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合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 土屋定夫 神奈川県立図書館 図書館司書 年 経歴 立鶴嶺高等学校図書館 → 県立図書館資料部図書課 → 県立生命の星・地球博物館ミュージアムライブラリー → 県立図書館調査部地域資料課 → 二宮町図書館(市町村派遣) → 県立図書館調査部協力課 → 県立川崎図書館情報サービス部情報サービス課 → 同 図書資料部図書資料課 → 同 情報サービス部情報サービス課 → 現所属 業務内容 図書資料、視聴覚資料の貸し出し、返却、予約、複写などを行うカウンターの業務を監督する やりがい ある程度の経験を積む中でやりたいと思ったことを企画し、実行することが本当のやりがいにながり、さらにそれを積み重ねていくことで大きな結果を得ることが「やりがい」と呼べるものである 仕事への姿勢/考え方 その仕事で「ある程度の経験」を積むまでの間は、じっくりと基礎力をつけ、自分の地盤を固めてから、新しいことを企画し、実行することを続けていくこと。結果をあまり考えずに、とにかく一度やって見ることが大切である 私生活 転機 今後の目標 参考URL http //www.pref.kanagawa.jp/cnt/f4729/p783215.html 感想① 自分は自分が考え実行したことにすぐ結果を求めてしまい、そのせいで結果が伴っていないように感じるとすぐに落ち込んでしまい企画することが億劫になりがちなので、土屋氏の仕事への姿勢を読んで、すぐに結果を求めずに、まずは経験を積むということを これから大事にしたい。 関連記事 【登録タグ 】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (0) この人材像に共感する (0) この記事が役に立った (0) 名前 コメント
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#あくまでもご提案頂いたアイテム・サービスのリストであり、購入は別途検討して行います #各国独自の政策等はこちらに含めていません。 衣Cウェアセット(子供服) Cアンダーセット(子供肌着) スタッフジャンパー(10マイルで必要人員分納入済) 食炊き出し、お食事の提供 フードバンク お菓子の詰め合わせ 住仮設住宅(200軒) 子供の待機場所(silver vine店舗) 孤児院(宰相府藩国内) 寮 寮 寮 保育園 孤児院(+第二孤児院) 孤児院 児童擁護施設 健康安眠枕(計48個 手配済み) ルームフレグランス(1点5マイル、設定国民限定なら値段1/10) 設置用アイテム:ポプリ 医療 医療 カウンセラー派遣 輸送運送・郵便業務 人員の移動 娯楽蓄音機と、故郷の歌や子守唄のレコード 新イベント(新ゲーム)の実施 端切れのぬいぐるみ:570個(作成・納入済) 花の種や苗など育てられる物 絵本など役立つ本 多目的ボール ボールバスケット ビニールソード 水鉄砲 お絵かきセット 花火セット 全年齢向けボードゲーム スペルトランプ 将来の夢シリーズ(144個手配済み) 広告媒体3000個1マイルの提灯に、子供らの顔をプリントしたもの 実の親探しパンフレット 里親募集の広告(里親募集広告:20億、提出済) 個人店舗の店頭提示用ポスターの作成・提供(ご提供済み) 放送を通しての宣伝や周知 新聞広告 郵便物の中に里親探し支援のちらし織り込む等 店内での宣伝 店内での宣伝 設定国民様あて里親募集の広報用DM 店内での宣伝 その他ボランティアスタッフ募集 法制定 事務手続き 事務作業 調査 連絡など 誘導員の派遣 派遣される人員のL化 イベント作成 文殊による情報共有 その他、ご協力をお申し出下さった機関 衣 Cウェアセット(子供服) 組織名:アイテムショップ 代表者名:クレール@るしにゃん王国 L:Cウェアセット = { t:名称 = Cウェアセット(アイテム) t:要点 = 新品の子供服,嬉しそうな子供, t:周辺環境 = 子供部屋 t:評価 = なし t:特殊 = { *Cウェアセットのアイテムカテゴリ = ,,,{設置型アイテム,消費型アイテム}。 *Cウェアセットの位置づけ = ,,,国内政策用アイテム。 *Cウェアセットの特殊能力 = ,,,このアイテムがある間、設置された施設内の2才から12才までの子供は衣服に困ることがない。 *Cウェアセットの使用制限 = ,,,このアイテムは設定国民の居住できる施設内に設置でき、1ターンの間効果を発揮する。 *Cウェアセットの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし } Cアンダーセット(子供肌着) 組織名:アイテムショップ 代表者名:クレール@るしにゃん王国 L:Cアンダーセット = { t:名称 = Cアンダーセット(アイテム) t:要点 = いろいろなサイズの,子供向け,肌着の詰め合わせ t:周辺環境 = 孤児院 t:評価 = なし t:特殊 = { *Cアンダーセットのアイテムカテゴリ = ,,,{設置型アイテム,消費型アイテム}。 *Cアンダーセットの位置づけ = ,,,国内政策用アイテム。 *Cアンダーセットの特殊能力 = ,,,このアイテムがある間,設置された施設内の2才から12才までの子供は清潔な肌着を着用することができる。 *Cアンダーセットの使用制限 = ,,,このアイテムは設定国民の居住できる施設内に設置でき、1ターンの間効果を発揮する。 *Cアンダーセットの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし } スタッフジャンパー(10マイルで必要人員分納入済) 組織名:万屋ポーレポール 代表者名:ポレポレ・キブルゥ@星鋼京 L:スタッフジャンパー = { t:名称 = スタッフジャンパー(アイテム) t:要点 = 長袖,ロゴ入り,ボランティア t:周辺環境 = 作業する人 t:評価 = なし t:特殊 = { *スタッフジャンパーのアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム。 *スタッフジャンパーの効果 = 一目でボランティアの人だとわかる。 *スタッフジャンパーの使用制限 = ボランティアに携わっていない時は、着用できない。(回収される) t:→次のアイドレス = なし 食 炊き出し、お食事の提供 組織名:NW食彩店-蒼孝- 代表者名:蒼のあおひと@海法よけ藩国 フードバンク 組織名:NAC 代表者名:結城杏 http //slivervine.wiki.fc2.com/wiki/foodbank%E6%A6%82%E8%A6%81?sid=91c10a702b5946b9f70ef3401ed27ed5 お菓子の詰め合わせ 組織名:アイテムショップ 代表者名:クレール@るしにゃん王国 L:お菓子の詰め合わせ = { t:名称 = お菓子の詰め合わせ(アイテム) t:要点 = キャンディ,チョコレート,ガム t:周辺環境 = おやつタイムの子供達 t:評価 = なし t:特殊 = { *お菓子の詰め合わせのアイテムカテゴリ = ,,,{携帯型アイテム,消費型アイテム}。 *お菓子の詰め合わせの位置づけ = ,,,国内政策用アイテム。 *お菓子の詰め合わせの特殊能力 = ,,,このアイテムを使用することで設定国民はお菓子を食べることができる。 *お菓子の詰め合わせの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし } 住 仮設住宅(200軒) (資金払いで1200億:宰相府 http //www11.atwiki.jp/asea/pages/291.html) 組織名:A&S不動産 代表者名:玖珂あゆみ L:仮設住宅 = { t:名称 = 仮設住宅(施設) t:要点 = プレハブ,人々,簡易生活用品 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 住みやすさ0 t:特殊 = { *仮設住宅の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。 *仮設住宅の位置づけ = ,,,家。 *仮設住宅の設置 = ,,,設置された国。 *仮設住宅の面積 = ,,,2000m2。 *仮設住宅の構造 = ,,,1階建て。 *仮設住宅の特殊1 = ,,,一時的に設定国民を1000人まで収容できる。 *仮設住宅の特殊2 = ,,,この施設は設置後そのターン終了と同時に解体され、二度と使用することはできない。 } t:→次のアイドレス = 大規模炊き出し(イベント) } 子供の待機場所(silver vine店舗) 組織名:silver vine 代表者名:結城杏 孤児院(宰相府藩国内) 組織名:宰相府藩国 代表者名:風野緋璃 風野さん個人所有の孤児院(1500名程度養育可能/2500人までは現時点で増設可能 →増設されているようですhttp //www30.atwiki.jp/idress/pages/360.html &宰相府貴族等による施設(設定上のみ) 寮 組織名:世界忍者国 代表者名:結城由羅 備考:T13にて保育園を取得予定 寮 組織名:玄霧藩国 代表者名:玄霧弦耶 寮 組織名:よんた藩国 代表者名:よんた 備考:クリスマス当時581名入居中 保育園 組織名:玄霧藩国 代表者名:玄霧弦耶 孤児院(+第二孤児院) 組織名:紅葉国 代表者名:紅葉ルウシィ 備考:施設が埋まってますが必要なら増設可能 →第二孤児院の取得開示されていますhttp //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26345 孤児院 組織名:無名騎士藩国 代表者名:GENZ 備考:結城杏さんの個人派生で取得の孤児院を予定 →取得開示されていますhttp //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/26358 児童擁護施設 組織名:神聖巫連盟 代表者名:藻女 健康 安眠枕(計48個 手配済み) 組織名:FFF家具店 (21個は購入申請済。売り上げは、HOKKE財団に全額寄付:http //www10.atwiki.jp/fffurniture/pages/115.html) (追加27個は、1/31購入申請中 http //yagoku.arrow.jp/gomin/sagyou/wforum.cgi?no=307 reno=303 oya=155 mode=msgview) 代表者名:久珂あゆみ@FEG L:安眠枕 = { t:名称 = 安眠枕(アイテム) t:要点 = 枕,ふかふか,いい匂い t:周辺環境 = 設置された家 t:特殊 = { *安眠枕のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *安眠枕の位置づけ = ,,,家具。 *安眠枕の特殊 = ,,,この枕で眠ると安眠できる。 } t:→次のアイドレス = 正夢?(イベント) } ルームフレグランス(1点5マイル、設定国民限定なら値段1/10) 組織名: The distortion moon 代表者名: 乃亜・クラウ・オコーネル L:ルームフレグランス(オレンジの香り)={ t:名称 = ルームフレグランス(オレンジの香り)(アイテム) t:要点 = 軽やかな香り、ビタミンカラー、ペーパーフラワーで飾られた丸っこい容器 t:周辺環境 = 明るい日差し t:評価 = なし t:特殊 = { *ルームフレグランス(オレンジの香り)のアイテムカテゴリ = ,,,{設置型アイテム、消費型アイテム。} *ルームフレグランス(オレンジの香り)の位置づけ = ,,,香料。 *ルームフレグランス(オレンジの香り)の使用制限 = ,,,このアイテムは設定国民の居住できる施設内に設置でき、アイドレス内時間で30日の間効果を発揮する。 *ルームフレグランス(オレンジの香り)の特殊 = ,,,この香りを感じた者は、少しだけ陽気で前向きな気分になりやすくなる。 *ルームフレグランス(オレンジの香り)の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし L:ルームフレグランス(深い森の香り)={ t:名称 = ルームフレグランス(深い森の香り)(アイテム) t:要点 = 落ち着いた緑の香り、穏やかな配色、ペーパーリーフで飾られたシックな容器 t:周辺環境 = 穏やかな午後 t:評価 = なし t:特殊 = { *ルームフレグランス(深い森の香り)のアイテムカテゴリ = ,,,{設置型アイテム、消費型アイテム。} *ルームフレグランス(深い森の香り)の位置づけ = ,,,香料。 *ルームフレグランス(深い森の香り)の使用制限 = ,,,このアイテムは設定国民の居住できる施設内に設置でき、アイドレス内時間で30日の間効果を発揮する。 *ルームフレグランス(深い森の香り)の特殊 = ,,,この香りを感じた者は、少しだけリラックスして安心した気分になりやすくなる。 *ルームフレグランス(深い森の香り)の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし } 設置用アイテム:ポプリ 組織名: The distortion moon 代表者名: 乃亜・クラウ・オコーネル 医療 組織名:ISS医療班 代表者名:猫野和錆(暫定) 医療 組織名:CMS 代表者名:風杜神奈@暁の円卓 カウンセラー派遣 組織名:人材派遣会社MCS 代表者名:大島海豚@玄霧藩国 L:カウンセラー派遣={ t:名称=カウンセラー派遣(アイテム) t:要点=カウンセラー、落ち込んだ人、診察室 t:周辺環境=配置された国 t:評価値=なし t:販売価格=10マイル t:特殊={ *カウンセラー派遣のアイテムカテゴリ=藩国所有アイテム *カウンセラー派遣の配置=医療施設に配置することができる。 *カウンセラー派遣の配置制限1=[猫士(犬士)数+派遣社員数]が施設の猫士(犬士)配置可能数を超えてはいけない *カウンセラー派遣の配置制限2=配置される藩国のイグドラシル上で医者系アイドレスが取得されている必要がある *カウンセラー派遣の消費=配置時に食料1万tを消費する *カウンセラー派遣の特殊効果1=配置した医療施設にカウンセラーが1名増員される。 *カウンセラー派遣の特殊効果2=派遣された設定国民は配置後そのターン終了と同時に契約が切れ、帰休する。 } t:→次のアイドレス=カウンセラー(職業) } 輸送 運送・郵便業務 組織名:初恋運輸 代表者名:蓮田屋藤乃 運送・郵便業務 初恋運輸~ふぁーすとらぶ・えくすぷれす~(組織)派生の『あなたの想いを届けます(イベント)』 人員の移動 組織名:キノウツン旅行社 代表者名:高原鋼一郎@キノウツン藩国 娯楽 蓄音機と、故郷の歌や子守唄のレコード 組織名:万屋ポーレポール 代表者名:ポレポレ・キブルゥ@星鋼京 新イベント(新ゲーム)の実施 企画書(仮):http //www.unnamedworld.net/users/dex/wforum/wforum.cgi?no=354 reno=292 oya=292 mode=msgview 組織名:December EXciteイベント企画社(DEX社) 代表者名:小鳥遊敦@FEG 端切れのぬいぐるみ:570個(作成・納入済) 組織名:手芸品店はーとくらふと 代表者名:瀬戸口まつり@涼州藩国 設定国民さん用としての作成を行っておりますので、養育者が決まる前のお子さんへの配布用になると思います。 L:端切れのぬいぐるみ = { t:名称 = 端切れのぬいぐるみ(アイテム) t:評価 = なし t:要点 = 端切れでできた,ボタンの目,かわいい t:周辺環境 = 遊んでいる子供 t:特殊 = { *端切れのぬいぐるみのアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとしてみなす。 *端切れのぬいぐるみの位置づけ = 手芸品としてみなす。 *端切れのぬいぐるみの効果1 = 設定国民のために作成するとき、提出された器用のリアルデータ分の個数のヌイグルミを作成できる。 *端切れのぬいぐるみの効果2 = 安っぽいぬいぐるみだが、人の温もりを感じることができる。 *端切れのぬいぐるみの効果3 = 端切れのぬいぐるみを抱きしめると、自分が愛されていることに少しだけ自信が持てる。 *端切れのぬいぐるみの効果4 = 作成したぬいぐるみは子供がいる施設に置いておくことができる。 } t:→次のアイドレス:家事のお手伝い(イベント) } 花の種や苗など育てられる物 組織名:柾之花店 代表者名:花井柾之 親子で育てれるようにする 絵本など役立つ本 組織名:ほほえみ書店 代表者名:霧賀火澄@FEG 多目的ボール 組織名:アイテムショップ 代表者名:クレール@るしにゃん王国 L:多目的ボール = { t:名称 = 多目的ボール(アイテム) t:要点 = 70cm弱の大きさ,皮製のボール,空気入れ t:周辺環境 = 子供達のいる広場 t:評価 = なし t:特殊 = { *多目的ボールのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *多目的ボールの位置づけ = ,,,国内政策用アイテム。 *多目的ボールの特殊能力 = ,,,このアイテムを使用することで設定国民は{サッカー,バレーボール,ドッジボール,バスケットボール}などの球技をして遊ぶことができる。 } t:→次のアイドレス = 球技大会(イベント),球技場(施設),teraリンピック(条件イベント),スポーツマンへの憧れ(イベント) } ボールバスケット 組織名:アイテムショップ 代表者名:クレール@るしにゃん王国 t:名称 = ボールバスケット(アイテム) t:要点 = 金属の外枠,ネット,入っているボール t:周辺環境 = 遊具をしまう子供達 t:評価 = なし t:特殊 = { *ボールバスケットのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム *ボールバスケットの位置づけ = ,,,国内政策用アイテム。 *ボールバスケットの特殊能力 = ,,,施設に設置することで複数の<多目的ボール>を収納しておくことができる。 } t:→次のアイドレス = なし } ビニールソード 組織名:アイテムショップ 代表者名:クレール@るしにゃん王国 L:ビニールソード = { t:名称 = ビニールソード(アイテム) t:要点 = ビニル製の風船,剣の形をしている,構える子供達 t:周辺環境 = ちゃんばらごっこをする子供達 t:評価 = なし t:特殊 = { *ビニールソードのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *ビニールソードの位置づけ = ,,,国内政策用アイテム。 *ビニールソードの着用箇所 = ,,,片手持ちとして着用するもの。 *ビニールソードの特殊能力 = ,,,このアイテムを使用することで設定国民はちゃんばらごっこで遊ぶことができる。 } t:→次のアイドレス = ヒーローごっこ(イベント),剣の道への興味(イベント) } 水鉄砲 組織名:アイテムショップ 代表者名:クレール@るしにゃん王国 L:水鉄砲 = { t:名称 = 水鉄砲(アイテム) t:要点 = 銃の形をしたおもちゃ,水が出る,プラスチック製 t:周辺環境 = 水辺で遊ぶ子供達 t:評価 = なし t:特殊 = { *水鉄砲のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *水鉄砲の位置づけ = ,,,国内政策用アイテム。 *水鉄砲の着用箇所 = ,,,片手持ちとして着用するもの。 *水鉄砲の特殊能力 = ,,,このアイテムを使用することで設定国民は水鉄砲で遊ぶことができる。これらは中に水を入れて打ち出すことができるが、殺傷能力はない。 } t:→次のアイドレス = お風呂場で遊ぶ(イベント),銃器への興味(イベント) } お絵かきセット 組織名:アイテムショップ 代表者名:クレール@るしにゃん王国 L:お絵かきセット = { t:名称 = お絵かきセット(アイテム) t:要点 = クレヨン,色鉛筆,スケッチブック t:周辺環境 = 絵を描く子供達 t:評価 = なし t:特殊 = { *お絵かきセットのアイテムカテゴリ = ,,,{携帯型アイテム,消費型アイテム}。 *お絵かきセットの位置づけ = ,,,国内政策用アイテム。 *お絵かきセットの使用制限 = ,,,このアイテムは設定国民の居住できる施設内に設置することもできる。この時、1ターンの間効果を発揮する。 *お絵かきセットの特殊能力 = ,,,このアイテムを使用することで設定国民は絵を描いたり文字を書いたりして遊ぶことができる。 } t:→次のアイドレス = 美術館へ行く(イベント),芸術への興味(イベント) } 花火セット 組織名:アイテムショップ 代表者名:クレール@るしにゃん王国 L:花火セット = { t:名称 = 花火セット(アイテム) t:要点 = さまざまな手持ち花火,ロウソク,バケツ t:周辺環境 = 夜の縁側 t:評価 = なし t:特殊 = { *花火セットのアイテムカテゴリ = ,,,{携帯型アイテム,消費型アイテム}。 *花火セットの位置づけ = ,,,国内政策用アイテム。 *花火セットの特殊能力 = ,,,このアイテムを使用することで設定国民は花火をして楽しむことができる。 *花火セットの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし } 全年齢向けボードゲーム 組織名:アイテムショップ 代表者名:クレール@るしにゃん王国 L:全年齢向けボードゲーム = { t:名称 = 全年齢向けボードゲーム(アイテム) t:要点 = かわいいイラストの入ったボード,動物のコマ,サイコロやチップ,薄いルールブック t:周辺環境 = 室内 t:評価 = なし t:特殊 = { *全年齢向けボードゲームのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *全年齢向けボードゲームの位置づけ = ,,,国内政策用アイテム。 *全年齢向けボードゲームの特殊能力 = ,,,このアイテムを使用することで設定国民は年齢を問わずにボードゲームで遊ぶことができる。 } t:→次のアイドレス = なし } スペルトランプ 組織名:アイテムショップ 代表者名:クレール@るしにゃん王国 L:スペルトランプ = { t:名称 = スペルトランプ(アイテム) t:要点 = トランプのカード,文字が書かれている,ラミネート加工 t:周辺環境 = 室内 t:評価 = なし t:特殊 = { *スペルトランプのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *スペルトランプの位置づけ = ,,,国内政策用アイテム。 *スペルトランプの特殊能力1 = ,,,このアイテムを使用することで設定国民はトランプを用いたゲームで遊ぶことができる。 *スペルトランプの特殊能力2 = ,,,このアイテムを使用することで設定国民はカードに書かれている文字を使って言葉遊びをしたり、言葉の勉強をすることができる。 } t:→次のアイドレス = なし } 将来の夢シリーズ(144個手配済み) 組織名:FFF家具店 (安眠枕21×3=63個+追加発注27×3=81個、合計144個) 代表者名:久珂あゆみ@FEG 「将来の夢」シリーズ 全11種 申し込み済み:http //yagoku.arrow.jp/gomin/sagyou/wforum.cgi?no=307 reno=303 oya=155 mode=msgview カタログ:http //www10.atwiki.jp/fffurniture/pages/11.html#footnote_foot_1 C-01:プラモデル 11コ C-02:中華鍋 11コ C-03:ボクシンググローブ 10コ C-04:東の善き魔術師のおはなし 12コ C-05:竹刀 9コ C-06:変身アイテム 11コ C-07:学習机 11コ C-08:ピアノ 12コ C-09:月刊「大人と子供の科学」 11コ C-10:お人形の家 12コ C-11:ボトルシップ 11コ C-12:動物のぬいぐるみ 11コ C-13:置き薬 12コ 広告媒体 3000個1マイルの提灯に、子供らの顔をプリントしたもの 組織名:万屋ポーレポール 代表者名:ポレポレ・キブルゥ@星鋼京 実の親探しパンフレット 組織名:万屋ポーレポール 代表者名:ポレポレ・キブルゥ@星鋼京 L:実の親探しパンフレット = { t:名称 = 実の親探しパンフレット(アイテム) t:要点 = 子供たちの顔,連絡先,一覧 t:周辺環境 = 護民官事務所 t:評価 = なし t:特殊 = { t:*実の親探しパンフレットのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 t:*実の親探しパンフレットの特殊能力 = ,,,設定国民に対し、記載された子供たちの親の情報を呼び掛ける事が出来る。 t:*実の親探しパンフレットの配布 = ,,,このアイテムは設置した藩国の各種機関及び希望する施設に無料配布することができる。この時10000部で2マイルかかる。 } t:→次のアイドレス = 情報(イベント), } 里親募集の広告(里親募集広告:20億、提出済) 組織名:広告代理店NMD 代表者名:シコウ・アル・ナスライン http //www9.atwiki.jp/posters/pages/64.html L:009・里親募集 ={ t:名称=里親募集 (イベント) t:要点=広告 t:周辺環境=フィーブル新聞 t:評価=なし t:特殊={ *里親募集 のイベントカテゴリ = 広告イベントとして扱う。 *里親募集 の掲載藩国と人口、視聴者層 = フィーブル新聞の購読者 *里親募集 の広告の種類 = フィーブル新聞の記事下一段広告 *里親募集 のGRP = 500 *里親募集 の制限 = 新聞の広告欄なので、文字と絵しか使えない。 *里親募集 の文字数 = 全角500文字以内 *里親募集 の内容 = { 個人店舗の店頭提示用ポスターの作成・提供(ご提供済み) 組織名:広告代理店NMD 代表者名:シコウ・アル・ナスライン 以下の画像は護民官活動においてご自由にご使用下さい。 480*360 http //kamelos.vis.ne.jp/nw/nmd/009/poster_m.jpg 320*240 http //kamelos.vis.ne.jp/nw/nmd/009/poster_s.jpg 放送を通しての宣伝や周知 組織名:セブンスパイラルネットーワークス 代表者名:たらら@ジェントルラット 新聞広告 組織名:フィーブル新聞社 代表者名:戯言屋@フィーブル藩国 郵便物の中に里親探し支援のちらし織り込む等 組織名:初恋運輸 代表者名:蓮田屋藤乃@羅幻王国 店内での宣伝 組織名:手芸品店はーとくらふと 代表者名:瀬戸口まつり@涼州藩国 店内での宣伝 組織名:柾之花店 代表者名:花井柾之@愛鳴之藩国 設定国民様あて里親募集の広報用DM 組織名:アイドレス電報局(仮) 代表者名:支那実@よんた藩国 店内での宣伝 組織名:アイテムショップ 代表者名:クレール@るしにゃん王国 その他 ボランティアスタッフ募集 組織名:万屋ポーレポール 代表者名:ポレポレ・キブルゥ@星鋼京 L:聖夜の一幕に、雪だるまの開発(イベント),チャリティー(イベント),子供たちの夢(イベント),児童福祉への機運上昇(強制イベント) があります。 *聖夜の一幕の効果2 = 関係者はこの日の事を誇りに思い、胸に抱く とありますので、当時の関係者の(設定国民の)方々にボランティアスタッフとして呼びかけるのも、効果があるかも知れません。 法制定 組織名:法官団 代表者名:東 恭一郎 事務手続き 組織名:吏族 代表者名:川原雅@FEG 事務作業 組織名:秘書官 代表者名:風野緋璃 調査 組織名:Iris 代表者名:よんた 連絡など 組織名:アイドレス電報局(仮) 代表者名:支那実@よんた藩国 打ち合わせ等に必要な事前連絡 里親が決まってから、定期的な連絡 子供たち宛にキャラクターもののメッセージカードを送り不安を和らげる 誘導員の派遣 組織名:人材派遣会社MCS 代表者名:大島海豚@玄霧藩国 派遣される人員のL化 組織名:人材派遣会社MCS 代表者名:大島海豚@玄霧藩国 L:誘導員派遣={ t:名称=誘導員派遣(アイテム) t:要点=スピーカー、政策、誘導者 t:周辺環境=配置された藩国 t:評価値=なし t:販売価格=10マイル t:特殊={ *誘導員派遣のアイテムカテゴリ=個人所有アイテム *誘導員派遣の配置=藩国に配置できる。(場所を具体的に指定すること) *誘導員派遣の消費=配置時に食料1万tを消費する *誘導員派遣の特殊効果1=配置された藩国に誘導員が1名派遣される。 *誘導員派遣の特殊効果2=誘導員は配置された場所から半径200m(直径400m)にいる人を政策により指定された場所へ誘導する。 *誘導員派遣の特殊効果3=誘導された人はパニックを起こしにくくなる。 *誘導員派遣の特殊効果4=派遣された設定国民は配置後そのターン終了と同時に契約が切れ、帰休する。 } t:→次のアイドレス=なし } イベント作成 組織名:キノウツン旅行社 代表者名:高原鋼一郎@キノウツン藩国 文殊による情報共有 組織名:文殊公社 代表者名:セントラル越前@越前藩国 その他、ご協力をお申し出下さった機関 共和国大統領府 金庫番 レンタルショップ四季折々 アイドレス編成相談事務所 さくら貴金属 アイテム図鑑 あとりえ・めっせーじ
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★大陸王 統一熟練度3 ???G ★破壊王 滅亡熟練度4 ???G ★復活王 復興熟練度4 ???G ★えんじぇる 討伐熟練度5000 ???G ★基地害 討伐熟練度10000 ???G ★魔物 討伐熟練度20000 ???G ★人畜無害 討伐熟練度30000 ???G ★お前はもう死んでいる 討伐熟練度40000 ???G ★農家の嫁 農業熟練度500 250000G ★農家の長男 農業熟練度1000 300000G ★小作人 農業熟練度2000 400000G ★耕運機 農業熟練度3000 500000G ★豊作神 農業熟練度4000 600000G ★検地不要 農業熟練度5000 700000G ★社長 商業熟練度1000 ???G ★黒字 商業熟練度1000 ???G ★悪徳商売人 商業熟練度1000 300000G ★大手会社 商業熟練度4000 ???G ★トルネコ 商業熟練度6000 600000G ★人材派遣 徴兵熟練度500 250000G ★人身売買 微兵熟練度1000 300000G ★ガキ大将 徴兵熟練度2000 400000G ★人類の星 徴兵熟練度3000 500000G ★ジークジオン 徴兵熟練度4000 ???G ★セレ部 徴兵熟練度5000 ???G ★大日本帝國 徴兵熟練度6000 800000G ★英検1級 外交熟練度500 250000G ★海外協力隊 外交熟練度1000 300000G ★友達百人 外交熟練度2000 400000G ★帰国子女 外交熟練度3000 500000G ★盗賊 強奪熟練度500 250000G ★獄中生活 強奪熟練度1000 300000G ★ゆすり屋 諜報熟練度500 200000G ★財布命 諜報熟練度1000 ???G ★集金 諜報熟練度2000 ???G ★神強盗 諜報熟練度3000 500000G ★シンドラー 洗脳熟練度500 ???G ★幼女誘拐 洗脳熟練度1000 ???G ★保健所 洗脳熟練度2000 ???G ★陰口上手 偽計熟練度500 ???G ★複アカ 偵察熟練度1000 300000G ★覗き見 偵察熟練度2000 ???G ★てへっ 待ち伏せ熟練度500 250000G ★姐さん 待ち伏せ熟練度1000 ?G ★クレイモア 待ち伏せ熟練度2000 ?G ★砦 待ち伏せ熟練度3000 600000G ★ラーガン 待ち伏せ熟練度4000 600000G ★伏兵 待ち伏せ熟練度5000 700000G ★おらおら 戦争勝利500 250000G ★攻めて/// 戦争勝利1000 ???G ★無双ノ夢想 戦争勝利2000 400000G ★戦争屋 戦争勝利3000 ???G ★三國無双 戦争勝利4000 600000G ★一刀両断 戦争勝利5000 700000G ★一発必中 戦争勝利6000 800000G ★威風堂々 戦争勝利7000 900000G ★ラスベガス カジノ熟練度5000 ???G ★現実逃避 カジノ熟練度10000 ???G ★逆境無頼 カジノ熟練度20000 ???G ★イカサマ カジノ熟練度30000 ???G ★オタク カジノ熟練度40000 ???G ★ギャンブラー カジノ熟練度50000 ???G ★ラスベガスのオーナー カジノ熟練度60000 800000G ★裸足のゲン 闘技熟練度500 ???G ★突き合おう 闘技熟練度1000 ???G ★ひっきー 世代交代数が20世代目 ???G ★廃人 世代交代数が30世代目 ???G ★長老 世代交代数が40世代目 300000G ★マンコ・カパック 魔物熟練度100 ???G ★はずれ 福引熟練度50 20000G ★6等 福引熟練度200 30000G ★5等 福引熟練度500 40000G 編集の仕方がわからない人のためのコメント欄 英検は250000 -- アロー (2012-04-09 13 07 19) 社長ってあったような・・ -- ニセ (2012-04-09 17 03 11) 偵察2000に★覗き見 ってのあるぞ -- 名無しさん (2012-04-09 20 33 36) 戦争5000で★敗戦万歳← -- 名無しさん (2012-04-13 18 24 38) 外交3000 ★帰国子女 500000G ですー -- きゅーぴー (2012-04-14 13 33 52) 偽計500で★陰口上手 -- 名無しさん (2012-04-19 19 11 16) 戦争5000いった人なんていたっけ・・・? -- 名無しさん (2012-04-25 21 28 12) 偵察200で☆裏スパイ。報奨金は200000だった -- 名無しさん (2012-04-29 23 59 16) 社長、黒字、悪徳商売人は商業1000のようです -- 名無しさん (2012-05-19 18 01 47) 農家の嫁の報奨金は250000Gです -- 名無しさん (2012-07-15 01 16 25) 盗賊も同じく250000Gですね -- 名無しさん (2012-07-15 01 34 57) 複アカ30万G -- 名無しさん (2012-07-15 09 02 55) ★はずれの称号を与えられました 20000Gの報奨金を受け取りました -- う (2012-07-16 16 41 22) 福引200で★6等 30000G -- 名無しさん (2012-07-18 13 28 39) 福引6000特賞10万G -- 名無しさん (2012-07-19 19 46 06) ★悪徳商売人 称号奨励金300000 -- フィナ (2012-07-21 19 29 52) 農業4000、★豊作神、報奨金600000G -- フィナ (2012-07-23 18 24 48) 商業6000で、トルネコ 報奨金は600000だった気がする -- 魔理沙。 (2012-08-01 23 04 48) 諜報3000で★神強盗 報奨金は50万 -- 名無しさん (2012-08-20 17 55 46) 商業2000で☆黒字 -- 懐中時計 (2012-11-07 22 02 53) ミス・・・商業2000で★黒字 入手 報奨金なぜか30万・・・差別だ -- 懐中時計 (2012-11-07 22 03 22) 大陸王500000Gですよ -- BJオレンジのムーン (2013-06-15 06 46 16) 名前 コメント
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声 - 松本忍 / 逢坂良太主人公。魔界を統べる魔王。魔界統一後、魔王軍を率いエンテ・イスラ侵攻を開始。一時はその8割を手中に収めるも、突如現れた勇者エミリア一行により魔王軍は壊滅。「ゲート」を使い腹心アルシエルと共に異世界へと逃れるが、魔力をほとんど消費していたため意図せず地球の日本へ漂着し、人間の姿となってしまう。苦難の末、東京渋谷区笹塚にある築60年のボロアパート「ヴィラ・ローザ笹塚」201号室を仮の魔王城と定め、芦屋と同居し(後に漆原も加わる)再起を誓う。新しい「世界征服」の第一歩としてまずは日本で正社員の地位を得るべく、マグロナルド幡ヶ谷駅前店のアルバイト店員となり、前向きに仕事に励んでいる。そして日本で生活している内に地球の産業と、魔界にはない「貨幣の価値観」に興味を抱き、それらを完全に習得し魔界に「新たな風」を呼んで発展させ、万人が笑顔でいられる魔界を作るため、それまで魔界には戻らないことを決意する。性格は基本的に楽観的であるが器が大きい一面を持ち、仲間想いである。「父親の仇」として自身に敵愾心を向ける恵美に関してもあまり気にしておらず、気さくに接する。地球では善良な一般市民として生活しており、近所付き合いもキチンとこなしている。公明正大で順法精神旺盛なそのさまは恵美や鈴乃をして「魔王らしくない」と思わせるほどである。魔界の弱小種族に生まれ、他の魔族に殺害されてこと切れている両親の姿が一番古い記憶であると本人が告げている。大怪我を負って泣きじゃくっていた所を天使ライラに助けられ、文字やこの世界の成り立ちなど、色々なことを教わった。成長した後は、持ち前の器量でカミーオやアルシエルといった優秀なブレーンを仲間に引き込むことで魔界の統一にも成功し「魔王」を名乗る。その後、エンテ・イスラ攻略に乗り出すも、自身は人間社会のあり方を研究しており、四方大陸制覇に関しては腹心たちに一任したため、一部で過剰な破壊・略奪行為を許してしまう結果となった。こうして、人間と魔族との溝を完全に修復できなくしてしまったことに後悔し、王である自分の責任だとその罪を背負う気でいる。エンテ・イスラでは支配地域の言語を全て魔力を使わずに会得した他、日本語を数日で習得した上、英語も堪能。他人の陰謀や悪意に敏感な洞察力や観察力、地球での生活に適応してしまう適応能力など総じて頭は良く、作中で何度か窮地に陥ってもその機転の良さで回避している。また人材派遣員時代の数々の仕事で培った経験を生かし、数々の案でマグロナルドや大黒屋を繁盛させるなど商才に長けている。しかしその反面善意や好意といった感情については無頓着であり、自身に好意を持つ千穂の気持ちを汲み取れずにデリカシーが無い発言や態度で怒らせてしまう時がある。魔王としての力は絶大で応用範囲も広く、戦闘では聖剣を持つエミリアや上位天使とほぼ互角に渡り合った他、エンテ・イスラに建造した魔王城は自身の魔力で創り上げたものである。魔力の抵抗が全くない地球人にとって「歩く猛毒」に等しいが、千穂に限ってはたびたび闘いの場に居合わせている内に若干だが耐性ができている。自身を「ぱぱ」と慕うアラス・ラムスに対しては当初は戸惑っていたが、共に暮らす内に「娘」と認め溺愛するようになる。それ故にアラス・ラムスが“進化聖剣・片翼”と融合して居なくなってしまった際には目に見える程に落ち込んでいた。再会以降は親としての自覚が強くなり、親馬鹿振りを発揮するようになった。天界勢力が笹幡北高校に襲来した際、アラス・ラムスの姉妹たるイェソドの化身・アシエス・アーラと融合を果たし、恵美と同じく聖剣を扱えるようになる。その後、恵美と芦屋の救助のために鈴乃と共にエンテ・イスラに突入。聖法気と魔力の反作用により悪魔の姿に戻れず、アシエスとの融合不全という状況に陥るが、アシエスが魔力寄りのイェソドの欠片を取り込んだことにより再度聖剣を顕現させ、天使達を圧倒的な力で撃滅。無事恵美達を救い出し日本へと帰還した。倹約生活を余儀なくされているため、所持品の大半は必要最低限の機能のみになっている[注 1]。たまに芦屋の目を盗み映画を見に行くのが趣味。日本で戸籍を作った際に20歳としているが、実年齢は300歳を超えている。東京都渋谷区笹塚ヴィラ・ローザ笹塚201号室在住。 はたらく魔王さま!
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近鉄エクスプレス 本店:東京都千代田区大手町一丁目6番1号 【商号履歴】 株式会社近鉄エクスプレス(1989年1月~) 近鉄航空貨物株式会社(1970年1月10日~1989年1月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2003年9月1日~ <大証ヘラクレス>2000年9月12日~2004年9月24日(上場廃止申請) <東証2部>2002年5月28日~2003年8月31日(1部指定) 【沿革】 昭和23年5月 近畿日本鉄道株式会社業務局にて国際貨物・旅客取扱いを開始。 昭和23年11月 IATA(国際航空運送協会)代理店認可。 昭和29年10月 近畿日本鉄道株式会社国際運輸部が株式会社近畿交通社に営業譲渡され、近畿日本航空観光株式会社に商号変更。 昭和30年9月 近畿日本ツーリスト株式会社に商号変更。 昭和44年4月 香港にKINTETSU WORLD EXPRESS(HK)LTD.を設立。 昭和44年5月 米国にKINTETSU WORLD EXPRESS(U.S.A.),INC.を設立。 昭和45年1月 近畿日本ツーリスト株式会社から航空貨物事業部が分離・独立し、航空貨物専門業者近鉄航空貨物株式会社(現 当社)が発足、同月利用航空運送事業(混載業)の免許を取得。 昭和50年8月 シンガポールにKWE-KINTETSU WORLD EXPRESS(S)PTE,LTD.を設立。 昭和56年8月 原木ターミナル(千葉県市川市)を開設。ホストコンピューターを設置。 昭和57年6月 集配専門の子会社、近鉄航空配送株式会社を設立。 昭和60年2月 イギリスにKINTETSU WORLD EXPRESS(U.K.),LTD.を設立。 昭和60年7月 西ドイツ(現 ドイツ)にKINTETSU WORLD EXPRESS(DEUTSCHLAND),GmbH.を設立。 昭和62年4月 台湾にKINTETSU WORLD EXPRESS(TAIWAN),INC.を設立。 昭和62年4月 マレーシアにKINTETSU INTEGRATED AIR SERVICES SDN BHDを設立。 昭和64年1月 株式会社近鉄エクスプレスに社名を変更。 平成元年12月 タイにKINTETSU WORLD EXPRESS(THAILAND)CO.,LTD.を設立。 平成2年8月 フランスにKINTETSU WORLD EXPRESS(FRANCE)S.A.を設立。 平成5年1月 カナダにKINTETSU WORLD EXPRESS(CANADA)INC.を設立。 平成5年4月 人材派遣の子会社、株式会社近鉄コスモス東京及び株式会社近鉄コスモス大阪を設立。 平成6年1月 グループの経営効率化のため、「米州本部」、「欧州・アフリカ本部」、「アジア・オセアニア本部」を新設、日本を含めた世界四極経営体制を導入。 平成6年7月 当社において、日本では航空貨物業界初の「ISO9002」(品質保証の国際規格、平成15年にISO9001へ認証変更)認証を取得。 平成8年4月 南アフリカにKINTETSU WORLD EXPRESS SOUTH AFRICA(PTY)LTD.を設立。 平成8年5月 韓国にKINTETSU WORLD EXPRESS(KOREA),INC.を設立。 平成8年7月 インドにKINTETSU WORLD EXPRESS(INDIA)PVT.LTD.を設立。 平成8年10月 米国にKINTETSU GLOBAL I.T.,INC.を設立。 平成8年11月 中国に北京近鉄運通運輸有限公司(BEIJING KINTETSU WORLD EXPRESS CO.,LTD.)を設立。 平成10年11月 成田ターミナル(千葉県山武郡)を竣工。 平成12年6月 株式会社近鉄イー・サポートを設立。 平成12年9月 大阪証券取引所ナスダック・ジャパン市場へ上場(平成16年9月に上場を廃止)。 平成14年5月 東京証券取引所市場第二部へ上場。 平成14年10月 国内営業部門を子会社として分割し、株式会社近鉄ロジスティクス・システムズを新設。 平成14年11月 「21世紀KWEグランドデザイン」の策定。 平成15年1月 環境ISO14001の認証を取得(成田ターミナル)。 平成15年9月 東京証券取引所市場第一部に銘柄指定。 平成15年12月 TAPA(貨物の保安に関する国際標準)認証を国内邦人フォワーダーとして初めて取得(成田ターミナル)。 平成16年12月 旧TACT跡地(千葉県市川市)に第4原木ターミナルを竣工。 平成17年1月 中部国際空港ターミナルを竣工。 平成17年5月 株式会社商船三井と業務・資本提携契約を締結。 平成17年7月 りんくうターミナル(大阪府泉佐野市)を竣工。 平成18年1月 従来の「アジア・オセアニア本部」を「東アジア・オセアニア本部」と「東南アジア・中近東本部」に分割し、世界五極経営体制となる。 平成19年2月 ベトナムにKINTETSU LOGISTICS (VIETNAM),INC. を設立。
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友達をたくさん作りたい クレーム処理 ユニモ人材登用見込み
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企業が求める人材像 人材像の具体例 企業が求める人材像 □人とコミュニケーションをとることができる人の話をきちんと聞くことができ、自分の意見をきちんと伝えることができる □自立して仕事ができる理解力があり、行動に移すことができる □プラス思考である物事を明るい方向に考えることができ、周囲を良い環境を与える □物事を臨機応変に対応できる柔軟な考えと行動 □問題意識が高い社会に対する関心度が高く、探究心があり自分なりの意見が構築されている 「即戦力」を感じさせ、自立してたくましく仕事を進めていけるかどうか。br()企業は「将来性・可能性」を期待して学生を採用し、自社の理想とする人材像に向けて人材育成をしたいのです。中途採用では「何をしてきたのか」という能力(スキル)と実績が重要視されます。 人材像の具体例 1、伝える力がある コミュニケーション能力 一言で「コミュニケーション能力」などといいますが、具体的には「伝える力」があるのかどうか。ビジネスでは常に伝えることが求められます。自分の考え、自社製品のPR、顧客のニーズなど、全てにおいて「伝える力」が勝負です。就職活動ではこの「伝える能力」があるのかどうかは、「書く」「話す」で見られます。 2、信頼関係が築ける 人間関係の基本 仕事はひとりで進めていけるものではありません。ビジネスの第一歩は社内外の人と信頼関係を築けるかどうかで決まります。ビジネス社会での「信頼」は、話の信憑性・行動パターン・実績が大きく影響します。 3、プラス思考で周囲に良い影響を与える 前向きに考える 「ひと」から成り立っている組織では、人が人に与える影響は大きいものです。相乗効果なら良いのですが、場合によっては相殺現象も出てきます。企業が新卒採用をする目的は、若いパワーを入れて組織を活発化したいという期待もあります。 4、粘り強く取り組み、最後まで諦めない姿勢 達成志向 「これがだめでも次がある」と選択肢の多い時代に生きてきた学生を採用する場合、企業は学生がこれまでに粘り強く取り組んできたことがあるかどうかチャックします。それはビジネスチャンスは「これが駄目なら次はないかもしれない」ということが多く、すぐに諦める人材は必要がないからです。諦めない姿勢こそが次のビジネスチャンスを生み、どうすべきかを深く考え行動し結果を出すことができるのです。 5、協調性・競争心 相手意識 「企業は常に「競争」にさらされています。同じ組織では「協調性」が要求されますが、ビジネスの場面ではむしろ「競争心」が大事です。就職活動において「協調性がある」ということを強調する学生が多く、勝ち気や競争心は短所だと思っているようです。しかし、性格というものは「程度」が大事で、長所も短所自分を受け止め方次第なのです。 6、共感性 目的と価値観の共有 面接官は最終的にどのような基準で学生を選ぶのか、それは「一緒に働けるかどうか」です。ある程度の価値観を共有できる、人の話が理解できる、相手の立場を尊重できる人間であると感じられるかどうかです。
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教員人材確保法
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ニコニコ上のシミュレーションシリーズでよく使われる用語の辞典です。 基本的に、特定作品の登場人物・専門用語などはその作品の解説を利用することをオススメ。 各作品の参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) 三國志シリーズ - Wikipedia 信長の野望シリーズ - Wikipedia 太閤立志伝シリーズ - Wikipedia 蒼き狼と白き牝鹿シリーズ - Wikipedia (チンギスハーン) 東方wiki 用語解説 ア行 ア イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ1カ2 キ1キ2 ク ケ コ1コ2 マ行 マ ミ ム メ モ サ行 サ シ1シ2 ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ナ行 ナ ニ ネ ノ ワ行 ジャーン ジャーン ジャーン shine(シャイン) 重巡洋艦(ジュウジュンヨウカン) 17歳(ジュウナナサイ) 守護神(シュゴシン) 寿命(ジュミョウ) 純プレイ(ジュンプレイ) 巡洋艦(ジュンヨウカン) 巡洋戦艦(ジュンヨウセンカン) 生姜(ショウガ) 少佐(ショウサ) 衝車(ショウシャ) 丞相(ジョウショウ) 商人(ショウニン) 醤油(ショウユ) 醤油外交(ショウユガイコウ) 諸王の戦い(ショオウノタタカイ) 蜀/蜀漢(ショク/ショクカン) 職人(ショクニン) 処断(ショダン) 庶民(ショミン) シールド 白い(シロイ) 白目(シロメ) 陣形(ジンケイ) 人材派遣会社SOSO(ジンザイハケンガイシャソーソー) 親王任国(シンノウニンゴク) 人類次席(ジンルイジセキ) 人類筆頭(ジンルイヒットウ) ジャーン ジャーン ジャーン [部分編集] 横山三国志 などにおける銅鑼の擬音。 ここから「 げえっ、関羽! 」などに続くことが多い。 もし顔が思い浮かんだら、それは訓練された歴戦ゲー視聴者だ。 上へ shine(シャイン) [部分編集] 処断 のこと。 「死ね」のローマ字表記を英語読みしたネットスラングに由来する。表面的な字面と、裏に込められた意味の落差が怖い。 例:「あれ、捕虜のシャインはなし?」 上へ 重巡洋艦(ジュウジュンヨウカン) [部分編集] 巡洋艦 のバリエーションの一つ。 軍縮条約における定義では、8インチ(20.3cm)砲を搭載した巡洋艦のこと。 かつての 装甲巡洋艦 の後継種と思われがちだが、 実際には 軽巡洋艦 を倒すために軽巡洋艦自身から発達した艦種。 装甲巡洋艦のように恐竜化→絶滅というパターンに嵌らなかったのは、 皮肉にも軍縮条約によるサイズ制限のおかげだったとも言える。 ★Victoriaの場合 日本語版で「重巡洋艦」と翻訳されている艦種が存在するが、 登場時期から考えて、装甲巡洋艦のことと思われる。 ★Hearts of Iron2の場合 主力艦としては一番小さいサイズだが、取り回しの悪い戦艦と違って、色々と使い勝手がいい。 上へ 17歳(ジュウナナサイ) [部分編集] im@s架空戦記シリーズの一つ、「曹操がプロデュース業を始めたようです」における 曹操 のこと。 動画の通称としても使われる。 ネタ:シリアスの比率が99 1くらいで構成され、「心はいつも17歳」を合言葉に、 事あるごとにアイドル達にコナをかける姿は、あの変態記の登場武将たちと比べても遜色が無い。 いろんな意味で。 他にもニコニコ動画における曹操は、登録武将系の先駆け「ひぐらしのなく三国志」でツンデレ萌え扱いされていたのを筆頭に、 もはやまともに描かれている方が少ないんじゃないかと言うくらいの弄られっぷりである。 主人公、ラスボス、果てはネタキャラまでこなすそのスケールのでかさと懐の深さは、まさに中華の覇王。 しかし、そんな動画でも、(一部を除き)変態だが優秀なのも事実。 そして何より、当時の記録でも中々はっちゃけた人物像が見えるので、壊れた表現のつもりでも本人を越えられない恐れさえある。 流石曹孟徳。 関連用語: キャラブレイク 上へ 守護神(シュゴシン) [部分編集] 守り神さま。 危機に瀕した勢力の維持に欠かせない人物や、防衛戦で著しい功績をあげた武将に奉られる。 歴戦動画界隈では「史実ネタ由来」の人と「作品内のネタ由来」の人がいる。 前者ではとくに、史実の陳倉防衛戦で孔明を退けた郝昭を指す。通称「陳倉の守護神」。 上へ 寿命(ジュミョウ) [部分編集] 武将が(戦死ではなく)自然死をむかえる事。もしくはその年齢。 三国志でも信長の野望でも、武将には年齢と寿命が設定されている。 寿命を迎えてしまうと、どれほど強力な武将であってもゲームから離脱してしまうので、注意が必要。 特に中盤から後期シナリオにおいて、最初から年齢が高く設定されている武将(黄忠など)は、いつ死んでもおかしくない状況である。 寿命による死亡を防ぐという意味合いで、登録武将の年齢が原作設定よりも低く設定されている場合も多い。 三国志では、IFシナリオである「 英雄集結 」、信長の野望におけるIFシナリオ、「 群雄集結 」であれば寿命設定が強制的にはずされているので 黄忠や厳顔、甲斐宗運に朝倉宗滴といった老将、張角や何進、董卓に北条早雲、尼子経久や松平清康といった初期の名将、夭折した悲劇の名将でもいつまでも戦い続けることができる。 信長の野望では、初期設定で寿命撤廃することができる。 (ただし、「寿命無し」「討死有り」に設定するうp主も多い。やはり戦死は戦の花だからだろうか…?) なお、作品によっては武将の死因(病死 or 戦死)が隠し設定されていることもある。 この場合、病死が設定された武将はほぼ史実通りの時期に死亡するが、 戦死が設定された武将は史実での没年に関係なく、50~60歳を過ぎた頃から徐々に死亡確率が上がり始める。 そのため、高齢で戦死した武将の場合、史実の没年よりも早く病死することがある。 とはいえ作品によっては、史実の没年までの生存が保障されている場合もある。 上へ 純プレイ(ジュンプレイ) [部分編集] 「ストーリー」ではなく、「ゲームプレイ」を見せる プレイ動画 。「紙芝居がない動画」と言える。 「純粋プレイ動画」とも呼ばれることがある。「普通にプレイ」とも。 『革新』における「龍造寺で九州平定」や「反逆の真田家」など、 高難易度大名でのプレイ(いわゆる「魅せるプレイ」「勉強になるプレイ」)が代表的。 うp主の字幕は、まったくないもの、状況説明を行うものから、活発な雑談を行うものや、 さらには字幕で笑いを取るもの(例:「足利義輝の野望」)まで、 動画ごとに多様である。 上へ 巡洋艦(ジュンヨウカン) [部分編集] 軍艦の類別の一つ。 高い航行能力(速力、航続力、耐候性)を備えることを第一要件として設計された軍艦のこと。 そのため、必然的に比較的大きな船体を持ち、結果として戦闘力もそれなりに高いことが多い。 近年では、 駆逐艦 の大型化によって存在意義を失いつつある。 コストや政治的影響力など、色々な面で使い勝手がいいことから様々な用途に投入され、 その結果、特定の用途に特化した機能面でのバリエーションが非常に多い艦種でもある。 #そもそも巡洋艦の類別が誕生した19世紀後半、外洋を航行できる軍艦は全て「巡洋艦」だった。 戦艦の祖先である「装甲艦」は重心上昇(転覆の危険)を避けるために甲板を低く作られており、 また駆逐艦の祖先「水雷艇」は単純に船体が小さ過ぎて航行能力が低く、どちらも外洋に出ることができなかったのである。 巡洋艦以外の艦艇が外洋で戦えるようになるには、大砲や装甲やエンジンを軽くコンパクトに造る技術の発展を待たねばならなかった。 上へ 巡洋戦艦(ジュンヨウセンカン) [部分編集] かつて存在した軍艦の類別の一つ。 英語からの直訳は「戦闘巡洋艦」。簡単に言うと、 弩級戦艦 の火力を持った 装甲巡洋艦 。 初陣で装甲巡洋艦を鎧袖一触に叩き潰して、華やかなデビューを飾って見せたが、 相手が同じ巡洋戦艦になると、装甲巡洋艦そのままの防御力の低さが災いして、ぎったんぎたんにやられてしまった。 このことから、「やっぱり巡洋戦艦で戦艦クラスの相手はムリっぽい」という結論になるはずが、 肝心の 戦艦 は「足が遅くて戦場に間に合わない」という巡洋戦艦以下の体たらくだったため、 以後の各国の建艦方針は、戦艦の防御力と巡洋戦艦の機動力を併せ持つ「高速戦艦」へと移っていく。 #それが余りに高価だったので各国の財政が傾きかけ、結果軍縮条約が結ばれることになる。 ★Hearts of Iron2の場合 巡洋戦艦という艦種自体は登場するのだが、どうも性能的なものを見ると、 第二次大戦直前に現れた装甲巡洋艦の近代版的な軍艦が該当するらしい。 ただし本項の巡洋戦艦も「装甲巡洋艦の発展形」という点では同じなので、間違ってはいないかもしれない。 なお、能力値的には、廉価版の戦艦といったところ。 主力にするには弱く、空母の弾除けにするにはコストが大きいという、微妙な性能である。 上へ 生姜(ショウガ) [部分編集] 姜維 のこと。 辞書登録無しで入力しようとすると、「生姜繊維」「生姜維持」などと入れた後に 余計な字を消す方法が効率的なことから。 上へ 少佐(ショウサ) [部分編集] 軍隊階級の一つ。 陸軍では主に大隊長または中隊長、海軍では大型艦の科長(砲術長、航海長、機関長など)や小型艦の副長、空軍では飛行隊長などを務める。 ニコ動界隈で「少佐」と言えば、HELLSINGの 少佐 か、攻殻機動隊の草薙素子を指すことが多い。 関連リンク: ニコニコ大百科『少佐』 上へ 衝車(ショウシャ) [部分編集] 三国志シリーズにおける攻城兵器の一つ。 車台に巨大な杭を積んでおり、突撃して門を破るために使われる。 対城壁攻撃力は凄まじいが、いかんせん足が遅く野戦にも弱いので、あまり使われない。 上へ 丞相(ジョウショウ) [部分編集] 古代中国の官職の1つ。君主を補佐した最高位の官吏。 曹操 、あるいは 孔明 のこと。彼らが丞相の職についていたことから。 三國志Ⅸでは、君主が皇帝のときのみ配下に与えることのできる爵位。全ステータスupのボーナスがつく 動画によっては被狙撃率が高い武将がつく官職。 上へ 商人 (ショウニン) [部分編集] 需要者と供給者の仲立ちをする生業の人々。そのような階層出身の人物(武将)を指すこともある。 歴戦動画には武将の褒美に使う宝物や、軍需物資を扱う商人が多く登場する。 ★三國志シリーズにおける商人 治安が悪く、流通が未発達な時代であったため、交易にもある種の軍事力をもって当たらざるを得なかった。そのため、関羽のような商人(もしくはその用心棒)出身の武将も少なくない。 また、作品によっては全ての拠点に常駐の商人がいない(つまり、行商人の到来を待たないと物資の取引ができない)こともある。 ★信長の野望シリーズにおける武将の出自、および戦国時代の商人事情 戦国ものの作品で「商人」という場合、しばしば堺の「会合衆」のような、各地に点在した自治都市の支配階層、およびその関係者を指す。 彼らは高度な金融や都市計画、民間外交に通じたエリートであり、多くの者が町人のまま、もしくは武士に転業して権勢を振るった。 また茶の湯も彼らの社交界から生まれた文化である。「信長の野望・革新」で「商人町」を建てると「茶人」がやって来るのはそのため。 上へ 醤油(ショウユ) [部分編集] 周瑜 のこと。周瑜と変換するのは難しい上に、語調が似てるので、便利である。 信長の野望の一部作品における特産物のひとつ。かつて 溜醤油 や醤油外交などのネタにされることがあった。 上へ 醤油外交(ショウユガイコウ) [部分編集] 「信長の野望・革新PK」において、特産物・醤油を用いて協定や貿易を結ぶこと。 ちなみに、ゲーム的には特にメリットがあるわけではない。 逆襲の古河公方で、うp主が「贈り物には醤油」をキャッチフレーズにすべての交渉に醤油を用いたのが、 この言葉の始まり。タグにもなった。 関連タグ: 【醤油外交】 上へ 諸王の戦い(ショオウノタタカイ) [部分編集] PS版「信長の野望・烈風伝PK」に付けられた仮想シナリオ。 戦国時代を舞台に、三国志の武将や源頼朝、ユリウス・カエサルやチンギス・ハーンなどが登場する一種のネタシナリオ。 とくに、当時の「歴史三部作」それぞれを代表する暗君が勢ぞろいした今川家( 今川氏真 ・ 劉禅 ・ ジョン欠地王 )は 最強レベルのネタ勢力であり、「諸王の戦い」といえば、真っ先に暗君トリオが想起されるほど。 軍師黄皓の憂鬱は、これを踏まえている。 のちの英雄集結シナリオや「古武将」のハシリと言えるかもしれない。 このほか、PS2版「信長の野望・嵐世記PK」および「信長の野望DS」にも登載されている。 関連動画―――― (各勢力の導入部分) 烈風伝: 前編 ・ 後編 嵐世記: 動画 上へ 蜀/蜀漢 (ショク/ショクカン) [部分編集] 魏に対抗し、劉備を皇帝として建国された王朝。 また、劉備を中心とした一派のことも指す。 ただ単に「蜀」と言うと、益州一帯の土地を指す場合もあるため、劉備が建てた国は「蜀漢」と呼んで区別する事も。 上へ 職人(ショクニン) [部分編集] ゲーム内で工芸品を作る際に必要になる職種の場合もあるが、 ここでは、コメント機能を利用して様々な効果を生み出し、 動画を盛り上げるのに一役買っている視聴者のこと。 字幕 の項も参照。 職人の中でも字幕職人、AA職人、 解説職人 、カウント職人などに細分化されることもある。 職人になろうとするならば、184コマンドはずしは必須である。 また、あまり前に出すぎると動画視聴の妨げになってしまうこともあるので、 あくまで動画が主、字幕は従であることを心がけて書き込もう。 上へ 処断(ショダン) [部分編集] 戦闘で捕虜にした武将を殺すこと。 処断してしまうと縁故の武将を登用しにくくなるので、注意が必要。 多くの動画では、縛りの一環として、処断を禁止している。 そもそも、防衛戦を行いつつ捕まえた武将を片っ端から処断して行けば、どんな勢力でも楽勝であり、 緊迫感に欠ける動画になるのだから、当たり前といえば当たり前なのだが。 ただし、もっこもこのように、相手を限定した上で積極的に行なっている場合もあり、 逆に捕虜は全員処断するという縛りを加えて鬼畜っぷりをネタにしている作品もある。 「登録キャラの処断」は難しい問題がある。元ネタとなるキャラの性格にもよるためである。 キャラの中には「死亡ネタ」が定番でむしろ「死亡」が期待されている人物があり (伊藤誠、富竹ジロウ、そのほかスペランカー、シャドウゲイトの勇者や悪役キャラのみなさん) こうしたキャラをスナイプしたり一騎討ちで勝ったりすると、コメントで「死んでしまえ!」「処断しろ」が多数流れることがある。 一方、ファンの多い登録キャラ(東方、恋姫、善人的な主人公格の方々など)の処断は「視聴者の激怒&嫌悪」に間違いなく繋がるため、 制作者側は大変注意が必要である。(現にそれが原因で大きく荒れた動画もある) また、「全員処断縛り」の動画の登録武将は「処断するため」の一種の「エサ」として登録されているわけで、 好きなキャラが動画に出てきたら、視聴を中止する事をお薦めする。 上へ 庶民(ショミン) [部分編集] ★「信長の野望」シリーズにおける武将の出自 有力勢力との繋がりがなく、武芸者として名を上げたわけでもない、「どこの馬の骨とも知れない」人。後ろ盾がないためか、外交などで若干不利になる。 出自不明で有名な豊臣兄弟のほか、加藤清正(職人の子)、大久保長安(芸能者一族)、三浦按針(外国人航海士)などが該当する。 中国ではこのような人々を「百姓」と呼ぶが、日本では用語の意味が変わってしまったためか、ゲーム中で「田舎者」呼ばわりされたりする。相手が蠣崎季広あたりだと違和感を禁じ得ない。 ★ゲーム世界に存在する(はずの)一般人のこと 領土の要塞化など、無茶苦茶な内政計画を視聴者に同情されたりする。 上へ シールド [部分編集] ★「信長の野望・革新PK」における 南蛮技術 の一つ イギリスとの友好度を100まで高めるともたらされる。 足軽・騎馬戦法による弓隊への被害を半減するという、すぐれた効果を持つが、 戦国武将が「我がシールドには効かぬわ!」と普通に横文字で叫ぶのは、あまりにもシュール。 今日もどこかでツッコミが入る。 ★三國志Ⅸの防衛戦で、要らない武将を守城に詰め込んでおく事 守将が狙撃されると防衛が厳しくなるが、要らない武将を沢山詰め込んでおけば、守将が狙撃される確率が減る。 上へ 白い(シロイ) [部分編集] 「 黒い 」の対義語として用いられ、 義に篤い、勇敢な、正々堂々としたさまをあらわす形容詞。 同義で用いられる語に、「きれいな」がある。 「黒い」イメージの強い人物が、義に篤い振る舞いをした際に(一種のキャラブレイクである)、 「おどろきの白さ」などのコメントが寄せられる。 使用例―――― この董卓、白いぞ! 世にも珍しい白弾正 上へ 白目(シロメ) [部分編集] 孫権 のこと。 二千年近く経った未来に、変態記で妄想癖の変態にさせられ、関羽と共に他の動画ですら笑われてしまうとは、予想も出来まい。 でも、実際の彼もアル中の気があるので、そんな扱いでも、強ち間違っていないのかも知れない。 上へ 陣形(ジンケイ) [部分編集] 兵士や艦船といった戦闘単位を、一定の規模の群として戦場に配置する際のパターンのこと。 かつて、戦闘が歩兵同士の殴り合いであった近世までは、「先に陣形を崩された方の負け」という大原則が存在した。 このため、いかに状況に応じた最適な陣形を選択し、維持できるかが、指揮官の能力のバロメータでもあった。 西洋では古くはギリシア重装歩兵の密集隊形(ファランクス)、中世から近世のスペイン方陣(テルシオ)、 東洋では孫子の発案と言われる八陣(鶴翼、魚鱗、雁行、長蛇、偃月、衡軛、鋒矢、方円)が一世を風靡している。 しかし、近代に入り銃や大砲の能力が向上すると、陣形に構わず歩兵を薙ぎ倒すような火力投射が可能となり、 従来の陣形のような密集隊形は、敵に標的をくれてやるのと同義になってしまった。 これに対抗するため、小部隊が散開して戦う群戦法が主流となったことで、 古来の歩兵同士による陣形戦は完全に時代遅れとなり、廃れていったとされる。 ただし近代以降に入っても、海上では水上艦同士の戦闘や対空防御において陣形は重要な要素であり、 陸上でも攻勢発起や陣地防御などの際に効率よく火力を投射するための陣形の研究は行われているし、 「縦列隊形は突破力、横列隊形は火力、方陣や円陣は防御力に優れる」という原則は現代戦でも変わらない。 第二次世界大戦中のドイツ戦車部隊が得意とした「パンツァーカイル」は、前出の鋒矢陣がモデルである。 陣形は、その役割を変えて、現在でも戦闘の重要な要素として生き残っている。 ★三國志Ⅸの場合 前出の八陣のうち、偃月と衡軛を除く六陣に「錐行」「箕形」という二陣を加えた八種類。 それぞれ部隊能力や索敵範囲が異なるほか、陣形ごとの特殊効果が得られる。 (錐行は兵法の連鎖が発生しやすい、鋒矢は一騎討ちが発生しやすい、など) なお、一度部隊が出撃すると、陣形を組み替えることはできない。 (撹乱や混乱などの計略を食らった際、一時的に「無陣」という無防備状態に陥ることはある) ★信長の野望・烈風伝の場合 中規模以上の軍勢同士が衝突すると「陣形戦」となり、 個々の部隊の戦闘力よりも陣形同士の相性がものを言う、戦術的な要素の強い戦いが行われる。 ……のだが、出陣中に陣形の組み換えが無制限に行えるおかげで、プレイヤー勢力の軍勢同士が戦うと、 双方が延々と陣形変更だけを繰り返して、さっぱり合戦が始まらない……という光景が頻出した。 ★信長の野望・天道の場合 複数の部隊が陣形を組んで「勢」となる。 陣形を組むと、勢に参加した武将のうち最も高い統率・武勇・知略を全員で共有できるほか、 陣形に応じて部隊能力(攻撃・防御・兵法連鎖確率など)にボーナスが加算される。 また、烈風伝と異なり、出陣中の陣形変更は士気を消費するようになった。 ただし、烈風伝ほど陣形同士の相性は極端ではないため、出陣中に陣形を変える機会はそうそうない。 上へ 人材派遣会社SOSO(ジンザイハケンガイシャソーソー) [部分編集] 曹操、および彼が君主の勢力、または魏のこと。 登録キャラによる新勢力など、曹操の勢力の近所・人材の乏しい勢力でゲームを開始した場合、 曹操が討伐に送ってくる部隊を壊滅させ、その人材を奪って自軍の強化を行なうことが多いため、 人材派遣会社と呼ばれることになった。 また他勢力から人材を引き抜くことも多く、人材発掘会社・人材スカウトなどと呼ばれることもあり、 その人材の豊富さには定評がある。 因みに曹操を都督にした場合、エディタで忠誠255にした武将でも引き抜いてしまう事があるので、 『曹操の登用能力』には、呂布補正のようなシステム内補正があるのかもしれない。 元祖と思われるのは、三國志Ⅳで中国征服。 執拗なまでに攻めてくる曹操軍は、まさに人材派遣をやっているとしか思えない。 上へ 親王任国 (シンノウニンゴク) [部分編集] 平安時代、親王が国司(守)として任命される慣習ができた国。上野・上総・常陸の3ヶ国。 これらの国で親王以外の者がなれる最上位の官は、次官の「介」であった(実務を取り仕切ったのは彼ら)。 律令制度が崩壊したあとも原則この慣習は守られ、めいめいが自称した官途名にも受け継がれた。 織田信長や今川氏真が「上総介」、北畠家臣の奥山某が「常陸介」を名乗ったのも、このためである。 #とはいえ、織田信長が天文23年(1554)11月まで「上総守」、白河結城家家臣の河東田清重も「上総守」を、 小野寺晴道が「上野守」を自称したようなことはあり、江馬輝盛が「常陸守」、本多正純が「上野守」と 記録されていることもある。 ゲーム上でも、これら3ヶ国についての 官位 は、上野介・上総介・常陸介である。 上へ 人類次席(ジンルイジセキ) [部分編集] 沼田祐光 のこと。 「人類筆頭」=津軽為信同様、特産物の野望から。 メインキャストが特産物というこの動画にあって、津軽為信とともに人類を代表するような活躍を見せた。 ちなみに、史実の沼田は為信の副官兼軍師。その意味でも、代表を支える次席である。 上へ 人類筆頭(ジンルイヒットウ) [部分編集] 津軽為信 のこと。特産物の野望から。 メインキャストが特産物というこの動画にあって、人類武将(既存武将)中極めて特産物に負けない活躍をしたことから、この渾名が定着した。但し紙芝居出演は皆無。 同様に活躍する 沼田祐光 は「人類次席」と呼ばれている。 上へ 用語解説 ア行 ア イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ1カ2 キ1キ2 ク ケ コ1コ2 マ行 マ ミ ム メ モ サ行 サ シ1シ2 ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ナ行 ナ ニ ネ ノ ワ行 馬鹿カルテットの項、レティは確かに本気じゃないと書かれているが、求聞史紀では人間に対する危険度がルーミアやリグルと同じだったり(人間友好度、低 危険度、中)文花帖(書籍)で文に駄目だし喰らっていたり、文花帖 (ゲーム)でチルノと同じLVで出てきたりで、決して強キャラ設定はされていない -- 名無しさん (2008-02-24 20 05 43) 指摘多謝です。考えてみると元ネタ寄りの記述になっていたので、必要最小限に整理しました。 -- 名無しさん (2008-02-25 22 53 10) 異民族が力を合わせます第18話で武力差約5倍の一騎打ちでの勝利を確認 -- 名無しさん (2008-03-23 08 37 18) 魔王(なのは)も強いがその嫁も強い。 -- 名無しさん (2008-04-19 20 25 48) 孔明の罠は横山さんのとこだったっけ? -- 名無しさん (2008-06-16 20 06 41) フラグ回収に定評あるのは東方騎行録だろう -- 名無しさん (2008-06-22 22 39 43) 孔明はその二人だけを異様に強調されて人を見る目がないと言われるが、蜀の内政官をたくさん見いだしているのでこの評価は酷すぎると思う。 -- 名無しさん (2008-06-23 12 03 58) 馬鹿息子の例、本当にどうしようもなかったのは信雄ぐらいだろうに。劉禅以外もフォローしてやれよ。 -- 名無しさん (2008-06-27 18 05 00) ブートキャンプの項目、三国志9では異民族相手に行われることもあるので「直接の攻略とは関わらない敵/施設に攻撃を仕掛けて熟練度を上げること」くらいの意味に差し替えたほうがいいのでは。ex 烏丸ブートキャンプ、土塁ブートキャンプ -- 名無しさん (2008-07-05 15 20 52) 「馬鹿息子の項、プレイ動画用語解説という側面で大幅整理しました。ご了承ください。 -- 名無しさん (2008-07-13 02 30 32) (中途送信失礼)「馬鹿息子」の項、プレイ動画用語解説という側面からほぼ全面的に書き改めました。執筆者の方、ご了承ください。「馬鹿息子」とされた個々の武将の弁護をしだすとキリがありませんので、総論として後世のイメージによって不当な評価がおこなわれている可能性もあることを示すに留めました。 -- 名無しさん (2008-07-13 02 38 53) むむむの元ネタは吉川英治の三国志(横山漫画の原作)が初出だよ -- 名無しさん (2008-09-26 04 01 57) ご助言ありがとうございます。補足してみました。 -- 名無しさん (2008-09-26 11 12 19) スペルカードシステム、~ルール、~ブレイクは完全に東方専門用語だから削った方が良いと思う。 -- 名無しさん (2008-10-15 05 21 34) 概ね削りました。~ルールは、東方キャラがいつも不真面目な理由を知って欲しかったので一部削ってちょっと追記して残しました。 -- 名無しさん (2008-11-04 02 59 02) イベコンの項、「イベントコンバーター」と「神ツール」は別物なので当該部分を削りました。 -- 名無しさん (2008-10-26 01 58 46) 妖怪ババア自重w -- 名無しさん (2009-01-02 20 53 45) 誰だ!ソフトバンクなんて入れたのは!? -- 名無しさん (2009-01-26 13 23 59) 変態記並びに予備軍が大量に発生中! -- 名無しさん (2009-06-17 18 04 04) 容量限界につき、用語解説「シ」 part2 を新規作成。「シールド」~「人類筆頭」の項目を part2 に移動。さらに、移動した項目にリンクがあるページを修正 -- 名無しさん (2009-09-29 11 24 30) ※「シ」のページへのコメント インフレの項のインフレ動画にひなやぼ追加 -- 名無しさん (2010-05-23 07 41 25) 容量一杯なので「シ」にならって分割。includeとどっちがいいんだろう -- 名無しさん (2010-11-23 20 56 02) ※「カ」のページへのコメント ここにいるぞ!について吉川版では「ここにいるのを知らぬか」になっていたけど、一応ここからつながってるといえるのかな? -- 名無しさん (2010-01-25 00 17 28) フラグの語源を修正しました。flagmentなのは「デフラグ」などですね。 -- 名無しさん (2011-05-08 13 44 41) 恋姫真名の五十音順を修正しました。 -- 名無しさん (2011-09-16 09 11 19) 醤油と醤油外交で意味が全然違うのにフイタwww -- 名無しさん (2012-01-09 11 09 01) 用語解説各ページへのコメントを一か所にまとめ、includeで表示するようにしました。 -- 名無しさん (2012-04-19 16 07 05) 今号のイブニングのしばちゅうさんで阿会喃が「システム」言ってたぞw -- 名無しさん (2012-10-09 09 10 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/parallelparadox/pages/25.html
EME【いーえむいー】 特殊人材派遣会社。別名を八百万機関(Eight Million Engine)とも呼ばれる。 国内大手の人材派遣会社であり、 通常は現場の企業ないし自治体からの依頼を受け、最適と思われる人材を派遣し、仕事をこなすという形を取っている。 また、GA(Guardian Agent/ガーディアン・エージェント)と呼ばれる、企業などの依頼によって派遣される一般社員とは異なる、EME独自の任務にのみ当てられる特殊社員が存在している。 GAは、全員が銃器級以上の能力者で構成されており、その存在は『一応』機密扱いになっている。 大きく分けて、 PC課。幻想種:現象生物課(Phenomenon Creature/フェノメノン・クリーチャー) DH課。幻想種:亜人課(Demi Human/デミ・ヒューマン) OP課。特殊物品課(Out Of Place Artifacts/アウトオブプレイズ・アーティファクト UL課。都市伝説課(Urban Legend/アーバン・レジェンド) PP課。能力保有者課(Phenomenon Person) の、五つの部署で構成されている。 ⇒乾 紅太郎(いぬい・こうたろう) ⇒桧絵馬 茜(ひのえうま・あかね) ⇒巽 蒼乃丞(たつみ・あおのじょう) イーティングワン【いーてぃんぐわん】 瀬川アキラの式神ファフナーの能力名。 “消失”現象。 物質、空間、エネルギーとあらゆるものを消失させられる 委員長【いいんちょう・おぶ・いいんちょう】 宮原沙希の渾名。 水原知良による命名。 イヴ・ブレア【いう゛・ぶれあ】 ――――蛇に林檎を貰う者 分類:米国国術士(スピリッツ)Transform適正者 固有能力名:エクソダス・アダム 能力内容:ネオ・ミトコンドリアの変換 能力ランク:兵器級(Aランク) (オーバードライブ“エヴォリューション”により一時的に神話級(Sランク)) アヤ・ブレアの妹。 水羽大学の学会の警護にまわるアヤにくっついて来日した。 武器としてガンブレード“セルフディフェンス”を振り回す。 元ネタ パラサイト・イヴ ⇒魔女(ぶれあうぃっち) 空の境界【いう゛るあい】 絶滅戦争絶滅戦争時における、両儀織のムーンチャイルドとしての異名。 ナンバリングは14th、危険度はLv.15。 夫の黒桐幹也が死亡し、その死体をみた黒桐式が精神死、半身と「帰る場所」をなくした事で人類の敵となる。 伊織貴瀬【いおり・たかせ】 分類:古き神々及び澱を祭神とするその他系神術士 固有能力名:澱神の干渉 能力ランク:小達人(Bランク)(降魔合神“澱神”により一時的に大達人級(Aランク)) 魔殺商会}という悪の組織のトップで、従者の白井沙穂を従えている。 『悪』という言葉が最も似合い、かつ本人もそのことを自覚して悪事に手を染め、日本政府から指名手配されている犯罪者。 元ネタ お・り・が・み ⇒The BABEL~願いの樹~(ざばべる~ねがいのき~) 位階【いかい】 能力強度は魄啓力の総量で決定され、基本的にランクの昇格は前ランクの二乗になったときに認定される。 非発動は10。 道具級は100。 武器級は10000。(一般人が「けっこう凄い」とおもうのはこのランク) 銃器級は100000000。(出世は約束されたようなもん。凄腕) 兵器級は10000000000000000。(漫画や映画の世界の住人) 上の数値は便宜上の目安。 基本、ランクが一つ違う相手には、常識的な手段で勝つことは不可能。(補足すると、魂魄励起であがる魄啓の容量は二乗) 等級対応表 国連式 国術式 神術式 E 非発動 理論者 D 道具級 実践者 C 武器級 哲人 B 銃器級 小達人 A 兵器級 大達人 S 神話級 免責達人 SS 聖者級 神殿の首領 SSS 亜神級 魔術師 準神話級(A+ランク)のあたりから、肉体活性の基本能力が老化の速度を上回り始め、 神話級、とくにそのプラスともなれば、ほぼ永劫に不老といって差し支えない老化速度となる。 ただしこれは日本の国術士の場合であり、他国術士や神術士の場合は、魂の力による肉体強化の度合いなどで変わってくる。 戦巫女【いくさみこ】 戦闘能力を持つ巫女、もしくは六波羅機関所属の機関員の事。 現在の所、構成は不明だが、戦巫女のトップは戦巫女筆頭と呼ばれ裏葉という女性が就いている。 彼女は朝廷御領衛(この場合同名の組織の最上位者の事)である柳也と共に天帝の最側近の一人。 戦巫女筆頭【いくさみこひっとう】 朝廷御領衛と共に天帝の近衛となる六波羅機関最強の戦巫女。 現在(Pパラ時間軸)では裏葉がこの役職を勤めている。 実際は六波羅機関での権限は無く一種の尊称の類と思われる。 幾島虎一【いくしま・こいち】――――悪びれない好奇心 分類:式神能力者 固有能力名:ジェリー 能力内容:“遮断”の現象操作 能力ランク:銃器級(Bランク) (魂魄励起“???”により一時的に兵器級(Aランク)) 将来の夢はジャーナリスト。 “遠隔操作”と、上限6の“複数個体”のレアタレントを所有する。 八雲乙葉の従姉妹にあたる。 冒涜生誕【いぐじゅーむいのーめてぃ】 呪具限定のレアタレント。 迷走魂魄として人を殺し続けると、稀に殺して摂取した相手の魂から人格の名残が能力に焼きつく。 つまりは意志を持つようになるという事。 新規契約の際には、基本的に消滅する。 希少度は中。 井口正輝【いぐち・まさき】―――――神の最期の後継者。 分類:心器能力者 固有能力名:喜怒哀楽 能力内容:“促す”心器の物質創造 能力ランク:銃器級(Bランク) (魂魄励起“絶望賛歌”により一時的に兵器級(Aランク)) 過去に人魚病にて友人(幼馴染)二人を喪っており、それにより医者を志す。 PP世界でもトップクラスといっても差し支えない美貌の持ち主。 しかし、本人がそれを自覚していないのと、鈍感具合が発揮され、そのことを知る人物は少ない。それでも美形だが。 高町恭也レベルの鈍感。 現在は水羽大学付属病院の研修医で、指導医は神医の称号を持つ汽京紅葉。 同僚の細川楓とは仲がいい。また佐倉翔也の兄的存在でもある。 作者予定では、最後の神医になってもらおうかと思っている。 余談:作者脳内キャストは森川智之氏である。 「輝かんばかりの、正しい生き様を貫いて欲しい」という想いが込められている。 ⇒パラレル・リトルクロス 異国術士【いこくじゅつし】 異国の国術を使う者への呼称。 その対象は必ずしも外国人とは限らず、少ないながらも同じ国の国民でありながら異国の国術を行使する“異国術士”も存在する。 異次元同位体【いじげんどういたい】 極まれに複数の世界に全く同じ本質を持った存在がいることがあり、特定条件下においてその存在が融合する事がある 異次元同位体の覚醒が起きる条件は 1、二つ以上の世界が接続されていること。 2、その複数世界に本質を同じくする異次元同位体が二人以上いること。 3、2を満たした状態で、共通時間軸上におけるマイナス方面にて異次元同位体が死んでいること (いるのに死んでいる、という矛盾が発生すること) 4、3までを満たした状態で、生存側の異次元同位体に、その死去側の情報を 強烈に揺さぶる出来事(死の記憶の類似・追体験など)がおこること。 ⇒月村雫 ⇒柚木詩子 石橋巌【いしばし・いわお】 分類:偽身能力者 固有能力:制痛病 能力内容:“痛み”の概念操作 能力ランク:兵器級-(A-ランク)(魂魄励起“デッドリーワーム”により一時的に神話級-(S-ランク) 物見が丘高等専門学校の教師。海鳴への実習の際の引率をした 何のために居るんだレベルで頼りになんなかったり、独特の雰囲気を持ってたり、たまに便利なナイスミドル 軽いものだが“痛み”の概念は自傷才能で、制御出来るようになるまでは大変だったと思われる 石馬戒厳【いしま・かいげん】 分類:心器能力者 固有能力名:大儀大道 能力内容:“統べる”心器の物質創造 能力ランク:神話級(Sランク)(魂魄励起“???”により一時的に聖者級(SSランク)) 日本三軍総括、統合幕僚長。 性を石馬、名を雪緒、号を戒厳。 因みに女性である。 天野時貞をはじめとする第二次世界大戦の功労者、“天勲二十三傑”に名を連ねる大英雄が一人。 『軍神石馬』『大義の旗』『英霊闊歩『不死の兵団』など数多くの異名を持つ。 通称『大総統』。 レアタレント“限定能力”の所持者。 元ネタ 刃鳴散らす 出雲香夜【いずも・かぐや】 出雲神薙流の当代、出雲無間斎の次女にあたる。泉田準一郎と御見合いをしようとして失敗した。 出雲神薙流・無手殺法【いずもかむなぎりゅう・むてさっぽう】 永全不動八門の一派。 掲げる方法論は「神薙の豪腕」。意訳は“攻撃は最大の防御”。 “踏み込みは神速で”“殲滅は一撃を以ってせよ”“然れども、追撃は怠るな” “防ぐ必要は無い。回避する必要も無い”“我らはただ攻むるのみ” “避けられても当てろ、防いでも砕け、流されても喰らいつけ” “神薙ぐが如し一撃あらば、すなわち他の技巧は不要なり” ⇒出雲香夜(いずも・かぐや) ⇒出雲朔夜(いずも・さくや) ⇒出雲無間斎(いずも・むかんさい) ⇒泉田準一郎(いずみだ・じゅんいちろう) 出雲朔夜【いずも・さくや】――――雨を祓う陽気の光 分類:心器能力者 固有能力名:神薙 能力内容::“増やす”心器の物質創造 能力ランク:兵器級+(A+ランク)(魂魄励起“???”により一時的に神話級(S+ランク)) 出雲神薙流本家の直系の息女。 血の繋がった妹もいるし、繋がってない妹分もいる。 泉田準一郎とは友人(と書いてライバルと読むかもしれない)関係。 リバース・パラドックス内で最強を争う一人。バランスブレイカー。 ⇒リバース・パラドックス 出雲無間斎【いずも・むかんさい】 出雲神薙流の当代。比較的穏やかな人物だが曲者でもあるらしい。 原作時点ではまだ珍しい神話級の能力者の一人。 天勲二十三傑の一人。 大戦初期、本土に上陸せんとする6000の敵兵を、史上初、永全不動八門全流派の混成軍を率い殲滅した。 いずれ劣らぬ魔人揃いである彼ら800名が、たとえ仮初にでも、例外なく己の上に立つとして認めた男。 泉田準一郎【いずみだ・じゅんいちろう】――――凡庸なる巨人の腕 分類:心器能力者 固有能力名:無縫 能力内容:“減らす”心器の物質創造 能力ランク:兵器級+(A+ランク) (魂魄励起“???”により一時的に神話級+(S+ランク)) 警視庁魄啓犯罪対策部分室所属の警部補。薬師寺涼子の部下。苦労人。 泉田家は出雲家の傍流で、彼も出雲神薙流の皆伝でもある 元ネタ 薬師寺涼子の怪奇事件簿 石動大門【いするぎ・だいもん】――――揺るがぬ不動の大地 分類:偽身能力者 固有能力名:不屈の闘志 能力内容:“克服”の概念操作 能力ランク:銃器級(Bランク)(魂魄励起“???”により一時的に兵器級(Aランク)) “随時前進”を旨とし“最強”を独自に追求する少年。 元々“戦闘”には何の関連性も無い家庭に生まれ育ったが、生来の気質と強烈なエゴとで頑なに“強さ”を追求した結果、 表裏問わず頗る付きの“問題児”として名を馳せ、指折りのアウトロゥとして君臨した。 その最中に重傷を負い運び込まれた国立病院にて養生した折に、同じ病院の患者であった青柳雪芽と邂逅。 紆余曲折を経て彼女を病から解き放ち、世界でも数少ないレアタレント“異命同魂”保有者の一人となった。 ちなみに、本編当時は原作開始の数年前で、現在では兵器級相当に位階が上昇しているものと思われる。 筆者としても大好きなキャラクターのため、その内アブラブ本編にもちょこっと出してみたいと思ったり思わなかったり。 異相都市【いそうとし】 遥か未来における人類の大部分が居住する都市。 ムーンチャイルドの侵入をある程度拒む事ができる事から空間的に隔絶されているなど、何らかの防御手段が備わっている様子。 人類最後の砦。 現在確認されているのは第二十一異相都市までであり、 第十異相都市はムーンチャイルド13thに、第二十一異相都市は1st,29thによって壊滅している。 偉大なる蒼【いだいなるあお】 水瀬秋子の異名。 高野山事変・神無月の変の鎮圧対処に当たった活躍で知られている。 一撃入魂【いちげきにゅうこん】 魂魄励起により増大した魄啓を一撃という単位に注ぎ込む技法。 通常、魂魄励起を行っても通常状態の全魄啓を上回る力を能力に込めることは出来ない。 しかし、これにより100%を超える出力の攻撃が可能になる。 Pパラ本編では、まだ確立されていない技法である。 後に、正式名称が魂熾と命名される。 一次励起【いちじれいき】 魂の力の総量が安定しない能力者が、魂魄励起と同じように己を示す祝詞を紡ぐことにより、己の魄啓を安定させる技法。 ⇒衛宮士郎 伊藤利也【いとう・としや】 分類:心器能力者 固有能力名:ガ・ジャルグ/ガ・ボー 能力内容:“廻す”と“増幅する”心器の物質創造 能力ランク:銃器級+(B+ランク)(魂魄励起“???”により一時的に兵器級+(A+ランク)) R12所属の逆心者。渾名はパーシヴァル。 女性を思わせる美貌の青年。 常に丁寧で誰にでも敬語で話す優雅な物腰に反する凶悪な心器を扱う。 因みにガ・ジャルグは大型の赤の槍、ガ・ボーは小型の黄の槍。合体させると赤黄の槍、ツインランサーになる。 ツインランサー自体を「廻し」、それを「増幅する」ことが可能だという。漢の浪漫。超ドリル。 四天滅殺との戦いで大怪我を負って現在は入院中。 兵頭平馬のストッパー役として共に行動する事が多い。 レアタレント“複数個体”と“多重能力”の所持者。 ⇒ストレンジラヴァーズ 稲穂信【いなほ・しん】―――――懺悔を抱く傍観者 分類:偽身能力者 固有能力名:メモリーズ・オフ/??? 能力内容:“計測”と“傍観”の概念操作 能力ランク:銃器級(Bランク) (魂魄励起“雨は、上がったか?”により一時的に兵器級(Aランク)) 作者自身の意向により、彼は永遠の脇役なので、此処に色々裏話を明記する。 基本的に原作準拠。彩香云々は特に。 神話級になった時点で人魚病(傍観の偽身)が発病。 ある程度の強度にならないと発病しない極めて稀な人魚病患者の最初の一人。 死にはしないが、完全な傍観者となり、世界から離れることとなる。 ようはONEのえいえんと同じである。ただし、世界から忘れ去られることはない。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。水原友良曰く「世界という存在の傍観者となって、消えていった」 伴侶は絶対に音羽かおる。此処だけは譲れないw レアタレント“多重能力”の所持者。 元ネタ メモリーズオフ 乾 紅太郎【いぬい・こうたろう】―――――贖罪の意志を宿した紅翼の戦士 分類:式神能力者 固有能力名:紅の贖罪《クリムゾン・プロミス》 能力内容:“放出”の現象操作 能力ランク:兵器級-(A-ランク) (魂魄励起“???”により一時的に神話級-(S-ランク)) 元ネタ:EME BLACK/BLUE/RED 特殊人材派遣会社EMEのPC課に所属する社員。 過去に能力を暴走させ、家族や友人を殺してしまった過去から、『人を傷つけること』に対してトラウマを持つ。 それ故、彼は『生物を直接能力で傷つけることができない』という、戦闘者としては致命的なハンデ(裏ルール)を背負う。 他者の命を守ることは、彼にとって贖罪であると同時に希望でもある。それは彼が生きる限り続くだろう。 余談だが、彼は何故か様々な変人たちと巡り会うという数奇な星の元に生まれついているが、 先天性の能力なのか、あるいは別の何かなのか、未だに判明していない。 犬井知香【いぬい・ちか】 分類:偽身能力者 固有能力名:第二の希望 能力内容:“ケルベロス”の物質操作 能力ランク:銃器級(Bランク)(魂魄励起“???”により一時的に兵器級(Aランク)) 研究所らしき場所から脱走した後、逆心者に絡まれている所を麻生純子に保護された少女。 愛原家に厄介になっている。 地毛の茶髪を短めのポニーテールにしていて、小さな体と幼い顔付きも相まって子犬を連想させる。 “物質能力”のレアタレント持ち。 15歳。 元ネタ オリジナル ⇒ツインスター・パラドックス 伊庭永弘【いば・ながひろ】 君影小夜子の幼馴染ではあるが、彼のほうが4歳も年下である。 若干16歳で 人間国宝・伊庭光昭永弘となった希代の刀工。 伊庭工房の作刀は基本、「光昭」と略され、そのなかで、伊庭の具体的に誰の作かを言うときは、 彼の刀は『三代光昭』もしくは『光昭永弘』、『伊庭永広』 父の刀は『二代光昭』もしくは『光昭永清』、『伊庭永清』 爺の刀は『初代光昭』、『伊庭光昭』と普通、略される。 ストレンジトーク時点でもかなり高い評価を受けているが、VIATOR時間軸だともっと凄い評価を受けていた。 三代光昭は神術兵装の媒介として最高クラスの刀剣類であり、 また国術士にも広く好まれた鋭利・頑強の名刀を打つ刀工として、世界レベルの有名人であった。 ⇒君影小夜子のストレンジトーク(きみかげさよこのすとれんじとーく) 伊吹みなも【いぶき・みなも】 分類:式神能力者 固有能力名:カラーズ 能力内容:“感情”の概念操作 能力ランク:武器級+(C+ランク)(魂魄励起“???”により一時的に銃器級+(B+ランク)) 趣味は絵を描くこと。特技も絵を描くこと。好きなアーティストは特にいなく、好きなマンガは水原奈々子さんのマンガならば何でもいけるとのこと。 三度の飯より絵を描くことが好き、というわけではないらしい。 県立高校を卒業後、美大に入学し、現在二年生。成績は半分よりは上。 レアタレント“概念能力”所持。 元ネタ メモリーズオフ 人工宝星【いみてーしょんすたー】 相原奈都美の偽身。 “才能”の概念操作。 魄啓だけではなく芸術、科学、経済や教育など、幅広くその才能を発揮出来る。 ただし、開花した才能は“魄啓ではない”ので、なんら特殊な力は無い。 また、かなり条件が厳しいが他者の才能を開花させたりも出来る。 才能を知覚する際のイメージは夜空の星で、星が大きいほどその才能が大きく、明るいほどその才能が磨かれている。 匿名希望【いんこぐにーと】 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。絶滅戦争時における、元・三雲武司のムーンチャイルドとしての異名。 ナンバリングは11th、危険度はLv.12。 武司を人と定義していた死神こと佐倉翔也が核により“家族”を庇い死亡。 彼をその名で呼ぶものは既に無く、彼は名前を捨て、己を“匿名希望”と名乗り、友を殺した人類を殺しつくす殺戮人形となった。 一撃入魂は“狂神”。佐倉翔也へと模倣し、佐倉翔也のハイエンド+αを放つ。大量虐殺。 もう一種類は三雲武司・三雲桜時のハイエンドで“一撃”。 ⇒最期の願い(らすと・ぷろみす) 見えない救いと見える悲劇【いんびしぶるみっしんぐ】 影山貴紳の魂魄励起