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【種別】 ライダー 用語 【名前】 仮面ライダーV3 【よみがな】 かめんらいだーいちごう 【変身】 【声】 【スーツアクター】 【登場話】 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGAMAX インターネット上でささやかれている都市伝説「仮面ライダー」と呼ばれる街でおきる怪人からの危機を守る伝説の戦士の1人。詳細はネット上に投稿された動画のみで不明。赤い仮面に白いマフラー、力と技の能力を秘めたダブルタイフーンのベルトで変身する。ハリケーン号と呼ばれるバイクに乗り戦う。 【関連するページ】 MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) 登場人物 MOVIE大戦 MEGAMAXに登場する仮面ライダー 城島ユウキ 風城美羽
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仮面ライダーナイト シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ5弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 001弾 003弾 02 03 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-028 レアリティ SR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 飛翔斬 2300 Lv4 アタックポイント+10 - Lv8 飛翔斬 2800 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 全ては大切な人のため ボウギョ・チームタイリョク+150 相性 防御ベスパ&体力ベスパ 相性適性(攻0,防3,体3,必0) 解説 初登場だった2-014以来のSR。相性適性の配分と無条件化されたスキルは同SRのほぼ上位互換で、ナイトとしても、数少ない幻惑タイプの要員としても使えるだろう。LR斬鬼やLR轟鬼と組めば、高い防御に加えて、ゲキレツで攻めることもできる。003弾SR 電王WFとは相性が良く、スキルとタイプボーナスでステータスを上げ、相性では上がらない必殺も底上げしてくれる。原作再現を考えるとダブルアタック発生率が下がるのが悩みだが、S1-029SR 龍騎とは防体Wベスパが完全一致する。龍騎サバイブにも相性の良いカードは多い。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-028 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 飛翔斬 1700 Lv3 コウゲキ+100 - Lv6 飛翔斬 2250 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 80 蹴 70 剣 50 ライダースキル 生きていてほしい人がいる ボウギョ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 ゲキレツは80止まりであるが、同じ必殺ベスパに所属する過去弾低レア級の3-022R、J-026に比べれば使い易くなったかもかもしれない。相性を噛み合わせれば前衛でも使えるかもしれないが、威力に不安ならば、やや低体力だが後衛で使えば良い。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-010 レアリティ CR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 飛翔斬 2250 Lv4 コウゲキ+200 - Lv8 飛翔斬 2900 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 550 スロット 蹴 100 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル カードデッキに賭けた戦い コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必2) 解説 コレクションレアの1枚として登場。2-014旧SRナイトの上位性能である為、使い方もそれを参考にすると良い。S4-028SRナイトを上回る高威力の飛翔斬に加えて、同弾CR龍騎と組めばシャバドゥビ6弾コンビボーナスとしてボウギョ・ひっさつ+100が更に上乗せされる。 旧弾 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-014 レアリティ SR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 飛翔斬 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 100 剣 70 蹴 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 最終勝者 ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必1) 解説 数少ない幻惑タイプ。前衛指定スキル持ちであるが、攻撃・体力・必殺技威力2500は旧SRながら優秀で、唯一の弱点である防御はスキルと相性ボーナスで補強可能。スロットも安定しており、単体で完成されたステータスを持つ良カードである。8-042SR イクサSMを後衛に組ませれば良好なステータスバランスを維持したまま、全ステータスを引き上げてくれる。7-053SR イクサBMを 後衛に組ませれば防御に特化強化できる。003弾SR 電王WFとは相性が良く、スキルとタイプボーナスでステータスを上げ、相性では上がらない必殺も底上げしてくれる。原作再現&相性ならば龍騎よりも4-017LR王蛇を後衛にすると良いだろう。アイコンも一致し、使いにくい王蛇のコウエイスキルも活用でき、弱点の防御をベスパと相性で補強される。現在はS3弾CP ウィザードHDとベストパートナーなのが救いか。 カードナンバー 2-015 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ダークペネトレイト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 ライダースキル パラレルワールド コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 防御相性0のライダー向きの後衛型。 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-022 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 飛翔斬 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 蹴 50 剣 60 ライダースキル 最終勝者の願い ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 必殺威力が大幅に落ちてしまい、折角の必殺ベスパも意味が無い。前衛スキル持ち。 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-030 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 飛翔斬 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 70 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 ライダースキル 孤高の騎士 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必2) 解説 純粋な後衛型。必殺相性を重視するなら5-024Rよりこちら。 カードナンバー 4-031 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ダークペネトレイト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 80 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 恋人との約束 ゼンエイのとき チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-024 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 飛翔斬 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 剣 70 剣 50 ライダースキル 孤高の騎士 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必1) 解説 4-030Rと同じスキルだが、こちらは防御相性2とタイリョク600で耐久力重視。 カードナンバー 5-025 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ダークペネトレイト 1600 - - - - - - ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 器用な男 コウエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-031 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 飛翔斬 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル カテゴリー2 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 スキル名は何故かブレイド系。恐らく下位技「エレメントブレイド」を使うブレイドに当てられるスキルだったのだろうが、未だに真相は謎に包まれている。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-030 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 飛翔斬 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 50 蹴 60 蹴 60 ライダースキル マシな人間かもな なかまが龍騎だと コウゲキ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 残念ながら03-028Nに出番を奪われてしまった。 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-032 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 飛翔斬 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 70 蹴 50 剣 80 蹴 60 蹴 70 ライダースキル 非常な己を取り戻すため なかまが王蛇だと コウゲキ・ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 S3弾LR 王蛇の後ろから更に煽るのが唯一の使い道。 02 [部分編集] カードナンバー 02-024 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 飛翔斬 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 50 蹴 60 ライダースキル 空翔ける黒騎士 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 03 [部分編集] カードナンバー 03-028 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 飛翔斬 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 60 蹴 60 剣 70 剣 70 蹴 70 ライダースキル 心の奥底の良心 なかまが龍騎のとき アタックポイント+20 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 03サブライダーシリーズの1枚。Nカードながら、変則的ながらスロットも安定しており、仲間に龍騎がいるだけでAP20が加わる。相方となる龍騎はS1-029 SRが最有力候補。相性がバッチリと噛み合い、スキル・タイプ共にAPを補正する手段がない龍騎にとっては原作再現という観点においてもまさにベストパートナーである。高性能なS4弾SRの登場で影が薄くなったカードの一枚だが、AP補正に関してはこちらのほうが強力なので、龍騎のパートナーで後衛という状況ではこちらの方が使い勝手が良い。幻惑のタイプボーナスの変更で更に相手のAPを−10できるようになったので、計30のAPを操作出来る様になった。相方の剣アイコン・AP操作能力を持つ高レア龍騎の登場を願うばかりである 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-020 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 飛翔斬 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 70 蹴 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル カテゴリー2 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 レジェンドライダーシリーズ初回限定付属カード。T-018 龍騎と同様、アドベント表記が無い。また、仮面ライダー剣系のようなスキル名の由来が謎。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-026 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 飛翔斬 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 蹴 50 剣 60 ライダースキル 最終勝者の願い ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 タッグファイリングシート第2弾に収録。バーコードは3-022の再録で、J-025 仮面ライダー龍騎とのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 幻惑 武器 / アイコン / 剣 ・ 銃の種類翼召剣ダークバイザー / 剣 / 中剣 登場作品 仮面ライダー龍騎 備考「仮面ライダーディケイド」第6~7話 (2009年3月1日、8日) での活躍に合わせ、第2弾 (2009年2月12日) で登場した。 幻惑タイプは、分身する「トリックベント」、超音波で相手を止める「ナスティベント」の特殊なカードのイメージだろう。
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[名前]仮面ライダーバロン [所属]チームバロン [変身者]駆紋 戒斗(くもん かいと)
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【ライダー名】 仮面ライダーデルタ 【読み方】 かめんらいだーでるた 【変身者】 三原修二北崎など数名 【スペック】 パンチ力:3.5tキック力:8tジャンプ力:ひと跳び38m走力:100mを5.7秒 【詳細】
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【ライダー名】 仮面ライダーV3 【読み方】 かめんらいだーぶいすりー 【変身者】 風見志郎 【スペック】 パンチ力:4tキック力:12tジャンプ力:ひと跳び18m走力:100mを4秒 【必殺技】 V3キック:破壊力35t 【詳細】 ナノロボットによる風見志郎への改造手術は、ホッパー1号・2号の能力を遥かに凌駕した「Ver.3」の能力を与えられている。 その身体は常人の何倍もの能力を持ち、各種キック技やダブルタイフーンの特殊能力で、ショッカーの裏切り者、仮面ライダー1号・2号を狙う。 トンボを模したマスクは暗視能力を持ち、特殊強化服は銃弾や炎の中での戦いにも適している。
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【種別】 仮面ライダー 歴代オールライダー 真・仮面ライダー 序章(オリジナルVシネマ) 【名前】 仮面ライダーシン 【よみがな】 かめんらいだーしん 【変身】 ? 【身長】 199,9センチ 【体重】 90キロ 【パンチ力】 2.8トン 【キック力】 4.2トン 【ジャンプ力】 ひと跳び114メートル 【走力】 100mを3.34秒 【声の出演】 ? 【スーツアクター】 不明 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士 【オールライダー対大ショッカーの物語】 オールライダーの1人として登場。 『ディケイドスピンオフ』でも登場。 【オリジナルの物語】 「風祭真」が変身する仮面ライダー。 後に真と恋人の明日香愛との間にはミュータント・ベビーが誕生する。 正式名称は、改造兵士(サイボーグソルジャー)レベル3。 バッタの能力を持っている。 怪人のような風貌をしている。額に第3の眼を持ち、自我を維持する。 変身ベルトなどの変身アイテムはない。 体内にある細胞活性化物質「バッテリゲン」によるもので、感情の高ぶりによって遺伝子中の「X-a素子」が干渉を受けてバッテリゲンが分泌され、激痛の中、肉体変化を起こし「変身」していくことになる。 生化学研究所「ISS」では不治の病の研究をする父の風祭大門の研究に協力し、自ら被験者となるが、財団の改造兵士(サイボーグソルジャー)レベル3の鬼塚義一の手で、本人も知らぬうちに侵食性遺伝子細胞の移植手術を施されてしまった突然変異体(ミュータント)。 固有の必殺技はなく強力な牙「ブレイクトゥーサー」、鋭利な爪「ハイバイブネイル」、下腕部側面から生える必殺技用棘「スパインカッター」を使用して戦う。 これらは折れても再生、水中では30分間動けるが、高熱や低温が弱点となる。 専用マシンはない。 【番組データ】 真・仮面ライダー 序章(オリジナルVシネマ) 【関連するページ】 オールライダー対大ショッカー登場ライダー 仮面ライダー 仮面ライダーシリーズ 歴代オールライダー
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仮面ライダー威吹鬼 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム2弾 ライダータイム5弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ2弾 リリリミックス2弾 リリリミックス4弾 ガンバライジングデータ バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-027 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、ライジングパワー+2 さらに、このラウンドのみ、コウゲキ+500 テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 3000 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 90 銃 80 銃 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 テクニカルゲージが超アップする。 さらに、必殺技が発動したとき、ライジングパワー+2 カウンター発生率が超アップする。 解説 響鬼の後輩にあたる音撃戦士がLRで参戦。アビリティはフルスロットルと同じく、銃アイコンに止めれば、RP+2の補充に加え、発動したラウンドのみ、コウゲキの強化とテクニカルゲージを2段階に上げられる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とテクニカルゲージを2段階にアップし、どちらかが必殺技を出せば、RP+2の補充とカウンター発生率が超アップ出来る。自身はAPアップするアビリティがないため、体力劣勢時でバーストを狙いたい。後者のバーストアビリティは表アビリティの条件が厳しい、LR魔進チェイサーなどと噛み合うので、早めにバーストしたほうが有利な戦略を見せることができる。総じて2つのアビリティでライジングパワーをガンガン溜めまくることができる魅力的なカードである。・・・ただし、原作通り響鬼と組む時は、武器のアイコンが絡み合わない事(響鬼は剣・威吹鬼は銃)に要注意。 カードナンバー K6-028 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 50 アビリティ チームにアタッカータイプが2体以上いるとき、チーム全体のコウゲキ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 銃術・旋風 コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+500 解説 こちらはN版。アビリティは自身を含むアタッカータイプが2体以上いると、チーム全体のコウゲキの底上げとテクニカルゲージが1段階アップが可能である。バーストアビリティは、RPが8以上であれば、チーム全体の必殺威力が強化出来る。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-025 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、ボウギョ+300 チームタイリョク+1000 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、仲間のひっさつ+1000 ライジングコスト-1 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワーが7以下のとき、あいてのチームタイリョク-500 解説 前回Nと同じアタッカータイプで順当にSR落ち。火力重点だったLRから一転、アビリティはLRとは違ってタイリョク7000以上のチームで組む必要があるが、条件さえ満たせばボウギョアップに加えてタイリョク+1000とバーストゲージがアップする効果まで入る。やや発動条件が難しい代わりに発動したラウンドだけでテクニカルゲージ超アップがあるLRと比べると流石に見劣りするように思えるが、インフレが進んだだけあってステータスはそこまで下がっていない上に寧ろ耐久力ではこちらが上位互換となる。ただしバーストアビリティは変則的で仲間に必殺+1000とコスト-1の支援を施し、更に1ラウンド毎にRP7以下で相手のタイリョクを-500を削るという物で、自身に必殺アップが付かないのが難点。一応、副効果で相手にダメージを与えるとも言えなくもないが…。総じて本人の性格を反映したかのような支援型になっている。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-025 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる 解説 2弾ぶりの登場だが、Rを経たず疾風一閃がN落ち。ちなみに旧ライド時代はノーマル落ちが無かったため初の疾風一閃ノーマル落ちのカードでもある。が、スロットは80止まり50ありに落ち込んでしまいアビリティは体力300回復だが、現環境では攻撃が重要視されている事もあって回復300だけでは正直それだけでは手が足りないのが何とも…。幸いバーストアビリティは必殺+800と相手ミガワリ発生率ダウンとそれなりなので早めにバーストしておきたい。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-031 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、コウゲキ+300 仲間のボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+3 解説 新シリーズ第1弾でも久々に登場かつRで収録。が、能力的には前回Nとどっこいどっこいで相変わらずのゲキレツ80止まりで今回は2数値型。そうなるとAPアップ持ちを…といいたいが、肝心のアビリティの内容はテクニカルパーフェクト勝ちで発動する物なのでテクニカルゲージアップ持ち…と、アビリティの発動かスロットを安定させたいかで悩まされる。更にバーストアビリティも攻撃・必殺2点強化とバーストブレイクでRP+3と割に合わず、攻撃と必殺が分散されているおかげで前回に劣る羽目に… ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-029 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを400吸収する。 解説 今度は色に合わせてか、フィニッシャータイプで登場。相変わらずのゲキレツ80止まりなものの、表アビリティで体力+500とバーストゲージ上昇率アップと支援に向いている。更にタイプボーナスやバーストアビリティを加えればノーマルながら必殺5000とLRに迫る。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-030 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 解説 3弾ぶりの登場は初のジャマータイプ。またこのカードでゲキレツが高レア2枚と同じ90になった事でバースト前からAPバトルで競り負ける事は無くなった。ただしアビリティはそのスロットとは真逆のミガワリ発動条件。発動すれば防御とカウンター発生率アップの効果だが、前述の通りスロットゲキレツが90になっている事もあって発動しにくい。あくまで保険として考えた方がいいか。バーストアビリティは裏返すだけで相手の防御-400だけだが、ジャマーボーナスも含めた場合の必殺は3300、防御-400のおかげで大ダメージは与えやすい。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-025 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 銃 50 アビリティ ①スロットアイコンを2以上揃ったとき、攻撃+400 AP+10 相手のRP-1②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、相手全体のコスト+2 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージアップ さらに、2番目までにバーストしていると、チーム全体の必殺+500 バーストゲージがアップ 解説 3弾ぶりの登場はジオウの響鬼編にて響鬼(変身者は違うが…)が登場した事に合わせてか、響鬼さんがLR昇格した事に続けて威吹鬼も初のチェインタイプでG1弾以来のSR再登場を果たした。ちなみに初参戦となったK6弾では響鬼がSR、威吹鬼がLRだったが今回はその逆となった。アビリティ1つ目はアイコン2つ揃えで攻撃+400、AP+10に加えて相手のRP-1削る。支援型だった前回SRと比べるとLRと同じ攻撃アップ持ち、AP+10での先攻に置いておりソツが無く、しかもこちらは永続なのでAP伸ばしつつも攻撃アップで通常攻撃でのダメージは結構な物となる。ただしアイコンはキック3面が固まっているため主にキックアイコンでのダブル・トリプル狙いとなるか。2つ目はパーフェクト止めで相手全体のコスト+2増やせるが、コストを増やす事は必殺を出しにくくさせる代わりに相手の必殺強化になりかねないので、場合によっては敢えて普通に止めて発動させないようにしたい。バーストアビリティは必殺強化、バーストゲージアップに加えて2番目までバーストしておくと追加で全体必殺強化とバーストゲージアップも追加されるので、チェインタイプらしく1番バーストが順当となるか。総じて前回SRと比べるとチェインタイプながら攻撃を重視したスペックとなっており、前回はサポート向けならこちらはバーストゲージアップでサポートしつつも必殺型のスペックとなった。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-024 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 銃 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 1900 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 1年ぶりに前ナンバーの響鬼さんと同時にN登場。ただし能力は前回SRのスロット構成とタイプをそのままに全てN相応に落とした形(ただしバースト後の必殺はSRより250アップしているが…)となっている。もうそろそろ轟鬼か斬鬼の参戦を期待してもいいのだが…。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-027 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが6以下のとき、攻撃・必殺+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 1950 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 80 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+500 相手全体の必殺を100吸収 解説 更に連続登場。…しかし、前回と然程変化が無くRP6以下での蓄積APアップ持ちとなったものの、ゲイン値はたったのAP+5だけ。これでは流石に加速力不足と言わざるを得ない。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-035 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、相手のオイウチ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1100 タイリョク 2100 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 響鬼さんのメモリアルバースト化で久々にジャマータイプで登場。…だが、アビリティの内容はそこまで強いと言えず、相手のオイウチ効果ダウンも今となってはあまり意味が無いと凡庸。一応バースト後はバーストアビリティを全て発動できれば5450かつコスト8、しかもタイプボーナスでミガワリを封じた状態で大ダメージを叩き込めるのだが…。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-028 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①チームにチェインタイプがいるとき、RP+2 テクニカルゲージがアップ②2番目にカードを出したとき、RP+1 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1250 タイリョク 2050 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+500 相手全体の必殺100吸収 解説 こちらも1年ぶりの再登場。バースト後の一発に賭けた前回Nと比べるとこちらは威吹鬼らしいサポーター型で、チェインタイプ指定でテクニカルゲージがアップするのは心強い。反面、バーストアビリティは非常に物足りない上に数値が全体に分散されているのでかなり控えめ。ちなみにイラストは表面がBM1弾Rの表面イラスト、バースト面はG1弾SRのバースト面が再録されている。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-033 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、RPが1以上だと、このRのみ、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300 解説 また1弾開けて響鬼さんと同時登場。前回Nがタイプ指定の割には1アップしか無かったため、今回は①、②の両方発動でテクニカルゲージ2メモリアップを図る構成。しかしこれ故にバースト後はタイプボーナスを除けば必殺強化は全くアップしない点に注意。一応、コスト8で3450と悪くはないのだが…。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー響鬼」 バッチリカイガン6弾にてLRで参戦。 レジェンドカードスキャンでは、体を包む風を手刀で切り裂く変身シーンが再現されている。 響鬼から約2年半遅れでやっと2人目の『響鬼』からの参戦となった。 ガンバライドでは3番手の轟鬼と斬鬼に先に参戦されていたが、今回は順番通り威吹鬼から参戦となった。 威吹鬼の参戦によって現行以外の所謂2号ライダーは全て参戦となった。ガンバライドでも威吹鬼が最後で、参戦に4年もかかってたのでどうにも響鬼の展開は遅れ気味。 武器は変形すると音撃のできるトランペットになる小型銃「音撃管・烈風」。 必殺技は表面用の「鬼闘術・旋風刃」とバースト面用の「音撃射・疾風一閃」。 「鬼闘術・旋風刃」はムービー技で、真空の刃を纏った手刀や蹴りで攻撃する劇中技。 「音撃射・疾風一閃」は相手に鬼石を打ち込んでトランペットにした烈風の音と共鳴させ相手を攻撃する威吹鬼の代表的な劇中技。
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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー電王(平成第8作) 【名前】 仮面ライダー電王 【よみがな】 かめんらいだーでんおう 【変身】 門矢士 小野寺ユウスケ 光夏海 野上良太郎(少年)(鬼ヶ島の戦艦) ?(第1話) ?(第31話) モモタロス(オールライダー対大ショッカー、完結編) 【9つの世界】 電王の世界 響鬼の世界(ディエンドの召喚) 【新たな世界】 ライダー大戦の世界 ディケイドの世界 ライダー大戦の世界(完結編) てれびくんの世界 【声の出演】 ソードフォーム・関俊彦 (オリジナルキャスト) ロッドフォーム・遊佐浩二 (オリジナルキャスト) アックスフォーム・てらそままさき (オリジナルキャスト) ガンフォーム・鈴村健一 (オリジナルキャスト) 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 第1話、第14話、第15話、第18話、第31話 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士 劇場版 MOVIE大戦2010 超アドベンチャーバトルDVD 守れ!てれびくんの世界 【変身フォーム】 仮面ライダー電王仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム ファイナルフォームライド デンオウモモタロス(デンオウモモタロス) 【ディケイドの物語】 第1話 光夏海が見た、予知夢で戦う仮面ライダーとしてマシンデンバードに乗って登場。仮面ライダーディケイドと戦っていたが、この夢が何であるのかは不明。 電王の世界 電王の世界で4人のイマジン・モモタロス、ウラタロス、キンタロス、リュウタロスが召喚した変身ベルト「デンオウベルト」で装着者が変身する仮面ライダーである。 響鬼の世界 海東大樹が変身する仮面ライダーディエンドのライダーカード「カメンライド デンオウ」により河原に召喚され、ライダーカード「ファイナルフォームライド デンオウ」でデンオウモモタロスに変形され、門矢士が変身する仮面ライダーディエンド、ザンキが変身する仮面ライダー斬鬼とイブキが変身する仮面ライダー威吹鬼に事情は分からないが専用武器・モモタロスォードで攻撃を仕掛ける。 その後戦闘は森中に移ったが、突如現れた牛鬼の出現に驚いて樹にぶつかってしまい、その衝撃が原因で消滅した。 【オールライダー対大ショッカーの物語】 オールライダーの一人として登場。 決戦の途中でディケイドのライダーカード「ファイナルフォームライド デンオウ」でデンオウモモタロスに変形させられ、仮面ライダーキバがファイナルフォームライド キバで変形したキバアローを持たされた。 【超アドベンチャーバトルDVD 守れ!てれびくんの世界 の物語】 クイズ映像にロッドフォームの状態で登場。 【オリジナルの電王の物語】 運気がかなり悪い青年「野上良太郎」がさまざまな時間に移動可能な列車「時の列車」に乗るのに必要なチケット「ライダーチケット」を「ライダーパス」に挿入して、変身ベルト「デンオウベルト」にかざすことで装甲「デンアーマー」が装着者の体を包み、電王に変身する。共通のフォームの専用マシンとして「マシンデンバード」という名のバイクを所持している。 人間の願いをかなえ、その代償としてその人間の過去へ飛んで時間を破壊しようとする目的を持つ未来から現代へとやってきた謎の生命体「イマジン」と戦う使命を持つ。電王の装着者にはそれぞれ味方のイマジンが存在し、そのイマジンが装着者に憑依することでそのオーラエネルギーで性格、技能などがそのイマジンそのものとなり、様々な能力を保有している相手と戦え、幅広い戦略を立てることが可能になる。 なお、全ての電王は「プラットフォーム」と呼ばれる特殊な能力を持たない形態が素体となっている。電王が変身するフォームについては上記のリンクを参照。 【その他】 仮面ライダーキバ(平成第9作) プラネタリウムオリジナル作品「デンライナー宇宙へ」に登場。その後も仮面ライダーキバとは何度か共演している。 仮面ライダーG 廃墟の戦いでフィロキセラワームに苦戦する吾郎こと仮面ライダーGを応援に駆けつける。どこかの異世界から他のライダーと共に現れた。 【番組データ】 仮面ライダー電王(平成第8作) 【関連するページ】 9つの世界 Blu-ray予定 DVDリスト DVD予定 JAE MOVIE大戦2010登場ライダー てらそままさき てれびくんの世界 アタックライド アタックライド オレサンジョウ! アタックライド コタエハキイテナイ アタックライド ツッパリ アタックライド ナケルデ アタックライド ボクニツラレテミル? アリゲーターイマジン アルビノレオイマジン アークオルフェノク イカデビル イマジン ウラタロス エクストリームスラッシュ オリジナルキャスト オーナー オールライダー対大ショッカー登場ライダー カッシスワーム・クリペウス カメンライド カメンライド オウジャ カメンライド コーカサス カメンライド ジースリー カメンライド スーパークライマックス カメンライド デンオウ カメンライド ライオトルーパー カメンライド ライナー ガニコウモル ガライ キャッスルドラン キンタロス ケータッチ ゲッコーイマジン ゲルニュート コハナ シオマネキング シルバラ シンケンジャーの世界 ジラフオルフェノク ジーク スコーピオンイマジン スパイダーイマジン スパイダーファンガイア スーパーショッカー ゼロライナー タイムベント テディ ディケイドの世界 ディメンションブラスト デネブ デンオウモモタロス デンカメンスラッシュ デンライダーキック デンライナー ナオミ ネタバレと噂/冬の劇場版 ゲスト、情報、その他/【2009年09月02日(水)】 冬の劇場版で、わかっている事を整理してみた。 ネタバレと噂/夏の劇場版 ゲスト、情報、その他/【2009年07月23日(木)】 劇場版PR番組のまとめ バケネコ バットイマジン ヒトツミ ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド ディケイド ファイナルアタックライド デンオウ ファイナルフォームライド ファイナルフォームライド デンオウ フォームライド フォームライド デンオウアックス フジヤマ ホエールイマジン マシンデンバード ミラーモンスター モモタロス モールイマジン ライオトルーパー ライダーベルト ライダー大戦 ライダー大戦の世界 リュウタロス 三木眞一郎 井上正大 仮面ライダー 仮面ライダーG/作品詳細 仮面ライダーG3 仮面ライダーNEW電王 仮面ライダーW(平成第11作) 仮面ライダー クライマックスヒーローズ 仮面ライダーキバ 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーサガ 仮面ライダーサソード 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーディケイド(平成第10作) 仮面ライダー王蛇 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 仮面ライダー電王(平成第8作) 侍戦隊シンケンジャー(スーパー戦隊シリーズ第33作) 光夏海 光栄次郎 内山眞人 劇場版 劇場版Blu-ray 超・仮面ライダー電王 ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版DVD 超・仮面ライダー電王 ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版デレクターズカットDVD 超・仮面ライダー電王 ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版登場仮面ライダー 声の出演 大ショッカー 大林勝 天堂屋 完結編登場ライダー 小林靖子 岡野友信 平成仮面ライダーシリーズ 平成仮面ライダーメニュー 平成仮面ライダーメニュー´ 徳山秀典 必殺技 戸谷公人 放映リスト 松元環季 松田賢二 桜田通 森カンナ 檜山修之 歴代オールライダー 海東大樹 溝口琢矢 田崎竜太 疑問・質問・その他/第1話登場ライダーと第2話登場ライダーの件 疑問・質問・その他/電王まとめ@Wikiとキバまとめ@Wikiについて 登場人物・出演俳優 石丸謙二郎 秋山莉奈 第14話 第14話登場ライダー 第15話 第15話登場ライダー 第16話 第18話 第19話 第1話登場ライダー 第24話 第2クール 第31話登場ライダー 第8話 第9話 篠宮暁 萩野崇 諏訪太朗 超ボイスターズキック 遊佐浩二 野上幸太郎 野上良太郎(少年) 金田治 鈴村健一 門矢士 関俊彦 電王の世界 響鬼の世界 鳥海浩輔 黒田崇矢 K夏海 M士 R夏海 U士 U夏海
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仮面ライダー滅亡迅雷 ズバットバットウ5弾 リリリミックス4弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-022 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3900 必殺技 マスブレインインパクト コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、バーストゲージがアップ 次のRまで、必殺+500 相手のテクニカルゲージをダウン②2番目にカードを出したとき、チームに同じタイプがいないと、RP+2 相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダー滅亡迅雷 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 3900 必殺技 滅亡迅雷インパクト コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、このRのみ必殺を2倍 相手全体の防御を半分 ガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルにパーフェクトで勝っていたら、必殺を2倍 相手の体力を半分 カウンター発生率を超絶ダウン 解説 ZB5弾の「メモリアルフィニッシュ」一枚目は、Vシネクスト「~仮面ライダー滅亡迅雷」より、滅亡迅雷が堂々とLRにて君臨。アビリティは毎ラウンド始めにバーストゲージが上がり、次のラウンドまでにはなるが、必殺威力の強化と相手のテクニカルゲージを1目盛分-に減らして、2番目指定だったら、自身と同じジャマータイプでなければ、RP+2の補充と相手のテクニカルゲージ2メモリ分-とミガワリ発生率も超落とせる。バーストアビリティは、バーストしたラウンドのみ、必殺威力を2倍に跳ね上げ、相手全体の防御をごっそりと半分に削り、ライダーガッツ率を超落とせる一方、テクニカルバトルをパーフェクトで勝てば、追加で必殺威力を永続に2倍に跳ね上げ、相手の体力を半分に削り、カウンター発生率も超絶に落とせる。これらの要素で超絶バトルではかなりの使用率を誇り、極めて体力が高い難易度「超ゲキムズ」の超絶バトルで1クレクリアを決めやすいカードである。一方でその超強烈なアビリティ故に、RM4弾SRエビルを始めとした相手ジャマータイプのアビリティ封印持ちや相手全タイプのアビリティ封印持ちの相手に容易く対策されてしまう。更にRM5弾ではテクゲ面でのデバフ解除持ちのLRアルティメットバイスも登場し、テクゲのデバフ解除までされると、本カードの戦力が失われかねない。ちなみに本弾にも表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアがあり、今弾はこの滅亡迅雷とクロスセイバー、そしてオーマジオウが選出されている。滅亡迅雷のパラレルレアのテキストは「We will destiny you all」が使われている。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-069 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 4600 必殺技 デストロイスフィア コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、AP+10 RP+2 相手のテクニカルゲージを超ダウン②スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+400 RP+2 相手のテクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダー滅亡迅雷 ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 4600 必殺技 滅亡迅雷インパクト コスト10 ひっさつ 3950 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手全体の防御を半分 ガッツ率を超ダウン さらに、相手より体力が少ないと、必殺+2000 相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン 解説 ヘルライジングホッパーの参戦に合わせて、2度目のLR昇格を果たした滅亡迅雷。もちろん単なるLR昇格では無く、50thレアの「DARK EDITION」としての登場であり、ついでに密かに表面には新技も追加して登場を果たした。前回はテクニカルバトルかつバースト後の必殺に集中した一発型だったが、今回は相手のテクニカルゲージダウンをメインにそこにAP+10やRPアップを加えたオーソドックスなバランス型に変化。まずアビリティ1つ目は2番出し指定でAP+10とRP+2、テクニカルゲージ超ダウンの効果が付き、2つ目はスロット2つ揃えで必殺+400とRP+2、そしてもう1回テクニカルゲージ超ダウンの効果が付く。前回LRのテクニカルゲージダウンを着目しつつも、50thボーナスがオイウチ発生率超絶アップも合わさって攻める事よりもRP増加で早めに仕掛ける形となっている。ただAPアップがたったのAP+10と蓄積できるとはいえど昨今のLRにしては非常に遅すぎてしまうため、こうなるとオイウチ条件の先攻が取りづらくなってしまう。この点は他のAPアップ持ちで補いたいところではあるが…。強烈すぎたバーストアビリティも非常に控えめで、相手全体の防御半分やガッツ超ダウンこそは残ったが、それ以外ではタイプがブレイブタイプとなっているために相手のオイウチやミガワリ封じはできない(一応、後者のミガワリは今回のミガワリ効果・発生率超ダウンでカバーしてなくもないのだが…)ので、やや決定力がダウンした感じが否めなくなってしまった。このようにアビリティがやや使いにくい点こそあるが、実は何気にありそうで無かった相手のテクニカルゲージをダウンさせつつも自チームを補強するアビリティというポイントがあり、前に出た物でも相手のテクニカルゲージをダウンしながら自分のテクニカルゲージをアップする物しか無かったため、このおかげで相手からのテクニカルゲージリセットへの対抗策ができるのが長所となる。デッキに応じてタイプと必殺重視のメモリアルLR、テクニカルゲージメインに立ち回りつつもサポートするならばこちらを使い分けるといいだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ゼロワン Others 仮面ライダー滅亡迅雷」、「ゼロワン Others 仮面ライダーバルカン&バルキリー」
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【ライダー名】 仮面ライダーG4 【読み方】 かめんらいだーじーふぉー 【変身者】 水城史朗 【スペック】 パンチ力:4tキック力:13tジャンプ力:ひと跳び27m走力:100mを7.5秒 【詳細】