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【名前】鈴木 リュミエール 【性別】なし 【職業】紙芝居枠 【容姿】 左目が隠れた金髪のミディアムショート。童話のアリスを思わせる白い肌と西洋人形のような容姿。やや小柄な体格が特徴であり。成長段階は操れる。右目が金、前髪で隠れた銀色の左目、その瞳孔には埋め込まれた小さな懐中時計が時を刻んでいる 【性格】 心は未だに白紙、でも知識だけは十全にあるために無知ではなく 悪いことといい事の区別はなんとなくだがついている。が、罪悪感を感じるまでに感性が育っていないだけ 他人の姿形には囚われず。魂の色を見る癖がある 【能力】 『EXTRAVAGANZA』 木枠の中の絵、場所や怪物を召喚したり投影することが出来る能力 強さの指標は背景のストーリーに依存し。物語が濃ければ濃いほど強くなる。 逆に言えば、背景もないオリジナルのキャラクターを呼び出しても戦力にならず また、化身の少女が戦闘能力を持たないのも背景が作られていないのが理由である 『刻眼』 対象の同意を得た上。左目で数秒相手を見つめることで発動可能の限定的な能力 対象の肉体年齢や見た目を操作することが可能 もっとも基準とされるのは対象であり。肉体操作は対象をベースとして行われる 老化に若返りや成長が可能であり。効果時間は対象が戻りたいと思ったその時に切れる 時を見る目は対象の魂をも見通し、魅力的な魂を見つけると見境がなくなる面が見受けられる 【概要】 紙芝居や物語を見せたいがために能力に目覚めた紙芝居枠の付喪神 本体は木の枠であり。壊されると死亡する。本体を持ち歩かなければ死の危険は無いとはいえ。戦闘能力も無く紙芝居も行えないためにあまり手放したがらな いが。枠の大きさの変化は自由にできる また。化身の少女も含めて一部の呼び出されたキャラクターは感覚を共有している 根っこはやはり子供好きなために、見た目子供に対しては通常の紙芝居を、それ以外に関しては改変されたものを見せる 大人向けがおどろおどろしい内容なのは。一応大人にも楽しんでもらおうという配慮かららしい 彼女の背景にはなんの物語も無く。この木枠が真に求めるのは木の枠を埋められる自分の物語 +創造物 『パトラッシュ』 フランダースの犬が改変されて生まれたケルベロスのような三つ首の魔犬 毛の色は闇のような漆黒 基本的に主には忠実。それ以外にはツンデレの要素を持つ リュミエールと感覚を共有している 『アルマ』 マッチ売りの少女が改変され、火あぶりにされた哀れな少女 焼け焦げた、肩までの灰色の髪を持ち。体躯は中学生くらいの女の子。 特徴的なのは、緑色のケープを被っている事であり。常に全身から煤の匂いが漂う 固有能力は発火であり。死体を燃やす程度は軽くこなす ある意味での不死者にも関わらず、極端に死を恐れ。それを回避しようとする傾向がある 現在は野薔薇ジェリコにより使役されており。現在はゾンビ化の影響でリュミエールよりも優先されるべきはジェリコの指令 アルマ自身が死亡した際。コントロールはリュミエールに戻る リュミエールとは感覚を共有していない
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消息情報 自己紹介 基本情報 活動の記録プレ配信期間 予選イベント期間 本選イベント期間 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 消息情報 Pink Punk Proからデビューするも、難病で引退。 https //youtube.com/@4p171 https //twitter.com/yukisaki_ris?s=21 t=YHDwam7INJkq-ml6v7I50g 現在は個人Vtuberとして活動中。 https //youtube.com/@itaka_melt 自己紹介 おはやうやう白くなりゆく山際! 枯咲キサキ(かれさき きさき)です。 わたくしに興味を持ってくれてありがとう。 長年、森の奥に引きこもっていたバーチャル付喪神だから、ものすご〜く人見知りです。 発達障害(ADHDとASD)があり、幼少期は両親から虐待を受けて育ちました。 辛い現実から救われたいと、気付いたら多趣味になっていました。 かわいいかわいいロリィタ服を着て、アニメや漫画、映画にふれ、歌や朗読、声真似、デスボの練習を繰り返しています。 絵を描くこと、小説の執筆、テディベア制作も好きです。 好きな作品 PSYCHO-PASS/東京喰種/FGO/ジョジョの奇妙な冒険/宝石の国/チェンソーマン/ゴールデンカムイ/銀魂/あんスタ/魔法使いの約束/Free/TIGER BUNNY/セーラームーン/デジモン 好きなバンド ・アーティスト the GazettE/MEJIBRAY/lynch./ペンタゴン/アルルカン/RAZOR/ザアザア/キズ/凛として時雨/amazarashi/Fear, and Loathing in las Vegas/眩暈SIREN/a croud of rebellion/SiM/EGOIST/Aimer 人の目が気になって、喉に言葉がつっかえちゃうこともしばしば。 それでも、こうして皆さんの前に姿を現した理由は、2つ。 1つ目は、優しい世界を作りたかったから。 2つ目は、何者でもないまま、人生を終えるのは嫌だったから。 ついつい考えすぎてしまう性格で、この世から辛い出来事がどうやったら減るか、いつも考え込んでいます。 思いが先走って、どう行動したらいいか分からなかったわたくしが、踏み出した大きな第1歩。 世界平和を本気で願うバカ真面目なアイドルがいても、面白いと思わない? わたくしのルームから、まずは優しい世界を作り上げていけたらと思います。 日々の辛い気持ちや、苦しみを忘れられる、癒しと笑いのひとときを提供できるようになりたいです。 引きこもり神様の下克上。 あなたと、わたくしの手で実現させませんか? 応援してくれると、とっても嬉しいな。 目指すは、優しい世界。世界平和。 どうか、ついてきてください。 基本情報 キャラクター番号 9 番号 0022 名前 枯咲キサキ よみ かれさき きさき ルーム https //www.showroom-live.com/revorn_09_0022 Twitterアカウント @kareuta_v_tbk ニックネーム ファンネーム ルーム挨拶(入室) こんきさー ルーム挨拶(退出) おつかれさき 配信タグ ファンアートタグ 活動の記録 プレ配信期間 配信の記録 Twitter等での活動 予選イベント期間 配信の記録 Twitter等での活動 本選イベント期間 配信の思い出 Twitter等での活動 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ
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巫女隊神楽組 特鬼隊本部にて、後方より特鬼隊を支援する巫女達。 遠距離にて戦況を把握し、戦場を捜索するため強い法力・霊力を必要とする。 そのため、神楽組の巫女達の数は舞姫組に比べて少なくなっている。 ・属性分布 木:■■■■4 火:■■2 土:■■2 金:■1 水:■■■■■5 計14名(06/12現在) ・隊員名簿 名前 読み 性別 属性 作者 備考 御手嵐 茶子 みたらし ちゃこ 女性 水属性 イッペイ 孫に御手嵐 茶遊李(舞姫組) 湖月 夢々 こづき ゆめゆめ 女性 水属性 清水こけし 山田 あおぞら やまだ あおぞら 女性 木属性 ぶなしめじきのこ 葵 澄檸 あおい すみれ 女性 水属性 夢乃杜 小鳥遊 芍薬 たかなし しゃくやく 女性 火属性 あさがほ 神代 風花 こうじろ ふうか 女性 金属性 柳樹 ペットに養亀「毛羅(もうら)」 九条 なつめ くじょう なつめ 女性 火属性 山田犬 舞姫組に妹」 草薙 九十九 くさなぎ しろ 女性 木属性 木神 特鬼六番隊に兄「草薙 十鎖」 信楽 茶碗 しがらき ちゃわん 女性 土属性 フランス 金鹿玄女 きんかげんじょ 女性 土属性 清水こけし 元ヤタノカラス組 角があるけど女性 さくら さくら 女性 木属性 稲葉 祐 虫・G呼ばわり厳禁 現 うつつ 女性 水属性 そい 有川 芹 ありかわ せり 女性 木属性 わこ 藍鵺 あいぬえ 女性 水属性 士朗 \痴女だー!/ 鳴露 めろう 女性 水属性 ヤマネ 赫浪の娑雷(特鬼二番隊)の種違いの妹 真弥 まや 女性 水属性 アルカナ0 弥狐丸(特鬼七番隊)の姉 巫女隊舞姫組 特鬼と同じ前線にて、救護や支援。神楽組からの情報伝達を任務とする巫女達。 前線に立つため、身体能力の高いものも多い。 ただし、「人に仇なす妖=穢れ」であるため、直接的な交戦は禁じられている。 あくまで裏方であるが、なくてはならない存在である。 ・属性分布 木:■■■3 火:■■■■4 土:■1 金:■■■■■■6 水:■■■■■■6 計20名(03/31現在) ・隊員名簿 名前 読み 性別 属性 作者 備考 みょう みょう 女性 火属性 沙希 狗頭 美月 いぬがしら みづき 女性 水属性 嘉 虎香 ここう 女性 金属性 色酉 御手嵐 茶遊李 みたらし さゆり 女性 水属性 イッペイ 祖母に御手嵐 茶子(神楽組) 邪狩 じゃっかる 女性 水属性 飛麟 本名/高木 琳子 桜 さくら 女性 火属性 りん 扇坂 与一 おうぎざか よいち 女性 水属性 清水こけし 飛勒 ひろく 女性 金属性 フツカ 飛澄 ひすみ 女性 土属性 わ こ 佐井 ハヤト さい はやと 女性 木属性 かつお 福寿 茶々 ふくじゅ ちゃちゃ 女性 金属性 にこ 夫に福寿 多門(特鬼九番隊) 久々津 舞 くぐつ まい 女性 木属性 ムゲン 成清 なりきよ 女性 金属性 aok 木葉 このは 女性 木属性 吉達ヒロ 雪月花 せつげっか 女性 水属性 稲葉 祐 付喪神 九条 冬子 くじょう とうこ 女性 水属性 山田犬 姉に九条 なつめ(巫女隊神楽組) 音羽 空 おとはね そら 女性 火属性 そい 音羽神社神主 三池 玄明 みいけ はるあき 女性 金属性 ほっけ(A.S.K) 山田 いざなぎ やまだ いざなぎ 女性 火属性 ぶなしめじきのこ 妹に山田あおぞら(巫女隊神楽組) 実年齢17歳と102ヶ月 里芽 翠 さとが すい 女性 金属性 夢乃杜 (編集用) 女性 属性
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「夏未完」 担当GM:葉鐘 セッション開催日:2014年4月18日(金)21 00 + 2014年4月20日(日)21 00 参加受付期間:~4月18日(金)13 00 終了予定時刻:25~26時 募集人数:4~ 推奨CP:Bランク相当 推奨技能:戦闘 内容:コロシアムBランク あらすじという名の打ち上げ 夏みかん「士くん、そういえばシャドームーンはどうしたんですか?」 もやし「鎧武にボコられた」 海東「大戦のシャドームーンは現行にボコられるからね、仕方ないね」 空気「しょうがない!しょうがない!!」 夏みかん「じゃあバナナの人は?」 もやし「殿様のリダシ入って付喪神持った侍のカウンターで落ちた」 一同「あーあ・・・」 サンレオ「・・・ゲキ・・・レンジャー・・・?」 マベちゃん「あれ、知り合いかと思ったんだけどな」 サンレオ「いや、全然・・・」 ギャバン「やっぱり地元(地球)の飯はうめえ・・・(トゥルルルルー)げえっ、シェリー!」 トラボルタ「この声は・・・シンケンイエロー!?」 ギャバン「別人だよ!!!」 取得経験点と報酬 観瞳・司 MVP! 11P/30万円 交換品:ケルキオン=800 ケルキオン=(パーフェクトボーナス)コロシアム・キャッツスター=200 ゲネシスジューサー=500 フルーツ*6=600 コイン総計:800+100+500+600(=2100)-2100 = 0枚 ハク MVP! 11P/30万円 交換品:モンパレ=1000 フルーツ=100 コイン総計:100+500+400+100(=1100)-1100 = 0枚 アノ MVP! 11P/30万円 交換品:モンパレ=1000 忍者の煙玉=500 コイン総計:2000-1500 = 500枚 宵松 MVP! 11P/30万円 交換品:コロシアム・ガントレット=1800 コイン総計:持ち込み60+400+600+400+400+500(=2360)-1800 = 560枚 神崎・雫 MVP! 11P/30万円 交換品:砥ぎ石*6=600 ストレンジャー・クローク=(パーフェクトボーナス) コイン総計:100+300+400+300+500(=1600)-600 = 1000枚 海女目・鴎 MVP! 11P/30万円 交換品:アイゼンガルド=1200 バトルブレーサー=800 コイン総計:持ち込み200+500+600+200+400+100(=2000)-2000 = 0枚 辰宮・蒼姫 MVP! 11P/30万円 交換品:フルーツ=100 栄光の手=(フォートレスボーナス) コイン総計:持ち込み320+500+100+400+100+300(=1720)-100 = 1620枚 GMP・GM報酬 GMP:11 報酬:DiceBot (5000*7D6) → 5000*16[1,2,1,2,3,5,2] → 80000 GMコイン:1750→銀志郎へ 損害保険[操機]=1000 -フリーターズヒーロー=500 コロシアム・ドラゴンメイル=200 50枚ロス コメント欄 参加は大丈夫でございますし、希望もしますけど出すPCを考え中です。指定時間までには結論が出るかと思います - イオン 2014-04-15 23 24 00 DM確認、キャラシ受け取りましたのー - 葉鐘 2014-04-18 08 13 24 名前
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今まで出てきた種族に関する情報 魔獣 魔力を保有し、固有の力を持つけど一定以上の知性を持つ存在は稀な種族。一番の特徴は個体差と種族差が激しいこと 人間社会:種族上、法律上は動物として扱う 人と同等の知恵ある魔獣もいたとされ、帝国に市民権を与える法律がある 人間 個体値の才能 人間社会:書類上、22貴族が一度許可すればとにかくヨシ! 精霊 彼等は自然の一部が具現化した存在とも言われ自らが司る自然を自在に操る力を持つとされるわ。もっとも真の意味でそれらを可能とする上級精霊なんてまず遭遇しないけどね。精々意思もあやふやな低級精霊くらいでしょう、現代で出会うのは。あ、でも半人半精ならちらほらいたかしら。 人間社会 上級じゃない普通の精霊は魔獣の一種あるいは自然現象の一種として扱われる。ただ時々加護を渡していったり、人を妊娠させたりして色々めんどくさい。一応都市なんかでは駆逐されたという。上級精霊のいる場所(聖域)は国管理で強い教師並に強い[ヴィルヘルム先生や黄金竜レベルとすると勝利確定5~60、敗北確定20付与、死亡確定10~20付与更に切り札?] 竜 種族全部が強い 人間社会:共和国はまだ生存。国・帝国は名言を避ける。合衆国・連邦国はすでに絶滅という 魔神 異界からの外来種。契約で力を与える。※マキ談:情報生命体?そういう風に認識されたからそうできている? 人間社会:共和国はたまに人と交わったりするために勝手にやってくると言いますが他の国では認められてません。 魔神lv3~lv4の真ん中より下が中級ですね中級って言うと大したことないように聞こえますが普通にちょっとした事件のボスを務められるくらいのスペックはあります(葬儀さんとか見つつ) ティンダロスの猟犬は上級と中級の境 神々 信仰魔術を力にする存在。過去に人間から否定され排除されたことで力を失った英霊召喚魔術も同系統の魔術と予想され現在人類は英霊へのアクセス権を喪失している 人狼 人間と魔獣の合の子 半人半霊 精霊と人の合いの子 半人半神 神と人の合いの子 魔神の堕とし子 魔神の力を受け継いで生まれた 吸血鬼 魔神の力を受け継いだ精霊種(今の定説) 大体特権階級か資産家で人間社会に適応している連邦革命期の合衆国への大量亡命。人間扱いすると怒る 竜人 不明。シロナ先生は見たことがないという 付喪神 意思を持つようになったアーティファクト 人造生物(ホムンクルス) 錬金術で生み出した 屍鬼 死んだ後の肉体を無理やり動かす 人間社会 人間とは認識されていない。意識もほぽないが死霊術師がゾンビ化した場合は証明できれば権利保証※頭共和国は別 悪霊 死んだ生物が魂だけで動く 最近の時勢では幽霊化は病気や障害の一種と扱われることが多い。そのため基本的に生前の権利がそのまま適用される。相続その他で色々ごたごたすることも多いがこれは今の若者の主流の考えで高齢者の中には怪物と見る考え方も残る。※戦後の大量発生と事件による 単一種族 共和国は個々の事例によるとする。他国は認めていない
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【上田明也の協奏曲13~死神の笑う夜~】 メルが勝手に行動を起こすようになってから俺の都市伝説の能力は増強していた。 メルに裂いていた分の心の器が空き始めているのだろう。 「どうだ?美味しいだろう?」 「うん、すごく美味しいよ!」 店員さんが俺を刺すように見詰める。 そうだ、貴方の感は大当たり。 俺はいたいけな幼女を食事を餌にもにょもにょしちゃう変態だ。 だが、幼女に対してはちゃんと両性の合意の上で事に及ぶ紳士でもある。 其処の所勘違いしないで欲しい。 俺は店に入るととりあえずチャイニーズチキンバーガーとイタリアンチーズバーガーとレジェンドカレーを注文した。 ああ、それとドリンクの類か。 穀雨にはこの店を代表するハンバーガー、イタリアンチキンバーガーを食べさせてみた。 喜んでくれたが、彼女には少々量が多いらしい。 だが、レジェンドカレーにも興味を示しているので食べさせてみた。 あれ?これ間接キス? うっわやべぇテンション上がってきた! イヤッホオオオオオオオオオオオオウ! …………死ねよペドフィリア。 しかし彼女の喜ぶ顔が見られたのは幸せだった。 店を出た後は後は穀雨と腹ごなしに色々な所を歩く。 俺ってばなんて幸せな人間なんだろう。 「なぁ穀雨ちゃん。」 「どうしたのお兄ちゃん?」 腹ごなしがてらに二人でとある通りを歩いていた。 日はすっかり傾いていて、俺達の歩く道を真っ赤に染め上げていた。 「お兄ちゃんの所に行く気はないか?」 このままスゥっと連れ去ってしまえば話は簡単なのだ。 「うーん……、でもね。私の所に来てくれる人が居るから私待つことにしてるの。」 「そうか……。」 彼女がついてくると言えば俺はすぐにでも彼女の手を引いてどこかに行くというのに。 組織の黒服の手から彼女を救ってやれるというのに。 彼女が望めば今すぐにそれが出来るというのに。 「もしその人達が悪い人だったらどうする?」 「知らない人を疑っちゃいけないんだよ!」 そうか、君はそう言うだろう。 でもね、世の中には君が思う以上の悪意が渦巻いているんだ。 「じゃあもしその人達が悪い人だったら……、お兄ちゃんが助けてあげよう。」 「良いよ別にー。」 「まあとりあえず何か面倒があったら助けてあげるよ。 その代わり、偶にはお兄ちゃんと会ってくれよ?」 「お兄ちゃんとは会いたい!」 そういって抱きついてくる穀雨。 可愛いなぁ、畜生。 そう思って頭を撫でているといきなり彼女の身体は崩れ落ちた。 抱え上げると目は空ろになっている。 この状態はには心当たりがある。 ……まさか? 「メルッ!」 自らの契約する都市伝説の名前を呼ぶ。 今は暴走している奴の仕業の可能性もある。 返事はない、もしかしたら違うのかもしれない。 急に動かれると危ないのでハーメルンの笛吹きの能力で穀雨の身体の自由を奪っておくことにした。 支配率は40%といったところか? あまり状態は良くない。 ………本体を叩かねばならないか。 「居場所は……其処だな!叩き切れ、付喪神!」 メルが今は家に居ることを信じて、気配の方向にナイフを投げつける。 そうするとまるで魔法のようにナイフはぐねぐねと動きながらそこにささる。 ある程度付喪神の能力は引き出せるようになってきたらしい。 これでこいつもデッドウェイトにならなくて済みそうだ。 「ウッ!……マスター?」 ああ。 ああ! あろうことかというか、やはりというか、俺のナイフが貫いたのは間違いなくハーメルンの笛吹き。 「やっぱりお前か!どういうことだ?」 正直、信じたくない。 「あれ?私は今まで……?ていうか其処の女の子誰ですか?」 記憶の乱れ? 「え、あいやそのえっと……、うんとさぁ?」 とりあえず今の彼女は俺の知る彼女だ。 「橙さんに手を出さないと思ったらそういう裏があったんですか?」 「待ってくれ、違う、違うんだそれは……。」 言いかけて気付く。 待て、今のこいつは本当にメルか? 感じる気配がまったく別物だ。 一瞬で気配が変わってしまった。 こんなクルクル気配が変わるなんて明らかにおかしい。 「お前、メルじゃない……だろ。」 「いいえ、“私”は何時だって“私”。 可愛くて優しい彼女も可愛くて強い彼女も私。」 こいつ、何を言っているんだ……? 「私は貴方のその自分勝手振りが許せない。 いつもいつも私は貴方にしいたげられて……。」 ――――――まさか、こいつ俺に攻撃を加えるつもりか!? 一瞬反応が遅れる。 まずいな、このままじゃさっき投げたナイフでざっくり刺される。 俺は只の人間だからその程度で簡単に死ねるぞ。 思わず目をつぶる。 ザン! 一刀両断。 だがそれをされたのは俺ではない。 目の前でハーメルンの笛吹きが真っ二つになっている。 メルを真っ二つにしたのは赤いバイクに乗った武人だった。 まあ一体倒したところでメルは死なないし大丈夫だろう。 「ありがとう、……そして誰だ?」 その手に持つ獲物は方天画戟。 跨るのは血のように赤い鉄の馬。 本来聞くまでもないのだ。 「ああ、名乗りが遅れた。」 コホン、と咳払いをしてその男は名乗りを上げる。 「我が名は呂奉先!この町に数多の武人が居ると聞いて参った! お主が本田忠勝が扱ったというかの名槍『蜻蛉切』の現在の主だな?」 重く深く響く声。 感だがこいつには嘘という物が通じない。 さらに背中を見せて逃げようとすれば確実にやられる……。 その男の礼を失わない堂々とした態度と全身に漲る殺気に基づいて俺はそう判断した。 「ああ、その通りだ。」 はっきりと言い放つ。 「ふむ、ならば一戦所望いたす。」 「了解した。だが……。」 「其処の子供だろう?どこにでも連れて行け。」 「恩に着る。」 だがそこまでの必要は無い。 俺は懐からモバイルPCを取り出すと茜さんを呼び出した。 「妖術師か!?」 「先程の礼だ。俺の技を見せておく。」 「律儀な男だ。しかしそんなことで俺に勝てる気なのか?」 驚く呂布殿。 安心して欲しい、その通りだ。 茜さんに穀雨を預けて呂布に向き直る。 「――――――勝負だ、呂奉先。」 「――――――ああ。」 「アキナリ、これを使って!」 パソコンの中から面積体積その他諸々を無視してバイクが現れる。 これは俺がお気に入りで改造したYAMAHAのVMAX。 漆黒の色は夜の闇に解けて牙を剥く一匹の蛇のようであった。 「それじゃあ正々堂々と騎馬戦と行こう。」 「くくく、面白い。其処まで俺の流儀に則るか!この学校町には成る程、中々面白い奴が多い!」 高笑する最強の武人。 ブォォオオオオオン! ブォオオオオオオオオン! 走り出したのは同時。 しかし距離がある内に仕掛けたのは俺だった。 空気を破裂させる音と同時に鋼鉄の弾丸が呂布に降り注ぐ。 MP7、言わずとしれたH K社の名作PDWだ。 PDWとはなにかって? 形状や用途は短機関銃と類似しており、同様の使用も可能であるが、短機関銃が拳銃用の弾丸を使用するのに対し、 PDWは貫通力を重視したそれ専用の弾丸を用いる為、ボディアーマーで防護された対象に対する後者の攻撃力は前者のそれを大きく上回る。 それ故、短機関銃とアサルトライフルの中間に位置する武器と捉える事が出来る。 相手は鎧を着けている以上、それは当然の選択だった。 金属と金属の激しくぶつかる音がする。 「嘘だろ……?」 俺は自分の目を疑った。 あの武人、銃弾を戟で打ち落としてやがる! 「ほう、現代の弓とはずいぶん変わった物になっているようだな!」 良く鍛えられた筋肉を見せつけるように武人は弓を取り出す。 疾と射られた矢は寸分違うことなく俺の額を狙う。 ああ、狙いはするが当たらない。 バキィン! 俺の目の前で蜻蛉切によって矢が真っ二つに裂けた。 「なんだそれは!」 今度は呂布が驚く番だった。 宙を舞う大量のナイフ達。 「これが俺の都市伝説、付喪神だ。刃物に取り憑いて自由に扱えるんだよ……!」 「ぬぬぬ……、やはり妖術師であったか!武人でもない癖に蜻蛉切を扱うとは!」 「この勝負にこれ以上言葉は不要!文句があるならその戟で物を言え!」 その瞬間、呂布の顔がお気に入りの玩具を見つけた子供のように輝く。 「期待以上だ、期待以上だぞ!そういう台詞を吐くとは!」 彼の真っ赤な鉄の馬がジリジリと距離を詰め始めてきた。 俺は一丁の散弾銃を懐から取り出した。 「点攻撃は駄目らしい、ならば次は面だ。面で倒す!」 俺が取り出したのはAA-12。 夢の中で使ったショットガンだ。 こいつはフルオート射撃可能という恐るべきショットガンである。 「ふん、直接武器を振るうのは得手ではないな?」 バイクの速度は既に200km/hを越えている。 ショットガンの弾速の関係上、あまり遠い所で撃つと外す可能性があった。 彼の戟で切り込まれず、なおかつショットガンが効果を発揮するギリギリの距離。 それが俺に必要な距離だった。 お互い牽制程度に射撃を交わしながら夜の市街を疾走する。 氷を砕いて歩道を走り、雪を踏みしめ橋を渡る。 恐るべき事に、呂布はこの俺のドライビングテクニックについてきていた。 いや、俺が付いてこられていると言うべきなのか? とにかくバイクの運転は俺も元々得意なのだ。 「ええぃ、ちょこまかと!」 赤いバイクが轟音を上げて近づいてくる。 俺はその時、このバイクに隠された切り札を使うときだと確信した。 「――――――Vブーストシステム起動。」 真っ赤なボタンを押す、ああ、今奴の一撃で後ろのアスファルトが砕けた。 呂布の接近にあわせて俺のVMAXは轟音と煙を噴き上げて一気に速度を上げた。 「――――――消えた!?」 「ここだぜ!」 俺は呂布の前をとっていた。 タイヤごとその綺麗な顔面を吹き飛ばしてやる。 俺は弾のある限りに散弾銃を撃った。 フルオートのAA-12はありったけの弾を古代中国最強の武人に叩き込む。 しかし、次に驚くのは俺の方だった。 「ハイヤアアアアッ!」 俺の銃撃に合わせて男とその愛馬は高く空を舞っていたのだ。 防御は付喪神に任せるしかないようだ。 その間に俺はバイクのハンドルにある青いボタンを押す。 するとバイクは真横に油を散布し始めた。 チキチキマシン猛レースもかくやの妨害っぷりである。 呂布は俺の読み通り、俺の真横に降りてきて戟を振り下ろす。 俺はまっすぐ振り下ろされてきた戟に対抗して村正を振るった。 重い。 金属と金属の触れ合う音が耳を砕くかのように響く。 蜻蛉切ごと頭蓋もたたき割られるのではないか?という一撃が俺を襲う。 しかし、ここで先程の妨害が功を奏した。 あれのせいで車体のバランスがわずかに崩れたのだ。 そのおかげでなんとか逃げることができ、ギリギリ頭蓋は割られずに済む。 彼の一撃を受けた腕はビリビリとしびれている。 サッと後ろを振り返ると武人の額からは血が流れている。 どうやら先程の銃弾が当たったようだが……。 「おのれぃ!くだらん小細工をしおって!」 あまり効いてはいないようだ。 向こうがわずかな出血。 こちらが片腕の使用制限。 戦闘中ではあまりに割に合わない。 左腕でバイクを駈りながら呂布を追いかける。 後ろを取れたのだし、折角だから使ってみるか。 俺はバイクのハンドルに付いている緑のボタンを押した。 バイクの風防が二つに割れて形を変える。 中からは伸びてきたのはまるで一角獣の角のようなガトリングガンだった。 「喰らいに喰らえ、呂奉先! 現代科学の粋にして、このVMAXの最大最強最重量兵装! これがゼネラルエレクトリック社のM134、通称“ミニガン”だ! どのような銃かというとゼネラル・エレクトリック社がヘリコプターや固定翼機の搭載機銃として開発したM61を、 1960年代に小型簡略軽量化したガトリング銃。元となったM61の小型版であることから『ミニガン』と呼ばれる。 M134はアメリカ陸軍での呼称で、空軍ではGAU-2B/A、海軍ではGAU-17/Aと呼ばれ、 主にヘリコプターの搭載機銃として使用されている。 このバイクに搭載させている物は独自の電源とバイクの走行により充分に充電されたバッテリーで駆動している。 さっきのVブーストシステムを使わないと持続時間が無いのが弱点だが……。 今はその問題も無い! さっさと落ちろ!! ………ちなみにプレデターの映画から人気に火が付いたぞ!」 そうやってしゃべり続けている間にも放たれ続ける鋼鉄の弾丸。 しかし恐れるべきなのは毎分五千発の鉄の雨を当然の如く凌ぎ続ける呂布の方だろう。 「ぬぅん!」 気合いと共にガトリングガンの弾丸を弾き続ける呂布。 彼は悩んでいるだろう。 下手に動けばバイクを破壊される。 かといって待っていればジリ貧になるだろう。 ならば彼にやるべき事がたったひとつだった。 今思えば確かにそうだったのだが…… 「馬鹿な!」 とにかく、俺は絶叫した。 恐るべきは都市伝説の特性だ。 人々の畏怖や尊敬を集めた都市伝説はそれらを力に変えてより強くなる。 奴はバイクのみを防御して捨て身の覚悟で突撃してきたのだ。 呂布の身体は上田が鋼の弾丸を幾ら叩き込んでも微動だにしなかった。 「これで終わりか妖術師!」 飢えた獣の如く爛々と目を輝かせて弾丸の嵐の中を直進する呂布。 ああ、人間ではない。 「はあ゛ああああああああああああああああ!!!」 まずい、近づいてきた。 「あの中を近づいて来るだなんて巫山戯るなよ……。」 思わず呟く俺。 まずい、あれに対抗できる武器は今の手持ちにない。 茜さんに“アレ”を送ってもらうか? いや、今はそんな時間がない。 あれに唯一対抗できるのは蜻蛉切だけか……。 仕方がない。 ――――――――――――征くか 俺は覚悟を決めることにした。 「それだ、それだそれだそれだそれだ! それだぞ!俺はそれを待っていた!」 猛る呂布、その気迫は大地をビリビリと振るわせている。 ガトリングガンの弾も既に尽き果てた。 二台のバイクのエンジン音だけが虚しく夜の町に響く。 孤独な加速度は月下に上昇していき、いやが上にも戦いを前にした人々の心を高める。 しかし、そんな状況でも俺の心は静かに落ち着いていた。 呼吸を整えろ。 極限まで力を抜け。 俺が切る必要は無い。 身体は貸そう、意志も貸そう、魂も貸してやろう。 俺はたった一つ、この刀に命じる。 目の前の敵を切断せよ、と。 多くは必要としない。 この妖刀に魅入られてそれを振るい続けた人間の記憶に任せれば良い。 真っ黒なバイクと真っ赤なバイクがそれぞれ併走する。 ジワリジワリと二つのバイクの間の距離は時が進むと共に近づいていた。 まだだ、この長さの蜻蛉切では足りない。 一撃、あの男を叩ききるのに最適な長さを想起する。 いよいよ音が聞こえなくなってきた。 ―――――――――――カチィン 金属音は一瞬しか鳴らなかった、俺には見えなかったが恐らく互いの武器は触れなかったのだろう。 これは鍔鳴りとか言う奴だ。 「………存外、良い腕だった。勝負をあずけよう!」 そう言って離れていく呂布。 どうやら諦めてくれたらしい。 バイクの速度を落として路肩に駐車する。 なぜだか知らないが人は居ない。 人払いの能力でもあったのだろうか? まあそれならそれで都合が良い。 「茜さん。」 バイクに積み込んだパソコンから赤い部屋を起動させる。 「アキナリさん、勝ったんですか!」 嬉しそうに微笑む茜さん。 ああ、我がチームの癒し要員だよ君は。 「バイクと俺を回収してくれ。 ああ、あと預けていた傷薬を準備してくれ。」 目の前の光景がぐらつく感覚。 急がなくてはいけない。 「――――――わりぃ、後頼んだ。」 「え?」 赤い部屋に入った俺は、胸から真っ赤な血を流してそのまま床に倒れ込んだ。 【上田明也の協奏曲13~死神の笑う夜~ fin】
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スキマリ(まり) 性別:女の子 身長:140cmくらい 体重:とても軽い 年齢:9、10歳くらい(見た目) 実年齢は軽く云百歳レベル 誕生日:7月9日(実際は誕生日ではなくお守りをもらった日) 持ち物:お守り・鈴の入った鞠 一人称:わたし 二人称:(名前を知らないと)あなた、(名前を知っていると)○○ちゃん(女の子)、○○くん(男の子)、(だいぶ仲がいいと)ニックネーム ↓概要・性格について↓ とある鞠に宿った鞠の妖精。どちらかというと付喪神に近いが、鞠に宿った経緯のせいかやけに人間くさく、朝は早起きで夜はしっかり寝る健康的な妖精である。 眠たがりで、昼下がりになると決まってあくびを連発し始める。しかし眠りはしない。 性格はいたって穏やか。怒ることはほとんどない。口調はすごいゆるゆる。ほぼ平仮名言葉でしゃべる。 人懐っこいのですぐ相手を名前で呼ぶようになる。仲良くなってくると呼びやすいようにニックネームをつけ出すが、大人しく受け入れてあげるのが最善策。 言っても撤回はされることは多分ない。ちなみに敬語は皆無。怒られても敬語が出てくることはほぼないので、期待はしない方が無難。 お菓子をあげると即懐く。遊んであげるともっと懐く。 仲良くなってくると突然ツンデレが出たり出なかったりするようになる。タイミングは完全に解読不可能。 大抵のツンデレは照れ隠しなので、ツンデレをかましてきたら照れるようなことがあったか、もしくはすごく嬉しいことがあったと思っておけばだいたい正解。 コアラもびっくりの抱き着き癖があり、名前を知っている人ならば誰でもそのターゲットになりうる。本人にとっては挨拶を同じような感覚なので変だという自覚はない。 隙あらば「モフモフ探し」に出かけるほどのモフモフ好き。最近のお気に入りは近所の野良猫のたま。触り心地がいいのだとか。 猫が見つからないと犬をもふったりうさぎをもふったり。モフモフしてるなら人でも人外でも触りにいく。モフモフを目の前にした彼女に怒りなど通じない。 そしてひたすらモフられる。モフモフ大好きっ子の名前は伊達じゃない。 「ねーねー、おかしいるー?」 「わたしはながい間ずーっとこのまりといっしょにいるんだよー」 「もふもふだ…!!もふもふするー!!」 ↓容姿について↓ 見た目はただのロリ。ただし年齢が年齢なので実は合法ロリだったりする。 全体的に細く、華奢な感じ。髪は眉上ぱっつんの長めのボブでサラサラの黒髪。 髪の先が肩につくかつかないかぐらいの長さで、毛先は少し内巻き気味。 瞳は飴玉のように大きくて透き通った水色でたれ目。いつも目尻を下げてニコニコ笑っている。 前髪の右側に真っ赤な椿の髪留めをつけていて、時期によって白だったりオレンジだったりと変わったり変わらなかったり。 髪留めは彼女の大のお気に入りで、失くさないように肌身離さずいつもつけている。 ↓服装について↓ 薄い水色の着物。袖が振袖のように長く、裾は膝より上。両袖の裾と左の肩口に白で模様が入っている。 5つ花びら1つと4つ花びらが2つ、それと大小の丸がたくさん描かれていて、肩口の模様は少し小さめ。 着物の左裾には同じく白で大きく牡丹の花の模様あり。帯は薄黄色で、後ろで大きなリボンの形に結ばれている。 裾にはやっぱり小花柄が入っている。帯揚げは髪留めと同じ深紅。帯締めは黄緑色で、帯の前でリボン結び。 実は少し萌え袖気味で、袖が長め。しかし彼女の言い分は「ちょうどいいもん!」絶対に譲らない。 靴下は裾に朱色の紐が織り込まれた白のニーハイソックス。靴は基本的に履かず、靴下のままで出歩いちゃうのが日常。それでも汚れないのは妖精だから。 ↓お守りについて↓ 首からかけているお守りはスキマリにとってとても大切なもの。 というのもそのお守りは彼女が持つ不安定なエネルギーを安定化させ、姿を保つためのいわば「安定剤」。首から外れると30cm定規と同じ大きさまで縮んでしまう。 これはかつて彼女がエネルギーを制御しきれず動物にしか見えないような存在だったころ、その姿を見かねたとある科学者が彼女のために作った特別製のお守り。 彼女の中で縦横無尽に動くエネルギーの流れを整え、自分で制御できる程度までにエネルギーを落ち着けるのがこのお守りの役目。 これのおかげで「外れると縮んでしまう」程度までエネルギーが制御できるようになった。 裏を返せば長い間外したままだと体内のエネルギーを暴発させてしまう事態に陥りかねないので見つけたら即持ち主へ。 このお守りはスキマリが存在する上で必要であると同時に、彼女が初めて他の人からもらったものとして自分同様に大切にしている宝物。 イタズラ半分で取ろうとすると真面目に怒りを買ってえらい目に合うので注意を。 ↓活動エネルギーについて↓ 一応妖精だが、付喪神に近い性質を持っているため活動エネルギーは鞠に触れていないと得られない。 なので鞠は肌身離さず、いつも手に持って行動している。また、たまにエネルギーを使いすぎると「充電」のために鞠に入って姿を消してしまうことも。 理由はその方が効率的にエネルギーを得られるから。充電が完了すればまた姿を現す。普段は鞠を抱えたまま眠ってしまうが、鞠は取り上げないように。 彼女のほとんどは鞠から得られるエネルギーによって成り立っている。つまり、着物も靴下も何もかもエネルギーを具現化させたもの。 具現化にはエネルギーをすごく使うので、色を変えるのも一苦労。そのせいか着物は今まで一度も変えたことがない。靴を履かないのも省エネのため(多分)。 ちなみにエネルギーを使って空を飛ぶこともできるが、莫大なエネルギーを使ってすぐに充電切れを起こしてしまうので、めったなことでは飛ぼうとしない。 ↓過去について↓ スキマリの始まりは鞠を持っていた少女から注がれた愛情・愛着。その「愛」が形を成し、自我を持った存在が彼女です。 持ち主の少女は成長しようと、よその家に嫁ごうとも、老いて動けなくなろうとも決して手放すことなく、命が絶えるまでその鞠を手元に置き、大切にしていました。 その少女が老いて亡くなった後、長らく棚の奥に仕舞われていた鞠は、数十年の時を経て外に出ました。 もちろん持ち主だった少女は亡くなって長らく経って、家に面影すらありません。 しかしそのことを知らなかった彼女は持ち主を探すべく、なけなしの力を振り絞って外に出ます。 何日も、何日も。ついに住んでいた村中探しても持ち主の少女の姿は見当たりませんでした。 その時にふと湧きあがった感情は「わたしは捨てられた」。 まだ自我を持って間もなく持ち主をなくした彼女にとって「死ぬ」という概念は未知のものだったため、そう理解してしまいました。 何百年も経った今は死の概念を理解してますが、持ち主がいなくなったことについては未だに「捨てられた」と思っています。 そのためか嫌われることよりも、「独りぼっちになること」に対して異常な恐怖感を抱いています。 仲いい人にやたらくっつきたがるのもそのせいです。 もとは「愛」から生まれた存在だったものの、「寂しさ」を募らせて姿を現せるまでになったので、スキマリは「愛」から生まれたとも「寂しさ」から生まれたとも言える存在です。 製作者:しかのめ(@rurux_bt) 好き要素:和風、少女、鞠、水色、トラウマ、椿、牡丹、ゆるゆる、ツンデレ、オーバーニーソ、黒髪、 黄色、甘い物好き、モフモフ、髪留め、ひらがな喋り、眠たがり、お守り、寂しがりや、眉上パッツン、 夜、飴玉、鈴 使用制限:キャラの性質上グロと過剰なエロはご遠慮ください。それ以外ならエロ含め制限はありません。 ご自由にお使いください!
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ダメージ スキル名 最大SLv 条件 効果 所持 備考 火神の追撃 6 50%以上で自動発動 敵全体に火属性のダメージを与える(自動発動) 業火の怪 陰摩羅鬼業火の主 陰摩羅鬼 水神の追撃 6 50%以上で自動発動 敵全体に水属性のダメージを与える(自動発動) 冷気の怪 ジャックフロスト?冷気の主 ジャックフロスト? 風神の追撃 6 50%以上で自動発動 敵全体に風属性のダメージを与える(自動発動) 夜風の怪 糸引き娘夜風の主 糸引き娘 聖神の追撃 6 50%以上で自動発動 敵全体に光属性のダメージを与える(自動発動) 日向の怪 ばく?日向の主 ばく? 邪神の追撃 6 50%以上で自動発動 敵全体に闇属性のダメージを与える(自動発動) 月夜の怪 お岩さん?月夜の主 お岩さん? 貫く伏撃 3 30%消費で任意発動 敵ランダム1体に防御無視ダメージを少し与える 流れ行燈?水底の主 流れ行燈?水底の姫君 流れ行燈? ストック時攻撃上昇 スキル名 最大SLv 条件 効果 所持 備考 共鳴する火神の覇気 3 自動発動 火魔石3囲ストック時、火属性キャラの攻撃が上昇 鬼童丸?封印されし 鬼童丸? 共鳴する水神の覇気 3 自動発動 水魔石3囲ストック時、水属性キャラの攻撃が上昇 オロチ?禍の大蛇 オロチ? 共鳴する風神の覇気 3 自動発動 風魔石3囲ストック時、風属性キャラの攻撃が上昇 葛の花優しき妖狐 葛の花 共鳴する聖神の覇気 3 自動発動 光魔石3囲ストック時、光属性キャラの攻撃が上昇 芝右衛門狸活発婉麗 芝右衛門狸 共鳴する邪神の覇気 3 自動発動 闇魔石3囲ストック時、闇属性キャラの攻撃が上昇 犬神憑依する 犬神 攻撃上昇 スキル名 最大SLv 条件 効果 所持 備考 纏いし火神の覇気 3 自動発動 火属性キャラの攻撃が少し上昇する ミノタウロス?陽炎の姫君 ミノタウロス?怪力小町 ミノタウロス? 纏いし水神の覇気 3 自動発動 水属性キャラの攻撃が少し上昇する 青行燈?冷気の姫君 青行燈?百話の終り 青行燈? 纏いし風神の覇気 3 自動発動 風属性キャラの攻撃が少し上昇する 木霊?風雅の姫君 木霊?響く言霊 木霊? 纏いし聖神の覇気 3 自動発動 光属性キャラの攻撃が少し上昇する 狒々?日天の姫君 狒々?大猿の王 狒々? 纏いし邪神の覇気 3 自動発動 闇属性キャラの攻撃が少し上昇する 天邪鬼?月夜の姫君 天邪鬼?逆さの逆さ 天邪鬼? 回復上昇 スキル名 最大SLv 条件 効果 所持 備考 湧き出る火神の治癒 3 自動発動 火属性キャラの回復が少し上昇する なまはげ?業火の姫君 なまはげ?千客万来 なまはげ? 湧き出る水神の治癒 3 自動発動 水属性キャラの回復が少し上昇する つらら女?冷気の姫君 つらら女?溶かされた氷 つらら女? 湧き出る風神の治癒 3 自動発動 風属性キャラの回復が少し上昇する かまいたち?夜風の姫君 かまいたち?切り刻む かまいたち? 湧き出る聖神の治癒 3 自動発動 光属性キャラの回復が少し上昇する 白娘子?日天の姫君 白娘子?新婚一年目 白娘子? 湧き出る邪神の治癒 3 自動発動 闇属性キャラの回復が少し上昇する フランケンシュタイン?闇夜の姫君 フランケンシュタイン?作られた命 フランケンシュタイン? 防御減少 スキル名 最大SLv 条件 効果 所持 備考 火破の構え 6 35%消費で任意発動 1ターンの間、火エネミーの防御を減少する 百々目鬼?冷気の主 百々目鬼?????? 百々目鬼? 水破の構え 6 35%消費で任意発動 1ターンの間、水エネミーの防御を減少する ブラウニー風雅の怪 ブラウニー風雅の主 ブラウニー 風破の構え 6 35%消費で任意発動 1ターンの間、風エネミーの防御を減少する 猿神?陽炎の主 猿神?陽炎の姫君 猿神? 聖破の構え 6 35%消費で任意発動 1ターンの間、光エネミーの防御を減少する キョンシー闇夜の主 キョンシー闇夜の姫君 キョンシー 邪破の構え 6 35%消費で任意発動 1ターンの間、闇エネミーの防御を減少する 文車妖妃?日天の怪 文車妖妃?日天の主 文車妖妃? ダメージ減少 スキル名 最大SLv 条件 効果 所持 備考 拒炎結界 11 35%消費で任意発動 1ターンの間、火エネミーからのダメージを減少する 冷気の怪 あずき洗い?冷気の主 あずき洗い? 拒水結界 11 35%消費で任意発動 1ターンの間、水エネミーからのダメージを減少する 風雅の怪 イッポンダタラ風雅の主 イッポンダタラ? 拒風結界 11 35%消費で任意発動 1ターンの間、風エネミーからのダメージを減少する 業火の怪 輪入道業火の主 輪入道?人魚水底の主 人魚水底の姫君 人魚 拒光結界 11 35%消費で任意発動 1ターンの間、闇エネミーからのダメージを減少する 日天の怪 枕返し日天の主 枕返し 拒闇結界 11 35%消費で任意発動 1ターンの間、光エネミーからのダメージを減少する 闇夜の怪 狂骨闇夜の主 狂骨 変換 スキル名 最大SLv 条件 効果 所持 備考 火式変換術・風封 6 35%消費で任意発動 風魔石を火魔石に変え、1ターンの間火属性キャラの攻撃が少し上昇する 朧車?業火の主 朧車?業火の姫君 朧車? 水式変換術・火封 6 35%消費で任意発動 火魔石を水魔石に変え、1ターンの間水属性キャラの攻撃が少し上昇する 青坊主冷気の主 青坊主冷気の姫君 青坊主 風式変換術・水封 6 35%消費で任意発動 水魔石を風魔石に変え、1ターンの間風属性キャラの攻撃が少し上昇する 風狸風雅の主 風狸風雅の姫君 風狸 光式変換術・癒封 6 35%消費で任意発動 闇魔石を光魔石に変え、1ターンの間光属性キャラの攻撃が少し上昇する サトリ日天の主 サトリ日天の姫君 サトリ 闇式変換術・癒封 6 35%消費で任意発動 光魔石を闇魔石に変え、1ターンの間闇属性キャラの攻撃が少し上昇する 二口女月夜の主 二口女月夜の姫君 二口女 治癒変換 スキル名 最大SLv 条件 効果 所持 備考 治癒変換術・火封 6 35%消費で任意発動 火魔石を回復石に変え、1ターンの間水属性キャラの回復が少し上昇する 磯姫冷気の主 磯姫磯姫 治癒変換術・水封 6 35%消費で任意発動 水魔石を回復石に変え、1ターンの間風属性キャラの回復が少し上昇する 伊津真天?夜風の主 伊津真天?夜風の姫君 伊津真天? 治癒変換術・風封 6 35%消費で任意発動 風魔石を回復石に変え、1ターンの間火属性キャラの回復が少し上昇する アマネサク?陽炎の主 アマネサク?陽炎の姫君 アマネサク? 治癒変換術・光封 6 35%消費で任意発動 光魔石を回復石に変え、1ターンの間闇属性キャラの回復が少し上昇する ケジョウロウ闇夜の主 ケジョウロウ闇夜の姫君 ケジョウロウ 治癒変換術・闇封 6 35%消費で任意発動 闇魔石を回復石に変え、1ターンの間光属性キャラの回復が少し上昇する ピクシー日天の主 ピクシー日天の姫君 ピクシー その他 スキル名 最大SLv 条件 効果 所持 備考 玉神の加護 1 30%消費で任意発動 1ターンの間、エネミーに触れても魔石を落とさなくなる 雪女冷気の主 雪女冷気の姫君 雪女一つ目?月夜の主 一つ目月夜の姫君 一つ目猫娘風雅の猫娘風雅の姫君 猫娘座敷わらし?日向の主 座敷わらし?日向の姫君 座敷わらし?飛緑魔?陽炎の主 飛緑魔?陽炎の姫君 飛緑魔? 妖精の祝福 6 40%消費で任意発動 HPを少し回復する 水底の怪 カッパ水底の主 カッパ夜風の怪 しょうけら夜風の主 しょうけら陽炎の怪 かまど神?陽炎の主 かまど神?日天の怪 雲外鏡?日天の主 雲外鏡?闇夜の怪 うわん?闇夜の主 うわん? オーバータイム!! 1 自動発動 操作時間を延長する 月夜の怪 ウェアウルフ月夜の主 ウェアウルフ日天の怪 付喪神?日天の主 付喪神?
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攻略前にできること陣形 合成 謎解き ダンジョン攻略 宝箱 ボス攻略 負け惜しみ 経験値補正 コメント 攻略前にできること 陣形 咲夜加入後、美鈴を256回殴るとイベントで陣形(鬼神陣/二人陣形)を入手 合成 魔法の森に入るとイベント発生、以後香霖堂で合成が行えるようになる パスワードによるアイテム入手もここで行えるパスワード特典の装備は現段階では頭一つ抜けた性能なので是非装備させたい 東方蒼神縁起Vでは特典パスが廃止されているため、香霖堂に行っても入力場所はない 謎解き 隠し通路がある、色の違う部分は通れる場合が多い 道中に落ちている全ての人形を調べると、ボス部屋前の魔方陣が消える Aにあるもの:目の前の魔方陣 Bの二体:Bの左ルート解放 GはBの右ルートから2体と魔方陣の前、Iを消すと入り口とのワープ設置。 ダンジョン攻略 状態異常を与えるスキルを使う雑魚敵が多いダンジョン。 中でもプが使う全体麻痺の『バグ』とゲンソウキョウサンが使う全体毒攻撃の『毒霧』が厄介。 また雪女が使う『冷気』の威力がそこそこ高く、連発されると危険。 使われないようになるべく早く倒したい。 プなどは、文の天狗の応援をパチュリーに使い、スプリングウィンドで一掃できる。 宝箱 + ... ここまでの宝箱をすべて回収すると 宝箱回収回数 56 (20+36) 宝箱回収率 10.1%(無印ver 13.5%) 東部北東-A 火の欠片 竹竿 東部中央-B 蛇の抜け殻 東部西-C 雷の欠片 ロングソード トータスアーマー 鉄鉱石 精霊の欠片 東部北-D 大寒の帽子 シルバートレイ 東部東-E 化け猫の尻尾 煉獄の杖 魔法のキノコ 賽銭箱 綺麗な鏡 西部北-F 夜雀の焼き鳥 烏の羽 西部中央-G 裁判官のハリセン 宵闇のお札 CD-ROM 大地の欠片(Bの右側ルートから) 西部西-H 水の欠片 魔法のメダル 闇の指輪 鋼鉄のダガーナイフ(闇の指輪の右上) 西部北西-I 白澤の弁当箱 毒の鈴蘭 東部南東-J 大地の盾(川の北側) バトルアクス(川の北側) 光の指輪(左上辺り) ドラゴンランス(光の指輪の下) 鋼鉄 つけもの石 魔法使いのローブ 西部南-K 炎の盾 亀の甲羅 敵から得られる装備 ダマスカスシールド(バンパイアソーン) 火鼠の鎧(プ) 山雲のアミュレット(ランドタートル) 村雨のアミュレット(雪女) 才能の指輪Ⅰ(マタンゴ) ボス攻略 + ... アリス Lv 21 物攻 30 命中 100 速度 100 HP 1500 物防 20 回避 15 神霊 0 MP 600 魔攻 18 誘発 0 再生 0 EXP 314 魔防 15 抵抗 30 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 超越 装備武器 アリスキック 装備盾 アリスシールド ドロップ - 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング クリエイト・ドール - - ドールズ・トライアングル、アリス・フォビア、ドールズ・ウォールのいずれかの態勢になる エリア・ヒール - 味方拡散 HP回復、アリス・フォビアの場合のみ使用 Lv1,50% ハイパー・ウェポン - 味方全体 物理強化付与 ハイパー・アーマー - 味方全体 物理保護付与 マナフレア - 味方全体 魔法強化付与 アンチマジックシェル - 味方全体 魔法保護付与 アシッドストーム 水 敵全体 防御下降付与 Lv1,5% サイレス - 敵単体 沈黙付与 スリープ - 敵単体 睡眠付与 チャーム - 敵単体 魅了付与 ポイズン - 敵単体 毒付与 ストロードールカミカゼ改 - 敵全体 自分のHPの1割を消費して使用 ディスペル - 敵単体 解呪付与 上海人形 Lv 21 物攻 60 命中 70 速度 100 HP 200 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 99 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 0 魔防 0 抵抗 20 地相 - 火 * 水 * 地 * 雷 * 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 ● 突 ● 殴 ● 注意 ドクロ=* 種族 付喪神 装備武器 ドールランス 装備盾 - ドロップ - 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 木っ端微塵切り - 敵単体 連続攻撃 2~6 Lv30,1% 串刺し - 敵貫通 Lv1,5% サクリファイス・ボム - 敵全体 自爆、アリスがいない場合一定の確率で使用 上海人形(盾) Lv 21 物攻 40 命中 100 速度 80 HP 200 物防 100 回避 0 神霊 0 MP 99 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 0 魔防 0 抵抗 25 地相 - 火 △ 水 △ 地 × 雷 △ 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 ◎ 突 ◎ 殴 ◎ 種族 付喪神 装備武器 ドールランス 装備盾 - ドロップ - 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ヒートハンド 火 敵単体 灼熱付与 コールドハンド 水 敵単体 凍結付与 ライトニングハンド 雷 敵単体 感電付与 ポイズンハンド 地 敵単体 毒付与 Lv1,10% エナジーハンド 魔 敵単体 Lv1,10% スターハンド 光 敵単体 ダークハンド 闇 敵単体 サクリファイス・ボム - 敵全体 自爆、アリスがいない場合一定の確率で使用 上海人形(赤) Lv 21 物攻 35 命中 125 速度 105 HP 300 物防 30 回避 20 神霊 0 MP 99 魔攻 13 誘発 0 再生 0 EXP 0 魔防 30 抵抗 0 地相 火 33 火 ☆ 水 △ 地 - 雷 - 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 ○ 突 ○ 殴 ○ 種族 付喪神 装備武器 ドールランス 装備盾 - ドロップ - 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ファイヤアロー 火 敵単体 Lv1,10% 熱線 火 敵一列 Lv1,10% ファイヤストーム 火 敵全体 自分と同じ属性の攻撃を受けたとき使用 サクリファイス・ボム - 敵全体 自爆、アリスがいない場合一定の確率で使用 上海人形(青) Lv 21 物攻 35 命中 125 速度 105 HP 300 物防 30 回避 20 神霊 0 MP 99 魔攻 13 誘発 0 再生 0 EXP 0 魔防 30 抵抗 0 地相 水33 火 △ 水 ☆ 地 - 雷 - 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 ○ 突 ○ 殴 ○ 種族 付喪神 装備武器 ドールランス 装備盾 - ドロップ - 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング アイスチル 水 敵単体 Lv1,10% 冷凍光線 水 敵一列 Lv1,10% ブリザード 水 敵全体 自分と同じ属性の攻撃を受けたとき使用 サクリファイス・ボム - 敵全体 自爆、アリスがいない場合一定の確率で使用 上海人形(緑) Lv 21 物攻 35 命中 125 速度 105 HP 300 物防 30 回避 20 神霊 0 MP 99 魔攻 13 誘発 0 再生 0 EXP 0 魔防 30 抵抗 0 地相 雷33 火 - 水 - 地 △ 雷 ☆ 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 ○ 突 ○ 殴 ○ 種族 付喪神 装備武器 ドールランス 装備盾 - ドロップ - 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング プラズマホール 雷 敵単体 Lv1,10% 超電磁波 雷 敵一列 Lv1,10% ライトニング 雷 敵全体 自分と同じ属性の攻撃を受けたとき使用 サクリファイス・ボム - 敵全体 自爆、アリスがいない場合一定の確率で使用 上海人形(茶) Lv 21 物攻 35 命中 125 速度 105 HP 300 物防 30 回避 20 神霊 0 MP 99 魔攻 13 誘発 0 再生 0 EXP 0 魔防 30 抵抗 0 地相 地33 火 - 水 - 地 ☆ 雷 △ 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 ○ 突 ○ 殴 ○ 種族 付喪神 装備武器 ドールランス 装備盾 - ドロップ - 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング アースジャベリン 地 敵単体 Lv1,10% ポイズンハンド 地 敵単体 毒付与 Lv1,10% キャニオンクラップ 地 敵全体 自分と同じ属性の攻撃を受けたとき使用 サクリファイス・ボム - 敵全体 自爆、アリスがいない場合一定の確率で使用 行動パターン + ... アリス(単体時) 召喚していない人形がある場合、必ずクリエイト・ドールを使用。 全ての人形を倒している場合は、通常攻撃のみを使用。 25ターン目以降はストロードールカミカゼ改が追加。 アリス(ウォール) 通常攻撃,スリープ,ポイズン,チャームをランダムで使用。 陣が4ターン維持されており、且つ自身が該当する状態異常に掛かっていない場合、ハイパーアーマー、アンチマジックシェルが追加。 陣が5ターン維持されている場合、ストロードールカミカゼ改が追加。 陣が9ターン維持されている場合、ストロードールカミカゼ改の威力が2倍になる。 アリス(トライアングル) 通常攻撃,アシッドストーム,サイレスをランダムで使用。 能力上昇,防壁,無効状態のキャラがいる場合、ディスペルが追加。 陣が4ターン維持されており、且つ自身が該当する状態異常に掛かっていない場合、ハイパーアーマー、ハイパーウエポンが追加。 陣が5ターン維持されている場合、ストロードールカミカゼ改が追加。 陣が9ターン維持されている場合、ストロードールカミカゼ改の威力が2倍になる。 アリス(上海人形) 通常攻撃,エリア・ヒール,何もしないをランダムで使用。 陣が4ターン維持されており、且つ自身が該当する状態異常に掛かっていない場合、マナフレア、ハイパーウエポンが追加。 陣が5ターン維持されている場合、ストロードールカミカゼ改が追加。 陣が9ターン維持されている場合、ストロードールカミカゼ改の威力が2倍になる。 上海人形(ウォール) 通常攻撃,ヒートハンド,コールドハンド,ポイズンハンド,ライトニングハンド,スターハンド,ダークハンド,エナジーハンドをランダムで使用。 アリスがいない場合,サクリファイス・ボムが追加。 上海人形(トライアングル) 通常攻撃,木っ端微塵切り,串刺しをランダムで使用。 アリスがいない場合,サクリファイス・ボムが追加。 上海人形(フォビア) 通常攻撃,ファイヤアロー(赤),熱線(赤),アイスチル(青),冷凍光線(青),アースジャベリン(茶),ポイズンハンド(茶),プラズマホール(緑),超電磁波(緑)をランダムで使用。 赤に対して火、青に対して水、茶に対して地、緑に対して雷属性の攻撃をすると100%の確率でそれぞれファイヤストーム,ブリザード,キャニオンクラップ,ライトニングで反撃。 アリスがいない場合,サクリファイス・ボムが追加。 特殊防御 + ... アリス(共通) 即死・除外・石化(1) ★ 対ボス ☆ スタン ☆ 行動不能 ★ 大混乱 ★ 行動制限 ☆ 精神操作 ★ 上海人形(ウォール,トライアングル) 即死・除外・石化(1) ★ 対ボス ☆ スタン ○ 行動不能 ★ 大混乱 ☆ 盲目 ★ 魅了/支配 ☆ 毒(大) ★ 上海人形(フォビア) 即死(大) ▲ 対ボス ☆ スタン ○ 行動不能 ★ 大混乱 ☆ 沈黙 ★ 魅了/支配 ☆ 毒(大) ★ 石化 ☆ アリス(ウォール)は物攻25,命中80,再生30,MP再生30,物理結界50%,魔法結界50%,斬突殴耐性● アリス(トライアングル)は物攻35,命中80,再生20,MP再生30,物理結界50%,魔法結界50%,斬突殴耐性○ アリス(フォビア)は物攻25,再生40,MP再生30,物理結界50%,魔法結界50%,火水地雷耐性★ その他の能力は単体時から変更無し。 上海人形(ウォール)は物理結界50% 上海人形(トライアングル)は魔法結界99% 上海人形(フォビア)は物理結界12%,魔法結界12% アリスシールド・・・物防60/魔防60/回避33/[斬突殴] 編成・陣形 【モリヤウォール】 前列:妹紅 中列:霊夢、咲夜 後列:魔理沙、パチュリー 指揮官:早苗 戦法 ドールズ・トライアングル、アリス・フォビア、ドールズ・ウォールの3種類の人形の配置を駆使してくる。 その配置の人形を全て撃破すると別の配置に変更し、同じ配置は2度と使わない。 人形の配置に応じて、アリスの能力や耐性が変化し、毎ターンHPとMPが回復する。 変化した能力等は人形を全滅させた時点でターン終了を経ずとも元に戻る。 全ての人形を撃破すると、アリス一人になる。 どの陣形の時も共通してアリスが物理/魔法結界50%を得る為、ダメージが半減してしまう。 全ての陣形を攻略した上で軟化したアリスを倒すか、特定の陣形で人形1体を残しつつ 再生能力を持った硬いアリスを倒すかの二択となる。 ①ドールズ・トライアングル 上海人形を3体使用する。アリスは毎ターンHP20、MP30回復し、斬突欧に耐性を得る。 上海人形に『木っ端微塵切り』を連発されると壊滅状態になるため非常に危険。 物理タイプの属性攻撃に弱いため、早苗の『手管の蝦蟇』で一掃できる。 にとりのスキル全般や妹紅の『鳳翼天翔』も有効。 ②アリス・フォビア 火、水、地、雷に対応した上海人形を1体ずつ使用する。アリスは毎ターンHP40、MP30回復し、火水地雷の攻撃は無効化する。 また範囲回復の『エリア・ヒール』を使ってくる。 上海人形は自分と同じ属性の攻撃を受けると全体攻撃で反撃してくるため、パチュリーで攻撃する際は注意。 少しずつ削っていく方法だと『エリア・ヒール』で回復されて埒が明かないため、 『マスタースパーク』や弱点となる属性攻撃を使って1体ずつ確実に倒したい。この人形には即死攻撃も高確率で有効。 咲夜に『ミスディレクション』や『幻惑ミスディレクション』を装備させておこう。 1体でも倒す事ができればパチュリーの全体攻撃も安全に扱える。 ③ドールズ・ウォール 盾を持った上海人形を5体使用する。アリスは毎ターンHPとMPを30回復するし、斬突殴にはトライアングル以上の耐性。 この上海人形には物理攻撃がほとんど通用しない。 その代わり魔防が低く属性攻撃にも弱いため、パチュリーや魔理沙の魔法攻撃を用いるといい。 特に土属性に弱いためパチュリーの全体魔法ならほぼ一掃出来る。 人形自体の攻撃力はそれ程高くない為、1体残してアリスを倒すという手段をとる場合はこの陣形の時を狙おう。 上海人形の共通点として光・闇属性に対して無敵であるため、霊夢や聖がいると苦戦することになる。 また、上海人形を残したままアリスを倒すと、人形は一定の確率で「サクリファイス・ボム」を使用して自爆する。 そのため、アリスに止めをさす場合は上海人形がいないか、残りの上海人形を即座に倒せる状態が望ましい。 人形を3パターンとも全滅させるとアリス一人になるが、その時点で25ターンが経過しているとカミカゼで潰される可能性があるため、気を抜かないように。 人形がいなくなった時点でアリスにもある程度のダメージは与えていると思うので、ピンチになる前に速く倒してしまおう。 早い段階でアリスに毒が付与できると、どの形態でも安定したダメージ源になってくれる。 斧と毒の鈴蘭を装備し、撲殺法(斧成長10P)に振った文で『毒の嘴』を使うのが有効。 ちなみに、上海人形は図鑑に登録されるため、全ての配置を見ないまま撃破してしまうと図鑑コンプリートは不可能になる。 一度の戦闘で全ての上海人形を倒すのが難しいという人は、全滅回数を気にしないなら少しずつ人形を倒しつつ全滅を繰り返し、 6体の上海を登録し終わってからアリスを撃破すると確実… というのは、旧バージョンでの話であり、最新版では倒していなくとも図鑑に載るようになっている。 Ver2.00以降は霊夢の『夢想天生』、魔理沙の『ファイナルスパーク』が強化されている為、 魔攻が上がる陣形にした上で、早苗の『祈りの風』、指揮官パチュリーの『ロイヤルダイアモンドリング』を掛けてやる事で 1ターン目からアリスを瀕死(もしくは撃破)にする事ができる。 召喚した後はアリスが物理,魔法結界50%になる為、ダメージが半減してしまう。 その為、文の『幻想風靡』が必須となる。 負け惜しみ + ... 文&白蓮(パチュリー):急に敵が強くなりました(なったわ)…… 前のダンジョンでパワー稼ぎでも してみましょうか(みようかしら)。 文&咲夜:妖怪の群れの中に、稀に強い敵が混 じっています。 亀とかキノコは危険ですね。 さとり:パーティーが悪いのでしょうか。 気分転換に、外野の仲間を使ってみ るのも良いかもしれませんね。 アリス戦 霊夢・魔理沙・早苗・文・パチュリー・にとり:アリス(さん)の人形は、陣形ごとに性能が大きく違うわ(ぜ)(ね)(います)。それを見極めないと(な)…… 文:魔法が効く人形と効かない人形がいます。パチュリーさんやにとりさんがなんとかしてくれないでしょうか。 パチュリー・咲夜・にとり:ボスの取り巻きには、即死が効いたりするかも(しれません)…… 経験値補正 補正 400% 300% 200% 150% 100% 75% 50% 45% 40% 30% 25% 10% Lv 1~9 10 11 12 13 14 15~20 21~ stage02 紅魔館← →stage04 灼熱地獄跡 コメント 鋼鉄のダガーナイフを宝箱より発見しました -- 名無しさん (2010-08-18 07 19 11) アリスは毒有効。人形x3パターンが一番楽 -- 名無しさん (2010-08-19 03 28 33) 次のターン必ず自爆ってことはなかったような気がします 要検証 -- 名無しさん (2010-08-19 03 57 34) 人形3体のパターンでドヨースピア撃ってみたら超軽減だったんだけど本当に地弱点?物理のみ大幅に通ってたってオチじゃない? -- 名無しさん (2010-08-20 00 08 24) 人形3体は魔法効かない。早苗の蝦蟇と蛇が何故か異常に効くだけ -- 名無しさん (2010-08-20 02 42 37) 早苗の蝦蟇と蛇は物理スペルだよ?ちゃんと説明読め -- 名無しさん (2010-08-20 11 40 06) 上海人形の図鑑完成難しい・・・ -- 名無しさん (2010-08-20 16 57 46) ↑全滅回数気にしないなら開幕ランダムだからみやぶる→敗北で完成させてから得意パターン倒せばいいと思うの。 -- 名無しさん (2010-08-20 18 28 04) そこまで図鑑登録は困難じゃなくないか?ドヨーと蝦蟇で瞬殺出来るパターンは問題ないんだから、後は4体のパターンをマスパや全体魔法、即死で倒せば普通に楽だと思うが…必ず3つのパターン組んでくれるんだから、4体のパターンが倒せないとか言わない限り難しくもなんともないはず -- 名無しさん (2010-08-21 13 35 38) 図鑑コンプリートで何か特典とかは無い…よね? -- 名無しさん (2010-08-22 17 15 00) 人形に咲夜の即死が通りました 多少は楽になるかも -- 名無しさん (2010-08-23 23 47 26) ↑↑↑図鑑完成ってのは登録だけじゃなく「みやぶる」全成功ってことだろう -- 名無しさん (2010-08-29 14 07 02) ボスだから1.05まで待てばスルーしても無問題 -- 名無しさん (2010-08-29 19 52 30) ボスだからって気にしなかったら人形一体遭遇してなくて涙目 -- 名無しさん (2010-08-31 01 37 13) ドールズ・トライアングルが何かと忘れがちになるからねぇ。 -- 名無しさん (2010-09-01 02 22 04) LV8じゃムリかな -- 名無しさん (2010-09-11 22 55 02) 私は9だった。というより戦術しっかりしてれば勝てる。それに強くなり過ぎると人形の配置を「忘れる」とかいうことになりかねない。普通なら全ての陣形見るまでアリス倒せないくらいで挑むはずなんだがね、まぁそれは人それぞれだろうが。 -- 名無しさん (2010-09-11 23 30 47) LV10でもだめだわ、1ターンに1人は絶対死ぬじゃん -- 名無しさん (2010-09-12 01 50 47) 正直アリスで死ぬとしたらアリス・フォビアだろう、それ以外の陣形は瞬殺出来る。フォビア以外でやられるんなら話にならんぞ -- 名無しさん (2010-09-12 02 39 35) フォビアが一番楽な気がするが・・・ -- 名無しさん (2010-09-12 03 09 18) 3角だと上海無敵だし、盾だと魔法で全員倒しちゃうし・・・ -- 名無しさん (2010-09-12 03 10 22) ボス攻略を見たのか?三角は蝦蟇、盾はドヨーでほぼ一撃。フォビア以外は一瞬で沈められることを考えればフォビアが他より面倒なだけ。 -- 名無しさん (2010-09-12 03 15 45) ↑↑↑フォビアも楽っちゃ楽だが、他の2つの方がもっと楽かと・・・実質一発で倒せるんだし -- 名無しさん (2010-09-12 03 21 51) ぶっちゃけ攻略見ても倒せないんならレベル上げるのが一番早い。普通で何とか出来ないなら仕方あるまい -- 名無しさん (2010-09-12 04 35 46) 倒せた!蝦蟇が聴くとは思わなかった6(^^; -- 名無しさん (2010-09-12 11 57 31) だからちゃんと攻略を読めと・・・まぁこれからも頑張れ -- 名無しさん (2010-09-12 13 59 36) みんなありがとう -- 名無しさん (2010-09-12 20 21 11) 黄色い魔方陣が通れない・・・見落としかな? -- 名無しさん (2010-09-23 15 07 53) 戦歴でドールズの耐性見てもなぜ手管の蝦蟇が効いたのかわからないのだが戦歴のほうが間違っているのか?物理に弱いってどこを見ればわかるのかな? -- 名無しさん (2010-09-30 01 57 08) 人形全部倒したら通常攻撃しないっていうのは違うな。倒した後ストロードール神風改連発されて死んだんだが -- 名無しさん (2010-10-01 02 35 07) てかそもそも何処に「通常攻撃しない」なんて情報が?「一人になる」としか書かれていないが -- 名無しさん (2010-10-01 18 39 24) 人形を3パターンとも全滅させるとアリスは 通常攻撃しか使わなくなるため、ある程度余力があれば楽勝 と、人形解説の下の方に書いてある。通常攻撃しかしない、と書き間違えた -- 名無しさん (2010-10-02 20 51 31) おお、あったな、申し訳ない。序盤ボスはwikiバージョンが古い時代のものが多いから新たに始めた人は是非力を貸してもらいたい。とりあえず修正しておく -- 名無しさん (2010-10-02 22 33 52) 上海人形って図鑑には全部で6体載るよね 盾倒さずに終わって、図鑑に載らなかったんだがパッチ当てたら載った(1.07) -- 名無しさん (2010-10-19 20 50 52) 人形配置は多分ランダム。1T目は魔法と物理の全体攻撃を両方出しておけば低リスクでフォビア以外の形態を一掃できる。パッチェは①マッチョモードで物理係→フォビアで賢者の石②対応属性の人形を即効で倒してからその属性スペルで全体攻撃 指揮官は霊夢が最適(スペルが効かない+結界が優秀)。早苗さんは奇跡Lv2を取ってフォビアの次ターンに先読み大吉。フォビア形態は毎ターン確実に一体倒さないとジリ貧になる可能性大。アリスには物防低減と毒が効く。 魔理沙、にとり、パチュリー、早苗、文(指揮官:霊夢)で最高Lv8で撃破。 -- 覚え書き (2010-12-04 11 45 21) 何回やっても何回やってもアリスは倒せないorz -- 名無しさん (2011-01-22 15 41 10) ↑おなじくorz -- 名無しさん (2011-01-24 14 17 50) ↑特典のメロンソード入手してレベル上げだな。 -- 名無しさん (2011-03-01 20 01 58) 美鈴何回殴っても陣形増えないんだけど・・・ -- 名無しさん (2011-03-14 15 16 54) ↑俺は適当に殴ってたら手に入ったぞ? -- 名無しさん (2011-03-14 21 00 21) とりあえず咲夜を先頭にしてオラオラオラオラ殴るといいよ。おいらはそれで陣形ゲットしました。 -- 名無しさん (2011-03-14 21 00 45) 咲夜じゃなくても手に入ったけど -- 名無しさん (2011-03-14 21 02 20) アリスむりぽ・・・orz -- 名無しさん (2011-03-14 21 03 02) ↑↑↑↑↑自己解決しますた。てっきり5人陣形かと思ってた; -- 名無しさん (2011-04-06 12 47 24) アリス強いな~。戦闘の難度が高くて面白い。弱点探って全滅を三回やってやっと勝てた。 -- 名無しさん (2011-11-28 01 35 59) これからもっと難しくなる頑張れ -- 名無しさん (2011-11-29 16 23 35) みんなフォビア簡単って言ってるけど、自分がフォビアが一番厄介だと感じる・・・。 おかしいかな? -- 名無しさん (2011-11-30 03 02 11) 残りの2パターンは瞬殺可能だしね。人によると思うけどフォビアは1体倒して残りに全体魔法が一番楽かな -- 名無しさん (2011-11-30 15 20 29) パスワード -- 名無しさん (2012-02-09 21 13 39) Lv13だとゴリ押しで余裕というw -- 名無しさん (2012-02-12 00 51 01) レベル10もあれば1ターンキルできますがな -- 名無しさん (2012-02-12 22 54 26) ついさっき、俺も人形出現させずアリスを1ターンキルしたよ。 -- 名無しさん (2012-02-16 18 22 00) VSアリス→陣形ルナダイアルでサモンタケミナカタと幻想風靡をかけて咲夜、妹紅、にとりマチョリで最大火力物理攻撃やれば普通LV程度でもギリギリ1ターン殺可能。 -- 瞬殺 (2013-04-06 19 12 02) 妹紅未加入等で火力が足りない場合は運がらみになるが、クリエイトドールより先に短剣メイジマッシャーで沈黙をキメれば一応完封コース。 -- 名無しさん (2013-04-06 19 13 04) 素直に転生とファイナル使えばいいじゃん -- 名無しさん (2013-04-12 23 58 55) それじゃ足りなかったときの話をしているのでは -- 名無しさん (2013-04-13 12 40 25) ここすげぇ迷うw -- 名無しさん (2017-09-01 19 03 24) ↑ぜんぜん迷わないぞ。ここで迷うとか絶対ないし -- 名無しさん (2017-09-02 01 23 07) 賢者の石込みでよくない?(ファイナル 転生と、 -- 名無しさん (2018-08-22 13 06 39) エリアJにはどうやって行けますか? -- 名無しさん (2018-09-16 18 19 49) 名前 コメント
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剣 槍 鈍器 杖 剣 斬属性、スキル傾向は種族強打。 バランスが良く、範囲も列、貫通、全体と揃っており使いやすい。 また、上手く使えば最も火力の出る武器種でもある。 ステータスの重要度は力>器用さ≧素早さ。 力以外のステータスに影響を受けにくいので純粋にアタッカー向け。 名称 攻撃力 命中率 テキスト 効果 入手 入手詳細 単剣 1 90 美鈴の初期装備。 - 初期装備 白楼剣 1 90 妖夢の初期装備。 - 初期装備 鳳凰の羽 1 90 妹紅の初期装備。 - 初期装備 妖怪傘 1 90 小傘の初期装備。 - 初期装備 北斗の剣 1 90 アンラの初期装備 - 初期装備 ショートソード 5 90 標準的な斬撃武器。 - 宝箱 魔法の森 ロングソード 10 88 やや細身で長刃の剣。 - 宝箱 第一層 混沌平原1 ゾンビキラー 15 88 死に損ないの群れを退治するために聖水で清められた剣。種族:不死 のモンスターに強打(大ダメージ)する。 [強打:不死(極)] ドロップ ゴブリン(5.0%) シャムシール 20 86 湾曲した片刃刀。斬るのに適した剣である。 - 宝箱 第一層 魔界1 早業の短剣 14 96 装備するだけで体が軽くなる魔法の短剣。速度が上昇し、敵よりも素早く行動できる。 [高速詠唱(すべて):30%] ドロップ モー・ショボー(5.0%) モラルタ 31 75 「大きな怒り」の名を持つ大剣。命中に劣るが攻撃力に優れる。 - 合成 大地の剣 13 90 地属性の魔力を帯びた魔法の剣。地属性の追加ダメージを与えられるので物理攻撃が効かない敵にも僅かながらダメージを与えることが出来る。 [地属性の追加ダメージ:15%][瞬間効果:転倒(低-)][◎地][★転倒][地相:地(20)] 合成 コンラートソード 30 93 大型の長剣。命中がやや高め。 - 宝箱 第一層 魔界1 イミテートスレイヤー 32 87 ミミックなどの、ゴーレム型モンスターを退治する為に作られた特殊な形状の魔法の剣。 [強打:付喪神(高)] ドロップ 笑うタイヤ(5.0%) メイジマッシャー 25 95 魔法使いとの戦いを想定して作られた短剣。沈黙の追加効果を与え、種族:魔法使いへの強打も持っている。 [強打:魔法使い(中)][状態異常:沈黙(高)][★沈黙] 合成 真っ二つの剣 45 87 攻撃力の高い剣。 - 宝箱 第二層 冥界 テフラの魔剣 40 89 魔法ダメージを軽減する強力な魔法が掛かった武器。魔法防御が上昇する武器は貴重。 [魔法防御:60] ドロップ ガーゴイル(5.0%) 炎の剣 38 88 火属性の魔力を帯びた魔法の剣。火属性の追加ダメージを与える。 [火属性の追加ダメージ:20%][瞬間効果:灼熱(低)][◎火][★灼熱][地相:火(40)] 合成 カシナートの剣 50 97 ミキサーのような刃で敵をズタズタに切り刻む。命中が高く、会心の一撃も出やすい。 必殺(中) ドロップ ラートシカムイ(1.0%) ベガルタ 60 86 「小さな怒り」の名を持つ長剣。 - 宝箱 第三層 魔法の森 マカブイン 65 83 巨岩もバターのように切れる銘剣。まれに敵を一撃で即死させる。 [瞬間効果:即死(稀)] ドロップ アサッシン(4.0%) ディフェンダー 80 86 防御の魔法が掛かっており、受動的に敵の攻撃を受け流す力を持っている。たまにディフレクトの効果が発動して敵の攻撃を無効化する。 [ディフレクト:物理(低-)] 宝箱 第三の塔 オートクレール 95 78 聖騎士のみ扱える魔法の聖剣。精霊・付喪神・不死と3つの種族に強打を持ち、光・闇属性への耐性をも持つ。 [強打:精霊・付喪神・不死(中)][○光・闇] 合成 アフリカ投げナイフ 67 96 信じられないほど見た目が邪悪な形状のナイフ。空魔・獣・爬虫類・昆虫・水棲と多くの種族に強打する。 [強打:空魔・獣・爬虫類・昆虫・水棲(中)] ドロップ ニンジャ(5.0%) 雷神の剣 70 88 雷属性の魔力を帯びた魔法の剣。雷属性の追加ダメージを与える。 [雷属性の追加ダメージ:25%][瞬間効果:感電(低)][◎雷][★感電][地相:雷(60)] 合成 村正 85 86 伝説の名工の刀だが、呪われた妖刀として伝わっている。超越・戦士・魔法使いに強打し、会心の一撃が出やすい。 [強打:超越・戦士・魔法使い(低)][必殺(中)] ドロップ サラディン(1.0%) フラガラッハ 110 94 光の神の持つ魔法の剣。「報復者」の異名を持つ。魅了の追加効果を与え、どんな敵も持ち主の前にひざまづく。 [状態異常:魅了(中)] 合成 ブリュンヒルド 100 90 戦神オージンから戦女神に与えられた剣。持ち主の抵抗を上昇させ、あらゆる災厄から守る。 [抵抗:80] 宝箱 混沌の魔城 中層 プラズマナイフ 88 99 相手に電気を流して攻撃するナイフ。雷属性の追加ダメージを与える。大感電の追加効果は敵の命中と防御力を下げるこの武器でしか与えられない効果だ。 [雷属性の追加ダメージ:35%][強打:付喪神(中)][能力変化:大感電(高)] ドロップ メタルソリッド(4.0%) フルンティング 120 77 巨人殺しの英雄に与えられた銘剣。能力変化への耐性を持ち、多くの邪悪な呪いから持ち主を守る力を持ち、巨人には強打する。 [強打:巨人(高)][★能力変化] 合成 ドラゴンスレイヤー 115 85 ドラゴンを狩る為に作られた剣。ドラゴン・空魔・爬虫類に強打し、特にドラゴンには大きなダメージを与える。持ち主をブレス攻撃から守る防御効果も持つ。 [強打:ドラゴン(高)空魔・爬虫類(中)][ダメージ軽減:ブレス(50%)] 宝箱 混沌の魔城 頂上 吹雪の剣 102 87 水属性の魔力を帯びた魔法の剣。水属性の追加ダメージを与える。 [水属性の追加ダメージ:30%][瞬間効果:凍結(低+)][◎水][★凍結][地相:水(80)] 合成 オリハルコンナイフ 99 95 幻の金属オリハルコンで作られた高価なナイフ。4つの属性のダメージを上昇させる効果を持つので、魔法使いが使用しても効果は大きい。精霊に強打する。 [強打:精霊(中)][属性強化:火・水・地・雷(10%)][○火・水・地・雷][地相:火・水・地・雷(60)] 合成 ストームブリンガー 125 85 混沌の力の象徴の黒き大剣。斬りつけた相手の魂を吸収し、持ち主の生命力へと変換する。 [強打:天使(中)][HP吸収(小)][◎闇][地相:闇(70)] ドロップ ミッドナイト(2.0%) 天羽々斬 165 78 スサノオがヤマタノオロチを退治した時に用いた神の剣。高確率で敵を一撃で即死させる。 [瞬間効果:即死(中-)] 合成 童子切 140 99 伝説の銘刀の一本である、その切れ味は想像を絶する。魔神・天使・付喪神・妖怪に強打する。 [強打:ドラゴン・魔神・天使・付喪神・妖怪(低)] 合成 デュランダール 130 86 不滅の刃を持つ最強の聖剣。凄まじい攻撃力と、光属性の追加ダメージを持つ。 [光属性の追加ダメージ:30%][◎光][地相:光(100)] 合成 草薙の剣 150 90 一薙ぎで邪悪を切り払う神剣。多くの種族に強打し、持ち主の様々な能力値を上昇させる効果を持つ。 [強打:ドラゴン・精霊・巨人・超越・不死(低)][最大HP・最大MP10%上昇][防御・回避・魔法防御・抵抗:10] 合成 アルテマウェポン 199 70 使用者の生命力を刃に変換して攻撃する武器。最大HPが高いほど攻撃力を増し、現在HPが低いほど与えるダメージが低下する。 なし ドロップ 機械竜(1.0%) ネイリング 170 76 ドラゴン殺しの英雄が使った銘剣。ドラゴンにしか強打しないが、そのダメージは非常に大きい。持ち主をブレスから守る防御効果も大きい。 [強打:ドラゴン(極)][ダメージ軽減:ブレス(90%)] 宝箱 地下水路 三尖両刃刀 155 84 次郎真君の持つ三つの刃を持つ大剣。戦士・魔法使いに強打する。 [強打:戦士・魔法使い(中)] ドロップ アマゾーン(6.0%) アイスソード 180 70 炎の神をも冷凍死させる絶対零度以上の凍気を秘めた魔法の大剣。水属性の大きな追加ダメージを与える。 [水属性の追加ダメージ:40%][瞬間効果:凍結(中-)][☆水][★凍結][地相:水(100)] 合成 バルムンク 175 84 戦神が不死の英雄に与えた魔法の剣。 新たな持ち主も英雄と同等に不死に近い能力を得ることができる。 [強打:昆虫・水棲(中)][★即死][再生:50] ドロップ ダークバジリスク(8.0%) デーモンスレイヤー 155 85 魔神を狩るために作られた剣。 魔神・天使に強打し、大きなダメージを与える。 [強打:魔神・天使(高)] 宝箱 鉱山1 ゴームグラス 128 96 氷と雷の2つの力を持つ魔法の短剣。 氷と雷の両方の属性の追加ダメージを与え、 両属性への耐性、地相効果も持つ。 [水・雷属性の追加ダメージ:20%][◎水・雷][地層:水・雷(70)] ドロップ ムーンレジデント(1.0%) 鬼切 195 85 妖怪ハンター渡辺綱の愛刀。様々な敵に強打する。 [強打:精霊・超越・付喪神・不死・妖怪(低)] 宝箱 黒き神域 アパラージタ 172 90 「無敵」の名を持つ防御向けの剣。物理、魔法のどちらも防ぎ、耐性も持つ。 [ディフレクト:物理・魔法(低-)][○火・水・地・雷・光・闇] ドロップ ケルブ(6.0%) ロイヤルデーモンズ 188 88 魔神が持つ異世界の武器。闇の地層で魔神同様の力を発揮できるようになる。 [闇属性の追加ダメージ:45%][強打:天使] [★闇][地層:闇(110)] ドロップ アンドレアルフス(15.0%) 影打・童子切安綱 190 99 童子切の真の姿。古の妖怪ハンターにて退魔師である源頼光の愛刀。強打の威力は上昇しており、強力な武器に生まれ変わった。 [強打:魔神・天使・付喪神・妖怪(中)][必殺(中+)] 合成 ジュワユーズ 160 88 デュランダールの潜在能力を解放した姿。神の力を代行できるほどに強力な聖剣に生まれ変わった。光属性がより一層強化されている。 [光属性の追加ダメージ 35%][☆光][地相:光(125)] 合成 天叢雲剣 200 95 神の力が増した草薙の剣。3種の神器の一つであり、神の力の象徴の剣。強打、能力上昇共に強化されている。 [強打:ドラゴン・精霊・巨人・超越・不死(中)][最大HP・最大MP15%上昇][防御・回避・魔法防御・抵抗:20] 合成 ヌーベルアイスソード 210 75 アイスソードの凍気を絶対零度の数百倍にしたまさしく最強の氷の剣。水属性の非常に大きな追加ダメージを与える。 [水属性の追加ダメージ 50%][瞬間効果 凍結(中)][★水][★凍結][地相 水(100)] 合成 不敗の剣 256 90 ズバ抜けた攻撃力を誇る伝説の剣。 なし。 ドロップ クロウクルアッハ(10.0%) アガートラム 299 95 「銀の腕」の名を持つ伝説の剣。 なし。 合成 クラウ・ソラス 360 100 最強の攻撃力を誇る剣。 なし。 合成 ヴィヴィアンソード 185 90 湖の妖精から英雄に与えられる剣。持ち主に再生能力を与える。 [再生:40] ドロップ クロエの影(100.0%) コルブラント 205 92 光り輝く刀身を得た魔法の剣。持ち主に再生能力を与える。 [再生:80][ディフレクト:物理(低-)] 合成 エクスカリバー 248 94 引き抜く勇者を待つ伝説の魔法の剣。ディフレクトと再生の効果で持ち主をあらゆる敵から守りぬく。 [再生:160][ディフレクト:物理(低)] 合成 槍 突属性、スキル傾向は瞬間効果。 装備自体も軽めで詠唱も早く素早く攻撃出来る。その反面防御力に影響されやすい。 ステータスの重要度は素早さ>>器用さ>力。 瞬間効果はそのターン中しか効果が無いので、敵より先に攻撃出来なければ意味が無い。 そのため素早さが何よりも重要な武器種。また剣や鈍器より若干消費が重いのでMPにも注意すると良い。 名称 攻撃力 命中率 テキスト 効果 入手 入手詳細 傘 1 90 紫の初期装備。 - 初期装備 箒 1 90 魔理沙の初期装備。 - 初期装備 紅の魔槍 1 90 レミリアの初期装備。 - 初期装備 月牙釵 1 90 にとりの初期装備。 - 初期装備 花傘 1 90 幽香の初期装備。 - 初期装備 ジャベりン 4 92 標準的な刺突武器。 - 宝箱 魔法の森 スピアー 8 91 実戦向きの長槍。 - 宝箱 第一層 混沌平原1 ネザ 13 89 鋭利な竹槍。盲目の追加効果を与えられる。 [状態異常:盲目(低+)] ドロップ メデューサヘッド(5.0%) ドラゴンランス 16 90 量産されている安物の槍。低確率だが、一列攻撃が発動する。 [範囲拡張:一列(低-)] 宝箱 第一層 迷いの竹林 サイレンスゴールド 21 92 低級の魔法を帯びた槍。沈黙の追加効果を与えられる。 状態異常:沈黙(低+) ドロップ パヨヨカカムイ(5.0%) クランボ 18 94 「黄の柄」の名を持つ槍。この槍で傷を負うと、ダメージの回復ができなくなる。 能力変化:回復阻止(低+) 合成 アンヌヴィン 13 93 「陰の国」で鍛えられた魔法の槍。水属性の追加ダメージを与えられるので物理攻撃が効かない敵にも僅かながらダメージを与えることが出来る。 [水属性の追加ダメージ:15%][瞬間効果:凍結(低-)][◎水][★凍結][地相:水(20)] 合成 ドゥ・サンガ 24 96 二又の穂先を持つ、いわゆるフォークだ。 - 宝箱 第二層 魔界1 西獄派銀槍 30 90 野心の無い者には扱えない武芸者の槍。低確率だが、2回攻撃が発動する。 攻撃回数:1~2(低) ドロップ シュトストルッペン(5.0%) ロン 28 92 円卓の騎士の持つ銘槍。睡眠の追加効果を与えられる。 状態異常:睡眠(中) 合成 アールシェピース 36 90 槍というよりは錐のような刺突武器。貫通攻撃が発動する。 範囲拡張:貫通(低) 宝箱 第二層 太陽の畑 サン・ショブ=スーリ 38 88 血吸い蝙蝠の名を持つ呪いの魔槍。敵のHPを吸収する効果を持つ。 HP吸収(小) ドロップ ワイバーン(6.0%) ステロペス 34 92 電光の巨人が鍛えた魔法の槍。雷属性の追加ダメージを与える。 [雷属性の追加ダメージ:20%][瞬間効果:感電(低)][◎雷][★感電][地相:雷(40) 合成 エンチャンテッドクイーン 40 89 魅惑の女王の名を持つ魔法の槍。魅了の追加効果を与えられる。 [状態異常:魅了(高-)] ドロップ ペリ(1.0%) 当麻の槍 48 90 神の力を宿す退魔の槍。異界の生物にもダメージを易々と与えられる。低確率だが、一列攻撃が発動する。 [範囲拡張:一列(低)] 宝箱 第三層 魔界1 ニューロパチー 51 87 刺した相手の神経を破壊する魔法の槍。麻痺の追加効果を与えられる。 [状態異常:麻痺(中-)] ドロップ ラクシャーシー(8.0%) 妖精の槍 64 91 力持ちの妖精たちが扱う不思議な力を秘めた槍。持ち主の抵抗を上昇させる。 [範囲拡張:貫通(低)[抵抗:50]] 宝箱 第三の塔 ガ・ジャルグ 68 95 「赤き投げ槍」の名を持つ槍。敵の魔法を無力化するという非常に強力な能力を秘めているが、発動率は非常に低い。 [魔法無効化(稀)] 合成 バイヴ・カハ 70 90 戦場を駆ける黒き女神の槍。狂戦士の追加効果を与えられる。 [状態異常:狂戦士(中-)] ドロップ スプリガン(4.0%) キュベレイ 58 91 大地母神の力を受け継いだ魔法の槍。地属性の追加ダメージを与える。 [地属性の追加ダメージ:25%][瞬間効果:転倒(低)][◎地][★転倒][地相:地(60) 合成 イーグルスピアー 66 93 鷲の戦士たちが好んで用いる原始的な槍。高確率で2回攻撃が発動する。 攻撃回数:1~2(中) ドロップ ウィツィロポチトリ(2.0%) フィアナ騎士団の伝説の槍 99 97 アルスターの英雄が用いた伝説の槍。「黄の柄」「赤き投げ槍」の両方の魔力を併せ持つ。 [能力変化:回復阻止(高)][魔法無効化(低-)] 合成 ポセイドンの鉾 80 88 海神の持つ三叉の槍。大貫通攻撃が発動する。種族:水棲 のモンスターに強打(大ダメージ)する。 [強打:水棲(中)][範囲拡張:大貫通(低)] 宝箱 混沌魔城 中層 灼熱の毒槍・屠殺者 84 89 あまりの毒の強さ故に燃え盛る魔法の槍。毒の追加効果を与えられる。 [状態異常:毒(中)][☆毒] ドロップ ブーシュヤンスター(4.0%) クルセイドブールドナス 88 87 騎兵用の槍を歩兵用に改造したもの。神聖な力で清められており、ディフレクトの効果を持つ。貫通攻撃が発動する。 [範囲拡張:貫通(低)][ディフレクト:物理(低-)] 合成 ノドカイン 96 97 兄弟殺しの名を持つ呪われた魔槍。呪いの追加効果を与えられる。 [状態異常:呪い(中-)] 宝箱 混沌の魔城 頂上 シウコアトル 82 89 「炎の蛇」と呼ばれる魔法の槍。火属性の追加ダメージを与える。 [火属性の追加ダメージ:30%][瞬間効果:灼熱(低+)][◎火][★灼熱][地相:火(80)] 合成 ン・カイ 98 88 暗黒世界から発掘された幻の槍。全体攻撃が発動する。 [範囲拡張:全体(低)] 合成 グングニル 102 96 戦神の魔力の象徴でもある投げ槍。狙った獲物は外さぬ命中と、一撃で心臓を貫く会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(高)] ドロップ エリートマインドフレア(2.0%) 八幡隼風 106 87 「はちまんはやかせ」八幡神の力を受け継いだ神の槍。低確率だが、2回攻撃が発動する。 [攻撃回数:1~2(低+)] 合成 ゲイ・ボルグ 110 98 ケルトの勇者が得意とした心臓を喰らう投法の名を持つ槍。一度手を離れれば、無数の刃となって敵を貫く。貫通攻撃が発動する。 [範囲拡張:貫通(中-)] 合成 シューラ・ヴァラ 115 85 「鋭利な槍」という名の通り、あらゆるものを刺し貫く英雄の槍。一列攻撃が発動する。盲目の追加効果を与える。 [状態異常:盲目(中)][範囲拡張:一列(中-)] 合成 日本号 120 88 優雅かつ雄大な大身槍。伝説の銘槍として伝わっており、貫けぬものは無い。敵の盾の効果を無視する。持ち主の様々な能力値を上昇させる効果を持つ。 [盾無視][最大HP・最大MP上昇:10%][防御・回避・魔法防御・抵抗:5] 合成 飛竜の槍 124 87 天翔けるドラゴンたちとの戦いで竜騎士が用いて数々のドラゴンを葬った伝説の槍。ドラゴンに強打し、持ち主をブレス攻撃から守り防御力上昇の効果も持つ攻防一体の武器。 [強打:ドラゴン(中)][ダメージ軽減:ブレス(75%)][防御:25] ドロップ レッサードラゴン(1.0%) エイクシルニル 112 86 世界樹を食べる鹿の角から作られた槍。常に魔力が滴り、その力は計り知れない。持ち主は水銀のように素早く動けるようになる。 [高速詠唱(すべて):25%] 宝箱 地下水路 クォ・ヴァディス 126 89 聖典の名を持つ聖槍。貫通攻撃が発動する。麻痺の追加効果を与えられる。 [状態異常:麻痺(高-)][範囲拡張:貫通(低+)] ドロップ 退魔陰陽師 グラーシーザ 133 86 ドワーフが鍛えた不可思議な力を持つ槍。支配の追加効果を与えられる。 [状態異常:支配(中)] 合成 ギンヌンガガプ 140 85 「空虚の淵」の名を持ち、異界と常に繋がっている正体不明の槍。敵のHPを鳩首する効果を持つ。 [HP吸収(小+)] ドロップ クアール(6.0%) 鬼神の魔槍 142 90 地獄の鬼たちが武装に用いる強力な槍。敵の盾の効果を無視する。 [盾無視] [範囲拡張:一列(低+)] 宝箱 鉱山2 ブランネージュ・リコルネ 134 87 純白のユニコーンのつので作られた美しき槍。持ち主を敵の魔法攻撃から守る強力な魔力を誇る。 [状態異常:睡眠(中)][魔法防御:100] ドロップ ツヴィリングエンゲル(8.0%) ランス・オブ・ラピッドファイヤ 138 93 見た目に反して軽量の槍。先制で敵に沈黙を与えることが出来れば強力。 [状態異常:沈黙(極)] 宝箱 黒き神域 クリフォトスポリエイター 152 90 常に星幽界と繋がっている魔法の槍。持っているだけでMPを消費してしまう。 [魔属性の追加ダメージ:35%][◎魔][MP漏洩:3] ドロップ ロードマインドフレイヤー(6.0%) ニトクリス 160 88 異界とのゲートの役割を果たすと言われる槍。物理攻撃を呪いの力で反射してしまう。 [物理反射(低-)] ドロップ マリサマデュラ(8.0%) ゲイ・ゲッシュ・ボルグ 144 98 誓い(ゲッシュ)と共に、より強力になったゲイ・ボルグ。大貫通攻撃が発動する。 [範囲拡張:大貫通(高)] 合成 ヴァジュランダ 155 90 聖者の力でより神に近い力を得た英雄の槍。神の雷そのものとも言われる神槍。一列攻撃が発動する。2回攻撃が発動する。盲目の追加効果を与えられる。 [攻撃回数:1~2(中+)][状態異常:盲目(極)][範囲拡張:一列(高)] 合成 蜻蛉切 177 93 姿を変えた日本三銘槍の一つ。敵の盾の効果を無視する。持ち主の様々な能力値を上昇させる効果を持つ。 [盾無視][最大HP・最大MP20%上昇][防御・回避・魔法防御・抵抗:30] 合成 スカーレットグングニル 166 99 ギンヌンガガプから力を吸収したグングニル。両者の利点を合わせた強力な槍となった。敵のHPを吸収する効果を持つ。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(極)][HP吸収(小+)] 合成 貫き丸 170 92 非常に鋭く、全てを貫通する槍。貫通攻撃が発動する。 [範囲拡張:貫通(中)] ドロップ ワルプルギスの夜(10.0%) ゲイ・アッサル 185 94 本来の力を取り戻した貫き丸。貫通攻撃が発動する。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(中)][範囲拡張:貫通(中+)] 合成 ブリューナク 210 96 貫き丸の真の姿。光となって敵を全て打ち抜く。大貫通攻撃が発動する。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(高)][範囲拡張:大貫通(中+)] 合成 ホーリーランス 150 92 聖遺物として伝わる聖槍。光属性の追加ダメージを与える。 [光属性の追加ダメージ:20%][光○][地相:光(50)] ドロップ 音羽の影(100.0%) ロンゴミアント 163 94 本来の姿を取り戻したホーリーランス。光属性の追加ダメージを与える。一列攻撃が発動する。 [光属性の追加ダメージ:30%][範囲拡張:一列(中)][◎光][地相:光(100)] 合成 ロンギヌス 186 96 聖槍の真の姿。世界を制する力を持つ神の槍。光属性の追加ダメージを与える。全体攻撃が発動する。 [光属性の追加ダメージ:40%][範囲拡張:全体(中)][☆光][地相:光(150)] 合成 鈍器 殴属性、スキル傾向は状態異常&能力低下。 拡散系のスキルを多く持ち、命中が低めの変わりに防御力に影響されにくい。 ステータスの重要度は器用さ>素早さ>力。 デバフの成功率は勿論、その効果にも器用さが影響するので高ければ高いほど良い。 逆に、状態異常や能力低下はターンを跨いでも効果が続く事と、 防御無視効果もありダメージが安定しやすい事から素早さや力はそれほど重要では無い。 名称 攻撃力 命中率 テキスト 効果 入手 入手詳細 御幣 1 90 霊夢の初期装備。 - 初期装備 巻物 1 90 白蓮の初期装備。 - 初期装備 魔道書 1 90 パチュリーの初期装備。 - 初期装備 桜扇子 1 90 幽々子の初期装備。 - 初期装備 風祝の御幣 1 90 早苗の初期装備。 - 初期装備 制御棒 1 90 お空の初期装備。 - 初期装備 妖精のハンマー 1 90 サニーミルクの初期装備。 - 初期装備 瓢箪 1 90 萃香の初期装備。 - 初期装備 笏 1 90 映姫の初期装備。 - 初期装備 月の杖 1 90 魅魔の初期装備。 - 初期装備 バトルスコップ 6 86 標準的な殴打武器。 - 宝箱 魔法の森 メイス 12 86 戦闘用の棍棒 - 宝箱 第一層 混沌平原1 モーニングスター 18 84 鉄の棘頭を持った強力なメイス。VIT低下の追加効果を与える。 [能力変化:VIT低下(中)] ドロップ ウッドゴーレム(5.0%) タバール 24 83 半月状の斧頭を持つ戦斧。 - 宝箱 第一層 魔界2 フレイル 22 90 鎖で分銅を繋いだ連接棍。敵の盾の効果に影響されにくい。 [盾半減] ドロップ ランフォリンクス(5.0%) バール 20 85 窓ガラスを叩き割るのに便利な金槌。種族:付喪神 のモンスターに強打(大ダメージ)する。STR低下の追加効果を与える。 [強打:付喪神(大)][能力変化:STR低下(中)] 合成 アクス・オブ・ライトニング 19 88 雷属性の魔法が付与されている斧。雷属性の追加ダメージを与えられるので物理攻撃が効かない敵にも僅かながらダメージを与えることが出来る。 [雷属性の追加ダメージ:15%][瞬間効果:感電(低-)][◎雷][★感電][地相:雷(20)] 合成 ウォーアクス 36 85 戦闘用に強化された斧。 - 宝箱 第二層 魔界1 蛇のメイス 33 89 蛇をあしらった装飾のついたメイス。爬虫類・昆虫に強打する。毒の追加効果を与える。毒に対して耐性を得る。 [強打:爬虫類・昆虫(中)][状態異常:毒(中)][★毒] ドロップ ヤクシー(5.0%) 震激の戦槌 49 84 衝撃で周囲を攻撃できる大型のハンマー。拡散攻撃が発動する。 [範囲拡張:拡散(中-)] 合成 シルバーハンマー 52 83 邪悪な者を祓う聖水で清められた純銀のハンマー。超越・不死・妖怪に強打する。 [強打:超越・不死・妖怪(小)] 宝箱 第二層 天界 レンタス・ビペンニス 57 82 遅速の魔法の掛かった両刃の斧。AGI低下の追加効果を与える。 [能力変化:AGI低下(中)] ドロップ マーセナリー(5.0%) クラブ・オブ・アイス 41 89 水属性の魔法が付与されている魔法の棍棒。水属性の追加ダメージを与える。 [水属性の追加ダメージ:20%][瞬間効果:凍結(低)][◎水][★凍結][地相:水(40) 合成 アナルメント 63 84 破棄の魔法の掛かった斧。解呪の追加効果を与える。 [瞬間効果:解呪(中-)] ドロップ シルフ(2.0%) アショカハンマー 68 84 決して錆びない金属で作られたハンマー。的の防御力に非常に影響されにくい。 [防御無視(中)] 宝箱 第三層 魔法の森 オーガーキラー 90 78 鬼殺しの大きな斧。巨人に強打する。 [強打:巨人(大)] ドロップ アイスバーグタートル(5.0%) スレッジハンマー 84 82 あらゆる物を粉砕する巨大なハンマー。DEX低下の追加効果を与える。 [能力変化:DEX低下(中)] 宝箱 第三の塔 バルディッシュ 88 91 様々な形状に変形する魔法の鈍器。持ち主の魔法ダメージを強化する。 [魔法のダメージ+10%] 合成 亀の甲羅割り 95 84 強靭な甲羅すらも叩き割る強固な鈍器。爬虫類に強打する。防御力低下の追加効果を与える。 [強打:爬虫類(中)][能力変化:防御力低下(中-)] ドロップ オシラサマ(4.0%) ハンマー・オブ・ヒート 70 88 火属性の魔法が付与されているハンマー。火属性の追加ダメージを与える。 [火属性の追加ダメージ:25%][瞬間効果:灼熱(低)][◎火][★灼熱][地相:火(60) 合成 メイス・オブ・ミスフォーチュン 103 83 不幸のメイス。持ち主に災いを起こすと言われているが…POT低下の追加効果を与える。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [能力変化:POT低下(中)] [必殺(高)] ドロップ アロサウルス(2.0%) ミノタウロスの斧 112 82 聖剣をも真っ二つに叩き割る強力な斧。敵の盾の効果を無視する。 [盾無視] 宝箱 混沌の魔城 中層 大辞典 106 92 あらゆる知識の詰まっている本。INT低下の追加効果を与える。 [能力変化:INT低下(中)] ドロップ C400(4.0%) ダイヤモンドアクス 120 83 地上最高の硬度を持つ鉱石で作られた斧。敵の防御力に非常に影響されにくい。 [防御無視(中)] 合成 赤龍の鉞 142 75 妖怪ハンターでもある怪力の退魔師・公時が愛用していたきょだいなまさかり。攻撃力低下の追加効果を与える。 [能力変化:攻撃力低下(中-)] 宝箱 混沌の魔城 頂上 メイス・オブ・アース 108 87 地属性の魔法が付与されている棍棒。その一撃は大地を砕くと言われている。地属性の追加ダメージを与える。 [地属性の追加ダメージ:30%][瞬間効果:転倒(低)][◎地][★転倒][地相:地(80)] 合成 ルーンアクス 130 82 魔力の篭ったルーン文字が刻まれている斧。強力な呪紋は魔法を反射する効果を持つ。 [魔法反射(低-)] 合成 クラブ・オブ・デストラクション 137 81 破壊神の持つ神の棍棒。超越・魔法使い・戦士に強打する。拡散攻撃が発動する。 [強打:超越・魔法使い・戦士(中)][範囲拡張:拡散(中)] ドロップ ハヌマーン(2.0%) 如意金箍棒 144 96 自在に伸縮する孫悟空の武器。ディフレクトの効果を持つ。 [ディフレクト:物理(低-)] 合成 アイアンデューク 160 86 「鉄の公爵」の名を持つ強固な合金の斧。軽く扱いやすいが、金剛石をも砕く強さを持つ。攻撃力・防御力低下の追加効果を与える。 [能力変化:物理低下(低+)] 合成 エクスキューショナー 145 76 「処刑人」の名を持つ残忍で呪われた斧。敵を一撃で即死させる。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(中)][瞬間効果:即死(低)] 合成 天乃金剛杵 170 81 神の操る究極法具。魔法の与ダメージを強化し、被ダメージを軽減する効果を持つ。魔法防御力低下の追加効果を与える。 [能力変化:魔法防御低下(中)][魔法のダメージ+10%] 合成 セブンアポカリプス 172 82 聖書から漏れた「第7の黙示録」を解く鍵とされる正体不明の武器。拡散攻撃が発動する。STR低下の追加効果を与える。 [能力変化:STR低下(中)][範囲拡張:大拡散(中-)] ドロップ アズラエル(2.0%) アノイントフレイル 140 87 聖別された神聖な武器。邪悪のフレイルと対を成す。光属性の追加ダメージを与える。敵の盾の効果に影響されにくい。 [光属性の追加ダメージ:30%][盾半減][◎光] 宝箱 地下水路 ユグドラシルメイス 177 84 世界樹の幹から作られた棍棒。持ち主に再生能力を与える。 [再生:80] ドロップ ペリ・ザ・スカーレット(6.0%) ハンマー・オブ・ソール 165 90 雷神の力を持った小型のハンマー。雷属性の追加ダメージを与える。 [雷属性の追加ダメージ:30%][瞬間効果:感電(中-)][☆雷][★感電][地相:雷(100)] 合成 ダイダロスの斧 190 81 伝説の鍛冶職人の最高傑作の斧。会心の一撃のダメージが増す。 [会心の一撃の威力+50%] ドロップ ギガンテス(8.0%) フレイル・オブ・ウィックネス 165 91 邪悪な魔法の掛かったフレイル。闇属性の追加ダメージを与える。敵の盾の効果に影響されにくい。 [闇属性の追加ダメージ:30%][盾半減][◎闇] 宝箱 第四層 鉱山4 コミケカタログ 188 90 謎の文書の記された巨大で分厚い本。INT低下の追加効果を与える。 [能力変化:INT低下(高-)] ドロップ デスビホルダー(1.0%) クラブ・オブ・ハーキュリーズ 184 84 半神の英雄の持つ棍棒。ヒドラの猛毒が塗られており、並の生物は一瞬で絶命する。 [状態異常:毒(高)] 宝箱 黒き神域 アクス・オブ・マグマスポット 175 85 火と大地の両属性を兼ねそろえた魔法の斧。2つの属性の大きな追加ダメージを持つ。 [火・地属性の追加ダメージ:20%][◎火・地][地相:火・地(90)] ドロップ 茨木童子(8.0%) ハンマー・オブ・メルトダウン 208 82 殴る度に周囲を巻き込む恐怖の斧。 [能力変化:防御力低下(中)][範囲拡張:拡散(高)] ドロップ ラーヴァナ(6.0%) ゴライアス 200 90 伝説の巨人の名を得た、強化されたアイアンデュークの姿。攻撃力・防御力低下の追加効果を与える。 [能力変化:物理低下(中-)] 合成 アウフヘーベン 180 81 全てを滅す、最強の処刑人。敵を一撃で即死させる。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(高)][瞬間効果:即死(低+)] 合成 天魔反戈 210 82 「あまのまがえしのほこ」神同等の魔力を自在に操れる。魔法の与ダメージを強化し、被ダメージを軽減する効果を持つ。魔法攻撃力・防御力低下の追加効果。 [能力変化:魔法低下(中)][魔法のダメージ:+12.5%][魔法の被ダメージ軽減:12.5%] 合成 ミョッルニル 195 93 ハンマー・オブ・ソールの真の姿。見た目は小型のハンマーだが巨人をも一撃で撲殺する破壊力を秘めている。雷属性の追加ダメージを与える。 [雷属性の追加ダメージ 40%][瞬間効果 感電(中)][☆雷][★感電][地相 雷(125)] 合成 輪廻の斧 205 89 悠久に朽ちない無限の力を持つ斧。全能力低下の追加効果を与える。 [能力変化:全低下(中-)] ドロップ ヤミー(10.0%) アヴァターアクス 225 93 神の化身となり、無限の力を大きくした斧。全能力低下の追加効果を与える。 [能力変化:全低下(中)] 合成 パラシュニルマーナ 245 98 涅槃の域に達した無限、究極の斧。全能力低下の追加効果を与える。 [能力変化:全低下(中)] 合成 メテオバスター 215 85 隕石の衝撃に匹敵する破壊力を持つ斧。拡散攻撃が発動する。敵の防御力に非常に影響されにくい。 [防御無視:中][範囲拡張:拡散(中)] ドロップ 朱麗の影(100.0%) コメットバスター 235 86 彗星の直撃に匹敵する破壊力を持つ斧。大拡散攻撃が発動する。敵の防御力にほとんど影響されない。 [防御無視:大][範囲拡張:大拡散(中)] 合成 ギャラクシィバスター 255 87 銀河そのもののような破壊力を持つ斧。全体攻撃が発動する。敵の防御力に影響されない。 [防御無視][範囲拡張:全体(中)] 合成 杖 殴属性、スキルは使用不可。 スキルが使えず、攻撃力も低い変わりに魔法の威力を上げてくれる、純魔法使い向きの武器種。 後半になってダメージが大きくなってくるほど高い効果を実感出来る。 手札が減る変わりに大きく火力を上げてくれるので、殴らない魔法使いならこれ。 名称 攻撃力 命中率 テキスト 効果 入手 入手詳細 ロッド 3 80 標準的な魔法使い用の武器。魔法のダメージを上昇させる効果を持つ。杖系統の武器は鈍器と違って技を閃かない。 [魔法のダメージ:+5%] 宝箱 チュートリアル メイジスタッフ 7 80 より本格的な杖。 [魔法のダメージ:+7.5%] 宝箱 第一層 混沌平原1 煉獄の杖 13 80 火の魔法を封じた杖。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [火属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][火属性のダメージ:+15%][○火][地相:火(20)] 宝箱 第一層 迷いの竹林 極寒の杖 13 80 水の魔法を封じた杖。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [水属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][水属性のダメージ:+15%][○水][地相:水(20)] 宝箱 第一層 樹海 地軸の杖 13 80 地の魔法を封じた杖。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [地属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][地属性のダメージ:+15%][毒のレベル+10%][○地][地相:地(20)] 宝箱 第一層 地底 雷雲の杖 13 80 雷の魔法を封じた杖。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [雷属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][雷属性のダメージ:+15%][○雷][地相:雷(20)] 宝箱 第一層 魔界1 ロッド・オブ・ハイマジック 19 80 上位の魔法を封じた小型の魔法の杖。敵のMPを吸収する効果を持つ。 [MP吸収:小][魔法のダメージ:+7.5%] 宝箱 第二層 無縁塚(魔界1側) 歓喜の杖 23 80 光の魔法を封じた杖。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [光属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][光属性のダメージ:+15%][○光][地相:光(30)] 宝箱 第二層 無縁塚(魔界4側) 絶望の杖 23 80 闇の魔法を封じた杖。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [闇属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][闇属性のダメージ:+15%][○闇][地相:闇(30)] ドロップ 朧車(5.0%) マジカルブースター 23 80 魔力を持った宝石を装着した杖。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [魔属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][魔属性のダメージ:+15%][○魔] ドロップ レッサーデーモン(4.0%) 賢者の杖 31 80 熟練の魔法使いにしか扱えない強力な杖。魔法の詠唱速度と回復魔法の威力を上昇させる効果を持つ。 [魔法のダメージ:+5%][回復魔法の威力+20%][高速詠唱(魔法):20%] 宝箱 第三層 無名の丘 ルーンの杖 37 80 魔力を持ったルーン文字が刻まれた杖。持ち主の最大MPを上昇させる効果を持つ。 [魔法のダメージ:+10%][最大MP上昇:20%] ドロップ サモナー(4.0%) ロッド・オブ・ウィザード 39 85 複数の魔法を封じた杖。火・水・地・雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [魔法のダメージ:+5%][火水地雷属性のダメージ:+10%] ドロップ ウィザード(1.0%) マーリンの杖 43 80 史上最も高名と言われる魔法使いが使用していた魔法の杖。敵のMPを吸収する効果を持つ。 [魔法のダメージ:+12.5%][MP吸収:小+] 宝箱 混沌の魔城 中層 マナナーンの杖 51 80 海の魔法使いが使用していた杖。持ち主を魔法から守る効果を持つ。 [魔法のダメージ:+12.5%][魔法防御:30] ドロップ ゴールドゴイル(4.0%) ミステルティン 66 85 あらゆるバリアを貫くとされるヤドリ木の枝で作られた杖。解呪の追加効果を与える。敵の魔法属性への耐性を下げる効果を持つ。 [瞬間効果:解呪(中-)][魔法のダメージ:+15%][魔法攻撃が耐性貫通:1] 合成 相克の杖 71 80 相反する火と水の両方の属性を持った杖。火・水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [火・水属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+10%][火・水属性のダメージ:+20%][◎火・水][地相:火・水(60)] 宝箱 魔法研究所 天地雷鳴の杖 71 80 天地を支配する力を持った杖。地・雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [地・雷属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+10%][地・雷属性のダメージ:+20%][◎地・雷][地相:地・雷(60)] 宝箱 魔法研究所 アゾット 87 80 錬金術師が常に持ち歩いてたとされる、賢者の石を封じた魔法の杖。スキルの消費MPを軽減する効果を持つ。 [魔法のダメージ:+10%][消費MP-:33%] ドロップ アキダクト(6.0%) ルコルドン・ダルジャン 93 85 銀のリボンのような魔力の帯びた布で作られた魔法使い用の特殊武器。持ち主の抵抗を上昇させる効果を持つ。持ち主にMP回復効果を与える。 [魔法のダメージ:+15%][瞑想:1][抵抗:20] 宝箱 鉱山3 二律背反の杖 91 80 相反する光と闇の魔法を同時に封じた杖。光・闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 光・闇属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+10%][光・闇属性のダメージ:20%][◎光・闇] [地相:光・闇(60)] 宝箱 黒き神域 ロッド・オブ・マギウス 96 85 防御の魔法が施されており、魔法攻撃を反射する。 [MP吸収:中][魔法のダメージ:+15%][魔法反射(低-)] ドロップ ハイプリーステス(6.0%) ガンバンテイン 99 85 ミステルティンが邪悪な力で強化された姿。「害なす魔法の杖」と呼ばれる呪いの杖。解呪の追加効果を与える。敵の魔法属性への耐性を下げる効果を持つ。 [瞬間効果:解呪(高)][魔法のダメージ:+17.5%][魔法攻撃が耐性貫通:2] 合成 サクラメント 103 85 神の奇跡を封じた魔法使い用の武器。敵のMPを吸収する効果を持つ。持ち主にMP回復能力を与える。 [MP吸収:小][魔法のダメージ:+20%][瞑想:1] ドロップ ザラスシュトラ(10.0%) ミュステリオン 124 87 「秘儀」と呼ばれる奇跡の法具。敵のMPを吸収する効果を持つ。持ち主にMP回復能力を与える。 [MP吸収:小+][魔法のダメージ:+22.5%][瞑想:2] 合成 デビュヌスカリス 146 90 聖杯と呼ばれる究極の法具。敵のMPを吸収する効果を持つ。持ち主にMP回復能力を与える。 [MP吸収:中+][魔法のダメージ:+25%][瞑想:3] 合成 ベガルタは魔法の森の何処にあるんだろう? -- 名無しさん (2012-05-05 14 25 00) うろ覚えだけど、確かアリスが居たマップの1つ手前。火の欠片と鋼鉄が同マップ内で取得出来る。 -- 名無しさん (2012-05-06 19 38 56) 童子切になんでドラゴンの強打ついてるんだ?無印の時ですら強打しないというのに -- 名無しさん (2012-06-21 22 31 13) アノイントフレイルの対って言ってる「邪悪のフレイル」て、何? -- 名無しさん (2012-06-24 16 10 26) ↑同じ鈍器のフレイル・オブ・ウィックネスじゃないか -- 名無しさん (2012-06-24 16 16 02) オリハルコンナイフの属性強化は15じゃないか? -- 名無しさん (2012-07-24 22 53 27) ネイリング探しているんですが地下水路のどこらへんにありますか?一周しても宝箱みあたらなかったので・・・ -- 名無しさん (2012-07-25 12 30 07) エクスカリバーのレシピってどこ? -- 名無しさん (2012-11-27 08 43 25) 属性付き武器は武器以外の能力を上げるのに重宝する。特に魔法と物理の両方を使う一石二鳥な所があるからね。加入したてのキャラを育てる為には結構便利 -- 名無し (2013-01-28 18 39 10) 武器の熟練度で攻撃力も上がるから数値高くても他種の武器の方が弱くなることもあるんだな -- 名無しさん (2013-01-30 06 56 30) ネイリング理解。2周もしてしまった…普通の水路沿いだが、柵のカゲで見えづらい -- 名無しさん (2013-05-06 11 49 40) 名前 コメント