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同年齢会議from小6新会議のあゆみ.... 2013年ごろ ぬらー氏(管理人)がネット活動開始 2016年11月 小6新会議構想始動 12月 小6新会議 製作開始 2017年1月 小6新会議 完成 1月 名称を変更 (同年齢会議from小6新会議へ) 13 38 19
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作戦会議の概要 キャラクター作成期間終了後、各プレイヤーはGKによっていずれかの陣営に振り分けられます 同時にシークレットを除くすべてのキャラクターが公開されます これ以降は各陣営に分かれて会議をしていくことになります ◆ 戦略立案 GKが用意した非公開の掲示板を使用し、同じ陣営のプレイヤーと協力して戦略を考え、戦闘で勝利条件を満たすことを目指します まずは各キャラクター能力を把握し、その組み合わせや対策を話し合うと良いでしょう ルールや特殊能力の処理について、裁定が不明瞭なものが見つかった場合はGKに質問をしましょうそれがシークレットに関することであれば陣営掲示板で、それ以外は共通掲示板でやりとりをします。基本的にシークレットに関する質疑応答は相手陣営には公開されません ただしシークレットが絡む質問であっても、それが既に公開されているキャラクターに関するもので、かつ基本ルール外の処理を行う場合、その内容はキャラクターの補足として全体に公開されます ◆ シークレットの解除 ひとつの陣営に存在できるシークレットには上限があります。そのため定員を越えている分は能力を公開しなくてはなりません(これを「シークレットの解除」と呼びます) GKが指定した締め切りまでに誰を解除するか決定・報告します シークレットを解除されても、作成時に支払ったペナルティは戻ってきません ◆ スタメン・初期配置の決定 詳細 自陣営のキャラクターの中から誰をスタメンにするかを決定します 次に選ばれたスタメンをMAPのどこに配置するかを決定し、締め切りまでにGKに報告します ◆ SS・イラストの作成 キャラクターや背景世界を題材としたSS(ショートストーリー)やイラストなどの創作を行うことでも勝利に貢献できます 完成した作品はGKによって採点されて応援ボーナスに利用できます ◆ プレイヤーの交流 プレイヤー同士の交流もダンゲロスにおける大きな魅力のひとつです 発言を戦略に限る必要はありません。挨拶、SSやイラストの感想など、どんなことでも構わないので積極的に発言して掲示板を盛り上げていきましょう ◆ 当日の役割 戦闘当日は限られた時間でキャラクターを動かすため、以下のような役割(各1名)が必要になります。戦闘開始前に点呼を取って役割を決めましょう 役に付かなかった人は当日の戦略会議に集中しましょうタイムキーパー:時間を忘れがちな当日会議において、残り思考時間をみんなに知らせる役です(初心者向け) 応援ボーナス提出係:応援ボーナスが当日提出方式の場合、SSやイラストを共通掲示板に貼り付ける人が必要になります(初心者向け) [[行動提出]]係:最終的に決まった行動提出を実際に書き込む役です GKコール:戦闘の際の処理についてGKに質問をしたり異議を申し立てる役です
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主任会議室 戦闘主任・作戦考察主任話し合いの場です。 :現在の作戦内容: 時期作戦の行動を開始します。今回は羽田空港の占拠です。 流れ・1戦闘員を羽田空港へ投下 2各方面にスイッチ式の爆薬(TNTでもC4でもC3でもOK)を仕掛ける 3空港内放送室の占拠(全回線を絶つため) 4爆薬を仕掛けたと主要部分を脅す 5脅迫後ドロイド投下、全施設占拠 今作戦の目的 羽田を占拠し、外国との交通を遮断する。其の後前空港を占拠する。そして、 外国からの影響を無力化する。 自分で決めたら ダメだよね?? -- トヨトーミー (2010-08-19 15 00 30) とりあえず来れました!次からは頑張ろう(もっと早くしろよ -- ツナ (2010-08-24 22 14 30) じゃぁこれからがんばっていきましょう(^-^)/ -- トヨトーミー (2010-08-26 21 19 31) でもどういうの決めてくの? -- ツナ (2010-08-28 13 37 48) さぁ・・・・・ (無責任でスミマセン) -- トヨトーミー (2010-08-31 19 34 26) ツナさん、僕は、爆薬をセットする時間は、短いほうがいいと思いますのでその作業を、3人程度必要かなぁとおもいます -- トヨトーミー (2010-09-05 13 47 21) ですので、」 -- トヨトーミー (2010-09-10 21 45 44) スラッキーさんといさきさんと、あとは・・・僕? -- トヨトーミー (2010-09-10 21 47 06) 僕「戦闘」主任なので爆薬セットは僕がやったほうがええんちゃうかなぁ -- ツナ (2011-02-04 21 55 05) 確かにそうですねぇ・・・ ってとこでヨロシクです^^ -- トヨトーミー (2011-02-13 21 27 35) 了解☆ あとの作戦はどうします?? -- ツナ (2011-03-01 20 24 20) ここは廃墟かwww -- ツナ (2011-08-23 17 18 16) 名前 コメント
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作戦会議の概要 キャラクター作成期間終了後、各プレイヤーはGKによっていずれかの陣営に振り分けられます 同時にシークレットを除くすべてのキャラクターが公開されます これ以降は各陣営に分かれて会議をしていくことになります ◆ 戦略立案 GKが用意した非公開の掲示板を使用し、同じ陣営のプレイヤーと協力して戦略を考え、戦闘で勝利条件を満たすことを目指します まずは各キャラクター能力を把握し、その組み合わせや対策を話し合うと良いでしょう ルールや特殊能力の処理について、裁定が不明瞭なものが見つかった場合はGKに質問をしましょうそれがシークレットに関することであれば陣営掲示板で、それ以外は共通掲示板でやりとりをします。基本的にシークレットに関する質疑応答は相手陣営には公開されません ただしシークレットが絡む質問であっても、それが既に公開されているキャラクターに関するもので、かつ基本ルール外の処理を行う場合、その内容はキャラクターの補足として全体に公開されます ◆ シークレットの解除 ひとつの陣営に存在できるシークレットには上限があります。そのため定員を越えている分は能力を公開しなくてはなりません(これを「シークレットの解除」と呼びます) GKが指定した締め切りまでに誰を解除するか決定・報告します シークレットを解除されても、作成時に支払ったペナルティは戻ってきません ◆ スタメン・初期配置の決定 詳細 自陣営のキャラクターの中から誰をスタメンにするかを決定します 次に選ばれたスタメンをMAPのどこに配置するかを決定し、締め切りまでにGKに報告します ◆ SS・イラストの作成 キャラクターや背景世界を題材としたSS(ショートストーリー)やイラストなどの創作を行うことでも勝利に貢献できます 完成した作品はGKによって採点されて応援ボーナスに利用できます ◆ プレイヤーの交流 プレイヤー同士の交流もダンゲロスにおける大きな魅力のひとつです 発言を戦略に限る必要はありません。挨拶、SSやイラストの感想など、どんなことでも構わないので積極的に発言して掲示板を盛り上げていきましょう ◆ 当日の役割 戦闘当日は限られた時間でキャラクターを動かすため、以下のような役割(各1名)が必要になります。戦闘開始前に点呼を取って役割を決めましょう 役に付かなかった人は当日の戦略会議に集中しましょうタイムキーパー:時間を忘れがちな当日会議において、残り思考時間をみんなに知らせる役です(初心者向け) 応援ボーナス提出係:応援ボーナスが当日提出方式の場合、SSやイラストを共通掲示板に貼り付ける人が必要になります(初心者向け) [[行動提出]]係:最終的に決まった行動提出を実際に書き込む役です GKコール:戦闘の際の処理についてGKに質問をしたり異議を申し立てる役です
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作戦会議の概要 キャラクター作成期間終了後、各プレイヤーはGKによっていずれかの陣営に振り分けられます 同時にシークレットを除くすべてのキャラクターが公開されます これ以降は各陣営に分かれて会議をしていくことになります ◆ 戦略立案 GKが用意した非公開の掲示板を使用し、同じ陣営のプレイヤーと協力して戦略を考え、戦闘で勝利条件を満たすことを目指します まずは各キャラクター能力を把握し、その組み合わせや対策を話し合うと良いでしょう ルールや特殊能力の処理について、裁定が不明瞭なものが見つかった場合はGKに質問をしましょうそれがシークレットに関することであれば陣営掲示板で、それ以外は共通掲示板でやりとりをします。基本的にシークレットに関する質疑応答は相手陣営には公開されません ただしシークレットが絡む質問であっても、それが既に公開されているキャラクターに関するもので、かつ基本ルール外の処理を行う場合、その内容はキャラクターの補足として全体に公開されます ◆ シークレットの解除 ひとつの陣営に存在できるシークレットには上限があります。そのため定員を越えている分は能力を公開しなくてはなりません(これを「シークレットの解除」と呼びます) GKが指定した締め切りまでに誰を解除するか決定・報告します シークレットを解除されても、作成時に支払ったペナルティは戻ってきません ◆ スタメン・初期配置の決定 詳細 自陣営のキャラクターの中から誰をスタメンにするかを決定します 次に選ばれたスタメンをMAPのどこに配置するかを決定し、締め切りまでにGKに報告します ◆ SS・イラストの作成 キャラクターや背景世界を題材としたSS(ショートストーリー)やイラストなどの創作を行うことでも勝利に貢献できます 完成した作品はGKによって採点されて応援ボーナスに利用できます ◆ プレイヤーの交流 プレイヤー同士の交流もダンゲロスにおける大きな魅力のひとつです 発言を戦略に限る必要はありません。挨拶、SSやイラストの感想など、どんなことでも構わないので積極的に発言して掲示板を盛り上げていきましょう ◆ 当日の役割 戦闘当日は限られた時間でキャラクターを動かすため、以下のような役割(各1名)が必要になります。戦闘開始前に点呼を取って役割を決めましょう 役に付かなかった人は当日の戦略会議に集中しましょうタイムキーパー:時間を忘れがちな当日会議において、残り思考時間をみんなに知らせる役です(初心者向け) 応援ボーナス提出係:応援ボーナスが当日提出方式の場合、SSやイラストを共通掲示板に貼り付ける人が必要になります(初心者向け) [[行動提出]]係:最終的に決まった行動提出を実際に書き込む役です GKコール:戦闘の際の処理についてGKに質問をしたり異議を申し立てる役です
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05年度サッカースタジアム推進プロジェクト 第2回委員会議・第3回ワーキングスタッフ会議 く日時〉05年11月11日(金) 16 00~17 10 く場所〉サッカースタジアム推進プロジェクト事務局会議室 広島市中区大手町1丁目1番30号デオデオ大手町ビル8F T E L (082) 545-3761 FAX (082) 240-0636 く参加者〉 広島県教育委員会生涯学習部 山田穂積 堀健太郎 広島市市民局文化スポーツ部 皆本也寸志 久保下雅史 重富弘己 (財)広島県体育協会 (財)広島市スポーツ協会 浅川伸二(代理) 白雲克宏 広島商工会議所 (社)広島青年会議所 (財) 広島県サッカー協会 サンフレッチェ広島後援会 サンフレッチェ広島 プロジェクト事務局 今西和男 く概要〉 ( 1 )サッカースタジアム建設について ①水族館併設のサッカー専用スタジアム建設計画について 別紙、サッカースタジアム推進プロジェクト計画により、 水族館を併設したサッカー専用スタジアム建設について、(黒塗り)から説明があった。 ② 現市民球場跡地利用の市民意見募集に対する応募について 事務局 現市民球場跡地利用について、11月15日から広島市が市民意見を募集する予定であるが、 この水族館併設のサッカー専用スタジアム建設計画をプロジェタトの意見として応募したいと。 市 この計画案について、市は意思決定をしていないので、市が参画するプロジェクトの意見として応募することに賛成できない。 また、市が意見募集するのであるから、市が参画するプロジェクトの意見として応募するのではなく、 例えば、サンフレッチェ広島の意見として応募していただきたい 県 県、市が参画している団体名で応募したのでは、第三者からみて公平な応募とは言えないのではないか。 このプロジェクトは自己完結型の事柄について検討していくものであり、 今回の応募については、想定外のことであると思う。応募団体は別につくるべきだ ③ スタジアム建設(案)について 市水族館併設のスタジアムで、市が目指している150万人集客は達成できるのか。また、このプロジェクトにおける建設案は民設民営しか考えられないが、イニシャル及びランニングコストの採算見通しはどうなのか 事務局 詳細な詰めはしていないが採算はとれると予想している。今後の検討課題としたい 県 地球温暖化をにらんだ都市防災機能を有した施設にしてはどうか。 また、平和、環境、安心、安全というコンセプトを前面に押し出してはどうか。 事務局 神戸ウイングスタジアム、横浜田際総合競技場は、防災機能を併設している。今後、税投入の理解が得られるような施設も考えていきたい。 県側の議事録 議題 1 市民球場跡地利用について 2 その他 [事務局〕 議事に入る前に、前回の会議を受けて広島市から意見があるようなのでお願いしたい。 【広島市】 前回の提案内容に対し、正直、面食らった。このフロジェクトは、様々な団体の集まりであり、 このプロジェクトの案として広島市に提案するにはかなり時間がかかるのではないか。 プロジェクトとしてコンセプトをまとめ、精査したうえでサンフレッチェとして広島市に提案していただきたい。 プロジェクトとして広島市に提案することは、広島市としては一切了解できない。 【意見】 市民球場の跡地利用については、公募の中から広島市が判断するのであるが、 プロジェクトとして提案した場合、このプロジェクトのメンバーをみても、公平性に欠けるであろうということは理解できる。 本プロジェクトの設立経緯を振り返ってみると、ビッグアーチや五日市埋立地など、 ある程度自己完結的な事柄について検討をしていこうというスタートであったように思う。 今回の市民球場跡地へのスタジアム建設については想定外であったはずである。このプロジェクト会議にも限界があり、受け皿が必要であると思う。 核となる団体(開発主体や経営主体)をどうするか、サンフレッチェはそういう意味では認定されないであろう。 もっと違う団体を別途検討し、中身は中身でプロジェクトで議論すればよいのではないか。 [事務局] 広島市が公募する以上、広島市がメンバーに入ったプロジェクトから意見を提出するというのは確かにおかしいと思う。 提案する組織とプロジェクトを別々とし、継続して議論していくというのはいかがか。 [意見] 方法として別組織を作るのは構わないと思う。このプロジェクトが支援をすればよい。 [事務局〕 市民球場の跡地利用については、広く市民の考えを公募し、多くの市民が希望する形にしたいということで、インターネット等で募集するらしい。 正式な募集要項等があるわけではなく、市民の方からのアイデア募集というレベルで、硬いものではないと伺っている。 [意見] 広島市の公募に乗り遅れてはダメなので、サッカースタジアム建設案をより多く出したほうが良い。 第一ラウンドとしての応募者の話は今後検討することとし、議論に入ってはどうか。 [事務局〕 応募者については、別の議論とし、事務局で検討させてもらいたい。 【資料説明】別紙参照 [質問】 150万人の集客を大前提として捉え、水族館部分で仮に100万人の集客が実現した場合、 事業スキーム上での収支は施設を維持運営していくことが可能であるのか。 ターゲットは観光客か、広島市民か。 島根県や宮島町の水族館と競合する。かつてナタリーと呉ポートピアが共倒れした経緯もあるが、広島県で水族館両立の可能性があるのか。 安佐動物園が年間50万人、海の中道は60万人の集客と聞いている。 島根県のアクアスへも広島県からかなり訪れている状況もあり、本当に100万人の集客は可能であるのか。 収支を抜きにして150万人の集客だけを考えるのであれば、他の方法もあると思うが、複合施設としての商業施設や有料施設は可能であるのか。 [事務局] 収支についても広島市に提案する段階で検討しておく必要がある。今この場で具体を提示できないが、何とかいけそうではある。 [意見] 前回の会議で、より検討を深めて再提案するとあったので期待していたが、前回の案とさほど、変わっていない。 公設民営はあり得ない。議論は収支になる。 収支も含め、集客等について詳しく議論するには、このフロジェクトでは困難であり、別のメンバーでプロに情報をもらって進めていってはどうか。 都市公園の中に建設できる施設は都市公園法によって制限されており、商業施設は建設できない。 そういったことを前提で判断すれば、水族館は、必ず成功するとも言えないし全否定できるものでもない。 ひとつの案としてはこれ以上困難かもしれない。もっと予算をつけて検討すれば良いものが出るかもしれないが・・・。 この案を生かすため、都市防災機能を持たせるなど、完全に民間ではなく公共の投資もあるようなものにできないか。 平和・安全・安心といったものの象徴となる、広島市に受け入れられるものを検討してはどうか。 前回の案では、集客のメインはスタジアム以外の水族館であるにもかかわらず、その水族館があまりにもついでに見えた。 今回の案ではバーチャル映像が加わり、ワクワクする中味に思える。 平和を切り口とし、ピーススタジアムのようなネーミングで県外からの集客も視野に入れるべきである。 また、環境に配慮して高さを抑えてあるが、逆にスタジアムから市内を見渡せるという発想もあるのではないか。 複合施設を水族館にするのであれば、広島ならではのものにしてほしい。 【質問】 高さ制限にかかるのではないか。 [意見] 河川の氾濫等を考慮し、安全面での配慮と安全装置としての魅力を備えた防災の拠点という考え方を取り込み、総合的に考えてはどうか。 民設民営でなければ成立しないという意見もあったが、税が投入されるような案・工夫を考えてはどうか。 商工会やJCと一緒になってポジティブな発想で検討してはどうか。 まずは第一案「水族館編」とし、加えて防災機能を備えるなどの公共性を付加して提案してはどうか。 【まとめ】 広島市への申請団体については、別途検討する。 複合施設について、再度事務局で検討する。
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※当ページは議事録の改竄を防ぐため、wiki管理者以外更新することができません。 NRPの会議は、どなたでも参加できます。→ 定例会議参加方法 第1回~第16回 第17回 2010年3月14日1. 現状報告について 2. 新しい企画案について 3. リツ音源について 第18回 2010年3月20日1. 現状報告について 2. 新企画について 第19回 2010年3月27日1. 新企画について 2. 強音源↓配布について 3. EFB配信について 第20回 2010年4月3日1. NRPの体制について 2. EFB配信について 3. 着うた配信について 4. 公式サイトの修正点 第21回 2010年4月10日1. 現状報告 2. NRPの体制について 3. 親絵について 4. ピアプロへの申請 5. 商用利用について 6. 着うたについて 第22回 2010年4月17日1. 現状報告 2. NRPの団体表記について 3. ルコサイドとの足並みについて 4. 会議室メンバーの確認 5. ピアプロに送るメール文面の確認 6. 公式モバイルサイトについて 7. ピアプロ NRPアカウントについて 第23回 2010年4月24日1. 現状報告 2. ピアプロに送るメールの推敲について 3. 音源分布配布について 4. 規約の改定について 5. これからの音源の方向性について 6. 当日版権について 第24回 2010年5月1日1. 現状報告 2. 生放送について 3. ピアプロへのメールについて 4. 規約について 5. 音源について 第25回 2010年5月8日1. NRPのあり方について 第26回~ 第1回~第16回 文字数が容量の上限に達したため、上記ページは編集凍結済です。 第17回 2010年3月14日 参加者:旗, 4, babi, kotah, リツ\(^∀^)/充, nama, domain, ZENIGAME, 錯乱, riodemu@もしもし, た 1. 現状報告について 2. 新しい企画案について 3. リツ音源について 1. 現状報告について ・wikiはトップとリストは更新したが他は手付かず ・連続音ページは更新・修正済み。 ・UTAUページ含め他ページは余り編集されてない感じ(今回もトップが強単動画紹介で止まってた為) 2. 新しい企画案について [提案事項] 【現在総合スレで出されてる企画案とそれについての意見】 1. 他UTAUとのコラボ企画例(テトやルコなどとのユニゾンコンテスト) ・これは、こちらから推さなくてもちょくちょくコラボってる 2. りっちゃん手描き動画コンテスト ・コンテストはいいが、手描き動画の労力に見合いそうな事を考えてしまう 3. りっちゃん100体集合絵(皆にりっちゃんを描いて貰って1つの絵にまとめる) ・参考情報:以前、pixivで同じ企画が違うキャラであり 4. ニコニコ静画の1スレを皆で埋めてそれを誰かが動画でアップ ・(3.と4.について)労力考えないなら、この二つ見てみたい。 特に100体、今までに描いて貰ったのでもいいから。 5. ボックスティッシュの上面にリツ絵をプリントしてコミケで配布 ・費用がかかる為要検討 6. リツリツ組曲が聞きたい ・繋ぎが大変ではないか 【前回会議室にて出された案】 7. イラコン☆夏 ・夏前に施行(連絡係:domain) 8.卒業ソングや受験応援ソングなどを作る ・個人で作れてしまいそう 9. オリジナル呪文募集→投票→上位のをカノンさんが詠唱→EFBの詠唱部分に合わせたのを公開とか 10. イラコン☆春の時のように何かお題を一つ出し、それについて作曲コンテストをやるなど ・作曲コンテスト良さそう。上位者に何があるのかで結構集まりそう。 ・投票により1位が決まったら【(1位タイトル)PVコンテスト】などにも繋いでいけるかも 11. カラオケ配信が決まったのでそれに対する感謝企画など 【議論スレで出された案】 12. リツコミュは言わば固定客もしくはヘビーユーザーてことでリツコミュ拡大案として『先行配信』を提案 ・情報だけでもいいし、もちろん楽曲や動画ってのもありだと思う [議論内容] 企画の進行方法について: ・どうせやるなら案だけ出してあとは出来る人に丸投げって形にはしないで、出来るだけ多くの人達でも出来ることで発進したい ・基本的に、どの企画も一人だけまとめてくれる担当者が居れば、一人でやる事も多くの人達で進行する事も、可能だと思ってる ・プロジェクトリーダーが居ないと、どの企画も中々話がまとまらんと思うので、担当者がつけられる企画に関してはどんどんやれば良いと思う ・議事録の一覧に出てる全企画について、個人的意見としては「俺はこの企画請け負うわ!まかせろ!」ってのがあればその人を中心にやって行けば良いと思う (俺が作る!ていうんじゃなくて、協力者を募るとかっていう連絡など) ・基本的に、団体で取り組む企画は常に一つやって、その他には企画案の中から「俺に任せろ」ってのが有ればどうぞどうぞって感じでやってく事になる 次の企画について: ・絵やったから次は曲いきたい(動画でもいい) ・次企画はEFB関連優先でいいかと(何せ5月) ・次の企画はEFBを中心に捕えた音楽企画で固まりつつある(?) イラストコンテストについて: ・コンテスト系を同時にやるのはきつそう ・例えば、ニコニコ静画に『100体描いて一つにしようず』スレを立てれば二つこなせたり ・きついっていうのは労力じゃなくてリツ人口的な意味で言った同時期に複数のコンテスト応募は大変 ・同じ趣旨のイラコンに関しては時期をずらすべき ・イラコンは、お題さえかえれば同じ方法で何度も出来るので比較的企画案がない時にルーチン企画として扱える企画だと思う ・なんか 参加者見るに 普段からUTAUの絵描いてくれてる人がおおいから あんまり詰めると描いてくれなそう (たぶん参加者かぶるから何回もやると負担掛かりそう) ・イラコンはまだ時期あけるべきだと思う(年二回ペースくらいでもいいほど) ・そのまま厳密にやったら毎年夏と冬しかまわせなくなっちゃうけど、そこは適度にずらしてけばいい。半年に一回は目安として EFBカラオケ配信おめでとう企画について: ・EFBのPVコンテスト なんてのをふと思いついた ・PV制作者って結構狭い世界であまり居ないというのがこわい ・その場合PVと限定せず「お題」として掲げるとよさそう ・「EFBに続け! 厨二ソングコンテスト」なんてのをふと思いついた ・コンテスト形式はいいんですが、誰が採点、基準は?とか考えてしまいます>< 動画リンク貼って投票にすればいいのかな ・歌詞部門とか作ると応募しやすいかも ・採点、基準はむずかしい ・厨二歌詞コンテスト、投票一位は動画に!とか ・10枠くらい賞を作ってNRP内で多数決なり会議なりで決めれば投票とは違った雰囲気になるのでは ・NRP内で決めた結果に投票により得たポイントを加算してより多くの支持を得た作品が優勝とか ・作曲は集まりずらいかもしれない ・基本は作詞コンテストでもいいと思う。曲まで付けられたらなお良し。 ・作詞ならSVMを題材にすれば・・・ ・EFBに限定しなくてもSVM使ってればとりあえず可、ともすれば応募数は多くなるかも(もちろん主軸はあくまでもEFBで) ・ストロングバルーンとかストロングで何かでよいかと [決定事項] EFB関連の企画を進行するのが有力候補(詳細内容は上記の案から煮詰めて行く事) 3. リツ音源について リツの音源について「重くて落とせん」というご意見があったので、軽量配布を考え中。 そこで、UTAU音源班1氏やたー氏などUTAUに詳しい方などにご意見を頂戴したのが、現状までの流れ。 UTAU音源班1さんは、多忙につき今後細かい話し合いに参加は出来ないので、たー氏他皆様にご判断を委ねるとの事。 [どうやって配布しようか?] 前知識 1、圧縮方法をかえる 2、上・通常・下音源と別パッケージにして配布する との方法があります。 「↑」「無印」「↓」の3種類で配布すればいいと思う。 ・上下装備は無くなるのか? ・フルは現状のまま残します ・一番重いものを圧縮したほうが良いのでは・・ ・圧縮は音質が落ちるので、しなくて済むようならば出来るだけしたくないと考えているがどうか。 ・Flacで可逆できるものがあるようなので、それが使えれば音質面は解決しそう。 ・UTAU音源班1さんから「音源配布用まとめマイリスがあったら、投稿者コメント欄に書けて便利なんじゃないか」という意見頂いてました [サイトでの表示について] ・「強音源」「通常音源」という親要素の中に、各音源を横配列にして表示してあげたらいいのではないか [決定事項] 基本=「フル通常」 軽量化目的=「フル圧縮」「↑圧縮」「無印圧縮」「↓圧縮」 で配布されることとなった。 今までの音源も同様の作業をするとして、今後増えて行く音源に関しても毎度そのような対応をして行くこととなった。 公式ページのレイアウトについてはdomain氏が対応することとなった。 音源の軽量化はたー氏が対応することとなった。 音源配布用まとめマイリスもたー氏で対応することとなった。 (配布動画用マイリスを作る&配布動画の投稿者コメント欄には過去の動画と今後の動画にも記載することとなった) 第18回 2010年3月20日 参加者:kotah, てがき, リツ\(^∀^)/充, riodemu@もしもし, た, 旗, zenigame, babi 1. 現状報告について 2. 新企画について 1. 現状報告について 強↓連続音 3月中、間に合わなかったらEFB配信祭に合わせて 配信祭ならたぶんEFBデモ 3月中ならEFBは時期的にまだ早いのではないかと wikiまとめページが停滞気味なのでなんとか手伝いたいが編集パスがわからず手がつけられず 2. 新企画について [提案事項] 企画についてはまだ考え中。 案としてUTAUリツ音源で着ボイス用HANASUコンテストが出された。 今回皆企画案について悩んでる時間が多くて議事少なかったです・・・ 第19回 2010年3月27日 参加者:kotah, 旗, てがき, riodemu@もしもし, た, babi, リツ\(^∀^)/充, 4, domain, 錯乱 1. 新企画について 2. 強音源↓配布について 3. EFB配信について 1. 新企画について [提案事項] 企画案については一旦先に全体をまとめた方がいいのではという意見が出た。 [決定事項] 総合スレにて現状が見えにくいと言う意見があり、前に作った計画表を再度活用し全体をまとめていくこととなった。 (計画表url http //spreadsheets.google.com/ccc?key=0AgysnJt2sFqkdFl2dTJOS3RJcHc4T25IWmdfOU9LN2c hl=ja) EFBの配信予定日が4/9となったので、まずはそれについて動くこととなった。 2. 強音源↓配布について [提案事項] ・強音源↓配布動画をEFBカラオケ配信祝いを兼ねた内容にしたらどうか [検討内容] ・だとすると、EFBカラオケ配信開始前に、動画公開をしなければならない ・動画公開日はテト誕の日に被らない様にしたい ・EFBカラオケ配信開始は4/9の予定だが、実際には数日、場合によっては1週間早く配信されることがある(これをフライング配信と呼ぶ) ・もし日にちが合わず、EFBカラオケ配信祝を強音源↓配布動画とあわせられないとしても、3月中に強音源↓配布動画のみとして公開したい ・音源自体は3月中に制作完了予定(動画も以前のものを流用すればすぐに公開可能) [決定事項] 「強音源↓配布」と「EFBカラオケ配信祝」をかねた動画を3月中に公開する。 3. EFB配信について [提案事項] ニコ割を作成して宣伝 [決定事項] riodemu氏に作業を任せることとなった。 第20回 2010年4月3日 参加者:た, nama, \(^∀^)/, riodemu@もしもし, カノン, てがき, 旗, babi, kotah, aab, 錯乱, |ω・`)っ4, Domain, ZENIGAME 1. NRPの体制について 2. EFB配信について 3. 着うた配信について 4. 公式サイトの修正点 1. NRPの体制について [提案事項] a)NRPメンバーとは誰のことを指すのか b)会議などスムーズに進行運営するために最終意思決定者を決めるべきではないか c)波音リツに関する権利者を確定するべきではないのか [決定事項] a)NRPメンバーとは誰のことを指すのか ・会議室に入れる者を「NRPメンバー」とする b)会議などスムーズに進行運営するために最終意思決定者を決めるべきではないか ・最終意思決定者を満場一致によりDomain氏とした 1氏が戻ってきたら、最終意思決定者は誰にするか再度検討し直す。 ・会議進行役と書記役を決める 名乗り出てくれた人の中で持ち回りで行う 書記役に名乗り出てくれる人は、会議時間が足りなく聞けなかったので次回に持ち越し。 会議進行役に名乗り出てくれた人:namaさん、旗ふり、kotahさん、かのんさん、たーさん、Domain 毎回会議の終わりに次回の会議進行役を決定する。予定がわからなければ来週の会議開始時に、出席者の中で決定。 c)波音リツに関する権利者を確定するべきではないのか ・絵の権利はZENIGAME氏、声の権利はカノン氏である 2. EFB配信について [決定事項] 4/1より配信が開始されたようなので、公式サイトWaveSoundにそのお知らせをを掲載した 3. 着うた配信について [提案事項] ・配信しよう [検討事項] ・ファイルはどこに置くべきか ・携帯では公式サイトが見れない ・携帯用サイト構築するべきか(波音リツモバイル-リツモバ!可愛いネーミング!) ・データを用意したがsoftbankだけ未確認。softbankユーザーの人にDL可能か確認してもらう必要ありhttp //rit-ch.net/misc/efb.xhtml [決定事項] ・公式サイトに携帯用ページを作りそこから配布 ・見栄えは後回しにしてページにリンクさせるだけ用のをとりあえずつくる ・softbankの人に音源が聞こえるか確認してもらったら公式サイトからの配布開始 ・スレ民のsoftbankユーザーに音源が聴けるか確認してもらう 4. 公式サイトの修正点 [提案事項] ・トップページの新着情報欄が小さいのではないか [決定事項] ・DOMAIN手直し検討 【追記】 477 名前:ドメイン取得者(公式サイト管理人)[sage] 投稿日:2010/04/04(日) 03 04 14.71 ID J3OUZC6o NRPって団体定義やらメンバー定義やらに関して捕捉です! ■>『会議室に入れる者を「NRPメンバー」とする』 に関して NRPってなんなのか?NRPメンバーって誰なんだ?という点が不明確で、 話がややこしくなる事がしばしばあったので、 >『会議室に入れる者を「NRPメンバー」とする』 は便宜上の仮定義とし、次回の会議にて、 NRPという団体とそのメンバーの定義に関して詳しく話し合う事になりました。 NRPってなんなの?って聞かれると、「さぁ?ぬるぽ?」としか答えられない現状を 次回詳しく話そう!て感じです。 第21回 2010年4月10日 書記:kotah 進行:たーさん 参加者:Domain, た, wiki管, \(^∀^)/, 旗, kotah, babi, えいちぴい, ぜにがめ, aab, りお, かのん, 4 1. 現状報告 2. NRPの体制について 3. 親絵について 4. ピアプロへの申請 5. 商用利用について 6. 着うたについて 1. 現状報告 ・Domain 旧ドメイン+サーバ解約(cryptom.info)5月末日解約完了予定 公式サイト更新 ページ新規作成 MMDモデル インフォメーション:http //bit.ly/9x07lJ 通常衣装本体:http //bit.ly/bm8W2g 新衣装本体:http //bit.ly/dCg9ps アクセサリー:http //bit.ly/bsO55V 波音リツ関連リンクページ http //ritsu73.net/index.php?id=88 favicon変更 まとめサイトhttp //www40.atwiki.jp/voc2vip/ 公式サイトhttp //ritsu73.net/ 代表不在の間の意思決定の方法を記載 http //bit.ly/b3dlqp 連絡先アドレスをcryptomからritsu73に変更 http //bit.ly/58qkeu 鍵盤素材配布開始 http //bit.ly/bNjJAm ・wiki管 私情によりネットどころじゃなくなると思われる wikiの管理が滞ってしまうのを防ぐため、スレで代行の管理者を募集したが今のところ名乗り出る人は来ていない aabさんが名乗り出てくれた aabさんに管理権を委譲することで決定した 2. NRPの体制について [検討事項] 現在会議室に入れるメンバーを後で把握するべき(20人くらい?) 団体定義については、現在公式に書かれている"巨大掲示版『2ch』内におけるVIP板から発生した「波音リツ」というキャラクターの、管理・製作を行う有志団体です。"で問題ないだろう 今の公式サイトの表記では、著作権保有者とそれ以外のメンバーとの棲み分けが理解し難い それぞれが持つ責任の範囲が明記されてればいい [決定事項] 現在会議室に入れるメンバーを後で把握する 団体定義については、現在公式に書かれている表記で問題ない 公式サイトの著作権保有者とそれ以外のメンバーを分類して表記 分類はかのんさんがやってくれることとなった その後domainが更新する 3. 親絵について [検討事項] ぜにがめさんが5月末なら親絵が完成できるのでそれに間に合うなら描き直したいと言っていた(ピアプロへの投稿用) cryptom.infoが確実に消えるのも5月末日なので丁度良い どうしても急ぐ理由はない [決定事項] 書き直してもらったものを親絵とする ピアプロへの投稿は親絵が出来るまで待つこととなった ZENIGAMEさん:「次回の会議までに描く、多分」 4. ピアプロへの申請 1.サイトなどの見直し [検討事項] まとめwikiのトップ絵と公式サイトで配布してる壁紙はまずいのではないか [決定事項] まとめTOP絵:wiki管さん担当 公式サイト壁紙:domainさん担当 で直しておくこととなった 2.PCLについて [検討事項] PCLの詳細はhttp //piapro.jp/license/pcl ピアプロに権利がとられるってことではない R18ダメ、同人誌出すならピアプロに申請、商用利用ならクリプトン通さないといけないってくらい テトは附則を付ける形で同人誌の申請は不要にした 3.申請方法について [検討事項] 3つの立場がある ・創作ボカロ→報告不要 ・ボカロとは無関係のキャラ →報告不要 ・「『重音テト』のようにVOCALOID亜種とは一線を画する旨を明確に」したいキャラ→問い合わせ この3つの流れでいいのでは ①真似したことを詫びる ②投稿の許可を求める ③許可貰えたら新絵投下 分類は今回の件ではあまり関係なく、とりあえずお詫び、お伺いメールをする [決定事項] 上の3つの流れで申請することとなった 4.メール [検討事項] メールは代表者の1さんが送り、その文面は皆で考えるべき 来週には新絵ができるのでそれまでに文面を考えるべき [決定事項] wiki管さんが来週までに文面の叩き台を作ってくれることとなった 5.NRPアカウントについて [検討事項] 新絵を投下するために公式アカウントが必要 誰が取るのか ZENIGAMEさんの現アカウントは名前がZENIGAMEじゃない NRPアカウントとって、ログイン情報を必要な人で共有しておけば良い 個人および法人なってるから共有は構わないのではないか http //piapro.jp/user_agreement/ 聞いてみるのが一番 共有っていっても、新絵あげたら他にすることない NRPアカウントとるとしてだれがとるのか 個人の複垢は規約違反 わざわざアカウントのことまでメールで聞く必要はないのではないか [決定事項] 来週末までにDomainさんがアカウントを取得してゼニガメさんが投稿出来るように連絡することとなった 5. 商用利用について [検討事項] 過去に同人活動として波音リツの音源を使用してCD販売をした方からその旨のご報告があった Domainさんは個人的には大丈夫だと思うが改めて確認するといった返信をした 利益を得ることが目的でなければいいでいいのでは 値段をつけて販売してる以上は利益を得ることを目的としてるのでは 同人は利益ってよりも原価回収 [決定事項] 問題無しということでdomainが返信をすることにした 6. 着うたについて [検討事項] 着うたの対応は議論スレで出てるもので〆て配布し、他拡張子の要望があれば対応出来るなら対応するといいのではないか [決定事項] 上記の方法で決定 着うたは公式サイト鯖から配布する 【追記】 508 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/04/11(日) 02 39 03.96 ID xwcQfJAo 議事録に補足 親絵とはピアプロに投稿する用にZENIGAMEさんが描いてくださる新しい絵のことです tabが半角スペースに変換された関係でインデントがとんで見にくくなってますすみません 第22回 2010年4月17日 書記:wiki管 進行:kotah 参加者:kotah, wiki管, 旗, た, \(^∀^)/, babi, nama, えいちぴい, 銭亀, aab, 兎灯, かかかかかのん, りお 1. 現状報告 2. NRPの団体表記について 3. ルコサイドとの足並みについて 4. 会議室メンバーの確認 5. ピアプロに送るメール文面の確認 6. 公式モバイルサイトについて 7. ピアプロ NRPアカウントについて 1. 現状報告 ・wiki管 1)wikiTOPに表示されているタイトルバナーが 旧公式りっちゃんになっていたので修正 http //www40.atwiki.jp/voc2vip/pub/TOP_logo.jpg 2)ピアプロへの詫び状メール叩き台作成 ・ZENIGAME ピアプロの親絵とする新イラストはまだ完成していない 2. NRPの団体表記について [提案事項] NAMINE RITSU PROJECTとNamine Ritsu Projectの表記が混在しているため 統一したほうが良いのではないか [各自意見] ・NRPが何の略なのかわかりやすいように、頭文字だけ大文字に統一したほがいいかもしれない ・最初に決めた時が大文字だったけど、公式サイトロゴの見栄え等色々あったので混在してるんだと思う 要するにあまりこだわってこなかった ・JOYSOUNDの「E.F.B ~恒久の氷結~」では、NAMINE RITSU PROJECT表記である ・個人的には頭文字だけ大文字の方が読みやすく、見た目的にも好き ・頭だけ大の方が視認性が良さそう。統一されてなくても問題なさそうなので既存物に関してはシビアにならなくても良いのでは ・公式サイトのFAQの一つ目に「Q. NRPって何? A. Namine Ritsu Projectの略称です」という一文もあると良い [決定事項] ・既存物(動画やweb等)で大文字表記になっているものは特に訂正せず、 今後発信していくものに関しては「Namine Ritsu Project」と表記することとなった ・FAQに「Q. NRPって何? A. Namine Ritsu Projectの略称です」という一文を加える 3. ルコサイドとの足並みについて [LSサイドからの報告] ルコのピアプロの取り扱いに関しては、先日のLS会議で 「許可の方向で進もう」ということになった。ただしそれ以上は未決 [NRPサイドの意見] ・ピアプロへの交渉はルコサイドと足並みを揃えるのか? → そのような案は出ていたが決定ではない ・足並みを揃えるという事は今後どこかで「LS待ちです」という状況もちょくちょく出てくるのか? ・ではNRPからクリプトン社へ詫び状メール送信後、ルコサイドの体制が整うまではピアプロへの打診は待ち? ・「足並みを揃える」は決定案ではない為、足並み揃えるかどうかがLS待ちで、それまでNRPは今まで通りの進行で良いのではないか [決定事項] ・LS側で決まっていないようであればこの件については持ち越し ・LS側では来週の会議までに決定しておく、とのこと ・とにかく今は波音リツ新イラスト待ち 4. 会議室メンバーの確認 [確認事項] ・メンバー表内にある「進行可」「書記可」について → 現状、名乗り出た人が書いてあるだけ ・新規書記立候補者:えいちぴいさん・kotahさん・旗さん ・新規進行立候補者:なし ・カノンさんの紹介表記は「音声データ作成」でもいいかもしれない ・むのーさんは最近来ていないので、掲載の可否を貰ったほうが良いのではないか →確認取れる人はいないか? Twitterで@飛ばすか、ブログ行くか 誰かがメールアドレスを知っていた気がする 5. ピアプロに送るメール文面の確認 [修正案] ・最後の「NAMINE RITSU PROJECT代表」を「Namine Ritsu Project代表」に変更する ・細かいけど、改行した最初はスペースを入れる(段落付けする)とか ・瑣末なこと言えば「VOCALOID2シリーズ」という より「キャラクター・ボーカル・シリーズ」である ・http //www40.atwiki.jp/voc2vip/pub/TOP_logo.jpg この"vippaloid"という表記もまずいのでは ・wikiのタイトル "VIPPALOID@wiki" もまずい →そこを変えるとカウンターがリセットしてしまうが大丈夫か? →それはまずい ・-loidはvocaloidに限らずいろいろ使われてるので、そこまで気にする必要もないのでは ・参考1:「pixivでは VIPPALOIDとは、 重音テト・欲音ルコ・波音リツ、及びその三名で組まれたユニットに付けられるタグである。」 ・参考2:「ニコニコ大百科の場合 VIPPALOIDとは、重音テト・欲音ルコ・波音リツで編成されたUTAUユニットである。 重音テッドが入ることもある」 ・元々はテトルコがVIPLOIDって呼ばれていたはず、それがリツが入ってきたらなぜか VIPPALOIDになった [決定事項(仮)] ・最後の「NAMINE RITSU PROJECT」代表を「Namine Ritsu Project」に変更 ・「VIPPALOID」表記については直さず、先方へメールを送信し、指摘された場合ただちに修正する ・上記を修正したものをwiki管が会議所に投下、さらに問題がないかチェックしてもらう 6. 公式モバイルサイトについて [検討事項] 1)着うたについて ・MA-5は低音質とあるが 多分MA-7と変わらないと思われる →ではMA-7の150KBは不要なのかな? MA-5の150KBがあるから →一応残しといて欲しい。少なくとも低と中っていうぐらいの差はないって感じで 変わらないってことについてあんまり自信がない ・docomo用低音質も配布したい 2)画像について ・画像が全くないのは寂しい →まぁまだβ版だし。 →あまり画像を増やすと通信料がかかるのでリツの絵一枚ぐらいでいいのでは →いまどきパケホーダイじゃない人はいるのか? →結構いる ・ZENIGAMEさんが待ち受け画像を作ってくれた http //twitpic.com/1ga62m ・待ち受け画像のページはパケホーダイではない人は開かないとしても、 (パケホーダイに入会していない人は開かないよう推奨する一文を添える)タイトルバナーくらいは欲しい ・待ち受け画像のサイズに関しては、キャリア、機種ごとに画面サイズがまちまちなので全ての機種に対応することはほぼ不可能 3)コンテンツについて ・お問い合わせページ・運営についてページのメールアドレスが、機種によっては本文コピーできないのでメールを送信できない →☆を@にしてしまうとスパムメールが来てしまう可能性がある →捨てではない、個人の携帯アドレスから直接メールしてくる人はあまりいないのではないか → input type="text" value="hoge☆ritsu73.net" / 等記載すればいいのでは? →ページ内にフリーのメールフォーム埋め込んで「ご要望はこちらに」とするのはどうか →メールの場所があれだけあるならメールフォームを設置するよりも、アドレスをコピーするか手打ちしてもらう方が安全だし、良いと思う [決定事項] 1)docomo用低音質配布 2)サイズ違いの待受画像を2つ配布 3)トップに何かタイトルバナー画像を入れる 4)メールアドレスの表記方法については現状変更しない 7. ピアプロ NRPアカウントについて 次回持ち越し 第23回 2010年4月24日 書記:旗 進行:domain 参加者:旗, 兎灯, た, kotah, \(^∀^)/, 4, ゼニカメ, domain, aab, りお, 錯乱, babi, てがき 1. 現状報告 2. ピアプロに送るメールの推敲について 3. 音源分布配布について 4. 規約の改定について 5. これからの音源の方向性について 6. 当日版権について 1. 現状報告 ・ピアプロ投稿用の新公式絵について 現在作業中。 ・ピアプロ送付用のメールはwiki管氏が作成の叩き台を現在推敲中。 ・モバイルサイト(beta版)が19日にオープンした。 ・音源製作に関して「フォルダ分けなら手伝う」という方からtwitterにて連絡あり。 ・通常連続音は既に分けた物を兎灯氏が所有。 ・総合スレでも出てた音源の修正2箇所は軽量版と同時にやろうかと計画中。 2. ピアプロに送るメールの推敲について [検討事項] ・改善点としては最新稿の中にピアプロ投稿の交渉へ繋げられる文章を入れた方がいいのではとの意見あり。 [決定事項] ・メール推敲の進め方は、最新稿の改善点をwiki 管氏に連絡し、引き続きwiki管氏を中心に推敲作業を進める。 ・http //www.cryptom.info/ がまだ閲覧できる状態なので、「移転しました」と記載し、前TOP画像をキャプチャした画像リンクを記載する。 ・メールは引き続き推敲、 wiki管氏に現状の問題点を連絡する。 3. 音源分布配布について [概要] 現在重くて落とせないという話があり、その問題を解決するために軽量化及び配布をどうしたらいいか考え中。 [軽量化の手段] ①DGCA形式に圧縮する メリット:6割も軽くなります! 問題点:32bit版winのみ対応、64bit版 winには非対応 テスト:(単1.5Liteで試しました)元ファイル→元ファイル17.5MB、DGCA10.7MB ②「高音」「通常音」「低音」それぞれを分割して配布する 問題点:全音を一度に落としたい人には不便 ③不必要な音を削る(似た音の代用を推奨する) 問題点:微妙に音が違う為、発音が悪く聴こえる [決定事項] 配布形態を以下とする。 ① 初心者向けお手軽パック 高スペック者用:↑無印↓全音同梱、zip圧縮 低スペック者用:↑無印↓全音同梱、DGCA高圧縮※ 32bit版winのみ対応(非mac 64bit版win) ②既に他の音源持ってる人向け 高スペック者用:↑無印↓ 別セット、zip圧縮 低スペック者用:↑無印↓別セット、DGCA高圧縮※32bit版winのみ対応(非mac 64bit版 win) 4. 規約の改定について [現状] ・現在、商用利用についての明確化と他にもわかりにくい所がないかを1氏が見直し作業中。 [決定事項] ・1氏のリアル事情も理解してるのでメールを送り、忙しいようであればこちらで作業を引き継ぐ。 5. これからの音源の方向性について [検討事項] ・新衣装公募の話がスレで出ていたが、新音源の度にイメージイラストを公募したらいいのではという案が出た。 ・名称はストロングヴォイスマテリアルが浸透・定着してるのでこのスタイルは崩さず、 [漢字]音源~[単語]・ヴォイス・マテリアル~という形で考える案がいいのではという話になった。 例)弱音源なら囁音源〜ウィスパー・ヴォイス・マテリアル~ [決定事項] ・[漢字]音源~[単語]・ヴォイス・マテリアル~という案を総合スレに提示して意見を聞く。 6. 当日版権について [検討事項] ・FAQ式ガイドラインに追加した方がいいんじゃないかという案が出た。 [決定事項] ・FAQ式ガイドラインに「フィギュア頒布などで当日版権が欲しいのですが… → 許諾が出せるように、現在検討中です」と追記。 第24回 2010年5月1日 書記: kotah 進行: た 参加者:てがき, かのん, babi, 旗, た, \(^∀^)/, kotah, wiki管, aab, ぜにがめ, 兎灯, Domain, りお 1. 現状報告 2. 生放送について 3. ピアプロへのメールについて 4. 規約について 5. 音源について 1. 現状報告 たーさん…:リツ音源はとりあえず無音削除等は行わず高圧縮のみで先に出す予定 2. 生放送について てがきさん:先々週生放送をやってみたが、他の生放送との競合はどう思われるのか?という懸念点がある ちょっと続けろ!とかやめろ!とかの意見はあるかなと [検討事項] 個人でやる分には賛成も反対も無い リツコミュでNRP公式と銘打ってるわけでもない 動画の再生数がのびて動画の作成者の励みになるという利点がある 波音リツ限定ってしてるのは他のコミュからどう見られるのか リツファンコミュなんだからどうもこうもないのでは 3. ピアプロへのメールについて [検討事項] 1)謝罪メールについて 謝罪メールの内容は現在の最新稿で問題ないか 誰がいつ送るか 2)ピアプロ投稿願いメールについて 他にやる人が居なければ、wiki管さんがピアプロへの投稿願いメールのたたき台を作る ピアプロの中の人もリツの規約を確認するはずなので、規約改正とのタイミングが微妙になるかもしれない [決定事項] 1)謝罪メールについて 謝罪メールの内容は最新稿で問題なし 1さんに\(^∀^)/さんが「文できたから1の名前使ってかわりに出しておいておk?」って聞いて、1から返信来たら即座に誰かが送る 2)ピアプロ投稿願いメールについて ピアプロへの投稿願いメールは規約修正が済んでからにしたほうがいい 4. 規約について [検討事項] 1月23日の会議で音源の利用規約についてカノンさんとドメインさんの間で調整してもらう事になっていたが変更していなかった 今はキャラクター利用規約の変更を1さんが請け負っているが、どう連携したらいいのか悩む 1さんが今回の会議に来る予定だったが来ないようなのでメールをする 1さんにいままでの文をもらってスレでまとめた方がいいのではないか [決定事項] 現状できている規約文を 1に渡してもらえるようメール →\(^∀^)/さん担当 それを基に、議論スレにて規約文をまとめてゆく形をとる 5. 音源について かのんさん:今の通常音源と強音源の中間ぐらいの強音源を出したい それを新しい強音源として今までの強音源の名前を変えるか、新しいのを通常音源として、今までのを弱音源としたい [検討事項] そのためにverをつけてるからいい ver表記だと、只の改正版と受け止められる 今のを強音源、とりなおしは別の名前で出すのはどうか 名前を一新するなら、弱音源や新強音源揃えて、波音リツアペンド的な形でやったほうが説得力がある 「なんとか・ヴォイス・マテリアル」は一度も公式発信した事ないから、この形式はこだわらなくていいと思う 名前変えないで済むなら変えないほうが 名前変えるならずばっと変えてしまったほうが、最初違和感あっても2,3ヶ月すれば誰も気にしなくなる 今の通常と新強音源で1セット、その上下に現強音源と新弱音源で強弱の種類を完結させ、 あとはデスボイスだとか毛色の違うものをまわりに置きたい(現強 新強 現通常 新弱) 普通の歌声は、通常と新強、その極端な形で現強と新弱 現時点で通常と共に強音源はリツの音源としては認知されてると思うから、そのポジションを新強音源に譲ってもらいたい 一年後に今の強音源動画を見た人が『あれ?これ強と違わね?』的なことにならないか もしくは、通常音源として出す、例えば今までの通常音源を 通常音源 (-) 新強を、通常音源(+) みたいにする それなら現在の強音源がそのままの名前でいられる 現行の通常音源を「通常音源-」と改名するのはどうかなと思う 通常音源にーを付けずに、新しいのだけ+を付けると、元の音源が古い音源みたいに思われる可能性が そもそも”通常音源”なんてない ”波音リツ連続音音源” でしかないから 「強」が出てきたから「通常」という呼び方が発生しただけ サイトを確認すると連続音は確かに無印だが、通常音云々明記がある いっそ全部名前変えるべき 現通常音源をNormal ver1 新強音源(仮称)をNormal ver2にしたらいいのでは 通常音源ver.1、ver.2と並んでたら最新版を取りたいとしてVer.2だけ落として満足してしまわないか どれか一つを「通常音源」として打ち出した方がいい それとはべつに「併用を推奨セット」を出すのはいいと思う 現強、現通常、新強弱、のどれにも上下音がつくのか まず普通の音源をつくって、その音源が高音に弱ければ ↑、低音に弱ければ↓を検討みたいな感じで 「基本これ」と「付加音源はこれ」って棲み分けだけはしたい 今までのを捨て去って、第二部に移行とするとか 今までの通常と強音源はそのまま名称だけ変えて [決定事項] 検討中につき決定事項なし 第25回 2010年5月8日 1. NRPのあり方について 1. NRPのあり方について 今日の会議は最近の総合スレでの議論を考慮し、今後のNRPの動き方について話し合いました。 まだ結論が出てないので今後引き続き議論していく予定です。 ページ文字数上限に達したため次ページへ移ります 第26回~
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会議室 IIからの編集方針について 譜面変更や各種調整が大幅にされると思いますが、旧データはなるべく残す方針で行きたいと思います。 難易度変更に関しても、ヒマワリ MUZIK SERVANT Remixのように変更履歴の掲載をお願いします。 名前 譜面数がとてつもないので面倒だとは思いますが、EXスコアの理論値と直角の個数を書き足してほしいです。 - 名無しさん (2021-08-30 18 48 37) 「どこに」が抜けてました。楽曲リストのページで総CHAIN数の隣とかどうでしょう? - 名無しさん (2021-08-30 18 49 47) こんばんは、このwikiの一部ページは誰に破壊されます、できる限り修復しました、残りはどのように修正するか分かりません、もっと強い人が協力してほしいです、ありがとうございます。 - 海外PLAYER (2021-01-16 20 24 30) こんばんは、 - 海外PLAYER (2021-01-16 20 19 02) 誰か今月登場した楽曲を作ってほしいです。お願いします。 - 名無しさん (2020-06-18 12 22 43) 現在楽曲リスト(V)のチェイン数変更作業を行っています。BOOTHは全曲変更完了したのですが、全て文字色付き編集で宜しいでしょうか - 名無しさん (2019-06-25 23 44 08) 現在楽曲リストの記事の作成を検討していますが、その際に前作HEVENLY HAVENの記事で使われていたINFINITE譜面に対応 するマゼンダ色(カラーコード:#f09)をGRAVITY WARS以前で使われていた黄緑色(カラーコード:#afa)に変更することを考えています。 - nectaris (2019-03-16 12 33 56) 従来第4譜面の難易度表示の際に使われるカラーは各シリーズのテーマカラー(GWなら茶色,HHなら水色)が使われていましたが、 今作はテーマカラーを考えるとマゼンダ系の色を使うのが自然だと思います。その際、前作のINFINITE譜面のカラーと バッティングする恐れがあります。 - nectaris (2019-03-16 12 38 33) 今作の難易度表記ではINFINITE譜面→黄緑色(#afa)、VIVID譜面→マゼンダ色(カラーコード:#f09)と対応させることで譜面の種類の混同を回避することが期待されます - nectaris (2019-03-16 12 45 53) 特に問題がないようであれば、1週間前後を目安にINF/VVD譜面に対応する色のテンプレート、およびそれらを用いた各記事の編集に取り掛かりたいと思います - nectaris (2019-03-16 12 48 29) #f09は色が濃すぎて文字が見えない恐れがあるため、代わりに#f19を用いることとします - nectaris (2019-03-21 00 47 35) がらんどうになってるけど一応、MXMの背景888よりcccくらいの薄さにしないと同化して見えなくない? - 名無しさん (2018-07-03 12 16 47) 設置店舗の関東地方に、セガ西那須野を追加して欲しいです。PASERI追加用のアレが無い事も備考として置いておいてくれると嬉しいです。 - 名無しさん (2018-04-08 23 50 40) (テスト) - 名無しさん 2017-10-12 21 42 52 よし書き込めた。…さて、このwikiを見て思ったことが一つ。この惨状、いっそ楽曲個別ページのコメント欄の全消去を検討してもいいのでは? - 名無しさん 2017-10-12 21 44 46 …書いてから思ったのですが、流石に過激すぎましたかね…すみません… - 連投ごめんなさい 2017-10-12 21 45 44 「The willow and snow」のジャケット画像は難易度別ジャケットなのですが、全てADVのものになっています。画像アップロードwiki側がADV版1枚だけになっているようです - 名無しさん 2015-08-04 12 04 40 「楽曲リスト(III)/LEVEL」の虹重合計のとこ、信仰虹は数えなくてもいいのでは…? - 名無しさん 2015-05-30 14 58 17 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess (Ryu☆Remix)の難易度投票が半角括弧で読み込めていないようなので、投票ページ名を全角括弧に修正お願いします - 名無しさん 2015-05-15 02 50 10 該当箇所を修正しました。 - 名無しさん 2015-05-15 07 20 56 線香花火とVISIONのGRVの難易度投票がないのですが自分では追加できなかったので誰かお願いします - 名無しさん 2015-05-04 19 24 42 項目を作成、追加しました。 - 名無しさん 2015-05-04 22 39 27 設置店舗のテンプレート案 がいくつかあるのですが、よろしければご意見お願いいたします。 - Mirphak(管理人) 2015-03-13 09 31 05 私は試案2かなと。ある県の場合、PASELIが120、105、124、99、240、100、と分かれていますが、別途に表を付ける形だとその表を確認しないとBLASTERやGENERATORの料金が一目では確認できず、表を見に行く手間もしくは計算を行う手間が生じるのではと考えます。 - 名無しさん 2015-03-15 21 52 45 冗長性の回避、という観点では自販機(ほとんどの店舗に設置)やロッカー(大型店以外ではあまり見かけない)の項目を削除する手もあるかとも思います。 - 名無しさん 2015-03-15 21 56 16 項目毎の記載事項が増えすぎると、編集も閲覧も負担になると思うので試案2でよいのでは?先にも仰られている通り、自販機、ロッカー、喫煙は環境もしくは備考に転記しても支障はないと思います。 - 名無しさん 2015-03-20 18 50 17 このWikiにTatshの記事がありました。あの人ボルテに何か曲提供してましたっけ?リミの原曲ならあるんですが - 名無しさん 2015-01-20 19 35 28 原曲ということで記事ができたのではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-01-21 07 30 12 有頂天ビバーチェがLEVEL15一覧に入ったままでした。もしかすると他の難易度変更曲も反映されてないものがあるかもしれません - 名無しさん 2014-12-20 00 52 42 ブラスターのページ、ディスフロとマクバ(どちらもEXH)の難易度が10になってます… - 名無しさん 2014-12-17 21 37 25 修正しました。 - 名無しさん 2014-12-17 23 20 38 楽曲リストLv.15のページに、『「14が全曲できても15は1曲もクリアできない」というプレーヤーも多い』って書いてあるんですけど、これ昔ならともかく今はほぼありえない気がするんですが… - 名無しさん 2014-12-11 18 40 29 文章を一部校正してみました - 名無しさん 2014-12-21 13 33 53 IIIでレベルが変わった曲は投票をやり直すんですか?(場所違ってたらすみません。) - 名無しさん 2014-11-21 17 07 08 アーティスト(イラスト)の項目、長年更新されてないから更新しようと思ったんですけどデザイン的に少し見にくいですね・・・ エフェクター一覧同様合作は下にまとめても大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2014-11-13 05 25 23 これ以前のコメントは こちら
https://w.atwiki.jp/voc2vip/pages/70.html
[開催日時] 毎週土曜 22:00~24:00 [開催場所] 会議室用チャット [会議室への入室方法] 1.チャットで使用するHNと、会議参加希望の旨を代表へメールする 2.チャットURLが送られてくる [チャット使用上の注意事項] 管理者にIPが通知される事を予めご了承ください [申請用連絡先] 申請受付代行(仮) riodemu riodemu@mail.goo.ne.jp
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復興予算流用バードプリンセスがやっと解散 解散するする詐欺で一年延期して活動 以下は1年前の記事である。 震災復興予算で活動していたバードプリンセスは解散していた!流用になるのか 【褒貶(ほうへん) 時事ネタまったりブログ】より http //houhen.jugem.jp/?eid=19237 イライラするモラル無き震災復興予算の使い方。地方のモラル低下が著しくて酷いのはゆるキャラの活動費や、地元アイドルの活動費をまかなっていたそうです。しかしながら公式ブログを読んでいたら、お金が無くなってもアイドルは辞めないって書き込みがありました。彼女たちは十分なお金も貰わずに活動していたのか?それなら予算がどこに消えたのですかね。ほんと今回の問題は根深いです。 バードプリンセス解散!?復興予算の流用で批難!メンバーは? 【芸能ぼやきぃにゅーす】より http //jnyear76.com/4349.html 腹立たしいニュースがはいってきました。震災の復旧費用が流用されていたというものです。中でも多額の金額を使っている鳥取県のご当地アイドル『バードプリンセス』が叩かれているようです。バードプリンセスがどのようなアイドルグループなのか?をチェックしてみました。 5人組で活動している鳥取県のアイドルユニットなのですが、 まず、西日本なので全然地震と関係ないじゃないか! ということです。 これについては、被災者の雇用の為とのことだったので、 『なるほど、このアイドル達は被災者なのか』 と思ったのですが、なんと全員鳥取出身者・・・。 あきれてモノもいえません。 しかも4000万円もかけているんだそうです。 衣装や、メンバーのレッスン費用などなど。 ふざけていますよね?? そして、一番ふざけていると思ったのが、 なんとすでに解散しているのです!!! まんが王国とっとりPRキャラバン隊 バードプリンセス https //ja-jp.facebook.com/birdprincess/posts/497655216949787 2013.3.31 私たちバードプリンセスは解散いたします。 たくさんの応援、ありがとうございました…♡ なお、本当に解散したのは2014.3.30である。 さよならバードプリンセス 30日ラストステージ http //www.nnn.co.jp/news/140328/20140328004.html http //www.peeep.us/30ba1331 まんが王国とっとりを全国にPRしてきたキャラバン隊「バードプリンセス」が、30日に鳥取県米子市内で行われる ファイナルステージで2年間の活動に幕を下ろす。メンバーたちは全国各地での活動を糧に次のステージに向かって飛び立つ。 バードプリンセスは2012年4月に結成された。鳥取県出身の10代から20代が集まり、王国のプリンセス5人と 護衛騎士団2人で構成。「歌って踊れる」キャラバン隊として活躍し、全国で250回近くのイベントやステージをこなした。 リーダーのマンダリンさんは「何をするかわからない中、活動が始まった」と振り返る。歌も踊りもほとんど経験がない メンバーが特訓を重ねステージに臨んだ。個人の思いを挟む間がないほどの忙しさ。オリジナルのラッピングカーで全国を 飛び回り、宿泊先で振り付けを確認するなどめまぐるしく日々は過ぎていったという。 ※このステージに集まった客はたった80人。ほとんどが関係者であった。 解散するといってその後も一年活動し続けていた。 自分達がどれだけ税金を無駄遣いしたか、どれだけ鳥取県の恥を晒したか、しっかり自覚すべきだ。 解散したのちはぜひとも被災地へいって使い込んだ復興予算4600万円分、ボランティアをしていただきたいものである。 関連記事 ・東日本大震災の復興予算が使われていた【バードプリンセス】の今 ・復興予算不正使用を批判されると差別だと開き直る平井知事 ・鳥取県、渋々復興予算を返還へ ・まんが王国とっとりで不要と判断された予算はたったの81万円