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資源争奪戦(Supply Raid Mode) 概要 チームメンバー全員で20回の復活権を共有して、相手チームと物資を奪い合う。 死亡した際、クラフトで製作したアイテムは復活時に持ち越せる。 復活権が0になるとレーダーに敵の位置が定期的に表示されるようになる。
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オヤシロ杯争奪戦 主催:ドミノ 081017第1回オヤシロ杯争奪戦 ~概要~ 最近過疎になりつつあるひデブを少しでも盛り上げようと思い企画した大会です。皆さんがやって楽しかったと思ってもらえたら幸いです。 ~ルール~ 基本的にはIRC大会と同じルールで行きます。様子を見て各自で流しは行ってください。参加者の数にもよりますが、対戦はリーグ戦で行います。その後、各リーグから一位、二位を選出し、決勝トーナメントを行います。何か質問があれば#オヤシロ杯争奪戦のdominoまでどうぞ。 ~登録について~ 登録はペアでお願いします。各自武装とペアを#オヤシロ杯争奪戦のdominoまでお伝えください。当日は、10時には大会を始めようと思っておりますので、登録は一時間前を持って〆切りとさせていただきます。ただ、何かとお忙しい方も多いと思いますので、前もって遅れるという報告をしていただければ、こちらも少し考慮したいと思いますので、ご相談ください。
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テスト争奪バトル編 テスト争奪バトル編 基本データ MAP 無慈悲な警鐘 不浄なる大患 背徳の凶養 血塗られた衝動 基本データ テスト争奪バトル編クリアでリベア・ギグの凶師募集出現。 アクセスは「時空を超える者」の隣にいる「平行世界の案内人」(グラは緑の覆面)から。いつでも後日談に戻ることができる。 拠点ではサファイア、アルマースの2人での行動となる。凶室ではサファイアのみ。 MAP 無慈悲な警鐘 敵無敵のジオパネルに注意 クリア後、ラズベリル、リリアンの狂子、折り鶴の明日禍が使用可能に。 不浄なる大患 増殖パネルを早めに始末してしまおう 背徳の凶養 血塗られた衝動 マオと星ドクロ2体がトラペゾヘドロンを装備
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連合資源争奪 ◇連合資源争奪(Lv20以上/1日1回) 開催時間 9 00~10 00 16 00~17 00 20 00~21 00 連合の建設度を貯める事ができるイベント 連合管理員から任務を受け、資源争奪戦マップに侵入。指定されたアイテムを採集する。 任務を受けている状態だと、何度でもマップに侵入することができる。 紫水晶はREPOPがおよそ5分。貴重なので1つとったら倉庫に保管することを勧める。 マップ内は同じ連合員以外を攻撃できるので、誤射やお魚わっふるには気をつけろ。 攻撃されたらブラウザ更新で切断逃げできるが、多様は粘着される元になるから個人の判断でつかうこと。 最近はchが追加され、紫水晶が要らない子になり、滅多なことではない限り攻撃されない。 ものすごく平和になったので 誰でも安心して行く事ができる。 報酬は連合建設度10、連合貢献10、名声250、銅の褒章12個 資源POP場所 ~各資源のREPOP時間~ 冬の草 20~30秒 三色果実 1分 貢米 2分 紫水晶 5分前後
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とは、練習に使う体育館を予約するべく、AM8 30から行われる幹部たちの争い。 建前上は他サークルとの争奪戦とされているが、基本的には身内で一つのイスを争う泥沼の内戦の様相を呈している。現在は宮崎Aやこの一強時代となっており、他の幹部達は善戦するも、彼女の後塵を拝する形となることが多い。 なお、当代幹事長に関しては生活時間帯のズレなどの理由から参戦を表明していない。
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「ギルドマーク決定権争奪戦!」とは? 以前は、各ギルド毎好きなマークを設定していたが、統一しようとの案が出た為、 公平性を期するために、決定権をゲームによって奪い合うこととなった。 一度決定されたマークは約1ヵ月間使用する。 新ルール 参加者はギルドメンバー専用掲示板に大会開始の案内がされ次第、各自10種のモンスターを決定し、当日ゲーム開始前までにレスを返す。 モンスターにはそれぞれ出現場所や分類によってポイントが割り振られており、そのポイントを競う。 召喚されたモンスター分のポイントがそのモンスターを選んでいた参加者のポイントに加算されていく。 ポイントは最初、参加者全員に0ポイントづつ配布される。 無作為で指名した10名に、3個ずつ召還卵を割ってもらい、計30個の卵を割る。 終了時にだれが一番ポイントを手にしているかで勝者を決定する。 一位の人が同数の場合、決着がつくまでハイ&ローを繰り返す。 2位~3位が同数の場合は、賞品を均等分配する。(それによる順位繰り下がりはないものとする。) 旧ルール 参加者はギルドメンバー専用掲示板に大会開始の案内がされ次第、各自10種のモンスターを決定し、当日ゲーム開始前までにレスを返す。 ゲームは謎の召喚タマゴを割り、いくつ当てられるかを競う。 召喚されたモンスターが参加者の誰も選択していない場合は無効。 誰かが選択したモンスターのみをカウントし、10種でた時点で終了とする。 終了時にだれが一番当たっていたかで勝者を決定する。 同数の場合は、勝者が一人になるまでハイ&ローを行う。 各勢力 キノコ十字軍 ギルドマークをキノコにしようと画策する変○集団。 回を追うごとに増殖している。 「キノコ王国復興を!」と叫ぶが、復興もなにも栄えたことは一度もない。 かつて、Emerald Wingが約1日間だけこのマークになったことがあるが、 女性陣が猛反対したため、すぐに変更された。 反キノコ同盟 付けて恥ずかしくないマークを望む一般人。 下ネタ軍 ギルドマークをウ○コなどの下ネタにしようと企む。 構成員はいまいち不明。 反キノコ同盟の中にもひそんでいるかもしれない・・・。 宇宙龍星軍 第7回ギルドマーク争奪戦で誕生した、 ギルドマークを星or龍にしようと企む。 ***********で構成されている。 ポイント表 出現ダンジョンor種類 ポイント 備考 野外モンス 1p 森モンス 2p 温泉モンス 3p 炭鉱モンス 4p 氷城モンス 5p 泉モンス 6p 竜宮モンス 7p 聖王モンス 8p 吸血モンス 9p 業炎モンス 10p 天土モンス 11p 冥土モンス 12p 遺跡モンス 13p 要塞モンス 14p 巣窟モンス 15p ボスモンス 20p その他のモンス 10p (ノリコ・麒麟などもここ) 関連項目 キノコ十字軍 名前 コメント
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大会名:トッパー争奪モダン フォーマット:モダン・スイスのみ 受付:12:30~13:00 参加費: 1000円 会場:ファミーズ共和店 デュエルスペース 定員:32名 優勝者賞: UMAボックストッパー 参加賞:1パック
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数理争奪戦事件 学祭二日目の連続多発事件中、死亡者である英国舎数理氏の介抱にあたった南国家柑菜嬢と日向家もやし氏による愛情と友情の火花が散った争奪戦のこと。 双方頑として譲らず、最終的な決着は引き分けとされた。 ちなみに勝負は数理の手を握る力の強さによるもの・・・だったらしい。 目撃情報によれば「俺の方が手が黄色い!」「何いってんすかあたしの方が」という怒号が部室に渦巻いていたとのこと。
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浄水争奪戦 浄水争奪戦は毎週開催されるギルドvsギルドのイベントです。 事前に以下の時間帯のいずれかにエントリーを行い、時間になったら専用マップに移動します。 なお、参加が可能なのはコントロールセンターのLvが18以上のメンバーのみとなります。 前日に、マスターから出欠の案内が来ますので、参加資格があるメンバーは、返信をお願いします。 日 10 00~11 00 日 14 00~15 00 日 19 00~20 00 日 21 00~22 00 月 24 00~25 00 月 04 00~05 00 月 06 00~07 00 また、各時間帯1回、合計3回まで他ギルドにダイヤを賭けることができます。 ポイントの入手方法 ポイントが入る条件は以下の3つです。 ①施設の初回占拠で獲得 ②施設の占拠中に時間経過で獲得 ③占拠中の拠点を浄水運送隊が通過 そのため、勝利するには効率よく施設を占拠することが必要です。 なお、各施設に到着後、3分間防衛すると占拠となります ポイントの大きさは以下の通りです。 要塞>軍事基地=病院>見張り塔=支援基地 なお、占拠しているとメリットのある施設もあります。 内容はゲーム内の説明に書いてあるので、そちらを確認してください。 戦いの流れ 浄水争奪戦のマップは以下のようになっています。 ※マップ上、自ギルドが占拠した施設は青色、敵ギルドが占拠した施設は赤色で表示されます。 しかし、ポイントは逆で自ギルドの得点が赤、敵ギルドの得点が青で表示されています。 間違えないように注意しましょう! イベント中は上記の施設が段階的に開放されていきます。 施設開放の流れは以下の通りです。 段階 時間 説明 準備段階 0分~5分 ワープ・攻撃不可。作戦会議タイム 戦闘段階① 5分~10分 見張り塔が開放される。(プロⅡ以降は支援基地も開放) 戦闘段階② 10分~15分 要塞、軍事基地、病院が開放される 戦闘段階③ 15分~終了まで 浄水運送隊が出発 ワープについて プロⅠ以下であれば、ワープの回数は無制限ですが、プロⅡ以上はワープ回数に制限が付きます。 支援基地を占拠するとワープ可能回数が増えるかと思いますが、まだプロⅡに行ったことがないので、確認でき次第情報を追記します。 なお、ワープ回数はワープを使用できる回数です。 ワープ無制限といっても、ワープを使用する際にはゲートやダイヤを消費するため、注意してください。 立ち回り 注意事項 対戦前に相手がわかるため、事前に交渉を行っている場合があります。 開始前にマスターから指示があった場合は、それに従ってください。 立ち回り 以下に909の基本的な立ち回りを記載しますが、対戦相手の状況により臨機応変に立ち回る必要があります。 ここの記載を念頭に、指揮官の指示に従うようにしてください。 また、事前に何チームかにチーム分けをして、チーム毎に指示を出す場合があるので、自分のチームを把握しておいてください。 ポイントを多く取得するためには、できるだけ早く、多くの施設を取得する必要があります。 しかし、全員で同じ場所に移動してしまうと、その他の施設への移動が難しくなってしまうため、移動先や増援の出し方を決めておく必要があります。 例:2人で見張り塔2と要塞1を防衛する場合 悪い例 戦闘段階に入ると、まず見張り塔が開放されます。 このタイミングで二人とも見張り塔近辺にワープし、一軍で見張り塔を防衛してしまうと、要塞が開放された際に占拠が遅くなり、また、攻撃されたときの防衛戦力も低くなってしまいます。 要塞のほうがポイントが高いため、この方法で行動を行ってしまうと、不利になる可能性が高くなります。 なお、開始時点で要塞付近に陣取って見張り塔に向かう場合も、見張り塔の占拠が遅れてしまうため、よろしくありません。 良い例 上記2点の欠点を防止するため、開始時点で見張り塔と要塞それぞれ担当を決めて、付近にワープします。 そして、担当の施設には1軍、他の施設には2軍を派遣するようにします。 こうすることにより、どちらの施設も素早く占拠を行い、効率的にポイントを稼ぐことができるようになります。 ■見張り塔開放時点 Aさんは見張り塔付近にワープ → 一軍で見張り塔を占拠 Bさんは要塞付近にワープ → 二軍で見張り塔に増援 →Aさんで見張り塔を占拠しているため、Bさんの増援に時間がかかっても、ポイントは変わらず ■要塞開放後 Aさんが二軍を要塞に派遣 Bさんが一軍で要塞を占拠 →Bさんは要塞付近にいるため、一軍で要塞を素早く占拠し、Bさんの増援を待つ この考え方を基本に作戦を組み立てていくのがよいかと思いますが、まだ挑戦した回数が少ないため、今後、作戦の立て方を考えていきましょう。 今後の作戦案メモ チームではなく、担当施設を決めたほうがいい? 格上の場合は防御を固めたほうがいい?また、その場合は要塞等が開放された時点で数人がワープして基地などを取りに行く? 膠着状況になったら、定期的に偵察を出して相手に攻撃をさせにくくする? (攻めようとしている素振りだけでも見せて、戦力を施設にくぎ付けにする)
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無人島争奪戦 Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 初期勢力数 初期クラス数(召喚除く) 約 主な種族 主なクラス 訓練上昇値 一部隊のユニット数 備考 title画像元:? map画像元:? あまりにも薄味。更新が続いていたら化けたかもしれない -- 名無しさん (2023-08-19 23 39 04) 初心に帰って遊べる -- 名無しさん (2023-10-28 09 02 05) 名前 コメント