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女神血淚症泛指所有不穩定魔力場因子所引致之先天性的身體維生機能薄弱症。 成因 女神血淚症在緋紅紀時期被發現,在工業急速發展的黑曜紀,發生的病例慢慢地增加,血統差異較大的父母所生的子女,發生率比其他的高三倍,大概每一千人就有一人。女神血淚症的正確學名是「血導魔力污染體內機能失調症」,一般人亦稱此病症為「活死人症」。 症狀的起因是因為秘法交織體系﹝Arcaneweave System﹞內的不穩定秘法元素污染某一些特定人類幼體的體內系統組織,而受污染的組織亦會開始制造這些魔力不穩定因子,並開始在血液內積聚並由循環系統傳到身體各部分,當積聚量到了某一點就會開始影響患者的體內機能。 症狀 女神血淚症患者體溫比常人低、心跳和呼吸比常人慢、皮膚也比常人蒼白。免疫力也較常人差,輕微的病症也可能造成身體機能停頓,因此患者必須長期留院並定時注射秘法藥劑。由於患者連生長速度也會受病情影響而比常人緩慢,所以也有人形容此症患者為活在另一時間軸的人。 治療 女神血淚症症暫時未有根治的方法,因此發生在庶民身上時,很多時候都當成夭折處理。發生在比較富有的家庭上時,就要每隔幾小時注射秘法藥劑,以維持身體的機能。注射秘法藥劑會引致體內產生結晶增生,而結晶增生的原因是因為秘法藥劑的成分與患者體內的魔力污染發生反應後的剩餘物,如果在有大量微血管的地方就會積聚起來,結晶增生如果不是太嚴重也不會損害患者體內的微血管組織的,但是亦有案例,嚴重的「活死人」病患者因為藥劑與魔力污染在體內反應太猛烈,結晶增生損害虹膜的微血管組織而致盲,再嚴重的可以引致中風。 如果患者能夠活過10歲,那就能接受手術,為身體裝上秘法生命維持裝置。手術成功,就能令注射秘法藥的次數和劑量減少,讓患者全新過回接近正常人的生活。不過手術失敗,患者就會死亡,因此也不是每個患者都願意接受手術。 雖然秘法生命維持裝置能令患者注射秘法藥的次數和劑量減少,但也有期副作用。秘法生命維持裝置的功能,在於刺激患者的生存本能,令患者的身體維生機能有一定程度的回復。而刺激患者的生存本能的副作用,就是人的各種生存需求,包括食欲和性慾都會受到刺激。這副作用會為患者的日常生活帶來一定負面影響。 女神的血淚 女神血淚症患者的體內結晶被稱為女神的血淚,根據由死者摘出的紅色的結晶的結構分析,這種結晶和作為光環體的燃料的極高純度祕法力量結晶相似,亦有研究成功利用這些體內結晶於特製的原型光環體產生祕法能源。 有陰謀論者就這件事斷定女神血淚症是利用人體培植祕法力量結晶的人工疾病,但是因為在未有光環體這機器的時代人類就已經有女神血淚症這個病症,而結晶增生的研究也是很近期的事,研究結果亦只是證明了"因為患者體內結晶增生數量有限,用這方法培植祕法力量結晶是完全不符合效益的"這結論。 在這些論證的支持下,一般人相信此陰謀論的可能性極低。
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~緋衣草緋龍~ (ひごろもそうひりゅう) 基本情報 アバター 永江衣玖 Lv.40 キャラ名 緋衣草緋龍 (ひごろもそうひりゅう)通称:イクサ 職業 初期職 旅人 自称・旅人 武器 M 緋衣 所持品参照 M 剣 S 銃 S S できること 名前 説明 付加技能 空気を読む 空気を読み、空気を自在に操る色んな意味で空気を読む マナコントロール 周囲のマナを操る 属性魔法 マナをコントロールし属性魔法を使う得意なのは雷魔法らしい 【魔力】 浮遊 色んな意味で浮いている 【浮遊】 龍の眼 対象の弱点や特徴など様々なことを見抜く 【洞察】 受け流し 様々なことを受け流す。スルースキル 存在を消す 先生、空気を読みすぎて存在が消えてます 【潜伏】 フィーバーポーズ サタデーナイトフィーバー! 狙い撃ち 銃を使って狙撃が可能 【狙撃】 瞬間射撃 銃を抜いてから瞬時に放つ技術を持つ 特技/魔法 攻撃 水波 羽衣でスパーン! 疾突 羽衣をドリルのようにして突く風を纏っているため巨大 雷 雷鳴 フィーバーのポーズを取った後少し時間を置いてから雷を落とす何故か屋内でも雷が降ってくるSE キュピン! 雷突 羽衣に雷を纏いドリルのようにして突く 雷陣 一回転した後、自身に雷を落下させ周囲にバリアを展開するフィーバー 雷球 雷の弾を作り出す 雷弾 雷の弾から雷を発射する 誘導雷弾 雷の弾から発射された雷を、別な雷の弾に反射させる 縛雷 相手を羽衣で拘束し、強力な電流を流し込み投げる 散雷 背後に放った雷が、一斉に対象に襲い掛かる 雷双眼 電撃でつながった2つの雷球を放つ徐々に雷球の間隔を広げながらゆっくりと円を描く様に飛ぶ 五爪龍珠 雷爪眼の強化版五芒星の形の龍の眼を回転させながら飛ばす 線雷 頭上に掲げた指先より電撃を放つ同時に何本でも発射可能もはや線の規模ではない程 フィーバータイム 周囲を雷のフィールドで埋め尽くす敵味方関係無しのまさにKY技 マッサージ 電気マッサージ 属性付加・雷 対象の武器に雷の属性を付加する 炎 緋炎 手元から巨大な炎を出す炎の大きさは調節可能 炎突 羽衣に雷を纏いドリルのようにして突く 火炎弾 フィーバーポーズ後、対象の頭上から炎の弾を落とす 属性付加・炎 対象の武器に炎の属性を付加する 地 烈震 地震を起こし、地面を隆起させる 属性付加・地 対象の武器に地の属性を付加する 風 風弾 目の前に巨大な風の塊を発生させる触れた相手を攻撃する他相手の射撃を跳ね返す効果もある 風裂 周囲に鎌鼬を出し、そのまま一気に突進する斬り裂かれるか豪速の本人に当たるかは相手次第 微風 ボタン「微」 弱風 ボタン「弱」 中風 ボタン「中」 強風 ボタン「強」 超風 ボタン「超」 台風 ※ボタンが壊れました※ 属性付加・風 対象の武器に風の属性を付加する 特殊 絶対回避 どんな攻撃でも回避する(受け流す) 龍歩 フィーバーポーズのまま一瞬でスライド移動するすり抜け効果有り フィーバーポーズ サタデーナイトフィーバー! 初期アイテム 緋衣 纏っている緋の衣。多用途で便利 ペンダント 魔力増幅装置になっているペンダント 細身の剣 かなり頑丈な剣。大切なものらしい コルト・パイソン 何故か持っている35.7口径の大型リボルバーちなみに、銃の知識などほとんど無い 所持アイテム
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Lineage 狩り 1.基本は弓 エルフはLV10毎に弓を使用時のダメージが+1。LV40で+4、LV50で+5。 LV毎追加ダメージは他武器使用に対してかなりのアドバンテージ。 TAが使える。 デメリット1:盾が使えないのでACが低くBOXに弱い。片手弓、欲しいですw デメリット2:武器損傷する敵に対してダメージが半減する。 基本装備:LB+水G。 TOI高層など:LB+ブレイサ。小風、中風を使う。 2.サブ武器は汎用性重視 片手武器は盾を装備することでACがかなり強化できる。 B武器は高価なので、ノーマルの+9当たりが良い感じ。 b-SLS:攻撃力8/12。アンデット特攻有り。b-は損傷しにくく、アンデット、悪魔系に追加ダメージ最大+4。もっとも汎用性が高い。 b-ダマ:攻撃力10/11、破損しない。WIZは使えない。b-はアンデット、悪魔系に追加ダメージ最大+4。 b-ESP:攻撃力7/8、2セル攻撃。アンデット特攻有り。b-は損傷しにくく、アンデット、悪魔系に追加ダメージ最大+4。片手装備だが、槍系変身でしか使えない。 オリハルコンダガー:攻撃力7/7、追加ダメージ+2、破損しない。アンデット特攻有り。高価@@; 3.精霊(参考:Lineage ビーグル情報館) 後で編集します。 ちび精霊 属性 LV HP MP HP自然回復量 殲滅秒数 攻撃タイプ 地の精霊 30 410 30 10 34.2 体当たり 火の精霊 30 380 30 9 35.6 体当たり 風の精霊 30 380 30 9 39.3 発光 水の精霊 30 450 30 11 45.8 発光 大精霊 属性 LV HP MP HP自然回復量 殲滅秒数 外見 攻撃 地の上位精霊 45 650 60 22 14.1 男性 両手 火の上位精霊 45 600 60 21 13.4 男性 両手 風の上位精霊 45 600 60 21 19.4 女性 片手 水の上位精霊 45 720 60 24 22.0 女性 両手 4.99メモ 力ヘルム:ESTR。MP不足のため、当面機敏ヘルム、治癒ヘルムは使えない。ヘイストはPOTで。 青P不要。 緊急用ブレスドアーマー、エンチャントウェポン、ディスクリーウェイトスク。 トロールベルト? アビスリングx2、マジックレジストリング 聖戦士セットは使いどころに注意が必要。 聖戦士ヘルム+6または+7。聖戦士の盾。 属性グローブ b-ESP、カトラス。変身の問題があるので、カトラスがベストかも。 5.メモ 無限の矢筒:ハイリザードマン、ラバーボーンソルジャー、ラバーボーンアーチャー、ラバーボーンヘッド ダークエレメンタリスト:「エレメンタルリング」DEC3F、、地下大空洞、隠れ里エリア ダークエルフビーストテイマー:「ビーストリング」DEC3F、、地下大空洞、レジ村エリア ビーストサマナー:「ビーストサマナーリング」ディアド、オームC、、地下大空洞、レジ村エリア ブラックウィザード:「ブラックウィザードリング」ディアド、オームC、魔族の神殿、地下大空洞、レジ村エリア ダークフォレスター:「ダークフォレスターリング」ディアド、オームC、魔族の神殿、地下大空洞、レジ村エリア オークウィザード:SOF:あちこち サッキュンQ:Fブリザ、テレコンR:DVC5-6F Gダークエレ:バリア:DEC3F、地下大空洞、隠れ里 DEWIZ:メテオ、I2H:DEC2-3F、地下大空洞、レジ村 6.クラハンの心得 HPMPのキープ。基本80%以上。TA連打は要注意。 立ち位置の確認。気持ち一歩後ろ。前衛と並ばない。弓の時はまりあさんとぶでぃさん、WIZの時はJEMさんを参考に。 タゲ確認。慌てない事。FAミスを減らす。
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マタイ4 1 さて、イエスは悪魔から誘惑を受けるため、“霊”に導かれて荒れ野に行かれた。 マタイ4 2 そして40日間、昼も夜も断食した後、空腹を覚えられた。 マタイ4 3 すると、誘惑する者が来て、イエスに言った。“神の子なら、これらの石がパンになるように命じたらどう だ。” マタイ4 4 イエスはお答えになった。“‘人はパンだけで生きるものではない。神の口から出る1つ1つの言葉で生き る’と書いてある。” マタイ4 5 次に、悪魔はイエスを聖なる都に連れて行き、神殿の屋根の端に立たせて、 マタイ4 6 言った。“神の子なら、飛び降りたらどうだ。‘神があなたのために天使たちに命じると、あなたの足が石に 打ち当たることのないように、天使たちは手であなたを支える”と書いてある。” マタイ4 7 イエスは、“‘あなたの神である主を試してはならない’とも書いてある”と言われた。 マタイ4 8 更に、悪魔はイエスを非常に高い山に連れて行き、世のすべての国々とその反映ぶりを見せて、 マタイ4 9 “もし、ひれ伏してわたしを拝むなら、これをみんな与えよう”と言った。 マタイ4 10 すると、イエスは言われた。“退け、サタン。‘あなたの神である主を拝み、ただ主に仕えよ’と書いてあ る。” マタイ4 11 そこで、悪魔は離れ去った。すると、天使たちが来てイエスに仕えた。 マタイ4 12 イエスは、ヨハネが捕らえられたと聞き、ガリラヤに退かれた。 マタイ4 13 そして、ナザレを離れ、ゼブルンとナフタリの地方にある湖畔の町カファルナウムに来て住まわれた。 マタイ4 14 それは、預言者イザヤを通して言われていたことが実現するためであった。 マタイ4 15 “ゼブルンの地とナフタリの地、湖沿いの道、ヨルダン川のかなたの地、異邦人のガリラヤ、 マタイ4 16 暗闇に住む民は大きな光を見、死の陰の地に住む者に光が射し込んだ。” マタイ4 17 そのときから、イエスは、“悔い改めよ。天の国は近づいた”と言って、宣べ伝え始められた。 マタイ4 18 イエスはガリラヤ湖のほとりを歩いておられたとき、2人の兄弟、ペトロと呼ばれるシモンとその兄弟アン デレが、湖で網を打っているのを御覧になった。彼らは漁師だった。 マタイ4 19 イエスは、“わたしについて来なさい。人間をとる漁師にしよう”と言われた。 マタイ4 20 2人はすぐに網を捨てて従った。 マタイ4 21 そこから進んで、別の2人の兄弟、ゼベダイの子ヤコブとその兄弟ヨハネが、父親のゼベダイと一緒に、 舟の中で網の手入れをしているのを御覧になると、彼らをお呼びになった。 マタイ4 22 この2人もすぐに、舟と父親とを残してイエスに従った。 マタイ4 23 イエスはガリラヤの中を回って、諸会堂で教え、御国の福音を宣べ伝え、また、民衆のありとあらゆる病 気や患いをいやされた。 マタイ4 24 そこで、イエスの評判がシリア中に広まった。人々がイエスのところへ、いろいろな病気や苦しみに悩む 者、悪霊に取りつかれた者、てんかんの者、中風の者など、あらゆる病気を連れて来たので、これらの人々をいや された。 マタイ4 25 こうして、ガリラヤ、デカポリス、エルサレム、ユダヤ、ヨルダン川の向こう側から、大勢の群衆が来てイエ スに従った。
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リンチュウ 列伝 水滸伝一〇八星の1人。天雄星。席次第六位。その風貌から、あだ名は「豹子頭」。蛇矛を操る達人で、八十万禁軍槍術師範を務めた。高俅に反逆罪の汚名を着せられて流罪となり、追ってきた刺客・陸謙を斬って逃亡。名士・柴進の仲介で梁山泊に赴き、楊志との一騎討ちを経て梁山泊の一員となった。やがて晁蓋らが梁山泊を頼ってくると、保身に走ろうとする首領の王倫を斬り、晁蓋を新首領に擁立。好漢が集う梁山泊の礎を築いた。その後は騎兵五虎将の1人として歴戦し、常に第一線で活躍。方臘(ホウロウ)征討後、中風にかかり、六和寺で没した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 90 96 74 43 81 384 186 260 順位 偏差値 成長期 維持 維持 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 長い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 S S B A B B 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 100 94 96 103 72 72 99 80 76 61 76 68 順位 偏差値 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 闘神 槍兵戦法と戟兵戦法成功時クリティカル マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 75 4/5 2/5 3/3 162 184 216(55歳) 剛胆 剛胆 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 林冲 親愛 宋江、柴進、魯智深、楊志、徐寧 柴進、魯智深、楊志、徐寧、扈三娘 嫌悪 高俅、童貫、蔡京 高俅 義兄弟 魯智深、林冲 水滸伝の好漢中、屈指の人気を誇る男。槍、戟のエキスパート。魯智深、李逵あたりが副将候補だろうか。 やや不安のある知力は育成で補いたい。 -- (名無しさん) 2011-04-24 10 17 47 特技闘神なので高知力部隊にも螺旋突で対抗可能。 -- (名無しさん) 2011-04-24 12 19 17 さすがはエセ張飛だけあって特技も適正も張飛互換、 というかバランスのとれた能力で総合力で上回っているので本家より使いやすい。 -- (名無しさん) 2011-06-16 20 48 44 水滸伝の人気者。原作では張飛のような顔のはずなのだが、どういうわけかイケメンに。 わずかに武力が及ばない以外では、全ての能力で張飛を上回っている(顔グラ含む)。 なおかつ特技が超強力な闘神と、かなりの優遇ぶり。 -- (名無しさん) 2011-11-21 02 30 11 偽張飛。 槍、戟両方使えるので万能。 -- (名無しさん) 2012-10-12 18 15 31 京劇や近年の挿絵、連環画等では悲劇性を強調するため線の細い美男子として描かれる事が多い。 -- (名無しさん) 2012-10-13 03 00 11 水滸伝縛りするなら間違いなく柱になる武将 -- (名無しさん) 2013-04-02 22 35 32 最新作・三國志14にも古武将の一人として現れましたね。闘神による乱突が超強力なので、武勇系の武将が足りない勢力は是非とも欲しいところ。 -- (名無しさん) 2020-04-12 13 34 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BBCP2.0→BBCFでの変更点 ※基本的に掲示板等の情報のまとめなので、100%正しいとは限りません システム変更点/全体調整 新システム『アクティブフロウ』(AF) 攻撃を当てたりヒートゲージを使うなどアクティブな行動を取ることで発生する。 中段技をガードしたり、相手の攻撃を部位無敵でスカすなどでも発生しやすくなるようだ。 1ラウンドに1回のみアクティブフロウになることができ、8秒ほど持続する。 発動中は攻撃力が増加(1.1倍?)し、バーストゲージが溜まりやすくなる。 発動時はキャラクターが一瞬黄色く光り、ODアイコンの周りにピンク色の装飾が付く。 新システム『エクシードアクセル』(EA) オーバードライブ中にA+B+C+Dで発動する超必殺技。 エクシードアクセルを出すとオーバードライブが終了してしまう。 発生まで無敵なので切り返しに使える。ガードされても五分の状況。 相手にヒットさせるとアクティブフロウになれる。 アクティブフロウ中では攻撃力が大幅にアップする。ダメージは全キャラ2000程度、アクティブフロウ中は4000程度。 ダメージ保証はないのでコンボの最後に当てても思ったよりダメージは出ない。 OD発動直後に繰り出すと発生が早くなるようだ。A+B+C+D押しっぱなしでOD発動直後最速でエクシードアクセルが出せる。 その他 オーバードライブの効果時間がやや長くなった(+2秒程度)また発動時は残り時間何秒か具体的に表示されるようになった。 クラッシュトリガーが全体的に高速化、最速だとガードブレイク時間が短く補正が悪い。少し貯めると前verと同等の性能に。 同技補正が受け身不能時間→ダメージに変更。補正は使用した同技のみに掛かる。 通常技には同技補正はなく、必殺技のみに。 レイチェルの変更点 風ゲージの変更点 風回復速度は約10秒で0から全回復。 風を使用しなければおよそ8.5秒で高速回復が始まる。 空中でも微量に回復する。 空中でも高速回復までのカウントは進行している為、空中で風を使わずねばると、地上に降りていきなり高速回復が始まる。 技の変更点 通常技 変更点 5B 硬直短く。空中の受身不能時間増加。 5CC 壁貼り付き時間が短く。 6A 風なしでヒット時相手が浮くように。浮きが低めに硬直短く乗算補正が下方修正? 2C 受け身不能時間増加通常ヒットでも8Dからコンボにいける。 3C ヒット時の引き寄せ削除。初段以外下段じゃなくなった? JC 地上ヒット時5D中でも相手が浮かなくなった浮きが低めに。 J2C 中段技にMOMENTのようでその後のコンボが全くつながらない。 必殺技 変更点 南瓜 削除 ベルゼロータス 削除 地上Aロベリア 硬直長く。弾の軌道変更? 地上BCロベリア 硬直短く。 ゲオルグ13世 カエルに飛び道具属性GP追加で飛び道具では死ななくなった。ヒット数が減少し放電時間短縮。カエルゲージが無くなったので、カエルが消えた後すぐ出せるようになった。 バレルロータス 発生早く。硬直すごく短く。風の影響を受けやすく。 アイビーブロッサム 新技。アイビー前バージョンの南瓜と同じコマンドとモーションお墓を設置し、その墓からたくさんのコウモリが出現。攻撃判定はないがコウモリが相手にあたっている間ガードできないダメージを与える。相手がバリアを貼るとダメージはないが、バリアゲージを削る。設置時に投げるお墓やコウモリは風の影響を受ける。コウモリの削るダメージは微々たるものだが、コンボ中に風を吹かして相手に当てるとすごく削れる。ついでにヒートゲージもたくさん貯まる。 DD 変更点 リリー ダメージ保証低下。 ODリリー ダメージ保証低下。前後どちらかの雷を当てるだけでフルヒットするようになった。 ダリア アイテムの飛び方が変更。アイテムが風の影響を受けるように。発生中風ゲージが高速回復する。だいたい2ゲージ分くらい回復する。空中でも回復する。 AH 変更点 クラウニッシュカレンデュラ OD 変更点 エルフリード 「OD中は2C以外の通常技にjc追加」を削除。
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作詞:謝謝P 作曲:謝謝P 編曲:謝謝P 歌:初音ミク 翻譯:yanao(我快腦中風了……) Space Shortcut Key Part2 [Windows] + [D]・・・顯示桌面 [Windows] + [E]・・・開啟資源管理 [Windows] + [F]・・・搜尋檔案/文件夾 [Windows] + [L]・・・登出Windows [Windows] + [↑]・・・(自動)視窗最大化 [Windows] + [↓]・・・(自動)視窗最小化 [Windows] + [Space]・・・預覽桌面 [Windows] + [R]・・・〔指定檔案執行〕 [Ctrl] + [Alt] + [Space]・・・放大鏡顯示滑鼠游標位置 [Ctrl] + [Alt] + [F]・・・用放大鏡切換至全畫面顯示 [Ctrl] + [O]・・・開啟 [Ctrl] + [S]・・・存檔 [Ctrl] + [Tab]・・・移動至下個標籤 [Ctrl] + [Shift] + [Tab]・・・移動至上個標籤 [Ctrl] + [C]・・・複製 [Ctrl] + [X]・・・剪下 [Ctrl] + [V]・・・貼上 [Ctrl] + [Esc]・・・開始功能表 Keyboard shortcuts are combinations of two or more keys that, when pressed, can be used to perform a task that would typically require a mouse or other pointing device. (鍵盤快捷鍵是由二個或以上的鍵所組合而成,當按下時,便可執行滑鼠或其它操控設備的主要指令。) [Windows] + [Break]・・・顯示系統 [Windows] + [G]・・・前端顯示小工具並順序切換 [Windows] + [+]/[-] ・・・(放大鏡)放大/縮小 [Windows]鍵・・・顯示/不顯示開始功能表 [Windows] + [←]・・・視窗靠左並排 [Windows] + [→]・・・視窗靠右並排 [Windows] + [Esc]・・・結束放大鏡 [Windows] + [T] ・・・ 循環切換工作列項目 [Ctrl] + [Alt] + [L]・・・放大鏡切換至透鏡模式 [Ctrl] + [Alt] + [D]・・・放大鏡切換至停駐模式 [Ctrl] + [Z]・・・復原 [Ctrl] + [Y]・・・重複操作 [Ctrl] + [P]・・・列印 [Ctrl] + [A]・・・全選 [Home]鍵・・・移動至段落最前 [End]鍵・・・移動至段落最末 [Ctrl] + [Home]・・・移動至文章最前 [Ctrl] + [End]・・・移動至文章最末 Keyboard shortcuts can make it easier to interact with your computer, saving you time and effort as you work with Windows and other programs. (鍵盤快捷鍵可讓您與電腦間的交流更加容易,在使用Windows與其他程式時節省您的時間與力氣。) [Windows] + [Home]・・・最小化/還原化視窗 [Windows] + [U]・・・打開輕鬆訪問中心 [Windows] + [Pause]・・・系統內容 [Windows] + [數字鍵]・・・開啟工作列上所在位置與數字對應之程式 [Print Screen]・・・將畫面複製至剪貼簿 [Alt] + [Print Screen]・・・將現正使用視窗的畫面複製至剪貼簿 [shift] + 放入CD-ROM・・・略過自動執行功能 [F1]・・・開啟說明 [F2]・・・重新命名 [F3]・・・搜尋 [F5]・・・重新整理 [Shift] + [Del]・・・直接刪除 [Windows] + [Tab]・・・開啟Flip 3D [Alt] + [Tab]鍵・・・切換程式 [Alt] + [F4]・・・程式結束 Hey! [Windows] + [C]・・・開啟控制台 [Windows] + [L]・・・登出 Windows [Windows] + [V]・・・啟動列印管理員 [Windows] + [S]・・・[CapsLock]開/關 [Windows] + [P]・・・開啟投影機選單 [Windows] + [K]・・・開啟 [鍵盤內容] 對話方塊 [Windows] + [I]・・・開啟 [滑鼠內容] 對話方塊 [Windows] + [A]・・・啟動協助工具選項 「滑鼠什麼的…早就沒在用了」
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タクティクスオウガ 機種:SFC, SS, PS 作曲者:崎元仁、岩田匡治 編曲者:今給黎博美(SS)、中風大輔(PS) 発売元:クエスト(SFC)、リバーヒルソフト(SS)、アートディンク(PS) 発売年:1995 概要 オウガバトルサーガシリーズの第二作目。 前作『伝説のオウガバトル』とは違い、ジャンルはシミュレーションRPG。 2010年にPSPで『タクティクスオウガ 運命の輪』としてスクウェア・エニックスからリメイクされた。 2022年に『運命の輪』をベースにした更なるリメイク作品『タクティクスオウガ リボーン』が発売された。 権力者同士のエゴがぶつかりあう壮絶な運命の中で、一市民の主人公がどう戦うかが主題となっている。 勧善懲悪とは言い切れない深いシナリオと、練り込まれたキャラクター、設定、バランスなどにより、『ファミ通』の「読者が選ぶTop20」で、スーファミ用ソフトとしては唯一長年に渡りランクインした。 展開に合わせた重厚なオーケストラ風味のサウンドには、根強いファンが多い。 ミュージックモードの入り方:NewGame→主人公の名前に「MUSIC_ON」と入力。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名(サウンドトラック) 曲名(ミュージックモード) 作・編曲者 補足 順位 Overture おばーちやー 豪華版 崎元仁 メインタイトル オープニング212位 Unit March 科学とくさつたい 岩田匡治 ユニット紹介デモ Chaotic Island 先行不安 岩田匡治 オープニングストーリー Fortune Teller 2 占いじじい2 崎元仁 プレイヤーメイク catastrophe 恐いのは最初だけよ 崎元仁 プロローグデモ 第3回219位SFC153位オープニング37位 Island Atlas おねえさん 岩田匡治 全体マップ画面 Prepare To Take The Field ユケ!ヤレ!マーチ 岩田匡治 アタックチームの編成 Avilla Henya Avilla Henya 崎元仁 戦闘フィールド1 一面225位 Glory 安心デス! 岩田匡治 ステージクリア War Situation 兄きぃー死なないでくれぇー 崎元仁 チャプタータイトル Harvest Dance 王宮のダンス 崎元仁 戦闘フィールド2 Restriction on Power 制限時間、15分 崎元仁 デニムのテーマ Blasphemous Experiment 笛吹大魔王 岩田匡治 戦闘フィールド3 a cygnet 発酵女(お姉さま) 崎元仁 カチュアのテーマ VENDETTA! 諸々の事情 崎元仁 戦闘フィールド4 Theme of WLO パルチさん、行動中 崎元仁 ウォルスタ解放軍のテーマ Fog of phantom トイレに行けない夜 岩田匡治 戦闘フィールド5 Footsteps From Darkness 夜の進軍 岩田匡治 ロスローリアンのテーマ Song of tundra さむいッス 崎元仁 戦闘フィールド6 冬・雪・氷120位 Religious Precepts やってちょうだい 岩田匡治 バクラムのテーマ Fight It Out! 飲酒運転 岩田匡治 戦闘フィールド7 第3回538位第4回158位第5回359位SFC143位 Retreat! やめてケレー 岩田匡治 退却 A Color of Chaos はぁ~ガクッ 岩田匡治 ゲームオーバー blessed memory おっほっほっ 崎元仁 データセレクト画面 Warren Report 薄笑いジジイ 崎元仁 ウォーレンレポート Three Kings タコレ(Gはサイレント) 崎元仁 戦闘フィールド8 Insincerity わるだくみ 岩田匡治 密談 Breath of The Earth 木曽の樵歌(きこりうた) 岩田匡治 戦闘フィールド9 agitation パルチさん、会議中 崎元仁 緊急事態 Air Land 空中の音頭 崎元仁 戦闘フィールド10 Theme of the priest ふぃらーはぁ 崎元仁 普通の会話 Fact of Shock 猟奇殺人 岩田匡治 ショック Chivalry And Savagery やせがまん 岩田匡治 戦闘フィールド11 SFC278位 Notice of Death 死亡報告 崎元仁 重苦しい雰囲気2 Limitation 明るさの限界を突破 崎元仁 戦闘フィールド12 第3回166位第4回329位第12回862位SFC130位 Prayer 死亡目撃 崎元仁 重苦しい雰囲気3 Theme of Black Knight 最初だけ恐いッス 崎元仁 戦闘フィールド13 Box of Sentiment 拾った物は俺の物 岩田匡治 オルゴール1 Emotion And Absense of Mind 泣くな!!男だろ 岩田匡治 オルゴール2 Deathrattle 今日は金曜日 岩田匡治 重苦しい雰囲気1 Unsealed もうたくさんだ! 岩田匡治 ラストステージ Reminiscence 浜辺でほげぇー 崎元仁 エピローグ1 泣き曲111位 Awakening じじい昇天 崎元仁 エピローグ2 Coronation 2丁目の女王様 崎元仁 エピローグ3 Passiong Moment 明るい週末 崎元仁 エンディングタイトル エンディング78位 Chapter A 崎元仁 MIDI NEW VERSION(未使用曲) Theme of cygnet 崎元仁 MIDI NEW VERSION(未使用曲) サウンドトラック タクティクスオウガ
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【元ネタ】水滸伝 【CLASS】ランサー 【マスター】バゼット 【真名】林冲 【性別】男 【身長】192cm 【体重】86kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運E 宝具 【能力】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 【保有S】 心眼(真):A 修行、鍛錬によって培った洞察力。窮地においてその場で残された活路を導き出す戦闘倫理。 その読みの深さは、世の辛酸を舐め尽くしたランサーの懐疑的な性格にもつながっている。 武芸十八範:B 異能を持たぬ人間が修行、鍛錬によって練り上げられる武の限界。あらゆる武器に精通し これを手足のごとく自在に操る。禁軍八十万槍棒師範の手管。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。また不利になった戦闘を戦闘開始ターンに戻し、技の条件を 初期化に戻す。 軍略:C 一対一の先頭ではなく多人数を動員した戦場における戦術的直観力。相手の対軍宝具に 対処する場合に有利な補正が与えられる。 凶運:B 百八の魔星の生まれ変わりという宿業、天の三十六星のひとつ天雄星を背負う。敵味方、 マスターを問わず周囲にある者全てを自分の意志とは関係なく破滅へと導いていく。 【宝具】 豹頭環眼 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大補足:1~4人 自らの間合いにおいて、相対した相手に機先を取らせずに確実に初撃を繰り出す。 矛を交えた瞬間に幾多の名だたる敵将を一撃のもと突き倒してしまったというランサーの 武が宝具にまで昇華されたもの。なおこの初撃はあくまで牽制であり、例え外されたとし ても、続く次手で崩しさらに次手で突く等、すみやかに純粋な槍術に移行する。 西陣白旗 ランク:C+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大補足:100人 枢密使 童貫率いる十万の大軍を少数の兵で迎撃した梁山泊軍の必勝の陣、九宮八卦陣の 西翼をランサーが担った時に智多星 呉加亮に託された白い軍旗、四斗五方の旗のひとつ。 西方白虎・金気を司り、ひとたび地に突き立てれば金剋木により地を流れるマナの活動性 を停滞させ、大地の気を滞らせ魔術的な陣地を弱体化させる。 【特記事項】 林冲、天雄星の生まれ変わり序列は六位。あだ名は豹子頭といい、豹のような顔という意味。 三国志における張飛の容貌「豹頭環眼 燕頷虎鬚」と同一の描写がなされており、得物が 蛇矛であることからも張飛をなぞらえているとされる。 首都開封で禁軍八十万の教頭として妻と暮らしていたが、その妻を上司である高求の養子、 高衙内に横恋慕されて罠に嵌められ、滄州へ流罪となった。まじめに刑に服していたが、 開封から親友だった陸謙らが刺客として現れたため返り討ちにして逃亡し、梁山泊へ身を寄 せることになる。その後梁山泊へ同じ魔星を背負う晁蓋らが逃れてきた際に、王倫は地位保 全のために入山を渋る。王倫の自分に対する不遇な扱いや、度々見せたその器の小ささに激 怒、これを斬殺し晁蓋を新たな首領とした。地位が確立した後、妻を迎えに行くが妻は高衙 内に縁組を迫られ続け、耐えきれずに自害してしまった後であった。このことが後まで彼に 暗い影となってつきまとい続ける。 梁山泊軍では序盤は軍の主力として活躍し、特に一騎打ちで活躍し多くの武将を一撃の下に 斃す、その後百八星集結後に騎兵五虎将の一人として官軍との戦いでも活躍する。 朝廷の帰順には当然絶対反対を唱え、捕虜となった高求を殺害する好機を狙い続けていたが、 結局梁山泊は朝廷に帰順してしまった。しかしその後も以前と同じように働き続け多くの敵 将を倒したが、方臘討伐後凱旋途中に駐屯した六和寺で中風にかかり倒れ、武松と共に六和 寺にとどまり療養したが半年後死亡した。 性格は最初、真面目だが、罪人となってからは自分に酒を売らない百姓に怒って槍を振り回 すなど乱暴者に描かれている。槍棒を得意とし武芸の腕は梁山泊の中でも屈指。魯智深とは 義兄弟。その悲劇的な境遇から人気が高い、よく美男子として描かれる。 常時はコペンハーゲンで槍に瓢箪ぶら下げて一人で飲んでると思う。
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辞書 品詞 解説 例文 漢字 日本国語大辞典 名詞 [1] 〘名〙 (「気」の字の呉音か。一説に、訓ともする)① ある物の発する熱気や、ある物の持っている勢い。 ※書紀(720)敏達元年五月(前田本訓)「辰爾乃ち、羽を飯の気(ケ)に蒸(む)して帛(ねりきぬ)を以て羽に印(お)して悉くに其の字を写す」 気 ② 気分。心地。また、気力。 ※源氏(1001‐14頃)夕顔「恐ろしきけもおぼえず、いとらうたげなる様して」 ③ 人や物の状態から受ける感じ。けはい。また、人のけはい。 ※落窪(10C後)一「口つき愛敬づきて少しにほひたるけつきたり」 ④ 気候。天気。「気を寒み」の形で、寒さがきびしいのでの意に用いる。 ※曾丹集(11C初か)「けをさむみ冴えゆく冬の夜もすがら目だにもあはず衣うすれて」 ⑤ いろいろな要素、成分をいう。また、「…の気」の形で用い、それらがわずかに感じられるさまをもいう。(イ) 病気。 〔十巻本和名抄(934頃)〕※米沢本沙石集(1283)四「或人囲碁を愛して冬のよもすがら打つに、中風の気ありて手ひゆる故に土器(かはらけ)に石をいらせて打けり」 (ロ) 味、匂いなど。 ※今昔(1120頃か)一「只、其を可供養し。米(よね)の気(け)なれば吉(よ)き物也」 (ハ) 傾向。性向。 ※笹まくら(1966)〈丸谷才一〉七「その気(ケ)は前からあったらしいけどね」 (ニ) 産気。 ※御湯殿上日記‐文明一六年(1484)八月四日「御さんの御けつきて御いてあり」 接頭辞 [2] 〘接頭〙 様子の意を表わす名詞「け」が、接頭語として用いられたもの。① 主として形容詞、また動詞、形容動詞の上に付いて、様子、気配などの意を表わす。様子が…である。「けおそろし」「けうとし」「けぎよし」「けざやか」「けだかし」「けぢかし」「けどほし」「けどる」「けなつかし」「けにくし」など。 ② 動詞、形容詞の上に付いて、何となく、漠然とした、などの意を表わす。「け押される」「けだるい」など。 接尾辞 [3] 〘接尾〙 体言、動詞の連用形、形容詞・形容動詞の語幹などに付いて、そのような様子、気配、感じなどの意を表わす。名詞に付く場合、上に促音を介することも多い。「さむけ」「いやけ」「かなけ」「くいけ」「商売っけ」「女っけ」「飾りっけ」「茶目っけ」など。 広辞苑 名詞 (「気」の呉音ケに由来するか。一説に訓とも。→ 気 (き))[一]〔名〕①実体を手にとることはできないが、その存在が感じられるもの。 蜻蛉日記下「東面の朝日の―」。「火の―」「全くその―は見られない」 気 ②様子。けはい。 宇津保物語楼上上「さがなう心こはく、なまめかしき―もはべらず」 ③心もち。ここち。 源氏物語夕顔「おそろしき―もおぼえず」 ④気力。心身の力。 蜻蛉日記中「―やあがりぬらん、心地いとあしうおぼえて」 ⑤病気。 枕草子188「病は…脚の―」。倭名類聚鈔3「疫、衣夜美、一云度岐乃介」 ⑥その味わい・匂いなどのあること。その成分を含むこと。 今昔物語集1「米の―なれば吉き物なり」 ⑦生れつき持っているもの。持ちまえ。 筑波問答「其の人の―に対して教へかけられ侍るにや」 接頭辞 [二]〔接頭〕動詞・形容詞に冠して「様子が…である」の意とし、または「何となく」の意を添える。 「―おされる」「―ぢかし」「―おそろし」「―だるい」 接尾辞 [三]〔接尾〕そのような様子、傾向が感じられること。 「 寒― (さむけ)」「 人― (ひとけ)」「女っ―」 大言海 名詞 〔 氣 (キ)ノ音ノ轉ナリ〕(一){息 (イキ)。 勢 (イキ)。 氣 (キ)。おき。 蜻蛉日記、下、中 三 「 東面 (ヒガシオモテ)ノ朝日ノけ、イト苦シケレバ、南ノ 庇 (ヒサシ)ニ出デタルニ」「火ノけ」 氣 (二){ケシキ。ケハヒ。ヤウス。 源、三十五、柏木 廿三 「イヨイヨ、白ウ、アテハカナルけシテ、枕ヲソバダテテ」盛衰記、十、中宮御產事「治承二年十一月十二日寅時ヨリ、中 、御產ノ 氣 (ケ)オハシマスト 訇 (ノノシリ)ケリ」 (三)味。香。 「鹽け」酒ノけ」けモナシ」 検索用附箋:名詞名称大和支那 検索用附箋:接頭辞 検索用附箋:接尾辞 附箋:名称 名詞 大和支那 接尾辞 接頭辞