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ぺるそなふぉー ざ ごーるでん あにめーしょん 公式 2014年5月3日に製作が発表、2014年7月より放映が開始された。 2011年に放映されたPersona4 the ANIMATIONとは別枠であり、制作スタジオはAIC ASTAからA-1 Picturesに移行している。 P4Gに登場したマリーがティザートレーラー時点で大々的に紹介されており、Golden版の物語に深く関わる彼女を掘り下げた展開が示唆され、それに伴い物語も主人公が稲羽市に引っ越しをするシーンでのマリーとの邂逅から始まる。 尚、総監督はP4Aと同じく岸誠二である。 主人公名もP4Aから変わらず「鳴上悠」である。 本作の裏設定として、鳴上悠が2周目以降の引き継ぎキャラ(強くてニューゲームをしている)であることが鳴上悠の声優である浪川大輔から発言されている。 実際、オープニングアニメでは鳴上のバックに表示されるステータス表記(ゲームで表示されるものと同一のもの)がカンスト状態で表示されている他、第1話においてもイザナギがコンセントレイト(魔法ダメージ2倍化)をかけた上でマハジオダイン(イザナギが初期に覚えているジオの最上位全体技)を使い、初期技のスラッシュ(敵単体に少ダメージ)が木っ端微塵斬り(敵全体に複数回中ダメージ)と刹那五月雨撃ち(敵全体に複数回大ダメージ)に取って代わられているなど、最強状態でのスタートが1話から分かるようになっている。 他キャラとの接し方(ゲームでは選択肢だったもの)や浪川氏の演技などもその方向性で変化しており、単純にゴールデンで追加された要素である「足立コミュ&マリーシナリオ」だけでなく無印のアニメを視聴したユーザーも楽しむ事が出来る内容になっている。
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シバンク/shi ban ku + はてはなくとも かぎりはある はてをつきぬけ かぎりをこえて 本詠町の南部に位置する地区。和紙や筆の生産に力を入れている地区であり、住人の8割は文筆家や知識人。 朱鷺子は幻想町に引っ越す前はここで暮らしており、奇跡伝説獣は復活されるまではこの地区に位置する海に封印されていた。 海の近くには本詠町唯一の港・西方港が存在しており、毎月1回だが世界各国を就航する豪華客船『サレド・サボテ号』がやって来る。 【スポット】 西方港 ←稀翁区 五月雨区→
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日時 場所 相手 勝敗 点 備考 10/23 砂漠の疾走 Neo☆Rhythm 負け 1158-16852 判定 10/12 Ruined Sbain Fortress GREEN HORN 負け 3644-5421 判定 08/05 Ruined Sbain Fortress チームJKD 負け - 判定 08/03 砂漠の疾走 御気楽倶楽部 負け - 全滅 08/02 湿地の戦場 AQUARIUS 勝ち -0 判定 07/31 エルン山脈 hideoutbarshin 勝ち - 全滅 07/30 Cross Counter 午後の紅茶 負け - 判定 07/29 Cross Counter HellScarper 勝ち 10337-4656 判定 07/28 エルン山脈 放浪者 勝ち 14210-5062 判定 07/27 Ruined Sbain Fortress 浪花倶楽部 勝ち 7024-3873 判定 07/23 Ruined Sbain Fortress 紅蓮の旅団 勝ち 13145-594 判定 07/18 砂漠の疾走 ~裏~ 負け 3188-20266 判定 07/17 Cross Counter HI-J s 勝ち 3759-3065 判定 07/16 砂漠の疾走 HI-J s 勝ち 6646-1010 判定 07/14 蒼天下の道徳科学専攻塾 勝ち 判定 07/12 Ruined Sbain Fortress HolyBrave 勝ち 22700-3504 判定 07/11 Ruined Sbain Fortress チキラー 勝ち 20-0 全滅 07/10 砂漠の疾走 HI-J s 勝ち 13810-687 判定 07/09 Ruined Sbain Fortress 蒼天 負け 4886-5591 判定 07/08 Cross Counter Destiny 負け 6193-7316 判定 07/07 Ruined Sbain Fortress FreedomMagic 勝ち 判定 07/06 砂漠の疾走 Destiny 勝ち 3472-2910 判定 07/05 Ruined Sbain Fortress ほわいとくろす 勝ち 11386-0 判定 07/03 Ruined Sbain Fortress 禁玉ギルド 勝ち 15639-5753 判定 07/02 砂漠の疾走 ㈱そば屋 負け 1996-3750 判定 07/01 すばいん キタワ~♪ 勝ち 18910-1685 判定 06/30 Cross Counter ひよこ戦隊赤レンジャー 勝ち 20911-0 判定 06/29 Ruined Sbain Fortress にゃーにゃークッキーズ 勝ち 20338-779 判定 06/28 Cross Counter hideoutbarshin 勝ち 2354-0 全滅 06/25 - 廃 神 勝ち 2428-1459 判定 06/24 - フリースタイル 負け 1560-11608 判定 06/23 - ドラゴニア 勝ち 6166-131 06/22 砂漠の疾走 ㈱そば屋 勝ち 16379-3749 判定 06/21 Cross Counter フリースタイル 負け 1664-9418 判定 06/19 Cross Counter ~裏~ 負け 852-4546 判定 06/18 ソゴム山脈 五月雨 勝ち 3006-0 06/17 - HolyBrave 負け 4873-6013 判定 06/15 Cross Counter ドラゴニア 勝ち 21748-0 06/14 湿地の戦場 シルバークリスタル 勝ち 17254-3181 06/13 湿地の戦場 革命精神 勝ち 4150-1390 06/12 HolyBrave 負け 6386-9386 判定 06/11 - 紅石戦記 勝ち 1549-15946 06/08 すばいん 森のくまさん 勝ち 9842-364 06/07 Cross Counter ホワイトwhter 勝ち 2005-0 06/06 砂漠の疾走 永遠に…一緒^^ 負け 4359-25854 判定 06/02 - らんまるちーず 勝ち 493-0 全滅 06/01 - 仲良しギルド 勝ち 3105-692 05/31 砂漠の疾走 禁じられた楽園 勝ち 3414-126 05/26 - ひよこ戦隊赤レンジャー 勝ち 8730-550 05/23 - 紅葉組 勝ち 20296-3449 05/20 - ・・・はまつぶし・・・ 勝ち 721-3408 05/18 - じぃ☆ 勝ち 5151-17389 05/14 - HI-J s 勝ち 18948-3423 05/13 - 突撃ゴリラ部隊 負け 11648-5151 03/27 エルン山脈 JUPITER 勝ち 9599-1022 03/26 ソゴム山脈 まったり 勝ち 8396-0 03/15 ☆地車 勝ち 16869-285 03/03 HI-J s 負け 3720-5052 03/01 エルン山脈 五月雨 勝ち 15696-0 02/27 エルン山脈 99%Liberty 勝ち 7867-4604 02/23 Ruined Sbain Fortress 浪花倶楽部 勝ち 11807-1750 02/22 ソゴム山脈 ヘンタイギルド 勝ち 13030-1033 02/21 Ruined Sbain Fortress ☆地車 勝ち 16324-1546 02/15 ソゴム山脈 GEKKOSTATE 勝ち 7887-1842 01/31 湿地の戦場 ブタゴリラ教 勝ち 20689-5651 01/30 Road Of The Snake Eye ギニュー特戦隊 勝ち 36990-722 01/25 Road Of The Snake Eye Holy Land 勝ち 18727-14597 01/23 砂漠の疾走 ぼいん学園 負け 4293-38232 01/22 Cross Counter EDEN 勝ち 10419-8688 判定 01/21 Road Of The Snake Eye hideoutbarshin 勝ち 16706-0 01/20 砂漠の疾走 フリースタイル 勝ち 14898-1919 ※(SSが撮った時間帯の日付なので日付誤差前後1日有^w^;)え
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モンスター図鑑 2151.(必殺)ヴェラの妖精 2152.繊悪な宝石・ダークフローライト 2153.【ひぐらし】前原圭一 2154.【ひぐらし】転校生・前原圭一 2155.【ひぐらし】竜宮レナ 2156.【ひぐらし】青い炎・竜宮レナ 2157.【ひぐらし】園崎魅音 2158.【ひぐらし】鬼の頭首・園崎魅音 2159.【ひぐらし】北条沙都子 2160.【ひぐらし】おてんば・北条沙都子 2161.【ひぐらし】大石蔵人 2162.【ひぐらし】富竹ジロウ 2163.【ひぐらし】赤坂衛 2164.【ひぐらし】入江京介 2165.【ひぐらし】園崎詩音 2166.【ひぐらし】鷹野三四 2167.【ひぐらし】羽入 2168.【ひぐらし】古手梨花 2169.【エンジェルモート】羽入 2170.【ひぐらし】(必殺)前原圭一の妖精 2171.【ひぐらし】(必殺)竜宮レナの妖精 2172.【ひぐらし】(必殺)園崎魅音の妖精 2173.【ひぐらし】(必殺)北条沙都子の妖精 2174.【ひぐらし】(必殺)大石蔵人の妖精 2175.【ひぐらし】(必殺)富竹ジロウの妖精 2176.【ひぐらし】(必殺)赤坂衛の妖精 2177.【ひぐらし】(必殺)入江京介の妖精 2178.【エンジェルモート】(必殺)羽入の妖精 2179.ミケーレ 2180.白黒の叛妃・ミケーレ 2181.(必殺)ミケーレの妖精 2182.アイ 2183.竜王の戦律・アイ 2184.(必殺)アイの妖精 2185.(強化)豪炎の経験値袋 2186.(強化)大海の経験値袋 2187.(強化)森林の経験値袋 2188.カオリ 2189.ロックtheキャッツ・カオリ 2190.犯罪のナポレオン・モリアーティ 2191.ベイカー街の探偵・ホームズ 2192.火遊び猫娘・アメショー 2193.うるわし猫娘・フォレストキャット 2194.気ままな猫娘・シロ 2195.天才の助手・ワトソン 2196.トモエ 2197.コブシイチバンボシ・トモエ 2198.ゲンスイ 2199.帝国ノ総統・ゲンスイ 2200.五月雨ノ剣戟師・ゲンスイ
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ゴールドパラディン(解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド軸) 呪縛カードとリアガードすべてをデッキトップに置き、デッキトップからユニットを5枚までスペリオルコールするリミットブレイクを持つ《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を中心としたデッキ。 山札からスペリオルコールする能力を如何に最大限に活かすかが構築のポイント。 ゴールドパラディン(解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ サブ:円卓の解放者アルフレッド型 サブ:絆の解放者ガンスロッド・ゼニス型 外部リンク 主なカード キーカード 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》 グレード3 全てのリアガードサークル、呪縛サークルにあるカードをデッキトップに置き、デッキトップ5枚からユニットを5枚までスペリオルコールできる。 単純に展開補助、呪縛対策にも使えるカードだが、真の魅力は「リアガードを一旦山札に置いてスペリオルコールできる」という点。 これにより様々な恩恵が受けられる。この効果を十全に活かすことが出来るかでファイターの力量が決まる。 《ブラスター・ブレード・解放者》 グレード2 登場時に相手の前列リアガードを退却させる能力を持つ。 このカードとしての能力はそれだけだが、周辺のサポートにより非常に強力なカードになっている。 ほぼ4枚必須と見て良いだろう。 サポートカード 《赤虹の解放者 ベイリン》 グレード2 《ブラスター・ブレード・解放者》がコールされた時、パワー+5000を得る。 《ブラスター・ブレード・解放者》を使用するうえでの副次効果程度だが、詰めの場面では強力なので狙ってみても良い。 《曇天の解放者 ゲライント》 《五月雨の解放者 ブルーノ》 グレード2とグレード1 他のユニットが山札か らスペリオルコールされた時、パワー+3000を得る。 同時にコールされるという性質上、《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を使用すればほぼ確実に4回誘発してパワー+12000を得られる。 ツメの場面では非常に強力なので予めコールしておいて狙ってみるのも良い。 《解放者 スターレイン・トランペッター》 グレード2 ソウルかドロップゾーンの《ブラスター・ブレード・解放者》を山札に戻し、デッキトップからスペリオルコールできる。 カウンターブラストを使用しない上、ドロップゾーンやソウルの《ブラスター・ブレード・解放者》を山札に回収できる点が魅力。 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を使用するとき、リアガードサークルにトリガーユニットがあるならば、トリガーのみをデッキボトムに置いて、このユニットの能力でリアガードを揃える、という方法もある。 ただソウルの《ブラスター・ブレード・解放者》を使用すると《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》の使用に差し支えることがあるので注意。 《白虹の解放者 ベイラン》 グレード1 《ブラスター・ブレード・解放者》がリアガードサークルにコールされた時、ダメージを1枚表にすることができる。 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》のリミットブレイクを二度使うにはこのカードのサポートが必須。 そうでなくとも《ブラスター・ブレード・解放者》の登場時能力のコスト低減に使用できる点は非常に強力。 複数枚あればそれだけ有り難い能力なので、なるべく多く採用したい。 《理力の解放者 ゾロン》 グレード1 山札からスペリオルコールされた時ソウルインし、デッキトップ3枚からスペリオルコールする能力を持つ。 セカンドチャンス要員ではあるが、《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を使用する前にコールし、リアガード整理を図る、といった使い方もできる。 なによりソウルを増やす数少ない手段のため、決して悪い選択肢ではない。 《憧れの解放者 アルム》 ファーストヴァンガード候補 デッキトップに《ブラスター・ブレード・解放者》を置くことができる。 これによりデッキトップからの不確定のスペリオルコールを確定したスペリオルコールに変えることができる。 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》のアルティメットブレイクにも利用できるが、《円卓の解放者 アルフレッド》や《絆の解放者ガンスロッド・ゼニス》でも使用できる。 トリガーについて 基本的に自由。特に相性が悪いカードもない。 敢えて言うなら、《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》のリミットブレイクを2回使用することを鑑みてヒールトリガーが抜けない程度。 プレイング考察 展開補助のみに注目してしまうと多少融通を効くぐらいで《狼牙の解放者 ガルモール》と大差ない。(下手するとコストの分下位互換にもなりえる) やはり登場時能力を使いまわせることを考えてプレイしたい。 《理力の解放者 ゾロン》や《五月雨の解放者 ブルーノ》、《ブラスター・ブレード・解放者》などは予めコールしておき確実なスペリオルコールにつなげたい。 その分手札アドバンテージが取れなくなるのが痛いが、上手く使えばそれ以上の恩恵を受けられる。 ファイトの進行状況が遅ければ展開しても良い、という選択肢は実に有り難い。 また二度目の発動を狙う場合、ソウルと表のダメージを1枚ずつ補填する必要がある。 前者は《理力の解放者 ゾロン》か再ライド、後者は《白虹の解放者 ベイラン》かヒールトリガーで狙うのが良い。 弱点と対抗策 基本的に対処法がない。 リアガードの大量退却もカバーしやすく、場合によっては二度発動されることもあるので一度使用した後で大量退却を行っても効果が薄い。 不全ラインをカバーする方法も多数あるので期待できない。 即効も遅延もカバーが容易いため特に有効というわけでもない。呪縛も効果が薄い。 使い回しを防ぐべく登場時効果持ちユニットを狙っても良いが、その分手札アドバンテージを稼がれる。 敢えて言うなら二度目の発動を許さないようにダメージ調整をしたり、《白虹の解放者 ベイラン》を狙ったりしていくしかない。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 実は特に相性がいいG3ってないんだよねぇ・・・BRはどっちもどっちだし、敢えて言うならコストの安いゼニスってぐらいで。 -- 2014-03-12 09 55 07 ブレベリ→ブラブレ2モナ王+30kチアーアップで能力付与。LBでブラブレ×2ゾロン×2ブルーノ×1これでモナ王+35kゾロン×2を使ってゾロン×2コールこれでさらに+モナ王6kまたゾロン使ってブラブレ×2をコールして+26kこれでモナ王は単体で108000POWER -- 2014-03-16 11 07 29 後にフレイムオブビクトリーを上書きコールして×4で12kスターレイン×2でブラブレコールこれで+26k黒鎖の賢人ホエル×4で+12kチアーアップでブラブレコール+26kこれで1840005体で+5k189000POWER+ブルーノの49000ブーストで233000POWER!!とか考えてみたけどほぼイカサマにしかならないと思った -- 2014-03-16 11 36 01 ちょっと何言ってるか分からないですねwww アビスドリーンと並べて極限までSCしてリミットブレイク連発してもせいぜい180k辺りが限度なのにすごいな -- 2014-03-16 13 06 16 このカードって軸にしちゃうもの?サブで働いた方が、かげろうLJにわからん殺し狙えるチャンスが生まれると思うんだが。※モナ王素乗りは強いけど弱い -- 2014-03-17 11 48 21 サブとメインどっちが強いかはともかく、軸にはなる。解説にも書いたけど、展開補助とLJメタとしてしか考えないとメインにゃできんが。 -- 2014-03-17 17 31 28 青き炎の解放者が気になるなー -- 2014-04-21 16 52 40 パージヴァルとモナ王は相性抜群やなw -- 2014-05-06 20 54 22 更新。ゼニスと円卓、どちらも捨てられないので、新たなレシピを執筆しました。 -- 2014-05-17 10 32 06 別に構わんけど、この二つの違いはゼニスと円卓のみでしょ?わざわざ分ける必要はないよ。 -- 2014-05-17 13 04 32 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... サブ:円卓の解放者アルフレッド型 G ユニット 枚数 備考 0 憧れの解放者 アルム 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 武装の解放者 グイディオン 4 解放者 グランドクラック 4 なっぷがる・解放者 4 1 五月雨の解放者 ブルーノ 4 白虹の解放者 ベイラン 4 光輪の解放者 マルク 4 星空の解放者 ギネヴィア 2 2 王道の解放者 ファロン 3 ブラスター・ブレード・解放者 4 解放者 スターレイン・トランペッター 4 3 円卓の解放者 アルフレッド 4 解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド 4 備考:終盤の威力は円卓の解放者アルフレッドが解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッドより強い。 超絶パワーで勝負を決めよう。 サブ:絆の解放者ガンスロッド・ゼニス型 G ユニット 枚数 備考 0 憧れの解放者 アルム 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 武装の解放者 グイディオン 4 解放者 グランドクラック 4 なっぷがる・解放者 4 1 五月雨の解放者 ブルーノ 4 白虹の解放者 ベイラン 4 光輪の解放者 マルク 4 星空の解放者 ギネヴィア 2 2 王道の解放者 ファロン 4 ブラスター・ブレード・解放者 4 解放者 スターレイン・トランペッター 3 3 絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス 4 解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド 4 備考:センターラインの強いヴァンガードに解放者モナークサンクチュアリ・アルフレッドを、リアガードラインを強化できるヴァンガードに絆の解放者ガンスロッド・ゼニスを擁立する構築。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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おい、作者さんからカオスな攻略コメントが届きやがったぞ! 「意外とまともなボス。マジは回復、ストーンなどやっかいな 魔法を仕掛けてくる。まず、マジを倒そう。サジは投げとけ。 バーツは HPが半分になると30%能力が上がる ので後回しにして、注意しながら戦おう。」 サジ HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 1200 90 110 60 30 35 0 0 無効 即死 毒 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 麻痺 スタン捕縛 騒音 攻略法 特に必要ない。回復を優先し全体攻撃で押しまくろう。 この3人は状態異常は楽な方なので装備品は何でもいい。 毒がうっとおしいならインセクタ-羽蛾を付ける程度。 通常攻撃に魅了or暗闇or猛毒付加。 使用技 吸血 触手を伸ばす(単体) 猛毒の霧 マジ HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 1000 300 110 60 50 40 0 0 無効 即死 毒 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 麻痺 スタン捕縛 疑心暗鬼 騒音 攻略法 ストーンの石化は浣腸でしか治せない。ローソンの 店に置いてるので心配なら買っておこう。ちなみに 石になると全体攻撃でもダメージを受けないので、 わざと殺して強引に治療する事も出来ない。 使用技 エルファイアー 「お前俺のケツの中でションベンをしてみろ。」 サンダー ストーン ファイアー ブリザー ヘイスト バーツ HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 1700 400 130 70 20 43 1800 2300 無効 即死 毒 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 麻痺 スタン凍結 捕縛 騒音 攻略法 3人のダメージ源だが、HPも飛びぬけて高いため 先に倒すのも効率が悪い。 おとなしく回復に専念しつつ全体攻撃で倒そう。 力をためられたら次のターンは全員防御が無難だ 使用技 稲妻切り 火炎切り 兜割 五月雨切り 力をためる マヒャド切り
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【魔剣ワキ】 攻撃1(5/50) 防御0(00/10) 敏捷0(00/10) 知力0(00/10) 幸運0(00/10) 魅力0(00/10) 体力0(00/10) 魔力0(00/10) 【特殊技】 成長率N 和《味方が隣のマスに居ると防御倍》 気《魔力の性質が変わる》 【魔剣時雨】 攻撃1(5/50) 防御0(00/10) 敏捷0(00/10) 知力0(00/10) 幸運0(00/10) 魅力0(00/10) 体力0(00/10) 魔力0(00/10) 【特殊技】 成長率SR 令《前方に居る味方に常時バイキルト》 抜《抜刀時経験値全ステ+2》 呼《呼ぶと独りでに手元に戻る》 雨《3ターンチャージでソードレインが使用可能》 【魔剣五月雨】 攻撃1(5/50) 防御0(00/10) 敏捷0(00/10) 知力0(00/10) 幸運0(00/10) 魅力0(00/10) 体力0(00/10) 魔力0(00/10) 【特殊技】 成長率SR 雨《3ターンチャージでソードレインが使用可能》 去《逃走率20@UP》 矢《この武器は2マス先まで剣撃を飛ばせる》 気《魔力の性質が変わる》 【魔剣護法氏】 攻撃22 防御18 敏捷26 知力22 幸運17 魅力16 体力12 魔力24 【特殊技】 成長率SR 神《魔力の性質が変わる》 霊《魔力の性質が変わる》 魔《魔力の性質が変わる》 気《魔力の性質が変わる》 イッチが一昨日魔物斬りまくって1時間かけて作った魔剣。 五つの魔力の性質が奇跡的に混ざった一品。 神は か 霊は た …ね。
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【ジークフリード】【Lv59】【剛毅】 【ステータス】 「力:62」 「魔:43」 「体:43」 「速:49」 「運:32」 【耐性】 「物理:反射」 「銃撃:100%」 「火炎:100%」 「氷結:100%」 「電撃:100%」 「衝撃:100%」 「魔力:無効」 「破魔:無効」 「呪殺:050%」 「万能:100%」 【スキル】 「五月雨斬り:敵単体に複数回大ダメージの物理攻撃」 「チャージ:次の行動時、物理攻撃力を2倍以上にする」消費:15 「スクカジャオート:戦闘開始時に自動でスクカジャの効果」
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シュウソウク/syu so ku + にしにむかえば ひがしにもどる つきをめざして ほしをとびたつ 本詠区の東部に位置する地区。丁度幻想町の紅魔区と隣接しており、霧野湖に流れ込んでいる川はここを流れている。 文筆家や知識人が多いこの町では珍しく、ナウでヤングな若者が多く住んでいる地区でもある。 霧雨魔理沙の親戚筋が経営する全国展開中の大型リサイクルショップの一号店はこの地区に立地している。 【スポット】 キリサメマーケット 書店『鈴奈庵』 硯川(すずりがわ) ←五月雨区 稀翁区→
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