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※09/08/13 修正 概要 地水火風の属性フラグを手に入れるためのイベントです。 今のところ属性メイジしかこのフラグからは出ていないので、必要ない場合は無理に取る必要はないかもしれません。 が、風階層の下の水階層と土階層では属性メイジがかなりの力となってくれるので、短期的な火力を考えて取るのはいいかも。 あとウィンドメイジのテンペストは左手で全体魔法を使えるという非常に稀な技能なので、これは抑えておくといいかもしれませんね。 最短 B6F【廃棄されし四大】(4 00)→B10F【乱れた文字】(8 00)↓ B2F【火との邂逅】(6 00)orB2F【風との邂逅】(12 00) B3F【土との邂逅】(8 00)orB3F【水との邂逅】(14 00) 【乱れた文字】は四大の階層情報を教えてくれるだけで、必須イベントではないので飛ばしても可。 全イベント B6F【廃棄されし四大】(4 00) B10F【乱れた文字】(8 00) B2F【火との邂逅】(6 00) B2F【風との邂逅】(12 00) B3F【土との邂逅】(8 00) B3F【水との邂逅】(14 00)
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名前 属性 初期兵力 能力値 スキル 技(消費) 特性 備考 攻 防 速 探 交 研 作 山 海 1 2 3 4 ティーチ 銃 3806 7 8 5 - - - - - - 短銃攻撃 乱れ撃ち(2) 乱れひっかき(2) 黒髭大爆発(5) 恐怖 ドレイク 剣 3926 8 6 5 - - - - - - 剣攻撃 スラッシュザッパー(2) スペルバインド(2) エル・ドラコ(5) 闘気 ウィリアム・キッド 投 3562 6 5 8 - - - - - - 投擲攻撃 アサシンナイフ(2) シューティングスター(2) トレジャーアイランド(5) 運気
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希一//東風谷早苗の歩む道//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗- 少々//頭上注意//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 希一は山札をシャッフルしました。 少々がデッキ(99cfca30)をロードし、ニューゲームが始まりました。 少々は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、少々の先攻になった。 少々 いきますー 希一 どうぞー 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 2 - 希一//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 07(00 23) 手札:客星の明るすぎる夜//秘術「忘却の祭儀」//根性避け//客星の明るすぎる夜//信仰は儚き人間のために//乱れおみくじ連続引き//秘術「忘却の祭儀」// 配置:秘術「忘却の祭儀」 Turn 3 - 少々//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 25(00 12) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 4 - 希一//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 29) 手札:客星の明るすぎる夜//秘術「忘却の祭儀」//根性避け//客星の明るすぎる夜//信仰は儚き人間のために//乱れおみくじ連続引き//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「忘却の祭儀」 Turn 5 - 少々//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 31(00 16) 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 6 - 希一//体力19( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 35) 手札:客星の明るすぎる夜//根性避け//客星の明るすぎる夜//信仰は儚き人間のために//乱れおみくじ連続引き//秘術「グレイソーマタージ」//奇跡「ミラクルフルーツ」// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 7 - 少々//体力23( 19) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 37(00 24) 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 8 - 希一//体力19( 23) 呪力10( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(01 03) 手札:客星の明るすぎる夜//根性避け//客星の明るすぎる夜//信仰は儚き人間のために//乱れおみくじ連続引き//秘術「グレイソーマタージ」//奇跡「ミラクルフルーツ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 9 - 少々//体力23( 19) 呪力10( 9) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 07(00 41) 少々の呪力が-3 (7) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:少々 - 魂符「魂の遊戯」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 希一 希一の呪力が+1 (10) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:少々 - Dmg 0 5 Dmg - 希一 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 10 - 希一//体力14( 23) 呪力15( 7) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 49(01 23) 手札:客星の明るすぎる夜//根性避け//客星の明るすぎる夜//信仰は儚き人間のために//乱れおみくじ連続引き//奇跡「ミラクルフルーツ」//乱れおみくじ連続引き// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 11 - 少々//体力23( 14) 呪力13( 12) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 27(00 57) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 12 - 希一//体力14( 23) 呪力17( 7) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 58(02 04) 手札:客星の明るすぎる夜//根性避け//客星の明るすぎる夜//信仰は儚き人間のために//乱れおみくじ連続引き//乱れおみくじ連続引き//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」// 戦闘:希一 - 秘術「忘却の祭儀」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - 少々 結果:希一 - Dmg 0 2 Dmg - 少々 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 希一は客星の明るすぎる夜を希一の神徳「五穀豊穣ライスシャワー」につけました。 Turn 13 - 少々//体力21( 14) 呪力13( 8) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 13(01 18) イベント(少々):お迎え体験版 少々は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 少々は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 少々は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 少々は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 少々は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 少々 なんだこれ・・・w 希一 まれよく! 少々は魂符「魂の遊戯」を捨札から手札に加えました。 少々はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 14 - 希一//体力14( 21) 呪力14( 9) 手札6( 5) 山27( 23) スペル6( 7) タイマー01 18(03 17) 手札:客星の明るすぎる夜//根性避け//信仰は儚き人間のために//乱れおみくじ連続引き//乱れおみくじ連続引き//霊撃// 戦闘:希一 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - 少々 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - 少々 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 15 - 少々//体力17( 14) 呪力16( 8) 手札6( 6) 山22( 27) スペル7( 6) タイマー03 25(01 33) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 16 - 希一//体力14( 17) 呪力14( 9) 手札7( 5) 山26( 22) スペル6( 8) タイマー01 32(03 32) 手札:客星の明るすぎる夜//根性避け//信仰は儚き人間のために//乱れおみくじ連続引き//乱れおみくじ連続引き//霊撃//開海「海が割れる日」// 戦闘:希一 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - 少々 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - 少々 配置:開海「海が割れる日」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 17 - 少々//体力13( 14) 呪力16( 8) 手札6( 6) 山21( 26) スペル8( 7) タイマー03 42(01 58) 少々の呪力が-3 (13) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:少々 - 魂符「魂の遊戯」 vs 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 - 希一 希一は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は乱れおみくじ連続引きを手札から捨てました。 結果:少々 - Dmg 2 回避 - 希一 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 18 - 希一//体力14( 11) 呪力12( 7) 手札6( 5) 山25( 21) スペル7( 9) タイマー02 02(03 50) 手札:客星の明るすぎる夜//根性避け//信仰は儚き人間のために//乱れおみくじ連続引き//霊撃//大奇跡「八坂の神風」// 戦闘:希一 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - 少々 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - 少々 配置:大奇跡「八坂の神風」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 19 - 少々//体力7( 14) 呪力15( 6) 手札6( 5) 山20( 25) スペル9( 8) タイマー04 01(02 26) イベント(少々):頭上華萎 希一は客星の明るすぎる夜を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 希一の体力が-1 (13) - 頭上華萎 少々は頭上華萎を場から捨札に送りました。 希一は客星の明るすぎる夜を場から捨札に送りました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 少々は未練がましい緊縛霊を希一の神徳「五穀豊穣ライスシャワー」につけました。 Turn 20 - 希一//体力13( 7) 呪力14( 10) 手札5( 3) 山24( 20) スペル8( 10) タイマー02 32(04 53) 手札:根性避け//信仰は儚き人間のために//乱れおみくじ連続引き//霊撃//信仰は儚き人間のために// 戦闘:希一 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 少々 希一は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は信仰は儚き人間のためにを手札から捨てました。 少々は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - 回避 0 Dmg - 少々 起動:大奇跡「八坂の神風」 Turn 21 - 少々//体力7( 13) 呪力18( 7) 手札4( 4) 山19( 24) スペル10( 8) タイマー05 05(03 13) 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 少々は死者選別の鎌を少々のリーダーにつけました。 少々は未練がましい緊縛霊を希一の大奇跡「八坂の神風」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 22 - 希一//体力13( 7) 呪力14( 9) 手札5( 1) 山23( 19) スペル8( 11) タイマー03 06(05 26) 手札:根性避け//信仰は儚き人間のために//乱れおみくじ連続引き//霊撃//常識知らず// 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 23 - 少々//体力7( 13) 呪力19( 6) 手札2( 5) 山18( 23) スペル11( 8) タイマー05 35(04 11) 少々の呪力が-1 (18) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:少々 - 魂符「魂の遊戯」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - 希一 イベント(希一):根性避け 希一は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:少々 - Dmg 1 回避 - 希一 起動:魂符「魂の遊戯」 少々は浮かばれない地縛霊を希一の奇跡「ミラクルフルーツ」につけました。 少々は迷わず生きた人霊を希一の奇跡「ミラクルフルーツ」につけました。 Turn 24 - 希一//体力13( 6) 呪力8( 10) 手札5( 0) 山22( 18) スペル8( 11) タイマー04 10(06 17) 手札:信仰は儚き人間のために//乱れおみくじ連続引き//霊撃//常識知らず//奇跡「白昼の客星」// 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 25 - 少々//体力6( 13) 呪力20( 6) 手札1( 4) 山17( 22) スペル11( 9) タイマー06 28(05 27) 戦闘:少々 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 - 希一 希一は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は信仰は儚き人間のためにを手札から捨てました。 結果:少々 - Dmg 0 回避 - 希一 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 26 - 希一//体力13( 6) 呪力11( 10) 手札4( 1) 山21( 17) スペル9( 11) タイマー05 45(06 38) 手札:乱れおみくじ連続引き//霊撃//常識知らず//客星の明るすぎる夜// Turn 27 - 少々//体力6( 13) 呪力19( 11) 手札2( 4) 山16( 21) スペル11( 9) タイマー06 51(06 41) 神楽坂が観戦を始めました。 少々は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 少々は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 希一は常識知らずを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 少々は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 雪平が観戦を始めました。 少々は未練がましい緊縛霊を希一の大奇跡「八坂の神風」につけました。 モルガが観戦を始めました。 戦闘:少々 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 - 希一 希一は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は乱れおみくじ連続引きを手札から捨てました。 結果:少々 - Dmg 0 回避 - 希一 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 28 - 希一//体力13( 6) 呪力16( 11) 手札3( 2) 山20( 16) スペル9( 11) タイマー06 47(07 17) 手札:霊撃//客星の明るすぎる夜//霊撃// Turn 29 - 少々//体力6( 13) 呪力20( 16) 手札3( 3) 山15( 20) スペル11( 9) タイマー07 30(07 30) 少々は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 少々は手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 少々 ちがうw 少々はカードを1枚引きました。 少々は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 希一は霊撃を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 少々は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 少々は未練がましい緊縛霊を希一の大奇跡「八坂の神風」につけました。 希一の体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:少々 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - 希一 少々は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は奇跡「ミラクルフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:少々 - Dmg 0 回避 - 希一 希一は奇跡「ミラクルフルーツ」を場から捨札に送りました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 希一の体力が-1 (11) 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 30 - 希一//体力11( 6) 呪力19( 9) 手札3( 2) 山19( 15) スペル8( 12) タイマー08 04(08 16) 手札:客星の明るすぎる夜//霊撃//常識知らず// 小悪魔が観戦を始めました。 Turn 31 - 少々//体力6( 11) 呪力19( 19) 手札3( 3) 山14( 19) スペル12( 8) タイマー08 31(09 18) 少々は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 少々は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 希一は常識知らずを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 少々は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 少々は未練がましい緊縛霊を希一の大奇跡「八坂の神風」につけました。 イベント(少々):頭上華萎 希一は霊撃を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 希一の体力が-1 (10) - 頭上華萎 希一は客星の明るすぎる夜を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 少々は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 少々は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:少々 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - 希一 少々は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は奇跡「ミラクルフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:少々 - Dmg 0 回避 - 希一 少々の体力が+1 (7) - 迷わず生きた人霊 希一は奇跡「ミラクルフルーツ」を場から捨札に送りました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 希一の呪力が-1 (16) 少々は未練がましい緊縛霊を希一の神徳「五穀豊穣ライスシャワー」につけました。 Turn 32 - 希一//体力10( 7) 呪力21( 3) 手札1( 1) 山18( 14) スペル7( 12) タイマー09 31(10 00) 手札:風祝の秘儀// イベント(希一):風祝の秘儀 希一は奇跡「白昼の客星」を場から捨札に送りました。 希一は山札を丸ごと見ました。 田之上が観戦を始めました。 希一は大奇跡「八坂の神風」を捨て札から起動状態で場に出しました。 希一は風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 少々 捨て札から? 希一 あれ? 希一 いや 少々 表示がおかしいだけかな 希一 た、たぶん 希一 捨札にあるはずないので 少々 おk 少々 ですよね 戦闘:希一 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 少々 少々は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - 少々 少々は換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 少々の体力が+1 (5) 少々の体力が+1 (6) 希一の体力は今8(-2)です。 起動:大奇跡「八坂の神風」 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 33 - 少々//体力6( 8) 呪力10( 6) 手札2( 0) 山13( 17) スペル11( 7) タイマー11 15(11 08) 少々の呪力が-1 (9) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:少々 - 魂符「魂の遊戯」 vs 大奇跡「八坂の神風」 - 希一 結果:少々 - Dmg 1 5 Dmg - 希一 謝礼が観戦を始めました。 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 34 - 希一//体力3( 5) 呪力11( 5) 手札1( 2) 山16( 13) スペル7( 11) タイマー11 18(11 54) 手札:乱れおみくじ連続引き// 戦闘:希一 - 秘術「忘却の祭儀」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 少々 少々は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 0 0 Dmg - 少々 少々は換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 少々の体力が+1 (6) 少々の体力が+1 (7) 希一の体力は今23(+20)です。 希一の体力は今2(-21)です。 希一の体力が-1 (1) 起動:大奇跡「八坂の神風」 Turn 35 - 少々//体力7( 1) 呪力12( 4) 手札3( 1) 山12( 16) スペル10( 7) タイマー12 16(12 14) 少々は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 少々は彼岸帰航を手札から捨てました。 希一は乱れおみくじ連続引きを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 少々は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 少々は浮かばれない地縛霊を希一の大奇跡「八坂の神風」につけました。 少々の呪力が-1 (8) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:少々 - 魂符「魂の遊戯」 vs 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 - 希一 結果:少々 - Dmg 0 5 Dmg - 希一 希一 ありがとうございました 少々 おつでしたー 希一 ふぇ~ 少々 あと1ターン遅ければ死んでた・・・^^; 希一 頭上引けたのでor引けなかったので 希一 ですからねぇ 少々 ですね・・・w 希一 では戻りましょう 希一 ノシ 少々 おつでしt
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【名前】 武者童子と鎧姫 【読み方】 むしゃどうじとよろいひめ 【俳優】 村田充(童子)/芦名星(姫) 【登場作品】 仮面ライダー響鬼 【登場話】 十一之巻「呑み込む壁」(ヌリカベの武者童子と鎧姫)十二之巻「開く秘密」(``)十三之巻「乱れる運命」(ウブメの武者童子→乱れ童子)二十八之巻「耐えぬ悪意」(ヨロイツチグモの武者童子と鎧姫)二十九之巻「輝く少年」(``) 【分類】 童子と姫 【特色/力】 頑強な外見、剣状の武器(ヌリカベ)唾液を槍にする、驚異的な身体能力(ヨロイツチグモの武者童子)唾液を剣にする、驚異的な身体能力(ヨロイツチグモの鎧姫) 【詳細】 童子と姫の強化形態。 怪童子と妖姫から更に変化したもので、頑強な鎧を身に着けたような姿を持ち、その見た目通りの高い耐久力と、音撃棒と互角に撃ち合える剣状の武器を生み出す能力を持つ。 響鬼の鬼火や烈火球が致命傷にならない防御力を持つことと、鬼の肉体も傷つける威力の武器を手にしたことで基礎戦闘力は数倍に強化されている。 この特殊形態の誕生は洋館の男女の思惑が関わっており、クグツが所持していたイガ状の塊を生み出した童子達に飲み込ませたことで変異を行い誕生。 いわばドーピングと似たようなパワーアップであるため、この姿への強化は長くは持たず数分間で解除されてしまう。 さらに解除時には苦痛が発生するらしくかなり苦しんでいる様子があり、元の怪童子達に戻ってしまうと耐久力も武器も失われてしまうため一気に弱体化してしまう弱点を持つ。 劇中では栃木県下野地方に棲息する魔化魍ヌリカベの出現の際に、クグツがイガ状の塊を既に誕生させていた童子と姫に与えたことで「ヌリカベの武者童子と鎧姫」が出現。 その戦闘力と連携攻撃で響鬼をあっという間に追い詰めた。 しかしディスクアニマルを使った情報収集で苦しみながら強化を解除している様子を知られてしまったことから長くは持たないことを察知され、徹底した時間稼ぎにより制限時間を迎えてしまい弱体化。 怪童子と鎧姫に戻ってしまった直後、烈火弾を叩き込まれて為す術もなく爆散した。 その後鎌西湖に出現したウブメの童子がイガ状の塊を与えられるも、童子が暴走しイレギュラー存在の乱れ童子へと変化してしまう。 姫の方は変化するまでもなく乱れ童子に捕食されてしまい、ウブメの鎧姫は未登場となった。 童子と姫を強化するのでは割に合わないと判断したのか、しばらく後イガ状の塊をクグツが飲み込んだ上で強化した童子達を生み出す方針へと変化。 これが功を奏し、時間制限のない完全版と言える武者童子と鎧姫が誕生することになったが、あらゆる魔化魍を育てられるスーパー童子とスーパー姫が誕生したことでクグツらは用済みとなり人員整理されてしまった結果登場しなくなった。 【余談】 定期的に実験が行われていたのか、過去にも童子と姫の強化は試行されていた模様(乱れ童子の出現が絵付きで残されていたあたり、武者童子は最低限作られていた可能性が高い)。 既に誕生していた童子達を強化するのでは時間制限や乱れ童子への暴走の懸念があるためか、クグツそのものを改造する形に落ち着いた模様。 しかし既にスーパー童子とスーパー姫が完成した時期であったため、童子達の強化プランは意味をなさなくなってしまった。 時期が悪かったというか、メタ的に見れば響鬼は後半から脚本家の変更に伴う作風の変化があり、予算の都合もあってか童子達のスーツを改造していくのは財政的に厳しくなっていったのかもしれない。 ヌリカベの武者童子のスーツは後に魔化魍コダマへと改造され幾度か撮影に使用された。
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坂東太朗 SRCS_TaroBandoh.PNG SRCS_TaroBandohU.PNG データ制作:しるばーうるふ 坂東太朗(ばんどう たろう) 人間 男性 17歳 3月7日生、魚座、B型、身長183cm、体重73kg 一人称:俺 二人称:呼び捨て、○○さん、○○先輩、役職など クルセイド学園2-4 所属:関東戦会 関東戦会に所属する戦争大好きっ子。 合法的に楽しく争いごとができるので生徒会活動が楽しくて仕方ないらしい。 強い奴と一対一で闘うのも、弱い奴等を薙ぎ払うのも大好き。 もっとも、当然と言えば当然だが普段の学園生活では乱暴を働かない。 乗馬も得意で、ぽかぽか牧場へよく顔を出しているようだ。 能力は凄まじいまでの動体視力。 飛んでいる蝿を箸でつまんだりスロットで大当たりを出すのは朝飯前。 フェイティアは『七祓』(しちはらえ)という大槍。 特に能力は無いが、一度に七人は薙ぎ払えるらしい強力な武器である。 肌身離さず持ち歩いているため、飛行機にはまだ乗ったことが無いようだ。 データ 坂東太朗 太朗, 男性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 20, Lv6, 30, Lv7, 40 底力, 1 155, 141, 146, 137, 170, 161, 強気 SP, 60, 加速, 1, 熱血, 1, ひらめき, 10, 必中, 17, 気合, 26, ド根性, 33 SRCS_TaroBandoh.bmp, -.mid # 太郎ではありません。太朗ですので注意 坂東太朗 坂東太朗, (人間(坂東太朗専用)), 1, 2 陸, 3, M, 7500, 170 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 4500, 200, 1100, 60 BABA, SRCS_TaroBandohU.bmp 七祓, 1100, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武格P 薙ぎ払い, 1300, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 武M扇L4 乱れ突き, 1800, 1, 1, -20, -, 50, 120, AAAA, +0, 武連L10 メッセージ 坂東太朗 回避, 見えてるんだよ、お前のトロい攻撃は 回避, 危ない危ない、危ないねっと 回避, 何だ? 雑魚か!? 回避, どこ狙ってやがるヘッポコ! 回避, つッ、当たってたらやばかったな 回避, 運も実力のうち、ってな ダメージ小, 見切った! けど体がついていけねェんだなこれが ダメージ小, 大したことねえなあ? ん? ダメージ小, 楽しいなあ。あんたもそう思うだろ? ダメージ小, 半端な攻撃は敵を怒らすだけだぞ? ダメージ小, おいおい、俺を悲しくさせないでくれよ ダメージ小, 弱いな。俺が強すぎるのか? ダメージ中, ククッ、やるな ダメージ中, いいねいいねえ、もっと来いよ! ダメージ中, ハハハ、面白くなってきたじゃねえかよ ダメージ中, いよいよエンジンかかってきたか? 俺もだよ ダメージ中, イエス、その攻撃はイエスだ ダメージ中, んっ!? くそ、今のは効いたぜ ダメージ大, クソッ、こんな奴に…… ダメージ大, 血沸き肉踊る、か。こういう気分を言うのかね ダメージ大, へへへ、へへへへ。いいぜえ、こっからが本番! ダメージ大, グッ! ハッ、へへへ…… ダメージ大, 俺をここまで追い込むとはな。自慢して良いぜ ダメージ大, 何だあ!? クッソ、こんなはずじゃ…… 切り払い, チッチッチ、そんな攻撃じゃ俺は倒せない 切り払い, おいおい、もうちょい頑張ってくれよ先生 切り払い, 残念だったな。もう少し腕を磨けよ 射程外, チッ、遠くからチマチマと…… 射程外, セコいねえ。実にセコい 射程外, クソッ、七祓でも届かねえか! 破壊, 何だと!? この俺が!? 破壊, はっははは、良い勝負だった!! 破壊, クソッ! 覚えてろ、もう一回だ!! 七祓, 坂東太朗! いざ、尋常に勝負ゥ!! 七祓, そこだ、貰った! 七祓, 俺の一突き、避けられるかな!? 薙ぎ払い, 俺の進む道だあ! 邪魔するんじゃねえ!! 薙ぎ払い, オラオラ、まとめて相手してやるよ! 薙ぎ払い, っとに、邪魔くせえ奴らだなあ!! 乱れ突き, 行くぜえ、全部防げるかな!? 乱れ突き, 俺の取って置きだ。全部有り難く頂けよ!! 乱れ突き, どりゃあああああああああああっ!! アニメーション 坂東太朗 七祓(攻撃), 刺突 七祓(命中), 刺突 薙ぎ払い, なぎ払い 乱れ突き(攻撃), 乱突 乱れ突き(命中), 乱突
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花よ ときめきは 忘れがち トラウマは 残りがち UH Yah 一夜明ければ イメージは うれし泣き ふとよぎる 悔し泣き 引退の幕下ろそう あした あー 咲き乱れる 花よ あー 散り際こそ 見せ場 かもよ oh パシリ イビリ 下積み 必死に耐え やがて チャンスゲットして 3年目デビュー 思い出は ソウマトウ 緊張が 付きまとう UH Yah 長い夜だね イメージは 最優秀 ふとよぎる オーマイガー! 有終の美を夢見て 眠ろう あー 咲き乱れる 花よ あー あたって砕けて散るよ
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咲和『きーみはだれーとキスをするー』 咲「わーたし?それともー」 和「わたしー?」 久「ほら、今度は私よ……」 優希「くっ順番が待ち遠しいじぇ……」 まこ「まったく……部活ん……ふ……もせんとこんんっ……むっん……事ばかり……」 京太郎(いかん……頭がぼんやりと……) この後乱れに乱れた、カン
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間違った日本語 最近、掲示板におかしな日本語を書いている人がいます。 言葉の乱れは心の乱れです。各自気をつけましょう。 例 意図的なウイリー:ウイリーは意図的にするものです。馬から落馬並におかしいです。恥ずかしいので、次から気をつけましょう。
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このページはこちらに移転しました ☆{星の囁き 作詞/タマムシ 降り注いで StarRain アナタのHeartに乱れ打ち ☆ミ リスク背負った 流星群サーフィン 活発化の歌 宇宙だけの周波数 またの名を星の囁き ☆{ヒソヒソっ 鳴り響いて スカーペイン 音となりて アナタのHeartに今… 降り注いで StarRain アナタのHeartに乱れ打ち ☆ミ
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必殺技 花蝶扇① ↓↘︎→ A 龍炎舞② ↓↙︎← 乱れ花蝶扇 C(×4可] 必殺忍蜂 ←↙︎↓↘︎→ C 陽炎の舞 ↓タメ↑ ムササビの舞 ジャ↓+AB 超必殺技/潜在能力 超必殺忍蜂 →↙︎→ BC 月下乱れ牡丹 C フェイント技 ①=↓+AB 投げ技 風車崩し改 接→ C 夢桜改 ジャ接↓ 特殊技 龍の舞 ←+A 跳ね蹴り 起き上がり時C コンビネーションアーツ AしゃA A →+C〜←+CCしゃC BしゃB BしゃB 近C.C.C.↓+C キャラ別索引 リアルバウト餓狼伝説SP