約 17,098 件
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2.5 準備その3:余事象・和事象・積事象・排反事象 全事象(オメガ)=起こりうるすべての結果の集合 空事象(ファイ)=決して起こらない事象 余事象=事象に対して、が起こらない事象 事象が起こる確率(probability)をとかく。 ={サイコロの目が偶数} のとき、の余事象={サイコロの目が奇数} 和事象 かの少なくとも一方が起こる 積事象 との両方が起こる とは排反(disjoint)である のとき 2.6 相互排反性と加法定理 加法定理 事象、に対して 例 サイコロを1個ふり、出た目を調べる ={3以下の目}={1,2,3}のとき ={偶数の目}={2,4,6}のとき 以上により、 特に、とが排反であれば、で、 より、加法定理より、 2.7 事象の独立性と乗法定理 独立である 関連(関係)が無い 従属である 関連(関係)がある 条件付き確率 =事象が起こったもとでが起こる確率 とが独立である 乗法定理 特に、とが独立であれば、 2.8 確率とは何か 先験的確率=実験によらないで確率を求める サイコロを1回振って「3」の目が出る確率は、どの目の出る割合も等しい(はず)だから、「6分の1」になる。 実験的確率=実験の結果として得られる極限値 ●降水確率は実験的確率で求められる。 公理論的確率=テキストp.41のように決める(確率論)
https://w.atwiki.jp/kotye/pages/593.html
ほんとに今年は小粒ばっかだな・・・ - 名無しさん 2015-05-29 22 14 59 まさにクソメーカーとクソスタッフの集大成 - 名無しさん 2015-05-29 22 20 08 ①そもそもこれ - 名無しさん 2015-05-29 23 57 40 間違えた ①そもそもこれはゲームじゃなくてファングッズ ②クラウドは【パッケージ資金集め】だけ、グッズ自体は資金集めまえで完成してる、よってクラウドの話はハッキリいってグッズ内容に一切関わらない - 名無しさん 2015-05-30 00 05 11 CFで資金が集まらなきゃ企画自体が中止ってはっきり言ってるんだよなあ・・・w - 名無しさん 2015-05-30 15 00 01 問題なのは、サイトがホワイトソフトしてること、3000円の【ゲーム】と思い込んで買うと爆死必然なこと、それがわかりにくいこと - 名無しさん 2015-05-30 00 09 10 3000円のドラマCD買った様な感じじゃないの - 名無しさん 2015-05-30 00 29 01 この出来でも信者が納得できるとか言うならもう別の意味で閉口モンだな… - 名無しさん 2015-05-30 02 14 12 アルカディア事件があったのに投資する方が馬鹿なんだよな - 名無しさん 2015-05-30 06 31 35 ここは潰れた方が良い、じゃなくて、潰した方が良いだろ - 名無しさん 2015-05-30 06 40 54 そもそもこれエロ無いのにここでやっていいのか?(パッチで追加予定ではあるけど) - 名無しさん 2015-05-30 07 24 17 それ以前にCFを使ったのは流通を介さず売るためでもあるだろうし、正規の商品かも怪しいわな - 名無しさん 2015-05-30 08 30 28 武士沢レシーブwww - 名無しさん 2015-05-30 14 24 05 うおおおおおおお!こんな本物のクソゲーの選評を待ってたんだよ。他の選評よりずっと笑えて面白いな。 - 名無しさん 2015-05-30 17 30 15 選評評論家様かな? - 名無しさん 2015-05-31 20 38 59 FDだからある程度のボリュームの薄さは仕方ないのかもしれんがCG5枚はひでぇな - 名無しさん 2015-05-30 23 32 11 佐本二厘は急に降板したり出なかったり六役したり、やる気があるのかないのかどっちなんだ。 - 名無しさん 2015-05-31 11 09 24 会社の体制のせいだと思われ。声優代値切ったり支払わなかったりするような会社だと、声優プロダクションも今回は無理(降板)とか前払いならOKとか条件付きになる。 - 名無しさん 2015-06-01 11 51 33 ツィッターとかで仕事料未払いでトラブってるの、たまに見るもんな - 名無しさん 2015-06-01 19 34 24 しかし3000円のFDか…うーん - 名無しさん 2015-05-31 13 57 31 クラウドファンディングのことを考慮しなくてもCG5枚、本番なしは火力があるな - 名無しさん 2015-05-31 20 38 33 1枚辺りの価値は絵フォルダ無より高いみたいだな - 名無しさん 2015-06-01 00 14 03 参考資料は左がトリで右がカラスってこと? - 名無しさん 2015-06-01 00 25 22 惨が0.2jksでこれは0.14jksか - 名無しさん 2015-06-01 00 29 01 原画か見ると月音だのミヤスリサだのみやま零だのかなりのビッグネームをそろえてるんだなぁ……まぁ立ち絵だけっぽいが - 名無しさん 2015-06-01 08 48 33 発売前までの経緯のアレさとギャルカディアで分かってはいたはずだけど、大好きなシリーズだっただけに悲しすぎる。WHITESOFTはもう終わりなんだろうな。 - 名無しさん 2015-06-01 10 35 05 今までのスタッフがいないのか名義貸しだけにとどまったのか…。上司が基本的にゲームしらないとか、方針がころころかわるとかヒドイ現場にいたことあるだけに身近に感じられるわ…。多分まともな製作環境なしに突貫工事に借り出されたスタッフはお疲れ様でした。 - 名無しさん 2015-06-01 11 24 59 経緯や前作があまりにもグダグダだから、こういうの覚悟でも金払う猛者以外お断りな空気漂いまくってたしなぁ……そういうのなしに一般売りフルプライスでやらかした連中に比べるとどうしても破壊力は遥かに劣る。ここまでってのはちと予想以上だけど、薄いのは予想してたし。 - 名無しさん 2015-06-01 12 15 31 今回のは本体以上の金額で特典とかついてるのを買った人も多いし、本当のクソゲーと化すかどうかはそっちが発送されてから(もしくはあまりに長期間発想されなくてから) - 名無しさん 2015-06-01 12 23 05 何これ売り逃げ? - 名無しさん 2015-06-02 23 23 12 ストレッチゴールの画像配布されたけど、微妙なチョイスの既存絵11枚(しかもキャラごとの統一性もない謎チョイス) - 名無しさん 2015-06-03 01 23 08 前年度を引っ張る訳じゃないけど、苦痛を味わう人間が限定的・目的がゲームではなく特典 というのは劣る要素だとは思う。これまでの経緯を承知でCFに賛同した人はヌギャーと似てるが「実際にお金をドブに捨ててみた」って人だし、同情はするけど自業自得でもあるしね。『エロゲのCFはダメだ』という爪痕を遺したのは問題だが、それも盤外の話になるだろうし - 名無しさん 2015-06-03 02 02 30 少なくとも金を数十万つぎ込んだファンにはドブに捨てたという意識はないと思うぜ、信者ってのは盲目的だからな、そしてそれに乗じて信じている人を騙す方が悪いのは確定的に明らかよ - 名無しさん 2015-06-04 00 01 08 騙す方が悪いのは俺も同意なんだか、二回も詐欺をかまして信用のしの字も無いCFに投資するには相応の覚悟が要る筈。だから自分は金銭的被害が最小で済むげっちゅ屋で踏んでみた訳だし、ドブに捨てた意識が無い盲目的信者まで汲み取って議論したりネタに昇華するのは難しいと思う - 名無しさん 2015-06-04 03 47 06 金をドブに捨ててみたw わかってない人がわかってない人をかき集めてよくわからないものが出来てしまったんだろう。 - 名無しさん 2015-06-03 06 17 36 ここのホームページのキャラ紹介のページだけ猫撫ディストーション恋愛事情のデッドエンドってなってる - 名無しさん 2015-06-04 00 21 12 デッドエンドってのはストーリーじゃなくてブランドだったのねってコトか - 名無しさん 2015-06-05 16 19 31 勘違いしてる人が多いようだけど、デッドエンドは終着点とか行き止まりって意味だからな - 名無しさん 2015-06-05 16 44 09 (メーカーとしての)行き止まりだから結局そう違わないじゃないかw - 名無しさん 2015-06-05 22 56 41 最近クラウド売り逃げ流行ってて早くも暗雲立ち込めてるな、オバイブのグリグリの時はそれもありかと思ったが - 名無しさん 2015-06-06 14 52 24 まぁ、自前で開発資金を調達出来ない時点でアレって事なんだろうな。 - 名無しさん 2015-06-07 05 42 25 目標金額120万という文字に目を疑った。逆に言えば120万で作れるものって考えたら大半の出資者は想定内じゃない?一部の世間知らずが騒いでるだけとか? - 名無しさん 2015-06-14 20 14 30 この作品が好きで3万出したなら選評者には良い経験だと思うよ。盲目的に金を出すより二の足を踏む用心さを手に入れたわけだろうし - 名無しさん 2015-06-16 00 18 34 銃騎士ショックの時みたいにエロゲCFも今後は総CG枚数を最初に公表しておくべきかもね。○○○%越で更にCG追加パッチ後日配信とか。 - 名無しさん 2015-06-18 00 53 36 「総CG数○○枚!」て、ますます同人ゲーっぽくなるなw - 名無しさん 2015-06-23 11 21 15 WhirlpoolはシーンとCG数公開してるよ - 名無しさん 2015-08-10 19 05 08 まああそこはほぼCGだけで作品売ってる様なところだしな - 名無しさん 2015-08-13 10 19 09 なんか昔どっかのエロゲであった『予約数が増える毎に特典が豪華に!』ってのを思い起こさせるな - 名無しさん 2015-06-24 19 16 39 エロゲじゃないけど、最近(?)だと閃の軌跡2が同じ様な事やってたね。それは最初から一覧ができてたけど。 - 名無しさん 2015-08-15 15 43 05 出資を募るんだから、その位の約束事はあっても良いな。 - 名無しさん 2015-06-25 13 50 19 予約が増えるごとに特典が豪華に!はいいシステムかも。予約したやつはわくわくだろ このゲームは製作陣からして無理だが - 名無しさん 2015-06-25 15 59 14 募集してたのはあくまでディスクに焼いて流通乗せるコスト。一応、完成したけどDL販売ダメだったんで、ディスクでほしい声に便乗した形。DL販売不可な完成度って時点で察せって感じだが。 - 名無しさん 2015-06-29 11 52 54 ???「本番ないといかんですか?」 - 名無しさん 2015-07-02 16 05 54 動作環境の推奨メモリー1BG以上で笑う - 名無しさん 2015-07-12 20 24 24 ギフトに関しても、グッズは一緒に発送する書き下ろし小説を執筆中と7/1に告知しただけでそれ以降音沙汰なし。グッズ以外の特別なシナリオや次回作の意見採用もうやむやにされるんじゃないのか。 - 名無しさん 2015-08-08 02 26 47 公式によるとギフトは既に生産終わってるらしいけど、設定資料集に落丁が見つかったからって発送は8月末に延期するんだとか…もう9月なんだがいつになったら届くのやら - 名無しさん 2015-09-11 22 22 24 しれっと姉妹ブランド立ち上げてる有様…こりゃ本格的に次回作はなさそう。完成してるはずのグッズ画像も伏せてるし、低クオリティなグッズだけ送りつけてトンズラこきそうだな。 - 名無しさん 2015-09-22 02 35 09 ギフトがやっと届いた。 - 名無しさん 2015-10-05 18 03 59 なお3kコースでも10kでも同じものが送られてる模様w - 名無しさん 2015-10-10 13 38 30 内容が無い様(哲学) - 名無しさん 2015-10-13 02 00 08
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順列 nPr = n!/(n-r)! 重複順列 nΠr = n^r 円順列 (n-1)! 数珠順列 (n-1)!/2 組合せ nCr = n!/r!(n-r)! = nPr / r! 重複組合せ nHr = n+r-1Cr = n+r-1Cn-1 ■二項定理 (a+b)^n = Σ(r=0..n) nCr・a^(n-r)・b^r ■確率用語 事象Aの起こる確率P(A) 和事象A∪B。事象AまたはBが起こる 積事象A∩B。事象AとBがともに起こる 余事象A ̄。事象Aが起こらない ■確率の基本性質 0≦P(A)≦1 P(A ̄) = 1 - P(A) P(A∪B) = P(A)+P(B)-P(A∩B) P(A∩B) = 0の時、事象AとBは排反 ■積事象と条件つき確率 事象Aが起こった上で事象Bが起こる確率Pa(B) P(A∩B) = P(A)・Pa(B) ふたつの事象が独立の時、P(A∩B) = P(A)・P(B) ■独立試行の定理 n回の独立試行のうち、確率pの事象がちょうどr回起こる確率は nCr・p^r・q^(n-r) q = 1-p ■確率変数とか 確率変数 有限個の値をとるが、取り方が確率で示される変数 サイコロの目だ 期待値 M = Σ確率変数・確率 確率分布 確率変数のとり得る値と、それぞれの確率の対応を示したもの 確率分布にも分散Vや標準偏差σを適用できる 「平均」として期待値を使う Y=aX+bとすると 期待値E(Y) = E(aX+b) = aE(X)+b 分散V(Y) = V(aX+b) = a^2・V(X)
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それは破壊者の名前だ 彼は彼の欲望で動く 第四代目の聖戦部門の室長だ 絆レベル1 年齢:25(自称) / 身長:178 / 体重:75 属性:混沌・悪 / 性別:男 / 血液型:O 誕生日:毎日さ イメージカラー:白 起源:秘 密 魔術属性:秘 密 魔術系統:秘 密 魔術特性:秘 密 魔術回路・質:─ / 魔術回路・量:─ / AF所持:すべてのシリーズ 絆レベル2 僕の自己紹介か まあかっこいいよね★ それ以外には.....マルゴーちゃんが大好きだよ!!!!!!!!!! 絆レベル3 絆レベル4 絆レベル5 第七種子 硝子クリアー後開放 宙編宙編特異事象LV1クリアー後開放 宙編特異事象LV2クリアー後開放 宙編特異事象LV3クリアー後開放 宙編特異事象LV4クリアー後開放 宙編特異事象LV5クリアー後開放 宙編特異事象LV6クリアー後開放 宙編特異事象LV7クリアー後開放 宙編特異事象EXクリアー後開放
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【作品名】ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地- 【ジャンル】SRPG 【共通設定・世界観】 この世界には唯一神ウァトスという絶対神が存在し、天界も宇宙もウァトスが創造したらしい。 ウァトスは地上を殲滅するも創造するも自由に行え、不老不死の存在「精霊」も創造した。 1マスに3m以上の巨人が入るので、1マス=3m 【共通テンプレ】 【攻撃力】剣撃や弓撃、打撃すべての攻撃が金剛斬(地上すべてを破壊できる攻撃の真っ只中にいても死なないキャラも殺せる)以上の威力。 攻撃に麻痺、眠り、毒、忘却、混乱の効果 【防御力】金剛斬(地上すべてを破壊できる攻撃の真っ只中にいても死なないキャラも殺せる)に数発耐えれる。 それを持っていればあらゆる事象を制御、支配できる預言者の杖を使われても全く効果がないので敵、味方双方に事象支配の耐性がある。 【素早さ】3mから機械ビームを回避できるキャラが42m先から移動してくる攻撃にまったく反応できない テンプレメンバーはその攻撃に1mから反応できる。(1mからマッハ42反応)マッハ42以上の攻撃速度 移動速度は100mほどまではマッハ42で移動、それ以上は達人並。 【名前】オガム 【属性】大賢者 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】預言者の杖:あらゆる事象を制御、支配することができる。宇宙規模の事象支配 発動速度は反応相応 杖による攻撃は共通設定並 【防御力】共通設定並 麻痺、眠り、毒、忘却、混乱、1500℃の熱、氷結、事象の支配に耐性 【素早さ】共通設定並 【特殊能力】特殊攻撃をMPを消費し使用することができる MAX1000以上 業火:爆炎が全てを灰燼に帰す。作中に鉄なども存在するので1500℃以上 射程12m目標地点から半径7.5mの範囲魔法 消費48 雷帝:雷を落とす。直撃を食らうと消し炭になる。 射程15m目標地点から7.5mの範囲魔法 消費66 氷期の訪れ:一帯を氷漬けにする。 射程12m目標地点から半径7.5mの範囲魔法 消費54 【長所】事象支配 【短所】たまに扱いが悪い 【戦法】即事象支配 1スレ目 407 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/24(月) 01 41 26.83 ID qGYNeArr オガム 考察 ○仮面ライダー1号:キックに耐えれるので事象支配勝ち ○V3:キックに耐えれるので事象支配勝ち ○ゼノ・ギリアン:斬撃に耐えれるので事象支配勝ち ○夏柳緋鞘:事象支配勝ち ×ライディーンアウル:金属化され負け ○日番谷冬獅郎:凍結も斬撃も耐えれるので事象支配勝ち ×エネル:エルトール負け ○白ひげ:薙刀に耐えて事象支配勝ち ○ロベルト:攻撃に耐えて事象支配勝ち ○グラノ:攻撃に耐えて事象支配勝ち ○劉鳳:剣の爆発に耐え事象支配勝ち ○カズマ:自慢の拳に耐え事象支配勝ち ×アロウン:スペック負け ×緋勇龍麻:任意全能負け ×レインボーマリオ:体当たり負け ×遊戯十代:精神攻撃負け アロウン>オガム>カズマ
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P(A,B) 両方の事象が成り立つ。 P(B) = ∑_A P(A,B) Bの事象だけ P(A|B) = P(A,B)/P(B) ある条件Bが与えられたときのA事象が起こる確率。 つまり、両方の事象が足り立つものをBの事象の確率で割ったもの。 事象独立なら、P(A|B) = P(A) P(A|B) = P(B|A)P(A)/P(B) ベイズの定理 ベイズの定理では、事前分布と尤度モデルを作り、データの結果を推論する方法の一つ。 これにより、起こる確率の分からなかった事象を実際の結果から確率を予測したり、 もっとも起こる確率の高そうなものを選定したりすることもできる。 ベイズ法の理解しやすかったサイト http //cse.fra.affrc.go.jp/okamura/bayes/bayesintro.pdf
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【作品名】ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地- 【ジャンル】SRPG 【先鋒】占星術師 【次鋒】託宣師 【中堅】リアンノン 【副将】オガム 【大将】アロウン 【共通設定・世界観】 この世界には唯一神ウァトスという絶対神が存在し、天界も宇宙もウァトスが創造したらしい。 ウァトスは地上を殲滅するも創造するも自由に行え、不老不死の存在「精霊」も創造した。 1マスに3m以上の巨人が入るので、1マス=3m 【共通テンプレ】 【攻撃力】剣撃や弓撃、打撃すべての攻撃が金剛斬(地上すべてを破壊できる攻撃の真っ只中にいても死なないキャラも殺せる)以上の威力。 攻撃に麻痺、眠り、毒、忘却、混乱の効果 【防御力】金剛斬(地上すべてを破壊できる攻撃の真っ只中にいても死なないキャラも殺せる)に数発耐えれる。 それを持っていればあらゆる事象を制御、支配できる預言者の杖を使われても全く効果がないので敵、味方双方に事象支配の耐性がある。 【素早さ】3mから機械ビームを回避できるキャラが42m先から移動してくる攻撃にまったく反応できない テンプレメンバーはその攻撃に1mから反応できる。(1mからマッハ42反応)マッハ42以上の攻撃速度 移動速度は100mほどまではマッハ42で移動、それ以上は達人並。 【名前】占星術師 【属性】魔法使い 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】預言者の杖:あらゆる事象を制御、支配することができる。宇宙規模の事象支配 発動速度は反応相応 杖による攻撃は共通設定並 【防御力】共通設定並 麻痺、眠り、毒、忘却、混乱、1500℃の熱、氷結、事象の支配に耐性 【素早さ】共通設定並 【特殊能力】特殊攻撃をMPを消費し使用することができる MAX1000以上 アストラ・ギガ:大きな隕石とその衝撃による爆発。共通攻撃力以上の威力 射程15m目標地点から半径7.5mの範囲魔法 消費38 大いなる癒し:体力を大幅に回復 消費36 業火:爆炎が全てを灰燼に帰す。作中に鉄なども存在するので1500℃以上 射程12m目標地点から半径7.5mの範囲魔法 消費48 氷期の訪れ:一帯を氷漬けにする。 射程12m目標地点から半径7.5mの範囲魔法 消費54 【長所】事象支配 【短所】モブ 【戦法】即事象支配 【名前】託宣師 【属性】魔法使い 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】預言者の杖:あらゆる事象を制御、支配することができる。宇宙規模の事象支配 発動速度は反応相応 杖による攻撃は共通設定並 【防御力】共通設定並 麻痺、眠り、毒、忘却、混乱1500℃の熱、氷結、事象の支配に耐性 【素早さ】共通設定並 【特殊能力】特殊攻撃をMPを消費し使用することができる MAX1000以上 アストラ・ギガ:大きな隕石とその衝撃による爆発。 射程15m目標地点から半径7.5mの範囲魔法 消費38 大いなる癒し:体力を大幅に回復 消費36 業火:爆炎が全てを灰燼に帰す。作中に鉄なども存在するので1500℃以上 射程12m目標地点から半径7.5mの範囲魔法 消費48 氷期の訪れ:一帯を氷漬けにする。 射程12m目標地点から半径7.5mの範囲魔法 消費54 【長所】事象支配 【短所】モブ 【戦法】即事象支配 【名前】リアンノン 【属性】巫女 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】預言者の杖:あらゆる事象を制御、支配することができる。宇宙規模の事象支配 発動速度は反応相応 杖による攻撃は共通設定並 【防御力】共通設定並 麻痺、眠り、毒、忘却、混乱1500℃の熱、氷結、事象の支配に耐性 【素早さ】共通設定並 【特殊能力】特殊攻撃をMPを消費し使用することができる MAX1000以上 アストラ・ギガ:大きな隕石とその衝撃による爆発。共通攻撃力以上の威力 射程15m目標地点から半径7.5mの範囲魔法 消費38 大いなる癒し:体力を大幅に回復 消費36 【長所】事象支配 【短所】電波 【戦法】即事象支配 【名前】オガム 【属性】大賢者 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】預言者の杖:あらゆる事象を制御、支配することができる。宇宙規模の事象支配 発動速度は反応相応 杖による攻撃は共通設定並 【防御力】共通設定並 麻痺、眠り、毒、忘却、混乱、1500℃の熱、氷結、事象の支配に耐性 【素早さ】共通設定並 【特殊能力】特殊攻撃をMPを消費し使用することができる MAX1000以上 業火:爆炎が全てを灰燼に帰す。作中に鉄なども存在するので1500℃以上 射程12m目標地点から半径7.5mの範囲魔法 消費48 雷帝:雷を落とす。直撃を食らうと消し炭になる。 射程15m目標地点から7.5mの範囲魔法 消費66 氷期の訪れ:一帯を氷漬けにする。 射程12m目標地点から半径7.5mの範囲魔法 消費54 【長所】事象支配 【短所】たまに扱いが悪い 【戦法】即事象支配 【名前】アロウン 【属性】魔王さま 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】剣による攻撃は共通設定並 【防御力】共通設定並 麻痺、眠り、毒、忘却、混乱、1500℃の熱、氷結、事象の支配に耐性 【素早さ】共通設定並 【特殊能力】特殊攻撃をMPを消費し使用することができる MAX1000以上 バラル:目標を麻痺させる。人外にも有効 数十mの相手にも有効 射程12m目標地点から半径4.5mの範囲魔法 消費15 アシュリング:目標を眠らせる。人外にも有効 数十mの相手にも有効 射程12m目標地点から半径4.5mの範囲魔法 消費8 ニグレド:闇属性魔法。暗黒の霧が目標を包み込む 射程9m目標地点から半径4.5mの範囲攻撃 消費7 金剛斬:この世のあらゆるもの(惑星の地上すべてを破壊できる攻撃の真っ只中にいても死なないキャラも殺せる)を両断できる剣技。 射程3m 神破斬:この世のあらゆるものを創造し、不老不死の神すら打つ砕く剣技。 射程12m 【長所】ハーレム 【短所】寝起きで能力がガタ落ちしているらしい 【戦法】相手を状態異常にする それで倒せないなら神破斬 参戦 vol.103 252-254
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概要 封魔明示/フウマ・メイジ 17歳 身長173センチ 体重50キロ 外見 黒髪茶目の少年 衣服 普段は国営から支給されるアーマーと同じ材質で出来たジャージを着ている中にはインナースーツを着用して生活している 学生服に似た服を着用している事も稀にある 趣味 美味い食事をする 笑顔を守る 好きな物 人の笑顔や幸福 家族の幸福 嫌いな物 自分 人の悲しそうにしてる顔 長所 一度決めたら最後まで貫き通す 短所 自分の決めた事を簡単に翻さないつまり柔軟に対応できない 期間限定で国営ヒーローをしている者 冷静な大人のように振る舞ってはいるがその態度に違わない優秀さがある 成人男性の数十倍に及ぶ怪力や運動能力を誇るがその怪力を本格的に使うとエネルギーや水分をとても使うらしくや空腹や脱水に見舞われる 戦闘スタイルは魔法で相手の動きを封じてから肉弾戦で立ち向かう 使用魔法 下記に記す最初の魔法やその系譜は禁術に指定されている その理由は魔法を使用するその対象の情報を正確に受け止める情報処理能力が必要だからだ 場合によっては情報処理が追いつかず死亡する場合がある これらの術を上手く扱えてる者は警戒した方が良いでなければいつその矛先が向くかこちらに向くか分からないのだから 事象封印 生命以外のあらゆる事象を封印する魔法 封印先は無機物でも生物でも問題はない 本来ならば生命以外を封印するというルールに即していれば無制限に発動可能だが フウマは国営ヒーロー連盟加入の際にこの魔法の発動を紙を介して発動できないようにしている 事象解放 事象封印によって封印した事象を解放する魔法 この魔法の効果自体は別に魔力を持たない者でも発動可能 事象封印の際に魔力が使えない際に決めておく 特定の動作によって解放可能だからだ 事象封鎖 魔力で編んだ無数の鎖で拘束する 鎖の効果は拘束した相手の気力を奪い脱力させるというもの 相手が地球出身で魔力が存在すればその効果は強く発揮する 事象展開 魔力由来の結界を張る 結界の内部は相手の力及び気力を弱め相対的に自分や味方の行動が素早くなる 相手が地球出身で魔力が存在すればその効果は強く発揮する 事象執行 魔法や魔力あるいは本人に由来する力が使えない代わりに身体能力を人間という種族の限界まであるいは超越する事が出来る 封魔執行 フウマが上記の術をデチューンした術 1時間魔法や魔力を自発的に使えない代わりにその人外じみた身体能力を更に向上させ個人で一国の軍隊と丸々渡り合えるレベルにまで跳ね上げる 事象融合 事象封印した事象を自身と融合させる禁忌の強化技
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世界創世の時(人々の伝承) 名もなき惑星が誕生したころ、二つの竜が惑星に生まれる。 一つの竜の名はウロボロス、ともミドガルズオルムとも呼ばれる。後に始祖龍と呼ばれる この竜は惑星をより豊かなものとするために六つの竜を作り出した。 その際に風、水、氷、炎、土、雷の六つの元素が誕生する。 ウロボロスはこの事象をそれぞれの竜に名を与え、監視させることにした。 風の事象を司るバハムート 水の事象を司るリヴァイアサン 炎の事象を司るニーズヘッグ 土の事象を司るタラスク 雷の事象を司るケツァルコアトル 氷の事象を司るリンドブルム 後の六大竜と呼ばれるものたちは世界のそれぞれの属性を見守り、世界に融和をもたらした。 一方、ウロボロスと同時期に生まれた竜がいる。それがアポピスと呼ばれるものである。 このアポピスは、好奇心旺盛で、惑星に生命という者を生み出した。 生命は自己進化を遂げて、単細胞生物からだんだんと発展していった。また、それぞれの 環境にも適応することができたが、それまでだった。 アポピスにとってはその後の発展が楽しみであったのにも関わらず、生命は進化をやめた。
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事象と確率 和事象,積事象 排反事象 確率の基本性質 独立な思考と確率 条件付き確率 原因の確率