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修祓の幻装兵 ザラシュトラ・リグ・アヴェスター [解説] [〝修祓〟の幻装兵 ザラシュトラ・リグ・アヴェスター] 穢れを祓い清める儀式を意味する〝修祓〟を冠する幻装兵。 開発コードは「Plan EX Zarathustra Krieg Kamplitter Mirage」 旧大戦末期、戦線の激化につれ、魔素とは異なる力を発現するようになった八英雄の指導者、始祖皇帝ユーゼス・アルカディアとその力に侵食され漆黒に染まった、始祖の幻装兵 カイザル・ディエス・アルカディア。 その強大な力の有用性を認めつつも危険視した八英雄の1人、開闢の聖女リアンナ・アーレンハルトは、カイザルに対抗する力として、新たな幻装兵の開発を命じた。 そうして作り上げられたのが、ザラシュトラ・リグ・アヴェスターである。 ザラシュトラ・リグ・アヴェスターはカイザルの設計思想を元に開発された兄弟機にあたる機体であるが、同時に破邪の幻装兵 ケイサス・アルカナムに採用されたTASフレーム構造から強く影響を受けており、全身の形状はむしろこちらに類似している。 カイザルと同様に実体剣を用いた近接戦闘に主眼が置かれた設計となっているが、同時に戦略的決戦兵器として紅焔砲の運用にも対応しているなど、カイザルのカウンターとして、対抗できるだけのスペックを持たされている。 完成後はリアンナの元で管理、運用される予定であったが、ユーゼスから秘匿するために辺境で開発が進められていたことが裏目に出る形となり、旧人類軍により、L.C.E.を用いた強襲作戦により奪取されてしまう。 しかし、この強襲の際に負った傷と旧人類側の予想を越えたザラシュトラからのフィードバックにより、奪取したザラシュトラの操手となる予定であったL.C.E.が機能停止。 ザラシュトラ用に調整したL.C.E. BLACKMOREの製造を始めたものの旧人類側もすぐにザラシュトラを戦線に投入することは出来なかった。 結果として、ザラシュトラ・リグ・アヴェスターは旧大戦の戦場において、どちらの陣営でも運用された記録は残されておらず、その存在自体が長く認識されていなかった。 長年、その存在自体が認識されていなかったザラシュトラであるが、聖華暦830年代後半、自由都市同盟所属のギルド、栄光の宴を中心とした調査団によって行われた禁断の地領域内の大規模調査により、他の数機の幻装兵と時を同じくして発見されることとなる。 その際、同研究施設から培養カプセルに封印されたままのL.C.E. BLACKMOREが同時に発見されたのだが、幻装兵でありながら明らかに旧人類側の設備内で保管されていた本機はその素性が判明するまでは起動試験などは行わず、L.C.E.とともに封印される事となり、自由都市同盟内の歴史家、研究者、鍛治師組合の共同で研究が進められることとなる。 この調査研究の中で判明したこととして、ザラシュトラに搭載された、ADD(アーディ)と呼ばれるAIが挙げられる。 ADDは、火器管制など十全に機体の機能を発揮する上で必要なさまざまな補助を行うものであるのだが、調査の結果、このAIは、L.C.E. BLACKMORE以外には起動することが出来ず、ザラシュトラ自体ともその技術体系に違いがあることが明らかとなっており、なんらかの理由で旧人類の手に渡ったザラシュトラの運用を目的として旧人類陣営により〝付け加えられた〟AIなのでは無いかと推測されている。 聖華暦840年代、激化する三国大戦の最中、ザラシュトラは自由都市同盟に所属する操手、アッシュ・デルフィンの専用機として、史上初めて、戦場にその姿をあらわすことになる。 [各部に搭載された放熱機関] ザラシュトラに搭載されている魔導炉は非常に高効率な魔力変換を行うことができる一方で、莫大な熱量を発してしまう。 その為、頭部のラジエイション・ヴェール、腰部のラジエイション・テール・スタビライザー、脚部のテンタクル・アンカー等、機体各部には放熱の為の機能が搭載されている。 [テンタクル・アンカー] ザラシュトラの踵部分に接続された巨大なサブアーム。 余剰となった熱量の排熱機能の他、紅焔砲発射時など、機体の姿勢を固定する際にはアンカーとして機能する。 また、近接戦闘時など、テンタクル・アンカー自体がが動きの邪魔になる場合にはパージする事も可能。 ただし、排熱機能を備えた装備であるため、パージした場合には最大駆動可能時間に影響が出る可能性がある。 [ツインホーン] ザラシュトラの頭部に搭載された武装兼放熱板。 魔導炉から放出される熱量を利用してヒートホーンとしても利用できる他、エネルギーを放電する事で、雷属性の魔法のような雷撃を放つことも可能である。 [紅焔砲 フレイムバースト] ザラシュトラの持つ装備の中でも最大の火力を誇る巨大な〝火炎放射器〟 ザラシュトラの魔導炉が生み出す莫大なエネルギー、熱量を武装に転用したもの。 紅焔砲本体に内蔵されたプラズマチャンバー内でエネルギーを圧縮する事で生成したプラズマを放射する。 全力放射の際には、莫大な熱量が放出されるため、ザラシュトラ本体の魔導障壁を展開し、熱量によるダメージを受け止める必要がある。 [紅焔砲 フレイムソード] 紅焔砲に備わったもう一つの形態。 バーナーの様に炎を高密度に放射する事で、炎の剣を形作る。 紅焔砲下部に搭載されたランチャーレール自体も斬撃武器としての機能を備えているため、紅焔砲全体を長大な剣、もしくは槍として運用することが可能。 [紅焔砲 待機モード] 紅焔砲は運用しない際には後部に移動させ機動の邪魔にならない様にすることが可能。 とはいえ、紅焔砲自体が巨大な装備であるため、非常に重く、発射地点までの移動や行軍時などでの運用が想定されており、紅焔砲を待機状態で装備したまま近接戦闘を行うことは想定されていない。 [幻紅剣] 腰に装備した真紅の剣。 高純度のダマスカス鋼製であり、現存する旧時代の刀剣と比較しても一つ抜けた性能を誇る。 加えて、ザラシュトラ本体からエネルギー供給を受けることで、ヒートソードとして用いることも可能。 テンタクル・アンカーを装備したままでも幻紅剣を用いた近接戦闘は可能だが、機動力が必要な場合など、状況に応じてパージすることや、最初から装備せずに出撃する場合もある。 [三国大戦末期] 聖華暦847年 自由都市同盟領内に広がる荒野を挟むように向かい合う大小の群れがあった。 一方は100機に届こうかという機兵で構成された巨大な群れで、真紅に彩られた紋章を掲げている。 もう片方、山吹色の太陽を掲げている群れは僅か20機程の小さな群れだ。 永遠に続くかと思われた睨み合いの果て、先に動いたのは巨大な群れであった。 槍を構えた機兵を前列に、巨大な群は土煙を上げながら、一つの生き物のように猛然と迫る。 迎え撃つ小さな群はその様子に竦んだかのように動かない。 ——— 『……アッシュ、行けそうか?』 拡声機越しに、気遣うような声が響く。 (相変わらず義父さんは心配性だな……) 操縦槽に座る銀髪の少女は、そんなことを思いながらも、その短い呼びかけに込められた思い遣りに、重責に凍りつきそうになっていた心が暖められるのを感じていた。 「……ありがとう、義父さん。……この子となら、きっとできる」 静かな決意を伴って、自分に言い聞かせるように、アッシュは答える。 「……アーディ、やろうか。敵戦力の評価は?」 『敵性部隊、97機を視認。部隊最後尾までフレイムバーストの射程内』 「……紅焔砲を使います。セーフティロック第2段階まで解除を承認。……照準、敵陣中央、発射シークエンスをアーディに移譲」 山吹色の太陽を掲げる集団の先頭に立つ純白の幻装兵が、自身の身長を超えるほどの〝柱〟を迫り来る巨大な群れに向ける。 ——〝修祓〟の幻装兵。 自由都市同盟に所属する操手、アッシュ・デルフィンの駆るザラシュトラ・リグ・アヴェスターである。 『プラズマチャンバー内加圧開始……圧力上昇中……圧力、規定値の30%、ラジエイション・ヴェール、ラジエイション・テール・スタビライザー展開、余剰熱量の放熱開始』 「魔導障壁広域展開、魔導障壁効果範囲をシェアリンク。魔導障壁を展開できない同盟軍各機は効果範囲内に退避してください」 ザラシュトラを覆っていた力場が後方の部隊を包み込むように大きく広がり、銀色に煌めく。 『プラズマチャンバー内圧力、規定値の80%……さらに上昇中、発射可能まで15秒……テンタクル・アンカー、ロック。機体固定完了。ランチャーレール射撃位置にスイング完了。発射準備完了。タイミングを操手に移譲。いつでも発射可能です』 「……同盟軍機、魔導障壁効果範囲内に退避完了を確認。紅焔砲、撃ちます!」 ——閃光が疾る。 膨大な光の塊が、荒野を駆けていた巨大な群れを両断する。 光に直接触れた機兵の群れは跡形もなく灰と化し、その周囲の機兵もまた、膨大な熱量に晒された魔力収縮筋が耐えきれず崩折れていた。 ——— その様子を、放たれた光の奔流のその根元、立ち昇る陽炎の中から〝修祓〟が眺めていた。 放出された膨大な熱量を受けとめた魔導障壁が放つ白銀の輝きを纏う姿は、さながらシルクのベールを纏った花嫁のようであり、その美しさと先程、疾った閃光のもたらした惨状の不釣り合いさは見るものに畏れすら感じさせる。 ——— 侵攻してくる軍隊に甚大な被害を与えた。……先程まで生きていた多くの人が、光に消えた。 そんなことは、確かめるまでもなく、演算するまでもなく明らかだった。 「……アーディ、状況報告」 それでも、彼女は確かめずにはいられない。 『敵性戦力の40%の消失を確認。敵性残存兵力のうち脅威度喪失もしくは脅威度軽微に該当する機体は60%と推定。脅威度中以上の敵機との接敵まで40秒』 『魔導障壁、飽和臨界、消失します。再起動まで20秒。紅焔砲急速冷却を開始、冷却完了まで460秒、第2射、間に合いません。分離を推奨』 「……紅焔砲およびテンタクル・アンカーをパージ。近接戦闘用意。……私は右翼の敵を迎え撃ちます……義父さんは左翼の敵を!」 ザラシュトラの踝から伸びていた巨大な爪が分離し、抱えるように保持していた〝柱〟が放たれる。 ザラシュトラは腰から幻紅剣を引き抜くと光によって2つに別たれた群れの片側を見据え跳ねるように駆け出した。 ……まるで迷いを振り切るように。 ルント・デルフィンは徐々に小さくなるザラシュトラを見送りながら、僅かに顔をしかめる。 (彼女を家族に迎え入れたのは、こんなことをさせるためではなかったはずだ……) ——「……私も、みんなを守りたいんです。私の力が役に立つなら……あの機体に……ザラシュトラに乗せてください」—— まるで、昔の自分を映したような決意を口にする彼女を止める事は、ルントにはどうしても出来なかった。 ……これで、良かったのか…… ポツリと漏らした言葉に、答えは返ってこない。 思考の渦に呑まれそうになる自分をすんでのところで引き止める。先ほどの閃光が戦力の大部分を削いだとはいえ、帝国の軍勢は未だ、同盟軍と同数以上が健在である。 ——いつまでも立ち竦んでるわけにはいかない。背中に背負っているのは多数の命。ここを突破されるわけにはいかない。 「……これだけのものを使って、やっとトントンとはな……帝国は余程本気で同盟を潰すつもりらしい。 だが、ここを抜かせるわけにはいかんのだ。全機抜刀、鶴翼陣形で包囲をかける!」 ……………… ………… …… ——聖華暦840年、アルカディア帝国によるカーライル王朝・聖王国への侵攻をきっかけとして始まった第四次聖帝戦争は、戦渦を拡大し、自由都市同盟をも巻き込んでの三国大戦へともつれ込んでいた。 旧大戦以来最大規模の新人類同士の争い。 新人類達は、いまだ、その終結を見出せないでいた……"
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【ダンジョン ショートカットメニュー/ 編集】 SF 北の洞窟 ごろベース 砂漠の廃ビル地帯 南の風穴 ごろ本山 BG研究所 砂漠のへそ コンビナート ネクロハイツ 透明化試験場跡地 ごろアリーナタワー GW 湾岸ビルA棟 湾岸ビルB棟 湾岸ビルC棟 無人化試験ビル 水際研究所 アリ塚 無敵車両センター 爆発物廃棄場 GUNSHOP鷹富士 防空研究所 天候制御研究所 ハラショービル 無敵鉄道組合本部 超未来発電所 TN 海辺の岩窟 溶岩洞 月影60ビル 海浜工場地帯A 海浜工場地帯B 海浜工場地帯C 孤島の社 別荘跡地 人類海軍ビルA 人類海軍ビルB 人類海軍ビルC 人類海軍ビルD ごろ砦A ごろ砦B ごろ砦C ごろ砦D ごろ砦E GZ ガンズ&ハイレグ シェルターC05 人類陸軍ビルA 人類陸軍ビルB 人類陸軍ビルC 人類陸軍ビルD GZ-UG01出入り口A GZ-UG01出入り口B momo sキッチン ヘル・ジム ヴリトラベース LL 廃校・校舎 廃校・車庫 HC工房 航空工場跡地 埋もれた駐車場 忘却ビル SG 駆露夢砦・い 駆露夢砦・ろ 駆露夢砦・は 装甲神社A 装甲神社B 装甲神社C 大菩薩塔 島の洞窟 ノヅチの洞 駆露夢城 蓮華堂 各地 廃倉庫 SS 忍びの塔 GD 五十六重の塔 ごろの館 WM ブラッドプール? YOROI屋 人類海軍ビルD 探索情報 コメント(ダンジョンページ共通) 人類海軍ビルD 人類海軍ビルの終着点。 ここを発見するには、ビルCにある人類海軍ID・Dが必要となるのは言うまでも無い。 ここの敵はフロア4までが高レベルのサマーごろ軍団なのだが、フロア5からはいつもの敵に戻り(何故か)レベルもごろ軍団より低いと言う変わった構成。 しかし、それでも敵レベルが200以上なのは事実であり探索難易度は凄まじく高い。 目玉アイテムはここのフロア6にある草花の弓矢。 これを持つ事で今までダメージを与える事が出来なかった摩伽羅に対し、ようやくダメージを与える事が出来るようになる。 もっとも、摩伽羅を倒すつもりが無いのなら無理してここまで探索をしに行く必要性は無いのだが…… なおフロア6で拾えなかった場合でも、フロア9で拾うことができる。 また草花の弓矢は何度でも拾う事が出来るので、うっかり捨ててしまっても問題無い。 (TN X 39 Y 18) 【全12フロア】戦車進入可 フロア モンスター名 取得アイテム 補足 上 中 下 フロア1 サマーすでごろLV245 アロハの切れ端A 夏の思い出 エナジードリンク 1-4 サマーナイフごろLV245 アロハの切れ端B 夏の思い出 エナジードリンク 1-4 サマー拳銃ごろLV245 アロハの切れ端C 夏の思い出 エナジードリンク 1-2 サマーバットごろLV245 アロハの切れ端D 夏の思い出 エナジードリンク 1-2 フロア2 サマーすでごろLV256 アロハの切れ端A 夏の思い出 エナジードリンク 1-2 サマーナイフごろLV256 アロハの切れ端B 夏の思い出 エナジードリンク 1-2 サマー拳銃ごろLV256 アロハの切れ端C 夏の思い出 エナジードリンク 1-3 サマーバットごろLV256 アロハの切れ端D 夏の思い出 エナジードリンク 1-4 フロア3 サマーすでごろLV256 アロハの切れ端A 夏の思い出 エナジードリンク 1-2 サマーナイフごろLV256 アロハの切れ端B 夏の思い出 エナジードリンク 1-2 サマー拳銃ごろLV256 アロハの切れ端C 夏の思い出 エナジードリンク 1-3 サマーバットごろLV256 アロハの切れ端D 夏の思い出 エナジードリンク 1-4 フロア4 サマーすでごろLV267 アロハの切れ端A 夏の思い出 エナジードリンク 2-4 サマーナイフごろLV267 アロハの切れ端B 夏の思い出 エナジードリンク 1-2 サマー拳銃ごろLV267 アロハの切れ端C 夏の思い出 エナジードリンク 1-3 サマーバットごろLV267 アロハの切れ端D 夏の思い出 エナジードリンク 1-2 フロア5 不意打ちホールLV205 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV222 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV205 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア6 不意打ちホールLV205 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV222 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV205 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア7 不意打ちホールLV214 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV222 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV214 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア8 不意打ちホールLV214 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV222 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV214 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア9 不意打ちホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV222 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア10 不意打ちホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV222 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア11 不意打ちホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV222 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 ジャンクアーミーLV224 セラミック片XXL ジャンクXXL ジャンクXL 0-1 フロア12 不意打ちホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV222 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - 探索情報 フロア 発見アイテム 次フロアへの探索回数 備考 フロア1 バリアシールエナジーカプセル 14回 フロア2 『摩伽羅』覚書9エナジードリンク 16回 フロア3 エナジードリンク投げやすい石投げにくい石 18回 フロア4 『摩伽羅』覚書10エナジードリンク 18回 フロア5 エナジードリンク投げやすい石投げにくい石大きなメダル箱 20回 フロア6 草花の弓矢エナジードリンク 20回 フロア7 人類海軍装備箱Bエナジードリンク 22回 フロア8 人類海軍装備箱Aエナジードリンク 24回 フロア9 草花の弓矢エナジードリンク 26回 フロア10 人類海軍装備箱Aエナジードリンク 28回 フロア11 エナジーカプセル 28回 フロア12 人類海軍装備箱B 30回 コメント(ダンジョンページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 駆露夢砦・い 紙縒・鞘 発掘品の性能 防御+4じゃなくて 防御+1です - 名無しさん 2013-05-05 20 53 38 装甲神社C フロア20 スケジューラーによる19回探索で終わらず、さらに手動1回探索で終了 - 名無しさん 2013-06-09 18 21 58 ↑勘違いでした - 名無しさん 2013-06-09 19 16 37 島の洞窟 フロア7は12から1回ずつやったところ14回でした。 - 名無しさん 2013-08-29 13 38 17 センゲンX40Y18 朧車出現 - 名無しさん 2013-08-30 18 39 03 駆露夢城フロア1 31回 - 名無しさん 2013-08-31 14 21 39 フロア2 25-28回 - 名無しさん 2013-08-31 15 42 34 フロア3 19-20回 - 名無しさん 2013-08-31 17 08 35 フロア38 5回 - 名無しさん 2013-09-02 17 57 28 ノヅチの洞 フロア19 10回目の探索で次フロアへ - 名無しさん 2013-09-03 00 47 33 駆露夢城フロア37 7回以下で次へ - 名無しさん 2013-09-05 04 30 14 駆露夢城フロア23 13回で次でした - 名無しさん 2013-09-05 17 28 53 駆露夢城フロア23 11~12回で次へ - 名無しさん 2013-09-05 22 26 07 ミス!! - 名無しさん 2013-09-05 22 27 47 駆露夢城フロア37、5回で次へ。もっと少なくなる可能性あり - 名無しさん 2013-09-08 04 51 36 駆露夢城フロア1 30回でも次へ もっと低いかも - 名無しさん 2013-09-14 11 45 14 30だった - 名無しさん 2013-09-15 19 59 46 駆露夢城フロア35・36 共に探索5回設定で次のフロアへ - 名無しさん 2013-09-16 22 58 45 もっと少なくなる可能性もあるかも - 名無しさん 2013-09-16 22 59 37 駆露夢城フロア29 12回とありますが11回で次フロアへ行ったのですが、12回で間違いないでしょうか? - 名無しさん 2013-09-19 20 50 10 すいません。勘違いしてました - 名無しさん 2013-09-19 20 54 28 超未来発電所 フロア9でパンフレット片取得。求人チラシみたいな物。 - 名無しさん 2013-10-17 18 45 10 超未来発電所 フロア10・11 探索11~15回で次フロアへいく模様。 - 名無しさん 2013-10-17 21 08 21 節電BEM 超未来発電所28F - 名無しさん 2013-10-18 00 39 22 超未来発電所 フロア13で謎のコインAを複数取得。 - 名無しさん 2013-10-18 03 23 50 超未来発電所 フロア25 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 05 53 超未来発電所 フロア26 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 44 44 超未来発電所 謎のコインA・B共に取得数10個までの可能性あり。 - 名無しさん 2013-10-19 22 41 47 名前
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【ダンジョン ショートカットメニュー/ 編集】 SF 北の洞窟 ごろベース 砂漠の廃ビル地帯 南の風穴 ごろ本山 BG研究所 砂漠のへそ コンビナート ネクロハイツ 透明化試験場跡地 ごろアリーナタワー GW 湾岸ビルA棟 湾岸ビルB棟 湾岸ビルC棟 無人化試験ビル 水際研究所 アリ塚 無敵車両センター 爆発物廃棄場 GUNSHOP鷹富士 防空研究所 天候制御研究所 ハラショービル 無敵鉄道組合本部 超未来発電所 TN 海辺の岩窟 溶岩洞 月影60ビル 海浜工場地帯A 海浜工場地帯B 海浜工場地帯C 孤島の社 別荘跡地 人類海軍ビルA 人類海軍ビルB 人類海軍ビルC 人類海軍ビルD ごろ砦A ごろ砦B ごろ砦C ごろ砦D ごろ砦E GZ ガンズ&ハイレグ シェルターC05 人類陸軍ビルA 人類陸軍ビルB 人類陸軍ビルC 人類陸軍ビルD GZ-UG01出入り口A GZ-UG01出入り口B momo sキッチン ヘル・ジム ヴリトラベース LL 廃校・校舎 廃校・車庫 HC工房 航空工場跡地 埋もれた駐車場 忘却ビル SG 駆露夢砦・い 駆露夢砦・ろ 駆露夢砦・は 装甲神社A 装甲神社B 装甲神社C 大菩薩塔 島の洞窟 ノヅチの洞 駆露夢城 蓮華堂 各地 廃倉庫 SS 忍びの塔 GD 五十六重の塔 ごろの館 WM ブラッドプール? YOROI屋 人類陸軍ビルB 探索情報 発掘品 装備品性能 コメント(ダンジョンページ共通) 人類陸軍ビルB GZ第二解放により開示された北東部 C22とシェルターJ01との途上に存在する第二の陸軍ビル ……道中はGZではお馴染の『M.O.S』の他に、遭遇型の賞金首『ヘドラギオン』が阻んでいる 陸軍ビルA同様に各階には新種の人類陸軍装備の入った箱が拾える他に、 14Fでは戦車『TYPE-90EX』が眠っているのだが 一層強烈なモンスター達が探索者の行く手を阻む…… 人類陸軍装備は各箱1社合計4個までの取得制限有り。 箱Fからは2種類の武器のいずれかが出現。 箱G~Jから出る各防具はカラーバリエーション(白 灰 黄 青 緑)がある。 (GZ X 39 Y 12) 【全18フロア】戦車進入可 フロア モンスター名 取得アイテム 補足 上 中 下 フロア1 スカウトボールLV195 3-3 CSハンマーLV192 2-2 CSガンナーLV192 2-2 フロア2 M.o.S. M.o.S.ハンド残骸 M.o.S.ガン残骸 ジャンクXL 0-1 フロア3 スカウトボールLV202 3-3 インセクターLV205 3-3 スカウトボールLV215 2-2 インセクターLV218 2-2 フロア4 ケーブルおばけ 0-1 フロア5 スカウトボールLV195 3-3 CSハンマーLV192 2-2 CSガンナーLV192 2-2 フロア6 M.o.S. M.o.S.ハンド残骸 M.o.S.ガン残骸 ジャンクXL 0-1 フロア7 スカウトボールLV202 3-3 インセクターLV205 2-3 スカウトボールLV215 1-2 インセクターLV218 0-2 フロア8 スカウトボールLV202 3-3 インセクターLV205 2-3 スカウトボールLV215 1-2 インセクターLV218 0-2 フロア9 レッドロープ 0-1 フロア10 スカウトボールLV202 3-3 インセクターLV205 3-3 スカウトボールLV215 2-2 インセクターLV218 2-2 フロア11 スカウトボールLV195 3-3 CSハンマーLV192 2-2 CSガンナーLV192 2-2 フロア12 M.o.S. M.o.S.ハンド残骸 M.o.S.ガン残骸 ジャンクXL 0-1 フロア13 ブラックボールLV105 3-3 ダークバグLV102 2-3 ブラックボールLV114 0-1 ダークバグLV115 0-2 フロア14 スカウトボールLV195 3-3 CSハンマーLV192 2-2 CSガンナーLV192 2-2 フロア15 M.o.sⅡ M.o.S.ハンド残骸 M.o.S.ガン残骸 ジャンクXL 0-1 フロア16 スイーパー改LV200 3-3 ガンホール改LV200 2-2 GRホール改LV200 2-2 フロア17 スイーパー改LV200 3-3 ガンホール改LV200 2-2 GRホール改LV200 2-2 フロア18 スイーパー改LV210 1-1 ガンホール改LV210 2-2 GRホール改LV210 2-2 探索情報 フロア 発見アイテム 次フロアへの探索回数 備考 フロア1 人類陸軍装備箱J 14回 フロア2 人類陸軍装備箱G 16回 フロア3 16回 フロア4 人類陸軍装備箱F 18回 フロア5 18回 フロア6 人類陸軍装備箱H 20回 フロア7 20回 フロア8 人類陸軍装備箱I 22回 フロア9 人類陸軍装備箱F 22回 フロア10 24回 フロア11 人類陸軍装備箱J 24回 フロア12 26回 フロア13 人類陸軍装備箱G 26回 フロア14 TYPE-90EX 28回 フロア15 人類陸軍装備箱H 28回 フロア16 人類陸軍装備箱I 30回 フロア17 30回 フロア18 30回 発掘品 名前 種類 対 属 性能 装備対象 備考 人類陸軍装備箱F 人間道具 - - - - 使うとフォワードガン、バックアップのどちらか1つをランダムで入手 人類陸軍装備箱G 人間道具 - - - - 使うとUNSFGヘルムIIを入手 人類陸軍装備箱H 人間道具 - - - - 使うとUNSFGスーツIIを入手 人類陸軍装備箱I 人間道具 - - - - 使うとUNSFGグローブIIを入手 人類陸軍装備箱J 人間道具 - - - - 使うとUNSFGブーツIIを入手 TYPE-90EX 戦車 - - - - 山岳対応 移動速度180 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140攻撃補正600(足回り+600) 会心の一発I【本体スロット】SE0/2 ブ0/1 道6/10【砲塔スロット】主1/1 副0/2 SE0/2 装備品性能 名前 種類 対 属 分類 性能 職業 備考 フォワードガン 人間武器 全3-4 - 射 攻+3356 防+200 命+164 行+380 H S +3強化でHMST装備可 バックアップ 人間武器 単3 - 射 攻+3617 回+180 行+303 HMST UNSFGヘルムII 頭防具 - - - 防+280 攻+93 HP+130 命+144 回+144 行+216 運+193 S +3強化でHS装備可 UNSFGスーツII 体防具上下 - - - 防+384 攻+204 HP+424 命+123 回+198 行+267 運+200 S +3強化でHS装備可 UNSFGグローブII 腕防具 - - - 防+237 攻+249 HP+96 命+204 回+182 行+132 運+100 S +3強化でHS装備可 UNSFGブーツII 足防具 - - - 防+253 攻+153 HP+130 命+164 回+202 行+178 運+120 S +3強化でHS装備可 コメント(ダンジョンページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 駆露夢砦・い 紙縒・鞘 発掘品の性能 防御+4じゃなくて 防御+1です - 名無しさん 2013-05-05 20 53 38 装甲神社C フロア20 スケジューラーによる19回探索で終わらず、さらに手動1回探索で終了 - 名無しさん 2013-06-09 18 21 58 ↑勘違いでした - 名無しさん 2013-06-09 19 16 37 島の洞窟 フロア7は12から1回ずつやったところ14回でした。 - 名無しさん 2013-08-29 13 38 17 センゲンX40Y18 朧車出現 - 名無しさん 2013-08-30 18 39 03 駆露夢城フロア1 31回 - 名無しさん 2013-08-31 14 21 39 フロア2 25-28回 - 名無しさん 2013-08-31 15 42 34 フロア3 19-20回 - 名無しさん 2013-08-31 17 08 35 フロア38 5回 - 名無しさん 2013-09-02 17 57 28 ノヅチの洞 フロア19 10回目の探索で次フロアへ - 名無しさん 2013-09-03 00 47 33 駆露夢城フロア37 7回以下で次へ - 名無しさん 2013-09-05 04 30 14 駆露夢城フロア23 13回で次でした - 名無しさん 2013-09-05 17 28 53 駆露夢城フロア23 11~12回で次へ - 名無しさん 2013-09-05 22 26 07 ミス!! - 名無しさん 2013-09-05 22 27 47 駆露夢城フロア37、5回で次へ。もっと少なくなる可能性あり - 名無しさん 2013-09-08 04 51 36 駆露夢城フロア1 30回でも次へ もっと低いかも - 名無しさん 2013-09-14 11 45 14 30だった - 名無しさん 2013-09-15 19 59 46 駆露夢城フロア35・36 共に探索5回設定で次のフロアへ - 名無しさん 2013-09-16 22 58 45 もっと少なくなる可能性もあるかも - 名無しさん 2013-09-16 22 59 37 駆露夢城フロア29 12回とありますが11回で次フロアへ行ったのですが、12回で間違いないでしょうか? - 名無しさん 2013-09-19 20 50 10 すいません。勘違いしてました - 名無しさん 2013-09-19 20 54 28 超未来発電所 フロア9でパンフレット片取得。求人チラシみたいな物。 - 名無しさん 2013-10-17 18 45 10 超未来発電所 フロア10・11 探索11~15回で次フロアへいく模様。 - 名無しさん 2013-10-17 21 08 21 節電BEM 超未来発電所28F - 名無しさん 2013-10-18 00 39 22 超未来発電所 フロア13で謎のコインAを複数取得。 - 名無しさん 2013-10-18 03 23 50 超未来発電所 フロア25 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 05 53 超未来発電所 フロア26 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 44 44 超未来発電所 謎のコインA・B共に取得数10個までの可能性あり。 - 名無しさん 2013-10-19 22 41 47 名前
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新人類観察紀行〜あるアンドロイドの旅〜 [解説] [人]は度し難い。実に不可解で興味深い…。 旧人類と新人類が争い、旧人類が破れ消え去ってから800年余り、旧人類に作られたアンドロイドとAIは世界を彷徨い観察する。 〜世界を知りたい〜 すでに失われた存在意義を埋め合わせるため、自問自答の果てに出した答えを確かめるため、人類の叡智[本]を商い、[人]の有様を観察する。 彼等は何を目指し、どこへ行くのか? 200年の旅路の行末は… 登場キャラクター 主要キャラクタータカティン・モーントシュタイン リヴル・ゾンネンシュタイン ゲストキャラクター Glorious Sagaエルトシャン・グレイブ ユーロ・アインス Ancient Recreatorsヴィレム・デーゲンハルト エルナ・ジルベール チイロノミコチコ・カムイ スズ・サキミ レンジ・サキミ がらくた狂想曲ネル・コシュカ バルド 時系列・移動ルート 聖華暦829年12/10〜聖華暦830年1/3 コシュタ・バル 聖華暦830年1/10〜2/19 メルシデン 聖華暦830年2/28〜3/20 カエルムウィア 聖華暦830年3/29〜5/12 トリロビーテ 聖華暦830年5/27〜7/10 工業都市マギアディール 聖華暦830年7/19〜9/15 中央都市アマルーナ 聖華暦830年9/20〜10/10 ナプトラ王国(旧都ナプトラ) 聖華暦830年10/12〜10/27 カミナの里 聖華暦830年11/3〜11/28 ロドス 聖華暦830年12/1〜12/22 バズ・デール市 聖華暦830年12/26〜831年1/1 ケイブ・セクター07 聖華暦831年1/3〜8/1ミカゲの里 聖華暦831年8月〜833年1月聖王国内で行商 聖華暦833年3/12〜4/30ドードルタール市 聖華暦833年6/3〜7/6ヴァレンティノ大農園 聖華暦833年7/15〜8/29工業都市ヒヒカネ 搭乗機体 ワールウィンドⅢ(聖華暦635年〜830年末まで・タカティン搭乗) マーチヘア(聖華暦831年〜834年・リヴル搭乗) マルドゥク(聖華暦833年末のみ・リヴル搭乗) 鹵獲フレッシル(聖華暦833年末のみ・タカティン搭乗) シルト(聖華暦833年末のみ・無人随伴機) 鹵獲フレッシル『マーチヘアⅡ』(834年以降・リヴル搭乗)
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迷宮列表 SF 北方洞穴 流氓基地 沙漠廢樓地帶 南風洞穴 流氓老巢 BG研究所 沙漠中心 聯合工廠 僵尸公寓 GW 水濱研究所 螞蟻墓穴 海岸大廈A棟 海岸大廈B棟 海岸大廈C棟 無人實驗大樓 無敵車輛中心 地平綫大廈 Gunshop鷹富士 天氣控制研究所 超未來發電場 無敵鐵道組合總部 爆炸物廢棄場 防空研究所 各地 廢倉庫 忍者之塔 TN 海邊的岩窟 溶岩洞 月影60大樓 海濱工廠地帶A 海濱工廠地帶B 海濱工廠地帶C 孤島神社 別墅舊址 人類海軍大樓A 人類海軍大樓B 人類海軍大樓C 人類海軍大樓D GORO要塞A GORO要塞B GORO要塞C GORO要塞D GORO要塞E GZ 槍&高叉 避難所C05 人類陸軍大廈A 常夏的部分只是刚刚挂起目录啦,要慢慢更新的。 另外順帶一提,TN物品名和迷宮中的怪物名之類的都只是暫定的或者未翻譯的,等國服更新之後跟進……當然,如果國服翻譯太過坑爹的話本毛保留意見…。 人類海軍大樓A 探索情報 人類海軍大樓A 在營地17南方海角的迷宮; 要進入這裡探索,一定需要在TN x24,y23可以找到的人類道具“人類海軍ID卡·A”才可以,所以請預先去找到這個道具並帶在探索部隊中的某個人身上。 這個迷宮和其他的人類海軍大樓有很強的關聯性,要按照A-B-C-D的順序才能逐個探索下去。 而要挑戰TN最強的遭遇型通緝犯“無敵戰艦摩迦儸”,則一定要先探索過這4個迷宮,拿到了需要的道具之後才可以。 這裡探索到的“人類海軍裝備箱”中可以開到很不錯的人類裝備,而全部4個人類海軍大樓中一共可以開出80個人類海軍裝備箱。 (TN X 19 Y 11) 【共十二层】 戰車可以進入 地層 會遇到的敵人 掉落品 備註 上 中 下 第一層 偷襲碉堡LV132 廢件L 修復果凍ーM 廢件M 4-4 行走尖刺・凶LV155 廢件XL 廢件L 修復果凍ーM 0-2 榴彈地堡LV132 廢件L 修復果凍ーM 廢件M 4-4 垃圾軍團LV126 陶瓷片XXL 廢件XXL 廢件XL 0-1 第二層 偷襲碉堡LV132 廢件L 修復果凍ーM 廢件M 4-4 行走尖刺・凶LV155 廢件XL 廢件L 修復果凍ーM 0-2 榴彈地堡LV132 廢件L 修復果凍ーM 廢件M 4-4 - 第三層 偷襲碉堡LV132 廢件L 修復果凍ーM 廢件M 4-4 行走尖刺・凶LV155 廢件XL 廢件L 修復果凍ーM 0-2 榴彈地堡LV132 廢件L 修復果凍ーM 廢件M 4-4 - 第四層 偷襲碉堡LV140 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 行走尖刺・凶LV162 廢件XL 廢件L 修復果凍ーM 0-2 榴彈地堡LV140 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 - 第五層 偷襲碉堡LV140 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 行走尖刺・凶LV162 廢件XL 廢件L 修復果凍ーM 0-2 榴彈地堡LV140 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 垃圾軍團LV133 陶瓷片XXL 廢件XXL 廢件XL 0-1 第六層 偷襲碉堡LV155 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 行走尖刺・凶LV177 廢件XL 廢件L 修復果凍ーM 0-2 榴彈地堡LV155 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 垃圾軍團LV145 陶瓷片XXL 廢件XXL 廢件XL 0-1 第七層 偷襲碉堡LV155 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 行走尖刺・凶LV177 廢件XL 廢件L 修復果凍ーM 0-2 榴彈地堡LV155 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 垃圾軍團LV145 陶瓷片XXL 廢件XXL 廢件XL 0-1 第八層 偷襲碉堡LV167 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 行走尖刺・凶LV184 廢件XL 廢件L 修復果凍ーM 0-2 榴彈地堡LV167 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 垃圾軍團LV158 陶瓷片XXL 廢件XXL 廢件XL 0-1 第九層 偷襲碉堡LV167 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 行走尖刺・凶LV184 廢件XL 廢件L 修復果凍ーM 0-2 榴彈地堡LV167 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 垃圾軍團LV158 陶瓷片XXL 廢件XXL 廢件XL 0-1 第十層 偷襲碉堡LV174 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 行走尖刺・凶LV193 廢件XL 廢件L 修復果凍ーM 0-2 榴彈地堡LV174 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 - 第十一層 偷襲碉堡LV174 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 行走尖刺・凶LV193 廢件XL 廢件L 修復果凍ーM 0-2 榴彈地堡LV174 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 - 第十二層 偷襲碉堡LV174 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 行走尖刺・凶LV193 廢件XL 廢件L 修復果凍ーM 0-2 榴彈地堡LV174 廢件XL 修復果凍ーL 廢件L 4-4 - 探索情報 地層 可能會發現的物品 進入下一層所需的探索回數 備註 第一層 人類海軍装備箱A能量飲料 14回 第二層 順手的石頭不順手的石頭能量飲料 16回 第三層 人類海軍装備箱B能量飲料 18回 第四層 大型獎牌箱不順手的石頭能量飲料 18回 第五層 人類海軍装備箱A能量飲料 20回 第六層 『摩伽羅』覚書1能量飲料 20回 第七層 人類海軍装備箱B能量飲料 22回 第八層 大型獎牌順手的石頭不順手的石頭能量飲料 24回 第九層 『摩伽羅』記錄2能量飲料 26回 第十層 人類海軍ID・B大型獎牌箱能量飲料 28回 第十一層 大型獎牌箱順手的石頭不順手的石頭能量飲料 28回 第十二層 大型獎牌順手的石頭不順手的石頭 30回
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【ダンジョン ショートカットメニュー/ 編集】 SF 北の洞窟 ごろベース 砂漠の廃ビル地帯 南の風穴 ごろ本山 BG研究所 砂漠のへそ コンビナート ネクロハイツ 透明化試験場跡地 ごろアリーナタワー GW 湾岸ビルA棟 湾岸ビルB棟 湾岸ビルC棟 無人化試験ビル 水際研究所 アリ塚 無敵車両センター 爆発物廃棄場 GUNSHOP鷹富士 防空研究所 天候制御研究所 ハラショービル 無敵鉄道組合本部 超未来発電所 TN 海辺の岩窟 溶岩洞 月影60ビル 海浜工場地帯A 海浜工場地帯B 海浜工場地帯C 孤島の社 別荘跡地 人類海軍ビルA 人類海軍ビルB 人類海軍ビルC 人類海軍ビルD ごろ砦A ごろ砦B ごろ砦C ごろ砦D ごろ砦E GZ ガンズ&ハイレグ シェルターC05 人類陸軍ビルA 人類陸軍ビルB 人類陸軍ビルC 人類陸軍ビルD GZ-UG01出入り口A GZ-UG01出入り口B momo sキッチン ヘル・ジム ヴリトラベース LL 廃校・校舎 廃校・車庫 HC工房 航空工場跡地 埋もれた駐車場 忘却ビル SG 駆露夢砦・い 駆露夢砦・ろ 駆露夢砦・は 装甲神社A 装甲神社B 装甲神社C 大菩薩塔 島の洞窟 ノヅチの洞 駆露夢城 蓮華堂 各地 廃倉庫 SS 忍びの塔 GD 五十六重の塔 ごろの館 WM ブラッドプール? YOROI屋 人類海軍ビルC 探索情報 コメント(ダンジョンページ共通) 人類海軍ビルC C17の近くにある人類海軍ビルだが、ここで探索難易度が一気にハネ上がる。 と言うのも、場所が森林地帯にあるため戦車で入る事が出来ず、更に戦車による探索が出来ないのがその大きな理由。 幸い、拠点から近いと言えば近いので、根気良くデスアタックを繰り返せば目標である人類海軍ID・Dが手に入るかもしれない。 探索の際には歩兵部隊の強力な装備が必須となる。 ここを発見するには、例によってビルBで手に入る人類海軍ID・Cが必要となる。 (TN X 15 Y 03) 【全12フロア】戦車進入不可 フロア モンスター名 取得アイテム 補足 上 中 下 フロア1 不意打ちホールLV186 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV208 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV186 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア2 不意打ちホールLV186 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV208 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV186 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア3 不意打ちホールLV193 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV213 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV193 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア4 不意打ちホールLV193 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV213 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV193 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア5 不意打ちホールLV205 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV222 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV205 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア6 不意打ちホールLV205 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV222 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV205 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア7 不意打ちホールLV214 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV222 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV214 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア8 不意打ちホールLV214 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV222 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV214 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア9 不意打ちホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV222 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア10 不意打ちホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV222 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア11 不意打ちホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV222 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア12 不意打ちホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV222 ジャンクXXL ジャンクXL 修復ゼリーL 0-2 グレネードホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 ジャンクアーミーLV224 0-1 探索情報 フロア 発見アイテム 次フロアへの探索回数 備考 フロア1 おおきなメダルエナジードリンク投げにくい石投げやすい石 14回 フロア2 『摩伽羅』覚書6エナジードリンク 16回 フロア3 人類海軍装備箱Bエナジードリンク 18回 フロア4 人類海軍装備箱Aエナジードリンク 18回 フロア5 『摩伽羅』覚書7エナジードリンク 20回 フロア6 人類海軍装備箱Aエナジードリンク 20回 フロア7 人類海軍装備箱Bエナジードリンク 22回 フロア8 『摩伽羅』覚書8エナジードリンク 24回 フロア9 人類海軍装備箱Bエナジードリンク 26回 フロア10 人類海軍ID・Dエナジードリンク 28回 フロア11 バリアシールエナジーカプセル 28回 フロア12 おおきなメダル箱エナジードリンク投げにくい石投げやすい石 30回 コメント(ダンジョンページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 駆露夢砦・い 紙縒・鞘 発掘品の性能 防御+4じゃなくて 防御+1です - 名無しさん 2013-05-05 20 53 38 装甲神社C フロア20 スケジューラーによる19回探索で終わらず、さらに手動1回探索で終了 - 名無しさん 2013-06-09 18 21 58 ↑勘違いでした - 名無しさん 2013-06-09 19 16 37 島の洞窟 フロア7は12から1回ずつやったところ14回でした。 - 名無しさん 2013-08-29 13 38 17 センゲンX40Y18 朧車出現 - 名無しさん 2013-08-30 18 39 03 駆露夢城フロア1 31回 - 名無しさん 2013-08-31 14 21 39 フロア2 25-28回 - 名無しさん 2013-08-31 15 42 34 フロア3 19-20回 - 名無しさん 2013-08-31 17 08 35 フロア38 5回 - 名無しさん 2013-09-02 17 57 28 ノヅチの洞 フロア19 10回目の探索で次フロアへ - 名無しさん 2013-09-03 00 47 33 駆露夢城フロア37 7回以下で次へ - 名無しさん 2013-09-05 04 30 14 駆露夢城フロア23 13回で次でした - 名無しさん 2013-09-05 17 28 53 駆露夢城フロア23 11~12回で次へ - 名無しさん 2013-09-05 22 26 07 ミス!! - 名無しさん 2013-09-05 22 27 47 駆露夢城フロア37、5回で次へ。もっと少なくなる可能性あり - 名無しさん 2013-09-08 04 51 36 駆露夢城フロア1 30回でも次へ もっと低いかも - 名無しさん 2013-09-14 11 45 14 30だった - 名無しさん 2013-09-15 19 59 46 駆露夢城フロア35・36 共に探索5回設定で次のフロアへ - 名無しさん 2013-09-16 22 58 45 もっと少なくなる可能性もあるかも - 名無しさん 2013-09-16 22 59 37 駆露夢城フロア29 12回とありますが11回で次フロアへ行ったのですが、12回で間違いないでしょうか? - 名無しさん 2013-09-19 20 50 10 すいません。勘違いしてました - 名無しさん 2013-09-19 20 54 28 超未来発電所 フロア9でパンフレット片取得。求人チラシみたいな物。 - 名無しさん 2013-10-17 18 45 10 超未来発電所 フロア10・11 探索11~15回で次フロアへいく模様。 - 名無しさん 2013-10-17 21 08 21 節電BEM 超未来発電所28F - 名無しさん 2013-10-18 00 39 22 超未来発電所 フロア13で謎のコインAを複数取得。 - 名無しさん 2013-10-18 03 23 50 超未来発電所 フロア25 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 05 53 超未来発電所 フロア26 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 44 44 超未来発電所 謎のコインA・B共に取得数10個までの可能性あり。 - 名無しさん 2013-10-19 22 41 47 名前
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人類再生計画 (黒き聖域) プロモーションカード COMMAND C-078 緑 1-3-0 U (戦闘フェイズ) 全てのキャラの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 強化 出典 「戦闘メカザブングル」 1982
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5th‐G人類の住人。 概念戦争の中で絶滅。 正確に言えば、一部の者が機竜と合一して生き残りを図ったが、分離は不可能であるためにいずれにせよ「人類」としては全滅している。
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登録日:2010/12/30(木) 19 25 25 更新日:2024/04/27 Sat 20 55 36 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 いい子←しかしファフナーに乗るとちょっとウザくなる アルヴィス ガンドレイクの間違った使い方 スレイブ型 ネタバレ項目 フェストゥム マークフィアー マーク甲洋 不幸 不運 人間をやめた男 人類とフェストゥムの架け橋 仲間絶対に助けるマン 入野自由 復活キボンヌ←ホントに復活 春日井甲洋 正に鎹 毒親育ち 涙腺崩壊 竜宮島 翔子LOVE←略してショコラ 蒼穹のファフナー 鬱 俺は絶対に、仲間を見捨てるようなことはしないからな…!絶対に……!! ※ネタバレに注意 『蒼穹のファフナーシリーズ』の登場人物。 CV:入野自由 【プロフィール】 年齢:15歳(DA時点) 誕生日:2131年5月7日 身長:172cm 体重:64kg 血液型:A型 好きな物:犬、釣り、友情 【概要】 竜宮島に暮らす少年で、主人公真壁一騎や皆城総士の同級生。 薄茶色の髪と柔和な表情が特徴。 実家は島で唯一の喫茶店「楽園」。 穏やかで心優しい性格の持ち主。 友人たちへ気を回し喧嘩などを抑えることもあるが、常に一歩引き自己主張出来ず、嫌なことがあっても誰にも告げずに抱え込んでしまうという損な質。 そのため自らが想いを寄せる羽佐間翔子に想いを伝えることも出来ないどころか、彼女とその想い人である一騎の橋渡し役になろうとしたほどである。 ただしそういった痛みを抱え溜めこんでもいるため、譲れぬことに対しては激情を垣間見せることもある。 彼の天才症候群は「記憶力」である。例えば本を流し読みするだけで一字一句間違えずに覚える事ができる。 だがその記憶力故に出会った人々一人一人、その表情一つ一つも細かく覚えてしまい、他人の感情に敏感になり元来の他者に気を遣う性格もあって人間関係で苦悩していた。 彼は翔子と同じく、アルベリヒド機関の保管遺伝子により誕生して春日井夫妻の養子となった。 しかしながら翔子とは違い、親には冷たく接され、自分達の地位を上げるための「道具」としか思われていない。 両親の経営している喫茶店の名前は「楽園」であるが、甲洋にとって自分の家は「地獄」だったのではないだろうか…よくグレずに優しい性格に育ったものである。 拾ってきた「ショコラ」と名付けた犬も容赦なく捨てろって言われたし…両親マジ鬼畜(´・ω・)凸 初期はサブキャラクター的な立ち位置だったが、シリーズを重ねる内に主人公たちと並ぶ超重要キャラとなっていく。 【シリーズで活躍】 ◆『蒼穹のファフナー Dead Aggressor』 第一話から登場し、同級生たちと共に島の真実を知る。 その後パイロット候補としてアルヴィスに出入りするようになるが、技術的に一騎ほどの素養は無いため劣等感を抱いたりもしていた。 家庭環境や届かぬ翔子への想いなど苦悩の種は尽きなかったものの仲間たちと共に島のために働くことを考えていたが、翔子の戦死を境に一騎や総士に対して「戦う術を持っていたのに彼女を見殺しにした」と逆恨みにも近い感情で憤りをぶつけるようになってしまう。 それまでの甲洋から想像も出来ない態度だが、それだけ彼が秘めていた翔子への想いが大きかったということなのだろう…… 7話の一騎のマークエルフ相手の模擬戦でマークフィアーに初搭乗。 一騎相手に完膚無きまでに叩きのめされたが、マークエルフの右足にペイント弾を一発だけ当ててた。 一騎や真矢ほどではないが、彼にもある程度の才能はあったのだろう。 ちなみに彼がファフナーに乗った時には普段とは逆に自己主張が激しい性格へと変わる。そのため一騎への攻撃的な態度はさらに露わになった。 そして続く8話で竜宮島と同様にアーカディアン・プロジェクトによって造られた人工島の調査の護衛としてマークエルフと共に戦線に投入されるが、マスター型フェストゥムであるイドゥンが目覚めたことによってフェストゥムが大量発生。 一騎は敵を引き付ける囮になり甲洋は真矢たちの脱出艇の回収任務に向かうが、コアギュラ型フェストゥムから脱出艇を庇ってしまったが為に機体は半同化されてまう。 なんとか脱出艇を渡すものの、マークフィアーの手を掴んだマークエルフの腕をコアギュラ型が切断。 脱出艇こそ無事ではあったが甲洋は機体と共に海中に沈む。 「これが、同化されるってことなのか…?」 「何も感じない……。哀しいことがあったはずなのに……」 「そう、翔子のときだって……」 「しょうこ………?」 「だれ、だったっけ………?」 同化されていく一連のシーンは徐々に黒く染まっていくコックピットと相まって非常に欝。 直後駆け付けた咲良によってなんとかコクピットブロックのみを摘出され島に戻るが、中枢神経のみを同化されてしまったことで脳死に近い状態となってしまい、甲洋は自我を失ったままアルヴィス内の研究施設に保管されることとなった…… その後も長い間、人間とフェストゥムの狭間の不確かな存在としてアルヴィスで眠り続けていたが、やがてフェストゥムの側に寄っていき19話ではとうとう島にコアギュラ型を呼び寄せるようになってしまう。 そのため20話で已む無く凍結封印されることになるが、それを察知した乙姫によって盆踊りの夜に人知れず解放。 その後は心神喪失状態で翔子の面影を追うように竜宮島を彷徨い歩き、大人たちから甲洋を守ろうとする一騎たちに保護され一時は人間としての自我を取り戻しかけたが、やはり完全には元に戻れず遂に「あなたはそこにいますか?」という問いかけを行うようなってしまう。 だがその時、現場にやって来た"翔子の服を着たカノン"の姿と「前はいたが、今はもういない」という回答を受けたことで、「翔子はもういない」という事実を認識。 その深い喪失感と悲しみによって「個」としての自我を取り戻した。 「しょうこ…、翔子は、もう、いない………」 「翔子は……!」 「うぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!」 同時に甲洋は同化能力を失くしたスレイヴ型フェストゥムとして覚醒。 コアともまた異なる人間とフェストゥムの中間の存在となった甲洋は、同じく翔子を喪った悲しみに涙する一騎たちに寄り添われながら再び眠りについた。 なお、不安定だった甲洋の形質は安定し、それをモデルケースにすることでファフナーパイロットたちの同化抑制がある程度成功し、なんとか島を守る戦いを続けることが出来るようになった。 そして、ミョルニアが竜宮島を訪れた際、再度覚醒。 一騎達が離れる間の島を守る為、仲間たちに別れを告げ、人の姿を捨てフェストゥムとしてミョルニアと共に竜宮島の防衛にあたった。 「みん、な……ありがとう……」 「さようなら……!」 更に蒼穹作戦の最後、フェストゥムの「無」に呑み込まれかけた一騎と総士に手を差し伸べ、二人を「存在」へと導いた。 フェストゥムの姿になっても仲間を思いやる甲洋の優しさは変わることがなかったのだった…… ◆『蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH』 中盤、大量のフェストゥムに圧され竜宮島のファフナー部隊が全滅の危機に瀕した時、海中から再構築されたマークフィアーのコアとして帰還。 敵に同化されかけた暉と咲良の窮地を救った。 この時のマークフィアーはBGM(「激戦」)の盛り上がりもあって最高にカッコいい。 甲洋自身はコアのみの存在となっており、人間の姿は登場しないし台詞もないが、確かにそこに彼の意思は存在するのであった。 それを証明するように、竜宮島の誰もが彼の事をフェストゥムとは呼ばず、かつての彼の名とコールサインで呼びつづけた。 戦闘ではようやく本編でメデューサを装備して出撃。 第二次蒼穹作戦でも大暴れする操のマークニヒトを食い止めようと組み付き同化を図るが、機体をワームスフィアによりバラバラにされてしまい敗北した。 が、ギリギリでコアが転移して難を逃れた様子が確認できる。 ◆『蒼穹のファフナー EXODUS』 「確かに助けたぞ…一騎……」 終盤の第三次蒼穹作戦中、ウルドの泉からコアとして出現。 アザゼル型ウォーカーに同化されようとしていた鏑木彗の元へ転移し、再度マークフィアーを構築して窮地を救った。 搭乗者こそ違うが、想い人の機体(マークゼクス)を救えたことになる。 今回は人間としての姿も構成されており、他の先輩組同様成長した姿となっている。 当初の未来では甲洋は帰還しなかったらしいが、カノンがSDPで未来を掴みとったため戻ってきた。 奇しくも三度蒼穹作戦時に帰還し、また翔子とカノンの羽佐間姉妹に導かれたことになる。 フェストゥムに変化し肉体を喪っていた後遺症で感情が戻り切っていないものの、島と仲間たちを守る為に戦線に加わり、新たに得たSDPによって戦闘でも主力の一角を担うようになった。 また、自分に続いて合流した操には以前戦った経験もあってちょっと嫌われていたが、戦闘ではコンビを組んで戦うような形になり、はしゃぎやすい彼のフォローをする場面も見せている。 そして同期たちと成人式も迎え、第四次蒼穹作戦では一騎たちとともに最前線で戦い続け、プロメテウスの少年によって「存在と無の地平線」へと引きずり込まれた一騎を操と共に助け出した。 ◆『蒼穹のファフナー THE BEYOND』 肉体もしっかり成長。すっかり優しそうなお兄さんという雰囲気。 また、「フェストゥムの力と人間の心を持つ存在」として、一騎・操と並ぶ「エレメント」と呼ばれるようになっている。 一騎たちと共に総士を連れ戻すが、感情も大分戻ったらしく総士の気持ちに理解を示し気遣ったりと優しさを見せている。 【搭乗機】 マークフィアー 分類:ノートゥングモデル 形式番号:Mk.W 所属:アルヴィス メカニックデザイナー:鷲尾直広 竜宮島製ファフナーであるノートゥングモデルの4番機。カラーリングは茶色。 肩に武装追加用のハードポイントを備えた中距離支援型で近藤剣司が搭乗する8番機、マークアハトと同型である。 OPの時のみ肩に大口径ビームキャノン「メデューサ」を装備していたが、本編ではあっという間の退場であったので「メデューサ」は同型機のアハトが最終決戦の時に装備した。 本編で使用した武器は赤いレーザーを発射するライフル「ゲーグナー」。 『DA』序盤で海中に没した後、新国連に回収されコアはザルヴァートルモデルのマークニヒトに移植されることとなる。 『HAE』ではボディを再構成すると共に甲洋自身のコアを機体のコアに代用する形で登場。なので外観こそ同じだが以前とはまた別の機体である。 武装としては両肩に装備したメデューサを使用した。 『EXO』でもまたボディを再構成し登場。 新たな力としてSDPを発現しており、能力は「毒」。 登場時にアマテラスのガンドレイクを拝借し、毒の効果を付与した変形ワームを刀身に纏わせ斬撃や射撃を放っている。 その効力は並のフェストゥムは触れるだけでボロボロと肉体が崩れ、アザゼル型にさえ有効打を与えられるほどである。 マークフィアー改「アバドン」 分類:エインヘリアルモデル 所属:竜宮島 『EXO』で帰還したマークフィアーを、竜宮島の最新モデルであるエインヘリアルモデルへと改修した姿。 「アバドン」の名称は『BEY』で新たに追加された。 エインヘリアルモデルの特徴であるカノン式アクセラレーターの追加などを行っており、SDPの効力と同化抑制が強まっている。 その他武装は改修以前のものを継続使用。 なお、ガンドレイクは標準装備になっている模様。 【小説版】 ファフナーに乗ると同化された味方を冷静に処理する性格になる事から、「味方殺しの甲洋」と呼ばれている。 また、TV版では希薄だった天才症候群の事についても書かれており、他人の言動や仕草を思い出しては疑心暗鬼に囚われていた。 【補足】 また、彼の特徴として「不幸」が挙げられる。ここからは彼の不幸について述べてみよう……。 ◆ケースその1 自分の子供がファフナーのパイロット候補になった時(※ファフナーのパイロットになるには遺伝子の適性が必要であり、 適性があればどんな状態の人間でも乗れるが、ファフナーに乗る=同化への道なので…) 一騎の親父・史彦の場合 一騎のアルバムを見ながら泣いて妻・紅音に謝る。 剣司、咲良、翔子のオカンの場合 報告に来た史彦と千鶴にひたすら文句をいう。 衛の親父の場合 息子がパイロット候補になってしまった事を打ち明けられない。 千鶴と弓子の場合 千鶴は酒を飲まなきゃやってられなくなり、弓子にいたっては真矢がファフナーに乗らない為の偽装工作をしたほどである……。 後に偽装はバレてしまったが。 甲洋ん家の場合 父「(宝くじの一等賞に当たったような気持ちで)本当か!?」 母「やったわ!あなた!!(赤紙みたいなものなのにまるで宝物を見せるように)ほら!」 父「おおぅ!ちょっと見せてみ!!」 父「おお〜、本物だー!!」 母「甲洋〜!降りてきなさ〜い!甲洋〜」 史彦 千鶴「…」 養子とはいえあんまりである。 ◆ケースその2 5話で翔子を心配した時。 甲洋「どうした?こんな所で」 翔子「(とても残念な表情で)春日井君…」 その後、翔子は貧血で倒れてしまう。恐らく一騎だったら元気になったのだろう……。 決して報われない甲洋の想い ◆ケースその3 7話で模擬戦で一騎に敗れた時に親からの言葉。 咲良の母の場合 母「危険だったらいつでも逃げなさい。それが命令違反でも、でないと羽佐間さんのように…」 甲洋の両親の場合 父「さぁ、もうこれで終わりだ」 父「うちのは…ハズレだ」 母「…」 なんか見てるだけで泣けてくる(´;ω;`) 一応母は少しだけ甲洋を気遣う素振りは見受けられたが…。 ◆ケースその4 甲洋が半同化されて再起不能になった後。 父「あいつのおかげで俺達の評価も下がるんだぞ!」 母「羽佐間さんのように、レベルの格下げはごめんだわ!」 そして甲洋の代わりとなる里子を欲しがるも、里子は1家族に1人のルールの関係上、例え半同化状態でも生きている以上は与えられないと却下されたため、甲洋の生命維持装置を切ろうとする……。 これには普段は寡黙な史彦もさすがにキレた。 「優秀なパイロット一名を育ててくれた事に感謝する…」 「だが、お前達に人の親になる資格はない!!」 その後、甲洋の両親が島から追放されたのは言うまでもない。 追放後、どうなったかは、はっきりと描写されていなかったが、住民の噂話によれば、まともに生きては行けないだろうとのこと。 スパイを依頼してた人類軍に拾われてなければ、おそらくどこかで野垂れ死んでるか同化されたかの二つしかない。まさに自業自得。 音沙汰がないということは少なくとも人類軍には拾われていないのだろう。 実は春日井夫婦は新国連のスパイであり、アルヴィスでの重要なポストを得て機密情報を横流しする目的で甲洋を育てていただけだった。 新しい里子を欲しがり、生命維持装置を切って甲洋を殺そうとしたのもパイロットの親という立場を利用しようとしただけ。 ファフナーきっての吐き気を催す邪悪そのものであり、視聴者からの評判は最底辺といっていいほど悪い。 【ゲーム】 ◆スーパーロボット大戦K フラグ次第では翔子、衛、道生と共に竜宮島へと戻ってくる。 しかし、どっかの霧の命と引き換えに総士が……。これじゃあ素直に喜べない。 なお、春日井の両親は「春日井夫妻」という名義で名前のみの登場であり、総士と史彦の口から原作通りの末路を語られるだけの扱いであった。 まあ、もし原作通りに両親が登場したらしたで味方部隊から激しい非難を浴びるのは想像に難くないが。 機体のマークフィアーはファフナー唯一の補給機能持ち。 一体どうやって補給するんだろうか?……もしかして甲洋はみんなの荷物持ちなのか?! ちなみに精神コマンド「愛」を覚える…やっぱりか。 ◆スーパーロボット大戦UX 劇場版を踏まえてか、残念ながら生存フラグはない。同化時の展開はDVEで再現された。 マーク甲洋…もといマークフィアーの精神はかなり使いやすい上、読心能力もあるので極めて便利と評判。 ちなみに両親は登場どころか存在すら語られない。…まあ、もし原作通りに(ry 中断メッセージでは翔子に一騎を使い込みまくって本編をクリアするよう強要される。 翔子「一騎君、喜んでくれるかなぁ…」 甲洋(いいさ…翔子が喜んでくれるなら、それで…) まぁ、このお蔭で聖戦士ショウ=コハ=ザマが爆誕したので甲洋もきっと満足であろう。 ちなみに翔子を生存させると、スレイヴ型覚醒イベントが更に泣けるものになるので必見。 「…!?そんな…翔…子…どう…して…」 「帰ってきた…?翔…子が…?」 「……」 「帰り…たい…」 「翔子も…みんなも一緒だった…あの場所に…!」 「…うっ、うわぁぁぁぁぁぁーッ!」 「一騎…翔子が…くっ、うぅぅ…」 「うわぁぁ…翔子ぉぉぉーっ…!」 終盤、劇場版展開で「マーク・フィアー」名義で復帰するが、本作では参戦の際に未採用の「激戦」の代わりに「Shangri-La」が流れる。 なお、フェストゥムなのでCコード技能はないが読心技能はL3を取得済み。(*1) ユガの終焉を乗り越えた後は、フェイ達と共にユガの狭間に残る。 一騎達と最期の言葉を交わし、「全ての可能性が集う」世界へと帰還させたのだった…。 「そして、覚えていてくれ。俺達が、ここにいたことを」 ◆蒼穹のファフナー(PSP版) ゲーグナー2丁持ちでそこそこ援護として機能してくれる。 何故か途中で離脱せずに最後まで自軍にいる。 追記・修正は仲間を絶対に見捨てないと決意してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-07-03 18 37 17) 甲洋って結構イケメンだったんだな……。ファフナーはUXの記事でちょっと知って、EXODUSの最終回を見ただけなんだけど、最終回を見るまでは、ごく普通の外見の少年だと思ってた……まさか、あんなウェーブロングだったとは…… -- 名無しさん (2016-08-05 18 31 05) UXで同化シーンがDVEで再現されたシーンは怖い。 -- 名無しさん (2017-02-10 21 46 49) UX(の後の世界)でも、甲洋がまた返ってきてくれることを祈りたい…… -- 名無しさん (2017-11-12 07 51 06) EXODUSでウルドの泉から出てきたコアは中央の球体の発光が黄色だから単なるフィアー復活用のコアじゃないの?HAEの甲洋コアは -- 名無しさん (2018-08-22 16 37 58) ↑の続き HAEの甲洋コアは中央の球体が青色に発光してる -- 名無しさん (2018-08-22 16 39 21) 新作でも仲間と一緒にいるのかな。せめて島に帰るその日までは一緒にいて欲しいが。 -- 名無しさん (2018-08-22 17 40 05) beyondでも健在。というか敵方からも警戒される主力の一人。敵エース級とタイマンして一歩も引かないし、「守る」以外のこともしゃべってくれそうなので期待。 -- 名無しさん (2019-05-24 16 03 00) 母親は一応多少の情はあったのかね。本当にほんのちょっとだけだろうけど -- 名無しさん (2019-07-24 19 03 37) 名字の「春日井」は「鎹」の意味で「人と人を繋げる」という役割の優しいキャラということなんだそうな。でも甲洋みたいな人の心に敏感な子ってのは不安定になると疑心暗鬼になりやすい…というのが無印の序盤や小説版とのこと。親に恵まれてればもっと違ったんだろうね。 -- 名無しさん (2019-11-01 08 28 58) HAEのフィアーって、ガワはコア抜かれたオリジナル機だと思ってたんだが、違ったんかね……? -- 名無しさん (2022-09-27 07 45 56) ウルドの泉から復活してるってことはDAの時には敵の猛攻でコアを破損したか撃破されてたのかな。ミョルニアは普通に出てきたし。それでも仲間を守るために機体毎出てきて守ってくれるのホンマ尊い。 -- 名無しさん (2023-06-27 08 59 52) 本来優しくて気遣い屋だったのが初期テレビシリーズだとツンケンしてるところばかり目立って、再登場後は感情希薄になってたり操とやり合ってる所が目立ってたからな。やっとビヨンドで本来の優しい性格がわかりやすくなってた。 -- 名無しさん (2023-06-27 11 37 01) 名前 コメント
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【ダンジョン ショートカットメニュー/ 編集】 SF 北の洞窟 ごろベース 砂漠の廃ビル地帯 南の風穴 ごろ本山 BG研究所 砂漠のへそ コンビナート ネクロハイツ 透明化試験場跡地 ごろアリーナタワー GW 湾岸ビルA棟 湾岸ビルB棟 湾岸ビルC棟 無人化試験ビル 水際研究所 アリ塚 無敵車両センター 爆発物廃棄場 GUNSHOP鷹富士 防空研究所 天候制御研究所 ハラショービル 無敵鉄道組合本部 超未来発電所 TN 海辺の岩窟 溶岩洞 月影60ビル 海浜工場地帯A 海浜工場地帯B 海浜工場地帯C 孤島の社 別荘跡地 人類海軍ビルA 人類海軍ビルB 人類海軍ビルC 人類海軍ビルD ごろ砦A ごろ砦B ごろ砦C ごろ砦D ごろ砦E GZ ガンズ&ハイレグ シェルターC05 人類陸軍ビルA 人類陸軍ビルB 人類陸軍ビルC 人類陸軍ビルD GZ-UG01出入り口A GZ-UG01出入り口B momo sキッチン ヘル・ジム ヴリトラベース LL 廃校・校舎 廃校・車庫 HC工房 航空工場跡地 埋もれた駐車場 忘却ビル SG 駆露夢砦・い 駆露夢砦・ろ 駆露夢砦・は 装甲神社A 装甲神社B 装甲神社C 大菩薩塔 島の洞窟 ノヅチの洞 駆露夢城 蓮華堂 各地 廃倉庫 SS 忍びの塔 GD 五十六重の塔 ごろの館 WM ブラッドプール? YOROI屋 人類海軍ビルA 探索情報 コメント(ダンジョンページ共通) 人類海軍ビルA C17から南の岬にあるダンジョン。 ここを発見するためには、x24y23に落ちている人類海軍ID・Aを持ってくる必要がある。 人類海軍ID・Aは所持していれば装備していなくても人類海軍ビルAを発見するので、先にミズグモを拾いたい時は倉庫に置いておこう。 C17から近い所にあるのでアクセスは比較的容易で、戦車による探索が可能。 ここで見つかる人類海軍装備箱Bは課金装備並に強力な防具が出てくるので、是非手にしたいところ。 そして、最強の賞金首である摩伽羅の詳細が分かるアイテム、『摩伽羅』覚書も手に入る。 因みに箱は複数取得可能だが、上限10個までの取得回数制限がある。 別のビルで手に入る箱も上限は10個までなので、A~Dを回る事で装備箱はAとBが40個ずつ、計80個(装備箱A 40、B 40)手に入る。 (TN X 19 Y 11) 【全12フロア】戦車進入可 フロア モンスター名 取得アイテム 補足 上 中 下 フロア1 不意打ちホールLV132 ジャンクL 修復ゼリーM ジャンクM 4-4 一輪刺し・凶LV155 ジャンクXL ジャンクL 修復ゼリーM 0-2 グレネードホールLV132 ジャンクL 修復ゼリーM ジャンクM 4-4 ジャンクアーミーLV126 セラミック片XXL ジャンクXXL ジャンクXL 0-1 フロア2 不意打ちホールLV132 ジャンクL 修復ゼリーM ジャンクM 4-4 一輪刺し・凶LV155 ジャンクXL ジャンクL 修復ゼリーM 0-2 グレネードホールLV132 ジャンクL 修復ゼリーM ジャンクM 4-4 - フロア3 不意打ちホールLV132 ジャンクL 修復ゼリーM ジャンクM 4-4 一輪刺し・凶LV155 ジャンクXL ジャンクL 修復ゼリーM 0-2 グレネードホールLV132 ジャンクL 修復ゼリーM ジャンクM 4-4 - フロア4 不意打ちホールLV140 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV162 ジャンクXL ジャンクL 修復ゼリーM 0-2 グレネードホールLV140 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア5 不意打ちホールLV140 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV162 ジャンクXL ジャンクL 修復ゼリーM 0-2 グレネードホールLV140 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 ジャンクアーミーLV133 セラミック片XXL ジャンクXXL ジャンクXL 0-1 フロア6 不意打ちホールLV155 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV177 ジャンクXL ジャンクL 修復ゼリーM 0-2 グレネードホールLV155 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 ジャンクアーミーLV145 セラミック片XXL ジャンクXXL ジャンクXL 0-1 フロア7 不意打ちホールLV155 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV177 ジャンクXL ジャンクL 修復ゼリーM 0-2 グレネードホールLV155 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 ジャンクアーミーLV145 セラミック片XXL ジャンクXXL ジャンクXL 0-1 フロア8 不意打ちホールLV167 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV184 ジャンクXL ジャンクL 修復ゼリーM 0-2 グレネードホールLV167 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 ジャンクアーミーLV158 セラミック片XXL ジャンクXXL ジャンクXL 0-1 フロア9 不意打ちホールLV167 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV184 ジャンクXL ジャンクL 修復ゼリーM 0-2 グレネードホールLV167 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 ジャンクアーミーLV158 セラミック片XXL ジャンクXXL ジャンクXL 0-1 フロア10 不意打ちホールLV174 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV193 ジャンクXL ジャンクL 修復ゼリーM 0-2 グレネードホールLV174 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア11 不意打ちホールLV174 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV193 ジャンクXL ジャンクL 修復ゼリーM 0-2 グレネードホールLV174 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - フロア12 不意打ちホールLV174 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 一輪刺し・凶LV193 ジャンクXL ジャンクL 修復ゼリーM 0-2 グレネードホールLV174 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 4-4 - 探索情報 フロア 発見アイテム 次フロアへの探索回数 備考 フロア1 人類海軍装備箱Aエナジードリンク 14回 フロア2 投げやすい石投げにくい石エナジードリンク 16回 フロア3 人類海軍装備箱Bエナジードリンク 18回 フロア4 おおきなメダル箱投げにくい石エナジードリンク 18回 フロア5 人類海軍装備箱Aエナジードリンク 20回 フロア6 『摩伽羅』覚書1エナジードリンク 20回 フロア7 人類海軍装備箱Bエナジードリンク 22回 フロア8 おおきなメダル投げやすい石投げにくい石エナジードリンク 24回 フロア9 『摩伽羅』覚書2エナジードリンク 26回 フロア10 人類海軍ID・Bおおきなメダル箱エナジードリンク 28回 フロア11 おおきなメダル箱投げやすい石投げにくい石エナジードリンク 28回 フロア12 おおきなメダル投げやすい石投げにくい石 30回 コメント(ダンジョンページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 駆露夢砦・い 紙縒・鞘 発掘品の性能 防御+4じゃなくて 防御+1です - 名無しさん 2013-05-05 20 53 38 装甲神社C フロア20 スケジューラーによる19回探索で終わらず、さらに手動1回探索で終了 - 名無しさん 2013-06-09 18 21 58 ↑勘違いでした - 名無しさん 2013-06-09 19 16 37 島の洞窟 フロア7は12から1回ずつやったところ14回でした。 - 名無しさん 2013-08-29 13 38 17 センゲンX40Y18 朧車出現 - 名無しさん 2013-08-30 18 39 03 駆露夢城フロア1 31回 - 名無しさん 2013-08-31 14 21 39 フロア2 25-28回 - 名無しさん 2013-08-31 15 42 34 フロア3 19-20回 - 名無しさん 2013-08-31 17 08 35 フロア38 5回 - 名無しさん 2013-09-02 17 57 28 ノヅチの洞 フロア19 10回目の探索で次フロアへ - 名無しさん 2013-09-03 00 47 33 駆露夢城フロア37 7回以下で次へ - 名無しさん 2013-09-05 04 30 14 駆露夢城フロア23 13回で次でした - 名無しさん 2013-09-05 17 28 53 駆露夢城フロア23 11~12回で次へ - 名無しさん 2013-09-05 22 26 07 ミス!! - 名無しさん 2013-09-05 22 27 47 駆露夢城フロア37、5回で次へ。もっと少なくなる可能性あり - 名無しさん 2013-09-08 04 51 36 駆露夢城フロア1 30回でも次へ もっと低いかも - 名無しさん 2013-09-14 11 45 14 30だった - 名無しさん 2013-09-15 19 59 46 駆露夢城フロア35・36 共に探索5回設定で次のフロアへ - 名無しさん 2013-09-16 22 58 45 もっと少なくなる可能性もあるかも - 名無しさん 2013-09-16 22 59 37 駆露夢城フロア29 12回とありますが11回で次フロアへ行ったのですが、12回で間違いないでしょうか? - 名無しさん 2013-09-19 20 50 10 すいません。勘違いしてました - 名無しさん 2013-09-19 20 54 28 超未来発電所 フロア9でパンフレット片取得。求人チラシみたいな物。 - 名無しさん 2013-10-17 18 45 10 超未来発電所 フロア10・11 探索11~15回で次フロアへいく模様。 - 名無しさん 2013-10-17 21 08 21 節電BEM 超未来発電所28F - 名無しさん 2013-10-18 00 39 22 超未来発電所 フロア13で謎のコインAを複数取得。 - 名無しさん 2013-10-18 03 23 50 超未来発電所 フロア25 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 05 53 超未来発電所 フロア26 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 44 44 超未来発電所 謎のコインA・B共に取得数10個までの可能性あり。 - 名無しさん 2013-10-19 22 41 47 名前