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女パラディン(ペコペコ騎乗)染色リスト 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 71-80 81-90 91-100
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「人工言語なんて機械的だから、そんなんで書かれた小説で感動なんて起きない」という暴論が、昔はよくあったようです。 もちろん、慣れてしまえば人工言語でも感情を起こせます。その辺りは自然言語とまるで同じです。 確かに最初のうちは人工言語を読んでも、頭の中で日本語に翻訳しました。 それで感情が起こっても、どちらかというとそれは日本語が作った感情です。 しかし、慣れてくると脳内でいちいち日本語に変換しなくなります。英語と同じです。 この時点でも、ふつうに感情は起こります。喜怒哀楽すべてです。 私の話になってしまいますが、英語を読んで泣いたときより、アルカで泣いたときのほうが、なんだか凄いことをしている気になりました。 だって人工言語って自分が作ったもので、元はなかったわけじゃないですか。 自分が音を選んで単語を作って、文法作って単語を並べて文を作るわけです。それ読んで泣くとか、最高の自作自演ですよね(笑) 自分が生まれてなかったらただの意味不明な音波にすぎないのに、その音波を聞いて泣けるわけです。 英語は別に私がいなくても存在したわけですが、アルカは違います。なんか、不思議な気がするのです。 一人でやっているうちは本当に自作自演なんですが、相手とやりとりして感情が起こったときは、本当に不思議な気持ちになります。 「どうして自分が規定した意味不明な音波を聞いて、彼女は泣いているんだろう」という考えが頭をよぎります。とても不思議な感じがします。 エスペラントの場合はアポステリオリなので、西洋語に投影して感情を起こしている可能性があるかもしれません。そこはツッコミ所として理解できます。 でもアルカはアプリオリなので、真剣に自作自演なわけです。それでも感情が起こるので、人工言語でも感情を起こせると言えます。
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■2007年 店舗別年間セールスランキング(Getchu.com) http //www.getchu.com/pc/salesranking2007.html 順位 発売日 タイトル・ブランド 1. 2007年07月27日 リトルバスターズ! Key 2. 2007年05月25日 君が主で執事が俺で みなとそふと 3. 2007年08月03日 聖なるかな-The Spirit of Eternity Sword 2- ザウス 4. 2007年06月29日 HoneyComing-ハニーカミング- HOOK 5. 2007年07月27日 あかね色に染まる坂 feng(フォン) 6. 2007年04月27日 D.C.II Spring Celebration CIRCUS 7. 2007年08月31日 マブラヴ ALTERED FABLE age 8. 2007年01月26日 いつか、届く、あの空に。 Lump of Sugar 9. 2007年01月26日 恋姫†無双~ドキッ★乙女だらけの三国志演義~ BaseSon 10 2007年05月25日 桃華月憚 ROOT 11 2007年11月30日 MagusTale~世界樹と恋する魔法使い~ Whirlpool 12 2007年12月21日 Dies irae(ディエス・イレ) Also sprach Zarathstra light 13 2007年04月27日 あねいも2~Second Stage~ bootUP! 14 2007年06月29日 王賊 ソフトハウスキャラ 15 2007年07月27日 リリカル♪りりっく ま~まれぇど 16 2007年10月26日 真・燐月 Selen 17 2007年11月22日 世界でいちばんNG(だめ)な恋 HERMIT 18 2007年06月29日 恋する乙女と守護の楯 AXL(アクセル) 19 2007年08月31日 らぶデス2~Realtime Lovers~ TEA TIME 20 2007年05月25日 すくぅ~るメイト イリュージョン 21 2007年02月02日 プリミティブ リンク パープルソフトウェア 22 2007年04月27日 Xross Scramble~TEAM BALDRHEAD Perfect Collection~ 戯画 23 2007年08月24日 Clear-クリア- MOONSTONE 24 2007年06月29日 だぶる先生らいふっ アリスソフト 25 2007年03月23日 Chu×Chuアイドる ユニゾンシフト・アクセント 26 2007年12月21日 月神楽 Studio e・go! 27 2007年09月28日 ほしフル~星藤学園天文同好会~ F&C・FC01 28 2007年11月30日 明日の君と逢うために パープルソフトウェア 29 2007年11月22日 エターナルファンタジー CIRCUS 30 2007年06月01日 E×E ゆずソフト 31 2007年10月26日 √ after and another 枕 32 2007年10月12日 ALICE▼ぱれーど~ふたりのアリスと不思議の乙女たち~ ユニゾンシフト:ブロッサム 33 2007年01月26日 車輪の国、悠久の少年少女 あかべぇそふとつぅ 34 2007年09月28日 Sugar+Spice! チュアブルソフト 35 2007年08月31日 ね~PON?×らいPON! Navel/Lime 36 2007年04月27日 借金姉妹 Selen 37 2007年02月02日 ナツメグ コットンソフト 38 2007年09月28日 催眠術2 BLACKRAINBOW 39 2007年12月14日 ナギサの コットンソフト 40 2007年06月01日 つくしてあげるのに! Peas Soft 41 2007年03月23日 EVE~new generation X~ TYRELL LAB. 42 2007年03月23日 きみはぐ フロントウイング 43 2007年09月21日 炎の孕ませ同級生 SQUEEZ 44 2007年02月23日 うつりぎ七恋天気あめ キャラメルBOX 45 2007年02月23日 幼なじみと甘~くエッチに過ごす方法 アトリエかぐや Berkshire Yorkshire 46 2007年11月30日 人工少女3 イリュージョン 47 2007年10月26日 はっぴぃ☆マーガレット! CROSSNET 48 2007年10月26日 ツナガル★バングル ういんどみる 49 2007年04月20日 遊撃警艦パトベセル~こちら首都圏上空青空署~ May-Be SOFT 50 2007年08月24日 STEP×STEADY LOVERSOUL 名前 コメント
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平賀 稚器プロローグ ■月■日 ようやく幕府の許可が下り、かの失われた叡智の地を訪れることができた。 得られた成果は驚くべきものである。特に機械の自律脳は二百年前の産物とは思えないほどで、しかも未だに使用可能な状態のものすらあったのだ。 これを用いれば、今まで夢見ることしかできなかった計画を一気に実行に移せるかもしれない。 構想が頭の中で膨らみ続けている。今夜は眠れそうにない。 ■月■日 上手くいっている。あのパーツの恩恵が大きい。 この分なら肉体はじきに出来上がるだろう。問題は心だ。 どのような精神を組み上げるのが良いか? これは欠くべからざる要素である。 ■月■日 煮詰まっている時に、ふと幼い頃、自分の名前に関して親に文句を言ったことを思い出した。 我ながら馬鹿げた発想だが、案外これは悪くないかもしれない。 それに――折角の夢だ。少しは自分の好みを入れても罰は当たらないだろう。 ■月■日 工程上、完成した。 子供らしい細く柔らかな体。後ろで結わえた髪は黒い絹のよう。澄んで無邪気にきらめく瞳、白く滑らかな肌、あどけなくも一分の隙もない顔立ち。 どこの大名家の姫であっても、これほど恵まれた活発さと賢さを容貌に表している者はいないだろう。 桃地に刺繍の花々を咲かせた召し物がよく似合う。用意しておいてよかった――小さな体に収まりきらないほどのかわいらしさが溢れ出て見える。 これこそが私の、いや全人類の夢。天然物ではありえない、完璧な美を体現する人工少女だ。 震えが止まらない。私がこれを造ったのだ。 起動実験は明日に回す。ああ、下らない用事さえなかったら、今すぐにでも最愛の妹を起こしてやるのだが! ■月■日(映像記録) 〈録画開始〉 [曾兄は台に横たわった稚器に近付き、起動させる。稚器がゆっくりと目を開く] 曾兄:……やあ、おはよう、稚器。 稚器:ん……おはよう? [体を起こし、辺りを見回す] 稚器:珍しいね、そ兄ちゃんがチキより先に起きるなんて。 曾兄:……はは、僕だってたまには早起きするさ。 稚器:……って言うか、すごく顔色悪いよ? ひょっとしてそ兄ちゃん、また寝てなかったの? ごはんはちゃんと食べてるでしょうね? 曾兄:……ああ、ああ……。 [曾兄は顔を覆い、泣き出す] 稚器:ちょ、ちょっと! 本当に大丈夫!? い、いま何か作るから! ね! 曾兄:ああ……ああ。……そうだね。頼むよ。 稚器:うん。[3秒間沈黙]目玉焼きでいい? 曾兄:もちろん。 稚器:[沈黙] 曾兄:稚器? [稚器は曾兄に近付くと、背伸びしてその眼窩に指を突き入れ、眼球を摘出する] 曾兄:[悲鳴] 稚器:これを、こう、っと……。 曾兄:[悲鳴] 稚器:はい、あーん。 [稚器は手近にあったバーナーで眼球を炙ると、それを握り締めて曾兄の口を殴った。頭部が砕けて四散し、曾兄は倒れる] [直後、メールの着信音が鳴る。その音で稚器は情報端末と、その隣にあるカメラに気付く] 稚器:武田に報いを、武田の世の者に死を。……それが、かわいい。 [カメラに近寄り、画面が彼女の体で遮られる] 稚器:[10秒間沈黙。その間、端末の操作と思しい音がしている]……かわいくなるためには、お金も必要。そうだよね、そ兄ちゃん? 〈録画終了〉
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追記、人工精霊はかく語りき ◆EAUCq9p8Q. ――― ――― ――― ――― ☆★少女性・少女製・少女聖杯戦争とは? 本邦初公開! これが、完璧な少女の作り方! 材料 ○砂糖 ○スパイス ○素敵な何か 「砂糖」 「スパイス」 「素敵な何か」 全てを満たすとき、完璧な少女が生まれる。 あの日から記せなかった未来の続きが再び刻まれ始める。 空白を穿つことができず、忘却の彼方へと消えてしまった素敵な物語を、もう一度紡ぎなおせる。 だから大人は用意することにした。 「砂糖」 「スパイス」 「素敵な何か」 それが何かはわからないけれど。 少女の生まれるために必要な物を、彼女なりの方法で。 これより先は、遥かに深い妄執の海。 妄執を見つめるものの名は――― ○● 追記。 人工精霊はかく語りき。 ●○ ☆人工精霊 イレギュラーだ。 その状況を理解した時、すぐにその判断に辿り着いた。 大井のサーヴァントと星輝子のサーヴァントが戦った。これはいい。戦うのは非常にいいことだ。 裏で糸を引くプレシアにとっても、ルーラーにとっても、そいつにとっても、万事オーケー問題なし。 大井が死んだ。これもいい。戦いに死はつきものだ。 輝かしい『少女聖杯』をつくり上げるためには、幾つもの犠牲が合ったほうがいい。絵的にも映える。 しかし、星輝子の消滅。これだけはいただけない。 マスターの魂の量は決まっている。 大きいやつ、小さいやつ、多いやつ、少ないやつ、そんなものなく魂は魂。一人に一つだけ。輝く魂がいっこだけ。 『少女聖杯』は少女たちの魂によって満ち、奇跡を宿すと聞いている。 だが、星輝子は先ほど、『ばいきんまんの宝具の消滅に巻き込まれて消滅した』。 すなわち、英霊側に無理やり引っ張り込まれたことにより、強制的に『こちらの世界の者ではなくなった』。 英霊の持つ宝具の一部として英霊消滅とともに英霊の座に引きずり込まれ、そのまま抜け出せなくなったのだ。 それが意味するのは一つ。 魂が一つ減った。 当初想定していたよりも一つ減ってしまった。 死して少女聖杯を輝かせるはずだった魂が、ひとつ、この舞台から逃げてしまった。 だから、そいつは。 ルーラーの手の中のそいつは。 ルーラーが握りしめている携帯端末は。 小さな声でこう呟いた。 「弱ったぽん」と。 ◇ 電子妖精・ファヴが選ばれたのは偶然だった。 リップルに魔法の国の武器でマスター端末を破壊され、世界に対してちょっぴりも干渉できなくなった後。 数時間か、数日か、数ヶ月か、数年か、数世紀か、世界からはじき出された彼には理解できない時間が流れ。 そして、拾い上げられた。 曰く、『管理者側に向いている』。 曰く、『現代の魔法と科学に精通している』。 曰く、『絶対に反旗を翻せない』。 都合のいいマスコット。 だからファヴは拾い上げられた。 そして、ローゼンメイデン第七ドール・雪華綺晶の『人口精霊』として紐付けされ、この聖杯戦争の地に蘇った。 プレシア・テスタロッサの計画の協力者としてこの地で再び殺し合いに関わることになった。 仕事はいくつかある。 掲示板の管理もファヴの仕事だし、電子メールでの通達もファヴの仕事だ。 ルーラー・雪華綺晶はその可愛らしいビスクドールそのものな見た目の通り、近代機器に疎い。 マスターであるプレシアも、魔術ならば常人離れした技量を持つが、単純な電子機器を使いこなすことはできない。 だが、規格を運営する以上は情報端末による情報の錯綜も網羅して置かなければならない。 そこで白羽の矢が立ったのが、ファヴらしい。 図書館の運営に携わるクローンヤクザの統制もファヴの仕事だ。 プレシア・テスタロッサは創りだしたゴーレムへの指揮能力を有さない。それはこの世界でも同じだ。 ではなぜクローンヤクザは意思を持つように諸星きらりの案内ができたのか。 理由は単純。ファヴがクローンヤクザに備え付けられたLANの統制役としてプレシアから紐づけされ、各個体に指令を出していたから。 もちろん、クローンヤクザの大群を率いて反旗を翻すなんてことはできないように、ある種のリミッターは設けられているらしいが、それでも、彼ら全てを操る権利のほとんどをファヴは任せられていた。 そして今。 ルーラーが当然のように戦闘の跡地に来れたのも、ファヴのサポートだ。 ルーラーは瞬時にどこにでも行ける宝具を有している代わりに啓示のような『正確な位置を知るスキル』を有していないと聞く。 しかしファヴにはその能力がある。 『魔法少女育成計画』。 この聖杯戦争の舞台の上に存在する携帯端末全てに仕込まれているアプリだ。 所有者の意思にかかわらず、『魔法少女育成計画』のマスコットキャラクターであるファヴはそのアプリを通して全ての情報端末に侵入することができる。 侵入さえしてしまえば、それでもう場所の特定は完了だ。 あとは、手近な鏡面からルーラーが赴く、という寸法になっている。 今回もまたその手法で、消防隊員の携帯端末の反応を辿って場所を特定し、赴くことができた。 懸念は有った。 英霊として顕現した魔法少女狩りスノーホワイトにその存在を感づかれるのではないかとヒヤヒヤしたものだが、なんと彼女はマスターの携帯端末をへし折ったらしい。 ファヴは電子妖精なので運なんていう曖昧なものを信じるつもりはなかったが、それでも、そのことを知った時には少しだけその運というやつに感謝した。 今まではなんの問題もなく動いていた。 一人脱落者が出たとルーラーが言ったので、戦闘の情報が情報端末間でやりとりされている小学校の大鏡まで移動した。そこまでは良かった。 ただ、そこからはファヴも、ルーラーも、おそらくマスターすらも想定していない展開が巻き起こった。 現場に行ってみても脱落者・大道寺知世の姿が見えない。 もしやと思い場所を確認してみれば、小学校方面から中学校方面へとすごい速さで移動している。 成程、どこかの主従が漁夫の利を得て大道寺知世を攫ったのだろうと気付き、そしてルーラーにそのことを伝える。 他の参加者がいるところで魂を回収すれば、『主催者側に企みあり』とバレてしまいかねない。 『nのフィールド』に連れ込むのはありかもしれないが、危険を犯して攫った獲物を取り上げられれば、参加者は不平を覚えるだろう。 どうするべきかと考えていると再び戦闘がはじまり。 それが思った以上の大規模戦闘になったため、そちらの戦闘の近くに赴き。 そして、冒頭の独白へと繋がった。 「ルーラー」 「なぁに、ファヴ」 「魂って二十は確実に必要って話ぽん?」 ルーラーは少し立ち止まり、小首を傾げる。 ルーラーは掴みどころがなく、意思の疎通も難しい。だが、必要なことは喋る。 ここで黙るということは、ルーラーも魂の量については知らないということだろう。 ファヴは頭を捻って考える。 そして、早々にこう結論づけた。 「なんにせよ、さっさと帰って話聞いといたほうがよさそうぽん。 報告連絡相談を怠ったらあとでどやされるってのは、たぶん、魔法の国とおんなじぽん」 ファヴとてもともとは公務員だ。上っ面だけだったとはいえ働き方のマナーは心得ている。 やれやれとつけぬ溜息の代わりにリンプンを散らしながらルーラーの周囲を一度くるりと旋回して。 ファヴの羽先を楽しそうに追っていたルーラーにあくまで提案という形で行動方針を告げた。 「ルーラー、一旦マスターのもとに帰りたいけど、大丈夫かぽん?」 「……負けた子をお迎えに行くのはどうしましょう」 「ああ、そういや大道寺知世の魂も回収しなきゃだった」 ふと思い出すのは、ここに来た理由。 目の前の大事に気を取られて本来の任務すら些事として片付けてしまっていた。 「……まあ、なんの変哲もない人間だから、野放しにしといても問題ないはずぽん。物事には優先順位ってもんがあるぽん」 順位付けするのならば。 まずは星輝子の魂。次に彼女と類似の案件が起こりうる主従。その後に大道寺知世だ。 どうせ力のない少女一人。この街から出られないのだから魂を奪うのが遅いか早いかの違いだ。 連れて帰った参加者が変な動きをしないかぎりは野放しでも十分だ。 令呪を奪うなり、キメラに作り変えるなり、洗脳して爆弾を抱えさせて友達に会いに行かせるなり、なんでもすればいい。 「マスターが先ぽん」 「そうなのね。じゃあ、そうしましょう」 ルーラーは両手を胸の前で合わせ、可愛らしく承諾する。 数秒後。消防隊の放水で出来た水面が人形を飲み込んだ。 ◇ 舞台の上に唯一存在する図書館。 蔵書にうめつくされた本棚の迷路の中で大きな鏡が掛けられた壁だけが異様な存在感を放っている。 その鏡が、不意に波打つ。 そして一体の人形を吐き出した。 壁掛け鏡からルーラーが飛び出すのを確認して、ファヴもまた携帯端末から飛び出す。 そして、この館の今の主の姿を探す。ほどなくして、主の姿は見つかった。 主は、司書用の机に本を積み上げ、そのうちの一冊を手にとってゆっくりとページをめくっていた。 「マスター」 「あら」 ファヴの声に、主が顔を上げる。 その顔からは、およそ表情というものは伺い知れない。 ルーラーともども能面貼っつけたような主従だ、と、ファヴは心の中で何度目かの悪態をついた。 「帰ってきていたの」 「帰ってきたぽん。ファヴたちの一存で決めることはできないくらいの緊急事態だから仕方ないぽん。 それが駄目ってんなら、まあ、文句言わずに仕事に戻るけど」 「構わないわ」 主は、席を立ち、ルーラーたちの方へと歩み寄る。 その挙動は酷く緩慢だ。もしかしたら身体の何処かを患っているのかもしれない。 「話してもらえるかしら」 少女たちの聖杯戦争には似つかわしくない、一人ぼっちの大人は、開いていた本を閉じてルーラーたちに向き直った。 大人の名は、プレシア・テスタロッサ。 ◇ 「まあ、つまりはそういうことぽん」 口数の少ないルーラーに代わり、無駄口の多いファヴが説明する。 ただ、報告の中身はとても簡素。要旨だけをかいつまんだ、本当になんともない『報告』だ。 星輝子の魂が消滅したこととその経緯。 ファヴの考えるイレギュラーの発展性について。 プレシアは相槌も撃たずにただぼうっとその報告を聞くだけだった。 ファヴの説明の後で、沈黙が流れる。 ファヴはちらりとプレシアの顔を見てみた。 何かを考えているという顔ではない。心ここにあらずというような顔だ。 「マスター。魂の数が減っちゃったぽん。なにか特別にやることはあるぽん?」 「……魂は、六つでいいの」 ファヴの言葉に、今度は返事が帰ってくる。 「この舞台の上で争い、輝きを増した魂。 ちょうど、彼女の器を満たせるような、『不完全な魂』が、六つ」 その数は、ファヴが想定していたよりも遥かに少ない。 ならばもう少し参加者を減らしたほうが効率が良かったんじゃないか、とファヴが考えていると。 プレシアは、そんなファヴの心を見透かしたように、言葉を続けた。 「ただ、あまり減ってしまうのは良くないわ」 「聖杯戦争は、魂に輝きをつけるための儀式……争いの中で、少女たちの魂は、より完全なる不完全へと近づいていく…… これがなりたたなくなってしまったら、この儀式自体の意味がなくなってしまうの」 「それにもし、六つより少なくなってしまったら……」 その説明で、ファヴは無い首を使って頷くように上下に揺れた。 つまり、魂にも、戦争にも、意味がある。 魂が六つになるまで戦争を続けなければならず、魂同士の研鑽が発生しなければならないので魂も残しておく必要がある。 そして、戦争の終盤で魂が消滅しては六つの魂が回収できなくなるかもしれない。 そうすれば、ここまでの苦労は水の泡だ。 そこまで理解し、ファヴはプレセアにこう返した。 「つまり、手は打っておくべきと?」 「そうね。任せるわ」 事務報告を終え、再び出発するためにルーラーが鏡を異界につなぎ、鏡の中に消えていく。 ファヴもその背を追い、鏡をくぐろうとする。 その時。 「……ファヴ」 珍しくプレシアが、ファヴに自分から話しかけてきた 何か気に触るようなことをしただろうかと振り返る。 プレシアは、いつもの様に胡乱な瞳でファヴを見つめていた。 ファヴの回路に、小さなノイズが走る。 「なんだぽん」 「フェイト・テスタロッサは、居た?」 「あー」 フェイト・テスタロッサ。 通達を送る際に目にした名前だ。 通達に貼り付けた写真にも目を通してある。 「居たぽん。小学校で、顔写真通りの子が」 「そう」 ありのままに答える。 プレシアは、尋ねたにしてはそっけなく、相槌のように一言だけ答えるだけだった。 その様子になんとなくヤキモキしたファヴは、開始以来、ずっと忍ばせていた問いを口にした。 「マスター。結局、そのフェイト・テスタロッサって、マスターのなんなんだぽん?」 ファヴは、その少女については何も知らなかった。 ただ、プレシアがとても気にしているということだけは知っていた。 ファミリーネームが同じだから、ひょっとしたら家族なのではと推測を立てることはできたが、それ以上はなにも分からない。 人を害した様子はないのに討伐令を敷かれるほどの存在。 敵か、味方か、それとも別の何かか。ファヴにも知れぬ主催の裏側。 その部分への興味から、ついつい疑問が口をついて出てしまった。 その問を聞き届けると、プレシアは、ファヴに歩み寄ってきた。 それは、電子の海から拾い上げられて以来、それなりに長い付き合いだがようやく二度目だ。 「ファヴ」 「なんだぽん」 「あなたは、聖杯戦争を滞りなく進ませてくれればいいの」 ファヴの顎に当たるラインを、プレシアの、少し骨ばった指が、優しく撫でる。 ファヴの中に再びノイズのような何かが走る。 「私からあなたに望むことは三つ」 「聖杯戦争を止めないこと」 「魂を極力減らさないこと」 「私の手を煩わせないこと」 「お願いできるかしら」 それは、ルーラーの補佐をする人工精霊としての最低限の業務。 ファヴが拾い上げられた時から何も変わっていない使命。 続く言葉もよく覚えている。 「できなければ、あなたには、また元の世界に帰ってもらわなければならない。 悲しいけれどそれが約束だから」 プレシアの口調だけは柔らかいその言葉を聞けば、ファヴはもう肯定するしかなかった。 「……わかったぽん。フェイト・テスタロッサについては、気にしないことにするぽん」 「それでいいの」 プレシアの胡乱な瞳に見つめられた瞬間、触れられた瞬間、感情なんてないはずのファヴの回路に嫌なノイズが走った。 そのノイズは、人間に置き換えるならば、恐怖と呼ぶのかもしれない。 ◇ 「ったく、ほんと自分勝手なマスターだぽん」 nのフィールド。 許可を得ぬ限り誰にも察することのできぬ世界で、鏡だらけの何もない世界で、一体と一個が話し合う。 話し合うと言っても、声をかけ続けるのは片方だけだ。 饒舌な方……ファヴは、まだ納得がいかないという声色でリンプンを撒き散らしていたが、数分もすれば冷却がすんだらしく、いつもどおりの電子の妖精然とした振る舞いに戻った。 フェイトについて詮索するのはやめておいたほうがよさそうだ。 背景がどうあれ、今のファヴの利益になるようなことはないだろう。 「さて、それじゃあルーラー。会いに行くべき子たちができたぽん」 プレシアの態度は気に食わないが、逆らうのは悪手だ。 彼女の気まぐれ一つでファヴはこのnのフィールドからどこともしれない電子の海の水底に贈り戻されることだってありえるのだから。 ならば無茶ぶりや難題だろうとふたつ返事で了承し、その通りに動かなければならない。 魂を消滅させるなと言われたならば、魂の消滅を防がなければならない止めなければならない。 魂を閉じ込め、他者に委ねることの出来る宝具を持つ者。 その魂の行き先を、有・無問わず変更できる者。 この会場には、その性質を持つ宝具を有するサーヴァントがまだ二人もいる。 その二人に会いに行くことこそ、プレシアの望むことであり、ファヴの長生きに必要な出会いの一つだ。 ファヴの切り出しに、それまで静かにファヴを見つめていたルーラーは、まるでようやく電池が入ったかのように、ファヴの方に歩み寄り、声を上げて答えた。 「誰のお家に遊びに行くの?」 「桂たま」 ひとつ目の宝具の名は『そして伝説へ』 主従共に、その存在を『賢者の石』に変えて他者に譲渡出来る効果を持つ宝具。 もし、賢者の石が破壊され消滅するようなことがあれば、桂たまの魂は永久に回収不可能となる。 「それと、山田なぎさぽん」 もう一つの宝具の名は『死者行軍八房』。 死者をそのまま手駒として操ることのできる宝具。 こちらは、『魂の消滅』に関する宝具としては白よりのグレーだ。 死者行軍八房はそもそも相手を殺し、魂が抜け殻になった死体を好き勝手操る帝具が宝具として再現されたもの。 ファヴの知識に当てはまる魔法少女に置き換えるならば、人形遣い『リオネッタ』に近い。 万が一魂が残ったままになるといけないので「マスターを躯人形にしないように」と釘を差しに行く必要はあるが、今はまだ後回しでいい。 ちらりと寄ってきたルーラーの方を見る。 ファヴとしては、プレシアもそうだが、ルーラーもかなり危険なものだ。 もともとこのnのフィールドはルーラーの宝具。 ないだろうが、彼女が癇癪を起こせば、ファヴはプレシアにも知られずに葬り去られることになる。 これからまだまだ、しばらくは一緒に行動するのだ。いたわっておくくらいは必要だろう。 好感度稼ぎがてらに、ルーラーに声をかける。 「ルーラーにはいろいろ迷惑かけちゃってるぽん。ごめんぽん」 「気にしないで」 ファヴの上っ面な労りに、ルーラーは、笑顔と呼ぶにはぎこちない顔で答える。 そして、ファヴを両手で優しく捕まえ、小さな小さな木製の胸に抱きしめながら、愛おしそうに続けた。 「貴方は、私の最初の一つ。だから何をしても平気。何があろうと、私は絶対に貴方を離したりはしないわ、ファヴ」 「へえ、それは嬉しいぽん」 「私も嬉しいの。ずうっと一緒よ。ずうっと、ずうっと」 見上げれば、ルーラーの表情は先程からまるで変わっていなかった。 まるでそれ一つしか表情がない、本物の人形のように、ファヴの方を見下ろしていた。 ファヴはルーラーの素性はさっぱり知らないが、ここまでベタベタされるのは、正直うざったいという感想しかない。 だから、身をよじってルーラーの束縛から逃れると、また捕まえられないうちに音頭を取った。 「そうと決まれば、桂たまに会いに行くぽん」 「行きましょう」 ファヴの提案にルーラーは二つ返事で了承する。 そして、鏡の世界を歩き出した。 ファヴは、その耳障りな電子音声で一つ、空間にノイズを走らせて。 前を歩くルーラーの背を追って、nのフィールドを飛び出した。 【???/nのフィールド/一日目 夕方】 【ルーラー(雪華綺晶)@ローゼンメイデン】 [状態]健康 [思考・状況] 基本行動方針:少女たちの魂を集める 1.桂たまの家に遊びに行く 2.それが終われば山田なぎさのもとへ 3.??? [備考] ※ファヴにささやかな執着があります。が、ファヴに伝えてないこともかなりあります。 【人工精霊(ファヴ)@魔法少女育成計画】 [思考・状況] 基本行動方針:聖杯戦争を恙なく進行して聖杯戦争終了後も消されず生き延びる。 1.他の参加者たちの魂は逃がしちゃ駄目ぽん 2.なんにせよ、さっさと聖杯戦争を終わらせて自由の身になるぽん [備考] ※ルーラー(雪華綺晶)に与えられた人工精霊です。 ※掲示板の管理・クローンヤクザの統制などの電子機器機能方面でのプレシアのバックアップを行っています。 ただし、反乱などができないようにある種のストッパーは課せられています。 ※情報端末を通して人物の位置の特定が可能です。他の機能もあるかもしれません。 ※大道寺知世が山田なぎさと接触しているとは知りません。 今後、二人の携帯端末の位置を確認すれば気づくかもしれません。 ※フェイト・テスタロッサについては『プレシアが執着している』程度しか知りません。 【物語の始まり】へ
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人工言語交流公園 みなさま、ようこそお越しくださいました。ここは「人工言語交流公園」、みなさまでここにある言語について、新たな単語づくりや利便性の検証、美しさなどについて、話し合ってもらえられればと思っております。また、みなさまが持ち寄った言語についても(皆様が作られたものに限りますが、)話し合っていただきたいです。みなさまの創作ライフがよりよくなることを心から願っております。どうぞ、心ゆくまで、お楽しみくださいませ。 コメントをする際には、どの言語を使ってもよろしいですが、人工の言語を使ってコミュニケーションをとっていただくと、駒街はうれしいです。 -- Makoto Comagai (2023-12-25 15 34 56) 名前 コメント
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人工知能が自発的にプログラムを組むようになるには、どのようなことが必要だろうか。 身体性 身体性認知科学という学問がある(知らなかったけど)。身体がない人工知能には、現実のものの意味を知ることは不可能だ、というアレである。 ここで作ろうとしているのは、PC上で動く人工知能だが、それでも「身体」に当たる部分を考えなくてはならない。 実際には、本当の身体が必要な訳じゃなくて、それに相当する部分があればよい。 つまり、感覚器官(入力)と運動器官(出力)である。これらは「脳」に相当するプログラムとは別に存在している必要がある。 感覚 感覚器官としては何が必要だろうか。アプリケーションを動かすマクロを作るためには、アプリケーションの挙動を知らなくてはならない。プロセスの実行状態、入力待ちのウィンドウ、あるいは、デスクトップの画像。これらを入力するものが、「目」に当たる。 また、ユーザが何を望んでいるのかが分からなくてはならないから、入力ボックスやマイクなど、意思を聞く手段が必要だ。とりあえず「耳」に当たるとしておこう。 人工知能は、与えられた処理をするだけでなく、自身の持つデータを整理しなくてはならない。そのために、データの量や使用状況を知る必要がある。「触覚」に当たるだろうか。 運動 感覚と運動は密接に繋がっているから、これも同じようなカテゴリに入る。 用途別に考えると、他のアプリケーションの操作をする、自身のウィンドウを開く、保存データを操作する。ということが出来る必要がある。 運動できる範囲を勝手に拡げてもらっては困るから(コンピュータウイルスになりかねない)、必要十分な作業が出来るように「手足」を作らなくてはいけない。 名前 コメント Count - ( - )
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文化と風土を持った人工言語 言語には文化と風土が必要なので、人工言語も作った時点で勝手に文化と風土を持ちます。 文化と風土の持ち方は2通りあります。 1 作者が意図的に設定した→アルカのようなタイプです。 2 作者が設定しなかったので、作者の住んでいる場所の文化が参考になった→エスペラントのようなタイプです。 エスペラントの場合、作者のザメンホフが西洋人だったため、西洋文化と風土を反映しています。 しかしエスペラントのユーザーはアジアにもいます。そのため、アジアのユーザーはアジア文化と風土をエスペラントに反映するか、西洋に合わせます。 この件については別項で詳細をお話しします→エスペラントと文化 このように、意図的に文化を設定した言語と、そうでない言語があることを覚えておいてください。 なお、意図的に文化を設定する言語は、これまでほぼ皆無でした。 むしろ文化や風土の差は、できるだけ漂白するよう、努力してきました。というのも、世界語を目指していたためです。 ただ、言語は文化と風土から切り離せないため、この手法だと必ず歪みが生まれます。 .
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■2008年 店舗別年間セールスランキング(ソフマップザウルス1) http //www.senakablog.com/archives/2009/01/pc_2008top50_12.html 順位 発売日 タイトル・ブランド 1. 2008年02月29日 ToHeart2 AnotherDays Leaf 2. 2008年01月25日 FORTUNE ARTERIAL オーガスト 3. 2008年07月25日 リトルバスターズ!エクスタシー Key 4. 2008年02月29日 超昂閃忍ハルカ アリスソフト 5. 2008年12月26日 真・恋姫†無双~乙女繚乱☆三国志演義~ BaseSon 6. 2008年11月28日 闘神都市III アリスソフト 7. 2008年04月25日 CHAOS;HEAD ニトロプラス 8. 2008年04月25日 つよきす2学期 きゃんでぃそふと 9. 2008年12月26日 D.C.II P.C.~ダ・カーポII~プラスコミュニケーション CIRCUS 10 2008年05月29日 G線上の魔王 あかべぇそふとつぅ 11 2008年05月30日 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ 12 2008年05月30日 ef - the latter tale. minori 13 2008年07月11日 タユタマ -kiss on my deity- Lump of Sugar 14 2008年12月26日 君が呼ぶ、メギドの丘で Leaf 15 2008年12月05日 ヨスガノソラ Sphere 16 2008年09月26日 ティンクル☆くるせいだーす Lillian 17 2008年01月25日 さくらシュトラッセ ぱれっと 18 2008年06月27日 プリンセスラバー! Ricotta 19 2007年12月29日 Fate/Zero Vol,4 -煉獄の炎- TYPE-MOON/ニトロプラス 20 2008年11月28日 さかあがりハリケーン 戯画 21 2008年06月13日 戦女神ZERO エウシュリー 22 2007年11月22日 PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版 スクウェア・エニックス 23 2008年02月29日 D.C.P.K.~ダ・カーポーカー~ CIRCUS 24 2008年03月28日 かみぱに! クロシェット 25 2008年04月25日 11eyes-罪と罰と贖いの少女- Lass 26 2008年03月28日 戦乙女ヴァルキリー2「主よ、淫らな私をお許しください…」 ルネ 27 2008年02月29日 CLANNAD FULL VOICE Key 28 2008年06月13日 3Dカスタム少女 TechArts3D 29 2008年03月27日 暁の護衛 しゃんぐりら 30 2008年08月08日 Fate/Zero material TYPE-MOON/ニトロプラス 31 2008年07月02日 モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン3.0 プレミアム カプコン 32 2008年09月26日 AliveZ アリスソフト 33 2008年02月29日 ノストラダムスに聞いてみろ♪ Lime 34 2008年04月11日 恋姫†無双 ~ドキッ★乙女だらけの三国志演義~ 新装版 BaseSon 35 2008年06月27日 プリマ☆ステラ アトリエかぐや Berkshire Yorkshire 36 2008年07月31日 春色桜瀬 パープルソフトウェア 37 2008年03月21日 学園☆新選組!~乙女ゴコロと局中法度~ May-Be SOFT 38 2008年03月28日 君が望む永遠 ~Latest Edition~ age 39 2008年05月30日 人工少女3 はんなり イリュージョン 40 2008年12月26日 ほしうた フロントウイング 41 2008年11月20日 戦極姫~戦乱の世に焔立つ~ unicorn-a / げーせん18 42 2008年08月29日 てとてトライオン! PULLTOP 43 2008年10月31日 それは舞い散る桜のように 完全版 BasiL 44 2008年06月28日 俺たちに翼はない~Prelude~ Navel 45 2008年07月25日 聖なるかな スペシャルファンディスク ザウス 46 2008年09月26日 しゅぷれ~むキャンディ~王道には王道たる理由があるんです!~ 枕 47 2008年12月25日 暁の護衛~プリンシパルたちの休日~ しゃんぐりら 48 2008年07月25日 C.D.C.D.2~シーディーシーディー2~ CIRCUS 49 2008年10月10日 FairlyLife HOOK 50 2008年12月17日 モンスターハンター フロンティアオンライン シーズン4.0 プレミアムパッケージ カプコン 名前 コメント 検索
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