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ギルド入会について1stキャラで入ること、複数のキャラを入会させる場合も1stキャラが必ず所属していることが必須条件です。あとは、ギルドに不利益になる行動を取らないこと。これは以下に例を挙げておきます。 ・ギルドの内外を問わず、他者をいちじるしく不快にさせる言動 ・事前に相談のない状態での規約違反 ・その他、ゲーム内詐欺等の一般的なマナー違反 このようなことが行われた場合には、程度に応じて注意・勧告・除名等を行いますのでくれぐれも気をつけてください。 退会について 自由ではありますが、連絡なしでの脱退は避けてください。ゲーム内で連絡が取れないようであればBBSをご利用ください。退会後、ギルド内で得た情報の取り扱いをどうするかですが、これは各人の判断に任せます。 掛け持ちについて ギルドとしては原則禁止です。隠れてやる分にはできてしまうのでそこはメンバーの良心にお任せするしかありませんが。特にやましい目的でなく掛け持ちを希望するのであれば、オフィサー以上にご相談ください。原則はあくまで原則、例外を設けることはあります。なお、たとえ掛け持ちが認められても後述の情報保持の規定は守ってください。 情報保持について ギルド内で得たさまざまな情報を、外部にに漏らしてよいかどうかという話ですがこれは下記のものにおいて禁止とします。 ・メンバーのプレイヤー個人としての情報(当然ですね) ・メンバーのキャラクター情報のうち、Stacion.comなどでの調査が不可能な部分(資産とかですね) ・Epicモブを倒した日時(見学など、向こうが積極的に調べて得る分にはかまわないと思います) ・Raidイベントなど、事前に告知してあるイベントの日程(複数目標を設定しても、先回りで全部が狩られていたとかでは泣けますので) 他によく例示されるものとしてRaidの際の戦術などがありますが、これは特に機密にしなくてもいいかなと考えています。EQ2の戦闘システム的にもそこまでシビアな問題にはならないようですし。あとはゴシップ的なものですが、これは規定してもしょうがないので自由です。内輪での問題はなるべく内輪で解決できるよう心がけましょう。 長期不在の場合について 長期にわたってログインできない場合、その旨を事前にゲーム内もしくはBBSにて連絡ください。長期の基準ですが、一ヶ月以上を目安に、それより短くても必要に感じたら連絡をお願いします。BBSの方は携帯からの書き込みも可能ですので、事前に無理でもなるべく連絡を入れてください。なお、連絡無しでの長期不在は規約違反ということで、最終的に除名を行う可能性もあります。そういったことにならないよう、連絡だけはよろしくお願いします。 Raidについて 自由参加です。ただしギルドタスクで請け負っているRaidに関しては、無理のない範囲で協力し合いましょう。人数がどうにも必要と判断される場合には、あらかじめHP・BBSで告知して行う場合もあります。事前に人数不足が判明すれば合同Raidなどの手段も取り得るのでご了解ください。 アイテムのルートについて 普通のGrp活動の際は、そのGrp内で事前に話し合っておいてください。ここではRaidにおけるルートについて取り扱います。 まずトレード不可品についてはその場でNeed確認を行います。この時点では箱の中身を確認するだけでロットしないでください。複数人が名乗り出たらダイスロールで所有を決めます。このロールに参加した時点で以後のロット権利を失いますのでご注意ください。残りの品のうち、アーツ&スペルとレシピに関してはその場でNeed名乗りがあればこれも決めてしまいます。こちらはロット権を失うことはありません。残りの品は代表者が回収してRaid終了後に分配します。 Raid終了後、以下のパートに分けて一括振り→高い方より希望品を配布の手順を繰り返して行きます。手前のパートに参加すると、その時点で以後のロット権を失いますのでご注意ください。 各パートでは、手前の人の時点ですでに予定していた品が無くなっている場合にはパスしても構いませんし、複数候補があれば予定のとは別のものを取得しても構いません。どの場合でもロット権は失います 1.フェイブルド&レジェンド装備・上級アーツ&スペル(上級アーツ&スペルはすでにNeed確認入れていますので、ここでは2ndキャラ用のロットになります。) 2.フェイブルド&レジェンド素材 3.トレジャード装備 4.中級アーツ&スペル(すでにNeed確認入れていますので。これは2ndキャラ用のロットになります。例外的にロット権は失いません) ここまで終わった時点でロット権の残っている人は、後日ギルドバンクより現金を回収します。金額は、残りの品を処分した合計を残った人数で割ったものになります。 Raidで入手したアイテムの取り扱いについて 個人で得たものは、Need品を除いて自由に扱ってください。 ギルドで回収した貴重品扱いのものに関しましては、現在検討中ですが近いうちに決めたいと思います。
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第1回実行委員会 アナウンス記録係 協議内容 当日までの作業 1.アナウンス原稿の作成 事前調査、本申込を受けて、原稿を作る 氏名、団体名、タイトルなどの確認 2.会場の把握 アナウンス場所での動き方をチェックする 会場係、音照係との連携をチェック 3.リハーサル タイミング、間の取り方を練習 所要時間のめどをつけておく 当日の作業 1.開会式のアナウンス 2.競技中のアナウンス 3.競技内容の記録 4.閉会式のアナウンス ※式典のアナ原は道青協よりもらう。 ※競技中のアナ原は、本申込後6月下旬までにまとめておく ※7月上旬の実行委員会では、軽くリハーサル、時間計測が出来るようにしておきたいですね。 アナウンス・記録係報告書 (岩見沢) 業務内容 アナウンス原稿の作成 舞台袖での出演者とアナウンスへの指示 発表時間の記録とベルの担当 発表の進行状況の把握と対応(日程変更については道青協と協議) 事前準備 5月16日 会場下見・仕事内容確認 6月12日 タイムスケジュール・役割分担の確認 開、閉会式・競技アナウンス原稿受取 6月19日 開、閉会式・競技アナウンス原稿の訂正変更、 全体の流れ把握 6月20日 同 上 2、アナウンス原稿を事前に道青協からもらう 3、会場係・音響照明係・事務局と綿密な打合 4、リハーサルを常に行う(3回実施) 注意事項 しゃべり出すタイミング、間の取り方に気をつける 計測の始めと終わりのタイミングを十分確認する 当日の流れ タイムスケジュールを基に動く アナ源を見ながらスムーズに進行する 会場係・音響照明・部長と連携をはか 備品 ストップウォッチ 3個 クリップライト 1個 ベル 筆記用具 反省点 リハーサルの回数がたりなかった アナウンス原稿はよく目を通せばよかった マイクを利用して声をだせばよかった
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炊き出し事例 No. 0001 - 岩手県山田町 執筆者 ジャネイロ 日時 2011年4月中旬 場所 岩手県山田町 人数 避難者約110名、職員約20名? 献立 うどん、ポテトサラダ 電気 あり 水道 あり ガス あり 調理器具 あり 調理場所 家庭科室 炊き出し隊 他県から3名 + 現地で6名、合計9名 準備 執筆中... うまくいった点 ほぼ調理済みの状態で行ったので、到着から提供までの時間が早かった 事前に試作していたのでスムーズにいった 避難者は体育館と格技棟の2カ所にいた。普段は体育館に隣接する校舎の中にある家庭科室から食事を提供質得るため、格技棟の避難者に食事が提供される頃には食事が冷えていることが多かったらしい(伝聞)。今回は家庭科室で直前まで調理した状態で、格技棟前のガスコンロで暖めながら提供したため、とても喜んでもらえた。 改善が必要だった点 提供前までの仕込みはスムーズだったが、提供し始めてからの指揮系統が混乱した。体育館(約60名ほど)には家庭科室から直接避難者の手元まで運んだが、「あと何食」作ればよいのかの連絡が大変だった。途中から現地職員の方が手伝ってくれたが、現地職員の方も「あと何食追加してください」と家庭科室に声がけしてしまい(お気持ちはとてもうれしいですが)むしろ混乱した点があった。今思えば、家庭科室と体育館を常に携帯で結んでやりとりすればよかったと(シンプルな)対策を施せばよかったと思う。 事前に、どのような設備がありどのような導線(家庭科室から体育館)があるのかを確認できればよかったが、電話で事前に打ち合わせた段階でも職員の方が現状をしっかりと把握して指示できる状態ではなかった。職員の方に負担を掛けすぎることはできないが、余裕がありそうな避難所であれば、現地の設備を積極的に聞くべきだと感じた。
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目次 【時事】ニュース久寿川ささら RSS久寿川ささら 口コミ久寿川ささら 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 久寿川ささら 『ToHeartハートフルパーティ』がMobageで配信決定 事前登録で 久寿川ささら のカードを手に入れよう - ファミ通.com RSS 久寿川ささら 『ToHeartハートフルパーティ』がMobageで配信決定 事前登録で 久寿川ささら のカードを手に入れよう - ファミ通.com 口コミ 久寿川ささら #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/ToHeart ★★★★ 登場作品 2 参考/小野涼子 ★★★ キャスト タグ キャラクター 最終更新日時 2013-09-07 冒頭へ
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対戦G名:眠れる森様 フィールド:砂漠の疾走 勝敗:勝ち(3000対700) 参加数:5名 相手数:6名 相手HP: 記入者:零式・改 【事前情報】 なし 先入れでしたが 戦力差がありすぎて勝負にならず タイマンしながら談笑し 終わりという形に 二日連続でタイマンなので 本日二試合するという案が出て 二試合することになった 名前 コメント 対戦G名:女王帝国様 フィールド:エルン山脈の戦闘 勝敗:負け(600対16000) 参加数:4名 相手数:10名 相手HP: 記入者:零式・改 【事前情報】 なし 上記の理由で後入れ 前回とはまったく逆の立場で フルボッコでしたw 最後のほうはgdgdで相手G様に 申し訳ない(´・ω・`) 名前 コメント
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ここは何? ふたば将棋杯(第一回)の運営説明+反省 経緯 2008年の年の瀬、12月27日に突発的に将棋大会を開いてみたところ、思いのほか好評をいただけました。今後は一定のペースで開ければよいと思いました。 実際に大会を開いてみていろいろ思うことがあったので、書いてみます。 進行について 一日ですべての対局をこなすようにしました。大会案ではもう少し長期戦を考えていたのですが、長くなるとぐだぐだになるので、一日で終わらせるのは正解だと思いました。 事前告知について 第一回大会は突発的企画だったので、事前予告なしでエントリー開始、8人そろったら開始というスタイルを取りました。結果として乗り遅れてしまったという声が結構あったので、事前告知はあったほうがいいかもしれないと思いました。(あるいは定期的に開けばよいかもしれません) トーナメント方式について 第一回は勝ち抜きトーナメント方式で行いましたが、他のトーナメント方式も考えられると思いました。 今のところ考えているのは 勝ち抜きトーナメント方式 メリット-分かりやすい/最後の試合が盛り上がる デメリット-一回負けたら終わってしまう 勝ち抜き+一回戦負け組での勝ち抜き複合 メリット-全員最低2回は対局できる デメリット-一回戦負け組の対局が微妙にもりあがらないかもしれない スイスドロー メリット-全員同じ局数だけ対局できる/強さの近い相手との対局が増える デメリット-最後の試合が盛り上がらない/負け続けると萎える 対局について 第一回はすべて15分将棋で行いましたが、15分将棋を休みなしに3局指すのは結構大変かなー、と思いました。改良案としては、序盤の試合を早指しで行うことを考えています。 組み合わせ生成について 主催者が乱数を振って決めました。 ご意見、ご提案などいただけると嬉しいです。 名前 コメント
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カリキュラム Ⅰ デイジー図書とは Ⅱ 編集 Ⅲ 録音 Ⅳ 一歩進んで 1日目 教材 旅行鞄(原本、音源) 資料 ①デイジー図書の概要 ②PRS簡単操作ガイド その他準備するもの PC デイジー図書CD(旅行鞄完成品) デイジー再生機 プロジェクター スピーカー ★受講生、パソコンの持参の可否を事前に確認のこと!! 講習の流れ 1.デイジー図書とは (資料①使用) 2.デイジー図書を聞いてみよう。(完成CD) ●タイトルの読み上げを確認 ●デイジー図書凡例 ●セクション移動 ●ページ移動 ●フレーズ移動 ●その他の機能 (レジューム、しおりなど) 3.編集 ●編集作業とは ①旅行鞄の完成画面表示 画面説明 (Tocリスト、フレーズリスト、操作ボタン説明) (講習では、原則、メニューの編集から操作) ②再生機での操作内容の確認 再生開始時にタイトルアナウンスがながれるのは、 セクション飛びができるのは 1レベル、2レベルが識別されるのは ページで飛べるのは、 フレーズで飛べるのは ③音声インポート直後の画面表示 音のデータ(読みっぱなしのデータ)には、これらの情報は入っていません。 ④インポート画面を完成画面に作っていくのが編集作業。 ●編集作業実習 音声インポート 第1セクション、第1フレーズの編集(フレーズの結合、分割) セクション分け。(セクション分割、結合) ページ付け フレーズの結合、分割の応用 レベル付け セクション移動 ビルドブック 音声エクスポート ビルドブック(DiskInfo作成) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ CD書き込み (編集ソフトからの書き込み、書き込みソフトからの書き込み) PRSを閉じる(自動保存) 4.その他注意事項 USBメモリーの使用 5.質疑応答 2日目 教材 録音教材(啄木プリント) 各グループ、個人が実際に製作している資料、図書 or 個別指導資料 資料 ③デジタル録音資料 ④PRS簡単操作ガイド(録音編) その他準備するもの PC オーディオインターフェース マイク スピーカー ★受講生、パソコン、マイク、ヘッドホン、(オーディオインターフェース)の持参の可否を事前に確認のこと!! 講習の流れ 1.復習 2.デジタル録音について (資料③使用) ●マイクの位置、距離 3.録音のデモ ●録音設定 パンチイン ノイズレベル ポーズ長 ●テスト 録音レベル 騒音レベル確認 ●録音 ●録音時の修正 ●自己モニター ●モニター後の修正 4.録音実習 ●啄木で練習 ●旅行鞄 3日目 教材 各グループ、個人が実際に製作している資料、図書 or 個別指導資料 資料 ③デジタル録音資料 ④PRS簡単操作ガイド(録音編) ②PRS簡単操作ガイド その他準備するもの PC オーディオインターフェース マイク スピーカー ★受講生、パソコン、マイク、ヘッドホン、(オーディオインターフェース)の持参の可否を事前に確認のこと!! 講習の流れ 1.復習 ●録音 ●編集 2.教材について検討 ●事前確認事項 3.録音、編集の実習 ●疑問、質問に適宜対応 4.モニター 5.質疑応答
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事前調査 登山準備 冒険を行う 鉱脈を探す通らなかったもの 事前調査 t 事前調査={ 側面:藩国のACEに事前に鉱脈についての情報がないか聞きこみをする #現在藩国逗留中のACEは遠坂圭吾(青瞳)、田辺真紀、本郷義明、秋津隼人、トラナ・クイーンハート、ファンタジア(風杜個人逗留)、炎の王池内志野(風杜個人逗留)の7人であり彼ら彼女らに聞き込むことが出来る 側面:本郷義明はみなしに略奪系考古学者があるため山や遺跡の探索に強いため、そのノウハウを教えてもらうことが出来る 側面:学兵だった遠坂や田辺からサバイバル術を学ぶことができる 側面:事前に国内で鉱脈の情報を集めておき冒険に役立てる } #知識系の判定に+3 登山準備 t:登山準備={ 側面:山の天気は変わりやすいため天候の動きにが充分気をつける 側面:動きやすく手足を保護する服装を心掛ける 側面:山に適した靴を着用して足への負担を軽くする 側面:防寒・防水対策に上着を着用して体の負担にならないようにする 側面:乾燥性の高い服を着用することによって汗等で動きが鈍らないように努める 側面:軍手を着用して余計な怪我を減らしや杖を使用することによって無駄な体力の消費を防ぐ 側面:出発前は十分な睡眠・飲酒控え、体調管理に努める 側面:水は多めにもち、脱水症状を避ける 側面:非常食・行動食・弁当を所持し栄養補給することで行動力の低下を防ぐ 側面:簡易な医療品を所持して気分が悪くなった時等の対策をする 側面:ランタン・懐中電灯を所持し、光源確保に努める } #移動時の修正+2 冒険を行う t:冒険を行う = { 側面:人工的な場所、天然の場所にかかわらず何らかの罠が張られていたり危険な場所がある可能性があるので注意する。 側面:ドラゴンスレイヤーは周辺環境に迷宮があるように探索をすることになれている。 側面:この冒険は神奈にとっては暁の未来ある子供たちの為に資源を探し出してくるための冒険である。 側面:学校要塞で学んだ知識を使って地理を頭に入れておく。 側面:この鉱脈探しはふみこの贈り物から派生しているため、ふみこからの情報であると考えられ、その信頼度は高い。 } #探索時の修正+1 鉱脈を探す t:鉱脈を探す = { 側面:金山草とも呼ばれるヤブムラサキは葉の部分に多くの金を含有するため金鉱床が近いことを示している。 側面:ヘビノネゴザは重金属濃度が高い鉱山近くの土壌に優占して生育するのでその存在は金属鉱床が近くにあることを示している。 側面:その山から流れ出る川の河口を調べておくことで、沈殿した土砂から砂鉄や砂金などを探すことで鉱脈を探すことができる。 側面:金は石英や硫化物の中に潜在することが多いのでそれを指標にすることで金鉱脈を探しやすい。 側面:山を歩いて露頭している鉱脈を見つけることで探す。 側面:露頭していない鉱脈は断層に隠れていることが多い。 } #探索時の修正+3 通らなかったもの t:戦闘を行う = { 側面:山に住み着いた獣にはより大きな猫の神様により威嚇することでできる限りは戦闘を避ける。 側面:ドラゴンスレイヤーの使う剣は非常に刃渡りが長く、薙ぎ払うのに適している。 側面:ドラゴンスレイヤーの超大剣のリーチを超えて内に潜り込んでくる相手に対しては風杜神奈は比較的ショートレンジで戦えるので対処する。 側面:多数と戦う場合は猫の神様が背に載せている二人の重心移動に合わせて飛び回ることで広い範囲を使うとともに、囲まれにくくする。 側面:発掘の時に何らかの大型の敵と相対することになった場合は、ヒットアンドアウェイを心掛け、致命的な一撃を避ける。 側面:騎乗者は王と剣の契約をしているため、呼吸を合わせやすく連携を取って攻撃を行うことができる。 } #側面:騎乗者は王と剣の契約をしているため、呼吸を合わせやすく連携を取って攻撃を行うことができる。 は既に想定内。
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第13回中間企画概要 開催概要 日時・・・2021年7月18日(日) 運営挨拶&説明12 30~ 発走13 05~ 基本的なルールは第13回DQ身内リレーのルールに準じます。(一部作品においては事前にデータ作成が必要となります。) 競技の成績に応じたポイントを用意し、チームで総ポイントを競い合います。(1位5pt、2位3pt、3位2pt、4位以降時間内完走1pt) 1競技につき、チーム内より1名を選出してください。身内本番と同じ作品である必要はありません。1名が複数作品に出場しても構いませんし、必ずしも全競技に出場する必要はありません。 所定の時間になりましたら、走者は一斉に開始してください。 賞品として、「選手宣誓権」、「大会スターター権」、「本部枠での決起集会開催権」他、「ミラー位置」配置などを用意しております。 競技種目 第1種目(13 05~) DQM RETRO (Switch) 『図鑑13種RTA』 概要 タイマースタートし、「つづきからあそぶ」から開始。13種揃ったところで図書館に移動し、13種類を確認したところでタイマーストップ。道中のセーブについては制限はありません。 事前準備 初めて旅立ちの扉に入る直前のデータを準備してください。 ※事前のデータ準備の段階で王様の横の部屋の薬草を回収しておいても問題ありません。 第2走者(13 50~) ドラゴンクエストIII (SFC) 『ロマリア王就任RTA』 概要 タイマースタートし、電源投入及び、「ぼうけんのしょをつくる」から開始。カンダタ撃破後、シャンパーニュの塔で王冠回収後、ロマリアに移動し、王様に金の冠を渡して王に就任した瞬間(ファンファーレが鳴って暗転が終わった瞬間)でタイマーストップ。道中のセーブについては制限はありません。 事前準備 不要 第3走者(14 35~) ドラゴンクエストI (SFC) 『聖火リレーRTA』 概要 タイマースタートし、電源投入及び、ドラクエ1選択後、「ぼうけんのしょをつくる」から開始。ラダトーム城で松明を入手、松明を1つ以上所持した状態で以下のルートで町に入る。ラダトーム町→ガライ→マイラ→リムルダール→メルキド各町(※)に入った後、メルキドに入り、道具欄に松明があることを確認したところでタイマーストップ。次の町へ松明がなくなった場合、購入後、ラダトーム城からやりなおし。道中のセーブについては制限はありません。 ※間に1度行った町を挟んでも問題有りません。 上記の件、よろしくおねがいします。 事前準備 不要 第4走者(15 20~) ドラゴンクエストVI (SFC) 『就職RTA』 概要 タイマースタートし、電源投入及び、「ぼうけんのしょをつくる」から開始。ネルソンを倒してソルディとの会話「xxは今よりわがレイドック城の特別兵だ!心してはげめよ!」表示したところでタイマーストップ。道中のセーブについては制限はありません。 事前準備 不要 第5走者(16 05~) ドラゴンクエストIV (FC) 『ライアン一人旅RTA』 概要 タイマースタートし、電源投入及び、「ぼうけんのしょをつくる」から開始。ホイミンを仲間にせず1章クリア「王宮の戦士たち 完」の表示が消えたところでタイマーストップ。道中のセーブについては制限はありません。 事前準備 不要 第6走者(16 50~) ドラゴンクエストV (SFC) 『スラリンピックRTA』 概要 タイマースタートし、電源投入及び、「ぼうけんをする」から該当データを選び開始。初回のみ「つよさ」コマンドで、5秒間経験値状況を表示してください。スライムを仲間にした時の「仲間に加わった」表示後の暗転でリセットし繰り返し。10回目の「仲間に加わった」表示後の暗転でタイマーストップ。道中のセーブについては禁止です。 カウントミスなどにはご注意ください! 事前準備 幼年期を主人公経験値2500以下でクリアし、青年期開始後マリアから1000G回収し、ヘンリー加入後、即、修道院に入り直し、セーブしたデータを準備してください。 第7走者(17 35~) ドラゴンクエストVIII (PS2) 『カジノSA』 概要 タイマースタートし、電源投入及び、「ぼうけんをする」から該当データを選び開始。カジノコイン100枚を30分間でどれだけカジノで稼げるかを競い合います。カジノコインの追加購入不可(所持コインが少ない場合、リセットして100枚にしてください)。道中のセーブについては禁止です。30分経過時のBETまでが有効。カジノ結果を確認したところでカジノコインを確認し、カジノコイン枚数を報告願います。 事前準備 全カジノ解放 所持カジノコイン100枚とした状態で適当な場所でセーブしたデータを準備してください。 参加エントリー&結果 Twitchリンク 位 チーム 第1走者 (DQMR) 第2走者 (DQ3) 第3走者 (DQ1) 第4走者 (DQ6) 第5走者 (DQ4) 第6走者 (DQ5) 第7走者 (DQ8) 1位(19pt) バラエティbox・remix ZMS(ざえむす)0 40 00(9位) ロシア0 31 30(1位) ノッキー0 38 00(4位) さら0 32 00(6位) のんびり屋0 32 30(1位) ノッキー0 32 54(8位) リトラブ0 00 00(1位) 2位(16pt) ドラなでしこ けいる0 28 00(1位) セミ0 44 02(9位) どいちょ0 40 00(5位) SS0 31 20(3位) もこ0 34 25(2位) もこ0 25 30(2位) ocin0 00 00(4位) 3位(13pt) arang us 「欠場」R(-位) ashu0 35 07(6位) 鬱さん0 42 20(7位) 鬱さん0 31 00(1位) らっこせんせ。0 34 47(3位) ashu0 25 55(3位) ごいし0 00 00(3位) 4位(12pt) ひらがな ゆじん0 32 00(3位) づらんだる0 34 27(4位) のえ0 34 30(2位) のえ0 32 10(7位) づらんだる0 38 30(5位) のえ0 31 00(4位) のえ0 00 00(2位) 〃(12pt) 名古屋酒乱会 御茶麒麟0 32 30(4位) 十兵衛0 32 30(2位) 御茶麒麟0 32 00(1位) 十兵衛0 31 40(5位) コバR(-位) 十兵衛0 36 24(9位) 芦川T0 00 00(4位) 6位(9pt) DQRTA老人会ドラキチ跡地 にゃーす0 32 50(6位) リル0 34 11(3位) ヌルR(-位) waiwai0 31 00(1位) waiwaiR(-位) nao0 32 25(7位) 「欠場」R(-位) 7位(8pt) 6作四川省部 とーひ0 37 00(8位) せんR(-位) うーにーR(-位) えぐ0 36 00(10位) なきぃ〜R(-位) けんしろー0 24 50(1位) うーにー0 00 00(4位) 〃(8pt) やきにくたべたーい! たすぱ0 33 00(7位) あるかん0 39 00(7位) たすぱ0 37 00(3位) たすぱ0 33 10(9位) たすぱ0 41 30(7位) hamagushi伝助0 32 20(6位) ミヤビ0 00 00(4位) 9位(5pt) マリオ64うまお 「欠場」R(-位) uta0 42 04(8位) のらこ0 41 30(6位) ざにゃあ0 33 00(8位) たね0 39 45(6位) TAKEN0 31 40(5位) 「欠場」R(-位) 〃(5pt) 大酒豪部プリティダービー ユーリル0 32 45(5位) とーま0 35 04(5位) 「欠場」R(-位) 岡崎鍵0 31 30(4位) いけぽん0 37 20(4位) ナットR(-位) とーま0 00 00(4位) 11位(4pt) オレハマッテルゼⅥ 秋乃れお0 30 00(2位) 「欠場」R(-位) 「欠場」R(-位) 「欠場」R(-位) 「欠場」R(-位) 秋乃れお0 44 45(10位) 「欠場」R(-位)
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【ダンジョンツアー】 主催者:商会イベントアンケート 予定時間 2月19日昼~夜 イベント形態 途中参加・途中抜けありあり 集合場所 昼:ロンドン 夜:リスボン 持込荷物 陸戦装備 陸戦回復アイテム 陸戦状態異常回復アイテム 探検船乗船券 事前準備 艦隊リーダー 昼の部:セイラさん 夜の部:ブレナンさん・kohagiさん ※行く場所は、艦隊で決めてください 人数の集まり次第で艦隊を分割・再編成するなど、適当に調整してください 装備どうしよう?(※まだ作りかけ) 事前参加予定メンバー書き込み 行きたい場所とか、どうしましょうか? - ルピカ 2012-02-23 00 25 16 ごたごたしてすいません、日曜の昼(ロンドン)~夜(リスボン)で行います - ルピカ 2012-02-25 11 05 04 名前