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バベルボブル このページはボスとして登場するバベルボブルについて書かれています。 →プレイヤー使用時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2400 3980 つよい よわい 灼熱/雷 氷/風 技名 属性 対象 補足 エンドレスソード 打撃 敵単体 物理・2回攻撃 らいじんけん 雷 敵全体 特技 レベル99の賢者でバヒャドをだしたら450近いダメージを与えた。エンドレスソードは、下手すると二回連続で痛恨をだされる事もあります。発動傾向は、若干、雷神剣の方がおおい。 -- 名無しさん (2009-11-18 16 04 08) 螺旋劇が1000くらい効いた。 -- 名無しさん (2009-12-27 23 12 45) あまりにも弱い。余裕で2ターンキル。 -- 亡霊 (2010-01-04 22 17 40) こいつよく呪われるきがする -- ロトの勇者 (2010-08-19 18 48 50) ↑2どうせとどめだろww -- 名無しさん (2010-08-19 23 51 04) ↑かなり前のコメントだな。確か俺が書いたから説明しよう。とどめなしだよ。普通にビックバンorギガデインで1850と考え1ターンで925ダメージ。弱点によるダメージが高いので簡単にいける。 -- 元亡霊の名を使っていた蘇りし亡霊 (2010-08-20 00 02 10) 名前 コメント
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【無所属】 悪魔殺し ネコ ドラゴンハンター 女戦士(死亡) 行き倒れ ヴァニラ・H(死亡→過去の亡霊) サーカス?アルル・ナジャ 【悪魔 吸血鬼 亡霊】 嫉妬の上級悪魔 まどか 色欲の上級悪魔 マミ ???の上級悪魔 カビゴン 新生悪魔 ジュセリノ 吸血鬼 翔鶴(死亡) 吸血鬼 クルル 亡霊 エドモン・ダンテス(死亡) 融合体の分霊 メジェド(吸収) 【旧ルービック国】 国王 高嶺清麿(死亡) 宮廷魔術師 シュテル(死亡) マジックアイテム屋 ヴァン・ホーエンハイム(死亡) マジックアイテム屋 エドワード・エルリック(死亡) 馬屋 ディエゴ・ブランドー 【ソコラノ村】 雑貨屋兼村長 フェイスレス 村の釣り名人 とがめ 宿屋の主人ドーラ 門番 キノ 【ヒガシノポテト村】 村長 スグリ 【キタノ町】 すけとうだら(呪い装備着ぐるみ) モヒカン 【チカクノ町】 町長 ナツキスバル 町長夫人 愛宕洋榎 本屋兼魔法使い 司波達也 絵描き シャア・アズナブル 服屋 遠野秋葉 ぬいぐるみ屋 フレンダ・セイヴェルン アイスクリーム屋 リインフォース・アインス 【ジェンガ連盟】 英雄 アリス 醜悪な商人 ディード 国宝兵器 ちひろ砲(破壊) クッキークリッカー グランマ 疫病神の騎士 詠 【ユミル皇国】 【神聖デルフィニア王国】 国王 横島忠夫 【シーリオン公国】 公王 ネロ・クラウディウス 魔法忍者 エリザベート 元部長 パチュリー 軍人ジャキ 戦闘型魔導人形 野獣先輩(破壊) 【レミンナドン王国】 ユートピア周辺の領主 坂本美緒 スカーレット伯爵家当主 レミリア・スカーレット 【魔龍帝国】 国家元首時崎狂三 【エターナルエンパイア】 国王 リッチ
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ダンジョン へ戻る マップ情報 モンスター一欄 攻略 コメント マップ情報 推奨レベル:Lv76~ 水色で数字が示された宝は隠し部屋にある。 No 連絡 宝 特別な敵 その他 1 ↑夜泣き森5 2 ↑寒砂の地下道4 ( + 1*) M.L.C SRE* * *「運命砕き」所持 3 ↓砂塵の地下道1 4 →地底空洞3 ボス 5 ↑*グローツラングの抜け道1 *要エプタの鍵 モンスター 一欄 ドロップ品は「モンスター」ページ参照 No 名前 種族 属性 状態異常 HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 俊敏 運 経験値 MN 出現 弱点 耐性 弱点 耐性 無効 613 逃走者の亡霊 屍 間地光 魔氷闇 眠 死 614 求める亡霊 615 幼き亡霊 616 血濡れた殺戮者 617 レーゲンヴルム M.L.C 斬風 魔地 - - 2 1088 魔剣姫レリーアト 屍 間地光 魔氷闇 眠 死 4 1089 朽華の君 SRE 密告者ヴァツィオーネ 屍 5 攻略 密告者ヴァツィオーネ http //blog.livedoor.jp/kigasirapannginn/archives/9287567.html 闇や即死、回復不能を使ってくるため、順当に屍族を使うと良い カサミエントさんとかオススメ。中々いいダメージソースになってくれる。 また、ミステルとアスピーに強化有。この二名は耐性も攻撃属性もこの敵とは合わないが……。 他メンバーにミフネやモノメノを入れる事により相性ボーナスを重ね、能力値で倒すという戦法が取れる。 耐性を揃える難度は上がるが、耐久力が上がるため死ににくくなる利点がある。威力も結構出る。 装飾品は食べられないイモが優秀。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギガントドラゴン このページはボスとして登場するギガントドラゴンについて書かれています。 →プレイヤー使用時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2900 4900 つよい よわい 炎/灼熱 氷/雷/爆発 技名 属性 対象 補足 ヘビィクロー 打撃 敵単体 物理・2回攻撃 ギガントブレス 灼熱 敵全体 ブレス 何よりその圧倒的力によるヘビィクローが怖い。うかつに打撃弱点のキャラを加えるとそれだけで即終了しうる威力。弱点が豊富であるというのが有利な点か? -- 名無しさん (2009-12-14 18 52 05) ドラゴン切り⇒氷技で終了。 -- なっとう賢者 (2009-12-16 09 33 59) ヘビークローがかなり来やすい。(気のせいかもしれない)1ターン目に仁王立ちでもして様子見するのもありかと -- 勇者しゃま (2009-12-22 08 02 51) 弱すぎる。まずギガントブレスの命中率が低い。2Pで4回きて全部3体に外れた。次に弱点が多い上にドラゴン系ってとこがカス。以上をまとめて弱いという事がわかる。 -- 亡霊 (2010-01-04 22 16 55) 亡霊さん、辛口すぎますよ(でもまあ、その通りですけど) -- ショウ (2010-01-04 23 45 00) すいません。口調をあらためます。 -- 亡霊 (2010-01-05 08 37 27) 2P時のHPは4600じゃなかった? -- オヤビン (2010-09-16 22 54 37) なんでコイツもっと強くしなかったんだろ・・・【打撃耐性・炎に極端に強い・弱点は氷と風だけ】とか。 -- 永遠神剣 (2012-08-23 08 25 00) スクエニは合体モンスターの強さケチり過ぎだな。コイツでもみのまもり120ぐらいあっても良いと思うのに。 -- 永遠神剣 (2012-08-23 08 27 11) 亡霊さんの言う通り弱すぎる。 -- 竜王 (2012-12-01 19 42 20) 合体前の方が強いかもね。 -- 竜王 (2012-12-01 19 44 13) HPの高さ気にならねぇなwww -- 名無しさん (2014-05-24 19 06 23) 氷は分かるが雷と爆発が弱点なのがイミフ過ぎる いっそ氷だけでもよかったんじゃないのか -- 名無しさん (2016-12-23 11 45 15) MWSどころかおしゃれ着の効果も載らないとか不遇ってレベルじゃない>合体モンスター&レジェンドカード -- 名無しさん (2016-12-23 11 48 15) 名前 コメント
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リッチ族の遠距離アタッカーなのだが、こちらは召還能力を持つ ややネクロマンサー的なポジション。 倒した人間ユニットをスケルトンとして復活できるが、魔法ユニットやメカ、亡霊を復活できない為、それらを相手にした時にアドバンテージを失ってしまう。 占有マスに対しての編成数も少なく、必然的に火力も落ちるので人気の無いユニット。 配置占有マス 3×3 9マス8体 名称 消費資源 特殊能力 ミイラ ゴールド 亡霊ユニット(死亡時一定確率で復活、負傷しない。士気の影響を受けず、資源略奪が増加) ライトアーマー(近接攻撃を受けると追加ダメージを受ける) 暗黒蘇生(人間ユニットをスケルトンユニットへと蘇生) 上級祭司 ゴールド ブラッドダイアモンド 亡霊ユニット(死亡時一定確率で復活、負傷しない。士気の影響を受けず、資源略奪が増加) ライトアーマー(近接攻撃を受けると追加ダメージを受ける) 暗黒蘇生(人間ユニットをスケルトンユニットへと蘇生) 聖杖(射程+2) 大祭司 ゴールド ブラッドダイアモンド 亡霊ユニット(死亡時一定確率で復活、負傷しない。士気の影響を受けず、資源略奪が増加) ライトアーマー(近接攻撃を受けると追加ダメージを受ける) 暗黒蘇生(人間ユニットをスケルトンユニットへと蘇生) 聖杖(射程+2) テクノロジー効果一覧 名称 研究LV 段階 研究効果 アンロック後解放能力 HP訓練 1 5 最大HP上昇 上級祭司を訓練できる 攻撃訓練 2 5 攻撃力アップ 射程強化+2 城壁耐性研究 3 10 1LVにつき被ダメージ-1% 攻撃速度+10% 初級HP研究 4 10 1LVにつき最大HP+1% 大祭司を訓練できる 初級快速建造 5 15 1LVにつき訓練速度-1% 城守部隊の復活確率+10% 中級HP研究 6 15 1LVにつき最大HP+1% 暗黒蘇生の発動範囲+60% 城防御精通 7 20 1LVにつき城防御時HPと攻撃力+1% 砂漠での戦闘時攻撃力とHP+20% 財源開拓と支出節約 8 20 1LVにつき訓練時通常資源-1% 訓練時レア資源-20% 高級攻撃研究 9 ? 1LVにつき攻撃力+1% 武器を優れた物に交換すると攻撃力+20% 高級快建造 10 ? 1LVにつき訓練速度-1% 城守部隊の復活率+10% 高級耐性研究 11 ? 1LVにつき被ダメージ-1% 攻撃速度+20% 高級HP研究 12 ? 1LVにつき最大HP+1% 部隊の編成上限が+2
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ウィザードリィ ツインパック メーカー アクワイア 発売日 2011年1月27日 対応機種 PS3 wizardryシリーズの一つ、3DダンジョンRPG ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮と追加ダウンロードコンテンツ、 更に続編にあたるウィザードリィ 囚われし亡霊の街の2つのセット物で、 ネット環境のない人のためにパッケージ販売した物 wizardryシリーズ あ行 ウィザードリィ 囚われし亡霊の街 ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮 プレイステーション3
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怪盗を追え備考 我威亜党の野望備考 自由の城備考 密輸団を叩け備考 基地を潰せ備考 殺人熊の恐怖備考 逆襲のチキン備考 狐男備考 死人の村備考 まぼろし軍艦備考 生物事故備考 地獄の門備考 暗黒教団の挑戦備考 死霊の舞備考 海竜の秘密備考 緋色の寺院備考 ボールを探して備考 インカの秘蹟備考 遺跡保護備考 あの蝶を追え備考 失はれた楽園備考 怒りの拳備考 迷子の子猫備考 殿様の財宝備考 大掃除備考 もう一度大掃除備考 父と息子の意地備考 宝船備考 アメノムラクモ備考 水夫のあこがれ備考 フラワーヒル備考 股子島備考 帝都破壊計画備考 止まない雨備考 Dr寺岡の島備考 狼の掟備考 帰ってきた長官備考 最後の長官備考 帝都崩壊の日備考 怪盗を追え 経過日数:1日 旅費:0円 距離:100 出現する敵:弱い兵士鉄人 ボス敵:チキン男爵 クリア報酬:200円 備考 最初の冒険。これを受けないと話が進まない。 出発前に弱い兵士鉄人と戦闘。 ボスのチキン男爵は回避Lv1を持つので素手の攻撃が避けられやすい。ナイフを使ったほうが確実。 最初はナイフを使い、ナイフの使用回数が1になったら素手で攻めよう。 道中でダメージを受けすぎていて押し切られそうなら、ブラウニングを1回使うと良い。 我威亜党の野望 経過日数:2日 旅費:5円 距離:180 出現する敵:弱い兵士鉄人、兵士鉄人、弱い戦闘員、戦闘員、番犬 ボス敵:大型鉄人 クリア報酬:100円、銀×4、野手は「肩力+1」「走力+1」「守備力+2」投手は「コントロール+5」「スタミナ+5」「球速+2」 備考 百貨店で受けられる依頼。武田加入のためには必ずクリアする必要があるので、早めにこなしておこう。 仲間は一人で十分突破可能なので、駅で加えた鋼か倉刈を連れてこよう。 冒険開始前の選択肢は「正面突破だ」一択で。 「正面突破だ」は弱い戦闘員、戦闘員との戦闘になり、サーベル、マウザァ、十徳ナイフ入手。 「裏口から潜入」は弱い兵士鉄人との戦闘になり、野手は「肩力+1」、投手は「コントロール+5」入手。 「窓を蹴破って派手に突入」は弱い戦闘員、戦闘員との戦闘になり、輪胴拳銃入手。 ボスの大型鉄人は対戦車ライフルに鉄人パンチと火力が高い相手。 ただ、HPは70と低いほうなので主人公も全力で攻めれば先に相手を沈められる。使用する武器は輪胴拳銃がオススメ。 自由の城 経過日数:2日 旅費:5円 距離:120 出現する敵:弱い農民、農民、武装市民、強い武装市民、野犬、番犬 ボス敵:農民、弱い農民×2 クリア報酬:40円、爆弾×3、歩兵銃、輪胴拳銃、十徳ナイフ(展開によっては追加報酬あり) 備考 道中は強い武装市民と番犬に気をつければなんの問題もなく突破できる。ボスも弱い。 クリア報酬に爆弾×3があるので手持ちの爆弾の数に注意。他の冒険で使っておこう。 大神を連れてくると追加でダイヤ×5が入手できるので報酬が跳ね上がる。後半まで残しておいたほうがいいだろう。 歩兵銃が手に入るので武器の補充にも使える依頼。 密輸団を叩け 経過日数:2日 旅費:5円 距離:160 出現する敵:弱いギャング、ギャング、強いギャング、番犬 ボス敵:ギャング×3 クリア報酬:200円、トムプソン、輪胴拳銃、十徳ナイフ 備考 基地を潰せ 経過日数:2日 旅費:10円 距離:120 出現する敵:弱い兵士鉄人、兵士鉄人、強い兵士鉄人、弱い戦闘員、戦闘員、強い戦闘員、弱い狂信者、狂信者、強い教信者、野犬、番犬 ボス敵:二式大型鉄人(150日目以降だと三式大型鉄人) クリア報酬:200円、銀×5、野手は「パワー+5」×2「パワー+10」、投手は「スタミナ+5」×2「球速+2」 備考 二式大型鉄人と三式大型鉄人のドロップ金額はほぼ同じだが、強さは段違い。 わざわざ三式大型鉄人を倒すことはないので、早めに済ませておきたい。 殺人熊の恐怖 経過日数:4日 旅費:10円 距離:160 出現する敵:野犬、狼、弱い虎、虎 ボス敵:殺人熊 クリア報酬:展開によって変化 備考 堤がいるかいないかで報酬が大きく変わる。 倉刈がいると一部の会話が変化するが、報酬などに影響はない。 道中は野犬、狼、虎と獣しか出ないので倉刈や鈴音がいると楽に突破できる。 ボスの殺人熊も獣なので好都合。 殺人熊はボスにしてはHPが低いので、主人公込みで一気に攻めれば軽く片付けることができる。 堤がいなければここでクリアとなり、教頭から800円もらえる。 堤がいる場合はボス戦の後にイベントが続き、殺人熊ともう一回戦うことになる。 弱いとはいえ二連戦は辛いので、準備はしておくこと。 倒すと200円と何かしらの刀を入手。刀はオサフネ(55%)、霊刀(20%)、マサムネ(20%)、ムラマサ(5%)のうちどれか。加えて堤がパワーアップする。 単純に報酬だけで見るなら、堤は連れて行かない方が儲かることが多い。殺人熊のドロップ金額は約300円なので、堤がいない場合は1100円、堤がいると800円+刀となる。 最後の報酬でもらえる刀がマサムネ(売値400円)かムラマサ(売値1500円)なら教頭の報酬を上回るが、大抵オサフネ(売値85円)なので期待はできない。 逆襲のチキン 経過日数:2日 旅費:20円 距離:210 出現する敵:弱い兵士鉄人、兵士鉄人、強い兵士鉄人、弱い戦闘員、戦闘員、強い戦闘員、野犬、番犬 ボス敵:二式大型鉄人(選択肢によっては強いチキン男爵、またはボス戦なし) クリア報酬:展開によって変化 備考 狐男 経過日数:4日 旅費:10円 距離:170 出現する敵:弱いギャング、ギャング、強いギャング、野犬、番犬、弱い亡霊、亡霊、強い亡霊 ボス敵:弱いギャング、ギャング、強いギャング クリア報酬:100円、輪胴拳銃、野手は「パワー+10」「サブポジション外野」「対左投手○」、投手は「コントロール+5」「スタミナ+10」「打たれ強い」 備考 死人の村 経過日数:4日 旅費:10円 距離:140 出現する敵:弱いゾンビ、ゾンビ、野犬、狼 ボス敵:なし クリア報酬:展開によって変化 備考 武田を連れてくるとパワーアップするので必ず連れてこよう。 ボスがいない上に道中の敵も弱いので仲間は武田一人で十分。 最後の選択肢は「受け取れないな」を選んでおく。野手は「パワー+10」、投手は「球速+2」入手。 「ありがとう」で受け取ると報酬は200円だが、その後の「生物事故」「死霊の舞」が発生しなくなる。 どちらも共通で銃剣入手。 まぼろし軍艦 経過日数:4日 旅費:10円 距離:130 出現する敵:弱い兵士、兵士、水兵、強い水兵、弱い6ポンド砲、野犬 ボス敵:弱い兵士、兵士×2との二連戦 クリア報酬:500円、ナイフ、歩兵銃(展開によっては追加報酬あり) 備考 最後の選択肢は「話し合いで何とかなるかも」を選べば高確率でボス戦回避+追加報酬。 それ以外の選択肢だとボス戦。また、話し合いに失敗した場合でもボス戦となる。 話し合いで解決できれば複数のパーツを入手。 智美がいる場合話し合いが必ず成功するのでぜひ連れて行こう。 生物事故 経過日数:4日 旅費:10円 距離:180 出現する敵:弱いゾンビ、ゾンビ、強いゾンビ、野犬、弱い亡霊、亡霊 ボス敵:強化ゾンビ クリア報酬:銀×3、ゴールド、野手は「パワー+5」×2「守備力+1」、投手は「スタミナ+5」「コントロール+5」「球速+2」 備考 亡霊がいるので仲間には堤が欲しい。 亡霊への対策さえ出来ていれば道中は楽勝で突破できる。 ボスの強化ゾンビは毒千手パンチが厄介。しかし、それ以外の攻撃は大したことなく、HPも低め。 毒をもらったりすると面倒なので、主人公も攻めて一気に沈めてしまおう。 地獄の門 経過日数:4日 旅費:10円 距離:160 出現する敵:弱い農民、農民、弱い狂信者、狂信者、弱いゾンビ、ゾンビ、強いゾンビ、野犬 ボス敵:巨大クリオネ クリア報酬:250円、ナイフ、十徳ナイフ 備考 ボスの巨大クリオネの機嫌次第で難易度は大きく変わる。 「体当たり」「混乱呪文」「霊力波」などを連発されると死人が出る。「何もしない」を連発してくれれば楽だが。 「恐怖」を持つので倉刈は連れて行かないほうがいい。 クリア後に新聞社に行けば600円もらえるので忘れずに。 暗黒教団の挑戦 経過日数:4日 旅費:10円 距離:190 出現する敵:弱い戦闘員、戦闘員、強い戦闘員、弱い狂信者、狂信者、強い教信者、番犬 ボス敵:巨大クリオネ クリア報酬:500円、銀×5、六尺棒、野手は「パワー+10」×3、投手は「パワー+10」「スタミナ+10」「球速+2」 備考 やはりボス戦の巨大クリオネが難関だが、こちらは道中に強い戦闘員が出るので油断できない。 死霊の舞 経過日数:4日 旅費:20円 距離:140 出現する敵:弱い狂信者、狂信者、強い教信者、弱いゾンビ、ゾンビ、強いゾンビ、野犬、弱い亡霊、亡霊、強い亡霊 ボス敵:強化ゾンビ クリア報酬:100円、銀×5、ゴールド×2、ダイヤ×2、野手は「パワー+5」「パワー+10」、投手は「スタミナ+5」「球速+2」 備考 亡霊がいるので対策はしておくこと。それさえしておけば道中は問題なく突破できる。 ボス戦前に強いゾンビ×3と戦闘。 ボスの強化ゾンビは相変わらずHPが低いので一気に畳み掛けてしまおう。長引くと毒千手パンチが飛んできて面倒。 出てくるのが遅い冒険だが戦利品が多いので持ち物の空きはしっかり開けておくこと。 海竜の秘密 経過日数:4日 旅費:10円 距離:110 出現する敵:弱い兵士、兵士、弱い6ポンド砲、6ポンド砲、番犬 ボス敵:イワン、水兵×2 クリア報酬:200円、銀×4、ゴールド、マウザァ、散弾銃、野手は「パワー+10」「肩力+2」、投手は「球速+2」「コントロール+10」(条件によっては追加報酬あり) 備考 大神と武田は絶対に連れて行かないように。設計図が入手できなくなる。 ボス戦前の選択肢は「…戦争に負けたくせに」を選ぶとボス戦後に設計図を入手できる。 写六がいると勝手に話が進んで設計図を入手する流れになる。 設計図を入手した場合、湯田から500円もらえる。 ボスのイワンは見た目とは裏腹にHPが85と高くタフな上、回復まで行う。 開幕で爆弾を使って一緒に出てくる水兵二人を片付けると安全に戦える。 緋色の寺院 経過日数:14日 旅費:30円 距離:180 出現する敵:弱い兵士、兵士、強い兵士、弱い6ポンド砲、6ポンド砲、番犬 ボス敵:マークⅣ クリア報酬:400円、ゴールド×2、サーベル、歩兵銃(展開によって報酬が変化) 備考 ボールを探して 経過日数:1日 旅費:2円 距離:130 出現する敵:弱い兵士鉄人、兵士鉄人、強い兵士鉄人、番犬 ボス敵:強い兵士鉄人×3 クリア報酬:アルベルト加入、野手は「パワー+10」「肩力+1」「走力+2」「守備力+2」「走塁×」、投手は「球速+2」「コントロール+10」「守備力+2」「ピンチ×」 備考 出発前に弱い戦闘員と戦闘。 強い兵士鉄人の体当たりに気をつければ何の問題もなくクリアできるだろう。 ボスの強い兵士鉄人×3はこちらの戦力が不安なら爆弾を使うといい。 インカの秘蹟 経過日数:14日 旅費:50円 距離:300 出現する敵:弱い原住民、原住民、強い原住民、弱いゾンビ、ゾンビ、強いゾンビ、弱い亡霊、亡霊、強い亡霊 ボス敵:呪術師、強い原住民×2 クリア報酬:400円、銀×5、ゴールド×8、ダイヤ×4、ムチ、鬼乃手、鉄の爪 備考 原住民に亡霊と敵が強い上に道中がかなり長め。 珠子を連れて行きたいので、もう一人は霊体に攻撃できる仲間が必要となる。 最後のボス戦では珠子を連れていると原住民との戦闘3回だけで済み、ボス戦を回避できるので、必ず連れてこよう。 詩乃か服部がいると原住民との戦闘2回でボスの呪術師と戦闘。 三人ともいない場合は3回戦ったあとに360円消費して呪術師と戦闘。 呪術師は混乱呪文と金縛りを使う上、仲間を呼ぶので結構面倒。戦ってもクリア後の報酬は増えないので回避したほうが無難だろう。 遺跡保護 経過日数:11日 旅費:30円 距離:160 出現する敵:弱い兵士、兵士、強い兵士、水兵、強い水兵、武装市民、強い武装市民 ボス敵:ギャングリーダー、強いギャング×2 クリア報酬:200円、風神剣・雷神剣・霊刀のうちどれか一つ入手 備考 ボスのギャングリーダーは強いギャングを引き連れて登場する。 トムプソンの火力は非常に高いので、持っているなら爆弾を使ったほうが安全。 ギャングリーダーのHPは低いので、3ターン目の爆弾が飛んでくるまでに倒したい。 あの蝶を追え 経過日数:11日 旅費:30円 距離:210 出現する敵:弱い原住民、原住民、強い原住民、弱い虎、虎 ボス敵:強いチキン男爵 クリア報酬:800円(展開によって報酬が変化) 備考 ふぐりを連れて行くと捕まるイベントがなくなり、弱い戦闘員 戦闘員との戦闘が無くなる。 失はれた楽園 経過日数:14日 旅費:0円 距離:210 出現する敵:弱い虎、虎、強い虎、弱いラプター、ラプター、強いラプター ボス敵:としおくん クリア報酬:1000円、銀×4、ゴールド×2、ダイヤ×1、サーベル(展開によって報酬が変化) 備考 出現する敵が強敵ぞろい。幸い旅費はかからないので強力な仲間を連れて行こう。 虎もラプターも硬いので、武器をケチるとすぐ被害が広がる。 ボスのとしおくんはボス敵の中でもかなりの強敵。 HPが150に頑丈Lv2持ちで異様に硬く、体当たりと毒液、反撃でダメージソースも十分。 強力な武器を惜しみなく投入し、全力で戦おう。 反撃があるので自己回復をしない仲間がいる場合は早めにかばうこと。 ボス戦後は選択肢。最初に大神伯爵から指示される部位を選べばよい。 間違えると報酬が500円になるので絶対に間違えないように。 怒りの拳 経過日数:7日 旅費:20円 距離:150 出現する敵:弱い兵士、兵士、強い兵士、水兵、強い水兵、武装市民、強い武装市民、番犬 ボス敵:強い武装市民 クリア報酬:村上加入、600円、銀×5、ゴールド×4、鉄の爪、風神剣・雷神剣・毒手+ダイヤ×2のうちいずれか一つ 備考 ボスの強い武装市民は素早さが高く、毎回先手を取られる。鉄の爪4回攻撃は痛いがHPは低いので手早く片付けよう。 迷子の子猫 経過日数:2日 旅費:10円 距離:180 出現する敵:弱い狂信者、狂信者、野犬、狼 ボス敵:虎 クリア報酬:600円(展開によって変化) 備考 出現する敵はかなり弱く、鈴音一人連れて行くだけで事足りる。 鈴音がいればボス戦はなくなり、報酬も最高額の600円になるので必ず連れて行こう。 鈴音がいない場合はボス戦の後に選択肢。 「見つからなかったことにする」だと100円、「正直に報告する」だと200円、「別の猫を用意する」だと500円になる。 殿様の財宝 経過日数:4日 旅費:10円 距離:170 出現する敵:弱いゾンビ、ゾンビ、野犬、狼、弱い亡霊、亡霊 ボス敵:鷹森 クリア報酬:展開によって変化 備考 最後の選択肢は「だめだ、この機械は壊す」だと亡霊×3との戦闘になり、その後鷹森と戦闘。銀×3、ゴールド、野手は「パワー+10」×3、投手は「球速+2」×3入手。 「いきなり機械を破壊する」だと鷹森と戦闘。報酬は上と同じ。 「どうぞ」だとボス戦なし。報酬として600円もらえる。 この冒険で「どうぞ」を選んでおかないとランダムイベントで出現する「Dr寺岡の島」が発生しなくなるので注意。 大掃除 経過日数:2日 旅費:5円 距離:90 出現する敵:弱い亡霊 ボス敵:幽霊 クリア報酬:100円 備考 全くと言っていいほど割に合わない冒険。ただしクリア後にランダムで依頼される「もう一度大掃除」で大金を入手できるチャンスがあるので我慢してクリアしておこう。 霊体の敵しか出てこないので堤か服部を連れてくるのがオススメ。主人公も霊刀を用意しておけば仲間一人でどうにかなる。 カス同然の報酬なので、節約してクリアすること。ようこから聖水をもらっていたらボス戦で使ってしまおう。 もう一度大掃除 経過日数:2日 旅費:5円 距離:130 出現する敵:弱いギャング、ギャング、強いギャング、番犬 ボス敵:ギャング×3 クリア報酬:展開によって変化 備考 出現する敵がギャングになっているので火力が上がっている。 特に強いギャングは相変わらず強敵なので回復薬や武器の準備、野宿を欠かさないこと。 写六がいればボス戦後に宝を探すことができるので必ず連れてこよう。 7つの選択肢から選び、発見できれば1200円を獲得できる。 発見できなかった場合、200円とゴールド×6を入手できる。 父と息子の意地 経過日数:9日 旅費:30円 距離:180 出現する敵:弱い兵士、兵士、弱い原住民、原住民、弱い虎、虎 ボス敵:なし クリア報酬:布具里加入、銀×5、サーベル、霊刀、野手は「ミート+1」、投手は「球速+2」 備考 ボス敵はいないが道中が長め。加えて火力の高い兵士や原住民がいるので仲間は二人欲しい。 ただ、報酬が少ないのであまり利益は出ない。 宝船 経過日数:5日 旅費:10円 距離:140 出現する敵:弱い兵士鉄人、兵士鉄人、強い兵士鉄人、弱い戦闘員、戦闘員、強い戦闘員、弱い狂信者、狂信者、強い教信者、番犬 ボス敵:大型鉄人 クリア報酬:貴田加入、野手は「パワー+10」「肩力+3」、投手は「球速+2」「球速+3」 備考 冒険開始時にパーツを2つ破壊される。 クリア時に入手できるパーツは魅力的だが、高いパーツが壊されると差し引きでゼロどころかマイナスになることも。 この冒険はできるだけ早くこなしておきたいところ。 アメノムラクモ 経過日数:4日 旅費:30円 距離:200 出現する敵:弱いギャング、ギャング、強いギャング、番犬 ボス敵:ギャングリーダー、強いギャング×2 クリア報酬:展開によって変化 備考 水夫のあこがれ 経過日数:1日 旅費:6円 距離:160 出現する敵:水兵、強い水兵、野犬、番犬 ボス敵:青野 クリア報酬:青野加入、400円 備考 フラワーヒル 経過日数:4日 旅費:10円 距離:190 出現する敵:弱い兵士、兵士、強い兵士、弱い6ポンド砲、6ポンド砲、機関銃手、番犬 ボス敵:弱い兵士×3 クリア報酬:展開によって変化 備考 ようこを連れてクリアすれば報酬が増える上にパワーアップする。 ようこは火力が低いのでもう一人は高火力の仲間にしておきたい。 ボス戦後の報酬はようこがいれば500円、ゴールド×5、サーベル、野手は「パワー+10」×2「肩力+2」「守備力+2」、投手は「スタミナ+10」×2「球速+2」×2。 いない場合400円、ゴールド、銃剣、野手は「パワー+10」×2「肩力+2」、投手は「スタミナ+10」×2「球速+2」。 どちらもようこが死んでいると報酬が減る。 股子島 経過日数:11日 旅費:20円 距離:160 出現する敵:弱い虎、虎、強い虎、弱いキノコ人間、キノコ人間、弱い亡霊、亡霊、強い亡霊 ボス敵:毒キノコ太郎 クリア報酬:500円(展開によって変化) 備考 出発前にキノコ人間、弱いキノコ人間×2と戦闘。 虎、キノコ人間、亡霊共にドロップ金額が多いので戦闘が多いほど稼げる。 ボスの毒キノコ太郎は銃での攻撃を完全無効化するので、戦う場合は鋼や珠子など剣持ちの仲間を用意しよう。 堤がいる場合、ボス戦前に選択肢が出る。 「連れて帰ろう」を選ぶとボス戦なし。主人公が死亡しゲームオーバーになることがあるが、無事に帰れた場合野手は「走力+2」「ミート+1」、投手は「コントロール+10」「球速+3」入手。 「これは化物だ」を選ぶと毒キノコ太郎と戦闘、勝利すると野手は「パワー+5」×4「ミート+1」「走力+1」、投手は「スタミナ+5」×4、「コントロール+10」「球速+2」入手。 「見なかったことにして帰る」だとボス戦を回避でき、野手は「連打○」、投手は「打球反応○」入手。 帝都破壊計画 経過日数:2日 旅費:5円 距離:120 出現する敵:弱い狂信者、戦闘員、強い戦闘員、弱い狂信者、狂信者、強い狂信者、番犬 ボス敵:秋穂侯爵、強い狂信者×2 クリア報酬:鬼乃手、数珠、十徳ナイフ、野手は「走力+1」「肩力+2」「守備力+1」、投手は「球速+1」×2「コントロール+10」 備考 ボスの秋穂侯爵が強敵。 頑丈Lv3持ちで異様に固く、爆弾や奇怪な発明による全体攻撃も使うため面倒な相手。 また、仲間召喚で仲間を次々と呼び出すため、下手に護衛の強い狂信者に手を出すと強い戦闘員や強い兵士鉄人なんかを呼ばれてさらに面倒な事態に陥ることも。 呼び出す敵を倒し続けてお金を稼ぐという手もあるが、リスクが高い。 安全に倒したければ武田など主人公と同じ敵を狙う仲間、HPが最も高い敵を狙う鋼や珠子を連れて来て秋穂侯爵だけに集中砲火を浴びせればいい。 秋穂侯爵の仲間召喚は呼び出せない状況でも行うので、無駄な行動も誘発できる。 取り巻きの強い教信者は棍棒による攻撃しかしないので放置しても全然怖くない。 止まない雨 経過日数:4日 旅費:30円 距離:110 出現する敵:弱いゾンビ、ゾンビ、強いゾンビ、野犬、番犬、弱い亡霊、亡霊、強い亡霊 ボス敵:鬼 クリア報酬:展開によって変化 備考 秋生を連れてクリアすれば報酬が増え、パワーアップさせられる。 秋生は霊体への攻撃手段を持たないのでもう一人は霊体へ攻撃できる仲間が必要となる。 ボスの鬼との戦いではこの後のイベントの都合もあるので、秋生のHPが7以下にならないように戦わなければいけない。 幸い秋生は自分でHPを回復するので、そこまで神経質にならなくても問題はない。 ボス戦後の選択肢は「逃げる」を選ぶ。ここで秋生のHPが8以上残っていれば生還し、パワーアップ。 報酬は500円、壊れたパーツ×2、ゴールド×2、ダイヤ×2、野手は「パワー+30」「パワー+20」「パワー+10」、投手は「球速+3」「球速+2」「球速+1」のうちランダムで複数入手。 HPが7以下だと死亡し、報酬が野手は「肩力+2」、投手は「スタミナ+20」と大幅減。 「秋生を放っておけない」を選ぶと秋生は死亡し、主人公一人で鬼と戦う羽目になる。 勝利すれば壊れたパーツ×4、ダイヤ×2、火炎放射器、野手は「パワーヒッター」、投手は「ノビ○」入手。 Dr寺岡の島 経過日数:4日 旅費:10円 距離:160 出現する敵:弱い兵士鉄人、兵士鉄人、強い兵士鉄人、野犬、番犬 ボス敵:三式大型鉄人 クリア報酬:展開によって変化 備考 三式大型鉄人は頑丈Lv2を持ち、HPも100と高い。十分な装備を整えて挑もう。 また、射撃Lv2も持つので対戦車ライフルの命中率も高い。油断していると主人公が一撃で殺されるのでHPが12以下になったら回復しておこう。 ボス戦後の選択肢によって報酬が変化する。 「それは許されない」だと800円と野手は「パワー+5」「パワー+10」×2「ミートカーソル+1」、投手は「スタミナ+5」「コントロール+10」「球速+1」「球速+2」。 「こうなったら力づくでも」だと鷹森と戦闘になり、戦闘後野手は「パワー+5」×2「パワー+10」×2「守備職人」、投手は「スタミナ+5」×2「スタミナ+10」「コントロール+10」「回復○」。 「俺が出資する」だと800円と野手は「パワー+20」、投手は「球速+3」。 能力の低いパーツを貰うよりは強力なパーツのほうがいいので「俺が出資する」が無難か。 なお、一回撤退したあとで多力王を連れてくるとパワーアップする。 狼の掟 経過日数:7日 旅費:30円 距離:190 出現する敵:弱い兵士、兵士、強い兵士、野犬、狼、弱い亡霊、亡霊 ボス敵:綾華伯爵 クリア報酬:200円、銀×10、ゴールド×6、ダイヤ×2(展開によって追加報酬あり) 備考 帰ってきた長官 経過日数:14日 旅費:30円 距離:250 出現する敵:弱い兵士、兵士、強い兵士、弱い6ポンド砲、6ポンド砲、機関銃手、弱い虎、虎、強い虎 ボス敵:石像 クリア報酬:800円、ゴールド×4、野手は「パワー+5」「守備力+2」「初級○」、投手は「コントロール+5」「コントロール+10」「クイック○」 備考 ボス戦前に弱い兵士×3との戦闘。 ボスの石像は剣属性の攻撃を完全無効化するので、銃を使う仲間で固めること。 体当たりや力を溜めてからの怪力があるので火力も相当高い。 頑丈Lv2なので硬いが、HPは70とさほど高くない。 最後の長官 経過日数:14日 旅費:30日 距離:320 出現する敵:弱い兵士、兵士、強い兵士、弱い6ポンド砲、6ポンド砲、機関銃手、弱い虎、虎、強い虎 ボス敵:陸上戦艦 クリア報酬:1000円、ゴールド×4、ダイヤ×3、野手は「パワー+5」×2「パワー+10」「守備力+2」「サブポジション外野」、投手は「パワー+5」「コントロール+5」「スタミナ+5」「球速+2」 備考 帝都崩壊の日 経過日数:1日 旅費:0円 距離:150 出現する敵:弱い兵士鉄人、兵士鉄人、強い兵士鉄人、弱い戦闘員、戦闘員、強い戦闘員、弱い狂信者、狂信者、強い教信者、武装市民、強い武装市民 ボス敵:ガンダーロボ クリア報酬:なし 備考
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#shadowheader 地図 [#a934b042] ロンガ砂漠について [#t2a128b9] 最寄のダンジョン [#m70908f5] 最寄のマナトンネル [#u559cfed] 最寄の紋章 [#z3af320d] エリア内の重要な遺跡地 [#fbcab3f3] 出現敵 [#o637e448] フィリア東 [#wf391b43] フィリア南 [#e005ffeb] 中央 [#zed7feca] 南西 [#yf7af196] BOSS [#scdacb33] コメントフォーム [#zb2077f1] 地図 地図製作中。ご協力お願いします。 ※遺跡地・モンスター出没地点・採集(鶏/羊/牛/リンゴの木)・基本情報など 以下のマップは情報収集用に暫定的に作成したものです。 attachref ロンガ砂漠について attachref ナレス高原からフィリアまで続く広大な砂漠。何箇所かに地下迷宮への入り口がある。 最寄のダンジョン ロンガ砂漠遺跡 最寄のマナトンネル ロンガ砂漠北のマナトンネル ロンガ砂漠東のマナトンネル ロンガ砂漠南のマナトンネル フィリアのマナトンネル 最寄の紋章 サンドワームの模様 魚の模様 エリア内の重要な遺跡地 出現敵 フィリア東 幼い褐色尻尾マングース 幼い白尻尾マングース 幼い灰色尻尾マングース 幼い褐色足フェネック 幼い砂ヤスデ 砂ヤスデ フィリア南 幼い灰色アルマジロ 灰色アルマジロ 幼い黒アルマジロ 黒アルマジロ 幼い白アルマジロ 白アルマジロ 幼い褐色ヤマアラシ 褐色ヤマアラシ 幼い黒ヤマアラシ 黒ヤマアラシ 褐色尻尾マングース サンドワームの模様の北西 幼い白尻尾マングース サンドワームの模様の北西 白尻尾マングース 灰色尻尾マングース 褐色足フェネック ロンガ砂漠「ロ」の周辺 ブラックキウイ サンドワームの模様の東の地域 ホワイトキウイ ロンガ砂漠北東の海岸 中央 幼い赤黒ヤマアラシ エランス渓谷の周辺地域 赤黒ヤマアラシ エランス渓谷の周辺地域 赤足フェネック 赤砂サソリ 砂漠中央ややフィリアよりの地域 青砂サソリ ロンガ砂漠東のマナトンネルの周辺地域 黒砂サソリ ロンガ砂漠中央 毒針砂サソリ ロンガ砂漠北のマナトンネルの周辺地域 緑角コブラ ロンガ砂漠北のマナトンネルの周辺地域 亡霊砂漠ハンター(弱) 亡霊砂漠戦士(弱) 南西 青角コブラ ルペス砂漠の東の地域 亡霊砂漠ハンター(強) 亡霊砂漠戦士(強) 幼いデザートライノセラス ナレス高原の周辺地域 デザートライノセラス 小さな肺魚 ロンガ砂漠のロの字のあたりから7時方向に分布 肺魚 褐色砂漠クマ 赤褐色砂漠クマ 黒砂漠クマ 白砂漠クマ 幼いサボテントカゲ サボテントカゲ 魚の模様の南 BOSS ボス イフリート 取り巻き サラマンダー 名前 コメント コメントフォーム 名前 コメント
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死の大釜 適正レベル:48 授与NPCの名前:ブライギアル 授与NPCの所在:ガビルシャトゥール 前提クエスト:二度目の死 派生クエスト:急襲:イムラド・バルホアスのマスター 授与ダイアログ 「これまでおまえには多くの危険を冒してもらってきたが、さらに大きな危険に立ち向かってもらわなければならない。ただ、どんなに勇敢な者であっても、これは一人の冒険者だけでは荷が重過ぎるだろう。仲間を集めてほしい」 「この死の大釜…西方の山岳人から話を聞いた。死体がこのなべに入れられると亡霊が現れるそうだ。地上に疫病をひろめるために亡霊を吐き出す死の装置のようなものに違いない」 「イムラド・バルホアス中心部の暗黒の道では多くの邪魔者に出会うだろうが、悪に立ち向かって進み大釜をみつけ、釜を守っている怪物を倒してくれ」 背景 死の大釜はイムラド・バルホアスの中心の湖にある島に位置するとブライギアルは信じている。 目的 目的1 死の大釜を探す-大釜の守護者を倒す 死の大釜とその守護者はイムラド・バルホアスの中心の湖に浮かぶ島にある。 ブライギアルはあなたに、死の大釜の所まで戦い抜き大釜の守護者を退治するよう依頼した。また、味方を集めるよう提案している。 目的2 ブライギアルに話しかける ブライギアルはガビルシャトゥールにいる。 アイアンバウンドの巨人が倒されたので、死の大釜は亡霊を生み出すのを少なくとも今はやめたようだ。ブライギアルのもとへ戻り成功の知らせを伝えるべきだ。 報酬 固定報酬 金:38s64c 選択可能な報酬 中装鎧(肩):ブライギアルの肩当て 重装鎧(足):ヘルサイル 腕輪:大釜を洗うもの 経験点 経験点:――XP 攻略情報 大釜の守護者=アイアンバンドの巨人 コメント/ヒント等 名前 コメント
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キャスト 役職 一日目 『人狼 Personwolf』 二日目 『処刑 Punishment』 三日目 『真実 Lie』 四日目 『惨劇 Tragedy』 五日目以降 毎日9時から行う予定なので興味があればぜひ。 キャスト +... Dr. ルシフェル ポセイドン ミオ・ヘスティア・ティターン アレス ウルカヌス ウェヌス レイムス・デメテル・ティターン ハルチェ ミーロ・ロレンス 東風和 南風原春 狩月零 安土小太郎 ライ 園田香 村松美貴 桜井大地 川原結城 黒葉暁 セピア・ネープルス 紅 小雪 ハゼルラ ナイーガ ピア 役職 +... 村人(以下の役職以外の全て) 村人サイド。能力を持たない人々。 村人サイドは人狼の全滅が勝利条件。 占い師 村人サイド。夜中に1日1回、誰が人狼か知ることができる。 霊媒師 村人サイド。夜中にその日処刑された人が人間か人狼か知ることができる。 狩人 村人サイド。夜の間村人を一人守る。 守っている村人が襲われた時、人狼の捕食を阻止できる。 狩人が直接襲われた場合はそのまま喰い殺される。 共有者(二人) 村人サイド。 お互いが確実に村人であることが分かる。 人狼 人狼サイド。人狼と村人の数が同じになることが勝利条件。 夜に1回、他の人狼と会話して他の村人を一人だけ襲える。 なお、人狼が変わることは無い。 狂人 村人サイドだが、人狼が勝利することが勝利条件。 ただし夜の人狼の会話には参加できない。 妖狐 第三勢力。村人として扱われる。勝利条件は村人および人狼の勝利。 狐が生き残ったままゲーム終了したら、狐の一人勝ちとなる。 人狼に襲われても死なない。ただし占い師に占われると死ぬ。 一日目 『人狼 Personwolf』 +... 夜 Dr.「それにしても妖狐とは厄介だが・・・」 Dr.「まぁいいだろう。くっくっく、『人狼』も完成したことだしね」 Dr.「強力な擬態能力を持ったこの『人狼』を使えば妖狐を見つけ倒すのも容易いだろう」 Dr.「妖狐が動く前に完成できたのはキミのおかげだね、協力感謝するよ?」 ???「・・・・・・―――」 Dr.「くっくっく?謙遜しなくてもいいよ?」 ???「――――――、―――。・・・―――――」 Dr.「その通りだよ。人狼は人を喰う。管理をしっかりしなければならないのが難点だね」 ???「―――――、――――――・・・!」 Dr.「・・・なっ!?」 ???「――――――――! ―――――!!」 Dr.「人狼を・・・ぐ、ぐぅぅぅぅううぅっ!」 ???「――――――!」 Dr.「こ、後悔することになるよ・・・!?」 ???「――――――――――、・・・ヒャハハハハハ!」 ―――――ガリ、ガリガリ、グシャ。 朝 和「出番だーーっ!!」 レイムス「メタいですよぅ、和さん」 ピア「ここ暫く管理人代理として出張ることもなかったしな」 ハゼルラ「ところでさっきからDr.の姿が見えなくないか?」 和「ハ、ハゼ何とかの名前が合ってる・・・!」 ハゼルラ「・・・泣くっすよ、うん」 レイムス「管理人代理を書くのは久々なので、キャラ崩壊とかご勘弁くださいです。・・・このセリフ、メタいですねぇー」 ピア「誰に向けてのセリフだレイムス。・・・・・・あの変態だ、また変な実験でもやってるのだろう」 和「それはありうる」 ハゼルラ「茶化しにでも行く?」 レイムス「いいですねぇー」 「き、きゃぁぁぁぁぁぁぁああぁああぁぁぁっ!」 ハゼルラ「――今のは!?」 ピア「Dr.の実験室の方からだ!」 和「そこで叫んだのは・・・セピアか!おい、何があった・・・ううっ!?」 ピア「むせかえる様な、血の臭いっ・・・どいて!」 レイムス「これは・・・ううっ、気分が・・・」 セピア「あ・・・・・・Dr.・・・どく、たーさんがっ・・・・・・!」 手足をを喰い千切られ、ハラワタを引きずり出され、白かったその白衣は血で滲み。 ・・・研究室はソレによって赤い部屋となっていた。 その惨状で、ほぼ胴体と首だけの肉達磨になっていた傲慢な男は、今やただの動かぬ肉片と化していた。 黙する男のその姿は、誰がどう見ようと絶対の死を確信させる。 ――見るも無残な、聞くにも堪えぬ惨劇の舞台。 それはこのDr.の死から始まったのだと、全てが終わった今なら断言できる。 ~ 一日目 『人狼 Personwolf』 ~ 紅「そう。・・・彼ほどの男が、殺されたというわけね」 零「ああ、検死には俺も立ち会った。・・・何か鋭い牙のようなもので喰い殺されていた」 紅「子供たちは?」 ルシフェル「ライとウルカヌスに頼んで隔離させている。・・・与えた動揺は大きいようだ」 ポセイドン「しかし、あれほどの者が獣ごときに殺されるとは思えぬ」 ハルチェ「俺も同意だ。Dr.を殺せるんだ、ただの獣であるはずがない」 ナイーガ「しかし、ここ最近でそのような獣など見た覚えはない」 紅「問題はそこね。とりあえず獣はまだ近くにいるのかしら?」 ルシフェル「現時点で獣を見たという報告はない。茶番だが、喰い殺した後に逃げたと見るのが妥当だろう」 ハルチェ「おいルシフェル、相手は獣だぞ。・・・どこから来て、どこに逃げたと言うんだ?」 ポセイドン「しかし、ルシフェルの言うとおりに現状では逃げたと見るのが妥当である」 アレス「・・・頭痛き物也」 ナイーガ「・・・獣と決めつけること自体が早計なのかもしれない」 零「ああ、高い知能を持っている可能性もある」 小太郎「・・・しかし、それだとなぜDr.だけ喰い殺した?」 ハルチェ「それはアレか、・・・被害が少なすぎるってことか?」 ポセイドン「であるな。姿を見せないほどに知能があるなら、もっと襲えたはずである」 ルシフェル「・・・・・・やれやれ、茶番だな」 「くっくっく、全くだね!?」 ハルチェ「うぉっ!?」 紅「出たわね亡霊」 Dr.?「亡霊とは失礼だね!死んでるけどさ!くっくっく!」 ルシフェル「笑ってる場合か!」 Dr.?「影虫でのコピーみたいなものだよ!言わば「Dr.レムナント」だね!」 零「亡霊でいいだろう」 ナイーガ「同意だ」 亡霊「くっくっく、待遇改善を要求するよ! ・・・それはともかく」 亡霊「私が死んだ理由・・・それは、「人狼」なのだよ」 紅「人狼・・・? それは何のフィクションモンスターかしら?」 亡霊「人狼、それは強大な思考能力と擬態能力を持つ怪物だよ」 小太郎「つまり、俺達に変装する怪物ってことだな」 アレス「其即ち、偽物の存在故?」 亡霊「そういうことだ。・・・・・・そして、人狼は全部で4匹」 亡霊「恐らく人狼は、管理人代理を他にも喰い殺し、成り変わっていることだろうね」 ハルチェ「・・・ッ、それはつまり・・・、既に他にも・・・!」 亡霊「入れ替わるために4人、喰い殺されただろうね」 ルシフェル「なんてことだ・・・・・・!」 ポセイドン「そして、人を喰う怪物がまだ身近にいる、ということであるな・・・!」 亡霊「ちなみに人狼の戦闘能力は我々とほぼ同レベルかそれ以上。・・・とても戦って倒せるレベルではない」 亡霊「くっくっく、それだけ強いのでは人狼を誘き出して倒す、というのは無理なのだよ」 零「・・・・・・それだけの怪物がなぜ、ここに来た?」 亡霊「私が作った。」 紅「死ねばいいのに」 亡霊「既に死んでいるので無理だよサーセン!」 ハルチェ「このカスはもう放置するとして・・・どうやって人狼を見つけ出す?」 亡霊「くっくっく、そんなこともあろうかと!」 亡霊「私の影虫の力を人狼以外の5人に分け与えたのだよ」 亡霊「まず「占い師」の力。夜中に一度だけ、一人が人狼かどうか知ることができる」 ナイーガ「なぜ夜中に一度、一人だけなんだ? もっと多く調べれれば早く済むだろう」 亡霊「影虫の力を分けたのは死ぬ直前でね、そんなに余力も無かったのだよ」 亡霊「実を言うと、今喋っている状態を維持するのもギリギリなのだよくっくっく!」 紅「消えればいいのに」 亡霊「まだ喋ることがあるのだよサーセン!」 亡霊「次に「霊媒師」の力。夜中にその日死んだ人物が人狼かどうか知れるのだよ」 零「その日に死んだ? ・・・どういうことだ、意味がよく分からないが?」 亡霊「・・・・・・くっくっく、否が応でも霊媒師の価値はすぐに知ることになるよ」 亡霊「次に「狩人」。戦闘能力を主に分け与えたため、夜中に他人を一人守ることができる」 亡霊「人狼は主に人目につかない夜中で行動するだろう、気を付けたまえ」 小太郎「ところで、なぜ能力を発揮できるのが「夜中」だけだ?」 亡霊「影虫の力を貯めるのに丸一日かかるのでね、夜中になるのは仕方ないのだよ」 ルシフェル「まだ終わらないのか?」 亡霊「あと少し待ちたまえ。・・・次は「共有者」。説明めんどいのでwikiの説明コーナーを見てくれ」 ルシフェル「メタいですぅー」 零「共有者は二人、・・・5人だな」 亡霊「これらの能力を駆使して、人狼を全滅させたまえ」 亡霊「ただし、人狼と管理人代理の数が同じになった場合はこちらが全滅させられるだろう」 ハルチェ「・・・やられる前にやれ、か」 亡霊「それと、気を付けてほしい物が二つあるのだよ」 亡霊「一つは「妖狐」。随分前から人狼同様、管理人代理に紛れ込んでた怪物でね」 紅「・・・つまり、前から妖狐の分、一人死んでたってわけね」 零「それもお前が作ったんじゃないだろうな?」 亡霊「安心したまえ、妖狐は純粋な外来種だよ。私の作品ではない」 亡霊「むしろ、人狼は妖狐を喰い殺すために作ったのでね?」 亡霊「ただ、妖狐は人狼に襲われてもうまく逃げのびるだろう。」 亡霊「そして妖狐は最後に人数が最も少なくなったとき(作者注:ゲーム終了時)、本気を発揮する」 亡霊「人狼を全滅させるついでに妖狐も殺さなければ、我々がやられてしまうのだよ」 亡霊「そして我々、管理人代理の中に人狼の味方をする裏切り者、言うならば「狂人」がいる」 亡霊「狂人は、私と一緒に人狼を開発した人物で、そのなま・・・・・・、―――――・・・・・・」 紅「・・・・・・消えたわね」 ポセイドン「狂人の名前のところで・・・タイミングが悪いであるな」 零「人狼、狂人、妖狐・・・厄介だな」 ナイーガ「そういえば、人狼は4体もいるのだろう。ひと固まりになるのは危険じゃないだろうか?」 ルシフェル「確かに、今みたいに少人数で集まるのは危険だな。子供も呼び集め多人数でまとまろう」 零「いや、獅子身中の虫・・・人狼を自分から引き込むのは危険だ。一人ひとりがバラバラになった方がいい」 小太郎「ああ、分散した方が一度に襲える人数も減る。危険は軽減できるだろう」 ハルチェ「俺もそうしたほうがいいと思うぜ。何かあった時に集まればそれで事足りる」 紅「必然的に後手に回ることになるけど・・・リスクはそれで軽減できそうね」 ルシフェル「決まりだな。・・・一人ひとり分散する。ポセイドン、子供にもそう言ってくれ」 零「・・・・・・長い戦いが始まりそうだな」 ~ 一日目 Fin ~ 投票内容 投票は行われていません。 死亡者 人狼:Dr. 処刑:なし 生存者 ルシフェル ポセイドン ミオ・ヘスティア・ティターン アレス ウルカヌス ウェヌス レイムス・デメテル・ティターン ハルチェ ミーロ・ロレンス 東風和 南風原春 狩月零 安土小太郎 ライ 園田香 村松美貴 桜井大地 川原結城 黒葉暁 セピア・ネープルス 紅 小雪 ハゼルラ ナイーガ ピア 二日目 『処刑 Punishment』 +... 勝ってうれしい花一匁 負けてくやしい花一匁 隣のおばさんちょっと来ておくれ 鬼が怖くて行かれない お釜かぶってちょっと来ておくれ お釜底抜け行かれない お布団かぶってちょっと来ておくれ お布団びりびり行かれない 鉄砲かついでちょっと来ておくれ 鉄砲玉無し行かれない あの子が欲しい あの子じゃ分からん この子が欲しい この子じゃ分からん 相談しましょ そうしましょ 朝 零「また、人狼か・・・」 紅「ええ。二人目の、犠牲者よ」 ~ 二日目 『処刑 Punishment』 ~ ハルチェ「今度はアレスか・・・」 小太郎「アレスはアレでも「軍神」だからな。アタマから潰すやり方は正しい」 ルシフェル「・・・・・・ちっ、茶番も茶番だな」 ライ「このままだと、人狼に全員喰い殺されるのも時間の問題では?」 零「だな。だが、俺たちはおめおめと喰い殺されるわけにもいかない」 ポセイドン「であるな。そのためには、みんなで考えた方がいいと思うのである」 紅「そうね。子供たちも一緒に集まって話し合った方がいいわ。ライちゃん、呼んでくれる?」 ライ「はい、分かりました」 ハルチェ「しかし、どうしたものか」 紅「そうね・・・こちらが、人狼を殺していくしか対策は無さそうね」 ポセイドン「しかし、未だ人狼が誰かわからぬこの状況・・・」 零「人狼が分かるまでの間、現状維持が最も有効な打開策だろう」 ルシフェル「よく落ち付いていられるな、茶番がっ!」 小太郎「荒れるな、ルシフェル」 ルシフェル「昨日はDr.! 今日はアレス! 明日は誰が死ぬ!? 俺か!お前か!誰がだッ!!」 紅「黙りなさいルシフェルッ!!」 ルシフェル「ああンッ!?」 紅「我慢できないのは、貴方だけじゃないのよ・・・!」 ハルチェ「ああそうだよ、俺もだ・・・くそったれが! 喰い殺したいなら正々堂々と来い人狼ッ!」 ライ「失礼します。・・・みんなを連れてきました」 ポセイドン「御苦労さまである」 ルシフェル「よし適当に座れガキども。この茶番は何か理解してるな!」 紅「人狼に対する有効手段のアイディアがあれば言ってみてくれないかしら?」 結城「じゃあ、「投票」してはどうでしょうか?」 ハルチェ「投票、だぁ?」 大地「何言ってんだ結城、生徒会選挙じゃあるまいし」 ポセイドン「いや・・・案外、有効な一手かも知れないのである」 ナイーガ「疑わしきは罰せよ。・・・多数決はこれ以上とない有効な一手だ」 紅「確かに、数の面で見てもこれ以上となく都合のいいシステムね」 ルシフェル「総意を組み込み、人の思い通りに進めるシステム・・・茶番だな」 和「ちょ、ちょっと待ってくれよ・・・」 和「・・・まるで、投票で誰かを殺すようなッ!」 春「和・・・仕方ないことだと、思うよ・・・」 和「でも! 昨日今日までずっと一緒にいたんだろ! なんで、なんでこんな・・・!」 レイムス「うるさいですよぅ」 和「んなっ・・・」 レイムス「人狼に喰い殺されるか、犠牲と共に平和を選ぶか。・・・好きな方を選んでくださいですよぅ?」 和「そ、それは・・・! でも、それとこれは話が!」 ハゼルラ「見苦しいぞ東風和、覚悟を決めろよ?」 美貴「・・・やけに言葉が多いね、和くん。もしかして、焦ってる?」 和「違う! 俺は人狼じゃない・・・でも、でもこの状況は間違ってる!」 ハルチェ「五月蠅く、そして見苦しいぞ。黙れ。さもないと、今処刑されるか・・・!?」 ミーロ「もうやめてですのっ!!」 ミーロ「なんで、なんで・・・! みんながいがみ合わないと駄目なんですの!」 ナイーガ「・・・・・・とりあえず東風和。これから投票を行うが、もう何も言うな。邪魔になる」 春「和ぅ、・・・ここは」 和「・・・・・・わかったよ!」 ライ「それではひと段落したようなので、これから投票を行います」 ピア「ちょっといいだろうか?」 ミーロ「ピアさん・・・?」 ピア「私は、占い師だ」 ルシフェル「なっ・・・!?」 香「占い師ってあの・・・人狼か、どうかわかるあの!?」 ピア「そうだ。そして、どうしても聞いてほしいことがある」 ピア「昨夜に占った結果、・・・ウェヌスが人狼と出た」 ウェヌス「・・・・・・っ」 ルシフェル「ざわ・・・ ざわ・・・」 セピア「人狼・・・だったんですね」 小雪「・・・・・・人狼、近寄ら・・・ないで」 ウルカヌス「嘘だっ! みんな、騙されるな!」 ウルカヌス「分かったぞ! ピア、お前、だったんだな! ああカスいなお前かよ!」 ウルカヌス「お前が人狼だ! 占い師を騙ってるんだろ! カスいな!」 ウルカヌス「お前のハラは判ってるぞ! 本当は人狼じゃないやつを人狼と偽ってるんだろ!」 ウルカヌス「ウェヌス! どうなんだ! 本当に人狼なのか・・・!」 ウェヌス「・・・・・・(ふるふる)」 ウルカヌス「ほら見ろ、見たか、見たかってんだよォ! 違うって言ってんだろうがッ!」 ウルカヌス「く、くはははひゃはははははははっ! 俺は騙されない、みんなも騙されるな!」 ウルカヌス「こいつだ! こいつなんだよ、人狼はよォッ・・・!」 レイムス「うるさいですよぅ、カス野郎」 ライ「・・・ウルカヌスさま、ひとつウェヌスさまが人狼ではないことを証明できる方法があります」 ウルカヌス「ほ、本当か! よかったなウェヌス、助かるぞ・・・!」 ウェヌス「・・・・・・!」 ウルカヌス「教えてくれ、ライ! そ、その方法を!」 ライ「ウルカヌスさまはピアさまが人狼と仮定しました」 ライ「でしたら、本物の占い師がこの中にいるはずです」 ウルカヌス「そ、そうか・・・!」 ウルカヌス「聞いたな! 出てきてくれ! 出てきてくれたら、ウェヌスが助かるんだ!」 ウルカヌス「出てきてくれよ! なぁ! いるんだろ占い師!」 ウルカヌス「頼むよ・・・! なぁ・・・! このままだとウェヌスが殺されるんだよ・・・!」 ウルカヌス「う、うぉぉぉぉっ! お前なんだろ!お前じゃないのか! 占い師なんだろ!!」 紅「ウルカヌス・・・現実を見なさい。これは夢物語じゃないのよ・・・!」 ウルカヌス「う、うぉぉおおおおおおおぁぁああぁぁぁぁああアアアアアアアアアアアッッ!!」 ウルカヌス「助かるって言ったじゃないか! ああ! このカスがぁぁぁぁ!」 ライ「っ・・・!! やめて、ください・・・!」 ウルカヌス「くそったれのカスが・・・! 希望を持たせやがって、このポンコツ壊れちまえ・・・!」 ハゼルラ「やめろウルカヌスっ!!」 暁「あなた・・・今、何しようとしたか分かってるのッ!!」 ウルカヌス「・・・くそぉぉっ! ウェヌス!ウェヌス!ウェヌス!ウェヌスゥゥゥゥッ!!」 ルシフェル「・・・こんな状況だが、投票を行う。夜は近い、グズグズはしてられん」 ルシフェル「今から適当に紙を配る。無記名でいい、人狼と思う奴を挙げてくれ」 ~ 投票中 ~ 零「投票の結果はウェヌス18票、ピア6票だった」 小太郎「6票・・・ということは、ウルカヌスに加え人狼と狂人か。やはり本物の占い師はピアのようだな」 零「ピアは本物とみていいだろう。占い師が早々に確定したのは救いだったな」 ウルカヌス「カスが、カスがぁぁッ・・・!」 ウルカヌス「ウェヌスを殺した罪! 貴様らの血を持って償ってもらうぞ・・・!」 ~ 二日目 Fin ~ 投票内容 ウェヌス 18票 ピア 6票 死亡者 人狼:アレス 投票:ウェヌス 生存者(23人) ルシフェル ポセイドン ミオ・ヘスティア・ティターン ウルカヌス レイムス・デメテル・ティターン ハルチェ ミーロ・ロレンス 東風和 南風原春 狩月零 安土小太郎 ライ 園田香 村松美貴 桜井大地 川原結城 黒葉暁 セピア・ネープルス 紅 小雪 ハゼルラ ナイーガ ピア 三日目 『真実 Lie』 +... ニワンゴが朝をお知らせします にっこにこどうが~ 笛の音:Fooさん 零「・・・・・・また出たのか、人狼は」 紅「ええ。人狼はどうやら、一晩ごとに一人殺すことにしているようね」 ポセイドン「バラバラになったことで、人狼も一晩に一人以上は手を出せないようであるな」 ルシフェル「だな。もし集まってたらと考えると、・・・・・・いや、もしもは茶番だ」 ライ「ですが、今のままではジリ貧になるのは明らかです」 小太郎「それが問題だ。一体どうしたものか」 大地「おい! 今聞いたが、人狼がまた出たって!?」 紅「そうよ。・・・残念なことに、ね」 ミーロ「昨日、ひとり処刑したことで大人しくなると思いましたのに・・・」 セピア「こんなこと、いつまで続くんだろう・・・」 結城「とりあえず、今の問題は・・・誰が死んだか、だ!」 春「そうだよ! 教えて!」 ナイーガ「ああ、全員集まった時に言うつもりだったが・・・いいだろう」 ナイーガ「喰い殺されたのは、ハルチェだ」 ~ 三日目 『真実 Lie』 ~ 大地「なんで、なんであいつが死ななきゃならないんだよ!」 美貴「そうだよ・・・! 一番、頑張って仕切ってくれたりしたのに・・・!」 ミーロ「ハルチェ・・・さんっ・・・う、ううぅぅうぅ・・・っ」 春「ミーロちゃん・・・」 ルシフェル「悲しんでいるところ悪いが、さっさと進めるぞ!」 大地「おいルシフェル! なんなんだよ、薄情だな・・・!」 ルシフェル「黙れ!」 ルシフェル「俺はこの茶番を、とっとと終わらしたいんだよ・・・!」 ハゼルラ「そういえばピア! 占いはどうだったんだよ!?」 ピア「結城を調べた。・・・結果は人、人狼ではなかった」 結城「お、お墨付きが付いたか。こりゃ安心・・・」 香「よかったぁ! 結城が人狼じゃなくて・・・」 美貴「一安心、ってところだね☆」 ウルカヌス「ああ、駄目だなカスいな・・・」 ウルカヌス「そいつは人狼なんだよ、つまりお前も人狼だ・・・」 ウルカヌス「カスいな・・・俺は、騙されないぞ・・・」 ミオ「ウルカヌスさん・・・」 零「近づかない方がいい。あいつはもう、イカレちまっている」 ピア「・・・・・・」 和「でも、ウルカヌスの言っていることもわからなくは無い・・・!」 ハゼルラ「・・・どういうことだ、和?」 和「本当に、ウェヌスは人狼だったのかな・・・」 春「和・・・ウェヌスは、もう・・・」 和「・・・・・・分かってる。分かりたいんだ! でも、真実はどうだったんだろうかって・・・」 和「布団に入ってからも後悔したんだ・・・ウェヌスに投票して良かったのかって・・・ずっと、ずっと・・・」 ライ「そういえば、役職がまだあったはずです」 ライ「生きている人物を調べる占い師」 ライ「そして、死者を調べる・・・霊媒師」 零「そうか、霊媒師か・・・!」 大地「霊媒師を使えば、ウェヌスが人狼だったのかどうか調べれる!」 ピア「・・・私の占いも信用が無いものだな」 ナイーガ「仕方が無いだろうな。状況が状況だ」 ナイーガ「それに実を言うと、俺も本当に「ピア」なのか疑っているしな」 ピア「・・・ふふっ、冗談はやめてほしいわよ、ナイーガ。寿命が縮む」 ナイーガ「・・・ふっ」 ルシフェル「さぁ、霊媒師! 出てこいよオラぁ!」 セピア「はっ、はい・・・! 私が霊媒師です!」 小太郎「待てよ、この人狼が!」 小太郎「霊媒師は・・・この俺だ!」 ミオ「れ、霊媒師が二人も・・・!?」 暁「えーと・・・霊媒師って二人?」 ポセイドン「いや、確か一人だったはずである」 ハゼルラ「つまり、片方が本物で片方が偽物で俺がお前でお前が俺で」 小雪「・・・落ち付いて・・・ハゼ何とか」 ハゼルラ「小雪、シリアスブレイカ―止めて。マジ俺泣いちゃうから」 和「それにしてもどっちが人狼なんだよ!? わけわかんねぇ!」 零「とりあえず、霊媒師二人に聞くぞ。ウェヌスは人か、人狼か?」 セピア「人狼でした」 小太郎「人間だった」 零「・・・・・・なるほど、そういう展開か」 ミオ「これは一体、どういうことなのでしょうか・・・」 ポセイドン「うう、ややこしいである・・・!」 春「・・・これは、ピアが人狼かどうかでかなり変わるね」 和「どういうことだ、春?」 春「もしもの話で進めるよ?」 春「ピアが本物だった場合、ウェヌスは本当に人狼ということになる」 春「この場合、小太郎が偽物、つまり人狼になっちゃう」 小太郎「・・・・・・」 春「次にピアが偽物だった場合、ウェヌスは本当は人間だということになる」 春「この場合、セピアちゃんが偽物ということになるよ」 セピア「そんな・・・! 私は、人狼では・・・!」 ルシフェル「いや、その推理は穴があるぞ」 ルシフェル「もしピアが偽物でも、本当に人狼判定を出す偶然は・・・」 春「それはないよ」 春「人狼はきっと、仲間が誰かを知る方法があるんだと思う」 春「もし互いが分からなかったら、夜中に共食いになっちゃうし」 ポセイドン「そうである!ピアが、狂人だった場合は・・・」 春「狂人もないと思うよ」 春「もし狂人だったら、逆に人狼が処刑されないように「人間」判定を出すと思う」 ポセイドン「確かに、である」 ハゼルラ「ん?あ、ああああああぁぁあああああっっ!!」 ハゼルラ「そうか、「妖狐」だったらどうだろう!」 ハゼルラ「「妖狐」なら人間、人狼のどちらの味方にもならないから、ありえるんじゃないかな!?」 春「確かにあり得る・・・と思うけど、可能性は低いと思うよ」 春「妖狐は一人しかいないから、目立ったら狙われやすくなる。そんなリスクは私だったら冒せない」 春「それに、妖狐は占い師に占われるとバレる。そんなリスクを背負って占い師をやるなんて考えられない」 ルシフェル「・・・春、そこまでにしておけ。もう夜が近い、投票を行うぞ」 大地「・・・くっ、誰に投票すれば・・・!」 ~ 投票中 ~ 零「随分とバラけたな・・・」 紅「春3票、和5票、ピア2票、ライ1票、ハゼルラ1票、小太郎2票、セピア2票、ウルカヌス6票・・・」 小太郎「酷な言い方だが、ウルカヌスが消えるのは正しいか」 零「この分じゃ、明日も荒れそうだな・・・」 ナイーガ「一体どうなるんだろうな・・・」 ~ 三日目 Fin ~ 投票内容 春 3票 和 5票 ピア 2票 ライ 2票 ハゼルラ 1票 小太郎 2票 セピア 1票 ウルカヌス 6票 死亡者 人狼:ハルチェ 投票:ウルカヌス 生存者(21人) ルシフェル ポセイドン ミオ・ヘスティア・ティターン レイムス・デメテル・ティターン ミーロ・ロレンス 東風和 南風原春 狩月零 安土小太郎 ライ 園田香 村松美貴 桜井大地 川原結城 黒葉暁 セピア・ネープルス 紅 小雪 ハゼルラ ナイーガ ピア ~ おまけ ~ ハルチェ「なんなんだここは!」 水華流「死後の世界へようこそ!」 結火「ゆっくりしていけばいい」 ハルチェ「いや、なぜにバニー?」 水華流「知りませんよそんなの・・・ あんまり見ないでください」 結火「作者はいつか燃やすつもりよ・・・」 Dr.「まぁ、落ち着きたまえ。このファイアウイスキーはサービスだよ?」 ハルチェ「何でバーテンやってんだよお前!」 アレス「美味也」 ウェヌス「・・・・・・(こくこく)」 ハルチェ「お前ら成仏しろ!」 Dr.「だが断るよ!」 ~ おまけ Fin ~ 四日目 『惨劇 Tragedy』 +... ニワンゴが朝をお知らせしまーす 大地「くそっ・・・くそ、く、うぅぅぅぅっ・・・!」 美貴「大地・・・」 大地「俺にもっと力があれば、香を守れたのに・・・!」 結城「・・・くそったれが! 何が、運命の歯車の姫を守るための力だ・・・!」 紅「・・・・・・また被害者ね」 ポセイドン「・・・・・・減ったであるな」 零「ああ。これで20人になった。・・・人狼はまだいる、まだ減るだろう」 ナイーガ「・・・だろうな。それまでに人狼を全員見つけ出さなければならない」 暁「そうだね。何としても、見つけ出さないと・・・!」 ピア「Dr.、アレス、ウェヌス、ハルチェ、ウルカヌス、そして香・・・」 ピア「・・・私たちはまだ、血を流さなければならないのだろうか」 ~ 四日目 『惨劇 Tragedy』 ~ 和「ところで・・・ウルカヌスは、結局どうだったんだ?」 セピア「僕が見たところ、人間だったよ・・・」 小太郎「ほう奇遇だな。こちらも人と出た」 春「セピアと小太郎のどっちかが本物だとしても・・・、どっちにしろ人間だったってことだね」 ハゼルラ「・・・・・・薄々気づきはしてたけど、こうも事実を突きつけられると・・・」 零「・・・過ぎたことを悔やんでもどうにもならない。死んだ人間は還らないからな」 大地「零・・・冷静だな!」 零「冷静ではない。だが、熱くなれば見えるものも見えなくなる・・・」 大地「人が何人も死んでいるんだぞ!それなのに冷静っておかしいだろうがっ!」 零「・・・何を言い出すつもりだ?」 ミーロ「・・・零さん、私も大地さんと同意見ですの!」 結城「思えばお前、ずっと冷静に仕切っていたよな・・・!」 ミオ「私もそう思います!よくよく考えたら不自然です!」 紅「やめなさい!」 大地「熱っ! ・・・・・・炎!?」 紅「お願いだから、私をこれ以上怒らせないで頂戴。もう限界なのよ・・・!」 ルシフェル「・・・当たり散らすな、紅」 ルシフェル「俺たちはな、この茶番では誰もが同じ心境なんだよ」 ルシフェル「あのふざけた茶番野郎の生みだした、茶番人狼以外はな・・・!」 春「・・・・・・ん、心境?」 春「誰かが心を読める剣を持ってたような・・・誰だっけ」 小太郎「・・・さて、今回の占い結果はどうなっている?」 ピア「・・・・・・ナイーガ。人間だった」 レイムス「なるほど、今度も人間ですかぁ」 和「確か今までの占い結果はウェヌス=人狼、結城=人間だったな」 美貴「・・・人狼、一匹しか見つけれていないね」 結城「占い続けていればその内ヒットするだろう、残り3匹だしな」 零「ああ、残り3匹だしな。今は耐えるべき時だろう」 暁「うん、しっかりきっちり占えば、人狼とかも見つけれるよ」 ナイーガ「・・・・・・む?」 ナイーガ(今のはまるで・・・・・・成程、そういうことか) ナイーガ(人狼も必死と見える。・・・だが、今のおかしい部分に気付いた奴はほかには居るか?) ナイーガ(とりあえず今は指摘するべき時じゃない。機を待つべきか) ルシフェル「・・・ヒントが少ないのは心苦しいが、投票に移るぞ!」 ~ 投票中 ~ 零「投票内容・・・ルシフェル5票、和4票、春1票、ピア3票、小太郎2票、セピア2票、紅3票」 ライ「なぜルシフェルさまが・・・」 ポセイドン「・・・・・・し、しまったである!!」 和「ポセイドン、どうしたんだ!?」 大地「・・・あ、ああっ!そ、そうか・・・しまった!」 春「・・・そうだったんだ!投票には、弱点が隠れていたんだよ!」 春「二日目の投票を覚えてるよね!?」 和「え、えっと・・・なんだっけ!?」 ミオ「たしか・・・ウェヌスちゃん18票、ピアちゃん6票の!」 春「あの時は人狼たちは、ピアに投票したんだよ」 春「占い師の存在は人狼たちにとっては邪魔なんだから!」 大地「でもその時は、「人間」が一緒になってウェヌスに投票したから遥かに点差が届かなかった」 ポセイドン「でも、「人間」がバラバラになった今は・・・」 和「・・・そういうことか!結果的に夜殺す人、昼に処刑する人の両方を人狼がコントロールできる・・・!」 人狼A「・・・・・・今さら気付いたか、チョロイな」 人狼B「愉快痛快。で、次には誰を喰い殺す?」 人狼A「ヒャハハハ、そうだな・・・昨日から無駄に細かいことに気づく奴がいるよな?」 人狼B「ああ、成程ヤツか・・・確かに、放置すると厄介そうだな」 人狼A「ずっと俺は男ばっかり喰って香はお前らが勝手に喰っちまったからな」 人狼A「たまには女も悪くはあるまい・・・!」 ~ 四日目 Fin ~ 投票内容 ルシフェル 5票 和 4票 春 1票 ピア 3票 小太郎 2票 セピア 2票 紅 3票 死亡者 人狼:園田香 投票:ルシフェル 生存者(19人) ポセイドン ミオ・ヘスティア・ティターン レイムス・デメテル・ティターン ミーロ・ロレンス 東風和 南風原春 狩月零 安土小太郎 ライ 村松美貴 桜井大地 川原結城 黒葉暁 セピア・ネープルス 紅 小雪 ハゼルラ ナイーガ ピア ~ おまけ ~ 香「・・・えーと、ここは?」 ハルチェ「死後の世界」 香「えっ?」 Dr.「死後の世界の正装はバニーだよ、くっくっく!」 香「えっ? えっ?」 水華流「・・・諦めてください」 結火「・・・誰かこの変態を生き返らせろ」 香「えっ?えっ? えええええええっ!?」 ~ おまけ Fin ~