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人格
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表人格(おもてじんかく) 武藤遊戯、獏良了、マリク・イシュタールの事。 千年アイテムの所持者である表遊戯と獏良には「資格」があるとされる。 マリクの場合は千年アイテム所持者であるが、人格とは関係がない。 文庫版の作者による後書きによると、闇人格がいなければ平和に暮らせたはずらしい。 闇人格達の個性・存在感が非常に強い為にしばしば空気になる。 また闇人格の犯した犯罪の責任を押し付けられたり、カードゲームに命を勝手に賭けられたり、ナイフを刺されたりと非常に迷惑のかかる立ち位置である。 一方、闇人格形成に千年アイテムが関与していないマリクの場合は、逆に闇人格に自分の犯罪歴を押しつけることとなった。 闇人格と脳内会話が出来、また「表」に出ていない時の姿を見る事が出来るのは表人格のみ。 【関連】 友情教
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いくつか種類があるようですが、基本的にアメリカ精神医学会の DSM-IV-TRを翻訳したもののようです。原文はこちら 以下の7つのうち4つ以上があてはまると回避性人格障害が疑われます。 1. 他人からの批判、拒否、拒絶をあまりにも恐れるために、 仕事上大切な人と会わなければならないような状況を避ける。 2. 好かれていると確信できなければ、人と関係を持ちたいと思わない。 3. 恥をかかされること、バカにされることを恐れるために、親密な間柄でも遠慮がちである。 4. 社会的状況の中では、批判されはしないだろうか、拒絶されはしないだろうかとこころを奪われる。 5. 自分が人とうまくつきあえないと感じるため、新しい人間関係を築けない。 6. 自分は社会的に不適切な人間で、長所がなく、人より劣っていると思っている。 7. 恥ずかしいことになるかも知れないと言う理由で、 何かにチャレンジしたり、新しいことをはじめたりすることに異常なほど消極的である。 1. 非難、反対意見、排除を怖れるあまり、人との接触の多い職業活動を避けようとする 2. 自分が好かれていると確信しないかぎり、人との交流をもとうとしない 3. 自尊感情(feelings of self-worth)が非常に低く、恥をかいたり、笑われたり、排除されたりすることを怖れるあ まり、親密な関係づくり(initiating intimate relationships)を控えようとする 4. 社会的状況のもとでは、「非難されはしないか」「排除されはしないか」という心配にいつも心を奪われている 5. 「自分なんかは(相手に)ふさわしくない」との思いから、人との出会い(new interpersonal situations)において も交流を控えてしまう 6. 自分は社会人として不適格(socially inept)である、魅力に欠ける人間である、他の人よりも劣っている、などと 考えている 7. 新しく何かを始めることは「恥ずかしい(embarrassing)思いをしてしまうかもしれない」ので、そのようなリスクを 取ることを極端に嫌がる 1. 人からの批判、否認もしくは拒絶に対する恐怖のために、重要な対人接触のある職業的活動を避ける。 2. 相手に好かれていることを確信できなければ、他人と関係を持ちたいと思わない。 3. 恥をかかされることや馬鹿にされることを極端に恐れて、親密な関係の中でも相手に遠慮してしまう。 4. 人が集まる社会的な状況で、人に批判されることや拒絶されることに心が捕らわれている。 5. 『自分は人と上手く付き合えない』という不適切感によって、新しい対人関係がつくれない。 6. 自分は社会的に不適切である、自分には長所がない、または他の人よりも自分が劣っていると思っている。 7. 恥をかくかもしれないという理由で、個人的な危険を冒すことや何か新しい活動を始めることに対して、異常なほど引っ込み思案である。 英語の原文 1. persistent and pervasive feelings of tension and apprehension; 2. belief that one is socially inept, personally unappealing, or inferior to others; 3. excessive preoccupation with being criticized or rejected in social situations; 4. unwillingness to become involved with people unless certain of being liked; 5. restrictions in lifestyle because of need to have physical security; 6. avoidance of social or occupational activities that involve significant interpersonal contact because of fear of criticism, disapproval, or rejection. エイキサイトとGoogleで翻訳 1. 緊張と不安の持続的かつ広範な感情 2. 社会的に不適切な個人的に魅力のない、または他人に劣るという信念 3. 社会的な状況で批判や拒絶されると過剰な先入観。 4. 好かれるの特定の場合を除き人々との関係になるために不本意。 5. 物理的なセキュリティを持つ必要性によるライフスタイルにおける制限。 6. 批評、不承知、または拒絶への恐怖のため重要な人間同士の交流にかかわる社会的であるか職業的な活動の回避。 (批判、不承認、または拒絶される恐怖から重要な対人接触を伴う社会的または職業的な活動の回避。)
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犬伏と沙也香を結びつける重要な存在だった『E人格』 この情報がなぜゲーム中になかったのか? それは、その存在を知らなくても謎は解けるから ドラマCDでカーリーはE人格についてこう言っていました。 「どうしてそんな人格が誕生したのかは、不明とされていた。」 その理由を我々はすでに知っている。 我々プレイヤーは、その誕生の瞬間を目の当たりにしていたのです。 ・・お気づきでしょうか? 『E人格』の正体は、『廃人になったオレ悟の人格』です。 ユウキドウ計画の目的は、 『セルフ』を彼のいる時空内に捕らえ、幽閉すること。 廃人になったオレ悟を見て、セルフを仕留めたと判断した俺悟は、 その人格と沙也香の人格を入れ替えた。 その行為こそが計画の目的。セルフの『幽閉』 俺悟は沙也香を救い出すと同時に、セルフを過去に幽閉したのです。 このゲームで重要なのは『第三の眼』 隠された『3つ目』の存在でした。 悟にも、『俺』と『オレ』に続く3つ目の存在、 『E人格』がいたのです。 このことに関しては他にも伏線がありました。 『悟』は『心』を失って『吾/self』になってしまう。という話をしましたが、 一つ黙っていたことがあります。 吾を英訳するとself以外にもう一つの単語が出てきます。 それは『ego』 『悟』は『心』がいないと、ただの『吾/われ』になってしまう という言葉は、 『悟』は『心』を失って『吾/self/Ego』になってしまう。という意味。 心を失って廃人になったオレ悟は、俺悟にセルフとみなされ 人格転移によって幽閉され、E人格になってしまう。という意味だったのだと思います。 TIPSのアイツの項目の言葉も、 過去(記憶)を無くし、未来(心)を無くし、虚無のE人格となったオレ悟のことでしょう。 その者には、過去がない。 その者には、未来がない。 正確には、時間という概念が存在しない。 その者には、『過去』も『現在』も『未来』も、 ただ1点だけに集約される。 点。 虚無。 0次元。 2001年の沙也香とオレ悟の人格を入れ替え、 オレ悟の身体に入った沙也香の人格と 犬伏の人格を入れ替えることで 沙也香は元の身体に戻る。 沙也香の救いも『3点間転移』で行われるのです。 E人格を知らなくても、悟が真犯人であるということがわかれば、 記憶障害の真相もエピローグの真相も解ける。 エピローグが解ければ、沙也香を救うための唯一の人格の存在の誕生と セルフの幽閉の真の意味が判明し、 そこから犬伏と沙也香が同一人物であることも判明する。 事前にE人格のことを知っていれば早期に犬伏=沙也香の確定が出来る。 謎の難易度を下げ、謎解きの近道、ショートカットが出来るが、 知らなくても、謎を解いていけば沙也香を救う人格に行き着く。 だからE人格の情報がゲーム中になかったのです。
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人工的に人格をつくることはとても簡単である。 小説、ゲーム、あるいは妄想に、人工人格は存在する。 人にとって、人格をシミュレートすることは基本的なことなのだ。 その人格を自分に投影して、別の人格を演じることも出来る。 人工無脳に人格があるように装うことも出来る。しゃべる言葉を日々更新していけば、人工無脳が考えているように見える。 これは後に人がいるから出来る芸当である。自動で行うことはまだ出来ていない。 新しく言葉を覚えていき、文章を作る人工無脳もある。でも、こちらが入力した分だけしか使えなかったり、新しい文法を使ったり出来ない。 それでも、これらには人格らしいものが感じられる。 人は、人格を感じる能力が高く、断片的な情報からでも人格を想像できるからだ。 イラストがついて、吹き出しでしゃべるように書かれていれば、それだけで広がりを感じることが出来る。 それを見る人間が、自分でエピソードを考えたりもする。そこには人格が想定される。 人工知能を人らしく見せるためには、作業をしたり、話したりするだけでなく、キャラクター性が重要である。
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闇人格(やみじんかく) 闇遊戯、バクラ、闇マリクの事。 正しい意味としては千年アイテムに封印されていた魂を指すようだが、 一般的にはマリクの(本来の意味での)二重人格である闇マリクも闇人格に区別される。 表人格から闇人格に交代すると目付きが悪くなり、髪の一部分が逆立つ。 (どの様な原理で髪の毛が逆立つのかは不明である) 総じて攻撃的な性格であり、人を傷つけるのも厭わないので、スレ住民に基地外ばかりだなぁとよく言われている。 結果的に全員消滅or成仏の道を辿った。 また闇人格は全員、作中で一度はナイフを握っている。 広義ではGXでの覇王化した遊城十代や破滅の未来に再誕した不動遊星であるゾーン、アストラルの記憶の一部No.96も含まれる。 この他「なんか見た目が既存キャラの闇人格っぽい」という理由で新キャラに闇○○とつける場合もある。 磯野と闇磯野 ドラガンと闇ドラガン ZEXALでも現在、神代凌牙の闇落ちフラグがあるので、いつか闇シャークさんと呼ばれるだろう・・・多分。 ちなみにブラックミスト戦でサブタイトルに闇遊馬と書いてあったが、実際はタダの演技だった。 学園編 罰ゲーム 闇のゲーム
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人格転生 第1話 人格転生 第2話 人格転生 第3話 人格転生 第4話 人格転生 第5話 人格転生 第6話 人格転生 第7話 人格転生 第8話 人格転生 第9話 人格転生 第10話 人格転生 第11話 人格転生 第12話 人格転生 第13話 人格転生 第14話 人格転生 第15話
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登録日:2012/02/04 Sat 05 33 11 更新日:2023/11/21 Tue 14 39 40NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 ジキルとハイド ネタバレ項目 ビリー・ミリガン←24の人格を持つ男 二重人格 多重人格 「…………」 A2『何してるの?』 「うわぁぉビックリした……今はちょっと……調べものを……」 A2『えーと多重人格?』 「う……」 A2『ココに実例があるのに?』 (だって聞きづらいじゃん……) A2『別に聞いてもいいわよ? 減るもんじゃなし』 「Σボクの心読まれた!?」 A2『それに私達がやる方が説明を砕きやすいでしょ?』 「うぅ……じゃあお願いするね」 多重人格とは解離性同一性障害(略称はDID)のことで精神疾患の一つなの。 例えば……そうね、まるで夢でも見るように物事を他人事に感じたり、つらい感情や記憶を切り離して、心へのダメージを回避しようとするのが解離性障害なのよ。 多重人格はそういうのが成長して別人格として育ったものね。 まぁ昔は多重人格障害(MPD)とか呼ばれてたみたいだけどな。 今は改訂されて解離性同一性障害に統一されたが、ここでは一応多重人格で通させてもらうぜ。 「おぉーすごいな」 A3『へへっだろ?』 (ん? さっきと雰囲気が……) A3『細かいことは気にすんな!!』 「∑またボクの心を!?」 別人格が生まれる理由は主に防衛本能が起こす逃避……つまり逃げ道だな。 過去に辛いことがあった。体を傷つけられるのが嫌だ。 そういったストレス、トラウマへの対策の1つとして生まれるんだ。 中には時間がそれを癒すこともあるんだが……心と体への負担も大きいし、大抵はうつ病とか、パニック障害、不眠、最悪の場合……自殺しちまうほど重いもんなんだ……。 あと一般に誤解されてるが、一つの体に複数の人格がある様に見えるだけで、実際にはそれらの大元はその人の一部。イメージとしては……あれだ、ブドウみたいに実は別々だけど根は一緒ってやつだな。 だから中に人格が何人も居るわけじゃないんだぜ。 「え、そうなの?」 A3『あぁ だって最初からここには一人しか居ないだろろろろろ』 「?」 A4『喋り……過ぎ……順番…………わたしも……お話したい…………』 そういう人格の様なものを、交代人格ってぃうの。 お医者さまは、「みんなが元はその人だって理解するのが重要なんだ」って言ってた。 どんな子も、わたしたちはその子を守るための理由と役目をもっているから……。 だからね。いらない子はいないって言ってたんだよ。 「頑張ったね……えらいえらい」 A4『えへへ……ありがと…///』 A5『さぁ! 難しくて湿っぽいのは終りです! 次はアニヲタらしい話に行きますよ!!』 「……あー君君。これなんて読める?」 つ空気 A5『…………』 A5『何、気にすることはない(キリッ』 (……そっとしておこう……) アニメや漫画ではキャラクターの個性……所謂属性のひとつですね。 漫画 ランチ(ドラゴンボール) 双子座のサガ(聖闘士星矢) 仙水忍(幽☆遊☆白書) ヴィネガー・ドッピオ(ジョジョの奇妙な冒険) ガイア(バキシリーズ) 月城雪兎(カードキャプターさくら) 武藤遊戯、獏良了、マリク・イシュタール(遊☆戯☆王) 榊遊矢(漫画版ARC-V) 赤夜萌香(ロザリオとバンパイア) ブル・ボーグナイン(B-伝説!バトルビーダマン)(*1) 鰐島亜紀人(エア・ギア) 雨宮一彦(多重人格探偵サイコ) 西澤桃華、西澤桜華(ケロロ軍曹) 波田ノベル、雫石ミコ、斑鳩トーリ、真行寺マモリ(NOBELU -演-) ライナー・ブラウン(進撃の巨人) 現羅(我間乱-修羅-) 蒼葉梢(まほらば) レン/ルン・エルシ・ジュエリア(To LOVEる -とらぶる-) ヘンリー・ジーキル(TOUGH 龍を継ぐ男) 小説 両儀式(空の境界) 宮下藤花(ブギーポップは笑わない) アサシン(Fate/Zero) 鳶一折紙(デート・ア・ライブ) 山伏しずく(楠芽吹は勇者である) アニメ レディ・アン(新機動戦記ガンダムW) ドゥエート・ラングラフ(機動新世紀ガンダムX) アレルヤ・ハプティズム(ハレルヤ)、ソーマ・ピーリス/マリー・パーファシー(機動戦士ガンダム00) アポロモン(ウィスパード(アポロモン・ウィスパード)(*2))(デジモンクロスウォーズ)(アニメ版のみで、漫画版ではウィスパードは未登場) 四ノ宮那月(うたの☆プリンスさまっ♪) 双子座のパラドクス(聖闘士星矢Ω) フリッピー(HAPPY TREE FRIENDS) フィーネ・フォルテ(フィノワール)(バック・アロウ) ゲーム 吹雪士郎(イナズマイレブンシリーズ) ウォン・フェイフォン(ゼノギアス) ホムラ(ゼノブレイド2) 羽田鷹志(俺たちに翼はない) killer7 クリアーナ・リムスカヤ(スーパーロボット大戦シリーズ) 双葉ツカサ(流星のロックマンシリーズ) 旋風亭美風(逆転裁判6) ヴェーネ・アンスバッハ(Seraphic Blue) ブラド・キルステン(サイキックフォース) リシアンサス(SHUFFLE!) ジェミニ・サンライズ(サクラ大戦Ⅴ~さらば愛しき人よ~) ジェノサイダー翔(ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生)※ネタバレになる危険性 ネピドー(ミストトレインガールズ) ラゴス(モンスター娘TD) 特撮 宝生永夢(仮面ライダーエグゼイド) 歯貝獣ネズガイラ(ビーファイターカブト) ヨドン皇帝(魔進戦隊キラメイジャー) その他 伊弉冉一二三(ヒプノシスマイク-Division Rap Battle-) 犬飼憂人(Paradox Live) etc……。 ざっと上げるとこの様に。見知った方もあるでしょう? ジキル ハイド氏もこれです。 両儀式は少し違いますが、自覚があるタイプの多重人格者です。 ATMさんも正確には憑依なのですがここではあえてスルーしますよ! ええ、こまけぇこたぁいいのですよ! また、中には副人格と思われていたけれど実はそれが主人格で、普段表に出ているのが副人格だったというケースもあったりします。 先に上げた中には人格統合を果たした結構珍しい方もいます。 他にも主人格の座を掛けて人格同士が戦う話もあり、この方がそれですね。 ん? アレ? 他にも誰かいたような……まぁハブラレルヤな方ならいいでしょ さて、多重人格者が創作物の題材として使用される理由は端的に言えば、 【ギャップ萌え】 なのです! 普段おとなしい小動物的男子女子が人格が変わることで野性味溢れるカッコイイ感じにスタイルチェンジしたり、クールビューティーに推理してめざましい活躍してみせたりと、ダメダメな普段との差に生じるギャップにホモホモしたり、ユリユリしてくやしい……! でも……感じちゃう! と魂を震わせてしまうわけですよ!(バンバン! 「わかったから落ち着いて……あと机叩かないで」 コホン その為、キャラの覚醒・暴走イベントとしては使い易く、厨二病的に大変魅力あふれる素材ですが同時に設定が複雑になり、後々腐って捨てられることも多々あります。だから多重人格より二重人格が多…おや誰か来たようです。 しかしうまく調理することができれば終盤の燃え要素として機能し、大盛り上げの華となるでしょう。 注意点としてはそれに魅せられて、なんちゃって多重人格な方が生まれてしまうことですが……。 その際は是非!なま暖かな目で!見下して現実に戻してあげましょう! A5『他にも多重人格じゃなくて実は双子でした!! とか、記憶喪失の人が記憶を取り戻すと人格が代わっちゃったり、人格と共に肉体まで変化してマッチョブルに??片方の人格がまた新たな人格を作っちゃって更にややこしい事態にー!?なんてのもありますね!』 「へぇ~色々あるもんだなー」 A2『……ちょっとあなた一人で喋り過ぎよ』 A3『こらそこ! 抜け駆け禁止な!』 A5『いいやまだだ、まだ終わらんよ!』 A4『わたしも……まだ……お話したい……』 A6『なんじゃ。喧嘩か?』 A7『きん!!! にぃぃぃぃぃぃぃぃく!!』 A8『あらあらまぁまぁ』 A?『ちくわ大明神』 「∑まだいるの!?」 母「A? 誰か居るの? 話声がしたけど」 (やばっ母さんだ……) A「う、うん、友達と話をしてたんだ」 母「あら……お邪魔だったわね」 A「…………」 A9『話さなくて良いのか?』 A「………いつかは話すよ。君達のことを」 A9『ふふっじゃあ楽しみに待ってるかな』 A「それじゃ最後は皆で、せーのっ」 『『『追記・修正お願いします!』』』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- A?『失礼―もう少しだけ付き合ってくれ』 多重人格は、元の人格と必ずしも同性同年とは限らない。元が男性でも女性の人格が……というのも充分有り得る話なのだ。 また全ての人格が記憶を共有しているかは人格によって異なり、その知識や技術、話し方も様々だ。 A?『中には私の様に、他の人格が知覚出来てない無自覚な存在も時にあるようだな』 それでは改めて追記・修正を御願いする。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 人格を統合する治療はあるが、他の人格が抵抗することがある模様。 -- 名無しさん (2016-07-07 13 10 33) 今思うとまほらばは病の一つとしてこれを解決しにいった珍しいパターンな気がする。アニメや漫画だと遊戯と闇遊戯のパターンの方が多そうな気が -- 名無しさん (2016-07-19 00 53 58) ↑ だねぇ。コメディではあるけど解決までやるのは珍しい。たいていは複数の人格を認めてなかよくなって終わりだし -- 名無しさん (2016-07-26 11 30 04) ↑別人格がサイコパス思考の危険人物、亡き兄が忘れられず人格を取り込んだ、のような消えても問題ないタイプならともかくね -- 名無しさん (2016-11-26 16 37 45) ↑7 一番上の方にあるビリー・ミリガンやな -- 名無しさん (2017-04-05 13 16 42) 一人のキャラでの切り替わりが面白かったのに、作劇や人気の都合で「独立した別キャラ」になるパターンが少なからずあって、ちょっと複雑になることがある 体ごと分かれたりするのも珍しくないし -- 名無しさん (2017-04-05 13 38 21) 秋津マサトや両儀式は、いつかスパロボやメルブラ等のゲームでラスボス(裏ボス?)になりそう。 -- 名無しさん (2017-05-17 02 00 07) 遊戯、バクラら過去の人間が憑依したのと違ってマリクは「過去のトラウマで分裂した人格が出来上がった」マジモンの多重人格だったな。ある意味バトルシティ決勝戦はカウンセリングとも言える -- 名無しさん (2017-12-14 10 52 51) 東京喰種の金木も一応当てはまるかな。母親からの虐待と喰種になってからのストレスイベントが原因で大量に交代人格を作ってた -- 名無しさん (2019-11-04 10 43 46) 実は余り指摘されないが、悟空も該当する。よく知られている悟空の人格は頭を打った時に発生したもので、元々のカカロットの人格は消えたわけではなく大猿になった時に表に出てくる -- 名無しさん (2019-11-04 12 18 08) 貞本シンジはこうなる一歩手前だったんだな -- 名無しさん (2019-11-04 12 23 15) 秋津マサトは「ゼオライマーのコクピットに座ると木原マサキの人格が現在の人格を上書きするようにプログラムされている」だから二重人格じゃなくて人格の上書きじゃない?最終話でマサトの人格が出ちゃったのは完全に計算外だったみたいだし -- 名無しさん (2020-01-06 23 47 47) 多重人格のフリをして罪を逃れようとしたけど、怒りっぽい人格のはずなのに目の前のズレた書類を整えてバレてた人がいたっけ -- 名無しさん (2020-01-06 23 57 04) ヒロアカのトゥワイスもこれだな。 -- 名無しさん (2020-01-07 11 12 26) 虐待から自分を守るために複数の人格を生み出した人の話がTVでやってた時、あんまり縛られるので「縄抜けの達人」の人格も生まれた っていうのがすごいインパクトでそこしか覚えてなかった -- 名無しさん (2020-01-07 19 59 17) アイリーンは……私だぞ?(インパルス板倉) -- 名無しさん (2020-02-26 16 02 29) ffのクラウドも途中まではこんな状態だったはず -- 名無しさん (2020-09-05 20 59 21) 現実で(ネットだが)見たのだと 虚言癖のある人が多重人格の気配を感じた まともな書き込みの時はまともだが 頻繁に自分を心配してもらいたいための嘘をつく(発言が二転したり 考えると色々おかしい状況) 生々しすぎてすまぬ -- 名無しさん (2021-03-01 23 25 30) 有名人というわけではないので念のため -- 名無しさん (2021-03-01 23 25 57) 創作では、記憶継承がないとあまり面白味が無い印象を受けます。別人が喋ってるだけになってしまう。 -- 名無しさん (2021-03-01 23 28 18) 秋津マサトは「ゼオライマーのコクピットに座ると木原マサキの人格が現在の人格を上書きするようにプログラムされている」だから二重人格じゃなくて人格の上書きじゃない? 漫画版ゼオライマーもだいたい似たような感じだね。あっちは若槻魔沙鬼が秋津マサキの記憶だけじゃなくびっくりした仕草までしちゃったけど -- 名無しさん (2021-04-01 22 36 17) ゲトバの弥勒はどうなんだろう。体ごと入れ替わってるけど -- 名無しさん (2021-06-02 21 47 24) 普段大人しい性格の眼鏡キャラが外れると豹変するのはこれに入るのかどうか -- 名無しさん (2022-02-18 08 07 10) 主人格が第2人格だと思ってた存在が、実は第3人格で第2人格は主人格を守るためならなんでも(それこそ殺人すら)するサイコパスな人格ってのがあったな。 -- 名無しさん (2022-03-23 19 00 20) プロセカのまふゆも二重人格に当たるん? -- 名無しさん (2022-10-26 14 02 51) 二次元でよくある本当に別人物の人格が入ってる場合はこれに含まれるんだろうか -- 名無しさん (2023-07-31 12 57 07) 眠ると凶暴化するタイプもこれ? -- 名無しさん (2023-10-08 01 29 55) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-11-13 14 32 07) ナイトガンダムとサタンガンダムはこれに当てはまるんだろうか? -- 名無しさん (2023-11-13 18 36 00) コメントをログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-11-20 14 39 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/indexorichara/pages/1138.html
【名前】人格複製/演戯十色(えんぎ といろ) 【性別】女 【所属】科学サイド/ハイブマインド(工作班幹部)/才能部隊(タレント)スタジオ(劇場) 【能力】人格複製(マルチ・パーソナリティー) 精神系能力Lv3 自己の精神を分裂させ、人格を複数作りだす能力。あくまで複製であり、モデルとなる人格の特徴を入力する必要性がある。 現在のところ「冷徹」「明朗」「怜悧」「内向」「偏屈」「軽薄」の六つの特徴を持つ人格があるようだ。 【特徴】 15歳くらい。長髪の流麗なブロンドヘア。 透き通る白い肌と年相応とは言い難いプロポーションは心理階層をして「それは・・・・反則や」とつぶやかせ、学内でのミスコンは彼女を差し置いてトップを飾るほど。精神能力者集団だが、ほかのメンバーも洗脳やらなにやらでミスコン審査も滅茶苦茶に、という邪道なことはしない。 霧ヶ丘付属にいた元「限界突破計画」被験者であり、さらに遡ると心的外傷を受けた結果、能力の成長が伸び悩んで不自由していた霧ヶ丘付属第七学区病院の患者。 本来の人格は極めて冷徹かつ暴力的であり、その人格でいるときは適時鎮静のために心理共有による脳波調整が必要。 また演技性パーソナリティー障害を持っているため、治療を受けている。 才能部隊のスタジオ(劇場)にも入り込み、複数の役柄を自在に演じる天才女優として名を馳せている。 女優向きの容姿と演劇才能を認めたハイブマインドの心理共有の画策によってアトリエのキリハラの紹介を得て潜入させた二重スパイ。 スパイ活動中は修道服着用と個人名破棄が免除される。 【台詞】 人格「冷徹」 「さてさて、どう料理してやろうかしら。炒めか、茹で蒸しか、それとも油でカラッと揚げるのがいい?」 「甘い子っていうのは大概どこまでもつけ上がってくるの。だからここで一つ貴重な経験を積ませるのも一考ね。」 「そう、貴方のことなんか、正直どうでもいいけれど、上の命令だから仕方ないのよね。」 人格「怜悧」 「本日は多くの観客の皆さま方に足を運んでいただき感謝致します。」 「ファンの方かしら? それはありがたいわ。貴方みたいな小さな子でも、お客様であることに変わりはないもの。・・・・それでは、ぜひ楽しんでいってくださいな。」 「子どもたちがおとなと肩を並べています。 なぜなら、凡庸と卓越の差別が消えうせ、月明かりのもとでは、際立つものなどなにひとつないからです。(チェイクスピアの戯曲の一つ『アントニーとクレオパトラ』におけるクレオパトラの台詞を演じる際)」
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まず、メニューで「人格切り替え」か何か適当な選択肢を作って、 その中のせりふの最後に「{jinkaku=1}」を書きます。 で、人格によってせりふを分けたい全ての選択肢の下に カテゴリ(フォルダ)を作って、それの条件を 「{jinkaku} = 1」にします。で、その中に裏人格の時のせりふを書きます。 戻したいときは、裏人格でのメニューなどに「元に戻る」選択肢を加え、 そのせりふの最後に「{jinkaku = 0}」を書きます。 なお、ランダムトークも人格によって分ける場合、 ランダムトークの下にそれぞれの人格のランダムトークを作って、 それぞれの条件を「{jinkaku} = 0」「{jinkaku} = 1」にして ランダムトークにチェックを入れると人格ごとにランダムトークが変わります。 【本家掲示板No.0037「消滅による切り替え反応」より】 技術的なコト