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班長より 7月に台湾の陽明大学から交換留学生がくるEXCHANGEプログラムが行われ、台湾人といろんなトコに見学行ったり遊んだり台湾人と楽しんじゃいます!!3月には我がUOEHと九大が一緒になって陽明大学に約1週間の交換留学を行います!今年度の日程は3月18~25日に決定しました!!! 私も昨年度台湾に行ってきたんですけど中医学を学んだり台湾の文化に触れたりおいしいもん食べたり…めっちゃいい思い出がたくさんできました(^-^)そして何より台湾人!みんな優しくてとってもステキな人たちです☆みなさんもぜひ台湾人に会って友達になっちゃってください!!ってなわけで台湾班では中医学や台湾にもいるらしい産業医的なものについてみんなで学んでいけたらなって思ってます(^-^)
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登録日:2019/07/12 Fri 20 34 11 更新日:2024/03/18 Mon 22 28 39 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 TES The Elder Scrolls エイドラ 神 一の戒:ステンダールいわく、優しさと寛大さをもってタムリエルの人々に接すること。 弱者を守り、病人を癒し、貧民に施すこと。 二の戒:アーケイいわく、生と死を分け隔てることなく、大地、生物、精霊を敬うこと。 この世の恵みを保護し、慈しむこと。また、死者の魂を冒涜しないこと。 三の戒:マーラいわく、まじめに穏やかに暮らすこと。 両親を尊敬し、家庭や家族の平和と安息をいつも心がけること。 四の戒:ゼニタールいわく、懸命に働くものは報われ、賢くお金を使えば心が救われるだろう。 盗まなければ、罰せられないだろう。 五の戒:タロスいわく、戦いに備えて強くなること。 敵や悪にもひるむことなく、タムリエルの民を守ること。 六の戒:キナレスいわく、母なる自然の恵みを賢く使うこと。 自然の力を敬い、自然の怒りを恐れること。 七の戒:ディベラいわく、美や愛の神秘に心を開くこと。友情という宝を大切にすること。 謎めいた愛のなりかたちに喜びや創造力を見いだすこと。 八の戒:ジュリアノスいわく、真実を知ること。法を守ること。 疑念があれば賢者の知恵を借りること。 九の戒:アカトシュいわく、皇帝に奉仕し、従うこと。誓約を学ぶこと。 九大神を崇拝し、務めを果たし、聖人や僧侶の言うことを聞くこと。 十の戒:九大神いわく、何にもまして、お互いに優しくすること。 ~ゲーム内書籍「九大神の十戒」より抜粋~ エイドラ(Aedra)とはThe Elder Scrollsシリーズに登場する超越的な存在達。 我々の住む次元とはまた違う次元世界「エセリウス」に住み、そこからTESシリーズの舞台である惑星「ニルン」と、それが存在する宇宙「ムンダス」を創造した、簡単に言ってしまえば神様達である。 中でも特に力を持つ九人のエイドラはタムリエルに暮らす人々からは基本的に「九大神」と呼ばれ、それぞれに深い信仰を以て崇められている。 ライバルと言える存在達ことデイドラロード十六柱達がタムリエルをおもちゃ箱感覚で干渉しまくるのに対して、エイドラ達は逆に余程の事…それこそタムリエルその物の滅亡の危機レベルの大事でも無ければ表立っての干渉は後述の理由、及び「タムリエルで起きる問題は、出来る限りタムリエルに生きる者達の手で解決すべき」と言うスタンスで全員が一致しているので消極的。 しかし自身を表現した彫像に祈りを捧げた人に加護を与え軽い病気程度ならば祓い、時には自身の手で作り出した武器や防具といった「アーティファクト」をタムリエルに残す等、細やかながらにタムリエルの人々と触れ合っているのもまた広く信仰されている点だろう。 今日もタムリエルを隅々まで駆け巡る冒険者なあなたも、もしエイドラを奉った像を見掛けたら少し足を止めて祈りを捧げてみればちょっぴり良い事があるかもしれない。 エイドラとデイドラの違い 実際エイドラ達が住まうエセリウスも元を辿ればオブリビオン次元の一部分であり、更に元々はエイドラとデイドラらは一つの種族だった為、力量には実際それ程差は無いに等しいとされる(司る物事の違いはあるが)。 ではエイドラとデイドラの何が違うのかと言う理由は二つあり、ここで説明しよう。 1.ムンダス創造に関わったのがエイドラ、関わらなかったのがデイドラ。 まずこれが一つであり、実際にデイドラの何人かがそう語った事もある。 と言うのもムンダス創造計画をおっ立てた「ロルカーン」というエイドラがその裏でとんでもなくタチの悪い仕込みをしていたので、その事に気付いて創造に参加しなかった、或いは単純に面倒臭かったから関わらなかったというものである。 2.エイドラ達は「死ぬ」 神様的な存在なのに、である。とは言えあくまで不死で無いだけで不老ではある。 これが彼らがタムリエルへの干渉を消極的にしてしまっている原因の一つ。と言うのも上述のムンダス創造の際にやらかしたロルカーンの仕込みのせいで、本来持っていた不死性を奪われムンダスを形作る力として振り撒かれてしまったからである。 なお後にその事がバレたロルカーンはお仕置きとして武闘派寄りのエイドラ達からリンチされた挙げ句、心臓を引っこ抜かれて矢に括り付けられた後、タムリエルの何処かへと適当に飛ばされる形で同じく不死性を失う羽目になった。インガオホー …その心臓を括り付けた矢が落ちた所がタムリエル最大の活火山、モロウウィンド地方にある「レッド・マウンテン」であり、後にその心臓を巡って一大事が起きる事に。 主なエイドラ達 ここではまず九大神として知られるエイドラ達を紹介しよう。 アカトシュ(Akatosh) 時を司る神。九大神の主神。 ムンダス創造に最も深く関わり、ムンダスと言う次元宇宙も彼が裏で仕込みがされていた事に気付かずほぼ一人で作り上げた程の力を誇る。 地方によっては他にも「アルコシュ」「アーリエル」等様々な別称で呼ばれる。 デイドラ達が何かを介しなければ自由にタムリエルへ出入り出来ないのは、このアカトシュがタムリエルとオブリビオンの境目に強大な結界を張っているからであり、故に最も多くの人々から信仰を得ている人気の神様。 しかし締める時はどんな些細な事であろうと一切の手加減無く全力全開で締めるというおっかない面も持ち、例えばある国で他の神々の力を以てしても事態の収集が困難になる程、事象が複雑に絡み合ってしまった時にはその国が存在していた土地ごと時空間の彼方へ消し飛ばした挙げ句、幸運にもそれから逃れた僅かな人々の記憶を書き換えて国が存在していた事すら忘れさせるという、デイドラロードすら裸足で逃げ出しかねない程の超絶力業で無理矢理丸く収めてしまった事もある。(*1)(*2) さらに、エセリウスやエイドラ・デイドラを含む全ての始まりは、虚無しかなかった世界に秩序のアヌ、混沌のパドメイが顕れ、そこに時の竜アカトシュが訪れ始まったと言われている。アカトシュはただの竜神ではなく、時の化身、時空間の概念そのものなのである。 何にせよ九大神の中で一番怒りを買うべきで無い神様であるのは間違いない。 アーケイ(Arkay) 輪廻と光を司る神。主神アカトシュの息子。故に時の概念が無かった地ではアカトシュの代行をしていた事もある。 輪廻、つまり命が産まれてから死に、そしてまた新たな命として産まれて来れる様に導き見守る事を役目とする関係上、その理を歪めて利用する死霊術とそれを専門に扱う死霊術士、及び存在事態が輪廻の理に反する吸血鬼といった不死の存在を敵視し、信者らと共にその撲滅を掲げている。 特に「支配」を司りタムリエル中に巣食う吸血鬼らの祖でもあるモラグ・バルとは何もかもが正反対の性質であり、モラグ・バルからは「我が敵アーケイ」と憎々しげに名指しされる程、ボエシアと並ぶ不倶戴天の敵同士の間柄。 またその関係上、彼の僧侶達は墓場や死者の間と呼ばれる共同地下墓地の墓守、葬祭の進行や時には殺人事件の被害者の検死まで行う等、兎に角死に近いイメージを持たれている故に近付くのを嫌がられがちだが、同時に欠かせない存在として尊敬を集める事もある。 その立場と信徒らの甲斐も有ってか九大神の中ではアカトシュに次いで広く信仰されている。 ディベラ(Dibella) 美を司る女神。九大神の中では最も美しい神とされる。故に種族問わず女性に大人気の神様。 加えて彼女が司る美には性的なものも含まれており、彼女を奉る聖堂や祠に仕える僧侶の女性率はほぼ100%である。故に時にはその中で女性同士で不埒な事に及んでいるのでは無いかとあらぬ噂を立てられる事もあるが、ディベラの言う性的な美とは真に愛し合う命と命の触れ合い、そこに育まれる温もりこそ真の美の一つであるという考えによるもの。 故に信徒らは戒律に厳しい事でも有名で、うっかり大事な儀式の邪魔をしようものなら時にはその無粋者の命を以て償いとさせる事も少なくないが、素直に謝罪し別口で償いの意思を見せれば、それを成し遂げる事で許してくれるどころか相手が男であっても特例としてディベラからの洗礼を受けさせてくれる場合もある。 ジュリアノス(Julianos) 文学、法律、歴史を司る神。 その性質上魔術師やそれを志す人々から特に信仰されている。 法律を司るだけあって当然ながらそれを犯すものに対しては極めて厳しく、特に自身の事が絡むとなるとデイドラすらかくやと思える程の陰険かつ凄惨な呪いを掛ける等、ワリとヤバめな行為に出る事も少なくない。 歴史の知識の収集家としても知られており時には人間の姿を取ってタムリエルに現界してまで集めに来たりする事もあり、そしてそんな彼の収集物に迂闊に手を出そうもんならやっぱりいっそ一思いに殺ってくれと懇願したくなる程の陰湿で凶悪な呪いを吹っ掛けてくるエイドラ随一の陰険派。 これでは聖堂もロクに無く、魔術を扱う者が皆陰険だと思われても仕方ない…一応ニルンが創造された後にタムリエルという大陸の形を作ったりとか地味に凄い事をしてはいるのだが。 キナレス(Kynareth) 天候と自然を司る女神。エイドラにしては珍しくタムリエルへの干渉にもやや積極的な女神様。 野山を駆ける狩人達からの信仰が厚く、特にタムリエル北方の地スカイリムでは古代のノルド語で「カイネ」の別称で、非常に古くからノルドの狩人達に信仰されていた。 彼女とスカイリム地方との関わりはとても深く、スカイリムを舞台にドラゴンとそれに従う人間の組織でスカイリムを実効支配し暴政を強いていた「竜教団」と、それに対して反乱を起こした人間達の間で「竜戦争」と呼ばれる大戦争が起きた時、それまで一方的に屠られるだけであった反乱側の人々に嘆き悲しみ、またその人々からの願いも聞き入れた事で死の危険も省みず自ら竜教団の元に赴き粘り強く説得を続け、結果として竜教団のナンバー2であったドラゴンを始め多くの竜教団の者達を改心させ、反乱側の逆転勝利にまで導いたという伝説を作った程。 とは言えそんな慈悲深い面だけでなく、特に自身の司る「自然」を汚し摂理を歪める者に対してはスプリガンという自身の眷属を差し向けて戒めるか、最悪の場合は命で償いをさせる。 因みに狩人に信仰される存在という点では「狩猟の王」ハーシーンと被る所を感じる人もいるかもしれないが、あっちを信仰するのは狩人と獲物、即ちその間に存在する命のやり取りのスリルに身を焦がす者達であり、キナレスを信仰する狩人は自然の恵みに感謝を忘れず、人と自然との調和を心掛けようと日々精進する正統派の狩人である。 マーラ(Mara) 愛と豊穣を司る女神。決して某ご立派様ではない。 アカトシュの妻にしてキナレスの侍女でもある。 専ら恋愛関係で恋人や夫婦らから厚く信仰されており、その関係上で彼女の祠や聖堂に務める僧侶達は結婚式の進行役や誓いの洗礼を授ける神父的な役割をする事が多い。 また愛に悩み苦しむ者が居ればたとえそれが霊魂であったとしても、それを信徒に伝えて円満解決の為に動いてもらい、更にはかつてデイドラの信者であった者であっても心から反省と贖罪の意を示し続ければ祝福と救いの道を示したりする等、非常に懐が深く情に満ち溢れた女神様。 そろそろ独り身でいる事に寂しさを感じ始めた冒険者は、一度彼女の聖堂へ足を運んでみよう。 ゼニタール(Zenithar) 商売と工芸、農業を司る神。[[名は体を表す]]とか言ってはいけない。 当然ながら商人や鍛冶職人らから絶大な信仰を得ており、またキナレス程では無いものの彼もこそこそとタムリエルに干渉をしたりしている位にはタムリエル好きである。 たまに自分が目を掛けた者に対しては「ゼニタールの試練」という、信者らの間では有名かつ一風変わった試練を自ら課す事もある。 その試練の内容は受けている間、ありとあらゆる商取引が出来なくなるというもので、単純に物の売り買いをしようとすれば何故か悉く売り切れだの店仕舞いだのと言われて出来ず、他にも宿屋でベッドを借りようと思ってもどこへ行っても満室、渡し船を使おうとすれば船が壊れているだの調子が悪いだので結局遠回りか川を泳いで渡るしかの二択に…と、兎に角お金を更に得る事も使う事も出来ないという状況に苦しめられる。 しかしそれを乗り越え真にゼニタールから認められた者は大富豪への未来が待っているとされ、まさにタムリエルの福の神である。 ステンダール(Stendarr) 慈悲と力による統治を司る神。 九大神の中では武闘派寄りの神、つまり戦神の立場にあり故に傭兵や兵士等戦いに身を置く者に信仰されている。 慈悲の神ではあるがそれを無為にしたり汚す者には一切合切の容赦無く呪いを掛ける等、慈悲とは程遠い行いをする事もある。 また大昔に人質を取る事、そして身代金を要求する事への利を人間に教えたとされ、そのせいか身代金の神という何とも微妙な二つ名も持っており、しまいには策略を司るデイドラロード・ボエシアと裏で同盟を組んでいるという説もあり、だとしたら相当な腹黒の神様である。 そんな彼の信徒らは「ステンダールの番人」と呼ばれ、常に二人一組で方々を練り歩いては吸血鬼等のアンデッドや下級デイドラ退治に励んだり病気に掛かった人と会えば無償で治療してくれたりと、こっちの方がよっぽど慈悲の精神に則った活動を行っている…が、無償治療は兎も角化物退治に関してはハッキリ言って装備も実力も貧弱で大抵は返り討ちに遇うのが関の山なのが現状である。 タロス(Talos) 九大神の一人だが彼だけは司るものが無い。 そもそもはエセリウスの存在ですらなく、生前の大業が評価され、死後に神々の手によってエイドラ入りした元人間という異色の神である。 人間だった頃の名前は「タイバー・セプティム」。 史上初めてタムリエルの全統一という大偉業を成し遂げ、後の世まで続くセプティム朝から始まった「帝国」を築き上げた大英雄}として、特に彼の出身地であるスカイリムでは大人気の神様であった。 …しかし時と共に帝国の力は衰え、遂にはオブリビオンの動乱で最後のセプティム家正統血統者でもあったマーティン・セプティムが命と引き換えにアカトシュを召喚、タムリエルに降臨しようとしたメエルーンズ・デイゴンをオブリビオンへ追い返した上で更に強力な結界を張る事に成功したものの、これで初代皇帝タイバー・セプティムから続いたセプティム家の正統な血筋は完全に絶える事となる。 更に動乱で疲弊したその隙を狙い、ハイエルフを中心とした国家「アルドメリ自治領」が帝国領を次々と奪取、最終的には帝国首都シロディール陥落まで王手を掛けられる事態となるも、そこでどうにか踏みとどまる事に成功し停戦協定へ持ち込む事が出来た。 しかしその協定の一部として含まれていたのは「タロス崇拝の禁止」だった。 と言うのも生前のタロスの主な敵だったのはハイエルフを始めとしたエルフ種族であり、彼らからすればタロス=タイバー・セプティムという存在は自分達の土地を悉く奪い尽くした怨敵でしか無かったのだ。 ましてやエルフ種族の中でもハイエルフは非常に長命であり、中には生前のタロスと面識どころか剣を交えた者もいる事も拍車を掛けた。 だが疲弊に疲弊を重ねてもう戦意が毛程も無かった帝国はこの条件を飲む以外の選択肢など無く、 結果として純ノルド人主義とタロスの神格復帰を大義名分とした反乱組織ストームクロークがスカイリムの地で帝国と内戦を繰り広げる事になるのである… その他のエイドラ 九大神程崇められてはいないものの、それでもムンダスやタムリエルの創造に関わった、もしくはタロス同様に生前に神々が称賛に値するとして死後に仲間入りをした元人間のエイドラは他にもいる。 実際はムンダス創造の際にはもっと沢山の神々が居たのだが、力の弱い神は創造に力をあまりに消費させられ自力では存在を保てなくなり消滅してしまったか、より力ある神に融合するか、或いは不死だけでなく不老性さえも捨てさせられやむを得ず人間として転生するしか無かった等して、大幅に数を減らしてしまったのである。 ロルカーン(Lorkhan) タムリエルの様々な神話に登場し、そしてムンダスの創造に於ける中心としてエセリウスの神々を動かし、そして彼らをエイドラとデイドラに分ける切っ掛けを作った張本人。 「創造主」「トリックスター」「試練の神」「不在の神」等様々な見方・呼び方がされているが、上述の様にエイドラ達から悪戯で不死性を奪い、タムリエルへの干渉を取りづらくしてしまった罰としてステンダールとか武闘派によってたかって袋叩きに合い最後には心臓を引き抜かれ、その心臓はアカトシュが作った弓矢に括り付けられタムリエルへと放たれる形で捨てられ、彼もまた不死性を失った。 その秩序とはかけ離れたやり口から彼をエイドラではなくデイドラに分類すべきだと唱える書籍や学者もあり、またエルフ種族からは自分達の祖先とエセリウスとの繋がりを断ち切った邪神として敵視されている(エルフ族は自身らをエイドラの末裔と考える者が多い為)。 なぜそんな事をしたかというと、彼自身の絶対的な主義として、「我らの認識する全てのものは、死(一時的な終焉)によって完成する」という美学の為であったそうな。 別の言い方をすればムンダスを作ったエイドラたちはこの理想とも言える主義に賛同した者たちであり、デイドラたちはそれに反発ないし興味を抱かなかった者たちである。 とはいえエイドラたちもまさか自分たちにまで死の概念をサプライズプレゼントされるとは思っていなかったようで、この反応になったという事。 その後はスカイリムの伝承に伝わる、誇りある死を迎えた者が行ける戦士の楽園「ソブンガルデ」の主ショールとして、英雄達の魂を歓待し時にはその統制をしているとされている。 ツン(Tsun) 決して某AAとは関係無いし性格もツンデレなんかではない。 逆境と挑戦を司るノルドの神にしてショールの「盾の従士(*3)」でもあり、ソブンガルデにやって来た魂が真にショールに会う資格があるかを見極める為、ショールの館である英雄の間へと続く鯨骨の橋の前で門番を務める。彼に実力を示さなければ当然ながら英雄の間に入る事は許されず、隙を見て侵入を試みてもショールからの天罰を受け、魂が消滅させられてしまう。 一方で夢を介す等、ごく稀にイレギュラーな形でソブンガルデに迷い込んだ者に対しては「客人」として、力を示さずとも喜んで迎えてくれる等の寛容さもある豪傑の神である。 マグナス(Magnus) 魔術を司る神。ロルカーンの提案したムンダス創造計画に最初に名乗りを上げ関わった神であり、その力を以て惑星ニルンを創造した。 しかし計画の途中でロルカーンの「仕込み」に気付いた事で、厄介事に巻き込まれるのはごめんだとばかりに難癖を付けて自分の従士達と共に真っ先にエセリウスへと戻ってしまう。 しかしそれでは単に尻尾を巻いて逃げたと他のエイドラ達から捉えられかねなかったので、代わりに自分がニルン創造の際に通り道として使っていた次元の門を常に開けっ放しにするようにしてエセリウスとニルンの繋がりを作り、そこから流れる力によってニルンに住まう人間達に程度や才能の差こそあれど魔法を使える様にした。その門こそタムリエルの空を照らす太陽である。 このため、ムンダス創造に関わったエイドラでありながら不死性を失っておらず、人の扱う力の中で唯一、魔術だけが不滅であるとされる理由になっている。しかし残念なことに、かなりおいしい知恵者ポジションの割にはマグナスはほとんど信仰されておらず、凄まじく影の薄い神様である。 トリニマック(Trinimac) タムリエルのエルフ種族の祖先とされ、かつてはアカトシュに次ぐ程の絶大な力を以てエルフ種族らを導いていた、彼らにとってはアカトシュ以上の大英雄神。 ロルカーンが罰せられた時にその心臓を怒りを込めて引き抜いたのも彼とされている。 しかしある時その力と性格を疎んだデイドラロード十六柱の一人ボエシアに決闘を挑まれ、実力では圧倒していたものの相手は策略を司るデイドラロード、その勝負の最中に仕掛けられた策にまんまと乗せられ逆転負けという結果に終わった挙げ句、嘲笑われながらその場でペロリと食べられてしまい、その排泄物からデイドラロード・マラキャスに転じさせられてしまうという二重の屈辱を受ける羽目になった。 またその時彼を特に信仰していたあるエルフ種族も醜く姿を変えられてしまい、それが現在のエルフ種族の一つオーシマー(オーク)の祖先となったという。 現在オークの大半に信仰されているのはマラキャスであるが、古のトリニマック信仰を続けるオークらも少数ながら存在している。 ラジン(Lajin) 彼もタロス同様に死後に神々の推薦によって仲間入りを果たしたエイドラの一人。 元々はタムリエルの獣人種族カジートの伝説的な盗賊であり、元から盗賊としての天賦の才を誇っていたものの、ある時盗みに入った屋敷で妙な力を感じる不思議な指輪―それこそカジート族に伝わる伝説の秘宝にしてデイドラ16柱の一人メリディアが作ったアーティファクト「カジートの指輪」だったのだが―を見付けて自分の物にしてしまってからは、その指輪の加護で誰にも捕らえられず・誰にも盗めぬ物を盗む盗賊として一層名を上げた。 特に有名な逸話としてはセプティム朝第八代皇帝にして女帝・キンタイラ二世が密かに身体に施していた「刺青」を何と盗んでしまうという、最早単なる盗賊の域に収まらない伝説を残している。 しかしそれでキンタイラ二世の怒りを買い、更には調子に乗って指輪を酷使し続けた結果、指輪に愛想を尽かされて力を使えなくなり呆気なく捕縛され、即刻処刑という結末を迎える事に。 それでも決して悪足掻きする事無く、静かにそして堂々と「盗賊と言う生き方を選んだ者が辿る運命の一つ、それだけに過ぎない。故に無念も後悔も無い」との言葉を遺して最期を迎え、その死に様にはさしものキンタイラ二世も感服させた。 この様に所業に関しては確かに誉められたものでは無いが、指輪を得る前からでもそのあまりにも見事な盗みの技能と最期の最期まで真の盗賊の掟「殺すなかれ、犯すなかれ、友、仲間、そして貧しき者から盗む事なかれ」を貫いた高潔さを九大神達から讃えられエイドラの仲間入りを果たし、盗賊の鑑として特に同じカジートの盗賊達から絶大な信仰を受けている。 追記・修正は自分が最も信仰するエイドラに祈りを捧げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パシらせた挙句に微妙な性能の装備渡しておしまいなデイドラに比べて宗派が違っても祈るだけであらゆる病気を治してくれるエイドラマジ神 -- 名無しさん (2019-07-13 07 44 43) ディベラ様とゼニタール様にはしょっちゅうお世話になっております -- 名無しさん (2019-07-13 14 59 26) 性格はディードラと大差ない奴もいるが、無駄に悪趣味ではない分向こうよりはマシだと思う -- 名無しさん (2019-07-14 11 31 43) ロルカーンはTES2~5のメインに少なからずかかわってる。 -- 名無しさん (2019-07-14 21 45 20) ツンの所の「夢を介して~」ってのTES5に出てくる本の「ソブンガルデの夢」の事かな?。個人的には好きな本の一冊だった -- 名無しさん (2019-07-14 21 54 09) ラジンの項の"真の盗賊の掟"、池波正太郎の「盗みの三箇条」に似てるんだけど海外にもこういうのあったんだろうか?ローカライズの過程で和訳された結果? -- 名無しさん (2023-12-23 20 41 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/599.html
Ver. 1.2 カードNo. 1-2-084 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 セラフウィング 属性 黄 CP 1 アビリティ あなたがプレイヤーアタックを受けた時、全てのレベル2以上のユニットをお互いのプレイヤーの手札に戻す。 発動条件などがやや厳しいものの、大量バウンスをライフ1点とCP1という少ないコストで打てる。 カウンタークロック持ちと好相性。 カウンタークロックで返却したいユニットのレベルを上げ、このカードで返却できるようになる。 熾天使の片翼とはほぼ同じような意味の名前である。(熾天使は九大天使の第一位セラフを意味する日本語表現) フレーバーテキスト 空間内での争いを止める天使の羽。罪ある者達を全て浄化し、元のプログラムの状態へと戻す。
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(ノ` 〓`)ノ タイトルには「HG正楷書体-PRO」を使いたい。 このフォントはアルファベットもかっこよくて、漢字もスタイリッシュ。 ? 他にもいろいろとフォントを発見していって決めていきたい。
https://w.atwiki.jp/sushizu/pages/23.html
あ アルヴ イズモ騎士団 インブリウムの空中迷宮 エルダー・テイル 円卓会議 か 銀のオデッセイ クレセントムーン 古来種 さ サンドリヨンの遺産 自由都市同盟イースタル 新型精霊船エーギル 神代 魂魄理論(スピリットセオリー) 生産系ギルド連絡会 全界十三騎士団 神酒の海(ソーマの海) た 大災害 大地人 天秤祭 放蕩物の茶会(デボーチェリ・ティーパーティー) な ノウアスフィアの開墾 ノーストリリア計画 は 死霊が原事件 ハーフ・アルヴ ハーフガイア・プロジェクト ヘイロースの九大監獄 冒険者 ま ミラルレイクの賢者 冥府王事件 や ら ラダマンテュスの王座 光の精霊(リユミエール) 竜の玉座事件 六傾姫(ルークインジェ) わ 森羅変転(ワールド・フラクション) 他
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登録日:2011/02/11(金) 02 30 08 更新日:2024/09/02 Mon 19 05 40NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 BF団 GR ジャイアントロボ スターシステム チート バビル2世 マーズ 三国志 今川泰宏 仮面の忍者赤影 伊賀の影丸 助けて戴宗さん!化け物だ! 化け物 十傑集 十傑集走り 変な奴しかいないぞ! 最高幹部 横山光輝 水滸伝 現在、残り七名 豪華声優陣 超人 超豪華声優陣 闇の土鬼 「我等ビッグファイアのために!!」 △メニュー 項目変更 団員募集中! Let's 世界征服! -BF団の集い- 十傑集または十傑衆(漫画版)とは、今川泰弘版『ジャイアントロボ』に登場する組織「BF団」に所属する十人の最高幹部の事。 以下の作品に登場。 アニメ『ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日』 漫画版『ジャイアントロボ 地球の燃え尽きる日』 漫画版続編『ジャイアントロボ バベルの籠城』 いずれも抜きん出た能力を持つ異能者集団で、国際警察機構の九大天王とはライバル関係にある。 九大天王でもないとまともにやり合えない程の圧倒的な強さを持ち、散り際に際しては奥義といえる究極技を使う。 ジャイアントロボなのにロボを使う必要の無い方々でバリアが張れたりする。 元ネタはいずれも横山光輝氏の描いた作品のキャラ。 仕えているビッグ・ファイアのモデルがバビル二世であることからもうかがえるように、善悪属性が入れ替わっている者も多い。(というかライバルの九大天王もそう) 全員がBF団のボスであらせられるビッグ・ファイア様に忠誠を誓っており、例え突破・撃破がたやすくてもビッグ・ファイアの「三つの護衛団」(バビル二世の「三つのしもべ」が元ネタ)には抵抗しない。 ビッグ・ファイアの意思に反する行為をした者には十傑集裁判という名の粛清が待っている。 ●メンバー ※()内は出典 混世魔王・樊瑞(水滸伝) CV 石田太郎 十傑集の現リーダー。 黒スーツにピンク色のマントという独特なファッションセンスの持ち主。 国際警察機構の一清道人の兄弟子であり、仙術が使える。劇中では主に銅銭を仙術の道具にし、孔明目掛けて打ち込んだほか、それを使い剣や分身を形成したりした。 エージェント幻夜の目的が全世界への復讐であると知った際は残月、カワラザキ、幽鬼、十常寺を率いて阻止しようとし、その最中に残月と一緒に後述の十傑集走りを披露する。 アルベルトの娘のサニーの後見人でもあり、アルベルトが行方不明になっていた間は彼がサニーの面倒を見ていたらしい。 「ジャイアントロボ 地球の燃え尽きる日」でも容姿立ち位置ともに変わらないが、見せ駒扱いで能力発揮していない。 「バベルの籠城」の序盤では銅銭術、符術を駆使し韓信元帥ら梁山泊、村雨組と戦う。 事前に孔明から「GR計画」の全貌を明かされ、九大天王が封印を解いてしまった黄帝ライセから10年間不眠で大作を守った後に大軍の前に力尽きて逝く。 激動たるカワラザキ(マーズ) CV 麦人 十傑集の先代リーダーで、メンバーからは「激動のジイさま」と呼ばれている。 終盤に凧で空を飛んで大怪球に接近しようとしたが、途中でビックファイアの護衛であるガルーダに阻止された。 目立った活躍があまり無いため若干空気気味だが、(ビッグファイア様を除けば)BF団最強の念動力使いであり、護衛団くらいなら軽くいなす事が出来るらしい。 元ネタはマーズのウラヌスを操縦していた監視者の一人。 原作の「マーズ」が最初にTVアニメ化された六神合体ゴッドマーズには登場してすらいない。 「ジャイアントロボ 地球の燃え尽きる日」でも設定は同様で絶句モノの能力者。 息子の残した二匹のセントバーナードをつれており治癒もして貰える。 「バベルの籠城」ではBFの意志に従い大作を守って戦い片腕を喪失。 勘当した息子が「草間博士の乱」に際して光球を消滅させて父を守って闘死した経緯を語り、その際に命を救われた暴れ天童と共闘して三獄死・馬超を相手に闘死する。 「樊瑞が言わなかったか? その気になれば突破は簡単!」 衝撃のアルベルト(マーズ) CV 秋元羊介 十傑集の中で最も多く登場し、活躍した御方。 右目にモノクル(片眼鏡)をかけ、スーツ姿で葉巻をくわえるヒゲダンディ。モノクルの下の右目を過去の戦いで失っており隻眼である。 強力な衝撃波(*1)を操る能力を持つほか、身体の中に頭を引っ込めて攻撃を回避したり、何もない空中で急角度ターンしたり、超級覇王電影弾みたいな技(*2)を使ったりとなんかもうイロイロとおかしいヒト。 第一話から登場し、高い身体能力(*3)と戦闘能力をもって国際警察機構の北京支部を壊滅させた。 第三・四話では部下の「オロシャのイワン」と共に電磁ネットワイヤー作戦の妨害を謀った。 九大天王の戴宗とは右目と盟友である眩惑のセルバンデスの命を奪われて以来の因縁であり、度々拳を交える。 最初に幻夜の目的に気付くものの、彼に迫った際のイザコザで行方不明となり、そして…… サニー・ザ・マジシャンという娘がおり、テレパシーで繋がっている。 某ロボットゲームでは使徒や モビルスーツ と生身でやり合い、師匠やドモンとも生身で戦った。 元ネタはマーズの第3の神体を操縦していた監視者の一人。 また、娘のサニーは同じく横山作品の「魔法使いサリー」(*4)が元ネタ。 「地球が静止する日」のパラレルワールドである「地球の燃え尽きる日」では「誕生編」では同志で親友の幻惑のセルバンテスを敵の手に落とさないため、同意のもとその手に掛けた。 本当のヒロインである“サリー”・ザ・マジシャンのパパで、ハート型の変な髪型も正にソレで、亡妻は一丈青扈三娘。 しかし、「草間大作のお嫁さんになる」というサリーの発言が一人歩きし、アルベルトは大作はじめ関係者全員(特に樊瑞か?)に「サリーに変な真似したらどうなるか」と脅す一方で、宿敵大作をほぼ事実上の許嫁と認めているが、大作はそこまで考えておらず当惑気味。 もとの記憶を「破壊されている」サリーはアルベルトを「怖いオジサン」と思い、父親と思っておらず、敵としてシバキ倒すのでアルベルトはかなりヒサンなことになっている。 大作に借りを作らないために「左腕を自ら千切る」などやっぱりぶっ飛んでいる。 敵対勢力だが九大天王の大塚署長(鉄人28号の登場人物)とは協力関係。 「バベルの籠城」では何故かアルベルトとサリーが登場しないかわりに、鉄牛と銀鈴(共にジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日の登場人物)が登場していたが、鉄牛は「黒旋風」で束になった十傑衆、九大天王にも圧倒的な破壊力をみせつける上、梁山泊の誰も彼を知らない等不可解な存在だったが、最終盤に鉄牛の正体がアルベルトだったと判明する。 「うるさい! 十傑集をなめるなぁ!」 「違うか! 違うか! 違うかぁ!」 「なぁ……戴宗……」 眩惑のセルバンテス(バビル2世) CV 羽佐間道夫 既に故人。劇中では回想シーンで登場した。 草間親子とは交流があり大作のことも気に入っていたらしい。 精神攻撃が得意らしいが劇中に使用シーンはなく、代わりに鉄の扉を溶かすほどの高熱を使う。 漫画版では「舞台演劇」という能力で平行世界を渡り歩いていた。 大富豪オイル・ダラーという表の顔を持っている。 元ネタはバビル2世の鞭使い・陳。 パラレルワールドの「地球の燃え尽きる日」では「誕生編」の主役。 スーツ姿にターパン、ゴーグルにドジョウ髭。 「草間博士の乱」により親子で世界の敵となった草間大作の保護者。 その真意は大作にジャイアントロボへの命令権解除させ、BF団主導の「GR計画」を遂行することだが、ある意味本当に大作を案じていた。 地球が燃え尽きる未来回避のために別次元を渡り歩いたが、一つとして見出せず、すべての次元で草間大作は死亡し、ビッグ・ファイアも死んでいた。 つまり強固な信念に基づく行動は「国際警察連合」が中条韓信を筆頭に邪悪化した九大天王の組織となった世界でも変わらず、十傑衆と九大天王に別次元の自分により自己補正する事を教えとして残し、敵の虜囚となるをよしとせず親友の手で逝く。 セルバンテスの遺産は物語に重大な影響を残し、悪漢たちが改心する契機となる。 「聞き分けの無い子供は、嫌いだな!」 「残念だよ、私は君がとても好きだったのに」 マスク・ザ・レッド(仮面の忍者赤影) CV 市川治 黒スーツに赤い仮面というこれまた独特なファッションセンスの持ち主。 アルベルト、ヒィッツカラルドと並んでインパクトの強い御方。忍者なのに忍ばない。 劇中では岩石の巨人ビッグゴールド(ロボットではないらしい。元ネタは金目像)と胸元辺りで同化して梁山泊を襲撃。おい、忍術使えよ。 性格は冷酷で、同僚だろうと使えないと判断すればすぐさま処刑する。汚いなさすが(ry 生身での戦闘シーンは無いが、ヒィッツの放った衝撃波を日本刀で跳ね返す辺り実力は確からしい。 元ネタは仮面の忍者・赤影。 スーパーロボット大戦シリーズには参戦していないが、DC版『スーパーロボット大戦α』にて声優が同じプリンス・ハイネルが「バ、バカな…!?このマスク・ザ・レッドが」と口走るというプログラムミスがあり、音声は収録するレベルで参戦を検討されていた可能性が高い。 パラレルワールドの「地球の燃え尽きる日」では直球で名前も赤影。 九大天王の影丸とは忍界を二分する存在。 影丸が服部半蔵を手に掛けたことを知る。 蝦蟇や毒虫を操る忍術使いで、新頭領決定戦に乱入するためNEW梁山泊に乗り込み、終盤では一時制圧したほどの怪物。 「バベルの籠城」でははじめ梁山泊に囚われていたが脱出後はBFの意志に従い大作と共闘する。 強敵三獄死・関羽に影丸と共に挑み影を奪って自決に追い込み闘死。 「生き恥を晒すのも辛いだろう? 助けてやるよ」 素晴らしきヒィッツカラルド(バビル2世) CV 原康義 素晴らしきMr.指パッチン。 指パッチンで真空波を放ち、ヘリや梁山泊の兵士を真っ二つにした。 残虐で女子供にも容赦がなく、村雨健二をズタズタにした際は踊るように指パッチンしてた。 その性格のため、実力的には最弱ではないのにもかかわらず味方にさえ軽んじられる。 サンプルを手に入れる為にレッド・怒鬼とともに梁山泊に乗り込み、銀鈴と大作を真っ二つにしようとする。 だが、銀鈴が能力を発動した影響で岩と同化。 レッドに助けを求めるが手遅れと判断されたため(上記の人望の無さも原因?)に処刑され、レッドに一矢報いようとして放った真空波も刀で跳ね返されて自分がバラバラになった。 『スーパーロボット大戦α』では、グルンガスト参式を真っ二つにしてプレイヤーを仰天させ、GR勢で一人だけ中断メッセージに出演するなど、なぜか優遇されている。 実を言うと、ウラエヌスのパイロットであるオロシャのイワンと声優が同じ(*5)であるため、収録しやすかったためだと思われる。 ちなみに「指パッチンですべてを真っ二つにする」という能力には元ネタがなく、今川監督が指パッチンの練習をしながら街を歩いていたところ、たまたま成功したタイミングで目の前の自動ドアが開いたのが発案のきっかけ。 この時点ではヒィッツカラルドの登場までかなり時間があったため、別の作品に先を越されないかとひやひやしていたらしいが、こんな奇想天外なアイデアを監督以外が思いつくはずもなく、無事採用と相成った。 元ネタはバビル2世のヨミの部下の一人。 「地球の燃え尽きる日」では「誕生編」で大作の首を落とそうとして村雨健二に阻まれるが他に目立った活躍なし。 「バベルの籠城」では主役。 BFの意志に従い大作のボディガードとしてほぼ全編行動を共にし、共闘する梁山泊残党にも自慢の指パッチンは封印する。 他の十傑衆が局面打開のため次々に散るのを見届け、バベルの塔で扉を破るために力を使い果たした後、怒鬼の口から「真のGR計画」を明かされ、散った同志の無念でBFと孔明に怒りを露わにし、無念を受け継ぐアルベルトの手で逝く。 「手伝ってやろうか? ただし、真っ二つだぞ」 白昼の残月(水滸伝) CV 中田浩二 あらゆる物を針に変えて攻撃する能力を持つ。そのほか、キセルをくわえながら十傑集走りが出来る。 帽子とマスクが一体化したようなものを被っていて素顔がわからない。 泳いで大怪球に接近しようとしたが、途中で護衛のネプチューンに捕まった。 ちなみに十傑集最年少の19歳である……と言われているが、公式にはそのような設定は無い。 パラレルワールドの「地球の燃え尽きる日」ではキーマンの一人で「白昼の残月編」の主役。 十傑衆最新参だが、その正体は九大天王の豹子頭林冲の片割れ。 ジャイアントロボの命令者だったが草間博士は大作に移行させ、中条と韓信の命令(策士孔明も噛んだ奸計)でジャイアントロボ奪取のために「カナーリの牢獄」にわざと捕らえられるが、真面目な熱血漢である林冲は過酷さと非業の運命に分裂してしまい「豹子頭林冲」と「白昼の残月」に分離してしまった。 永遠に相克する悪と悪に陥った二人をお銀ちゃんが十手で救済し、「カナーリの牢獄」維持と林冲を弔う強い意志で人柱として残るという結末。 「見ておれ幻夜、我々十傑集が揃えば大怪球の一つや二つ……!」 直系の怒鬼(闇の土鬼) CV 無し 様々な武芸に秀でる寡黙な男(劇中では一言も喋らない)。 十数人からなる直属の戦闘集団「血風連」を従えて梁山泊を襲撃する。 本人は血風連の召喚と、レッドを崩壊するビッグゴールドから救い出したシーン以外に活躍は無い。 十傑集であっても私兵を持てないはずのBF団で怒鬼だけが血風連を連れていることや二つ名の「直系」などから、BF様と何らかの関係があるという説がある。 元ネタは闇の土鬼の主人公・土鬼。血風連も同作に登場する組織「血風党」から。 「地球の燃え尽きる日」では登場せず十傑衆も、もともと九人しかいない。 逆に九大天王がその実10人以上いる。 「バベルの籠城」ではいきなり十傑衆の一人として登場。 終盤戦で黄帝ライセと相対し、前述通り二つ名の「直系」がBFの直系だと明かしBF由来の能力で互角に戦う。 その後、ライセの求めで「真のGR計画」の全貌を語った後、自身の身と引き替えにBFの「三つの護衛団」たるガルーダ、アキレス、ネプチューンを召還して果てる。 暮れなずむ幽鬼(伊賀の影丸) CV 野沢那智 強力なテレパシー使いで虫などを操るほか、体内に飼った大量の群雲虫を呼び寄せたり、自らが蝶になったりした。 カワラザキと共に凧に載って大怪球に接近しようとした。 顔色が悪い。 自身の能力のために人間不信となった過去があるらしいが、激動たるカワラザキの協力で克服したらしい。 二つ名は「暮れなずむ」であるが、贈る言葉もない。 「地球の燃え尽きる日」では登場するが目立った活躍はない。 「バベルの籠城」では死亡した孔明を蘇生で能力利用された「奇門遁甲の陣」に三獄死・超雲、大作、ヒッツジェラルドと捕らえられた際に自らの身を犠牲にして陣を破り、更には群雲となって超雲の体内に入り込み内部から破壊して倒す。 命の鐘の十常寺(横山光輝三国志) CV 大塚周夫 道術により自他問わず命を操る力を持ち、その影響で自身はほぼ不死身状態。 白目の部分が赤い。ちなみに本来は十常 侍 と書き、中常侍という役職についている集団を表していた。 劇中ではサイボーグ軍団を蹴散らすなどの活躍をするが、護衛団のアキレスに飲み込まれて一度死亡し、ボロ雑巾みたいにされる。 能力のおかげで、次の回には再生が始まっており、ラストでは完全に回復した。 四文字熟語を多用した台詞回しが独特すぎる。独特すぎて考えた今川監督以外は理解できまい。 おかげで(冗談半分に)監督自身が声を担当するという案があった。 「地球が燃え尽きる日」では「草間博士の乱」で世界主要都市が壊滅する様に暴走し、上海でお銀ちゃんをその手に掛けようとして林冲に止められた。 「バベルの籠城」ではBFの意志により大作と共闘。 バベルの塔を命の鐘で崩壊させる、敵兵を操るなど大暴れするも闘死。 「己が道、求め進むが十常寺!」 「十傑集が英雄本色、玩具で遊ぶは笑止千万!我に盾突く無法が者共、所業を背負えば現世に還る!聞けぃ!盛者必衰命の鐘の響きあり!!」 サニー・ザ・マジシャン(魔法使いサリー) CV 白石冬美 衝撃のアルベルトの愛娘で「地球が静止する日」ではサニー。 パラレルワールドの「地球の燃え尽きる日」ではサリーで「真のヒロイン」かつジャイアントロボと並ぶ、草間大作のパートナー。 容姿は魔法使いサリーちゃんまんま。 能力は『マリオネット』だったが、復活後は正に万能。 「草間博士の乱」によりドラグネットの創り出した「カナーリの牢獄」の人柱として10歳からエネルギー源となっていた元十傑衆将来的筆頭候補で、成長も止まっていた。 暴走する「カナーリの牢獄」に生体エネルギーを吸い取られ彫像となりながら、「魔法使いサリー」の姿で大作に助言していたが、九紋竜史進の九大天王覚醒で大作に救出され、人の形を完全に取り戻した。 しかし、記憶は破壊され、アルベルトを父親だと認識せず「怖いオジサン」として忌避し、自身の過去も消え、刷り込み効果で大作に懐くが、アルベルトと互角以上の凄まじき実力者。 次第に自我を獲得すると「草間大作のお嫁さんになる」と公言し、大作をも振り回す無邪気な小悪魔となっていく。 「素っ裸で大作に救出される」「大作を女人化する」「大作が気が付いたら同衾してた」と実父アルベルトが激怒することをやりたい放題。 「バベルの籠城」では唐突に登場せず、かわりに梁山泊軍がバベルの塔に乗り込んで双方全滅した10年後に銀鈴と鉄牛が出てくる。 10年前の梁山泊壊滅時に幼女だった銀鈴が幻夜から託された5発のテレポート弾を使い「呂布を倒す」「バベルの塔にジャイアントロボらと乗り込む」など活躍するが、この銀鈴の正体がサリーで、大作に「死ぬべき人」と物騒なことを言う場面で終わる。 ●十傑集走りとは? 樊瑞と残月が大怪球に向かうときに見せた走り方で、上半身を動かさず下半身だけを素早く動かす走り方。別名ステキ走り。 車よりも速く動け、慣性など無視して急停止できるなど、イロイロ凄い走り方。 十傑集になるには、葉巻やキセルをくわえながら十傑集走りができるくらいの身体能力が必要なのかも。 キミもBF団に入って追記・修正だ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 指パッチンで何が出来る?と質問すると『真っ二つになる』か『ガンダムが出る』と答えるかでどの作品を見てるか分かる。 -- 名無しさん (2014-01-16 15 45 35) ↑両方共に今川が関わってるな。 -- 名無しさん (2014-01-16 15 51 43) ジャンプ十傑集考えてみた サスケェ・THEナルト 笑撃のボーボボ 休載中のハンター オサレの漫画の鰤 後は思いつかんかった -- 名無しさん (2014-01-16 19 20 42) 屍人 -- 名無しさん (2014-03-06 15 45 38) 屍人の復活とか十常寺がやればメンバー勢揃いじゃないの? -- 名無しさん (2014-03-06 15 48 59) 勝手にBFを盲信しておいて、裏切られたと恨み言残して死んでった愚かな人達だったな -- 名無しさん (2014-08-12 02 08 26) 十常寺役の大塚周夫さんはバビル2世本編で主人公バビル2世のライバルであるヨミを演じており本作で味方キャラを演じる息子さんの大塚明夫さんもOVAでヨミを演じていた。 -- 名無しさん (2014-12-11 20 56 51) バベルの篭城のヒッツは格好よかった。 -- 名無しさん (2014-12-11 21 15 45) どう考えてもジャイアントロボが十体いるよりこいつらのほうが強い -- 名無しさん (2015-01-19 22 18 52) もう半分しかいないのか…… -- (2015-07-21 15 02 06) この集団と同規模でかつ強さとキャラが立ってるのはザイバツのグランドマスターだろうか。(元ネタだろうか?) -- 名無しさん (2015-07-21 19 20 47) GR計画って、その名は101のことなんじゃないだろうか? -- (2015-10-25 17 33 35) 大怪球潰しに行くときロボ使おうとした辺りやっぱロボの方が強いんじゃない? -- 名無しさん (2015-10-25 17 47 23) ↑でも動けなくされた迷わずしかたない生身で行こうって発想な辺りそうでもないんじゃね -- 名無しさん (2015-11-22 03 20 02) ↑ロボ使った方が楽かなって感じで -- 名無しさん (2015-11-22 03 21 29) セルバンテスの扉を溶かしたやつは、クウガのパイロキネシスみたいなものなんじゃないかな? -- (2015-11-22 16 28 05) 「指パッチンですべてを真っ二つにする」という能力には元ネタがなく てっきり時代劇で納刀の音で相手が真っ二つになるアレだと思ってたわ -- 名無しさん (2016-05-05 08 11 52) 「見ておれ幻夜、我々十傑集が揃えば大怪球の一つや二つ……!」 負け惜しみじゃないから困る -- 名無しさん (2017-04-18 21 41 30) でも普通にアルベルトはジャイアントロボ相手に苦戦してたり。一応ロボは装甲さえ引っぺがせば単機で大怪球を圧倒できる性能なんだけどね。 -- 名無しさん (2017-04-19 04 19 52) 十常寺のセリフを訳してみた。「この男子、所持する所、秘密あり、隠蔽工作四面楚歌、九死に一生、それもよし」→「幻夜には何か秘密があるようですね。孔明さん、隠し立てするのなら我々十傑集を敵に回すことになりますよ。それでも切り抜ける自信をお持ちならそれもよいでしょう」 -- 名無しさん (2017-04-21 13 25 07) ヒィッツは過小評価されるけど、レッドに殺されたのだって岩の中にいて完全に積んでいる状況だし、最後の抵抗だって軌道が完全に読める状況だからそれくらい十傑集なら簡単に対処できるだろうしね。 -- 名無しさん (2017-11-08 09 24 27) すでに声優が七人、旅立ってしまっている。新生十傑集として声優集めたら誰が誰になるかな。 -- 名無しさん (2019-10-09 01 07 53) ↑6 音じゃなくて抜く手を見せぬ居合い斬りだろう、それ。 -- 名無しさん (2020-01-05 02 47 44) もしも大怪球とマジでやりあってたらどんな戦いぶりを見せただろうか -- 名無しさん (2020-02-01 09 23 43) かなりの強者揃いだが、欲を言えば紅一点が欲しかったぜ -- 名無しさん (2020-09-01 22 34 07) こいつら人間じゃなくてカヲル君と同じ人型の使徒やろwwwアルベルト使徒と殴り合ってるし -- 名無しさん (2021-04-16 11 10 19) 原作での立ち位置優先じゃなくて、キャラデザ優先で選んでいるっぽい? -- 名無しさん (2023-11-19 21 50 55) アニメ版の残月の正体って何だったの? -- 名無しさん (2024-09-02 18 06 06) 行こう直系の! -- 名無しさん (2024-09-02 19 05 40) 名前 コメント
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〈忘れ去られた書物の湖〉《ミラルレイク》を守護するもの。世界の理に対して戦いを挑む学徒の末裔。 〈エルダー・テイル〉がゲームだった頃、幾つかのクエストや街の噂、書籍などに登場していた賢者の称号である。 例えば大規模戦闘〈ヘイロースの九大監獄〉におけるキーアイテム「とこしえの闇の鍵」を作った、などという背景説明がゲーム時代から存在していた。 世襲制の称号であり、現在のミラルレイクの賢者はリ=ガン。〈エターナルアイスの古宮廷〉に居を構えている。 アイテム モンスター 用語 冒険者 サブ職業 システム 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 暗殺者 古来種 施療神官 神祇官 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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名称:七なる監獄のルセアート レベル:95 ランク:レイド1 出現場所:ダンジョン クエスト『ヘイロースの九大監獄』の〈騎士の監獄〉で登場する強力なレイド級モンスター。体長3メートル弱。漆黒の騎士鎧に包まれた巨大な体躯から繰り出される大鎌の一撃はそれだけで致命的な威力を持つ。 〈冒険者〉は、〈騎士の監獄〉に施された封印紋章によって回復職もしくは魔法攻撃職のメンバーが行動不能になる中での戦闘を行うことになり、レイドランク以上の苦戦は必至となる。 仕掛けを操作し封印を解除することでメンバーは解放されるが、ルセアート自身もパワーアップしてしまい、白騎士モードや黒騎士モードとなり魔法攻撃を開始する。技術面での判断が必須の難敵。 直継はこのモンスターからのドロップ品である全身鎧〈騎士城の甲冑〉を所有している。
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クエストを受けるタイミング UESPの情報をもとに、多少追加、修正しています。 早めにクリアすることをお勧めするクエスト 後でやったほうがいいクエスト 途中まで進めてほうっておくとお得なクエスト クエスト同士のバッティング クエスト開始まで行かないほうがよい場所 眠らないと先に進めないクエスト 早めにクリアすることをお勧めするクエスト メインクエスト:アミュレットを届けよ(Deliver the Amulet)アイテムと保管箱とタダのベッドが手に入る メインクエスト:クヴァッチ城の戦い(The Battle for Castle Kvatch)レベル5以下だと衛兵たちが敵より強いので楽 レベル25以上だと大量の上位モンスターの群れと戦うことになるので激ムズ 魔術師ギルド:魔術師ギルドへの加入(Join the Mages Guild)早く大学に入れれば構呪と付呪の祭壇が使えるようになるのでそれだけ楽になる ただし入って最初のクエスト魔術師の杖(A Mage s Staff)はレベル15以降に作るのが強さの面から人気らしい 魔術師ギルド:霊峰の指(Finger of the Mountain)本気で実戦で使いたいならレベル4以下で取ったほうがいいらしい レベル4以下で取れば消費も普通で序盤の雷呪文として使えないことはないんだってさとはいえ、レベル4以下で取得した場合でも性能的には自作(店売り)とほぼ変わらないため、あまり気にする必要はない。どうせすぐ使わなくなるし。 盗賊ギルド:盗賊ギルドを探せ&単独での窃盗 Finding the Thieves Guild and May the Best Thief Win盗賊ギルドに入れば罰金を減らせる上に盗品を売れる! バグや進行不能が多いので盗賊ギルドクエは一気に最後までクリアしたほうがよいかも 戦士ギルド:未完の仕事 ふたたび(More Unfinished Business)たったのレベル10かそれ以上で良い防御上昇の指輪が手に入る 戦士ギルド:アザニ・ブラックハート(Azani Blackheart)序盤だときついが早くからエルフ装備が手に入れられる 戦士ギルド:荒涼たる採掘坑(The Desolate Mine)ゴブリンはこちらのレベルによって強さが変わるため お供のNPCを殺されたくなければ早めにクリアする方がいいそうな サブクエスト(コロール):惨殺の地(The Killing Field)上記の荒涼たる採掘坑同様、NPCのお供がいて、かつゴブリンの強さがこちらのレベルによって変わる ちなみにこのクエの報酬はレベル25以上で取ると高性能な物になるので ゴブリン退治までを済ませておき、レベル25になったら親父に報告して報酬を受け取るのが良い サブクエスト(帝都):魚釣り(Go Fish) 序盤でレベル非依存の水中呼吸の指輪が取れるので便利 サブクエスト(帝都):消えた住民(Zero Visibility)報酬がタダの宿 サブクエスト(帝都):蒐集家(The Collector) 後半になると敵が強いのでダンジョンを探し回るだけで一苦労 とはいっても、キャラが育ちきればゴブリン以外は楽勝。下の『伝統のワイン』なども同じ サブクエスト(帝都):伝統のワイン(A Venerable Vintage) 後半になると敵が強いのでダンジョンを探し回るだけで一苦労 サブクエスト(レヤウィン):オークのマゾーガ(Mazoga the Orc)と白馬の騎士団 (Knights of White Stallion)高レベルだとマゾーガはすぐに死んでしまうしブラックボウを低レベルで取れれば射手にはいい武器になる クリア後にブラックボウ狩りで小遣い稼ぎが可能 序盤では貴重な収入になる そのうえ伯爵からは家がもらえる!家と言っても物置小屋のようなもので、おまけにマゾーガ生存時は彼女と同棲するはめになる(屋内のアイテム管理に多少の注意が必要になる)のだが… サブクエスト(シェイディンハル):死を呼ぶ絵筆(A Brush With Death)自分のレベル上昇に伴うテレビン油の強化と敵のHPの増加が釣り合っていない為、低レベルであるほど楽になる但し、テレビン油が数レベル毎の強化であるのに対し、トロールは1レベル毎に強化される為、レベル3や7でクエストを行うのは辛くなる。クエスト詳細やテレビン油参照の事レベル1で長射程武器(弓よりクレイモアや戦鎚の方が外した時のフォローをし易い)なら一撃死も可能レベル15くらいまでなら、テレビン油を1本当てただけで敵は瀕死になる 報酬の装備の能力はレベル依存 レベル25になるまで報告しない(家からすぐ出る)ことで解決は可能 サブクエスト(アンヴィル):アンヴィルの幽霊船(Ghost Ship of Anvil)報酬がレベル非依存の剣だから序盤に取ったほうが有効に使える (設定ではレベル依存アイテムのはずなのにゲーム中では非依存アイテムになっている) サブクエスト(ブルーマ):コインの表と裏(Two Sides of the Coin)衛兵の装備が手に入る サブクエスト(スキングラード):スキングラードに家購入(Buying a house in Skingrad)家を売ってくれる執事が読み込みミスで転落死してしまう場合がある 神像クエスト全部(デイドラの秘宝)デイドラアイテムはレベル非依存なうえに受けられる最低レベルが決まっている 受けられるレベルに達してすぐ取れれば冒険は楽になるらしい 特にオススメなのはアズラ(Lv2)…マジック装備を活用したいなら必須とも言える便利アイテムがもらえる ナミラ(Lv5)…報酬はダメージ反射12%&呪文反射10%の指輪、低レベル時にはかなり有難い ノクターナル(Lv10)…鍵開けが苦手な人には必須の便利アイテムがもらえる 神像クエスト:ナミラ魅力が60以上に上がっているとクエストを受けるのが少々面倒になる、ことがある 安物のワインをいくつかとちょっとしたテクニックを使えば魅力100でも問題は無い その他:ニルンルートを探せ(Seeking Your Roots)後半になると敵が強いので野山を歩き回るだけで一苦労 いくつかのスキルトレーナークエスト達人トレーナーを紹介してくれるNPCが死亡したり、達人トレーナー自身が死亡してしまう場合がある訓練自体は自身にスキル低下を使えば下級トレーナーから受けられるものの、クエストコンプを目指す人は注意スキル上昇で該当スキルを70以上にしておき、早めにトレーナー紹介&クエスト完了しておくという方法もある 特に注意が必要なのは回復の訓練(九大神の騎士クエストを進めると、紹介してくれるNPCが自動的に死亡する) 破壊の訓練(達人トレーナーが野外生活をしているのでモンスターなどに殺されやすい) 射手の訓練(達人トレーナーが野外生活をしているのでモンスターなどに殺されやすい) (GOTY版のみ)SIサブクエスト:迫り来る嵐クエスト中に入手できる「崩壊のアミュレット」が鍛冶訓練に役立つ便利アイテム早めに入手できれば便利かも 報酬もレベル非依存の魔法なので、いつクリアしても問題ない (GOTY版のみ)SIサブクエスト:珍品博物館後半になると、中空のコハクの枝や幹に1%の確率で入っている「シェオゴラスの形をしたコハク」の入手が困難になる これは中空のコハクの枝や幹がリスポーンしない為シヴァリング・アイルズを探索し尽くした後だと、入手できる可能性がなくなってしまう 後でやったほうがいいクエスト 報酬がレベル依存なクエスト全部後で取ったほうが強いのにわざわざ弱いものをもらわなくてもいいよねとはいえ早い段階で報酬をもらえばその時点での戦力は上がる(攻略が楽になる)わけで、一部の特に強力なもの(最後まで使うつもりのもの)以外はそれほど気にする必要は無い。 そもそもマジックアイテム自作可能な環境が整えば、いくらでも最強装備が作れるわけで… 記載レベルは最高ランクのアイテムがもらえるレベルです。「レベル○~」とあるものは、記載レベル以上なら最高ランクのアイテムとなります。「レベル~○」とあるものは、記載レベルを超えると性能が下がるアイテムです。 ☆の付いているクエストは依頼人に報告したらレベル依存アイテムを貰えるクエストです。後は報告するだけ、という所まで進めていればアイテム入手が楽になります。戦士ギルド:☆未完の仕事 ふたたび(More Unfinished Buisiness) レベル10~イージスの指輪(指輪) ランダム宝箱からも入手できる品だがこちらのほうがより低レベルで入手可能 戦士ギルド:☆ハーランズ・ウォッチの怪事件(Mystery at Harlun s Watch) レベル10~19心身の指輪(指輪) 設定ミスなのかLV20以降は性能が下がる 魔術師ギルド:ギルドの思惑(Ulterior Motives) レベル30~呑呪のアミュレット(首飾り) 魔術師ギルド:ヴァータセンの秘密(Vahtacen s Secret) レベル25~コンジュラーのローブ(ローブ) 魔術師ギルド:暴かれた陰謀(A Plot Revealed) レベル30~ウィザードの憤怒(レベル依存の破壊魔法) 闇の一党クエスト全部 レベル30~序盤~中盤、最終クエストの報酬がレベル依存の装備 序盤で悪名を上げてしまうと何かと辛いものがある(悪名の問題は九大神の騎士の巡礼クエストで解消できるけれど) 報酬的には盗賊ギルドから先にやったほうがいいらしい 盗賊ギルドを最後まで進めていれば、ある方法により悪名の問題も回避可能に サブクエスト(帝都):突然の出立(An Unexpected Voyage) レベル25~ゴールド+黒水の剣(ロングソード) サブクエスト(帝都):敵対的価格競争(Unfriendly Competition) レベル25~ゴールド+防候のサークレット(指輪)+デベーサー(ロングソード) サブクエスト(帝都):☆高潔なる血の一団(The Order of the Virtuous Blood) レベル25~陽炎の指輪(指輪)+遺灰買い取り クエ完了後の遺灰買い取り価格は高額なので序盤の金策に有効 とはいえ指輪は自作不可の呪文反射効果付き、高レベルで取りたいところ サブクエスト(アンヴィル):サイレンの欺き(The Siren's Deception) レベル25~ゴールド+ウィットスプリンター(ダガー) サブクエスト(ブルーマ):☆開かれた秘境の扉(Lifting the Vale) レベル25~蛇眼の指輪(指輪) 持ち物から外せなくなるバグアイテムなのでどうせなら最大レベルがいい サブクエスト(ブルーマ):☆同志の裏切り(A Brotherhood Betrayed) レベル25~しなやかさの魔除け(首飾り) 最大レベルでもらっても自作可能な性能だったりする微妙な品 サブクエスト(シェイディンハル):道にあらぬ騎士(The Wayward Knight) レベル25~ゴールド+茨の騎士のメダル(首飾り)+トゲの剣orインダリスの杖 サブクエスト(シェイディンハル):☆死を呼ぶ絵筆(A Brush With Death) レベル25~器用さのエプロン(軽キュイラス) サブクエスト(コロール):☆惨殺の地(The Killing Field) レベル25~チルレンド(ショートソード) 味方が生き残ることが報酬条件なので、クエ自体は低レベルでこなして報告を後回しにする方法を推奨 サブクエスト(コロール):父の罪(Sins of the Father) レベル25~ゴールド or コロールの紋章盾(重盾)+極大魂石 or 武器(ロングソード) 盗品商の営業に関わるクエスト サブクエスト(レヤウィン):☆神々が苦しめる者(Whom Gods Annoy) レベル25~エイドロンの刃の指輪(指輪) 追加クエスト:九大神の騎士 レベル24~手に入る騎士の装備の強さは手に入れた時のキャラLVに依存するが、クエクリア後(クエ進行中は未確認)、キャラがLVUPしてから、キュイラスがかかっていた鎧かけに装備を一旦戻して手に入れ直せば、その時のキャラLVに応じた強さに変わっている 聖戦士装備の最高レベルは21なのでレベル24キャップはウマリルの剣と思われる (GOTY版のみ)SIメインクエスト:狂気のフリンジを抜けて以降「狂気のフリンジを抜けて」のレベル依存報酬はニュー・シェオス宮殿に到着した時にもらえる (GOTY版のみ)SIサブクエストのいくつか対せきの大槌 流れるような解決策 適材適所 英雄の手助け ヴァイサーンの亡霊たち メインクエスト:帝位継承者の捜索(Find the Heir)マーティンを修道院に届けるとランダムなオブリビオンの門が開き始めるので、序盤にその辺を通りかかった時に絡まれて困ることに 旅をしているNPCや野営地に住むNPCなどが死にやすくなり困ることも それにメインクエストを進めれば進めるほど敵が増えてくる始末 メインクエスト:暁の道(The Path of Dawn)レイヴン・キャモランを始末すると レベル22以上で「変哲の無い指輪」(魔法耐性アップ+呪文反射)が レベル20~21で火氷雷防御の指輪が それ未満だとしょぼい指輪らしい「変哲の無い指輪」自体はPCレベル20以上でランダムに出現するため、確実に入手したいという人以外はあまり気にしなくてもよい 魔術師ギルド:暴かれた陰謀(A Plot Revealed)クエストを開始するとブルーマのヴォラナロがいなくなってしまうので、ドレモラロード召喚を前もって買っておかないとそのキャラクターでは召喚できなくなってしまう 魔法購入自体はスキルレベルが低くても割高なだけなので、ゴールドさえあれば早めに買っておくことが可能 追加クエスト「Spell Tomes」(日本語版未配信)があれば極まれにランダムで手に入るらしい サブクエスト(シェイディンハル):堕落と良心(Corruption and Conscience)メインクエスト「ブルーマに援軍を」を先に終わらせれば、「ブルーマ防衛」で死なない援軍になってくれる 「ブルーマ防衛」中でも「堕落と良心」が開始した時点で帰ってしまうようなので注意 神像クエスト:ペライト気絶している信者5人は不死身の上、殴りかかっても犯罪にならない 刀剣/殴打/格闘/破壊のスキル上げに便利。射手は矢数次第 ただし襲撃数は殴った回数分カウントされるので騎士プレイの人は注意 追加クエスト:九大神の騎士 (Knights of the Nine)の自然の猛威(聖戦士のブーツ)クエストが完了するとブラヴィルの聖堂が使えなくなる(九大神の騎士クエストをすべて完了すればまた使えるようになる) 追加クエスト:九大神の騎士 (Knights of the Nine)のステンダールの慈愛(聖戦士の篭手)このクエストによりスタミナ減退効果の呪いを受ける(九大神の騎士クエスト「タロスの祝福」までこの呪いは解けない) 追加クエスト:九大神の騎士 (Knights of the Nine)の聖戦士の剣クエストの途中でシェイディンハル大聖堂のNPCが死んでしまい回復呪文の上級トレーナークエストが受けられなくなってしまう スキル上昇なんかを駆使して回復を一時的に70超えさせておき、達人トレーナーの紹介だけしてもらっておくのもあり 追加クエスト:九大神の騎士 (Knights of the Nine)の羽根を失いしウマリル完了後椅子に座れなくなるというバグが起きることがある いくつかのクエで椅子に座る必要があるので、クエ完了後は椅子に座れるかチェックしよう 途中まで進めてほうっておくとお得なクエスト メインクエスト:帝位継承者の捜索(Find the Heir)クリアしなければ死なないお供を連れて歩ける メインクエもこの時点ならオブリビオンの門がクヴァッチしか開いていないので安全に散策できる メインクエスト:ウェイノン修道院(Weynon Priory)クリアしなければ死なないお供を2人連れて歩ける ただしこのクエが始まった時点でオブリビオンの門が各地で開き始める 魔術師ギルド:スキングラードの推薦状(Skingrad Recommendation)クリアしなければ死なないお供を連れて歩ける 戦士ギルド:盗賊の巣窟(Den of Thieves)クリアしなければ死なないお供を連れて歩ける 戦士ギルド:アザニ・ブラックハート(Azani Blackheart)クリアしなければ死なないお供を連れて歩ける サブクエスト(コロール):失われた遺産(Legacy Lost)クリアしなければ死なないお供を2人連れて歩ける 後述する「父の罪」の発生条件でもあるため、こちらを早めにクリアしてしまうのもアリお供をとるか、強力な剣や盾をとるか サブクエスト(コロール):父の罪(Sins of the Father)クリアしなければ重さ0の攻撃力の高い剣を持ち歩ける クエ中は帝都の盗品商(買い取り額が最高の1500ゴールド)がコロールに引っ越し、定位置にいるので取引しやすい クリア後(剣入手後?)は二度と取引してくれなくなる サブクエスト(アンヴィル):誓いが破られるとき(When the Vow Breaks)クリアしなければレベル依存で攻撃力の高いメイスを持ち歩ける サブクエスト(レヤウィン):神々が苦しめる者(Whom Gods Annoy)クリアしなければ身代わりとしても使え武器や魔法の練習にも使えるスキャンプを連れて歩ける 所持している間は速度が下がりますが 神像クエスト:クラヴィカス・ヴァイル(Clavicus Vile)重さ0のウンブラを渡してしまうなんて! これは途中までと言うより、失敗した方がいいクエスト 重さ0のウンブラ永久所持のやり方はクエストの方に載ってる インベントリがごちゃごちゃする(クエスト属性アイテムで埋まっていく)のが嫌な人は、剣を渡さないという選択肢もある。この場合は剣の重量45になるが、不要な時は置いていけるようになる。一長一短。 クエスト同士のバッティング 盗賊ギルド:アーダルジの家宝(Ahdarji s Heirloom) 神像クエスト:サングイン「サングイン」進行中は「アーダルジの家宝」を完了できない。 「サングイン」完了後も伯爵夫人が通常動作に戻らず、「アーダルジの家宝」の進行に支障を来たす。(一応対策はある模様) 上記の理由から、「アーダルジの家宝」を完了させてから、「サングイン」に手を付けることが推奨される。 ただし、伯爵夫人は「アーダルジの家宝」完了時点で不死属性が外れる為、その点には注意。 サブクエスト(帝都):突然の出立(An Unexpected Voyage) 盗賊ギルド:エルフの乙女(The Elven Maiden)「エルフの乙女」を終わらせてから「突然の出立」を始めよう バグったらしい 魔術師ギルド:ブラヴィルの推薦状 サブクエスト(ブラヴィル):悪夢の闇を超えて(Through A Nightmare, Darkly)両方同時にクエストを受けてしまったらクッド=エイが移動して推薦状クエストを進められなくなる? ロードをオススメ サブクエスト(レヤウィン):オークのマゾーガ(Mazoga the Orc)、白馬の騎士団 (Knights of White Stallion) 神像クエスト:サングインマゾーガがレヤウィン城にいる間に「サングイン」のクエストを進行させると、城内で騒ぎを起こした際、マゾーガが助太刀に入ってしまい、衛兵に殺されてしまうことがある。 追加クエスト:九大神の騎士 (Knights of the Nine)の聖戦士の剣 トレーナークエスト:回復マスタートレーニング(Restoration Master Training)聖戦士の剣クエストの途中で回復マスターを紹介するNPCが死んでしまい、回復のマスター訓練が受けられなくなる 魔術師ギルド:死霊術師の月(Necromancer s Moon) 追加クエスト:Repairing the Orrery(日本語版未配信)「Repairing the Orrery」が始まると「死霊術師の月」の進行に必要なNPCがいなくなってしまう 「Repairing the Orrery」をクリアすると戻ってくるらしいけれど クエスト開始まで行かないほうがよい場所 ミスカルカンドメインクエスト「ミスカルカンド」開始前に、遺跡内の大ウェルキンド石を入手してしまうと、ブルーマ防衛戦の難易度急上昇の条件を満たしてしまう テレマン砦魔術師ギルドクエスト「血虫の兜」開始前に、砦内の血虫の兜を入手してしまうと、魔術師ギルドクエストが正常に進行しなくなる レヤウィン城地下牢盗賊ギルドクエスト「最強の盗賊に勝利あれ」開始前に、レヤウィン城の地下牢の鍵を開けてしまうと、このバグの条件を満たしてしまい、盗賊ギルドクエストが正常に進行しなくなる 聖蚕会神殿盗賊ギルドクエスト「光無き眼を向けて」開始前に、この場所に近付くと、盗賊ギルドクエストが正常に進行しなくなる可能性がある サンドストーン洞窟その他「沈みし者」開始前に洞窟を探索していると、クエストが完了できなくなる可能性がある 眠らないと先に進めないクエスト 魔術師ギルド:アンヴィルの推薦状レベルアップ確定状態だとレベルアップする 闇の一党(暗殺ギルド):暗闇の刃開始前(ルシエン初登場時)レベルアップ確定状態だとレベルアップする ただし「睡眠」を選んだ直後にキャンセルしてもクエスト進行可能で、レベルアップは避けられる(イベントが起きる気配がなければ数回チャレンジしてみよう) 闇の一党(暗殺ギルド):闇からの放逐レベルアップ確定状態でもレベルアップしない サブクエスト(帝都):突然の出立(An Unexpected Voyage)レベルアップ確定状態だとレベルアップする ただし「睡眠」を選んだ直後にキャンセルしてもクエスト進行可能で、レベルアップは避けられる サブクエスト(アンヴィル):霊魂が宿りし場所(Where Spirits Have Lease)レベルアップ確定状態でもレベルアップしない サブクエスト(ブラヴィル):悪夢の闇を超えて(Through A Nightmare, Darkly)レベルアップ確定状態でもレベルアップしない その他:ヴァンパイア治療クエスト(Vampire Cure)睡眠が必要なのは吸血鬼化する際のみで、治療クエスト自体は睡眠が必要な局面はない 吸血鬼化の際、レベルアップ確定状態でもレベルアップしない