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サンデー毎日 10/19 関連ページ サンデー毎日 10/19 【エリート】毎日新聞抗議活動2ch本部115【歓迎】 http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1223393596/626 http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1223393596/633 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事142 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1223442781/251 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1223442781/253-254 P2 アサヒビール(全面) P5 キヤノン P8 サイバーエージェントFX 東京都渋谷区 P10 株式会社本間ゴルフ P12 株式会社にんべん 東京都中央区 P14 JR東海 P18 宝酒造株式会社 P26 広島 亀屋 餅 広島県広島市 P28 第一薬産株式会社 岐阜県高山市 P45 日本財団 東京都港区 P47 三和酒類株式会社 大分県宇佐市 いいちこ P57 桐蔭横浜大学 P63 住友不動産(全面) P71 穎明館中学校・高等学校 P72 成城中学校・高等学校 P73 大妻中野中学校・高等学校 P74 和洋九段女子中学校 P75 武蔵野女子学院中学校・高等学校 P76 足立学園中学校・高等学校 P77 高輪中学校・高等学校 P79 有限責任中間法人 日本冷凍めん協会(全面) P80、P81 ING(全面)www.ing.com(英字サイト) P82 新光証券 P84 佼成学園中学校・高等学校 P85 聖徳学園中学校・高等学校 P86 田園調布学園中学校・高等学校 P104 聖教ワイド文庫 双葉社 講談社 P111 中央精版印刷株式会社(全面) P112 株式会社 大空出版 P123 桜出版 P137 八ツ目製薬 P149 日本太陽樓 株式会社(全面)東京都港区 P153 浅草田圃 酉の寺 長國寺(全面) P154 マルマン株式会社(全面)渋谷区 P156 宝酒造株式会社 P158 コンタクトレンズ 369+(アイアイ369プラス)東京台東区 P159 ヤクルト(全面) 関連ページ 2008年 毎日新聞に広告を出していた企業 大妻中野中学校・高等学校 宝酒造 成城中学校・成城高等学校 田園調布学園中等部・高等部 穎明館中学・高等学校 足立学園中学校・高等学校
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高村光雲 幕末維新懐古談 その他のことなど 幕末維新懐古談 その他のことなど 高村光雲 さて、楠公像は、この原型を同じ美術学校の鋳金科教授岡崎雪声氏が鋳造致して住友家へ引き渡したことでありました。木型はその後大阪の博覧場というのに飾ってありましたが、今日は何処にあることか。確か、白い木地は銅色に色をつけてあったと記憶します。 またその後に至って、右の木型の形を縮めて、床置(とこお)き位な小さい鋳物が四つか五つ出来ました(住友家の依頼であった)。これは山田鬼斎氏が大作に依(よ)って小型を彫りましたのです。その小型が今日美術学校の文庫に保存されてあります。これを元の原型と間違えている人もあるから、これもついでに間違わないように断わって置きます。事実を確かにして置きませんと、現にまだその製作主任をした私が生きている間に、早くもその作者の名さえも間違うようなわけでありますから、確実なことを記録に止(とど)めて置くは必要の事と思います。 楠公像の馬場先門外に建ったのは、ずっと後のことで、その建設の場所なども、最初は学校の方で選定することになっておって、二重橋寄りで、直ぐ門に接した処にしたいという考えであったが、それは宮内省の方で、練兵の都合などあって御許しがなく、現在の位置に立つこととなりましたが、かえって今日ではこの方がよろしかったかと思われます。 また台石の方は多分宮内省の方で作ったことと思います。この台石製作の任に当った人は、研究調査のため洋行をしたとか聞きました。 何しろ、その当時のことで、銅像は東京市中に珍しく、九段(くだん)の大村さんの銅像以来のことで、世の注目を惹(ひ)きました。 底本:「幕末維新懐古談」岩波文庫、岩波書店 1995(平成7)年1月17日第1刷発行 底本の親本:「光雲懐古談」万里閣書房 1929(昭和4)年1月刊 入力:網迫、土屋隆 校正:noriko saito 2007年4月9日作成 青空文庫作成ファイル: このファイルは、インターネットの図書館、青空文庫(http //www.aozora.gr.jp/)で作られました。入力、校正、制作にあたったのは、ボランティアの皆さんです。 ●表記について このファイルは W3C 勧告 XHTML1.1 にそった形式で作成されています。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE Hi-TECH FULL ON Insane Techniques kors k 146 1263 65%(2013/11/14) 攻略・コメント 皿苦手な人にとっては10上位やと思います…てか普通に上位か。 -- 名無しさん (2013-11-14 13 38 28) ラス殺しが強烈 どうでもいいがコースケポーズのシルェットが出るので探してみてはいかが? -- 名無しさん (2013-11-14 13 46 42) ハーフウェイ同様ラストに連皿で殺してくる。詐称気味。 -- 名無しさん (2013-11-14 22 26 03) ラストが強烈なのでノマゲでも難でも詐称気味 -- 名無しさん (2013-11-15 12 31 01) 道中は同時押し含みのやや高密度な乱打で時折連皿が絡む。ラストは連皿絡み乱打→連皿絡みトリルなのでノマゲは事故りやすい。難で突っ切る場合は道中が余裕なくらいでないと厳しいと思います。☆10の中でも上位クラスの譜面。皿絡みが苦手だと詐称に感じる人もいるかも。 -- 名無しさん (2013-11-15 14 29 36) とにかく皿がやりづらい、乱かければ少しは楽になるだろうが、それでも10上位に変わりはない -- 名無しさん (2013-11-15 16 27 35) GALGAIM穴くらいの難易度はあるので注意 -- 名無しさん (2013-11-16 14 12 18) ラストの皿絡みがかなり難しい。難も中盤に連皿からの高速階段の発狂があるため要注意。☆10の中ではかなり難しい部類 -- 名無しさん (2013-11-17 00 30 14) カイルア穴序盤の連皿+乱打を若干緩くしたのが何回も来る感じ。☆10では強めじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2013-11-17 19 29 26) ラストがきついので難推奨。ただ中間にも事故要因があるので注意。 -- 名無しさん (2013-11-17 21 08 52) くそみそテクニック。終盤の連皿がクローズアップされるが後半からがきつくなって来るので、乱で逃げ切るのもある程度の地力がないと厳しい。間違いなく☆11クラスはある。 -- 名無しさん (2013-11-26 09 55 06) ノマゲ難易度がS!ck以上ある気がするわ ☆11を捌ける程度の地力あるなら間違いなく難のほうが良い -- 名無しさん (2013-11-27 03 26 27) 今作の☆11全部ランプ点いてるのにこいつは点滅… 地力あるならハードで無理矢理点けるのが無難 -- 名無しさん (2013-11-29 21 29 41) EXHARDはかなり難しい。皆伝だけど3回やり直しました。 -- 名無しさん (2013-12-01 00 38 06) 序盤にサファリもどきの67トリル地帯、中盤に連皿と高速折り返し階段、最後に歯抜け連皿+トリルの複合。はい。☆11です -- 名無しさん (2013-12-02 01 48 26) 未難どころか点滅で☆10フォルダが…。最後は明らかに☆10じゃないし、道中も地味に削られるからハード逃げも相当な地力がないと無理 -- 名無しさん (2013-12-05 09 32 17) 中盤の連皿発狂+大階段、終盤の連皿+トリルは10を逸脱してる。ノマゲはラスサビで大回復しつつラス殺しをほぼ無傷で乗り切るつもりで。難は中盤発狂も耐えないとそこだけで落ちる。コナミさん、それ☆11っていうんですよ -- 名無しさん (2013-12-06 14 00 39) 階段~ラストまでもどんどん皿が増えてくるので、☆10適正ではあまり回復できないままラストに入ってFAILEDするパターンが多い。八段の知り合い4人に聞いたが全員11埋め中でこいつEASY落ちしてた 中にはクエ穴難してるのに緑すらつかないと嘆いてた人も -- 名無しさん (2013-12-08 11 00 06) 1Pだと鏡で全体的に叩きやすくなった、最後のトリルは皿から離れてるから、片手で取った方がいいかも -- 名無しさん (2013-12-08 12 51 57) ☆11全白間近だが、こいつの初見難は補正までいった。☆11と思って挑んだほうがいい -- 名無しさん (2013-12-08 16 15 56) 連皿にやたら押しにくい、ラストは1章節16分皿が配置 そこに隣接同時込みの乱打が絡む。☆10…だと? -- 名無しさん (2013-12-11 13 35 50) 1pだが、個人的には鏡の方がキツイ。ただ、難化した訳ではなく、難易度的には変わってないと思うので好みで選ぶのはありかも。 -- 名無しさん (2013-12-11 13 57 19) ノマゲは明らかに☆11ある難しさなので難推奨。とはいえ難も地力ないと中盤の皿地帯から殺し手前の乱打でゲージ残せず死ぬ。 -- 名無しさん (2013-12-17 08 38 41) スコアを気にしないならサドゥン緑値を5~10程広く取って皿の枚数と曲のリズムに集中すると良いかも -- 名無しさん (2013-12-18 10 47 57) ☆10未難ラス1になった…。終盤焦って皿回すとBADはまりしやすいので注意 -- 名無しさん (2013-12-22 21 44 33) 挑戦段階ならラストの皿は16分で入って途中から12分で適当に回しつつトリルをきちんととれば易ゲージなら意外と残る ノマゲ以上は… -- 名無しさん (2014-01-07 12 00 38) そもそも全体的に☆10中位~上位レベルだからそこに局所難が絡むとあっという間にケージが溶けていく -- 名無しさん (2014-01-08 12 06 06) 中盤発狂抜けてからノマゲは勝負どころ。なのだが発狂の後の乱打もDaisukeより密度高いし47絡みで押しにくい。。。やっとやっと乱打打ててる感じだと最後の連皿トリル複合に余裕が持てずゲージが急降下してしまうだろう。☆11下位に相当すると思われます -- 名無しさん (2014-01-08 17 40 33) ラス殺しだけで☆11の曲もあるわけだし、中盤発狂に加えてラス殺しもあるこの曲は☆11で良いと思う -- 名無しさん (2014-01-13 14 03 14) BEMANIWikiで☆11中~上位って書かれててワロタ。まあでも八段適性ぐらいの人でランプついてるの見たことないからマジでそれぐらい。前作滑り込み九段の俺はBP80弱出てる -- 名無しさん (2014-01-22 08 31 18) 八段の俺の感想は難とノマゲだと、やっぱり若干難のほうがきつい。 六回でなんとかノマゲまではいったが、難はBP50でもまだ遠い感じ、自分くらいの自力だと回復ヵ所が少なくて、全体難なので、ノマゲノックのほうが早かった。 問題のラストはおしにくいけど、短いので皿は運まかせ、鍵盤ガン見でいけました。 -- 名無しさん (2014-01-25 07 14 44) 難易度持ち上げる前に皿複合(具体的には運指を崩す)練習しよう。片手力を少し鍛えるだけでラストはかなり楽になる。皿は覚えゲーです。繰り返しプレイして皿のタイミングを頭に叩き込んでおけば、物量はたいした量でもないのであとは運指研究次第。自分の苦手譜面が詐称に感じるのはどの曲も同じこと。皿慣れしてる人や北斗の人は☆10上位程度にとどまるはず -- 名無しさん (2014-01-25 10 45 37) ラスト、トリルと一緒に来る部分の皿は、実は単純な8分皿 その直前にある連皿で崩され、その勢いのままブン回してFAILEDのパターンに陥りやすい ラストの譜面自体は難しくないので、冷静さを保てれば、ラストで落ちることはなくなるだろう ただ、そこまでゲージを保たせるのに八段レベルの地力が要求されるため、☆10ではかなり強いほうであることに変わりはない -- 名無しさん (2014-01-26 20 14 54) 前作でやたら騒がれてたPOINT ZERO、グラ2012が10であることを考えると別に10でもいい気がする。皿複合要素が強い譜面なので乱かければ固定崩しの練習になる。 -- 名無しさん (2014-01-26 21 13 08) これノマゲと難できたら☆11半分はランプつくしスクスカもノマゲできるわ -- 名無しさん (2014-01-27 11 43 55) 乱かけてなんとか易つけた。皿苦手な人でも最後の連皿前までに100%で突入すれば適当ぶん回しでどうにか易で逃げられると思うけど…… -- 名無しさん (2014-02-02 18 35 09) これの難とスクスカ穴の易が同じぐらいに感じる。中盤発狂の後のちょくちょく来る皿が難だとかなりうざい。そこで補正近くまで削れるとラス殺しまでに回復は見込めないので難逃げは易より普通に難しい -- 名無しさん (2014-02-03 03 34 12) 皿捌きが得意でも後半は鍵盤もミスを出しやすいので、両方において高レベルの実力がないと難は遠い。正直ごり押しで☆11中位が難付け出来るレベルは欲しい。易やノマゲだと前半グダグダ発狂憤死してもその後回復できりゃいいけど、ラストに連皿トリル殺しが控えてるから結局総合的な皿力を鍛えないと太刀打ちできない。 -- 名無しさん (2014-02-18 18 39 28) 11上位はないけど11弱~中はある 明らかにこれより簡単な11もあるし -- 名無しさん (2014-03-05 08 54 31) 中盤発狂以降も、鍵盤のみを見てもかなり押しづらい配置になっている -- 名無しさん (2014-03-05 10 46 21) まあ公式が10って言ったら10なんだけど、挑む側は11だと思って挑もう。 1Pは正規+難が1番安定させやすいが、11下位くらいできないと難しいと思う。 -- 名無しさん (2014-03-05 14 34 57) ノーティーやデジタンあたりよりはむずいよな -- 名無しさん (2014-03-08 21 07 29) 難が安定しやすいってことはないよ、九段で☆11半分白くなってるけどこいつはPフリーで乱難粘着するハメになったわ -- 名無しさん (2014-03-08 21 38 02) ラス殺しは激しいが難逃げ推奨の譜面ではない。大半の人は難よりノマゲが先にできる -- 名無しさん (2014-03-09 12 14 38) ☆11のランプがつき始めてからノマゲ行けた。全体的に鍵盤との皿絡みがキツく適正レベルだと太刀打ち出来ないかもしれません。☆10最上位から☆11下位くらいかも -- 名無しさん (2014-04-01 07 05 07) これが☆11無いはどう考えてもコンマイに惑わされすぎ。このタイプの皿複合得意な自分ですら初ノマゲは☆11が3割近くノマゲついた時期で余裕の☆10ラスト。鍵盤、皿どちらもこれより簡単な☆11はちょっとどころかたくさんある。なにはともあれ☆10適正は易ワンチャンすらないので絶対に選曲しないこと、難は地力ある人が安定させやすいってだけなので挑戦レベルの人は絶対つけないこと -- 名無しさん (2014-04-17 03 29 53) 難しさの属性は違えど、10最上位は揺るぎない。十段でも乱で外れるとゲージ飛んで補正入るよ。 -- 名無しさん (2014-04-17 11 54 08) ハーフウェイより圧倒的にムズイんですがそれは・・・ -- 名無しさん (2014-04-18 15 55 56) これ点滅のままの九段です。 ノマゲは Half wayとかnaughtyより断然ムズイです。ラストの皿を、いかに回し過ぎないかが勝負かと思います。 -- 名無しさん (2014-04-27 14 39 21) 皿複合苦手な九段だけどラストで易すら付かなくて、Pフリー乱難で付けた BP50でギリギリだったので参考までに -- 名無しさん (2014-04-28 21 31 07) ノマゲだと逆ボ付近で曲が終わり、難だと中盤かラストで落とされ、乱や鏡をかけてもあまり変わらないという....これに粘着するくらいならまず簡単な☆11を片付けた方がいいと思った -- 名無しさん (2014-05-03 21 28 34) 難所以外も全体的に押しづらい。後半の乱打とか☆10基準で十分殺しに来てるのに、そこでゲージ稼げと言う時点で☆10としてどうなんだろうか -- 名無しさん (2014-05-09 17 31 58) 今作を代表する☆10最上位曲。ラストの皿を綺麗に拾えるのならなんとかなる。ぶん回し厳禁。 -- 名無しさん (2014-05-17 15 43 17) ラストのせいでイージーすらつかない 普通に☆11に両足突っ込んでる さっさと昇格してくれ。 -- 名無しさん (2014-05-31 19 49 59) さすがにAA穴よりは明らかに弱いと思うけどセンス灰易つくまで点滅してた。やればわかるけどラストの皿は思ったより速くないので落ち着いて回す事が大事。ラストで削られる人は鍵盤よりも皿がハマってる所為だと思われる。 -- 名無しさん (2014-06-23 02 44 25) ガチガチに運指組むより北斗の方が取れると北斗真拳継承者の俺は思う。 -- 名無しさん (2014-07-23 23 31 53) 地力つけば結局皿複合として取れる。が、その必要地力がレベル10ではない。詐称。 -- 名無しさん (2014-07-24 01 27 10) ☆11中位に易がつくレベルの八段としてはラストの連皿複合前に100あればノマゲは余裕。 -- 名無しさん (2014-08-06 08 25 42) とにかく皿複合に階段や発狂など☆10としては考えられない譜面。全体難でゲージもひたすら削られるほど。ノマゲ、ハードともに詐称の溺死とポイントゼロと一緒に☆11昇格しても妥当だと思う。 -- 名無しさん (2014-08-06 10 07 25) 北斗にとっては☆10上位くらいに感じた -- 名無しさん (2014-08-08 02 18 54) リトスマまでは行かないが、ワンブル程度の難易度はある。当然、デジタンクよりも難しい(易は) -- 名無しさん (2014-09-06 18 57 38) PENDUALにて☆11に昇格。 -- 名無しさん (2014-09-17 08 28 42) 言うまでもなく☆11だろうね。見事に昇格したよ。これで、溺死、ポイントゼロ、タイピ、チャイピも☆11いけばいいかな。 -- 名無しさん (2014-09-17 13 22 24) Evans灰ほどのぶっ壊れではないものの、改めて☆11に入れてみても違和感がないな。☆11中の下ぐらいはあるか? -- 名無しさん (2014-09-18 01 47 41) 結局SPADA中はクリアレートも一度も70%台に乗らず 納得の昇格ですわ -- 名無しさん (2014-09-18 01 56 35) ↑3 どれも昇格して妥当なんだけどラス殺しじゃないから上がらないのかな。それでもタイピCN灰は上がるべきだと思うけど -- 名無しさん (2014-09-18 10 37 30) 皿複合好きで九段時にEXH点きました。体感☆10上位で、☆11は下位かと。難所は57小節辺りの連皿~高速階段とラスト皿。ラストは3,5鍵を片手で取れてるかで皿の余裕さも変わるのかも。 -- 名無しさん (2014-09-19 23 48 10) ノマゲも難も☆11レベルだもんなぁ・・・ 八段を余裕で越せるくらいでないと厳しい -- 名無しさん (2014-09-20 01 02 33) ☆11として見てもラス殺し。ノマゲは要注意 -- 名無しさん (2014-09-22 07 06 26) 家庭用ならstarmine黒穴、silvia drive黒穴、SWEETEST SAVAGE黒穴辺りがこれより難しいかな。ACはPOINT ZERO穴、アポカリプス穴 end of world穴とかが☆11級。 -- 名無しさん (2014-10-02 08 11 25) 公式の難易度はノマゲ基準だからこれよりむずいと断言できるのは SWEETEST SAVAGE黒穴とリモコンの新曲だけだと思う。 end of world穴が同じくらいかなあ -- 名無しさん (2014-10-02 18 02 58) こいつより先に昇格させるべき☆10あるだろ… -- 名無しさん (2014-10-30 00 30 05) ↑そういうこと言ってる人結構いるがほぼ思いつかんぞ。公式の難易度はノマゲ準拠っていうのを忘れてないか? -- 名無しさん (2014-10-30 17 13 50) タイピCNは11でも良さそうだけどなあ… -- 名無しさん (2014-11-18 08 42 20) 途切れた、失礼 タイピCNはラストのCN絡みで見にくくて11あるし11でも良さそうだけどなあ… これはラスト付近の鍵盤も11としてそこそこあるし11妥当 -- 名無しさん (2014-11-18 08 45 06) あんまやり込んでない勢ですが、これはbrameやデジタン、ノーティのような☆11ギリギリラインよりキツいと思ってたらやっぱ昇格したんだな。 -- 名無しさん (2014-12-21 09 54 11) 鏡で赤(2P右利き)。皿複合がやりづらくなる代わりに階段が処理しやすくなったので、階段側でゲージを削られがちな人は選択肢の1つに入れた方がいいかも。 -- 名無しさん (2015-09-06 17 06 59) ラストの皿発狂の前にくる乱打(サビのシンセ+ドラム)も何気に難しいと思う。個人差かもしれないけどクエ穴の発狂よりキツく感じた。 -- 名無しさん (2015-12-24 20 28 29) 最後のノーツ押すと同時に閉店した…(´・ω・`)そこそこ地力ある人ならノマゲよりも難の方が逃げ切れる気がする。最難所の高速階段で少しでも残して乗りきれればワンチャンある。ラストの皿はサントラ聞いて覚える。ちなロング版は皿音が小さいので× -- 名無しさん (2016-01-16 23 00 15) 連皿と皿複合の橋渡しにはいいかもしれない譜面。ラストは連皿だがその前の皿複合で削られてるとクリアできないため、苦手分野が見つかりやすいかも。 -- 名無しさん (2016-04-12 07 27 25) ラストの連皿の枚数は5-5-7だけど7連皿の最後がトリル+8分皿の始点になってるので6連皿の後ろに8分の皿複合がくっついてるような認識で処理したほうがやりやすいかも。皿は一気にドサッと降ってくるので焦って早く回しがちだけど意外と遅いので回しすぎはNG。適当にぶん回すとゲージが溶けます。 -- 名無しさん (2021-08-26 23 44 42) これ、九段になってもランプ出来ないとは思わなかった…☆10だったのが信じられないマジで…難もやってみるかどうか… -- 名無しさん (2023-12-13 10 28 23) 難所は中盤の連皿→高速階段とラストの連皿だけだし、ハード基準なら☆10でもギリギリ良かったかもしれない。公式の難易度査定はノマゲ基準だから昇格は仕方ないが -- 名無しさん (2023-12-13 19 18 08) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD RENAISSANCE 終焔のClaudia 二代目朱雀 90-185 1406 VANESSA…と思いきや概ねAnisakis。Anisakis黒をBくらいまで簡単にした感じ。十段なら手が出る程度。 -- 名無しさん (2023-11-22 20 12 55) 中盤に1軸+12分階段という少し珍しいパターンが来る。 -- 名無しさん (2023-11-22 20 13 54) ソフランは序盤に緩やかに90まで下がってすぐ185に戻るので対策の必要なし -- 名無しさん (2023-11-22 22 00 08) スコア、フルコンの難所はやっぱ中盤の軸地帯。matt silverのアレ的な混フレ軸が厄介。12分をメインに軸を餡蜜気味に拾えばエクハでも余裕もって抜けられる。 -- 名無しさん (2023-11-22 22 20 36) クリアはラストのアニサキスのメロディにコントラクトの皿を付けたフレーズが全て。そこに至るまでは軸地帯がちょっとやりにくい以外はかなり簡単なのでここ以外で減るなら手を出すべきではない。 -- 名無しさん (2023-11-22 23 29 47) 易なら九段でも手が届くぐらいの難易度 -- 名無しさん (2023-11-24 14 07 47) 朱雀じゃないけどALBIDAと同じくらいか -- 名無しさん (2023-11-24 18 08 08) クリアに関しては確かにアルビダとどっこいくらいかも スコアは大体光らせやすいけど微妙に遅い軸+αのとこがめっちゃ光らない -- 名無しさん (2023-11-26 19 28 13) 正規は階段・二重階段があるが意外と整っているのでフルコン狙いならアリ。軸地帯が一番切りやすく難所だが、ピギャー皿の直後は一拍空いてること、12分と8分で餡蜜っぽく拾うのを意識するとよい -- 名無しさん (2023-11-26 23 56 54) 同じ185ハードルネッサンス新曲のDahliaと比べると1段階ランクが下がる感じ -- 名無しさん (2023-12-03 13 43 52) 固定OPは8分軸+12分地帯で正規ミラーどちらにせよ来る7軸に一瞬で癖ついて無理になったから大人しくR乱でハードつけた。イントロの減速が終わる皿+3個同時のうち、R乱の場合は「隣接する2鍵盤」、乱でも「この後の6拍で降ってこない2鍵盤」が1と7なのでそこで吟味してもいい。終盤のコントラクト地帯もR乱のが当たりやすい気がする -- 名無しさん (2023-12-06 12 16 46) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD ROCK Scharfrichter Ashemu 217 1552 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 簡単そうに見える譜面だが実際にやってみたらCNが超うざい。Energy Driveノマゲくらいの実力では苦戦するだろう -- 名無しさん (2011-10-03 00 02 19) 唯一レイヤーで攻撃を受けない(武器でガードしてる様子) CNと速さが脅威 -- 名無しさん (2011-10-14 21 38 56) ラストは結構減らしに来てるけどさすがにノマゲのほうが簡単か。70%台多発しまくったけど -- 名無しさん (2011-11-13 19 34 58) 押しにくくはないが、速すぎてついていけない類の曲。かなりスタミナを食われるので連奏はお勧めしない -- 名無しさん (2011-11-29 13 32 05) 押しにくくないと思っているのか!ノマゲはKailuaより明らかに厳しい -- 名無しさん (2011-12-20 22 05 09) どちらかに鏡をつけたらCNが対称になるのでオススメ。ノーツは少ないが速いので体力勝負。左鏡か。 -- 名無しさん (2012-03-30 12 17 43) 左鏡で白。BP54で残8%。右手の桂馬押しが苦手だと、序盤で結構減らされるかもしれない。CN地帯に突入できたら、後はプレッシャーと体力との戦いか。 -- 名無しさん (2012-08-15 18 17 37) CN地帯はまさに高速Kailua、左鏡。CN地帯の間はしっかり回復したい。 -- 名無しさん (2013-02-23 03 08 36) 右鏡で赤(2P右利き)。CN地帯にあるCNのオマケでミスが出やすいため、ノマゲまでに関してはこの地帯の押しやすさを優先してオプションを選んだほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2015-05-18 19 25 57) 正規で白、BP53で残り2%のギリギリだった。白狙うなら前半を「押しやすい配置だ」と思えるだけの地力がついてからの方がいい。 -- 名無しさん (2015-10-13 08 55 00) DP九段2曲目に登場。やはり速さがネック、CNがうっとおしいのもきつい。 -- 名無しさん (2019-11-08 18 07 52) 正規BP69でハード -- 名無しさん (2020-07-24 17 58 19) 空プア出しつつも同時押しと、CNをしっかり押すことを意識すれば許容BPはかなり多めです -- 名無しさん (2020-07-24 17 59 28) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC GOA TRANCE ANDROMEDA Sota Fujimori 150 973 78%(2011/05/25) 乱打が好きならたまらない脳汁譜面 ノリよく叩こう -- 名無しさん (2010-08-17 13 48 22) ラストのトリルが裁けたらなんて事のない曲。ノート数は多いが、物量譜面という印象は全くない。 -- 名無しさん (2011-04-02 20 06 49) 終盤のトリル地帯は歯抜けトリルや移動トリルも含んでいるため、トリルが苦手な人にはきついかも -- 名無しさん (2011-12-25 21 07 08) 良い意味で北斗養成譜面だと思う。トリルをほぼ完全に左右の手で分業できるか否かで北斗力が身に付いているか確認出来るかも。八段〜九段の人は正規でたまに触ってみるといい。 -- 名無しさん (2011-12-26 00 22 11) ラスト難で危うく事故りかけた。外してBADはまりしないように。地力は十分なのに落ちたりすると笑えないぞ... -- 名無しさん (2012-02-02 19 59 23) ☆8でも結構きつめ。この曲で正規鏡乱どれでもフルコン・AAAができれば相当な運指力があるといっていい。☆12挑戦レベルでも有用なANDROMEDA -- 名無しさん (2012-03-10 20 30 07) 後半ゲー歯抜けトリルなためタイミングをずらされやすい 六段以上になると完全に難推薦 -- 名無しさん (2012-04-23 17 08 39) ☆8にしては危険度が高い、☆9に昇格させても誰も怒らないと思う。 -- 名無しさん (2013-10-31 01 21 49) 完全にトリルゲー 苦手なら後回し推奨 -- 名無しさん (2015-11-06 19 40 52) トリルが注目されがちだが、序盤に何度か来る567螺旋階段も地味に厄介。ハード以下ならトリルまでに回復できるし、片手で螺旋を捌く良い練習になると思うけど、エクハ以上だとオプションを考えたい。 -- 名無しさん (2017-07-26 00 02 55) 後半の軸がころころ変わる歯抜けトリルゲー、リズム難チックな上に地味に長いのでノマゲは逆ボ事故に注意 -- 名無しさん (2021-05-29 10 56 50) 最後にギュギュっと難所が詰まっていて☆8でもかなり強め。穴同様休みがないのがしんどいが集中力を切らさないよう。 -- 名無しさん (2021-11-21 18 47 02) 名前 コメント
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九段下舞佳〔くだんした まえか〕 作品名:ときめきメモリアル2 作者名:スパロボあき 投稿日:2010年12月24日 画像情報:640×480px サイズ:101,765 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年12月24日 ときめきメモリアル2 スパロボあき 個別く
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO MUSIC TO YOUR HEAD SLAKE 144 849 69% (2013/09/11) HARD,フルコンは階段に突入できたらクリア必至。ノマゲも階段からだけで十分クリアできるのでランプつけるだけなら簡単。 -- 名無しさん (2011-10-23 10 51 57) ノマゲは逆詐称気味なくらい簡単だが難は超地雷。ノマゲ三~四段、難八~九段レベル -- 名無しさん (2012-01-24 03 31 44) 難は特にこだわりがなければS乱が一番簡単なので推奨 -- 名無しさん (2012-01-24 17 59 23) 地力があると、正規難はクエーサー穴ハードやブラジャ穴ハードより難しい。 -- 名無しさん (2012-02-15 22 30 15) ハードはS乱が一番やりやすいのは確かだが、階段も縦連になるので終わるまで気が抜けない。S乱も乱も当たりがあるのでしぶとく当たり待ちするのも手。フルコンは素直に正規で餡蜜研究が一番の近道かと -- 名無しさん (2012-02-25 16 09 56) 後半の階段地帯はHYPERと同じ。ただ、13トリル→1鍵連打などのミスが出やすい配置があるのも変わらない。なので、2%で突入して、HYPERと同じ感覚でポロポロミスを出してるとクリアできない。 -- 名無しさん (2012-08-28 03 33 54) 正規餡蜜が一番安定する(難)。縦連は12部でテテテンと餡蜜するのが良い。 -- 名無しさん (2012-08-28 07 41 49) 難は下手すると八段以上でも落としかねない。癖が強い分そこら辺の☆10、11の難抜けよりも難しく感じるかも。 -- 名無しさん (2013-04-17 14 22 46) 前半は、3連打とか交互とかゴチャゴチャして捌きにくい、HARDはおそらく☆9でワースト20に入るだろう。 -- 名無しさん (2013-07-24 01 05 35) 縦連後は妙に癖が付きやすい譜面なので注意。 -- 名無しさん (2013-08-14 02 01 25) 序盤~中盤 乱打+2鍵や7鍵に3連縦が延々続く 終盤 階段終点に1鍵2連 EXH核地雷 -- 名無しさん (2014-01-07 12 13 51) ☆11の穴クエや穴ブラジャスが白くても、難落ちするのはガチ。 -- 名無しさん (2014-08-28 23 48 43) 縦連耐性がそれなりにあっても普通に難落ちがありえる。S乱推奨 -- 名無しさん (2014-08-29 01 22 46) EXHフルコン狙いなら縦連と -- 名無しさん (2015-03-22 15 36 53) ↑ミス、縦連とゴミが分かれる乱当たりを待つのが一番早い。ただし7の縦連は綺麗に割れる事はないので結局そこそこのレベルの縦連処理力を要求されるので(特にFC狙いは)注意 -- 名無しさん (2015-03-22 15 37 56) 後半も1鍵の二連打が取りこぼしやすく意外に癖がある リズムも少し難しく回復しにくいので、ハードはギリギリで前半抜けたくらいだとちょっと危ないかも どのOPでも結局縦連が付きまとうため、スコアもかなり出しにくい -- 名無しさん (2016-08-07 18 44 53) フルコン目線だと正規鏡は研究でもしない限りはハズレ。乱で縦連とゴミが別れる当りを待った方が良い。 -- 名無しさん (2016-08-08 00 26 34) 十段で☆12地力Dにちらほら難つき始めたレベルになったけど、これのex難は前半でどうやっても落ちるw -- 名無しさん (2017-03-06 00 16 36) ↑EXHならS乱でいいんじゃないか?フルコン目当てならおすすめせんが。。 -- 名無しさん (2017-03-06 00 21 07) スコアラーならS乱フルコン狙いはあり -- 名無しさん (2017-03-06 06 20 17) S乱で鳥コン。正規鏡はハズレだし乱も縦連とゴミが割れないとクリアランプもスコアもボロボロになりかねないので地力あるなら素直にS乱かけましょう。まぁ簡単なはずの後半に3連打とか来たりすることもあるが… -- 名無しさん (2017-10-08 21 59 58) 順乱あたり待ちも有効との意見もある。1Pなら6712345あたりか。 -- 名無しさん (2017-10-10 06 59 17) 乱でやると結構な確率でLv10のクイッキンみたいな譜面になる… -- 名無しさん (2018-05-20 17 30 08) 後半が灰と全く同じなのに☆が2つも違うなんておかしい。灰が三段で猛威を振るっていたことからも、灰も☆9でいい。 -- 名無しさん (2018-05-20 18 10 00) 2Pで九段の4P天国穴の序盤で落ちる程度の八段、正規縛りで現時点で未難のLv9はReal穴、ファッ死ねノーマル、そしてコレ。始まりから階段地帯まで続く左側の縦連…あれは余程左手が機敏に動く人じゃなければ弾きこなせないでしょ…。ノマゲまでなら正規でも後半が簡単になるのでいいけど難以上はクリアしたけりゃ迷わず乱(S乱)でしょう。それでも当たり待ちで七段以上にならないと厳しいかと -- 名無しさん (2018-09-03 21 46 11) この譜面はなんていうか全体的に狭い。ただワンパターンなので専用対策が生きる。譜面研究の練習にいかがだろうか。押しやすさを考慮すると運指は北斗がおすすめ -- 名無しさん (2018-09-04 20 30 06) EXH殺し。正規だと十段で余裕で死ねるw 縦連の練習にどうぞ -- 名無しさん (2019-03-08 20 40 02) 1鍵の4つ打ちの間は2467にノートが偏っててそのうち2鍵に3連打が頻発、7鍵にも降るという厄介の塊のような譜面。フルコン出来そうになくて諦めて点滅のまんまだった中、今日アリーナで投げられて「どんな譜面だったかなー」と思い出せずに正規でやってみて鳥コンは出来たけどこれは確かにひどい譜面…よほどのことでなければS乱の方が無難な配置が降りやすい -- 名無しさん (2021-09-17 21 52 20) 名前 コメント
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佐藤歩をお気に入りに追加 佐藤歩のリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット 佐藤歩の報道 超予約困難店・大阪北新地 コントワール・フーがオリジナルブランドプロジェクト‘C.F.S.A’にて食品通販事業を2021年12月10日12 00より販売スタート。 - PR TIMES 『たりないふたり』の伝道師・水卜麻美が語る、山里亮太&若林正恭へ12年の感謝「全部さらけ出していいと思えた」:山陽新聞デジタル|さんデジ - 山陽新聞 夏の悔しさ晴らすため…びわこ大は札幌大に先制許すも4発逆転劇! 望月監督「確実に勝ったのは褒めてあげたい」(ゲキサカ) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ 青少年読書感想文全国コン 最優秀10点、中央審査へ /香川 - 毎日新聞 【大日本】12・26『大阪サプライズ55〜感謝祭2021』全カード&『一騎当千2022 -Strong Climb-』ブロック分け決定(2021年12月8日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 刀ステ「綺伝」七海ひろき扮するガラシャらのビジュアル解禁、松村龍之介はマンショに(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新春ドラマ『優しい音楽』追加キャスト決定 仲村トオル&安田成美が夫婦役 - Sirabee/しらべぇ 2022年全日本卓球 女子シングルス スーパーシード|卓球レポート - 卓球レポート 高松大 初戦突破に闘志 全日本大学サッカーきょう開幕 福岡大と対戦 多彩な攻撃陣期待 - 四国新聞 高松大登録メンバー/21 | ゲキサカ - ゲキサカ 【勝島王冠】陣営の思惑 - サンケイスポーツ 楽天新入団選手がファン感でお披露目 ドラ1吉野「愛される選手に」(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 鬼軍曹・永瀬拓矢王座(29)棋王挑戦まであと1勝! 佐藤康光九段(52)を押し切って挑決二番勝負進出(松本博文) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 羽生ゾーンに銀打ち一閃! 永世竜王・羽生善治九段(51)竜王戦1組開幕戦で佐藤和俊七段(43)を降す(松本博文) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 瀬戸啓太・和合真一らがドSな教官に、朗読劇「恋人は公安刑事」キャスト発表(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 昨季はケガに泣いた安田祐香や横峯さくらなどが序盤戦出場権獲得【女子QTファイナル最終日】(e!Golf) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース わかめハンバーグ、くろもじ茶… 「田野畑村のうまい」自販機で買えます(河北新報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 勇者の物語~「虎番疾風録」番外編~田所龍一 ブルーサンダー オリックス「悪夢」の1イニング(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東京ガス : 茅ヶ崎市 佐藤市長へ神奈川県初となるカーボンニュートラル都市ガスの導入を報告【東邦チタニウム・東京ガス】 - 東京ガス 阪神・近本、Gグラブ初受賞! 新庄伝説に並ぶ連続受賞誓う「続けて選んでもらえる選手に」(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 川村元気が映画監督に挑む理由 自著「百花」映画化で決断(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年度 全日本学生室内テニス選手権大会、初日の結果<テニス>(tennis365.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 台風19号災害 被災した人対象の「災害公営住宅」への入居始まる 残り7戸募集継続【長野・長野市】(テレビ信州) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 推しから新年の挨拶!? 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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE GALACTIC J-CORE Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix) Remixed by DJ NAGAI 186 1694 17%(2014/10/02) 攻略・コメント 序盤の三角押しを含んだ隣接同時階段ラッシュが鬼門。タイピもビックリの押しにくさでハードはほぼここゲー。かといって乱を付けると直後の高密度地帯がまず難化する。一応当たりが無いわけではないので当たり待ちは根気よく。ここを抜けると☆12とは思えないほど低密度になるが、ラスト8小節が中盤同等の高密度でノマゲはここゲー。幸い左が同時主体、右が外寄り階段と属性がキッパリ分かれているのでオプションで調整しよう。 -- 名無しさん (2014-10-03 00 17 41) 本日正規でハード、予習なしの4回目だったが隣接同時地帯はやればやるほど拾えるようになった、個人差あるかもだがタイピよりは大分分かりやすかった、正規だとどうしても右の階段が間に合わなかったので右鏡の方が楽かもしれない -- 名無しさん (2014-12-19 00 16 05) 一発目正規EASYでクリア目途立たずな感じだったが、二発目右鏡であっさりEASYできた。得意不得意もあると思うが右鏡を押しておきます -- 名無しさん (2014-12-21 02 15 18) ノマゲはラスト4小節が叩けるか次第。若干DB風味な配置なのでどちらかに鏡を入れたほうがやりやすいかもしれない。前半2%でも構わないが前半抜けて多少はゲージが残る腕でないとクリアは難しそう。 -- 名無しさん (2014-12-21 11 42 44) 難は乱で埋めたが同時地帯以外が全体に難化するのでそれなりの地力が必要。正規系で同時地帯の対策を立てるほうが人によっては楽かも。 -- 名無しさん (2014-12-21 11 48 25) 従来のハリギャラ穴と違って此方は体力も必要。自分はFLIP両鏡を使ってCNを死守しながらもラストまで何とか食らい付くのがやっとでした。七段~九段くらいの実力者でもEASYならともかくHARDは壮絶なレベル詐欺。 元気な状態で挑んだ方が良いでしょう。 -- 名無しさん (2014-12-27 10 26 19) ↑☆12にレベル詐欺もなにもないはずだが灰の間違い?いずれにしてもラスト難所を捌くのに十段近辺の認識力は必要。オプションは人によって好みが分かれそう -- 名無しさん (2015-02-19 23 27 05) 名前 コメント