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たんばたけだ 西日本旅客鉄道 兵庫県丹波市市島町中竹田字中嶋 JR福知山線(篠山口~福知山) 市島←→福知山
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「姫の御前である。頭が高い、控えおろう」 【名前】 丹波歳三 【読み方】 たんば としぞう 【俳優】 松澤一之 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(シンケン)】 第四十四幕「志葉家十八代目当主(しばけじゅうはちだいめとうしゅ)」 【登場話(ゴーカイ)】 第11話「真剣大騒動(しんけんおおそうどう)」第12話「極付派手侍(きわめつきはでなさむらい)」 【分類】 人間 【侍戦隊シンケンジャー】 志葉薫の従者で家老のような立場にある老人。 幼い頃より薫の教育を徹底していた模様。 先代当主の志葉雅貴の頃より志葉家に仕えており、 志葉丈瑠を影武者する計画を立てた者の1人。 志葉家への忠誠心は強いが、度が過ぎている節があり、 薫は過保護な面などから多少うんざりしているようで自身の時代錯誤な面を丹波のせいだと思っている。 高圧的かつ空気を読めない部分もあり、影武者の丈瑠を「影」呼ばわりしたり(十九代目当主になってからは「御当主」と呼んでいる)、 侍の家系でない梅盛源太を馬鹿にしたりと嫌味な態度を取るが、 そういった嫌味な態度の後には、薫による制裁が下るのがお決まりとなる。 丈瑠が志葉家当主を継承することには猛反発したが、薫には逆らうことは出来なかった。 最終幕で仲間達を庇って重傷を負った薫に「部下達など見捨ててさっさと逃げればよかったのに」と言ったために「志葉家だけが残っても意味がない」と叱責された事でシンケンジャー達に対する考えを改め、丈瑠に得意の「双」のモヂカラを込めた秘伝ディスクを託して激励した。 最終決戦の後は志葉邸を丈瑠と日下部彦馬に託し、薫を育てるために再び人里離れての生活に戻っていった。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 相変わらずの嫌味な性格。 海賊であるゴーカイジャーを見下していたが、ザンギャックが現れた際には人々の避難誘導を行った。 また、ゴーカイジャーが怪我の手当てをしている間に宝箱の中のレンジャーキーを奪おうと提案したが、例によって薫に制裁を食らっている。 【余談】 演じる松澤氏はこの嫌味キャラについて「いきなり出てきた薫に対する視聴者の怒りを受けるのが丹波の役割」と解釈している。
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新丹波七福神 恵比寿 神池寺 兵庫県丹波市市島町多利2609-1 弁財天 高蔵寺 兵庫県篠山市高倉276 大黒天 大國寺 兵庫県篠山市丹南町味間奥162 毘沙門天 済納寺 兵庫県丹波市市島町上田721-5 寿老人 常勝寺 兵庫県丹波市山南町谷川2630 布袋尊 白毫寺 兵庫県丹波市市島町白毫寺709 -
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【名前】丹波 平次(たんば へいじ) 【性別】男 【所属】科学 【能力】レベル0 【概要】 輝石ノ森工業高校2年生。輝石生徒会『会長』 副会長の左右木蒼とは小学生時代からの幼馴染。 レベル0な上にイケメンでもなければ、特に勉強や運動ができるわけでもない、平凡を絵にかいたような人物。 ただし家事は同居人の丹波こたろうが家事全般がサッパリなため、半ば強制的に鍛えられてきた模様。 しかもおっぱい星人でお調子者と、生徒会長にはちょっと……いや激しく向いてなさそうな人物。 彼の生徒会入りも左右木らの手による。(もちろんちゃんと選挙の結果でも選ばれたのだが) だが正義感が強く輝石ノ森をよくしていこうと、真っ直ぐで一生懸命な姿勢を支持する者は多い。 生徒会の役員たちも一般生徒たちも「頼りにしている」というより「やれやれ、我々が支えてやらねば」という感じだが、 完全に「お飾り生徒会長」というわけでもなく志や信念ははっきりしており、無知な馬鹿というわけでもない。 よっぽどの強運の持ち主なのか、紆余曲折はあっても彼の決定は最終的に正解となることが多いため、 各委員長も輝石生徒会全体としての最終的な決定は彼に任せている。 彼自身は気づいていないが、そういった強運やカリスマ性に関与する能力持ちなのではないかという噂も。 【特徴】 身長165cm、明るい癖毛の茶髪で短髪のフツメン。鼻っ柱に絆創膏を貼っており、いつも眠たそうな表情で欠伸をしている。 私服は全体的に何かチャラい。それだけだとスキルアウトに間違われるレベルで。 ただし学校でいるときや生徒会活動時は、他の役員たちから口酸っぱく注意されたためか、普通の服装。 長袖の上着をマントのように羽織るのを好む。 【台詞】 「あー、そうそうその通りっ!俺が言いたかったのは今さっき蒼ちゃんが言ってくれたことだっ!」 「いやー校長!いいお天気ですねえ。えっ?べべべ別に国鳥ヶ原の学生とのもめごとが多くて困るな~なんて思ったりしてないッスよ~」 「俺は弱い!1人じゃ何もできない!だからみんなの力を貸してほしい!輝石ノ森をよくするため共に歩んでいこう!」 【SS使用条件】 死ななければいいのよ
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丹波實をお気に入りに追加 丹波實のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 丹波實の報道 gnewプラグインエラー「丹波實」は見つからないか、接続エラーです。 丹波實とは 丹波實の79%は歌で出来ています。丹波實の14%は怨念で出来ています。丹波實の5%は株で出来ています。丹波實の2%は犠牲で出来ています。 丹波實@ウィキペディア 丹波實 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 丹波實 このページについて このページは丹波實のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される丹波實に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Last update:2010年05月17日 (月) 00時15分28秒 現在このページで-名のボクっ子マニアがハァハァしています。 丹波もみじ 腕前 ★★☆☆☆ 財力 ★☆☆☆☆ 厨房度 ★★☆☆☆ 裏方 ★★★★☆ 崖 ★★★☆☆ PCダメージ Class C キル数 Class C デッド数 普通 所属部隊名 ガンガンいこうぜ 勝ち馬属性 なし 戦闘スタイル 素早い 別キャラ 総評 見たことない 本人への要望 素早いですか?素早くないですか? 選択肢 投票 はい、私は素早いです (4) いいえ、私は素早くないです (2) 備考 初心者を放っておけない人柄らしい。 なんちゃって初心者によく釣られる。 ボクっ子大好きな皆さんからのコメント 部隊欄のボクっ子情報で気になってた私が通りますよ。 -- 名無しさん (2010-05-11 01 01 24) ハァハァ -- ギメ (2010-05-11 01 56 23) お世話になっています。まだまだ未熟者ですのが、がんばります!皆様のご指導よろしくお願いします。 -- 丹波もみじ (2010-05-14 00 56 41) 名前 コメント
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冒頭、退屈をアピールされたらとりあえず梶原は8押しっぱ。 横から掴めるんで。多分。 ナメんなよと言われたら丹波は4A連打。 お互いにブレイクを削り合う組み合わせだと思うんですが 上段パンチ主体になる丹波の方が気を遣いがち。 最序盤、3Pを見せる梶原だった場合 PP見たら一・二度4A押しとくのがいいかもですね。 対人ではPPKよりPP2Kの方が頻発するとは思いますが 大事なところで3発目Kによる中ヤラレが出ると それだけでかなり戦況が動いてしまうんで。 「折角なのに捕られたら勿体無い」という心理にさせとく つまり出させないことそのものが割と重要かと。 なので捕れなかったら捕れなかったで良いんです。 梶原は梶原で、距離のある内にしつこいくらい4Aを見せると吉。 数回殴られてもご愛嬌。 丹波の2K・3KPPを抑止するのが勝利への道。 梶原の動きを見てから後の先で3KPP狙ってくるようなら 既にそれだけで回転数という丹波の持ち味が薄れちゃいます。 梶原の3発目2Kは近距離で打ち合っている場合 左手・腹・左脚に分散しがち。 なので脚壊しに生き甲斐を感じる方は 「あれ?思ってたより壊れない」とリズムを崩さないよう。 我慢比べ中、梶原PPで丹波が呻くようだと もう潜在的に丹波は危ない訳ですが 結構そうなりがちなのが辛いところ。 この際大抵のヨロけ方で梶原の横掴みが間に合ってしまいます。 掴んだら赤ゲージの状況・ステージによらず 床に投げ飛ばした方がいいんじゃないかな。 掴みK等で自分だけ回復し、寝かさない選択を採りたくもなりますが 「攻勢の持続」より「優勢の確立」を目指す方が この組み合わせでは良さそうな気がします。 どっちみち次の追撃後、また掴みますし それなら追撃時に逃がすリスクを抑える方が。 先に投げられるのを防ぐ為にも 丹波はこまめに9P・Aで「いま俺達どんな具合?」と様子を伺いつつ 機をみて8Aあたりを捻じ込みたいところ。 丹波が中ヤラレを取った場合は 横掴みにいけても掴みK等で、逆に寝かさない方が良さそうですね。 こちらは逃がしにくい追撃が可能ですから。 掴みづらいことで、そのまま打撃を稼ぎたくもなりますが その後も我慢比べを続行したい以上 肉体ゲージ回復はめちゃくちゃデカいです。 いける斜めと無理な斜めの見極めが肝要。 この中盤入りかけの攻めるべきか守るべきかが、即結果に直結しがち。 ブレイク状況がガクッと動きますから。 床に投げて踏めれば梶原。余分に殴れれば丹波。 丹波Lv1と梶原Lv2は、貫通や即死を狙って引っ張るより 早めに見切ってブレイクの足しにするのが無難ですかね。 その意味でも、丹波Lv2はかなりクローズアップされる存在。 合わせで3発も当てれば2人の均衡は崩れますし 中ヤラレ反撃を逆用しての多段ヒットを狙えたなら 梶原はほぼ白旗になっちゃう怖れ大。 仮にお互い消耗しての終盤戦にもつれ込んだ場合 遣う神経としては丹波が圧倒的にラク。 もう梶原は博打で4Aを出せない状態の上 PPPも3KPPも梶原の体格だと選択Gが安定しないという それが非常に大きいです。 速い連携なので初弾OGもほぼ無力。 ただでさえ素早い方がグイグイ先出しで攻めていける その勢いを止めるのは正直至難の業かと。 梶原も一発入れられれば投げまくっていけるんですが 先に当てる6Pや背後にも回れる2P、遠目の3K どれも腹Gで防がれるのが泣きどころ。 PPでの大ヤラレは横掴み間に合い辛い。 結果、苦しめの仕切り直し時でも丹波は 「チョットだけ腹G→殴る」という操作で かなりのケースを凌げちゃうんですね。 なんとか丹波の気持ちを守勢に持っていかせて G読みの掴みというのが梶原の希望かも知れません。 なので丹波は怯まず、大事を取らず、どんどん調子に乗りたい。 早い時間帯が楽しい梶原、遅い時間帯が楽しい丹波。 こうした闘いの流れ上、互いのLv3は 然程抑止力として機能しないかも知れません。 敢えて梶原が早々にLv3まで切らせ 心をがんじがらめにした上での関節蛇地獄、という戦術は……あるんだろうか? ( 11.09.13) (゚Д゚)
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茶器系 丹波茶壺 (タンバチャツボ) 【茶器】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (丹波茶壺.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 10 1.1 3 19 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 - - - 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 21以上 付与効果 知力+5 風+5 備考 千宗易の店にて1000貫で販売 取引不可 情報募集中 名前 コメント
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茶器系 丹波茶壺 (タンバチャツボ) 【茶器】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (丹波茶壺.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 10 1.1 3 19 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 - - - 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 21以上 付与効果 知力+5 風+5 備考 千宗易の店にて1000貫で販売 取引不可 情報募集中 名前 コメント
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茶器系 丹波茶壺 (タンバチャツボ) 【茶器】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (丹波茶壺.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 10 1.1 3 19 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 - - - 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 21以上 付与効果 知力+5 風+5 備考 千宗易の店にて1000貫で販売 取引不可 情報募集中 名前 コメント