約 42,902 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7188.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 8ビットコレクション ジャレコ Vol.1 タイトル 8ビットコレクション ジャレコ Vol.1 機種 FC / FC互換機用 型番 JN-FC001 ジャンル ゲーム集 発売元 JNNEX 発売日 2017-9-30 価格 2580円(税別) 収録 タイトル EXERION FORMATION Z FIELD COMBAT city CONNECTION 8ビットコレクション 関連 FC 8ビットコレクション カルチャーブレーン Vol.1 8ビットコレクション ジャレコ Vol.1 8ビットコレクション ジャレコ Vol.2 8ビットコレクション データイースト Vol.1 駿河屋で購入 FC / FC互換機用
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7187.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 8ビットコレクション カルチャーブレーン Vol.1 タイトル 8ビットコレクション カルチャーブレーン Vol.1 機種 FC / FC互換機用 型番 JN-FC004 ジャンル ゲーム集 発売元 JNNEX 発売日 2017-9-30 価格 2580円(税別) 収録 タイトル 飛龍の拳 III SUPER CHINESE スーパーチャイニーズ 2 8ビットコレクション 関連 FC 8ビットコレクション カルチャーブレーン Vol.1 8ビットコレクション ジャレコ Vol.1 8ビットコレクション ジャレコ Vol.2 8ビットコレクション データイースト Vol.1 駿河屋で購入 FC / FC互換機用
https://w.atwiki.jp/kyokushidan/pages/548.html
ファミリーコンピューター、スーパーファミコン、ゲームボーイ、GBA、メガドラといったゲームをプレイできる非公式のハード互換機。 本家の本体が希少な存在でプレイすることが難しい中、バーチャルコンソールやリメイクなどがあるが版権によって移植が難しいゲームがあるため 互換機で実機プレイできるのはありがたい存在(非公式というグレーなところに目を瞑ればだが・・・) またカセットの電池が切れていても本体やSDカードにセーブデータを保存できる。 さらにカセットのデータをインストールしてカセット無しでプレイすることが可能。(*1) インストールしたゲームはその本体でしかプレイできないようになっているので安心。 100本のゲームをインストールすると・・・??
https://w.atwiki.jp/software-search/pages/17.html
Bochs(ボックス) 種類 フリーウェア エミュレータ 作成者 Bochs 説明 Bochs(ボックス)は、PC/AT互換機のエミュレータである。2000年3月以降、GNU LGPLに基づくオープンソースとなっている。 BIOS等を除く大部分は標準C++によって実装されており、移植性に優れる。x86プロセッサの命令実行をエミュレートするために、x86以外のコンピュータでもPC/AT互換機エミュレーションを実現できる。そのため、Linux、FreeBSD、Mac OS X、Windows用など非x86環境を含む様々なプラットフォーム用のバージョンが存在している。 QEMUも同様のエミュレーション手法を採用しており、どちらも実行環境およびエミュレーション対象を柔軟に選択できるためOS開発や動作テストには有用である。その反面、VMwareやXenなどユーザモード命令をそのままプロセッサに実行させる方式に比べると実行速度が劣るため、仮想マシン環境をサービスとして利用するには不向きである。 対応OS Windows Macintosh Linux BSD PSP
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/117.html
TACTICSII 型番 Rwf-99 名称 ラスト・ダンサー 種別 究極互換機 機数(内部HP) 5(130) 索敵距離 3 燃料 60 スピード 4 チャージ 3ターン 回避性能 40% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バルカン 99 10 1-1 45% 攻/迎 機銃 12 誘爆ミサイル 5 35 2-2 35% 攻/反 直進ミサイル 42 持続式圧縮波動砲III -- 94 -- 100% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 111 ツインレーザーW 14 45 2-2 65% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 54 着弾再分散レーザー 14 55 1-1 65% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 65 ディフェンスレーザーW 18 60 1-1 75% 迎撃 偏向光学兵器 フォース装着時 71 持続式圧縮波動砲IIIの射程範囲と軌道 box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=b1026ac9-4b19-4efc-be16-0b45efc20b85 etag=7db7e5bc138620768417467 特性・搭載 フォース脱着可能 チャージ武器装備 亜空間機能 解説: あらゆるフォース、波動砲、ミサイルへ換装できる 究極互換機。 【装着:ディフェンシヴ・フォース改】 TACTICSI 型番 Rwf-99 名称 ラスト・ダンサー 種別 究極互換機 機数 5 索敵距離 3 燃料 60 スピード 4 チャージ 4ターン 回避性能 40% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バルカン 99 10 1-1 45% 攻/迎 機銃 誘爆ミサイル 5 35 2-2 35% 攻/反 直進ミサイル 圧縮波動砲II -- 135 -- 99% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 ツインレーザーW 14 45 2-2 65% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 着弾再分散レーザー 14 55 1-1 65% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 ディフェンスレーザーW 18 60 1-1 75% 迎撃 偏向光学兵器 フォース装着時 圧縮波動砲IIの射程範囲と軌道 box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=b1026ac9-4b19-4efc-be16-0b45efc20b85 etag=7db7e5bc138620768417467 特性・搭載 フォース脱着可能 チャージ武器装備 亜空間機能 解説: あらゆるフォース、波動砲、ミサイルへ換装できる 究極互換機。 【装着:ディフェンシヴ・フォース改】 ラスト・ダンサーには3タイプあり、ディフェンシヴ・フォース改装備タイプを、DXとする。 中距離支援機の武器の破壊力を高めている。射程が長いので意外と猛威かも。 圧縮波動砲IIの波動エネルギーは黄色で、さらに甲高い音が発生する。 TACTICSIIでは持続式圧縮波動砲IIIに変更されたが、 チャージ時間が短くなった代わりに威力が大幅に減少している。 初出 R-TYPE FINAL(PS2) 全ての武器が装備可能。つまり、バイド系ユニットの武器を扱う事も可能である。 ラスト・ダンサーでR戦闘機開発プロジェクトは一応の終息を見たが、 後にその技術を結集した機体、R-100カーテン・コールが作られた。 ディフェンシブフォース改とこいつを鹵獲してケツフォース装着のコマンドアニメみたらフォースが機体にめり込んでいってる・・・・w -- 名無しさん (2013-12-04 05 09 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/plain_addon/pages/15.html
書き込み器考察。 1、ハーフマットさん 体調不良で商店を閉じてます。 USB接続タイプもRCDでも何でも売ってました。 2、ほぼPICKIT2さん (ごめんなさい商店の名前、と作成者の名前はちょっと調べずに書きます) eagleのデータも出てる、2012年末には基板のストックもなくなるのではないかとの事。 ……アキシャル部品を全部表面実装にして小さく纏められないかな… 3、aitendoのPICKIT3互換品 お値段も秋月PICKIT2並み、コネクタがICDと同等?のためケーブルが面倒そう(因みに別売り) まだ試してませんが期待 追記(2012/11/29)ケーブルは別売りのボードについている模様 追記(2012/11/29) 4、純正PICKIT3(秋月電子) 単体で3900円に値下がりしたため、同じく単体で3500円のPICKIT2とタメを張れるようになりました。 これを購入し、L字ピンヘッダとICソケット、ユニバーサル基板で自分で使う石専用のICSPコネクタを作成するとお安く済みます。 結論、 PICKIT互換機は作る労力を考えたら互換機でも買った方がいい。 特に秋月でPICKIT2で対応できないPICが増えてるので、買うなら秋月のPICKIT3でいいのではないか。(修正しました)
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/118.html
TACTICSII 型番 Rwf-99 名称 ラスト・ダンサー 種別 究極互換機 機数(内部HP) 5(130) 索敵距離 3 燃料 60 スピード 4 チャージ 4ターン 回避性能 40% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バルカン 99 10 1-1 45% 攻/迎 機銃 12 光子魚雷 6 30 2-3 50% 攻/反 直進ミサイル 36 Bライトニング波動砲 -- 127 -- 99% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 150 シェード・α+ 14 48 2-2 52% 攻/反 直進光学兵器 フォース装着時 57 サーチ・β+ 18 52 1-1 70% 攻/迎 偏向光学兵器 フォース装着時 62 ターミネイト・γ+ 18 58 1-1 60% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 69 Bライトニング波動砲の射程範囲と軌道 box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=39a324cd-0764-4074-b7be-34acd247b360 etag=a7eee8e3138620765327511 特性・搭載 フォース脱着可能 チャージ武器装備 亜空間機能 解説: あらゆるフォース、波動砲、ミサイルへ換装できる 究極互換機。 【装着:アンカー・フォース改】 TACTICSI 型番 Rwf-99 名称 ラスト・ダンサー 種別 究極互換機 機数 5 索敵距離 3 燃料 60 スピード 4 チャージ 4ターン 回避性能 40% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バルカン 99 10 1-1 45% 攻/迎 機銃 光子魚雷 6 30 2-2 50% 攻/反 直進ミサイル バウンドライトニング波動砲 -- 127 -- 99% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 シェード・α+ 14 48 2-2 52% 攻/反 直進光学兵器 フォース装着時 サーチ・β+ 18 52 1-1 70% 攻/迎 偏向光学兵器 フォース装着時 ターミネイト・γ+ 18 58 1-1 60% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 Bライトニング波動砲の射程範囲と軌道 box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=39a324cd-0764-4074-b7be-34acd247b360 etag=a7eee8e3138620765327511 特性・搭載 フォース脱着可能 チャージ武器装備 亜空間機能 解説: あらゆるフォース、波動砲、ミサイルへ換装できる 究極互換機。 【装着:アンカー・フォース改】 3タイプのうちアンカー・フォース改を装備するタイプを、ここではAXとする。 スピードを上昇させ亜空間に潜れるようにしたカロンと考えてもよいだろう。 鹵獲した際は、長射程・広範囲のバウンドライトニング波動砲で敵艦隊を切り崩したり、遠距離から艦艇を砲撃するのに活躍する。亜空間索敵に使うのも良い。 敵にいる内も、バウンドライトニング波動砲で、地球軍も巻き添えにしてくれることが…あるかもしれない。 初出 R-TYPE FINAL(PS2) 明らかに外見を無視しているが、オトコの武器パイルバンカーも装備できる。 R-100カーテン・コールの開発終了後、プロジェクトを締めくくる機体として R-101グランド・フィナーレが開発された。R-101をもって、R戦闘機の開発は終焉を迎えた。 ラストダンサー4つの中で唯一武装が前作と同じだったりする -- 名無しさん (2013-08-06 10 00 32) HPが妙に高い。他の機体は100から始まって最終型で5~10、一番固い重武装機や軌道戦闘機でも115~120なのにラストで極端に耐久が増える -- 名無しさん (2013-08-06 20 00 35) FINAL2の追加機体アンケートの機体の一つに本機の後継機があるが、グランドフィナーレの後継機もあるのだろうか? -- 名無しさん (2019-10-12 18 41 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/693.html
型番 Rwf-99 名称 ラスト・ダンサー 種別 究極互換機 機数 5 索敵距離 3 燃料 60 スピード 4 チャージ 3ターン 回避性能 40% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バルカン 99 10 1-1 45% 攻/迎 機銃 12 追尾ミサイルⅡ 7 31 2-3 70% 攻/迎 誘導ミサイル 37 誘導式波動砲 110 99% 攻撃 粒子兵器 130 対空レーザーH 14 45 2-2 50% 攻/反 直進光学兵器 フォース装着時 54 サーチレーザーH 14 43 2-2 65% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 51 バーティカルレーザーH 18 50 1-1 75% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 59 特性・搭載 フォース脱着可能 チャージ武器装備 亜空間機能 解説: あらゆるフォース、波動砲、ミサイルへ換装できる 究極互換機。 【装着:スタンダード・フォースH】 今作では唯一新規で登場した究極互換機のバリエーション。 性能はそのままワイズ・マンの完全上位互換!……と見せかけて何故かバルカンだけ退化している。 その代わりなのか追尾ミサイルは追尾ミサイルⅡになり、若干威力アップ。体感するほどの違いは薄いが僅差でトドメを刺されることもありうるので注意。 しかしワイズマンの存在意義である誘導式波動砲は健在。 移動力4+亜空間持ちのワイズマンほど恐ろしい存在はない。 番外編No.21では編隊を組んで登場。ベルメイト先生を連れているかいないかで料理の仕方が変わってくる。 例によってCPU専用機体だが、鹵獲することで一時的に操作することは可能。 60という燃料で亜空間索敵するのもよし、誘導式波動砲で敵艦船をいじめるのもよし。 機体の硬さもマーナガルム級の艦首砲にも耐えられるほど(約200?)なので多少突っ込ませてもしぶとく生き残ったりする。 スポット参戦だけど使ってみるのも悪くは無いかもしれない。 尚、FINALではバイド機体のフォースを装備出来たが、本作では不可能なようである。 初出 R-TYPE FINAL(PS2) このラスト・ダンサー及び、R-100カーテン・コール、R-101グランド・フィナーレは全てのR機の特徴を融合させたようなデザインをしている。 余談だがR-108や、R-米、R-9 ELO……等の非正規R機がTEAM R-TYPEによって極秘裏で開発されているらしい。 ネタとして若干の破綻をきたしているような気もするが―― (この先の文字はBJ物質によって滲んでいるため、解読不能となっている) FINALではハンガーへのエントリー時のデフォ装備でスタンダードH式だった(確か)。 開発を終了した決断が99以降の機体、カーテンコールからバイド発祥の存在、グランドフィナーレから謎の文明系なる存在を知ってしまったからかもしれない。 -- 名無しさん (2016-01-03 00 47 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/623.html
WindowsとはMS謹製のOS。AT互換機で動く。
https://w.atwiki.jp/consumergames2/pages/43.html
ニンテンドーDSトップページ 環境の種類 ①ニンテンドーDSを使用する。 雰囲気バッチリだがバックライトの輝度があまりないので暗い。 ②ニンテンドーDS Liteを使用する。 コンパクトなサイズ、明るい画面、おまけにGBAも遊べる。おすすめ。 ③ニンテンドーDSi,DSiLLを使用する。 DSiLLならでかい画面で遊べるぞ。 ④ニンテンドー3DS,3DSLL,New3DS,2DS,New2DSを使用する。 これらを使用すると3DSソフトがついでに遊べるようになるが、起動がDSより遅い。 ④互換機を使用する、または移植で遊ぶ。 DSの互換機はイマイチなものがほとんど。移植はWii Uのバーチャルコンソールのみ。 このページでは②「ニンテンドーDS Lite」を使用します。 遊ぶのに必要な物 必須度 物 使い道 必須 本体 あたりまえ 必須 ACアダプタ 充電 必須 タッチペン 操作 本体 型番による違いはない。デザインや状態で選ぼう。特に尿液晶やボタンが効かない、画面のドット抜け等には要注意。 ACアダプタ JRCマークがついているものは過去に発煙問題があり任天堂が回収を行っていた。ただ、回収していただけあって現存するものはほとんど見かけないので心配することはない。 タッチペン 普通は本体に収納されていてわざわざ用意する必要はないのだが、驚異の紛失率により欠品していることも多々ある。指で操作することもできなくはないが… 参考文献