 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 前回のNが2弾SRの弱体化した性能と反省したのか、基礎ステータスを底上げ。かつキウイからブドウへのアームズチェンジ初の50無し安定スロットとなった。バーストアビリティのテクニカルゲージはアップは超や超絶では無く普通の全体強化だが、トリッキー陣営はテクニカルゲージ関係が弱いので今回は援護向けとして使おう。今回トリッキーレアとして選ばれた理由は4弾現在は本編でスパイをしているためだろうか。 カードナンバー 4-011 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 Wアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ダブル龍撃 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 90 銃 90 蹴 60 銃 90 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チームにWがいるとき、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 キウイアームズからのWアームズへの構成で登場。能力も実は悪くなく、Wアームズに呼応しているのかテクニカルゲージに関するアビリティに2数値だけだが50無し安定スロットも持つ。バースト必殺は前回と異なりテクニカルに加えて残念ながらコスト5なので前回より劣ってしまう。 カードナンバー 4-052 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 キウイ二双龍 コスト4 ひっさつ1600 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 パインアームズ/フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 アイアン重龍撃/飛龍ロケットブラスト コスト5 ひっさつ2400 スロット 剣/拳 100 剣/拳 90 剣/拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ライジングパワー+2 解説 「ダブルアームズチェンジキャンペーン」の1枚。パインアームズへチェンジした場合、キウイ龍玄としてはバースト前後でアイコンが変化しない初めてののカードになる。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-038 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 キウイ二双龍 コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 メロンアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 アブソリュートディフェンス コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手より体力が少ないと、相手全体の防御-400 解説 第4弾から実に久々となるキウイアームズ始動で登場。更にバースト面もこれまたK1弾以来となるメロンアームズで登場を果たした龍玄。ただし初のチェインタイプに反してバーストアビリティの副効果はあろう事か体力少ない条件で発動するとかみ合っておらず、表もAPバトル勝利条件なのに50が2つあると競り負けやすい。ステータスもN相応なのでメロンアームズ鑑賞用か。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-088 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 60 蹴 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 龍弾・乱れ撃ち コスト5 ひっさつ2400 スロット 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 90 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ミガワリ効果が超アップする。 入手方法 ガンバライジングキャンディ-2 ガンバライジングチョコスナック3収録 解説 カードナンバー P-121 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダー龍玄 Wアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ダブル龍撃 コスト7 ひっさつ 2300 スロット 銃 100 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+350 解説 4-011と同じ構成、及びパッションタイプで登場した。表はバーストゲージ強化と普通だが、バーストアビリティは8以上で攻撃・必殺を強化させるので援護としては非常に役立つ。ちなみに、パッションタイプであるのにもかかわらず、何と台詞は斬月・真(光実)仕様となっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ バースト先:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ,仮面ライダー龍玄 Wアームズ,仮面ライダー龍玄 フォーゼアームズ?,仮面ライダー龍玄 パインアームズ?,仮面ライダー龍玄 メロンアームズ?
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【名前】 仮面ライダーカイザ 【読み方】 かめんらいだーかいざ 【登場作品】 仮面ライダー555仮面ライダー555 20th パラダイス・リゲインド 【分類】 仮面ライダー 【変身者の条件】 適合する資質の持ち主 【変身者】 草加雅人、その他 【詳細】 スマートブレインが開発したカイザギアを用いて適合者が変身した仮面ライダー。 劇中では主に草加雅人が変身する。 他にも、高宮航太、西田清高、神道貴久、影山冴子などが変身。 草加雅人の死亡後はそれを奪った木場勇治が変身した。 【劇場版 仮面ライダーファイズ】 主に草加雅人が変身するのは本編同様。 劇場版の中盤頃仮面ライダーサイガに草加が敗北し死亡した後は資格者がおらず宙に浮いていたが、ライオンオルフェノクらに攻め込まれた際に菊池啓太郎が変身した。 【小説 仮面ライダーファイズ正伝 異形の花々】・【小説 仮面ライダーファイズ】 TV版設定と異なり、小説版の世界観におけるカイザは「オルフェノクに対抗する為、人類側が造り出した強化スーツ」という設定。 普通の人間が装着すれば死あるのみというTV版とは異なり、変身条件も「変身に適合する体質の人間」と多少緩和されている模様。 また、同じく対オルフェノク用に開発されたファイズと異なり量産を前提とされ、作中では雅人が変身するカイザも含めた計3体が登場している。 小説の再販に伴って書き下ろされた5年後では「オルフェノク対策委員会」の組織の下に大量生産されてライオトルーパーさながらの一大部隊を編制、国家をバックに堂々とオルフェノクの掃討を行っている。 同作ではカイザの変身者はよりそのポテンシャルを引き出すために、血液の3分の2を特殊なエネルギー溶液に入れ替えている事が言及されている。 なお、かつての装着者であった雅人はオルフェノクとして覚醒してしまい、逆にカイザに追われ返り討ちにする立場になっている。 【仮面ライダーディケイド】 鳴滝が召喚した仮面ライダーとしてディケイドと戦う。 言動や振る舞いから草加雅人が変身したものであることがほぼ確定している。 【仮面ライダージオウ】 Vシネクストに登場。変身シーンはないが、カッシーンを撃破した後、変身を解除し草加雅人が登場した。 【仮面ライダー555 20th パラダイス・リゲインド】 草加雅人が変身する。 バージョンアップした仮面ライダーネクストカイザも登場しているが、ネクストファイズと異なりバージョンアップしたのはカイザフォンのみでカイザドライバー自体は以前のカイザ同様のものを使用している。 変身している草加雅人はスマートブレインが開発、量産化しオルフェノクとして覚醒する危険性がある流星塾生を監視するため送り込まれたアンドロイド。 その正体をあらわにすると共にカイザフォンを握りつぶしてしまったため、以後登場するとなるとカイザフォンを再生産する必要がある。
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【放映リスト】 平成仮面ライダーシリーズ 第2作 話数 放映日 サブタイトル 脚本 監督 登場アンノンウン 収録DVD 第1話 2001/0/ 第話 井上敏樹 田﨑竜太 未定 収録DVD 第2話 2001/0/ 第話 未定 収録DVD 第3話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第4話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第5話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第6話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第7話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第8話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第9話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第10話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第11話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第12話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第13話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第14話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第15話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第16話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第17話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第18話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第19話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第20話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第21話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第22話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第23話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第24話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第25話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第26話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第27話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第28話 2000/0/ 第話 小林靖子 未定 収録DVD 第29話 2000/0/ 第話 井上敏樹 未定 収録DVD 第30話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第31話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第32話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第33話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第34話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第35話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第36話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第37話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第38話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第39話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第40話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第41話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第42話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第43話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第44話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第45話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第46話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第47話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第48話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第49話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第50話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 第51話 2000/0/ 第話 未定 収録DVD 【リンク】(外部) 東映TV 仮面ライダーアギト(東映公式) simpleapi_img(http //www.toei.co.jp/tv/agito/)
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【名前】 仮面ライダー4号 【読み方】 かめんらいだーよんごう 【声】 松岡充 【登場作品】 仮面ライダー4号 【詳細】 『仮面ライダー3号』の戦いから逃げ延びた「ショッカー」の残党により造り出された仮面ライダー。 「仮面ライダー3号」に続く、新たな「ショッカーライダー」。 従来のスーツではなくパイロットスーツを纏う。 飛行機型ビークル「スカイサイクロン」に搭乗。 第2話より登場、本作に登場する仮面ライダー達を苦しめる。 第3話でブースタートライドロン、ゼロライナーの攻撃で愛機の「スカイサイクロン」を破壊され自身もドライブになす術もなく、最期はドライブタイプフォーミュラの最大限の加速を利用した必殺技「フォーミュラドロップ」に怯んで大ダメージを負い爆散した。 【ビヨンド・ジェネレーションズ】 デビルライダーの1体として登場。 護衛のようにショッカーライダー2体がそばにいる。
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仮面ライダーNICO(仮) viploader924035.jpg 仮面ライダー厨二 064150.jpg 擬似ライダーPINK vlphp242945.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heifht=500) 鬼女ライダー 653710.jpg ナイトホライゾン 740550.jpg 必殺技 783120.jpg 変身 vlbg030533.jpg 064540.jpg vl2_100944.jpg
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仮面ライダーアークワン バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス2弾 ガンバライジングデータ バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-019 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 4500 必殺技 オールコンクルージョン コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、相手のテクニカルゲージ・バーストゲージ上昇率超ダウン②テクニカルバトルに勝ったとき、次のRまで、カウンター発生率が超アップ 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーアークワン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4500 必殺技 オールコンクルージョン コスト10 ひっさつ 3550 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージ・カウンター発生率が超絶アップ②カウンターが発動したとき、必殺を2倍 相手の体力を2500吸収 解説 ゼロワン第42話にて初登場、そして同42話終盤にて変身者が衝撃の登場を果たしたアークワンが第42話の放送に先駆けてバーストライズ6弾LRの1枚として降臨。前回アークゼロがバーストゲージダウンかつAPアップ路線だったため、今回はパワーアップした姿だけにその強化版で来ると思われたが、前回とは真逆のバーストゲージダウンかつテクニカルゲージダウンの路線となった…が、強化形態である事でバーストゲージダウンの効果は超アップになっており、たとえ先攻を取られてもその前にアビリティを発動しておくと、相手側に何らかのバーストアップ系がなければ、先攻を取られてもオイウチ発動無しかつテクニカルバトルに勝っておくと相手はラウンド2の時点でもバーストできない可能性が出てくる。つまり相手にラウンド指定のバースト持ちがいる(特にラウンド2まで)場合はそれらのタイミングも崩せるため、非常に強烈。しかしアークゼロ同様にバッティングしやすい1番出し指定であるため、この点でもチーム編成がやや限られてくるところ。またテクニカルゲージダウンは全て発動できれば時間制限付きで-4メモリほど減らせるが、最近からテクニカルゲージ+3メモリアップのカードが出ているため、それらの前では間に合わなくなる点にも注意。これを考慮すると更なるテクニカルゲージダウン持ちと組ませるのもアリか。バーストアビリティは必殺+2500とテクニカルゲージ・カウンター発生率超絶アップだが、バースト後にカウンターが発動出来れば必殺2倍と相手の体力を2500吸収と半減した体力を回復させられる…が、よりにもよってAP大幅強化の代わりに体力半減のブレイブタイプのためにいくらこの後のカウンター発動を狙おうにも、その前にゲキレツインパクトが発動してしまえばカウンターも発動出来ずにそのまま体力半減のおかげで終了とただでさえリスクが高い。体力に関しては4500と非常に高めだが、テクニカルカウンター型のバーストなので扱いが難しいのが実情であった…が、ズバットバットウ1弾からブレイブタイプのボーナス変更で体力-2500に抑えられた事で実質カウンターが発動していれば-2500のデメリットを打ち消せる事が出来るようになった。ちなみにこのアークワンのカードに限り専用システム「アークシステム」があり、手薄なAP面はその専用システムで補う形となる。 カードナンバー BS6-020 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 1900 必殺技 ジェノサイドフィスト コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①AP+5 体力+1000②1番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーアークワン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 1900 必殺技 ジェノサイドフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 解説 こちらはR。順当に高レアが引けない人のためのスキャンコンプリート用といった感じである。…が、肝心の能力は正直Rの皮を被ったNでしか無く、アビリティ1つ目がそもそもトリッキータイプとかみ合わない体力+1000。一応これで現行水準のSRか体力が3000あるRの体力値となるが、不利時ボーナスを出せないのが欠点。必殺を合わせても効果が切れれば2850と低いためイマイチ。これだったら同じ弾でこの後のアークゼロ(バーストでアークワンにチェンジ)をスキャンするのが無難。 カードナンバー BS6-062 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 オールコンクルージョン コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①キックアイコンのAP+20 キックアイコンを持っているライダーの必殺+400②キックアイコンにとめたとき、このRのみ 攻撃・防御+500 AP+20 ライドバースト 仮面ライダーアークワン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1250 タイリョク 3200 必殺技 エボルテック・ゴルド・コンクルージョン コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 キックアイコンのAP+40 さらに、APバトルに勝っていたら、仲間と相手全体の防御を300吸収 解説 トリプルビッグバンの9枚目としても登場。今回のCPは何かしら共通点を持っており、アークワンの場合は憑依繋がりだけにエボルブラックホールフォームとゴルドドライブと組んでいる…と、以前、エボルも行ったダークライダーチーム(エボルはダークライダーで父親)である。…が、本CP中、実は最強というべき強さを秘めており、その理由としてはスロットアイコン。大半が「アビリティが特定アイコン指定、その特定アイコンに止めて追加効果発動」の代わりに「指定アイコンが3つしかなくて発動しにくい」のパターンを何とオールキックアイコンで打ち破っており、ただでさえオールキックアイコンなのが幸いしてかスロットアイコンリセットされない限りはスロットは最低でも80の高数値を維持。それに加えてキックアイコンに止めてしまえばその場限りでAP+20と最早100以上になる上に、専用システム「アークシステム」を発動させてキックアイコンに止めてしまってもAP+30とその場限りのAP+20のおかげでAP+50(ゲキレツで止めておいて後でアビリティを発動させればAP+90)になると先攻力はLR以上。唯一の欠点はテクニカルゲージ面だけで、ブレイカータイプなので潜在力はLR以上の強さを誇る。バーストアビリティで更にキックアイコンも大幅強化されるが、注意点として自チームの仲間の防御が下がってしまうデメリット持ち(幸い相手の防御も吸収するのでそこまで苦にはならないが…)なので、テクニカルゲージ面と防御面は仲間でカバーしよう。ただ、それを抜きにしても使い勝手はLR以上と言える。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-027 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3300 必殺技 オールコンクルージョン コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1番目に出したとき、相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率ダウン②APバトルの合計値が250以上のとき、向かい側のレーンに置かれているカードのAP-5 ライドバースト 仮面ライダーアークワン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 3300 必殺技 オールコンクルージョン コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のテクニカルゲージをダウン さらに、1番目にバーストしていると、必殺+1000 相手のテクニカルゲージをダウン ミガワリ発生率を超ダウン 解説 順当にSR落ち。同時にこの弾にて劇中を反映してかスキャン時のアークゼロが黒いシルエットに差し替えと同時にゼロワンの派生フォームの1つに設定が変更された。前回同様に1番出しとなっているが、テクニカルゲージを主軸に置いておりミガワリ発生率を下げる事が出来るのだが正直バッティングしやすい1番出しが前回と被っているのが…。2つ目はAP250以上と高い割には向かい側レーン相手のみのAP-5だけと正直こちらもパッとしない。バーストアビリティは必殺+1000とテクニカルゲージをダウンさせるが、この時に1番バーストだと追加で必殺+1000と相手のテクニカルゲージをダウン、ミガワリ発生率を超ダウンできるが何かが物足りない。総じてタイプボーナスの効果がRT弾以前に戻ったテクニカルタイプであるが、今回は相手のテクニカルゲージダウンを主軸に置いており、ミガワリを下げてダメージアップを図る物だが前回CPと比べるとSR相応という感じに収まった。ただブレイブタイプのLRや味方の防御も下げるCPと比べると目立ったデメリットは無いので安定性ではこちらが上か。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-054 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 3150 必殺技 オールコンクルージョン コスト4 ひっさつ 2250 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①防御+1000 チーム全体のAP+10 バーストゲージの上昇率アップ②スロットアイコンが2以上そろったとき、相手全体の防御-100 バーストゲージの上昇率ダウン ライドバースト 仮面ライダーアークワン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1500 タイリョク 3150 必殺技 レジェンドクロス カリバー アークワン コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のバーストゲージの上昇率ダウン②スロットを止めたとき、AP+20 相手全体の防御-300 バーストゲージの上昇率ダウン 解説 レジェンドクロスの2枚目として4弾ぶりに再登場。しかもズバットバットウ3弾で登場したレジェンド習得一閃CPで共演した上條カリバーとの2回目のコラボとなっており、更にこれまでのアークワンには無かった初の剣アイコン装備となった。同CP共通の全体AP+10 バーストゲージ上昇率アップに加えて、アークワンの場合はお馴染みとなった相手のバーストゲージ上昇率ダウンの効果。更に相手全体に防御-100の効果まで追加するため、ダメージアップにも貢献できる。なお、剣アイコン装備ではあるが、どういう事か本編では一度も使用しなかったアタッシュアローを装備(本編ではアタッシュカリバーやプログライズホッパーブレードを使用)しており、更にどういう事かズバットバットウ5弾現在、一部の動きがアークゼロと同じ動き(おそらく滅亡迅雷.netに登場する剣持ちアークゼロの動作を使い回した?)になっているなどチグハグな事となっている。これは後のバージョンで修正されるのだろうか? リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-019 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 4400 必殺技 パーフェクトコンクルージョン コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、1R毎、相手全体の防御-300 テクニカルゲージ・バーストゲージ上昇率超ダウン②スロットを止めたとき、相手にアタッカーまたは、ブレイカータイプがいるとき、相手全体のAP-5 テクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダーアークワン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 4400 必殺技 パーフェクトコンクルージョン コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手全体の防御-400 カウンター発生率を超ダウン さらに、体力が最大でないと、必殺+1000 RP+10 相手のガッツを封印 解説 「滅、俺はお前を絶対に許さない!」リリリミックス2弾最後の「メモリアルフィニッシュ」(カードナンバー順としては1枚目だが、公式Twitterでの公開順は3枚目)はアークワン。ZB5弾から2弾開けての再度のLR化であり、現在RM1弾終盤にてアップデートが入った際にそれまで無かったアークドライバーの音声が追加され、それと同時にゲーム上での立ち姿が劇中同様にうなだれた姿になっているなど変更があったため、そのためのLR昇格となった(これ以外にも滅亡迅雷に必殺技限定で音声追加、サーベラの煙叡剣狼煙に音声が追加など)。更に今回メモリアル化に合わせて新技として第43話で使用したパーフェクトコンクルージョンを実装しており、公式Twitterでのスクリーンショットでは劇中同様に滅に対して使用しているが、これに加えて劇中同様迅が割り込んで庇う1カットがある。おそらく「「アルトじゃーないと」アタック」や「刃、ザイアやめるってよ。」と同じく使用した相手が滅かそうでない場合の2種類がありそうと予想されたが、実際は相手のライダーのうち、誰か一人が技を受けた仲間を庇う演出となったが、一方で超絶バトルではそのルールの都合上、相手が1人しかいない関係もあって必ず迅が登場する仕様となった。能力は徹底した滅に対するメタカードと言わんばかりにとにかくチーム編成に難儀しやすい分、ハマれば未だ全国対戦で猛威を振るうン・ダグバ・ゼバやオーマジオウなどの一強と化している平成デッキに一石投じれる強烈な1枚となっている。まず1つ目はチームに同じジャマータイプがいない事指定で1ラウンド毎に相手の防御-300とアーク系お得意のテクニカルゲージとバーストゲージ上昇率超ダウンの効果。このために未だ使用率の高いジャマータイプの面々とは組めないのが欠点だが、その反面、BS6弾LRより発動条件が簡単かつあちらには無い防御ダウンがあるため、使い勝手は安定かつ防御ダウンのおかげで火力面は向上。2つ目は相手にアタッカー、またはブレイカータイプがいる時指定でスロットに止めるだけで相手全体のAP-5とテクニカルゲージ超ダウン。カウンター発生率超アップこそは消えたが、更にテクニカルゲージ超ダウンが付いた事で4段階も下げる事ができる。通常だとバーストアビリティは必殺+3000、相手全体の防御-400とカウンター発生超ダウンだが、原作42話におけるイズを失った事を再現してか、体力が最大でない場合は追加で必殺+1000とRP+10、そして相手のガッツ封印。これに加えてタイプボーナスで相手のオイウチ・ミガワリ封印でミガワリさせずにコスト10で7800、そして表とバーストアビリティでの防御ダウンでダメージアップと決まればほぼフィニッシュ確定と反撃の一撃を決められるだろう。とはいえど、体力最大で無い事指定なので1ラウンド毎に体力ダウン持ちが必須で、敷居が高いがオルトロスバルカンならばデメリットでバーストアビリティを発動しやすくなる。ちなみにアビリティ自体は滅に対する指定こそは無いが、実は表アビリティの1つ目はバインダーGLR滅とは組めない(あちらのGLRもこれとジャマータイプ)事、2つ目はBS2弾LR(アタッカー)、アークスコーピオン(ブレイカー)とタイプ指定ながらもここまで拘って滅に対するメタカードとなっているのは細かい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 第42話冒頭で初登場。この時はイズのシミュレーション内での登場であったが、同回終盤にて正式に登場。その正体は滅/仮面ライダー滅の攻撃によってイズを失い、失意の内にあった飛電或人/仮面ライダーゼロツーがイズに似たヒューマギア「アズ」に唆されてアークドライバーゼロ(アークワンプログライズキーセット時にアークドライバーワンに変化)とアークワンプログライズキーを用いて変身したのであった。 外見はゼロワンの基本形態であるライジングホッパーに酷似した物となっているが、顔の部分がアークゼロが合わさったような外見となっている。 初登場時はアークゼロの強化フォーム扱いだったが、続くZB1弾から原作再現としてゼロワンと同一人物扱いかつ派生フォームの1つとして扱われるようになり、続くZB2弾にてゼロワンリアライズホッパー参戦に合わせて飛電或人を演じる高橋文哉氏のアークゼロ用の完全新規ボイスがこちらにも実装と相成った。
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仮面ライダーディエンド シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 003弾 03 04 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-070 レアリティ CP タイプ 幻惑>獣 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2100 Lv5 ディエンドブラスト 2450 Lv8 ディメンションシュート 2800 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 銃 100 銃 100 銃 70 銃 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 欲しいものは自分で盗る コウゲキ・ひっさつ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必1) 解説 「オールタイプキャンペーン」の1枚。箔押しはディエンドの紋章。シャバドゥビ3弾現在、無条件かつただでさえ存在が薄い幻惑ライダーの中で、最前線で戦える貴重な1枚。相性値からすれば、コウエイは003-005LR バースが適任か。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-041 レアリティ SR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2250 Lv3 アタックポイント+10 - Lv9 ディメンションシュート 2900 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 銃 100 蹴 80 蹴 80 蹴 60 銃 70 銃 50 ライダースキル 僕の行き先は僕が決める アタックポイント+20 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防2,体0,必3) 解説 幻惑タイプ正規実装にともない2弾連続の高レアに。Lv3まで育てれば前衛に置くだけでAP+30となる上、 前弾CP を上回る必殺威力に加えて必殺ベスパ所属。更にシャバドゥビ5弾からはLv10のタイプボーナスで相手のAPを削る強烈なAP操作力を誇り、これまで使い勝手の悪かったディエンドの高レアを大きく覆す1枚。今までディケイドと高レア同士・前後問わずスキル両方発動で組めなかった問題も、遂に解消。S1-039ディケイドと組めば待望のベスパ同士のデッキとなる。悪魔ディケイドと組ませることも可能で、ベスパではないがアイコンが一致しお互いのスキルや相性が重なり安定した組み合わせとなった。ベスパにならないところも劇中での関係の再現になるともいえる。スキル名はディケイド13話でユウスケに言った台詞から。正しくは「僕の旅の行く先は、僕 だけ が決める」であるが。一応、超・電王トリロジーにて「だけ」を抜いた台詞を言ったことはある。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-024 レアリティ CR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2300 Lv6 アタックポイント+10 - Lv9 ディメンションシュート 2900 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 銃 100 蹴 90 蹴 70 蹴 60 銃 50 銃 70 ライダースキル もう一人の通りすがり チームタイリョク+150 アタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必3) 解説 コレクションレアの1枚。シャバドゥビ3弾から3弾連続で高レア排出となった。ディケイドのイラストはライドブッカー ガンモードを構える5-006の流用。銃使い同士で揃えるなら4-002悪魔ディケイドの方が面白かったかもしれない。S3CP S4SRの攻撃的な相性適性を良いトコ取りした攻必Wベスパだが、代わりに防2の適性を失って少々打たれ弱くなっている。S6-023CR ディケイドとコンビボーナスを発動させると攻撃1100 必殺3400となる。ディケイド前衛時に比べ火力は少々劣るが、こちらには幻惑Lv6以上でAP+10のメリットがある。 悪名高いがっかりディケイド(攻2,防0,体0,必1)とも相性が良い が、言うまでもなくがっかりディケイドのスキルが死ぬ。 旧弾 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-008 レアリティ SR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 銃 100 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 素晴らしいお宝 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体2,必0) 解説 必殺威力でS3弾CP ( Lv5~7 ) はおろかT-042にすら上回られている残念SR。使う機会は最早あるまい。 カードナンバー 4-009 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 バイオレンスエンド 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 80 蹴 70 蹴 60 ライダースキル トレジャーハンター ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必2) 解説 カードナンバー 4-010 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 アナザーディメンションパンチ 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 最後に手にしたもの コウエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 カードナンバー 4-011 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ブルーストライク 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 拳 60 ライダースキル 手に入れなければ気がすまない ゼンエイのと きひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-010 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 次の行き先 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 登場以来、1-028R 新1号と低レアコウエイの座を争っているカード。ただしAPが重視されるシャバドゥビ弾の環境下では、タイプボーナスの差でこちらが不利。 カードナンバー 5-011 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 バイオレンスエンド 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 70 銃 50 ライダースキル 飽くなき探求心 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 カードナンバー 5-012 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ブルーストライク 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル お宝ほしい! チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-015 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 1600 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 60 蹴 90 銃 50 蹴 70 蹴 60 ライダースキル ライダー召喚 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必2) 解説 03-040R ディケイドCFと同名スキルだが効果は別のものになっている。 カードナンバー 6-016 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 バイオレンスエンド 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 70 蹴 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 ライダースキル 放蕩する大泥棒 コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 カードナンバー 6-017 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ブルーストライク 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 350 スロット 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 80 拳 70 拳 60 ライダースキル 最後に手にしたもの コウエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-036 レアリティ SR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 銃 100 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ちゃんと僕を見ていてくれよ ゼンエイのとき なかまがディケイドだと ひっさつ+350 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必1) 解説 当時の念願・ディメンションシュート初SRだが、スキルは コウエイにディケイド指定 。必殺威力は激増するものの、悪魔では相性が最低・05-039SRだとボウギョはまともになるがダブルアタックが脚のみ・S1-039SRは相手のボウギョを減らすだけで自分は増えない・・・まるで原作の関係を再現したかのようである。だがこのカードにも遂にべスパ&スキルを活かせるS5-037ディケイドが現れた。若干防御も補え、バランスも良い。かつての残念な関係から遂に卒業した。S3CPやS4SRの自分が良すぎて影が薄くなっていたが、たまにはこのカードを思い出して、使ってみよう。 カードナンバー 7-037 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 1750 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 80 蹴 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 覚えておきたまえ ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-045 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 蹴 80 銃 90 蹴 60 蹴 50 銃 50 ライダースキル 仲間なら当然のこと コウエイのとき チームタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体1,必0) 解説 カードナンバー 8-046 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 80 蹴 90 蹴 60 蹴 50 銃 50 ライダースキル 君を倒せるのは僕だけだ あいてがディケイドだと アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-043 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 銃 80 蹴 80 銃 80 蹴 80 銃 50 銃 50 ライダースキル 世界なんてもらってもつまらない ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-040 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 銃 50 ライダースキル なかなかのお宝だ コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-055 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 80 蹴 90 銃 50 銃 60 蹴 50 ライダースキル 忘れ物だ あいてがアマゾンだと あいてのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 仮面ライダーアマゾン登場弾ということで、「ディケイド」第29話のセリフをスキル名にして登場。 相手にだけメリットを与える という類例のない効果を持つ。先行不利SPカードが絡むとしても、アマゾン相手にしか使えないこのカードの出番は無いだろう…。 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-042 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 70 銃 60 蹴 70 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 僕のルール ゼンエイとき あいてのコウゲキ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 03 [部分編集] カードナンバー 03-041 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 ライダースキル 士にはまだ早い なかまがディケイドのとき アタックポイント+20 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 2号ライダーシリーズの1枚。APが重視される現環境では非常に強力だがディケイド指定なのが痛い。一応04-041SRの後衛に置けば万能Lv5以上でAP+40となるがやはり微妙である。海東らしいといえば海東らしいのだが… 04 [部分編集] カードナンバー 04-044 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 80 銃 70 蹴 50 ライダースキル 世界を旅する根無し草 ゼンエイのときコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-013 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 銃 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 銃 80 銃 70 ライダースキル 蒼き影 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 「ガンバライドファンブック第3号」に付属のカード。 カードナンバー P-063 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 次の行き先 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 2009年冬のセブンイレブン限定商品に付いてくるカード。イラスト、裏面テキスト以外5-010と同じ。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-035 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 バイオレンスエンド 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 蒼き影 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 レジェンドライダーシリーズ初回限定付属カード。S3弾に登場したLR 威吹鬼をコウエイにすると、威力2900の下位必殺技を目の当たりにできる。ただの銃撃一発風情で勝負が決まったら、相手は心をへし折られるどころでは済むまい。 カードナンバー T-042 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 70 銃 80 蹴 60 銃 70 蹴 50 ライダースキル 蒼き影 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 FFR06付属カードで、劇中のディエンドブラストと同じ絵柄。上のT-035と同様にLR 威吹鬼が唯一のコウエイ。S3弾CPがない場合はこちらを使ってディエンドブラストを決めよう。 カードナンバー T-045 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ディエンドワールド ゼンエイのとき あいてのコウゲキ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 DXディエンドライバー付属カード。ディケイド劇中の「KAMENRIDE」仕様。 カードナンバー T-060 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ブルーストライク 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 手に入れなければ気がすまない ゼンエイのとき ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 「ガンバライドオフィシャルバインダー第3弾 ―出没!お宝ハンターディエンド―」に付属。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-060 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 ライダースキル 士にはまだ早い なかまがディケイドのとき アタックポイント+20 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第11弾収録。バーコードは03-041の再録で、TOY-059 ディケイドとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-036 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ブルーストライク 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 拳 60 ライダースキル 手に入れなければ気がすまない ゼンエイのとき ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第3弾に収録。4-011の再録で、J-035 ディケイドとのセット。 カードナンバー J-054 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 バイオレンスエンド 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 70 蹴 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 ライダースキル 放蕩する大泥棒 コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第4弾に収録。6-016の再録で、J-053 W LTとのセット。 カードナンバー J-070 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 蹴 80 銃 90 蹴 60 蹴 50 銃 50 ライダースキル 仲間なら当然のこと コウエイのとき チームタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第5弾に収録。バーコードは8-045の再録で、J-069 クウガ ライジングアルティメット(ブラックアイ)とのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 幻惑 武器 / アイコン / 剣・銃の種類ディエンドライバー / 銃 / 小銃 なし / 拳 登場作品 仮面ライダーディケイド 声 戸谷公人 (「ディケイド」海東大樹役 ) 備考第3弾EXで、本編10話(2009年3月29日)での登場に3日先駆け登場。この時点では声が無く、正式に参戦した第4弾で付いた。 EXステージにしか登場していない第3弾キービジュアルに居る。EX先行のキャラがキービジュアルにいるのはこのキャラのみ。他にも第3弾キービジュアルにはその時点ではまだ出せない「ディケイドアギト」と「ディケイドファイズ」も載っていた。 幻惑タイプは、姿を消す「アタックライド・インビジブル」を多用するなどのトリッキーな戦い方のイメージからか。