約 16,430 件
https://w.atwiki.jp/tohosougisyu/pages/95.html
Rank Ⅱ/幽霊 【F-P】雷矢「ガゴウジサイクロン」 このカードの登場時にEX点符1つかフロントのEXカードを1枚捨てる。 【B-A】神の末裔の亡霊 風神録点符を1つ捨て、このカードを特殊役にする。 ★特殊役 《ランクⅡカード》20点 《神の末裔の亡霊》10点 ■備考 ■関連カード 物部布都 豊聡耳神子
https://w.atwiki.jp/touhouzinroubanasi/pages/2.html
データベース スキル 博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 十六夜 咲夜 魂魄 妖夢 基本役職 村人 占い師 霊媒師 騎士 共鳴者 猫又 人狼 狂人 狐 特殊役職 化猫 人形 仙狐 天狐 空狐 恋人 亡霊 凶人 反魂師 パン屋 ステージ一覧 初心者村 暗闇村 化猫村 人形村 白沢村 妖狐村 玉兎村 運命村 月人村 亡霊村 蓬莱村 凶人村 不死鳥村 境界村 鬼々村
https://w.atwiki.jp/rds_th/pages/87.html
プリズムリバー練習曲第一番“はじめての合奏” 原曲 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble Vocal めらみぽっぷ Lyric RD-Sounds 概要 「歌」が添えられた幽霊楽団。 原曲の味を生かした、和やかでゆったりした雰囲気の楽曲。 考察 特設サイトの対応する問いは「Q6.レイラ・プリズムリバーはもはや存在していない。」であり、その否定、すなわち「レイラ・プリズムリバーが今も存在している」IFの世界が描かれる。 ブックレットにはいつもの幽霊楽団―騒霊バイオリニスト・ルナサ、騒霊トランペッター・メルラン、騒霊キーボーディスト・リリカ―に加えて見慣れない少女が歌っており、この少女がレイラと考えられる。 本編の世界では姉の似姿の三姉妹を生み出して人間のまま死んでいったレイラだが、この「もしも」の世界では天寿を全うした後も尚、亡霊となって存在し続けているのだろう。 曲の中でレイラの「喩え在り方が違っても私は寂しくないから」等、騒霊と亡霊の違いを示唆している。 小ネタ はなだひょうさんのブログほしにっきにて「亡霊ボーカリスト」レイラ・プリズムリバーのラフ絵がアップされている。(※あくまではなだひょうさん解釈です) (曲の始まりで小さく1、2、3、4、と声掛けは涙腺ものである) コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/6235.html
スケルゴン(OCG) 融合モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻1700/守1900 「メデューサの亡霊」+「暗黒の竜王」 アンデット族 融合モンスター 闇属性 同名カード スケルゴン(DM3) 関連カード 暗黒の竜王 暗黒の竜王(OCG) 暗黒の竜王(初代) メデューサの亡霊
https://w.atwiki.jp/skyfantasy-trpg/pages/164.html
蛮王の剣 ばんおうのつるぎ 最後の審判 黄金の光 狂王の刃 ∟狂王の刃(潜在解放) 制圧者 死と再生 亡霊の欺き ∟亡霊の欺き(潜在解放) 魂の破壊者 奈落の記憶 魔術の王 空裂の刃 恐れ知らず オリジナルアイテムデータへ Dominateメインメニューへ
https://w.atwiki.jp/palaisdereine/pages/107.html
※無事全領主分攻略法そろいました。協力ありがとうございました。 【攻略基本】 ・まずチュートリアルをよく嫁 ・↑でも言ってるけど決闘でフルボッコにするだけじゃ駄目。 贈り物と工作でアフターケアは万全に。 念のため決闘前にも相手に一回は贈り物しとくと安心 ・騎士を新規雇用する前に必ずセーブを。 高賃金でもダメな時は駄目だし低賃金でも大活躍してくれる騎士はいる。 ・初回お勧めは殿下、宰相、次いでシル爺あたり。 間違っても筋肉と姐さんは選ぶな。 ・失踪防ぎは贈り物。相手はだれでも良いから贈るんだ。 ・本編と同じで個別ED見るには敵を残しとかないと駄目。 失踪以外の領主全員自領にすると完全制覇EDになる。完全制覇はどの領主も共通 【フィーリア(殿下)】 ・メラン最高に萌える。序盤は財政難にならない程度に彼で決闘決闘また決闘。 ・キープをアデラ姐さんとシル爺あたりにしとく。この二人を自派にしたら ここだけ構え。他領で暴動起ころうと放置してればだいたい自滅する。 ライバルは少ない方が良いのですわ ・賃金最低でもメラン、鏡は継続可能 ・リュシアン自滅したらユークレース勧誘。彼でヴァルター倒せるから サンミリオンもゲットだぜ! ・↑時にエリオットやレミーもそのへんうろつく頃だから どっちか(もしくは両方)勧誘。 ・人材揃うと急ピッチで進めたくなるけど金が尽きるので注意。 ・毎回贈り物くれるくらいシル爺が懐いてたら要請に答えてくれるので やばくなったら頼ってみよう ・アデラ姐さんもこっちが何も言わなくても提供してくれることあるので こまめに構っとこう ・ヴェンツェルは頭脳派騎士で工作してれば4,5ターンで失踪する。 金あるなら決闘でもおk。 ・これで34ターンの頃には自派がシル爺、アデラ姐さん、亡霊。 ・こっから完全制覇目指すならネグロかアートルムかジーク爺必要だけど なかなか雇えないので個別ED目指すだけなら現状維持でもおk ・財政は最初から無難な感じだしターンごとに経済贔屓に全体的に上げてけばおk 【ディクトール(宰相)】 ・とりあえず最終的キープはアデラ姐さん。 ・財政は最初に経済8、それ以外以外6にしてそれ以降全体的にあげてけばおk ・両隣がどうやっても決闘で倒すのは無理なので動けるようになるまで気長に待つ ・それまでレミーはずっと盲目領主の工作。失踪するまでいじめましょう。 ロールのとこはほっとけば24ターンあたりで自滅する ・その間にアストには勧誘頑張ってもらう。 とりあえずエヴァンジルとヌシャトーとジーク爺は欲しい。 ・エヴァンジルは栄華高くないと(多分)雇えないので財政上げとくの忘れずに。 ・資金には困らないので皆期日を最終ターンまでにしとく ・30ターンくらいになると残ってる領主が 殿下、アデラ姐さん(殿下派)、亡霊領主、エピ爺あたりになる。 ・とりあえずレミー工作で殿下には退場してもらいつつ エヴァンジル工作&贈り物でアデラ姐に寝返ってもらう ・資金も知能もあるので情報パラ上げといてエピ爺を暗殺 ・残るは亡霊領主ってところでセーブしとけば 個別EDと完全制覇ED両方見れる。 ・先に個別EDを見てささくれた心を完全制覇EDを見て癒しましょう 【ヘルゼーエン(黒貴族)】 ・暴動防ぐために最初税率普通、財政は全部6固定。安定したら徐々にあげてけばおk ・序盤騎士はディト一人でおk。32・3ターン親子で特訓すると おや…ディトリッシュの様子が…… おめでとう。ディトリッシュはディトリッシュEXに進化した あとは残ってる領を順番に殲滅してけばおk ・エピ爺領決闘時のアートルム対ディトの会話はオススメ。 弟子が師を越える瞬間を堪能しましょう。 ・決闘でアートルム倒したらそのまま雇用。 ・ディトとアートルムさえいれば安泰 ・ラストターンまでディトリッシュ最強伝説を堪能。アートルムは工作係 【シルヴェストル(シル爺)】 ・元から覇道高い=闇の者騎士が雇いやすいので比較的プレイしやすい。 ・税率普通で財政全部6固定。徐々にパラ上げ ・開始直後、地味に厄介な殿下をジーク爺の工作で粘って退場してもらう。 だいたい16ターンくらい。この間おにいちゃんは勧誘係 ・リュシアン退場したらユークレースゲット&亡霊領主に挑戦 ・ここら辺で自滅組が良性能騎士を放流してくれるのでゲット。 覇道重視のレミー&ネグロゲット ・ついでに栄華パラあげとけばエヴァンジルもゲット。 ここまでくれば勝ったも同然。 ・アデラ姐と亡霊領主をキープしとく ・ネグロで宰相倒して、残りはレミー&エヴァの悪魔コンビで名誉クラッシュ 【クレメンス(盲目領主)】 ・初回プレイにはお勧めしない。パレロワに慣れてくる頃やった方が良い。 ・宰相がレミーを雇い続けるかどうかで難易度がかなり変わる。要するに運。 ・キープはアデラ姐さんと筋肉 ・とりあえず開始直後はグイードで亡霊領地工作。 間違っても宰相領地は行かせてはいけない。8ターン程で亡霊退場。 運が良いとその頃丁度リュシアンも退場するので活路が開く ・盲目領主の体力・王道・覇道が低いせいか雇用期間が短くしか設定できない。 よってほとんどの騎士が雇えない。初期メンバーで頑張れ。 この二人も最低賃金で継続可能 ・雇用できなくてもヴァルターだけはしつこく勧誘しといて 姐さん領地や殿下には近づけさせない。 ほっとくと姐さんに挑戦する時にヴァルターが出てきて返り討ちに会うので。 ・ヴァルターを殿下から遠ざけておけばそのうち殿下も退場する。 ・殿下は退場までに何度かレメディオスを横取りしに来るのでヌシャトーを待機させとく。 ・レミーが自領に来て工作してくるけどアデラ姐さんに贈り物してなんとか切り抜ける ・殿下が退場したらヌシャトー移動させて筋肉領地へ。 ・二人を自派にしたあと逃げ切れるかは運。 レミーの工作でアデライードに寝返られるかもしれないけど 決闘で取り戻す。 領地の取り合いしている間のアデラ姐さんのケア忘れずに。下手すると失踪される ・終盤は資金があまるのでエピ爺を暗殺。 こっちの情報・知能パラ高いので1ターンキル可能。 宰相暗殺は時間の無駄。レミー怖くても耐えましょう。 ・税率普通、財政は栄華・情報は初期のままでそれ以外は6に設定。 それ以降はターンごとに経済をあげてく感じで。 【ロドヴィック(亡霊領主)】 ・税率普通、財政は経済そのままでそれ以外は6に設定。以降徐々に全体的に上げる。 ・ザカート工作でリュシアンに退場してもらう。だいたい2ターン。 その間にユークレースに贈り物しとく ・リュシアンいなくなったら アデライード、殿下、シル爺の順にヴァルターで決闘三昧。 メランはヴアルターで倒せる。この時ユークレースに出てこられると厄介。 こっちで別に雇えなくてもいいので 勧誘だけでもして上3つの領地からは離れさす。 ・だいたい20ターンくらいで殿下、アデライード、シル爺が自派に。 この頃になると運がよければレミーが放流されてるのでゲット。 ・20ターン後半でエヴァンジルも放流される頃なので 事前に栄華あげつつ贈り物&勧誘しといてゲット。 ついでにジーク爺ちゃんもゲット。 この頃になると金にものをいわせれば結構雇用できる。 ・30ターン前半になるとこっちの情報パラも高いことだしエピ爺を暗殺。2ターンキル ・残るは宰相と盲目領主。現状維持でも個別EDは見れるけど 完全制覇目指すならネグロかアートルム欲しい。 けど覇道高くないと二人は見向きもしてくれない+北から動こうとしないので 雇用できない事が多い。 エヴァ&レミー&ジーク爺のローテーションで工作した方が確実かもしれない。 【リュシアン】 ・序盤一番緊張するキャラ。初回プレイにはお勧めしない。 でも慣れた頃やると一番楽しい。 ・初期財政レベルが全部低いので一気に上げると暴動→名誉クラッシュ→失踪になる。 全体的にあげるにしても1ずつの方が無難。 ・序盤の挑戦ラッシュをどうしのぐかがポイント。 へたすると1ターンでリュシアン失踪するので とりあえず挑戦は受けておく。ユークレースに感謝。二回くらい防衛戦しのぐと 他領に隙ができるのでこのうちにユークレースで亡霊領主に挑戦。 亡霊倒した後すぐにまたどっかから挑戦くるけど慌てずに受けよう。 大丈夫。ユークレースが駆けつけてくれる。 ちなみにこれを断るとまたリュシアン失踪コースに入る。 ・名誉維持のための序盤贈り物はアデライードに。 ・亡霊領主倒した後ヴァルターを勧誘しとくと その後の決闘ラッシュがとても楽になる。 雇用して無くても領地にいれば騎士は決闘肩代わりしてくれるので ヴァルターが自領にいるうちにユークレースにはアデライードを倒してもらう。 これで覇道3超えるのでヴァルターが雇える。 ・次の狙いはネグロ。割とリュシアン領地までは来てくれるので逃したくない。 エリオットで勧誘しつつヴァルター&ユークレース組で決闘して覇道上げる。 ヴァルターはアデライード倒した後に殿下に挑戦。ユークレースは筋肉に挑戦。 これくらい覇道上げれば闇の騎士が雇いやすい(はず)。 ネグロさえ雇えば勝ったも同然。 ・殿下を自派にする頃になるとシル爺はどっかから名誉クラッシュされて退場してる。 今まで自滅組は放置してきたけど ロールだけは鎮圧で助けた後ヴァルターで正式にフルボッコ。 自領にした後ロールが自滅するけどこっちの覇道&名誉は上がる。 ・ロール倒したら次は宰相。ネグロで挑戦。これで30ターンくらい。 この頃に残ってる領地は自派は殿下、アデライード、亡霊、宰相。他派はエピ爺。 ・完全制覇目指すならこのまま工作してればエピ爺は失踪する。 ターンも金も余ってるので決闘でアートルム対ネグロの関係性を堪能してから 工作or暗殺でもいいかも。ちなみにネグロ対アートルムは相打ち。 【オベルジーヌ(ロール)】 ・財政マジ大切。 お金がたまるまで何もしてはいけない。これを念頭に置いて攻略 ・財政を慎重にととのえつつ宰相からお小遣いもらってれば暴動0でいける。 ・税率は普通。財政は最初上から54554で。 これなら物価は上昇はするけど高騰や暴落しない。 次に財政決めるときは一律5で。それ以降は様子見つつ全体的に上げてけばおk。 財政決めるターンの前に必ずセーブしとくこと ・序盤、ロールはずっと宰相に贈り物。贈り物反応がデレたら即要請しましょう。 大体これで11ターン。デレた宰相は優しいので2回は要請に答えてくれる。 ・宰相からおこづかい貰えるまでは誰も雇わない。資金を貯める。 その間にエヴァンジルはリュシアン工作をし、イリヤはユークレースを勧誘。 勧誘してもすぐは雇わないように。 この二人を継続雇用する時に 一緒にユークレースを雇うくらいのまったりペースで。 継続の二人は最低賃金で雇うと財政が苦しくならない。 新規のユークレースは最低賃金では雇えないが ぶっちゃけ彼はヴァルター殲滅要員でしかないので期間は5ターン位で良い ・順番で言うと 宰相からおこづかい貰う→騎士3人雇う→もう一回おこづかいだとスムーズ。 ・ユークレース雇ったら即亡霊領主に挑戦。その間イリヤはヴァルター勧誘。 ・↑の頃ちょうどレミーが放流されてくる頃なのでできればゲットしたい。 ・亡霊倒したら即効で贈り物&エヴァンジル工作で亡霊をデレさせよう。 デレたら要請。 おこづかい貰ったらヴァルターで殿下に挑戦。殿下倒したら後は逃げ切るだけ。 ・だいたい40ターン前後で 自派は殿下、亡霊。他派は宰相、エピ爺、盲目領主となるので あとはエピ爺か盲目領主を工作で退場させて大体48ターンが終わる。 【エピドート(エピ爺)】 ・税率は普通で財政は全部6に。そっからは徐々に経済贔屓に上げる ・アートルム最強伝説 ・自領パラが?ばっかりだったり敵地の騎士に会えないのは こっちの情報パラが低いだけだからおちつけ。 ・初期財政パラがひどいけどアートルムがやたら高性能なので攻略は割と簡単。 ・雇用騎士はアートルム&ディトリッシュ ・序盤はディトリッシュに贈り物攻撃。 向こうから挑戦されてきても断らず受けてあげましょう。 ・黒貴族自滅したらディトリッシュをゲット。 ・20ターンくらいで筋肉に挑戦。後ディト工作&贈り物でデレさせて要請。 これで資金潤うので次は殿下にアートルムで挑戦。次はアデラ姐。 筋肉はデレたらめったに寝返る事無いので お金貰った後はノータッチで後は殿下とアデラ姐構ってれば個別EDはおk ・放っておけばシル爺、リュシアン、ピザ、ロール、亡霊、盲目は 勝手に退場するので残りは宰相。 アートルムなら3回くらいで宰相も決闘受けてくれるので完全制覇EDもいける ・個別EDを見て釈然としない気持ちを完全制覇EDで癒しましょう。 【バスティアン(ピザ)】 ・このプロローグが一番ほっこりするが財政は壊滅状態なので気をつけろ! ・やりかたはロールとほぼ同じで序盤宰相に贈り物しまくってデレさせて要請。 血縁だからか3ターンでデレる。早速二回おこづかい貰っておこう ・最初税率軽微で財政全5。 9ターン目の財政決めの時にはもう税率普通に戻しておk ピザの知能が低いので財政決めても反映がすごく遅い。本当に遅い。 よってなかなか金貯まらないので財政のパラ上げもゆっくり上げるしかないはず。 ・雇用継続は二人とも最低賃金でおk。 ・序盤はシル爺を工作で退場してもらう ・次は筋肉。ギィはオーロフに負けてしまうので筋肉にはネグロで挑戦。 その後工作&贈り物でデレさせて要請一回。 筋肉は多分要請一回までしか受けてくれない。 ・次は殿下。ネグロはメランに負けるので殿下にはギィで挑戦. 運悪いとギィもメランに負ける事ある。勝つことのが多いので そこはセーブロード活用しましょう。 その間ネグロにはエピ爺工作でエピ爺には退場してもらう ・次は殿下に頼りたいが殿下はデレさせても要請受けてくれない ・お金が無いのでしばらく自派殿下と筋肉だけ構ってると 亡霊、盲目、ロールが退場するので残りは宰相と宰相派のアデライード。 ・ここで保存しとけば個別EDと完全制覇どっちもいける。 ・ちなみにアデライードは他派になっててもとりあえず贈り物でデレさせれば 自領じゃなくても要請受けてくれるし運が良ければ 何も言わなくても提供してくれる。 ちなみにこの頃に挑戦するとアデライード本人が出てきた後失踪する。 ・全体的にお金がいつもカツカツだったけどこれで0暴動でいける。 【ヴェンツェル(筋肉)】 まず最終的にもっていきたい形は、 ヴェンツェル・アデライード(ヴェンツェツ支持)vs宰相。 3分の2でも過半数は過半数だ! 序盤。 税率は普通、投資は栄華は2(これはなくても正直勝てる)、 それ以外を5くらい。 ヴェンツェルは知力がアレなせいでなかなか効果が上がらないのでこんなもんで。 行動は、ヴェンツェルはアデライードかロドヴィックに贈物攻撃。 アデライードは今後の支持基盤固め、ロドヴィックは仲良くなるとお金くれるから。 オーロフとフェリクスは、 その辺にいる騎士にとにかく声をかけまくるスカウト係にする。 特にグリューネベルクに良くいて、そのうちフリーになるディトリッシュは大事。 ネグロ・エリオット・ユークレースあたりも、声がかけられたらかけとくといい。 中盤、マンハイム・ポンパドール・エプヴァンタイユが潰れる。 資金が6000超えてきたら、協会と情報を9に。 オーロフとフェリクスは一応契約続行。 ヴェンツェルは一旦贈物をやめて、自領にいる騎士と契約契約。 知力寄りの騎士がオススメ。 ディトリッシュないし、他によさそうな騎士が手に入ったら、 レメディオスに行ってアデライードに決闘を申し込む。 だいたいヴァンが代理で出てくるので、反撃持ちの騎士ならまず勝てる。 アデライードがヴェンツェルを支持。 リベルとベルジュロネットがそろそろ潰れる。 ここでネグロが欲しい。すごく欲しい。声かけ頑張ろう。 もしユークレースが雇えて、サンミリオンがまだ残っているなら、 ユークレースでロドヴィックに決闘を申し込む。 だいたいヴァルターが代理で出てきて、まともに戦うと勝てないんだけど、 ユークレースはヴァルターキラーなので勝てます。 終盤。 オーロフとフェリクスは、人材が充実してきたら契約解除しよう。おつかれさまでした。 ディトリッシュはレメディオスでときどき工作して警備。 工作担当の騎士たちを、グリューネベルクとロザーンジュに派遣して工作工作。 そんなことしてる間に、クレメンスが宰相の工作で逃げ出すと思います。 ヴェンツェルは賄賂賄賂。支持を死守。 残りがヴェンツェル・アデライード・(ロドヴィック)vs宰相までいけば、 もう勝ちはもらったようなもの。35ターンくらいでなるかな。 宰相はたぶんひきこもってるはずなので、ときどき挑戦とかしていじめましょう。 たまーにギィがヴェンツェルに挑戦してくるけど、 一回くらいなら断っちゃっていいでしょう。 オーロフの体力がMax無いと、負けてしまうこともあるので。 【アデライード】 ・税率普通、45555でスタートし、経済ひいき目に少しずつ上げていく。 ・ヴァンとフォルカーは勧誘係。 ・姐さんは最初は亡霊に贈り物。デレたらきつい時援助してくれる。 ・序盤、フォルカーでリュシアンとこ工作、2ターンキル。 その間、ヴァンはひたすらユークレース勧誘。すぐには雇えないけど、 しばらく自領にいてもらいながら、折を見て贈り物してデレさせれば 高額でだけど雇うことが可能になるので、雇えたら即亡霊と決闘。 ヴァルター対策でしかないので、期間は少なくていい。 ・ここで大体殿下から喧嘩売られるけど、 大体うまいこと自領に放流されたイリヤがいるので決闘はまかせておk。 ミロワールが結構強いので、ヴァンだと不安かもしれない。 ・覇道が3になるのでヴァルターを雇えるようになる。 雇ったら即殿下に挑戦。 もしロールが残ってたらロールもヴァルターでぶっ飛ばしてしまおう。 宰相領へのルートを開いておく。ヴァルターの役目もここまで。 ・その頃にはシル爺、筋肉、盲目が退場してる。 覇道低いから闇の者は雇えないことが多いのでジーク爺ちゃんとヌシャトー欲しい。 ヴァンやフォルカーで勧誘&贈り物しておこう。 ・この頃くらいには残った敵地は宰相、エピ爺(と、もしかしたらピザ)になる。 ・ジーク爺とヌシャが雇えたら一回特訓→ジーク爺で宰相に挑戦。 宰相派になったエヴァとレミーが自領に来て工作しまくってくるので、さっさと倒してしまう。 ここまでで大体40ターンくらい。 ・あとは自領を適当に死守すればいい。 ・財政を平均的に上げていけば、もう情報パラ相当高いはずなので、 完全制覇するならエピ爺を暗殺してしまおう。1ターンキル。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/2177.html
ここでは一度ヒーローに倒されたが、何らかの方法で復活した怪人をリストアップする(お約束:再生怪人も参照)。 一部「再生(一度倒された)」とは言い難い者も含む為、それには補足を加える(むしろ「再登場怪人」と示した方が妥当かもしれない)。 仮面ライダークウガ 仮面ライダーアギト 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー555 仮面ライダー剣 仮面ライダーカブト 仮面ライダー電王 仮面ライダーキバ 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーW 仮面ライダーオーズ/OOO オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズMOVIE大戦MEGA MAX 仮面ライダーウィザード 仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼMOVIE大戦アルティメイタム 仮面ライダー鎧武 仮面ライダードライブ 仮面ライダーゴースト 恐竜戦隊ジュウレンジャー 五星戦隊ダイレンジャー 忍者戦隊カクレンジャー 超力戦隊オーレンジャー 激走戦隊カーレンジャー 電磁戦隊メガレンジャー 星獣戦隊ギンガマン 救急戦隊ゴーゴーファイブ 百獣戦隊ガオレンジャー 忍風戦隊ハリケンジャー 爆竜戦隊アバレンジャー 特捜戦隊デカレンジャー 魔法戦隊マジレンジャー 轟轟戦隊ボウケンジャー 獣拳戦隊ゲキレンジャー 炎神戦隊ゴーオンジャー 天装戦隊ゴセイジャー 海賊戦隊ゴーカイジャー 特命戦隊ゴーバスターズ 獣電戦隊キョウリュウジャー 烈車戦隊トッキュウジャー 手裏剣戦隊ニンニンジャー 動物戦隊ジュウオウジャー 仮面ライダークウガ メ・ギノガ・デクウガに倒された後の肉片が驚異的な生命力で成長し、変異体となった。 ズ・ザイン・ダ(人間態)DVDのおまけ映像『乙彼』のネタとしてゲスト出演する。 仮面ライダーアギト 水のエル一度ライダーに倒され、強化体として復活する。 オクトパスロード モリペス・オクティぺス 仮面ライダー龍騎 ディスパイダー一度は仮面ライダーナイトに倒されたコアが自動再生し、ディスパイダー・リボーンへと生まれ変わった(他のモンスターもコアを捕食されなければ、このように再生するのかは不明)。 また、ミラーワールドの世界では以前に倒したモンスターの別個体が何体か再登場している(ギガゼールなど)。 仮面ライダー555 クロコダイルオルフェノク自身の能力により格闘態から剛強態、更に凶暴態へと2度の強化再生を果たす。再生の度にその姿は変化している。 仮面ライダー剣 基本的に「死」の概念がないアンデッドには「再生」という形はないが、1度封印されたアンデッドがTVシリーズではレンゲルのリモート、劇場版ではアルビノジョーカーの能力で解放され、解放した者の下僕として行動している。 仮面ライダーカブト カッシスワーム当初はディミディウスとして登場し、カブトに倒されるごとにグラディウス、クリペウスと強化再生していく(能力は555のクロコダイルオルフェノクに類似している)。 仮面ライダー電王 (怪人) 再生イマジン(劇場版) 再生アイビーイマジン 再生ホエールイマジン 再生スコーピオンイマジン 再生モレクイマジン 再生ワスプイマジン 再生ゲッコーイマジン 再生ニュートイマジン 再生アルマジロイマジン 再生アルビノレオイマジン 再生モールイマジン アックスハンド 再生モールイマジン クローハンド 再生モールイマジン ドリルハンド 再生コブライマジン 再生ゴーストイマジン 再生ファントムイマジン 再生シャドウイマジン 「再生怪人」ではないが、一度倒したイマジン達と同型(一部変化している個体もいる)の別個体の大群が終盤に来襲した。 仮面ライダーキバ ライオンファンガイア22年前に一度は肉体が消滅し、現代で記憶障害を抱えながらも復活した。再生能力がライオンファンガイア固有の能力なのか、将来再び再生するのかなどは不明。 バットファンガイアビショップの捨て身の策略によりバットファンガイア・リボーンとして復活する。 (怪人) 再生ファンガイア(第38話・第39話) 再生シャークファンガイア 再生シケーダファンガイア 再生ウォートホッグファンガイア 再生ムースファンガイア 再生ファンガイア 再生ライオンファンガイア 再生カメレオンファンガイア 再生シームーンファンガイア 再生ポーラベアーファンガイア 再生マンティスファンガイア 再生シルクモスファンガイア 再生シャークファンガイア 再生ムースファンガイアetc. 仮面ライダーディケイド (大幹部) アポロガイスト大ショッカーに所属する前に、仮面ライダーXにより一度は倒されている(パーフェクターなどの原典の「再生アポロガイスト」の設定を引き継いでいる)。稀に見る「本編に登場する時点で再生怪人だった」存在。 (怪人) ドラゴンオルフェノク(復活時に龍人態から魔人態に変化) 悪の勇者(最終話) 再生ビートルファンガイア 再生パラドキサアンデッド 再生タイガーオルフェノク 再生バッファローロード タウルス・バリスタ 再生アリゲーターイマジン 再生フィロキセラワーム 仮面ライダーW 基本的にメモリブレイクされてもメモリ使用者は命を落とす事もなく、破壊されたガイアメモリが復元されることはない為、「再生」の概念はないが、異なる人物が同タイプのメモリを使用する事により別個体として再登場を果たしたドーパントが存在する。 加頭順はVシネマにおいてエターナルメモリの効果でユートピアメモリの姿から変身解除された上で命を落とし、更にNECRO OVERとして蘇生し、本編に登場する流れが描かれているが、この間にメモリは破壊されておらず、本来の時系列とは逆順に描かれている為、再生怪人とは呼ばない場合もある。 仮面ライダーオーズ/OOO (幹部) アンク メズール ガメル ウヴァグリードはコアメダルだけになっても意思を残している事がある為、厳密には再生怪人とはされない場合がある。 オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー (怪人) 再生怪人(劇場版) 再生イカデビル 再生ガラガランダ 再生ジャガーマン 再生ザンジオー 再生ガニコウモル 仮面ライダーフォーゼ 基本的にゾディアーツはドーパントと同様に使用者(スイッチャー)が命を落とす事はなく、ゾディアーツは一度倒されてもラストワン状態のスイッチが回収されない限り、何度でも変身する。実際に命を落としたのは4体(ヴァルゴ、リブラ、レオ、サジタリウス)だけとなっている。 (幹部) アクエリアス・ゾディアーツ(第37話)自身の能力により傷を癒す。 複製ホロスコープス(劇場版)ピスケス・ゾディアーツは先行登場している。 (怪人) 下記の3体はラストワンで倒されながら復活を遂げている。 ペルセウス・ゾディアーツ(第15話・第16話) リンクス・ゾディアーツ(第17話) ペガサス・ゾディアーツ(第22話) 再生ゾディアーツ 正体はコーマ・ゾディアーツの毛髪で構成された分身体。 カメレオン・ゾディアーツ アルター・ゾディアーツ ドラゴン・ゾディアーツ 更にレオ・ゾディアーツは他の幹部用スイッチを使用できる為、異なるホロスコープスに変身した。 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズMOVIE大戦MEGA MAX ダミー怪人 テラー・ドーパント クレイドール・ドーパント スミロドン・ドーパント Rナスカ・ドーパント ウヴァ完全体 カザリ完全体 ガメル完全体 メズール完全体 仮面ライダーウィザード (幹部) フェニックス自身の能力で復活する。 また劇場版では時間改変の影響か、再び登場した。 魔宝石の世界の怪人『魔宝石の世界』の住人で、歴代平成仮面ライダーに倒された怨念の集まり。 仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼMOVIE大戦アルティメイタム 再生怪人 無限モンスタープラントを利用する事でWからフォーゼまでに登場した怪人が復活した。 仮面ライダー鎧武 『龍騎』のミラーモンスターと同様に、同じ種類のインベスの別個体が何度か出現している。 仮面ライダードライブ 敵怪人ロイミュードは本体の数字が消滅しない限り何度でもボディを再生する。 基本的に肉体の再生にはバイラルコアを介すが、例外として爆散と同時に超進化したフリーズ、自身のデータのバックアップを再生させたボルトがいる。 夢の世界のロイミュード 仮面ライダーゴースト 眼魔は元の世界で安置されている人の姿の本体が無事ならば何度でも眼魔眼魂で再生できるらしく、過去に倒された者の別個体が何度か登場している(ただし、全ての眼魔が過去に倒された同じ姿の眼魔と同一人物なのかは不明。同一人物として代表的なのはジャベル)。 ガンマイザー自己進化する性質から、強大な攻撃で一度倒されてもムゲン魂によるものでなければ何度でも強化復活可能。また、終盤ではムゲン魂に倒された個体も、グレートアイと繋がったアデル(パーフェクト・ガンマイザー)の力で復活。 恐竜戦隊ジュウレンジャー (怪人) ドーラコカトリス2号(第10話) 亡霊ドーラモンスター(第49話・最終回) 亡霊ドーラニンジャ 亡霊ドーラガンサク 亡霊ドーラキマイラ 亡霊ドーラミラージュ 五星戦隊ダイレンジャー (幹部) 阿古丸 (怪人) 亡霊官女(第21・22話) 亡霊イヤリング官女 亡霊ネックレス官女 再生ゴーマ怪人(劇場版) 再生紐男爵 再生ガマグチ法師 再生鍵道化師 再生口紅歌姫 忍者戦隊カクレンジャー (怪人) 妖怪レプリカ(第12話) カッパ オボログルマ アズキアライ ヌリカベ モクモクレン 超力戦隊オーレンジャー (怪人) ジャグチャック劇場版で登場した後、本編でバラジャグチとして再登場する。 超マシン獣(第33話) 超バラドリル 超バラソーサー 超バラバニッシュ 超バラクラッシャー 超バラミサイラー 超バラダーツ 超バラプリンター 超バラマグマ 超バラバキューム 超バラアイビー 激走戦隊カーレンジャー (怪人) 再生UUウーリン(第13話) 電磁戦隊メガレンジャー (幹部) ユガンデメガレンジャーに2度も敗北し、その度に強化再生を施されている。 再生ネジレンジャー(第48話) 再生ネジレッド 再生ネジブラック 再生ネジブルー 再生ネジイエロー 再生ネジピンク (怪人) コウモリネジレ(第10話)別個体のネオコウモリネジレが登場する。 亡霊ネジレ獣(第19話) 亡霊サイネジレ 亡霊エビネジレ 亡霊ハチネジレ 亡霊ドクガネジレ 亡霊ガマネジレ 再生サイコネジラー(VSカーレンジャー) 再生ライオンネジラー 再生ヤマアラシネジラー 再生カマキリネジラー 再生コンドルネジラー 再生トカゲネジラー 星獣戦隊ギンガマン (首領・幹部) 再生バルバン(VSメガレンジャー) (怪人) 亡霊イリエス魔人(第34話) 亡霊ワンガワンガ 亡霊モルグモルグ 亡霊ヒエラヒエラ 亡霊バルキバルキ 亡霊ガーラガーラ 再生バルバン魔人(VSメガレンジャー) 再生コルシザー 再生バクター 再生トルバドー 再生マンディガー 再生ネイカー 再生虚無八 再生煙エ門 再生壊力坊 再生闇丸 再生鬼丸 再生ワンガワンガ 再生ゲルトゲルト 再生ヒエラヒエラ 再生ガーラガーラ 再生デスフィアス 再生ダングス 再生バマース 再生ボンブス 再生マグダス 再生ヂェンゾス 救急戦隊ゴーゴーファイブ (幹部) 再生ジルフィーザ 再生サラマンデス (怪人) 岩石サイマ獣 マグマゴレム第1話で倒された後に強化復活し、更にゴーゴーファイブのシュミレーションテストの相手としてホログラムで再登場する。 幽魔サイマ獣(第42話・第43話) 幽魔ソルゴイル 幽魔クエイクロス 幽魔モルグール 幽魔チャンバーノ 幽魔サイバギルド 幽魔ブローゲン 幽魔スパイダラス 幽魔ゾンビースト 幽魔ハレルヤン 幽魔デスタグ 幽魔パペトング 幽魔バキューマ 幽魔スパルタン 幽魔ゴレムジュウキ 幽魔ゴレムブローゲン 幽魔ゴレムザイレン 百獣戦隊ガオレンジャー (首領・幹部) ヘルハイネスデューク(第48話・第49話) 復活ツエツエ (怪人) 死霊オルグ魔人(第42話) 死霊ツリガネオルグ 死霊タイヤオルグ 死霊時計オルグ 死霊魔笛オルグ 死霊猛獣使いオルグ 巨大死霊オルグ魔人(第43話) 巨大死霊ツリガネオルグ 巨大死霊タイヤオルグ 巨大死霊帆船オルグ 巨大死霊時計オルグ 巨大死霊墓石オルグ 巨大死霊魔笛オルグ 幻想世界のオルグ魔人(VSスーパー戦隊) 幻想タービンオルグ 幻想プラグマオルグ 幻想タイヤオルグ 幻想ウエディングドレスオルグ 幻想帆船オルグ 幻想シグナルオルグ 幻想携帯電話オルグ 幻想ブルドーザーオルグ 再生オルグ魔人(VSスーパー戦隊) 再生タービンオルグ 再生プラグマオルグ 再生タイヤオルグ 再生シグナルオルグ 再生ブルドーザーオルグ 忍風戦隊ハリケンジャー (幹部) クローンマンマルバ(第35話・第36話) 再生暗黒七本槍(最終回(第51話))明確には肉体のない邪悪なる意志の器の1つ。 (怪人) 再生宇宙忍者(第25話) 再生ハナサッカ道士 再生クッツク法師 再生ユメバクー師 再生ヒゲナマ頭巾 再生オクト入道 再生宇宙忍者(劇場版) 再生ケッカイ坊 再生クリソッツ坊 再生フタブタ坊 再生クッツク法師 再生ヒゲナマ頭巾 巨大再生中忍(VSガオレンジャー) 巨大再生ギリギリガイ師 巨大再生カンガルーレット 巨大再生ジン・ギローン 爆竜戦隊アバレンジャー (怪人) 再生ギガノイド(第8話) ギガノイド第1番・「運命」 再生トリノイド(第13話) 再生バクダンデライオン 再生ハッカラスナイパー 再生ジシャクナゲンゴロウ ギガノイド第5番・「狩」第二楽章(第20話) 邪命戦隊エヴォレンジャー(第30話) 再生シャークルマーガレット=シャークルレッド 再生アヤメガネズミ=アヤメガブルー 再生テンサイキック=テンサイエロー ギガノイド・ルネッサンス(第43話) ギガノイド第9番・「奇跡」 ギガノイド第10番・「悲劇的」 バクレンオー(第48話) 特捜戦隊デカレンジャー (怪人) 再生アリエナイザー(VSアバレンジャー) 再生ベン・G 再生ボンゴブリン 再生サキュバス 再生ミリバル 再生ジェニオ 魔法戦隊マジレンジャー 冥獣トロル冥獣ストーントロルとして復活するが、第1話に登場した個体とは別である。 妖幻密使バンキュリア自身の能力で「夜さえくれば」何度でも再生できる。 冥府神スフィンクス裏切って粛清された後、共感したバンキュリアの処置で復活した。「ヒーローに寝返る再生怪人」というのは非常に珍しいケースである。 轟轟戦隊ボウケンジャー (怪人) 幻影邪悪竜(第24話) 幻影ドライケン 幻影ツクモガミ(第24話) 幻影ジョウガミ 幻影タクミガミ 幻影カナデガミ 幻影ネンドガミ 幻影ズカンガミ 再生ツクモガミ(劇場版) 再生ジョウガミ 再生タクミガミ 再生カワズガミ 再生カナデガミ 再生ネンドガミ 再生ツクモガミ1 再生ツクモガミ2 再生ツクモガミ3 再生ツクモガミ4 (ゲスト出演) 悪の巫女(VSスーパー戦隊) 再生メーミィ 再生ツエツエ 再生フラビージョ 獣拳戦隊ゲキレンジャー (怪人) 再生臨獣拳士(第9話) 再生カデム 再生モリヤ 獣人チョウダ(転生)(第30話) 炎神戦隊ゴーオンジャー (怪人) チェーンソーバンキ(第20話) リサイクル蛮機獣(劇場版) リサイクルショウキャクバンキ リサイクルパイプバンキ リサイクルスコップバンキ リサイクルスプレーバンキ リサイクルデンジシャクバンキ リサイクルスピーカーバンキ リサイクルボンベバンキ リサイクルボーリングバンキ リサイクルレンズバンキ リサイクルカガミバンキ リサイクルヒキガネバンキ リサイクルカマバンキ 雷剱(第39・40話)別個体の雷々剱として登場する。 獄丸(第39・40話)別個体の獄々丸として登場する。 天装戦隊ゴセイジャー (幹部) エージェントのメタルA (怪人) 幻影幽魔獣(第24話) 幻影ト稀ヅ 幻影ゼイ腐 幻影ギエム郎 幻影ペサラン挫 幻影ワライコ僧 幻影ザイ粉 シールドのザンKTシュートのザンKT2として再生される(厳密にはKTのデータから改良・製作された後継機)。更に次作で逆に先代のショットのザンKT0が存在した事が判明する。 量産型マトロイド(第43話) ショートのザンKT3 再生宇宙人(劇場版) 再生ミゾーグ 再生ザルワック 再生ユウゼイクス 再生マズアータ 再生ウチュセルゾー 再生ヒドウ 再生アバウタ 再生ファンダホー 再生イリアン 再生クラスニーゴ 再生ヨークババンガー 再生パワードダーク 海賊戦隊ゴーカイジャー (ゲスト出演) 復活リュウオーン(第21話) 黒十字軍(スーパー戦隊199ヒーロー大決戦) 黒十字王 復活の救星主ブラジラ 復活の総裏大臣ヨゴシマクリタイン 復活の冥府神ダゴン 復活ブレドラン(彗星) 復活武レドラン 復活ブレドRUN 復活ブレドラン(血祭) 復活キレイズキー 復活チラカソーネ 復活イフリート 復活サイクロプス 復活怪人(劇場版) 復活エージェント・アブレラ 復活野球仮面 特命戦隊ゴーバスターズ (幹部) 再生エスケイプ(第46話) (怪人) ドリルロイド(第18話)別個体のドリルロイド2として登場する。 ドリルゾード(第18話)別個体のドリルゾード2として登場する。 スプレーロイド(第28話)別個体のスプレーロイド2として登場する。 再生メタロイド(第29・30話) カッターロイド パラボラロイド フォークロイド キーロイド ダンガンロイド(第31話)別個体のダンガンロイド2として登場する。 パラボラロイド(第40話)別個体のパラボラロイド2として登場する。 デンシャロイド(第42話)別個体のデンシャロイド2として登場する。 デンシャゾード(第42話)別個体のデンシャゾード2として登場する。 獣電戦隊キョウリュウジャー ゼツメイツデーボ・ナガレボーシ デーボ・ウイルスン デーボ・ヒョーガッキ 幽霊デーボス軍 烈車戦隊トッキュウジャー 幽霊シャドー怪人(第39駅) 幽霊バッグシャドー 幽霊バケツシャドー 幽霊バクダンシャドー 幽霊リングシャドー 巨大幽霊フェンスシャドー 巨大幽霊ジャックインザボックスシャドー 巨大幽霊ピンスポシャドー 再生シャドー怪人(VSキョウリュウジャー) 再生サーベルシャドー 再生チェーンシャドー 再生ソウジキシャドー 再生ハンマーシャドー 再生フェンスシャドー 再生コインシャドー 再生ダイニングセットブラザーズ再生テーブルシャドー 再生チェアシャドー 手裏剣戦隊ニンニンジャー 妖怪フダガエシの妖術でカルタから再生妖怪が登場する。 『終わりの手裏剣』の発動によって終盤で大量の妖怪が復活した。 動物戦隊ジュウオウジャー バングレイの記憶復元能力によってこれまでジュウオウジャーと戦ってきたプレイヤーが傀儡として復活する。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/60139.html
【検索用 かけたひーす 登録タグ 2017年 MQJ(亡霊) UTAU か ニコニコ外公開曲 健音テイ 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:MQJ(亡霊) 作曲:MQJ(亡霊) 編曲:MQJ(亡霊) 唄:健音テイ 曲紹介 僕は死んだけれど、僕の分まで君は生きるんだ。 曲名:『欠けたピース』(かけたピース) 歌詞 (動画より書き起こし) 僕は今も生きてない だって死んでいるから 君は楽しんでるかな? 君は生きてるから だけど 命とか 欲しいかな? そうしたらきっと 君と生けると思う そして明日を楽しみたいな どこで間違えたのか? 僕に明日は無いと そうしてさ 今も 欠けたピースを探す 僕は今も生きてない だって死んでいるから 君は楽しんでないね 君も死んでるから たとえ 命とか 持ってても 心がきっと 狂い悲しんでると そして君は抜け殻になった きっと元に戻ると ここから信じてる そうしてさ 明日も 欠けたピースを探す たとえ君が狂っても 僕は君を応援してる 「僕の分まで、頑張れ」 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/vipfrontier/pages/110.html
レグルス鯖とカノープス鯖合同のボス殺しイベントだけどボス強すぎてどっちかというと殺される ボス倒すとアイテムもらえるけど多分戦闘貢献だから火力に自信あるやつはソロしたほうがうまい まさかIPグループに入ったりしてないよな?火力ないやつはソロでアイテムげろまずじゃーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwでも成就あるから出とけ 報酬 EXP、スターダスト 1:亡霊大型闇属性 2:バイオ大型土属性 3:竜巨大土属性 4:レッドジュエラ・亡国(虫巨大)・ヘルジャマー(亡霊大型) 全部水属性
https://w.atwiki.jp/tamakagura/pages/182.html
コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム ちびゆゆこ 100 50 65 80 80 45 420 霊 - 霊樹 霊闇 無闘毒虫 死を操る程度の能力 - 幽々子カード N幽々子 120 50 100 110 105 75 560 霊 樹 霊樹虫岩 炎氷風霊闇 無闘水雷樹地 死を操る程度の能力 天衣無縫の亡霊 霊珠 A幽々子 120 30 80 140 100 90 560 霊 虫 霊虫樹 炎風岩霊闇 無闘樹毒地虫 死を操る程度の能力 天衣無縫の亡霊 力の霊珠 S幽々子 110 100 80 60 90 120 560 虫 闘 虫闘氷樹霊 風炎理 樹闘地虫闇 死を操る程度の能力 華胥の亡霊 疾風の霊珠 D幽々子 130 50 110 90 130 50 560 霊 理 霊理樹虫 霊闇 無闘毒理 死を操る程度の能力 彷徨わない亡霊 守の霊珠 西行妖(敵専用) 420 130 120 140 130 60 1000 樹 霊 樹霊理虫闘 炎氷風霊闇 無闘水雷樹地 死を操る程度の能力 天衣無縫の亡霊 敵専用 ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ちびゆゆこ N幽々子 A幽々子 S幽々子 D幽々子 西行妖 スキル 1.死を操る程度の能力(Lv25習得) 相手の消費VPを40%増加させます。 2.天衣無縫の亡霊(Lv50習得) 相手のスペル、スキル、アイテム効果、天候などで状態異常になりません。 2.華胥の亡霊(Lv50習得) 相手のスペル、スキル、アイテム効果、天候などで能力を下げられません。 2.彷徨わない亡霊(Lv50習得) 混乱しません。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 ちび幽々子 N幽々子 A幽々子 S幽々子 D幽々子 西行妖 黄泉平坂行路 霊 特殊 60 100 5 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 初期 初期 初期 - 初期 - 西行桜吹雪 樹 特殊 80 100 10 30%の確率で、相手を混乱させます。 15 15 15 - 15 15 華胥の永眠 霊 特殊 90 100 25 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 20 20 20 - 20 - 完全なる墨染の桜 樹 特殊 100 100 20 30%の確率で、相手のどちらかのスキルを無効化します。 レンタル限定 30 - - - 30 ゴーストバタフライ 虫 特殊 80 100 0 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 - - 30 60 - - 生者必滅の理 理 特殊 90 100 20 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 - - - - 30 35 ギャストリドリーム 霊 特殊 80 100 20 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 - 35 - - - 20 スフィアブルーム 霊 特殊 100 - 10 使用から2ターン後のターン冒頭に攻撃します。ダメージはその場にいるコダマのステータスで決定します。このスペルは属性、装備、スキルの影響を一切受けません。 - - 35 - 60 - 未生の光 霊 特殊 60 100 15 先攻で攻撃できます。 - - - - 35 初期 バタフライディルージョン 虫 特殊 90 100 20 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 - 40 - - - - 反魂蝶 虫 特殊 100 100 20 与えたダメージの1/2、自分のHPが回復します。 - - 40 - - 40 死蝶浮月 岩 特殊 100 100 20 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 - 60 - - - - 无寿国への約束手形 霊 特殊 - 100 20 自分のレベル×1.2の固定ダメージを与えます。無属性には効果がありません。その他の属性、スキル、アイテムなどではダメージが変動しません。 - - 60 - 40 - 死して全て大団円 闇 変化 - - 40 VPが最大値の1/2以上であれば先攻になります。相手のスペルによるダメージを受けて気絶した場合、相手も気絶させます。ただし相手の最大HPが自分の最大HPの3倍以上の場合、または自分の手持ちが残り1体の場合は効果がありません。 - 禁呪 - - - - 西行寺無余涅槃 霊 特殊 120 85 30 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 - - 禁呪 - - - 蝶の羽風生に暫く 虫 特殊 100 200 20 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 - - - - 禁呪 - ボーダーオブライフ 霊 物理 100 100 25 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 - - - - - 禁呪 ゴーストスポット 霊 物理 80 100 15 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 - - - 初期 - - 桜吹雪地獄 樹 物理 100 100 10 30%の確率で、相手の攻撃を1段階下げます。 - - - 15 - - 酔人の生、死の夢幻 氷 物理 100 100 20 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 - - - 20 - - センスオブエレガンス 闘 物理 80 100 0 30%の確率で、自分の回避が1段階上がります。 - - - 30 - - 鳳蝶紋の死槍 虫 物理 100 100 20 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 - - - 35 - - 胡蝶夢の舞 闘 物理 100 100 20 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 - - - 40 - 60 センスオブチェリーブロッサム 闘 物理 150 100 50 後攻になります。 - - - 禁呪 - - ~敵専用~ コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム 西行妖(敵専用) 420 130 120 140 130 60 1000 樹 霊 樹霊理虫闘 風霊氷炎闇 樹地水雷無闘 死を操る程度の能力 天衣無縫の亡霊 敵専用 西行妖 1.死を操る程度の能力(Lv25習得) 相手の消費VPを40%増加させます。 2.天衣無縫の亡霊(Lv50習得) 相手のスペル、スキル、アイテム効果、天候などで状態異常になりません。 スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 西行妖 未生の光 霊 特殊 60 100 15 先攻で攻撃できます。 初期 西行桜吹雪 樹 特殊 80 100 10 30%の確率で、相手を混乱させます。 15 ギャストリドリーム 霊 特殊 80 100 20 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 20 完全なる墨染の桜 樹 特殊 100 100 20 30%の確率で、相手のどちらかのスキルを無効化します。 30 生者必滅の理 理 特殊 90 100 20 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 35 反魂蝶 虫 特殊 100 100 20 与えたダメージの1/2、自分のHPが回復します。 40 胡蝶夢の舞 闘 物理 100 100 20 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 60 ボーダーオブライフ 霊 物理 100 100 25 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 禁呪 カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 幽々子カード 霊属性スペルで与えるダメージが25%上昇します。 ちび幽々子 妖夢印の福袋美月堂(3,000,000)