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声真似リスト 声真似中 哀川翔 福山潤:ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア(コードギアス)、滝島慧(S・A) 子安武人:猿飛佐助(戦国BASARA)、高杉晋助(銀魂) 緑川光:芳野祐介(CLANNAD)、国崎往人(AIRゲーム版)、ヒイロ・ユイ(新機動戦記ガンダムW)、土萌羊(星座彼氏シリーズ) 井上和彦:ニャンコ先生(夏目友人帳) 前田剛:聖徳太子(ギャグ漫画日和)、チョビ(夏目友人帳) 乃村健次:久我山光紀(げんしけん) 森田成一 速水奨 カシワクラツトム:浜崎のりたか(ちびまる子ちゃん) 塩屋浩三:ザビー(戦国BASARA)、魔人ブウ(ドラゴンボール) KAITO 山田ルイ53世:ヴァンプ将軍(天体戦士サンレッド) 白鳥哲:ロイド(コードギアス) 声にモザイクをかけた証言者(女性) 練習中 福山雅治 古谷徹:ヤムチャ(ドラゴンボール)、タキシード仮面(セイラームーン)、アムロ・レイ(機動戦士ガンダム) 杉田智和:キョン(涼宮ハルヒの憂鬱)、坂田銀時(銀魂) 檜山修之:斑目晴信(げんしけん)
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物真似の目(アーツ・プランダー) アンコモン 自然 15マナ 3000 ビーストフォーク ■G・ゼロ:相手のマナゾーンにあるカードの数が、自分のマナゾーンにあるカードの数より 2枚以上多かった時、このクリーチャーをコストを支払わずに召還してもよい。 ■自分のクリーチャーが攻撃するとき、他のクリーチャーを1体選ぶ。 攻撃中、攻撃しているクリーチャーはそのクリーチャーが持っている能力を得る。 (クリーチャーがクロスギアなどで得ている能力も得る) 作者 mpedm 1/2.通常召還も、グラビティ・ゼロを除いた特殊召還も諦めてもらうために、これ以上強くできません。 それとあんまり強くすると、今度は速攻がしゃしゃり出てくるという・・・。 評価 2マナ1000でこれは酷いでしょう・・・。 単純にクロスギアのメタにしたいなら「相手のクリーチャーにクロスされているクロスギアはこのクリーチャーにもクロスされているものとする。」ぐらいだと思いますし・・・。 ガッツンダーより壊れコストですよ・・・。BYMorG 今度は弱すぎる気がwマナは8マナでいいでしょう。パワーも4000ぐらいで。
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サガット ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ 詐欺飛び アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー 無敵の虎とも称えられたムエタイ界の帝王。 その蹴りに比肩する威力を持つ技は存在しないとまで言われた男。 かつてリュウに喫した一度の敗北を胸に刻み、新たな強さを得るべく修行を続ける。 プロフィール ファイティングスタイル ムエタイ 誕生日 7月2日 代表国/出身地 タイ 身長 226cm 体重 78kg 3サイズ B130/W86/H95 血液型 B型 好きなもの 強い対戦相手 嫌いなもの 昇龍拳、姑息なヤツ 特技 潜水(20分以上) キャッチコピー 不撓の帝王 CV 遠藤大輔 概要 リュウのライバルの一人として知られる、通称ムエタイの「帝王」 飛び道具・無敵対空・突進と一通りの技は揃っており、このゲームの基本が詰まった万能キャラクター。 技や特殊テクニックの傾向が胴着一族と似ており、ある程度はリュウ・ケンと同じような感覚で使用できる。 が、リュウやケンと比べると足が遅く、通常技も割とゆったりしたものが多いため 自ら積極的に接近戦に持ち込んだり、相手の動きに合わせて距離を調整しつつ戦うような戦闘スタイルは苦手。 その代わりに、上下に撃ち分け可能で弾速の緩急も付き回転率も速い飛び道具のタイガーショット グランドタイガーショットを持つ。 これを駆使し遠距離から相手を動かしていく、いわゆる「砲台」戦方を得意とするキャラである。 また、強力かつ高ダメージを望みやすい対空技を豊富に備えるのもポイント。 いわゆる「ワロスコンボ」はもちろんのこと、ノーゲージの状態でもアパカ相打ち>ステハイ追撃で纏まったダメージを与えることができる。 そのため、飛び道具で相手を飛ばせることの期待値が大きいのも魅力。 以上の点から、近接戦はやや不得手な代わりにリュウ以上に「飛ばせて落とす」に特化したキャラであり 高性能な弾と対空技を駆使して堅く立ち回るのが基本戦法となる。 前作と比べると体力・火力を中心に下方修正を受けたものの、出来ることが多くまだまだ強い部類のキャラに挙げられる。 相手側から攻めを強制させ、それを叩き潰すことでダメージを与えていく様からは 「帝王」の名に恥じない圧倒的威圧感を感じさせてくれるだろう。 長所 高性能な飛び道具を駆使した強力な遠距離牽制能力。 全体的にリーチと判定に優れた通常技を持つ。使いどころさえ間違えなければ、非常に優秀な性能を持った技が多い。 用途別に様々な技が揃っており、万能。 対空に向いた技を豊富に備え、そこから大きなダメージを奪いやすい。 実戦的なネタが豊富。アパカセビキャンによる安定かつ高リターンな切り返し、ステロー空キャンタイガーニーによる接近能力など。 短所 喰らい判定が大きく、めくり起き攻めや特殊な攻めのネタの的になりやすい。 歩きの速度がワースト3位タイ。細かい距離調整や差し合いは苦手。 相手のガードを崩す手段に乏しい。 使いどころが極端に限られた技が多く、小回りが利きにくい。 立ち回り SSF4 AEでの変更点 基礎知識初心者向け講座 基本戦術(未作成) 目押しルート(未作成) コンボ 起き攻め(未作成) 連係(未作成) 反撃(未作成) ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ タイガーレイジ (近距離で)orN+弱PK タイガーキャリー (近距離で)+弱PK 特殊技 ヘビータイガーエルボー +強P 中段技 ステップローキック +弱K 下段技 ステップハイキック +強K フェイクキック (立強K動作開始時)強K 攻撃判定なし 必殺技 タイガーショット☆ +P 飛び道具 グランドタイガーショット☆ +K 飛び道具 タイガーアッパーカット☆ +P タイガーニークラッシュ☆ +K アーマーブレイク属性 アングリーチャージ +K タイガーアッパーカット強化技。スーパーコンボゲージ1/4使用 スーパーコンボ タイガージェノサイド +K ウルトラコンボ タイガーディストラクション +KKK タイガーキャノン +PPP 飛び道具 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 必S 肘でコツンと。あんまり使わない。 遠 必S 見た目フックっぽい肘。出番は少ない。サガットが画面奥を向くモーションが若干タイガーショットと似ているので、これで弾抜けを誘う手もある。 立中P 近 必S アッパー。必殺技キャンセル可能。攻撃判定の関係上、対空に使えなくもない。めくり気味に飛んでくる相手に。それ以外では飛び始動のフルコンに。 遠 - 左ストレート。牽制としてそこそこ使えるが、屈中Kなどでスカされがち。 立強P 近 - 右ストレート。 遠 - 近強Pと同じ。判定が強めで牽制として充分使える。 立弱K 近 必S/- ローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。「ストⅣ」と異なり2段技に変更。キャンセルがかかるのはリーチの伸びない1段目のみ。とは言え、小技としてはリーチが長めで牽制に十分使える。家庭用「スパⅣ」よりもダメージが20上がっている。 遠 必S 近弱Kと同じ。先端当てした場合は必殺技キャンセルできなくなったため、グランドタイガーショットへ連係させて追い払うこともできなくなった。それでも近場の相手への牽制に使えるが結局は差し合いでダメージ負けしやすく、この技に頼るような間合いはできるだけ避けたいところ。 立中K 近 必S/- ミドルキック。二段ヒットする。そんなに使わない。一応、単発のダメージが高めな上にヒットさせると3F有利になるので屈弱Pが目押しで繋がる。 遠 - ミドルキック。リーチが長めな上に足元の喰らい判定が薄く、中距離牽制として充分使える。置き気味に振っておこう。 立強K 近 S/- ハイキック。二段技で、一段目のみキャンセル可能。 遠 S/- 近強Kと同じ。見た目通り対空に使える。意外にも発生が速く、アーマー技も潰せるのでもつれた時の暴れに使っても有効。ザンギなど、背の高いキャラに対しては牽制と飛び防止を兼ねた技として猛威を振るう。 屈弱P 必S 肘でコツンと。3F発生。連キャン不可だが、サガットにとっては優秀な小技として近距離戦の要となる。そこそこのリーチがあるので、確定反撃にも活躍。 屈中P 必S 左ストレート。ガードさせて有利な中技。ヒットさせれば屈弱Pが繋がるくらい有利。屈グラ潰しに使おう。 屈強P - 右ストレート。通称“デヨッ”。動作が大きめだが、判定が強い。中距離牽制として使うほか、ダメージ量を活かしてグラ潰しに使っても良い。 屈弱K 必S 小足。主要崩しパーツ。発生は遅めの5Fだが、ヒットさせて+6Fもの有利時間を得ることができる。目押しで連続ヒットする。 屈中K 必S ローキック。やや全体動作が大きいが、リーチが長めで必殺技キャンセルもできるので使いやすい。牽制やコンボの中継に。 屈強K - 足払い。ダウンを奪えるが、全体動作が大きくイマイチ使いづらい。確定場面でのみ使おう。 J弱P 垂直 - 高い打点に肘討ち。近距離から露骨にめくりを狙ってくる相手などに。 斜め - 左にパンチ。 J中P 垂直 - アッパー。垂J弱P同様、空対空に。 斜め - 下方向に強い肘打ち。前より持続が短くなったが、飛び込み技としてはまだまだ使える。早めに置けば、空対空で落とそうとしてきた相手にも引っ掛けやすい。 J強P 垂直 - 真横にパンチ。やはり空対空に。何気に単発ダメージがかなり高め。 斜め - 斜め下にパンチ。打点が高く、飛び込み技としてはやや使いづらい。空対空に。 J弱K 垂直 - 真横にキック。空対空に。 斜め - 膝蹴り。めくり判定があるため、起き攻めで活躍。 J中K 垂直 - 斜め下に鋭いキック。垂直Jから飛び込む時は一番頼りになる技。しゃがみ姿勢が高いキャラに昇りで出せば中段になる。 斜め - 真横にキック。空対空や、少し遠目の相手に対する飛び込みに。 J強K 垂直 - 空中でハイキック。露骨にめくりを狙ってきた相手などに。やはり単発ダメージが高い。 斜め - 斜め下にキック。下へのリーチは短めだが、横には長い方。飛び込みに。 投げ技 技 解説 タイガーレイジ 相手を捕まえて3発膝蹴りをかます。投げたあとは相手が吹き飛ぶので、ステロー空キャンタイガーニーでラインを奪いつつ遠距離戦に。 タイガーキャリー 後ろに放り投げる。距離が離れるので、やはりサガット好みの遠距離戦に持ち込める。 特殊技 技 解説 ヘビータイガーエルボー 地上中段。決して見切れない技ではないが、その分威力が高めでプレッシャーになる。 ステップローキック 少しだけ前進しながらローキック。この技のステップ部分を各種必殺技で空振りキャンセル可能。これを活かせば中距離からいきなり懐に入ってタイガーアッパーカットを決めたり、遠距離からいきなりタイガーニークラッシュでぶつかりにいったりできる。この技自体にもリーチが長くてヒットすれば目押しで屈弱Pが繋がるという特性があり、中距離牽制や奇襲に使える。ただし、発生は遅いので置き牽制には弱い。 ステップハイキック 前進しながらハイキック。空中にいる相手にヒットさせれば相手が体勢を崩し、もう一発ヒットさせることが可能。リターンの大きい対空手段であり、空中コンボパーツとしても使える。 フェイクキック ハイキックの出掛かりだけを見せてそのまま攻撃せずに元に戻すフェイント技。使い道は全くの謎。 ターゲットコンボ サガットにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック 肘と膝で挟み込むような、ムエタイらしい技。 リーチは短めだが、見た目よりはやや長い。また、縦に対してそこそこ判定が広い。 受け主体な戦闘スタイル上、出番は少なからずあるはず。 ちなみに、飛び込みの際に早めにJ攻撃を置いてくる相手への 対空手段として使うことも可能(サガットの背が高いことから早い段階で受けられるため、SAの攻撃部分で着地際を狩りやすい)。 レベル 解説 レベル1 基本はバックダッシュまで入れ込むのが安定。CHさせていたら、ステロー空キャンアパカやグランドタイガーをヒットさせよう。 レベル2 こちらは前ダッシュを入れ込むのが基本。ヒットさせていたらそのままコンボへ。ガードさせていたら屈弱Pを主軸に固めへ。 レベル3 ガー不。起き攻めで重ねてみよう。 必殺技 技 解説 タイガーショット 打点の高い飛び道具。弱~強で速度に変化をつけられる。弱版はかなり遅めな反面、強版の弾速は非常に速い。しゃがみに当たらないが全体動作が短く、伸ばした腕にもほとんど喰らい判定がない。また、回転の速さゆえにゲージの溜まりも早い。コマンド技の飛び道具の中では最高性能。ジャンプ防止にもなり、地上牽制として猛威を振るう。低い姿勢になりながら前進できる技などには注意したい。 グランドタイガーショット 打点低めの飛び道具。タイガーショットより硬直が長いが、しゃがみ状態の相手にもしっかり当たる。これとタイガーショットを撃ち分け、遠距離戦を支配していこう。また、コンボパーツとしてはこちらが安定して活躍。低い姿勢になるが、技モーション中に相手の攻撃を喰らうとしっかり立ち喰らいになるので注意。 タイガーアッパーカット 無敵対空技。発生5Fと若干遅めなため詐欺飛びに弱いが、対空・切り返し・コンボパーツと出番は多い。根元より飛び上がってからの方がダメージが大きく、ダメージを重視するなら早出し推奨。スタン値は根元の方が大きい。今回のAEでは出始めの威力が再度調整されて一律120となり、早出ししなくてもそれなりにダメージを取れるようになった。ちなみに、アングリーチャージ後は根元・先端ともに威力140,160,180となる。 タイガーニークラッシュ 突進技。アーマーブレイク付きで飛び道具を抜ける特性がある。前作より硬直が長くなり、弱版による固めは実用的でなくなった。主な使用方法はコンボパーツ、接近手段、置きセビ潰しなど。打点の高さと、足元の喰らい判定がなくなることを活かしてジャンプ潰しや足払い潰しにも。先端をガードさせればローリスクなので、上手くボタン強度を使い分けたい。 EX必殺技 技 解説 EXタイガーショット 2ヒットで追撃属性あり。弾速も速く、撃ち合いに混ぜると強力。 EXグランドタイガーショット 2ヒットで追撃属性あり。EXタイガーショット同様、撃ち合いに混ぜていこう。SA潰しとしても強い。 EXタイガーアッパーカット 多段ヒットで長い無敵時間がある。ダメージ量も多く、強力。対空にコンボパーツにとどんどん取り入れていこう。また、タイミングがシビアだがヒット後にタイガーディストラクションが繋がる。 EXタイガーニークラッシュ 多段ヒットで移動距離が長く、ガードされても隙が少ない。ぶっぱなし気味に使うと強力。 アングリーチャージ 一瞬、暗転演出が入った後に1発だけタイガーアッパーカットの性能が上がる(威力上昇、追撃判定付加、アーマーブレイク属性付加。ちなみにスタン値は増えない)。発動した後はタイガーアッパーカットを一度出すまで使えない。スキあらば使っておき、相手に飛び込みや固めに対してプレッシャーを与えていこう。また、暗転演出の間に相手の動作を確認できることを利用すれば、通常では有り得ないスピードで相手の動きに反応できる。ただし暗転後に若干の隙があるのでタイミング次第ではそのまま攻撃を食らったりもする。 スーパーコンボ 技 解説 タイガージェノサイド タイガーニークラッシュ>タイガーアッパーカットの連続攻撃。弱中強で移動距離が変わり、弱はほとんど動かず、強は非常に大きく動く。発生が非常に速く、通常では反撃できない技にも確定反撃を奪えたりする。が、SCゲージはEX技やセービングキャンセルに注ぎ込むことが多いため、あまり使う機会はない。どうでもいいが、「ジェノサイド!」の部分が空耳で「エロサイト!」に聞こえたり聞こえなかったり。 ウルトラコンボ 技 解説 タイガーディストラクション タイガーニー>タイガーアッパーカットから、〆は炎をまとったアッパーカットで高く飛ばす。〆のアッパーは画面端だと空振り気味になるのはスト4から踏襲。最初の上昇まで無敵で、遠めの対空や割り込み手段としても使える。主にはアッパーカットセビキャンやステハイ、SAよろけなどからの追撃用。ダメージ量が高く空中にいる相手を拾いやすいため、コンボパーツとして非常に強い。サガット自体に浮かせる手段が豊富で、決める機会が多いのも魅力。迷ったらとりあえずこちらを選ぼう。 タイガーキャノン 8ヒットする強烈なタイガーショットを放つ。空中の追撃で当てると5ヒット程度までで終了(一応それなりには減る)。上タイガーショットと同じモーションで撃つが判定は広く、しゃがんでいても当たる(ただしジャンプすれば普通に飛び越される)。基本的にはブランカのローリングアタックなどに確反を取る用途で使う。追撃や対空にも使えるが、撃ち合いの際に弾抜けとして使うのもアリ。また、その弾速の速さからお互いに端を背負った状態でEXショットをヒットさせた際にも追撃が間に合う。使いこなせると、対弾キャラ相手に猛威を振るう。 ページトップへ▲ 基本コンボ J攻撃>屈中K>タイガーアッパーカット基本三段。 距離が遠ければグランドタイガーショットに置き換えよう。 アングリーチャージでダメージアップ。 屈弱K×1~2>屈弱P>タイガーアッパーカット目押しコンボ。小技を目押しで繋げ、屈弱Pからキャンセルでタイガーアッパーカットに繋げる。 小技暴れや崩しからコンボが繋がるので、是非とも覚えたい。 目押しの猶予は「屈弱K×2」は1Fで、「屈弱K>屈弱P」は3F。練習すれば充分安定させられるはず。 屈中P>屈弱P>タイガーアッパーカットガードさせても有利な中技である屈中Pで単発ヒット確認し、その後必殺技まで繋げていく。 屈中Pでグラップ潰しに成功したときなどに狙いたいコンボ。飛び込みからの繋ぎに使っても有効。 強アパカ(相打ち)>ステップハイキック>EXグランドショットor各種ウルコン対空・暴れ潰し・割り込みなどで出したアパカが相打ちし、サガット側が地上で怯む状態になった場合に決められるコンボ。 ノーゲージならステハイまでだが、それでも十分なほど減る。 サガットの強みでもある対空始動の大ダメージコンボの一つ。是非習得しておきたい。 タイガーアッパーカット>EXセービングキャンセル>ステップハイキック>各種ウルコン ステップハイキック(空中ヒット)>ステップハイキック>各種ウルコン「ストⅣ」にて猛威を振るった、お馴染みの通称「ワロスコンボ」。 「スパⅣ」ではダメージ量こそ下がったが、対空・割り込み・暴れ潰し・コンボと確定場面が非常に多い点は魅力的。絶対に習得しておきたい。 J攻撃>屈中K>タイガーアッパーカット>EXセービングキャンセル>ステップハイキック>各種ウルコン応用コンボ。飛び込みからワロスコンボへと繋げていく。 J大K始動+ゲージ2本使用+リベンジゲージMAX+画面中央でダメージは532。充分過ぎるダメージ量だ。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ 詐欺飛び ・4F (画面端)前投げ>下弱ショット>前J大K ・5F 前投げ>大ニー>前J大K (画面端)前投げ>前ダッシュ>バックステップ>前J大K ページトップへ▲ アピール 意地を見せろ! …来い! まずは敗北を味わうことだ 闘いを侮辱するなよ! フハハハハ! フン! 震え上がらせてみろ! フフフ…どうした! この帝王を燃えさせてみろ! しっかり狙うがいい その他のボイスはこちら。 ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 アーッハッハッハ! 帝王の名は伊達ではない! 足元にも及ばん! 己を信じ、突き進むのみ! タイムオーバー勝利時 …(仁王立ち) 汎用 01 目先の勝敗などに意味は無い 戦いそのものの中に答えがある! 02 敗北せぬことが強さなのではない! 敗地から立ち上がる者こそが強者なのだ! 03 帝王として 私はすべての格闘家の壁となる! 04 これまで出会った勇気ある者たち 彼らが私を支えている! 05 私は知らねばならない この拳の意味、戦いの行く先を! 06 いやしくも帝王と呼ばれたこの俺だ お前ごときには負けられん!! 07 お前、あいつと戦ったのだろう? よい拳だった!覚えておこう! 08 帝王の相手にはまだ足りぬ! もっと強くなるがいい! 09 痴れ者が!身の程をわきまえろ! 10 立ち上がれ! 11 これが帝王だ 特殊 対リュウ(プレイヤー) どうした!この程度の闘いでは 俺を満足させることはできんぞ! 対リュウ(ライバル戦) これでは決着はついていない! リュウ、お前にもわかっている筈! 対ケン そんな半端な技が この帝王に通じるとでも思ったか! 対春麗 どういうつもりだ! 迷いのある拳で帝王に挑むとは! 対エドモンド・本田 力で押すだけの闘い方では 犬にも勝てはしない! 対ブランカ 闘いを獣のそれと同じと思っているのなら お前に戦士の資格はない! 対ザンギエフ この程度で膝をつくなら 何かのためになどと口に出すな! 対ガイル 友の為と言うならば すぐに立ち上がってこい! 対ダルシム すべてに立ち向かうことが勝利への道 神の怒りなど恐るるに足らず! 対バイソン 自分自身にさえ勝てぬ敗者よ! もはや相手にすることはない! 対バルログ 上辺しか見ることのできぬ者には 真の価値など見えるはずもない! 対サガット (同キャラ対戦無し) 対ベガ 最早身に沁みたはず お前に帝王を従える器量は無い! 対クリムゾン・ヴァイパー 自らの力で闘うこともできぬなら はじめから挑んでくるな! 対ルーファス 闘いに必要なのは言葉ではない それすらわからないのか! 対エル・フォルテ お前のように軽薄な男は 一つの道も究めることはできん! 対アベル 進むべき道も見つけていない者が 帝王に挑んで何になる 対セス(プレイヤー) すべて剽窃の拳で 何ができるというのだ! 対セス(ラスボス戦) 自分の力で戦うことも出来ぬ者に 戦う資格などない! 対豪鬼 いかに強くとも 人を捨てた者は帝王の敵にはならん…! 対剛拳 厳しくも懐かしい… 不思議な拳を使う男だ 対さくら 人真似でなく 自分の内から生まれる力を信じるのだ! 対フェイロン 実も伴わぬ大言に 耳を傾ける価値など無い! 対ダン なんという軟弱な男よ 力無き者の恨み言など聞くに値せず! 対キャミィ 過去を受け入れることから 新たな道が開けるのだ! 対元 どれほど技を持とうとも 誇り無き拳などに負けはしない! 対ローズ この結果は予言によるものではない お前は心の弱さによって負けたのだ! 対ディージェイ そのような大道芸が 帝王に通じるものか! 対サンダー・ホーク 守るためにはさらに強く 誰よりも強くあれ! 対ダッドリー たとえ技が優れていても 心に甘さがあれば力は半減するものだ! 対いぶき それしきの技で帝王に挑むとは… 子供とて許されると思うな! 対まこと 基本に忠実なだけでは勝てん! そこからは自ら勝ち取るものだ! 対アドン 情けない! それでも我が弟子だった男か! 対コーディー お前は世に抗っているのではない 逃げ回るだけの臆病者だ! 対ガイ 流派の誇りがあるなら もっと強くなるがいい! 対ハカン どのような小細工を弄しようと 帝王の攻撃をかわすことなどできん! 対ジュリ 小娘が! お前の恫喝など帝王には通じん! 対ユン いかに機敏に動こうが 虎の牙からは逃れられん! 対ヤン うぬぼれるな! 小僧ごときに帝王の技は見破れん! 対殺意リュウ 失望したぞ!リュウ! それがお前の望んだ力か! 対狂オシキ鬼 帝王は決して屈せぬ! 神が相手であろうとも! ページトップへ▲ トライアル トライアル サガット ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 vsさくら 人真似でなく 自分の内から生まれる力を信じるのだ! vsブランカ 闘いを獣のそれと同じと思っているのなら お前に戦士の資格はない! -- (名無しさん) 2011-04-26 01 17 35 勝利メッセージ(修正) 対狂オシキ鬼 帝王は決して屈せぬ! 神が相手であろうとも! -- (名無しさん) 2011-05-24 02 05 36 勝利メッセージ 対ユン いかに機敏に動こうが 虎の牙からは逃れられん! 対ヤン うぬぼれるな! 小僧ごときに帝王の技は見破れん! -- (名無しさん) 2011-07-04 22 52 38 詐欺飛び 4F 画面端前投げ>下弱ショット>J大K 5F 前投げ>大ニー>J大K -- (名無しさん) 2011-08-05 16 44 46 コンボ 端では スパコン>ウルコン2 -- (名無しさん) 2011-08-13 23 48 18 名前 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(実装 Ver. 1.5.0 β15 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 物真似師 所属 村人陣営 / 魔法使い系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【魔法(占い)】2日目以降 / 生存者 / 他者効力 [占い師]相当の占い能力(成功率50%)内容 対象の占い結果を把握呪殺 可能★ / 憑狼足止 可能★ / 占い妨害 有効 / 呪い 有効天候「霧雨」 成功率100% / 天候「木枯らし」 成功率0% 他能力 【霊能】効力 [霊能者]相当の霊能能力(成功率50% / 3日目以降の処刑対象)情報 前日処刑対象の霊能結果を把握(成功率50% / 3日目以降の処刑対象) / 霊能妨害 有効天候「霧雨」 成功率100% / 天候「木枯らし」 成功率0% 登場 (Ver. 1.5.0 β15実装)超闇鍋村 / 陰陽村(魔法使い系から1名) ログ表記 [物真似師] / [物] 説明 魔法使い系役職です。基本事項は魔法使い系を参照して下さい。 魔法能力の内容は[占い師]と[霊能者]ですが、成功率はそれぞれ50%です。 魔法能力(夜投票) [占い師]相当の占い能力ですが、成功率は50%です。 夜投票先の役職に応じた情報が得られます。結果は「村人」「人狼」「蝙蝠」「鬼」の4種類です。 詳細に関しては[占い師]もしくは占い結果を参照して下さい。 呪殺能力と[憑狼]の憑依を足止めする能力があります。ただし、占い妨害や呪いの影響を受けます。 霊能能力 [霊能者]相当の霊能能力ですが、成功率は50%です。2日目に処刑された人に関する情報はわかりません。 霊能能力により、前日処刑された人の役職に応じた情報を得る事が出来ます。 結果は「村人」「人狼」「妖狐」「子狐」「蝙蝠」「鬼」「天狗」の7種類に加え、 数種類の人狼系役職です。詳細に関しては[霊能者]もしくは霊能結果を参照して下さい。 [火車]による妨害の影響を受けます。50%の確率で失敗した場合、[火車]による妨害を受けた場合と同様のメッセージが表示されます。 他役職との関係 魔法使い系・占い結果・占い妨害・呪い・霊能結果も参照してください。 [厄神]・自己占い妨害能力者・呪い(備考) [物真似師]の魔法能力による「[占い師]相当の占い能力」における確率による失敗は、占い妨害や呪いより先に判定されます。 確率で失敗した場合、対象が自己占い妨害能力を持っていても執行されませんが、何らかの呪いがあった場合でも影響を受けません。 また、[厄神]の厄払いで確率による失敗を阻止することはできない為、 確率で失敗した場合は[物真似師]で他者占い妨害と衝突しない限り、厄払い成功とはなりません。 [ろくろ首] 処刑者に関連する霊能能力は、[ろくろ首]が処刑を回避した場合においても 基本的に該当する「ろくろ首」が処刑されたものとして処理されます。 [物真似師] 複数の[物真似師]がいる場合、確率による占い能力の成否は[物真似師]ごとに判定されます。 確率による霊能能力の成否は[物真似師]同士で一致します。 [憑狼] [憑狼]が襲撃を行った時に[占い師]相当の魔法能力を行使された場合、その回に限り憑依を阻止されます。 [火車] [物真似師]は、[火車]による霊能妨害能力の影響を受けます。 [昼狐][覚醒者][夢語部] 霊能能力の結果は対象が処刑された時点を基準に判定されます。処刑された翌朝に役職が変化した場合、変化前の役職を基準に判定されます。 [伊呂具秦公] 狐カウントへの呪殺が成立する時に[織姫]以外の[伊呂具秦公]がいた場合、 該当する狐カウントの代わりに[伊呂具秦公]が「占い師に呪い殺されて」死亡します。 [織姫] 占い先が[織姫]だった場合、呪殺能力は無効です。 オプションなど 天候「新月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「新月」の時、夜投票「魔法」が無効化されます。夜投票自体は必要です。 [物真似師]の場合、「[占い師]相当の占い能力」のみ無効となります。 天候「霧雨」「木枯らし」(Ver. 1.5.0 α8~) 魔法使い系の能力に影響を与えます。[物真似師]の場合、「[占い師]相当の占い能力」と 「[霊能者]相当の霊能能力」の成功率の成功率が変化します。 天候「霧雨」の時は100%、天候「木枯らし」の時は成功率0%となります。 天候「木枯らし」の時は必ず失敗することになりますが、夜投票自体は必要です。 天候「天気雨」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「天気雨」の時、呪殺能力は無効です。 天候「満月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「満月」の時、夜投票「占い妨害」「呪術」は無効です。呪い所持者の呪いは有効です。 天候「半月」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「半月」の時、50%の確率で占い妨害を受けます。 天候「月蝕」(Ver. 1.5.0 α9~) 天候「月蝕」の時、呪い所持者の呪いは無効です。呪術能力は有効です。 天候「砂塵嵐」(Ver. 1.5.0 α8~) 処刑された人に対し、[火車]と同等の霊能妨害能力が適用されます。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β15~Ver. 3.0.0 RC1 天候「新月」の時、魔法能力による霊能能力も無効化されます。 Ver. 1.5.0 β15 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。
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01 『薔薇乙女寿司チェーン』ウニ トロ イクラは不明だけどアニメやAAは有るよ~あと雑談? 七周年おめでとうございマ~ス! おめでとう御座いまーす!"私は新入りですが 長い歴史の一部何ですねぇ…シミジミ これかこれからの躍進と繁栄を願っております~ 私の掲示板歴はやっと1年です正直解らない言葉ばかり 一度は掲示板の世界の閉鎖性や匿名の書き込みに 掲示板界に絶望したァァァ 状態だった私ですが「薔薇乙女寿司」及び「自分たちスレ」 こうして優しい皆さんに囲まれながら 日々のほほんと書き込み続けられる事に人のご縁に感謝です~☆ 花戸小鳩 お、コメント欄付けたね。これからも宜しく。 -- 桜田 ジュン ◆Jun/uu4y.Y (2012-01-24 22 46 41) はい こちらこそ -- 花戸 小鳩 (2012-01-25 03 26 18) 名前 コメント 02 第02回 イキナリ考えこんだりして★ と、問の藻でございますよ! 私は今このブログで【何を書か以前に】まず 書けないっという状況なんです @wikiの書式に迷走しておりまして 書き込み支援フリーソフト等 かならずあるでしょう 有るに違い有りません! と思ったら wikiと言うものは 幅広く ひろ~く 北海道の平野のように広く アメリカのルート 40 に一人ぽつんと取り残された ような感じで途方にくれております でHTMLならかけるので 先ずは以前失敗して作ったページなら 管理者権限が私なので そちらのお部屋の模様変えを済ましてから そちらのリンクへ変更してもらい (スミマセン スミマセン スミマセン スミマセン スミマセン スミマセン スミマセン スミマセン スミマセン) 何書く考えて・・・・ いつに・・・成るのでしょう(汗) と、とにかく 亀のスピードで進んでまーす 汗 汗 汗 名前 コメント 03 第03回 パシれすらできない少女 あ、あのみなさんブログの書き込みどんどん更新なさって ずいぶん順調かつ 何かこう すごく当たり前のように書かれてますけど @WIKIのタグって見た事も無いですし 第一書き方すら解りません 色はどうやってつけるの? 文字の大きさは? 画像のアップは? これブログサイトだと当たり前のように書き込めますし @WIKI(といっても色々有るらしいですね?) だと書き込み支援ツールもなく途方にくれる始末 ♪どうすれんばいいんだっけ~そんなアタリマエのこと~ むーずーかーしいなっ♪ でも でも 私ひらめきましたッ 他の方がうまく出来ているのなら他の方のタグを参考にしましょう! 皆さんお上手で 誰とは言いません誰とは 大変「薔薇乙女寿司チェーン」のタグ参考にさせて 頂いた方が・・・誰とは聞いいませんよ? ええ 『タグ参考楽してズルしていただきかしら?』 だなんて 出来が良くてビックリで 動画のアップ方法とか、 い、、いえ「金糸雀研◯所」 などとは口が裂けても! アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ お陰で動画のアップとか出来るようになりました ありがとうカナちゃん♥ 名前 コメント 4 第04回 先ずは字を書いてみましょう よーし小鳩今日からが このページの本格始動だ いいか? お前には文字の書き方を学んでもらう まず文字を書いてもらう だがその前にお前のする事は何だ!! はいっそれは[薔薇乙女寿司チェン]7周年企画の"ブログのようなもの"に参加する為です 小鳩とりあえず何していいのかわかりません!! ですが当たって砕けてコッパミジンコの精神で頑張ります!! いよーしぃじゃじを書いてみろ何でもいい好きな事を書けまぁ好きな食べ物でも書いてみろ これなら出来るだろ はいーじゃ 焼きドーナツ、よもぎ餅、カラメルノア、ショートケーキ、桜餅、モンブラン、ガトーショコラ、マカロン、チーズケーキ、スフレ、ロールケーキ、バウムクーヘン、月餅、桃まんじゅう、メロンパン、プリンアラモード、坂田宇治銀時スペシャル・・・・ だああぁぁぁぁぁもういい!! お前、字みてみろ字、灰色で文字の大きさが小さいな? はいぃぃ!? 本当です!! 何故ですか!! それは俺が今までお前の文字に"@WIKIタグ"を入れて文字を"装飾"してやっていからだ つまり"タグ"を使い文字の色や大きさを変えていたんだよ バカ だがな 普通に打つやり方を"ベタ打ち" "素打ち"と行ってなごく一般的な書き方だ じゃ次は小鳩 タグ打ちやってみろぉぉぉ!! ふっふっふ いおりょぎさん私こう見えて!大事な事なのでもう一回言いますけどこう見えて!タグ打ちは得意なのです!! さぁ小鳩の真の力見てください! そして斜め45度でおったまげて下さい! ↓ FONT color="#ff0000" さあどうです? 字が赤くなりましたね? /FONT FONT size="5" FONT color="#0000ff" そうして今度は青く大きくしますよ /FONT /FONT FONT color="#00ff00" B I そしてさらに 字を太くしくて緑色に斜めにしたりして!! /I /B /FONT FONT size="6" さぁ驚きましたか! 驚いて良いんですよっいおりょぎさん!! ふっふっふぅ /FONT ↑ バカヤロオォォォォォォォォ ドバトォォォ今お前が使ったものは[HTMLタグ]と言うもので所謂メールなどで使われる書式だ!! @WIKIの書式は全く違う! だがな10点やろう HTMLタグの概念や要素は要するにだ WIKIのタグに繋がる所がある まぁ専門知識だが、やってできないことはない皆やっている事だからな! ※@WIKIではこうして文字の大きさや色を変更します &size(12){&color(#112233、#112233){ここに文字}} と「必ず半角小文字で入力 ここで表示するため全角にしてあります」 説明 &size(ここに大きさの数字){&color(#赤赤緑緑青青、#赤赤緑緑青青){ここに文字}} 赤赤等は00~ffの16進数で数字が大きくなるほど明るくなり 小さくなるほど暗くなり 赤緑青=RGBの組み合わせで色が変わります 前の#が文字の色、後ろの#が背景の色です ~ポイント~ 必ず大きさの{}の中に色の{}を入れて下さい(親子関係) 色の乱れの原因になります ☆ココ参考にどうぞ☆ 16進数 色見本一覧 で、だ、ぶっちゃけるぞ、小鳩 は、はいぶっちゃけてくださいっっっ 実を言うと 今まで語ってきた要素は「さして必要ない」なぜならブログ(WebをLogするの意)は 個人個人が好きに書けば良いし ベタ書きも[読みやすい][時間がかからない]等の利点もある…まっ自分あったやり方でいきゃあイイんだよォ 大体色つけ倒したら読みづらいだろうし お前も今まで文字の色つけとかやってきたみたいだが 人真似して出来るまでやって結果オーライだっただろ? 纏めだ、纏め 確かに行き当たりばったりでした… 私@WIKを書ける日が来るのでしょうか… と、言う訳で記事書く的に自分がちゃっかり覚えてしまいましょう計画です 書ける日が来るのでしょうかが嫌味に聞こえるほど誰よりもブログらしいじゃないですか -- 翠星石 (2012-01-29 00 02 39) はい 有難う御座います 私は掲示板歴1年ですが もともとその前に ブログサイトでページ持ってて 書き込んでいたのです だからブログ上がりなんですよ、と言うか この書き方しかできないんです。 -- 花戸小鳩 (2012-01-29 05 18 40) それは知ってますよ。ですからそのままのスタイルで書けばおkって超ー!褒めてるんですよ。そうは見えないかもですけど。 -- 翠星石 (2012-01-30 12 32 38) なんか悪いことしたですかねえ… -- 翠星石 (2012-02-12 23 37 54) 名前 コメント 第04回-画像とかはってみよう- いやーいおりょぎさん 私才能有るんじゃないですか? 前回で覚えましたよ つまりWIKIは"タブ"を使い"タブ"で文字の大きさや色変えるんですよっ だからHTMLタブとも違うんですっ もう既になんて言うか 私……極めちゃいました? WIKI いやーこんぺいとう 幾つ貯まりましたかねぇ楽しみですー♪ まぁなんだその お前にしては上出来だ上出来…だがなぁぁぁぁぁ タグだタグ!! 知らない人が間違えて覚えたらどうするだぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!! ぐすっスイマセン"タグ"でした はい…タブは違いますね… ああ 取り敢えず字が書けるようになったら 今度はコレですか はぅ、ががんばります また こんぺいとう減りました で、だ 今回は画像の貼り方と動画のリンクの仕方だ! いいかどばとっ はいっ こんな感じで画像を貼るとする、 わぁいおりょぎさんのぬいぐるみさんですね! なんとなく にゃん◯ュウです いやそこ、喰いつくじゃないからな、まっまぁそれは関係ないがだ・・・要するに 画像を足りたい時には @WIKIでは #ref(添付ファイル名) #ref(ファイルのURL)でリンクが貼れます 但しこれは小文字にしてくださいね こちらは画像貼り &ref(添付ファイル名) &ref(ファイルのURL)同じくこれは小文字にしてくださいね 次は動画ですね ちょさくk………!? まぁ小鳩 グレーゾーンって言葉覚えとけよ グレーゾーン 今回の内容とは一切関係ないからなっ @WIKIでは&youtube(貼りたいYOUTUBEのURL feature=youtube_gdata)YOUTUBEが貼れます 但しこれは小文字にしてくださいね 今日は動画とか貼れました 次は色々細かい所とか 来そうです 正直把握しきれていませんが "出来る"事を"出来る"力内でやっていこうと思います もうソロソロ 長いのでまとめが必要かしら………今回の〆に 私の大好物の画像です♥ おつです。画像ファイルは自分refじゃなくて#imageの方使ってるよ。refはどうも制限があるっぽくて自分とこだとよくエラーを起こす(不確定情報 -- 柊 (2012-02-26 21 41 52) 名前 コメント
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びじゅチューン!のアニメ。モデルとなったのは、エドゥアール・マネ作 フォリー・ベルジェールのバー。 絵に描かれている女は髪色や胴体の色から腰にくびれがあり、瓶に似ていることから人の真似をしたつもりの瓶ではと。 アルバイト店員たちがことごとく風邪で休みシフトに入れない夜に、瓶がミラーおじさんの魔法で変身、ピンチヒッターでバーをきりもる。 モデルとなったバーは今も同じ店名の店がパリで営業している。
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クリスの真似! No.2665 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト アニメ 3 213 120 284 5 XV PS 技属性のDEFを10%上昇 + 限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 78 46 85 技属性のDEFを6%上昇 1凸 86 50 93 技属性のDEFを6%上昇 2凸 94 55 112 技属性のDEFを6%上昇 3凸 113 66 145 技属性のDEFを8%上昇 4凸 147 86 196 技属性のDEFを8%上昇 5凸 213 120 284 技属性のDEFを10%上昇 星 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 3 クリスの真似! 213 120 284 技属性のDEFを10%上昇 [[]] EV113 ガメラ 大怪獣絶唱のイベントガチャで実装された、星3メモリアカード。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] XV ガメラ 大怪獣絶唱 メモリアカード 星3 未来
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状況 どのようなモデルが評価されているか把握していないとき。 問題 モデルの対象評価は明確に記されているが具体的に審査団の好みは経験でしか判断できない。 フォース 例年の評価されたモデルのデータが存在する 他チームとの交流がある 解決策 例年評価されているモデルを参考し、真似することが評価されるモデルを作る最善手である。 また、評価されているモデルの優れている点、疑問点をチーム全員で議論することで今後のモデル作成の方針が定まる。 また、なぜトレースをすることで、モデルの意図を理解することも重要である。 事例 2012年度の東京地区のワークショップでは、各チームのモデルがすべて同じように見えるとの指摘を受けた。 予選では戦えるかもしれないが、チャンピオンシップではチームの個性を出さないと勝負にならない。
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見様見真似残鉄閃 No. 123 ランク S 属性 闇属性 魔法データ 沖田必殺の魔法を見て真似た魔法 消費MP(Lv1) 100 消費MP(Lv10) 入手方法
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ひよ真似で一言! 投稿型声真似企画です。 企画説明 「ひよっちもしくはひよっちが演じたキャラクターに言って貰いたい一言」を投稿にて募集します。 あの名場面で印象に残ったセリフ、あのキャラにこんな事言われてみたい!という要望、普段なら絶対に言わなさそうな珍言等々なんでもOK! 生放送主が声真似で皆さんの希望にお応えします! お一人様何通でも構いません 投稿フォームから 「お名前」と 「ひよっち又は演じて欲しいキャラクター名」 「言って貰いたい一言」 以上をご記入の上奮ってご応募下さい。 妄想大歓迎! いろんなキャラで「てへぺろ(・ω<)」を言ってみてほしいです。 -- (ササオカ) 2013-03-11 19 23 45 これゾンのセラで「このくそ虫が!」をお願いします。 -- (伝助) 2013-04-23 21 59 01 悪の華の奈々子で「春日くん、かっこいい」 -- (伝助) 2013-05-11 15 42 21 いろんなキャラで「まー美味しそうなペロペロキャンディー」と言って欲しいです。 -- (ねむーい) 2013-06-12 08 39 50 リクエストではありませんが、パーソナリティの方が 声真似を始めようと思ったきっかけなどあれば教えて下さい。 モノマネ というジャンルのファン活動をされてる方のトークを聴くのは初めてなので気になります。 -- (西向くサムライ) 2013-07-11 16 57 23 澪で『このくそ虫が!』セラで『萌え萌えキュン♡』 -- (キム兄) 2013-07-15 15 07 30 文学少女で「てへぺろ(・ω<)」お願いします -- (カバっぽいライオン) 2013-07-16 23 05 33 澪で「お前の頭がグランドオープン」を聞いてみたいです -- (カバっぽいライオン) 2013-07-16 23 08 42 名前 コメント すべてのコメントを見る