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電線株 ■銘柄 古河電気工業(5801) 住友電気工業(5802) フジクラ(5803) 昭和電線(5805) タツタ電線(5809) 日立電線(5812)
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さとうのこ【登録タグ 作さ 作り手】 特徴 初投稿は「消した」。 使用UTAUはデフォ子、闇音レンリ、重音テト、名前シレズ、ゲキヤク。 リンク YouTube Twitter ニコニコ 初音ミクwiki 曲 .exe Wakey,wakey! XVII ◇ 乖離 かける 消した 壽 これで、 暃 たたり たべのこし 丗 動画 コメント 名前 コメント
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紙のみぞ知る ◆5VEHREaaO2 ――――――燃えていた。みんな、みんな燃えていた。 とても、とても熱い。だけど炎は消えない。いつまで経っても消えない。 本の山に火が付いた。あっという間に火の山ができた。 耳に誰かの悲鳴が聞える。だがその悲鳴も炎に掻き消される。 目に誰かが倒れている姿が映る。だがその姿も一瞬にして炎へと変わる。 息が息苦しくなり、鼻も使って呼吸する。何か肉の焼ける臭いがした。 皮膚を火が炙る気持ちの悪さから逃げ出した。黒一色の人形がいた。 逃げたかった。どこにでもいいから逃げたかった。こんな地獄からは逃げたかった。 だけどできない。炎に周囲を囲まれ、どこにも道など存在しない。 焼けた紙が行く手を阻み、焼け残った本棚がまるで絶壁の断崖のように聳え立つ。 それでも逃げ道を探す、死にたくなかったから。 ――――――なのに、見つけたのは道ではなく炎の中に立つ人影だった。 奇妙なことに、その人影の周囲だけ燃えてはおらず、そこの部分だけ火が恐れるかのように本しかなかった。 そう、まるで炎が人影に消されるのを避けるかのように。 その人影の一番特徴的な部分は目だった。巨大な目だ、とても巨大な目だ。炎よりも強く輝く巨大な目玉だ。 ――――――その目玉が、ギロリとこちらの方を向いた。 「いやアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」 怖かった。その人影がとてつもなく怖かった。わけが分からないのに、いや、何も分からないこそ怖かった。 タベラレテシマウと思うぐらいに怖かった。 そして、その人影と目が合った数秒の後、人影の周囲が爆発し何かが迫ってきた。 龍が――――炎の龍が唸り声を上げて迫ってくる。 こんどこそ逃げようがない。 「ヒィィィッ!」 炎の龍が、自分を飲み込んだ。 「やぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」 視界が真っ暗になる。 ※ ※ ※ 「――――――ッ」 アニタ・キングはC-6の民家で、意識を記憶の海から現実へと戻した。 全身が汗にぬれ功夫服が気持ち悪い、息苦しさまで感じる。 いやなことを思い出していた。一番初めの記憶だ。ここに連れてこられる前の、 ねねねと出会う前の、姉たちと出会う前の、香港で浮浪児になる前の記憶だ。 アニタ・キングは記憶喪失者だ。気が付いたときには服一着だけで香港のど真ん中にいた。 父も母の顔も知らず、名前と服以外は悪夢しか持っていない状態で浮浪児となるしかなかった。 香港では日本と違い浮浪児となる子供の数は多く、子供だけの集落があるにはあったが、 西洋人の血が混じっていると思われるアニタが東洋人の孤児の集落に入れたわけでもなく、たった一人で廃墟となった教会で暮らしていた。 幸いにして、そのころから不思議と紙を使えたのでいやいやながらも泥棒として生計を立ててはいた。 とはいえ、紙を操れる才はあっても泥棒の才はなかったらしく、ひもじく寒い日々を送っていた。 そうして出会った、あの二人に。ミシェール・チャンとマギー・ムイに。 (あのときは、ものすごく感謝したんだけどなぁ) 二人に拾われ、衣食住は確保できたものの、自分が本嫌いであったために当初は大変だった。 いつのまにか慣れてしまったが。いや、慣れなければ生活できなかった。 そうしている内に駄目姉二人としっかり者の妹一人の構図が出来上がってしまった。 最近では腕白姉が一人追加された気もするが。 「……昔のことを思い出している場合じゃないか」 溜息を一つ付きつつ、現状を思い出す。紙を探す、そこまでは良かった。 だがよりにもよって、図書室という紙が大量にある学校を出て行ってしまった。 戻ろうとは思ったものの、あのロイドとかいうむかつくやさ男の元に戻るのは、非常にしゃくだった。 ジャングルの奥地やどこぞの秘境でもないかぎりは、文明の存在するところならば紙の補充は容易である。 手近な民家数件を探せば、簡単に手に入る。 世の中には自分のように滅多に本を読まない人間もいるが、家族一世帯がそうだというわけでもなく、 また紙といっても、トイレットペーパーからレポート用紙、漫画の本から学校の教科書まで身の回りの様々な場所で使われている。 そしてここは日本という紙をよく使う文化を模した舞台だ。 ここで紙ほど見つけやすいものはないのだ。この広い舞台で人を探すよりは簡単すぎる。 故に学校に戻らないことに決め、たまたま目に付いた倉田という表札を掛けた家の蝶番を紙で壊し、忍び込んだのだ。 そうして、この家の人物が所有していたと思われる大量のDVDや漫画の本を見つけ、 最初は紙だけで充分と思いよく確認しなかった荷物の整理整頓をしてから紙を補充しようとした。 その後がいけなかった。 作業中にデイパックから出てきた白い布が瞬く間に部屋を埋め尽くしてしまった。 そして、アニタはその白い布の中央を見てしまった。 センスの悪そうなサングラスを掛けている真っ赤な巨大な火の玉を。 自分に嫌な記憶を思い出す火の存在を。 「とりあえず、今は紙、紙」 アニタは頭を振りつつ、生意気にも質量保存の法則を無視するかのように入っていた旗を 素足で踏みつけながらいくつかの本をデイパックへと詰める。 すぐにデイパックは膨れ上がりいっぱいになる。 どうやら最初に入っていた物以外は、ドラえもんの四次元ポケット構造には当てはまらないようだ。 団旗は置いていくにしても、これ以上は詰められそうにない。 (もうちょっと、もって行くか) アニタは数冊の本を手に取り、能力を込める。 本は簡単にバラバラとなり、アニタはそれらを服の内側に隠しておく。 準備はこれでいい、あとは出発するだけ。 とある懸案事項を除けばだが。 アニタは床に横たえてある奇妙な形状の剣を見る。 説明書によれば名前は乖離剣・エア。キーワードを言うと空間を切断するほどの衝撃波を放つ宝具というアイテム。 先ほどの戦闘では紙より扱えそうにないため出さなかったが、はたしてこれは自分に使える物なのだろうか? アニタ・キングは紙を使う異能者である。だがその力の源泉など何かは知らない。 マー姉やミー姉は、自分は昔本が好きだったから紙使いになれたといい、 ねね姉の大切な人も本好きの紙使いだというが、自分は本が嫌いであり、 以前遭遇した読仙社の紙使いであるサニー・ウォンという男はとても本好きだとは思えないし、 地下温泉で遭遇した少年は、地面の中が好きだから地中に潜る能力を持っているとは限らないだろう。 暴論ではあるが、異能を持つ者は大雑把に言えば魔法のような力を持つと言え、 魔法の道具の力を引き出すことができるかもしれない。 その変幻自在の能力から紙使いのことを一部の人間は魔女と呼ぶ、と姉から聞いたこともある。 現代に生きる紙使いが魔女ならば、大昔の魔女はいったい何なのか? アニタとて自分のことを魔女と思っているわけではない。 だが、大昔にあった魔女狩りで、紙使いが魔女と呼ばれながら追いかけられていても不思議ではなく、 魔道書という紙使いと魔法使いとを結ぶ代物があることを踏まえると、以上の考えは間違ってはいないのかもしれない。 「……やってみるか」 アニタは好奇心に突き動かされつつ、部屋の窓を開け空へと剣を突き出す。 乖離剣・エアから衝撃が空へと上っていく様子をアニタは思い浮かべる。 そして息を吸い込み、叫ぶ。宝具の真名を。敵を滅ぼすための呪文を。 ――――――アニタ・キングが乖離剣・エアを使えるかどうかは、神のみぞ知る。 ※ ※ ※ 乖離剣・エアを発動させようとするアニタ・キングは未だ知らない。 ペーパーマスター、紙の奴隷、紙の使徒、神保町の主、東洋の魔女、そしてThe Paperと多数の異名を持つ最強の紙使いを。 大英図書館を焼き払い、アニタ・キングの出発点を作ったビブリオマニアを。 菫川ねねねにとって大切な存在であり、自身に炎と紙に対する恐怖を植えつけた女の存在を。 その名は読子・リードマン。 ――――――アニタ・キングが彼女と出会えるかどうかは、紙のみぞ知る。 【C-6/民家の一室/1日目/黎明】 【アニタ・キング@R.O.D(シリーズ)】 [状態]:健康 [装備]:大量の紙、乖離剣・エア@Fate/stay night [道具]:支給品一式(メモ帳なし)、ハイドの魔本@金色のガッシュベル!!、デイバッグに詰められるだけの本 [思考] 1:乖離剣・エアを使ってみる。 2:ねねねを捜す。 3:できるだけロイドのいる学校には戻りたくない。 [備考]: ※参戦時期は9~11話、ねねねが読仙社に攫われる以前。読子との面識はありません。 ※アニタが乖離剣・エアを使用可能かどうかは以降の書き手さんに任せます。 ※『大グレン団の旗@天元突破グレンラガン』がC-6にある民家の一室に置いてあります。 時系列順で読む Back 本を取り戻せ Next いろいろな人たち 投下順で読む Back 睡蓮-あまねく花 Next いろいろな人たち 040 紙は舞い降りた アニタ・キング 070 紙の子どもたちはみな踊る
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キャラクター作成 ここではキャラクター作成について説明する。 このゲームには 誠実 ロジカル わがまま 直情 自然体 の5つの能力値が存在し、いずれも初期値は10である。 これら5つのステータスに100点を自由に割り振る。ただし、初期作成での能力上限は60であり、それを上回るように割り振ることはできない。 属性を一つ選択してその利益を得る。 スキルを1つ取得する。 ハンドアウトで指定された「想い人」を記入する。 その他の設定は自由に決めてくれ! 基本ルール ゲームの目的 このゲームの目的はクライマックスフェイズ終了時にCUE(Collective Unconscious Emotion)の値を1以上に維持することである。 CUEの初期値はマスターが決定し、判定が失敗するごとに1d6+【乖離値】に等しい値だけ減少していく。 また、CUEが0以下の際は、全ての能力値が10低いものとして扱われる。 判定方法 1d100の下方ロール。1d100を振り、指定された能力値以下の出目ならばその判定は成功する。 (出目-判定能力値)/10の絶対値を【乖離値】と呼ぶ。(端数切捨) 例えば能力値40の判定で出目が18を出した場合、(18-40)/10で【乖離値】2の成功であり、出目88を出した場合は(88-40)/10で【乖離値】4の失敗である。 また、ダイスの出目が5以下なら大成功、95以上ならば大失敗である。 出目X以下で大成功となることを大成功の基準値Xと呼び、同様に出目Y以上で大失敗となることを大失敗の基準値Yと呼ぶ。 大成功を出したキャラクターは1d10をロールして、その出目の値だけLOVEの数値を増やす。このセッション中、全ての能力値はLOVEの数値だけ高いものとして扱う。LOVEの数値はシナリオが終了するとリセットされる。 大失敗が発生した場合CUEの減少値に追加で1d6を加える。(あくまでCUEの減少であって、スタミナの減少には関係ない)ただし、大失敗を発生させたキャラクターは失敗カウンターを2つ得ることができる。 ゲーム概要 ゲームの流れ このゲームはオープニングフェイズ、ミドルフェイズ、クライマックスフェイズ、エンディングフェイズの順に進んでいく。 オープニングフェイズではプレイヤーたちに今回の話の導入を行なう。 また、ミドルフェイズが何サイクルかであるかも告げられる。 その後、自身のスタミナの初期値を決定する。(15+2d6がPCのスタミナ初期値である) 各プレイヤーに対して1シーンが与えられ、シーンプレイヤーは何らかの判定を行わなくてはならない。この流れをすべてのプレイヤーが1回ずつ行なうことを1サイクルと呼ぶ。 ミドルフェイズはこのサイクルを繰り返すことによって処理される。(通常2サイクル) ミドルフェイズのシーン決定の詳しいルールは後述する。 クライマックスフェイズではすべてのプレイヤーがそれぞれ1回ずつシーンを行ない、その中でシーンプレイヤーは2回の判定を行なう。 クライマックスフェイズ時は他のプレイヤーのシーンに登場するためのコストは不要であるが、通常のシーンと同様にシーンプレイヤーが許可しないPCはそのシーンに登場することができない。 また、クライマックスフェイズでは、このセッション中に獲得した「思い出」を開放することにより利益を得ることができる。 オープニングフェイズ オープニングフェイズでは、各プレイヤーがGMの任意の順番で1シーンずつ行ってゆく。シーンへの登場PCはGMが決定する。 シーン終了後、シーンプレイヤーは2d6をロールし、スタミナ初期値(15)にその出目を加える。 GMはオープニングフェイズ時に、ミドルフェイズが何サイクルであるかをプレイヤーに提示する。 ミドルフェイズ 各プレイヤーのオープニングが終了したならば、ミドルフェイズに突入する。 ミドルフェイズはサイクルという概念で管理される。 サイクルとは「各プレイヤーが1回のシーンプレイヤーとなり、1回の判定を行なう」が一巡することを指す。 サイクル開始時の処理 サイクルの開始時、全てのプレイヤーは「何らかのシチュエーションを表す単語を書いた紙」をGMに渡す。 シーンプレイヤーは自身のシーンの開始時、以下の処理を行なう。 ランダムで「シチュエーションを書いた紙」を選び、そのシチュエーションに沿ったシーンを行なう。 1d6をロールし、判定する能力値を決定する。出目と能力値の対応は次の通りである。1 誠実 2 ロジカル 3 わがまま 4 直情 5 自然体 6 後述するハプニングチャートを振り、判定する能力値を決定する。 自分以外のプレイヤーをランダムで一人選び、コスト無しでシーンに登場させる。 ミドルフェイズのシーン中において、シーンプレイヤーは判定前に以下に示した成功時の利益を選択する。 判定に成功した場合、選択した利益を得ることができる。 同じシーンに出ているキャラクターに対する「思い出」を取得する。 CUEを1d6だけ上昇させる。 LOVEを1d6上昇させる。 判定に失敗した場合、CUEと判定を行ったPCのスタミナをを1d6+【乖離値】ぶん減少(同値)させる。 また、判定に失敗したキャラクターは失敗カウンターを1つ獲得する。 ミドルフェイズのシーンへの登場 シーンプレイヤー及びシーン開始時に指定されたキャラクター以外のキャラクターがシーンに登場する場合、1d6のコストを支払わなくてはならない。 また、そのシーンに登場するためにはシーンプレイヤーの許可が必要である。 ミドルフェイズのシーンに不参加のPC ミドルフェイズのシーン中、そのシーンに登場しなかったPCは1d6スタミナを上昇させる。 ハプニングチャート 1d6をロールし、以下の表に従う。 出目 ハプニング内容 1 勘が冴え渡ってる! このシーンでは自分の任意の能力値で判定を行なうことができる。 2 よくばりでも許されちゃう? わがままで判定する。このシーンの判定に成功したならば、成功時の利益を追加で1つ得ることができる 3 ハプニングが起こるかと思ったら気のせいだった。再度判定する能力値を決定する1d6ロールに戻る。 4 これが私なんだからしょうがないじゃない。自然体で判定する。判定に失敗した場合CUEが追加で1d6減少する。 5 すれ違い…。あなたが2番めに苦手な能力で判定する(最低の能力値が2つ以上あればその中のどれか)。判定に失敗した場合、あなたのスタミナが追加で2d6減少する。 6 カタストロフ! このシーンでは判定を行なうキャラクターの最も苦手な能力値で判定しなければならない。更に判定に失敗した場合、CUEが追加で1d6減少する。
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出来高を伴って株価が上がるのは誰も疑う余地はないでしょう。 そういう意味では、株価は人気投票ということがいえますが、よく一般的に言われている、出来高の急増した銘柄が、急上昇する人気のある銘柄だと言えるのでしょうか・・・。 もし貴方が否と答える方であれば、貴方は大変よく株式投資を研究している方か又は株式投資について大変センスの良い考えをお持ちの方だと思います。 確かに株が大きく値をとばす時には出来高が増えることは疑う余地は有りません。 これは人気投票と言われる所以ですが、実はよーく観察してみると出来高がともなって値を下げる場合もたくさんあります。 特にセーリング・クライマックスでは、出来高を伴って下げて大底をつけます。 これも、一種のバロメーターにはなるでしょう。 特に大底圏では、天井圏と同じく大変出来高が増える場合が多いのです。 従って、出来高だけで一方的に上昇する方向を占うのは危険なことなのです。 (そこでボリュームレシオという指標が100%ではありませんが、その有効性を認めることが出来るのです) つまり出来高は「人気投票」という面と「不人気投票」という側面を持っているということも理解しておかれることは大変重要なことです。 稼いでいる投資家が使っている 噂のソフトとは? ↓↓ ■超短期投資分析表作成マニュアル そして, 確実に勝つためのデイトレ入門,そして応用テクニック 今すぐ実践できる方法を教えるそんなマニュアルです ↓↓ ■デイトレ分析表作成マニュアル ■デイトレテクニカルマニュアル
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瑞光 本店:大阪府摂津市南別府町15番21号 【商号履歴】 株式会社瑞光(1986年6月~) 瑞光鉄工株式会社(1963年4月3日~1986年6月) 【株式上場履歴】 <東証2部>2013年7月16日~ <大証2部>1996年1月 日~2013年7月15日(東証に統合) <大証2部特別>1989年10月31日~1996年 月 日(2部指定) 【沿革】 昭和38年4月 瑞光鉄工株式会社設立。(大阪市東淀川区小松南通) 昭和44年8月 本社工場を大阪市東淀川区瑞光2丁目に移転。 昭和47年4月 新ターンナップオムツ製造機械を開発。 昭和47年10月 パルプ粉砕機械を開発。 昭和48年1月 インドネシアよりナプキン製造機械1台を受注。輸出第1号機。 昭和48年7月 高速ナプキン製造機械を開発。 昭和53年4月 第二工場を大阪市東淀川区瑞光2丁目に設置。 昭和55年1月 エラスチックオムツ製造機械を開発。 昭和55年12月 アメリカ・タンパック社よりナプキン製造機械6台を受注。 昭和59年8月 第三工場を大阪市東淀川区瑞光3丁目に設置。 昭和59年10月 大人用パンツ型紙オムツ製造機械を開発。 昭和61年6月 本社工場を現在地に移転。(旧本社工場、第二工場及び第三工場を閉鎖)。株式会社瑞光と商号変更。 平成元年10月 大阪証券取引所市場第二部(特別指定銘柄)に株式上場。 平成6年12月 鳥飼中工場を大阪府摂津市鳥飼中2丁目に設置。 平成7年12月 中国で合弁企業遼陽中達機械有限公司設立。 平成8年1月 大阪証券取引所市場第二部銘柄に指定。 平成15年3月 海外子会社瑞光(上海)電気設備有限公司を中華人民共和国上海市嘉定区洪徳路811号に設立。 平成18年9月 子会社株式会社瑞光メディカル設立。(大阪府摂津市鳥飼上4丁目)
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ワインリスト 世界中の銘柄を全て載せます…なんて無理なんで、購入(や試飲等)した銘柄から。 自分好みのワインを探すために項目は増やしていく予定。 主に2000円以下が多いです。 赤ワイン 銘柄 産地 葡萄品種 度数 酒質 酒造法 購入日 備考 Chateau duChamp de Minet2003 フランス カベルネ・ソーヴィニヨンカベルネフランメルロ 12% MB スーパーAOC ベル キャサリンROUGE フランス グルナッシュブランシラーカリニャンメルロー 12% LB 08.09 スーパー ラム デヴィーニュ フランス サンソーグルナッシュカリニャン 12% LBMB 08.09 通販 ドメイヌソガメルロ2e2007 長野県 メルロ 12% ※FB辛口 樽熟成無濾過無清澄化 09.08 ワイナリー2本 ソガペールエフィスオーディネールメルロ2006 長野県 メルロカベルネ・ソーヴィニヨン※カベルネフラン 12% ※MB 樽熟成 09.08 ワイナリー グレイスメルロ2007 山梨県 メルロカベルネ・ソーヴィニヨン 12% MB タンク発酵樽貯蔵無清澄化 09.08 ワインサロン フラッシネキャンティ2007 イタリア サンジョベーゼカナイオーロ・ネッロトレビアーノ・トスカーナ 12% FB 09.08 スーパー デル ソルカベルネ・ソーヴィニヨン チリ カベルネ・ソーヴィニヨン 12.5% MB 09.08 スーパー カサートキャンティ2006 イタリア サンジョヴェーゼカナイオーロ・ネロトレッビアーノマルヴァジア 12.5% 09.09 スーパー2本 アレティーノキャンティ2005 イタリア 12.5% MB辛口 09.09 スーパー ヨーリオモンテプルチアーノ2006 イタリア モンテプルチアーノ 13.5% MBやや辛 09.10 デパート ヴォロロッソキャンティ2007 イタリア サンジョベーゼ 12.5% MB 09.10 スーパー ベリーニキャンティ2007 イタリア サンジョベーゼカナイオーロマルヴァジーア 12.5% MB 09.10 スーパー ネグラーレバルドリーノ クラシコ2007 イタリア コルヴィーナヴェロネーゼロンディネッラ 12% MB辛口 09.10 レストラン センシィキャンティ2008 イタリア サンジョヴェーゼ※カナイオーロ 12.5% MB 09.10 スーパー センシィキャンティ2007 イタリア サンジョヴェーゼ※カナイオーロ 12.5% MB 09.10 スーパー キャンティ クラシコリゼルヴァ2004 イタリア サンジョヴェーゼ 13% FB 09.10 スーパー メリーニキャンティ2008 イタリア サンジョヴェーゼカナイオーロ・ネーロ 12.5% LB 09.10 通販 カサーレ ヴェッキオモンテプルチアーノダブルッツォ2007 イタリア モンテプルチアーノ 14% FB タンク発酵新樽熟成 09.10 通販 デ ボルトリシラーズ カベルネ2008 オーストラリア シラーズカベルネ・ソーヴィニヨン 14% MB 09.10 スーパー サウスアフリカンピノタージュ2007 南アフリカ ピノタージュ 14% MB 樽熟成 09.10 スーパー キックバックセラーズカリフォルニア アメリカ カベルネ・ソーヴィニヨン 13.4% 09.10 スーパー カサス パトロナレスレセルバ2007 チリ カルメネール 13.8% FB 09.11 スーパー ファルネーゼモンテプルチアーノダブルッツォ2008 イタリア モンテプルチアーノ 13% MB 09.11 通販 カサートキャンティ2006 イタリア サンジョヴェーゼカナイオーロ・ネロトレッビアーノマルヴァジア 12.5% 09.11 スーパー2本再飲 カサーレ ヴェッキオモンテプルチアーノダブルッツォ2007 イタリア モンテプルチアーノ 14% FB タンク発酵新樽熟成 09.11 通販再飲 ファルネーゼサンジョヴェーゼテッレ ディ キエティ2007 イタリア サンジョヴェーゼ 13% MB 09.12 通販 モリ ロッソ2005 イタリア モンテプルチャーノアリアーニコ 13% MB 09.12 ムーランドゥ フェラギュ2007 フランス シラーグルナッシュ 13.5% MB 09.12 コロンベッラモンテプルチアーノダブルッツォ2008 イタリア モンテプルチアーノ 12% MB 09.12 スーパー デュオ ミティークルージュ2008 フランス シラーグルナッシュ 13.5% MB 09.12 スーパー カサーレ ヴェッキオモンテプルチアーノダブルッツォ2007 イタリア モンテプルチアーノ 14% FB タンク発酵新樽熟成 09.12 通販再飲 シャトー ド サンコムコート デュ ローヌレ ドゥー アルビオン2007 フランス シラーグルナッシュカリニャンクラレットモナストレル 14.5% MB 09.12 通販2本 シャマレコート デュ ローヌ2005 フランス シラーグルナッシュカリニャンサンソー 13.5% LB 09.12 スーパー ベリーニキャンティ2007 イタリア サンジョベーゼカナイオーロマルヴァジーア 12.5% MB 10.01 スーパー再飲 テッレ デルバローロ2005 イタリア ネッビオーロ 14% FB 10.01 通販 白ワイン 銘柄 産地 葡萄品種 度数 酒質 酒造法 購入日 備考 ベル キャサリンBLANC SEC フランス シャサンユニ・ブランシャルドネグルナッシュ・ブラン 12% 辛口 08.09 スーパー エルカヴィオブランコ2007 スペイン ソーヴィニヨン・ブラン 12.5% 辛口 08.09 通販 グレイスケルナー2006 山梨県 ケルナー 12% 辛口 タンク発酵シュール・リー 09.08 ワインサロン ドメイヌソガソーヴィニヨン・ブラン2008 長野県 ソーヴィニヨン・ブラン 09.08 ワイナリー グレイス甲州2008 山梨県 甲州 12% 辛口 シュール・リー 09.09 通販 ノートントロンテス2008 アルゼンチン トロンテス 13% 09.10 デパート 安曇野シャルドネシュール・リー2008 長野県 シャルドネ 11% 辛口 シュール・リー 09.10 デパート アルデッシュシャルドネ2006 フランス シャルドネ 13.5% 辛口 09.10 レストラン グレイスケルナー2006 山梨県 ケルナー 12% 辛口 タンク発酵シュール・リー 09.11 ワイナリー ルバイヤート甲州2008 山梨県 甲州 12.5% 辛口 シュール・リー 09.12 通販 コロンベッラトレッビアーノダブルッツォ2008 イタリア トレッビアーノ 12% 辛口 09.12 スーパー デコルディソアーヴェNV イタリア ガルガーネガ 11.5% 辛口 09.12 スーパー ミュスカデセーヴル エ メーヌ2007 フランス ミュスカデ 12% 辛口 シュール・リー 09.12 通販2本 イーグルホークシャルドネ2008 オーストラリア シャルドネ 13.5% 辛口 10.01 スーパー フロンテラシャルドネ2009 チリ シャルドネ 13% 辛口 10.01 スーパー ベリーニソアヴェ2007 イタリア ガルガーネガトレッビアーノ 12% 辛口 10.01 スーパー スパークリングワイン 白 銘柄 産地 葡萄品種 度数 酒質 酒造法 購入日 備考 バロン ドマルティネイNV フランス ユニブランシャルドネコロンバール 11.5% 辛口 07.12 通販 テーブルの入力について
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製薬関連 ■医薬品大手4社 武田製薬 アステラス製薬 第一三共 エーザイ ■銘柄 大日本住友製薬(4506) 中外製薬(4519) 参天製薬(4536) エスエス製薬(4573)
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舞台設定 重要:オーヴァード(超能力者)が発生してから数年ほど経った頃のお話です。そのため、レネゲイドウィルスの存在自体があまり知られていません。それに関連して、本キャンペーンではオーヴァードのことを「人鬼」と呼称します。 全世界で奇怪な事件が発生し、各国政府は頭を悩ませている。それは私立有北学園のある日本も例外ではなく、花火大会での「誤爆」事故やライブハウス襲撃事件などが発生している。 私立有北学園 全校生徒が4,000人を超えるマンモス校。国内に限らず外国人や孤児までも含めた様々な人を受け入れる学園として有名。ただし、学園内に入るには特定のイベント期間を除き、教員証や学生証などの入校許可証が必要。 生徒会総務部 生徒会全体の運営方針を統括する部署。生徒会での活動経験が1年以上 優秀な人に限り、入部許可が得られる。 生徒会会計部 学園の経理を担当する部署。その仕事は学園内に留まらず、対外関係者との資金のやりくりも行っている。上手く学べば公認会計士への道も開けるらしい。 生徒会企画部 学園祭,体育祭の他,入学式や卒業式も担当する部署.噂によると,学園の七不思議を企画しているとか……. 生徒会風紀部 学園の風紀を正す部署。といっても様々な人を受け入れる校風であるため、学園の所有物を破損させることや人に危害を加えること、その他著しく規範に反する行動など以外においては、あまりうるさいことを言わないのがお約束である。……というのが表の顔であり、一般人では対応できない超常現象に対してオーヴァードの力をもってして解決に導く部署という、通称「封鬼部」としての裏の顔をもつ。そのため、その部署に配属されるのは基本的にオーヴァードか、オーヴァードに理解を示す者だけである。他に「封鬼部」としての裏の顔を知っているのは生徒会長のみである、とされている。 図書館・歴史資料室 学校教育において欠かせない図書や資料、および歴史的に価値のある事物や美術品を収集・整理・保存している場所。昨年度からさらにセキュリティが強化され、実は学園内で最も安全な場所ではないかと噂されている。 保健室 学園が保持するにしては高額な検査機器の多い場所。 部室棟 部活動の主な活動拠点として存在する、地上4階・地下2階建ての施設。文化系からスポーツ系まで幅広い部活動が行われているのも、生徒数の多い本校の特徴の一つである。特に地上部分の出入りは盛んであり、人に見られずにこの施設に入るのは不可能といっても過言ではない。一方で地下2階は本校の荒くれもの(不良)が集っており、一般の生徒は近づきにくいとか。 有北テレビ局学園支社 学園の1室を間借りした,ローカルテレビ局の支社.常勤の職員がいるわけではなく,必要に応じてテレビ局の社員が駐在する.テレビ局は,学園内のニュースの収集や,学園を舞台としたドラマの撮影,学園屋上から町を一望する映像を取る,などに利用している. 東雲家 1860年代に紡績業で財を成す。その後、紡績業から運送業、漁業、貿易業など他方面の経営にも乗り出す。1920年代、貿易業務を原油に特化させ東雲石油を設立する。また、東雲石油は第一次・第二次世界大戦において多くの功績を上げた。それにより東雲家は国家の中枢へと入り込んでいった。 近衛家とは第一次大戦からの関係であり、両家の交流は現在においても密接に続いている。 現在、東雲グループは石油産業に限らず、金融業、重化学工業、鉄鋼業、IT、通信など幅広い業界手を広げている巨大企業グループとなっている。 用語集 妖鬼生成兵装 政府直属の鬼対策組織に所属する麻倍純太郎が考案した、半径100kmまでの生物を妖鬼化させるビームを打つ兵装。「賢者の石のかけら」と、十分な量の「感情の集合体」が吸収したエネルギーとの組み合わせにより作成可能。 妖鬼破壊兵装 政府直属の鬼対策組織に所属する麻倍純太郎が考案した、半径100kmまでの妖鬼を人間化させるビームを打つ兵装。「妖鬼生成兵装」と、対抗種である「剣熊嵐子(PC5)」の組み合わせにより作成可能。 編集・修正した場合は下記にコメントにて記してください 図書室・保健室・部室棟を追記 -- 乖離 (2019-06-02 01 58 20) 生徒会企画部に文章を追加 -- たくあん (2019-06-17 00 26 17) 図書館・歴史資料室と学園の情報に対して追記 -- 乖離 (2019-06-17 08 44 50) 舞台設定の重要項目を修正 -- 乖離 (2019-06-17 16 27 27) 生徒会総務部、会計部、保健室に追記 -- 乖離 (2019-06-29 10 09 06) ○○テレビ局学園支社を追加 -- たくあん (2019-07-06 13 06 12) 世界設定を追記しました。 -- CY (2019-08-08 03 15 37) 名前 コメント