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【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【名前】堀川雷鼓 【属性】夢幻のパーカッショニスト 【年齢】4歳 【長所】(今のところ)東方で最年少クラス候補 【短所】易者?あれはノーカンでいいでしょ 【備考】輝針城の異変の少し前に和太鼓の付喪神として誕生した 東方では基本的に紀年法は○○季という暦が用いられており、1季=1年に該当する 輝針城が起こったのは第百二十八季 花果子念報の百三十二季が最新なので、4年は経過している つまり輝針城から今だと堀川雷鼓は4歳 vol.8
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種族特徴 人間 幻想郷では少ないが、最も基本となる種族。 妖精 何らかの属性と強く結びついた妖怪。属性を操る能力に長ける。 魔法使い 人妖の類。人間と変わらないが、特殊能力の習得に向く。体は少し弱い。 妖獣 動物が変化した妖怪。身体能力が高い。獣以外にも、鳥、虫に近い妖怪を含む。 付喪神 物品が変化した妖怪。 亡霊 死者の亡霊。実体を持つが、幽体になることもできる。 妖怪 その他様々な妖怪。能力は優れており、強い妖力を持つ。 怪異 その他様々な妖怪の中で、自然現象などに近しい者。 悪魔 魔法に長けた強力な種族。 吸血鬼 優れた能力を持つが、弱点も多い。
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壱 弐 参 極 名前 幣六 (へいろく) セリフ 壱 「今日は、どんなデマを流そうかな」 弐 「あたしのデマで、混乱させてやる~」 参 「本当っぽいから信じちゃうのよね~」 極 「あはは☆騙すって最高♪」 解説 御幣を振りかざした異形の妖怪で、付喪神の一種ともいわれる。御神託と称してデマを振れ回り、人々に混乱を与える。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 HR 16 1510 1610 1750 弐 1670 1780 1920 参 1840 1960 2120 極 2020 2160 2330 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:絶妙な嘘 風 5 敵単体の攻防ダウン お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 高 備考:
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狭間道 車 #ref(ここに画像のURL) 名前 狭間道 車(せまみち まわり) 種族 付喪神 能力 歩道の縁石程度の幅しか無い奇妙なチンチン電車を、歩道の縁石に沿って運行する程度の能力 二つ名 狭いチンチン電車 毎日夕方になると、街の路地裏に、奇妙なチンチン電車とともに現れる妖怪。 建物の裏側に流れる水路か小川の淵に建物とのスペースがあり、そこが縁石になっている場合、そこを好んで走る。 どうやっているのかは不明だが、直角の曲がり角があっても曲がる事ができる。 あまりに狭い車体なので、普通の大人程度の体形では乗る事ができない。 よって、乗ろうとして呼び止めたりしないように。
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サブイベントBOSS序章~ロボット(通常) デッサンファイター(マリコ) 壁(マリコ)&夜明野マリコ(通常)壁(マリコ) 夜明野マリコ(通常) 禁断ゴースト(通常) 黄泉の国の女王エイプリル&ビット黄泉の国の女王エイプリル ビット 変態(物理耐性) 勇者ブブッピドゥ(通常) フィールドシンボル土人形(光の壁なし) 味噌汁の魔人(白) 土人形(光の壁あり) 仮面の射手 WC使い(青) 信者 リストカッター桃子 VVVE兵&雪女&神官VVVE兵 雪女 神官 1章~飴の土人形 イトマキ(通常) 2章~付喪神(槍) マキ割りジャック 暗黒イカスミ闇鍋 砲台 3章~砲台_ 装甲飛行船 VVVE兵&ランダムVVVE兵_ WC使い(赤) WC使い(黄) WC使い(青) WC使い(闇) 変態(通常) 勇者ブブッピドゥ(手加減) 門番アーム・背中 門番 機雷 土人形(光の壁なし)_ 鉄の土人形(光の壁なし) 付喪神(槍)_ 勇者ブブッピドゥ(本気) 伯爵 灰色の男(大量) 灰色の男(通常) 灰色の男(朝色)&灰色の男(夕色)&灰色の男(夜色)灰色の男(朝色) 灰色の男(夕色) 灰色の男(夜色) 灰色の男(大将) カブパコヌ焦原デッサンファイター(マリコ)_ スライム 付喪神(斧槍) ダークロード 水晶塊の土人形(光の壁なし) 飴の土人形_ 味噌汁の魔人(白)_ 味噌汁の魔人(白)&味噌汁の魔人(赤)味噌汁の魔人(白)__ 味噌汁の魔人(赤) 憑喪神(飴) 幼き記憶の家クボタ 灰色の男(通常)_ 灰色の男(朝色)&灰色の男(夕色)&灰色の男(夜色)_灰色の男(朝色) 灰色の男(夕色) 灰色の男(夜色) 灰色の男(大将)_ 夜の底味噌汁の魔人(白)&金属りんご飴味噌汁の魔人(白)__ 金属りんご飴 水晶塊の土人形(光の壁あり)&吸血鬼&WC使い(魔導戦隊カレワラファイブ)水晶塊の土人形(光の壁あり) 吸血鬼 WC使い(魔導戦隊カレワラファイブ) 憑喪神(飴)&灰色の男(大将)&WC使い(魔導戦隊カレワラファイブ)憑喪神(飴)_ 灰色の男(大将)__ WC使い(魔導戦隊カレワラファイブ)_ 特別危険生物燃える高原:まじないイモリ 常闇樹海:ダークロード 雪山:ネガティブはるるーと ミルキーウェイ:未確認飛行物体 その他シンボルゾンビ(強) 鉄の土人形(光の壁あり) WC使い(ピンク) スーパーブラックビター 付喪神(斧) うらめし屋(赤) サブイベントBOSS 序章~ ロボット(通常) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 20 0/2 12 10 1 40 0 0 [硬質] - 37 - 公園でのイベント戦闘。 デッサンファイター(マリコ) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 80 0/2 1 30 40 20 0 0 [文明] - 30 ほうき星を掴んだ少女(100%) 魔法:降りしきる二番星[後- 全] MP2 魔法使いの家でのシンボル戦闘。イベント進行上必須戦闘。 壁(マリコ)&夜明野マリコ(通常) 魔法使いの家でのイベント戦闘。 壁(マリコ) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 1000 1/8 2 50 1 1 0 0 [霊] - 30 インスタントマジック(60%) チャージ速度2 夜明野マリコ(通常) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 63 0/8 36 1 45 35 0 40 [空白] [光の壁][業] 383 黒インク(100%) 魔法:指先の一番星[後- 前] MP2 魔法:星よ、星よ[後- 全] MP2 魔法:凶運の四番星[後- 全] MP8 禁断ゴースト(通常) ステータスはメイン序章・禁断ゴースト(通常)参照。 マクラ丘でのシンボル戦闘。後のイベント進行上必須戦闘。 黄泉の国の女王エイプリル&ビット 王墓でのイベント戦闘。要・灰色暗号の鍵。 4章以降は戦えなくなるため、その前に幼き記憶の家で鍵を入手する必要がある。 黄泉の国の女王エイプリル HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 350 0/6 150 200 50 100 3 0 [霊] [光の壁] 842 熱線の魔槍(100%) ビット HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 200 0/3 1 30 1 1 0 0 [霊] - 30 - 変態(物理耐性) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 300 0/2 84 1 1 45 20 0 [文明] [光の壁] 324 象牙の股間ケース(5%) ブリッジマン大橋でのイベント戦闘。ヘンタイ倉庫番。 勇者ブブッピドゥ(通常) ステータスはメインオープニング・勇者ブブッピドゥ(通常)参照。 袋小路でのイベント戦闘。 フィールドシンボル フィールドでのシンボル戦闘。 大砂浜東は土人形(光の壁なし)、遺産の国東は味噌汁の魔人(白)、雪山北は土人形(光の壁あり)&仮面の射手&WC使い(青) 三ヶ所の内いずれか一つを倒せば他二ヶ所も消滅する。 土人形(光の壁なし) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 130 0/1 90 100 1 25 5 0 [硬質] - 273 やや珍しい遺産(25%) 味噌汁の魔人(白) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 700 0/1 167 1 1 120 0 25 [信仰] - 264 僕の考えた必殺技(10%) 土人形(光の壁あり) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 130 0/1 90 100 1 25 5 0 [硬質] [光の壁] 273 やや珍しい遺産(25%) 仮面の射手 HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 55 0/2 77 1 1 60 0 0 [文明] - 63 新月のかけら(10%) WC使い(青) ステータスはメイン序章・WC使い(青)参照。 信者 HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 40 0/1 55 20 1 50 0 0 [信仰] - 66 ありふれた遺産(10%) トーレル遺跡でのイベント戦闘。 リストカッター桃子 HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 400 0/1 104 5 10 95 0 0 [文明] [光の壁] 962 三味線糸(100%) ホッタ1世像前でのイベント戦闘。 VVVE兵&雪女&神官 世界壁でのイベント戦闘。もぎり隊。 VVVE兵 ステータスはメイン2章・VVVE兵参照。 雪女 HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 40 0/3 13 1 89 65 0 0 [精霊] [業] 82 おにぎり(15%) 神官 HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 30 0/1 12 1 56 45 0 0 [信仰] - 89 使い捨てお祓い棒(10%) 1章~ 飴の土人形 HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 650 4/4 1 1 190 140 0 40 [硬質] - 433 飴細工(60%) お菓子の家でのシンボル戦闘およびイベント戦闘。 イトマキ(通常) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 450 0/2 142 1 1 200 0 30 [文明] - 1166 結晶鉄のレイピア(100%) ウェザフィールド探偵局鉄の国支部でのイベント戦闘。 2章~ 付喪神(槍) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 290 0/2 129 15 1 85 0 0 [文明] - 215 [捨]マッスルドリンク(20%) 広い広い冬の国でのシンボル戦闘。これを倒せばフィールドで自由に広い広い冬の国を通過できるようになる。 マキ割りジャック HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 800 0/3 281 20 1 131 0 50 [文明] [光の壁][業] 767 - 常闇樹海でのイベント戦闘。 暗黒イカスミ闇鍋 HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 1000 0/1 65 200 1 160 0 30 [硬質] [光の壁] 866 - 夜の帳のやぐらでのイベント戦闘。 砲台 HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 1 0/1 30 6 1 35 0 100 [硬質] - 70 ハンマー(25%) 観測塔に設置されている。射撃があれば壊すことができる。 3章~ 砲台_ ステータスは2章~・砲台参照。 月に設置されている。射撃があれば壊すことができるが何度でも復活する。 装甲飛行船 HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 1000 6/6 384 100 1 80 0 100 [硬質] - 410 きんのたま(30%) 月およびミルキーウェイでのイベント戦闘。 VVVE兵&ランダム 地下牢でのイベント戦闘。VVVE兵にランダムでWC使いが付いてくる。突破したり格子を壊したりすると出現。 VVVE兵_ ステータスはメイン2章・VVVE兵参照。 WC使い(赤) ステータスはメイン2章・WC使い(赤)参照。 WC使い(黄) ステータスはメイン2章・WC使い(黄)参照。 WC使い(青) ステータスはメイン序章・WC使い(青)参照。 WC使い(闇) ステータスはメイン2章・WC使い(闇)参照。 変態(通常) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 300 0/2 84 1 1 45 20 0 [文明] - 166 象牙の股間ケース(5%) 地下牢でのイベント戦闘。ヘンタイ看守。 勇者ブブッピドゥ(手加減) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 30 0/3 13 2 1 40 0 0 [精霊] - 142 奇跡の霊薬(100%) 世界壁でのイベント戦闘。 門番 格納庫でのイベント戦闘。 アーム・背中 HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 130 0/6 80 50 1 70 8 0 [硬質] [光の壁] 228 - 攻撃のみ 背中が壊れている場合は光の壁が消失している。 門番 HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 650 0/6 160 41 41 80 8 0 [硬質] [光の壁] 1084 - アーム4本時・2回行動 550 0/6 160 41 41 80 8 0 [硬質] [光の壁] 1084 - アーム3本時 450 0/6 120 41 1 40 8 0 [硬質] [光の壁] 1084 - アーム2本時 250 0/6 90 21 1 40 8 0 [硬質] [光の壁] 1084 - アーム1本時 250 0/6 60 1 1 40 8 0 [硬質] [光の壁] 1084 - アーム0本時 特殊:加速[自] MP0(アーム3本以上時) 特殊:光線砲[後- 全]+[文明] MP1(アーム2本以上時) 特殊:砲[後- 前]+[文明] MP1(アーム1本以下時) 背中が壊れている場合は光の壁が消失している。 アームが壊れている場合はステータスが減少し行動も制限される。 機雷 HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 120 0/1 20 1 1 20 0 100 [硬質] - 0 - 格納庫→月でのイベント戦闘。 残りHP依存の自爆攻撃に注意。 自爆で戦闘が終了した場合は、こちらが全滅していても勝利扱いになる。 土人形(光の壁なし)_ ステータスは序章~・土人形(光の壁なし)参照。 遺産の国の地下道でのシンボル戦闘。1体目はイベント進行上必須戦闘。2体目は鉄の土人形を倒すなら回避可能。 鉄の土人形(光の壁なし) ステータスはメイン終章・鉄の土人形(光の壁なし)参照。 遺産の国の地下道でのシンボル戦闘。2体目の土人形を倒すなら回避可能。 付喪神(槍)_ ステータスは2章~・付喪神(槍)参照。 遺産の国の地下道でのシンボル戦闘。イベント進行上必須戦闘。 勇者ブブッピドゥ(本気) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 900 0/2 240 90 165 180 10 30 [精霊] [光の壁] 1498 - 旅の途中でのイベント戦闘。 伯爵 HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 700 0/4 196 1 210 170 0 80 [信仰] [光の壁][業] 1329 火喰い鳥のクローク(100%) 『伯爵』の古城でのイベント戦闘。 (G)結界で闇を無効化できる。 灰色の男(大量) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 10000 6/40 156 30 80 40 20 0 [空白] - 3081 チェイン(100%) 戦場でのイベント戦闘。正面から戦わない場合は戦えない。 HPが非常に高い。自身のATKとMAGを上げる技を使用するため長期戦になると危険。 ただしステータス強化は場が対象のため、*(G)結界で無効化できる。 灰色の男(通常) ステータスはオープニング・灰色の男(通常)参照。 戦場でのイベント戦闘。正面から戦う場合は戦えない。 灰色の男(朝色)&灰色の男(夕色)&灰色の男(夜色) 戦場でのイベント戦闘。正面から戦う場合は戦えない。 灰色の男(朝色) ステータスはメイン5章・灰色の男(朝色)参照。 灰色の男(夕色) ステータスはメイン5章・灰色の男(夕色)参照。 灰色の男(夜色) ステータスはメイン5章・灰色の男(夜色)参照。 灰色の男(大将) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 824 1/3 1 1 343 120 0 0 [文明] [光の壁] 1102 さらば夢想の日々(70%) 戦場でのイベント戦闘。正面から戦う場合は戦えない。 カブパコヌ焦原 デッサンファイター(マリコ)_ ステータスは序章~・デッサンファイター(マリコ)参照。 カブパコヌ焦原でのシンボル戦闘。スライムを倒す場合は回避可能。 スライム ステータスはメイン序章・スライム参照。 カブパコヌ焦原でのシンボル戦闘。デッサンファイター(マリコ)を倒す場合は回避可能。 付喪神(斧槍) ステータスはメイン終章・付喪神(斧槍)参照。 カブパコヌ焦原でのシンボル戦闘。イベント進行上必須戦闘。 ダークロード ステータスはメイン終章・ダークロード参照。 カブパコヌ焦原でのシンボル戦闘。イベント進行上必須戦闘。 水晶塊の土人形(光の壁なし) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 1520 0/2 386 950 449 80 15 0 [硬質] - 903 ボスキャラの指先(10%) カブパコヌ焦原でのシンボル戦闘。イベント進行上必須戦闘。 飴の土人形_ ステータスは1章~・飴の土人形参照。 カブパコヌ焦原でのシンボル戦闘。味噌汁の魔人2体か憑喪神(飴)2体を倒す場合は回避可能。 味噌汁の魔人(白)_ ステータスは序章~・味噌汁の魔人(白)参照。 カブパコヌ焦原でのシンボル戦闘。飴の土人形か憑喪神(飴)2体を倒す場合は回避可能。 味噌汁の魔人(白)&味噌汁の魔人(赤) カブパコヌ焦原でのシンボル戦闘。飴の土人形か憑喪神(飴)2体を倒す場合は回避可能。 味噌汁の魔人(白)__ ステータスは序章~・味噌汁の魔人(白)参照。 味噌汁の魔人(赤) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 217 0/2 86 1 184 120 0 0 [信仰] - 192 貴族の茶碗蒸し(15%) 憑喪神(飴) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 160 0/2 162 50 1 90 0 0 [文明] - 398 飴細工のレイピア(20%) カブパコヌ焦原でのシンボル戦闘。飴の土人形か味噌汁の魔人2体を倒す場合は回避可能。 幼き記憶の家 クボタ HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 800 3/3 86 1 1 190 0 70 [文明] - 334 超珍しい遺産(100%) 幼き記憶の家でのイベント戦闘。 灰色の男(通常)_ ステータスはメインオープニング・灰色の男(通常)参照。 幼き記憶の家でのシンボル戦闘。イベント進行上必須戦闘。 入りなおすと復活する。 灰色の男(朝色)&灰色の男(夕色)&灰色の男(夜色)_ 幼き記憶の家でのシンボル戦闘。イベント進行上必須戦闘。 入りなおすと復活する。 灰色の男(朝色) ステータスはメイン5章・灰色の男(朝色)参照。 灰色の男(夕色) ステータスはメイン5章・灰色の男(夕色)参照。 灰色の男(夜色) ステータスはメイン5章・灰色の男(夜色)参照。 灰色の男(大将)_ ステータスは3章~・灰色の男(大将)参照。 幼き記憶の家でのイベント戦闘。 夜の底 味噌汁の魔人(白)&金属りんご飴 夜の底でのシンボル戦闘。イベント進行上必須戦闘。 味噌汁の魔人(白)__ ステータスはメイン序章・味噌汁の魔人(白)参照。 金属りんご飴 HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 100 0/2 67 1 1 45 0 0 [硬質] [光の壁] 146 - 水晶塊の土人形(光の壁あり)&吸血鬼&WC使い(魔導戦隊カレワラファイブ) 夜の底でのシンボル戦闘。イベント進行上必須戦闘。 水晶塊の土人形(光の壁あり) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 1520 0/2 386 950 449 80 15 0 [硬質] [光の壁] 903 ボスキャラの指先(10%) 吸血鬼 HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 300 0/4 196 1 110 140 0 60 [信仰] [光の壁][業] 379 偽りの霊薬(3%) WC使い(魔導戦隊カレワラファイブ) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 800 0/15 1 2 72 50 0 0 [精霊] [光の壁][業] 1098 魔女の月見団子(50%) 憑喪神(飴)&灰色の男(大将)&WC使い(魔導戦隊カレワラファイブ) 夜の底でのシンボル戦闘。イベント進行上必須戦闘。 憑喪神(飴)_ ステータスはカブパコヌ焦原・憑喪神(飴)参照。 灰色の男(大将)__ ステータスは3章~・灰色の男(大将)参照。 WC使い(魔導戦隊カレワラファイブ)_ ステータスは夜の底・WC使い(魔導戦隊カレワラファイブ)参照。 特別危険生物 燃える高原:まじないイモリ HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 85 0/1 48 1 1 61 0 0 [精霊] [光の壁] 318 [捨]粉末イモリ薬(10%) 常闇樹海:ダークロード ステータスはメイン終章・ダークロード参照。 雪山:ネガティブはるるーと HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 900 1/2 80 50 320 200 0 0 [万能] [光の壁][業] 684 魔法少女の変身ベール(100%) ミルキーウェイ:未確認飛行物体 HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 985 10/10 168 1 1 110 0 100 [精霊] [光の壁] 1375 MPフライング+1(20%) その他シンボル ゾンビ(強) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 400 0/1 296 50 1 80 10 0 [信仰] - 273 [捨]ブーツに生える羽(15%) 地下墓地のシンボル戦闘で出現。 鉄の土人形(光の壁あり) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 540 0/2 197 263 90 40 10 0 [硬質] [光の壁] 495 フリキリ卒塔婆(10%) 悪い魔女の土地などのシンボル戦闘で出現。 WC使い(ピンク) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 160 1/3 1 2 95 55 0 0 [精霊] [業] 127 桃源郷の果実(15%) 悪い魔女の土地などのシンボル戦闘で出現。 スーパーブラックビター HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 293 0/1 55 120 1 105 0 30 [精霊] - 234 バナナの皮(10%) 虚空に現れた城などのシンボル戦闘で出現。 付喪神(斧) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 360 0/2 180 15 1 60 20 0 [文明] - 229 [捨]粉末イモリ薬(10%) 観測塔などのシンボル戦闘で出現。 うらめし屋(赤) HP MP ATK DEF MAG SPD 必殺 回避 ELEMENT OTHER exp ドロップ 備考 50 2/2 55 300 180 100 0 90 [霊] - 128 霊魂ナタデココ味(30%) ミルキーウェイ1などのシンボル戦闘で出現。
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Leader Lv3 多々良 小傘 Lv1 八雲 藍 3x 式神「仙狐思念」 3x 大輪「ハロウフォゴットンワールド」 2x 傘符「パラソルスターシンフォニー」 2x 傘符「一本足ピッチャー返し」 1x 虹符「オーバー・ザ・レインボー」 3x 虹符「アンブレラサイクロン」 2x 傘符「パラソルスターメモリーズ」 3x 驚雨「ゲリラ台風」 3x 化符「忘れ傘の夜行列車」 3x 雨夜の怪談 2x 一つ目の化生 3x パターン避け 2x 根性避け 2x 紙一重 3x 唐傘お化け 3x 狐の嫁入り 小傘使ってみたーい♪って思って適当に組んだデッキを改良したもの。 付喪神が入ってない時点でコンセプトを解ってなかったようでした。
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壱 弐 参 極 名前 [八将鬼]銀将鬼 (ぎんしょうき) セリフ 壱 「見た目ほど甘くないつもりさ」 弐 「死角を突いて一気に行く」 参 「敵の懐に飛び込んでからが楽しいのさ」 極 「成り上がってみせる!」 解説 古くなり忘れ去られた将棋のコマに鬼が宿ったもの。付喪神の一種とも考えられる。王を守りつつ、時に敵陣深くに飛び込む闘志を宿している。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 HR 17 1890 1830 1720 弐 2080 2020 1900 参 2290 2220 2090 極 2520 2450 2300 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:静かに燃ゆ 水 5 敵単体の攻防ダウン お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 中 備考:
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壱 弐 参 極 名前 経凛々 (きょうりんりん) セリフ 壱 「負けたままでは悔しいではありませんか」 弐 「悔しさは、時に大きな力となるのです」 参 「術書に込められた念を解き放ちたまえ」 極 「まだまだお役にたてるはずですわ」 解説 その昔、腕に覚えのある僧同士が呪術比べをし、負けた僧が捨てた経文が、付喪神となったものであると言われる。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 R 14 1140 860 1190 弐 1320 990 1370 参 1520 1140 1580 極 1750 1320 1820 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:呪念経 水 3 敵単体の攻防ダウン お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 高 備考:
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壱 弐 参 極 名前 [八将鬼]飛車鬼 (はっしょうき ひしゃおに) セリフ 壱 「この脚こそが命!」 弐 「そう簡単に通すわけ無いだろう?」 参 「勝機!一気に行く!」 極 「飛龍と成りて戦場を駆け抜ける!」 解説 古くなり忘れ去られた将棋のコマに鬼が宿ったもの。付喪神の一種とも考えられる。縦横無尽に戦場を駆け回る龍の如き力強さを宿している。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 20 3040 2810 2680 弐 3350 3100 2950 参 3680 3410 3250 極 4050 3750 3570 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:飛龍の如く 風 7 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 高 備考:
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壱 弐 参 極 名前 [八将鬼]歩兵鬼 (ほへいき) セリフ 壱 「壁になって陣を守るんだから」 弐 「倒されても数で勝負よ」 参 「いつかきっと…戦果を上げてみせるわ!」 極 「アタシたちを上手く使えないようじゃ勝ちはないわ」 解説 古くなり忘れ去られた将棋のコマに鬼が宿ったもの。付喪神の一種とも考えられる。時に盾となりながら、ゆっくり一歩ずつ、戦果を上げることを夢見て突き進む。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 R 12 1260 1260 1110 弐 1450 1450 1280 参 1670 1670 1480 極 1930 1930 1700 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:こつこつと! 土 3 味方単体の攻防アップ 備考: