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【作品一覧】 作品名 作者 活動日 人形療法 田蛙澄 [[]]
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使用者 アリス・マーガトロイド 攻撃属性 物理 名前 値段 効果 備考 上海人形 - 力+10、魔+10 アリス初期装備 日本人形 3000 力+15、魔+15 着物の切れ端を5個売却赤い毛玉を5個売却
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5歳 いく=イく 毎日抜いてる 中二にしてエロゲを語る 年賀状でイくという特殊すぎる性癖を持つ 実は根っからのヲチ民 自演で幾度となく情報操作をしてきた 人形@別PC 今日は寝かせないつもりですか♡(23 29) かわいい
https://w.atwiki.jp/thmugen/pages/969.html
上海人形&蓬莱人形 上海人形&蓬莱人形 キャラクター(コンビネーション) シンボル:青 必要コスト<青:1 無:1> 攻撃力:1 耐久力:1 速攻 属性<人形> 《自動》:自分の場の「アリス・マーガトロイド」と「属性:人形」は+1/+1を得る。 【無:0 このカードを廃棄する】自分の墓地にある目標のキャラクター1~2枚を裏向きにして、「属性:人形」を持つ、攻撃力1、耐久力1のキャラクターとして活動状態で場に出す。 「(またまた侵入者発見!!)」 「(私たちと遊びましょう)」 illus:紅薙ようと 最終更新:EnigmA環境 コメント 新たに登場した人形は、ありそうでまだなかったキャラクターCとして登場。 単独の時に持っていたアリスがいることによる自身の強化ではなく、今度はこちらからアリスを強化し、さらに味方の人形もまとめて強化する。自身も強化されるため、実質2コスト2/2速攻として運用できる。 もう1つの能力は、墓地のキャラクターを2枚まで人形にして場に出す能力で、人形の数だけ強化される見た目だけ賑やかな妖怪「アリス・マーガトロイド」や人形を手札に戻してカウンターする魔法の国のアリス「アリス・マーガトロイド」あたりと特に相性がいい。そうでなくとも、単純に場に2体キャラクターを残せるというだけでも十分強い。 また、この能力のコストで自身を廃棄できるため、2枚目以降でも他のキャラクターCと違って手札で腐りにくいという強みもある。 なお、墓地から場に出せるのはキャラクターのみであることに注意。 関連 EnigmA 属性:人形
https://w.atwiki.jp/eternal-desire/pages/128.html
名前 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 特殊効果 入手経路 クマのぬいぐるみ 0 0 20 0 10 『キュートダンス/魔法/単体攻撃/睡眠』 人形の気持ちクリア おもちゃの兵隊 0 0 20 0 10 『パペットマーチ/魔法/隊列攻撃/スタン』 積木山/おもちゃの兵隊 ウッドール 0 0 20 0 10 『棍棒腕パンチ/魔法/単体攻撃』 積木山/ウッドール つちくれ 0 0 21 0 10 『泥だんご/魔法/単体攻撃』 積木山/つちくれ モザイクベア 0 0 22 0 10 『メドリィダンス/魔法/全体攻撃』 積木山/モザイクベア おみやげ土偶 0 0 25 0 10 『回転体当たり/魔法/隊列攻撃』 積木山/おみやげ土偶 御伽這子 0 0 25 0 10 『ざくろの木剣/魔法/単体攻撃/デビルキラー』 積木山/御伽這子 スケアクロウ 0 0 26 0 10 『ブラフパフォーム/魔法/単体攻撃/ショック』 積木山/スケアクロウ 風のオートマタ 0 0 27 0 10 『風の音色/魔法/隊列攻撃/風属性』 積木山/風のオートマタ ラムファダ 0 0 28 0 10 『ブリューナグ/魔法/全体攻撃』 積木山/ラムファダ ハーメルン 0 0 28 0 10 『愉快で寂しい音色/魔法/全体攻撃』 積木山/ハーメルン ストラグルガール 0 0 29 0 10 『グレイスキック/魔法/3回攻撃』 積木山/ストラグルガール 赤毛のマロット 0 0 30 0 10 『炎のオルゴール/魔法/単体攻撃/火属性』 来歴不明の人形※ ブルーアイ 0 0 30 0 10 『ブルーグランス/魔法/2回攻撃/水属性』 来歴不明の人形※ ツギハギ 0 0 30 3 10 『ラグリベンジ/魔法/単体攻撃/ショック』 パーツ3個 風祀りの精 0 5 30 5 10 風属性/『たゆとう風声/魔法/隊列攻撃/風属性』 パーツ3個 悪魔のギニョル 0 0 30 0 10 『ディアブラーダ/魔法/全体攻撃/邪属性』 積木山/悪魔のギョニル ブードゥードール 0 0 32 0 10 『恨みの呪い/魔法/隊列攻撃/睡眠』 積木山/ブードゥードール グッドマン 1/6 0 0 33 0 10 『ライアットバーン/魔法/単体攻撃/火属性』 秘密袋(緑) ミュウ 1/6 0 0 33 0 10 『セイクリッドレイ/魔法/単体攻撃/全体回復』 秘密袋(緑) エイクド 1/6 0 0 33 0 10 『刻ミ深槙/魔法/隊列攻撃』 灰城ロマルフ/ルーラーダブル ルディリア 1/6 0 0 33 0 10 『連ネ血桜/魔法/全体攻撃』 灰城ロマルフ/レジサイダー ナッツクラッカー 0 0 33 0 10 『ブロークン・ジョー/魔法/2回攻撃』 積木山/ナッツクラッカー フィーファ 0 0 33 0 10 『パッションキッス/魔法/単体攻撃/全体回復』 積木山/フィーファ ディノ・レプリカ 0 0 34 0 10 『アブサードバイト/魔法/単体攻撃』 積木山/ディノ・レプリカ 時計仕掛けの娘 0 0 34 0 10 『ルガーショット/魔法/単体攻撃』 積木山/時計仕掛けの娘 土のかいらい 0 5 35 0 10 地属性/『地の蠢動/魔法/全体攻撃/地属性』 パーツ3個 壊れたホーテンス 0 0 36 0 10 『死のひよめき/魔法/単体攻撃/即死』 来歴不明の人形※ ナイトクイーン 0 0 37 0 10 『クインリィウィップ/魔法/3回攻撃/スタン』 積木山/ナイトクイーン 超合金エックス 0 0 38 0 10 『必殺エックス斬り/魔法/2回攻撃』 積木山/超合金エックス 兵馬俑 0 0 40 0 10 『古代闘法/魔法/単体攻撃』 デスァ闇沙漠/兵馬俑 ホーテンス 0 0 40 0 10 『ソフィアの苦痛/魔法/単体攻撃/ドレイン』 積木山/ホーテンス ポーセリンの天使 0 0 43 0 10 『ホーリーレイド/魔法/単体攻撃/聖属性』 宝箱(白) イルベルスの少女 0 3 45 5 10 聖属性/『銀の祈り/魔法/隊列攻撃/聖属性』 パーツ4個 邪神像 0 0 50 5 10 邪属性/『リバースクロス/魔法/2回攻撃/邪属性』 パーツ4個 オシリス改 0 10 60 0 10 回復能力/『ヴァイス/魔法/単体攻撃』 パーツ4個 もう一人のホーテンス 0 6 64 10 10 『ソフィアの復讐/魔法/隊列攻撃/ドレイン』 パーツ5個 ウュノの女神 0 0 66 6 10 聖属性+/『イノセントレイ/魔法/単体攻撃/全体回復』 パーツ4個 赤きゴッドール 0 6 66 0 10 火属性+/『乱神降臨剣/魔法/2~4回攻撃/火属性』 パーツ4個 ※来歴不明の人形は アマン・ディの玉座 の イブ・レプリカ が稀に落とすレアアイテム。 使用することでどの人形かが判明する。 パーツと組み立て(パーツが揃った状態でどれかひとつを使用すると組み立てられます) 引換元 → 引換品 種類 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 備考 クマのぬいぐるみ → ワタ 消費 0 0 0 0 500 ツギハギのパーツ(1/3) おもちゃの兵隊 → おもちゃのメダル 消費 0 0 0 0 700 ツギハギのパーツ(3/3) ウッドール → 木の骨組み 消費 0 0 0 0 900 邪神像のパーツ(1/4) つちくれ → ねんど 消費 0 0 0 0 600 土のかいらいのパーツ(1/3) モザイクベア → モザイクキルト 消費 0 0 0 0 800 ツギハギのパーツ(2/3) おみやげ土偶 → 石の心臓 消費 0 0 0 0 1000 土のかいらいのパーツ(3/3) 御伽這子 → 白い練絹の身体 消費 0 0 0 0 1100 イルベルスの少女のパーツ(2/4) スケアクロウ → 麦わら帽子 消費 0 0 0 0 1200 風祀りの精のパーツ(2/3) 風のオートマタ → 風のオルゴール 消費 0 0 0 0 1400 風祀りの精のパーツ(3/3) ラムファダ → もがれた腕 消費 0 0 0 0 1300 もう一人のホーテンスのパーツ(3/5) ハーメルン → おとぎの笛 消費 0 0 0 0 1700 風祀りの精のパーツ(1/3) ストラグルガール → もがれた足 消費 0 0 0 0 1500 もう一人のホーテンスのパーツ(4/5) 赤毛のマロット → 燃える毛糸 消費 0 0 0 0 1500 赤きゴッドールのパーツ(2/4) ブルーアイ → ティアストーン 消費 0 0 0 0 1500 ウュノの女神のパーツ(3/4) ツギハギ → 裁縫セット 売却 0 0 0 0 4000 風祀りの精 → 太古の風 消費 0 0 0 0 4300 イルベルスの少女のパーツ(1/4) 悪魔のギニョル → 黒い翼 消費 0 0 0 0 1600 邪神像のパーツ(3/4) ブードゥードール → 黒い髪 消費 0 0 0 0 2000 邪神像のパーツ(2/4) グッドマン 1/6 → アナニアスの模型 消費 0 0 0 0 3000 赤きゴッドールのパーツ(1/4) ミュウ 1/6 → ビューティボディ 消費 0 0 0 0 3000 ウュノの女神のパーツ(1/4) エイクド 1/6 → 白髪混じりのヒゲ 消費 0 0 0 0 10000 赤きゴッドールのパーツ(4/4) ルディリア 1/6 → 赤い髪 消費 0 0 0 0 10000 ウュノの女神のパーツ(2/4) ナッツクラッカー → 20tプライヤー 消費 0 0 0 0 1800 オシリス改のパーツ(3/4) フィーファ → 赤いバラ 消費 0 0 0 0 2100 イルベルスの少女のパーツ(3/4) ディノ・レプリカ → ツメの化石 消費 0 0 0 0 1900 土のかいらいのパーツ(2/3) 時計仕掛けの娘 → Gブレイン 消費 0 0 0 0 2200 オシリス改のパーツ(1/4) 土のかいらい → コールタール 消費 0 0 0 0 3500 邪神像のパーツ(4/4) 壊れたホーテンス → ソフィアの涙 消費 0 0 0 0 2500 もう一人のホーテンスのパーツ(1/5) ナイトクイーン → ボンデージ 消費 0 0 0 0 2400 オシリス改のパーツ(2/4) 超合金エックス → 銀のエンブレム 消費 0 0 0 0 2300 イルベルスの少女のパーツ(4/4) 兵馬俑 → 鎧土偶 消費 0 0 0 0 2500 赤きゴッドールのパーツ(3/4) ホーテンス → ホーテンスの首 消費 0 0 0 0 2500 もう一人のホーテンスのパーツ(2/5) ポーセリンの天使 → ガラスの羽 消費 0 0 0 0 2500 ウュノの女神のパーツ(4/4) イルベルスの少女 → 知らない記憶 消費 0 0 0 0 9800 オシリス改のパーツ(4/4) 邪神像 → 邪教のシンボル 装飾 0 0 0 0 16000 邪属性 オシリス改 → カタワの身体 消費 0 0 0 0 16200 もう一人のホーテンスのパーツ(5/5) もう一人のホーテンス → 造花 自動 0 0 0 0 5 呪われている ウュノの女神 → 淡い思い出 装飾 0 0 0 0 16500 ラブラブ 赤きゴッドール → 闘武の真髄 消費 0 0 0 0 0 物理攻撃乱神降臨剣の極意*未実装
https://w.atwiki.jp/bloodborne_zousyo/pages/29.html
説明文 公式サイトより 灰の色の髪の、美しい人形。 ほぼ等身大に作られ、 だが狩人の夢に打ち捨てられている。 ゲールマンによれば、なんらか狩人の助けに なるもののようだ。 特徴 会話文 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る かわいい -- (名無しさん) 2015-04-03 22 16 41
https://w.atwiki.jp/mncorelay/pages/773.html
ノエゴールドの放つ自律武器というか手先の雑魚モンスター。 拉致った若く美しい女性を「改造」し、コスプレさせたもの。 クロスオーバーリレーでは比較的防御力の高い素体状態で登場し、1ターンたつと本来の形態で襲い掛かってくる。 しかしノエゴールドとの最終決戦の際には魔術師型?と戦士型?が最初から本来の姿で取り巻きとして登場する。 「ファファファファ。。。お前もお人形にしてやろうかぁ!?」 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラの基本情報 誕生日 3月29日 身長 160cm 体重 46kg 3サイズ 84/54/83 趣味 生物化学的実験 天魔人形軍団の生物学科に所属しており、新しい人形の開発と組み立てを担当している。性格は陰気で暗い。不必要なトラブルをいつも起こしている。普段は実験室に閉じこもり、日光を避けるために他の人形の体内にもぐりこんで住みつくことさえある。とても恐ろしいと言えるだろう。 看板娘・スキンなど 寄生人形・夜魘人形 画像提供求 神格覚醒ストーリー 実験 寄生人形はこれまで──回の実験を行った。試験の大部分では節足動物を対象としたもので、残りは軟体動物。彼女ら以前、直立型哺乳動物を実験に使うことをきっぱりと拒絶した。 自分の部屋 実験をしていない時、寄生人形は自分の部屋で──時代は人間によって撮影された、二次元映像を使った24fps動画を見ている。そんな時は決して邪魔をしてはいけない。 悪霊 寄生人形は常にガイコツみたいな人形を持っている。彼女はそれを「悪霊」と読んでいる。かつて紅贄人形は、寄生人形が眠っている時、──目撃した。このことから寄生人形がこの人形をとても気に入っていることが理解できる。 失敗 寄生人形は一度、実験に失敗したことがある。その実験は──に関するものだった。第2実験室は火事で破壊されてしまい、その影響は第5生産ラインにも及んだ。それでも寄生人形はクビにならなかった。 寄生 寄生人形はいつも真っ暗な環境で生活しているため、自然光に対してはとても不快さを感じるようになった。そのため、寄生人形は自分の体を改造して──の特性を付与した。その実験で彼女はどうせても外出しなくてはならない時、誰かの助けを借りれば出かけられるようになった。 恐怖 誰かが寄生人形の部屋に訪れることは滅多にない。それは寄生人形が工事の中で一定の威厳を保っているだけでなく、彼女の部屋には多くの──。しかし、ニート人形と紅贄人形は例外だ。 報告 天魔人形工場・第3試験品、研究・開発業務を担当している。そのため──と呼ばれるサンプル頭脳を装備しておりわ明晰な思考回路と判断力を備える。彼女の誕生なわれわれの戦闘力を強化し、厄災に立ち向かう助けとなればいいんだけど。
https://w.atwiki.jp/momizi_party/pages/115.html
人形を操って戦うトリッキーな戦術を扱う。 手数は多いけど威力は低い、遊びたい人向け 成長率 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ D S C B D パッシブスキル 無し パッシブスキルはありません スキル 取得SP 使用MP スキル 属性 対象 効果 40 10 ドールコーディネーション 無 特殊 人形を1体召喚する(人形の合計は最大6体) 90 60 オートアタック 無 自分 人形が自動で攻撃するようになる 150 300 アーティフルサクリファイス 魔 敵単体 人形のHPを消費して大ダメージ 300 500 おおえどばくやくにんぎょう 無 特殊 「爆破」状態の人形を1体召喚する(人形の合計は最大6体) チューニングスキル 消費MP スキル名 範囲 効果 最大MP リターンナイトメス 敵単体 人形のHPを0にして激ダメージ
https://w.atwiki.jp/unuidress88/pages/26.html
部品構造 大部品 人形師 RD 23 評価値 7大部品 制作に至るまで RD 3 評価値 2部品 依頼を受ける 部品 イメージを固める 部品 設計図を起こす 大部品 制作手順 RD 12 評価値 6部品 胴体を作る 部品 顔を作る 部品 手と足を作る 部品 球体間接を作る 部品 仮繋ぎと自立のための調整 部品 パーツの磨き 部品 着色とメイク 部品 瞳を作る 部品 髪を作る 部品 服を作る 部品 まるで生きているような仕上がり 部品 修理保証 大部品 人形師の修行(6年) RD 4 評価値 3部品 人形師を志す 部品 師匠に弟子入りする 部品 素材の選定の仕方を学ぶ 部品 人形師としての独立 大部品 こだわりとフェチ RD 4 評価値 3部品 独自の世界観 部品 人形フェチ 部品 趣味の人形作り 部品 人形と戯れる 部品定義 部品 依頼を受ける 発注者にどんな容姿をした、どんなサイズの、どのような雰囲気の人形が良いのか細かく聞き取りをする。場合によっては写真などを持参してもらう。また、可能な範囲で人形作りを依頼した動機なども聞き取りしておく。 部品 イメージを固める どのような人形が良いのか、絵に起こしてみる。頭身や胴体、手足の太さ、全体のバランスも決め、三面図に起こして描き、依頼者に確認をとる。 部品 設計図を起こす 固まったイメージを元に、可動部(球体間接)などを描きこんだ設計図を作成する。正面、側面、手、足など詳細に描いていく。 部品 胴体を作る 芯材にラップを巻き、その上に造形用の粘土を盛っていく。製図に合わせて余分な部分を切り取ったりへこませたりして肉付けをする。乾いたら側面を切り、中の芯材を取り出す。切った胴体を再び接着し、固定する。ひび割れには十分注意する。 部品 顔を作る 芯材に粘土を盛り、造形していく。一番重要なパーツなのでイメージ図などをよく見ながら最初は大まかに、少しずつ細かい造形を施していく。終わったら乾かして頭を割り、芯材を取り出す。 部品 手と足を作る 針金やワイヤーで5本の指を作り、それに粘土を持っていく。針金でとらせたい手のポーズを作ってから粘土で肉付けする。 部品 球体間接を作る 設計図と作成したパーツをもとに球体間接のパーツを作成する。妥協しないでなるべく真の球体になるように時間をかけて作る。 部品 仮繋ぎと自立のための調整 作成したパーツをゴムで仮繋ぎし、全体のバランスを確かめる。座らせたり膝を曲げたりして、動作を確認する。 部品 パーツの磨き 乾かしたパーツを磨き、表面を滑らかにする。またこの際にひび割れなどがあれば再び粘土を持って修正する。 部品 着色とメイク 磨いた表面に肌の色を塗り、乾いたらメイクを施していく。特に顔のメイクは人形そのものの雰囲気を左右するため重要である。 部品 瞳を作る グラスアイの場合は白目になる部分を整えたあと虹彩の色となるガラスを載せてつぶす。樹脂で作成することもある。虹彩の大きさや色、透明感が理想の形になるよう調整する。 部品 髪を作る 髪はウィッグとしてヘッドに被せる場合と、ヘッドに直接貼る場合がある。素材はモヘアだったり、場合によっては人髪を使用することもある。 部品 服を作る 人形のサイズに合わせて型紙を作成し、服を作る。色移りを防ぐため、濃い色の布はよく水にさらしてから使用すること。 部品 まるで生きているような仕上がり 仕上がった人形はまるで生きているかのようで、向きや角度によって表情が違って見え、今にも動き出しそうだ。 部品 修理保証 人形が破損した場合の修理も行っている。破損個所によって無償で引き受けたり有料だったりする。自分で作っていない人形の修理を請け負うこともある。 部品 人形師を志す 街で見かけた人形に見惚れ、自分で作ってみたいと人形師に憧れるようになる。様々な人形を購入し研究するうちに完全に虜となる。 部品 師匠に弟子入りする 著名な人形師の師匠に弟子入りさせてもらい、人形作りの基礎から学ぶことになる。最初はまったく思い通りにいかなかったが段々と理想に近いものが作れるようになった。 部品 素材の選定の仕方を学ぶ 粘土の質や使用する画材によって人形の仕上がりや劣化速度にかなりの差が出てしまう。どのような素材を使用するのが良いのか師匠から学んだ。 部品 人形師としての独立 師匠に弟子入りして6年で独立し、人形師として注文を受けるようになった。最初は中々依頼も来なかったが、少しずつ口コミで名前が売れて、個展なども開くようになった。 部品 独自の世界観 依頼に沿いながらも独自の世界観を追求した作風となっており、世界に二つとないものをと思いながら作成している。 部品 人形フェチ 人形独特のまっ白い滑らかな肌や球体間接、ガラスの瞳などが大好きで、それらに興奮する性癖を持つ。また、その造形に変態的なほど強いこだわりを持っている。 部品 趣味の人形作り 依頼を受けて作る以外に、趣味でも人形を作成しており、そちらは自分の趣味や性癖がつめこまれたものになっている。名前をつけて可愛がっている。 部品 人形と戯れる 作成した人形を眺めたり、写真を撮ったり話しかけたり向かいの席に座らせてお茶を飲んだりするのは心が癒されるものである。 提出書式 大部品 人形師 RD 23 評価値 7 -大部品 制作に至るまで RD 3 評価値 2 --部品 依頼を受ける --部品 イメージを固める --部品 設計図を起こす -大部品 制作手順 RD 12 評価値 6 --部品 胴体を作る --部品 顔を作る --部品 手と足を作る --部品 球体間接を作る --部品 仮繋ぎと自立のための調整 --部品 パーツの磨き --部品 着色とメイク --部品 瞳を作る --部品 髪を作る --部品 服を作る --部品 まるで生きているような仕上がり --部品 修理保証 -大部品 人形師の修行(6年) RD 4 評価値 3 --部品 人形師を志す --部品 師匠に弟子入りする --部品 素材の選定の仕方を学ぶ --部品 人形師としての独立 -大部品 こだわりとフェチ RD 4 評価値 3 --部品 独自の世界観 --部品 人形フェチ --部品 趣味の人形作り --部品 人形と戯れる 部品 依頼を受ける 発注者にどんな容姿をした、どんなサイズの、どのような雰囲気の人形が良いのか細かく聞き取りをする。場合によっては写真などを持参してもらう。また、可能な範囲で人形作りを依頼した動機なども聞き取りしておく。 部品 イメージを固める どのような人形が良いのか、絵に起こしてみる。頭身や胴体、手足の太さ、全体のバランスも決め、三面図に起こして描き、依頼者に確認をとる。 部品 設計図を起こす 固まったイメージを元に、可動部(球体間接)などを描きこんだ設計図を作成する。正面、側面、手、足など詳細に描いていく。 部品 胴体を作る 芯材にラップを巻き、その上に造形用の粘土を盛っていく。製図に合わせて余分な部分を切り取ったりへこませたりして肉付けをする。乾いたら側面を切り、中の芯材を取り出す。切った胴体を再び接着し、固定する。ひび割れには十分注意する。 部品 顔を作る 芯材に粘土を盛り、造形していく。一番重要なパーツなのでイメージ図などをよく見ながら最初は大まかに、少しずつ細かい造形を施していく。終わったら乾かして頭を割り、芯材を取り出す。 部品 手と足を作る 針金やワイヤーで5本の指を作り、それに粘土を持っていく。針金でとらせたい手のポーズを作ってから粘土で肉付けする。 部品 球体間接を作る 設計図と作成したパーツをもとに球体間接のパーツを作成する。妥協しないでなるべく真の球体になるように時間をかけて作る。 部品 仮繋ぎと自立のための調整 作成したパーツをゴムで仮繋ぎし、全体のバランスを確かめる。座らせたり膝を曲げたりして、動作を確認する。 部品 パーツの磨き 乾かしたパーツを磨き、表面を滑らかにする。またこの際にひび割れなどがあれば再び粘土を持って修正する。 部品 着色とメイク 磨いた表面に肌の色を塗り、乾いたらメイクを施していく。特に顔のメイクは人形そのものの雰囲気を左右するため重要である。 部品 瞳を作る グラスアイの場合は白目になる部分を整えたあと虹彩の色となるガラスを載せてつぶす。樹脂で作成することもある。虹彩の大きさや色、透明感が理想の形になるよう調整する。 部品 髪を作る 髪はウィッグとしてヘッドに被せる場合と、ヘッドに直接貼る場合がある。素材はモヘアだったり、場合によっては人髪を使用することもある。 部品 服を作る 人形のサイズに合わせて型紙を作成し、服を作る。色移りを防ぐため、濃い色の布はよく水にさらしてから使用すること。 部品 まるで生きているような仕上がり 仕上がった人形はまるで生きているかのようで、向きや角度によって表情が違って見え、今にも動き出しそうだ。 部品 修理保証 人形が破損した場合の修理も行っている。破損個所によって無償で引き受けたり有料だったりする。自分で作っていない人形の修理を請け負うこともある。 部品 人形師を志す 街で見かけた人形に見惚れ、自分で作ってみたいと人形師に憧れるようになる。様々な人形を購入し研究するうちに完全に虜となる。 部品 師匠に弟子入りする 著名な人形師の師匠に弟子入りさせてもらい、人形作りの基礎から学ぶことになる。最初はまったく思い通りにいかなかったが段々と理想に近いものが作れるようになった。 部品 素材の選定の仕方を学ぶ 粘土の質や使用する画材によって人形の仕上がりや劣化速度にかなりの差が出てしまう。どのような素材を使用するのが良いのか師匠から学んだ。 部品 人形師としての独立 師匠に弟子入りして6年で独立し、人形師として注文を受けるようになった。最初は中々依頼も来なかったが、少しずつ口コミで名前が売れて、個展なども開くようになった。 部品 独自の世界観 依頼に沿いながらも独自の世界観を追求した作風となっており、世界に二つとないものをと思いながら作成している。 部品 人形フェチ 人形独特のまっ白い滑らかな肌や球体間接、ガラスの瞳などが大好きで、それらに興奮する性癖を持つ。また、その造形に変態的なほど強いこだわりを持っている。 部品 趣味の人形作り 依頼を受けて作る以外に、趣味でも人形を作成しており、そちらは自分の趣味や性癖がつめこまれたものになっている。名前をつけて可愛がっている。 部品 人形と戯れる 作成した人形を眺めたり、写真を撮ったり話しかけたり向かいの席に座らせてお茶を飲んだりするのは心が癒されるものである。 インポート用定義データ [ { "title" "人形師", "part_type" "group", "children" [ { "title" "制作に至るまで", "part_type" "group", "children" [ { "title" "依頼を受ける", "description" "発注者にどんな容姿をした、どんなサイズの、どのような雰囲気の人形が良いのか細かく聞き取りをする。場合によっては写真などを持参してもらう。また、可能な範囲で人形作りを依頼した動機なども聞き取りしておく。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "イメージを固める", "description" "どのような人形が良いのか、絵に起こしてみる。頭身や胴体、手足の太さ、全体のバランスも決め、三面図に起こして描き、依頼者に確認をとる。", "part_type" "part", "expanded" true 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"師匠に弟子入りする", "description" "著名な人形師の師匠に弟子入りさせてもらい、人形作りの基礎から学ぶことになる。最初はまったく思い通りにいかなかったが段々と理想に近いものが作れるようになった。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "素材の選定の仕方を学ぶ", "description" "粘土の質や使用する画材によって人形の仕上がりや劣化速度にかなりの差が出てしまう。どのような素材を使用するのが良いのか師匠から学んだ。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "人形師としての独立", "description" "師匠に弟子入りして6年で独立し、人形師として注文を受けるようになった。最初は中々依頼も来なかったが、少しずつ口コミで名前が売れて、個展なども開くようになった。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "こだわりとフェチ", "part_type" "group", "children" [ { "title" "独自の世界観", "description" "依頼に沿いながらも独自の世界観を追求した作風となっており、世界に二つとないものをと思いながら作成している。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "人形フェチ", "description" "人形独特のまっ白い滑らかな肌や球体間接、ガラスの瞳などが大好きで、それらに興奮する性癖を持つ。また、その造形に変態的なほど強いこだわりを持っている。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "趣味の人形作り", "description" "依頼を受けて作る以外に、趣味でも人形を作成しており、そちらは自分の趣味や性癖がつめこまれたものになっている。名前をつけて可愛がっている。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "人形と戯れる", "description" "作成した人形を眺めたり、写真を撮ったり話しかけたり向かいの席に座らせてお茶を飲んだりするのは心が癒されるものである。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]