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https://w.atwiki.jp/nino-add-up/pages/156.html
ホームページに数式挿入(Tex利用版) 参考にしたページ http //www.forkosh.com/mimetex.html http //mrymy.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/mimetex-86e8.html 環境 WikiとかWordpressを使っていないホームページ サーバ:ロリポップ コロリポプラン 手順 http //www.forkosh.com/mimetex.htmlにアクセス. 下の方にある 5.1 Precompiled Binaries から Linux (i386) をダウンロード. ダウンロードしたファイルを解凍(展開)する.mimetex.cgiがあることを確認する. http //www.forkosh.com/mimetex.jsにアクセスして,テキスト全体をコピーする. テキストエディタを開いて貼り付ける.上から三行目のurlが書かれている部分を自分の環境に合わせて編集する.(例えば,『http //hogehoge.com/cgi_bin/mimetex.cgi?』という感じ)ファイル名をmimetex.jsとして保存する. ffftpなどのftpソフトを開く. (どこでもいいが)適当なフォルダを作成する.例えば,cgi_binとか. 作ったフォルダ内にmimetex.cgiをバイナリモードで転送する.(ffftpの場合は上部に緑色の字でBと書いてあるボタンを押してから転送する.) 同じフォルダ内にmimetex.jsを転送する. 転送した二つのファイルそれぞれに対して,属性変更する.(ffftpの場合は右クリックで出てくる)属性は,オーナーは全てにチェック,グループはチェックなし,その他は呼び出しと実行にチェックして,現在の属性を『705』にする. これで準備完了. テスト このページの一番下にあるtest.htmlを保存する.エディタで開いてurlは自分の環境に合わせる. いつもどおり,test.htmlをアップロードする. http //www.hogehoge.com/test.htmlにアクセスしてみる. 数式画像が表示されていればOK. 使い方 $$で囲んで数式入力.(一番お手軽) img src="http //hogehoge.com/cgi_bin/mimetex.cgi?数式" で数式入力.(やや面倒だがaltとか入れられる.) 補足 数式の確認 http //maru.bonyari.jp/texclip/index.html.jaにtexclipが公開されています.左側中段のtexclipを起動するから数式を入力して数式を生成できます.
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/426.html
【作品名】アタック!ゲッターロボ 【ジャンル】アニソン 【名前】ゲッターロボ(挿入歌版) 【属性】無敵の正義のぼくらのマシン 【大きさ】太陽並(太陽だ 俺達は) 【攻撃力】 恒星並の熱を持っていると思われる(炎と燃えて 地球を守る) 百万馬力のパワー(受けろゲッター百万馬力) トマホーク投げ(投げろゲッタートマホーク) トマホークを投げる 大きさ相応の投げ斧並か ゲッタースピンドリル 詳細不明(めざすは敵陣 一直線だ くらえゲッタースピンドリル) 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】特になし 【長所】若い命が真っ赤に燃えてる 【短所】大きさからしたら百万馬力って低くね? 【備考】()内は歌詞原文 vol.6 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/03/20(土) 03 11 28 ID OtJSHFNc 827 大きさは自称じゃないのか歌詞的に? たとえ歌であろうと自称を取っていいのか? 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/03/20(土) 08 21 34 ID jmV4pLr0 823 わさびドラは大山版ドラ映画を自分が冒険したようには言っていなかったと思う。 830 これと同じかな 主人公スレの除外キャラ 【作品名】機動刑事ジバン 【ジャンル】アニソン 【名前】機動刑事ジバン 【属性】ひとつの太陽 【大きさ】太陽と同じ大きさの人型 【攻撃力】自分より大きな敵を倒せる 闇を吹き飛ばすことができる 【防御力】大きさ相応の機動刑事並、常人並よりは固いか 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】だから燃える だから輝く 【長所】でかい 【短所】本編のテンプレ作るより圧倒的に強い 56 :格無しさん:2008/02/16(土) 22 38 43 機動刑事ジバン考察、と思ったがジバンは人じゃない上に比喩表現くさいので考察不能か 840 :格無しさん:2008/02/11(月) 20 18 38 人は誰でも一つの太陽とは言われてるけど、ジバン自身は人じゃなくね? 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/03/20(土) 14 01 45 ID nLBmImil 830 832 そうか、じゃあ残念だけど 827は除外しとくよ 他に大きさが分かる歌詞も無いし
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/485.html
【作品名】アタック!ゲッターロボ 【ジャンル】アニソン 【名前】ゲッターロボ(挿入歌版) 【属性】無敵の正義のぼくらのマシン 【大きさ】太陽並(太陽だ 俺達は) 【攻撃力】 恒星並の熱を持っていると思われる(炎と燃えて 地球を守る) 百万馬力のパワー(受けろゲッター百万馬力) トマホーク投げ(投げろゲッタートマホーク) トマホークを投げる 大きさ相応の投げ斧並か ゲッタースピンドリル 詳細不明(めざすは敵陣 一直線だ くらえゲッタースピンドリル) 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】特になし 【長所】若い命が真っ赤に燃えてる 【短所】大きさからしたら百万馬力って低くね? 【備考】()内は歌詞原文 vol.6 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/03/20(土) 03 11 28 ID OtJSHFNc 827 大きさは自称じゃないのか歌詞的に? たとえ歌であろうと自称を取っていいのか? 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/03/20(土) 08 21 34 ID jmV4pLr0 823 わさびドラは大山版ドラ映画を自分が冒険したようには言っていなかったと思う。 830 これと同じかな 主人公スレの除外キャラ 【作品名】機動刑事ジバン 【ジャンル】アニソン 【名前】機動刑事ジバン 【属性】ひとつの太陽 【大きさ】太陽と同じ大きさの人型 【攻撃力】自分より大きな敵を倒せる 闇を吹き飛ばすことができる 【防御力】大きさ相応の機動刑事並、常人並よりは固いか 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】だから燃える だから輝く 【長所】でかい 【短所】本編のテンプレ作るより圧倒的に強い 56 :格無しさん:2008/02/16(土) 22 38 43 機動刑事ジバン考察、と思ったがジバンは人じゃない上に比喩表現くさいので考察不能か 840 :格無しさん:2008/02/11(月) 20 18 38 人は誰でも一つの太陽とは言われてるけど、ジバン自身は人じゃなくね? 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/03/20(土) 14 01 45 ID nLBmImil 830 832 そうか、じゃあ残念だけど 827は除外しとくよ 他に大きさが分かる歌詞も無いし
https://w.atwiki.jp/hikotaro_wiki/pages/30.html
Eclipseのテンプレート機能を使えば、テストメソッドのひな型をテストクラスの中に挿入することができます。 * 使い方 テストクラスの中のテストを書きたい場所で「test」と入力してショートカットctrl + spaceを押します。 jUnitによるユニットテストの記法へ戻る トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/emeditor/pages/72.html
コメントの挿入/削除マクロ 選択範囲の各行について、行コメントのあるなしを切り替えます。 function ToggleLineComment() { with (document.selection) { Collapse(); StartOfLine(false, eeLineLogical); LineDown(true, 1); var before = Text; editor.ExecuteCommandByID(4371); var after = Text; //行コメント用の記号(//とか) var commmark = after.substr(0, after.indexOf(before)); if (commmark.length 0) { if (before.indexOf(commmark) == 0) { //すでにコメントになっている editor.ExecuteCommandByID(4372); editor.ExecuteCommandByID(4372); } } } } Redraw = false; with (document.selection) { var y0 = GetTopPointY(eePosLogical); var y1 = GetBottomPointY(eePosLogical); if (GetBottomPointX(eePosLogical) == 1) y1 -= 1; if (y0 = y1) { //複数行選択ではない SetActivePoint(eePosLogical, 1, y0, false); ToggleLineComment(); } else { var reverse = (GetActivePointY(eePosLogical) == y0); //複数行選択中 for (var y= y0 ; y = y1 ; ++y) { SetActivePoint(eePosLogical, 1, y, false); ToggleLineComment(); } //選択の復元 SetActivePoint(eePosLogical, 1, reverse ? (y1 + 1) y0, false); SetActivePoint(eePosLogical, 1, reverse ? y0 (y1 + 1), true); } } Redraw = true; 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicepaper/pages/111.html
PHPからMySQLへ大量のデータ(フィールド)挿入をしていく方法について記載していきます。フィールドの内容や数は決まっている時に、UPDATE文を使って、その内容を更新していきたいという場合どうすれば効率的かを書いていきます。まずはINSERT文からです。6月28日記事 目次 色々方法があります。 ExcelでCSVファイルを作り、phpMyAdminを使ってCSVファイルを挿入 CSVファイルを読み込んで配列に入れて挿入 PHP等でINSERTクエリを作り、データをループで作っていき、SQL文を発行する。 PHPでINSERTクエリを作る テーブル作成 データ挿入用PHP 色々方法があります。 ExcelでCSVファイルを作り、phpMyAdminを使ってCSVファイルを挿入 Excelでオートフィルを使って、大量にデータ(フィールド)を作りそれをアップロードすることでできます。 CSVファイルを読み込んで配列に入れて挿入 Excelでオートフィルを使って、大量にデータを作り、それをPHPでファイルを読み込ませたりして、クエリを投げる PHP等でINSERTクエリを作り、データをループで作っていき、SQL文を発行する。 これが楽だと思います。文字コードもあまり気にせずできると思います。 PHPでINSERTクエリを作る テーブル作成 SQL文 mysql CREATE TABLE table_name ( id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, column1 TEXT NOT NULL default , column2 TEXT NOT NULL default , PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=ujis AUTO_INCREMENT=0; データ挿入用PHP PHP ?php print INSERT INTO table_name( column1,column2 ) values br ; for($i = 1; $i 200; $i++){ print "( カラム1名".$i." , カラム2名".$i." )"; if($i 199)print ", br "; } print ";"; ? あとはこの内容を貼り付けていけば大量挿入がすぐできます。 以上
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test
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https://w.atwiki.jp/emeditor/pages/137.html
説明 箱形選択された領域に連番を挿入する 箱形選択して実行すると開始番号の入力を求められる そのときに、数字の前方に空白や0をいれると、先頭文字を使い文字列長にあわせて桁をあわせる 既知の問題 実行後、未選択状態になる 実行後、カーソル位置が元の選択領域の左上の位置にしてしまっている 「元に戻す」で一気に戻せない 折り返しを気にして、後ろから処理してしまっている 開始番号を負数にすると桁数あわせ処理が原因でおかしなことになる ソース(.jsee) if( document.selection.IsEmpty || (document.selection.Mode eeModeMask) != eeModeBox ){ alert( 箱形選択してください ); }else{ // 開始番号の入力を求める var ScriptControl = new ActiveXObject( ScriptControl ); ScriptControl.Language = VBScript ; ScriptControl.AddCode( Function Input(x,y,z)\nInput=InputBox(x,y,z)\nEnd Function ); var str = ScriptControl.Run( Input , 開始番号を入力してください , 連番挿入マクロ , 1 ); if( !str ) Quit(); var no = Number( str ); while( isNaN(no) ){ str = ScriptControl.Run( Input , 開始"番号"を入力してください , 連番挿入マクロ , str); if( !str ) Quit(); no = Number( str ); } // 桁あわせのための情報を得る var digit = str.length; var fill = str.substring(0,1); if( fill.length = 0 ) fill = ; // 選択領域の情報を得る var tx = document.selection.GetTopPointX( eePosView ); var ty = document.selection.GetTopPointY( eePosView ); var bx = document.selection.GetBottomPointX( eePosView ); var by = document.selection.GetBottomPointY( eePosView ); var lx = (tx bx) ? tx bx, rx = (tx bx) ? tx bx, y, n = by - ty + no; // 挿入 for( y = by ; y = ty ; --y, --n ){ var s = + n; while( s.length digit ) s = fill + s; document.selection.SetActivePoint( eePosView, lx, y, false ); document.selection.SetActivePoint( eePosView, rx, y, true ); document.selection.Text = s; } // カーソルを、とりあえず元の選択領域の左上の位置にする document.selection.SetActivePoint( eePosView, lx, ty, false ); }