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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 第2回 ! クイズだらけの人生ゲーム タイトル 第2回 ! クイズだらけの人生ゲーム 天使と悪魔の相性診断付き !! 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87156 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2002-10-17 価格 5800円(税別) タイトル 第2回 ! クイズだらけの人生ゲーム 天使と悪魔の相性診断付き !! TAKARA ボードゲームコレクション3 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87346 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2004-7-29 価格 1500円(税別) 人生ゲーム 関連 Console Game PCE 遊々人生 FC RPG 人生ゲーム SFC SUPER 人生ゲーム SUPER 人生ゲーム 2 SUPER 人生ゲーム 3 SS DX 人生ゲーム DX 人生ゲーム II N64 人生ゲーム 64 DC 人生ゲーム for Dreamcast PS DX 人生ゲーム DX 人生ゲーム II さくま式 人生ゲーム クイズだらけの人生ゲーム DX 人生ゲーム III お仕事式 人生ゲーム めざせ職業王 DX 人生ゲーム IV 第2回 ! クイズだらけの人生ゲーム DX 人生ゲーム V GC SPECIAL 人生ゲーム PS2 EX 人生ゲーム EX 人生ゲーム II Wii 人生ゲーム Wii 人生ゲーム Wii EX 人生ゲーム ハッピーファミリー 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ Handheld Game GB 人生ゲーム伝説 人生ゲーム 人生ゲーム 友達たくさんつくろうよ ! DX 人生ゲーム GBA 人生ゲーム アドバンス 駿河屋で購入 プレイステーション
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私は最後にもうなんの悔いもないと思えるような人生を送りたいと思います。何の目的もなくだらだら過ごしていくのではなく目的を持って生きていきたいです。なのでやりたい、やってみたいと思うことはなんでもやってみたりして、死ぬときにああ、こんなことをやりたっかった、やっておけばよかったと後悔しないようにしたいです。 私を必要としてくれる人のため。と言いたいですが、結局はやはり自分のためです。悔いは残したくないし、できることはやりきりたいという欲があります。 今回の心の自立の感想と被ってしまうのですが、苦労は進んで買って、天命というものに出会い、中身の濃い人生を送りたいです。でも、自分のための人生だからといって、周りの人たちとの関係は無駄にはしません。変わらずに、むしろ今以上に大切にしていきます。 このことを考えた時、やっぱり自分のための人生にしたいと思いました。いろんな経験をしていろんなことを学んでいろんなことをしていけるような人生がいいなと思いました。そういう人生にするためには周りの人たちの力も必要です。こういうことを考える機会がなかなかないので周りの人達の大切さが改めて分かりました。なので周りのひとたちに感謝の気持ちも忘れないでいきたいなともおもいました。そうすれば一度きりの人生を楽しめる気が私はしました。 記入してみて分かったことは、自分から興味をもって行動するというより、周りの人・物からの影響を大きく受けているということです。普段から「人に影響されやすいなぁ」とは感じていたのですが、これをやってみて再確認しました。小学生のころから今に至るまでになりたいと思った職業には「絵や映像関係」という共通点がありました。仕事をするなら好きなことをやりたいというのが本音です。自分で「デザイナーが天職だ」と胸を張って言えるほど自信はないし、グラフィックデザインの仕事をしたい!雑誌編集の仕事に就きたい!というような具体的な部分もまだ不安定ですが、やはり私は絵に関係のある仕事がしたいと思いました。 今現在、わたしはやっぱり自分のための人生でありたいと思います。最近は学校(の課題)や好きなアイドル、アニメなどでいっぱいいっぱいで、誰かのための人生なんて思ってる余裕は正直あまりないです。でも、これから少しずつ自分に余裕が出来たら、「誰か」のための人生と思えるようになれたらいいなと思います、それは社会であったり、親や友人、もしくは恋人だったり。また、後悔しないような人生を送りたいと思います。あの時ああしておけばよかった、と後悔したことが今まででもたくさんあります。もしも後悔するとしても自分の最善を尽くして、それからダメだったらダメって思うようにしたいです。これから先あまり後悔しないように、少しでもその事に怯まず挑んでいきたいです。 私は親孝行をするための人生なのかなと思いました。生まれてから今まで育ててもらっているので、それを返すためなんだと思います。また、そのために自分が成長していくための人生なんだろうか、とも考えました。そうやって考えていくと自分のために生きているんだという結論に至りました。今は自分のことで精一杯ですが、人のこともしっかり考えられるような余裕のある人間になっていきたいです。 悔いが残らない人生にしたいです。そのためには、自分のしたいことを我慢しない人生でありたいです。親孝行もしたいです。今まで苦労かけてたし、学校を卒業したら就職していろいろやってあげたいです。 私は自分があまり好きではありません…。低血圧で、嫉妬心みたいな自分勝手な感情であふれる自分の気持ちが本当に嫌で仕方ないのです。こんな自分を簡単には治せないかもしれないけれど、もし、こんな自分を少しでも変えられるならもっと広い心を持って周りの人たちに接していけるようになりたいです。何が言いたいのかというと、つまりはこんな私でも誰か他人のために何かできることがあるのなら、今学習しているデザイナーとしての学力を使って役に立てたらと考えています。今、東日本大震災で苦しんでいたり、困っている人たちがたくさんいます。東日本大震災の影響は幅広く、福島原発の放射線問題や、外国から見た日本の印象もだいぶ変わってきてしまったものもあると思います。風評被害の影響で受け入れてもらえなくなってしまった農家の野菜も数多くあると思います。そんな困った方々のために少しでも私の力が役に立つなら、その人たちのために全力で力を注いで行きたいと思っています。まだまだ勉強することは多いけれど、これからあと2年間、デザイナーとしてしっかりやっていけるように頑張りたいと思います。 思い返してみて、良い人生だったと思えるような人生でありたいと思っています。後悔もなく、何かをやり遂げ、大きな目標に向かって生きる、そんな良い人生がおくれるか?と言われたら自信がありません。けれど、有意義な毎日の積み重ねが良い人生につながっていくと思っています。一日一日を大切にしたいです。 人だったり社会に影響を与えられるような生き方をしたいです。デザインを通して思いだったりなにかを伝えることができたら素晴らしいと思うし、それが志になるのではないかと思います。しかし、結局のところ僕の人生なので自分のための人生になってしまうと思います。でも自分のためになると同時にデザインで誰かの気持ちだったり、誰かの考えだったりを変えることができたのなら、それはもう自分のためだけの人生ではなくなると思います。きっと、これから成長していく中で「何のため」は変わっていくのかなぁと思います。 一度きりしかない人生ですから損をする人生は誰だって嫌だと思います。なんのための人生でありたいか、それは生きていく上での課題だと思うし、これからも問われ続けられると思います。答えるならやはり私は後悔しない良い人生を歩みたいです。そのためには努力や苦労は必要だと思いました。そして前の質問の大きく持った志も必要ですね。今こうして少しずつ積み重ねていけばきっと楽しい人生が未来で待っているんだと思いました。 今まで仕事をしてきての人生を振り返らず今の気持ちを言うのであれば何かを社会的に残せるような生き方をしたい。今までは形ある物を設計図・作り方などが分かるものを作成・制作していたが これからは自分自身のアイデア・考えで物を創っていくと思います。自分自身もう一度周りを見直し何が必要か?何が必要じゃないか?見極めながらもう一度人生を構築していきたい。又、一番に親に迷惑をたくさんかけたため自分の子供が親の自慢になれるようにもなりたいです。 私は最初この文を読んで「自分のための人生」と思いました。きっと一度は誰でもそう思うのではないでしょうか。「誰かのための人生」「何かのための人生」でも良いのかもしれませんが、自分を犠牲にしてまで誰かのために生きなくてもいいんじゃないかと、突拍子もないですが、そう思いました。自分を大切に出来なければ、誰も大切に出来ないと思います。だから、私は誰かのための人生とは言えないけれど私を支えてくれる人たちを大切にしながら生きていきたいと、そういう人生でありたいと思いました。 突然ですが、「自分で望んで生まれてきたわけではない」ということは誰しも同じことだと思います。でもせっかく生まれてきてしまったのだからまずは自分のための人生でありたいと私は思います。ですが、自分がやりたいことをすることが出来るのは自分の家族や、友達という周りの人たちの支えがあってこそだと思います。わたしは自分のことだけ考えて生きていきたくはないので周りの人に感謝し、恩返していける人生でありたいと思います。 私は「何のための人生でありたいか?」ということを考えて、「自分」のためにプラスになることを行なうための人生でありたいとも考え、「自分以外の人」にとってなにかプラスになることを行うための人生でありたいとも考えた。しかし、「自分」のためにプラスになることを行なう人生についてはきっと将来こうなりたいからこういう事をしておこう。など「自分」にとってプラスになるか分からないし、正解かどうか分からないが「自分」のためにプラスになることを行なう人生について考えることができる。しかし、「自分以外の人」のためにプラスなることを行うための人生については「自分以外」の人のためにプラスになることがどういうことか今も将来も考えることが出来ないかもしれない。が、今は「自分」のために将来プラスになることかもしれないことを見つけながら過ごし、途中から「自分以外」の人のためにプラスになることを行なうための人生でありたいと思う。 今回の課題は、「何のための人生でいたいか?」です。余談ですが、「何のため」というフレーズを聞いてると、アンパンマンのオープニングの歌詞を思い出しますね。「何のために生まれて、何をして生きるのか」。大人になってから聴くと結構深い意味ですね。ある本の主人公は、「私は人に出会うために生まれた」とセリフで言ってました。感動しました。そういう風に私も見習って考えてみたいですね。「何のための人生でいたいか?」と、いきなり聞かれてもすぐには答えられないですね。悩んでしまいます。軸から行動が重要だと言っていました。自分がどういう人間なのか、まず長い長い自分探しの旅に出て、やりたいことが見つかれば、それを実現させるために行動に移せ、ということでしょうか。いわば計画遂行ですね。有言実行でもありです。絶対に何年かかっても成し遂げるという強い意志があれば、夢の実現は可能だと思います。 今までの私の人生は常に受け身よりで、自分から攻めていくということがあまりありませんでした。それは自分に自信がないからで、昔の自分は何に対しても積極的だったのに歳を重ねるに連れて周りの人に比べ自分は劣っているのだと塞ぎこむようになりました。私は本当はどうせ一度きりしかない人生なら常に前を向いてガンガン攻め続ける体制でいたいし今の下ばっかり向いている自分が本当に嫌いで嫌いで仕方がないです。なので常に前を向いて歩けるような人生を送れるようにそれ相応の努力をしていかなければならないなと思いました。 何のための人生…「人の役に立つための人生でありたい」なんて、純粋に思えたらいいのだけれど今現在では「自分のための人生でありたい」と思っているのが正直なところです。たった一度きりの人生、いろんな人と出会い、いろんな経験を重ね、自分の好きなことを十分に楽しんで死ぬときに「幸せな人生だったな。思い残すことはなにもないな。」と思えるような人生にしたいですね。すごく都合のいい考えかもしれないけれど、自分の好きなことが相手の役に立ったらいいなとは思ったりします。私は私のやりたいことをやっているだけだけれど、それが相手にとっても幸せだったり。お互いが楽しい人生、みんなが楽しい人生、それが出来たら、こんな世の中にはなっていないんだろうなあ 「人生は一度きり」とよく言うように、できるだけ損をしないように自分のやりたいことをやり、自分に正直な人生を歩んでいきたいと思っています。その中で、相手に親切をしたり、新しいアイデアを出したり、仕事で実績を残したりして、色んな人の記憶に少しでも残るような、また、誰かに少しでも影響できるような人生でありたいと思います。 誰かの役に立つ人生であったら一番いいと思います。でも、わたしは不器用だし要領も悪いため、自分のことで精いっぱいな毎日です。自分のための人生で、自分が死ぬときに幸せだったなあ、と思えるような人生を送りたいと思ってしまいました。でもその過程できっとたくさんの人に出会うと思うし、出会ったたくさんの人たちに何かを残せるような人生を送りたいと思いました。 せっかく生きているのだから、たった一度きりの人生なのだから、と考えてしまうと、誰のためにと問われればやはり、どうせなら自分のために生きたいです。でもその自分がここに在るのは両親家族の支えあってのことなので、悔いが残らないよう親孝行していきたいと思っています。周りに迷惑をかけずに、自分のやりたいことをし尽くして、最期にはいい人生だったと思えるような人生でありたいと思いました。でもやりたいことをすべてし尽くすためにはきっといろんな人の手助けが必要なこともあるだろうし、100%迷惑かけないで生きることはできないと考えたで、いろんな人たちに何よりも感謝を忘れないで、感謝し続けて生きていきたいと思いました。 自分の人生は何のためでありたいか考えた時、漠然と「人のため」でありたいと思いました。人のためになる前には、自分自身をしっかりもたなければなりません。私は今まで基本的に受け手な生き方で自分からあまり発信的ではありませんでした。自分に自信がなく、周りと比べ、どうせ自分はと諦めることもあります。ですが今回このお題について考えてみて、人のために自分をつっくていきたいと考えています。 ほとんどの人がそうだと思いますが幸せな人生を送りたいです。最後死ぬときに、生まれたことに感謝しながら笑って死ねる。そういう人生でありたいです。しかし、何のための人生かと問われると、言葉に詰まってしまいます。自分のため?社会のため?あるいは大切な誰かのため?考えても、これだという答えが見つかりません。なので「自分が想う全てのもの」のための人生でありたいと言っておきます。意外とこれが適当な答えなのかもしれません。 私は、他の人にとっても「プラス」となるような人生を送れればいいと思います。他人のために役立つことをしてその人にプラスになる。そんなじんせいがいいと感じました。
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【検索用 しんせいりせっとほたん 登録タグ 2011年 CD CDし CHUNITHM D4DJ Groovy Mix GROOVE COASTER AC GUMI NexTone管理曲 SOUND VOLTEX VOCALOID YouTubeテンミリオン達成曲 YouTubeミリオン達成曲 ke-sanβ kemu kemuCD maimai し オンゲキ スズム ハツ子 ハツ子CD ミリオン達成曲 全国配信 大合奏!バンドブラザーズP 太鼓の達人 曲 曲さ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 音楽配信曲目 歌詞 コメント 作詞:kemu 作曲:kemu 編曲:kemu SMC:スズム イラスト:ハツ子 動画:ke-sanβ 唄:GUMI 曲紹介 「少年は潔癖でありたかった」 曲名:『人生リセットボタン』(じんせいりせっとぼたん) kemu氏のボカロデビュー作。 脊髄で聴いて頂ければ幸いです。(作者コメ転載) やりなおしたり(マイリスコメ転載) 反響が大きく、初投稿にして初の殿堂入りを果たす。 2012年6月12日に自身3曲目となるミリオンを達成。現在、ボカロオリジナル曲でミリオンを達成している曲の一つ。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。メグッポイド3周年記念特集で配信された作品の1つ。 音楽配信 前作 今作 次作 PANDORA VOXX 人生リセットボタンイカサマライフゲイム PANDORA VOXX complete 流通:配信 発売:2012年6月26日 価格:¥150 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:ハツ子 iTunes Storeで購入 曲目 人生リセットボタン (feat. GUMI) 歌詞 (piaproより転載、一部調整) 目が覚めたら 人生リセットボタンが そこに転がってた 目眩 目眩 象る 念願の 強くてニューゲーム ネコちゃんワンちゃん出ておいで 明日は素敵な参観日 無敵の天才神童は中二で朽ち果てた ダメダメこんな人生 累計これまで何百年? ネバーランドの囚人に 課された極上の終身刑 ショート寸前カイバ先生 掻き毟った手を睨め どうせどうせ やり直し 人生リセットボタン 目が覚めたら 人生リセットボタンが そこに転がってた ほらほら 盲目 甘い汁 冗談はほどほどに 愛想も怨嗟も過食気味 加減を知らないボキャブラリ 三千回目の告白も『タイプじゃないんです』 ダメダメこんな人生 累計これまで何千年? ネバーランドの囚人も 昔は確かに笑えたんだ ワープ寸前カイバ先生 先回って受け止めて どうせどうせ やり直し 人生リセットボタン ブラフの上にも三千年 その手に乗るかと三億年 将来の夢は何だっけ? わばばばばばば ダメダメ そんな人生 耳鳴りが 邪魔するんだ ああ、誰かしらそうやって 叱ってくれればよかったんだ ダメダメ こんな人生 累計これまで何兆年? 寒い寒い 近寄んないで 答えが喉まで来ているんだ カイバ先生カイバ先生 掻き毟った手の中に 見っけちゃった 見っけちゃった 6兆5千3百12万4千7百10年の 果て 果てに飛び込んだんだ 午前5時始発の終着点 カイバ先生カイバ先生 僕のいない世界こそ きっときっと答えと 思ったが どうでしょうね? コメント ※2011年11月~2016年のコメントはこちらに収納しました。 人生リセットボタン欲しいな~ そんなにリセットするなら分けてくれ... -- もかもなか (2017-01-25 08 55 55) もう神曲マジで最高だーーーー!!!!! -- 名無しさん (2017-01-25 10 05 53) この曲神すぎます -- 名無しさん (2017-02-11 16 48 59) 鳥肌立ちます‼︎ -- ペパーミントキャット (2017-02-14 21 54 36) カイバ先生イコール脳みそなのかなぁヽ(*´∀`) -- 名無しさん (2017-02-18 13 25 39) 人生リセットボタン欲しい〜^_^ -- 名無しさん (2017-02-22 17 53 42) ヤバイ最高! -- みき (2017-02-23 01 26 29) 三千回の告白・・・ヤンデレ? -- 10年前の事件の被害者A (2017-03-05 09 51 05) 《思ったがどうでしょうね?》のところ、スゲえジーーンときた!(皆様には分からないかもしれませんが、たぶん、皆様でいう『鳥肌がたった!』って感じだと思います。) -- 感覚違うモノ。 (2017-03-06 20 25 31) この曲無茶苦茶大好き。(≧▽≦) リズムもいいし歌詞もいいしぃ -- ボカロッチ (2017-03-13 14 23 40) 人生をリセットしたい! -- 七志 (2017-03-18 16 04 30) ホントに大好きこの曲!kemuさんサイコー -- 名無しさん (2017-04-05 14 13 47) 今結構楽しいからリセットしたいとは思わないけど来世は在ったら良いな~( ´∀`) -- softly (2017-04-06 12 12 01) この曲好きだなぁー。 -- 我こそは紙 (2017-04-09 11 13 00) GUMI最高ーーー★ この曲大好きです♪ -- MONE (2017-05-02 07 32 32) ポチ…(≧∇≦)ノ凸 …いやリセットしても上手くやってける自信ねーわ() -- 雁首揃えたジョーカー (2017-05-10 19 01 04) 叱ってくれれば良かったんだってとこが大好きです✨ -- カノ (2017-05-15 10 38 38) 語呂のセンスすごい -- 名無しさん (2017-05-18 02 15 05) kemuさんの歌は全部好き!心に残るリズムなんですよね! -- カゲロウ (2017-06-09 17 06 22) サイコー!!!!!私の中では、これが一番いい!!( 二番目は、一兆年と一夜物語で、三番目は、イカサマライフゲームが、好きです!!) -- みんみん (2017-06-10 18 51 36) 3000回目の告白ってGUMIがされたと思ってた。 -- 名無しさん (2017-09-17 18 06 20) 人生リセットしたい(´・ω・`) -- 電子少女ミライ (2017-09-17 21 42 10) この歌、大好きなのー。GUMIちゃんかわいいっ! -- ハルリ (2017-11-01 14 24 36) GUMI最高すぎる -- 名無しさん (2017-11-16 21 32 22) 良い歌ですね! -- ツグメ (2017-11-27 19 09 37) 「思ったがどうでしようね」が好き -- ミキ (2018-01-11 18 14 55) gumiかっこいい…!サビが好き! -- 鈴錬 (2018-02-13 20 49 07) リセットボタンほしいなーー 小学生からやり直したい笑 -- 2番目の灰色 (2018-08-01 19 50 41) いいや、人生リセットボタンは押してはダメだと思う。今を生きてるからこそ人生は成り立っているんだ。だからこの曲はそういう事を教えているんだと思うよ。長文失礼しました。 -- あさりん (2019-08-05 17 26 07) カッコいい!中毒性があるってリピートしちゃう!「人生リセットボタン」の所が好き! -- タヌキ (2020-04-09 08 38 18) 中毒性のあるメロディーですね!!かっこいい! -- 名無しさん (2020-08-12 15 28 20) かっこよすぎて初めて聴いた時背筋ゾワァなった。勿論いい意味で! -- 病んではいない。健全な学生だ。 (2020-08-29 18 39 25) 人生リセットしたいな -- 名無しさん (2020-09-27 20 57 23) 久しぶりにニコニコで聴いたけどやっぱいい曲。「叱ってくれればよかったんだ」のとこ好き -- 名無しさん (2020-12-24 19 32 08) カイバ先生は記憶を司る脳の海馬のことなんやろうし、高校受験になってからあれもこれもに躓いた人沢山あるやろうし、改めて深いなぁ -- 一億年ボタン (2021-01-20 11 04 54) 6000053124710→むおおおお(もう)ごさいにしないとかな? -- 名無しさん (2021-06-07 16 57 47) 初投稿でこれはやばい -- にゅう (2021-06-08 16 30 28) 10週年おめでとうございます(≧∇≦)ノ -- 名無しさん (2021-11-07 08 29 22) Bメロがジャジーではないけどお洒落なのが好きです -- キャッツ山 (2022-09-03 08 21 10) 久しぶりに聞いたがカッコよすぎる -- 名無しさん (2023-05-08 11 08 17) 小学生だけやりなおしたい……。 -- 名無しさん (2023-09-29 17 07 12) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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554 427 04/05/03 22 42 日本は地獄 <小学校> 北朝鮮のマスゲームまがいの運動会 <中学校> 変な制服、変な校則 変な体育教師 <高校> 引き続き、変な体育教師 <大学> いじめまがいの新入生歓迎会 パワハラ教授 <就職活動> 高温多湿下での真っ黒なスーツ 427以降、今までに書いてきたもの <就職したら> いじめまがいの新人歓迎会 長時間労働、しかも残業代不払い 上司のパワハラ 厚生年金の名を借りた搾取 <老後> 年金支給年齢の引き上げ 893 名無しさんの主張 04/06/02 23 40 恐るべし日本スパイラル 日本に日本人として生まれる ↓ <小学校、中学校>マスゲームまがいの運動会、変な校則など(散々既出) ↓ <大学>まともに授業をしない教官の授業に高い授業料、さらに学科によっては教授の持ち物状態に! ↓ <社会人>いじめまがいの新人歓迎会、パワハラ、うざいスーツ、公私混同、サービス残業他 ↓ 子供が生まれる。 いくら親が金持ちでも、東大出ようが京大出ようが、上記のものから逃れようのない存在。 それがジャップ、生まれながらの負け組み。 補足・海外脱出に成功しても人種差別。(w 315 :名無しさんの主張:2012/05/30(水) 08 11 30.00 ID ??? この国は、全てが一本化したレール 日本国憲法って実に奇麗事ばっかり 失敗出来ない国 失敗なんてないと思ってる国 義務教育を受け、部活で汗を流し仲間を作り、受験を通し社会の厳しさを知り高校大学に入り就職 で28あたりに結婚し30あたりで子供 ってのが、さも常識かの様に洗脳されてるから 失敗出来ない 失敗しない だから 失敗は失敗した人間が悪い 失敗する訳ない 受験や就職失敗は、失敗した人間が悪いから となる 受験や就職失敗した時にどうするかではない そもそも失敗なんてない法律だから そういう空気が、画一的な空気を生み出し、更に一本化した監視意識が、いい子ちゃんぶる作った日本人を生み出し、本音を隠した作られた気持ち悪い不気味な国を作り上げた で、それを疑いもしない 上の言う事は絶対 上には逆らわない いじめも、いじめられる奴が悪いから 同じ事してんだから、いじめられる訳がない 実に不気味で気持ち悪い 631 名無しさんの主張 2012/04/21(土) 03 42 15.97 ID ??? 学校=ベルトコンベアの流れ作業の一つ 会社=ベルトコンベアの流れ作業の一つ 632 名無しさんの主張 2012/04/21(土) 03 43 34.75 ID ??? 人生=ベルトコンベアにのって一通り一連の作業を追え死ぬ事 これを大勢の人に詰め込むかが重要 224 名無しさんの主張 2010/02/10(水) 23 23 08 ID ??? さすが! モノづくりの国日本! 人間まで ベルトコンベアに乗せて造ります すばらしいぜ 日本の技術力! 世界に誇れ 日本の非人道力! 661 名無しさんの主張 2010/07/22(木) 22 45 52 ID ??? ゆとりのどこがゆとりなのか俺にはよくわからん。 結局、節目節目に受験戦争して就職戦争して社畜になるんだろ。 むしろ一人っ子の増加と雇用の悪化で競争は激化してる。 削減された授業時間の分塾通いで、大学入学と同時に就活(笑)だ。 肝心要のベルトコンベアー式教育制度にメスを入れてないんだから、ゆとりの理念も骨抜きだ。 150 + 2:名無しさんの主張[sage] 2011/09/21(水) 20 50 26.89 ID ??(1) 日本社会は狂った「工場」みたいなもんだ 何事も金太郎飴な規格に当てはめようとし、外れた奴は存在を否定され 排除される。単なる工場だから、街に美観も町並みも糞もない プラスチッキーな腐れた建物が立ち並ぶ 個人はベルトコンベアー上の物体に過ぎないから、 限界まで詰め込まれ(通勤) 限界まで働かされ(サビ残、余暇極小) 住居も必要最小限(ウサギ小屋) QCの行き届いた工場だから、息が詰まるし閉塞感漂い自殺が多い これが無味乾燥で息苦しい工場もとい、美しい日本だ プラスチッキーなゴミみたいな建物並べて、財界もメディアも「デフレだデフレだ」大騒ぎ まさにバカの集団w 狂った工場=日本 151:名無しさんの主張[sage] 2011/09/21(水) 21 20 16.34 ID ??(1) 狂った工場か。。 あんまりそう言いたくはないが、結構はまる表現だね。 602 名無しさんの主張 2012/01/02(月) 13 31 44.23 ID ??? 日本の電車=ベルトコンベア 582 名無しさんの主張 2012/02/18(土) 04 00 16.70 ID ??? 幼いうちから自分を愛する存在が一人もいなかった その原因は自動的に生んでる為 子供を持つ事を人生のベルトコンベアの進んだ先にある出来事の一つとしてしか捕らえていない為 別に好きでもない子供を好きであるかのように錯覚して、気に入らない事を罵倒(しつけ、教育)しながら無関心に独立するまで育て上げる 一方的に自分の欲求だけを押し付け、当然助けて欲しい時力になる事もしない 自分で育てたいと思って生んでる訳じゃないのだからしょうがない 651 名無しさんの主張 2012/03/18(日) 01 52 33.66 ID ??? 日本の教育は目的がない そもそも ただ周囲の国家がやってるからやってるだけで 何の目的も無い 機械的なベルトコンベアーの一つとして存在してるだけ 目的は無いけれど、難しい程ステータスになる 卒業後はそのステータスが必要 難しいと言っても当人の能力が成長しいてる訳でないので無能力な大人が出来上がる 頭が悪いから売れるものも作れず経済も衰退 652 名無しさんの主張 2012/03/18(日) 01 53 00.94 ID ??? 日本の教育は形式的にやってるだけ 53 名無しさんの主張 2012/05/07(月) 07 02 05.48 ID ??? パチンコ(ギャンブル)→サラ金(高利貸し)→ヤクザ(マフィア)→死 という悪のベルトコンベアが日本には整備されている。 ギャンブル、高利貸し、マフィア、すべてが世界最大規模。 ギャンブルにハマる奴は早く死んでくれた方が年金払わなくて済むし公務員にとっても嬉しい。 これは国家政策なのかもな。 3836 名前:脱日本人 投稿日: 2013/05/31(金) 20 33 23 ID ??? 結局日本人って、 結婚って枠がある→何歳までに結婚していなければならない→何歳までに無理やり相手を見つけよう って発想だよね。 非常に不自然な考えだよね。 好きな相手がいて自然と結婚に至るって形ではない。 本当におかしいとしか言いようがない。 そうやって時間合わせのために、無理やり結婚して子供を産んでいるから、子供に愛情が注げず虐待とかが増えるんだろう。 3837 名前:脱日本人 投稿日: 2013/05/31(金) 20 36 49 ID ??? 童貞だから馬鹿にされる→無理やりでも童貞を捨てよう→好きでもない相手と無理やり付き合う→好きでもない相手と性交 とかさ。発想の一つ一つが気持ち悪すぎ。 全部辻褄合わせであって自然な行動というものがない。 3838 名前:脱日本人 投稿日: 2013/05/31(金) 21 22 18 ID ??? 逆に言えばそこまでしないと子孫を残せない民族って事なんじゃないのかな 笑い者にされる恐怖がないと結婚や恋愛をしようという意欲すらわかない。 これは就職とか学業にもいえることだろうけど。 3839 名前:3838 投稿日: 2013/05/31(金) 21 26 40 ID ??? いや逆だな、すまん。 幼い頃から笑い者になる恐怖漬けで育っているから 自然な感情で何かをやろうという意欲すらないのが日本人。 3840 名前:脱日本人 投稿日: 2013/05/31(金) 21 36 21 ID ??? 正社員って枠がある→新卒の基準を満たしていなければならない→何歳までに就職していなければならない→何歳までに無理やり就職先を見つけよう 結婚の発想がそのまんま企業の就職にも当てはめられることに驚いた。 ヤバイね標準的日本人の発想は。 3841 名前:脱日本人 投稿日: 2013/05/31(金) 21 44 44 ID ??? ひたすら恐怖で追い立てられて必死で「普通」の枠に嵌ろうとするって完全に家畜だな 664 名前:名無しさんの主張[sage] 投稿日:2010/07/22(木) 22 56 31 ID ??? まあ ゆとり批判が象徴的な例だけど なんで日本って重要なものほど骨抜きになるだろなw 679 名前:名無しさんの主張[sage] 投稿日:2010/07/23(金) 00 01 21 ID ??? 664 この国のあらゆるシステムを温存したいと 考える人が多いからだろ 中高年だけじゃなくて、若者までな 全てが現状維持を志向している国なんだから ガチの外圧がない限り変われないんだよ たとえば、社畜も社畜じゃなくなった時点で 何をすればいいかわからなくなる 旧共産圏が民主化して自殺者が多発したように、 社会に混乱が起きるのは間違いない
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「人生」の概要 基本一人称視点ゲーム。RPG、スポーツ、パズル、アクション、シューティング、ストラテジー、アドベンチャーといった様々なジャンルのゲームがプレイできる。また、ミニゲームも豊富。 中断やリセットなどはなく(存在するという説もある、自殺を参照)、操作の有無を問わず常にリアルタイムに進行。 製作者や運営は、いるという説(宗教、価値観を参照)やいないという説、はたまたプレーヤー自身であるとする説など諸説あり、定説を見ない。 無限色・無限ピクセルの極限のグラフィックと、ほぼすべてのプレーヤーが理解できない複雑怪奇なシステムからなる究極のゲーム。 一方で、不公平だ、長すぎる(あるいは短すぎる)、UI(ユーザーインターフェース)がクソ、攻略法が不明、イベントが理不尽・・・等々の理由からクソゲー認定されることも。 ともあれ全てのプレイヤーに同様に設定された目標はなく、自分(や、時に他プレーヤー)で各自設定し、各自評価する。もちろん設定・評価は別にしなくてもいいという驚異の自由度。 ・・・と、ゲームライクに書いては来たけど そもそもボードゲームやビデオゲームが現実を模してる(モデル化してる)のは言うまでもない事実。もちろんそのモデル化の仕方は既存のゲームジャンルに則る必要もない。
https://w.atwiki.jp/wiki10_persona3/pages/309.html
最初の0番、"愚者"のカードは、始まりを意味し、無限の可能性を示唆します。 つまり、人生の始まり、ですね。 "魔術師"は創造、そして積極性…だが、未熟さを表すカードでもあります。 "女教皇"は精神の成長と、それに欠かせない知識を与える存在。 "女帝"で出会うのは、母性とその生命力。母なる慈愛です。 "皇帝"は、それに対するカード。 父性を表し、統率や決断力を示します。 "法王"は寛容と精神性の充実。 宗教や精神世界との出会いを示唆します。 "恋愛"は、自分だけの物を選択すること。 やっと自我が出てきました。 "戦車"は勝利…ただし、ここで得る勝利はまだ若く、目に見える勝利を意味します。 "正義"はその通り、公明正大さです。 自分の中に善悪や理性が出てきたわけです。 "隠者"は探求者。 自分自身への内面、その奥深くへ入っていきます。 "運命"は人が干渉できない運命、その中で得る、自分の将来の決断。 "剛毅"は自分の意志と情熱。 理性を持った力として描かれます。 そして、一旦は身動きの取れぬ"刑死者"となり… 訪れる、精神の死。 13番目の"死神"のカードです。 これは、転機、ターニングポイントの カードでもありますね。 古いものは終焉し、新しいものが生まれるのです。 では続けて、転機後の歩み。 "節制"は価値の対立の中で見出す調和。 異なる価値観に触れ、人は成長していき… "悪魔"に象徴されるように、甘言と誘惑を受けて様々に迷いながら… "塔"で、価値観が一旦崩壊します。 これにより、何も無くなったかに見えますが… そこで見つけるのは希望と言う名の小さな光。 これが"星"のカード。 "月"に表されるように、不安を胸に、そろりそろりと進んで行き… 暖かい未来を得る…それが"太陽"。 真の意味での達成を表すカードです。 その旅の終わりに待ち構えるのは、"審判"。 歩んできた道を振り返り、裁かれる時… そして最後の"宇宙"。 やがてたどりつく、あなた自身の場所です。 これがタロットの説く"人間"の成長ですよ。
https://w.atwiki.jp/neetura2/pages/138.html
http //haijin.blog7.fc2.com/blog-category-47.html 作:由家 やたら子供が出来る奴とそうでない奴に別れる現象が頻発する
https://w.atwiki.jp/aanlw/pages/39.html
______l←樹海l. ̄.ll ̄ オワタ┗(^o^ )┓三 ll ┏┗ 三 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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単発で終わりそうだけど質問多そうだから作ったよ! Q. 止めた値と違う数値、進んだよ! A. 目押し出来ねーよ 最終的に進める数は放置しておいて最後に止まった数 Q. 借金地獄です>< A. 1、お金はすぐに預けるor株にする 2、マイナスイベントを起こすイベントが起きないアイテムを持つ(下記のアイテム一覧参照) お金を集めるなら株お勧め 序盤だとappleがまず損をしない スーパー定期は小数点を利用すれば100万以下でも預ける事が出来る Q. だから所持金がマイナスなんだよ! A. 1、破産する(1億未満なら帳消し) 2、カードゲームで失敗する(借金2分の1) 販売物 健康保険-怪我をしたとき損害を少なくする 損害保険-鍛冶などの損害を少なくする ゴルフセット-仕事に失敗した時、スキル値+8 観音菩薩-事業失敗時、-200万が+100万になる パソコン-スキルアップ時ボーナス バイアグラ-LOVE値が上がる時、最初に上がった値分もう一度上がる、同じ効果の他のアイテムと重複できる 媚薬-たしか上と効果同じ、うろ覚え SMセット-上に同じく シルクの下着セット-上に同じく 何たらかんたらのお守り-破産を回避、ゴミ チワワ-仕事に成功した時、所持金+20万、アイテム欄空いてれば持てば良いんじゃね? 携帯電話-? 宝箱or友人にもらえる物 打ち出の小槌-1週するたびに+100万 おばあちゃんの知恵袋-本を書くと絶対成功+200万 防犯カメラ-強盗対策? コスプレセット-? 大きなのっぽの古時計?
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人生、城ありゃ入るだ ー中野梓ー るぱんさんとはあれからも話しを続けている そして私はひとつ……何かがでた 彼、るぱん3rdは 変態かもしれないと おそらく彼はいつか殺される そういう雰囲気がすごくただよってくる 一応、「元世界ではどんなことしてたんですか?」と質問してみた そしたら彼はこうこたえてくる るぱん「元世界では僕は生放送をしてるよ~ スマブラとか マリカーとか あと、卑猥なるファンタジーとかを深夜にやってたよ 皆とエロトークをしたりねえ」 あ……この人 だめだ なんかいずらくなってきた…… 梓「……………」 自然と無口になっていた私です そして質問をした後に同じ質問がかえされてきた るぱん「梓ちゃんは一体どんなことしてたんだい?」 あんな返答を聞いてからは……なんだか口が開きにくい どうしてなんだろうか? 梓「………後で答えても……よろしいですか?」 今のままでは答えにくい るぱん「うんうん、かまわんかまわん また後で答えてくれよ」 彼はそう言った それからは無言状態になっていて……… そして城の入り口を南にすると、西の位置にたどりついた どうやら城の中へといってみるらしいです 私はそこで大きな出会いをしたらるぱんさんと離れたい 何故かそんな気持ちです というか、この人の情報を流すかな…… そんな企みと共に歩き続けていった E-1 中野梓@けいおん! 状態:健康 装備:なし 道具:まことのめがね@ゼルダの伝説 ネコ耳@現実 モンスターボール「エネコ」@ポケモン 1、先輩達を探して強力な人材を集める 2、るぱんさんから離れたい 3、るぱんさんの情報を流す ※るぱんをいやな人と思ってます E-1 るぱん3rd@ニコニコ生放送主 状態:健康 正義感 装備:赤いはっぴ@現実(祭) ブラスター@スターフォックスシリーズ 道具:なんかの鍵@??? 1、梓さんを守るぜ~ぃ 2、仲間を探すぜ~ぃ sm050 三国市の伝説 投下順 sm052 nice, right sm017 ノレパソとアズニャソ 中野梓 sm053 みんなで入城DA!城門編 sm017 ノレパソとアズニャソ るぱん3rd sm053 みんなで入城DA!城門編