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十六夜セツナ / Xceon feat.Mayumi Morinaga (いざよいセツナ) vocal by Mayumi Morinaga words by Dai. music arranged by Xceon 巡り会えた悲しみに 積もる時の端(は) こぼれ落ちる雫さえ ココロうらはら 目をそらす 鏡越し 扉を閉ざす 繰り返し 言い聞かす 鈍色の鍵 いつか来る夜に すれ違う 見つめ返すほど 遠ざかる 宵闇 二人を照らす月 淡く輝いて 巡り会えた悲しみに 積もる時の端 こぼれ落ちる雫さえ ココロうらはら 揺らぐ夜の隙間から 紡(つむ)ぐ言の葉 風も波も渉りゆく 夢の行く先 眼差しさえ もどらない 巡る時の端 伝えずただ振り返る 背中 十六夜セツナ 巡り会える軌跡さえ 欠ける時の端 こぼれ落ちたココロさえ 今は静かに 満ちて欠ける思いなら 鍵を沈めて 忘れ眠る泡沫は 波の間に間に 十六夜セツナ (Extended Mix) / Xceon feat.Mayumi Morinaga vocal by Mayumi Morinaga words by Dai. music arranged by Xceon 巡り会えた悲しみに 積もる時の端 こぼれ落ちる雫さえ ココロうらはら 行き過ぎる 人の波 あなたを探す 伸びる影 ひた隠す 藍色の恋 交わる光に 魅せられて 眩むひと時を 覚えてる 五月雨 わたしを濡らす夜 ひとり囁いて 巡り会えた悲しみに 積もる時の端 こぼれ落ちる雫さえ ココロうらはら 揺らぐ夜の隙間から 紡ぐ言の葉 風も波も渉りゆく 夢の行く先 目をそらす 鏡越し 扉を閉ざす 繰り返し 言い聞かす 鈍色の鍵 いつか来る夜に すれ違う 見つめ返すほど 遠ざかる 宵闇 二人を照らす月 淡く輝いて 巡り会えた悲しみに 積もる時の端 こぼれ落ちる雫さえ ココロうらはら 明ける空に背を向けて 揺れる言の葉 夢の終わり告げる音 奏でるナミダ 眼差しさえ もどらない 巡る時の端 伝えずただ振り返る 背中 十六夜セツナ 巡り会える軌跡さえ 欠ける時の端 こぼれ落ちたココロさえ 今は静かに 満ちて欠ける思いなら 鍵を沈めて 忘れ眠る泡沫は 波の間に間に 出典:Mayumi Morinaga 2nd Album 「Din Don Dan」ブックレットより
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※ アンチスレでの質問に剣道経験者の住人が回答した物ですが、 中には素人の回答も含まれていますのでご了承下さい。 ※ アンチスレから随時追加をしていますが、見落としている場合がありますのでご了承下さい。 なんか作者の「剣道は空手なんかより強いんだぜww」みたいなのを感じる… 面を付けている状態で前髪が見え、手ぬぐいをしていないように見えるけど… 木刀の破壊力は真剣とさして変わりない(六三四の剣より引用)ってマジか? 六三四の剣でも極めれば竹刀でも斬れるという描写はあったけど… 木刀で喉を突いたら死なないの? 防具を着けていない相手の喉を狙うのは、殺意があると考えていい?… 剣道って筋トレ必要ないの?… 竹刀って長さ決まってるのかな? 二刀流はルール上では有りだときいたんだけど? 竹刀って試合途中に捨てるってありなの?… 剣道の試合でガッツポーズしたら試合やり直しになるって聞いた事あるんだがマジなの? あんまり酷い故意だったら反則取られたりしないの?… 掛け声が変って言われてるけど、剣道って必ず攻撃部位を言わなきゃいけないの?… 打突部位を叫ばないと有効打にならないんじゃ? 右手一本で打突しても有効打になるの? クロガネさん突き使いまくってるけど剣道で突きは禁止じゃなかったっけ? 喉への突きは有効?になるの? 一話目の見開きで描かれているように、突きを相手に極めた直後に頭を振って… クロガネみたいな「置いてくる」突きによる有効打突は望めるか?… 突き技って相当な握力が無いと相手に押されて柄が自分に刺さりそうな気がするんだけどどうなの?… 一の太刀・五月雨とただの迎え突きはどう違うの? 普通の胴ありと抜き胴って違うん? 剣道を知らない俺がグーグル先生で抜き胴を調べたところ… 剣道三倍段とは… Q. なんか作者の「剣道は空手なんかより強いんだぜww」みたいなのを感じる 悪意のある読みだけど半生真面目にやってたとは思えん A.1 俺はそれが原因でここにいる 池沼の真意に依らずあの描写は許しがたい 自分の修める武道の技が他に劣るはずはないと思うのは自然だけど、 他の武道を馬鹿にはしないというかできない あと自分等の出自を知る空手家が剣道と柔道に足を向ける事はあり得ねぇよ A.2 実際に剣道三倍段ってくらいだし剣道の方が強いと思うよ 昔おふざけで剣道部員と試合したけど切っ先の牽制力半端なかった あれは無理 剣道三倍段とは… Q. 面を付けている状態で前髪が見え、手ぬぐいをしていないように見えるけど 普通面を着ける時はその前に手ぬぐいを着けるんじゃないの? A. 手ぬぐいを付けて前髪が垂れなくなると、キャラの判別がし辛くなりかねません。 描いている場面と、そうでない場面があるので、池沢先生と担当編集の見落としだと思います。 Q. 木刀の破壊力は真剣とさして変わりない(六三四の剣より引用)ってマジか? A.1 そりゃ金属製で切れる真剣のほうが威力は高いだろうけど 殺すのには木刀でも十分って意味じゃね 読んだこともない素人の意見だけど A.2 木刀と真剣の殺傷能力の差だが、ぶっちゃけ両方人を殺せる。 素人が振り回して、こちらが怪我する確率でいえば、木刀の方が少ないかも 経験者が使えば、どちらも死ぬ A.3 大人が扱うって前提なら急所狙えば殺せるだけの威力はあるんじゃないかね>木刀 やった事も無いし見た事も無いけど 普通の竹刀でも防具無しで打たれたら滅茶苦茶痛いし(打ち方によっては防具あっても痛いけど) 強いて言えば真剣で袈裟斬りしたら致命傷だろうけど木刀なら骨折れるだけで済むかもしれない 真剣で喉突いたら多分死ぬだろうけど木刀なら不良が吹っ飛ぶだけで済むかもしれない A.4 宮本武蔵が木刀の方が強力といい、木刀しか使わなくなったのが根拠だろう A.5 木刀稽古で死者がでて江戸時代ですら竹刀稽古に移っていったレベル A.6 打突力だけで言えば真剣も木刀もそんなに変わらない。 竹刀が開発される前までは、稽古で死人出てた。 A.7 破壊力というものを、人体に限定して考えるなら、殆ど変わらないと言っていい。 A.8 皮膚を切り裂き出血による致命傷を狙うなら日本刀。 骨折や内出血を狙うなら木刀。 切ると殴るの違いと言えばいいでしょうか。 殺傷能力という意味では、どちらも非常に高いので、 十分以上の殺傷力があるため、さしてかわりません。 Q. 六三四の剣でも極めれば竹刀でも斬れるという描写はあったけど 才能のある高校生が左腕を負傷した状態で帯を斬れる? (漫画の誇張描写だと分かってるけど、経験者として許容できる描写かどうか知りたい) A. あれは、テニヌレベルだと考えたら、笑える。 ただ、剣道漫画としては俺は無理 チャンバラならまだ許せたかも。 都大会程度でこれだから、全国行ったら、月牙天衝出すかも Q. 木刀で喉を突いたら死なないの? A. 多分死ぬ、十中八九死ぬ、きっと死ぬ Q. 防具を着けていない相手の喉を狙うのは、殺意があると考えていい? A. 良い。 肩とか胴なら、相手の装備と人数、状況次第で正当防衛だろうが、 故意に、木刀で、喉をねらい打ったなら、十分殺意があったと思う。 ちなみに、一話のあの状況なら、抜き胴を思いっきりぶち込むことも出来ただろう。 その方が安全(肋骨の安全は知りません) Q. 剣道って筋トレ必要ないの?でも走りこみとかしてるよね A. 下半身のパワーは必要だと思うよ 筋トレをがっつりしてるってわけじゃないけど それでも下半身の瞬発力は必要。 流石に現時点のメガネが十二分に戦えるってのは剣道馬鹿にしてると思う Q. 竹刀って長さ決まってるのかな? A.1 競技用は規定がある A.2 高校生は115cm でも多分すぐに長い竹刀を使う事で有名な奴とか出てきそう。 段位も年齢制限あるけど、無視したすげえ有段者出てきそう。 A.3 年齢とかによって何種類かある。 ようは子供と大人が使うのは別って感じ A.4 中体連や、高体連関係の試合は、長さや重さに規定がある 竹刀の長さを表す記号を使うなら、 中学生はサブシチ(37と書いてある) ※三尺七寸 高校生はサンパチ(38、これは第一話にも出てくる) ※三尺八寸 重さは、一つ違ってもそんなに変わらないが、二つ違うと全然違う。 長さも普通に違う。数字が大きい方が長い。 一般でも、だいたいサンパチだったと思う。 先生が使ってたのがそうだったから。 竹刀は、重さよりも重心の位置の方が重要。 好みに合わせて自分で買いに行く。手入れも自分で。 他人に買わせる奴は、普通いない。 一尺が約30.3cm、1寸が約3cmだから、37だったら112cm、38なら115cm。 小学生は36(109cm)大学生以上は39(118cm)まで使用が認められてる。 竹刀の規定に関しては、重さは下限が決められてるけど、長さについては、 「上限」が定められてだけで下減の規定はない。 重さが規定をみたしていれば、敢えて短めの竹刀を使うのはOK。 長い方が間合いの点で有利だから、普通は上限のものを使うけど。 因みに、1話で出てた「小判型」っていうのは竹刀の柄の形状のこと。 普通は円形なんだけど、小判型はその名の通り縦に長い楕円形になってる。 Q. 二刀流はルール上では有りだときいたんだけど? A.1 有りだけど高校生でやってよかったかはわかんない 大学以上かも知れない それすらよくわからない そもそも二刀流をどうやればいいかを教えられる人がほとんどいない 教えられる人がいないくらいだからやろうとする人もめったにいない 強いとか弱いとかじゃなく一刀より確実に難しいのは確か その上どこ行けば教えてもらえるかもわかんない だからめちゃくちゃ少ない サファリパークのケンタウロスの10倍はエンカウント率低いと思う A.2 段をとってないと試合で使用できなかったような・・・・ 最低でも、社会人ぐらいにならないとだめだったような A.3 二刀流は大学・社会人以上からOK。 右手に小太刀(通常の竹刀よりかなり短い)左手に通常の竹刀(厳密にはほんのちょっとだけ通常より短い)を 構えるのが一般的な二刀流。 ある程度規模の大きい大学生の大会なら会場に一人くらいはいると思う。 Q. 竹刀って試合途中に捨てるってありなの? 二刀流だったら途中で片方捨てて相手が動揺している隙に攻撃とか A. 竹刀落としたら反則減点1。2点で負け Q. 剣道の試合でガッツポーズしたら試合やり直しになるって聞いた事あるんだがマジなの? A.1 本当だけど俺はみたこと無い ルールにはあるけどそもそもやる人はまずいない A.2 残心が出来てないから一本にならないな Q. あんまり酷い故意だったら反則取られたりしないの? 剣道ってもっと厳格なイメージだったんだけど A.1 よくわからんが、突きという技が公式に認められてるから、 常習でもない限り故意か事故かの判断は難しいんじゃないか 野球の内角攻めるつもりがデッドボール。に近いかも A.2 いや、喉って有効な部位だから故意に狙って突けば一本だよ A.3 例えば、 足を打つ 殴る 二の腕を打つ こんな感じのことをしたら、反則だね 突きに関して言えば、余程の事がないかぎり、直接喉には当たらない。 ていうか、それができる技量があるなら、ほかで使える。 突きを肩とか胸に故意にやったら反則だな Q. 掛け声が変って言われてるけど、剣道って必ず攻撃部位を言わなきゃいけないの? 空手だと気合が入っていれば言葉は何でも良いからちょっと疑問に思った (オスでもシャアでもハイでも良いって程度でさすがにふざけた言葉だと注意だが) A.1 誰も答えてないみたいだから、俺が 正直な話、その辺については明確に文章化されていたりしているわけではないみたい 剣道の一本については「気剣体の一致」 それが、ただの気合いではなぜいけないのかは正直な話謎。 それを疑問に思ったこともない(剣道をやっている人間の殆どがそうだと思うが) ただ、小手といいながら面を打ったり、ただの気合い(エイヤーなど)で有効打突を打つのは ウォークマンとかで、耳から入ってくる歌と違う歌を歌うくらい気持ち悪い(これは俺が経験者だからかもしれないが) A.2 諸説あるけど撃剣興行の影響という説があるな 文明開化後、剣術家は仕事を失って、剣術試合を見世物の興行にしてた時期がある その際、速過ぎてどういう攻撃をしたのかわかりづらいから攻撃した部位を宣言したとか Q. 打突部位を叫ばないと有効打にならないんじゃ? A. 現実ではそうかもしれませんが、流石に経験者がそれを解らずにやってるとは思えませんし 演出を重視したということで大目に見てあげましょう。 Q. 右手一本で打突しても有効打になるの? A. 有効打突は「充実した気勢、適正な姿勢を持って、竹刀の打突部(弦の反対側の物打ちを中心とした刃部)で 打突部位を刃筋正しく打突し、残心あるものをいいます。」とあります。 右手一本では判定が辛くなるかもしれませんが、有効となる可能性があります。 Q. クロガネさん突き使いまくってるけど剣道で突きは禁止じゃなかったっけ? 危険だからって教えられもしなかったな A. 突きは高校から Q. 喉への突きは有効?になるの? A. その、喉への突きというのが、防具の下の喉と言う意味なら、答えは× 基本的に突きは突き垂れ(面に付いた喉を守る部分)を突いた場合に有効打突になる。 稀に、その下に竹刀が入ることがあるが、その場合は一旦試合が止まる。 特に反則はない。 例えば、胴への突き、小手への突きはどうかと言われれば、これは有効打突にはならない というより、まず打てないし当たらない Q. 一話目の見開きで描かれているように、突きを相手に極めた直後に頭を振って 視線が相手から思い切り逸れてるけど、突きを放った後はあそこまで頭を振るもの? 撃剣でも頭を振る? A. 撃剣に詳しくないので変なことは言えないが、漫画としての誇張表現と考えたら有りなのかも。 剣道の突きは、体で打つので、肩をあそこまで入れた撃ち方は見たことないし、 試合でやったら、出鼻を払われて終わり Q. クロガネみたいな「置いてくる」突きによる有効打突は望めるか? 例えば相手が凄い勢いで突っ込んできた所に剣先が相手の喉の部分に当たって 相手がひっくり返ったとしたらそれは有効になる? A. 剣道の競技の場合、それは有効打突にはならない 理由は、経験者以外には、物凄くわかりにくいと思うが 基本的に、剣道の一本は、「気剣体一致」と言って 気力(声や残心など)、剣(技や仕掛けなど)、体(体裁きなど)、 これらが十分にあったときに一本になる だから、ただつっ立っていた時に(試合中にそんな奴いないんだが) 相手がたまたま構えていた所に飛び込んできて、突きの部分に当たった(恐らくこんな感じ) だけと判断されて、一本にならない ひっくり返った人を起こして、試合再開 Q. 突き技って相当な握力が無いと相手に押されて柄が自分に刺さりそうな気がするんだけどどうなの? しかもヒロトは片手突き A.1 突く瞬間にはしっかりと手の内を締める必要がある 諸手なら普通の人の握力があれば問題ないだろうけど片手突きで しかも相手の踏み込みへのカウンターで出すとなればそこそこ握力が必要 剣道家の踏み込みは下手すると突きで返そうとした相手の竹刀を逆にぶち折る事がある A.2 もし、近くに棒状の何かがあるなら(鉛筆とかでも良い)、 それを片手に持って壁に押してみると良い。 帰ってくる反動は大きくなるけど、突きを打った場合の感触は、そんな感じ(あくまで似ているだけだが)。 競技としての剣道(剣道を本気でやってきた人ごめんなさい)で、突き技というのは、かなり特殊。 有効部分が少ない これがまず一つ。 打とうとしっかり思わないと打てない。そして当たらない。 基本、中段(正眼とも言う)に構えて間合いの攻防や、 中心の取り合い(剣先を相手の正中線上に置くこと) している状態で、 当たる確率の一番低い突きを狙う人は、あまりいない。 その心の隙を突いて、打つのが突き技(俺の経験則が多分に入っている) 片手ともなると、ほぼ打たない。 少し遠間から打てるが、左手一本で打つために、確実に博打技になる 突きを打つ場合、基本は他と変わらず体で打つ。 だから、相手から帰ってくる反動は、手で受けると言うより体で受ける(俺の感覚なら特に腰) だから、思ったより腕の力はいらない 相手が吹っ飛ぶ場合もあるが、体をぶつけているに等しいので、まともに食らえばひっくり返る人はいる ただ、そんな突きが打てる人は体も強いし、後上手い。 長くなったけど、こんな感じで良いかな。 ちなみに、俺は高校三年間突きは練習以外で打てなかった Q. 一の太刀・五月雨とただの迎え突きはどう違うの? A.1 迎え突きと見せかけて踏み込みと腰を入れた渾身の突きを叩きこむのが一の太刀五月雨 今回は主人公が素人だったから無事だったけど桜一刀流を正式に継承した使い手が用いると 喉元を切り裂いて五月雨のごとく血しぶきが飛び散る必殺の奥義 A.2 抑え突きは普通両手 理由としては ①相手が突っ込んでくるのを止めるには片手じゃ力不足 ②間合いの問題 片手は遠くの相手を攻撃するのに向いてるけど抑え突きってことは もっと両者の間合いが近いはず あとは右手の位置が違う 剣道の片手突きは開いた片手は右腰につけるけど 五月雨はフェンシングみたいに頭の辺りに持ってきてたよね 2話のはまた別の動きしてるけど A.3 絵から受けた主観的な印象で答える 五月雨は、向かってくる相手に対して、恐らくこのあたりに来るであろう場所に向かって 突きを出している(置いてくるのかな?)ように見える 俺は桜一刀流を知らないのでわからないが 迎え突きという技は、正直聞いたことがないので(周りに教えてくれる人が殆どいなかった)、 カウンターとしての突きについて書く これは、来た相手に対して出すのではなく、相手の起こりをつく技 簡単に言えば、相手が打とうかなと間合いに入ってきたときに、打つ技 どちらが難しいかは、みなさんに任せます Q. 普通の胴ありと抜き胴って違うん? A.1 胴ありは結果 抜き胴は技名 だと思ってもらえばOK 抜き胴という技で胴あり!ってことね A.2 同じ 抜き胴は、胴を打つ技の一種 他にも、引き胴や、逆胴なんかもあるが、 全部胴ありって言う ちなみに、逆胴は左小手が胸より上がってないと一本にならない ようつべの動画で抜き逆胴があるが、あんなの普通打てない 一番打突部位が多い胴だけど、一番守りやすい場所でもある ちなみに、たとえ抜き胴当てられても、 相手が抜ける前に体当てて抜けるのを阻止すれば、一本になるのを防げる。 それすらできないアフロは(しかも素人以下相手に)、本気でカス。 Q. 剣道を知らない俺がグーグル先生で抜き胴を調べたところ 「胴打ちは初心者には大変難しい技」って出てきたんだけど、どういう事だよ? A. 突きにしてもそうだが初心者には封印させる技を コンプレックスで使いたい放題してるのではないだろうか 剣道三倍段とは… 剣道初段が他の武道と戦う場合、三段ではじめて互角…という意味。 しかもそれは木刀・竹刀の場合で、真剣となるとまた別である。 それほどまでに剣道は武器があるだけに最強という意味でもある。 (無転会館>空手バカ一代>空手バカ一代用語集より引用)
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蟲師(4) 虚繭取り 放浪の旅を続けるギンコのウロ繭に届いた自分宛ではない一通の文。「まだ続けてたのか・・・。」行方不明の双子の姉を探すその文を手に、ギンコはウロ守兎澤綾のもとへと向かう・・・。 開けてしい、姉と離れ離れになってしまい助からないと分かっていても、連れ戻そうとする頑張りが伝わってきます。 一夜橋 山間に架かるつり橋から落ちた少女。到底助からぬ高さだったにも関わらず、少女は谷底から自力で歩いて戻る。しかし少女は心を無くして抜け殻のようになっていた。「谷戻り・・・」里の者は噂する。治療に呼ばれたギンコは、少女の身体に蟲を見る。少女に何があったのか・・・。また里に伝わる一夜橋の伝説とは・・・。 春と嘯く 毎年冬になるとどこからか採ってきた春の山菜を抱え春まで目覚めぬ眠りに付く弟。冬の凍て山に難儀したギンコが一夜の宿を頼んだ民家。肩を寄せ合うように生きる姉弟が抱える誰にも言えない秘密、春まがいの謎にギンコが挑む・・・。 草木の描き方がいいです。 兄弟の良さが分かります。 籠のなか 旅の途中、脚を休めた竹林でギンコが出会ったのは、竹林に囚われた男と、人と白い竹の間に産まれた男の妻。どうやっても竹林から出る事のかなわない男の夢は、家族3人でふもとの里に戻る事・・・。男の願いを聞きギンコは白い竹を調査するが・・・。 夫婦の愛があってよかった 草を踏む音 毎年、五月雨降る頃山へとやって来る奇妙な集団。蟲が見える地主の息子は、集団に属する少年イサザと知り合う。光脈を追い放浪し続ける事の定められたワタリの少年と、決められた場所に定住し続ける事の定められた少年・・・。互いに違う地点に立ち、違う価値観を持ちながらも、互いが互いを羨みながら、少年時代のひと時を共に過ごした彼らが歩んだ道は・・・。 ひょんなことからできた友情みたいなところがいいと思います。
https://w.atwiki.jp/nugacel/pages/20.html
イタバシ区を占領しなければ攻め込めません 他の区のように支配力を削る必要は無く、攻め込むとイベント後ボスとの戦闘になる この戦いではセレナは使えないのでスタメンにしている人は要注意 一般兵 ボンテージ ラミュウの両脇にいる2名のみの登場 2人とも水が弱点 五月雨やなぎ払いなどの範囲攻撃でラミュウ毎倒してしまうのが吉 ボス ラミュウ 難易度 範囲 HP 攻 魔 防 魔防 速 斬 突 打 炎 水 雷 ノーマル 遠 120 32 31 29 38 31 斬 ◎ 打 炎 △ ◎ ノーマル(PSP) 32(4) 41(13) 37(7) 48(13) 31(13) 〇(△) ◎(△) 〇(△) 〇(△) △(△) ◎(△) ハード(PSPのみ) 32 41 37 48 31 〇 ◎ ◎ ◎ △ ◎ ()内は脱衣後 攻撃属性は通常・スキル・必殺すべてが炎。魔防を上げていこう 必殺技は斜め十字なので □ ■ □ ■ □ □ □ ■ □ このような隊列ならば必殺技を食らわない 最初からこの位置だと焔陽や一般兵の槍が怖いので、 両端の二人は後衛スタートで2ターン目くらいに隊列変更するのが有効 1人だけ食らう位置に残して防御させ、他の2人をフリーにするのもアリ 水が弱点だがセレナが使えないので、募集兵を連れて行くか、 コスチュームの水スキルやアイテムの水弾で攻撃するのが有効 PS2では何故かコス破壊しても1ターン行動不能にならない 戦闘が終わるとセレナが復帰。さらにルールが加入(レベル1) トシマは支配力を無視して制圧完了となる。 翌日の行動終了後に水着回をはさんでパレットと戦闘 ムラサキは選択できないので注意 ボス パレット 難易度 範囲 HP 攻 魔 防 魔防 速 斬 突 打 炎 水 雷 ノーマル 遠 150 35 32 25 26 31 △ △ △ △ △ △ ノーマル(PSP) 35 32 25 26 30 ハード(PSPのみ) 遠 35 32 25 26 30
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後日談の敵は、本編とは微妙にLV・スキルなどが違う模様 ■古の路マレボルゼB1~B6 B9~B14 ■罪の路コキュトスB1~B7 B10~B14 ■力の路カイーナB1~B5 B8~B12 B15~B19 ■夜の路アンテノラB1~B8 B11~B18 B21~B24 ■哀の路トロメイアB1~B6 B9~B15 B18~B24 ■業の路ジュデッカB1~B6 B9~B24 ■王居エンピレオB1~B7 B10~B25 ■古の路マレボルゼ Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 1 宝物の手 ??? 100 100 斬 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 宝物の金貨 B1~B6 Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 25 偽りの聖典 女教皇 アギマハラギ火炎ブースタ 182 112 貫 - - - 吸 - 弱 無 - - - 26 堕落の塔 法王 ブフーラマハブフデビルタッチ 222 116 貫 耐 - 耐 - - 耐 吸 弱 - - 26 裏切りのマーヤ 恋愛 プリンパディアリパトラ混乱プースタ 197 112 斬 - - - 反 弱 - - - - - 28 正義の剣 正義 ジオンガ疾風斬斬見切り 214 118 斬 無 - - 耐 - 耐 弱 - - - 29 ハンドルアニマル 剛毅 キルラッシュタルカジャ 241 115 打 - 耐 耐 弱 - - 無 弱 弱 地返しの玉 30 禁欲の蛇 恋愛 マハブフーラジオンガテンタラフー吸魔 235 146 斬 - - - - 吸 反 - 弱 - 地返しの玉 B9~B14 Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 28 マジックハンド 魔術師 ブフーラマハブフラクンダ 214 105 打 - - - 弱 無 - - 反 - アメジスト 29 スマッシュレイヴン 隠者 アギラオマハラギ二連牙 224 108 貫 - - 吸 無 弱 - 耐 - - - 30 禁欲の蛇 恋愛 マハブフーラジオンガテンタラフー吸魔 235 146 斬 - - - - 吸 反 - 弱 - - 30 雷と風のバランサー 正義 ジオンガマハジオガルーラマハガル電撃ブースタ疾風ブースタ 253 105 貫 - - - 弱 弱 反 反 - - - 31 生成の彫像 女帝 マハガルーラダブルシュートディアラマ 235 108 貫 - 反 - 無 - - 反 無 弱 - ■罪の路コキュトス Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 1 宝物の手 ??? 100 100 斬 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 宝物の金貨 B1~B7 Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 31 狂愛のクビド 恋愛 ガルーラマリンカリンメディアエンジェルアロー魅力ブースタ 223 127 貫 - - - - 弱 - 耐 無 - - 31 囁くティアラ 女教皇 アギラオマハラギマハタルカジャ 223 127 打 - - - 吸 弱 - 耐 - - - 32 笑うテーブル 魔術師 ブフーラマハブフーラ氷結ガードキル 228 130 打 反 - - 弱 無 - - - - - 32 ヴィーナスイーグル 女帝 ガルーラマハガルーラディアラマ貫見切り 240 118 斬 - - - 耐 弱 - 反 - - - 32 トランスツインズ 法王 ジオンガマハジオフラッシュノイズ動揺ブースタ 228 130 打 - - - 弱 - 無 - 無 弱 - 33 静寂のマリア 女教皇 マハラギオンムドデビルタッチ火炎ブースタムドブースタ 245 120 貫 - - - 吸 - 弱 無 弱 反 - 33 呪いのダイス 運命 ムドバリゾーゴンマカラカーン 233 132 斬 耐 耐 耐 - - - 弱 - 無 ターコイズ 33 イデアマザー 女帝 マハブフーラマハガルーラディアラマ氷結ブースタ疾風ブースタ 645 320 打 - - 吸 - 耐 耐 無 - 弱 - 35 征服の騎士 皇帝 マハジオンガキルラッシュ電光石火電撃ブースタ 1081 225 貫 - - 反 - - 吸 - 無 反 - B10~B14 Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 34 誤算のマーヤ 運命 アギダインブフダインジオダインガルダイン 250 123 斬 - - - 無 - - - - - - 35 狂気の聖典 女教皇 ハマガルーラマハガルーラバリゾーゴンデビルタッチ恐怖ブースタ 242 138 貫 - - - 吸 - - 反 無 弱 - 35 ダンシングハンド 魔術師 ブフーラマハブフーラプリンパテンタラフー吸魔 242 138 打 - - - 弱 無 - 耐 - - - 35 鋼鉄のギガス 剛毅 キルラッシュ電光石火疾風見切り 300 114 打 - - - 吸 - 無 弱 - - - 36 炎と氷のバランサー 正義 アギラオマハラギオンブフーラマハブフーラ電撃見切り 286 121 貫 耐 - - 吸 吸 弱 弱 - - ガーネット 37 教条の塔 法王 ジオンガマハジオハマ電撃ブースタ 265 130 貫 耐 - - 無 - 無 弱 無 - - 38 青のシジル 法王 マハブフーラマハムドマハラクンダテトラカーン真・打見切り 872 246 斬 - 弱 - 吸 - 吸 - 反 - ■力の路カイーナ Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 1 財宝の手 ??? 100 100 斬 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 財宝の金貨 B1~B5 Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 36 偏見のマーヤ 正義 タルンダラクンダリパトラ 260 127 斬 - - - 弱 - 耐 - - - - 36 嫉妬のクビド 恋愛 エンジェルアロー吸魔スクンダ魅力ブースタ氷結見切り 260 127 貫 - - - - 弱 - 無 - - アメジスト 37 ソウルダンサー 恋愛 ダブルシュート月影電光石火ネコダマシマリンカリン 265 130 貫 - - - - 吸 - 無 - - - 37 激震のギガス 剛毅 キルラッシュバスタアタックタルカジャ 265 130 打 - 反 - 耐 弱 耐 無 弱 - - 38 維持の彫像 女帝 ガルーラメディアラクカジャ 269 132 貫 - - - 弱 - - 無 - - - 38 ヘビーキャッスル 皇帝 ミリオンシュートポイズマ毒ブースタ 269 132 打 - 無 - - - 無 弱 - - - 39 凱旋の騎士 皇帝 ジオンガマハジオンガデッドエンドマハラクンダ電撃ブースタ 301 128 貫 耐 耐 反 - - 吸 反 弱 反 ガーネット 40 力のヘカトンケイル 刑死者 マハブフーラ電光石火チャージ 779 137 打 - - - - 吸 - - 耐 - - 41 ロイヤルダンサー 恋愛 マハジオンガデッドエンドセクシーダンス 330 206 貫 耐 - - - - - 反 無 無 - B8~B12 B15~B19 Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 38 挫折のマーヤ 戦車 マカラカーンマハラクンダリベリオンリパトラ 269 132 斬 - 吸 - - - - 弱 - - - 39 ブロンズダイス 運命 パワースラッシュキルラッシュデッドエンド 301 128 打 - 無 - 弱 - - - - - - 40 審判の剣 正義 ジオンガマハジオンガポイズンミスト毒ブースタ 279 137 斬 反 - 耐 - - 吸 弱 - - - 41 マッハフォート 戦車 ダブルシュート自爆疾風見切り 283 139 打 無 - 無 耐 - 無 弱 - - - 42 ワイルドドライブ 戦車 金剛発破疾風斬ラクカジャ 288 141 斬 耐 耐 耐 - - 弱 - - - - 43 均衡の巨人 正義 ムド剛殺斬 292 144 斬 耐 耐 耐 - 弱 反 - 無 無 - 43 魔弾の砲座 戦車 アギラオミリオンシュートチャージ火炎ブースタ 292 144 打 - 無 無 - - - 無 - - - 44 死甲蟲 皇帝 金剛発破ミリオンシュート吸血チャージ 1196 446 貫 - - - - - 耐 弱 - - - 44 熱甲蟲 皇帝 アギダインマハラギオンコンセントレイト 396 146 貫 - 反 反 吸 弱 - - 無 無 - 45 破壊のマリア 女教皇 アギラオマハジオンガ電撃ブースタ疾風見切り 301 195 貫 - - - 吸 - 無 弱 無 反 - ■夜の路アンテノラ Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 1 至高の手 ??? 100 100 斬 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 至高の金貨 B1~B8 Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 40 スレイヴアニマル 剛毅 電光石火マハラギオンタルカジャ氷結見切り 340 144 打 - 吸 - 無 弱 - - - - - 43 キリングハンド 魔術師 マハブフネコダマシ亡者の嘆き吸魔 292 144 打 - - - 弱 無 - - - 耐 - 43 ブラックレイヴン 隠者 アギラオマハラギオンパワースラッシュ 292 144 貫 - - - 吸 弱 - 耐 - - - 44 キラーツインズ 法王 ジオンガマハジオンガ終末の予言 296 146 打 - - - 弱 - 無 - - - - 44 光と闇のバランサー 正義 ムドムドオンハマハマオン 296 146 貫 耐 - - - - 弱 耐 無 無 - 45 地獄の騎士 皇帝 ムドマハムドヒートウェイブデビルタッチ 301 148 貫 無 - 無 - - 反 弱 - - - 45 キラードライブ 戦車 ギガンフィストタルカジャ 301 148 斬 - 反 - - - - - 弱 - - 46 解放のマリア 女教皇 ハマオンマリンカリンテンタラフー 305 150 貫 - - - 無 弱 - 反 - - - 46 時の砂時計 運命 ガルーラマハガルーラマハスクカジャテトラカーン 305 150 斬 弱 弱 弱 反 反 反 反 - - - 46 ミノタウロス四号 刑死者 マハブフーラキルラッシュコンセントレイト 1225 450 貫 - - - 弱 耐 - - - - - 49 慈愛の彫像 女帝 ガルダインマハガルーラテンタラフーディアラハン 418 156 貫 - - 吸 - - - - 無 無 - B11~B18 B21~B24 Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 46 嘆くティアラ 女教皇 ジオンガラクンダメディア 305 150 打 - - - 無 弱 - - - - - 46 貪欲のマーヤ 隠者 シングルショット火炎ガードキル氷結ガードキル 305 150 斬 - - - 弱 吸 - - 無 無 - 47 ファントムマスター 隠者 マハラギオンマハブフーラネコダマシポイズマ 309 152 斬 - - - - - 反 弱 - - - 47 ダークイーグル 女帝 ガルーラマハガルーラ疾風斬スクカジャ 309 152 斬 - - - - - 弱 無 - - - 48 インテリマグス 魔術師 ブフーラマハブフーラリベリオン 314 154 打 - - - 弱 吸 - - - - - 48 デスサーチャー 隠者 ムドオンデビルスマイル 314 154 打 - - - 無 - - - 弱 反 - 49 死のダイス 運命 ムドムドオンハマハマオン 318 156 斬 - - - 無 弱 - 反 耐 耐 - 49 邪悪の砲座 戦車 アローシャワーマッドアサルトチャージ 318 156 打 反 反 反 耐 - 弱 - 弱 - - 50 平衡の巨人 正義 ジオンガヒートウェイブマハタルンダ電撃ブースタ真・斬見切り 322 158 斬 弱 吸 - - 弱 無 無 - - - 50 スカルプマザー 女帝 ハマオンギガンフィストディアラマ 322 158 打 - - - - 無 - 吸 無 弱 - 50 赤のシジル 法王 アギダインマハラギオンデスバウンドコンセントレイト真・氷結見切り 822 158 斬 - - - 吸 弱 吸 - 無 - - 52 暴走の砲座 戦車 アギダインヒートウェイブ 430 162 打 無 無 無 吸 - 弱 - 無 無 - ■哀の路トロメイア Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 1 全盛の手 ??? 100 100 斬 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 全盛の金貨 B1~B6 Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 49 デスツインズ 法王 マハムドプリンパ淀んだ空気 318 156 打 - 弱 - - - 吸 - 反 - - 49 偏愛のクビド 恋愛 エンジェルアロープリンパマハラクリパトラ 318 156 貫 - - - - 弱 - 無 - - - 50 ライフダンサー 恋愛 利剣乱舞セクシーダンステンタラフー 322 158 貫 - 耐 - - - - - - 弱 - 50 魔のヘカトンケイル 刑死者 ブフダインポイズンアローギガンフィスト自爆 322 158 打 弱 弱 弱 反 反 反 反 反 反 - 50 金剛蟲 皇帝 ヒートウェイブラクカジャチャージ 322 158 貫 耐 - 無 - - 弱 - - - - 51 愛欲の蛇 恋愛 アギダイン吸血吸魔メディラマ 326 160 貫 - - 弱 - - - 無 弱 弱 - 51 破戒の塔 法王 ジオンガマハジオンガポイズンミスト 326 160 貫 - - - 弱 耐 吸 - - - - 52 マジカルマグス 魔術師 ブフーラマハブフーラコンセントレイトテトラカーン 314 178 打 - - - 弱 無 - - - - - 53 ピスティルマザー 女帝 ガルダインマハガルーラマハジオンガコンセントレイト 1334 164 打 - - - - 弱 吸 反 - - - 55 真紅の砲座 戦車 アローシャワーポイズンアローマハラクンダチャージ 476 100 打 反 無 - 耐 - - - 無 無 - B9~B15 B18~B24 Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 52 怠惰のマーヤ 法王 マハタルンダマハラクンダマハスクンダ 330 162 斬 - - 弱 - - 耐 - - - - 52 沈黙の聖典 女教皇 ウィルスブレステンタラフー吸血疾風ガードキル 330 162 貫 - - - 弱 吸 - 耐 - - エメラルド 53 蠢くティアラ 女教皇 アギダインマハンマ吸魔ディアラマ 334 164 打 - - - 無 弱 - - - - - 53 ゴッドハンド 魔術師 ブフーラマハブフーララクカジャタルンダ 334 164 打 - - - - 吸 - - 無 弱 ターコイズ 53 リングフォート 戦車 デスバウンド金剛発破マハラクンダ 1384 163 打 耐 - 耐 - - 弱 弱 - - - 54 ジュピターイーグル 女帝 ガルダインマハガルーラスクンダマハスクンダ 338 166 斬 - - - - - 弱 吸 - - - 54 ファントムロード 隠者 アギダインムドオンマカラカーン 338 168 斬 - - - 無 - - - 弱 反 - 55 アイアンダイス 運命 シングルショットミリオンシュートマッドアサルト烈風波 376 160 打 耐 耐 耐 - - 弱 - - - - 55 精神のダイス 運命 テンタラフーフラッシュノイズデビルスマイル終末の予言 342 168 斬 - - - 耐 耐 弱 耐 - - - 56 恒久の砂時計 運命 ガルダインヒートウェイブテトラカーン 346 169 斬 弱 - 弱 無 無 無 無 - - - 56 狂乱のマリア 女教皇 メギドハマオンコンセントレイト 346 169 貫 - - 反 反 - - 無 弱 反 - 61 ミノタウロス参号 刑死者 デスバウンドマハタルンダ吸血 1400 100 貫 耐 無 耐 - 反 - - 反 反 - ■業の路ジュデッカ Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 1 栄華の手 ??? 100 100 斬 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 栄華の金貨 B1~B6 Lv 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 55 傲慢のマーヤ 皇帝 ジオンガブフダイン 342 168 斬 - - - - - 耐 弱 - - - 55 無限の砂時計 運命 ガルダインマハスクカジャデスバウンドフラッシュノイズ動揺ブースタ 342 168 斬 耐 - 吸 無 弱 - 反 - - - 56 ノーブルサーチャー 隠者 アギダインマハラギダインジオダインムドオンバリゾーゴン 346 169 打 - - - 反 - - 弱 反 反 エメラルド 56 フォースアニマル 剛毅 ムドオンギガンフィストタルカジャ 381 161 打 - - - - - - - 弱 反 - 57 全能のバランサー 正義 マハラギダインマハブフダインマハジオダインマハガルダインマハムドオンマハンマオンメギドラ 1384 163 貫 - - - - - - - 無 無 - 57 憤怒のキュプロクス 刑死者 マハジオンガマハガルダイン刹那五月雨撃チャージ自爆 349 172 斬 吸 - - 吸 - - - - - - 58 育成の彫像 女帝 ガルダインマハガルダインディアラマ 353 174 貫 - 弱 - - - - 吸 - - パール 58 情欲の蛇 恋愛 アギダインハマオンマリンカリンメディラマ 353 174 貫 - - - - 弱 - 吸 - - - 59 調和の巨人 正義 マハブフダインメギドラ五月雨斬り 357 175 斬 - 無 反 - 弱 反 反 - - - 59 闘魂のギガス 剛毅 ギガンフィストマハタルカジャセクシーダンスマカラカーン 393 166 打 耐 耐 耐 - - - 弱 - - - 60 ミノタウロス弐号 刑死者 デスバウンドイノセントタックタルカジャスクカジャ 1361 177 貫 耐 耐 耐 - 無 - - - 弱 - 64 ファントムナイト 隠者 ムドオンマハムドオンメギドラコンセントレイト 475 184 斬 - - - 吸 - - - 反 反 - B9~B24 LV 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 59 怒るテーブル 魔術師 アギダインブフダインネコダマシマカラカーン 339 193 弱 - - - 無 - 弱 - - アクアマリン 60 黄金蟲 皇帝 ジオダイン烈風波タルカジャラクカジャ 397 168 - - - - 無 - 弱 - - - 60 フェイトサーチャー 隠者 マハジオンガムドオンプリンパポイズマ淀んだ空気 361 171 - - 弱 無 無 無 無 弱 反 - 61 シルバーダイス 運命 アカシャアーツギガンフィストアローシャワー 400 170 無 無 無 - - - - 弱 弱 - 61 白狼の武者 剛毅 五月雨斬りチャージ 400 170 - - - - - - - 弱 弱 ダイアモンド 62 肉欲の蛇 恋愛 ハマオンポイズンアロー吸魔メディラマ 368 181 - - - - 弱 - 無 - - ガーネット 62 ファントムメイジ 隠者 アギダインマハラギオンムドオンコンセントレイトリパトラ 368 201 - - - 耐 - - - 弱 無 - 63 緑のシジル 法王 ジオダインマハジオンガメギドラセクシーダンスファントムメイジ召喚 353 201 - - - 弱 - 吸 - 反 - - 64 犠牲のマーヤ 刑死者 ブフダインテンタラフーメディラマ吸血吸魔斬撃見切り打撃見切り 375 190 弱 弱 - - 吸 弱 - - - - 64 パワーキャッスル 皇帝 アギダインマハラギダインジオダインマハジオダインデスバウンド 375 184 - - - 耐 弱 無 無 - - アメジスト 65 神話のギガス 剛毅 マハラギダインアカシャアーツマッドアサルトラクカジャレボシューション 1417 177 - 反 無 吸 - - - 無 無 - 67 喪失の巨人 正義 利剣乱舞マッドアサルトチャージ 486 190 無 吸 - - - - 無 無 無 - ■王居エンピレオ LV 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 栄光の手 ??? ??? 100 100 斬 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 栄光の金貨 B1~B7 LV 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 62 アメンティレイヴン 隠者 アギダインマハラギダインマハンマオンスクカジャ 368 181 - - - 反 - 弱 耐 - - - 62 博愛のクビド 恋愛 アローシャワーポイズンアローディアラハンメパトラ 350 199 - 弱 - - 無 - - - - ガーネット 63 淫欲の蛇 恋愛 アギダインマハラギダインマハンマセクシーダンスディアラマメディアラハンリパトラ 372 183 耐 耐 耐 吸 弱 - - 反 弱 トパーズ 63 眠るテーブル 魔術師 メギドラメギドラオンゴッドハンド烈風波吸血 553 201 耐 無 耐 耐 - - 無 無 - 64 バトルフォート 戦車 烈風波ゴッドハンドマハラクンダチャージフラッシュノイズ 413 175 - - - - - - - 無 - - 65 キングキャッスル 皇帝 ジオダインマハジオダインゴッドハンドポイズンミスト電撃ガードキルチャージ 379 186 - 反 - - - 吸 弱 耐 耐 - 65 グランドマグス 魔術師 アギダインマハラギダインメギドラオンテンタラフーコンセントレイト 360 205 - 無 - 弱 反 - - 反 反 - 66 白のシジル 法王 マハブフダインメギドラオンマハムドオンウィルスブレスコンセントレイト 364 206 反 - - 弱 吸 - - 反 - - 66 無の巨人 正義 ムドオンマハムドオンハマオンマハンマオンデスバウンド刹那五月雨撃 383 188 吸 吸 吸 - - - - 反 反 - 67 狂信の塔 法王 マハジオダインデビルスマイル亡者の嘆きコンセントレイト電撃ガードキル恐怖ブースタ 1386 190 - - - 反 反 反 - 無 無 サファイア 67 クラリスダンサー 恋愛 デスバウンド刹那五月雨撃イノセントタックセクシーダンステンタラフー 486 290 - - - - - - 無 無 無 - 68 不屈の騎士 皇帝 マハガルダイン烈風波ポイズンミストチャージ真・電撃見切り 990 291 耐 耐 - - 弱 吸 無 無 - 68 洗礼の砲座 戦車 イノセントタックマッドアサルトマハラクンダチャージ 429 182 反 反 反 - - 弱 - 耐 耐 - 68 変容の彫像 女帝 ガルダインマハガルダイン刹那五月雨撃ディアラハンコンセントレイト 1390 191 - - - - - - 無 無 無 - 70 怨恨の塔 法王 マハラギダインマハブフダインメギドラオンコンセントレイト 1020 195 耐 - 耐 吸 - 反 - 無 反 - B10~B25 LV 名称 アルカナ スキル HP SP 攻 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 67 クレイジーツインズ 法王 コンセントレイトマハジオダイン 367 209 - - - 弱 - 反 - 無 弱 - 68 ディバインマザー 女帝 マハンママハンマオン終末の予言マハタルンダ亡者の嘆き 390 191 - - - - 弱 無 - 反 弱 - 68 断罪の剣 正義 マハジオダイン五月雨斬りマハスクンダ吸魔 390 191 耐 - - - 弱 反 - - - - 69 エターナルイーグル 女帝 ガルダインマハガルーラマハガルダインマハスクカジャ 393 193 - - - - - 吸 吸 反 弱 - 69 プラチナダイス 運命 デスバウンド空間殺法アカシャアーツ 432 184 耐 耐 耐 無 無 弱 無 - - - 70 帝王蟲 皇帝 ジオダインアカシャアーツポイズンミストマハラクンダ 437 185 無 弱 無 - - - - - - - 70 ミノタウロス壱号 刑死者 ブレイブザッパーマハラクンダチャージ 1397 195 耐 耐 耐 弱 - - - 反 弱 - 70 永遠の砂時計 運命 ガルダインマハガルダインフラッシュノイズテンタラフーマハスクンダ疾風ガードキル 397 195 弱 弱 - 無 無 無 吸 - - - 71 ネメアンアニマル 剛毅 アカシャアーツゴッドハンドバリゾーゴンチャージ 440 186 - - - 弱 - - - - 弱 - 72 ファントムキング 隠者 マハラギダインマハムドオンテンタラフー 1383 218 - - - - - - - 反 無 - 73 天罰のダイス 運命 マハラギダインマハブフダインマハンマオンメギドラオン 1387 219 - - - 無 無 無 無 反 無 - 73 狂気のキュクロプス 刑死者 ゴッドハンドイノセントタックチャージ 1700 600 耐 耐 耐 耐 耐 耐 耐 耐 耐 - 74 哀のヘカトンケイル 刑死者 マハブフダインゴッドハンド終末の予言淀んだ空気 1410 202 吸 吸 - 吸 吸 吸 吸 無 無 - 75 バスタードライブ 戦車 メギドラオン空間殺法チャージタルカジャ 1454 193 無 反 無 - - - - 無 無 - 75 豪腕のキュクロプス 刑死者 メギドラオン空間殺法 1800 600 吸 吸 吸 - - - - 無 無 - 75 混沌のキュクロプス 刑死者 アギダインブフダインジオダインガルダインマハラギダインマハブフダインマハジオダインマハガルダイン 1500 600 - - - 吸 吸 吸 吸 無 無 - 99 怠惰のマーヤ 法王 漆黒の蛇コーチング逃走 515 400 耐 耐 耐 耐 耐 耐 耐 無 無 -
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シングル 曲名 シングル JOY UGA DAM 恋のバカンス 恋のバカンス JOY UGA DAM 月影のナポリ(TINTARELLA DI LUNA) 恋のバカンス JOY DAM 悲しき16才(HEARTACHES AT SWEET SIXTEEN 恋のバカンス JOY DAM あぁ いいな! あぁ いいな! JOY UGA DAM 乙女の携帯電話の秘密 あぁ いいな! JOY UGA ロボキッス ロボキッス JOY UGA DAM SEXY SNOW ロボキッス JOY UGA DAM 2013/12/3 恋のフーガ 恋のフーガ JOY UGA DAM ふりむかないで 恋のフーガ JOY 愛の意味を教えて! 愛の意味を教えて! JOY UGA DAM ジンクス 愛の意味を教えて! JOY UGA Missラブ探偵 Missラブ探偵 JOY UGA DAM FRIENDSHIP Missラブ探偵 JOY UGA アルバム 曲名 アルバム JOY UGA DAM サウスポー デュオU U JOY UGA 渚の「……」 デュオU U JOY UGA 白い色は恋人の色 デュオU U JOY UGA 大阪ラプソディー デュオU U JOY UGA 待つわ デュオU U JOY UGA 淋しい熱帯魚 デュオU U JOY UGA かけめぐる青春 デュオU U JOY UGA 渚のシンドバッド デュオU U JOY UGA 恋のインディアン人形 デュオU U JOY UGA 好きよキャプテン デュオU U JOY UGA センチ・メタル・ボーイ デュオU U JOY UGA お誂え向きのDestiny デュオU U JOY UGA Give Me Up デュオU U JOY UGA 情熱の花 (PASSION FLOWER) デュオU U JOY UGA Wのテ~マ 2nd W JOY UGA デコボコセブンティーン 2nd W JOY UGA 五月雨恋歌 2nd W JOY UGA 抱きしめないで~日記付き~ 2nd W JOY UGA 打武留友女子高等学校校歌 2nd W JOY UGA 18~My Happy Birthday Comes!~ 2nd W JOY UGA 十七の夏 2nd W JOY UGA 17才よさようなら(ARRIVEDERCI) 2nd W JOY UGA まだ もうちょっと 甘えていたい 2nd W JOY UGA -
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CV 近藤玲奈 「お前だけはこの私が倒す...ガンヴォルト......!」 蒼き雷霆を模した人工第七波動「紅き迅雷」の持ち主である少女。 特殊な金属で造られた刀に雷を纏わせる戦闘スタイルで敵を切り伏せる。 自身の故郷を滅ぼしたとしてGVを激しく憎んでいるが……。 続編に置けるクラウディア EP2では何と操作キャラクターに選ばれた。 相変わらずGVを憎んでいる様で、彼を追い求めてオラクルが起こした事件に巻き込まれる事になる。 アクション GVと同じく雷系の技だが、GVとは異なりEPは存在せず、一時的にストックされる「パワー」を使う技が存在する。 また、抜刀する事で戦闘スタイルが大幅に変わる。 共通 パワー溜め レバガチャやWiiリモコン振りでパワーを溜める。 パワーを貯めている最中は大きなスキが出来る。 抜刀/納刀 モードを切り替える。少しだがスキが出来る。 抜刀時は正面攻撃が加わる。 雷神槌(トールハンマー) スペシャルスキル。パワーを三つ消費。 強力な雷の塊を相手にぶつける。 納刀時 スパークアタック 全方位を電気で攻撃する。 スパークアロー 電気の矢を放つ。 スパークレーザー パワーを一つ消費。 電気の光線を放つ。 スパーク波動弾 パワーを二つ消費。 電気の巨大エネルギー弾を放つ。 スパークバリア 程よくレバガチャすると出る。 サンダーボルト パワーを一つ消費。 自身の真上に雷を出す。 イナズマ落とし パワーを一つ消費。 自身の真下に雷を落とす。ロックオンをしている場合はロックオン対象の真下に雷を落とす。 GVの降雷哮に近いがこちらの方が面積が広い。 抜刀時 切り伏せ 前方を切り付ける。 タイミング良く押すとコンボが繋がる。 閃光 パワーを二つ消費。 剣から短いレーザーを発射する。抜刀時では珍しい遠距離技。 地走 ダッシュの勢いを利用して剣を突き付けて突進する。 突き刺し 剣を下に突き付けて急降下する。 五月雨 パワーを三つ消費。 高速で連続切りを仕掛ける。 守り 刀でガードする。 腹切り 自爆技。
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長谷川 長英(ハセガワ チョウエイ) 性別♂、年齢不詳 魔道書探索機関「金沢文庫」のエージェント、コードネーム「グラディエーター」 結構な古株だが仕事ほとんどしないので他メンバーからは煙たがられている とある魔道書を読もうとして呪いにかかり1つ目にされてしまったため普段は目の部分を布で覆っている グリモアカテゴリ「辞世」を持つ 「五月雨は 露か涙か 不如帰 我が名をあげよ 雲の上まで」 強力な切れ味を持つ刀を召喚できるがすぐ折れる しかしすぐ次の刀が現れるが、刀を1本消費するたびに体力を削られる 刀を召喚するグリモアと切れ味を強化する能力を併用しているかに見えるがそうではない ブックスリーパー
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装備可能職業:【剣闘士】【弓使い】 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 レシピ開放条件 バレンタインウィップ 325 - 196 -474 - - 508 土60 150 愛の鉱石x2 ラッピングレザーx3 2020/2レイドイベント交換所ショコラメダル350枚 紫陽花の仕込鞭 423 - 219 -331 - 33 489 光75 150 大きな紫陽花x2 五月雨の結晶x2 2020/6レイドイベント交換所紫陽花メダル300枚 竜髭の鞭 - - 200 -820 461 - 727 - 180 ルテニウムx1 王家の黄昏x1 生命メダル交換所:600枚 黄龍の鞭 - - 454 -999 761 - 940 - 400 スネークウッドx1 鋼玉x45 生命メダル交換所:6000枚 烈火竜の斬尾刀 - - 621 -1225 889 - 757 火152 420 スネークウッドx2 チタニウムx30 生命メダル交換所:10000枚 サムデイトゥイスト - - 450 -999 800 200 940 闇50 420 ブルーム鉱石x1 バドボーンx1 商店期間限定商品奔放の闇姫専用装備 アップドラフター 315 - 986 -1080 408 799 908 風150 420 風龍の皮x30 風龍の骨x40 風神の迷宮調査ランキング報酬弓使い専用装備命中20%上昇 ロードの仕込鞭 445 - 1125 -958 658 800 480 闇150 420 黒鳥鉱石x25 シルクx3 2019/8納品クエスト蜃気楼のワルツスワンメダル2000枚 ディアウィッパー 525 - 993 -1253 305 865 998 火150 420 マシムの石x15 クヤムの木x65 烈火の迷宮調査ランキング報酬弓使い専用装備命中20%上昇 煉獄の鞭 - - 1344 -1344 944 435 984 闇160 540 燐灰ウラン石x2 カドミウムx3 強敵襲来2019/6/6強敵Lv.7クリア 青龍ノ鞭剣 - - 2100 - 600 500 700 水360 800 青帝の宝玉x3 四帝の結晶x10 四神ノ試練四帝の欠片1000枚クリティカル倍率上昇
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LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 20 グルル - - - - 耐 弱 耐 16 11 14 15 11 マズルシュート攻撃の心得◆ ローグロウ(21)電光石火(22)ポイズンミスト(23)毒成功率UP(25)物理耐性(27) 物理 27 タケミナカタ 耐 - - 耐 - 弱 弱 20 22 24 14 13 マハジオジオンガ 光からの生還(29)防御の心得◆(30)デカジャ(31)物理見切り(33) 電撃 34 ペイルライダー - - - - 耐 弱 無 25 24 21 24 15 マハムドマインドスライス◆ガルーラ ヘビーカウンタ(35)ムドオン(37)光からの生還(39) 闇 40 ロア - - - - 耐 弱 耐 25 30 28 23 21 ムドオン◆吸血マハタルンダ 光からの生還(42)ジオダイン(43)ムド成功率UP(45)テトラジャ(46) 闇 47 バフォメット - - - - - 弱 無 25 35 35 26 27 デビルスマイルマハラギオン亡者の嘆き バステ成功率UP(49)物理見切り◆(50)マハムドオン(52)ムド成功率UP(53) 闇 55 クヴァンダ - 吸 - - 弱 - - 37 36 35 44 20 アギダインマハスクカオート 警戒(56)火炎ハイブースタ(58)電撃耐性◆(59)デスバウンド(60)中治癒促進(61) 火炎 62 チェルノボグ 耐 - - - 弱 - 無 46 47 32 35 33 マハムドオン霧雨昇天撃テトラブレイク 刹那五月雨撃(64)疾風耐性◆(66)メギドラ(68)大気功(69) 闇 68 セイテンタイセイ 耐 弱 - - 耐 - - 47 34 40 48 42 ブレイブザッパーリベリオン真・電撃見切り◆ ハイパーカウンタ(69)武道の心得(71)大治癒促進(74)空間殺法(76) 物理 77 マガツイザナギ - - - - - 無 無 60 58 55 50 20 木っ端微塵斬りマハジオダイン亡者の嘆き マハガルダイン(78)メギドラオン(80)チャージ(82)ヒートライザ◆(84)空間殺法(86) 闇 コミュ解禁ペルソナ