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鳥人間コンテスト2010優勝予想 今年の鳥人間コンテストの優勝予想をしています.どしどし予想してください! 自分のチームや出身チームへの投票は極力自粛してくださいw タイムトライアル部門 滑空機部門 ディスタンス部門 ディスタンス部門 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 東京工業大学 Meister 116 (30%) 2 芝浦工大 Team Birdman Trial 83 (21%) 3 東北大学Windnauts 81 (21%) 4 日大理工学部 MÖWE26 45 (12%) 5 工学院大学 B.P.Wendy 15 (4%) 6 愛媛大学 二宮翔会 11 (3%) 7 立命館大学飛行機研究会 11 (3%) 8 読売テレビ 番組チーム 9 (2%) 9 京都大学 シューティングスターズ 6 (2%) 10 広島大学工学部 HUES 6 (2%) 11 九州工業大学 KITCUTS 2 (1%) 12 WIND PILOTS 2 (1%) 13 静岡大学 ヒコーキ部 1 (0%) その他 投票総数 388
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これは、電気電子工学実験IIIについての情報を集めたページです。(正確には、これから集める予定) 各実験ページへのリンク 半導体デバイスの実験熱電変換器発振器直流電動機通信方式の基礎 新しいページを作るにはここをクリックして下さい。 また初めての場合には、まずこちらの注意事項を見て下さい。 リンク集 トップページ メッセージフォーム 何か要望があれば書いて下さい。 名前 本文 すべてのコメントを見る
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25 / 701-800 705 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 13 31 57 ID ??? 注意。捏造あり。 24 :スペースNo.楽-74:2009/05/08(独) 18 48 58 ID Doi2/mkmk さっき、東の空に虹があった 兄は散歩から帰宅するなり自転車に飛び乗り、 「ちょっくら、虹の根元までいってくる ノシ」 orz しばらくして 「ダメだわw 太陽光の反射だから無理だよな~」 ウンウン 「今度は、車に乗って行くわ」 orz orz orz 37 :スペースNo.服-74:2009/05/09(仏) 01 38 43 ID Frns/o213 . 24 俺も見た 虹の根元があって感動したな 38 :スペースNo.水-74:2009/05/09(伊) 02 09 53 ID veeeEEeee 根元に金のお皿はないんだね(´・ω・`) 39 :スペースNo.友-74:2009/05/09(普) 08 18 06 ID Fbn/pRois あるとしたら金のカップだろうがそんな物は無いぜ 虹の根元には、この前17で死んじまったウチのもふもふが ゴロンと転がって昼寝しながら、俺が来るのを待ってくれているんだよ 残念だったな! ふははははははは! 40 :スペースNo.黒-74:2009/05/09(希) 08 59 06 ID Greeeeece . 38, 39 (´・ω・`)ヾ(・ω・`)ナデナデ 706 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 15 33 53 ID ??? 841 名前:おさかなくわえた一般人さん[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 13 14 06 ID panpi スーパーで外人の男女約10人。 何の集団か解らぬが皆、イケメンと美人揃いで数台のカートに大量のビール、ワインなどを 詰めてぞろぞろ歩いているので目立つ、目立つ。 英語でないのは確かだが何語を話していたのかは不明。 そのうち1人の長身美人が寿司パック売り場で「スシ」と他の連中に 呼びかける。男の1人が値札を見ながら電卓を叩いて他の連中に話す。 とたんに他メンバーは冷蔵ケースがほとんど空になるくらい大量の寿司パックをカートに投入。 周囲で見守っていた日本人客は唖然。 どこから来たのか知らぬが余程、SUSHIの値段が安かったのか。 710 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 17 04 25 ID ??? 132 774号室の住国さん DATE:2009/05/05(日) 08 59 16 ID jpNg2HN 個人的な話なのですが 一人暮らしの身、たまには友人と騒ぎたくなることもあります。 そういったわけで、月に一度友人のAさんFさんをお呼びしてアニメDVDの 鑑賞会なるものを開いているのです。各自最近のお気に入りを持ち寄って 軽い萌え話から専門的な話まで様々・・・これが案外、盛り上がるのです。 (アニメは主に美少女物、ロボットアニメ、少年漫画系です) そして先日次はいつにするかという話を仕事終わりにしていたところ、Eさん というあまりそういったものには詳しくない方が「お前らいつも何やってんだ」 ・・・以下略。ようするに参加してみたいというので、集まりの趣旨を軽く話し、 次の会は4人でということになりました。とても良い会になりましたよ、ええ。 Eさんがあの名作アニメ、 『ピーターラビットとなかまたち』を嬉々として取り出した辺りが最高潮でした 711 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 17 08 29 ID ??? 389 名前:可愛いキムチ様 メェル:sage 投稿日:2009/05/21(韓) 11 23 05 ID DazEDaZE パスタとかそうめんの袋は、縦に(長い辺の方を)切ると 使いかけを丸めて輪ゴムでとめやすいんだぜ 390 名前:可愛いおひげ様 メェル:sage 投稿日:2009/05/21(仏) 11 37 19 ID Zenra/23 . 389 たしかに! うしはパスタケース使ってるから問題ないけど目鱗だこりゃ 391 名前:可愛いおひげ様 メェル:sage 投稿日:2009/05/21(仏) 11 38 08 ID Zenra/23 ×うし ○うち 393 名前:可愛いヘタレ様 メェル:sage 投稿日:2009/05/21(伊) 12 48 01 ID Heta/vee 結束してある方が安くて最近はそればっかり買うから パスタケースが所在無くうろついてる。(´・ω・`) 394 名前:可愛いヘタレ様 メェル:sage 投稿日:2009/05/21(伊) 12 48 42 ID Heta/vee あ、ごめ。うろついてはいない。佇んでる。>パスタケース 712 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 17 51 57 ID ??? 85 :ピッツァさん@九周年:2008/07/05(南伊) 14 19 36 ID hetatigi 俺みたいな働く気力もないニートと 欲望の為には頭も体もフル回転させる事を 厭わない犯罪者 どっちがよりマトモだ? 88 :トマトさん@九周年:2008/07/05(西) 14 22 40 ID Husososo . 85 普通にどっちもあかんがな 714 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 18 07 44 ID ??? 85 名前:可愛いヘタレ様[sage] 投稿日:2009/05/24(伊) 16 22 07 ID heta/vee ホットサンドメーカーで、6枚切りのパンを焼く。 バターを敷く、乗せて、焼くだけ。 サンドしてなくてもおいしいよ。 はちみつかけて食べてもいい。 86 名前:可愛いサルミアッキ様[sage] 投稿日:2009/05/24(芬) 16 57 14 ID MoioKsan ホットサンドは美味しいけれど、食べ過ぎて太るという悪魔の罠が・・・ はちみつかー、美味しそうだね・・・ 87 名前:可愛いオタク様[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 17 08 33 ID Ota/japa バニラアイスを(ry 88 名前:可愛い紳士様[] 投稿日:2009/05/24(英) 17 57 44 ID M@YUgeuk . 87 悪魔現る 715 :1:2009/06/01(月) 18 12 38 ID ??? アウアウかもしれない 39 :38度向こうの名無しさん:2009/05/28(朝) 15 16 32 ID nOrTHKoR チート大国がうざくなったので兄弟に聞いてみたんです 私「アメリカさんてどうすれば滅びると思いますか」 兄弟じゃないと言い張る兄「世界が滅びないと無理だと思います」 その後もういないって何度も言ってるのに 家の人についてちくちく言われたり素行についてうるさいんです 彼は自称爺さんなんですが年とるとこれだから嫌です 長兄(仙人)にも聞いてみました 私「アメリカさんて何したら滅ぶと思いますか」 兄「おめーが何もしなくてももうすぐ滅ぶあるよ、だからおめーはもうなにもすんなよろし」 そういえば最近 「美國に並ぶ?甘いあるよ、我は美國を追い越す大国になるある」 って言ってましたっけ すぐに起源を主張する弟にも聞いてみました 弟「アメリカさんに逆らうとか無謀なんだぜ!?あとお前の起源は俺なんだぜ」 逆らってません。どうしたら滅ぶか聞いただけです。 あと間違えるなお前の起源は私です。 勝手に兄とか主張すんな私の方が上です。 私の周りこんなんばっかで困ります 上司「じゃあちょっと例の実験しようか」 そうですね!武力には武力ですよね!皆から無視もされなくなりますもんね! やっぱり上司頭いいです 40 :意味わかん名無しさん:2009/05/28(氷) 15 50 10 ID icElAnD0 え 意味わかんない 41 :誠に遺憾な無しさん:2009/05/28(日) 15 58 01 ID IkANnN0I . 39 実に遺憾 誠に遺憾 つまりは遺憾 とんでもなく遺憾 どうしようもなく遺憾 帰してください 社員 42 :地下鉄作れな無しさん:2009/05/28(希) 16 03 56 ID Nek05ChO .… 40が怒った… 43 :美食作れな無しさん:2009/05/28(英) 16 06 01 ID pUBtTeg0 当たり前だ 44 :南下できな無しさん:2009/05/28(露) 16 11 32 ID kRKrkRkR これってスルー検定だよね? スルーできない子はいらないよね?(^J^) あと 39も (省略されました続きを読むには経済制裁して下さい) 45 :裸我慢でき名無しさん:2009/05/28(仏) 16 20 43 ID SugUnUGu 経済制裁経済制裁 46 :陸続き名無しさん:2009/05/28(中) 16 21 45 ID AiYaaAaA . 39 特定したある だからおめーはなんもするな言ったあるよ! 何してるあるかぁぁぁ 47 :起源名無しさん:2009/05/28(韓) 16 28 22 ID aI5OO0oO , 39 俺の上司が大変な時にお前何してるんだぜ さてはわざとなんだぜ 謝罪と賠償じゃ足りないんだぜ お前に関してだけは日本に同意しなきゃいけないんだぜ あと色々間違ってるんだぜ 俺が兄貴なんだぜ 48 :38度向こうの名無しさん:2009/05/28(朝) 16 31 14 ID nOrTHKoR 何でこんなに荒れてるんですか そっちが意味わかんないです あと経済制裁とかやめてください困ります 打ちますよ . 47 黙れ元下半身 お前は弟です 49 :気苦労名無しさん:2009/05/28(湾) 16 34 29 ID IeDEchUu だめだこいつ…早くなんとかしないと… 50 :爆竹鳴ら無しさん:2009/05/28(香) 16 37 42 ID wiShruGo . 打ちますよ two fourした 726 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 19 20 43 ID ??? 「最近月姫のパクリが多いですねのガイドライン」 6 名前:日本案名無い人 sage 投稿日:2005/07/30(土) 01 54 27 ID FR1cz45F0 ○主人公が2重人格だ→普段はダメだけれども、女性絡みや個人の勇気などで戦いに望むとすごく強いですね ○実は家は旧家だ→ローマ帝国さんの家で暮らしていましたね ○しかも殺人衝動がある→皆さんだいぶ丸くなったと思いますよ、今の所 ○ヒロインが最強レベルだ→フライパン怖いですフライパン ○妹がいる。呼び方は兄さんである可能性が高い→むしろ最上級の「兄さま」呼びです、うらやま…けしからん! ○メイドがいる場合もある→世界会議の際におられましたね、あとうち(秋葉原)に来ればたくさん居ますけど ○出合って即効コンビを組むことになる→そういう時代もありました ○主人公が正義漢だ→女とパスタと海と個人的な感情に関しては一直線だと思います ○トラブルがおきても「ほっておけない」と言い、首を突っ込む→頼むから首突っ込むのやめてくれとドイツさんが泣きながら言っておられました ○そして自己犠牲もいとわない。→自己犠牲どころか全力で敵に捕まっています ○人外のものがいる→私、一人暮らしなんですけど ○やたら裏設定が詳しい→ちびたりあくんはりんご7個分の身長だそうです、ファンシーですね ○主人公の武器はナイフだ→ロシアさんの妹さんが使っておられます ○一撃必殺系の攻撃がある→遺憾の意。 ○登場人物がやたら自分に酔っている→まあ皆さん色々長いので…度を越すとアレですが…チラッ ○魔術が出てくる→イギリスさんが前に意気揚々と語ってくださいましたが本当にあるんですかね ○超能力も出てくる→神出鬼没のイタリア君なんかワープ使えるかも知れません ○言ってみれば伝奇モノだ。しかも新伝糸奇だ→間違っちゃいないですよ、間違っちゃ… 730 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 20 30 43 ID ??? 今朝の朝食のメニューを書いてみるテスト 256 :自治スレでローカルルール変更議論中 :2005/12/19(日) 09 49 06 ID 2h@nsHake シャケ 2匹 番茶 無論 上司は出張でいないです。 257 :256:2005/12/19(日) 09 49 37 ID mLhuPt9k シャケ 2切れの間違いです。 258 :自治スレでローカルルール変更議論中 :2005/12/19(中) 10 03 39 ID chiNa/kA2 よかったある…いったいお前はどんな熊あるかと… 732 :時間の概念を変える 1/2:2009/06/01(月) 20 37 06 ID ??? 1 2007/04/04(波) 22 31 23 ID Hofpink 時間の概念を変える発見したし 多くの人が起きる時間が7時30分くらい? でも、本当に7時30分である必要は無いし その7時30分を0時00分にしてしまえば、人間工学的に有意義だと思うんよ 今の人類の表記が昼の12時50分だとしたら 人間工学に沿った時間で5時20分 自分が朝から何時間たっているのか 一瞬でわかるし5時間20分 4 オーバーテクナナシー 2007/04/04(独) 23 21 48 ID masMuki それなら仕事し始める時間に0を合わせた方がいい 5 1 2007/04/04(波) 23 27 01 ID Hofpink . 4 ここで重要なのは、ただなんとなく? 朝が7時30分だと根拠も無く定められてることだし そんなルールは意味が無いんよ 一番人間にとって適した時間の表記が何なのか考える必要があるし 8 オーバーテクナナシー 2007/04/05(希) 02 13 55 ID Lvnuko …ん…なぜ正午は正午なのか知ってる? 10 オーバーテクナナシー 2007/04/05(北伊) 06 17 38 ID flgwhite まず一日を25時間に… 11 オーバーテクナナシー 2007/04/05(仏) 06 54 21 ID rozede いなくなっちゃった? , 1がなにを考えていたのか、お兄さんさっぱり理解できない 12 オーバーテクナナシー 2007/04/05(立) 11 43 42 ID peinfr あ、分かった。 多くの人が起きる時間を0 00とすればいいっていいたいんだ、多分。 13 オーバーテクナナシー 2007/04/05(独) 13 16 11 ID masMuki なるほど 多分 12の言う通りだろう 短期的に見ればとんでもない混乱が起こるうえに 長期的な視点でも何の意味があるのかさっぱり理解できないって愚策だが。 と言うかスウォッチの@beat(internet time)よりも意味がないな。 736 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 21 13 44 ID ??? 既出キャラ違い注意 64:メタボ名無しさん[sage] 投稿日:2007/11/16(月) 01 54 27 ID usa/metb そんな事より日本!ちょっと聞いてくれよ!今してる話とあんま関係ないんだけどさ。 このあいだ、日本のマクドナルドに行ったんだ。 そしたらなんか量がめちゃくちゃ少なくて悲しくなったんだよ! で、レシート見たらなんかLサイズ、とか書いてあるんだよ。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 君たち、こんな量がLサイズのわけないだろう?怒っちゃうよ! アメリカだとSサイズだよ、Sサイズ! なんか知り合いの国家とかもいるし。全裸に薔薇でマックか。 よーしお兄さんメガマック頼んじゃうよー、とか言ってるの。もう見てらんないよ! ちょっと、4ドルやるからそのメガマック俺にちょうだいよ! 日本のマクドナルドは、もっと量を多くするべきなんだよ! アメリカ人から見てもおかしくない、 こぼれるかこぼれないか、そんな量がいいんじゃないか!痩せたい人は引っ込んでてよ! で、やっと出てきたと思ったら、後ろの人が、ハッピーセットで、とか言ってるんだ! そこでまたぶち切れだよ! 得意げな顔して何が、ハッピーセットで、だ。 君ねえ、本当にハンバーガーを食べたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 君、おもちゃが欲しいだけじゃないのかい? マクドナルド通の俺から言わせてもらえば今、マクドナルド通の間での最新流行はやっぱり、 ギガマック、これだね。 ギガマック。これが通の頼み方。 ギガマックってのはメガマック2個。その代わり値段が高め。これ。 で、それにコーラL、ポテトL。これ最強。 しかしこれを頼むと体重が増加するという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあ日本、君は、テリヤキでも食べてたほうがいいと思うよ! 746 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 21 39 23 ID ??? 669 :フライパンくわえた名無しさん:2009/05/22(洪) 07 56 27 ID HuN/g@ry ちょっと前に独立した弟みたいな子が昨日から遊びに来てるきてるんですけど、 お土産に「ハンガリーさんとオーストリアさん、これ好きだよね」と、 美味しいと評判のケーキ屋さんのザッハトルテを10個ほど持って帰ってきたんです。 ちょっぴりヘタレな弟分がお菓子を買うという行為それだけでちょっと和んだんだけど、 その日の夜に普段むすっとしてるオーストリアさんが「イタリア、これ好きでしたよね」と、 前述の店のザッハトルテを10個ほど購入して帰ってきました。 間違いなく同居していたころの影響です本当にry さらにさっき、オーストリアさんとイタちゃんが二人して朝っぱらからコーヒーを淹れて ザッハトルテを頬張っていてものすごい和みましたよ 749 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 21 46 42 ID ??? 275:お爺さん@塩分いっぱい。:2009/05/19(日) 22 32 14 ID jApn/sHI0 [アルバム]ユーラシアの西のほう~カオスな地域は好きですか?~ 1.ボサノバ風味のラテンアレンジ~ファランドール・アルルの女~亡き王女のためのパヴァーヌ~イタリア協奏曲~ [グループ名]THE・ラテン A.Gu:スペイン Vn.&Vo.&作詞:フランス Key.&編曲:イタリア=ヴェネチアーノ Dr.:イタリア=ロマーノ [コメント]「西洋音楽の主たる面々からはラテンアレンジのクラシックメドレー。切なくも明るい曲調で纏めてくれた」 2.虹色の楽園~レインボー・シーカー [グループ名]Germanics-α B.Gu:イギリス Vo.:シーランド Dr.:スウェーデン Cho.&E.Gu:フィンランド [コメント]「正統派現代音楽とでも言おうか。UKロックとデスメタルが調和し、軽快なジャズワルツとなっている」 3.クラシック・ミックス~ウィリアム・テル序曲×「運命」第一楽章~ [グループ名]Blaues Grun Pf.&編曲:オーストリア Cbs.:ドイツ A.sax:スイス Picc.:リヒテンシュタイン [コメント]「メドレーという在り来たりな方法ではなく、「ミックス」という形でアレンジして来たゲルマン勢。荘厳な一曲となった」 4.鉄のカーテンのこっち側~ブランデンブルク協奏曲第五番~ハンガリー狂詩曲~革命のエチュード(Pops ver.)~ [グループ名]旧東側同盟~Neutral Europe~ Pf.&編曲:ポーランド Vo.&作詞:ハンガリー Cho.:エストニア B.Gu:ラトビア Dr.:リトアニア Fl.:プロイセン [コメント]「アルバムの最後を飾るのは旧共産圏諸国。名曲を前衛的なポップスにアレンジし、希望を感じさせるメドレーに仕上げてくれた」 先ほどamazonを見ていたらこんなものを見つけました。今のところ在庫は無いようです。 それにしても、いつの間に収録したんでしょう。というかこのコメント付けたの誰なんでしょうか。 750 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 21 46 45 ID ??? 223 おさかなくわえた国家さん [sage] Date 2019/02/29(露) 08 17 09 ID RUsSia/koru 偶然遊びに行ったとき、日本君の家で繰り広げられていた、日本君とドイツ君とイタリア君の会話 日「2人ともようこそいらっしゃいました。ですが今日は残念ながらマグロが無いのですが…」 独「なに?」 伊「そうだろうと思って、マグロを釣ってきたよー!」 日「本当ですか!?ありがとうございます!」 独「たまには役に立つな」 伊「ヴェwヴェww」 日「…あ、アサリ仕込んどくの忘れました」 伊「にほーん…、寿司の後はアサリ汁に決まってるじゃんかー」 独「そうだろうと思って、昨日潮干狩りにいってきた、ほらアサリ」 日「うおぉ、気がきくんですね、ありがとうございます!…あ、お醤油切らしてました…」 独・伊「そうだろうと思って…」 エンドレス。 …どこの枢軸のこんなに用意周到なのかな? 751 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 21 58 41 ID ??? 【街中で国家が不覚にもワロタ事】 135 :こっかのいるせいかつ:2008/10/08(日) 00 11 48 ID siOgAsUki 美容院の前を通りかかったら、いきなりドアがバーン!と開いて、 4、5歳?くらいの男の子が泣きながら走り出てきました。 驚いて立ち止まったところへ、その後からお姉ちゃん?らしきマフラーの男の子が 「○タちゃん!待って!ここびょういんじゃないから!びよういんだから! びょういんじゃないからーーーー!痛いことしないからーーーーー!髪の毛ちょきんするだけだからー!」 とか叫びながら逃げて行く男の子を追い掛けていった…。 大変そうですねーと思いながらも、なんか可愛くて笑ってしまいました。 お洒落な店の無機質な感じとか、見慣れない椅子とか、 何より子供には違いが聞き取りにくい名前とか、色々勘違いしたんでしょうねぇ。 191 :こっかのいるせいかつ:2009/01/20(辺) 00 35 45 ID keKkON/ 街中ではないけど、兄さんについて建設中の支部の視察に行った時。 他にもバルト三国とかが工場内に入っていった。 現場内には巨大クーラーが数台おいてあったんだけど、その7人がそこを通過するとき 巨大クーラーの風で前から2番目を歩いていたバーコード頭のお偉いさんの、 髪のバーコード部分が90度直角にぱかっと立ち上がった。 蓋がひらくようにぱかっと。 で、クーラーを通過し終えたら、ぱたっと蓋が閉じるようにバーコードが戻った…。 私は笑いをこらえるのに必死だったが、後ろを歩いていた兄さんたちは全員、 動揺してなかったようだった。(あ、色々幸いなことに上司は先頭を歩いていた。) 改めて、兄さんってすごい!と思った。 218 :こっかのいるせいかつ:2019/03/03(南伊) 11 20 22 ID Tmt/kobuN 真夏の炎天下のなか、向こうからおっさんが歩いてきた。 そのおっさんの黒髪が不自然に反射している。 「なんだコノヤロー??」と思いながらすれ違うと、おじさんはハゲで、頭に靴墨塗りたくっていた。 深呼吸しながら、スペインが死んだときのことを考えながら歩いたぞ、コノヤロー 752 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 22 03 46 ID ??? 249 :おさかなくわえたこっかさん:2008/08/08(烏) 17 46 39 ID DdiiiN/ 一年ぶりにロシアちゃんに会ったので記念カキコさせてもらいます。 ロシアちゃん禁止令でめっきり連絡がとれなくなったロシアちゃんにメールしてみました。 私たちと話を合わせようと、一生懸命色々な話を振ってくるロシアちゃん。 メールの途中眠くなったので『またね』とメールを送った所、『体に気をつけてねのし』と返信が… …もしかして最後の『ノシ』のこと? いつ誰に教わったのか…ちょっとお姉ちゃん萌えちゃった。 長々と携帯からすみません。 755 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 22 15 37 ID ??? ちょっと学ヘタ 143 名前:コルコル@呪い練習中? 投稿日:05/02/10 12 52 31 ID KrkrkRkr 僕は「雪が溶けると何になるか」という問題に「春」って答えて 職員会議の末に正解になったことがあるよ。 同じように「塩酸に○○を入れると××を発する。○○××を埋めよ」という問題に 「塩酸にトカゲを入れると奇声を発する」と書いて やっぱり職員会議の末に正解になったことがあるよ。 756 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 22 23 49 ID ??? 83:以下、要塞がお送りします:2009/01/14(金) 22 04 14 ID sEa/nanodesu イギリスの野郎にお年玉を横領されたのですよ! 85:以下、メタボがお送りします:2009/01/14(金) 22 35 31 ID uS/a1485 . 83 俺が独立した時、 「お前の分だよバカ!」って分厚い封筒渡された時はグッと来たんだぞ。 切った紙を混ぜて上げ底してあったよ。 しかもエロ雑誌からの切り抜きだった。 757 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 22 32 01 ID ??? どうでもいい物の信者やアンチになって煽り合うスレ 878 不憫さん必死だな 2009/03/03(普) 23 48 21 ID puroisos やっぱり雨より雪だ 風情がある。日本で言うワビサビと言う奴だな 879 お兄さん必死だな sage 2009/03/03(仏) 23 50 46 ID furansos 雪とか、子どもじゃあるまいしwww まぁ曇りの良さはお前らにはわからないだろうねwwwwwww 880 ブリ天さん必死だな sage 2009/03/04(英) 00 12 58 ID igirisos くwwもwwりwww 小雨のパラつく風景が一番哀愁あるんだって気づかねぇよなぁ曇り厨は 曇ってんのは空じゃなくてお前の目のほうじゃねえのかあ?ww 881 子分さん必死だな sage 2009/03/04(南伊) 00 26 46 ID kobunsos 台風が直撃した時の嵐に決まってんだろ なんかワクワクするじゃねぇかwww それに比べたら 雪は玄関先の道路の雪掻き・屋根の雪下ろし 苦労するぞコノヤローw 882 英雄さん必死だな sage 2009/03/04(米) 01 01 31 ID metabosos 何いってるんだい、雷が一番だ! でっかい稲妻が落っこちた時の危機感がまたたまらないんだぞXDDDD 停電になるのもまた乙じゃないか!? 884 お爺さん必死だな sage 2009/03/04(日) 08 17 54 ID nihonsos 素直に晴れがいちばんいいって言いなさい貴方たち、ツンデレなんですか? 885 ブレネリさん必死だな sage 2009/03/04(端) 08 58 09 ID suisusos . 884 情弱乙である 大量生産されすぎてなんの価値もない晴れでも有り難がっていろ 濃霧時のワクワク感は異常である 886 ブリ天さん必死だな sage 2009/03/04(英) 11 31 35 ID igirisos 濃霧ってお前… おい、お前らそんなことより女の胸について語れ 887 お兄さん必死だな sage 2009/03/04(仏) 11 52 46 ID furansos . 886 新参か?スレタイ100回読み直せ お っ ぱ い は ど う で も い い こ と じ ゃ な い だ ろ 759 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 22 34 59 ID ??? ※年齢(外見年齢)ネタ注意 606 名前:シナティたずさえた中国さん[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 20 12 51 ID 7hRLLriS 会議室で日本が他の国の奴らに 「みなさんっていくつなんですか?」とざっくばらんに聞いていたあるが 愛「米さんの2つ下です」 米「立と同い年なんだぞ」 立「瑞さんのいっこ上です」 瑞「英の5個下である」 英「・・・そういうことだ」 と、いつのまにやらガッチリ組んでいて 誰一人裏切れない状況になっていたあるよ 762 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 22 42 36 ID ??? プロイソス(´・ω・`) フランソス(´・ω・`) イギリソス(´・ω・`) コブンソス(´・ω・`) メタボソス(´・ω・`) ニホンソス(´・ω・`) スイスソス(´・ω・`) 765 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 22 45 25 ID ??? . 762 (`・ω・´)シュレジェーン (`・ω・´)ゼンラーン (`・ω・´)スコーン (`・ω・´)ピッツァーン (`・ω・´)ヒーローン (`・ω・´)シオジャケーン (`・ω・´)セダーン 763 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 22 44 27 ID ??? コロンブス(´・ω・`) 767 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 22 46 06 ID ??? . 763 (`・ω・´)コロチャーン 764 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 22 45 19 ID ??? イギリス(´・ω・`) ブリテーン(`・ω・´) (*゚∀゚)アハア八アッ八ッノヽ~☆ 768 :マロン名無しさん:2009/06/01(月) 22 58 32 ID ??? 女装ネタと言うべきか・・ 83:以下、キムチがお送りします:2009/01/14(金) 22 04 14 ID kIge/nore 日本から、日本の電車には痴漢が多いって聞いたんだぜ どれぐらい多いのか気になって、実験してみることにしたんだぜ 悪乗りした日本と台湾と香港と兄貴に手伝ってもらって、 完璧な女装をして電車に乗ったんだぜ ちなみに乳は肉まん×2なんだぜ そして結構当日、なるべく女らしい行動を心がけつつ、電車に乗り込んだら、 いつもとは何か違う雰囲気を感じたんだぜ。後ろの方見たら、何となく怪しい男を発見。 あいつ怪しいんだぜ、と思った瞬間、 触られたんだぜ。艶かしく触ったんだぜ、ケツを。俺のケツを。 そういえば揉んだことはあっても揉まれたことはないんだぜ!と気付いた瞬間、 突如日本の本屋で読んだヤマジュンやTDNネタが頭に浮かび、 本気で「うひょあああああああああ!」という感じで叫んだんだぜ 痴漢は驚いて手を引いたんだぜ。 でも俺のほうがパニックに陥って、 「俺男なのにケツ触られたんだぜ!すっごくエロく触られたんだぜ!俺男なのに!俺男なのに!」 とワーワー叫び、しかも相当パニクってた俺は更に 「胸だって肉まんなんだぜ!?木村屋の冷凍肉まんなんだぜ!?」 と言って肉まんを胸から取り出して号泣。 車内の人全員が呆然とする中、俺は 「アイゴォォォォォォォォッッッ!!!!!」と叫んで一目散に電車から飛び出し、 そのままの勢いで駅前に飛び出てバイクに轢かれて気絶したんだぜ。 気づいたときは病院のベッドの上だったんだぜ 呼び名が「フルスロット」になったんだぜ 782 :マロン名無しさん:2009/06/02(火) 01 33 37 ID ??? 既出ネタ改変 674:ビールくわえたななしさん:18xx/xx/xx(普) 20 46 00.59 ID KeseKeae 今朝、俺ん家で憲法習いに来た東洋の島国と弟が話してる内容が面白かった 弟「ドイチュ」 日「どいつ」 弟「違う!ド」 日「ど」 弟「イ」 日「い」 弟「チュ」 日「ちゅ」 弟「ドイチュ」 日「どいつ」 783 :マロン名無しさん:2009/06/02(火) 01 35 23 ID ??? . 782 ドイチュラントだもんなwww 784 :マロン名無しさん:2009/06/02(火) 01 46 43 ID ??? 226:不憫名無しさん:2009/06/02(普) 01 38 11 ID pro12BiN 最近気が付いたんだが俺は元々不憫キャラじゃなかった筈だ! 何時の間に不憫確定したんだろうかと考えて浮かんだのは元祖不憫の眉毛、あの時眉毛と同盟組んだせいだ 不憫ってうつるんだな つまり離れてれば不憫も消えるんだなケセセセセ 227:パンダ名無しさん:2009/06/02(中) 01 39 22 ID PandGa1k メタボに引っ張り出され普憫に陸軍の世話をさせ友達いないあへんと同盟組んで海軍を育てさせた我の弟は友好国そこそこ多いある ゲイツゲイツ金儲けしてるあるが友好国ぼちぼち多いある 引きこもりのオタクあるが友好国なかなか多いある つまりメタボも不憫も友達がいないのも自分のせいあるなおる見込みなんかねーあるよ 791 :マロン名無しさん:2009/06/02(火) 14 24 31 ID ??? 375 名前:いやあキムチってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 14 18 38 民族の誇りを死守するために、俺達は世界から独立すべきなんだぜ! 377 名前:いやあ餡子ってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 14 19 41 . 375 そのまま孤立しててください 379 名前:いやシナティってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 14 21 32 . 375 そして地球から飛び立っていただきたいものある 793 :マロン名無しさん:2009/06/02(火) 18 03 29 ID ??? 「食べ過ぎてトラウマになった食べ物あるよな 」 34 名前:以下、名無しにかわりまして国家がお送りします[] 投稿日:2009/05/31(日) 22 36 04.63 ID 2honot@k 肝油ですね。 戦後直後は食べるものがなくて肝油をはじめて食べたとき これほど世の中に美味しいものがあるのかと思ったものでした・・・ 69 名前:以下、名無しにかわりまして一般人がお送りします[] 投稿日:2009/05/31(日) 22 49 32.21 ID ip@nzin . 34 ちょっと待て お前いくつだよ 794 :マロン名無しさん:2009/06/02(火) 18 21 19 ID ??? 2669才ありがとうございました 796 :マロン名無しさん:2009/06/02(火) 18 59 10 ID ??? 既出のキャラ違い注意。 27 名前:以下、名無しにかわりましてお兄さんがお送りします。[] 投稿日:2008/04/18(仏) 16 43 44.67 ID kqRl+QFWO ちょっと前、あるネットゲームで出会った英国人との会話。 英 『French! French!』 俺 『うっせえよアングレーズ、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』 英 『hmm…』 俺 『Fack you』 英 『oh』 英 『miss spell』 英『Fuck you』 俺 『Fuck you』 英 『good!』 その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。 799 :1/2:2009/06/02(火) 20 11 27 ID ??? 670 名前:あなたのうしろに親友が・・・ 投稿日:09/05/07(米) 03 06 ID Ametometabo 60年前くらいかな。 朝の8時頃に、ニューメキシコ州にある見晴らしのいい道を、ひとり気ままに車でドライブしていたんだ。 そしたら、斜め横の辺りを低空で旅客機が飛んでたんだな。 朝のこんな時刻に、しかも低空で旅客機が飛んでるなんて珍しいな、なんて思いながら俺も飛行機が 好きなもんだから車のスピードを20キロくらいに落として飛行機を見ていたよ。 旅客機が緩やかにカーブしながらちゃんと窓の一つ一つも見えるし、横から射す朝の太陽の 白っぽい光りが機体に当たって、ピカ、ピカと反射していてまた綺麗だった。 でも、あんなに低空で飛んでいるにも関わらず飛行機の音が全然しなくてね。 変だなと思ってると、飛行機が横の土手に邪魔され見えなくなったんだ。 もうチョット先に行けば、障害物が無い見晴らしのいいとこに出るから、そこに車を停めて 飛行機をじっくり観察しようと思ったんだぞ。 もしかしたら敵機かもしれない。心の中で敵機だったらどうやって倒すか考えたんだ。 いつだって俺はヒーローだからね。 そしたらだよ、その飛行機がどこにも見えないんだぞXDDD!!! あれ?あれ?といいながらそこらじゅう見渡しても飛行機が見えないんだ! 機影すら見えないし、車のエンジン止めて音を聞こうとしても音もまったく聞こえない! そこは360度視界が開けているような場所にも関わらずだよ! あのスピードで少しの時間目を離した瞬間に消えるものでもないと確信していたのに 見渡しても、どこにも飛行機らしき姿が見えない、飛行機の点すら見えない! メガネをかけて視力両眼2.0を誇る俺の目でそこらじゅう凝らして見てもだよ! 雲も無いような素晴らしい天気で、空も十分青かったんだぞ! 助手席に座っていた親友は、かわいそうに相当驚いたんだろうな、顔面蒼白で 大きく目を見開いていたよ。 俺は車に親友を残したまま外に出て、太陽が地平線に沈んでいくのを横目に、大きく天を仰いだよ。 OH MY GOD.謎の飛行機を取り逃がして、ヒーローになりそこねちゃったぜ、ってね。 その後職場に戻ってから我が国の上空で敵機が確認されてないか調べたんだが、そんな報告はなかったんだ。 AH……俺が目撃した飛行機は一体……。 あれはまさしくトゥースキュアリーな謎だな。 25スレ目次 次
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後半にちょっとだけグロテスクな描写があるので注意。 キロロの森 4 5-490様 ガルスが、テンカクに命を助けられた日から、ちょうど二日ばかり経った。ガルスは巣の近くの梢に止まり、風を受けていた。 全身を柔らかく撫でつける風は、いつも通り暖かく、木々の間から差し込む光もまた優しい。森は、一見穏やかそうに見えていた。だが…。 ガルスがじっと見つめる先に、弱々しく枯れた木が数本生えていた。 ―金色の魔女が、この森を破壊しようとしている…。 テンカクの言葉が脳裏をよぎる。 あの言葉に、証拠はない。だが、かと言って絶対に嘘とも言い切れない。理由はわからないが、この森の異変に金色の魔女が関わっているのは本当だろう。 ガルスは悶々とその事ばかり考えていた…その時。 「お待たせー、ガルスー」 背後から少女の声が彼を呼んだ。 振り返ると、ガルスの止まっている木の根元に声の主、アリクがいた。 「もういいのか」 ガルスはアリクのそばに降りたっていう。 「うん、出発の準備って言っても、そんなに荷物なんてないし」 アリクは頭の小さな触角を揺らしながら言った。 「………」 ガルスはその小さな触角を見つめた。 こいつには、魔力が備わっている。それも膨大な量の魔力が。 「…何?どうかした?」 きょとんとしたアリクが小首を傾げながら尋ねる。 「…いや、お前…」 「いやー思い出した!思い出した!」 しゃべりかけたガルスの言葉を間抜けな声が遮った。 奥の木のウロの中から、テンカクがひょっこりと飛び出してきた。 「思い出したって、何が?」 「金色の魔女の師匠さ!確か、あの人にゃ“アル・ペテ”って言う魔法を教えた師匠が居たはずだ!」 テンカクはやや興奮しながら言った。 「本当か!?」 「ああ!昔本人から聞いたから間違いない。そのアル・ペテって人なら…きっとミコの呪いだって解けるはずだ!」 その言葉に、アリクの表情が微かにほころんだ。 「じゃあ、そのアル・ペテって奴を探せば良いんだな」 「ああ。…でも、この森のどこにいるかまではちょっと…わからないんだ。ごめんな」 「…ううん、それだけでも十分。ありがとう」 アリクはテンカクに向かって微笑むと踵を返した。が、その時。 「…!」 彼女はとっさに、肩口を抑えた。 「…どうかしたか?」 ガルスは振り向き訝しげに尋ねたが、アリクは小さく、何でもない、と言った。 「…それじゃ、色々と世話になったな、テンカク」 「…いいさ、久しぶりの客だったし、暇つぶしになったよ。…じゃあな、無事を祈ってる」 そう言うとテンカクは、少しだけ照れくさそうに尻尾をひらひらと振った。 ガルスは少しだけ会釈して、それからゆっくりと飛び立った。 第四話 涙の向こう側 森の上空すれすれを飛びつづけるガルス。はやくアル・ペテと言う人物を探さなくては、アリクは虫になってしまう。更に、自分も金色の魔女に命を狙われている身だ。うかうかしてると、いつまたあの魔女に見つかるかわからない。 早速そこらの虫にでも聞き込みしたいところだが…その前に。 「…あのさ、さっき言いそびれた事なんだが」 ガルスは、背中に乗せたアリクに話しかけた。 「………」 だが、返事はなかった。 「…おい?どうしたアリク」 「……んぁ、ん、何?」 少し間を置いて、寝ぼけた声が聞こえた。どうやら眠っていたらしい。 「何だよ、眠いのか?」 「んー…大丈夫。何?」 「…昨日、テンカクに聞いたぞ。その…お前、魔力が有るんだってな」 「…うん」 「…そうか…それって生まれつきなのか?」 「…憶えてない」 そこで会話は途切れた。本人から確認がてら詳しい話を聞こうと思ったのだが、眠気のせいか話は続かなかった。 「…私ね」 ガルスが何か別の話題でも振ろうかと思考を巡らせていると、アリクの方からポツリと話し始めた。 「…ここに、この森に来る前は、もっと別の…都会の方に住んでたの」 「へ…え。それで?」 アリクが急に話し始めたことに若干戸惑いつつ、ガルスは続きを促した。 「ガルスは、学校って知ってる?」 「…まあ、話は聞いた事ある。人間の子供が一杯居るとか何とか」 「…私もね、その学校に通ってたんだ。そこで…私、魔女って呼ばれてた」 「…魔女」 「…うん。…まぁ他にも色々言われてたけど。それで…何て言うかな、都会が、ていうか、人間の世界が、嫌になったの」 「………」 「本当、嫌になったから、誰も居ないところで独りで生きていこうと思ったの」 「…それで、この森に…」 「…うん。…でも…こんな目に会うなら…。…会うって、知ってたら…」 少しおいて、息を深く吸い込む音がした。 「この森には…こなかったかもなぁ…」 二人は、それからしばらく何も言わなかった。 空が、いつの間にかうっすらと曇り始めていた。 しばらくして、二人はユタ川のほとりで休憩する事にした。 飛びつかれて渇いた喉を潤すガルスの横で、眠気覚ましに顔を洗うアリク。 「…はぁ。そう簡単に見つかりゃしないと思ってたが、想像以上に難しそうだな」 先ほどから、沢山の虫や小動物やらに聞き込みを続けていたが、これといった情報はこれっぽっちも見つからなかった。 「うん…でも、今は情報を探すしかないんだし…」 「…そうだな、解決には着実に近づいてるんだ。もっと気合い入れて探すか」 そう言うとガルスは意気込んで翼をはためかせた。 「………あの、ありがとうね、今更だけど」 「…何だよ改まって」 「ただ言いたかっただけ」 「…ふーん、まあ何でもいいや、終わったんならさっさと行くぞ」 「うん」 アリクは、ゆっくりと立ち上がりガルスのそばに歩み寄った。 その時。 「…けてー」 どこからともなく声が聞こえた。 「ん?ガルスなんか言った?」 「あ?何が?」 「………」 押し黙るアリク。静寂が二人を包む。すると、またしばらくして。 「…すけてー」 再び、今度はさっきよりはっきりと、声が聞こえた。 「…やっぱり何か聞こえる!さっきより大きくなってる!」 「何か川の方から聞こえたような…」 ガルスは言いながら川辺に近づき、上流を覗いた。 すると、 「助けてー!!」 やはり、何者かが川の上流から下流へと流されていった。 「みっ…見てないでっ…助けてー!!」 何者かは傍観する二人に気づくと、必死な様子で助けを求めた。 「わっ…誰か流されてる!?」 「あーあ…誰だか知んねーがドジな奴だな」 「かっ…可哀想だし助けてあげよう?」 何者かはあっという間に下流へと流され、小さくなっていく。 「…しょうがねーな」 ガルスは面倒臭そうに翼を広げ、流されてゆく何者かを追いかけた。上空から狙いを定め、一気に急降下する。 ばしゃり、と水が跳ね、次の瞬間ガルスの足の中に何者かが収まっていた。ガルスはそのままゆっくりと旋回し、先ほどの川辺へと戻ってきた。 足で捕らえていた何者かをぽいと放り投げると、自分もその後ろに着地した。 「がっはっげへげへっ…げふぅ」 放り投げられたそいつはむせながら無様に地べたに転がった。 「だっ大丈夫ですか…ってああっ!!」 すぐさま駆け寄ろうとしたアリクの足が止まった。 「こっこの人…この間のカエル!!」 地面に転がっていたのは、数日前アリクにセクハラをしてガルスに追い払われた、あのアマガエルだった。 「…いやぁ~ホンット助かったよぉ!ありがとうねホントに!うん!」 「…はぁ」 助けられてから数分後。さっきまで溺れて死にかけた事などまるで嘘のようにカエルはピンピンしていた。 「いやさー、ちょっと向こう岸に渡ろうと思ったんだけど意外に深いのねこの川!おれあんまり泳ぐの得意じゃなくってさー、流されちゃったよ!」 そう言うとカエルは大きく口を開け笑った。 「…いやいやカエルの癖に泳ぎが下手ってどういう了見だお前」 「どういう了見って言われても!こればっかりは生まれつきで」 ぺちり、と自分の頭を叩くカエル。そしてまた一人爆笑する。 「…時間の無駄だったかもな」 「…いや…そんなことないよ…多分」 カエルを見てしらける二人だったが、ふとアリクがあることを思い立った。 「あ…ねえカエルさん」 「やだなぁカエルさんだなんて!おれと君の仲じゃない!おれピートっていうんだ、ピ・イ・トでいいよ!」 一人テンションの高いカエルに気圧されながらもアリクは続ける。 「う、うん。あのねピート」 「うははい!ピートって呼ばれちゃった!ピートって」 「聞けよ」 「はい」 ピートがあまりに話を聞こうとしないので、ガルスは足で踏みつけ押さえた。 「あ…あのね、私たち…アル・ペテっていう人を探してるんだけど…知らない?」 どうせ知ってるはずはない、とは二人とも分かっていた。でも、今はそうするしかなかった。 「うーん…知らないなあ」 まあ、予想通りだったがやはり二人は僅かに落胆した。 「…ま、だろうな。おい、もう気が済んだか、行くぞ」 そう言うとガルスはピートを踏んでいた足をどかした。アリクもうん、と答えてその場を離れる。 「あー!もう行っちゃうの!待ってよ!」 ピートは慌ててアリクに縋った。 「わぁ!?」 アリクは勢い良くピートがのしかかったので、前のめりに倒れかかった。 「おい何してやがんだ、離れろよ」 ガルスはピートをぎろりと睨みつけた。 「そうカタいこと言わないでよ、おれそのアル何とかって奴は知らないけど、すっごい良い場所知ってんだ!」 「だから何だ、良いから離れろ」 「だからー助けてもらったお礼に、今からあんたたちを連れていきたいんだ、来てよ!」 「知るか!こちとらそんな暇ねえんだ、さっさとどけ!」 「わ、私は…ちょっとだけなら…いいよ」 ピートの体の下で、アリクは押し殺すように、呻くように言った。 「ほんと!?」 ピートはそれを聞くとようやく離れた。 「んじゃーこっちこっち!」 嬉しそうにぴょんぴょんと跳ねていく。 「…おい、良いのか」 「うん…私は、大丈夫だから」 アリクはそう言うと、力なく微笑んだ。 先ほどの川辺をさかのぼってしばらく歩く。空は灰色が濃くなって、空気は湿気を帯びてきた。 「えーと、この辺りなんだよなあ」 しばらくすると、ピートは川辺をそれて森の中をうろつき始めた。 「おい、早くしろよ」 「ちょっと待っ…あっ!あった!こっちだ!」 そう言うとどんどん深く入っていくピート。二人はその背中を黙って追いかけた。 「あった、ここだここだ」 ついた先には、ずうっと天まで届きそうな程の、巨大な木がそびえ立っていた。 「うわあ…おっきい木」 「何だよ、いい場所ってこれか?」 ガルスは心底がっかりしたように言った。確かにこの巨木は迫力があるが、この森では珍しい物でも無い。これ位の木は他にも幾つか生えている。 「違う違う、案内したいのはこっち」 ピートは木の根元をぴょんぴょんと回り込んでいく。 そこには、大きな穴が開いていた。木の根を掘り起こして作られた穴だ。 「この中なんだ。入って」 ピートは中へどんどん潜り込んでいく。アリクもガルスの背中を降り、その後に続いた。 「大丈夫?狭くない?」 「…まあな」 三人の中で一番大きいガルスは精一杯身を屈めているせいで進みづらそうだった。 「大丈夫、もうちょっと行けば広くなるから!」 ピートはずんずん前へ進んでいく。しばらく進むと、その言葉通り広い部屋に出た。 その瞬間、三人の前に淡く瞬く光が広がった。 「…うわあ、すごい」 石だ。石が、淡く、それでいてどこまでも青く透き通る光を放っている。 そんな石が、何十と部屋の中に佇んでいた。さらにその石の細かい粒が壁や天井にも散らばっており、それはまるで夜空の中に居るようだった。 「…へえ」 ガルスも、これには感嘆の息をもらした。 「どーだ、凄いだろ?ここ、誰も知らない、おれだけの秘密の場所なんだ!」 「凄い…光が体の奥まで入って来るみたい」 「ああ…こんな場所があるなんて今まで知らなかったな」 二人はその幻想的な光景にしばらく魅入っていた。 「…じゃあ、おれはもう気が済んだから、行くよ!後は二人でごゆっくり!」 気がつくと、ピートは来た道を引き返すところだった。 「ありがとう、こんな素敵な場所教えてくれて」 ピートはそれを聞くと満足そうににんまり笑って、ぴょんと跳んでいった。 「…はぁ。それにしても綺麗だね…ずっと見てたいね」 「ああ…でも、そう言う訳にもいかないだろ」 「…うん、わかってる…でもここにいると、なんか…色々忘れられる」 アリクは、そばに佇む大きな石に手を伸ばし、そっと触れた。ひんやりとした感触が伝わった。細い手が、青白く照らされた。 「…このまま全部忘れられれば良いのに」 「………」 二人はそれから、何も言わなかった。ただ、青い光を見つめていた。 しばらく二人は光を見つめていた。だが、もういい加減行かなくてはならない。ピートに付き合っただけでも、かなりの時間をロスしているのだ。 「…おい、そろそろ…」 「…うん、ちょっと寄り道しちゃったね。早くアル・ペテさんを探さないと」 「呼んだ?」 「ああ、早くしな…え?」 一瞬、二人は何が起きたのかわからなかった。ぽかんとする二人に追い討ちをかけるように再び声がする。 「さっき、私の名前を呼んだだろう、何か用かい?」 どこかのんびりして、深みのある声。二人は思わずきょろきょろ辺りを見回した。 「だっ…誰?どこにいるの?」 「自分で呼んでおいて誰はないだろう、ここにいるよ、おまいさんの後ろ」 声によばれて、アリクはとっさに振り向いた。だが、そこにあるのは先ほどから光を放っている石だけだった。 「?あの…?」 「おや、鈍い娘だなぁ。石が喋るのがそんなにおかしいかい?」 声は、少し呆れたような口調で喋った。 「…じゃあ、じゃあ、あなたが…?」 石は言った。 「私がアル・ペテだが、何か?」 「…なるほどなあ、そういうことが」 目の前の石、アル・ペテはそう言うとふーむ、と考え込んだ。 二人はまだ目の前で起こった事が信じられずにいた。まさかあのピートのわがままにつき合わされた事で、こんなに早く探し物が見つかるなんて。 「あいつ…ただの馬鹿かと思ってたが、まさかこんな事知ってたなんてな。ちょっと見直した」 「まあ、多分偶然だろうけど…こんな事ってあるんだ」 「小さい方がアリク、大きい方がガルス、か。…うん、話を聞いた限りではおまいさんらは悪いものではなさそうだ」 目の前の喋る石、アル・ペテは唐突に誰もいない空間へ呼び掛けた。 「おーい、みんな出ておいで、この人らは大丈夫だ」 すると、そこら中の石の陰からねずみやら、トカゲやら、小さな生き物たちが次々に飛び出した。「紹介しよう、みんなここで私と一緒に暮らす子ども達だ。希望する者には魔法も教えている」 アル・ペテが言うと、小さな生き物たちは皆口々によろしく、と言った。 「ああ…やっぱさっきの無しだ。何が“おれだけが知ってる場所”だよ、あの馬鹿」 「………」 「…さて、何の話だったかな。ああ、おまいさんの呪いの話だったね」 「はい…あなたを訪ねれば解いてもらえるかもしれないと、金色の魔女の弟子の人から聞いてきたんです」 「…ふむ、まあ確かにあれは私の教え子だ。あれのやった事は私の責任でもある」 「じゃあ…」 「ああ、おまいさんの呪いを解いてあげよう」 アル・ペテの言葉を聞くと、二人は顔を見合わせた。 「あ…ありがとうございます!」 「良かったな、アリク」 「さて、まずはじめにおまいさんの様子をよく知りたい。ちょっとこっちに来て、良く見せてくれんか」 アリクは、おずおずとアル・ペテの前へ出た。 すると、アル・ペテはその輝きを増し、部屋全体を青白く照らし出した。 一同は、しばらくその様子を黙って見守っていた。 「…うん、ありがとう。大体解ったよ」 アル・ペテはまた、もとの淡い光に戻ると、何というかな、と呟いた。 「今のおまいさんは、一言で言うなれば…“動く蛹”…と言ったところか」 「動く蛹…」 アリクは神妙な面持ちでアル・ペテの言葉を繰り返した。 「ああ…とても不安定な状態だ。まあ、何とかやってみよう」 「は…はい」 アル・ペテは、一息ついたようにゆっくり明滅した。 「…ところで、おまいさんとそっちの“小鳥さん”は、いったいどういう関係なんだろうか」 「小鳥…」 ガルスはなんだかナメられたように思い気に障った。だが、先ほどからのアル・ペテの物言いから察するに、そう言う性格なのだろうと思い、流した。 「あ…えと、色々あって、ここまで来るのに助けてもらったんです」 「ほー、それはご苦労さん」 なかなか出来ることじゃないよ、とアル・ペテは言った。 ガルスはなぜだか急に恥ずかしくなって、少し顔を逸らした。 アル・ペテはゆっくり明滅をしながら、言い出しにくそうに言った。 「だが…こういう言い方もないと思うが、おまいさんは言わば部外者だ。後は私がこの子の面倒を見る。おまいさんはもう、自分の住みかに帰ったらどうだね」 ガルスは一瞬、自分の耳を疑った。 「…は?そっ…それってどういう…」 目の前の石が、何を言ってるのか、その言葉の意図がわからなかった。 「…そうですね」 そう言ったのは、アリクだった。 「…なっ…」 きっと反対してくれると思っていた。だが、その口から出た言葉は、期待していたものとは正反対のものだった。 ガルスは驚いてアリクを見つめたが、俯いていてその表情はわからない。 「きっとその方が…」 「おいちょっと待て、いきなりどうした?」 「………」 しばらくアリクは、何か迷ったように黙っていた。 「…だって…」 「…?」 「…もう用済みだから、ガルス」 「…な」 「あとはアル・ペテさんに何とかしてもらうから、もういいよ」 アリクは俯いたまま、淡々と言った。 「…本気で言ってんのか」 「………」 首が小さく、縦に動いた。 「…そうか…そうかよ、わかったよ。…はっ、言うに事欠いて…まさか“用済み”とはな」 にわかには信じがたかった。アリクが、こんな事を言う性格とは思えない。 それとも、今まで露わにしていなかっただけで、彼女にもこういう一面があったのだろうか。 ガルスは入ってきた穴へのそのそと戻る。最後にもう一度だけ、アリクの方を振り返る。やはり、その表情はわからなかった。 「…行ったか…しかし私も、もうちょっと、言い方を選ぶべきだったかな」 石は、入り口の方に気を向けて言った。 「…いいんです。あなたのおかげで、私も踏ん切りがつきましたから」 アリクは、入り口に背を向けていた。 「本当は、ちゃんと…言えば良かったんでしょうけど」 「…ああ。でも…ああいう手合いは、きっと本当の事を言えば言うほど、頑固になって言うことを聞かないだろう」 アリクは、何も言わずに頷いた。俯いたのかもしれない。 「見たくなかったんだろう。もう、あの鳥が苦しむ姿を」 「…わかるんですか?」 アリクは驚きを隠せない表情をアル・ペテに向けた。 「昔からね、そう言う所があるんだ、私は。特に、おまいさんのような力を持った人の心は、嫌でもわかってしまうんだ。…波長が合いやすいんだろうね」 アル・ペテは小さく、すまないね、と言った。 「今まで、大変な思いをしてきただろうね。ずっと、不安と戦ってきたんだろう」 アリクは、アル・ペテをまっすぐに見つめていた。やがて、その目を伏せると、唇をぎゅっとかみしめた。 「…涙を我慢するのは、体にも、心にもよくない。泣きなさい、アリク。自分の為に、泣きなさい」 アル・ペテの言葉をじっと聞いていたアリクだったが、やがて目を閉じると、アル・ペテのもとにくずおれた。 やがてアリクが落ち着きを取り戻すと、アル・ペテは優しく言った。 「さて…それじゃあ、早速取りかかろうか」 「はい…あの、アル・ペテさん」 「うん?」 「実はもう…二、三日前から、背中が痛いんです。もしかしたら…何か呪いに関係があるんでしょうか」 「…背中が痛い?」 アル・ペテはふうむ、と唸って、二、三明滅を繰り返した。 「わかった。それじゃあ少し、背中を見せてくれるか」 「はい…」 アリクはアル・ペテに背中を向けると、もぞもぞと身をよじって上着を脱ぎ始めた。 やがて白い背中が晒された。その細い背中には、石の青白い光の中でもはっきりとわかるほど赤い傷があった。傷と言うよりはミミズ腫れと言った方が良いだろうか。何かに引っかかれたような痕が、肩甲骨を中心に幾本も見られた。 周りで様子をみていた小さな生き物たちも、口々に「うわぁ」だの「痛そう」だのざわめき出した。 「…これは」 アル・ペテはやや驚いたようにちかちか明滅した。 「…まだ痛むかい?」 労るような声でアル・ペテは言った。アリクは小さく頷いて答えた。 「はい、もう最…」 だが、最後まで喋ることは出来なかった。 「…んっ」 アリクは小さく呻いた。体がわずかに震えだし、そのまま小さくうずくまる。 「ぅうっ…あっ…」 そのままにわかに苦しみ出す。体の震えは徐々に大きくなってゆく。 それは、例えるならば焼けた鉄の針で背中を引っかかれるような、激痛という言葉だけでは到底表しきれない程の衝撃。 その衝撃が幾つも、彼女の背中で蠢いていた。 「…まずい!もう始まってしまったか!」 アル・ペテは即座に光り輝き始める。小さく何かを呟くと、光がアリクの体を包んだ。 「ああっ…うぁあああっ…!!」 だが、アリクの様子は変わらない。小さな呻きは叫びに変わる。顔は苦悶に歪み、全身にじっとりと汗が浮かんでいた。 「なっ…何という力だ…!まさかっ…これほどまでとは…!」 アル・ペテも負けじと一層輝きを増す。周りの生き物たちは怯えて石の陰に身を潜めた。 「あぁっ…いやっ…あああああっ!!」 アリクの体を包む光はさらに強くなり、部屋全体を照らした。だが、アル・ペテの手当てもむなしくアリクは苦しみ続ける。 背中の皮膚が不気味に蠢き始めた。それはまるで皮膚の下を巨大な虫が這い回るような動きだった。 「ぎっ…あぐっ…ぅあああぁあああっ…!!」 …痛い。苦しい。助けて。 痛みで遠のきそうになる意識の中、アリクは誰もいない虚空に向かって助けを求めた。けれど、そこに彼女を助けてくれる存在はいない。 「ひぁっ…ぎ…あっ…る…ガルっ…!」 突然、無意識に名前を呼ぼうとした。 だが、彼は、たったさっき自分自身が追いやったばかりだ。 …もう、心配も、迷惑も、かけないと心に決めた。 何度も名前を呼びたがって震える唇を、アリクはぎりりと噛み締めた。 「んぅっ…ぐっう…!!!」 「くっ…まっ…間に合わんっ…!」 アル・ペテもアリクの蠢く背中を必死に抑えようとする。だが。 間に合わなかった。 歪んだ音が、部屋の中に木霊した。 「あっがっ…あああああああっ!!」 響き渡る絶叫。 直後、アリクの背中に、不気味な程に白い羽根が広がった。白い羽根は、鋭くとがった剣のように、彼女の背中を突き破った。鮮血が、弧を描いて地に滴り落ちた。 アリクの視界が、白くぼやけていった。意識がどこかへと連れ去られる。 気絶する直前、涙で滲んだその向こうに、彼の大きな背中が見えた。 先ほどまで曇っていた空は、いつの間にか雨になっていた。 大粒の雨が森を濡らす。ガルスは羽根が濡れるのもお構いなしに、無言で飛び続けていた。いくら喋ろうと、返事をくれる相手はもういない。 …何て事はない。あいつに出会う前まではいつもこんな調子だった。 不意に、一際大きな雨粒が目に入った。目をしばたかせる。雨は目頭を濡らし、そのまま嘴を伝って、下に落ちた。 ガルスは、何も言わずに飛び続けた。 雨は、まだ止みそうにない。 ←・↑ 名前 コメント すべてのコメントを見る タグ …
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火魔法C 水魔法Cリーダースキル:ファイア キュアポイズン フリーズ キュアパラライズ 攻撃UP 防御UP 魔力UP 魔抵抗UP MP直接UP 光耐性UP 闇耐性UP 訓練効果UP(3)修得スキル:Lv.20→光魔法B 火魔法B 水魔法B耐性:火7 水7 風7 土7 光7 闇7 幻7 乱7 黙7 石7 恐7 魔7 ド7 死6 チューニッヒ 普通 900 0 80 100 30 50 60 60 120 0 0 1 ソルジャー / LV5雇用費:300所持スキル:槍 ×剣 ×剣Ⅱ ×剣Ⅲリーダースキル:槍 (Lv.20→槍Ⅱ) HPUP 防御力UP 毒耐性UP 麻痺耐性UP ドレイン耐性UP修得スキル:Lv.20→槍Ⅱ耐性:毒8 麻8 吸7 ド7 死7 恐8 ヒューマック 強脚 800 0 60 80 30 50 90 100 150 0 0 1 ソルジャー / LV9雇用費:400雇用可能:人間(ソルジャー ローグ)所持スキル:ナイフ連射 煙玉 大鞭リーダースキル:ナイフ連射(Lv15以上) 煙玉(Lv10以上) 技術UP 移動力UP 毒耐性UP 麻痺耐性UP 幻覚耐性UP 即死耐性UP 強脚移動 訓練効果UP(3)耐性:毒8 麻8 幻8 吸7 闇6 死8 乱6 ド8 魔5 ボウマン系 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ボウマン 普通 500 0 40 40 40 40 60 80 120 0 0 1 雇用費:100所持スキル:弓クラスチェンジ:アーチャー(LV10) アーチャー 普通 500 0 40 40 40 40 60 80 140 0 0 1 所持スキル:弓 長弓クラスチェンジ:シューター(LV20) シューター 普通 500 50 40 40 40 40 60 80 140 0 5 1 所持スキル:弓 連射長弓クラスチェンジ:スナイパー(LV30) スナイパー 普通 500 50 40 40 40 40 60 80 140 0 10 1 所持スキル:貫通弓 連射長弓 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 マクセン 普通 700 0 60 60 40 40 80 90 140 0 0 1 ボウマン / LV8雇用費:300雇用可能:人間(ボウマン ソルジャー)リーダースキル:技術UP 素早さUP 移動力UP 麻痺耐性UP 幻覚耐性UP 訓練効果UP(2)耐性:毒7, 麻8, 幻8, 吸5, ド5 ウェントル 強脚 600 0 80 60 40 80 80 80 140 0 0 1 ボウマン / LV7雇用費:300雇用可能:人間(ボウマン ソルジャー)所持スキル:旋風剣 ショートソードⅡ ソードラッシュ(必殺技)リーダースキル:ショートソードⅡ ソードラッシュ(必殺技) 魔法抵抗UP 訓練効果UP(2)耐性:火7, 水7, 風7, 土7, 幻8, 石8, 恐8, 死8, ド8 ヘオトン 草原 500 0 40 40 40 40 80 80 150 0 0 1 ボウマン / LV5雇用費:300所持スキル:連射弓 リーダースキル:連射弓耐性:風7, 麻8, 幻8 コーネリー 普通 500 00 40 40 40 40 60 80 130 0 0 1 ボウマン / LV5雇用費:300所持スキル:大長弓 大鞭 トラップナイフリーダースキル:大長弓耐性:毒8, ド8, 死8, 恐4 ダイナイム 普通 700 0 90 70 40 40 60 80 120 0 0 1 ボウマン / LV8雇用費:300所持スキル:貫通弓(LS)リーダースキル:攻撃UP HPUP 毒UP 麻痺UP 吸血UP 訓練効果UP(3)耐性:毒8, 麻8, 恐8, 吸8, 死7 ガンター 普通 500 100 40 40 80 80 70 80 140 0 20 1 ボウマン / LV5雇用費:300雇用可能:人間(ボウマン) ダークエルフ(ダークエルフ)所持スキル:闇魔法C 火魔法C 風魔法Cリーダースキル:ポイズンクラッシュ ハルシネーション パラライズ エアカッター フレイムボール サンダー MPUP MP回復力UP 魔力UP 闇耐性UP修得スキル:Lv.20→闇魔法B 火魔法B 風魔法B耐性:闇8, 吸8, 魔8, ド8, 死8, 石8, 黙8, 光4 サンドファイター 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 サンドファイター 砂漠 600 0 60 60 40 40 80 80 140 0 0 1 雇用費:100所持スキル:剣修得スキル:Lv20 → 剣Ⅱ 連射弓耐性:火7, 土7 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 レグリス 砂漠 800 0 90 60 40 40 90 90 160 0 0 1 サンドファイター / LV8雇用費:300所持スキル:旋風斬 風車(必殺技) ×剣 ×剣Ⅱ耐性:矢8, 毒8, 麻8, 幻8, 乱6, 吸8, ド8, 死8 マジシャン系 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 マジシャン 普通 300 100 10 10 80 80 60 60 100 0 20 1 雇用費:100所持スキル:(火魔法C 水魔法C 風魔法C 土魔法C)から1つクラスチェンジ:ソーサラー(LV10) ソーサラー 普通 300 100 10 10 80 80 60 60 100 0 20 1 所持スキル:(火魔法C 水魔法C 風魔法C 土魔法C)から2つクラスチェンジ:ウォーロック(LV20) ウォーロック 普通 300 100 10 10 80 80 60 60 100 0 20 1 所持スキル:(火魔法B 水魔法B 風魔法B 土魔法B)から2つクラスチェンジ:ウィザード(LV30) ウィザード 普通 300 100 10 10 80 80 60 60 100 0 20 2 所持スキル:(火魔法A 水魔法A 風魔法A 土魔法A)から2つ 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ドルス 普通 300 100 10 10 100 110 60 100 120 0 20 1 ソーサラー / LV15雇用費:400雇用可能:人間(マジシャン ビーストテイマー)所持スキル:火魔法B 水魔法B 風魔法B 土魔法B 光魔法B 光魔法C 光魔法Dリーダースキル:毒耐性UP 麻痺耐性UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP 沈黙耐性UP 石化耐性UP 恐慌耐性UP 即死耐性UP 吸血耐性UP 魔吸耐性UP ドレイン耐性UP 訓練効果UP(5)耐性:闇5 幻7 乱7 黙7 石7 魔7 ド7 ムクガイヤ 普通 500 125 10 50 130 120 60 80 100 0 20 4 ソーサラー / LV15雇用費:500雇用可能:人間(マジシャン ソルジャー ボウマン ナイト)所持スキル:メンタルサックⅡ 兵馬俑(必殺技)リーダースキル:HPUP 防御UP 魔抵抗UP 技術UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP 沈黙耐性UP 石化耐性UP 吸血耐性UP 魔吸耐性UP ドレイン耐性UP 即死耐性UP 訓練効果UP(4)耐性:闇8, 幻8, 乱8, 黙8, 石8, 魔8, ド8, 死8, 吸8召喚レベル:33% ゾーマ 荒地 800 100 60 80 80 80 80 80 130 5 20 1 ソーサラー / LV10雇用費:300雇用可能:人間(ソルジャー マジシャン)所持スキル:ブラッドドレイン ブラッドサックリーダースキル:HPUP 攻撃UP 防御UP 訓練効果UP(2)耐性:光3, 闇7, 毒7, 麻7, 幻7, 恐8, 吸9, 魔5, ド8, 死8 ムームー 浮遊 300 100 60 30 80 80 100 60 160 0 20 1 マジシャン / LV5雇用費:300所持スキル:ムームー魔剣 ムームー聖剣 ムームー剣(必殺技)修得スキル:Lv50 → 真・ムームー剣(必殺技)耐性:火7, 水7, 風7, 土7, 光7, 闇7, 聖7, 霊7, 吸5, 魔5, ド5強化限界:攻撃 防御 素早さ 移動力(175%) アルジュナ 普通 300 200 10 10 80 80 80 60 120 0 30 8 マジシャン / LV7雇用費:300所持スキル:フルヒール フルキュアオールリーダースキル:HPUP HP回復力直接UP HP回復力UP MPUP MP回復力UP 召喚力UP 訓練効果UP(2)修得スキル:Lv15 → 火精霊召喚(サラマンダー) 水精霊召喚(ウンディーネ) 風精霊召喚(シルフ) 土精霊召喚(ノーム) LV.30→聖霊召喚(エンジェル)耐性:火7, 水7, 風7, 土7召喚レベル:33% サーザイト 普通 300 150 10 10 110 100 60 60 100 0 25 1 マジシャン / LV13雇用費:500所持スキル:火魔法B 水魔法B 風魔法B 土魔法B ブリザード(必殺技)(S5のみ)リーダースキル:魔力UP 魔抵抗UP 混乱耐性UP 沈黙耐性UP 石化耐性UP 魔吸耐性UP ドレイン耐性UP 即死耐性UP 訓練効果UP(4)耐性:幻8, 乱8, 黙8, 石8, 魔8, ド8, 死8, 闇5 ピコック 普通 300 100 10 10 80 80 60 60 100 0 20 1 マジシャン / LV10雇用費:400所持スキル:アタックⅡ(LS) ディフェンスⅡ(LS) レジストⅡ(LS) デクストⅡ(LS) スピードⅡ(LS) ムーブⅡ(LS)リーダースキル:訓練効果UP(3)耐性:幻6, 乱6, 黙6, 魔6, ド6 アイアン 荒地 500 100 10 70 80 100 60 60 100 0 20 1 マジシャン / LV12雇用費:300所持スキル:アースウォール(必殺技)リーダースキル:アースウォール(必殺技) 防御力UP 魔法抵抗力UP 麻痺耐性UP 幻覚耐性UP 石化耐性UP 吸血耐性UP 恐慌耐性UP ドレイン耐性UP 訓練効果UP(3)耐性:毒7, 麻8, 石8, 吸7, ド8, 乱8, 幻8, 恐8, 魔5 マジシャン(特殊) 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 精霊術師 浮遊 300 150 10 10 100 100 60 60 100 0 25 10 雇用費:100雇用可能:精霊(フェニックス リヴァイアサン ジン ベヒーモス)所持スキル:エレメンタルフレイム エレメンタルアクアブレス エレメンタルサンダー アースエレメント召喚修得スキル:エレメンタルファイア エレメンタルバブル エレメンタルトルネード(LV20)耐性:火8 水8 風8 土8 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ガルダーム 浮遊 300 200 10 10 110 110 60 60 100 0 30 10 精霊術師 / LV15雇用費:0雇用可能:精霊(ジン フェニックス ベヒーモス リヴァイアサン)所持スキル:メテオストライク(必殺技) ブリザード(必殺技) ライトニング(必殺技) アースウォール(必殺技)リーダースキル:炎耐性UP 水耐性UP 風耐性UP 土耐性UP 召喚力UP耐性:火7, 水7, 風7, 土7, 幻8, 乱8, 黙8, 魔8, ド8, 石8召喚レベル:33% 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ネクロマンサー 浮遊 400 150 30 30 100 100 60 100 100 0 25 10 雇用費:100雇用可能:アンデッド(スケルトン ゾンビ ヴァンパイア マミー 竜牙兵)所持スキル:アンデッド召喚 ブラッドサックⅡリーダースキル:解呪耐性UP修得スキル:オールネクロヒール オールネクロキュア(LV20)耐性:光3 闇7 聖3 死10 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ラクタイナ 浮遊 500 150 30 30 100 100 60 100 100 0 25 10 ネクロマンサー / LV12雇用費:500雇用可能:エルフ(ダークエルフ) アンデッド(スケルトン ゾンビ ヴァンパイア マミー 竜牙兵 シェイド)所持スキル:ハイネクロマンシー(必殺技)耐性:乱8, 黙8, 石8, 吸10, 魔10, ド10, 幻7, 恐7召喚レベル:40%(S7のみ) 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 メイガス 普通 300 150 10 10 100 100 60 60 100 0 25 10 雇用費:100所持スキル:闇魔法B 闇魔法C 魔獣召喚リーダースキル:闇耐性UP修得スキル:闇魔法A マジックⅡ(LV20) 魔獣召喚Ⅱ(LV20) 闇魔法S(LV25)耐性:闇9クラスチェンジ:メイガス・エグゼブンタス(LV30) メイガス・エグゼンプタス 普通 300 150 10 10 100 100 60 60 100 0 25 10 雇用費:100雇用可能: LV30 → 悪魔(デビル リッチー)所持スキル:闇魔法C 闇魔法B 魔獣召喚 闇魔法A マジックⅡ 魔獣召喚Ⅱ 闇魔法Sリーダースキル:闇耐性UP耐性:闇9 メイガス(イベント) 普通 300 150 10 10 100 100 60 60 100 0 25 1 所持スキル:ニースルーを呼ぶ(必殺技) シャイニングⅡ ディスペルⅡ 闇魔法Sリーダースキル:闇耐性UP耐性:闇9 霊6 石7 死7 吸7 魔7 ド7召喚レベル:100% メイガス(イベント2) 普通 300 150 10 10 100 100 60 60 100 0 25 8 所持スキル:闇魔法S 魔獣召喚 魔獣召喚Ⅱリーダースキル:闇耐性UP耐性:闇9 霊6 石7 死7 吸7 魔7 ド7 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ヨネア 飛行 300 150 10 10 120 100 80 60 140 0 25 10 メイガス / LV5雇用費:600雇用可能: LV30 → 悪魔(デビル リッチー)(女性のみ)所持スキル:エクスプロージョン(必殺技) イリュージョン(必殺技)修得スキル:Lv25 → イリュージョン(必殺技が通常技に変更)耐性:黙8, 石7, 魔8, ド7, 死8召喚レベル:40% 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 火炎術士 砂漠 300 150 30 30 100 100 60 60 100 0 25 6 雇用費:100所持スキル:火魔法B 火魔法C アタックⅡ エレメンタルフレイムリーダースキル:火耐性UP修得スキル:火魔法A(LV20) スピードⅡ(LV20) 火魔法S(LV25)耐性:火9 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 フォルゴット 砂漠 400 150 30 30 100 100 80 60 130 0 25 6 火炎術士 / LV7雇用費:500雇用可能:人間(デザートナイト マジシャン)所持スキル:ヴォルケーノ(必殺技)リーダースキル:魔力UP 毒耐性UP 吸血耐性UP 火耐性UP耐性:黙8, 吸5, 魔8, 死8 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 水祭司 海上 300 150 10 30 100 100 60 60 100 0 25 6 雇用費:100所持スキル:水魔法B 水魔法C デクストⅡ エレメンタルバブルリーダースキル:水耐性UP修得スキル:水魔法A(LV20) 水魔法S(LV25)耐性:水9 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ナシュカ 海上 400 150 10 30 100 100 60 100 120 0 25 6 水祭司 / LV8雇用費:500雇用可能:人間(ビーストテイマー) モンスター(クラーケン) 精霊(リヴァイアサン)所持スキル:デリュージ(必殺技)リーダースキル:魔抵抗UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP 沈黙耐性UP 魔吸耐性UP ドレイン耐性UP 水耐性UP耐性:幻8, 乱8, 黙8, 魔8, ド8, 石8 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 風使い 飛行 300 150 10 10 100 100 60 60 100 0 25 6 雇用費:100所持スキル:風魔法B 風魔法C レジストⅡ エレメンタルトルネードリーダースキル:風耐性UP修得スキル:風魔法A(LV20) ムーブⅡ(LV20) 風魔法S(LV25)耐性:風9 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ポートニック 飛行 300 150 10 10 100 100 100 60 220 0 25 6 風使い / LV8雇用費:500雇用可能:人間(ビーストテイマー) エルフ(エルフ) モンスター(イエティ アイスマン)所持スキル:トルネード(必殺技)リーダースキル:風耐性UP 沈黙耐性UP ドレイン耐性UP 即死耐性UP耐性:黙8, 魔8, ド8, 死8 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 土占師 山地 200 150 10 10 100 100 60 60 100 0 25 6 雇用費:100所持スキル:土魔法B 土魔法C ディフェンスⅡ 投石Ⅱリーダースキル:土耐性UP修得スキル:土魔法A(LV20) 土魔法S(LV25)耐性:土9 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ワットサルト 山地 600 150 50 50 100 100 60 80 100 0 25 6 土占師 / LV13雇用費:500雇用可能:人間(ボウマン) ドワーフ(ドワーフ)所持スキル:ウォールスマッシュ(必殺技)リーダースキル:防御UP 技術UP 毒耐性UP 麻痺耐性UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP 石化耐性UP 土耐性UP 強脚移動 訓練効果UP(3)耐性:毒8, 麻8, 幻8, 吸7, 乱8, 黙7, ド5, 魔5 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 マギステルテムプリ 普通 300 100 10 10 80 80 60 60 120 0 20 1 雇用費:100所持スキル:光魔法D 火魔法C 水魔法C 風魔法C 土魔法C 闇魔法C修得スキル:LV10→光魔法C LV20→光魔法B 火魔法B 水魔法B 風魔法B 土魔法B LV30→闇魔法B 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ニースルー 普通 300 125 10 10 90 90 60 60 100 0 25 1 マギステルテムプリ / LV8雇用費:300雇用可能:人間(マジシャン モンク)リーダースキル:ヒール キュアオール MPUP 魔抵抗UP 混乱耐性UP 沈黙耐性UP 魔吸耐性UP 即死耐性UP 訓練効果UP(3)耐性:幻8 乱8 黙8 魔8 石8 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 魔法戦士 普通 600 100 60 60 80 80 80 60 140 0 20 1 雇用費:100所持スキル:魔法剣(火) 魔法剣(水) 魔法剣(風) 魔法剣(土) 火魔法C 水魔法C 風魔法C 土魔法C修得スキル:LV25→火魔法B 水魔法B 風魔法B 土魔法B 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 カリン 普通 800 100 80 80 80 80 100 60 150 0 20 1 魔法戦士 / LV8雇用費:300雇用可能:人間(マジシャン) 所持スキル:×魔法剣(風) ×魔法剣(土)リーダースキル:攻撃UP 防御UP 火耐性UP 水耐性UP修得スキル:LV20→火魔法B 水魔法B LV30→火魔法A 水魔法A 耐性:火8, 水8, 幻8, 乱8, 黙8, 魔8, ド8 エルカ 飛行 600 100 60 60 80 80 80 60 140 0 20 1 魔法戦士 / LV10雇用費:300雇用可能:人間(ソルジャー マジシャン)耐性:闇5, 吸5, 魔5, ド5 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 マジックナイト 普通 600 100 60 60 80 80 80 60 140 0 20 1 雇用費:100所持スキル:魔法剣(火) 魔法剣(水) 魔法剣(風) 魔法剣(土) 火魔法C 水魔法C 風魔法C 土魔法C モンク系 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 モンク 普通 300 100 10 10 80 80 60 60 100 0 20 1 雇用費:100所持スキル:光魔法Dクラスチェンジ:プリースト(LV10) プリースト 普通 300 100 10 10 80 80 60 60 100 0 20 1 所持スキル:光魔法Cクラスチェンジ:ビショップ(LV20) ビショップ 普通 300 100 10 10 80 80 60 60 100 0 20 1 所持スキル:光魔法Bクラスチェンジ:セイント(LV20) セイント 普通 300 100 10 10 80 80 60 60 100 0 20 2 所持スキル:光魔法A 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 イオナ(レオーム軍) 普通 300 150 10 10 80 80 60 60 100 0 25 1 モンク / LV5雇用費:200修得スキル:レクイエム(必殺技)副官スキル:攻撃力UP 防御力UP 魔力UP 魔法抵抗UP 素早さUP 技術UP 移動速度UP アーシャ 普通 300 175 10 10 80 80 60 60 100 0 25 1 モンク / LV5雇用費:300所持スキル:フルヒール フルキュアオールリーダースキル:光耐性UP 闇耐性UP耐性:闇5, 魔5 エルティア 普通 300 100 10 10 80 80 60 60 100 0 20 1 モンク / LV5雇用費:300所持スキル:アンチヒール アンチキュアオール アタックⅡ ディフェンスⅡ レジストⅡ デクストⅡ リカバーⅡ マジックリカバーⅡ ×シャイニング ×シャイニングⅡ ×ディスペル ×ディスペルⅡ修得スキル:LV20→マジックⅡ スピードⅡ ムーブⅡ クレア 普通 300 100 10 10 90 90 60 60 100 0 20 1 モンク / LV8雇用費:400所持スキル:ディスペルⅢ ×ディスペルリーダースキル:ディスペルⅢ 混乱耐性UP 沈黙耐性UP 石化耐性UP 恐慌耐性UP 即死耐性UP 魔吸耐性UP ドレイン耐性UP 訓練効果UP(3)修得スキル:レクイエム(必殺技)(LV20)耐性:幻8, 乱8, 黙8, 石8, 恐8, 魔8, ド8, 死8, 闇6 チックニア 普通 400 100 50 40 80 80 70 70 120 0 20 1 モンク / LV5雇用費:300リーダースキル:騎射 (LV.20→連続騎射 乱れ騎射) HPUP 攻撃UP 技術UP修得スキル:ショートソード 騎射(LS)(LV1) → ショートソードⅡ 連続騎射(LS) 乱れ騎射(LS)(LV20)耐性:毒8, 麻8, 幻8, 吸8, ド7, 死7 ロザイナ 飛行 300 100 10 10 80 80 60 60 100 0 20 1 モンク / LV5雇用費:300リーダースキル:飛行移動修得スキル:ホーリーレイ(LV20)耐性:麻8, 石8, 死8 神官 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 神官 普通 300 150 10 10 100 100 60 60 100 0 25 6 雇用費:100雇用可能:人間(モンク)所持スキル:光魔法B 光魔法C 光魔法D リカバーⅡ マジックリカバーⅡリーダースキル:光耐性UP修得スキル:光魔法A(LV15) 光魔法S(LV20) 光魔法SS(LV25)耐性:光9 闇5 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 イオナ 普通 300 150 10 10 100 100 60 60 100 0 25 6 神官 / LV8雇用費:500雇用可能:人間(モンク) ホルス所持スキル:ノヴァ(必殺技) ガーディアン召喚(LV25→必殺技)リーダースキル:光耐性UP 神聖耐性UP 訓練効果UP(3)耐性:黙8, 乱8, 石8, 魔8, ド8, 死7, 幻7召喚レベル:25%
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目次 目次 概要 理論の詳細魔法陣の詳細 魔導器具の詳細 魔導工学の〈化学〉的性格 代表的な魔法技術エネルギー変換 物質合成 医療魔法 高等医療魔法、転移・召喚魔法 古典魔法史西洋古典魔法 東洋古典魔法 小ネタ集 概要 魔導工学は、魔力によって発動される魔法現象を解析する学問である。 Fig.1,2 西洋と東洋の魔法陣の例 共通して円形である 魔法現象は、生体由来の魔力(アストラル体)を使って、魔法陣や魔導器具でエネルギーや物質に変換することによって発動する。魔力量、変換術式への適性は生物や個人差によるところが大きい。 理論の詳細 魔法現象はその複雑性から低級魔術、中級魔術、高級魔術(上位、下位魔法ともいう)に分類される。複雑性が増すほどその発動は困難になり、高度な技術と経験、より技巧的な魔導器具による補助が必要になる。特に、高級魔術はほとんど機械式魔導器具によって発動される。 分類 例 高級魔術 医療魔法、転送技術 中級魔術 電気の発生、移動魔法、物質合成 低級魔術 熱、光などの発生 Fig3. 魔法の分類大まかな特徴として、エネルギー生成などのエネルギー変換系統は簡単であり、物質合成などの元素の組み換えを必要とする錬金術系統は難解である。 魔法陣/魔法円は、主に物質合成系の魔導技術によく用いられる。魔法陣は幾何的図形と専用言語の呪文(ルーン文字や梵字で表記されることが多い)によって構成され、描くのに使った素材によってもその効能は変化する。 魔法陣には、ある一定の法則が存在する。魔法陣は原則として円形と芒星、文字によって構成されるが、魔法の効果は芒星の方向に強く発生する。(円形の場合は球状)また、呪文は最外殻の円に沿って、一定の文法にしたがって書かれる。 魔導器具は、主にエネルギー変換系の魔導技術によく用いられる。魔導器具は魔法石/魔力電池と魔力変換回路、術式によって構成され、定性的な魔法現象を繰り返し惹起することに優れている。特に、近年開発されている機械式魔導器具は、小型化された魔法陣と組み合わせて、より複雑な魔法現象を発動することができる。 魔法陣の詳細 魔法陣は、幾何図形とその具体的効果を決定する呪文によって構成される。ここでは、呪文に使われる文字とその文法について記述する。 単語(ルーン文字) 意味 ᚫᛚᛈᚺᚫ 呪文はじめ ᛟᛗᛖᚷᚫ 呪文おわり ᛁᚷᚾᛁᛋ 火元素 ᚫᛖᚱ 風元素 ᚫᚲᚢᚫ 水元素 ᛏᛖᚱᚱᚫ 土/地元素 ᚲᚫᛖᚱᚢᛗ エーテル元素 ᚫᚠᚠᛁ 正/陽 ᚾᛖᚷᚫ 負/陰 Fig4. ルーン文字を使った呪文 呪文は、次のような文法で記述される。まず、すべての呪文は円環原理によって「始め」と「終わり」の記号に閉じられている。実際のところ、呪文は円形に書かれるため、両者の区別はない。次に、発動する効果に合わせた呪文を書く。例えば物質を顕現させるならば、「混合(混沌)」と「顕現(秩序)」の間に材質を記す。 例として、硫黄を合成する呪文を示す。 ᚫᛚᛈᚺᚫ ᚲᚺᚫᛟᛋ ᚫᚠᚠᛁ ᛏᛖᚱᚱᚫ ᚫᚠᚠᛁ ᛁᚷᚾᛁᛋ ᛟᚱᛞᛟ ᛟᛗᛖᚷᚫ (陽なる土よ、陽なる火よ、混合せよ、顕現せよ) [始め] 混合せよ (材質) 顕現せよ [終わり]の順に書かれている。 呪文は、魔法陣の円に沿うように繰り返し書く。また、魔法陣はより大きいほど魔力を多く投入することが可能になり、呪文を多くかけるようになり、効能が強くなる。 魔導器具の詳細 魔導器具は、エネルギー源となる魔力電池/魔法石、エネルギー変換を行う魔力変換回路、細かな制御を行う術式によって構成される。機械化された魔導器具は魔力の供給から変換、顕現までをすべて自動で行えるため、定性的な魔法現象を誰でも繰り返し発動できるのが魔導器具の利点である。 魔導工学の〈化学〉的性格 魔導工学は、少なからず化学の体系を参考にして組み立てられている。そもそも近世以前は錬金術と化学の境が曖昧であったということもあるが、魔法は化学によく似ている。例えば錬金術における"基本元素"は化学元素に該当するものである。物質は全て、化学元素の組み合わせでできているが、同時に基本元素の集合体であるとも言える。火薬を"土"と"火"に分解することも、硝石、硫黄、木炭に分解することもできるのはこの為である。 硫黄を合成する呪文は、以下のように〈化学的〉に書き下すこともできる。 火薬 → "土" + "火" → 硫黄 如何に魔法といえども科学であり、拡張エネルギー保存則を破ることはできず、魔力と他の物理的エネルギーを合わせた全エネルギーは一定となる。また、エントロピー増大則に近い性格を持った法則もあり、原則として魔法エネルギー変換効率が100%に達することはない。 代表的な魔法技術 ここでは、比較的有名な魔法技術(エネルギー変換、物質合成、医療魔法、転移・召喚魔法)についてその詳細を記述していく。 エネルギー変換 エネルギー変換魔法は、魔力(アストラル体)を何らかの物理的エネルギーに変換する技術の総称である。主に魔導器具によって行使され、初学者に優しい魔法である。 基本的なエネルギー変換は、魔力変換回路と呼ばれる部品によって行われるため、行使者は制御部品である術式の操作を誤らなければ危険はない。 最近は術式の半自動化を達成した子供向け玩具である魔法の杖も一般に販売されており、音声認識技術の発達に伴い"魔法使いごっこ"ができるようになった。 物質合成 物質合成魔法は、物質を基本元素に還元し、別の物質に組み替える技術の総称である。主に魔法陣によって発動する中級者向けの魔法である。 物質合成魔法は、物質を錬金術基本三元素、西洋基本五元素、東洋基本五元素などに分解し、再構築する。化学反応と同じく、反応の起こりやすさや反応速度、触媒作用が存在し、研究が進んでいる。 医療魔法 医療魔法は、応急処置など医療的性格を持つ魔法技術の総称である。"マナ酔い"の治療を除けば、その複雑性は高く、現代医療を上回る技術はほとんど開発途上であり実用性はそこまで高くない。 止血、消毒、自然回復の促進などは、主に魔力照射によって行われる。元々生体由来である魔力は"生命力"的な性格を持ち、初期の救急救命処置に利用される。しかし、折れた骨の再生、がん細胞や病原体の根絶などは難しく、あくまで補助的な役割が主である。 高等医療魔法、転移・召喚魔法 高等医療魔法、転移・召喚魔法は、"時空のねじれ"と呼ばれる現象を利用した魔法技術である。魔導工学だけでなく、形而工学、空想科学の技術も必要とする最先端の魔法技術である。 "時空のねじれ"とは、非相対論的時空間歪曲現象の総称である。高等医療魔法では"時流の伸縮"が、転移魔法では"ワームホール生成"が、召喚魔法では"物語線の結合わせ"が利用される。いずれも、特に転移・召喚魔法は細心の注意を払って行使されて然るべき技術であり、場合によっては時空間異常や位相欠陥、局所的/広域因果律災害や準黙示録的事象の引き金になりうる。そのため、全てのUNPSC加盟国において実行には魔法免許と特別許可が必要になる。 高等医療魔法は、本来治療に長い時間がかかる骨折、深い裂傷などの治療や遅延治療に役立つ。前述の医療魔法と合わせれば致命傷の治療やコールドスリープに近い医療が可能である。 転移魔法は、ワームホールを生成する魔法技術である。最古の転移魔法の実験は1943年にカルティエで行われたフィラデルフィア計画であり、以降冷戦期に活発に研究された。移動地点のゲート設置と相互通信の確立によって限定的に実現されているが、実用化は未だなされていない。 召喚魔法は、"物語世界線の結合わせ"と呼ばれる現象を利用する魔法であり、空想科学技術を利用している。大別して上位物語からの"降霊"、並行物語層からの"拉致"、下位物語群から"引っ張り出す"の3つの系統がある。輝くトラペゾヘドロン計画が有名だが、いずれも難しく成功例は多くない。 古典魔法史 現在の魔法学では西洋と東洋でそれぞれ独自に発展してきた魔法技術を融合し体系化することで成り立っている。ここでは、近世以前の"非科学的な"魔法である古典魔法について記述していく。 西洋古典魔法 西洋古典魔法は、神智学、悪魔学、錬金術などを含む西洋で発展してきた魔法技術の総称である。大きな特徴はアリストテーレスの唱えた四元素説(後の五元素説)に基づいている点である。四体液説などと合わせて医療魔法も盛んに研究されており、西洋では他の地域に比べ、より世俗的な魔法技術が研究されていた。 西洋では錬金術や気候操作、黒魔術など数多くの現代魔導工学的な性格を持つ魔法が研究されていた。 特に中世は、黒魔術が大きく発展した時代である。より高度かつ大規模な魔法を行使するには、より大量の魔力が必要になるが、中世には十分な魔力保管技術が存在せず、必然的に燃料として人間や家畜を利用することがしばしばあった。血液や幼小児は燃料としての適性が高く、いわゆる魔女伝説における魔女が子供をさらう姿はこういった歴史に由来する。 現代では、魔力保管技術の開発とアストラル放射についての理解が進んだことで、魔法行使に必要な魔力を全て個人や自然由来の魔力で賄うことが可能になった。中世の魔法は多くが下位神格存在の使役や血液魔法などの手法に頼っていたため、アストラル放射技術の向上は魔法の"民主化"と"健全化"を果たしたと言える。 東洋古典魔法 東洋古典魔法は、妖術、陰陽道、錬丹術などを含む東洋で発展してきた魔法技術の総称である。大きな特徴は、古代華国で発展した陰陽五行思想に基づいている点である。特に式神を従える呪術や八卦を使った占術など、西洋とは異なった趣向での魔法技術が多く、時に国家の命運を占うのに用いられた技術は、現在でも役立てられている。 東洋では、錬丹術などを除けば主に占星術的な魔法がよく研究されていたため、現代の魔導工学的性格を持った魔法は少ない。詳細は魔法の歴史を参照のこと。 小ネタ集 魔法エネルギー変換効率 魔法現象によって消費された魔力と実際に顕現し、利用可能な形で発生させられる物理エネルギーの比率。より上級な魔法ほど低下する傾向にあり、原則的に100%には達しない。(魔法学の第二法則) 魔法陣の幾何的性質と円環原理 魔法陣は基本的に円形と芒星が構成要素に含まれる。これは円環原理に基づく設計であり、円を含まない魔法陣は正常に発動しない。 魔法陣の呪文 魔法陣の呪文は、伝統的にはルーン文字や梵字、稀にエノク文字で書かれる。呪文は円形に書かれ、その効果を決定する。近年は魔法陣の小型化、効率化のために伝統的な文字でなく、省略した記号で記されることが多い。 四元素説と五元素説 アリストテーレスの唱えた四元素だけでは、善なる方向を指向する(在るべき場所に戻る、落下する)ことのない天空と星を説明できないため、第五元素エーテルを加えたのが五元素説である。 魔法石、魔力電池、魔力の固定技術 形を持たず、生体内に貯めておける量が限られている魔力を一定の場所にとどめておき、後から利用できるように保管しておくことの利益は非常に大きい。自然にできた魔石を参考にして作られた魔力を結晶化した魔法石や、魔法反応から魔力を取り出す魔力電池は長い間最も有効な技術だったが、現在は魔力のみを顕現し空間に固定する技術が研究されている。
https://w.atwiki.jp/trimaniax/pages/146.html
鳥人間コンテスト2010優勝予想 今年の鳥人間コンテストの優勝予想をしています.どしどし予想してください! 自分のチームや出身チームへの投票は極力自粛してくださいw タイムトライアル部門 滑空機部門 ディスタンス部門 タイムトライアル部門 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Team‘F’ 75 (26%) 2 つくば鳥人間の会 49 (17%) 3 首都大学東京鳥人間部 T-MIT 42 (14%) 4 大阪府立大学・堺・風車の会 40 (14%) 5 早稲田大学宇宙航空研究会 34 (12%) 6 ゴール無し 14 (5%) 7 日本大学理工学部航空研究会 12 (4%) 8 東京大学F-tec 11 (4%) 9 東海大学 L.P.P 8 (3%) 10 北海道大学 鳥人間研究会 4 (1%) 11 広島大学工学研究科 KAEDE 4 (1%) その他 投票総数 293