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横田浩一 在学期間 修士(2006-2008), 博士(2008-2014) 連絡先:koichiykt@nifty.com 関心テーマ エスニシティ、宗教、宗族、食文化、歴史人類学 関心地域 中国、台湾、日本など 現地調査 2009年10月-2015年12月 中国:広東省潮州市 2017年以降台湾で断続的に調査 研究業績 以下のリンクを参照ください https //researchmap.jp/koichiykt
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入山頌 在学期間 修士(2015-) 連絡先:huzihuzihanmo(あっと)yahoo.co.jp (あっと)に@を付け替えてください 関心テーマ 文化人類学、社会教育 「生きづらさ」、「当事者」、障害、若者、居場所、ケア、支援 関心地域 日本 現地調査 2015年 新潟県佐渡市 7月29日~8月2日、8月17日~8月23日、10月10日、11日 2016年 新潟県佐渡市 2月8日~2月12日、8月14日~8月24日 2016年 東京都国立市(公民館) 3月1日~ 研究業績 論文 報告書 集会レポート 2015年a 柳倫之、島本優子、入山頌、幸島裕子、青塚克海、和田貴博、井口啓太郎「》集会報告《 第27回全国喫茶コーナー交流会inくにたち」、『月刊社会教育』716(6)、pp.72-75 2015年b 入山 頌「第16分科会 住民の学び合いが生み出す博物館――体験・記憶の継承とその実践」分科会報告書、『第55回社会教育研究全国集会(東北盛岡集会報告書)』、社会教育推進全国協議会、pp.86-88 事業報告書 2016年a 入山 頌「街に出るという生き方――『コーヒーハウス』に集う『青年』たちの多様性に関する考察」、『国立市公民館 平成26・27年度「自立に課題を抱える若者の社会参加支援事業」実施報告書』、国立市公民館(編)、 pp.45-53 2016年b 入山 頌「善宝寺信仰の現在」、『博物館を拠点とした地域文化発信事業――地域の文化資源調査』、佐渡国小木民俗博物館活性化実行委員会、 pp.10-11 書評 学会・口頭発表 国内研究会での発表 2015年4月17日 入山 頌「<市民>の民俗学的研究」、第842回東京都立大学・首都大学東京社会人類学研究会、首都大学東京 2016年10月7日 入山 頌「東京都国立市公民館事業『コーヒーハウス』における居場所のエスノグラフィー――ボランティアスタッフの語りと事例から」、第860回東京都立大学・首都大学東京社会人類学研究会、首都大学東京 2016年12月17日 入山 頌「『当事者』が語り、『当事者』が構想する居場所の民族誌――社会のハイパー・メリトクラシー化、あるいは評価というパラダイムに抗して」、第2回グローカル・スタディーズ研究会、國學院大學 フォーラムでの発表 2014年1月18日 和田 貴博、加藤 信幸、入山 頌、雨宮 博「障がいをもつ市民の学びの場について」、第51回東京都公民館研究大会「公民館の魅力を探る」第二課題別集会、国分寺Lホール 2014年8月24日 橋田 慈子、雨宮 博、加藤 信幸、入山 頌、柳 倫之「国立市公民館青年室における学びあいの営みとその展開」、第54回社会教育研究全国集会、山中湖畔荘ホテル清渓 2015年12月5日 岡田 愛、藤原 香奈、下里 直生、吉村 竜、入山 頌、瀧澤 宏明「博物館活動を通した地域人材育成事業 資料調査・中間報告」、~文化講演会~“ふれあい”と文化創生の場としての博物館、佐渡中央会館 2016年3月12日 和田 貴博、入山 頌「青年の入り口と関わり方の試み」、第28回全国喫茶コーナー交流会in国分寺、国際文化理容美容専門学校国分寺校 2017年3月4日 入山 頌「国立市公民館・コーヒーハウスの実践――「当事者」が語り、「当事者」が構想する居場所づくり」、全国若者・ひきこもり協同実践交流会in東京、駒澤大学 2017年3月5日 長谷川 知宏、割田 大悟、入山 頌「パネルトーク」、全国若者・ひきこもり協同実践交流会in東京、駒澤大学 講師・ゲストスピーカー 2014年3月8日 「障がい者ボランティア研修」(講師)、川崎市教育委員会 青年教室活動報告2013、川崎市中原市民館 2014年12月17日 「生涯学習概論1」(ゲストスピーカー)、東京学芸大学 水曜日3時限目 2016年6月24日 「教育学」(ゲストスピーカー)、国立療養所多磨全生園付属看護学校、国立市公民館 2016年10月11日、18日 「居場所支援員スキルアップ講座」(講師)、東京都若者社会参加応援事業、国立市公民館 エッセイ、他 エッセイ 2015年 入山 頌「私にとって公民館とは道に生えた草である」、くにたち公民館だより(665)p.5 2016年 入山 頌「『たらふく』の倫理とわたしたちの生き方について」、図書室月報(639)、pp.1-2 (栗原 康 2015 『はたらかないで、たらふく食べたい――「生の負債」からの解放宣言』合同会社タバブックス の紹介) エッセイ(連載) 2016年10月~2017年3月 国立市公民館発行『図書室月報』「私の本棚から」における図書紹介 第1回 原田 実 2014 『江戸しぐさの正体――教育をむしばむ偽りの伝統』講談社 の紹介、図書室月報(641)、p.4 第2回 笹 公人 2003『念力家族』宝珍 の紹介、図書室月報(642)、p.4 第3回 毛利 嘉孝 2009 『ストリートの思想――転換期としての1990年代』日本放送出版協会 の紹介、図書室月報(643)、p.4 第4回 内田 樹・鷲田 清一 2013 『大人のいない国』文藝春秋 の紹介、図書室月報(644)、p.4 第5回 さやわか 2012 『僕たちのゲーム史』講談社 の紹介、図書室月報(645)、p.4 第6回 小川さやか 2016 『「その日暮らし」の人類学――もう一つの資本主義経済』 の紹介、図書室月報(656)、p.4 学外活動 2014年4月~ 全国喫茶コーナー交流会実行委員会(実行委員) 2014年~ 障害をこえてともに自立する会(会員) 2016年11月~ 『月刊社会教育』を読む会、国立市(呼びかけ人)
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【キバヤシ】 【作品名】MMR 【ジャンル】漫画 【名前】キバヤシ 【属性】人間、男性 【大きさ】身長182cmの男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並 【長所】「人類は滅亡する!」 【短所】「俺にだって分からないことぐらいある」 3スレ目 231 :格無しさん:2011/06/11(土) 22 41 29.41 ID 9vOZjf6k キバヤシ 考察 成人男性並みだが情報(身長)の詳細の数字が書いてあるので ただの成人男性並みよりは有利とする というわけでここ 阿部 高和>キバヤシ>淀川由良=並平兵順=スタッフ
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【作品名】 聖飢魔Ⅱ HUMANE SOCIETY~人類愛に満ちた社会~ 【ジャンル】 OVA 【先鋒】 ゼノン石川博士 【次鋒】 エース清水長官 【中堅】 SGT・ルーク篁三世参謀 【副将】 フレイア 【大将】 デーモン小暮閣下 【先鋒】 【名前】ゼノン石川博士 【属性】悪魔 【大きさ】成人男性 【攻撃力】自分を中心として直径2m程度の力場を発生。戦闘ヘリを粉砕した 【防御力】戦車砲程度を受けてもノーダメージ 【素早さ】戦闘ヘリの攻撃を回避可能。 数kmを数秒で飛行可能 【特殊能力】透視能力:所持している水晶球を透かして見ることで、対象の構造を見切る。 作中では数キロ先の塔の構造を完璧に理解した。 念力:建物の看板やガラスを割る勢いで飛ぶ昆虫をニューヨーク中に溢れさせた。 【長所】特になし 【短所】射程が短い 【次鋒】 【名前】エース清水長官 【属性】悪魔 【大きさ】成人男性 【攻撃力】酒を口に含んで火を噴く(大道芸とかにあるアレ)。火をつけたりは不要。酒は無から取り出せる。 射程は数十m。戦車数台を一、二秒で溶かした。 【防御力】戦車の砲撃程度では傷つかない 【素早さ】数十mの距離から戦車砲が撃たれてから回避可能。 数kmを数秒て移動できる速度で飛行可能 【特殊能力】特になし 【長所】 【短所】射程が短い 【中堅】 【名前】SGT・ルーク篁三世参謀 【属性】悪魔 【大きさ】40m程 【攻撃力】爪で戦車を両断できる。 【防御力】閣下の光弾を受けて吹き飛ばされ、石造りの神殿が崩壊するほど叩きつけられて無傷 【素早さ】エース長官と互角 【特殊能力】成人男性サイズから巨大化:40m程に巨大化。身体能力は大きさに比例。巨大化にかかるのは3,4秒程度。 念力 嵐、竜巻を自在に起こす。 【長所】 【短所】射程が短い。セロリがあると巨大化できない 【副将】 【名前】フレイア 【属性】女神 【大きさ】成人女性 【攻撃力】双刃の槍を所持。閣下にダメージを与えられる 槍から光弾を発射。閣下の光弾と互角の威力 【防御力】閣下と同程度。宇宙空間で戦闘可能。太陽の表面近くで戦闘できる 【素早さ】単独で大気圏突破可能。最低でも一晩で太陽と地球を往復できる速度で飛行可能。 閣下と互角の反応。 【特殊能力】念力:ルーク参謀の起こした竜巻と嵐をかき消した。 光:全身から光を発し、ゼノン博士の呼んだ虫を全て塩にした。 テレポート:半径数百mにいる人数十人を全て数km先まで飛ばした。 【長所】速い 【短所】描写が少ない 【大将】 【名前】デーモン小暮閣下 【属性】悪魔 【大きさ】成人男性 【攻撃力】戦車を体当たりで粉砕する。 光弾を手から発射、射程は数百m程度、威力は体当たりよりある。 剣を無から生成可能。フレイアの槍と互角 【防御力】飛行中に戦車砲の弾に真正面からぶつかり、そのまま戦車に突撃してぶつかってもノーダメージ 宇宙空間で行動可能。太陽の表面近くで戦闘可能 【素早さ】単独で大気圏突破可能、最低でも一晩で太陽と地球を往復できる速度で飛行可能。 戦車砲が数十mの距離から撃たれたのを見てからで跳んで回避出来る程度の反応。 【特殊能力】ぬいぐるみ程度の大きさのものに魔力を込め、半径3~4m程の近くにいる者の動きを封じ込める。 距離が離れていても、閣下が戦闘中でも効果は持続。魔力を込めたものが破壊されたら効果は消える。 【長所】速い 【短所】攻撃力が低い 参戦 vol.20 150-151,160 vol.22 77 格無しさん sage 2006/12/27(水) 21 31 09 聖飢魔Ⅱ考察 銃弾回避の壁から vs月姫 【先鋒】力場勝ち 【次鋒】火炎勝ち 【中堅】殺し続けて勝ち 【副将】光弾で一方的に攻撃できる 勝ち 【大将】光弾勝ち 5勝 vsるろうに剣心 【先鋒】縮地にも対応可能だろう 力場勝ち 【次鋒】火炎勝ち 【中堅】普通に爪で勝ち 【副将】光弾勝ち 【大将】光弾勝ち 5勝 vsバイオハザード4 【先鋒】力場勝ち 【次鋒】火炎勝ち 【中堅】爪で勝ち 【副将】光弾勝ち 【大将】光弾勝ち 5勝 vs「ナポレオン」 【先鋒】引き分け 【次鋒】火炎勝ち 【中堅】爪で勝ち 【副将】オーラにはばまれ引き分け 【大将】光弾勝ち 3勝2引き分け vsカオスレギオン 【先鋒】不可視だが飛び道具が無いので力場に巻き込んで勝ち 【次鋒】火炎では溶かせず引き分け 【中堅】巨大化勝ち 【副将】塩に変えるか光弾で勝ち 【大将】光弾勝ち 4勝1引き分け 78 格無しさん sage 2006/12/27(水) 21 32 00 vsレッドマン 【先鋒】速いので捕まりはしないが火力不足で引き分け 【次鋒】火炎でじわじわ溶かして勝ち 【中堅】巨大化勝ち 【副将】塩に変えて勝ち 【大将】火力不足で引き分け 3勝2引き分け vsイナズマン 【先鋒】火力不足で引き分け 【次鋒】砂に火は効果が薄い 引き分け 【中堅】凍結負け 【副将】光弾勝ち 【大将】真空チェスト負け 1勝2敗2引き分け vsデビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 【先鋒】引き分け 【次鋒】引き分け 【中堅】引き分け 【副将】餓死 【大将】破壊しきれず引き分け 1敗4引き分け vsウルトラファイト 【先鋒】火力不足で引き分け 【次鋒】火力不足で引き分け 【中堅】金縛り負け 【副将】塩に変えて勝ち 【大将】怪電波で焼かれることは無いが火力不足で引き分け 1勝1敗3引き分け イナズマン>聖飢魔Ⅱ HUMANE SOCIETY~人類愛に満ちた社会~>レッドマン
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登録日:2022/05/28 (土曜日) 10 45 13 更新日:2023/10/23 Mon 03 11 03NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 343インダストリーズ FPS HALO HALO CE Marathon Microsoft PC Xbox Xbox One Xbox Series XIS Xbox360 アサルトライフルは投げ捨てるもの ゲーマーの義務教育 ゲーム スパルタン ハンドガン最強説 バンジー 不朽の名作 伝説の始まり 何故かなかなか立たなかった項目 原点にして頂点 洋ゲー 金字塔 本能直撃。 『HALO(ヘイロー)』は、Microsoftより発売されたXbox専用ファースト・パーソン・シューティングゲーム。 開発はかつて旧MacにFPS「Marathon」シリーズを送り出したバンジー。 通称は『HALO1』『HALO CE』等。 ◆概要 HALOシリーズの記念すべき第1作であり、2002年度ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワードをはじめとする50もの賞を受賞した。 シンプルで取っつきやすいゲームシステムと奥深い戦略性、映画さながらの壮大なストーリー、映像・音響共に迫力ある演出などから大ヒットを記録し、 本国アメリカでは任天堂のマリオシリーズとも並ぶゲーマーの基礎教養として伝説的人気を誇る。 第1作ながら基本的な部分はすでに完成されており、多くの続編がリリースされた今日においても広く愛されている。 なお本作の正式なタイトルは「HALO COMBAT EVOLVED」だが、日本ではシンプルさを優先した結果か、副題を取り払って「HALO」としてリリースされた。その後PC版の発売時に何故か副題が復活したため、原題が「HALO」、PC移植版が「HALO COMBAT EVOLVED」と勘違いされやすいものの、これは正確ではない。 2011年には発売10周年を記念し、グラフィックを強化したリマスター版『HALO COMBAT EVOLVED ANNIVERSARY』が発売されている。 バンジーは2007年にMSから独立してしまったため、開発は343インダストリーズが引き継いでいるが、プレイ中でもボタン一つでオリジナル版グラフィックに切り替えることが可能であり、生みの親であるバンジーも尊重したつくりとなっている。 2019年に発売されたカップリング移植パック『HALO MASTER CHIEF COLLECTION』にも収録されており、こちらはPC版も存在するため、現在でも気軽にプレイすることができる。 ◆ストーリー 26世紀。 人類は宇宙に進出し、数多くの惑星に植民地を築いていたが、ある時を境に異星人の軍事同盟「コヴナント」との戦争に突入する。 コヴナントは「人類の存在は神々への冒涜である」と断言し、容赦ない虐殺を展開。多くの植民惑星とそこに生きる人々の命が奪われていった。 国連宇宙軍UNSCは切り札として、コヴナントの技術を吸収して生み出された超人兵士部隊「スパルタンⅡ」を投入するが、あまりの戦力差の前に戦況を覆すことが出来ないでいた。 西暦2552年8月22日、人類にとって地球に次ぐ要所である惑星リーチが、コヴナントの急襲によって陥落する。 精強を誇ったスパルタンⅡも熾烈な戦いの中で殆どが倒れ、部隊を率いるスパルタン117ことマスターチーフも負傷によって冷凍睡眠状態となっていた。 リーチから辛くも脱出に成功した巡洋艦「ピラー・オブ・オータム」は行先の分からないブラインドワープで逃避行を試みるが、その最中に宇宙空間に浮かぶ巨大な円環状構造物「ヘイロー」を発見する。 直後、コヴナントの追跡部隊が遂にオータムを捉えた。 最早逃げ延びることは不可能だと悟ったキース艦長はマスターチーフを冷凍睡眠から目覚めさせ、オータムのメインAI「コルタナ」の死守を命じる。 人類のあらゆる情報を知るコルタナがコヴナントの手に落ちることは、すなわち人類の滅亡を意味していた。 脱出ポッドでヘイロー地表に降下したマスターチーフは、コヴナントに捕らわれたキース艦長を救出し、ヘイローから脱出してコルタナを人類の勢力圏に持ち帰るべく、生き残ったクルー達をかき集めて部隊の再編と現地の調査を開始する。 そこで、彼はやがて全宇宙の命運を左右する思いがけない発見をするのだった… ◆登場人物 マスターチーフ 本作の主人公を務める、人類最強のスーパーソルジャー。 「マスターチーフ」とは本来は彼の階級である最先任上級兵曹長(マスターチーフ・ペティオフィサー)のことであり、正式なコードネームは「スパルタン117」。本名はジョン。 緑のミョルニルアーマーを常に纏ったスパルタンⅡであり、ゲーム中で決して素顔を見せることはない(*1)。 心技体全てに優れ、寡黙で真面目、任務に忠実な兵士の鑑だが、たまにジョークも口にしたりと人間味を見せることもある。 その圧倒的な戦闘能力でコヴナント兵を蹴散らしながらヘイローを調査していくが、やがて宇宙全体を巻き込んだ大波乱に巻き込まれていくことになる。 本作で装着しているミョルニルアーマーはマークⅤと呼ばれるモデルであり、新型のマークⅥに衣替えした2作目以降とは細かい見た目が結構違う。 コルタナ オータムに搭載された女性型スマートAI。 本作のヒロインであり、寡黙なチーフに替わってストーリー進行も担う。 AIながら饒舌で勝気な人間臭い性格。 コヴナントのネットワークにたやすく侵入する驚異的なハイスペックの持ち主であり、アーマーを介してチーフの神経回路に直接繋がり、戦闘をアシストする。 『HALO REACH』にてフォアランナーの技術をリバースエンジニアリングして開発されたことが後付けで判明したが、本作の時点では純粋な高性能AIである。 ジェイコブ・キース オータム艦長。階級は大佐。 チーフをスパルタンに選んだ人物の1人でもある。 過去にコヴナントとの過酷な戦いを幾度も生き延びてきた凄腕指揮官であり、必要とあらば自身も銃を手に取って戦う豪胆さの持ち主でもある。 コヴナントの巡洋艦からチーフの手で救出され、その後部隊を率いてヘイローを調査するが… エイブリー・J・ジョンソン軍曹 オータム陸戦部隊の指揮官。帽子と葉巻がトレードマーク。 本作の時点ではモブキャラであり、名前もゲーム中では判明しない。 普通にプレイしていれば序盤でほぼ確実に戦死するが、ゲームが進むと何事もなかったかのようにケロリとして再登場する不死身ぶりが頻繁にネタにされる愛されキャラ。 『HALO2』からは主要キャラに昇格し、チーフやアービターと共に大活躍する。 後年の作品群では色々と壮大な設定が付加されていった。 フォーハマー オータム所属の女性パイロット。 本名はキャロル・ロウェリー。 ペリカン級降下艇を操縦し、兵員や乗り物を輸送してチーフ達の戦いをサポートする。 海兵隊の皆さん UNSC海兵隊の隊員達。 ムービーだけでなくステージ進行中も登場し、共に戦ってくれるが、思考ルーチンがお粗末であまり使い物にならない。 武器も大半は後述のアサルトライフルであり、しかもフルオートではなく3点バーストで撃つ。 武器交換も出来ないので、基本的には気休め程度の援護役か、囮くらいの存在と思っておいた方がいいだろう。 ギルティスパーク ヘイローを管理するボール状の小型AI。通称モニター。 慇懃無礼で胡散臭い物言いが特徴の、典型的な「FPSの管理AI」。 戦闘は基本的にチーフやセンチネルに丸投げしているが、いざとなったらカメラアイからビームをぶっ放して攻撃する。 フラッド(とHALOに土足で踏み入ってきたコヴナント)を共通の敵とすることから、出会った当初はチーフに協力的だったが…? グラント コヴナントの最下級兵士。「グラント」は人類がつけたコードネームで、正確な種族名は「アンゴイ」。 メタンガスの大気が満ちた惑星の出身であり、その関係で全員がガスマスクと貝殻のようなガスタンクを装備している。妊娠期間が短く、成長が早いためコヴナントの支配層から実質使い捨て同然の扱いを受けている不遇な存在。 使用武器はプラズマガン、ニードラー、燃料ロッドガン。 体力は低く、シールドも持たず、仲間を殺されるとすぐパニックに陥る雑魚だが、数が多く、一斉射撃を仕掛けてくると厄介な相手にもなる。 アーマーの色で能力に多少の差異があり、以下の通り 黄:下級兵。最弱の雑兵。 赤:上級兵。黄色の個体より多少頑丈だが、気付かずまとめて倒している事も少なくない。ただしプラズマグレネードを投げつけて来る事も。 黒:特殊部隊。コヴナント側のロケットランチャーに相当する重火器、燃料ロッドガンを装備している。なお今作のロッドガンは倒すと爆発するので、奪って自分で使う事は出来ない。 低等身で愛嬌のある姿からHALOシリーズのマスコットキャラとして人気を集めており、次作からは狙って可愛らしい吹き替えがされるようになった。 ジャッカル 鳥人のようなコヴナントの中級兵士(空は飛べない)。正確な種族名は「キグヤー」。 鋭い感覚器官を有し、コヴナントの中では偵察兵のような役割を持つ。人類が最初に遭遇したコヴナントらしい。 使用武器はプラズマガン、ニードラー。 基本性能はちょっと素早くなったグラントといったところだが、右腕にバックラータイプのエネルギーシールドを備えており、防御力が高い。 グラントと違い、プラズマガンの溜め撃ちも容赦なく繰り出してくる。数もグラントに次いで多いので処理がめんどくさい。 シールドの色で能力に多少の差異があり、以下の通り 青:下級兵。特に特筆するべきところはない。 赤:上級兵。シールドは青より耐久力は高いが、ぶっちゃけ誤差の範疇。 なお本作の時点ではみんなの嫌われ者スナイパージャッカルは実装されていないため、厄介度はまだ低い方。 エリート トカゲのようなコヴナントの上級兵士。正確な種族名は「サンヘイリ」。 高い技術力と戦闘能力を併せ持つ誇り高き戦士種族で、兵士だけでなく一般市民までが何かしらの武器や戦闘技術の扱いに習熟しているというから筋金入りである。 使用武器はプラズマライフル、ニードラー、エナジーソード。 スパルタンのものによく似たエネルギーシールド(設定上はこちらが本家)を装備し、たいていの攻撃はこれで受け流してしまう。 動きが素早く、火力も高く、個体によっては透明化したりエナジーソードで即死攻撃を仕掛けてくるため、慣れないうちはかなり厄介。 プラズマグレネードの投擲も正確で、こちらも張り付けられてしまうと即死である。 複数体を安定して一気に倒せるようになれば初心者卒業と言っていいだろう。 階級や役職によってアーマーの色と形状が異なるが、キャラクターとしての性能は同じ。内訳は以下の通り。 青:下級兵。エリートの中では最弱だが、それでもグラントよりは十分強い。 赤:上級兵。青いアーマーの個体より頑強。また身のこなしも軽く、こちらのグレネードを避けて来る事も。 灰:隠密部隊。アクティブカモフラージュで常時透明化しており、こちらに奇襲を仕掛けて来る。耐久力は低いが、中にはエナジーソードを装備した個体も居る。ソードは透明化してないのでバレバレだけど。 黒:特殊部隊。大量のプラズマグレネードをこちらに投げつけて来る。 金:部隊指揮官。常時多数のグラントを率いて行動しており、自身も赤いアーマーの個体より頑丈。 特徴的な咆哮は、実は英語を逆再生した音声を使用している。また倒された時の断末魔が「アイヒー」と聞こえるのがしばしばネタにされる。 ハンター 数メートルの巨体を誇る、青い鎧に身を包んだエイリアン。常に2体1組で行動する。 実は無数のワーム状生命体「レクゴロ」の集合体であり、正式名称は「ムガ・レクゴロ」。 堅牢な鎧と左腕の盾であらゆる攻撃を跳ね返し、右腕のプラズマキャノンによる砲撃を仕掛けてくる強敵で、装甲の隙間を狙い撃たなければ倒せない。接近した際のシールドバッシュも強力。 …なのだが、本作に限り、首筋と背中だけでなく腹も装甲で覆われていない上、ハンドガンの性能が後述の通りなので、上手く立ち回れば割とあっさり撃破出来る。ロケットランチャーやスコーピオンの主砲などの爆発系武器なら真正面から吹き飛ばすことも可能。 初見では恐ろしい相手だが、慣れれば歴代シリーズにおけるハンター中ではかなり楽に対処できる部類に入る。 センチネル ヘイローを守護する無人戦闘マシン。 登場してしばらくの間は味方だが、あることがきっかけで敵として襲い掛かってくるようになる。 エネルギーシールドで身を守り、レーザー照射で攻撃する。 それなりに固いが、プラズマ系武器に弱く、プラズマガン溜め撃ちなら一撃で撃破可能。 フラッド素体 フラッドの本体となる小型生物。通称パラサイト。 知的生命体に触手を突き刺して寄生し、犠牲者をコンバットフォームに変貌させる。 触手はシールド消滅時かつ薄い部分ならミョルニルアーマーすら貫くほど頑丈で、一度取り付かれれば逃れるのは殆ど不可能である。 体力は極めて低く、アサルトライフル1発でも倒せるが、非常に数が多く、高難易度では仕留めそこなった素体にシールドと体力をガリガリ削られて気が付いたら瀕死になっていることもしばしば。 コンバットフォーム フラッドに寄生された犠牲者の成れの果て。本作では人間寄生体とエリート寄生体の2種類が登場する。能力に特に差異はない。 一見するとゾンビのような知性を感じない怪物だが、ゲーム中に登場するほぼ全ての武器を使用可能。 圧倒的な物量と、豊富な武装による多彩な戦術が恐ろしい相手で、たまにロケットランチャーで即死攻撃を仕掛けてくる奴もいるが、シールドを持っていないのでショットガンがよく刺さる。 逆にスナイパーライフルは身体を貫通してしまう為か効果が薄い。 頭を撃っても一撃で倒せないため「ヘッドショット不可」と思われがちだが、実は素体が取り付いている心臓にヘッドショット判定がある。人間寄生体とエリート寄生体で若干位置が違うが、素体の赤い触手が露出しているので知っていれば割と狙いやすい。 また今作では後のシリーズのように身体をバラバラにする事が出来ず、倒したと思ってもたまに起き上がって来るため要注意。 キャリアー フラッド素体を運ぶフラッド。宿主の損傷が激しくなったコンバットフォームはこの姿に作り変えられる。 それ自体はよちよち歩くだけだが、倒されるかプレイヤーに近づくと破裂し、複数の素体を撒き散らす。 こいつの破裂には判定があり、まともに喰らえば一発でシールドが消し飛ぶので接近戦は厳禁。 ◆用語 UNSC 正式名称は「国連宇宙軍」。早い話がスぺオペでは定番の人類軍。 本作はヘイローのみが舞台なのでそれほど深い描写はないものの、植民地に対する強権支配やスパルタン・プロジェクト等、色々と後ろ暗い部分も持っている。 スパルタンⅡ サイボーグ化された肉体を専用の装甲宇宙服「ミョルニルアーマー」で覆った超人兵士とその部隊。 過去にコストの問題で中止となった超人兵士開発計画「オリオン・プロジェクト」を前身としている。 コヴナントの技術を取り入れて結成された対コヴナント部隊…とUNSCは発表しているが、 その実態は非合法に拉致した子供に特殊訓練と洗脳教育を施し、薬物投与と成功率の低い改造手術で強化した反乱分子鎮圧用特殊部隊という、あらゆる面で真っ黒な代物。 法や道徳すら無視して育成されただけあり、バイク並みのスピードで疾走し、大型車両を素手でひっくり返し、周囲がスローに見えるほどの鋭敏な感覚で敵を捉える、まさにスーパーソルジャーの集団。ミョルニルアーマーの恩恵で更にその能力は跳ね上がっている。 当然コヴナントからも警戒されており、スパルタン1人倒すために艦艇数隻を犠牲にすることすら厭わないことも。 ピラー・オブ・オータム UNSCが保有するハルシオン級宇宙巡洋艦。日本語版では終始「オータム」とのみ呼ばれる。 元々は旧式の艦だったが、スパルタンⅡによる預言者捕獲作戦「オペレーション・レッドフラッグ」のために全面改修され、ジェイコブ・キースが艦長に就任。 しかしその直後にコヴナントがリーチを強襲したため、生き残った人々とコルタナを搭載してリーチを脱出し、ブラインドワープで逃走を繰り返すうちにヘイローへと辿り着いた。 最終的には大破し、ヘイローに墜落したものの、それまでにコヴナント艦4隻を撃破し、1隻を操縦不能に追いやる奮戦ぶりを見せた。 小説「ザ・フォール・オブ・リーチ」では対艦戦での活躍を遺憾なく見せてくれる。 コール・プロトコル コール議定書とも。 コヴナント出現を受け、人類の本拠地である地球の場所を隠すために出された緊急命令。冒頭でキースが発令したのがこれ。 詳細に記述すると長くなるが、端的に説明すると いかなる艦艇も地球に不用意に近づくことを禁止する コヴナントに拿捕されそうな場合、必ず管理下にあるナビゲーションデータ全てを破壊すること 地球の位置の手掛かりとなるいかなるものもコヴナントに渡してはならない 逃走は必ずランダムに開いたスリップスペースを経由して行うこと というもの。 コヴナント 複数のエイリアンたちによって結成された巨大な軍事同盟国家。 プロフェット(預言者)ことサンシューム族を頂点とする宗教国家であり、フォアランナーとその産物ヘイローを信仰している。 フォアランナー技術のデッドコピーを駆使しており、科学力では人類を凌駕するが、AIや情報関連の技術、及び身体改造技術では人類に一歩劣る模様。 トゥルース・アンド・レコンシリエーション リーチから脱出したオータムを追跡していた、コヴナントのパーティキュラー・ジャスティス艦隊所属の巡洋艦。 劇中では終始「敵巡洋艦」と呼ばれており、艦名は小説版『ザ・フラッド』で判明。 オータムの猛攻によって航行不能に陥り、ヘイロー上空に停泊していたが、搭載した戦力自体は健在だったためヘイローにおけるコヴナントの臨時基地として機能していた。 捕らえたキース艦長達を収監していたためにチーフ達の奇襲を受けて多数の兵士を失い、さらにその後フラッドの侵食まで受けて更なる犠牲を出す羽目になった災難な船。 ヘイロー 宇宙に浮かぶリング状の構造物。コヴナントからは「聖なるリング」として崇拝の対象となっている。 外から見ると単なる巨大な輪っかだが、内部には極めて高度なエコシステムが構築されており、地球とほとんど変わらない自然環境が存在する。 しかし、その正体はフラッドを確実に根絶するため、その餌となる知的生命体を消し去る超兵器であり、起動すれば半径2万5千光年の範囲内の知的生命体はたちまち消滅する。 コヴナントはヘイローが兵器であることまでは把握していたものの、自分達も効果の対象になることは知らない。 ゲーム中では説明されないが、内部のエコシステムはフラッド殲滅後に各惑星を再生するための研究施設として用意されていた模様。 全部で7基存在し、本作で登場するもの(通称アルファ・ヘイロー)は「インストレーション04」と呼ばれる。 フォアランナー ヘイローを建造した超古代の文明人達。 宇宙の秩序を守るべく奮闘していたが、最後はフラッドを根絶するためにヘイローを起動して残らず消滅した。 宇宙の各地には彼らが建造した遺跡が点在している。 フラッド ヘイローの最深部に封印されていた恐るべき寄生生命体。 知的生命体に寄生してその体を乗っ取り、おぞましい姿の怪物へと作り変えてしまう。 異常なほど高い繁殖力を誇る上、犠牲者の知能をそのまま受け継ぐため銃火器や乗り物も使いこなす。 胞子ひとつでも残っていれば際限なく増殖するため、確実に撲滅するには餓死させるしかない。 最終的にヘイローの起動によって殲滅されたものの、フォアランナーは最後の最後で微量の標本をヘイロー内部や専用の封鎖アレイ内部に保存するミスを犯してしまい、 これがコヴナントの手で誤って解放されたことで再びこの世に蘇った。 ◆ゲームシステム 基本システムはラン&ガンのシンプルなものだが、特徴として以下のシステムが挙げられる。 エネルギーシールド プレイヤーの耐久力は時間経過で自動回復するエネルギーシールドと、自動回復しない体力ゲージの2段階で構成されている。 シールドが全損しない限り体力は減らないため、多少の被弾であれば無視することが出来る。 ただし、集中的な攻撃を受ければあっという間に削られるし、爆発系武器や落下ダメージなどでシールドと体力両方の上限を超えるダメージを受けたときは即死するので過信は禁物。 武器の所持数 同時に所持できる銃は2種類までで、これにグレネード2種と近接攻撃を加えた5種類の攻撃手段で戦う。 新しい銃を拾いたいときはすでに所持している銃のどちらかを捨てねばならないため、この取捨選択も戦闘では重要となる。 ヘッドショット判定 FPSではお馴染みのヘッドショットだが、本作ではヘッドショットが出来る銃と出来ない銃が存在し、後者でいくら頭を撃っても通常のダメージしか与えられない。 ただし、ヘッドショット判定がない銃は大抵何かしらそれに代わる利点があるので、ヘッドショット判定の有無がそのまま武器の強さに直結するわけではない。 ◆武器 UNSC製武器は対ライフ攻撃力が高く、発射後即弾着するが、対シールド攻撃力が低い。 コヴナント製武器は対シールド攻撃力が高いが、対ライフ攻撃力が低く、弾速が遅い。 M6Dハンドガン 五〇口径のマグナム弾を発射する拳銃。定番初期装備その1。マガジン弾数12発・所持弾数上限120発 フィンガーガードがグリップ全体を覆いつくすほど大きい、トライガーショットを思わせる造形が特徴。 いかにもサイドアームらしいコンパクトな外見だが、実態は単発高火力、2倍ズーム可能、ヘッドショット判定有り、リコイルほぼ無し、速射性良好、所持弾数上限も豊富で、かつ弾も含めて入手が容易というシリーズ屈指のチート銃。 まともに戦うと強いハンターも、これで弱点を狙い撃てば一撃で撃破出来る。 アサルトライフルよりもよっぽどアサルトライフルらしい使い勝手と言えないでもない 実弾系武器の宿命として対シールド攻撃力は低いが、そこは後述のプラズマガンとの併用でカバーできる。 あまりに強すぎて、後の作品ではどこかしらが大幅に弱体化されることになった。 後にBungieが制作しているMMOFPSゲーム「Destiny2」においてこれをモチーフにした「フォアランナー」というエキゾチックピストルが登場している。 MA5Bアサルトライフル UNSC海兵隊の基本武装となる、曲線的な外見のガス圧式フルオートマチックライフル。定番初期装備その2。マガジン弾数60発・所持弾数上限600発 長時間の作動や耐久性に優れ、接近戦で力を発揮するとされる。 改良を重ねながら長きにわたって活躍しており、チーフもムービーシーンでは愛用している名銃。…設定上は。 その正体はこのゲームでも最悪レベルの産廃。 単発低下力、劣悪すぎる集弾性、ズーム非対応、ヘッドショット判定なし、高い連射力が災いして弾の消耗もマッハと、どこに長所を見出せすべきか分からないレベルのクソ銃であり、間合いによってはグラント1体を仕留めるためにマガジン1本使い尽くすこともザラ。 大抵の場合、他の銃を拾う時に真っ先に捨てられる運命にある。 あまりの使えなさに、ファンからは「クソルトライフル」「電動ガン」「UNSCがコヴナントに追い詰められた理由」「銃声がかっこいいのだけが利点」などと散々な言われようであり、メディアミックス作品でこれが活躍すると大体ツッコミの的になる。 流石にバンジーも問題視したのか、『HALO2』ではサブマシンガンと入れ替わる形でリストラされたが、『HALO3』では何をトチ狂ったか所持弾数をナーフされて復刻。 その後もシリーズの看板武器兼ネタ武器として安定のクソ銃ぶりを発揮し続け、まともに使えるようになったのは開発が交代した『HALO4』になってからであった。 強いて強みを挙げるなら、大量のパラサイトを一掃したい時は高い連射力のおかげでそれなりに役に立つことくらいか。まあプラズマガンの連射で十分代用出来るんですけどね M90ショットガン ポンプアクション式の散弾銃。マガジン弾数12発・所持弾数上限60発 ペレット一粒当たりの威力はアサルトライフルと同じだが、一度に沢山ぶっ放すので接近戦では強力。 ヘッドショット判定は無いが、有効射程内で当てればだいたい一撃なのであまり気にならない。 この手の武器としては射程距離も長めで、シールドを持たない相手なら数歩分の間合いを空けて撃っても一撃必殺を狙える。 特にフラッドには極めて有効で、後半で重宝する。 弱点は全弾撃ち尽くすとリロードに時間がかかるのと、射程長めと言っても結局はショットガンなので狙い撃ちには全く向かないこと。 …が、実はリロード時に弾1発を装填する速度がかなり早いため、トリガー押しっぱなしで1発装填(リロード)→即発射→1発装填→即(ry な具合で使えばリロード速度が実質ほぼ0というとんでも仕様となっている。このせいか時代が経つ毎にリロード速度低下・所持弾数上限低下・マガジン弾数低下と弱体化するハメに…… S2 AMスナイパーライフル 可変倍率式スコープ搭載の狙撃銃。マガジン弾数4発・所持弾数上限24発(ステージ3のみ初期の所持弾数64発。ただし24発未満になるまで補充はできない) 威力は非常に高く、ヘッドショットならシールド持ちのエリートすら一撃で撃破出来る。 反面連射は効かず、更に発射後数秒は弾道の軌跡が空中に残るため居場所がバレバレになるリスクもある。 近接攻撃も隙が大きいため、接近戦は苦手。 本作では暗い場所で活動するのが多いためか他シリーズとは違い暗視スコープを持ち、敵に照準を合わせると対象までの距離が表示される。 M19 SSMロケットランチャー 2連装の無誘導ロケット砲。マガジン弾数2発・所持弾数上限8発 爆風による範囲ダメージと高火力が自慢だが、弾速が遅く狙い撃ちには向かず、至近距離で使うと自爆のリスクもある、FPSのロケットランチャーとしてはベーシックな性能。 デカくて重いからか、近接攻撃の威力が妙に高い。 フィールド上にこれが置いてある場合、その先でハンターかファントムが待ち構えているサイン。 フラググレネード UNSCの標準的な手投げ弾。 粘着能力はないが、起爆時間が短く、壁に当たると跳ね返るので当てやすい。 プラズマガン コヴナント製のエネルギー拳銃。バッテリー式で、5発で1%、溜め撃ちで約14%消費 連射力が高いが、真の強みは溜め撃ち1発で敵のエネルギーシールドを全損させられること。若干だがホーミング性能もある。 そこら中のグラントやジャッカルが装備しているため入手も容易で、ハンドガンとの組み合わせは攻略に欠かせない。 弱点はプラズマ武器故に対ライフ攻撃力が低いことと、溜め撃ちを使うか連射しすぎるとオーバーヒートして短時間発射不能になること。 プラズマライフル エリート族が携行する連発式の大型火器。2発でバッテリー1%消費 溜め撃ちは出来ないのでプラズマガンほどの瞬間火力は期待できないが、高速連射するので状況次第では素早くエネルギーシールドを破壊できる。 弱点は燃費の悪さと、連射力の高さゆえにオーバーヒートも早いこと。 ニードラー 針状の弾を発射する小型銃。ホーミング性能有り。マガジン弾数20発・所持弾数上限80発 弾速が遅く癖が強いが、7発の弾が刺さると爆発を起こして大ダメージを与える。 連射力が高く、壁に当たると反射するため、弾幕を張ることも可能。 プラズマグレネード コヴナント製の手投げ弾。 起爆時間が長いが、粘着能力があるため、敵に上手くくっつければ確殺できる。 逆に言えば、敵にこれをくっつけられたら死が確定するため、使用の予備動作は見逃さないように。 燃料ロッドガン グラントが持つコヴナント版ロケットランチャー。本作のみバッテリー式で、1発で3-4%消費 弾道からすると次作のブルートショット的な武器。キャンペーンでは敵専用でプレイヤーは使用できない。 所持しているグラントを倒すと一定時間後に自爆(*2)してダメージを与えるのですぐに離れること。 取ろうとして近づいたらなぜか拾えずに爆発し、ついでにグレネードに誘爆して吹っ飛んだチーフもいるかもしれない。 PC版での対戦でのみ使用可能。 ◆アイテム ライフパック 拾うと体力を最大まで回復する。 弾薬 読んで字のごとく。 プラズマガンとプラズマライフルは使い切りで弾薬補充は出来ず、ニードラーは落ちているニードラーからのみ弾薬を調達できる。 レッドオーブ 拾うとシールド容量が3倍になる。 上限を超えて増加した分のゲージは時間回復しない。 ブルーオーブ 拾うと一定時間透明になる。 ◆乗り物 ※今作のゴーストとバンシーは、誰も乗っていない状態だと攻撃を加えても破壊されないようになっている。 ワートホグ UNSC製のジープ。定員3名。名前は「イボイノシシ」の意味。 車体後部に銃座が取り付けられており、集弾性は悪いが威力が高く、弾数無制限。 車体本体は破壊不可能だが、被弾するとドライバーも(生身の時よりは軽減されるが)ダメージを受ける 最も頻繁に登場する乗り物であり、最終面の攻略には必須なので、見かけたら積極的に乗り込んで練習しておこう。 スコーピオン UNSC製の戦車。定員5名。こちらも破壊不可能。 強力な主砲と機関銃による攻撃力がウリで、防御力も極めて高いが、操縦席をピンポイントで狙われると弱く、小回りも効かない。 ペリカン フォーハマーが操縦する、UNSC製の輸送機。プレイヤーは操縦できない。 ゴースト バイクとソリを掛け合わせたようなコヴナントのホバー型ビークル。 機動性能が極めて高く、小回りも効くが、搭載されたプラズマガンは弾速が遅いので当てにくい。 更にUNSC製の乗り物と異なり耐久力の概念があり、あまり被弾しすぎると破壊されてしまう。 バンシー コヴナント製の小型戦闘機。 速度はあまり出ないが器用な飛行が可能で、武器もプラズマガン2門に燃料ロッドガンと充実している。 ゴースト同様耐久力の概念がある。 ガンプラント コヴナント製の砲座。 威力はあるが弾速は遅く、移動も出来ないのであまり使いでがない。 これは人類側の乗り物と同じく耐久力の概念がない。 ちなみに攻略本だと"StationaryGun SHADE"と表記されており、他シリーズでシェイドタレットと呼ばれているものである。 ファントム コヴナント製のホバータンク。 放物線を描いて飛ぶプラズマキャノンが武器。弾速は遅いが当たれば即死であり、見た目の割にはスピードもあるのでロケットランチャーを当てにくい厄介な敵。 プレイヤーは操縦できない。 『HALO2』からは「レイス」に改名され、「ファントム」は新登場の降下艇の名前になった(*3)。 スピリット コヴナント製の降下艇。上から見ると音叉のような形。 武器はガンプラントと同じ旋回式のプラズマガン。 プレイヤーは操縦できず、破壊も不可能。 ◆余談 Marathonとの関連性 本作はバンジーの代表作であるMarathonと少なからぬ接点が設けられている。 分かりやすい点はオータムの側面にそのまんま刻まれている同作のロゴマークで、その他にも超人的サイボーグの主人公やヒロインを務めるAI、敵キャラの生態など、Marathonに関する小ネタが多く盛り込まれている。 こうした点はバンジーが独立後に手掛けた『Destiny』シリーズにも受け継がれている。 PC展開について 本作はシリーズで唯一Mac版が発売されているが、実は元々はMarathonと同じくMac向けに開発されていたゲームだった。 1999年には既にAppleの新製品として発表されており、開発途中のゲーム画面も公開されて大きな話題を呼んだ。 しかし、2000年6月にMicrosoftがバンジーを買収し、一度Take Two Interactiveに渡っていた本作の独占展開権も取得してしまう。 Microsoftは同年3月にXboxを発表したばかりであり、ユーザーは勿論のことAppleにも大いに動揺が走った。中でもCEOのスティーブ・ジョブズは直接Microsoftに抗議の電話をかけたという。 そのため、後にMicrosoftはMac版HALOの開発も続けることを発表し、事態をどうにか収束させた。 追記・修正はスパルタンⅡの改造手術を生き残ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] チーフはボトムズのキリコみたいな設定よな -- 名無しさん (2022-05-28 11 59 11) 実写ドラマ版でチーフが早々に素顔を晒して大不評とか-- 名無しさん (2022-05-28 17 09 02) ↑なんなら3話で尻も晒してたり… -- 名無しさん (2022-05-28 17 43 31) 中盤似たような部屋が続くMAPを往復させられたり、ラスボス戦かと思ったら玉入れが始まるのはどうなんだと思った -- 名無しさん (2022-05-28 19 12 54) 戦闘パートでの戦死はゲームの都合で良いとして、最終盤のあの状況でどうやって生還したんだ軍曹 -- 名無しさん (2022-05-28 19 57 22) この頃は「フラッドを滅ぼすべく自分達を犠牲にした」というのが共通認識だったのが、シリーズが続くに連れて(後付けもあるとはいえ)続々とやらかしが明らかになるフォアランナー -- 名無しさん (2022-05-29 00 59 15) 懐かしい~と思ったら、もう20年以上も前のゲームなのかぁ…… -- 名無しさん (2022-05-29 01 11 34) 艦長がフラッドキャリアーにされてしまった時の描写がエグ過ぎる。 -- 名無しさん (2022-05-29 07 11 11) 終盤に登場する黒いグラントとエリートって特殊部隊みたいな設定とかあるのかな? -- 名無しさん (2022-05-29 21 41 17) フォアランナーのやらかしや外伝小説商法が“正確に”批判されるのはいいんだが、そうじゃなくて実質的に「読んでない小説のキャラを誤った知識や揺れのある解釈でヘイトを向ける」人間を生んでるのどうにかならんかね -- 名無しさん (2022-05-29 22 14 05) 初代はチーフの豊富な断末魔も谷さんが演じてるのがなんか好き。「ん゛っ、ん゛んんんん!?」みたいなのとか。 -- 名無しさん (2022-05-29 22 43 40) ハンドガンが強い、というか高難易度だと対エリート戦が「プラズマガン溜め撃ちでシールド破壊、動きが止まった瞬間ハンドガンでヘッドショット」が9割以上というかそれ以外の抵抗手段がなくなっていくんだよな… -- 名無しさん (2022-05-30 21 33 37) 実際HALOシリーズの適性難易度はアドバンスくらいが適正、レジェンドは他の難易度で通用することが全然できなくなるからマジで別ゲー -- 名無しさん (2022-06-02 10 00 30) ハンドガンは45口径じゃなく50口径だ -- 名無しさん (2022-07-03 20 39 14) 「フォアランナー」はゲーム中テキストを見るにモチーフにしてるんじゃなくて「そのもの」なんだよなぁ(正確にはあと1射でもすれば分解してしまうほど損壊した状態のものにD2世界の技術で修復を施したと思われる代物)。スタジオの周年記念のお祭りだからというのもあるが、「現実(作品、或いはゲーム盤?)の壁を跨いで別の現実から何か持ってくる」ことが不可能じゃなさそうな力を持つ存在が出てきているし・・・ -- 名無しさん (2022-10-13 16 33 21) 名前 コメント
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. ある宇宙にて語り継がれる真実(マジ)の御伽話! 神が表歴史(オモテ)で悪事(ワルサ)かますと――『泡立つ神食い(クグサクサクルス)』が来襲(く)る!! 【真名】 ツァトゥグァ=クグサクサクルス@クトゥルフ神話 【クラス】 プリテンダー 【属性】 中立・中庸 【パラメーター】 筋力:- 耐久:- 敏捷:- 魔力:- 幸運:EX 宝具:EX 【クラススキル】 対魔力:- 『無定の神核』による魔力の値によって上下する。 【保有スキル】 無定の神核:EX 精神系干渉、状態異常の無力化を保持する。 本来は泡立つ塊のような神格。変幻自在というより、定まっていないからこそ、どんな貌にもなれる。 対魔力を持たないサーヴァントは泡に触れるだけでも焼け爛れる。 ステータスやクラスは、宝具により彼と所縁ある一族のものを羽織っている。 通常時、羽織っているルーラークラスのステータスはツァトゥグァのもの。 宗教捕食:A+++ 神を食らうもの、信仰を啜るもの。それを恐怖する神々の狂気。悪神の死を望む人々からの狂信。 行った所業は単なる神殺しではなく、食らった神の信仰全てを根こそぎ啜り食らい、後片も無くした恐慌。 ある種の『無辜の怪物』。このスキルを外すことは出来ない。 強力な神霊・宗教特攻。神に纏わる全てのものを捕食し、糧にしてしまう。 神性持ちの他、宗教に所縁ある全てがプリテンダーの狂気に飲み込まれ恐怖、発狂する。 精神耐性などで恐怖と発狂を防いでも、プリテンダーに対する不快感・敵対心は消えることは無い。 この不快感・敵対心を無力化するには狂気に対する耐性ではなく、狂気を前に正気となるスキルが求められる。 【宝具】 『縁を麺を啜るように喰らふ(イート・ザ・スパゲティ)』 ランク:EX 種別:縁宝具 レンジ:∞ 最大補足:∞ 他者との繋がり『縁』を視認し、繋がりを辿る能力。 プリテンダーは自身の血縁関係者や自身と友好関係ある者の宝具やスキル、ステータスやクラスをトレースする。 また、縁を辿った情報収集が可能。 他者の繋がりや物に関わる繋がりすら辿る。その縁を辿って相手の位置も捕捉できる。 ……ただし縁が浅いと得られる情報は少なく、最低でも相手の名前、血縁関係や友好関係、繋がりが深いサーヴァントやマスターの情報のみ。 これだけ聞くと、とんでもチートなのだが、残念な事にプリテンダーは血縁関係者から疎遠。友好関係ある存在もいない。 トレースするスキルも低ランク。宝具も低ランクのレプリカ紛いのもので、多少の威力と恩恵がある程度。 相手と友好的な関係を築ければ、トレースできるスキルも宝具もランクが上がるし、縁による情報も得られる量が増える……のだが プリテンダーのコミュ力は終わってるので期待しない方が良い。 今回の聖杯戦争において、縁の繋がりで『スカサハ=スカディ』を繋ぎとめた。 スカサハはプリテンダーの息子・フジウルクォイグムンズハーの娘『スカタク』と同一神扱いされる逸話があり つまり実質彼女は、プリテンダーの孫。 【weapon】 スカサハが所有する『貫き穿つ死翔の槍』のレプリカ。 スカサハ=スカディが所有する杖のレプリカを使ってルーン魔術紛いの攻撃ができる。 【人物背景】 ある宇宙にて語り継がれる真実(マジ)の御伽話。 神が表歴史(オモテ)で悪事(ワルサ)かますと――『泡立つ神食い(クグサクサクルス)』が来襲(く)る。 クグサクサクルス、あるいはサクサクルースはアザトースの子。 フジウルクォイグムンズハーの親、ツァトゥグァの祖にあたる神格。 クグサクサクルスは悪神を食らう、所謂ダークヒーロー的な存在として手厚く崇拝されている。 神々の多くがクグサクサクルスに関与すれば自身は愚か、信仰そのものを食らい尽くされるとトラウマ化。 fate時空でいう『セファール』のような扱いを受けている。 実際のところ、彼は自身と自身の子孫に危害を及ぼす悪縁ある神と信仰を始末しただけ。 それが誇張されてしまい神々からは嫌悪され。 彼の親族はクグサクサクルスの元から離れてしまい、疎遠に。最終的に孤独となり。時空を超えたある場所で眠りについている。 お調子者でフランクな性格はツァトゥグァの言動を羽織っているだけで本来の彼の挙動ではない。 本来のクグサクサクルスは、基本的に攻撃的ではなく『ものぐさ』で温厚。 アザトースの血縁者らしく音楽を好む。 ただし、脅威足り得る存在を始末するのは相変わらずである。 親族から愛想つかされた悪癖だが「奴らを始末しなければグムンズハー達は生きていたか分からん」と自らの行いを後悔すらしていない。 人類には関心ない……というより神格以外、関心がない。 なのに、逸話が影響し神格に嫌われるスキルがついてしまって自業自得状態。 ひょっとしたら自分を怖がらない神格がいるかも?と諦めてはいない。姿勢だけは一人前である。 最も、彼の狂気を前に正気となる神格は早々いる訳ない……のだが……? 【外見】 紫パーカーに短パンをはいた薄紫ショートヘアの少女。 短パンが短すぎる為、何かはいてないように見える……実は顔は幼くしたスカサハっぽい感じ。 この容姿はツァトゥグァのものである。 fate本家のスカサハ、スカサハ=スカディにも姿形だけなれる。 プリテンダー本来の姿は、装飾ある紫のローブを纏い、裾が擦り切れた黒ズボンに厚底ヒールブーツ。 陰湿な雰囲気の中年男性……顔立ちはスカサハの面影がある。 【サーヴァントとしての願い】 自分と対等に会話ができる神格
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【作品名】禁断の惑星 【ジャンル】SF映画 【名前】イドの怪物 【属性】潜在意識の怪物 【大きさ】家一軒ほどの四足歩行の獣 【攻撃力】直径1mはありそうな太い木を根本からなぎ倒し鋼鉄のシャッターを引き裂いた 1m近い大きさの爪を持つ 23世紀の人類には破壊不可能とされる金属のシャッターも熱で融かす シャッターの向こう側から融かした描写しかないので射程についてはいまいち不明 最低値なら体に触れた部分のみ融かせるといった感じか 【防御力】23世紀の光線銃(拳銃サイズから機関銃クラスまで)で撃たれまくって無傷 これらの光線銃は拳銃サイズでも虎ぐらいは瞬時に蒸発させる 30億ボルトの電撃も無効 分子構造を常に新しいものに作り変えているため不死身 【素早さ】人の潜在意識が具現化した存在なので反応はおそらく人並み 移動速度はのっそりとした獣並み 【特殊能力】不可視 ただしエネルギーや電気を浴び続けると輪郭が見えるようになる vol.4
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登録日:2016-02-03 Wed 02 36 57 更新日:2024/06/28 Fri 08 26 09NEW! 所要時間:約5分で読めます ▽タグ一覧 30過ぎまでニート なにそのまな板なめてんの? ドリフターズ ラスボス ラッパー 名前を言ってはいけないあの人 巨乳は正義 巨乳派 平野耕太 廃棄物 救世主 楠大典 正体不明 正体不明(一応) 黒王 北の氷土から南の北壁まで 西の漠土から東の海原まで 産まれる前の腹子から今際の際の老人まで一人も残すな 丁寧に几帳面に確認し再確認し草の根をわけて 一切の差別無く心を込めて一人も余さず地上から人類を鏖殺せよ 黒王とは、平野耕太作・漫画『ドリフターズ』の登場人物である。 CV.楠大典 【人物】 作中で、古今東西の史実の人物が非業の死を遂げた後に異世界へ召喚された存在・「廃棄物(エンズ)」の頭目である。 素性が判明している他の廃棄物達と異なり正体は(一応)不明。不明ったら不明。 大工の息子?立川でバカンス?何のことです? ボロボロのローブを纏い、フードを深くかぶっているため素顔は不明である。 トンボの意匠が施された杖を持ち、手の平に穴が開いたような跡がある他、腕にも多くの傷跡が見られる。 元の世界では人間を救おうとしたが拒絶され、ならばと人ならざる者を救い人を滅ぼそうとしている。 義経によると黒王は「救世主の玄人」なのだという。 他の廃棄物たちに加え、亜人やドラゴンなどの化物からなる大軍勢を従えている。 それら化物と揶揄された多種族を一体化させ、人類にとってかわり新たな文明を作り出させることが目標。 こうした行動原理は単純に人間を憎み世界破滅を願う彼以前の廃棄物とはまるで異なるもののようである。 他の廃棄物たちと同様に人間を憎むだけでなく、同じ異世界から送り込まれた存在である漂流者達には極めて強い殺意を抱いている。 追撃等に手を抜かず、最大限の力で抹殺を図る一方でその力を警戒する様子を見せる。 その一方で、自身の同胞と語る化物たちにはとても優しく誠実に接している。 「救える者は一人残らず救う」と言って自身の負担も顧みずに能力を使い化物たちの傷を癒しており、これが兵の求心力にも繋がっている。 【能力】 能力は「生命の増殖」。 命あるものならば細胞でも食料でも無尽蔵に増やすことができる。 作中では重傷を負った兵を一瞬で治癒したり、穂1本分の麦粒を周囲を埋め尽くすほどに増やすなどしている。 配下の廃棄物・土方曰く、「兵站という概念を崩す、敵対するものから見れば軍の司令官として悪夢としか思えない力」。 実際この能力について聞いた信長は「そんなんこっちが欲しいわ!」とマジギレしている。 また細胞を無制限に増殖させることで腫瘍を起こし、対象を死に至らしめることも可能。 この応用によって巨大な竜を身動きの取れない肉団子に変えてしまった。 このように強大な力を持つが、自らは永遠に生きる神などではないと称し、いずれ死を迎えることを示唆している。 そのため上記のように食糧を自ら増やせるにも関わらず、化物達に原始農業を行わせている。 とは言え、現状では彼の能力で化け物たちの食料を賄わざるを得ない様子。 噂によるとパンを千切れば軍団で分けてあまる量になり、魚を大量に増やしたりしてるらしい。きっと水をワインに変えたりもしてる。 また体が衰え、死が迫っているかのような描写もされている。 能力の反動らしく、ラスプーチンは黒王の負担を減らすべくあれこれ指示を出している。 【作中の活躍】 第1巻 廃棄物達と化物の大軍勢を率いて北方カルネアデス国境要塞「カルネアデスの北壁」を襲撃。 化物達による高度な戦術を用いた猛攻に加え、配下である廃棄物の土方・アナスタシア・ジャンヌを送り込み北壁を壊滅させる。 十月機関の道師や漂流者達を取り逃がすものの、追撃を命じた。 第2巻 北壁を完全に陥落させた後、負傷した兵を自身の能力で治癒する。 更なる人外の者たちを軍勢に迎えるため、北壁の陥落を諸方に伝えるようラスプーチンに命じる。 また豊久ら廃城の漂流者の元にジャンヌとジルドレを送り込み抹殺を命じる。 第3巻 六大竜の一匹・青銅竜が北壁を訪れ、隷属である飛竜を黒王が配下としていることに不満を持ったため恫喝される。 青銅竜が軍門に下る意志を持たないと判断し、能力によって肉塊へと変えてしまう。 屈服した青銅竜を盟に加えるとするも、もはや戦えないとみなし部下に解体させる。 またこの際、肉体が死に向かっているような描写がされた。 第4巻 豊久達がオルテ帝国の都・ヴェルリナでクーデターを起こしたことを受け、土方に出陣を命じる。 その際ヴェルリナの奪取が不可能と判断した場合、なるべく多くの破壊に切り替えるよう告げている。 漂流物達の応戦を見て潮時を悟るも、豊久との死闘を続ける土方にやや苛立ったようにも見える様子で撤退を命じた。 都に送り込んだ兵は死なせてしまうも、威力偵察及び都を傷物にする狙いは成功したと判断する。 その際、新たに召喚された廃棄物・明智光秀を配下に加えている。 第5巻 陥とした北壁で化け物たちに農耕・貨幣経済・畜産(この場合の家畜は人間)を広めつつ、各地から戦力を召集。 青銅竜は「生きた銅鉱山」として生きたまま肉(?)を削られ、その銅を使った銅幣が流通している。 偵察に来た十月機関を介して、晴明に「賢すぎて他を破滅させる人間を滅ぼし、そうはならない化け物たちの世界を創る」「彼らが進歩しすぎないよう、永遠の暗黒時代をもたらす」という自らの目的を語った。この時、やや回りくどい表現で暗黒時代が成された理由に宗教を挙げている。 この直後から南進を始め、武装した巨人族等を使い、国はおろか小さな村や集落まで丁寧に丁寧に襲撃。 生き残りはドリフが集まるオルテに流れ込むように追い立てる……自らが生み出した難民によりオルテを消耗させつつ人類の一網打尽を目論んでいる。 第6巻 ついにドリフターズ率いる人類軍と激突。 軍の直接指揮は光秀ら配下の廃棄物に任せている。 ラスプーチンによる離反工作の成功に乗じて、豊久ドワーフ部隊が仕留めた巨人を能力で復活させた。 この時、本人は本陣に陣取りながら最前線の巨人を治しており、距離があっても治癒できることが判明。 まさしく「敵からすれば悪夢としか思えない能力」。 + 第7巻ネタバレ 突如として ハイ 「目覚めました」 ハイ 「文明作りました」 ハイ 「農業はじめました」 そんなんで食っていけるわきゃないだろ 農業は積み重ねた技術と経験だ そう簡単に使い物になるもんか つまりアレはゲストゥス(パフォーマンス) 「文明やってるぞ」「お前らに取ってかわるぞ」という表明だけの代物だ で その黒王軍の進軍っぷりじゃが 無理なんじゃよなあ 「破竹の快進撃」なんぞしてはいかんのじゃよなぁ お前はたいそう戦に慣れた…ように見えるから、なんとなく判ってたはずじゃ こりゃあ取りこぼし(・・・・・)がえらいことになっとるな と こうも考えたはずだ 「素人め」 「虐殺(ころし)に慣れてねぇな」って 第7巻 2000年の技術差をあっさり追い抜いたスキピオとハンニバルによって看破された黒王の弱点、 それは無敵と思われた無限兵站能力そのもの、そしてその恐ろしいまでの進軍速度の中にあった。 確かに人類廃絶というお題目を掲げる黒王、そして黒王のいる最前線は恐ろしい勢いで進軍し、凄まじい侵略を見せている。 そしてその結果、「占領地」という名の「後方地域」が膨れ上がっていく。 この日々肥大化する「後方」が問題なのだ。 軍隊、いや、集団というものは食わなければ維持できないものだ。 だが農業とは大勢の人員が根気良く栽培を継続することでようやく成し得る一大事業であり、 ノウハウの欠片もなかった粗野な生物が真似事をしただけで同じことが出来るほど甘いものではない。 結局は黒王軍に属する者の食料は黒王という「最前線の根拠地」一か所が生み出すものしか頼りにならない。 その結果黒王のいる場所から後方へ食料を運び出す(普通の軍隊とは逆向きの)兵站が形成される。 なのでこの補給線を叩き潰す当たり前の戦術が通用してしまうのである。 しかし、それを止めるわけにはいかない。 ゴブリンやオークといった人間以外の連中を救うと宣言してしまったのだから。 そしてもうひとつ。 制圧した「占領地」に軍隊を置き、敵の残党を掃討し、一帯の治安を維持させるのが侵略の理想形だ。 特に絶滅戦争を掲げる黒王にとって占領地の人類殲滅は必須である。 が、実際のところはというと、黒王は快進撃を優先するあまり掃討がおろそかになっていた。 侵攻範囲の人間を丁寧に殺し尽くせておらず、生き残りが散り散りになってあちこちに隠れて逃げられるという本末転倒なミスを犯しているのである。 その結果、逃げた人間を拾い集めて再起を促すというチャンスを与えてしまっているのだ。 スキピオに率いられた豊久と菅野の縦横無尽のゲリラアタックによる逆補給線切り裂き作戦と、 ハンニバルと組んだ義経が目指す建国による第三勢力構築。 世界の歴史に名を刻んだ二大軍略家がそれぞれ別の方向から襲い来る中、黒王軍は信長率いるドリフターズを廃城に追い詰めながらも、挟み撃ちの形を迫られているのである。 【その他】 単行本巻末のおまけ漫画や雑誌に掲載された休載お詫び漫画などでは本編のシリアスかつラスボス然としたキャラクターはどこへやら、 前作の某兄弟を彷彿とさせるはっちゃけっぷりを披露している。 他の廃棄物をいじり倒したり唐突に音楽活動を始めたりとやりたい放題。 結果、黒王軍がよく壊滅したりジルドレが身長伸ばしちゃったりしてる。 しかし彼自身も、ほぼ同じノリのラスプーチンに(服装によっては)見た目がかなり怖いので近寄らないでくださいと地味にぶっちゃけられた。 休載漫画では正体について質問され、「三十過ぎまで定職無し」「実家の手伝い(家を建てながら)」「市場で突然暴れまわって店ぶっ壊した」「言ってもいいけど絶対怒られる」と語る。 一体何者なんだ… ……いや、どう考えてもあのお方なのだが、軍事・用兵に優れており、近代的な戦術を化け物たちを使って再現したり、と例のあの人と考えると腑に落ちない点も多く、一部の読者や光秀からも怪しまれている。 光秀「彼は本当に、私が考えているあれなのか?」 また、おまけ漫画での某兄弟からの質問の際、パロディとして出た「ブルースリーと宮本武蔵を甦らせた?」存在はそれこそ「あのお方」その物ではなく「あのお方に化けた悪魔」が正体だったりする。 このことから黒王の正体は「黙示録の終末に到来する偽救世主」の可能性も…… なお7巻で看破された黒王軍の弱点からするに、彼の軍才は能力頼みの代物だったようだ。 【セリフ】 「追え さがせ 見つけ 殺せ」 「漂流物は生かしてはおけぬ 決して一人として生かしてはおけぬ 私は不退転の災厄を以って命ず」 「人を救おうとした だが拒絶された ならば人ならざる者を救い 人を滅ぼすしかない」 「殺せ 漂流者達を殺せ」 「無花果が実る前に立ち枯れにせよ」 「我らと共に往くか 彼らと共に死ぬか 傍観は無いのだ青銅 返答せよ青銅」 「共通の文字を作り 統一宗教を作り教化する 原始農業 共通文字 統一宗教 化物と揶揄された彼らは人間にとってかわり地上に文明を作るのだ」 「共に歩めぬなら ただの肉」 「なるべく多く殺しなるべく多く燃やせ 漂流者に渡さぬためだったが渡ってしまうなら傷物にせよ」 「どうせ最後は同じ事だ 今取ろうが後取ろうが一人も残さぬ」 「土方 土方 もはや潮である」 「織田信長 那須与一 島津豊久 倒さねばならぬ 何としても 何としても」 「ひ け と いっているのだ 私は」 「無限永久に続く素晴らしき暗黒時代を 私の名前はそれ故「黒王」なのだ」 「何か用か貧乳男女 少しはパイオツ大きくする努力をしなさいよおまえは なにそのまな板なめてんの?」 「アナスタシアって一文字たしてアナルスタシアって書くとすごいエロそうなので超インランっぽい 明日までに改名してこい」 「とりあえずそこのバレー部主将っぽい短髪娘とペドでショタでリョナで鬼畜の性癖4重苦っぽいデカブツ ドリフブッ殺して来い!!」 「みなさん~~きいてくださーい~~~。この女オッパイでかくしてだってさあ~~~バッカじゃないのおーーーーーッ」 「おっぱいは 自然がいちばん」 「世界のMETSUBOU黒王のKATSUBOU。その力まさに最強SAIKYOーこの町でのし上がるぜ東京TOKYOー」 登録日から追記・修正依頼までタグからリンクまで 単行本未収録のネタバレからアニメ情報まで一つも漏らすな 丁寧に几帳面に確認し再確認し 草の根をわけて 一切の差別無く心を込めて 一項目も余さずアニオタWikiを追記・修正せよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いやこの人の正体ってキリス………うわなにをするやめ(このコメントをした者はエ゛ェェイ゛ィメン゛ッッ!されました) -- 名無しさん (2016-02-03 03 00 21) デサントやヘリボーン等のベトコン以降に発達した戦法、トンボの杖、変な能力は廃棄物になったら身に付くものだから除外して考えると…? -- 名無しさん (2016-02-03 06 45 00) 光秀が「私の知ってる『あの人』じゃ無くね?」みたいなこと言ってたし、正体についてはもう一捻りあるかも -- 名無しさん (2016-02-03 06 54 05) 種もみを無限に増やす力を手に入れたミスミじいさんでほぼ確定している -- 名無しさん (2016-02-03 07 08 15) 『STEEL BALL RUN』の遺体と同一人物とでも言っておけばOK…ほら、あっちも明言はされてないし。あ、元新選組の作者が廃棄物側にはついてるんだったか。 -- 名無しさん (2016-02-03 09 06 27) 倉田「正体手塚治虫やぞ」 -- 名無しさん (2016-02-03 10 57 43) ひ け と い っ て い る の だ わ た し は でプンプンしてるのが見えてちょっと微笑ましい -- 名無しさん (2016-02-03 11 58 44) ↑2 生き返ったらまた漫画書くでしょあの人 -- 名無しさん (2016-02-03 17 29 28) 能力がエグいってレベルじゃない。絶対敵に回したくない人。 -- 名無しさん (2016-02-03 19 20 35) ヒラコー特有の全く面白くないギャグの中でも、黒王ラップだけはツボってしまった -- 名無しさん (2016-02-03 19 39 35) 賢者の石を作り出したニコラス・フラメルだと思う -- 名無しさん (2016-02-03 20 32 32) ↑フラメー「ぶえっくしょい!」アレスタ「あらチョーさんの真似?」 -- 名無しさん (2016-02-03 21 44 31) 正体以上に最終目的や廃棄物らしからぬ行動も気になる。モンスターたちに文明を与えて何をする気だ? -- 名無しさん (2016-02-03 21 50 16) ↑人を救おうとしたけど裏切られたから人外を助けて人に復讐するみたいな事言ってたよ。 -- 名無しさん (2016-02-03 23 34 42) 預言者は時代ごとに何人もいるらしいからそのうちの1人なんだろうな。まあ身体的な特徴や本人の語る過去からするにほぼ「あの人」だろうけど…。これ以上言及するとおっかない神父さんに殺されそうだから止めとくか。 -- 名無しさん (2016-02-03 23 39 18) いや、さすがにあの人ってことはないと思うよ。不謹慎云々以前に思想が違いすぎる。 -- 名無しさん (2016-02-04 00 18 43) 厩戸皇子の可能性が微レ存? -- 名無しさん (2016-02-04 00 27 20) ↑2生前の思想なんか捨てたくなるような死に方したから廃棄物になるんじゃないのか? -- 名無しさん (2016-02-04 00 37 15) 生前の思想を捨ててるというよりは反転してネガのようになった感がある。救う対象が人から人外に変わっただけ。 -- 名無しさん (2016-02-04 00 59 59) まぁ「凝り固まった宗教なんて害悪。皆が救われる手段を皆で探すべき」と説いていたのに、それが利用されて嫌ってた宗教にされたんじゃそりゃキレるよなぁ -- 名無しさん (2016-02-04 01 05 47) 声優は誰だろうか HELLSINGからの声優引き継ぎ多そうだしやっぱジョージとかかな -- 名無しさん (2016-02-04 01 44 12) 水をワインに変えそう -- 名無しさん (2016-02-04 07 15 28) どうでもいいけどドラゴン好きの俺としてはこいつが青銅竜に行った所業は許せん -- 名無しさん (2016-02-05 01 00 33) 人類に絶望した理由が「磔にされたから」ではなく「暗黒時代を打破したから」っていうのがまた -- 名無しさん (2016-02-06 06 09 29) 普通に<黒王>とだけ打ちこんだらラオウの愛馬の方がいっぱいひっかかりそう。 -- 名無しさん (2016-02-06 06 46 48) こく☆おう -- 名無しさん (2016-02-06 10 28 27) 光秀は時代的にキリスト教知っててもおかしくないがな -- 名無しさん (2016-02-10 08 55 36) ↑そりゃ娘がキリシタンだし、所属先からいって宣教師とも付き合いはあっただろうから話は聞いてただろうね。 -- 名無しさん (2016-02-10 10 33 21) 前作の少佐と違って、目的のために手段を選ばないってとこで正統派の悪役ですね -- 名無しさん (2016-02-10 10 51 45) 少佐は日本の漫画史上稀に見る狂人だからね。少佐のキャラを黒さんが超えられるかに注目するのもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2016-02-10 23 38 40) よく見ると手首にも穴が穿たれてるように見えるコマがあるけどどっちなんだろう。(ちなみに現在では手の平だと体重を支えきれずに肉が千切れてしまうため磔の際には手首に穴が穿たれたというのが定説) -- 名無しさん (2016-02-11 00 04 57) 境遇がサムスピの天草四郎時貞に似てるんだが…平野先生ゲーム好きだし元ネタ? -- 名無しさん (2016-04-07 18 56 33) 前作で神父が心臓にぶっ刺した釘に付いてた血の主とでも言っておけば大丈夫では -- 名無しさん (2016-04-09 18 24 58) 救世主の玄人...一体何スキリストなんだ... -- 名無しさん (2016-05-08 17 04 02) 無いと思うが、天草四郎説を推す。 -- 名無しさん (2016-06-06 13 10 22) ヘリボーンのドラゴン版やらギガスでデサントやらベトコン以降の戦術とメシアへの憧憬が深い人物とは…? -- 名無しさん (2016-06-06 22 24 25) 実は作中より何百年前とかの時代に召喚されていて、それから今までに巡り会った漂流者や廃棄物から、他の時代の知識を得たイエスと予想している -- 名無しさん (2016-06-06 22 34 18) ↑それはありそう。軍事の才能も百年単位の経験の成果とすれば不思議はない。デサントもエアボーンもWW2で実戦に使われているから、ちょびひげあたりから聞いたか。 -- 名無しさん (2016-06-13 21 56 40) ↑それだけ軍事の知識を得ていたら、自分の死後の残虐な歴史を知って更なる絶望を……なんてこともあり得るかな、と -- 名無しさん (2016-06-13 22 28 26) 太平天国の天王洪秀全・・・・な訳ないか。 -- 名無しさん (2016-06-18 11 24 37) 実はキリ・・・いや、あのお方とは全くの別人で最終戦争とか起こった未来で人々を救おうとしたが果たせず人類に絶望した未来人とか -- 名無しさん (2016-06-18 11 34 35) 「最後の審判で再臨した未来のイエス」なんて話もあるね -- 名無しさん (2016-06-19 18 58 44) 多くの人を救おうとして文明を衰退させた人で更に現代戦の知識があるから正体は超低確率でポルポトかもしれない -- 名無しさん (2016-06-19 19 36 11) 正体バレバレだけど配慮して明言しないパターンかと思いきや、光秀の疑問で正体が語られる可能性がたかまったな。 -- 名無しさん (2016-06-21 01 49 44) 21世紀以降の地球でもっかい復活し、そこで余程酷い死に方をしてからEASYに召喚された……なんて可能性もあるわな。或いはオルテ世界が「遙か未来の地球」で、キリストは実はEASYに召喚されてさえいないとか。 -- 名無しさん (2016-06-21 15 43 46) 黒王からしたらエルフやドワーフ、犬人や猫人も救世の対象になるのかな? もしそうなら亜人種たちがまとめて黒王側に寝返ってオルテ詰みそうなんだけど -- 名無しさん (2016-08-04 21 16 10) 鳥のゴシンセイ発言とか杖とかで神武天皇説が出てるね -- 名無しさん (2016-08-16 18 47 06) ↑25 あそこまで判りやすく詰まれたらしょうがないだろ、資源は大事だ、ただで飛び込んで来てくれたんだし有効に使わなきゃ -- 名無しさん (2016-08-17 04 26 21) 空と地からの二面攻撃を見て光秀が訝しがるシーンを見るに、オルテ建国直前に実は自殺ではなく好き勝手に国を動かしたかった官僚どもに殺されていたヒトラーの成れの果てじゃねーの? -- 名無しさん (2016-08-17 09 11 13) 人類を救いたかったけど賢すぎて無理とかチョビヒゲが言ってたと思うと流石に草が生えるのでNG -- 名無しさん (2016-08-17 10 17 45) 大審問官「人はパンと水だけで生きていけるってのwww自由とかマジいらねえしwww」黒王様「失望しました人類の救済やめます」 -- 名無しさん (2016-10-10 19 53 03) もしかしてアニメの次回予告でこれからこく☆おう様をやるんじゃ -- 名無しさん (2016-10-10 20 42 42) まあ知らぬはずの知識を知ってるって言ったらドリフ陣にもオカマ伯爵とかいるんだけどな -- 名無しさん (2016-10-16 00 11 23) オカマ伯爵はちょび髭の伍長に色々聞いたんだと思う -- 名無しさん (2016-10-16 02 05 56) ロシア正教とかアッチ方面の信者や教主ってオチじゃないかな。あとは他の派閥や時代に潰されていった派生 -- 名無しさん (2016-10-16 02 49 36) コイツに勝てるビジョンが浮かばないけど、気になるのはノッブが度々指摘してる悪手(別種族の合同運用)を普通に打ってること、この辺が勝敗の分かれ目になるのかねぇ -- 名無しさん (2016-10-22 14 00 10) ↑能力を使いまくって身体が自壊して自滅じゃね?実際既にその兆候が出てきてるし -- 名無しさん (2016-10-22 16 03 52) ↑2 ノッブがダメだと言っているのは今までさんざんにいがみ合った別組織・別部族が合力出来る訳ないってだけで、そういうのが無い黒王の軍勢は関係ない。 -- 名無しさん (2016-10-22 23 20 39) 未来で再臨したキリス○の説。それなら未来の知識を持っていても、人類の成れの果てに絶望して居ても可笑しくは無いかも? -- 名無しさん (2016-10-29 21 40 19) 黒王の謎は、最期らへんで明らかになりそう -- 名無しさん (2016-11-02 15 13 38) 未来を予知出来るという逸話が有るモーゼと言う可能性。人を救おうとした結果神に拒絶され救済されずに死ぬ、と言う流れも廃棄物っぽい。 -- 名無しさん (2016-11-08 09 28 03) 流石にあの人を出すのはまずかろうしな…天草四郎とか? -- 名無しさん (2016-11-08 09 51 45) モーセはまあ、食べ物増やした逸話もあるし、蜻蛉の杖もあれモーセの杖だな。でも聖痕だとか磔痕とかは無縁の筈やで。 -- 名無しさん (2016-11-08 11 20 22) 「2000年を追いついてみせる!」byスキピオ というわけで、キリストが「知らないはずの知識」を持ってたとしても全く不思議はないんだけどね ただのミスリードでしょ そして有耶無耶のまま終わる -- 名無しさん (2016-11-08 12 00 42) デサントや航空支援知ってたりするあたり第二次世界大戦関連の人っぽいような、オルテの国父がヒトラーだしその辺の関連で考えると黒王の正体ってムッソリーニなんじゃと思うがどうか? -- 名無しさん (2016-12-18 14 35 59) 神学校通ってたスターリンを推す -- 名無しさん (2016-12-27 15 04 46) ナザレのあいつ -- 名無しさん (2017-01-10 01 44 19) 救世主と持ち上げられて火炙りにされたジャンヌが自分と同じように見えて恥ずかしいんだろう。結果巻末の熱いジャンヌいじり -- 名無しさん (2017-06-02 16 57 27) キリスト教では「死は消滅ではない」と説くときに、トンボを例に出すらしい。曰く、ヤゴが脱皮してトンボになっても存在が消えてしまった訳ではないように、人が死んで肉体という殻を脱ぎ捨てても存在が消えてなくなった訳ではないとか。 -- 名無しさん (2017-12-20 18 54 54) 裏切りそうな光秀とかラスプーチンとか良く配下にしたなぁ。銀貨三枚ぐらいで売られそう。 -- 名無しさん (2017-12-24 20 49 34) 裏切られても水面歩いて逃げれるんじゃね? -- 名無しさん (2018-08-07 11 31 05) 「人類に絶望しその滅びを望むキリスト」なんてキャラを今のご時世で出すのはまずいだろうし、最後まで正体は明言されないって事になりそう -- 名無しさん (2018-12-27 23 44 55) 宗教・救世主という概念そのものと予想 -- 名無しさん (2019-04-04 04 14 25) ↑4 ちなみにユダはイエス自身、あるいは神からわざと裏切るように言われていたとか。 -- 名無しさん (2019-07-08 21 48 28) 新手のSCPみたいで怖いって言われたの吹いた -- 名無しさん (2019-12-14 00 05 16) みんな勝手にあの人をイメージしてるけど、西暦3000年に救世を果たそうとして裏切られた誰かの可能性もあるんだしそこまであの人に固執しなくても……。 -- 名無しさん (2019-12-30 19 09 16) 正体明かすかどうかは編集長とヒラコーの神経戦の結果次第なんですけどね -- 名無しさん (2020-10-01 10 01 22) キリストのフリをしてるまたは思い込んでるだけで19~20世紀の人物だったりして -- 名無しさん (2022-10-15 01 05 12) 思い込んでるはともかくフリをしてるの場合、シンボルとして「十字架」を使わない理由がないのよね(本人なら電気椅子でしかないからそんなものまず採用しないけど)。まあ、+α(それこそ未来での復活後とか)はあるかもしれんが。 -- 名無しさん (2022-10-15 05 36 11) チョビ髭が悪い意味で絡んでいるのに一票 -- 名無しさん (2022-10-15 09 19 56) イエス自身は現在の存在を認めてないんだけどね -- 名無しさん (2023-06-17 13 55 23) キリストがなぜ聖書を持っているの?だってキリストが生きているときは口碑であとに弟子がまとめたからキリストは聖書をもっているはずがないのだよね(なんらかの形で拾った可能性はあるけれど) -- 名無しさん (2023-08-23 19 08 50) ↑あれは商人がもってたやつか、勘違いした -- 名無しさん (2023-08-23 19 12 44) たしかに名前をいってはいけないあの人だし、正体が正式にそっちだとバチカンから「またお前か」手紙が正式に届きそう -- 名無しさん (2023-09-17 17 13 56) 二匹の龍に反撃されてるが、黒王様も無策ではないだろう。というか「そう来るであろうと思っていた」と準備していそうではある。アレも普通ではない。 -- 名無しさん (2023-09-17 22 42 04) ネタ元が世界の終わりの日に再臨で戻ってくる、設定のはずだからそれを拒否られた(=未来世界の見識がある)なのかな -- 名無しさん (2023-09-18 13 53 26) まとまった軍団を保有した漂流者(トヨ&ノッブ組)をまず最速行軍でつぶすという判断は実際正しいから何とも難しい。 -- 名無しさん (2023-09-23 11 08 43) ドリフターズの次回作の巻末漫画や帯に出てきそう -- 名無しさん (2023-09-23 11 16 25) 少佐は十分な準備期間を使って一夜の夢を見れればよかったけど、黒王は寿命が迫って時間がない中で永劫の王国を築かなきゃいけないからラスボスとして対比になってるね -- 名無しさん (2023-10-17 12 34 33) 例のあの救世主と思いきやそのお隣で産まれた方だった可能性…… さすがに無いか -- 名無しさん (2023-10-17 12 46 08) ↑↑でも結局行きつく果ては少佐と同じ「本人が自分の第二の人生に満足して逝けるかどうか」にかかっていると思うんだよなぁ。黒王がいなくなった後に宗教を怪物たちが維持できるとは思えない。元々強いドラゴンや巨人がコボルトやオークみたいな弱い連中と仲良く暮らす理由なんて本来なら思い当たらないし -- 名無しさん (2023-10-17 14 05 12) 黒王の「軍才」は、(この作品が一応転生系に連なることを考えると)転生チートに対するアンチテーゼって気もする。概念すらない世界に持ち込めば初見殺し的な無双できるけど、本職が見れば穴だらけっていう……ノブもほぼ正解にたどり着いてるし。まあ、黒王自身は「ぼくのかんがえたさいきょうのてんせいしゃ」って自認してないから、組織化担当のラスプーチンや前線指揮担当の光秀抱えてるんだろうけど。 -- 名無しさん (2023-10-18 05 34 08) ↑2↑4 「雑魚」が重要ってのも前作と対称的な点かな。主人公からして、一人で2軍団壊滅させたアーカードと、強いは強いが小兵の大群に殺されかけた鬼島津さんだし。 -- 名無しさん (2023-10-18 05 38 00) ↑2転生チートというかなろう系の作者はアマチュアでWikipediaレベルの知識しかないし、読者層もストレスなく読めないと離れていくからご都合主義ばかりになる。そりゃプロの漫画家のヒラコーが描いたものと比べたら数段見劣りするわな -- 名無しさん (2023-11-02 16 50 41) ↑転生チートで読まないから断言できないけれど小説とはいえ『幼女戦記』は作者が政治ガチ勢、ただ画で魅せて戦闘軍略知識とファンタジーを忘れずにやるこのレベルはいない -- 名無しさん (2023-11-02 16 59 08) というかヒラコーの作品自体なろうの無敵チートに対するアンチデーゼみたいな物じゃ… -- 名無しさん (2023-11-04 21 44 19) ↑前作のヘルシングも最強クラスの吸血鬼が暴れまわったり不死 化け物SUGE作品かと思いきやそいつらは人間の弱さに耐えられずに化け物や不死に酔っているだけのろくでなしで不死や化け物を否定する人間達に倒されるべきというのがテーマだったし -- 名無しさん (2023-11-04 21 46 32) しかし義経には最初っから「廃棄物か漂流者か断定できない」「いつ離反してもおかしくない」という態度を取っていたのに対し、よりによって漂流者軍にトドメを刺す最大のチャンスをその義経に任せたのはなんでだろう。ラスプーチンの言う通り軍全体の消耗が激しく追撃したくてもできなくて義経を信用せざるを得なかったってところだろうか -- 名無しさん (2023-11-05 09 46 53) ヘルシングのストーリ自体が主人公による無双系かと思いきや実際はラスボスの立ち位置にいる少佐の手の平の中の物語というのが大まかな流れだしね(アーカードが予想より速く帰還したのは予想外だろうけど -- 名無しさん (2023-11-05 10 39 41) 義経に任せたというか、決戦場無視して義経が勝手に出撃してっただけ。その上で、追撃「隊」を指揮できるのが、黒王軍には土方か義経か光秀しかいない(いやまあ、ジャンヌも一応史実で指揮官やってたことあるけどさ)。土方も離反した以上、新たに追撃隊を組織して指揮できる将がいない。 -- 名無しさん (2023-11-05 10 44 32) ↑4~7 一応断っておくと、別に特定の作者や作品を揶揄するつもりはない。ただ、「素人は戦略を語り玄人は兵站を語る」って格言(?)のせいで、兵站チートは割とみんな考える(つーかギリシャ時代にはすでにある)が、さらにその先まで見せてみせる作者はあまりいないよな、と。 -- 名無しさん (2023-11-05 10 50 48) 帝国の創設者が美大落ちちょび髭だから黒王様は科挙落ちし立川のロン毛の弟を自称したやつ説 -- 名無しさん (2023-11-05 10 52 58) ↑↑↑つくづく(史実では有能な指揮官だった)ジルドレを早期に失ったのが痛い……。黒王軍の抱える問題は逆立ちしたってどうにもならんことなのでしょうがないが、序盤で漂流者数人如きに廃棄物二人が負けるわけないって少数出撃許可しちゃったのは割と痛恨のミスだった気がする。明智が空いた穴防いでくれているからまだマシだけど本能寺の変態だから信長ぶっ殺せたらそれでいいって離反的行動取る可能性孕んでいるし「人間嫌い」の弱点も結構出ているよな -- 名無しさん (2023-11-09 21 26 27) 突撃して暴れるくらいしか能の無いバレー部主将の使え無さ -- 名無しさん (2023-11-09 21 57 10) ↑彼女の目には豊久しかないから(じっさい暴走描写あったし)ノッブにはまわせないしね -- 名無しさん (2023-11-09 23 54 24) ↑2 ファンタジー世界のくせに、広域破壊魔法(ノブたちが油撒いてやってるようなあれ)の使い手全然いないから、使い勝手は悪くないんだ。竜のブレスも、1戦場で1回しか吐けないくらい速射性に欠けるし。 -- 名無しさん (2023-11-10 07 00 54) 言われれみりゃ、作中の経過時間が分からんからあれだけど短く見積もっても5年は農業続けないとノウハウも経験もクソもないよな -- 名無しさん (2023-11-21 21 45 40) 農業はスローライフなんてもんとは程遠い知力体力すべてを要求されるハードプランだからな。増して化学肥料も改良された種子もなしじゃ収穫なんか雀の涙 -- 名無しさん (2023-11-21 22 05 58) まともな知識も技術も経験も歴史も無いなら5年じゃ効かないだろ -- 名無しさん (2024-01-11 21 12 31) 解決策としては占領地の農民を奴隷にしてノウハウを吸収することだが、人類廃滅を目指す以上は大量に人間を残せないだろうしな -- 名無しさん (2024-01-22 20 38 38) 北海道の開拓ですらちゃんと食えるようになったの戦後(開拓開始から80年以上!)って言われてるし、そこまで過酷な環境でなくとも文明0スタートなら100年単位でかかってもなんにもおかしくないのよね。 -- 名無しさん (2024-01-22 21 34 24) けど「何のための家畜(にんげん)か」できっちり取り零さず農奴として掃き集めてるって流れもアリなんだよな… -- 名無しさん (2024-01-23 00 31 34) これらのこと考えると黒王って「化物の救済」なんて結局はお題目で「人類廃滅」に対して全力で取り組みたいだけの自己満野郎なんじゃないかと。その人類廃滅もハンニバルが言うように黒王が永遠に存在できない以上、事実上無理だし。長い目で見ると救世主という希望に振り回された化物が一番の被害者というオチが待っているまである -- 名無しさん (2024-04-19 22 19 38) 思ったよりも隙だらけ -- 名無しさん (2024-04-19 22 38 11) ラスプーが人間の資源化を考えてるけど、血を飲料にってのがすぐに凝固して無理だろってのは置いといても、あの世界の人間って栄養状態あんまよくないだろうから可食部が少なくてあんまり足しにならなそう。生肉の保存もできないだろうし -- 名無しさん (2024-05-31 18 06 01) 血液は飲料よりもむしろ食料向きよな。ブラッドソーセージとか -- 名無しさん (2024-06-28 04 16 47) 条約もガバガバでハンニバルから「まともに国政に参加した奴居ない」と見抜かれたのも痛いな。救世主の玄人ではあっても政治家じゃないんだよなこの人。 -- 名無しさん (2024-06-28 08 26 09) 名前 コメント
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【作品名】へんな怪獣 【ジャンル】ショートショート(星新一「きまぐれロボット」収録) 【名前】変な怪獣 【属性】ロボット怪獣 【大きさ】街路樹を踏みつぶしているため20mぐらいはある カンガルーのような体にゴリラの手、角の生えた狼のような顔という姿 【攻撃力】そこらのビルや自分が乗ってきた宇宙船(自分よりは大きい)を破壊する腕力 【防御力】【素早さ】大きさ相応 【短所】人類をテストするための怪獣なので強くない 1スレ目 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 15 23 41 ID nDWS6YVc 変な怪獣 ○○ゴズメズコンボイ、アイスブロス 殴り勝ち △ガスト ガスだから殴っても効果無し ただしこちらはロボットだから生気を吸い取られても意味無し ○○ドン・モグーラ、ニウヒウメン 機械だから混乱、毒は効かない 殴り勝ち ○戦車 砲撃をしてこないので捕まえて潰して勝ち ×円盤 捕まえられず何度も体当たりされて負け ××ティアマト、お~でぃ~お~ 防御が弱いので殴り合いで負け 円盤>変な怪獣>戦車
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【先生】 【作品名】漫画『天球儀』にて岡倉陣太が見た臨死体験 【ジャンル】臨死体験 【臨死体験について】 臨死体験とは人が死にかけた時、人生回顧や浮上・落下、またはトンネルの中にいる夢を見る現象であり 読切漫画作品『天球儀』の冒頭にてトラックにひかれて瀕死となった岡倉陣太も幽体となり一種の臨死体験を見る。 その臨死体験で岡倉陣太が見たのは一見現実準拠のようだが 宇宙にまで飛び出してみると実はその世界は天動説が正しいことになっており、 地球を中心に宇宙全体が回っていたり地球人類から見て太陽や惑星が小さくなっていたりと、 やはり元の世界とは違う世界観となっている。(作中では天球儀宇宙と呼称されている) 宇宙の外側は死者の世界となっており、それの境界線として天球儀宇宙の外側には線がひかれている。 後に生き返って、数年後に宇宙飛行士になった岡倉陣太は地球も回っていることを確認し、 やっぱり死に際に見た宇宙は単なる臨死体験だったのだと喜ぶ。 が・・・・・・。 また、臨死体験の映像内容では 描写上では銀河より大きく描かれていたり岡倉陣太から見て太陽同様に銀河が小さく見えていることや、 地球にいた頃の岡倉陣太は他の人間の大きさと何ら変わりなく 巨大化した設定も描写もないのを考慮するとこの世界観の人間一人のサイズは銀河よりも大きいということになる。 以上により、岡倉陣太の臨死体験を作中作とし、人類は巨大な大きさになっている設定で参戦させる。 【名前】先生 【属性】まんぞく動物病院の医者 【大きさ】銀河よりも巨大な成人男性並み 【攻撃力】自身の二分の一ほどの大きさの注射器を所持 【防御力】大きさ相応の成人男性並み 【素早さ】大きさ相応の成人男性並み 【長所】主人公の命を救った 【短所】象用の注射器を使って 1スレ目 474 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/09/15(水) 14 38 07 ID MVwJk5ys [8/8] 岡倉陣太 ×藤井 蓮:時間停止負け △>きよら>ロージェノム(映画):相手の攻撃効かないが倒せない。 ○>ココペリ>変な髪型の少女>エンダー>剛田武(ED映像):握りつぶし勝ち >ロージェノム(映画)=岡倉陣太>ココペリ>変な髪型の少女 先生 岡倉と同じだが物理無効がないためロージェノム負け >ロージェノム(映画)=岡倉陣太>先生>ココペリ 480 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/09/15(水) 20 09 24 ID mdmpCgyh [1/2] 474 岡倉陣太は1時間しか戦えないから相手を倒せないなら分けじゃなくて 制限時間で強制的に負けなんじゃないか? .