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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーブレイド キングフォーム 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー剣(平成第5作) 【名前】 仮面ライダーブレイド キングフォーム 【よみがな】 かめんらいだーぶれいど きんぐふぉーむ 【変身】 ?(ディケイドの召喚) 剣崎一真 剣立カズマ(完結編) 【身長】 201センチ 【体重】 131キロ 【パンチ力】 4.5トン(450AP) 【キック力】 7トン(700AP) 【ジャンプ力】 ひと跳び25メートル 【走力】 100メートルを6.6秒 【新たな世界】 シンケンジャーの世界(ディケイドのカメンライド) ライダー大戦の世界 ライダー大戦の世界(完結編) てれびくんの世界 【スーツアクター】 【登場話】 第25話、第31話 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 超アドベンチャーバトルDVD<守れ!てれびくんの世界> 【変身フォーム】 仮面ライダーブレイド仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 仮面ライダーブレイド キングフォーム 【ディケイドの物語】 劇中では門矢士が変身する仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの専用アイテム・ケータッチで発動される能力「カメンライド キング」で召喚された個体が登場した。 この時はチノマナコ ディエンド変身態が召喚した通常形態のブレイドもその場にいたため、同種のライダー(フォーム違いだが)が2体いるという状況が発生することとなった。 ライダー大戦の世界では突如現れた男、剣崎一真が変身するライダーとして登場。 完結編では剣立カズマが変身する仮面ライダーブレイドが仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの力で二段変身した姿として登場した。 【オリジナルの剣の物語】 仮面ライダーブレイドが人類基盤史研究所「BOARD」の所長「烏丸啓」が開発したアイテム「ラウズアブゾーバー」にラウズカード「アブゾーブカプリコーン」と「エボリューションコーカサス」を挿入することで強化した最強形態。この形態は変身者「剣崎一真」のライダーシステムとの類稀な適合力によりスペードスートの全アンデッドとの融合を果たした、烏丸の想定を超えた突然変異体であり、両腕・両足・胸部にアンデッドとの融合の証たる紋章「アンデッドクレスト」が刻まれている。突然変異体であることは劇中でBOARD研究員「広瀬義人」に変身した改造実験体「トライアルB」が指摘している。 また、この形態のスペードのラウズカードは全て黄金の「ギルドラウズカード」となる。2~5は200FP上昇し、6~10は400MP上昇する。 変身と同時に出現する専用武器「重醒剣キングラウザー」(9600AP)によりスペード10+J+Q+K+Aを組み合わせたギルドラウズカードの絵柄を合わせた破壊光線を放つ「ロイヤルストレートフラッシュ」(11200AP)、スペード2+3+4+5+6を組み合わせたキングラウザーと醒剣ブレイラウザーとの合体技「ストレートフラッシュ」、(5000AP)スペード6+K+ハート6+ダイヤ6+クラブ6を組み合わせたラウズカードの絵柄を合わせた破壊光線を放つ「フォーカード」(9600AP)といった専用の必殺技を繰り出すことが可能となる。 キングフォームのパワーは「ジョーカー」である「相川始」はこれに影響され、自分が制御不能になり、また、装着者の剣崎一真の肉体がアンデッド(ジョーカー)化する結果となる。 【関連するページ】 てれびくんの世界 カメンライド カメンライド キング シンケンジャーの世界 タイガーアンデッド ダークローチ ティターン ファイナルアタックライド ブレイド ライダー大戦の世界 ラウズカード ロイヤルストレートフラッシュ 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーブレイド キングフォーム 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 仮面ライダー剣(平成第5作) 剣崎一真 完結編登場ライダー 巨大邪神14 必殺技 登場人物・出演俳優 第25話 第31話登場ライダー
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仮面ライダーフィフティーン 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ3弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム5弾 プロモーションカード 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-021 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、あいてチームのライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 リベンジスマッシャー コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、あいてチーム全体のアタックポイント-20 解説 3弾はガンバロードのみで登場していたが 4弾でLRにて正式的に参戦。2弾の武神鎧武に続く現行映画宿敵カード化であるが、武神鎧武がCP1枚だけなのに対しこちらはいきなり3枚で登場している上にダークライダーでは初のLRである。アビリティもダークライダーらしい効果で、表アビリティはセンコウを取るたびに相手コストを上げる。4弾でもコスト必殺補正は健在で、場合によっては裏目に出る可能性はあるが、表時からコストを上げるので相手をRP供給困難にさせる事が出来る。バーストアビリティはRP制限が厳しいが、その分強力で相手チーム全体のAPを-20する事が出来るので先攻が取り易くなる。ただし4-046CP 鎧武OAやガンバライダーの同系統バーストアビリティと比べると必要なRPやAPゲインで微妙に劣る上に下記のLREXの方がインパクトが強いので少々目立たないのが惜しまれる。 カードナンバー 4-022 レアリティ LREX ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、あいてチームのライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン 鎧武アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 究極乱武 コスト8 ひっさつ 2900 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、あいて全タイプのアビリティ発動を封印する。 解説 LREXとしても登場、ダークライダーでは初のLREXとなった。(無印弾当時では)とにかくバーストアビリティが強烈で、ライジングパワーを10以上にした状態でバーストしなければならないが、発動すると相手の全てのタイプのアビリティを封印というど派手なメタ効果を引っ提げてきた。フィニッシャー故に高火力の必殺も持ち合わせており、「究極の変身」と呼ぶに相応しい1枚。全タイプのアビリティを封じられるのはこのカードと、副次効果で条件付きだがLRダークキバとLR仮面ライダーブレイブBQGLv3がある。この先タイプが増えれば増えるほどこのカードのメタ効果の幅も広くなるため、将来性があるカードだったのだが、時代が進みRPが溜まりやすくなったとはいえ、こちらより緩い条件で発動できる上位の性能を持つLRクロノスが登場した…。ぶっちゃけ、数値的にも条件的にも「インフレに取り残された」感が否めなくなってきているのが実情である。使用するなら上記3枚に比べると『RPさえ満たせば永続で』発動するので最初にバーストして他のライダーに繋ぐという運用法が現環境では一番か?その為条件を満たして一刻も早くバーストする事が望まれるので、RPを最初から補充できるLRファイズやLRゴーストエジソン魂やLRTゴーストグレイトフル魂あたりと組ませて素早く条件を満たしたい。しかし先にフィニッシャータイプのアビリティ発動を封印してくる連中にバーストされてしまうと逆にこちらが封殺されてしまう事に注意。更に現環境では首尾よくバーストできたとしても新たに登場したブレイカータイプがバーストしてしまえば1ラウンドのみとはいえ相手のアビリティ発動を許してしまう。またこちらのバーストより先に発動したアビリティ、CPU戦のボスアビリティ、ライドバースト効果や不利時に発動するOC効果、各種CPボーナス、ライダーシンボルや玩具連動を始めとした専用システム、チーム相性ボーナスなどは封印できない。パッと見効果は派手だが抜け道や穴は割と多いというのが現状である…。 カードナンバー 4-023 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト4 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チームのひっさつ+300。ただし、チーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 フィフティーンソードクラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、あいてチームのライジングコスト+1 解説 Rでも登場。表アビリティは3弾SRブラーボの必殺版と言える内容だが、現状必殺の方が今の所実用性上なので犠牲に見合っているとは言える。バーストアビリティは1ラウンドは持たない効果であるが寧ろ、コスト必殺補正が健在な事が判明したので逆に助かる。それでもボウギョマイナスは辛いので何とか補強したい所。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-009 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2300 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ コウコウのとき、あいてチーム全体のボウギョ-250 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン 鎧武アームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 究極乱武 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。さらにあいてチーム全体のひっさつ-350 解説 鎧武アームズSR落ちにしてフィフティーン初のテクニカルタイプ。ダークライダーらしい減退効果は相変わらずで、こちらが不利になれば相手の防御も道連れに落とせるというなかなか風変わりな効果。体力を多めに保つ必要はあるものの、バーストすればチーム全体のテクニカルゲージを強化でき、相手の必殺火力を大きく削ぎ落とせる。初手ゲキレツを受けてしまって体力が規定値を割っても自身の表アビリティによって防御は落とせるので、なかなか無駄のないカードと言える。 カードナンバー 5-010 レアリティ PR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト4 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、あいてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 リベンジスマッシャー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチームよりタイリョクが多いと、あいてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-350 解説 パッションレアとしても登場&リベンジスマッシャーR落ち。表裏共にアビリティの発動条件は緩く、全体的に扱いやすい。相手の攻撃・防御を削ることに終始しているため、攻撃面は優秀だが耐久力に難のあるカードのお供にピッタリ。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-035 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 2000 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 リベンジスマッシャー コスト6 ひっさつ 2550 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 蹴 80 蹴 60 剣 70 バーストアビリティ あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 初のトリッキータイプでリベンジスマッシャーR続投。表のスロットは50が一つあるものの非常に安定志向。逆に言うとゲキレツ以外では90以上のスロットが無いため、APにガンガン補正をかけてくるような相手だとなかなか先手が取れないかも。しかしながらアビリティ発動のチャンスと言う事で割り切ってしまうのが良いかもしれない。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-035 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン 鎧武アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 究極乱武 コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+100 ボウギョ+250 解説 鎧武アームズで再登場。究極乱武N落ち&筐体排出では初のNとなった。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-041 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが多いとき、ライジングパワー+1 オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン 鎧武アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2650 必殺技 究極乱舞 コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 解説 久しぶりの収録となったフィフティーン、ナイスドライブ3弾から実に3年ぶりの収録である。尖った所も無いR相応のステータスとアビリティだが当時の高レアが現環境では力不足なのでこれを使うのも一興。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-037 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①スロットアイコンが2つ以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン 鎧武アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 究極乱舞 コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、相手のオイウチ・ミガワリ発生率をダウン 解説 1年ぶりに初登場以来のアタッカータイプで収録、今回は映画仕様の鎧武とセットで登場。スロットの剣アイコンが多く自身のアビリティ発動条件を満たしやすい。剣アイコン統一チームなら火力アップに貢献してくれるだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-123 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 2000 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のひっさつ-100 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン 鎧武アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 究極乱武 コスト6 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルタイプのライジングコスト-1 入手方法 ガンバライジングアイスバー チョコスナック第4弾 解説 ND2弾以前は、低レアで鎧武アームズが収録されている唯一のカードだった。アビリティはテクニカル指定。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊」 葵蓮が戦極ドライバーと15ロックシードを用いて変身した仮面ライダー。 平成ライダーロックシードを用いてフォームチェンジ可能であり、劇中ではディケイドや鎧武を模したアーマーを使用して平成ライダーや昭和ライダーに立ち向かった。
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【種別】 劇場版 【脚本】 井上敏樹 (仮面ライダーオーズ) 三条陸 (仮面ライダーダブル) 【脚本監修】 小林靖子 (仮面ライダーオーズ) 【監督】 田﨑竜太 【アクション監督】 宮崎剛 (JAE) 【上映開始】 2010年12月18日(土)公開 【上映時間】 未定 【収録DVD】 未定 未定 【収録Blu-ray】 未定 【主題歌】 HEART∞BREAKER (DaiKichi~大吉~) 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE劇場版 仮面ライダースカル メッセージforダブル 劇場版 仮面ライダーオーズ ノブナガの欲望 劇場版 MOVIE大戦CORE 平成仮面ライダーシリーズお正月映画として2009年に公開された「仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010」に続く第2弾である。 仮面ライダーWの劇場版第2作の「劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ」で3D上映版と2D上映版の2種類が公開され2D通常版のみで冬の公開が告知された。 2010年09月17日に仮面ライダースカルが再登場! さらに仮面ライダーコアも! 仮面ライダーMOVIE大戦 OCNアニメ・特撮公式ブログ OCNアニメニュース詳細が発表された。
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【名前】 仮面ライダーオーガ 【読み方】 かめんらいだーおーが 【登場作品】 仮面ライダー555仮面ライダーディケイド仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超・電王トリロジー EPISODE YELLOW お宝DEエンド・パイレーツ 【詳細】 「地のベルト」(オーズドライバー)で変身する仮面ライダー。変身者は、以下の通り。 木場勇治/仮面ライダーオーガ 坂田健児/仮面ライダーオーガ 劇中での活躍などもそれぞれを参照。 【その他】 『仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超・電王トリロジー EPISODE YELLOW お宝DEエンド・パイレーツ』では ディエンドに召喚される形で登場。他のライダーとの合体技で仮面ライダーG電王(イヴ)を倒した。
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仮面ライダーオーズ/OOO (※フォームに依存してセリフも変わる場合や、同じライダーでも変身者が違う場合は、そのフォームで新たに項目を作ってください) (各フォームでもセリフが変わらない場合は、この例を参考に編集していただけますと幸いです。) 仮面ライダーオーズ/火野映司 仮面ライダーバース/後藤慎太郎 仮面ライダーオーズ/火野映司 アンク「持つべきものは使える馬鹿、だな」火野映司「使いすぎ!」 桐生戦兎「映司、俺も手をのばしてこの世界を救ってみせるよ」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【】 xx弾 【】(タトバ・ラトラーター含む) 仮面ライダーバース/後藤慎太郎 火野映司「伊達さん! えっあっ後藤さんか」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【】 xx弾 【】
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仮面ライダーダブル/W (※フォームに依存してセリフも変わる場合や、同じライダーでも変身者が違う場合は、そのフォームで新たに項目を作ってください) (各フォームでもセリフが変わらない場合は、この例を参考に編集していただけますと幸いです。)
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【作品名】仮面ライダーストロンガー 【ジャンル】特撮、第一期仮面ライダーシリーズ最終章 【名前】仮面ライダーストロンガー 【属性】改造人間 【大きさ】身長/183cm 体重/78kg 【攻撃力】電キック 戦車3台を粉々にする威力。 電気ストリーム 数百万アンペアの電流の渦を発生させることによって、相手を分解するストロンガー最強の必殺技。 同じ機械の改造人間、川の中の魚といった有機物、水etc……を完全に分解した。 電気が通電するところまでならいくらでも拡散、高速で進み、相手にぶつかると (相手が通電するしないにかかわらず)炸裂する。 炸裂する範囲はそこそこ大きな川の上流から下流まで全てくらいの面積(横幅10m×上流から下流までの川の長さ)。 【防御力】100万の民が生活できる程度には広い地下王国を吹き飛ばす攻撃の90倍の威力を持つ百目タイタンのプラズマに耐える。 軽く手を払っただけで仮面ライダーV3が殺す気で放ったV3キックを易々と弾き返す岩石大首領(10m位のゴーレム)に 殴られたり蹴られたりしても痛がる程度で、耐えて戦闘続行可能。当たり前だが喰らい続ければ死ぬ。 【素早さ】イオンクラフトにより電気より速く走ることが可能。 ライダービデオシグナルにより、電気もコマ送りぐらいのスピードに認識できる。 戦闘及び反応速度は仮面ライダーXと同等なのでデフォルトで光速。 タックルの電波投げ(敵に電波をぶつけて転ばせる技)を、1m程の至近距離で回避したガマ奇っ怪人と互角以上のスピード。 【特殊能力】チャージアップ 全能力が上記の100倍になるかわりに、チャージアップ状態で1分以上いると 体が爆発してしまう。実際作中、攻撃力、防御力、スピードどれも爆発的に上がっていた。 電気・電波・磁力・熱・光を自在に操れる。 電気分解 自分の身体を電気的に分解し、その状態で移動する。 全能の力を持つ相手を相手の支配空間内で撃破した 【長所】速い、分解攻撃、分解状態、操作能力 【短所】それ以外、1分経過すると、暴走して爆死決定 【戦法】即電気ストリーム、電気・電波・磁力・熱・光を使った攻撃を相手がしてくれるなら、操作して相手にぶちかます old 【作品名】 仮面ライダーストロンガー 【ジャンル】 第一期仮面ライダーシリーズ最終章 【名前】 仮面ライダーストロンガー 【属性】 改造人間 【大きさ】 身長/183cm 体重/78kg 【攻撃力】電キック 戦車3台を粉々にする威力 電気ストリーム 数百万アンペアの電流の渦を発生させることによって、相手を分解するストロンガー最強の必殺技。 同じ機械の改造人間、川の中の魚といった有機物、水etc……を完全に分解した。 電気が通電するところまでならいくらでも拡散、高速で進み、相手にぶつかると(相手が通電するしないにかかわらず)炸裂する。 炸裂する範囲はそこそこ大きな川の上流から下流まで全てくらいの面積(横幅10m×上流から下流までの川の長さ)。 【防御力】 100万の民が生活できる程度には広い地下王国を吹き飛ばす攻撃の90倍の威力を持つ百目タイタンのプラズマに耐える 【素早さ】 イオンクラフトにより電気より速く走ることが可能 ライダービデオシグナルにより、電気もコマ送りぐらいのスピードに認識できる 【特殊能力】チャージアップ 全能力が上記の100倍になるかわりに、チャージアップ状態で1分以上いると体が爆発してしまう 実際作中、攻撃力、防御力、スピードどれも爆発的に上がっていた。 電気・電波・磁力・熱・光を自在に操れる。 電気分解 自分の身体を電気的に分解し、その状態で移動する。 全能の力を持つ相手を相手の支配空間内で撃破した 【長所】 速い、分解攻撃、分解状態、操作能力 【短所】 それ以外、1分経過すると、暴走して爆死決定 【戦法】即電気ストリーム、電気・電波・磁力・熱・光を使った攻撃を相手がしてくれるなら、操作して相手にぶちかます 参戦vol.1 vol.102,108,111再修正 80格無しさん2019/07/14(日) 09 23 38.84ID 6eP6U9Y2 84 87 88 上記の仮面ライダーがどうたらこうたらで思ったけど そういやこれ、テンプレで仮面ライダー〇〇がなんたらかんたらとか書かれても、世界観が繋がってる根拠を書いてくれないと修正行きだよな と分かるのでwikiを見直したら要修正テンプレがゴロゴロ出て来たわ 仮面ライダーキバ 共通設定のヤツ相手に互角に戦えるの、戦闘描写が分からない(格闘戦じゃなきゃ反応が取れない) 仮面ライダー龍騎 弾速不明 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 平成ライダーで世界観が繋がってる根拠不明 仮面ライダーカブト 弾速不明 仮面ライダーBLACK RX 世界観が繋がってる根拠不明 仮面ライダースーパー1 世界観が繋がってる根拠不明、前作の主人公らしきキャラが出た程度では認められない 仮面ライダーZX(原作) 世界観が繋がってる根拠不明 仮面ライダーディケイド 世界観が繋がってる根拠不明 仮面ライダーストロンガー 世界観が繋がってる根拠不明 仮面ライダーV3 弾速不明 仮面ライダーX 世界観が繋がってる根拠不明 仮面ライダーアマゾン 世界観が繋がってる根拠不明 vol.108 267 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/08(木) 21 18 40.63 ID X+wDz0Ic [3/4] 仮面ライダーストロンガー再考察 近接光速反応、つまり総当りの時のテンプレに戻っただけ。なので当時の位置(ファミレス戦士プリンの下)に戻すのが無難か なお総当り後に入ってきた大神零、ノビタニヤン等には勝てるのでそこらへんも問題なし ファミレス戦士プリンwithアラモードビクトリー>仮面ライダーストロンガー>大神零 vol.102 102 :格無しさん:2014/07/23(水) 16 12 49.65 ID Ze79JbAG 仮面ライダーストロンガー再考察 光速反応が光速の486.6倍になった。まあ上を見る ○ファミレス戦士プリン 電気ストリーム勝ち ○仮面ライダーカブト(劇場版) 同上 ×マイロー・スタースクレイパー 攻撃効かない。結晶化が効くかわからんがまあ自爆負け ○仮面ライダーZX 透過して電気ストリーム勝ち ○天空侍斗牙withソルグラヴィオン まあ削りきれる ○熱気バサラ サウンドビームは効かないかな。核とミサイル撃ったらあとは近接攻撃仕掛けてくるしかないし電気ストリームに巻き込んで勝ち ○逆廻十六夜 透過して電気ストリーム勝ち ×咲良シン 異次元追放負け (超攻防速の壁) ○うずまきナルト タメ入ったところを電気ストリーム勝ち ○黒崎一護 まあ巻き込めるかな。透過からの電気ストリーム勝ち ×御堂真樹 反射されて自爆負け ×月蔵奈打 惑星破壊負け ○八神和麻 電気ストリームに巻き込んで勝ち ○神聖衣星矢 透過の原理違うし攻撃当たらないかな。電気ストリーム勝ち ×マイス 魅了からの魂破壊負け ○ウルトラマンガイアSV 削り勝ち ×岸辺露伴 強制負け ○ケロロ軍曹 透過して電気ストリーム勝ち ×仮面ライダーカブト 消滅負け ×主人公(世界樹の迷宮3) 平伏負け これ以上は無理。ぎりぎり負け越しのため 御堂真樹>仮面ライダーストロンガー>黒崎一護 vol.1 88 :格無しさん:2007/07/13(金) 07 27 07 【作品名】 仮面ライダーストロンガー 【ジャンル】 第一期仮面ライダーシリーズ最終章 【名前】 仮面ライダーストロンガー 【属性】 改造人間 【大きさ】 身長/183cm 体重/78kg 【攻撃力】電キック 戦車3台を粉々にする威力 電気ストリーム 数百万アンペアの電流の渦を発生させることによって、相手を分解するストロンガー最強の必殺技。 同じ機械の改造人間、川の中の魚といった有機物、水etc……を完全に分解した。 電気が通電するところまでならいくらでも拡散、高速で進み、相手にぶつかると(相手が通電するしないにかかわらず)炸裂する。 炸裂する範囲はそこそこ大きな川の上流から下流まで全てくらいの面積(横幅10m×上流から下流までの川の長さ)。 【防御力】 100万の民が生活できる程度には広い地下王国を吹き飛ばす攻撃の90倍の威力を持つ百目タイタンのプラズマに耐える 【素早さ】 イオンクラフトにより電気より速く走ることが可能 ライダービデオシグナルにより、電気もコマ送りぐらいのスピードに認識できる 【特殊能力】チャージアップ 全能力が上記の100倍になるかわりに、チャージアップ状態で1分以上いると体が爆発してしまう 実際作中、攻撃力、防御力、スピードどれも爆発的に上がっていた。 電気・電波・磁力・熱・光を自在に操れる。 電気分解 自分の身体を電気的に分解し、その状態で移動する。 全能の力を持つ相手を相手の支配空間内で撃破した 【長所】 速い、分解攻撃、分解状態、操作能力 【短所】 それ以外、1分経過すると、暴走して爆死決定 【戦法】即電気ストリーム、電気・電波・磁力・熱・光を使った攻撃を相手がしてくれるなら、操作して相手にぶちかます 同じく、番組仮面ライダーストロンガーのみで抽出した昭和ライダーの一人、仮面ライダーストロンガー ぶつ切りしてもこいつだけ設定のおかげで光速の100倍の移動力と反応が確保できるw こいつだけパッチワークテンプレとそう強さが変動しない罠w 91 :格無しさん:2007/07/13(金) 14 09 51 ストロンガー ○ノノ 電気ストリーム勝ち ×ラハール 惑星破壊負け ×天道総司 光速の282倍速反応で原子崩壊キック負け ラハール>仮面ライダーストロンガー (光速戦闘の壁) ノノ
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【ライダー名】 仮面ライダー鎧武 パインアームズ 【読み方】 かめんらいだーがいむ ぱいんあーむず 【変身者】 葛葉紘汰 【スペック】 パンチ力:8.7tキック力:10.2tジャンプ力:ひと跳び22m走力:100mを6.5秒 【アームズチェンジ】 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ仮面ライダー鎧武 パインアームズ仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ仮面ライダー鎧武 スイカアームズ仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ 【必殺技】 アイアンブレイカー 【詳細】 葛葉紘汰がパインロックシードと戦極ドライバーを用いて変身した姿。 肩から腕全体と胸部を覆うスパイク付きのアーマーをまとい、パインアイアンと呼ばれる鉄球を武器とする。
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【ライダー名】 仮面ライダーナイトサバイブ 【読み方】 かめんらいだーないとさばいぶ 【変身者】 秋山蓮 【スペック】 パンチ力:15tキック力:22.5tジャンプ力:ひと跳び50m走力:100mを4.5秒 【基本フォーム】 仮面ライダーナイト 【最強フォーム】 仮面ライダーナイトサバイブ 【契約モンスター】 ダークレイダー 【詳細】
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【ライダー名】 仮面ライダー斬鬼 【読み方】 かめんらいだーざんき 【変身者】 ザンキ 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【声/俳優】 松田賢二 【スーツ】 矢部敬三永徳 【登場作品】 仮面ライダー響鬼(2005年)仮面ライダーディケイド(2009年) 【詳細】 極限まで肉体を鍛え上げたものが変身できる「鬼」の1人。 変身者は「ザンキ」。 雷属性の気を持ち、パワーに優れるエレキギター型の音撃弦や鬼闘術を使った近接戦闘を得意とする。 響鬼以上の戦闘能力を誇るベテラン戦士という立ち位置。 「音撃弦・烈雷」を使って戦っていたが、自身の抱える足の故障や肉体の衰えなどを理由に引退。 弟子の仮面ライダー轟鬼に愛用の「音撃弦・烈雷」を譲る。 以後はサポート役方面に徹していたが、自身の師匠が変身する仮面ライダー朱鬼が起こした事件を機に復帰、その後は「音撃真弦・烈斬」という武器を使い戦う。 だが、肉体は行使し続けた結果とし限界を迎えており、終盤にて戦死してしまうが、 頻繁化する魔化網との戦いで重傷を負ったトドロキが心残りで、死ぬ前にかけた「返魂の術」によって蘇り、トドロキを支え、自身に関する真実を知って奮い立ったトドロキを最後まで見届けて消滅した。 必殺技は音撃真弦を魔化魍の肉体に突き刺し音撃震をセット、音撃モードへ変形させた烈斬を奏で魔化魍の体内に直接清めの音を流し込む「音撃斬・雷電斬震」。 『ディケイド』では「響鬼の世界」のザンキが変身する戦士として登場。