約 418,139 件
https://w.atwiki.jp/marigyara2/pages/8.html
敵一覧 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 スペシャル 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細 詳細不明 Bussun GoroGoro パックンフラワー name PackunPetit ID入力 必要なし Path 必要なし どでかパックンフラワー name PackunFlowerBig でかパックンフラワー name HammerHeadPackun Drop Starbits? -1 Yes 0 No トゲでかパックンフラワー name HammerHeadPackunSpike Drop Starbits? -1 Yes 0 No ジャンプビーマー name JumpBeamer Ring Size ビームが広がる範囲 Dealy 3回ビームを放った後の一定時間 リングビーマー name RingBeamer Speed ビームの広がる速度 Dealy 3回ビームを放った後の一定時間 Color 変化なし 備考:設置した場所から少し浮くので床に設置する場合茶色い部分は見えないように配置すると丁度よい。 クリボー name Kuribo SW_APPEAR クリスタルと同期する場合必須 備考:クリスタルの中身をクリボーにしたい場合クリボーのSW_APPEARとクリスタルのSW_DEADを同値に設定すること。 ちびクリボー name KuriboMini メットボー name Metbo どでかクリボー name KuriboChief カボチャクリボー name Kabokuri ID入力 必須 Path 必須 パタクリ name Patakuri ID入力 必須 Path 必須 タコボー name Takobo Movement -1 up and down 0 left and right 1 right and left Speed 5が基本 Distance 移動距離 Is moving? -1 true 0 false タコショー name TakoSho Movement -1 up and down 0 left and right 1 right and left Speed 5が基本 Distance 移動距離 Is moving? -1 true 0 false タコヘイ name TakoHei テレボー name Terebo ID入力 必須 Path 必須 Speed 任意 ベーゴマンスパイク name BegomanSpike ベーゴマンベビー name BegomanBaby ベーゴマンベビースポナー name BegomanBabyLauncher Number of Topminis 何体召喚するか スプリングベーゴマン name BegomanSpring スプリングベーゴマン(Hide) name BegomanSpringHide 備考:ベーゴマンスプリングとの違い 1.はじいたり踏みつけたりするとベーゴマンベビーを召喚してくる 2.マリオが近づくまで配置した場所に待機する ジャンプスパイダー name JumpSpider カメック(Fire Balls/Small Goombas/Lil Cinders) name Kameck ID入力 必須 Path ワープの軌道 Number of 〇〇〇 弾が着弾したときスポーンする対象の数 ぺト name Peto ID入力 必須 Path ジャンプして着地する地点 カロン name Karon バクバク name BakuBaku 備考:バクバク用カーペットのみ反応、それ以外のオブジェに設置すると動作はするがオブジェクト全てが青くなる テレサ name Teresa ボムテレサ name BombTeresa Appearance -1 Normal? 0 床から出現 1 壁から出現 Is respawning? -1 リスポーンする 1 リスポーンしない ハンマーブロス name HammerBros ID入力 必須 Path ジャンプして着地する地点 Delay ジャンプした後の休憩時間? ブーメランブロス name BoomerangBros ID入力 必須 Path ジャンプして着地する地点 Delay ジャンプした後の休憩時間? ボム兵 name BomeHei Delay 爆発するまでの時間 ボム兵(Deactivated) name Bomb 備考:動かないボム兵(触れると持ち上げることができる) ボム兵スポナー(Normal/Deactivated) name BombHeiLauncher / BombLauncher Delay(Explosion) 爆発するまでの時間 Delay(Spawn) スポーンするまでの時間 Balloonfish name Balloonfish 備考:水中以外の場所に配置しても出現しない バッタン name Battan ID入力 必須 Path 歩く道筋 ドッスン/でかドッスン) ドッスンは地形に置くように配置すること Height 基本500 Delayは-1推奨 name Dossun/DossunBig Foomin name Foomin Delay 回転した後の休憩時間 BeeEater name BeeEater 備考:設置するときは床に近づけるように バズ name Buzz ID入力 Pathありの場合必須 Path 飛ぶ道のり でかビリキュー name BigBirikyu ID入力 Pathを使う場合のみ Path 道のり(スピードの設定忘れ注意) ビリキュー name Birikyu ID入力 Pathを使う場合のみ Path 道のり(スピードの設定忘れ注意) ボムバード name BombBird ID入力 必須 Path 飛ぶ道のり チョロボン name Chorobon ID入力 必須 Rail 道のり ダンスフラワー name DanceFlower ID入力 Pathありの場合必須 Path 回転中の道のり ドリルバレット name DrillBullet ID入力 必須 Path 必須 ファイアバー name FireBar Number of Fire Balls 画像は4 Speed 5~9が目安? Distance from Center ??? Shadow drop distance ??? Number of Sticks 画像は3 ファイアリング name FireRing Radius 200~が目安 Speed 5~9が目安? Fire Balls 画像は4 バブル(青) name FireBubble ビリビリレール name ElectricRail ID入力 必須 Path 必須 Color -1 緑 1 赤 ) ビリビリレール(Moving) name ElectricRailMoving ID入力 必須 Path 必須 Number of gaps 2推奨 Speed 必須 Color -1 緑 1 赤 フラワーミミック name FlowerMimic グラピョン name Grapyon Side with Spike -1 頭の上にトゲ 1 頭の下にトゲ GliderBazooka/GliderShooter name GliderBazooka/GliderShooter Delay 弾を撃った後の休憩時間 Undergrunt Gunner name KillerShooter Delay between Shots 撃った後の休憩時間 備考:撃つ弾がサーチキラーとなっている ハナちゃん name Hanachan でかハナちゃん name HanachanBig Speed 任意 Color -1 黄色 0 赤(激怒状態) ガリガリ name Garigari ID入力 必須 Path 必須(Speedの設定忘れに注意) ガリガリミニ name Garigari ID入力 必須 Path 必須(Speedの設定忘れに注意) キラー/サーチキラー name HomingKiller Homing? Yes -1 No 0 switch AreaのAppearと同期させることが可能 マグナムキラー name MagnumKiller アイスメラメラ name IceMeramera Spawn type -1 Normal 0 元気が無い状態で出現 Keep respawning? -1 リスポーンしない 0 リスポーンする メラメラ name Meramera Spawn type -1 Normal 0 元気が無い状態で出現 Keep respawning? -1 リスポーンしない 0 リスポーンする マネック name InstantInferno ID入力 必須 Number of Clones スポーンするマネックの数 備考:このオブジェクトはスイッチエリアで制御されている 出現させるためにはスイッチエリアのSW_AとマネックのSW_APPEARを同期させる必要がある デスポーンさせるにはスイッチエリアのSW_AとマネックのSW_Bを同期させる必要がある カニーナ(Blue) name Kanina Dose not burrow 一定時間たったら地面に潜って最初の位置に戻る動きをするか Yes -1 No 1 カニーナ(Red) name KaninaRed Dose not burrow 一定時間たったら地面に潜って最初の位置に戻る動きをするか Yes -1 No 1 ジュゲム name Jugem Unknown(倒してリスポーンするまでの時間) 任意 ID入力 必須 Path 必須 カリカリ name Karikari コテバグ name KoteBug モグッチ name Mogucchi ID入力 必須 Path 必須 Speed 任意 メカクッパ name MechanicKoopaMini ID入力 必須 Path 必須 トゲ花 name NeedlePlant Item -1 Coin 0 nothing 1 starbits Path 必要なし トゲ花(浮遊) name NeedlePlantFly Item -1 Coin 0 nothing 1 starbits Path 必要なし ニゲロ name Nigero トゲトラップ name NeedleTrap Unknown(Delay) 90をよく見かけた トゲトラップ(壁) name NeedleTrapSide Unknown(Delay) 90をよく見かけた ノコノコ/でかノコノコ name NokonokoLand/NokonokoLandBig ID入力 必須 Path 必須 Color -1 Green 1 Red 備考:blueはフリーズすると思われる オニマスドン name Onimasu ID入力 必要なし Path 必要なし ポポ name Popo ペタリ name Petari スペースマイン name SpaceMine ピュドン name Pyudon サンボヘッド name SamboHead Dose not burrow 一定時間たったら地面に潜って最初の位置に戻る動きをするか Yes -1 No 1 パンチングキノコ name PunchingKinoko 備考:配置するときは先っぽを全て埋めないこと オタロック name OtaRock Does Not Spit Coconuts 跳ね返せるココナッツを撃つかどうか -1 Yes 0 No Do Not Pop Up 不明 クワカブト name StinkBugSmall Movement angle in degrees 移動角度 Movement distance 移動距離 ベーゴマンスパイク(スポナー) name TogeBegomanLauncher Number of Spike Topman 最大のベーゴマン数 ストリングスパイダー name StringSpider String length 本家を参考に No visible changes? 必要なし でかテレサ name TeresaAtomic Speed 任意 備考:テレサがそのままでかくなったものだが通常サイズのテレサとは少し違うので注意 トゲゾー name Togezo トンガリ name Tongari ウニゾー name Unizo/UnizoLand ウンババ name Unbaba CENTERObj_arg0 (int) Unknown(Delay) 任意 ミニワンワン name WanwanRollingMini ID入力 必須 Path 必須 備考:少し浮かせること(Pathも同様) シルバーワンワン name WanwanSearch 備考:少し浮かせること ゲッソー name Gesso Jellyfish name Jellyfish JellyfishElectric name Gesso キライラ(レール) name KirairaRail ID 必須 Path 必須 メンボ name Menbo プクプク name Pukupuku ID 必須 Path 必須 アコヤ貝(コイン) name ShellfishCoin どでかパタクリボー name PatakuriBig Path 必須(スピードなどの設定は不要) エレキプレッシャー name ElectricPressure Delay 基本600 ウーチャン マップパーツで配置 name UnbabaSlim RotateSpeed 基本-30 RotateAxis 基本2 ニョロポン name Nyoropon バットン name BasaBasa どでかノコノコ name NokonokoLandBig Color 任意(青はフリーズする) Path 必須 ツキダシくん name Tsukidashikun Path 必須 pathはPoint0をツキダシくんの座標と同じにすること、Point1はツキダシくんの顔あたりまで伸ばす。 サーチビーマー name SearchBeamer でかゴロ岩 name RockCreator SW_APPEAR スイッチオブジェクト(SW_A)でswitchをオンにしないと出現しない Path 必須(pathは地形に触れないようにすること ファイアプレッシャー name FirePressure Nozzle Angle 45で斜め上、基本-1(-1だと発射する方向は前方になる Delay 基本60~120 Mecha-Bowser Switch 1にすると発射するときの挙動が少し変わる アナゴン name SnakeheadSmall Obj_arg2 マリオに反応する範囲(基本-1、本家では5000など) ウォータープレッシャー name WaterPressure Rotation 45で斜め上、基本-1(-1だと発射する方向は前方になる) Delay 基本60~180 Speed マリオを吹っ飛ばすなら45が良い Affected by gravity? 重力を無視するか? -1 No 1 Yes Destroyable bubble? スピンで壊せる泡? -1 Yes 1 No バブル name LavaBubble Obj_arg2 基本0 Obj_arg3 上に飛ぶ距離? 基本80 ここから先の敵キャラは通常では配置できないものです。 ジライラ name Jiraira Obj_arg1 爆破範囲 基本-1(-1の場合値は500) アイスバサバサ name BasaBasaIce ポイハナ name poihana Obj_arg0 マリオに反応する範囲 基本-1(-1の場合、値は1000) Obj_arg3 行動 -1 歩く 1 眠る 2 歩く(一定時間経つと元の場所に戻る) Obj_arg4 溺れる? -1 No 1 Yes Obj_arg7 Use small binder? 不明 砂風くん name SunakazeKun Obj_arg0 ダメージの受けるゴミも含めるか? -1 No 1 Yes アナゴン(泳ぐ) name Anagon Path 必須 ボールビーマー name BallBeamer ボールビーマーは円形重力の星に配置しないと違和感が生じる。 ジャンプガーダー name JumpGuarder SW_AとSW_Bで反応範囲を制限できる。 トーピード name Torpedo SW_APPEARとSW_A(switchオブジェクト)を設定しないと動かない。 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/527.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/guildfw/pages/59.html
[部分編集] 脅威度:E [部分編集] 脅威度:D [部分編集] 脅威度:C [部分編集] 脅威度:B [部分編集] 脅威度:A [部分編集] 脅威度:EX
https://w.atwiki.jp/nrpg/pages/19.html
NPCの種類 クラード 戦闘能力を持たない無力な群衆。狂気に呑まれ知性を手放した動植物 欲望に身をゆだねた屍人や壊れかけの兵器。 PCからすれば脆弱すぎる者たちですが、他の多くの者にとっては脅威になるでしょう。 PCが「破壊する」と宣言すれば容易に破壊されます。 サヴァント 自分の意志と個性を持って動くキャラクターです。 PCよりややスペックは劣りますが、敵対すればそれなりの障害になるでしょう。 能力値を持ちますが、ハイパーアーツは持っていません。 ドミネーター PCと同じかそれ以上の意志を持った存在です。いわゆる「ボスキャラ」です。 能力値とハイパーアーツを持っています。 狂気に陥ってもなお意志を貫く強さでもって 3つ以上のハイパーアーツなど、PCの限界を超えた機能を備えていることがあります。 更新メモ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/4430.html
基本的に最大SLは5とします。 【パッシヴスキル】 【メジャースキル】 【セットアップスキル】 【マイナースキル】 【条件スキル】 【性的スキル】 【パッシヴ】 【メジャー】 【セットアップ】 【マイナー】 【条件スキル】 【パッシヴスキル】 《コントラクト》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:【フェイト】を[SL×2]+3点、所持する。 解説:あなたは、主従すべき主と深く契約している。 《マテリアルストライク》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:あなたが与える【物理ダメージ】を+(SL)D6する。《マテリアルストライク》の最大SLは3である。 解説:あなたは、物理的なものを破壊する特化した存在だ。 《エーテルストライク》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:あなたが与える【魔法ダメージ】を+(SL)D6する。《エーテルストライク》の最大SLは3である。 解説:あなたは、魔法的なものを粉砕する特化した存在だ。 《アンライブ:●●》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:取得時に、基本能力値を1つ選ぶ。あなたが選択した基本能力値を用いた判定にダイスを1個追加する。 《アンライブ:●●》はSLを2以上に上げることはできず、1つしか取得できない。 解説:あなたは、1つの分野を極めたエキスパートである。 《エレメントガード:●》 タイミング:パッシヴ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 効果:取得時に属性を1つ選択する。選択した属性の魔法ダメージを[SL×4]点軽減する。 解説:特定の属性に対して防御力を持つ。 《エルダーポイズン》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:あなたが【毒】【淫毒】で与えるダメージに+[SL×2]する。 解説:あなたはより強力な毒を生成することができる。 《ペインガード》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:あなたが受ける【HPダメージ】を[SL×2]点軽減し、MPをSL点失う。MPが消費できない場合、効果は発揮されない。 解説:あなたは精神を鍛え、苦痛を和らげることができる。 【メジャースキル】 《ロングレンジアタック》 タイミング:メジャー 判定:命中 対象:単体 射程:SL×10m コスト:6 効果:白兵攻撃を行う。 解説:あなたは、触手や念力などで遠距離を攻撃をできる。 《ノックバック》 タイミング:メジャー 判定:命中 対象:単体 射程:至近 コスト:4 効果:白兵攻撃を行い、命中した場合、対象を[SL×4]m任意に移動させることができる。 解説:あなたは、相手を強制的に移動させることができる。 《マインドクラッシュ》 タイミング:メジャー 判定:知力 対象:単体 射程:20m コスト:8 効果:精神でリアクションを行う。対象に(SL+1)D6の【HPダメージ】を与える。 解説:相手の精神を傷つけ破壊する言葉や幻惑を行う。 《ブレス:●》 タイミング:メジャー 判定:器用 対象:範囲(選択) 射程:20m コスト8 効果:取得時に属性を1つ選択する。対象に(SL+3)D6点の選択した属性の魔法ダメージを与える。 解説:あなたは、口から炎などを吐きだすことができる。 《メタモルフォーゼ》 タイミング:メジャー 判定:知力 対象:自身 射程:- コスト:15 効果:あなたは任意の姿に変身する。装備は変わらない。見破るには達成値を難易度とした【感知】判定が必要である。 この効果は1シナリオの間有効である。《メタモルフォーゼ》はSLを2以上にできない。 解説:あなたは自分の姿を自由自在に変えることができる。 《エキストラチャーム》 タイミング:メジャー 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 コスト:3 効果:1シーンの間、対象のエキストラ1人を自由に操れる。《エキストラチャーム》はSLを2以上にできない。 解説:あなたは弱き者を自由自在に操れる方法を知っている。 《ソウルスティール》 タイミング:メジャー 判定:器用 対象:単体 射程:至近 コスト:- 効果:使用時にフェイトを3点支払う。エキストラか戦闘不能の相手のみ可能。対象は魂を奪われるか従属かを選ぶ。 魂を奪われるを選択した場合、対象は死亡しあなたは[対象のCL]点だけHPとMPとEPを回復する。 従属を選んだ場合、対象はエキストラとなり、あなたが解放するまで対象はあなたの命令通りに動く。《ソウルスティール》はSLを2以上にできない。 解説:無抵抗な相手の魂を奪い、従属か死を選ばせる。 《イート》 タイミング:メジャー 判定:筋力 対象:単体 射程:至近 コスト:8 効果:対象は筋力で回避する。対象は移動できず、またあなたにしか攻撃の対象をとれない、この時対象が単体か自身以外のスキルも使用できない。対象はクリンナップにHPをSL点失う。この効果はクリンナップ終了時に筋力同士で勝負し勝利するまで続く。 解説:対象を丸呑みし、閉じ込めてしまう。 《ダークリチュアル》 タイミング:メジャー 判定:知力 対象:自身 射程:- コスト:20 効果:フェイトによって振り直しできない難易度10+SLの【知力判定】を行い、成功したら1シーンの間、あなたがエネミースキルで与えるダメージに+[SL×3]する。 失敗した場合、あなたはHPを[SL×3]点失う。またファンブルを出した場合、あなたは[戦闘不能]となる。 解説:あなたは禁断の儀式を行い自らを強化する、ただし失敗したときの代償は大きい。 【セットアップスキル】 《ペトラアイ》 タイミング:セットアップ 判定:精神 対象:単体 射程:20m コスト:7 効果:精神でリアクションを行う。対象はこのRの間、あらゆる判定に-SLされる。 解説:あなたの魔眼は相手を硬直させる力をもつ。 《クイック》 タイミング:セットアップ 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:5 効果:あなたは即座に移動を行う。この時に離脱もでき、【封鎖】のリアクション達成値に+SLする。 解説:あなたは即座に動き、相手と間合いを詰める。 《プレセッド》 タイミング:セットアップ 判定:敏捷 対象:単体 射程:SL×5m コスト:6 効果:感知でリアクションを行う。対象をあなたのエンゲージに移動させる。 解説:あなたは武器や念力を使ってあいてを引き寄せられることができる。 《ミラージュコフィン》 タイミング:セットアップ 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:10 効果:1シーンにSL回のみ。【隠密】状態になり、対象が範囲のスキルの効果を受けなくなる。メジャーアクションを行った場合、解除される。 解説:あなたは、他の誰よりもうまく隠れることができる。 《デュアルアタック》 タイミング:セットアップ 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:18 効果:1シナリオにSL回のみ。あなたは即座にマイナーアクションとメジャーアクションを行う。追加でフェイトを2点支払うと行動済みにならない。 解説:あなたは素早く戦闘を行うことができる。 《アンカース》 タイミング:セットアップ 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:4 効果:使用時にバッドステータスを1つ選択する。あなたはこのRの間、そのバッドステータスにならない。《アンカース》はSLを2以上にできない。 解説:あなたは一時的に特定の不利な状況を無効化できる。 《チェンジ:アクア》 タイミング:セットアップ 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:10 効果:他の《チェンジ:●●》とは同時に取得できない。1シーンの間、あなたは水中のペナルティを受けず、また水中で与えるダメージに+[SL×2]する。 解説:あなたは身体を変えて水中に適した姿になれる。 《チェンジ:ダークネス》 タイミング:セットアップ 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:10 効果:他の《チェンジ:●●》とは同時に取得できない。1シーンの間、あなたは明度のペナルティを受けず、また明度0のときにあらゆる判定に+SLする。 解説:あなたは身体を変えて暗闇に適した姿になれる。 《チェンジ:エア》 タイミング:セットアップ 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:10 効果:他の《チェンジ:●●》とは同時に取得できない。1シーンの間、あなたは【飛行状態】となり、また【飛行状態】の間、全ての防御力に+[SL×2]する。 解説:あなたは身体を変えて空中に適した姿になれる。 【マイナースキル】 《エレメントブロウ》 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:4 効果:取得・SL上昇時に属性をSL個選択する。選択した属性の中から1つだけ属性を選択する。 メジャーアクションで行う武器攻撃を選択した属性の【魔法ダメージ】にする。 解説:あなたは属性の加護を得た特異な存在である。 《ドレインアブソーブ》 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:7 効果:メジャーアクションで1点以上の【HPダメージ】を与えた場合、(SL)D6点のHPを回復する。 解説:あなたは武器や爪から相手の精気を略奪することができる。 《カースドアタック》 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:5 効果:取得時にバッドステータスを1つ選択する。メジャーアクションで1点以上の【HP】ダメージを与えた場合、そのバッドステータスを与える。 《カースドアタック》はSLを2以上にすることがきない。またバッドステータスごとに別のスキルとする。 解説:あなたは毒やマヒを相手に与えることができる。 《スゥオート》 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:8 効果:1シーンの間、あなたとエンゲージしてる任意のキャラクターの達成値を-SLする。マイナーで解除することができる。 クリンナップ時にMP8点を支払う。支払えない場合、この効果は解除され、あなたは【重圧】を受ける。 解説:あなたは敵を撹乱することに特化した存在である。 《アナリス》 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:8 効果:1シーンの間、あなたとエンゲージしてるあなた以外の任意のキャラクターの達成値を+SLする。マイナーで解除することができる。 クリンナップ時にMP8点を支払う。支払えない場合、この効果は解除され、あなたは【マヒ】を受ける。 解説:あなたは見方を援護することに特化した存在である。 《アンチトラップ》 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:7 効果:1シーンの間、トラップから受けるダメージを[SL×4]点軽減し、トラップによる判定の達成値に+SLする。またトラップ解除の達成値に-[10-SL]する。 解説:あなたはトラップに対する防御力を得るとともに、トラップを解除しにくくなってしまう。 《フォールフォース》 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:11 効果:1シナリオにSL回のみ。使用時にフェイトを3点支払う。メインプロセスに行う判定をクリティカルにする。 解説:邪神による力によって運命をねじ伏せる。 《ムースプレイ》 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:6 効果:使用時に防御を1つ選ぶ、メインプロセスに行う攻撃が命中した場合、(SL)Rの間、その防御力を-[SL×3]する。この効果は別々の防御を選んでも重複しない。 解説:酸やトリモチなどによって相手の防御力を一時的に無効化する。 《バインドスロー》 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:8 効果:メインプロセスに行う攻撃が命中した場合、このRの間、対象の行動値を-[SL×3]にし、移動できなくする。この効果はマイナーで解除可能。 解説:粘液や糸によって相手の動きを封じてしまう。 【条件スキル】 《ダブルブロック》 タイミング:効果参照 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:3 効果:《アンカース》を取得している時のみ取得可能。《アンカース》と同時に宣言する。《アンカース》で選択するバッドステータスを2つに変更する。《ダブルブロック》はSLを2以上にできない。 解説:あなたはバッドステータスに対して高い免疫能力を持つ。 《オートリジェネレイト》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:《ドレインアブソーブ》のSLが5の時のみ、取得可能。クリンナップに(SL)D6点、【HP】を回復することができる。 解説:あなたは通常では考えられない再生能力をもつ。 《タクティクスマスター》 タイミング:セットアップ 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:視界 コスト:10 効果:《スゥオート》か《アナリス》のSLが5の時のみ、取得可能。あなたは対象にできない、このRの間、対象が行う達成値を+[SL+1]か-[SL+1]する。 解説:あなたは戦術をマスターし、その言葉だけで見方や敵を操作することができる。 《マスターブレス》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:《ブレス》のSLが5の時のみ、取得可能。《ブレス》のダメージを+(SL)D6し、「タイミング:命中直前」に任意の属性か無属性に変更できる。 解説:あなたのブレスは通常よりも激しく、様々な属性を持つことができる。 《マスター[[サーヴァント]]》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:《コントラクト》のSLが5の時のみ、取得可能。【最大HP】と【最大MP】と【最大EP】を+10する。《マスターサーヴァント》はSLを2以上にできない。 解説:あなたは、主従すべき主とより深く契約し高い生命力を持つ。 《ロイヤルポイズン》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:《エルダーポイズン》のSLが5の時のみ、取得可能。あなたが与える毒はいかなるスキル・アイテムによっても解除できず、無効化できない。《ロイヤルポイズン》はSLを2以上にできない。 解説:あなたはが生み出した毒は全てを侵食し、治療できない究極のものだ。 《アンチウェポン:●●》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:《ペインガード》のSLが5の時のみ、取得可能。取得時に武器の種類を1つ選ぶ。あなたがその武器から受けるダメージを防御・スキルから引いた後半分(端数切上げ)で受ける。《アンチウェポン:●●》はSLを2以上にできない。また武器ごとに取得することはできない。 解説:あなたは特定の武器に対する絶対的な防御力を持っている。 《マインドブレイカー》 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:6 効果:《マインドクラッシュ》のSLが5の時のみ、取得可能。メインプロセスに行う《マインドクラッシュ》で与えるダメージに+[SL×4]する。 解説:より強い精神攻撃で相手を徹底的に責め立てる。 《ダブルアタック》 タイミング:メジャー 判定:命中 対象:単体 射程:効果参照 コスト:12 効果:《クイック》のSLが5の時のみ、取得可能。1シーンにSL回のみ。対象に2回武器攻撃を行う。 解説:あなたは、素早い一撃で対象を連続で攻撃する。 《メデューサアイ》 タイミング:メジャー 判定:精神 対象:範囲(選択) 射程:視界 コスト:15 効果:《ペトラアイ》のSLが5の時のみ、取得可能。対象は精神で回避判定を行い、あなたの達成値に+SLする。対象にスキルによって解除できないマヒを与える。またこのマヒを受けた対象はリアクションが不可能となる。 対象がエキストラか戦闘不能の場合は対象を石化する。この石化はあなたが自由に解除できる。 解説:あなたは瞳は相手を石化することができる。 《マスターアーツ:ダブルアタック》 タイミング:パッシヴ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 効果:《ダブルアタック》のSLが5の時のみ、取得可能。他の《マスターアーツ:●●》と同時に取得できない。《ダブルアタック》の命中判定に+1Dする。《マスターアーツ:ブレス》はSLを2以上にできない。 解説:あなたの連続攻撃は他の者よりもすばやく攻撃する。 《マスターアーツ:ブレス》 タイミング:パッシヴ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 効果:《マスターブレス》のSLが5の時のみ、取得可能。他の《マスターアーツ:●●》と同時に取得できない。《ブレス:●》を射撃攻撃としても扱ってもよい。《マスターアーツ:ブレス》はSLを2以上にできない。 解説:あなたの放つ息は射撃するように放つ。 《マスターアーツ:マインドクラッシュ》 タイミング:パッシヴ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 効果:《マインドブレイカー》のSLが5の時のみ、取得可能。他の《マスターアーツ:●●》と同時に取得できない。《マインドクラッシュ》を魔術としても扱ってもよい。《マスターアーツ:マインドクラッシュ》はSLを2以上にできない。 解説:あなたの放つ精神攻撃は魔術の領域に達している。 《ハイパーアーツ:アンライブ》 タイミング:パッシヴ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 効果:CLが10以上の時のみ、取得可能。他の《ハイパーアーツ:●●》と同時に取得できない。《アンライブ:●●》を2つ取得可能になる。 解説:あなたは2つの才能を持つ。 《ハイパーアーツ:セットアップ》 タイミング:セットアップ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:10 効果:CLが10以上の時のみ、取得可能。他の《ハイパーアーツ:●●》と同時に取得できない。1シーンにSL回のみ。「タイミング:セットアップ」のスキルを2回行う。ただし1つはエネミースキルとし、他のセットアップを増やすスキルは選択できない。 解説:準備行動を即座に行う器用さをもつ。 《ハイパーアーツ:マイナー》 タイミング:マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:7 効果:CLが10以上の時のみ、取得可能。他の《ハイパーアーツ:●●》と同時に取得できない。1シーンにSL回のみ。「タイミング:マイナー」のスキルを2回行う。ただし1つはエネミースキルとし、他のマイナーを増やすスキルは選択できない。 解説:準備動作を即座に行う俊敏さをもつ。 【性的スキル】 【パッシヴ】 《ラブアブソーブ》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:《ドレインアブソーブ》と《オートリジェネレイト》で回復した【HP】と同じ値だけ【EP】を回復する。《ラブアブソーブ》はSLを2以上にできない。 解説:あなた精気と同時に性気を奪い、回復することができる。 《レイプマスター》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:あなたが与える【性的ダメージ】に+(SL)D6する。《レイプマスター》の最大SLは3である。 解説:あなたより激しく相手を責め立てることができる……が、その分反動も大きくなってしまう。 《タフセックス》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:あなたの最大EPを+[SL×5]する。《タフセックス》の最大SLは10である。 解説:あなたはよりたくさんのセックスができるほど絶倫である。 《セクシャルガード》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:あなたが受ける【EPダメージ】を[SL×2]点軽減し、MPをSL点失う。MPが消費できない場合、効果は発揮されない。 解説:あなたは精神を鍛え、快楽を和らげることができる。 【メジャー】 《レイプブレス》 タイミング:メジャー 判定:器用 対象:範囲(選択) 射程:20m コスト8 効果:精神でリアクションを行う。対象に(SL+2)D6点の性的ダメージを与え、1点以上の【EP】ダメージを与えた場合、【発情】にする。 解説:あなたは、口から媚薬やガスを吐きだし、相手を発情させてしまう。 《シーシー》 タイミング:メジャー 判定:性技 対象:単体 射程:至近 コスト:8 効果:《クールダウン》の効果を受けている対象のみ。対象に(SL+1)D6点のスキルによっては軽減できない【EPダメージ】を与える。 解説:尿意のある者を恥ずかしいポーズで放尿させる。 《クロスコフィン》 タイミング:メジャー 判定:自動成功 対象:単体 射程:至近 コスト:9 効果:【絶頂】か【戦闘不能】かエキストラの対象のみ。対象は【絶頂】か【戦闘不能】が解除されても常に行動済みとなる、またこの効果は対象以外が対象とエンゲージしてメジャーで解除可能。 解除されない限り全てのエネミーは発情と淫毒となる。《クロスコフィン》はSLを2以上にできない。 解説:無抵抗の者を磔にし、見せしめとして相手を淫らにさせる。 【セットアップ】 《スニークベイビー》 タイミング:セットアップ 判定:自動成功 対象:単体 射程:至近 コスト:7 効果:妊娠状態の対象のみ選択可能。対象の妊娠を+1し、対象に[SL×2]点だけのダメージを与える。ただし生まれる赤ちゃんはこのシナリオの間はエキストラとして扱う。 解説:相手の妊娠を早めて出産を無理やり早めて苦痛を与える。 《プレシュールシール》 タイミング:セットアップ 判定:魔術 対象:単体 射程:20m コスト:8 効果:1シーンの間、対象があなたに与えるダメージを-[SL×2]し、あなたから受ける【性的ダメージ】を+[SL×2]する。 解説:快楽を与える刻印を刻み込む。 《フェロモン》 タイミング:セットアップ 判定:性技 対象:範囲 射程:至近 コスト:7 効果:あなた以外の対象はこのRの間、性的リアクションに-SLする。 解説:フェロモンを発し、近くにいる者全てを淫らにしてしまう。 《クールダウン》 タイミング:セットアップ 判定:魔術 対象:単体 射程:20m コスト:4 効果:対象の発情を解除し、(SL)Rの間すべての判定に-SLさせる。対象はメジャーアクションを使用してこの効果を解除することができる。 解説:対象に水をかけて、発情を直すとともに尿意を起こさせる。 《セルバイスプレイ》 タイミング:セットアップ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:6 効果:このRの間、あなたが与える【EPダメージ】とあなたが受ける【EPダメージ】を0に軽減し、その分【EP】を回復させる。ただし、あなたが受ける【EPダメージ】を軽減するのはSL回まで。 解説:相手に奉仕し、また犯されることによって落ち着きを取り戻す。 【マイナー】 《カースセックス》 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:5 効果:取得時にバッドステータスを1つ選択する。メジャーアクションで1点以上の【EP】ダメージを与えた場合、そのバッドステータスを与える。 《カースセックス》はSLを2以上にすることがきない。またバッドステータスごとに別のスキルとする。 解説:あなたは毒やマヒをセックス中に相手に与えることができる。 《レイプシード》 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:5 効果:あなたがメインプロセスで行う【結合攻撃】で1点以上のEPダメージを与えた場合、対象を妊娠1にする。この効果は対象のPLが拒否した場合、効果がない。また対象はクリンナップにHPとMPをSL点失う。 解説:相手を強制的に孕ませ肉体的にも精神的にも苦痛を与える。 《フェチズム》 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:7 効果:「タイミング:マイナー」のエネミーの性的スキルを2個同時に使用する。ただし《フェチズム》は選択できず、あなたは[コストの合計-SL]の【EP】を失う。この時、コストはそれぞれ支払う。 解説:特殊な性癖を持ち組み合わせることができる。 《サディスティックウィップ》 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:6 効果:メインプロセスに行う「種別:鞭」による武器攻撃が命中した場合、対象は次の性的行動のリアクションを行えない。《サディスティックウィップ》はSLを2以上にできない。 解説:鞭による攻撃で相手を委縮させ、性的抵抗を一時的に奪う。 【条件スキル】 《グレートフェロモン》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:《フェロモン》のSLが5の時のみ、取得可能。《フェロモン》を「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更する。またこの時の《フェロモン》のリアクションに-SLする。 解説:より強いフェロモンを発し、全てを淫らにさせてしまう。 《エネミーシード》 タイミング:メジャー 判定:命中 対象:単体 射程:効果参照 コスト:15 効果:《レイプシード》のSLが5の時のみ、取得可能。使用時にフェイトを1点支払う。対象に結合攻撃を行い、対象を妊娠させた場合、対象が出産する場合、[あなたのCL÷2(端数切捨て)+SL]Lvの「あなたと同じ種族」のエネミーが行動済みで召喚される。 解説:対象にあなたと同じ種族を孕ませる。 《スレイブシール》 タイミング:メジャー 判定:魔術 対象:単体 射程:20m コスト:12 効果:《プレシュールシール》のSLが5の時のみ、取得可能。《プレイシュールシール》の効果を受けている対象のみ。使用時にフェイトを1点支払う。対象は1シーンの間、あなたが行う魔術に対してリアクションができなくなる。 解説:快楽に堕ちたものを奴隷にしてしまう。 《セクシャルブレス》 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:4 効果:《レイプブレス》のSLが5の時のみ、取得可能。《レイプブレス》で与えるダメージに+[SL×5]し、1点以上の【EPダメージ】を与えた場合、対象を淫毒にする。 解説:淫らな吐息をより強烈にし、さらに相手の精神を蝕む。
https://w.atwiki.jp/steelchronicle/pages/432.html
概要 エネミーを相手に連続バトルができる期間限定イベント。 勝利すれば2回戦、3回戦と順次解禁されていく。一戦勝利するごとに報酬を獲得できる。 開催は約2週間で、前半戦と後半戦に分かれる。前半戦の期間中は途中のバトルまでしか挑戦できない。 開始約1週間後に後半戦が始まり、最後のバトルまで挑戦可能となる。 なおバグか仕様かは不明だが、過去開催分のバトルにも挑戦可能。(2013/02/27現在) システム EB 一戦ごとにイベント専用のポイントである EB pt(エネミーバトルコロシアムポイント)を消費する。 1時間ごとに1pt回復、最大12pt。回復Gを使用することでエナジー、バトル準備状態と同時に回復可能。 敗退ペナルティは特になし。EBの許す限り何度でも再挑戦できる。また、既に勝利したバトルも期間中は再戦可能。 補助武器 エネミーバトルコロシアムに限り、1回のバトル中に一度だけ補助武器を使用することができる。 装備するとバトル中の任意のタイミングで使用可能。使用した場合は1個消費する。最大99個所持可能。 グレネード 効果:攻撃/【爆発】少し爆発ダメージ 装備可能LV:1 バトルコロシアム一覧 第1回エネミーバトルコロシアム 開始 2012年9月19日(水)メンテナンス終了時 後半戦開始 2012年9月26日(水) 終了 2012年10月3日(水)5 00 報酬 ブリンクヘッド・アーム・レッグ・バックパック各設計図/ダークグリーン(カラー)/グレネード(補助武器) 全25回戦 エントリー時にグレネード1個支給 + バトル一覧 バトル 報酬 エネミー 前半戦(消費EB:1戦1pt) 1回戦 ブリンクヘッド設計図1 スティグマ×2 オグリス×2 2回戦 ブリンクヘッド設計図2 スティグマ×3 オグリス×3 3回戦 ブリンクヘッド設計図3 スティグマ×4 オグリス×4 4回戦 ブリンクヘッド設計図4 スティグマ×5 オグリス×5 5回戦 ブリンクヘッド設計図5・グレネード ギガンテウス 6回戦 ブリンクヘッド設計図6 ピリオス×3 バンダリニア×3 7回戦 ブリンクアーム設計図1 ピリオス×4 バンダリニア×4 8回戦 ブリンクアーム設計図2 ピリオス×10 9回戦 ブリンクアーム設計図3 ピリオス×5 バンダリニア×5 10回戦 ブリンクアーム設計図4・グレネード ブレマニウス 11回戦 ブリンクアーム設計図5 ベスマンダリニア×3 ペルマミナキス×3 12回戦 ブリンクアーム設計図6 ベスマンダリニア×4 ペルマミナキス×4 13回戦 ブリンクレッグ設計図1 ベスマンダリニア×10 14回戦 ブリンクレッグ設計図2 ペルマミナキス×10 15回戦 ブリンクレッグ設計図3・グレネード ヘカトンケイル 後半戦(消費EB:1戦3pt) 16回戦 ブリンクレッグ設計図4 デモンバリガ×3 ディラタタ×3 17回戦 ブリンクレッグ設計図5 デモンバリガ×4 ディラタタ×4 18回戦 ブリンクレッグ設計図6 デモンバリガ×10 19回戦 ブリンクバックパック設計図1 ディラタタ×10 20回戦 ブリンクバックパック設計図2・グレネード ニーズヘッグ 21回戦 ブリンクバックパック設計図3 デラフォリア×3 ベントリス×3 22回戦 ブリンクバックパック設計図4 デラフォリア×4 ベントリス×4 23回戦 ブリンクバックパック設計図5 デラフォリア×10 24回戦 ブリンクバックパック設計図6 デラフォリア×6 ベントリス×4 25回戦 ダークグリーン・グレネード フレズベルク 第2回エネミーバトルコロシアム 開始 2013年2月27日(水)メンテナンス終了時 後半戦開始 2013年3月6日(水)メンテナンス終了時 終了 2012年3月13日(水)5 00 報酬 KUMAヘッド・アーム・レッグ・バックパック各設計図/ショッキングピンク(カラー)/グレネード(補助武器) 全25回戦 エントリー時にグレネード1個支給 + バトル一覧 バトル 報酬 消費EBpt. エネミー 前半戦 1回戦 KUMAヘッド設計図1 1 カティウス×1 ミルミンギア×1 2回戦 KUMAヘッド設計図2 カティウス×2 ミルミンギア×2 3回戦 KUMAヘッド設計図3 カティウス×3 ミルミンギア×3 4回戦 KUMAヘッド設計図4 カティウス×4 ミルミンギア×4 5回戦 KUMAヘッド設計図5 カティウス×5 ミルミンギア×5 6回戦 KUMAヘッド設計図6・グレネード スヴァーヴァ 7回戦 KUMAアーム設計図1 2 ミルミンギア×1 ステラボルディ×1 8回戦 KUMAアーム設計図2 ミルミンギア×2 ステラボルディ×2 9回戦 KUMAアーム設計図3 ミルミンギア×3 ステラボルディ×3 10回戦 KUMAアーム設計図4 ミルミンギア×4 ステラボルディ×4 11回戦 KUMAアーム設計図5 ミルミンギア×5 ステラボルディ×5 12回戦 KUMAアーム設計図6・グレネード ギガンテウス第2変体 後半戦 13回戦 KUMAレッグ設計図1 3 スティグマ第2変体×1 オグリス×1 14回戦 KUMAレッグ設計図2 スティグマ第2変体×2 オグリス×2 15回戦 KUMAレッグ設計図3 スティグマ第2変体×3 オグリス×3 16回戦 KUMAレッグ設計図4 スティグマ第2変体×4 オグリス×4 17回戦 KUMAレッグ設計図5 スティグマ第2変体×5 オグリス×5 18回戦 KUMAレッグ設計図6・グレネード ブレマニウス第2変体 19回戦 KUMAバックパック設計図1 4 オグリス×1 ピリオス第2変体×1 20回戦 KUMAバックパック設計図2 オグリス×2 ピリオス第2変体×2 21回戦 KUMAバックパック設計図3 オグリス×3 ピリオス第2変体×3 22回戦 KUMAバックパック設計図4 オグリス×4 ピリオス第2変体×4 23回戦 KUMAバックパック設計図5 オグリス×5 ピリオス第2変体×5 24回戦 KUMAバックパック設計図6・グレネード ヘカトンケイル第2変体 25回戦 ショッキングピンク ニーズヘッグ第2変体 第3回エネミーバトルコロシアム 開始 2013年4月24日(水)メンテナンス終了時 後半戦開始 2013年5月2日(水)メンテナンス終了時 終了 2012年5月8日(水)5 00 報酬 サープラスヘッド・アーム・レッグ・バックパック各設計図/ライトグリーン(カラー)/グレネード(補助武器) 全25回戦 エントリー時にグレネード1個支給 + バトル一覧 バトル 報酬 消費EBpt. エネミー 前半戦 1回戦 サープラスヘッド設計図1 1 オグリス×2 スティグマ×2 ピリオス×2 バンダリニア×2ベスマンダリニア×2 いずれも第2変体 2回戦 サープラスヘッド設計図2 スティグマ×2 ピリオス×2 バンダリニア×2 ベスマンダリニア×2ペルマミナキス×2 いずれも第2変体 3回戦 サープラスヘッド設計図3 ピリオス×2 バンダリニア×2 ベスマンダリニア×2 ペルマミナキス×2デモンバリガ×2 いずれも第2変体 4回戦 サープラスヘッド設計図4 バンダリニア×2 ベスマンダリニア×2 ペルマミナキス×2 デモンバリガ×2ディラタタ×2 いずれも第2変体 5回戦 サープラスヘッド設計図5 ベスマンダリニア×2 ペルマミナキス×2 デモンバリガ×2 ディラタタ×2デラフォリア×2 いずれも第2変体 6回戦 サープラスヘッド設計図6・グレネード フレズベルク第2変体 7回戦 サープラスアーム設計図1 2 ペルマミナキス×2 デモンバリガ×2 ディラタタ×2 デラフォリア×2ベントリス×2 いずれも第2変体 8回戦 サープラスアーム設計図2 デモンバリガ×2 ディラタタ×2 デラフォリア×2 ベントリス×2カティウス×2 いずれも第2変体 9回戦 サープラスアーム設計図3 ディラタタ×2 デラフォリア×2 ベントリス×2 カティウス×2ミルミンギア×2 いずれも第2変体 10回戦 サープラスアーム設計図4 デラフォリア×2 ベントリス×2 カティウス×2 ミルミンギア×2ステラボルディ×2 いずれも第2変体 11回戦 サープラスアーム設計図5 ベントリス×2 カティウス×2 ミルミンギア×2 ステラボルディ×2 いずれも第2変体オグリス第3変体×2 12回戦 サープラスアーム設計図6・グレネード スヴァーヴァ第2変体 後半戦 13回戦 サープラスレッグ設計図1 3 カティウス×2 ミルミンギア×2 ステラボルディ×2 いずれも第2変体オグリス×2 スティグマ×2 いずれも第3変体 14回戦 サープラスレッグ設計図2 ミルミンギア×2 ステラボルディ×2 いずれも第2変体オグリス×2 スティグマ×2 ピリオス×2 いずれも第3変体 15回戦 サープラスレッグ設計図3 ステラボルディ第2変体×2オグリス×2 スティグマ×2 ピリオス×2 バンダリニア×2 いずれも第3変体 16回戦 サープラスレッグ設計図4 オグリス×2 スティグマ×2 ピリオス×2 バンダリニア×2ベスマンダリニア×2 いずれも第3変体 17回戦 サープラスレッグ設計図5 スティグマ×2 ピリオス×2 バンダリニア×2 ベスマンダリニア×2ペルマミナキス×2 いずれも第3変体 18回戦 サープラスレッグ設計図6・グレネード ギガンテウス第3変体 19回戦 サープラスバックパック設計図1 4 ピリオス×2 バンダリニア×2 ベスマンダリニア×2 ペルマミナキス×2デモンバリガ×2 いずれも第3変体 20回戦 サープラスバックパック設計図2 バンダリニア×2 ベスマンダリニア×2 ペルマミナキス×2 デモンバリガ×2ディラタタ×2 いずれも第3変体 21回戦 サープラスバックパック設計図3 ベスマンダリニア×2 ペルマミナキス×2 デモンバリガ×2 ディラタタ×2デラフォリア×2 いずれも第3変体 22回戦 サープラスバックパック設計図4 ペルマミナキス×2 デモンバリガ×2 ディラタタ×2 デラフォリア×2ベントリス×2 いずれも第3変体 23回戦 サープラスバックパック設計図5 デモンバリガ×2 ディラタタ×2 デラフォリア×2 ベントリス×2カティウス×2 いずれも第3変体 24回戦 サープラスバックパック設計図6・グレネード ブレマニウス第3変体 25回戦 ライトグリーン ヘカトンケイル第3変体
https://w.atwiki.jp/parabura/pages/359.html
グール 種別スレイブ レベル4 行動値12 エナジー95 区分ヴィシャス 移動歩行 視界熱知能低い 弱点[火炎] 耐性[半減:毒素] 達成値4D 攻撃方法 「素手」 肉弾:4d 戦闘ステータス 種類 命中 追加D 回避 防御 【肉弾】 10(24) 14 8(22) 5 【射撃】 0(14) 0 6(20) 4 【特殊】 0(14) 0 6(20) 2 特殊能力 出目 名称 説明 1 《バイオウェポン》 常時。肉弾基本ダメージを4dに。 2 《ドレイン》 肉弾攻撃。ダメージ与えたらEN10回復。 3 《ダブルムーブ》 攻撃。攻撃タイミングを2回に。1T一回。 4 《バーサーク》 T開始。命中ダメージ+10。回避防御-10。 5 《ブラッドサッカー》 肉弾攻撃。1日1回。1dの肉弾ダメージを与え、未パワー対象に1点でもダメージを与えた場合ENを最大値の半分まで回復。 6 《インフェクト》 肉弾攻撃。半年にLv回、未パワーを指定した種別のエネミーに変化させる。 説明 悪魔寄生体の力によって動き出した獰猛な死体。 一見すると顔色の悪いだけの人間に見える。 高い栄養を必要とするため、無差別に生き物を襲い、喰らいつく。 まだ比較的新鮮な死体であるため、内蔵系の器官を強化して再利用している。 そのためデモンデッドなどと異なり、腐敗による毒素をエネルギーに変換できない分、 捕食対象からのエネルギーをより効率的に得られるよう新化している。 こうして得たエネルギーにより、仮宿である屍骸を腐敗しないように保持し続けている。 制作者コメント アンデッドシリーズ4。作ってみました。 製作者閻王
https://w.atwiki.jp/lhzenemy/pages/24.html
名称 下水ネズミ ルビ ソウワーラット タグ 人型 自然 暗視 CR 1 STR 1 回避 8固定 HP 18 DEX 2 抵抗 7固定 行動力 3 POW 1 物理防御 6 移動力 2 INT 1 魔法防御 4 識別 難易度 5 ヘイト倍率 ×2 因果力 0 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者
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名称 下水ネズミ ルビ ソウワーラット タグ 人型 自然 暗視 CR 1 STR 1 回避 8固定 HP 18 DEX 2 抵抗 7固定 行動力 3 POW 1 物理防御 6 移動力 2 INT 1 魔法防御 4 識別 難易度 5 ヘイト倍率 ×2 因果力 0 作者 名称 妖声花 ルビ マンドレイク タグ モブ 自然 植物 CR 4 STR 3 回避 8固定 HP 21 DEX 2 抵抗 9固定 行動力 4 POW 2 物理防御 12 移動力 0 INT 3 魔法防御 8 識別 難易度 5 ヘイト倍率 ×2 因果力 0 作者 @io_starrot 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者 名称 ルビ タグ CR STR 回避 HP DEX 抵抗 行動力 POW 物理防御 移動力 INT 魔法防御 識別 難易度 ヘイト倍率 因果力 作者
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+ゴブリン ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【汁男/正式名:ゴブリン】 【個体値:まぁまぁ】 【HP:150】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ,r'´ `ヽ / ´ ⌒ ` ヽ ,r⌒、 , r l -'´ `ヽ-l _/ ,,,,,,, \ / / Y ,r´ i `ヽ ) ;;;;/;;;;;,,, ',ヽ / 八 ', . { l| } ノ ,く~ `ヽ' ',ヘ / ,r' ノヽ .`ー- -‐'/ / ヽ \ ,r´ヽ ノ ,r'´ 、 _,=、ノノハ ', (ニ)(ノr'´ヽ Yノ / Y´ヘ \__,=-― ' } .ノ、 ヽ_ノ ノ r‐‐'"´ / ,{ ヘ ノ Yノ ゝ-‐´ ヘー、 r、 .Y ゝ ミ r゙ー、'l三ヘ `'ノ ,-=ミ ヽ ヘ( ) /`ー'ノ三三 ヽ_ノ ´ー' ヽ三彡 )Ξ( ',Ξ/ / | ;;;ヽ ,r‐'"´r Y `ー'`ー' rノ´ __,/ /' `ー'´ /⌒ノ `¨´────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値500 弱点:雷属性ダメージ1.1倍 耐性:なし アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ なし ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:50 INT:3 DEF:30 RES:30 SPD:50 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ダークフォース』 威力15 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【仲間の数によって技威力+10】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ゴブリンの爪』:汚い。なんかの素材として500Gで売れる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +ゴブリンプリースト ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【カメラ助手/正式名:ゴブリンプリースト】 【個体値:少ない】 【HP:200】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ________ | | | / ̄ ̄ ヽ, | | / ', | | {0} /¨`ヽ {0}, ! |.l ヽ._.ノ ', | リ `ー'′ ',| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値700 弱点:なし 耐性:なし アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ なし ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:10 INT:70 DEF:20 RES:50 SPD:10 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ダークヒール』 威力10 対象:相手1体(遠距離) INT依存 効果:【魔物にとっては治癒魔法だが、人間には無属性のダメージを与える効果となる。】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『鳥肉っぽい何か』食材。サムゲタンなどにどうぞ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +ゴブリンリーダー・サイクロプス ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【鷹さん/正式名:サイクロプス】 【個体値:まぁまぁ】 【HP:500】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ /| / l __,,,=-―,r´ / lヽ >''´./l;;;;;;;;;\ Y ヽ > 、 >''´ / l;;;;;;;;;;;;;;;;\/、 _)ニニ''''ヽー-=,,_ / `ー-';;;;;;;;;;;;;;;/',/ヽ ' , `ヽ `ー-,, _,-―-x´ ノ '';;;;;;;,r―-ノ--` ト- '´ >ー/ ,,-‐┐ ノ´ / {0`Y ', ヽ_ 、ー-―-、 ゝ ヽ / γ´ ,'´ `ー Y } ;;;\ 冫´,,,Y`ヽ ヽ;;;;;;;;;;,,,,, ,'´ _,,,,,,,_ l´ Y´ヽ ,,,,;;;;;;;/ト、_/ ノo;;○;;} (,,, 、ー―;;;;;;;;;/ `ヽ、 ( o } ,,,,;;;;;;;/ ヾ ' `ー― 'l`ヽルl`l ;;;;o、 `'' _,,,=-ヽ ヽノ .ノl;;;;;/ `/l'-` l\,,=-ノ,-‐;;;;;l ゞ__ノ `| _,,=-‐'' ヽ ', _,,,rー''''''{rー‐、 ヽl´-` l_ノ;;;;;r´;;;;;;;;;;;;;', Y >‐'' ノ \ ノ {○oノ };;;; ー-、_;;;;´;;;;;;r‐-='' ̄ / `ー-=_ ,' ;;;;;入_;;;;;;;;;;; _,,,=-‐''ー-ミミ、 ,,,,,;;;;;;;;/ > / ;;;;;/ `ー-、;;;; / ミ、 ,;;;;;;;;;;;;;;;'ー--=,,,,==--―''''´────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値2000 弱点:雷属性ダメージ1.1倍 耐性:火属性ダメージ0.9倍 アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【スタバコール】:大体3人くらいは侍らせてる。普段はモンハンとかしてる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:80 INT:9 DEF:50 RES:50 SPD:50 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ダークフォース』 威力5 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【仲間の数によって技威力+10】 ───────────────────────────────────── 『ダークスパイク』 威力40 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【1体になると発動。相手を6分の1の確率で行動不能に】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ゴブリンの大爪』:すごく汚い。なんかの素材として3000Gで売れる。 『ゴブリンリーダーの髄液』:苦い。飲むとHP+5。 『骨肩パッド』:部下の遺骨から出来ている。防具の性能アップに使える! ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +強欲のマーモン ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【強欲のマーモン/アンチクロス】 【HP:1500】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ヽ、ニニム l二ニ二l マニム、ゝlニ ニl、\ 〃 \三三三 . ニl .丶、 /ノ ,,>-‐'''‐-\ニニニ .. l\. .` 、 /l,/ニゝ ___/ マニニ .ム .\, イ-、 ノニニ/ィ `丶、三ニ-、 マニ l´ u ニ / ニ .`丶 、 /ニニ/ -=ニ三三ニ=-二` 丶 、ニ二ニニマニ l` 丶、 l 〈 `''‐- 、,,_`゙'''‐-,,,_ノニニ/ `丶、三ニ=─-,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>" マ、 l .,ィ、丶、 .ヽ `゙゙''/ニ ニ/ニ=-,,,,__-=ニ三──--,,_ /;;;'''' ;;>". . . .`マ l / ゙、 Y ; ; 〉‐--- ,, /ニ ニ{-‐ゞ ̄ ̄ ̄_,ィェェニェェ,,,,,, /`丶、 {; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.゙,、 ∨/ .〉、 l; ; / ヽ / ニニゞ"フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;`丶、、__;;;;;;ノ l; ; ; ; ; ; ; ; ;゙/∧/゙、 l ;'ヽl,,,ィ、 ヽ/ ムツ'´ニ` ヽ;;;;;;;;;; /;;;;;;ノ .ヽ ./ l l ;';' ゙、 . l ;';';';';';';'; ヽ l/ ク'-‐''' ヽ l、 `ヽ‐\;;;;} \ l /゙、 .l;';';';';'゙、 l;';';';';';';';';';';'', ,'イ;;`丶、 l l .. ',ミ、 __ l l ゙、l;';';';';'; ゙、l;';';';';';';';';';';' ∨ l ヽ;;;;;; \ \ l .. ',ニ二二/`\ l ゝ、;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';' / .ノ./`丶、 \ーゝ────────────────────────────────────────────── 魔神型ユニット 経験値10000 弱点:光属性ダメージ2倍 耐性:闇属性無効 アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【強欲簒奪】:相手がアイテムを使ってきた場合、ぶんどって逆に使用。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:80 INT:80 DEF:80 RES:80 SPD:80 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ヴァナルガントレット 『強欲なる魔手』 威力20 対象:相手1体(遠距離) ATK依存 効果:【相手のステータス全てを1段階下げ、自身のステータスを全て1段階アップ】 属性:【闇】 ───────────────────────────────────── ヴァナルヴェイパー 『強欲なる触手』 威力30 対象:相手全て(遠距離) ATK依存 使用条件:【3ターン目より】 効果:【相手のステータス全てを1段階下げ、自身のステータスを全て1段階アップ】 属性:【闇】 ───────────────────────────────────── デッド・ヴァナルガント 『終 末 の 狂 獣』 威力80 対象:相手全て(遠距離) ATK依存 使用条件:【全ステータスMAXまでアップしていること】 効果:【この攻撃で戦闘不能となった相手は復活不可】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +... {#aa(){{{{{