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みかん・ニンジャ 種別植物 レベル5 行動値19 エナジー92 区分ヴィシャス 移動歩行 視界領域 知能通常 弱点[火炎][毒素] 耐性なし 達成値4D 攻撃方法 「素手」 肉弾:2d 「目つぶし」 射撃:1d 戦闘ステータス 種類 命中 追加D 回避 防御 【肉弾】 10(24) 17 7(21) 0 【射撃】 8(22) 11 7(21) 2 【特殊】 2(16) 6 0(14) 3 特殊能力 出目 名称 説明 ― 《ロケットダッシュ》 ターン開始。50m移動、行動値+1d6。 1~2 《ハイドインシャドウ》 ターン開始。使用者はターン1回だけ不意打ちになる。 3 《ブラインドソニック》 攻撃。風圧付与の1d風圧属性射撃攻撃。射程10m。[視界:通常]に暗闇付与。 4~5 《ユニックレール》 攻撃。ターン1回。命中+5、ダメージ+10して肉弾攻撃。 6 《ペネトレイト》 瞬間。[肉弾ダメージを与えるとき]肉弾攻撃対象の最終防御力を半減してダメージを算出。【エナジー】を5消費。 ― 《セカンドストライク》 瞬間。ダメージを与えた対象に10m移動して通常攻撃。 説明 “悪魔寄生体”によって直径1m程に巨大化し、四肢を得た事で、高速移動と隠密行動が可能になったみかん。 《肉弾貫通》「ペネトレイト」と、《加速追撃》「セカンドストライク」は【対象】が異なるため、同時に使用可能。 制作者コメント グレーターマンティスの特殊能力・弱点・知能変更版。 ダメージの総量を抑えつつ、“避けるのは難しいが、1度回避すればもう1発も回避できる”といった仕様を狙ったもの。 イメージはニンジャ――つまるところ、ファランクス。作成者のファランクス好きが興じてできた[[エネミー]]。 早い!攻撃はそこそこ!柔い!といったコンセプトの下作成! 上級ルルブのデータ補正(P073)を適用済み。 製作者Zen 意見や感想があれば、是非是非 とても……みかんです……。 やっぱファラは敵にまわすの怖いね! -- 名無しさん (2011-04-26 13 17 52) ハッハァ!当然だぜ、ファランクスは最速最強だかんな!――運用としては、《超疾走》を活かした挟み撃ち要員が嫌らしくてグッドです。 -- Mr.Clever (2011-04-27 21 19 13) 名前 コメント
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スレ229より 224 :◆5oUOAjeCV2:2011/01/06(木) 16 46 34 0 正月が終わって、自分の夫がエネミーかもしれないと今おびえてる状態。 以下エネミーかもしれないと思った出来事↓ 去年義父の遺産相続で夫が一番多く相続したのは長男で私が義父の介護をしたからだと思ってたけど、そのことで親戚にずっと嫌味を言われてた。 この正月にそのことで義母にも嫌味を言われおかしいと思ったら、いつの間にか私が介護を盾に遺産相続を迫ったという話になっていた。 葬儀代は私の預金から一時的に出しているのにまだその補填もされてないこと。 結局夫がどのくらい受け取ったか具体的な金額も知らされてないこと。 受け取ったとは聞いてはいるけど、実際には夫から聞いた金額しか知らないこと。 義母から聞いた夫の遺産受け取り金額と、夫から聞いた金額と、親戚から聞く金額が最大で二桁も違うこと。 いつのまにか。義母や義妹の受け取り分も私が持って行ったということにされてること。 話し合いをしようにも、夫はいきなりスノボの先約があったと言いだし携帯にも出ないこと。 とりあえず今してること↓ 義母と義妹に具体的な話を聞いてる。 (義母は混乱して私を責めたりするものの、金額や実際に私の知ってることと一致してることが多くて、夫や親戚が言うことよりも信ぴょう性がある) 義妹は離れて暮らしてたため状況が分からないからと、書類の写しや控えをもう一度整理中。 225 :◆5oUOAjeCV2:2011/01/06(木) 16 48 05 0 今からすること↓ まだ決めかねてる。 誤解とはいえ、私の目の前で酒瓶を割って見せて脅した義父の親戚とは関わりたくない。 夫に対応してもらいたいけど連絡がつかないし、現場を見てるのに見てないふりをした夫にどういうべきか見当もつかない。 確証は無いけど私の想像↓ 夫が、相続した金額を見栄を張って親戚にかなり多く言ったのかもしれない。 その金額に親戚が過剰反応したのでどうしようもなくなり私のせいにした? と同時に、お小遣いが欲しくて私に対してはかなり相続金額を低く言っている? それにしてはごま化した額が大きすぎるので、何か借金でもある? でも ギャンブルもしないので借金しそうにない。 実家に相談したいけど、私の実家に知られたら誤解が無くなった後も禍根を残すかもしれないからと義母に止められてる。 明日から仕事始めなのに家を留守にするのが何故か怖い。 夫は今日から仕事はじめなはずなのに、なんの連絡もないけど事故に遭ってないということだけは知人を通して確認は取れてる。 この後状況しだいで書きこめないかもしれないけど、一人で考えてても頭が破裂しそうなので書き逃げになるかもしれないけど読んでくれてありがとうございました。 236 :名無しさん@HOME:2011/01/06(木) 17 33 44 0 まあとりあえず旦那が捕まらないことにはどうしようもないから、 今の時点でできることは非常用持ち出し袋まとめるのと、ICレコーダーの準備、 実家へ相談しつつ避難先の確保と急な話し合いでも同席してもらえるようお願いする、くらいかな 旦那の逃げ回り方をみるに、開き直って怒鳴りつけるか脅してくる可能性が高いと思う 232 :名無しさん@HOME:2011/01/06(木) 17 25 33 0 その友達がグルということは考えられるかもしれない。 人間、ちょっとしたお金で信じられない行動をするからね。 254 :名無しさん@HOME:2011/01/06(木) 20 20 19 0 とっとと弁護士入れたほうがいいケースと見た。 てか、そんな大事な時期に、スノボにいくバカがどこにいる? 実家には洗いざらい話しておいて、 いざとなったら親御さんから、 「立て替えたお金、どうなってるんですか?」って言える様にしとくべき。 トメの都合なんざ考える余裕なし。 先に言うけど、 死んだウトもトメも旦那もみんなまとめて糞。 さっさと逃げたほうがいい。 263 :◆5oUOAjeCV2:2011/01/06(木) 23 15 19 0 ありがとうございます。 夫とやっと連絡がつきました。 分かったことは、私が立て替えたお葬式代はとっくの昔に義母が夫にことづけてたことと、それをもう使い切ったらしいということです。 それから夫が仕事を辞めて知人の起こした会社に参加したことと、知人の起業のために出資したということです。 なぜ私が義父の遺産を盗ったという話になったのかはまだ分かりません。 知人の会社に就職したの?と聞いても参加したとしか答えないので、就職と参加の違いがあるのかないのかも気になります。 リースとかフランチャイズとか言われても分からない事だらけです。 身内が亡くなって動揺してるということもあるかもとあまり大ごとにしたくない気持ちでしたが、うちの父の名義も使わせてほしいという話までしてきたので実家の親に話しました。 夫は、私が落ち着いてちゃんと話を聞けるようになるまで待ってるそうです。 自分では落ち着いてるのかどうか分かりませんが、「冷静な話し合い」を夫が望んでいるということなので、「冷静な第三者」を挟んで話し合うことになりそうです。 父の仕事関係の弁護士さんなので離婚関係は扱ってないそうですが、商売が絡むことであればとまず話を聞いてくれるようです。 まだ夫には弁護士さんのことは話してませんが、「お前がそれなりの誠意と納得を示してくるまで」は夫から連絡することはしないそうです。 母には、まだ両手が空いてるうちで良かったと言われました。 たぶん離婚に向けて動くことになると思います。 もし結果が出たらまた報告します。 270 :名無しさん@HOME:2011/01/06(木) 23 21 32 0 両手が空いてるうちって事は子供はいないのね。良かったよかった。 とりあえず今は逃げの一手で、自分の安全は確保してね。 使い込み+投資ならもう返ってくる事はないだろうし、この案件なら200%もぎ取れるから弁護士さんもかなり力入れてくれると思うよ。 273 :名無しさん@HOME:2011/01/06(木) 23 24 23 0 うっわあ~~~…… 夫、馬鹿な上にモラはいっているよ…ヴァカじゃねえかホント >「お前がそれなりの誠意と納得を示してくるまで」 と言うことはさ ◆5oUOAjeCV2 さんが賛成しなくてはいけない、っていう考えが前提って事だ いやいやこれはもう… 離婚は結婚以上のエネルギーが要る様なので、これから色々大変でしょうが 明るい未来の為に今一度踏ん張ってください くれぐれも無理はなさらぬように 281 :名無しさん@HOME:2011/01/06(木) 23 59 16 0 これ嫁さんの名義もすでに使われてそう 290 :名無しさん@HOME:2011/01/07(金) 00 28 12 0 これ…女程度の甘い話じゃないと思う。 投資が何なのか分からないけど、絶対やばいとこまで漬かってる。 最初の、親族ぶちきれのくだりからしてそれだけの額をがめたって事だし、 とっくに仕える財産は使い込んだあとに見える。 全力で逃げ切ってください。 あと、ほんのちょっとでも情が残ってたら、 逃げ切ってからでいいからトメコトメにも 状況を知らせておいてあげるといいかと。 沈むのはこの糞旦那だけで十分だと思うんで。 313 :名無しさん@HOME:2011/01/07(金) 11 35 08 0 友人ではなく、知人というところがさらに怪しい 普通のフランチャイズとかなら最初から必要資金決まってるだろうから、 あとからさらに嫁実家からも引っ張ろうとする辺り、 詐欺られてる可能性も高い 800 :◆5oUOAjeCV2:2011/01/10(月) 15 55 48 0 224です。 話し合いは終わりましたが、やっぱり離婚になりそうです。 本当に離婚に向けて動けば、ショック療法で正気になってくれるかと思いましたが無理でした。 うちの父と弁護士さんも交えてだったのですが、そこまで言うのなら本気で離婚するぞと反対に言われてしまいました。 弁護士がいるのならちょうどいい、離婚後に俺の財産について手出しできないようにしてもらおうとまで言われました。 起業とか転職、出資の話をもっと父として欲しかったのですが、もっと詳しい話をしてくれるはずの知人は直前で用事で来れなくなりました。 父にももっと夫と話してみて欲しいとお願いしたものの、 「あれは無理だ。あそこまでこっちがきっぱり言って聞き入れない以上はどうしようもない。手を引く」 としか言ってくれませんでした。 私の名義とかは使ってないと夫は言ってましたが確認は取れてません。 父と弁護士さんが言うには 「たぶん詐欺にかかってる可能性が大きいが詐欺にはならないだろう。なぜなら取り締まる法律が今はまだ無いから」 だそうです。 その知人にお金を渡して購入やリースをしてるのだと思ってましたが、その知人が紹介した会社からという方法なので、もし知人が詐欺してたとしても、実際にお金を支払ってる相手は違う会社なのでお金は帰って来ないし契約解除もできないのではないかということです。 夫は、紹介された会社にはお金を払ってるけど知人本人には払ってないから、知人は一銭も受け取らず善意でしてると信じてます。 それを疑って指摘してきた父や弁護士さんや私は、汚い人間に見えてるようです。 801 :◆5oUOAjeCV2:2011/01/10(月) 15 57 38 0 立て替えたお葬式代は返してもらえました。 義母に話したらびっくりしたようですぐに 立て替えたお金+αで返してくれました。 もし夫が気がついてくれたらとも思い弁護士さんに相談しましたが 「この手の話は専門ではないので無理です」 ときっぱり言われてしまいました。 もし引き受けるにしても夫自身がその気にならない限りどうしようもないようです。 たとえこういうジャンルの専門の弁護士さんでも、その法律がない以上は難しいそうです。 実際離婚するのはもっと先になると思いますが、父に 「お前の離婚は決定事項だ」 と言われてしまいました。 夫がエネミーかもと思いましたが、実際は私が夫に敵認定されてます。 「ちゃんと考えて正気になって欲しい」 と言っても 「今さら俺の設ける金が惜しくなった?」 としか言われません。 今のところ義母や義妹の貯金は無事なようですが、故義父の親戚はお金をだいぶ出してるようです。 知人を紹介してくれた人に連絡をとってみましたが 「あまり関わりたくない」 という返事が来ました。 809 :◆5oUOAjeCV2:2011/01/10(月) 16 10 44 0 もう何を話しても夫は私の言うことを悪くしか受け取らないみたいです。 介護の期間が短かったのは私が義父に何か悪さをしたのではとか、 自分の父親が妻に下の世話されるのを見るのは屈辱を味わったと言われました。 義父もやはり自分の妻に下の世話はプライドがあって抵抗あったので、言いたいことも分からないでもないです。 でも 私に申し訳ないと言ってくれてました。 それについても、自分の両親が妻である私に恥をかかされたとしか受け取ってくれてません。 元々は真面目な人で、ギャンブルとか根拠とか物が伴わないお金を嫌う人でした。 株とか実態があるのか見えないものよりも、もの造りをして働く人でしたが、価値観がまるで正反対になってます。 介護中は、私に「お疲れ様」や感謝の言葉を言ってくれてましたが、今は 「あの時俺達家族を見下してただろう」 と言います。 夫はパニック状態になってるようにも見えます。 でも、夫にも結婚を続けたいという意思がないようなのでやっぱり離婚になると思います。 810 :名無しさん@HOME:2011/01/10(月) 16 14 36 0 まず800も落ち着け。 ダンナは今「成功者な俺」に酔ってる。それに意義を唱える人間は全員敵。 敵の言うことなんて聞きゃーしない。話し合っても無理。金銭的に多大な損害を 受けない限りは、成功者ドリームからは醒めない。 お父様の「もう無理」はとても正しい意見で、ここでどれだけ800が粘って 追いすがっても甲斐は無いよ。 800と800実家に害が及ばないようにするしかないと判断しお父様の判断は正しい。 今の800は「根はいい子なんです。今はちょっとお付き合いしている友人が 悪いだけで、あの子は悪くないんです。全部悪いお友達のせいなんです」と 泣き喚いてるバカ親に近い状態になってるよ。 悪いのは友達かもしれんが、類は友を呼ぶって言葉もある。所詮、ダンナも類友。 まずは冷静に現状把握して落ち着け。 813 :名無しさん@HOME:2011/01/10(月) 16 16 12 0 介護をしたのも、逆に悪くとるのか… でも自分は他に女が居ると思うけどね 慰謝料なしで離婚しようとしてるようにしか見えない 816 :◆5oUOAjeCV2:2011/01/10(月) 16 22 50 0 離婚したら復縁はないと思います。 私のことを全部悪意に受け取ってますし、今までのことも全部否定されてますから。 私のしたことも言ったことも、仕事のことも全部夫にとっては嫌なことのようです。 介護のために仕事をいったん辞めたことも、仕事をほいほい辞めて無責任としか思えないそうです。 同じところに復帰したことも、節操も恥もないように映ってるようです。 私が義父の介護をしたということも、実の娘の義妹に恥をかかせて笑ってるとしか思ってくれない夫なので、復縁は無理です。 私は夫にすがったりせず、離婚したくないとも言ってないのでわりとこんな状況でも冷静なつもりですが、気分は落ち着いて泣いたりしてませんが、動悸がするので少し疲れやすくなってるとは思います。 心配してくれてありがとうございました。 820 :◆5oUOAjeCV2:2011/01/10(月) 16 29 50 0 他の女性については夫から何も話は出てないです。 他の女性と較べる発言もありませんでした。 なので女性問題はないと思います。 823 :名無しさん@HOME:2011/01/10(月) 16 32 35 0 女性がいても言うわけないじゃん 女性がいると匂わせるはずないじゃん 女性の存在がバレたら、浮気で有責、慰謝料ドン!だもん いても隠すよ まあいてもおかしくないかなとは思うんだよ 誰かが裏で「アナタの言うことは全部正しいわ」と煽ってないと ここまで猪突猛進しないだろうな、という意味で 829 :名無しさん@HOME:2011/01/10(月) 16 44 08 0 男が狂う三大要因は色、欲、金だからな~ 今のとこ明らかになってるのは欲と金だけど、ここまでダンナが 最凶コンボで攻撃的になってるとこを見ると、残りひとつもと 勘繰ってしまうのはあるな~ いやにあっさり離婚にも同意してるし 853 :名無しさん@HOME:2011/01/10(月) 17 15 10 0 自分用まとめ。 01/06(木) 16 46 34 224夫はいきなりスノボの先約があったと言いだし携帯にも出ないこと。 01/06(木) 16 48 05 225事故に遭ってないということだけは知人を通して確認は取れてる。 1/06(木) 23 15 19 263夫とやっと連絡がつきました。 >仕事を辞めて知人の起こした会社に参加 >知人の起業のために出資したということです。 >リースとかフランチャイズとか 01/10(月) 15 55 48 800 >弁護士さんも交えてだったのですが、そこまで言うのなら本気で離婚するぞ >弁護士がいるのならちょうどいい、離婚後に俺の財産について手出しできないようにしてもらおう >起業とか転職、出資の話 >詳しい話をしてくれるはずの知人は直前で用事で来れなくなりました。 >弁護士 たぶん詐欺にかかってる可能性が大きい >夫、知人は一銭も受け取らず善意でしてると信じてます。 801 >知人を紹介してくれた人「あまり関わりたくない」 809 >もの造りをして働く人でしたが、価値観がまるで正反対になってます。 >介護中は、私に「お疲れ様」や感謝の言葉を言ってくれてましたが、 >今は「あの時俺達家族を見下してただろう」 ------------------------------ 過去のいろいろな物件を照らし合わせると、嫁を悪く言い始める等々・・・モウ確定ぽいね。 スレ232より 364 :◆5oUOAjeCV2:2011/01/31(月) 10 33 09 0 お正月辺りに夫がエネミーかもと、私が義父の介護をして亡くなって、 遺産相続でなぜか私が遺産を盗ったと誤解されたと書き込んだ者です。 その誤解について話し合おうとしたら、夫がスノボへ行ってしまったこと。 いつの間にか仕事を辞めて起業してたこと。 話し合おうとしても全然だめでした。 なので今は別居しています。 こちらはもう離婚前提での話し合いなのに、その話をすると 男が前進しようとしてる時に妻がそんなんじゃ困るよと言われました。 ただ、私が義父の介護したことについて悪く言ったことについては謝ってはくれました。 主治医に聞いて私のせいで義父が亡くなったのではないと聞いてきたそうです。 でも、それについて私がお礼を言わなかったことについて今は怒ってるようです。 私の無実を晴らしてちゃんと親戚の疑いを晴らしてやったのになんだ?ということです。 369 :◆5oUOAjeCV2:2011/01/31(月) 10 51 42 0 弁護士さんにはもうお願いしています。 今は別居で私は実家にいます。 直接話し合いで会う時以外は、弁護士さんを通しての連絡になっています。 ちょっと前までは、夫の新しい仕事のことについて私の父と話してました。 弁護士さんも出てるのに、夫は私がヒステリー起こしてるとしか受け取ってないようです。 370 :名無しさん@HOME:2011/01/31(月) 11 02 07 0 友人に預けたお金はどーなった? 371 :名無しさん@HOME:2011/01/31(月) 11 03 20 0 洗脳されてるんじゃね?>旦那 前にココだったか他だったか忘れたけど、旦那会社の社長にほぼ洗脳くらった状態で 被害者(?)同士の社長奥と旦那が不倫状態っぽいし、お金も社長に抑えられてるし 命も危うそうだからって逃げ出した奥さんの事例あったよね?あれみたいにさ 381 :◆5oUOAjeCV2:2011/01/31(月) 11 35 58 0 私は友人にお金は預けてないです。 洗脳というのは近いかもしれません。 父達から、いろいろ質問されたりしてましたが、 今までにないビジネスなんだ、チャンスは冒険者にだけ許されるもたいな話ばかりで。 父から見て詐欺まがいでだまされてるかもな話のようです。 ですが、法律違反な部分は無くて、弁護士さんが言うには 「今の時点では取り締まる法律がまだ出来てないから」ということでした。 取り締まる法律が無くて危ないと言う話になっても 「法律が無いってことは時代の最先端ってこと。法律が追い付かない前人未到の地にこそチャンスがある」と言い張ります。 父は話すだけでもじっくり話してみようかと言ってて、かなり長い時間夫と話してくれました。 夫は私とより父と話たがってましたから。 経営者気どりというのは、本当にそのままかもしれません。 私との連絡は基本弁護士さんを通すので、私はメールに返信してませんが、ずっと夫の経営や起業についての意見がメールできます。 離婚の話や夫婦のあり方については、女子供の理屈と考えてるようです。 382 :◆5oUOAjeCV2:2011/01/31(月) 11 38 00 0 夫は斬新な発想や新しいビジネスモデルを自分が作り出すということにこだわってるようです。 決断力という言葉を何度も言ってました。 私には経営のことはまるで分かりませんが、 父が契約書の内容のことや、実際支払う金額について尋ねる。 でも夫は、「そこはズバッと決断です」と答える。 こんな感じで、なんだかますます分かりませんでした。 そしてとうとう父を非難しだして 「そんな弱腰だから、未だに従業員500人超えない会社なんですよあなたの会社は」 と言いだしたので、てっきり父が怒ると思ってたのですが意外と 「うんうんそうだね」ととても穏やかでした。 父はもう私たちが離婚するということに決めていたので、絶対許さないと思ってました。 ですが、私達の離婚について意見が変わったということでもないようです。 今は夫から 「君の父親はもうダメだね」とか「時代に取り残される老人は哀れだよね」というメールが来てるので、 見るのも辛いので携帯は兄の奥さんが預かってくれて代わりにチェックしてくれてます。 夫の親戚の誤解についてですが、本当に誤解が解けたのか私を本当に犯罪者と思ってたのかすら分かりません。 遺産については姑がちゃんと話をしてくれて、謝りたいという連絡が来ましたがお断りしました。 384 :◆5oUOAjeCV2:2011/01/31(月) 11 41 15 0 今までは父の仕事関係の弁護士さんが話を聞いてくれてましたが、お金のことについてはもう話すことが亡くなったということなので、 その弁護士さんが紹介してくれている離婚を扱ってる弁護士さんがメインで動いてくれることになってます。 夫は私の話を聞く気すら無いようなので、話が進むのか先はまだ見えてません。 今のところはこんな感じです。 393 :名無しさん@HOME:2011/01/31(月) 11 55 25 0 お父さんを頭ごなしにけなす程、経験も実績も無い人が何言ってるの? ビジネスというのは全うな実績があって初めて認められるもの。 貴方、起業したてで父のように500人の従業員を抱えた経験も無いよね? そんな頭でっかち現実のプランもロクに練れない小童の分際で何ほざいてるの?wwww って夫がバカにされても当然のレベルだな。 つか、お父さんホントによく聞いてたな。器でかいよ。 406 :名無しさん@HOME:2011/01/31(月) 12 44 48 0 でも離婚を拒むってことは、イザという時の金蔓として 嫁や嫁実家の資金を狙ってるんだろうなー もしくは、ダメになった時の保険 旦那を洗脳したやつらの目的は、最初から嫁実家から 何とか金を引き出すことだったりしてね 離婚の慰謝料請求とか、妻としての責任wとか だから旦那に対処法を教えて、そこら辺はノラリクラリで 離婚の言質も取らせないようにしてる感じ 451 :名無しさん@HOME:2011/01/31(月) 21 09 31 0 382 高い確率で旦那さんは詐欺or事業失敗だと思う。 それを前提として離婚するならば、離婚後も安心はしていられないかも。 「俺が事業に失敗したのは、◆5oUOAjeCV2が理解を示さないからだ! お義父さんは娘の責任をとって融資しろ!」なんてことは想像し易い。 もちろん応じる必要は無いけど、対処する手間がかかることや、 ヘタに事件に発展して、事件の元身内ということで◆5oUOAjeCV2さん他、 面倒ごとに巻き込まれる可能性はありますね。 452 :名無しさん@HOME:2011/01/31(月) 21 09 32 0 男が前進しようとしてる時に妻がそんなんじゃ困るよと言われました。 だから、妻辞めるって言ってんべ と返してやりたい スレ237より 82 名前:◆5oUOAjeCV2[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 14 04 15.56 0 お正月過ぎ頃に夫がエネミーかもと書き込んだんだけど、離婚成立しました。 離婚成立したのは1か月前ですが、今は元夫に離婚が無効だったという訴えを起こすと言われてます。 ですがちゃんと弁護士さんも挟んだので、弁護士さんも大丈夫と言ってくれてます。 いろいろありがとうございました。 83 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 14 08 16.81 0 あなた誰? 84 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 14 12 22.67 0 この人。 (編集注:ここのアドレス) 86 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 14 14 37.35 0 無事逃げきれてなによりです。でも離婚無効を言い出したってことは 元旦騙されて無一文かしら? 87 名前:◆5oUOAjeCV2[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 14 16 07.26 0 そうです。 あれからもいろいろ話しましたが、今もやはり私がといいますか私の父が彼のビジネスに理解を示さなかったのが不満のようではありますが、 一応、決着はつきました。 91 名前:◆5oUOAjeCV2[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 14 38 36.66 0 無一文にはなってないと思いますが、少しお金には困ってると思います。 だいぶ前ですが リース代を2ヶ月分だけ私に立て替えて欲しいという申し出があったので。 離婚の経緯ですが、弁護士さんを挟んだので離婚については最初渋られましたがなんとかできました。 ただ彼は 私と話すよりも私の父と仕事の話をしたがってて、どうしてもそっちの話にもっていこうとするので、 とりあえずはまず離婚みたいな流れで離婚成立させました。 私がいくらだまされてるんじゃ?と話しても 「言ってもお前には理解できない」 と途中で話を変えられてしまいました。 父には 「あなたの娘婿を信じる器を見せてください」 「これは新しいビジネスだからお義父さん世代には分からないかな」 というばかりでした。 離婚のことも最初は 「妻とは離婚はないので弁護士さんの出番はないですよ」 「離婚というのは妻が混乱してるだけです。女性は感情的ですからちょっと強く言うくらいがちょうどいいんです」 と弁護士さんに言うばかりでした。 「まだ誰もしていない挑戦」 「運のいい人間だけが掴めるチャンス」 「儲けるための思考の転換」 「旧弊を切り捨てる決断力」 メールでもこんな言葉ばかりで、離婚の話はオマケのような扱いでした。 たぶん彼は一度離婚しても 仕事の話が一段落すれば戻れると考えていたような感じですが もう戻らないです。 95 名前:◆5oUOAjeCV2[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 14 51 01.88 0 ビジネスについて彼は 失敗したとしても失敗したと言っては来ないと思いますけど 彼にビジネスを持ちかけた知人とはもう連絡が取れなくなっていて、 その知人らしき人の名前が、他の人は違う名前で覚えてたりと本名ではないのでは?という感じでした。 そういう話になってさすがに彼のお母さん(元お姑さん)も危機感を持って弁護士さんとお話をしたということです。 なので少し安心はしています。 お金のことやビジネスのことはもう父が全部なんとかしてくれるといいますか もう関わるなと言われてるので 結局全容は分かりませんでしたが、知人のその人が本名ではないかもという時点でたぶん詐欺で間違いないと思います。 報告は以上です。 ありがとうございました。 96 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 14 54 51.04 0 仕事の事より離婚の話をしろ ↓ 義父に話を聞いてもらうには離婚 ↓ 離婚したのに話を聞いてくれない ↓ 離婚は無効だ ってことか 娘と縁が切れた他人の話なんか聞かないっての 97 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 14 55 55.09 0 95 乙 あの時は旦那さんのところに帰っちゃいそうな情を感じたけど 今冷静にばっさり切り捨てで素敵やん 99 名前:◆5oUOAjeCV2[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 15 00 47.54 0 そうですね、あの時はもしかしたら何もかも以前のようになるチャンスがあるかもという気持ちもありました。 でも 離婚届けを出した直後にバレンタインの催促みたいなデートの誘いをされて 離婚したからというよりも バレンタインの話をされてさあっと霧が晴れた感じになりました。 普通 離婚してすぐに離婚した相手にバレンタインの話題なんてしませんよね(笑) 春ですし 楽しい何か探して遊びに行ってきます。 スレ239より 282 名前:◆5oUOAjeCV2[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 11 54 24.76 0 書き込めるかな? さっきからはじかれてばかりですが 284 名前:◆5oUOAjeCV2[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 11 57 52.64 0 前にここで書き込んだ者です。 元夫から手紙が来ました。 ここに書き込んでいいでしょうか。 ロミオ的ではないけれど、ロミオメールスレの方がいいでしょうか。 286 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 11 59 39.82 0 家庭のその後かな。 その後いかがですか?54 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/live/1300515766/ その後いかがですか?54より 631 名前:◆5oUOAjeCV2[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 12 06 41.64 0 エネミースレの284です。 僕の幸運の女神へ 君が僕の元を去ってしまってから 僕は運に見放されてしまったようだよ 632 名前:◆5oUOAjeCV2[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 12 09 09.23 0 僕の幸運の女神へ 君が僕の元を去ってしまってから 僕は運に見放されてしまったようだよ 信用した人に裏切られ 信頼してた人に見放された僕はどうしたらいいのだろう すべては君がいなくなってしまったから 戻ってきてほしい 634 名前:◆5oUOAjeCV2[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 12 11 30.74 0 僕の幸運と幸せはすべて君がもってる だから戻って欲しい 君が冷静に話し合えることを期待してます 今回はきっちり書類関係も揃えています 弁護士さんを連れてきてもかまいません ○○さん(離婚関係ではない弁護士さんの名前)の方で △△さん(離婚担当の弁護士さん)は話にならないので 636 名前:◆5oUOAjeCV2[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 12 14 07.90 0 弁護士さんを指定してるので 復縁を本当に希望してる風には見えませんし これ以上ごたつくのは嫌なので 一応手紙はとっておきますが みなかったことにします。 638 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 12 18 00.64 0 そうだな、道端のウンコと同じで見ないに越したことはない。 641 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 12 41 43.92 0 出資もぎとるためのプレゼンでもするつもりかな<書類 念のためお父さんと弁護士さんにこんなん来ましたと報告しといたほうが良くない? 645 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 13 08 49.83 0 >僕の幸運と幸せはすべて君がもってる 僕には君(のお父さんのお金)が必要なの!! としか読めない
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スレ111より 851 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 12 22 53 0 うちも近々崩壊しそうだw メンヘラコトメがまた反則金払わなきゃない事やってくれやがった。 年に最低1回はやってくれるが今回はお金も点数もないから私に身代りになってほしいんだと。 とりあえず今まで払わされた色々な分の控えコピーを請求書(控え保存済み)と一緒に偽実家のポストに入れてきた。 お向いさんにも確認頼んだし、警察や役所にも相談済みだし、私と子供もこれから私の実家に行くし、 職も持ってるから何とかなるさ。 では行ってきます。 スレ112より 13 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 14 01 23 0 前スレ851です。またも書き逃げすいません。 嫁が勝手に家を出た(と認識した?)夫が 俺の飯は? とメールよこすのはデフォですか? 空っぽになったように見える部屋を見て俺の着替えは? とメールで(ry 御飯だけ炊いておいたら食うものがない、とメー(ry 手紙も連絡先(弁さん)も何もかも置いてきたのに何を見てるんだか。 もう笑うしかねぇーwww つーか同じ職場にいる嫁の顔を朝いちで見て逃げんなよwww 状況把握したなら何とか言えやwww とりあえず今夜は私は夫と、弁さんは偽実家と話し合いになる…というか、日本語通じればいいなぁ。 特に弁さん。ガンガッテくだされ。 その後いかがですか? その27より 700 名前:名無しさん@HOMEメェル:sage 投稿日:2008/09/13(土) 12 35 46 0 流れを読まずに失礼します。 お盆の頃、家庭崩壊覚悟でウトメ宅に請求書と領収書コピーを突っ込んだ嫁です。 後味悪いながら決着したのでざっとご報告に。 ・黒幕? はコトメだった。 コトメが「言う事聞かなきゃ子供は返してもらう!」と騒いで弟(私の夫)を脅した。 夫はわが子を守りたくて私を身代わりに差し出そうとした。 (弁さん立ち会いのその後の話し合い他で整合と裏が取れた) ・この子供は私が生んだ夫との子 コトメは私が子供を産んだことで、それまで病んでたメンヘラが悪化したらしく 子供はコトメから誘拐されたと思い込み、小さい頃に誘拐未遂を働いて念書を取る騒ぎになった。 ・ウトメは領収書関係の色々なお金を娘可愛さ(憐れさ?)に出していた。 でも払ったのは私(のお金)。コトメはウトメからのお金はポッケナイナイしてたのが今回判った。 最初は嫁(私)が嘘をついたと思ったが、一緒に入れていたコピーや弁さんの話から コトメが嘘をついていたと遅まきながら判った。 ・ウトメ、弁さん立ち会いのもとでコトメを問い詰める。 ・逃げ場のなくなったコトメ、発狂する(病的な意味で)→病院に。 この後の始末はコトメ愛人に一筆取って丸投げ。こっちは以後何があってもノータッチ。 ・夫とは再構築するけど一度離婚→然るべき時期に私の籍に。 ウトメ側人間から接触しない旨書類を取る。 こんな感じです。 701 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 12 48 17 0 エネミーで、コトメの反則の身代わりになれと言われてた人? 706 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 13 13 15 0 701 そうです。 「然るべき時期」は子供の進学時期辺りですね。よほどのことがなければまだ先。 様子を見てだけど、正直、ウトメが存命なら嫌です。 コトメは今は愛人が傍に居るからそっちにご執心なんで、今度こそそっちに責任取らせます。 奥様がまだご存命だった頃からくっついてる男だけど、イヤラシイ言い方でお金はあるから せいぜい面倒を見て頂こうと。 色々なお金もこの男が払ってきたので、あとは勝手にしろ、こっちは関わらない、と させてもらいました。こんな連中と関わるなんて縁起が悪すぎる。
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ジャイアント・ファイヤーフライ(幼生) 種別昆虫 レベル2 行動値14 エナジー38 区分エネミー 移動歩行・水中 視界領域 知能低い 弱点[毒素] 耐性なし 達成値3D 攻撃方法 「牙」 肉弾:2d 戦闘ステータス 種類 命中 追加D 回避 防御 【肉弾】 9(20) 10 4(15) 6 【射撃】 1(15) 1 4(15) 4 【特殊】 1(15) 2 1(12) 3 特殊能力 出目 名称 説明 3 《ペネトレイト》 瞬間。近接状態にある対象1体にダメージを与える時、対象の肉弾防御力の総計を半減する。En5消費。 4~5 《ユニックレール》 攻撃。ターン1回。肉弾命中+5、肉弾ダメージ+10の肉弾攻撃を行う。 6 《アクアモード》 常時。[移動タイプ]に[水中]追加、[窒息・水中・水没]解除。 説明 悪魔寄生体により巨大化したゲンジボタルの幼虫。水中に生息している。 食欲旺盛であり、この幼虫が現れた川や湖では、漁獲が急激に落ちたり、養殖生簀が食い荒らされる被害が起こる。 成体とは似つかない外見をしているが、尾部が時折ほのかに発光する様子が目撃される。 制作者コメント 蛍をモデルに作った[[エネミー]]。 水中戦用で一応上級ルールブックのバランスに似せて作ったつもりです。 製作者糸色
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スレ211より 835 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 12 08 41 0 自営業奥です。 昨年春新しい機械を導入したので、借金を抱えています。 機械が入ることにより出来る仕事が増えるので、借金はすぐ回収できるという夫でしたが、 このご時世、仕事が増えるどころか減る一方です。 そのことで言い争いになると、夫は営業をかけて仕事を増やすと豪語します。 ですが、ウトメがいい顔をしたいがため、勝手に安請け合いしてきてうちに仕事を押しつけてきます。 親の顔を立てたいからと、夫はタダで仕事を引き受ける有様です。 今はそんな余裕はどこにもなく、子供たちを食べさせるために私も黙ってはいられません。 先日ウトメと私たち家族で恒例の食事会をした時、見栄っ張りウトが病院の通院仲間に安請け合いをしたらしく、タダ仕事をまた押しつけてきました。 夫は松竹梅で言えば松の出来で仕事を請け合うよと、あっさり引き受けました。 パートさんも雇えなくなるくらいうちも困っていて、私も睡眠不足で仕事をしています。 そんなウトと夫のやり取りに腹を立てた私は、子供たちの手前我慢すべきでしたが、 その場でタダでそんな仕事は無理だとウトに言いました。 ウトは怒りで顔をまっ赤にして震え、トメは「お父さんに何て口をきくの」と声を荒げ、 夫は「お前は黙ってろ」とドスの利いた声で脅すように私に言いました。 子供たちは私たち大人の様子に驚いたらしく、下の子は泣き出し、上の子も半泣きになりました。 でも怒りの収まらない私は、子供たちを連れさっさと車で家に帰りました。 いつもは食事会の会計も私が払っていました。 領収書を切ってもらうものは全部タダだと思っているウトメが支払いをすればいいのだと、 どす黒い気持ちでさっさと帰りました(結局夫が払ったようですが)。 838 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 12 11 55 0 つづき 夫は「親父に恥をかかせたお前を心底軽蔑する、子供たちの教育にも悪い、子供たちの前で 親父を侮辱したことは本当に許さない、また食事会のお金を払わずに先に帰ったお前は底意地が悪い、 もっとグレードの高い店を個室で予約してウトメをもてなせ、そしてそこで子供たちの前でウトメに 土下座しろ」と言っています。 もちろんそんなバカな話には応じませんが、こういう男でも子煩悩で、町内会やPTAでは良きパパで通っています。 このスレのまとめを見れば夫は絶対エネだと思うのですが、自分のことになるとよく分かりません。 借金は死にもの狂いで働いて、見栄を張る生活さえやめれば何とかなると思うのです。 夫とは冷戦状態ですが、エネの目を覚ますためにも努力してみたいと思います。 本当はチラ裏に書くべきだったのかもしれませんが、家庭再構築の決意表明として書かせていただきました。 スレ汚しすみません。 841 名前:名無しさん@HOME[] 投稿日:2010/03/22(月) 12 16 35 0 838 あなたが無給で手伝わないと立ちゆかない自営なんでしょ? 取りあえず別居して、外で仕事を見つけたらどうですか? 子供さんの教育費とか、これからどうするつもりなんですか? 847 名前:2/2[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 12 31 03 0 >自営業奥様 こちらこそ、すみません。 お気持ちは本当に良くわかる。自分の身を削ぐ思いで、 自分の時間はTVを見る間すらなく犠牲にして 子供のために、と店や生活を支えているのに。 連中はそれが当然と思って図に乗る。 それでも、旦那の説得、再教育、に乗り出すあなたは偉い。 あなたの労働時間、賃金を表にして見せて請求して 店の会計と照らし合わせて、 あなたの存在の価値を思い知らせてやってください。 それも見ない振りして破り捨てたりして、だめだと思ったら、 地場固めして、見捨てていいよ! 851 名前:835,838[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 12 41 52 0 847 私よりお若い方なのにとてもしっかりしてらっしゃいますね。 お気遣いありがとうございます。 自分の身を削ぐ思いで、 自分の時間はTVを見る間すらなく犠牲にして 本当にそうですよね。 私もそんな感じです。 夫が付き合いと称して仕事関係の人間と飲み歩いている間、機械を回している自分は 一体何なのだろう?と我に帰る瞬間があります。 そうやって仕事を取って来たことも無かったわけではないので、我慢しているんですけどね。 私の労働時間と賃金、会社の会計と照らし合わせ、 それやってみた方がいいかもしれませんね。 夫婦で会社をやっていく限り、このままだと私も爆発してしまうかもしれませんから。 全部文書にして私のやっていることを認めてもらおうと思います。 855 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 12 51 19 0 851 離婚を検討すべきだと思う もしくは一度、あなたが会社から離れて旦那一人で働かせてみるべき 旦那はあなたにおんぶにだっこ状態 たとえ自覚がなくともこれも立派なエネミーだから
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エイワス ◆ovWgAQvoZAのFate/Parallel Lines より参戦 元の作品では主人公なのにラスボスを務め、色々な要素が噛み合った結果、悪魔は自らの命と引き換えに人として救われた そんな彼女が本作にエイワスの別作品「やらない夫は聖杯戦争で死に続けるようです」から、モートを引き連れ参戦 果たして、彼女は悪魔なのか?それとも救われた存在なのか? 今作の鍵を握るのは間違いないだろう ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:やらない子 【レベル】:10 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:0 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,ハ /\ / ヘ /´ヽ ,/; ∨ Y^⌒ヽ、{ケ ヽ、 /l ノ!/ / l| _イ丶{ ヽ、 .ヽ '⌒^ ̄,} ,// / / /l{ニ、ミ \ . \ ./´ | i / / ′∧ヽ\ ヽ ヽ . . .イ. / ; / ′/ / 丿 '. ヽ ヽ ! ゛_,イ', ト、 / / 〃 / | ヽ |ヽ '; l \ i| , ' / /,ィ!/ l L ∟、 、 | \! | l\ |ゝイ { / //|' l-/-ー- _ ヽl二,,'_'j | ,ト、 \ lル l // l || l l,' -ー. ー | レ' !ヽj/ )ヽ `/,' l || l ヽ∧`-ー=-" `ー=-‐/| l丿 リ | `丶 ( l リl !い {tヘ , u.l| | /イ| l ) ヽ l/ V|トrヘ、u. ,イ.| | i|| リ \| | || ト、 ⌒ ィ レ' jl l | j人! |「 ト __ , ´| ′イ八| | / i l l! | ∨/ ∧ 丶 |/ | l !レ // ∧ ト、 \_, / l 川 // ,ヘハL 「_ ̄ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【礼装作成:100%】 【スキル】 ◯運命の少女 (種別:一般 タイミング:特殊) このキャラクターは戦闘に参加できない。 ランダムイベント表で「敵対的」な遭遇に巻き込まれた場合、「50%」の確率でそれを「友好的」に変更できる。 また「○精神汚染」等で通常は意思疎通が不可能なキャラクターとも通常通りコミュニケーションが取れる。 運命に導かれた少女。彼女自身はなんの力もない、ただ巻き込まれただけの一般人に過ぎない。 しかし彼女が超常の争いに足を踏み入れたのは必然である。 その運命は、如何なる場所へと繋がっているのか。 ◯手先が器用 (種別:一般 タイミング:ターン行動) 「ターン行動」で「使い捨て礼装の作成」を選択した場合、判定は行わずに必ず作成できる。 また、情報収集の成功率に「+10%」。 文字通りに手先がとても器用。大体のものなら教えて貰えれば作れてしまう。 それが意味するところが何であるのかを、少女自身は何も知らない。 ○Pistis Sophia (種別:一般 タイミング:特殊) ※現在「4個」 このスキルのデータは如何なる効果でも開示されない。 何らかの看破能力があれば部分的に開示されるが、それは「覚醒カウンター」の存在のみとする。 このキャラクターが以下の行動の何れかを行ってしまう度に、「覚醒カウンター」が加えられていく。 加えられる数は満たす条件によって異なる。 ・ランダムイベントの「敵対的」な遭遇の結果、戦闘を行う。 .(+1) ・襲撃を受け、戦闘に敗北する。 (+1) ・戦闘の結果、敵対者を殺害する(サーヴァント含む)。 .(+1) ・戦闘に敗北し、自身のサーヴァントを失う。 (+1) ・「魂喰い」等、戦闘外でどういう形であれ殺人を行う。 .(+2) ・理不尽な「破壊」や「被害」、殺人行為を目の当たりにする。 (秘匿可能+1、秘匿不可+2) 「覚醒カウンター」が10個以上累積した場合、 このキャラクターは小聖杯としての機能を通じ、聖杯を起動、【聖杯へたどり着こうとする】。 この聖杯の起動により、「2ターン後の終了時」に「ハッピーエンド」をやらない子が願う。 起動した聖杯は彼女が望む「ハッピーエンド」に世界を歪めようとするが、最後は直接現れた 「抑止の守護者」による殲滅で幕を閉じる。 このスキルはこのキャラクター自身を「殺害」する以外には、如何なる効果にも影響されない。 あるいは、【やらない子が聖杯にたどり着けない状態】にすることでも防ぐことが可能。 なお、この状態のやらない子は「ウリエルに常に居場所を察知される」として扱う。 幕引きの魔女。その性質は悲劇。 ある世界線において悲しき舞台の幕を下ろされながらも、未だ何処かの舞台に這い出そうとする魔女。 這い出した舞台を自分が望むハッピーエンドに導こうとするが、その終幕は必ず悲劇となる。 自らの行いが悲劇を招いている事も知らず、優しい結末を求め続ける。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アークエネミー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:モート 【レベル】:100 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:60 【耐】:100 【敏】:30 【魔】:50 【運】:30 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:冥冥冥 【貯蔵魔力】:140/140 【供給不足のペナルティ】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫. / | | | i{ \ | |/ ∧ / | | |八 ヽ ヽ | | / ∧. / i{ | |ーヽ \ 丶 ' | | / / ∧ / 八 | | \ \ \ . i | | / ∧. / / ヽ ! | \{ \ \ | | 八 / ∧ ー'=≦彡' | i , |≧=-≦` \ >{i/ (\ . | | | \ / ∧ }/ } ; |乂辷ヲ ;/ 八__ー \| l | `ミ≧=-‐' / / ‘,i|⌒ ̄´ ! ( ⌒ヽ\\! i| / / 〉 Ⅵ `ヽ i }|i| } 八. / //∧ Vx \_____i} } |リ ; / ヽ . , / / ∧ V\ `< >八ノ ノ / / ,. / // / / ∧ V }> /イ | / / i ヽ \ / / / / / / ∧ V | } `  ̄ ´i | | / / { \ \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○煉獄の化身:A(種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターとの戦闘時、「Aランク」以下の戦闘を離脱する効果を持つスキルは無効化される。 また令呪による離脱は通常よりも1画余分に消費しなければならない。 この効果はホムンクルス等、人工的な生命や概念的な存在には無効となる。(条件を満たすかはGM判断) 死者を苛む神格としての特性。 モートの存在そのものが、生者も死者も決して逃れようのない「死」を意味する。 唯一「通常の生命の系統樹から外れる者」だけがその運命から逃れることができる。 ○戦闘続行:A+ (種別:一般 タイミング:クリンナップ) 使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。1戦闘に1回。 またステータスの振り直しを行わない代わりに、自身の【耐】を「+20」することもできる。 往生際が悪い。 乾季を司る神であるモートは、豊穣を司る神バアルと終わりのない戦いを繰り返すとされる。 ○勇猛:B (種別:一般 タイミング:メイン/常時) ステータス選択において【筋】のステータスを選択した場合、その数値を「+5」する。 また同じランク以下の精神干渉を無効にし、 自陣へのペナルティを効果ごとに「10点」まで無効化する。 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 ○神性:A (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは、常に勝率に「+15%」の補正を得る。 敵がA+ランク以上の「◯神性」を持っている場合、無効となる 神霊適性を持つかどうか。 ウガリッド神話の主神格であるモートは最大級の神霊適正を持つ。 ○聖杯の守護者:A(種別:一般 タイミング:特殊) ターン終了時の「消費魔力の確認」あるいは「霊地休息」時、自身の貯蔵魔力を「100点」回復できる。 また、戦闘での魔力消費を「-40点」し、ターン終了時の魔力消費も「-20点」する。 万能の願望機たる“聖杯”を守る魔王であることの証。 聖杯から優先的な魔力供給を受けると同時に、同ランクの「単独行動」の効果も併せ持つ。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎冥王工廠(ヤムナハル) ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:常時 消費魔力:特殊 敵陣のA+ランク以下のスキルおよび「対人」「対軍」の種別を持つ宝具との数値的な補正を全て無効にする。 よりランクの高いスキルおよび「対人」「対軍」の宝具も数値的な効果を「60点」削減する。 また戦闘時、他のキャラクターが1人も参戦していない場合は「モートの眷属(データ後述)」2体を 自陣のキャラクターとして参戦させることができる。 戦闘で敗北した際、「100点」の魔力を消費することで安全に離脱することが可能。 それそのものが“冥府”であると伝えられるモート自身の肉体。 モートの身体自体が“冥府”という異界であり、一つの完結した世界。 無数の死者の魂を内包しており、その密度によって不滅に近い再生力と圧倒的な防御力を誇る。 またその身から溢れ出す死者を“眷属”として使役する事も可能であり、 肉体の一部を切り離しているだけである為、魔力の消費なく無尽蔵に“産み出す”事が出来る。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:モートの眷属 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:30 【運】:30 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ x≪ `ヽ ,..イ ( ..、 / / ヽ、 ヽ、 / / ハ i! _ i \ ,イi ; /'⌒ヽ {〃 `ヽ} i \ ノ | i f爪心、\ヾ,ィ示ミ、 | ヽ、  ̄| l {{乂 ツ し' j} } i|x ヾⅥ彡'⌒ { 人 {ミー ゞ=ツノ リ } | `个 、 j /イ | | i |≧x` = _, イ / i i | | | | ffーff' j / i | { ! ヾ{ | ,ィ升 ヾ./{! | | '; /) ., /⌒}\/, ハ .| | | { { ', //´¨} ̄`ヽ. { ハ.Ⅵ | ) ) ', ,x=イ/ ,ィ}__ )ム_Ⅵ / / ', ,...rf三 ニ7 /ハ`ヽY⌒j"´)¨`ヾ⌒ヾ {孑ァ' ', γ rc;; Y /__/ー=ミ { イ不( 〉 ノ } `ヽ ', r癶 ゞ'"人jイ `ヽ{{ ‐=x =爻v廴 ノ j ヽ /77ム `ー彡' `{ (( `ヽ rr リハ i \r≪ ‐=彡'人 》='='='彡'ァ'⌒ヽ㍉=' \ Ⅵヾ{ { }}\ } ヾ㍍彡 } r.ァ {斥仆ー{v' r ノハ / \ マハ ヾミri ヽj j ハj }_;';';'キ { { rf{亥ミヾ _) {イ/ } { ハ { j `㍉ィ ノ ノ{;';'八 Yヾミ、 辷ー==x 》Y ヽ )` =ァ' / ノ ヽf⌒ ` ー=彡',',r'⌒ ゞ' Ⅵ }  ̄{{`ヾ .=ミx{x_ }j二ミx' f´ }};;)) }{rヌ }{㍉⌒ } { ⌒ヽ j} ㍉ } ノ ;r―‐=彡' _,.ィ彡' ヾ j{ムイ ノ ;ィ }ノ_}} 、 { { } 。゚ f7不弍 _ノ ゞ'⌒}} ̄{ヒ彡 }⌒;;;`ヾ=彡' 7人 ノ x f ヾ ム_ ノ ;, /ハf ヽ `ヽハr' j} 癶x ツ f⌒ヽ マ } } イ⌒ヽ} {=f ナ,ィ ハ {_ ヽ _,.z=彡' ノー=ミxⅥ }f ,‘ / /777f⌒ヽ } }/ ; if" ⌒ヽ } } / //ムヽ `ヽ.._ j ) ⌒¨¨( r f ゙ ,゛ , ゙ ,゛} }爻{ /厶ィ⌒ ノ ノ }从 f⌒ヽj_jゞー'=ミx } } ;;ィ 彡' ` ー={ { r , ;'゙ ,゛ ノノ⌒ ̄ア⌒ヾミ㍊㌍"´⌒ ⌒ ヽ、 ノ八_ ノノ⌒j} ̄´ `⌒^ー=彡' ¨¨⌒⌒ `ヽ (/┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯煉獄の眷属:A+ (種別:一般 タイミング:常時) このスキルを持つキャラクターが1体参戦している毎に、自陣に「+10%」の勝率補正を得る。 またこのスキルを持つキャラクターは「トループ」として扱い、 敵陣の「対城」以上の種別を持つ宝具の数値的な効果を「2倍」にする。 モートの身体の内より這い出し、一つの狂気を共有する一糸乱れぬ地獄の群れ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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スレ136より 341 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 12 23 02 0 近距離別居のウト、カネコマのため車なし。 墓参りの時や緊急な時だけ我が家の車を貸せと言ってくるんだけど、ガソリン入れて返してくれない。 なのに旦那はガソリンをわざわざ入れて貸してあげるのよ。 カネコマの親の為にという気持ちがわからんでもないから黙ってたけど、 クリスマスイヴに親子三人で外出の予定だったのにウトからの電話。 親戚の葬式に行くから車を貸せと。旦那、貸しましたよ。 私に謝ってきて「電車でどっか行こうよ」だ? なぜ人に車を貸して自分達が電車で行かなきゃいけないの!逆だろ! さらに恐怖なのが小姑が教習所に通っていること。 家に車ないのに?まさか貸せって言ってくる?妹に甘々な旦那だし… 断りたいけどどこまで旦那にハッキリ言っていいのかわからない。 348 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 12 36 21 0 全部ハッキリ言えばいい。 クリスマスイヴの件や他にも過去に色々あったなら、 全部言って駄目な夫である自覚をさせたほうがいいよ。 ウトやコトメを甘やかしてると、本人達も自立する気がなくなって どんどん頼ってくるだろうし、妻子に我慢させていることがどれだけ 情けないことか、わからせたらいいよ。 ・・・でも、コトメは免許とって車を買うつもりとかじゃないの? 買わないってもうわかってること? 352 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 12 45 53 0 なんていうか、最近、ちゃんと話し合うことなく決め付けて 勝手にエネ認定したり勝手に気を揉んだりしてるのが多いね。 家庭板脳にしてもひどすぎる。 354 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 12 49 01 0 う…嬉しい。短時間でこんなにレスしてくれてありがとう。 ハッキリ言っていいんだよね?なんか私が小さいのか?と思ってしまって。 旦那にはイヴの件で「遊びに行くから貸せとかじゃないから、貸すなとは言えないよ。 でも、貸す前にガソリン入れてあげるのは止めてほしい」とだけ言った。 本当は「事故っても保険使わないで。責任とってもらってね」とも言いたかったけど。 348 コトメはクセモノでねぇ…。自分はやらないけど人にはできる限りやってもらう精神の人だから。 カネコマだから高校卒業して就職しろと言われてたんだけど、 旦那が可哀相だからって入学金出してあげた(未婚時)んだけど返してくれないし、 お年玉やら誕生日に一万円あげてた(催促される)けど結婚しても子供生まれても何もしてもらってない。 今までの経緯からいって頼ってくる気満々じゃないかと。 もし買うつもりだったら大変申し訳ないが。 356 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 12 53 55 0 ごめん、リロってなかった。 352 全くその通りだ。ウトのことだけでいいのに コトメのことまで勢いで愚痴ってしまった。スマソ。 360 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 13 01 48 0 354は旦那もエネミーだけど本人もエネmeだわ。 自分の家庭を守る為に筋の通らないことに対して 鬼になってもいいんじゃないの? 義実家の人達がくせ者揃いでも知ったこっちゃないよ。 自分の家族を守ることだけ考えればいい。 362 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 13 07 48 0 夫婦だけ対象の保険にしたほういいよ。これは絶対。無駄に責任広げないほういいよ。 363 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 13 11 10 0 360 うん、ここ見てて人の家庭のことで自分達が不幸になる必要はないんだと目が覚めた。 どうも自分は変な気を使いすぎる所があるようだ。 いきなり変わるのは無理だけど少しずつでも旦那を教育していくよ。 368 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 15 30 42 0 よく分からないんだけど、車の保険を家族限定にすれば 車を貸した人が人身事故を起こしても持ち主に責任は無いの? うちの原付を盗まれた時に旦那は 人身事故をおこされたら持ち主の責任になるからって、 即盗難届け出したけど… それに 341旦那は親に車を修理しろとは絶対言えない。 コトメにだけは車を貸しちゃ駄目だよ。 うちの旦那も自分の実家にだけ見栄を張る人だから 341が心配なんだけど、私悪い方に考えすぎ? 369 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 15 37 10 0 368 そもそも家族限定だから貸せないし貸してはいけない。 しかし、この旦那なら家族限定にしたら今度はアッシー(死語w)になりそう。 義実家にすれば運転手付きでよりいっそうウマーになるわな。 371 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 15 57 04 0 341です。 自動車保険を調べていました。 今まで保険のことなんてわかんねーと旦那に任せてた自分に後悔中。 家族限定やら年齢限定もあるのね。無駄に20才以上とか掛けてそうな気がする… 保険料も安くなるし貸せなくなるし一石二鳥だわ! 369 それは大丈夫と思うw まず旦那の休みと義親の休みが合わないし流石に私もそれは爆発できる。 色々とアドバイスいただき、ありがとうございました! とりあえず実行することは家族限定に変更だ。
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スレ256より 587 名無しさん@HOME 2012/04/23(月) 14 50 01.94 0 自分31歳旦那40歳。 結婚して4年になりますが子供欲しいのに 子作りに協力的でないのです。 40歳なのにまだまだ若いって思ってるんですよね。 子供なんて中田氏したらすぐできるなんて言うのですよ。 私もう30すぎたし、もしどちらかが不妊だったら?とか 考えないの?と聞いても、その時は子供諦めようとか 簡単に言うし、障害持って産まれたら嫌だから最初から 子供なしでいいやって。 これ言われた時に旦那エネミーじゃね?って思い始めた。 私にとって旦那は初めての彼氏で他の男の人を知らないから よくわからないのだけど失敗だったかこの結婚。 588 名無しさん@HOME 2012/04/23(月) 15 03 02.11 0 587 どこに義実家が? 589 名無しさん@HOME 2012/04/23(月) 15 04 22.91 0 31ならまだまだ諦めなくていい歳だよね。 というか、旦那が40にもなって大人になれてない感じ。 年齢の割りに人生舐めすぎてて心配だねぇ。 593 名無しさん@HOME 2012/04/23(月) 15 32 43.26 0 587です。 義実家絡みも書かなければいけなかったのですねすいません。 基本は良ウトメなのですが、たまに会うと旦那ではなくて私に 「子供産んであげてよ」と言われる以外は良い人達なんですが。 私が「旦那さんがいらないって言うんですよ。」と言えば 「そんな事ないでしょあの子甥姪(コトメコ達)可愛がってるし」と 毎回そんな感じです。 確かに旦那は趣味にお金をだいぶ使ってます。特に車関係。 収入は結構余裕あるのですが自分以外にはケチだと結婚してから 気付きました。実際毎月の生活費は必要額以上はくれません。 私のパート代で贅沢するのも嫌がります。 私も馬鹿だなと半分諦めてますが周りの友達はもう 二人以上子供がいるので焦りはあるのです。 離婚も考えた事ありますが何せ喪女歴長かったのでまた一からとなると 面倒だし、旦那への愛情は枯渇した訳ではないので。 でも最近は子供の話になると睨まれてそこから無視されます。 それだけがすごい腹立つ。 594 名無しさん@HOME 2012/04/23(月) 15 42 29.11 0 587 外に子どもが居るのかもしれないよ? それかおたふくとかにかかって、子どもが出来ないのを隠して結婚したとか? とりあえず離婚を視野に入れた方が良いよ まだ再婚出来る 595 名無しさん@HOME 2012/04/23(月) 15 42 39.84 0 結婚の目標が子供を持つことならば、さっさと離婚して次行け 喪女だと言うが、バツイチのモテ度は喪女をも凌ぐはず 自分の為以外に金を使うのを嫌がる、嫁のパート代でも 使うのを嫌がるって、立派な経済的DVじゃん 旦那への愛情が枯渇するのを待ってたら、出産適齢期を過ぎちゃうよ? 596 名無しさん@HOME 2012/04/23(月) 16 02 59.25 0 やっぱり皆さんもそう思いますか。 友達何人かに相談しましたが皆がに口をそろえて 上記レスの事を言われましたよ。 自分の両親に相談しましたが母は旦那に怒ってましたが 父親は「そんな事くらいで離婚するな恥ずかしい。離婚しても 帰る家はないと思え!」とさすが毒父な発言いただきました。 子供いないし離婚するなら今でしょうね。 ですが自分はでもでもだってのエネmeだとつくづく思ってても 旦那と一生を過ごしてもいいとも思ってます。 イライラさせてしまってすいません。喧嘩になってもいいのでとことん 旦那と話合ってみてもう駄目だと感じたら離れる事にします。 ありがとうございました。 598 名無しさん@HOME 2012/04/23(月) 16 07 09.37 0 596 就職の当てが出来たら離婚だ。頑張れ。 601 名無しさん@HOME 2012/04/23(月) 16 37 16.72 0 今子供を持つ事にためらっているだけなら心構えができれば父親になれるかも知れないけど その他の理由、他に子供がいる、自分の趣味以外にお金を使うのが嫌などの理由なら ココで無理に押し切って妊娠・出産したとしても子供にとって良い父親とはならないと思う 604 名無しさん@HOME 2012/04/23(月) 17 51 28.55 0 587ですが、どうやらスレ違いらしいので書き込みは やめておきます。レスはありがたく参考にさせていただきます。 もし何か進展ありましたらまたお世話になります。
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初代スレ138-花瓶嫁その2へ 初代スレより 138 名前:名無しさん@HOME2006/10/19(木)11 17 28 エネミ夫 が エネミ夫 に見えた。 それが転じてエミネムに。最終的には ゲシュタルト崩壊起こした。 うちのエネミー夫、私がもう腹をくくったのを 感じ取ったのか、昨日、花束を買ってきた。 物で釣られる時期はもう過ぎたよ。 でもまあ、愛情タンクの中の残った澱がまだ あるから、お礼を言ってそれを飾った。 と、今朝になって夫婦の部屋からいつの間 にか玄関に移動していた。 花瓶が這って移動するわけでもなし、犯人は 同居のトメ。 見送りの時に夫も気付いて、真っ青な顔を してた。 今まで私が、トメが寝室に忍び込む(物を 持ってかれたこともあり)のを再三訴えて いたのに、今になって本当だと気付いたのか。 さーて、今から携帯で夫にメールする。 緑の紙も今しがた貰ったし、一時実家に帰る 手はずももう済んでる。引越しは明日だ。 146 名前:名無しさん@HOME2006/10/19(木)12 00 46 さっき、勢いにまかせてメールしたら、凄い 勢いで夫から電話があったよ。 会社を早退して帰ってくるらしい。 でもその前に、スタコラ逃亡させて頂きます。 引越しったって、大きなもので運び出したい のは箪笥だけだったし、業者頼んでないし。 でも、なんで男ってこうならなきゃ分からないかなぁ。 結婚は御伽噺じゃないんだよ。結婚して幸せに暮らしましたとさ、じゃないっつの。 スーツケース1つと旅行バック1つに詰まるぐらいのものしか、 この家には私のものがなかったんだと思うとちょっと感慨が。 では、そろそろタクシー来ると思うので失礼 します。 スカスレで会えることを祈って。 156 名前:名無しさん@HOME2006/10/19(木)16 47 14 146さんはどうなったかな? 実家に旦那さんが突撃してなきゃいいけど・・・ 157 名前:138◆fdiKw236jk2006/10/19(木)18 05 04 138-146です。 今、実家と家の中間地点にある、兄夫婦の 家にお邪魔しています。 兄嫁にあたる人は、私の古くからの友人でも あるので、言葉に甘えさせてもらっています。 (引越しの手伝いをお願いしていたので、その キャンセルをと電話をしたら、今日は泊まれと 言ってもらえた) また、自意識過剰かもしれませんが、この板 はIDも出ない為、勝手にトリを付けさせて頂き ます。 ダラダラ続けるつもりはないけれど、変に話が こじれても書いた手前申し訳ないのでご容赦を。 最初の書き込み後、夫に対して 「今朝の花瓶の件でやっと真実を見てくれたよう ですが、私はもうあなたに仲裁や譲歩などは 期待していません。明日家を出ます」と送りま した。 158 名前:138◆fdiKw236jk2006/10/19(木)18 06 06 すぐに夫から連絡があり、ここ数日の態度を 見て、そんな気がしていた。(だから花か) だけどもう一度チャンスをくれと。今すぐ帰る から話し合いたいと。 「知りません。紙置いとくのでサインしてね」で 切り、書き込み後に荷物を持って逃げました。 心配して下さっていたトメですが、心酔する もんたの番組に釘付けだった模様で、あっさり かわせました。もんたに初めて感謝です。 夫やトメから電話が鳴り響いていましたが、電池 もったいないので電源切りました。 実家にも電話が激しいようなので、電話線を 引っこ抜いてもらっています。 兄夫婦宅にも一度電話がありましたが、兄嫁 さんが「へ?何かあったんですか?」と白を切って くれたので、今のところ連絡はありません。 夫は兄が苦手なので、来ないだろうしなー。 兄が帰ってきたら、食事に行きます。外食なんて 久しぶりだ…。ワーイ、今日は飲むぞ! ご心配くださりありがとうございます。頑張ります! 162 名前:名無しさん@HOME2006/10/19(木)18 18 00 157 乙です。 「そんな気がしてた」くせに、花程度で懐柔できると思ってた旦那さんて(´・ω・`)w ゆっくり外食楽しんできてください。 兄嫁さんも機転のきく方でよかったですね。 自意識過剰だなんでとんでもない。 しっかりしてらっしゃるようなので助言なんかは不要でしょうけど 一段落ついたら、ちらっとでも結果を教えていただければ 応援のしがいがあるというものです。 身体にだけは気をつけてね。 164 名前:138◆fdiKw236jk2006/10/19(木)18 28 29 そういえば、PCですが改行ヘンすぎますか? なんとなく、20文字前後で改行したほうが 見やすいかなぁと勝手に思ってしまっている のですが、見辛いようでしたら改善します。 結婚して2年でこうなるとはまさか思っても いませんでしたが、服を1着買っても(独身 時代のお金ででも)、見つけてきてはトメが 着たり、ネチネチウジウジいわれたり、化粧を してみりゃ「そんなにめかしこんで何処に 行くの」とか。 一事が万事それでした。 私はニコニコ魔人じゃねー!と夫にキレても 「うんうん、ごめんね。母さんも年取って寂しい んだからさ」と。 手書きの日記もOK、PCはノートで持ってきてる からOK、貯金もあるので暫く大丈夫です。 兄嫁さんは「しばらくいたら?」と言ってくれて いるけれど、いくら友達&コトメな身分でも 迷惑かけられないので、予定通り明日は実家に 戻り、その後色々決めます。 では、兄が帰ってくるそうなので、失礼します。 208 名前:名無しさん@HOME2006/10/20(金) 12 45 34 エナミ夫は優柔不断。嫁姑問題は特に関わりたくない。 誰かが我慢している間はそれで良しとする。 妻が改善要求を出しても応じない。のらりくらりと逃げ回る。 しかし妻へのご機嫌取りは怠らない。 トメをなだめることにも余念がない。八方美人に徹する。 暫くは見かけこそ波風立たず平穏無事。 この平穏は誰か(主に妻)の忍耐がもたらしているが気がつかない。 気がついていても平穏なうちは着手しない。 これが最良策だと信じている。 しかし不満の原因は改善されず蓄積していく。 そしてとうとう妻バクハツ。 350 名前:138◆fdiKw236jk2006/10/23(月)11 02 51 138です。 当面の決着が付きましたので、長くなりますが報告させて 頂きます。特に前半、長い前置きです。ご容赦ください。 夫、私ともに30前、結婚して2年になります。(夫は兄弟ナシ) 入籍直後から完全同居になりました。理由は、舅に先立たれ 気弱になっていたから(亡くなって5年です)。姑は70間近。 それまでは夫も一人暮らしをしていたので、普段の生活を 見ていなかった。そして私も結婚前に10回ほどお客として 行っただけで、本質がどうなのかは分かっていませんでした。 実際に住んでみると……もう、気弱なんて絶対に言えない程 元気元気。家事は全て私、嫌味のマシンガン、遊びまわる。 ご近所にも100倍に膨らめた話を吹聴しまくる始末。 それでも、時々仏壇の前でぼんやりと舅の写真を見ていること があり、その背中があまりに悲しく、我慢していました。 一番ショックだったのは、半年ほど経った日に起きたこと。 姑の大声電話の内容が漏れ聞こえてきた(自室にいた)の ですが、これが私達夫婦の夜の生活について。 怒りとショックで血の気が引いたところに、今度は私の持って いる下着の話に。結婚してから履いてない下着です。 で、箪笥などの覗き見を知りました。 351 名前:138◆fdiKw236jk2006/10/23(月)11 03 26 当然、夫にそれを報告。しかし夫は 「(下着を知っているのは)お前の気のせいだって。でも確かに 夜のことを言われるのは嫌だよな」と、姑に抗議。 姑もその時は謝りましたが、聞かれていると思うと怖く、レスに。 しかし、姑は反省したそぶりを見せたのは数日だけ。また 変わらなくなりました。 1年を過ぎると、私が買った服を着だし(嫌味つき)、指輪も 2つほどなくなりました。 夫は「母さんも歳とって、それぐらいしかネタがないし。 周りの人も冗談だって分かってるから、流してくれよ」。 私がだめだこりゃ、と落ち込めば 「俺はお前の笑ってる顔が好きだから、笑ってよ」と。 この状況で笑える女なんてこの世にいるか。 それが続いてた今年の夏、実母からの電話で「幸せにしてる?」 という言葉を聞いて、全て吐き出しました。 吐き出しながらも、こういう時は泣くはずなのに、涙が出ない。 母親は仰天して、父親と兄に連絡。体育会系の二人は飛んで こようとしましたが、吐き出したら何故か自分の心が晴れ晴れ して、「大丈夫。ちょっと待ってて」と落ち着かせました。 そして家庭板で勉強。 日記は細々とつけていたので、その内容をパワーアップ。 事細かに書き、思い出すものも全て加え、姑の暴言、夫の 対応も録音(これが一番手間取った)。 352 名前:138◆fdiKw236jk2006/10/23(月)11 04 17 で、全て準備を整えたのが今月に入った頃。出て行く算段を つけた2日前に夫が花束を買ってきました。 もうタイミングが良すぎて笑ってしまった。その笑顔を 喜びを勘違いするあたりがもう(ry しかもその花が花瓶ごと移動して真っ青になるところが(ry 決意表明のメールに対し話し合おうと必死な旦那に 会いたくなくて、兄夫婦宅に逃亡しました。(前回です) 兄夫婦宅には、結局土曜日の朝までいさせて貰いました。 兄夫婦が私にと、服や冬物のコートを買ってくれました。 化粧品まで買ってくれて、やっと女に戻れた!と実感。 それに袖を通したら、久しぶりに号泣しました。 この二人に付いてきてもらい、実家に帰りました。 実は、金曜に帰らなかったのは、夫が実家にいたから。 家を出た木曜の夜に車を飛ばして実家に行き、丸々一日 両親に責められていたとのこと。 玄関開けてまず見えたのは、土下座する夫の姿。 土下座きた!と思っていたら、体が先に反応して、旅行 バックで側面から殴りつけてた。 服しか入ってない鞄じゃなくて、スーツケースにしとけば よかったなーとぼんやり考えながらも、体は止まらずに 夫ぼこ殴り。 金具が当たったのか、頬から血が出たところで兄が止めて くれました。夫は何も言わず、また土下座。 353 名前:138◆fdiKw236jk2006/10/23(月)11 04 49 私は今度は何を思ったのか、買ってもらったコートを袋 から出して、 「見なさいよ。これ。買ってもらったの。ほら、見なさいよ」 とアピール。 今にして思えば、もう汚されないぞーという気持ちの表れ だったんだろうなあと思うけれど、その時は自分でも 何やってんだろ私と呆れていました。 そこでまた兄に止められて、兄嫁さんが背中摩ってくれて 初めて自分が泣いてることを知りました。 暫く夫と離されて、両親に今までの報告をしました。 日記や(そこでは聞かなかったけど)録音したものなんかを 出したら、それまで怒りモードだった両親が泣き出し、 再び私も泣いてしまいました。 いかつい父が顔をぐしゃぐしゃにして泣くのを初めて見た し、母親が「結婚の時に気付いて止めていれば」と言う姿を 見ていたら、自分がなんて親不孝なことをしたのか思い知り ました。 一種の罪ですよ、エネミー夫と結婚するのって。 で、兄嫁さんが煎れてくれたお茶を飲んで落ち着いて、 やっと6者面談。 私は率直に、今までのことで庇ってもらえなかったことで 愛情はもうほとんどないことを伝え、離婚の意思を伝え ました。 354 名前:138◆fdiKw236jk2006/10/23(月)11 07 47 連投にひっかかってしまいました。ごめんなさい。 で、夫のほうはと言うと、これまたお笑いなのですが 花を買ってきた理由が分かりました。 夏頃から私が動き出したことを、雰囲気はすぐに気付いて いたそうです。愚痴(私は愚痴じゃなくて訴えのつもり)を ほとんど言わなくなったし、自分(夫)への視線が冷たく なったのを敏感に察知していたのだとか。 でも、まず疑ったのは不倫。なんじゃそりゃ。 悶々としたまま夏が過ぎ、いけないことだと分かっていて 携帯を見たらしい。時系列でいうと、これが花を買う前々日 (月曜)の夜中。そして出てきた脱出計画のメール。 で、私の返信で「全く愛情がなくなったわけじゃなくて 辛いっていうのは本心だね」という一文を見て、花束を 買ってきたそうです。(これが水曜の夜) だから物で釣られる時期は過ぎてるっての! 花を渡された時、私が笑顔だったから、まだ再構築は可能 だと思ったらしいです。 ちなみに彼の再構築は、別居すること。そして完全に姑と 縁を切ること。家を売ったお金と亡舅の遺産で姑をホーム に入れること。でした。 355 名前:138◆fdiKw236jk2006/10/23(月)11 09 35 脱出計画を知った時は、とてもショックで吐いてしまった そうです。お風呂が長かったのはそういうわけか…。 でも、脱出を止めようとすれば携帯を見たことがばれる、 不倫を疑ったこともばれる、だから言い出せなかったと。 花束は夫にとって最後の賭けだったらしいです。 笑顔で受け取ってくれて、大事そうに飾った。まだやり直す ことは可能だと感じたのだと。 でもそれが、翌朝姑に玄関に置かれたのを見た私の顔が 眉一つ動かなかったのを見て、夜にもう全て話そうと思った らしい。 (私、ここ勘違いしていましたね。初めて気付いたのかと 思ってた) 話が前後してしまうのですが、私が訴えていたことは ちゃんと把握し、私のいないところで姑に抗議してくれては いたそうで。 でも全然姑は反省しないし、私が知らないところでやっても 意味ないじゃないかと。 結局、何かを壊すのが怖かっただけ。その何かが母親なのか 私なのか、どちらも選べなかっただけ。で、私が壊れただけ。 ログを見たところ、 208さんが仰っていることがまさに 当てはまりますね。 波風立っていないと思っても、水中は潮が荒れ狂ってるのに。 356 名前:138◆fdiKw236jk2006/10/23(月)11 11 22 そういう話を6人でした後、私も落ち着いたので2人で話す ことになりました。 私が夫を好きになったのは、優しいところ、そして私の笑顔が 好きだから、と言ってくれたことを嬉しく思ったからです。 でも、「優」だけじゃなくて「柔不断」がついてたし、笑顔が好き ならもっと向き合ってほしかった。 会社も何もかも放り投げてこれるぐらいの気持ちがあるなら もっと早くに再構築して欲しかった。 それに尽きます。 で、結局、一度離婚することになりました。 私はもう、姑と同じ苗字を名乗りたくない、それに尽きる為です。 (○○の嫁だものと言われ続けてきたのが思い出すだけで苦痛) そして、今まで姑に着られたり持っていかれた私の物を取り返す 意味で慰謝料を貰う形になりました。 しかし、夫に対しての愛情がなくなったのかと言えば、本当に そうだとも言い切れないのも事実です。 夫に対する気持ちが愛情なのか惰性なのか見極めるためにも 一度離婚をし、その上で愛情があるのならば1年後に再婚(私の 旧姓で)することになりました。 その間は私も派遣で仕事をすることにし、夫は今年中に前述の 姑の対応をすることになりました。 357 名前:名無しさん@HOME2006/10/23(月)11 12 39 乙 358 名前:138◆fdiKw236jk2006/10/23(月)11 14 35 今は心にぽっかり穴が開いた感覚です。 まあ、これが一時的なものなのか、夫がいなくなって嫌だという 気持ちなのか正直、よく分かっていませんが、しっかりと見極め たいと思います。 応援、心配してくださった皆さん、本当にありがとうございました。 初代スレ138-花瓶嫁その2へ
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共通ステータス 出現クエスト 共通ステータス NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 性別 力 大分類 小分類 特性 行動数 10024 アブスの腕 腕手 術 50% 10% 0% 120% 120% 業火 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 5 スキル使用確率 [ 20% ] 天 悪魔 ボーナス腕手 1 20004 スケルトン 剣 100% 10% 0% 120% 120% 屍斬り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 身構える 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 人 死霊 スケルトン兵士 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 1 20005 スケルトン 槍 100% 10% -5% 120% 120% 屍突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 身構える 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 人 死霊 スケルトン兵士 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 1 20006 スケルトン 弓 100% 20% 5% 120% 120% 屍撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 3 身構える 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 人 死霊 スケルトン兵士 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 1 20013 ウルク兵スパルタン 古代兵 剣 100% 10% 0% 100% 100% 猛進撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 攻撃体勢 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 20014 ウルク兵スパルタン 古代兵 槍 100% 10% -5% 100% 100% 猛突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 攻撃体勢 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 20032 オオエヤマ盗賊団残党 近代兵 剣 100% 10% 0% 100% 100% 剣舞 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 回復薬 自身のHP回復[ 10 %] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 20033 オオエヤマ盗賊団残党 近代兵 狂 100% 10% 0% 80% 80% から竹割り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 5 回復薬 自身のHP回復[ 10 %] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 20037 ガルラ霊 ゴースト 殺 80% 30% -10% 108% 108% ショック 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 3 怨念 敵単体のNPを減少[ 10 ] スキル使用確率 [ 20% ] 天 死霊 ゴースト 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 2 20038 ガルラ霊 ゴースト 殺 50% 30% -10% 108% 108% バインド 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 3 恐怖 敵単体のNPを減少[ 25 ] スキル使用確率 [ 20% ] 天 死霊 ゴースト 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 2 20039 ガルラ霊 ゴースト 殺 20% 30% -10% 108% 108% ポゼッション 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 3 かなしばり 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率80% スキル使用確率 [ 20% ] 天 死霊 ゴースト 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 20056 ストーンゴーレム 狂 80% 10% 0% 80% 80% “岩を剥ぐ” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 5 軟化 自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】自身のHP回復[ 3000 ] スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 ゴーレム 2 20057 怒りのエビフ霊 アイアンゴーレム 狂 50% 10% 0% 80% 80% “大地に倣う” 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身の防御力をアップ[ 30 %](3T) 5 超硬化 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 ゴーレム 2 20059 ワイバーン 騎 80% 30% 10% 110% 110% フレイムチャージ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体にやけど状態を付与[ 200 ](10T) 5 爪とぎ 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 2 20060 ワイバーンドレッド 騎 50% 30% 10% 110% 110% バイティングチャージ 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T) 5 歯ぎしり 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 2 20061 ワイバーンエビル 騎 20% 30% 10% 110% 110% トラストチャージ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 5 旋回 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 3 20090 キメラ 狂 20% 30% 0% 80% 80% パラライズブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 5 咆哮 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 キメラ 猛獣 3 20091 ホワイトキメラ 狂 10% 30% 0% 80% 80% ペトロブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(2T) 5 大咆哮 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 キメラ 猛獣 3 20103 ジャガーの戦士 ウェアジャガー 剣 50% 20% 0% 100% 100% 叩き潰し 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 4 狙い澄まし 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 獣人 人型猛獣魔性 2 20104 ジャガーの戦士 ウェアジャガー 殺 50% 60% -10% 90% 90% 切り刻み 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 3 狙い澄まし 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 獣人 人型猛獣魔性 2 20105 ジャガーの戦士 ウェアジャガー 槍 50% 20% -5% 100% 100% 串刺し 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 4 狙い澄まし 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 獣人 人型猛獣魔性 2 20155 ゲイザー 弓 5% 20% 5% 100% 100% 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) 3 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 20179 神々の遺産 自動防衛装置 弓 80% 20% 5% 100% 100% 波動砲 敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 300 %] 3 スピードジャマー 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 2 20180 イシュタルガード 自動防衛装置・ニ式 弓 20% 20% 5% 100% 100% 複式波動砲 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 マジックジャマー 敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 3 20190 翅刃虫 騎 80% 15% 10% 110% 110% 魔術喰い 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化解除自身のHP回復[ 1000 ] 5 風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身に必中状態を付与(1回、3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 2 20191 翅刃群虫 騎 20% 15% 10% 110% 110% 魔力喰い 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のHP回復[ 3000 ] 5 大風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)自身に必中状態を付与(1回、3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 3 20213 ウリディンム 騎 50% 15% 10% 110% 110% 乱れ舞い 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) 5 憎しみの威嚇 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) ■105340 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105341■1053411. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=3の倍数ターン時 → 105342■1053421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105340 地 猛獣 2 20216 ウガル 騎 10% 15% 10% 110% 110% 灼熱突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化解除 確率60% 5 憎しみの叫 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) ■105340 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105341■1053411. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=3の倍数ターン時 → 105342■1053421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105340 地 猛獣 3 20219 ムシュフシュ 槍 80% 10% -5% 100% 100% 空頭突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 猛毒充填 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T)攻撃時極低確率で追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒状態を付与[ 500 ](10T) ■105340 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105341■1053411. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=3の倍数ターン時 → 105342■1053421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105340 地 竜 2 20222 ウシュムガル 殺 10% 30% -10% 90% 90% 燃え尽きぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](3T)自身に回避状態を付与(1T) 3 怒りの叫 敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10% ■105280 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 怒りの叫】3. 優先度=100 比重=100【S1 怒りの叫】条件=HPが75%以下 → 105281■1052811. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 怒りの叫】3. 優先度=100 比重=100【S1 怒りの叫】条件=HPが50%以下 → 105282■1052821. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 怒りの叫】3. 優先度=100 比重=100【S1 怒りの叫】条件=HPが30%以下 → 105283■1052831. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 怒りの叫】 地 猛獣竜魔性 3 20224 ムシュマッヘ 弓 50% 20% 5% 100% 100% 粘着液 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T)敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 3 踊り付く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) ■105340 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105341■1053411. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=3の倍数ターン時 → 105342■1053421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105340 地 魔性 2 20225 ヒュージゴースト 巨大白ボスゴースト 殺 10% 30% -10% 108% 108% サクリファイス 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 3 暗澹 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) ■105340 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105341■1053411. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=3の倍数ターン時 → 105342■1053421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105340 天 死霊 ゴースト 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔超巨大 3 970234 970324 970325 970326 ウリディンム 騎 50% 15% 10% 110% 110% 乱れ舞い 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) 5 憎しみの威嚇 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 猛獣 2 970236 970238 970247 970339 バシュム 騎 1% 15% 10% 110% 110% 呪毒竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T)敵全体のクリティカル威力をダウン[ 50 %](5T) 5 憎悪の猛り 自身のチャージ増加[ 1 ] ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 ドラゴン 竜超巨大 3 970237 970328 970329 970330 970331 ムシュフシュ 槍 80% 10% -5% 100% 100% 空頭突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 猛毒充填 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T)攻撃時極低確率で追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒状態を付与[ 500 ](10T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 竜 2 970239 970336 魔猪 狂 50% 10% 0% 80% 80% 猪突猛進 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 興奮 自身のチャージ増加[ 1 ] ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 猛獣魔性 2 970240 970245 冥界の呼び声 巨大白ボスゴースト 殺 10% 30% -10% 108% 108% サクリファイス 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 3 暗澹 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) ■107080 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 暗澹】条件=プレイヤーPTの誰かがNP2%以上 → 1070813. 優先度=1 比重=30【S1 暗澹】条件=プレイヤーPTの誰かがNP5%以上 → 107081■1070811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107082■1070821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107083■1070831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107080 天 死霊 ゴースト 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔超巨大 3 970241 970332 ムシュマッヘ 弓 50% 20% 5% 100% 100% 粘着液 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T)敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 3 踊り付く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 魔性 2 970242 970243 スプリガン一号 スプリガン 剣 1% 30% -10% 90% 90% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 3 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105250 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251■1052511. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252■1052521. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の闘気】 地 超巨大 3 970244 スプリガン三号 スプリガン 剣 1% 15% 10% 110% 110% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 5 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105250 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251■1052511. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252■1052521. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の闘気】 地 超巨大 3 970246 970338 ウガル 騎 10% 15% 10% 110% 110% 灼熱突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化解除 確率60% 5 憎しみの叫 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 猛獣 3 970248 野良フィンクス スフィンクス 術 1% 10% 0% 120% 120% 男神のリドル 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 5 問いかけ 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 神性神性と死霊と悪魔超巨大 3 970249 美肌王 技喰丸 剣 10% 10% 0% 100% 100% 破天候 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 4 大あくび 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 鬼 人型魔性超巨大 3 970250 970270 美顔王 風越丸 術 10% 10% 0% 120% 120% 地断打 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 5 大わめき 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 鬼 人型魔性超巨大 3 970251 買い取り王 轟力丸 騎 10% 15% 10% 110% 110% 赤羅羅 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 大わらい 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 鬼 人型魔性超巨大 3 970252 黄金の扉 扉 術 50% 10% 0% 100% 100% オープンセサミ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 4 ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 天 悪魔 ボーナス扉 2 970253 怒りのエビフ霊 ルビーゴーレム 狂 80% 10% 0% 80% 80% エレガントスパーク 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](3T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 5 エレガントシャイン 自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 天 造魔 ゴーレム 2 970254 970323 怒りのスーパーエビフ霊 魔猪 狂 1% 10% 0% 80% 80% 狂瀾怒濤 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 激憤 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 猛獣魔性超巨大 3 970255 ジャガーの戦士 ウェアジャガー 剣 50% 10% 0% 120% 120% 叩き潰し 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 5 狙い澄まし 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 獣人 人型猛獣魔性 2 970256 ジャガーの戦士 ウェアジャガー 殺 50% 20% 5% 100% 100% 切り刻み 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 3 狙い澄まし 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 獣人 人型猛獣魔性 2 970257 ジャガーの戦士 ウェアジャガー 槍 50% 15% 10% 110% 110% 串刺し 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 5 狙い澄まし 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 獣人 人型猛獣魔性 2 970258 ウェアジャガー(若親分) ウェアジャガー 剣 50% 20% 0% 100% 100% 叩き潰し 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 4 狙い澄まし 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 獣人 人型猛獣魔性 2 970259 ジャガーマン亜種 マリカスフィンクス 術 1% 10% 0% 120% 120% 女神のリドル 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 謎かけ 敵単体に毎ターンHP減少状態を付与[ 200 ](10T)敵単体のNPを減少[ 20 ] ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 地 神性神性と死霊と悪魔超巨大 3 970260 ルチャドール スプリガン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 4 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105250 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251■1052511. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252■1052521. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の闘気】 地 超巨大 3 970261 ルチャドール スプリガン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 大鎮圧 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](3T) 4 守護者の覇気 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) ■105250 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の覇気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の覇気】条件=HPが75%以下 → 105251■1052511. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の覇気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の覇気】条件=HPが30%以下 → 105252■1052521. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の覇気】 地 超巨大 3 970262 イシュタルマーダー 海魔 弓 20% 10% -5% 100% 100% 麻痺液 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 覆いかぶさる 敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 魔性 3 970263 冥界の貴族 スケルトン 槍 100% 10% -5% 120% 120% 屍突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 身構える 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 人 死霊 スケルトン兵士 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 1 970264 マネーオブパワー クリスタルゴーレム 狂 20% 10% -5% 100% 100% “輝く波濤” 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身の防御力をアップ[ 50 %](3T)自身のHP回復[ 3000 ] 4 発光 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ](5T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 天 造魔 ゴーレム 3 970265 マネーオブハート 扉 術 80% 10% -5% 100% 100% オープンセサミ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 4 ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 天 悪魔 ボーナス扉 2 970266 冥界竜アラッタ ドラゴン 騎 1% 15% 10% 110% 110% 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](5T) 5 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1回) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 魔獣 ドラゴン 竜超巨大 3 970267 心をなくした亡者 心を失った者@黒 狂 80% 30% -10% 90% 90% 捨て身の狂撃 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】 3 飢えた叫び 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】 ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 人間 人型 2 970268 王宮の侍女たち 女子高生ゴースト 殺 80% 30% -10% 108% 108% 魂魄分け 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T) 3 夢遊 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 人 人間死霊 ゴースト 人型死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 2 970269 王宮の侍女たち 女子高生ゴースト 殺 80% 30% -10% 108% 108% 魂魄割け 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T) 3 夢落 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 人 人間死霊 ゴースト 人型死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 2 970271 ブートマシーン 魔猪 騎 0.2% 10% 0% 100% 100% デッドエンドミサイル 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の強化解除 4 ハイボルテージ 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 猛獣魔性超巨大 3 970272 でも、お肉食べたい 魔猪 狂 1% 10% -10% 100% 100% 狂瀾怒濤 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 激憤 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 猛獣魔性超巨大 3 970273 栄光の腕 腕手 術 50% 10% 0% 120% 120% 業火 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 5 ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 天 悪魔 ボーナス腕手 1 970274 謎の京人 京人 狂 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 人間 人型 1 970275 970278 ??? ラフム 槍 10% 10% -5% 100% 100% 刳り貫き 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 100 %](3T) 4 けたけた笑い 敵単体の強化解除敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) ■107100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 けたけた笑い】 → 1071013. 優先度=1 比重=30【S1 けたけた笑い】条件=プレイヤーPTに バフ がある時 → 107101■1071011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107102■1071021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107103■1071031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107100 天 3 970279 ラフム 槍 10% 10% -5% 100% 100% 0 けたけた笑い 敵単体の強化解除敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) ■107090 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【モーションのみの行動】 → 107091■1070911. 優先度=1 比重=100【モーションのみの行動】 → 107092■1070921. 優先度=1 比重=100【モーションのみの行動】 → 107090 天 1 970280 970281 970282 970283 970284 ベル・ラフム 剣 1% 10% 0% 100% 100% 空走り 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 100 %](3T) 4 せせら笑い 敵単体の強化解除敵単体のNPを減少[ 20 ] ■107100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 せせら笑い】 → 1071013. 優先度=1 比重=30【S1 せせら笑い】条件=プレイヤーPTに バフ がある時 → 107101■1071011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107102■1071021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107103■1071031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107100 天 3 970285 ベル・ラフム 獣Ⅱ 0.2% 10% 0% 100% 100% 空走り 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 800 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 100 %](3T) 4 けたけた笑い 敵単体の強化解除敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) せせら笑い 敵単体の強化解除敵単体のNPを減少[ 20 ] 高笑い 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)味方全体に無敵貫通状態を付与(3T) ■107120 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 けたけた笑い】 → 1071213. 優先度=1 比重=10【S3 せせら笑い】 → 1071214. 優先度=1 比重=20【S2 けたけた笑い】条件=プレイヤーPTに バフ がある時 → 1071215. 優先度=1 比重=20【S3 せせら笑い】条件=プレイヤーPTに バフ がある時 → 1071216. 優先度=1 比重=30【S1 高笑い】条件=Unknown Ai.COND [ -59 (3023) ] → 107121■1071211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107122■1071221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107123■1071231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107120 獣 神性神性と死霊と悪魔 3 970286 ベル・ラフム 獣Ⅱ 50% 10% 0% 100% 100% 空走り 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 800 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 100 %](3T) 4 けたけた笑い 敵単体の強化解除敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) せせら笑い 敵単体の強化解除敵単体のNPを減少[ 20 ] 高笑い 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)味方全体に無敵貫通状態を付与(3T) ■107120 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 けたけた笑い】 → 1071213. 優先度=1 比重=10【S3 せせら笑い】 → 1071214. 優先度=1 比重=20【S2 けたけた笑い】条件=プレイヤーPTに バフ がある時 → 1071215. 優先度=1 比重=20【S3 せせら笑い】条件=プレイヤーPTに バフ がある時 → 1071216. 優先度=1 比重=30【S1 高笑い】条件=Unknown Ai.COND [ -59 (3023) ] → 107121■1071211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107122■1071221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107123■1071231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107120 獣 神性神性と死霊と悪魔 3 970287 エルキドゥ 槍 0% 10% -5% 100% 100% [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態解除 ■107180 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 変容 A】条件=0回行動時 → 1071813. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】 → 1071814. 優先度=1 比重=15【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1071815. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1071846. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1071847. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1071848. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1071849. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184■1071811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071822. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1071843. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1071844. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1071845. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1071846. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184■1071821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071832. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1071843. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1071844. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1071845. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1071846. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184■1071831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071802. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1071843. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1071844. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1071845. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1071846. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184■1071841. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107185■1071851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107180 男 天 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970288 970313 ギルガメッシュ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 王の号砲 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 5 王の帰還 A [Lv.5] 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ愛する者 2 970289 970298 女神イシュタル イシュタル 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 輝ける大王冠 A [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80%自身に無敵状態を付与(1T) 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ] 美の顕現 B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 14 %](3T) ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 女 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ 3 970290 黒き羊飼いの幻影 ダビデ 弓 10% 20% 5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 治癒の竪琴 B [Lv.5] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 500 ] 神の加護 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復[ 1400 ] ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 神の加護 A】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 神の加護 A】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 男 天 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970291 這い出るヨヒメン 清姫 槍 10% 10% -5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 情熱の炎夏 A [Lv.5] 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 水浴転身 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 地 サーヴァント シャドウ 人型竜エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970292 炎の鬼教官 レオニダス一世 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 炎門の守護者 [Lv.3] 自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 殿の矜持 A】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 殿の矜持 A】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970293 牛若丸 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 燕の早業 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 天狗の兵法 A [Lv.5] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% カリスマ C+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](3T) ■105330 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053312. 優先度=1 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334■1053311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053322. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334■1053321. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 天狗の兵法 A】 → 1053333. 優先度=1 比重=15【S2 カリスマ C+】 → 1053334. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334■1053331. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105330■1053341. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105335■1053351. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 天狗の兵法 A】 → 1053363. 優先度=1 比重=15【S2 カリスマ C+】 → 105336■1053361. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105334 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970294 弁慶 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 五百羅漢補陀落渡海 [Lv.3] 敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率72.5%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 4 怨霊調伏 A [Lv.5] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70% 仁王立ち B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 42 %](1T) 白紙の勧進帳 [Lv.5] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率68% ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970295 ジャガーマン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 逃れ得ぬ死の鉤爪 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 4 ジャガー・キック B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ジャガー・パンチ A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T)自身に回避状態を付与(2回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■107460 (初期状態)1. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 1074613. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074622. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074632. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074602. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074641. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 107465■1074651. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107466■1074661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107467■1074671. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107464 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ猛獣 3 970296 ジャガーマン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 逃れ得ぬ死の鉤爪 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 4 ジャガー・キック B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ジャガー・パンチ A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T)自身に回避状態を付与(2回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■107460 (初期状態)1. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 1074613. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074622. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074632. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074602. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074641. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 107465■1074651. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107466■1074661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107467■1074671. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107464 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ猛獣 3 970297 エルキドゥ 槍 0% 10% -5% 100% 100% 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態解除 ■107200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072013. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】 → 1072014. 優先度=1 比重=20【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072015. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 1072046. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072047. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072048. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072049. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 10720410. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204■1072011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072022. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 1072043. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072044. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072045. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072046. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1072047. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204■1072021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072032. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 1072043. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072044. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072045. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072046. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1072047. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204■1072031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072002. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 1072043. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072044. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072045. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072046. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1072047. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204■1072041. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107205■1072051. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107200 男 天 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970299 エルキドゥ 槍 0% 10% -5% 100% 100% 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態解除 完全なる形 A [Lv.10] 自身のHP回復[ 10000 ]自身の弱体解除 ■107220 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072213. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】 → 1072214. 優先度=1 比重=20【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072215. 優先度=1 比重=15【S3 完全なる形 A】条件=自身に デバフ がある時 → 107221■1072211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107222■1072221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107223■1072231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107220 男 天 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970300 ティアマト ゴルゴーン 讐 0% 10% -10% 100% 100% 強制封印・万魔神殿 敵全体にとても強力な攻撃[ 600 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 5 怪力 A+ 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T) 魔眼 A++ 敵単体を行動不能状態にする(1T) ■107260 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 怪力 A+】 → 1072613. 優先度=1 比重=15【S3 魔眼 A++】 → 1072614. 優先度=210 比重=100【S3 魔眼 A++】条件=HPが90%以下 → 1072645. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1072646. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072647. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072648. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072649. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 10726410. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 10726411. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ11ターン目 → 10726412. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ12ターン目 → 10726413. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ13ターン目 → 10726414. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 10726415. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107264■1072611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072622. 優先度=210 比重=100【S3 魔眼 A++】条件=HPが90%以下 → 1072643. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1072644. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072645. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072646. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072647. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1072648. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 1072649. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ11ターン目 → 10726410. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ12ターン目 → 10726411. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ13ターン目 → 10726412. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 10726413. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107264■1072621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072632. 優先度=210 比重=100【S3 魔眼 A++】条件=HPが90%以下 → 1072643. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1072644. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072645. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072646. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072647. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1072648. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 1072649. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ11ターン目 → 10726410. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ12ターン目 → 10726411. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ13ターン目 → 10726412. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 10726413. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107264■1072631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072602. 優先度=210 比重=100【S3 魔眼 A++】条件=HPが90%以下 → 1072643. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1072644. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072645. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072646. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072647. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1072648. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 1072649. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ11ターン目 → 10726410. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ12ターン目 → 10726411. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ13ターン目 → 10726412. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 10726413. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107264■1072641. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107265■1072651. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107260 女 地 人型神性神性と死霊と悪魔超巨大 3 970301 ティアマト ゴルゴーン 讐 0% 10% -10% 100% 100% 強制封印・万魔神殿 敵全体にとても強力な攻撃[ 600 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 5 怪力 A+ 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T) 魔眼 A++ 敵単体を行動不能状態にする(1T) 全体石化 敵全体を行動不能状態にする(1T) ■107280 (初期状態)1. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 怪力 A+】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072813. 優先度=1 比重=5【S3 魔眼 A++】 → 1072814. 優先度=210 比重=100【S3 魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 1072895. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 1072896. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 1072897. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 1072898. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 1072899. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 10728910. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 10728911. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 10728912. 優先度=100 比重=100【S* 全体石化】条件=HPが90%以下 → 107283■1072811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072822. 優先度=210 比重=100【S3 魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 1072893. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 1072894. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 1072895. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 1072896. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 1072897. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 1072898. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 1072899. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289■1072821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072802. 優先度=210 比重=100【S3 魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 1072893. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 1072894. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 1072895. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 1072896. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 1072897. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 1072898. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 1072899. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289■1072831. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 怪力 A+】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072843. 優先度=1 比重=5【S3 魔眼 A++】 → 1072844. 優先度=210 比重=100【S3 魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 1072895. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 1072896. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 1072897. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 1072898. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 1072899. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 10728910. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 10728911. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 10728912. 優先度=100 比重=100【S* 全体石化】条件=HPが80%以下 → 107286■1072841. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072852. 優先度=210 比重=100【S3 魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 1072893. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 1072894. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 1072895. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 1072896. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 1072897. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 1072898. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 1072899. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289■1072851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072832. 優先度=210 比重=100【S3 魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 1072893. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 1072894. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 1072895. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 1072896. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 1072897. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 1072898. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 1072899. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289■1072861. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 怪力 A+】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072873. 優先度=1 比重=5【S3 魔眼 A++】 → 1072874. 優先度=210 比重=100【S3 魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 1072895. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 1072896. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 1072897. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 1072898. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 1072899. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 10728910. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 10728911. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289■1072871. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072882. 優先度=210 比重=100【S3 魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 1072893. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 1072894. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 1072895. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 1072896. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 1072897. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 1072898. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 1072899. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289■1072881. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072862. 優先度=210 比重=100【S3 魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 1072893. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 1072894. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 1072895. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 1072896. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 1072897. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 1072898. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 1072899. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289■1072891. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107290■1072901. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107280 女 地 人型神性神性と死霊と悪魔超巨大 3 970302 女神イシュタル イシュタル 弓 0% 20% 5% 100% 100% 山脈震撼す明星の薪 [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %] 3 美の顕現 B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 魔力放出(宝石) A+ [Lv.10] 1ターン後に自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T) 輝ける大王冠 A [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80%自身に無敵状態を付与(1T) 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ] ■107440 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 美の顕現 B】条件=1回目の行動時 → 107441■1074411. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 美の顕現 B】 → 1074423. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 1074424. 優先度=1 比重=10【S3 魔力放出(宝石) A+】 → 1074425. 優先度=1 比重=40【S3 魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 1074426. 優先度=100 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが70%以下 → 107445■1074421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107443■1074431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107444■1074441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107441■1074451. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 美の顕現 B】 → 1074463. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 1074464. 優先度=1 比重=10【S3 魔力放出(宝石) A+】 → 1074465. 優先度=1 比重=40【S3 魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 1074466. 優先度=100 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが30%以下 → 107449■1074461. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107447■1074471. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107448■1074481. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107445■1074491. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 美の顕現 B】 → 1074503. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 1074504. 優先度=1 比重=10【S3 魔力放出(宝石) A+】 → 1074505. 優先度=1 比重=50【S3 魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 107450■1074501. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107451■1074511. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107452■1074521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107449 女 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ 3 970303 ケツァル・コアトル 騎 0% 15% 10% 110% 110% 炎、神をも灼き尽くせ [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 カリスマ A+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 21 %](3T) 自由なる闘争 EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 25 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 善神の智慧 A+ [Lv.10] 味方単体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方単体のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) ■107400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=15【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ A+】 → 1074013. 優先度=1 比重=15【S3 自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1074014. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 1074045. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074089. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 10740810. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074022. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404■1074021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074032. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404■1074031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074002. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404■1074041. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ A+】 → 1074053. 優先度=1 比重=15【S3 自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1074054. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074089. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074051. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074062. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074061. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074072. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074071. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074042. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074081. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107409■1074091. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107408 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970305 ジャガーマン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 逃れ得ぬ死の鉤爪 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 4 ジャガー・キック B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ジャガー・パンチ A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T)自身に回避状態を付与(2回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■107480 (初期状態)1. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 1074813. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484■1074811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074822. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484■1074821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074832. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484■1074831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074802. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484■1074841. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 1074853. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488■1074851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074862. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488■1074861. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074872. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488■1074871. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074842. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488■1074881. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 107489■1074891. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107490■1074901. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107491■1074911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107488 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ猛獣 3 970306 コーメイの兄貴 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 術 10% 10% 0% 120% 120% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 鑑識眼 A [Lv.5] 味方単体のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)味方単体のチャージ増加[ 1 ] 軍師の忠言 A+ [Lv.5] 味方全体の防御力をアップ[ 24 %](3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 320 ](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 970307 970308 ケツァル・コアトル 騎 0% 15% 10% 110% 110% 炎、神をも灼き尽くせ [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 カリスマ A+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 21 %](3T) 自由なる闘争 EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 25 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 善神の智慧 A+ [Lv.10] 味方単体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方単体のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) ■107420 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ A+】 → 1074213. 優先度=1 比重=15【S3 自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1074214. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424■1074211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074222. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424■1074221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074232. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424■1074231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074202. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107424■1074241. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ A+】 → 1074253. 優先度=1 比重=15【S3 自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 107425■1074251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107426■1074261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107427■1074271. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107424 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970309 借金王の淀み ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 10% 10% 0% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970310 甲斐甲斐しい女神 エウリュアレ 弓 10% 20% 5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970311 970312 エレシュキガル 槍 1% 10% -5% 100% 100% クル・キガル・イルカルラ 敵全体にやや強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 4 権能『冥界裁判』 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 999999.9 %](1T) ■107130 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 権能『冥界裁判』】条件=Wave開始時 → 107131■1071311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 天 死霊 ゴースト 神性死霊または悪魔神性と死霊と悪魔超巨大 3 970314 複合神性ゴルゴーン ゴルゴーン 讐 0% 10% -10% 100% 100% 強制封印・万魔神殿 敵全体にとても強力な攻撃[ 600 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 5 怪力 A+ 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T) 魔眼 A++ 敵単体を行動不能状態にする(1T) 変転の魔 B 自身にガッツ状態を付与[3000](1回、5T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) ■107380 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 怪力 A+】 → 1073813. 優先度=1 比重=15【S3 魔眼 A++】 → 1073814. 優先度=1 比重=20【S2 変転の魔 B】条件=NPチャージまで3ターン → 1073815. 優先度=100 比重=100【S3 魔眼 A++】条件=HPが75%以下 → 107383■1073811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107382■1073821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107380■1073831. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 怪力 A+】 → 1073843. 優先度=1 比重=10【S3 魔眼 A++】 → 1073844. 優先度=1 比重=20【S2 変転の魔 B】条件=NPチャージまで3ターン → 1073845. 優先度=100 比重=100【S2 変転の魔 B】条件=HPが35%以下 → 107386■1073841. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107385■1073851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107383■1073861. 優先度=1 比重=75【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 1073873. 優先度=1 比重=10【S1 怪力 A+】 → 1073874. 優先度=1 比重=10【S3 魔眼 A++】 → 107387■1073871. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107388■1073881. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107386 女 地 人型神性神性と死霊と悪魔超巨大 3 970315 キングゥ エルキドゥ 槍 0% 10% -10% 100% 100% 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 5 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態解除 完全なる形 A [Lv.10] 自身のHP回復[ 10000 ]自身の弱体解除 自己回復(魔力) [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■107240 (初期状態)1. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072413. 優先度=1 比重=15【S2 気配感知 A+】 → 1072414. 優先度=1 比重=15【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072415. 優先度=1 比重=15【S3 完全なる形 A】条件=自身に デバフ がある時 → 1072416. 優先度=100 比重=100【S1 変容 A】条件=HPが80%以下 → 1072437. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072422. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072402. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072431. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072443. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】 → 1072444. 優先度=1 比重=15【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072445. 優先度=1 比重=15【S3 完全なる形 A】条件=自身に デバフ がある時 → 1072446. 優先度=100 比重=100【S1 変容 A】条件=HPが40%以下 → 1072467. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072452. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072451. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072432. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072461. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072474. 優先度=1 比重=5【S2 気配感知 A+】 → 1072475. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072476. 優先度=1 比重=10【S3 完全なる形 A】条件=自身に デバフ がある時 → 1072477. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072471. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072482. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072481. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072462. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970316 970317 牛若丸 狂 0% 10% 0% 80% 80% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.5] 敵単体に強力な攻撃[ 600 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 カリスマ C+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](3T) 燕の早業 B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■107150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 カリスマ C+】 → 1071513. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが30%以下 → 107153■1071511. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107152■1071521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071502. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが30%以下 → 107153■1071531. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 カリスマ C+】 → 107154■1071541. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107155■1071551. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107153 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ魔性 3 970318 ファム・ファタール ティアマト 獣Ⅱ 0% 10% 0% 100% 100% 4 謳う 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵全体の強化成功率をダウン[ 20 %](5T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 20 %](5T)自身以外の味方全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)自身以外の味方全体の強化成功率をダウン[ 20 %](5T)自身以外の味方全体のHP回復効果量をダウン[ 20 %](5T) 謳う 敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](5T)敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](5T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T)自身以外の味方全体の攻撃力ダウン[ 10 %](5T)自身以外の味方全体のクリティカル発生率をダウン[ 10 %](5T)自身以外の味方全体に宝具封印状態を付与(1T) 謳う 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T)敵全体の宝具威力をダウン[ 10 %](5T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身以外の味方全体の防御力をダウン[ 10 %](5T)自身以外の味方全体の宝具威力をダウン[ 10 %](5T)自身以外の味方全体にスキル封印状態を付与(1T) ■107140 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 謳う】 → 107141■1071411. 優先度=1 比重=100【S2 謳う】 → 107142■1071421. 優先度=1 比重=100【S3 謳う】 → 107140 女 獣 神性神性と死霊と悪魔 1 970319 牛若丸 狂 0% 10% 0% 100% 100% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.5] 敵単体に強力な攻撃[ 600 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 燕の早業 B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) カリスマ C+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](3T) 天狗の兵法 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 個体増殖 [Lv.1] ユニットを1体呼ぶ自身以外の味方全体に精神異常無効状態を付与 ■107160 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Wave開始時 → 107161■1071611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071622. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 1071623. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164■1071621. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ C+】条件=3の倍数ターン時 → 1071633. 優先度=1 比重=20【S1 天狗の兵法 A】条件=NPチャージまで4ターン → 1071634. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 1071635. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164■1071631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071612. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 1071613. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164■1071641. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071652. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107165■1071651. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ C+】条件=3の倍数ターン時 → 1071663. 優先度=1 比重=20【S1 天狗の兵法 A】条件=NPチャージまで4ターン → 1071664. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107166■1071661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071642. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107164 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ魔性 3 970321 ティアマト 獣Ⅱ 0% 10% 0% 100% 100% 仔よ、創世の理に従え 敵全体にかなり強力な攻撃[ 500 %]敵全体に強化無効状態を付与(1回) 4 赤き星の瞳 攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体に毎ターンHP減少状態を付与[ 500 ](3T) 青き星の瞳 攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 暗き星の瞳 攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) 単独顕現 自身の弱体解除敵全体の強化解除 生命の海 自身のチャージ増加[ 100 ] 超怪力 自身の攻撃力アップ[ 100 %](1T) ネガ・ジェネシス 敵全体に宝具封印状態を付与(3T) ■107500 (初期状態)1. 優先度=1 比重=55【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 赤き星の瞳】3. 優先度=1 比重=15【S2 青き星の瞳】4. 優先度=1 比重=15【S3 暗き星の瞳】5. 優先度=1 比重=30【S* 単独顕現】条件=プレイヤーPTに バフ がある時6. 優先度=1 比重=30【S* 単独顕現】条件=自身に デバフ がある時7. 優先度=100 比重=100【S* 生命の海】条件=HPが70%以下 → 107501■1075011. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 赤き星の瞳】 → 1075023. 優先度=1 比重=10【S2 青き星の瞳】 → 1075024. 優先度=1 比重=10【S3 暗き星の瞳】 → 1075025. 優先度=1 比重=30【S* 単独顕現】条件=プレイヤーPTに バフ がある時6. 優先度=1 比重=30【S* 単独顕現】条件=自身に デバフ がある時7. 優先度=95 比重=100【S* 超怪力】条件=5の倍数ターン時 → 1075028. 優先度=100 比重=100【S* ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107504■1075021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1075032. 優先度=100 比重=100【S* ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107504■1075031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1075012. 優先度=100 比重=100【S* ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107504■1075041. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 赤き星の瞳】 → 1075053. 優先度=1 比重=5【S2 青き星の瞳】 → 1075054. 優先度=1 比重=5【S3 暗き星の瞳】 → 1075055. 優先度=1 比重=30【S* 単独顕現】条件=プレイヤーPTに バフ がある時6. 優先度=1 比重=30【S* 単独顕現】条件=自身に デバフ がある時7. 優先度=95 比重=100【S* 超怪力】条件=5の倍数ターン時 → 107505■1075051. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107506■1075061. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107504 獣 神性神性と死霊と悪魔超巨大 3 970322 ティアマト 獣Ⅱ 0% 10% 0% 100% 100% 仔よ、創世の理に従え 敵全体にかなり強力な攻撃[ 500 %]敵全体に強化無効状態を付与(1回) 4 赤き星の瞳 攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体に毎ターンHP減少状態を付与[ 500 ](3T) 青き星の瞳 攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 暗き星の瞳 攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) 超怪力 自身の攻撃力アップ[ 100 %](1T) 単独顕現 自身の弱体解除敵全体の強化解除 生命の海 自身のチャージ増加[ 100 ] ネガ・ジェネシス 敵全体に宝具封印状態を付与(3T) ■107520 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S* 超怪力】条件=1回目の行動時 → 107521■1075211. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 赤き星の瞳】3. 優先度=1 比重=10【S2 青き星の瞳】4. 優先度=1 比重=10【S3 暗き星の瞳】5. 優先度=1 比重=30【S* 単独顕現】条件=プレイヤーPTに バフ がある時6. 優先度=1 比重=30【S* 単独顕現】条件=自身に デバフ がある時7. 優先度=100 比重=100【S* 生命の海】条件=HPが80%以下 → 107522■1075221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 赤き星の瞳】 → 1075233. 優先度=1 比重=10【S2 青き星の瞳】 → 1075234. 優先度=1 比重=10【S3 暗き星の瞳】 → 1075235. 優先度=1 比重=20【S* 単独顕現】条件=プレイヤーPTに バフ がある時6. 優先度=1 比重=20【S* 単独顕現】条件=自身に デバフ がある時7. 優先度=95 比重=100【S* 超怪力】条件=5の倍数ターン時 → 1075238. 優先度=100 比重=100【S* ネガ・ジェネシス】条件=HPが50%以下 → 107525■1075231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1075242. 優先度=100 比重=100【S* ネガ・ジェネシス】条件=HPが50%以下 → 107525■1075241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1075222. 優先度=100 比重=100【S* ネガ・ジェネシス】条件=HPが50%以下 → 107525■1075251. 優先度=1 比重=65【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 赤き星の瞳】 → 1075264. 優先度=1 比重=10【S2 青き星の瞳】 → 1075265. 優先度=1 比重=10【S3 暗き星の瞳】 → 1075266. 優先度=1 比重=20【S* 単独顕現】条件=プレイヤーPTに バフ がある時7. 優先度=1 比重=20【S* 単独顕現】条件=自身に デバフ がある時8. 優先度=95 比重=100【S* 超怪力】条件=5の倍数ターン時 → 1075269. 優先度=100 比重=100【S* ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107528■1075261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1075272. 優先度=100 比重=100【S* ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107528■1075271. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1075252. 優先度=100 比重=100【S* ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107528■1075281. 優先度=1 比重=75【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 赤き星の瞳】 → 1075294. 優先度=1 比重=5【S2 青き星の瞳】 → 1075295. 優先度=1 比重=5【S3 暗き星の瞳】 → 1075296. 優先度=1 比重=10【S* 単独顕現】条件=プレイヤーPTに バフ がある時7. 優先度=1 比重=10【S* 単独顕現】条件=自身に デバフ がある時8. 優先度=95 比重=100【S* 超怪力】条件=5の倍数ターン時 → 107529■1075291. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 1075302. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 107530■1075301. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 1075282. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 107528 獣 神性神性と死霊と悪魔超巨大 3 970327 ウシュムガル 殺 10% 30% -10% 90% 90% 燃え尽きぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](3T)自身に回避状態を付与(1T) 3 怒りの叫 敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10% ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 猛獣竜魔性 3 970333 ワイバーンドレッド 騎 50% 30% 10% 110% 110% バイティングチャージ 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T) 5 歯ぎしり 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 魔獣 ワイバーン 竜 2 970334 ワイバーンエビル 騎 20% 30% 10% 110% 110% トラストチャージ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 5 旋回 自身のチャージ増加[ 1 ] ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 魔獣 ワイバーン 竜 3 970335 ワイバーンオリジン 騎 10% 30% 10% 110% 110% フラッシュチャージ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 30 %](5T) 5 絶対防御 自身に無敵状態を付与(1回、1T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 魔獣 ワイバーン 竜 3 970337 キメラ 狂 20% 30% 0% 80% 80% パラライズブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 5 咆哮 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 魔獣 キメラ 猛獣 3 970340 謎の頭領 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の強化解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 鬼種の魔 A [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 24 %](3T) 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] ■107540 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 鬼種の魔 A】条件=1回目の行動時 → 107541■1075411. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 鬼種の魔 A】 → 1075423. 優先度=1 比重=10【S2 仕切り直し A】条件=自身に デバフ がある時 → 107542■1075421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107543■1075431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107544■1075441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107541 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970341 盗賊 鬼 狂 100% 10% 0% 80% 80% うったたき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 5 やつあたり 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 鬼 人型魔性 1 970342 盗賊 鬼 狂 80% 10% 0% 80% 80% かちわり 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 うさばらし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 鬼 人型魔性 2 981171 オオヤドカリ 剣 80% 10% 0% 100% 100% 水鉄砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 981172 ドクヤドカリ 剣 50% 10% 0% 100% 100% 毒鉄砲 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に毒状態を付与[ 500 ](5T) 4 荒爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 981173 センネンヤドカリ 剣 5% 10% 0% 100% 100% 氷結鉄砲 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 古爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 3 94012827 バジリスク ムシュフシュ 槍 80% 10% -5% 100% 100% 穿頭突き 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個]敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 劇毒充填 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)攻撃時極低確率で追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒状態を付与[ 500 ](10T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 竜 2 出現クエスト NPCID 名前 クラス LV HP ATK 出現クエスト 10024 アブスの腕 腕手 術 55 48763 8186 [メイン 第七特異点 3節-1] ギルガメッシュの災難 10024 アブスの腕 腕手 術 60 70840 8865 [メイン 第七特異点 3節-1] ギルガメッシュの災難 20004 スケルトン 剣 50 10687 5837 [メイン 第七特異点 7節-4] 天命の粘土板[メイン 第七特異点 14節-5] さよなら、冥界の女神 20004 健康ガルラ霊 スケルトン 剣 50 10687 5837 [メイン 第七特異点 7節-4] 天命の粘土板[メイン 第七特異点 14節-5] さよなら、冥界の女神 20004 スケルトン 剣 54 17259 6287 [メイン 第七特異点 7節-4] 天命の粘土板 20004 スケルトン 剣 65 41178 7508 [メイン 第七特異点 7節-4] 天命の粘土板 20005 スケルトン 槍 50 12950 5894 [メイン 第七特異点 7節-4] 天命の粘土板 20005 健康ガルラ霊 スケルトン 槍 50 10792 5894 [メイン 第七特異点 14節-5] さよなら、冥界の女神 20005 スケルトン 槍 56 18036 6572 [メイン 第七特異点 7節-4] 天命の粘土板 20005 スケルトン 槍 60 25664 7016 [メイン 第七特異点 7節-4] 天命の粘土板 20006 スケルトン 弓 50 10369 5663 [メイン 第七特異点 7節-4] 天命の粘土板[メイン 第七特異点 14節-5] さよなら、冥界の女神 20006 健康ガルラ霊 スケルトン 弓 50 10369 5663 [メイン 第七特異点 7節-4] 天命の粘土板[メイン 第七特異点 14節-5] さよなら、冥界の女神 20006 スケルトン 弓 52 12932 5888 [メイン 第七特異点 7節-4] 天命の粘土板 20006 スケルトン 弓 58 23882 6528 [メイン 第七特異点 7節-4] 天命の粘土板 20013 ウルク兵スパルタン 古代兵 剣 45 18784 4979 [メイン 第七特異点 4節-4] 働くウルク民 20013 ウルク兵スパルタン 古代兵 剣 48 24905 5294 [メイン 第七特異点 4節-4] 働くウルク民 20013 ウルク兵スパルタン 古代兵 剣 50 31026 5504 [メイン 第七特異点 4節-4] 働くウルク民 20013 ウルク兵スパルタン 古代兵 剣 52 37590 5724 [メイン 第七特異点 4節-4] 働くウルク民 20014 ウルク兵スパルタン 古代兵 槍 45 18972 5028 [メイン 第七特異点 4節-4] 働くウルク民 20014 ウルク兵スパルタン 古代兵 槍 48 25155 5346 [メイン 第七特異点 4節-4] 働くウルク民 20014 ウルク兵スパルタン 古代兵 槍 50 31332 5558 [メイン 第七特異点 4節-4] 働くウルク民 20014 ウルク兵スパルタン 古代兵 槍 52 37968 5781 [メイン 第七特異点 4節-4] 働くウルク民 20014 ウルク兵スパルタン 古代兵 槍 55 79968 6099 [メイン 第七特異点 4節-4] 働くウルク民 20032 オオエヤマ盗賊団残党 近代兵 剣 50 21776 5242 [メイン 第七特異点 15節-2] 決戦 20032 オオエヤマ盗賊団残党 近代兵 剣 60 32270 6252 [メイン 第七特異点 15節-2] 決戦 20033 オオエヤマ盗賊団残党 近代兵 狂 55 21220 5125 [メイン 第七特異点 15節-2] 決戦 20033 オオエヤマ盗賊団残党 近代兵 狂 60 28755 5571 [メイン 第七特異点 15節-2] 決戦 20037 ガルラ霊 ゴースト 殺 45 12442 5859 [メイン 第七特異点 4節-6] 働くウルク民 20037 ガルラ霊 ゴースト 殺 50 13782 6451 [メイン 第七特異点 14節-1] さよなら、冥界の女神 20037 ガルラ霊 ゴースト 殺 50 27565 6451 [メイン 第七特異点 14節-2] さよなら、冥界の女神[メイン 第七特異点 14節-3] さよなら、冥界の女神 20037 自信を無くしたガルラ霊 ゴースト 殺 50 27565 6451 [メイン 第七特異点 14節-2] さよなら、冥界の女神[メイン 第七特異点 14節-3] さよなら、冥界の女神 20037 ガルラ霊 ゴースト 殺 50 16539 6451 [メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 20037 ゴースト 殺 53 20468 6819 [フリー 第七特異点 クタ] 冥界のとば口 20037 ガルラ霊 ゴースト 殺 70 11518 8845 [メイン 第七特異点 14節-1] さよなら、冥界の女神 20037 ガルラ霊 ゴースト 殺 70 19197 8845 [メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 20037 ガルラ霊 ゴースト 殺 80 21904 10042 [メイン 第七特異点 14節-2] さよなら、冥界の女神 20038 ガルラ霊 ゴースト 殺 45 15327 6936 [メイン 第七特異点 4節-6] 働くウルク民 20038 ガルラ霊 ゴースト 殺 48 45731 7351 [メイン 第七特異点 4節-6] 働くウルク民 20038 ガルラ霊 ゴースト 殺 50 34005 7627 [メイン 第七特異点 14節-1] さよなら、冥界の女神[メイン 第七特異点 14節-3] さよなら、冥界の女神 20038 ガルラ霊 ゴースト 殺 50 68011 7627 [メイン 第七特異点 14節-2] さよなら、冥界の女神 20038 自信を無くしたガルラ霊 ゴースト 殺 50 34005 7627 [メイン 第七特異点 14節-1] さよなら、冥界の女神[メイン 第七特異点 14節-3] さよなら、冥界の女神 20038 自信を無くしたガルラ霊 ゴースト 殺 50 40806 7627 [メイン 第七特異点 14節-3] さよなら、冥界の女神 20038 ガルラ霊 ゴースト 殺 50 27204 7627 [メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 20038 テラーゴースト ゴースト 殺 50 27255 7627 [フリー 第七特異点 クタ] 冥界のとば口 20038 テラーゴースト ゴースト 殺 53 43319 8056 [フリー 第七特異点 クタ] 冥界のとば口 20038 ガルラ霊 ゴースト 殺 70 28524 10420 [メイン 第七特異点 14節-1] さよなら、冥界の女神[メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 20038 ガルラ霊 ゴースト 殺 70 47541 10420 [メイン 第七特異点 14節-1] さよなら、冥界の女神 20038 ガルラ霊 ゴースト 殺 70 28524 10420 [メイン 第七特異点 14節-1] さよなら、冥界の女神[メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 20038 ガルラ霊 ゴースト 殺 70 33279 10420 [メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 20038 ガルラ霊 ゴースト 殺 80 32585 11816 [メイン 第七特異点 14節-2] さよなら、冥界の女神 20038 ガルラ霊 ゴースト 殺 80 43447 11816 [メイン 第七特異点 14節-2] さよなら、冥界の女神 20039 ガルラ霊 ゴースト 殺 48 64879 8486 [メイン 第七特異点 4節-6] 働くウルク民 20039 エンシェントゴースト ゴースト 殺 49 66333 8644 [フリー 第七特異点 クタ] 冥界のとば口 20039 ガルラ霊 ゴースト 殺 50 40536 8802 [メイン 第七特異点 14節-1] さよなら、冥界の女神[メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 20039 ガルラ霊 ゴースト 殺 50 67560 8802 [メイン 第七特異点 14節-2] さよなら、冥界の女神 20039 自信を無くしたガルラ霊 ゴースト 殺 50 81072 8802 [メイン 第七特異点 14節-3] さよなら、冥界の女神 20039 ガルラ霊 ゴースト 殺 50 40536 8802 [メイン 第七特異点 14節-1] さよなら、冥界の女神[メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 20039 ガルラ霊 ゴースト 殺 70 56779 11993 [メイン 第七特異点 14節-1] さよなら、冥界の女神 20039 ガルラ霊 ゴースト 殺 70 52993 11993 [メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 20039 ガルラ霊 ゴースト 殺 80 64901 13589 [メイン 第七特異点 14節-2] さよなら、冥界の女神 20056 怒りのエビフ霊 ストーンゴーレム 狂 45 22799 5022 [メイン 第七特異点 10節-4] おはよう、金星の女神 20056 ストーンゴーレム 狂 60 60432 6556 [メイン 第七特異点 2節-1] 人類最古の城塞都市 20057 怒りのエビフ霊 アイアンゴーレム 狂 44 62794 5826 [メイン 第七特異点 10節-4] おはよう、金星の女神 20059 翼竜 ワイバーン 騎 50 15393 5898 [メイン 第七特異点 12節-3] 太陽の神殿 20059 ワイバーン 騎 50 18506 5898 [フリー 第七特異点 エリドゥ] 王権の地 20059 ワイバーン 騎 55 16920 6451 [メイン 第七特異点 2節-3] 人類最古の城塞都市 20059 ワイバーン 騎 55 16934 6451 [フリー 第七特異点 エリドゥ] 王権の地 20060 翼竜 ワイバーンドレッド 騎 40 27524 6296 [メイン 第七特異点 12節-3] 太陽の神殿 20060 ワイバーンドレッド 騎 50 17181 7707 [メイン 第七特異点 2節-3] 人類最古の城塞都市 20060 ワイバーンドレッド 騎 52 50099 8001 [メイン 第七特異点 2節-3] 人類最古の城塞都市 20061 翼竜 ワイバーンエビル 騎 40 51719 7629 [メイン 第七特異点 12節-3] 太陽の神殿 20061 ワイバーンエビル 騎 45 69915 8482 [メイン 第七特異点 2節-3] 人類最古の城塞都市 20090 キメラ 狂 35 50967 6368 [メイン 第七特異点 5節-3] 密林の呼び声 20090 キメラ 狂 40 174553 7152 [メイン 第七特異点 2節-4] 人類最古の城塞都市 20090 キメラ 狂 40 72730 7152 [メイン 第七特異点 5節-3] 密林の呼び声 20091 ホワイトキメラ 狂 38 92162 7219 [メイン 第七特異点 5節-3] 密林の呼び声 20103 ウェアジャガー 剣 35 24088 6169 [フリー 第七特異点 ウル] ジャガー・パーク 20103 ジャガーの戦士 ウェアジャガー 剣 40 16460 6939 [メイン 第七特異点 11節-3] こんにちは、太陽の女神 20103 ウェアジャガー 剣 40 32996 6939 [フリー 第七特異点 ウル] ジャガー・パーク 20103 ウェアジャガー(子分) ウェアジャガー 剣 42 23080 7263 [メイン 第七特異点 12節-2] 太陽の神殿 20103 ウェアジャガー(子分) ウェアジャガー 剣 44 30200 7571 [メイン 第七特異点 12節-2] 太陽の神殿 20104 ジャガーの戦士 ウェアジャガー 殺 40 15482 6527 [メイン 第七特異点 11節-3] こんにちは、太陽の女神 20104 ウェアジャガー(子分) ウェアジャガー 殺 40 10321 6527 [メイン 第七特異点 12節-2] 太陽の神殿 20104 ウェアジャガー 殺 40 25863 6527 [フリー 第七特異点 ウル] ジャガー・パーク 20104 ウェアジャガー 殺 42 27137 6831 [メイン 第七特異点 12節-1] 太陽の神殿 20104 ウェアジャガー 殺 42 32575 6831 [フリー 第七特異点 ウル] ジャガー・パーク 20104 ウェアジャガー(子分) ウェアジャガー 殺 44 28406 7121 [メイン 第七特異点 12節-2] 太陽の神殿 20104 ウェアジャガー(子分) ウェアジャガー 殺 45 29041 7266 [メイン 第七特異点 12節-2] 太陽の神殿 20104 ウェアジャガー 殺 45 52274 7266 [メイン 第七特異点 13節-2] 天命の予言 20105 ウェアジャガー(子分) ウェアジャガー 槍 40 11082 7008 [メイン 第七特異点 12節-2] 太陽の神殿 20105 ウェアジャガー 槍 42 29136 7335 [メイン 第七特異点 12節-1] 太陽の神殿 20105 ウェアジャガー(子分) ウェアジャガー 槍 42 23309 7335 [メイン 第七特異点 12節-2] 太陽の神殿 20105 ジャガーの戦士 ウェアジャガー 槍 45 24945 7801 [メイン 第七特異点 11節-3] こんにちは、太陽の女神 20105 ウェアジャガー(子分) ウェアジャガー 槍 45 31181 7801 [メイン 第七特異点 12節-2] 太陽の神殿 20105 ウェアジャガー 槍 45 56126 7801 [メイン 第七特異点 13節-2] 天命の予言 20105 ウェアジャガー 槍 48 99679 8268 [メイン 第七特異点 12節-1] 太陽の神殿 20155 ゲイザー 弓 38 95337 7108 [メイン 第七特異点 7節-1] 天命の粘土板 20155 ゲイザー 弓 42 117266 7776 [メイン 第七特異点 7節-1] 天命の粘土板 20155 ゲイザー 弓 50 139387 9080 [メイン 第七特異点 13節-2] 天命の予言 20179 神々の遺産 自動防衛装置 弓 48 27329 6411 [メイン 第七特異点 4節-3] 働くウルク民 20179 神々の遺産 自動防衛装置 弓 55 56260 7279 [メイン 第七特異点 4節-3] 働くウルク民 20180 イシュタルガード 自動防衛装置・ニ式 弓 42 94429 8147 [メイン 第七特異点 3節-2] ギルガメッシュの災難 20190 翅刃虫 騎 50 36211 6519 [メイン 第七特異点 2節-4] 人類最古の城塞都市 20190 翅刃虫 騎 55 30618 7130 [メイン 第七特異点 2節-1] 人類最古の城塞都市 20191 翅刃群虫 騎 40 41375 7629 [メイン 第七特異点 2節-4] 人類最古の城塞都市 20213 ウリディンム 騎 38 41872 6017 [メイン 第七特異点 1節-1] 神代にて 20213 ウリディンム 騎 38 23553 6017 [メイン 第七特異点 1節-3] 神代にて 20213 ウリディンム 騎 38 26170 6017 [メイン 第七特異点 15節-3] 決戦 20213 ウリディンム 騎 40 24771 6296 [メイン 第七特異点 1節-3] 神代にて 20213 ウリディンム 騎 40 30276 6296 [メイン 第七特異点 1節-3] 神代にて 20213 ウリディンム 騎 40 33028 6296 [メイン 第七特異点 7節-2] 天命の粘土板 20213 ウリディンム 騎 40 27524 6296 [メイン 第七特異点 15節-3] 決戦 20213 ウリディンム 騎 40 16552 6296 [フリー 第七特異点 廃都バビロン] 失われた都 20213 ウリディンム 騎 42 34735 6589 [メイン 第七特異点 9節-1] 魔獣母神 20213 ウリディンム 騎 45 49564 7009 [メイン 第七特異点 1節-1] 神代にて 20213 ウリディンム 騎 45 34075 7009 [メイン 第七特異点 1節-3] 神代にて 20213 ウリディンム 騎 45 61955 7009 [メイン 第七特異点 1節-4] 神代にて 20213 ウリディンム 騎 45 74346 7009 [メイン 第七特異点 9節-2] 魔獣母神 20213 ウリディンム 騎 45 30977 7009 [メイン 第七特異点 15節-3] 決戦[メイン 第七特異点 18節-4] 目覚め[メイン 第七特異点 21節-1] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ) 20213 ウリディンム 騎 45 30977 7009 [メイン 第七特異点 15節-3] 決戦[メイン 第七特異点 18節-4] 目覚め[メイン 第七特異点 21節-1] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ) 20213 ウリディンム 騎 45 30977 7009 [メイン 第七特異点 15節-3] 決戦[メイン 第七特異点 18節-4] 目覚め[メイン 第七特異点 21節-1] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ) 20213 ウリディンム 騎 50 37799 7707 [メイン 第七特異点 1節-3] 神代にて 20213 ウリディンム 騎 50 75599 7707 [メイン 第七特異点 8節-2] ウルク北壁 20213 ウリディンム 騎 50 34363 7707 [メイン 第七特異点 15節-4] 決戦 20213 ウリディンム 騎 55 52943 8420 [メイン 第七特異点 1節-3] 神代にて 20213 ウリディンム 騎 57 78343 8699 [メイン 第七特異点 7節-2] 天命の粘土板 20213 ウリディンム 騎 57 133183 8699 [メイン 第七特異点 8節-2] ウルク北壁 20216 ウガル 騎 48 182476 9443 [フリー 第七特異点 鮮血神殿] 胎動せし山 20216 ウガル 騎 49 254016 9615 [フリー 第七特異点 鮮血神殿] 胎動せし山 20219 ムシュフシュ 槍 45 23624 5692 [メイン 第七特異点 2節-1] 人類最古の城塞都市 20219 ムシュフシュ 槍 47 21562 5922 [メイン 第七特異点 5節-2] 密林の呼び声 20219 ムシュフシュ 槍 48 37726 6037 [メイン 第七特異点 9節-2] 魔獣母神 20219 ムシュフシュ 槍 48 28295 6037 [メイン 第七特異点 13節-2] 天命の予言 20219 ムシュフシュ 槍 50 26168 6267 [メイン 第七特異点 2節-1] 人類最古の城塞都市[メイン 第七特異点 2節-4] 人類最古の城塞都市 20219 ムシュフシュ 槍 50 32711 6267 [メイン 第七特異点 2節-2] 人類最古の城塞都市 20219 ムシュフシュ 槍 50 26168 6267 [メイン 第七特異点 2節-1] 人類最古の城塞都市[メイン 第七特異点 2節-4] 人類最古の城塞都市 20219 ムシュフシュ 槍 50 27804 6267 [メイン 第七特異点 5節-2] 密林の呼び声 20219 ムシュフシュ 槍 50 16355 6267 [メイン 第七特異点 7節-2] 天命の粘土板 20219 ムシュフシュ 槍 50 29439 6267 [メイン 第七特異点 13節-3] 天命の予言 20219 ムシュフシュ 槍 55 35956 6855 [メイン 第七特異点 5節-2] 密林の呼び声 20219 ムシュフシュ 槍 55 53934 6855 [メイン 第七特異点 7節-2] 天命の粘土板 20222 ウシュムガル 殺 40 115251 7600 [メイン 第七特異点 13節-3] 天命の予言 20222 ウシュムガル 殺 42 106098 7942 [メイン 第七特異点 9節-2] 魔獣母神 20222 ウシュムガル 殺 42 75784 7942 [メイン 第七特異点 18節-4] 目覚め 20222 ウシュムガル 殺 46 165865 8594 [メイン 第七特異点 7節-1] 天命の粘土板 20224 ムシュマッヘ 弓 35 17248 5714 [メイン 第七特異点 9節-1] 魔獣母神 20224 ムシュマッヘ 弓 38 10686 6142 [メイン 第七特異点 15節-3] 決戦 20224 ムシュマッヘ 弓 40 28097 6427 [メイン 第七特異点 18節-4] 目覚め 20224 ムシュマッヘ 弓 42 29549 6727 [メイン 第七特異点 15節-3] 決戦 20224 ムシュマッヘ 弓 45 69570 7155 [メイン 第七特異点 9節-2] 魔獣母神 20225 ヒュージゴースト 巨大白ボスゴースト 殺 69 273999 6186 [フリー 第七特異点 クタ] 冥界のとば口 970234 ウリディンム 騎 38 41872 6017 [メイン 第七特異点 1節-1] 神代にて 970234 ウリディンム 騎 50 68727 7707 [メイン 第七特異点 1節-1] 神代にて 970236 バシュム 騎 50 288610 6885 [メイン 第七特異点 1節-4] 神代にて 970237 ムシュフシュ 槍 45 23624 5692 [メイン 第七特異点 2節-1] 人類最古の城塞都市 970237 ムシュフシュ 槍 47 21562 5922 [メイン 第七特異点 5節-2] 密林の呼び声 970237 ムシュフシュ 槍 48 37726 6037 [メイン 第七特異点 9節-2] 魔獣母神 970237 ムシュフシュ 槍 48 28295 6037 [メイン 第七特異点 13節-2] 天命の予言 970237 ムシュフシュ 槍 48 25151 6037 [メイン 第七特異点 18節-4] 目覚め 970237 ムシュフシュ 槍 50 26168 6267 [メイン 第七特異点 2節-1] 人類最古の城塞都市[メイン 第七特異点 2節-4] 人類最古の城塞都市 970237 ムシュフシュ 槍 50 32711 6267 [メイン 第七特異点 2節-2] 人類最古の城塞都市 970237 ムシュフシュ 槍 50 26168 6267 [メイン 第七特異点 2節-1] 人類最古の城塞都市[メイン 第七特異点 2節-4] 人類最古の城塞都市 970237 ムシュフシュ 槍 50 27804 6267 [メイン 第七特異点 5節-2] 密林の呼び声 970237 ムシュフシュ 槍 50 29439 6267 [メイン 第七特異点 13節-3] 天命の予言 970237 ムシュフシュ 槍 55 35956 6855 [メイン 第七特異点 2節-1] 人類最古の城塞都市[メイン 第七特異点 5節-2] 密林の呼び声 970237 ムシュフシュ 槍 55 35956 6855 [メイン 第七特異点 2節-1] 人類最古の城塞都市[メイン 第七特異点 5節-2] 密林の呼び声 970237 ムシュフシュ 槍 55 53934 6855 [メイン 第七特異点 7節-2] 天命の粘土板 970238 バシュム 騎 55 254153 7085 [メイン 第七特異点 2節-3] 人類最古の城塞都市 970238 バシュム 騎 55 142961 7085 [メイン 第七特異点 15節-4] 決戦 970239 魔猪 狂 40 10864 5622 [メイン 第七特異点 4節-2] 働くウルク民 970239 魔猪 狂 42 19995 5884 [メイン 第七特異点 4節-2] 働くウルク民 970239 魔猪 狂 50 54258 6882 [メイン 第七特異点 4節-2] 働くウルク民 970240 冥界の呼び声 巨大白ボスゴースト 殺 50 270240 6206 [メイン 第七特異点 4節-6] 働くウルク民 970241 ムシュマッヘ 弓 55 54046 8595 [メイン 第七特異点 5節-2] 密林の呼び声 970242 スプリガン一号 スプリガン 剣 36 95834 7043 [メイン 第七特異点 6節-1] 遭遇 970243 スプリガン二号 スプリガン 剣 38 131409 7366 [メイン 第七特異点 6節-1] 遭遇 970244 スプリガン三号 スプリガン 剣 41 174752 7866 [メイン 第七特異点 6節-1] 遭遇 970245 ヒュージゴースト 巨大白ボスゴースト 殺 48 259518 6006 [メイン 第七特異点 7節-4] 天命の粘土板 970246 ウガル 騎 38 65537 7700 [メイン 第七特異点 20節-3] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅰ) 970246 ウガル 騎 40 110334 8045 [メイン 第七特異点 10節-1] おはよう、金星の女神[メイン 第七特異点 15節-4] 決戦 970246 ウガル 騎 40 110334 8045 [メイン 第七特異点 10節-1] おはよう、金星の女神[メイン 第七特異点 15節-4] 決戦 970246 ウガル 騎 42 87061 8408 [メイン 第七特異点 18節-4] 目覚め 970246 ウガル 騎 45 233050 8925 [メイン 第七特異点 9節-1] 魔獣母神 970246 ウガル 騎 45 194208 8925 [メイン 第七特異点 13節-3] 天命の予言[メイン 第七特異点 15節-3] 決戦 970246 ウガル 騎 45 194208 8925 [メイン 第七特異点 13節-3] 天命の予言[メイン 第七特異点 15節-3] 決戦 970246 ウガル 騎 45 93220 8925 [メイン 第七特異点 21節-1] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ) 970246 ウガル 騎 50 172475 9788 [メイン 第七特異点 15節-4] 決戦 970247 バシュム 騎 35 182253 6085 [メイン 第七特異点 10節-1] おはよう、金星の女神 970248 野良フィンクス スフィンクス 術 41 181674 8838 [メイン 第七特異点 10節-1] おはよう、金星の女神 970249 美肌王 技喰丸 剣 43 145842 8207 [メイン 第七特異点 10節-2] おはよう、金星の女神 970250 美顔王 風越丸 術 40 131405 7467 [メイン 第七特異点 10節-2] おはよう、金星の女神 970251 買い取り王 轟力丸 騎 50 172474 8898 [メイン 第七特異点 10節-2] おはよう、金星の女神 970252 黄金の扉 扉 術 45 106520 6814 [メイン 第七特異点 10節-3] おはよう、金星の女神 970253 怒りのエビフ霊 ルビーゴーレム 狂 45 22799 5022 [メイン 第七特異点 10節-4] おはよう、金星の女神 970253 怒りのエビフ霊 ルビーゴーレム 狂 50 55562 5530 [メイン 第七特異点 10節-4] おはよう、金星の女神 970254 怒りのスーパーエビフ霊 魔猪 狂 40 265758 7573 [メイン 第七特異点 10節-4] おはよう、金星の女神 970255 ジャガーの戦士 ウェアジャガー 剣 45 24700 7725 [メイン 第七特異点 11節-3] こんにちは、太陽の女神 970256 ジャガーの戦士 ウェアジャガー 殺 50 51544 7990 [メイン 第七特異点 11節-3] こんにちは、太陽の女神 970257 ジャガーの戦士 ウェアジャガー 槍 50 55343 8579 [メイン 第七特異点 11節-3] こんにちは、太陽の女神 970257 ジャガーの戦士 ウェアジャガー 槍 53 110107 9061 [メイン 第七特異点 11節-3] こんにちは、太陽の女神 970258 ウェアジャガー(若親分) ウェアジャガー 剣 70 67037 8818 [メイン 第七特異点 12節-2] 太陽の神殿 970259 ジャガーマン亜種 マリカスフィンクス 術 52 239085 8878 [メイン 第七特異点 12節-3] 太陽の神殿 970260 ルチャドール スプリガン 剣 37 98459 7204 [メイン 第七特異点 13節-1] 天命の予言 970260 ルチャドール スプリガン 剣 40 106333 7689 [メイン 第七特異点 13節-1] 天命の予言 970261 ルチャドール スプリガン 剣 48 192158 8918 [メイン 第七特異点 13節-1] 天命の予言 970262 イシュタルマーダー 海魔 弓 80 234914 9351 [メイン 第七特異点 14節-1] さよなら、冥界の女神 970263 冥界の貴族 スケルトン 槍 50 215840 8851 [メイン 第七特異点 14節-1] さよなら、冥界の女神 970264 マネーオブパワー クリスタルゴーレム 狂 80 213580 11035 [メイン 第七特異点 14節-2] さよなら、冥界の女神 970265 マネーオブハート 扉 術 50 239456 9002 [メイン 第七特異点 14節-2] さよなら、冥界の女神 970266 冥界竜アラッタ ドラゴン 騎 60 230225 5751 [メイン 第七特異点 14節-3] さよなら、冥界の女神 970267 心をなくした亡者 心を失った者@黒 狂 70 86147 8779 [メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 970268 王宮の侍女たち 女子高生ゴースト 殺 60 65958 7648 [メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 970269 王宮の侍女たち 女子高生ゴースト 殺 60 65958 7648 [メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 970270 肥えたガルラ霊 風越丸 術 70 98648 9317 [メイン 第七特異点 14節-5] さよなら、冥界の女神 970271 ブートマシーン 魔猪 騎 80 190929 11317 [メイン 第七特異点 14節-5] さよなら、冥界の女神 970272 でも、お肉食べたい 魔猪 狂 80 256830 9998 [メイン 第七特異点 14節-5] さよなら、冥界の女神 970273 栄光の腕 腕手 術 30 13336 4749 [メイン 第七特異点 15節-1] 決戦 970273 栄光の腕 腕手 術 35 20750 5442 [メイン 第七特異点 15節-1] 決戦 970273 栄光の腕 腕手 術 45 66575 6814 [メイン 第七特異点 15節-1] 決戦 970274 謎の京人 京人 狂 65 62050 7371 [メイン 第七特異点 15節-2] 決戦 970275 ??? ラフム 槍 45 156824 9052 [メイン 第七特異点 16節-1] 終焉 970278 ラフム 槍 38 58802 7810 [メイン 第七特異点 17節-3] 新しいヒトのカタチ 970278 ラフム 槍 40 123743 8160 [メイン 第七特異点 17節-1] 新しいヒトのカタチ 970278 ラフム 槍 40 77339 8160 [メイン 第七特異点 17節-4] 新しいヒトのカタチ 970278 ラフム 槍 40 116009 8160 [メイン 第七特異点 20節-3] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅰ) 970278 ラフム 槍 42 65094 8527 [メイン 第七特異点 17節-3] 新しいヒトのカタチ 970278 ラフム 槍 42 56957 8527 [メイン 第七特異点 20節-2] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅰ) 970278 ラフム 槍 42 97642 8527 [メイン 第七特異点 21節-1] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ) 970278 ラフム 槍 44 59644 8877 [メイン 第七特異点 20節-2] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅰ) 970278 ラフム 槍 44 76685 8877 [メイン 第七特異点 20節-2] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅰ) 970278 ラフム 槍 45 78412 9052 [メイン 第七特異点 17節-3] 新しいヒトのカタチ 970278 ラフム 槍 45 139399 9052 [メイン 第七特異点 18節-1] 目覚め 970278 ラフム 槍 46 80138 9227 [メイン 第七特異点 20節-2] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅰ) 970278 ラフム 槍 47 218307 9402 [メイン 第七特異点 17節-1] 新しいヒトのカタチ 970278 ラフム 槍 47 127346 9402 [メイン 第七特異点 18節-4] 目覚め 970278 ラフム 槍 48 130032 9577 [メイン 第七特異点 21節-1] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ) 970278 ラフム 槍 50 135404 9927 [メイン 第七特異点 17節-3] 新しいヒトのカタチ 970278 ラフム 槍 55 181054 10819 [メイン 第七特異点 18節-5] 目覚め 970279 ラフム 槍 48 464402 9577 [メイン 第七特異点 17節-2] 新しいヒトのカタチ 970280 ベル・ラフム 剣 45 205803 9408 [メイン 第七特異点 17節-4] 新しいヒトのカタチ 970280 ベル・ラフム 剣 46 232454 9586 [メイン 第七特異点 20節-2] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅰ) 970281 ベル・ラフム 剣 48 253972 9043 [メイン 第七特異点 20節-3] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅰ) 970281 ベル・ラフム 剣 50 576919 9043 [メイン 第七特異点 20節-4] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅰ) 970282 ベル・ラフム 剣 51 528055 9043 [メイン 第七特異点 20節-6] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅰ) 970283 ベル・ラフム 剣 53 306127 9230 [メイン 第七特異点 20節-7] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅰ) 970284 ベル・ラフム 剣 50 240383 8873 [メイン 第七特異点 20節-7] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅰ) 970285 ベル・ラフム 獣Ⅱ 100 704106 10056 [メイン 第七特異点 21節-3] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ) 970286 ベル・ラフム 獣Ⅱ 80 190929 8789 [メイン 第七特異点 21節-4] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ) 970287 エルキドゥ 槍 100 670480 8474 [メイン 第七特異点 2節-2] 人類最古の城塞都市 970288 ギルガメッシュ 術 80 240100 8860 [メイン 第七特異点 3節-1] ギルガメッシュの災難 970289 女神イシュタル イシュタル 弓 80 315450 9081 [メイン 第七特異点 3節-2] ギルガメッシュの災難 970290 黒き羊飼いの幻影 ダビデ 弓 70 172860 8736 [メイン 第七特異点 4節-2] 働くウルク民 970291 這い出るヨヒメン 清姫 槍 77 195347 8653 [メイン 第七特異点 4節-3] 働くウルク民 970292 炎の鬼教官 レオニダス一世 槍 70 211550 8505 [メイン 第七特異点 4節-4] 働くウルク民 970293 牛若丸 騎 75 286830 8661 [メイン 第七特異点 5節-1] 密林の呼び声 970294 弁慶 槍 70 194560 6962 [メイン 第七特異点 5節-1] 密林の呼び声 970295 ジャガーマン 槍 80 193050 7845 [メイン 第七特異点 5節-3] 密林の呼び声 970296 ジャガーマン 槍 80 396825 7845 [メイン 第七特異点 5節-4] 密林の呼び声 970297 エルキドゥ 槍 100 2011440 11800 [メイン 第七特異点 6節-2] 遭遇 970298 女神イシュタル イシュタル 弓 80 441630 9081 [メイン 第七特異点 7節-3] 天命の粘土板 970299 エルキドゥ 槍 55 155108 8004 [メイン 第七特異点 9節-1] 魔獣母神 970300 ティアマト ゴルゴーン 讐 100 6000000 6097 [メイン 第七特異点 9節-2] 魔獣母神 970301 ティアマト ゴルゴーン 讐 100 2000000 5897 [メイン 第七特異点 9節-3] 魔獣母神 970302 女神イシュタル イシュタル 弓 90 363090 9863 [メイン 第七特異点 10節-3] おはよう、金星の女神 970303 ケツァル・コアトル 騎 80 526950 9149 [メイン 第七特異点 11節-2] こんにちは、太陽の女神 970305 ジャガーマン 槍 70 239825 9091 [メイン 第七特異点 12節-1] 太陽の神殿 970306 コーメイの兄貴 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 術 60 96373 8447 [メイン 第七特異点 12節-2] 太陽の神殿 970307 ケツァル・コアトル 騎 100 610514 13137 [メイン 第七特異点 12節-4] 太陽の神殿 970308 ケツァル・コアトル 騎 70 460724 9717 [メイン 第七特異点 12節-4] 太陽の神殿 970309 借金王の淀み ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 80 150178 8376 [メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 970310 甲斐甲斐しい女神 エウリュアレ 弓 60 100500 8979 [メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 970311 エレシュキガル 槍 100 388375 6524 [メイン 第七特異点 14節-6] さよなら、冥界の女神 970312 エレシュキガル 槍 80 310479 5524 [メイン 第七特異点 14節-6] さよなら、冥界の女神 970313 ギルガメッシュ 術 80 240100 9432 [メイン 第七特異点 15節-1] 決戦 970314 複合神性ゴルゴーン ゴルゴーン 讐 70 612962 5432 [メイン 第七特異点 15節-5] 決戦 970315 キングゥ エルキドゥ 槍 80 606406 9408 [メイン 第七特異点 15節-6] 決戦 970316 牛若丸 狂 80 274427 7893 [メイン 第七特異点 18節-1] 目覚め 970317 牛若丸 狂 60 65892 7093 [メイン 第七特異点 18節-2] 目覚め 970318 ファム・ファタール ティアマト 獣Ⅱ 80 338280 12297 [メイン 第七特異点 18節-5] 目覚め 970319 牛若丸 狂 80 189260 7821 [メイン 第七特異点 20節-5] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅰ) 970321 ティアマト 獣Ⅱ 60 608381 9973 [メイン 第七特異点 21節-5] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ) 970322 ティアマト 獣Ⅱ 80 704822 10444 [メイン 第七特異点 21節-6] 絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ) 970323 巨大魔猪 魔猪 狂 33 269478 6459 [フリー 第七特異点 エビフ山] 震える霊峰 970324 ウリディンム 騎 50 19243 7707 [フリー 第七特異点 鮮血神殿] 胎動せし山 970325 ウリディンム 騎 44 30300 6869 [フリー 第七特異点 廃都バビロン] 失われた都 970325 ウリディンム 騎 48 79221 7428 [フリー 第七特異点 廃都バビロン] 失われた都 970325 ウリディンム 騎 56 92385 8559 [フリー 第七特異点 廃都バビロン] 失われた都 970326 ウリディンム 騎 35 21724 5598 [フリー 第七特異点 北の高台] 戦禍の眺望 970326 ウリディンム 騎 38 39255 6017 [フリー 第七特異点 北の高台] 戦禍の眺望 970326 ウリディンム 騎 43 26661 6729 [フリー 第七特異点 黒い杉の森] 魔獣の住処 970326 ウリディンム 騎 45 34075 7009 [フリー 第七特異点 黒い杉の森] 魔獣の住処 970326 ウリディンム 騎 48 66018 7428 [フリー 第七特異点 黒い杉の森] 魔獣の住処 970326 ウリディンム 騎 52 28628 8001 [フリー 第七特異点 高原] 旅人の抜け道 970326 ウリディンム 騎 54 29712 8280 [フリー 第七特異点 高原] 旅人の抜け道 970327 ウシュムガル 殺 45 194749 8431 [フリー 第七特異点 北の高台] 戦禍の眺望 970328 ムシュフシュ 槍 53 34683 6624 [フリー 第七特異点 高原] 旅人の抜け道 970328 ムシュフシュ 槍 60 58705 7430 [フリー 第七特異点 高原] 旅人の抜け道 970328 ムシュフシュ 槍 70 86567 8593 [フリー 第七特異点 高原] 旅人の抜け道 970329 ムシュフシュ 槍 50 32711 6267 [フリー 第七特異点 湿原] 川間の大地 970329 ムシュフシュ 槍 55 46742 6855 [フリー 第七特異点 湿原] 川間の大地 970330 ムシュフシュ 槍 55 28764 6855 [フリー 第七特異点 葦の原] 豊穣祈願 970330 ムシュフシュ 槍 55 25169 6855 [フリー 第七特異点 北壁] 魔獣戦線跡地 970330 ムシュフシュ 槍 58 37864 7200 [フリー 第七特異点 葦の原] 豊穣祈願 970330 ムシュフシュ 槍 60 48921 7430 [フリー 第七特異点 北壁] 魔獣戦線跡地 970330 ムシュフシュ 槍 66 86034 8132 [フリー 第七特異点 葦の原] 豊穣祈願 970330 ムシュフシュ 槍 75 122015 9180 [フリー 第七特異点 葦の原] 豊穣祈願 970331 ムシュフシュ 槍 55 25169 6855 [フリー 第七特異点 ニップル] 天と地の結び目 970331 ムシュフシュ 槍 60 39137 7430 [フリー 第七特異点 ニップル] 天と地の結び目 970332 ムシュマッヘ 弓 48 67393 7583 [フリー 第七特異点 湿原] 川間の大地 970332 ムシュマッヘ 弓 55 104232 8595 [フリー 第七特異点 湿原] 川間の大地 970333 ワイバーンドレッド 騎 42 23156 6589 [フリー 第七特異点 エリドゥ] 王権の地 970333 ワイバーンドレッド 騎 45 30977 7009 [フリー 第七特異点 エリドゥ] 王権の地 970334 ワイバーンエビル 騎 43 55696 8148 [フリー 第七特異点 エリドゥ] 王権の地 970335 ワイバーンオリジン 騎 55 155104 9212 [フリー 第七特異点 エリドゥ] 王権の地 970336 魔猪 狂 42 22852 5884 [フリー 第七特異点 エビフ山] 震える霊峰 970336 魔猪 狂 45 42798 6258 [フリー 第七特異点 エビフ山] 震える霊峰 970337 キメラ 狂 35 63709 6368 [フリー 第七特異点 ウル] ジャガー・パーク 970337 キメラ 狂 38 103682 6839 [フリー 第七特異点 ウル] ジャガー・パーク 970338 ウガル 騎 48 215321 9443 [フリー 第七特異点 北壁] 魔獣戦線跡地 970338 ウガル 騎 49 185958 9615 [フリー 第七特異点 黒い杉の森] 魔獣の住処 970339 バシュム 騎 65 288970 5890 [フリー 第七特異点 ニップル] 天と地の結び目 970340 謎の頭領 茨木童子 狂 80 383390 9636 [フリー 第七特異点 エビフ山] 大江山盗賊団 970341 盗賊 鬼 狂 55 15646 5701 [フリー 第七特異点 エビフ山] 大江山盗賊団 970341 盗賊 鬼 狂 60 22644 6191 [フリー 第七特異点 エビフ山] 大江山盗賊団 970342 盗賊 鬼 狂 55 16618 6367 [フリー 第七特異点 エビフ山] 大江山盗賊団 970342 盗賊 鬼 狂 60 32888 6901 [フリー 第七特異点 エビフ山] 大江山盗賊団 981171 オオヤドカリ 剣 50 17847 6206 [フリー 第七特異点 観測所] 母なる海 981171 オオヤドカリ 剣 55 21379 6787 [フリー 第七特異点 観測所] 母なる海 981172 ドクヤドカリ 剣 40 23219 6624 [フリー 第七特異点 観測所] 母なる海 981172 ドクヤドカリ 剣 50 36220 8108 [フリー 第七特異点 観測所] 母なる海 981173 センネンヤドカリ 剣 53 118033 8937 [フリー 第七特異点 観測所] 母なる海 981173 センネンヤドカリ 剣 59 187708 9849 [フリー 第七特異点 観測所] 母なる海 94012827 バジリスク ムシュフシュ 槍 54 17660 6739 [イベント] 巨大魔猪・ハント 典位 94012827 バジリスク ムシュフシュ 槍 55 25169 6855 [イベント] 巨大魔猪・ハント 典位 94012827 バジリスク ムシュフシュ 槍 56 18296 6970 [イベント] 巨大魔猪・ハント 典位 94012827 バジリスク ムシュフシュ 槍 57 26059 7085 [イベント] 巨大魔猪・ハント 典位