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家族で空巣泥ママ 138 :名無しの心子知らず:2011/06/19(日) 18 43 17.46 ID vrUf3Hwl 流れ斬りスマソ。 俺高校生だけど、解決した筈の案件を泥ママが馬鹿をやって結果的に 消えたので記念カキコ。 1、俺のゲーム機とゲーム、親の貴金属等で合計6ケタを超える 盗みが入ったので110 2、犯人見つかって、親と親しいママ友家族だったので示談に。 3、その家族一家が示談内容を破ったのでその親に連絡→引っ越し 三行で書けたかな? 140 :名無しの心子知らず:2011/06/19(日) 18 47 38.37 ID Cy9S9Oy2 138 3行で書けてるけど、さらっとかかれてる示談内容破ったあたりをkwsk! 142 :名無しの心子知らず:2011/06/19(日) 18 51 36.08 ID vrUf3Hwl kwskされたし暇なので纏めて来ます。 示談内容とかもそれに、少しお待ち下さい。 145 :名無しの心子知らず:2011/06/19(日) 19 06 21.26 ID vrUf3Hwl 138で簡潔に書いたけど、大まかな流れはソレ。 詳しくすると、外出先から戻って来た時に窓ガラスが割れてて家族全員ビックリ。 そんで家の中入るとかなり荒らされていたから、各々何か無くなってないかチェック。 俺→DS、PSPとそのゲーム全てと数冊のエロ本。 母→バッグとか貴金属、中にはブランド物もあったとか 父→カーナビや車のコーティング剤、サングラス等のアクセ。 それ以外にも食品とかが多数、これはヤバいと速攻で110。 余談だけど俺の手持ちのパソコンは課題の関係で持ってったから無事。 警察が来てくれて事情聴取、話だと窓ガラスにガムテだか何だかで 明らかに手慣れていると。 そんで一週間、仕方なくIpodや携帯で暇を潰していたら警察から連絡。 犯人が捕まったそうで。 犯人は母親の友達のIさん、少し変わった所があるけど基本的に良い人。 警察の話だと家族全員で盗みに入ったそうで……恐ろしや。 こっちは警察にお持ち帰りして欲しかったけど、母親がどうしてもって言うから 示談にする事に。 続きます、待たせてしまって申し訳ない。 146 :名無しの心子知らず:2011/06/19(日) 19 08 04.04 ID vrUf3Hwl 145の続き。 内容 ・この件に関して変な噂を流さない事。 ・町内で会っても挨拶のみ、家に上がるなどの関係は無し。 ・売ってしまった物などは全て返してもらう。 ・前からやってた仮面ライダーの玩具の塗装なども無し(これは俺が付け加えた) ・これを破ったら両家の両親に電話して貰う、そっちがどうなろうとしった事ではない。 条件ではコレ、だけど俺的には逮捕して貰いたかったけどね。 だってゲームのデータ全部消しちゃったし、貰っても良いでしょとか どの口が言ってんだ。 幸いデータのバックアップは取ってあったから、目の前でデータを修復してやった。 で、それから3日ぐらいで公園のチビッ子とか同級生、母親のパート先の人から 色々言われる。 曰く俺は幼女から熟女まで大好物な変質者だとか、2次元にしか恋出来ない キモオタだとか。 情報ソースを来たらIさんママとIさんチビの2人。 それを親に話したら速攻で両家の親に連絡。 両家の親の都合で本日、I家族はお引っ越しでどっかに行った。 こんな感じかな、待たしてしまって申し訳ない。 147 :名無しの心子知らず:2011/06/19(日) 19 12 01.70 ID dRYUVDnH うわぁ…。超乙。 148 :名無しの心子知らず:2011/06/19(日) 19 13 26.65 ID d6FTKOIH せっかく示談にしてもらったのに、なんて恩知らず I夫婦は世界の果てで痔に苦しめば良いのに 乙ですた 149 :名無しの心子知らず:2011/06/19(日) 19 16 05.43 ID g6ySGUUJ 146 乙 母親は一家で泥に入る人でも許せば改心するとでも思ったのかね 誤解はちゃんと解けたのかな? あんたの母親はあんたにちゃんと謝ったのかな? 152 :名無しの心子知らず:2011/06/19(日) 19 19 54.73 ID vrUf3Hwl 149 母親は警察に絞られたし、大丈夫だろうって言ってましたけどこの結果です。 今日の夕方に謝られました。 因みにその噂については全員が何を今更?っていう反応だそうです。 曰く、俺が普段から2次元も3次元も大好物だ!と言ってるのを聞いてるからって。 ……まぁ、結果オーライって事で。 153 :名無しの心子知らず:2011/06/19(日) 19 21 14.60 ID fO/fi+2c 148 泥は、示談にして貰ったことを恩だなんて思ってないでしょ。 「このぐらいで警察沙汰にしやがって、ふじっこっこー!」 ってのが泥の思考様式だから。 156 :名無しの心子知らず:2011/06/19(日) 19 28 44.31 ID zkqd20yE 犯人は母親の友達のIさん、少し変わった所があるけど基本的に良い人。 このへんをkwskしてくださると、どういう傾向の人でも、泥になりうるのか とかの参考になりそうなのでお願いしたいです、差し支えなければ。 157 :名無しの心子知らず:2011/06/19(日) 19 29 56.03 ID 0NL7BqiE 152 まあ、なんだお疲れ 青春真っ只中だなw 話半分で聞いて、聞き流してくれる地域性と 日頃のおこないに感謝だなw 160 :名無しの心子知らず:2011/06/19(日) 19 37 33.55 ID vrUf3Hwl 153 今日の様子を見た限りだと俺にキレてるみたいでした。 その理由も理解出来ないけど、セーブデータ消したんだから普通もうやらないでしょ! なのにバックアップなんて非常識! ……まぁ、PSPはともかくDSに関しては一般の人は買わないから 理解出来ますけどね……。 だから俺に関する噂だけを流した、私は悪くない!だそうです。 156 母親から聞いた話と俺の印象ですのであしからず。 母親の話だと、パートの誰かが持って来たお菓子を他の箱に詰め替えて、 お菓子の箱(詰め替えた方じゃない奴)を持って帰るのをよくするとか (お菓子に目も暮れず) 俺の印象では、示談条件で書いてある玩具の塗装なんですけど俺は相手が 塗装して欲しいってメダルのみを持ってきてくれれば塗装する、 劇中風にして欲しいならそのメダルを持ってくればダイキャスト製にする とだけ言ってます(俺自身ダブリが沢山あるので) なのにわざわざスプレーとか色々買って来る、よく言えばお人よし、 悪く言えば人の話を聞かない人です。 何かを無償でくれ、とか言わないので普通にそんな印象でした。 これから夕飯なので消えますね。 話を聞いて下さった皆さま、ありがとうございました。 167 :名無しの心子知らず:2011/06/19(日) 19 55 15.62 ID wxx9dE5e 160のゲーム機やソフトだけ持ってかれたんなら、示談という手段をとる親も いるかなって思うけど、自分の物をはじめ、家族全部の物やそのほか食品など諸々 持って行かれてんのに示談って、ちょっと考えがヌルいお母さんだなって印象。 メダルの塗り替え云々のくだりで、そこそこのお付き合いがある仲だったと読めるから、 普段見てきた外面が本当で、盗みは魔が差したって思いたかったのかもしれんが…。 実際は、外面が仮の姿で盗みが本性なんだけどね。 あまり人の悪意に晒されずに生きてきたのかな、お母さん。 次のお話→お下がり奥(179)
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エンシェントジェイドとアートマ エンシェントジェイド 効果が優良なジェイドについて記載しておきます。 その他にもいろいろあるので集めてみてください。(報酬アップ系、再使用短縮系など) 真価系 アビセア内での支援交換によるHP及びMPを増強します。 1個あたりHP+10% MP5%追加されます。 現状4色存在する為、最大4個で HP+60% MP+30%となります。 強いNM(高範囲ダメージ持ち)など、事故死の確立が下がります。 ジェイド 入手方法 真価の青色ジェイド コンシュタット クエスト「アビセアの鷹」 真価の緑色ジェイド タロンギ NM(タイタン、コース、クトゥルブ 真価の翠色ジェイド アットワ NM(ナット) 真価の蒼色ジェイド ミザレオ クエスト「メディカルアラート」 クエはソロ可。 NMはタロンギのタイタンがソロ可です。 ナットは数回倒しましたがいまだドロップせず。ネット情報よりは出にくい模様。 遊軍系 真価系と同様にアビセア内での支援効果によるステータスアップを増強します。 1個当たり各ステータス+10されます。 現状2色存在する為、最大+30されます。(支援(10)+遊軍(10)+遊軍(10)) ジェイド 入手方法 遊軍の赤色ジェイド ラテーヌ クエスト「隻眼の代償」 遊軍の蒼色ジェイド ミザレオ NM(赤トンボ) どちらもNMを倒す必要あり。 クエは、牙狼のアートマ落とすNMです。 どちらもソロ不可です。 迅速系 トラバーサー石の供給時間が1個あたり4時間短縮されます。 2個で8時間短縮。(20時間で1個 → 12時間で1個) ジェイド 入手方法 迅速の青色ジェイド コンシュタット 雑魚トンベリ族 迅速の紅色ジェイド ブンカール クエスト「髭に宿る力」 どちらもソロ可です。石が少なめな方は今のうち取っておきましょう! アートマ 月のジェイド1個につき 1つのアートマがセットできます。 現状、月のジェイドは2個所持可能なので2つのアートマが同時セット可能です。効果はペットにも有効です。 ※ 対象NMへの赤弱点!! 発生が必要 ※ 対象NMを沸かせたPCがアライアンスから抜けた場合、弱点を突いてもアライアンスのPCにはアートマ入手できませんので注意! 複数のセットが可能な為、目的による組み合わせが可能です。 <お勧めセット> 組み合わせ どんな感じ 紫苑+灰燼 高ダメージアップ。ガチ削りはコレ? 紫苑+剛腕 同上 紫苑+黒蹄 赤弱点捜索用。範囲痛いNMに近づく時。 HPアップとリゲイン 妖艶+邪気(空仰) 黄色弱点攻撃によさげ。敵対を下げて各精霊攻撃 各アートマ一覧 アビセア ラテーヌ 獅子のアートマ トリプルアタック+:小被物理ダメージ-:小雷属性攻撃力+:中 剛腕のアートマ STR+:中攻+:大飛攻+:中 双鋏のアートマ 防+:中魔法防御力アップ:小レジストチャーム効果アップ:小 妖艶のアートマ MP+:中MND+:中敵対心-:中 悠久のアートマ 被クリティカルヒット-:小レジストスロウ効果アップ:中レジストカーズ効果アップ:中 空仰のアートマ 魔法命中率+:中被物理ダメージ-:小レジストパライズ効果アップ:中 牙狼のアートマ 攻+:中魔法攻撃力アップ:中 黒蹄のアートマ HP+:中レジストスリープ効果アップ:大 地鳴のアートマ 被ダメージ-:小レジストサイレス効果アップ:中 暴虎のアートマ AGI+:中ダブルアタック+:小 アビセア タロンギ 要塞のアートマ 攻+:中防+:中リジェネ:中 摘蕾のアートマ STR+:中ダブルアタック+:小レジストスリープ効果アップ:中 砂蚯のアートマ ドレインとアスピルの効果アップ:中ストアTP+:小レジストスロウ効果アップ:中 陰陽のアートマ 闇属性攻撃力+:中レジストアムネジア効果アップ:中レジストサイレス効果アップ:中 誘影のアートマ 攻+:中回避+:中レジストパライズ効果アップ:中 磨穿のアートマ ダブルアタック+:小レジストバインド効果アップ:中レジストブライン効果アップ:中 金剛のアートマ VIT+:小防+:中 災禍のアートマ レジストスロウ効果アップ:中レジストブライン効果アップ:中 地爪のアートマ 土属性攻撃力+:中土属性命中率+:中 闇骨のアートマ STR+:小闇属性命中率+:中 アビセア コンシュタット 紫苑のアートマ STR+:大ダブルアタック+:小リゲイン:小 隠密のアートマ 命中+:中回避+:中デス耐性:小 嵐鳥のアートマ 風属性命中率+:中雷属性命中率+:中リフレシュ:小 毒牙のアートマ モクシャ:中水属性攻撃力:中レジストポイズン効果アップ:中 流転のアートマ 防+:中魔法防御力アップ:小リジェネ:中 幽遠のアートマ 魔法攻撃力アップ:中氷属性攻撃力+:中光属性攻撃力+:中 竜息のアートマ VIT+:中被ブレスダメージ-:中 駆風のアートマ 風属性攻撃力+:中風属性命中率+:中 鞭蔓のアートマ CHR+:中クリティカルヒット+:小 漂遊のアートマ 飛攻+:中飛命+:中 アビセア アットワ 炎蛾のアートマ INT+:中コンサーブTP+:中火属性命中率+:中 血蚯のアートマ MND+:中土属性命中率+:中時々被魔法ダメージ無効 不死のアートマ MND+:大コンサーブMP+:中氷属性攻撃力+:中 虚空のアートマ HP+:大魔法命中率+:中魔法クリティカルヒットダメージ+:中 業火のアートマ 攻+:小魔法クリティカルヒット+:中火属性攻撃力+:中 魔槍のアートマ STR+:小TPボーナス+:小時々被物理ダメージ無効 金爪のアートマ 連携ダメージボーナス+:小STR+:小 邪粘のアートマ MND+:小水属性命中率+:小 雷獣のアートマ ファストキャスト+:小詠唱中断率ダウン+:小 毒花のアートマ ストアTP+:小ワルツ回復量+:小 アビセア ミザレオ 凶角のアートマ AGI+:大クリティカルヒット+:小カウンター+:小 暴風のアートマ STR+:小VIT+:小AGI+:中 撹乱のアートマ モクシャ+:小ストアTP+:小歌の詠唱時間-:中 無常のアートマ VIT+:大リジェネ:大被ダメージによる敵対心減少率-:小 灰塵のアートマ DEX+:大クリティカルヒット+:中クリティカルヒットダメージ+:中 魔槌のアートマ リゲイン:小耐雷+:大耐水+:大 活息のアートマ トリプルアタック+:小被ブレスダメージ-:中 奇鳥のアートマ ヘイスト+:小おにぎりの真の味がわかる 揺篭のアートマ VIT+:小DEX+:小 無垢のアートマ CHR+:小トリプルアタック+:小 アビセア ブンカール 双鎌のアートマ HP+:大クリティカルヒットダメージ+:中敵対心+:小 海獣のアートマ ファストキャスト+:小%br()水属性攻撃力+:小水属性命中率+:小 邪鬼のアートマ INT+:大リフレシュ:中敵対心-:小 刹那のアートマ リゲイン:小コンサーブTP+:小TPボーナス+:小 雷刃のアートマ コンサーブMP+:小雷属性攻撃力+:中被魔法ダメージ-:小 魔鞭のアートマ 攻+:中ダブルアタック+:小時々被魔法ダメージ吸収 幻楼のアートマ 回避+:小耐風+:大 陽虫のアートマ AGI+:小耐火+:大 黒煙のアートマ 耐闇+:大レジストスタン効果アップ:中 猿怪のアートマ ヘイスト+:小モンスター相関関係効果アップ 人工アートマ 王者の人工アートマ サンドリアミッションクリアMP+:小(中は表記ミス)リゲイン:小光属性命中率:小 英雄の人工アートマ バストゥークミッションクリアSTR+:小クリティカルヒットダメージ+:小リジェネ:小 天導の人工アートマ ウィンダスミッションクリアINT+:小魔法攻撃力アップ+:中リフレシュ:小 宿星の人工アートマ ジラードミッションクリアMND+:小マジックバースト効果アップ+:小曜日:精霊魔法効果アップ 黄昏の人工アートマ プロマシアミッションクリアMP+:小闇属性攻撃力+:小闇属性命中率+:小 傭兵の人工アートマ アトルガンミッションクリアSTR+:小被魔法ダメージ-:小光属性攻撃力+:小 友情の人工アートマ 過去サンドミッションクリアストアTP+:小ケアル詠唱時間-:小歌再詠唱間隔-:小 真実の人工アートマ 過去バストゥークミッションクリアDEX+:小耐闇+:中ウェポンスキルの命中+:小 道化の人工アートマ 過去ウィンダスミッションクリアMP+:中魔法クリティカルヒット+:小契約の履行使用間隔-:小 夢幻の人工アートマ 石の見る夢クリアVIT+:小曜日:魔法命中率+:小曜日:属性ウェポンスキルのダメージアップ+:小 戦慄の人工アートマ 戦慄!モグ祭りの夜クリア魔法回避率+:小トレジャーハンター+:小サンバ効果時間ボーナス+:小 野望の人工アートマ シャントット帝国の野望クリアリフレシュ+:小ファストキャスト+:小移動速度+:中 名前 コメント ※ URLを含む投稿はできません。 最終更新: 0000-00-00 00 00 00
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突入の履歴(11月~12月) 日付降順。随時更新です。 覚えている方は補足等お願いします。 12/25 クリスマス特別企画 ダイス勝利者場所指定:Masayuki アラパゴ遺構 目標 2,3,4,6キキルン+オバケ+戦車+ボス ・モモ暗白赤吟 黒シ ・上弦の月(光)21 45~23 25 1層(30分)南東ワープ 2層(05分)キキルンのみ 3層(10分)小部屋殲滅+キキルン 4層(10分)ギア3体+扉(手ドロップ)オバケNM+キキルン 5層(15分)手前小部屋殲滅 戦車 6層(10分)5分で殲滅 キキルンx2 7層(15分)ボス 7分ほど余り ドロップ エアダブレット 流れ 月数篭手 流れ サンタはいなかった 12/23 バフラウ遺構 目標 3層フル ・モ暗シ白赤吟 黒赤 ・居待月(氷)21 35~23 15 1層(20分)西 ボム不在 2層(10分)プリン3体 南東でステ取り 3層(35分)プリン1体からまれ 扉POP(NM0匹) 4層(20分)ギア殲滅中風天候になり失敗。戦車釣り失敗でモ死亡。回復後戦車抜き討伐 5層(10分)ボス 5分ほど余り ドロップ フォボスキュイラス(フリー) Hiiro フォボスマスク(フリー) Shanks 12/18(火) アラパゴ遺構 目標 フルコース ・モモ戦白赤吟 黒赤シ ・七日月(闇)22 02~23 42 1層(30分)武器出なすぎで包帯多目 南東ワープ 2層(03分)キキルンのみ 3層(15分)東~北ルート 小部屋殲滅+キキルン 4層(10分)ギア4体+扉1体+オバケNM+キキルン 5層(10分)手前小部屋殲滅+キキルン(ダイモスポロリ)+戦車 なこさん涙目;; 6層(10分)4分で殲滅 キキルン2体 7層(10分)ボス 10分ほど余り ドロップ ダイモスキュイラス(フリー) Horin エアティアラ(フリー) Nequall フォボスサバトン 流れ 12/16 ゼオルム遺構 目標 5,6マダム+ボス ・モモ暗白赤吟 黒赤シ ・十六夜(雷)21 40~23 20 1層(10分)中央4部屋+ラプ部屋(2陣モシ黒赤)+コカ部屋(1陣モ暗白赤吟) 2層(20分)北東殲滅+マダム(サポ3)+南東(2陣)+南西(1陣)+北西+カード 3層(15分)西~南殲滅+マダム 北ワープ 4層(02分)3rd扉のみ 5層(15分)手前小部屋殲滅+マダム モシがワープ移動中死亡 6層(25分)マダム+殲滅 7層(10分)ボス 5分ほど余り ドロップ フレイグローブ(フリー) Shanks フォボスクウィス(フリー) Hiiro 12/9 銀海遺構 目標 1西+2北西+3北+4東+ボス ・モモシ白赤吟 赤黒ナ ・満月(光)21 38~23 13 1層(25分)西 中央部屋以外殲滅+フォモルNM 2層(10分)北西NM 3層(25分)北NM トリガー北東 4層(25分)東 巡回ギア即釣りで殲滅 扉4抜き亀NM 魔法がこの段階で不足するもボスへ 5層(10分)ボス 5分余り ドロップ フォボスガントレ Horin バーブカフス Hiiro ネヴァンクラウン Picco 12/4(火) 銀海遺構 目標 1西+2北西+3北+4東+ボス ・モモシ白赤吟 黒ナ ・新月(土)21 37~23 17 1層(25分)西 中央部屋以外殲滅+フォモルNM 2層(10分)北西NM 3層(30分)北NM トリガー扉を勘違い+大量感知リンクで修羅場 トリガーは南東 4層(20分)東 巡回ギア即釣りで殲滅 扉4抜き亀NM 5層(15分)ボス 30秒余り ドロップ ネヴァンクラウン Syo 月数脛当 Hiiro フレイマスク 流れ 12/2 アラパゴ遺構 目標 フルコース(5F-Qiqirnはスルー) ・モモ暗白赤吟 黒シ ・十三夜(闇)21 35~23 15 1層(30分)南東ワープ 2層(5分) ぬすむRecast待ちで何体か掃除+キキルン 3層(10分)小部屋殲滅+キキルン 4層(10分)小部屋ギア3体+扉1+イカNM+キキルン 5層(10分)手前小部屋殲滅+戦車 シがワープ 6層(10分)5分30秒で殲滅 キキルン2体 7層(15分)ボス 10分ほど余り ドロップ フォボスレギンス Dante エアダブレット Fiar 11/25 バフラウ遺構 目標 1,3,4NM+ボス ・モモ侍白赤吟 黒赤シ暗 ・十日夜(火)21 30~23 10 1層(20分)西 ボム不在 2層(10分)プリン4体 南東でHP+ステ集め 3層(20分)扉POP(NM0匹)※扉半分まで 4層(30分)扉POP(NM0匹)※扉半分まで 5層(10分)ボス 10分余り ドロップ バーブローブ Picco フレイレデルセン(フリー) Dante 11/20(火) バフラウ遺構 目標 1,3,4NM ・モモ暗白赤吟 黒シ ・二十日余月(氷)22 15~23 55 1層(25分)西 ボム不在 2層(10分)プリン3体 南東でステ集め 3層(35分)扉POP(NM0匹) 4層(15分)風天候 テレポギア2部屋目で失敗 戦車+ギア1体(リンク) 5層(15分)ボス 5分余り ドロップ フレイレデルセン(フリー) Hiiro エアダスタナ 流れ 11/18 銀海遺構 目標 1西+2北西+3北+4東+ボス ・モモ侍白赤吟 黒赤シナ ・上弦の月(土)21 40~23 30 1層(25分)西 中央部屋以外殲滅+フォモルNM 2層(10分)北西NM 3層(25分)北NM 魔法足りず東のギア数体 4層(20分)東 巡回ギア来るまで箱あけ来たら殲滅 扉4抜き亀NM 5層(15分)ボス 5分余り ドロップ アヌゲージ Fiar ニョルドレデルセン(フリー) Masayuki ネヴァンクラウン Nequall フレイマスク 流れ エアブレー 流れ 11/11 アラパゴ遺構 目標 フルコース ・モモモ白赤吟 黒シ戦 ・七日月(水)21 33~23 13 1層(25分)入口箱で手解放あり 包帯15体 南東ワープ 2層(03分)ラミア1体+キキルン 3層(10分)小部屋殲滅+キキルン 4層(07分)小部屋ギア3体+イカNM+キキルン 5層(10分)手前小部屋殲滅+キキルン+戦車 シがワープ 6層(10分)4分30秒で殲滅 キキルン2体 7層(15分)ボス 20分ほど余り ドロップ バーブピガッシュ(フリー) Syo フレイトラウザ(フリー) Hiiro 11/6(火) アラパゴ遺構 目標 フルコース ・モモシ白赤吟 黒戦 ・居待月(雷)21 40~23 20 1層(30分)包帯15体 南東ワープ 2層(05分)ラミア2体+キキルン 3層(13分)小部屋殲滅+キキルン 4層(07分)キキルン+イカNM 5層(15分)手前小部屋殲滅+キキルン+戦車 シがワープ(6層即釣りに入る為) 6層(10分)アビ+薬品全開5分30秒で殲滅 キキルン2体 7層(20分)ボス サポが盾1にしか回らず事故って全滅 残り1ミリで排出 ドロップ なし 11/4 バフラウ遺構 目標 1,3,4NM+ボス ・モモモ白赤吟 黒赤シ暗 ・三日月(風) 21 35~23 15 1層(20分)西 ボム不在 2層(15分)プリン4体 HPx3 Socket 3層(20分)扉POP(NM0匹)※扉半分まで 4層(35分)扉POP(NM0匹)※扉半分まで 5層(10分)ボス 3分ほど余り ドロップ フォボスキュイラス(フリー) Shanks フレイレデルセン(フリー) Masayuki Astoreaさんが仕事の都合で多忙になる為、脱退。 お疲れ様でした。1個も完成させられずすいませn。
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五代の馮道 馮道は中国の五代十国時代に五代王朝の後唐・後晋・後漢・後周と、契丹王朝の遼、五朝八姓十一の天子に宰相として仕え、乱世にあって民のために戦争を極力回避した人である。 唐末 875年~ 唐は875年、黄巣の乱で長安を陥落させ、皇帝・僖宗は蜀へ逃亡した。 ここで活躍した節度使勢力李克用と朱全忠が中央を争っていた。この他に河北を支配した劉仁恭がいる。 後梁 朱全忠 907年~ 軍閥の割拠する状態の中で最も力を持ったのがべん開封に拠を置いた朱全忠だった。 朱全忠は907年に唐朝廷を掌握し禅譲を受けて皇帝に即位した。後梁を建国して都を開封に定め、唐は滅びるに至った。 朱全忠が皇帝となると、これを良しとしない各地の勢力は自ら皇帝を名乗った。 遼、北の五代、南の十国という五代十国時代招くのである。 燕 劉仁恭 911年~ 馮道が初めて仕えたのは幽州節度使であった劉守光の部下としてであった。 当時の盧龍において、李克用の推挙により節度使となった劉仁恭の息子が劉守光である。 劉守光は劉仁恭を捕えて幽閉し、911年8月、劉守光は幽州で皇帝を称え国号を大燕と定めるに至る。 そして太原の李存勗の使者が皇帝に対する礼を取らなかったとして戦をしようとするが、これに反対したのが、馮道だった。しかし意見は容れられず幽閉されてしまう。 しかし913年11月に李存勖によって幽州は陥落、劉守光は捕らえられ、桀燕は滅亡した。 後唐 李存勗 923年~ 李克用は908年に死去し、後を継いだ李存勗は913年、燕を滅ぼして併合。 後梁と晋王李存勗が大決戦を行った。晋軍の勝利に終ったが晋軍の書記官であった王緘の戦死により、その後任に任命されたのが馮道であった。 李存勗は923年に自ら唐の後継者と称し、唐皇帝荘宗に即位する。後唐を建て後梁を攻め滅ぼした。 馮道は宰相と枢密使に次ぐ文官の重職である翰林学士に名を連ねることになる。 荘宗は即位の半年後に宿敵であった後梁を滅ぼして都を洛陽に移した。 荘宗は岐王の李茂貞や四川の前蜀を滅ぼした。 馮道はそれに伴って中書舎人を兼ねるようになるが、その直後に父が亡くなったため官を辞して喪に服した。 この頃、都で起った反乱鎮圧に向かった勇将、李嗣源は反乱軍の一部に銀槍軍がいたことから逆にあらぬ疑いをかけられる。 女婿である石敬塘の助言に従って荘宗に軍を向け、荘宗は926年、李嗣源の軍が洛陽に迫ると荘宗は近衛兵たちにより殺された。李嗣源は皇帝明宗に即位した。 こうして馮道は明宗の元でそのまま仕えることになる。 当時、政治面で強い発言力を持っていたのは枢密使の安重誨と孔循で、彼らが宰相を補うために推挙した中のひとりが馮道だった。馮道は明宗が亡くなるまで宰相の地位にあった。 明宗は自身の後ろ盾であった銀槍軍が後顧の憂いになると見るや全滅させてしまう辺り非凡なものがあり、 馮道は安重誨が失脚すると宰相としてこれを補佐した。 しかし明宗は933年、病死する。 李従厚が後を継ぐが、養子の李従珂によって簒奪され、李従珂は石敬瑭を排除しようとする。 明宗の死後、政治の実権を得たのは枢密使の朱弘昭と馮贇だった。 彼らは石敬塘や李従珂を妬みその藩鎮を移そうとしたが失敗し、李従珂が末帝として即位した。 末帝は馮道を匡国軍節度使として事実上左遷させる。実質的には閑職だった。 後晋 石敬瑭 936年~ 石敬瑭は独力では対抗し得ないと北の契丹に対して援助を求めた。 遼は当時の東アジアにおいては最大の強国といってよく、当時は太宗耶律徳光の時代で国力も盛んだった。 石敬塘は後唐を倒したら雁門関以北の諸州を割き、属国の礼を取るといって後晋の高祖になる。 契丹の太宗・耶律徳光は大軍を南下させて後唐を攻め滅亡させた。 石敬瑭は936年、皇帝高祖に即位して後晋を建て開封に遷都し、契丹に臣従した。 馮道は末帝に遠ざけられていたことが逆に石敬塘にとっては好材料となリ、宰相の筆頭になる。 その上で彼は遼への使者という重職を無事にこなして帰国する。これによって帰朝後、高祖の信任は特に篤くなり、確たる政治的権力を得る。 その高祖は942年に病死する。 高祖亡き後は、高祖の遺命に逆らい斉王を少帝として即位させた。 この頃、契丹が攻勢を取ると、国内では主戦論と和平論が激しく議論された。 馮道は軍事には一切の口を挟まずにいたが、左遷させられる。 甥の石重貴が後を継いだが、強硬外交で契丹の怒りを買う。 遼 耶律徳光 946年~ 契丹遼の太宗耶律徳光は946年、大軍を南下させ、後晋の開封を攻略。石重貴を捕虜とし、後晋を滅ぼした。 結局、馮道が都にいない間に、契丹によって後晋は滅ぼされてしまう。 馮道はかつて遼を訪れた際の耶律徳光と再会し、この異民族政権の元でもまた宰相となるのである。 遼は中国を支配しようとしたが、蛮族とに支配されることを嫌った住民は抵抗し、 各地で略奪が行われるようになると、引き上げざるを得なくなる。 そして馮道も北行に同行するが、困難を悟った遼の太宗は北へ引き返す途上で病死した。 後漢 劉知遠 947年~ それを傍観していた晋陽節度使だった劉知遠は947年に、皇帝に即位し高祖となった。 後漢を建て、軍を南下させ開封開封へ入城した。 それを機に馮道はクーデターが成功したことにより開封へ戻った。 しかし劉知遠は翌年に死去、次男の劉承祐が後を継ぐ。 側近たちは有力者の排除を図り、次々と軍人たちを殺していった。 隠帝が自らの権力を回復すべく郭威らを殺そうとするが失敗する。 後周 郭威 951年~ 粛清をを逃れた郭威は兵を挙げ、逆に郭威が開封を攻め落とし入城する。 誅殺を企んだ側近たちを殺していった。 その後、劉承祐のいとこ劉贇を殺し、郭威は951年に自ら皇帝太祖に即位。後周を建てた。 そして、かくして後周の太祖が生まれ、馮道はまたも宰相に返り咲くのであった。 郭威は中風で亡くなり、次いで即位したのが養子の柴栄だった。 世宗柴栄は954年に即位した。その将軍だったのが後に宋の太祖となる趙匡胤である。 世宗は馮道の反対を押し切って南唐・後蜀・北漢・遼などを攻め、領土を奪い取った。 また廃仏運動を行い、仏像を鋳潰して周元通宝という銅銭を鋳造した。 馮道は954年、病に冒されて72歳で息を引き取った。 その後、世宗は959年に統一への遠征から帰る途上、胸の病で倒れ病死した。 柴宗訓が後を継いだ。 宋 趙匡胤 960年~ 軍人たちが翌960年に趙匡胤を擁立した。柴宗訓の禅譲を受け皇帝太祖に即位し宋を建てた。 太祖は963年に湖北の荊南を併合した。965年に四川の後蜀を併合し、971年には南漢を滅ぼした。 そして975年、南唐を滅ぼす。太祖は唐突に病死した。 後を継いだ太宗は、978年に呉越を併呑し、979年に北漢を滅ぼして遂に天下を統一果たした。 こうして五代十国時代は幕を下ろしたのだった。
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F式とは解説 理論解説 F式レシピアドン ジュリ サンダー・ホーク バルログ ダルシム(番外) セス(番外) 主要な確定反撃技 ※ヒット時 深めJ攻撃を重ねるための詐欺飛びレシピアドン ジュリ サンダー・ホーク バルログ F式とは F式とは、「相手のガードモーションを利用した見えない中段」のことである。中段と下段で「見えない二択」をかけられるため、崩しとしては非常に強力。 解説 http //wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/F%BC%B0 スパ4での例http //www.famitsu.com/blog/sst4/chara/1234322_2415.html 理論解説 大きめのジャンプ攻撃(中段)をガードさせると、大きな立ちガード硬直が発生する。この立ちガード硬直中は、「当たり判定は立ちのままに固定されているが、内部的にガード方向は上下に分かれている」という特殊な状態になる。なので、J攻撃を低めに当てる→着地→即ロケッティア(昇りJ攻撃)をすると、立ちガードで硬直している相手にジャンプ攻撃を重ねられる。つまり、「中段→中段or下段」の崩しが成立する。 この2択は「大きなダメージには繋がりにくいが、ファジーガードで防ぎづらい」という特性を持つ。下段に関してはコンボに繋がるが、中段は繋がらない。(登りジャンプ攻撃の中段なので、ヒット後に追撃が出来ない) F式レシピ いずれも、始動のJ攻撃は可能な限り低めの位置でガードさせること。 ヒットしていた場合も大抵はそのまま連続技として成立するが、万が一しゃがまれていると昇りJ攻撃が空振る。できればヒット時は反応して通常の連続技に切り替えたい。 アドン J強K 垂直J中K 弱orEXジャガーキック( 中ライジングジャガー~) (対の下段連続技:J強K 屈弱K 屈弱P 中ライジングジャガー~)ジャガーキックの後に追撃が入ると大ダメージを奪え(UC2まで入る)、ガードされてもほぼ反撃を受けない強力な連係。 どちらのジャガーキックを使うか、またジャガキ後の追撃が可能かどうかはキャラごとに異なる。 実用レベルでは基本的に背の高いキャラが狙いやすい。 対応キャラ 弱ジャガキ(追撃可) ダッドリー、ハカン、ジュリ(微妙に離れてないと連続ヒットしない)、ザンギエフ、バルログ EXジャガキ (1ヒット=追撃可) ダッドリー、ハカン、ジュリ、フォルテ、元、ローズ(微妙に離れてないと連続ヒットしない) EXジャガキ (2ヒット=追撃不可) ガイル、バイソン、サガット、ベガ、アベル、ルーファス、ヴァイパー、セス、剛拳、DJ、コーディー、ガイ、アドン 、ザンギエフ、バルログ どちらも入らない リュウ、ケン、春麗、E・本田、ブランカ、ダルシム、豪鬼、フェイロン、キャミィ、さくら、ダン、剛拳、T・ホーク、いぶき、まこと ジュリ J強K 前J中P EX疾空閃 前J強P or EX穿風車 or UC2 J強K 前J強P (対の下段連続技:J強K 屈弱K 屈弱P 遠弱P 屈中K 強穿風車)こちらもヒット時は大ダメージ&ダウンを奪える強力な連係。ただしヒット確認ができずガードされると手痛い反撃を受ける。 なのであらかじめ何度か下段連係を見せておき、下に意識を向けさせておくのが肝心。 J中P EX疾空閃は多くのキャラに入るが、実用レベルでは背の高いキャラの方がJ攻撃を当てやすく決めやすい。 F式対応表確認したキャラダッドリー、セス、剛拳、元、ダン、ジュリ、アベル、ヴァイパ、サガット、ディージェイコーディ、ガイ、ザンギ、バルログ、ホーク、アドン、ローズ 前Jのぼり強Pでしかできなかったキャラ本田、さくら、ベガ、ハカン、ガイル、ルーファス、フォルテ、バイソン、フェイロン 未確認キャラ(出来ないか、実用レベルではない猶予)リュウ、ケン、いぶき、まこと、剛鬼、春麗、ダルシム、キャミィ、ブランカ サンダー・ホーク J強P 前J弱P コンドルダイブ (対の下段連続技:J強P 屈弱K 近弱P×2 屈中K)ヒット時はダウンを奪えるがガードされると多くのキャラに確反がある。 特にホークは上の2人に比べ下段の崩しが弱いので、普段の立ち回りから意識して下段技を振って印象付ける必要がある。 対応キャラガイル、バイソン、バルログ、サガット、T・ホーク、アドン、ダッドリー、セス、さくら、ジュリ、アベル、ディージェイ、コーディ-、ルーファス バルログ J強K 後J強P (対の下段連続技:J強K 屈中K 屈中P EXフライングバルセロナアタック イズナドロップ)F式としてなら全キャラに、さらに背の高いキャラに対してはしゃがみに対し直に昇りJ強Pが入る。 手軽な崩しとして重宝し、また中段を意識させることでより大きなリターンを得られる下段が入れやすくなる。 ただし多くのキャラにヒット時でも反撃を受ける。使う場合はゲージの状況などを把握しておく事。 ダルシム(番外) 後J5強PこれはF式ではないが、しゃがみ状態の相手にも届くため中段として機能する。リーチも長く、事前にJ強攻撃を挟まないぶんどこからでも狙ってくるので相手にしたら注意が必要。 ただしヒット時でも一部の技で反撃確定。 セス(番外) 前J鷹爪脚(1段目のみ)これもF式ではないが、しゃがみ状態の相手にも届くため中段として機能する。2段目はめくりになるがガード可能。下方向に強いため対空技で落とすのは難しい。3段目は空振るがうかつに手を出そうとすると反撃技を潰されたりもする。 端だと三角飛びで逃げることができるため、1段目で逃げ、2段目で逃げ等されると切り返すタイミングをつかみにくい。 ダメージ的には安く、攻めが継続できないのが難点。 主要な確定反撃技 ※ヒット時 バルログ ダルシム リュウ 真空波動拳 強真空波動拳 ケン 6中K 春麗 遠立強P エドモンド・本田 強百裂張り手(1HIT) EXスーパー頭突き、強鬼無双、UC1 ブランカ 3強P 強・EXバーチカルローリング ザンギエフ EXバニシングフラット ガイル 6強P ダルシム 5強P バイソン 弱ダッシュストレート、クレイジーバッファロー(KKKK)、UC1(PPKK) クレイジーバッファロー(KKKK)、UC1(PPKK) バルログ 遠強P(爪あり)、遠強K EXバルセロナアタック、UC1 サガット 中タイガージェノサイド(カス当たり)、UC2 UC2 ベガ 遠強K、弱・EXダブルニープレス UC2 クリムゾン・ヴァイパー - 強セイスモハンマー ルーファス EX銀河トルネード、UC1、UC2 エル・フォルテ UC2 アベル UC2 豪鬼 瞬獄殺、UC1 さくら 強桜咲拳 ダン - ローズ 遠立強K 元 強惨影、強蛇咬叭 強惨影、強蛇咬叭 キャミィ UC1 UC1 フェイロン 強烈火拳(1HIT)、UC1(3HIT) 剛拳 - セス 遠強K、UC1 UC1 ディージェイ 強ソバットカーニバル、UC1(カス当たり) EXダブルローリングソバット(1HIT) サンダー・ホーク 遠強K ダッドリー - EXマシンガンブロー いぶき - EX首折り まこと - EX疾風、UC2(空中ヒット) アドン 弱ライジングジャガー(1HIT)、ジャガーバリードアサルト(追加K)、UC1 コーディー EXラフィアンキック、UC2(カス当たり) ガイ EX崩山斗 疾駆け 影すくい ハカン - EXオイルスライディング ジュリ 弱穿風車(1HIT)、中風破連刃 深めJ攻撃を重ねるための詐欺飛びレシピ アドン 前投げ後、前ステ J強K ジュリ 風破蹴り上げ後、一瞬前歩きJ強K(受身取る場合、重なる) 近弱P空振り 垂直J強K(受身を取らない場合) 画面端へ前投げ後、後ステ 遠中P J強K 後ろ投げ後、遠弱P空振り J強K 参考(外部リンク) サンダー・ホーク 中タイフーン後、前ステ J強P バルログ 詐欺飛びセットプレイからは間合いの関係で逃げJ強Pが入らない。通常の飛び込みから狙おう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マルコ福音書 ΚΑΤΑ ΜΑΡΚΟΝ (私訳) 目次 目次2章以下、直訳 2章 1 さて、彼は再びカペルナウムへ入り、幾日か経つと、彼が家にいることが知れわたった。2 すると、多くの人々が集まって来たため、戸口の所さえも入る場所がなかったが、彼は人々にみ言葉を語るのだった。 3 さて、人々が四人の男たちに担がれた麻痺の人を、彼の所に運んで来る。4 ところが、その群衆の故に、人々は彼を運ぶことができず、彼がいる所の屋根を剥がした。さらに、(穴を)掘ってその麻痺の人が横になっている所の床をつり下ろす。5 そして、彼らの信仰を見たイエスは、その麻痺の人に言う、「子よ、あなたの罪は赦されている」。 6 しかし、そこに座っている書記官の幾人かは、自分たちの心の中で論じるのであった。7 「何故、この男はこんな言い方をするのか。冒涜している。神一人の他に、だれが罪を赦すことができようか」。8 そしてすぐに、彼らが自分たちの内でそのように論じていることを、イエスは自らの霊で見抜いて、彼らに言う、「何故、心の中で、このことについて論じているのですか。どちらがより易しいですか。この麻痺の人に、「あなたの罪は赦されている」と言うのと、「起きよ、そしてあなたの床を担ぎ、そして歩け」と言うのとでは。10 しかし、あなた方が、人の子はこの地上で罪を赦す権威を持っているということを知るために」。彼はその麻痺の人に言う、11 「あなたに言う、起きて、あなたの床を担ぎなさい。そして、あなたの家に帰りなさい」。12 そしてすぐに、彼は起きて、床を担ぎ、皆の目の前で出て行った。そのため、皆は驚愕し、神を賛美して言う、「このようなことは、かつて見たことがない」。 13 そして、再び海辺に出て行った。すると、群衆が皆、彼のもとにやって来た。それで、彼らを教えた。14 また、通りかかりに、収税所に座っているアルパヨのレビを見つけた。そして、彼に言う、「私について来なさい」。すると、立ち上がって彼について行った。 以下、直訳 2 1 Καὶ εἰσελθὼν πάλιν εἰς Καφαρναοὺμ そして、彼は再びカペルナウムへ入ると、 δι’ ἡμερῶν 幾日が経ち、 ἠκούσθη ὅτι ἐν οἴκῳ ἐστίν. 彼が家にいることが知れわたった。 2 2 καὶ συνήχθησαν πολλοὶ そして多くの人々が集まって来た。 ὥστε μηκέτι χωρεῖν μηδὲ τὰ πρὸς τὴν θύραν, そのため、戸口の所さえも入る場所がない。 καὶ ἐλάλει αὐτοῖς τὸν λόγον. そして、彼は人々に言葉を話していた。 2 3 Καὶ ἔρχονται φέροντες πρὸς αὐτὸν παραλυτικὸν αἰρόμενον ὑπὸ τεσσάρων. そして、人々は四人の男たちに担がれた麻痺の人を、彼の所に運んで来る。 ※παραλυτικὸς 麻痺の人、παρα(側に)+λυω(解く、壊す)、中風に限らず(半身)麻痺全般を指す。 2 4 καὶ μὴ δυνάμενοι προσενέγκαι αὐτῷ διὰ τὸν ὄχλον そして、その群衆の故に、人々は彼を運ぶことができず、 ἀπεστέγασαν τὴν στέγην ὅπου ἦν, 彼がいる所の屋根を剥がした。 καὶ ἐξορύξαντες χαλῶσιν τὸν κράβαττον ὅπου ὁ παραλυτικὸς κατέκειτο. さらに、(穴を)掘ってその麻痺の人が横になっている所の床をつり下ろす。 ※χαλάω 緩める→緩めて下ろす、つり下ろす 2 5 καὶ ἰδὼν ὁ Ἰησοῦς τὴν πίστιν αὐτῶν そして、彼らの信仰を見たイエスは、 λέγει τῷ παραλυτικῷ· その麻痺の人に言う、 τέκνον, ἀφίενταί σου αἱ ἁμαρτίαι. 「子よ、あなたの罪は赦されている」。 2 6 Ἦσαν δέ τινες τῶν γραμματέων ἐκεῖ καθήμενοι しかし、そこに座っている書記官の幾人かは、 καὶ διαλογιζόμενοι ἐν ταῖς καρδίαις αὐτῶν· 自分たちの心の中で論じているのであった。 2 7 τί οὗτος οὕτως λαλεῖ; 「何故、この男はこのように話すのか。 βλασφημεῖ· 冒涜している。 τίς δύναται ἀφιέναι ἁμαρτίας εἰ μὴ εἷς ὁ θεός; だれが罪を赦すことができるというのか。神お一人の他にはいない」。 2 8 καὶ εὐθὺς ἐπιγνοὺς ὁ Ἰησοῦς τῷ πνεύματι αὐτοῦ そしてすぐに、イエスは自らの霊で見抜き ὅτι οὕτως διαλογίζονται ἐν ἑαυτοῖς 彼らが自分たちの内でそのように論じていることを λέγει αὐτοῖς· 彼らに言う、 τί ταῦτα διαλογίζεσθε ἐν ταῖς καρδίαις ὑμῶν; 「何故、あなた方は心の中で、このことについて論じているのですか。 2 9 τί ἐστιν εὐκοπώτερον, どちらがより易しいですか。 εἰπεῖν τῷ παραλυτικῷ· ἀφίενταί σου αἱ ἁμαρτίαι, この麻痺の人に「あなたの罪は赦さている」と言うこと ἢ εἰπεῖν· ἔγειρε καὶ ἆρον τὸν κράβαττόν σου καὶ περιπάτει; あるいは「起きよ、そしてあなたの床を担ぎ、そして歩け」と言うこと 2 10 ἵνα δὲ εἰδῆτε しかし、あなた方が知るようになるために。 ὅτι ἐξουσίαν ἔχει ὁ υἱὸς τοῦ ἀνθρώπου ἀφιέναι ἁμαρτίας ἐπὶ τῆς γῆς– 人の子は、この地上で罪を赦す権威を持っているということを」―。 ※ἐξουσία 自由、権威、権利 λέγει τῷ παραλυτικῷ· 彼はその麻痺の人に言う、 2 11 σοὶ λέγω, 「あなたに言う、 ἔγειρε ἆρον τὸν κράβαττόν σου 起きて、あなたの床を担ぎなさい。 καὶ ὕπαγε εἰς τὸν οἶκόν σου. そして、あなたの家に去って行きなさい。 2 12 καὶ ἠγέρθη καὶ εὐθὺς ἄρας τὸν κράβαττον ἐξῆλθεν ἔμπροσθεν πάντων, そしてすぐに、彼は起きて、床を担ぎ、皆の目の前で出て行った。 ὥστε ἐξίστασθαι πάντας καὶ δοξάζειν τὸν θεὸν λέγοντας そのため、皆は驚愕し、神を賛美して言う、 ※δοξάζω 栄光を付与する、賛美する ὅτι οὕτως οὐδέποτε εἴδομεν. 「このようなことは、かつて見たことがない」。 2 13 Καὶ ἐξῆλθεν πάλιν παρὰ τὴν θάλασσαν· そして、再び海辺に出て行った。 καὶ πᾶς ὁ ὄχλος ἤρχετο πρὸς αὐτόν, すると、群衆が皆、彼のもとにやって来た。 καὶ ἐδίδασκεν αὐτούς. それで、彼らを教えた。 2 14 Καὶ παράγων εἶδεν Λευὶν τὸν τοῦ Ἁλφαίου καθήμενον ἐπὶ τὸ τελώνιον, そして、通りかかりに、収税所に座っているアルパヨのレビを見つけた。 καὶ λέγει αὐτῷ· ἀκολούθει μοι. そして、彼に言う、「私について来なさい」。 καὶ ἀναστὰς ἠκολούθησεν αὐτῷ. すると、彼は立ち上がって彼について行った。
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その一 老婆と水道 「おばあちゃん、おばあちゃんてば!」 ぐいぐいと肩を揺すられて、村井家の老婆はふっと眼を覚ました。七十五になる中風のお 婆さん、膝の上に本を開いて眼鏡を掛けたまま居眠っていた。 「おばあちゃん、あたちにめがねかちて」 孫娘の君ちゃんは、祖母の肩に両手を置いて言った。 「どうします、眼鏡などを──」 「あたちね、おはりしごとするの。いとがはりにとおらないのよう」 「ホ、ホ、ホ、ホ──」 老婆は笑まし気な声を立てた。右半身が中風でよくいうことを利かない。辛うじて歩けるが 使うのには左手が便利だ。左手を不器用に動かして眼鏡を外した。 「あらおばあちゃん、このめがねこわれてる?」 「どうしてなの」 「あたち、おめがいたいの。みえないわ」 鼻のとっ端へ老眼鏡をかけて、一生懸命糸を針のめどに通そうとする孫娘に、老婆はも一度 声を立てて笑った。 「ホ、ホ、ホ、ホ──」 と、そこへ村井夫人がすらりと現れた。美しいが稍険のある顔、どこかへ訪問にでも出る前 なのか、黒縮緬の紋付に革のオペラバッグ、艶やかな髪が波を打っている。 「まあ、君子さんは! お針なんぞ持つんじゃありません」 村井夫人は不機嫌である。君ちゃんの手から針と糸とを取り上げてしまった。 「おばあさん、気を注けて下さいよ。子供に針なんぞ持たせて危いじゃありませんか」 「いいえねえお前、君子があたしの眼鏡を貸して呉れっていうだろう、ホッホ、ホ、ホ──」 「いいえ、困ります。おばあさんはいつでも不注意なんです。おばあさんが針を出してやったのでしょう」 村井夫人はきっと言って、それでも娘のエプロンをちょっと直してやって、やがてその場か ら姿を消した。 午後二時、老婆は茶の間でうつらうつら、又居眠りを始めていた。 ゴトンという音で、半分落ちかかった顎をがくんと振って眼を開く。茶の間に続いた台所へ 午後の日が一杯にさし込んで、流し元にはお河童頭、孫娘の肩まで見えた。 「おばあちゃん、おばあちゃん!」 「はいはい、何んですえ君子さん」 「あたち、ねぎきってもいいわねえ」 「おやおや、今度はお料理なの。おいたをしてはいけませんよ」 「ううん、あたちねぎきんの」 葱を一本、左手に掴んだ君ちゃんは、俎の上にそれを載せて、仔細らしく小頚をひねる。 何んと思ったか、水道の栓を捩じった。 ピク、ピク、三和土が低いので水の音は高い。老婆は何故ともなく昔を憶い出した。あそこ の流し元に、自分も幾度坐ってお料理をしたことか。あの方はお総菜の六つかしい方だった。 お気に入らないと、黙ったままで箸を置きなすった。この家で、昔のままでいるのはお台所だ けだ。嫁もよくあそこだけ手を付けずに置いて呉れた ふと気が付く。君ちゃんはどこから探し出したか踏台を持って来た。棚の下にそれを置いて よちよちと攀じ登った。棚の上の出刃がキラリと光る。老婆はあっ! と声を立てた。 右足を不自由に引き摺って、老婆は流し元へやっとこさ身を運んだ。 どたん! 君ちゃんが踏台から落ちるのと、すっと空を切って出刃が降るのと、そして老婆がばったり 倒れるのとが、狭い場所で同時に起った。 わーん、君ちゃんは声を限りに泣いた。 「おお、どれどれ」 老婆は言おうと思ったが囗が利けなかった。もがいて、起き上ろうとしたけれど出来なかっ た。 「あわ、あわ」そんな風に声を立てた。 仰向けに倒れたのが水道の下で、三和土にぺったり背を付けて、顔の上から水道の水が落ち た。 だだだだ、だだだだ、水は間断なく老婆の口へ落ちていた。 ××× 十五分後に村井夫人が帰宅した時、小さい君ちゃんはまだ泣いていた。母親の顔を見ると余計に泣いた。 「どうしたの君子さん! あ、あなたおててを切ったのね、あらまあひどい!」 折悪しく大きな子供達は皆学校に行っていた。女中の一人は外へ出て、一人は夫人がお伴に 連れて行った留守中の出来事。君ちゃんの小指は、根元からぶっつりと切れていたのだ。 で、台所の流し元に、もうすっかり冷たくなっていた老婆については、村井夫人も村井氏も、老婆が孫娘に怪我をさせた申訳に、覚悟の自殺を遂げたものとしか信じられなかった訳である。 お葬式は翌々日に行われた。 その二 老婆とアンテナ おいしは六十四である。田舎で生れて田舎で年を取った。つい去年までは稲扱のお手伝いを した程で、大変丈夫なお婆さんだ。指などは小若い百姓よりずっと節くれ立って太い位だ。 ある晩、総領夫婦と口争いをした。おいしの方に理がなくてたちまち言い負される。その 揚句、東京にいる二番息子の準平が恋いしくなって、どうしても東京へ行くと頑張り始めた。 「きく、お前が言い過ぎただ。おっ母様の前に于をついて謝って来い」 そういう声を襖越しに聞いて、おいしは余計我を張った。総領の嫁が叮寧に謝ったけれど諾 かなかった。 「なにね、わしは謝ってなど貰い度くはござんしねえ。おきくには理屈があるでな、わしが負 けたことにして置きますだ」 「ねえおっ母様、わしも言い過ぎたしきくだって悪い。きくにはわしが後でよく言い聞かせる で、もうそんなに大きな声をしねえでおくれや」 「大きいのは地声でござんす。悪かったらわしが謝りますだ。親に謝らせたらお前も気持がい いずら。準平のところへ行けばな、お前様達夫婦は気楽になれるで、まあ、そう止めずに置い とくんなんしよ」 「準平のところへは、また暇になったらわしが連れて行きます。おっ母様はまだ汽車に乗った ことはねえし、危いずらに」 「いんえ、わしだって一人で行けます。こんな家にはもう一時でも居ることは出来ましねえ」 おいしは、丁度準平から東京見物に出て来いという手紙の来ていた折でもあるし、いっそう 気が強くなってこう言いつのってしまった。 「そんねに言うなら明日にでも出かけるがいいだ。おきく、準平のところへ電報を打って来い。母、明日一番で立つ、こう打つのだ」 とうとう、総領息子も腹を立てて、こう言い捨てたまま奥の部屋に這入る。で、次の囗の朝 おいしは信玄袋を肩にして、汽車に乗り込んだのである。 汽車に乗ってしばらくすると、おいしは少し悲しくなった。初めての一人旅というばかりで なく、何だか途方もない失敗をした様な気がして来た。もう準平のところへ行きっきりに行っ ていようという気もあって、善光寺詣りの費用の積りで貯えてあった二百円も持ち出して、当 分要るだけの着物も持って来た。が、段々に淋しくなる。いっそ、次の駅から切符を買い換え て、家へすぐに帰ろうか、或る時はそうも思った位だが、総領の嫁の小憎いことを一生懸命憶 い出しては、その気弱さに打ち勝とうとした。 三十五銭の弁当を買った頃は、それでももう東京の方が近くなった。お弁当のお茶の残った のを、ちゃんと始末して信玄袋に入れてしまうと、何だか妙に気が落ち付く。準平のところへ とに角行って見た上で、それから帰ったっていいずら、そう思って窓から移り変る景色を眺め るだけの余裕が出来た。 そして、いよいよ東京へ着いて見ると、おいしはほっと安心してしまった。準平は昔ながら の愛くるしい靨を浮べて自分を迎えて呉れるし、寄席や浪花節もすぐ近所にあった。天丼とい う御飯は、見たことも聞いたこともない程おいしいものであった。汽車の中で、何故あんなに 気弱いことを考えたか、おいしは時々自分の心を可笑しく思った。 だが、おいしのこの喜びは長く続かなかった。十日、二十日一ヵ月の終りになるとおいしは 東京に飽き飽きしてしまった。何故と言って、準平が外出すると後はおいし一人きりである。 田舎と違って無駄話しに来て呉れる人もない。準平が帰るまで、じっとしているより他ないの であった。それに、もっと悪いことがある。おいしが準平に気を許せなくなったことだ。 「おっ母さん、今夜会社の人達が集って宴会をやるんですがね、お金を貸して呉れませんか。ええ、十円要るんです」 準平が最初にそう言った時は、十円の会費は少し過ぎると思っだけれど、持って来た二百円 のうちから快く出してやった。 「おっ母さん、今度県人会があるのですがね、五円ばかし貸して下さい。今月末には会社のボーナスが出ますし、おっ母さんにもお小使いを沢山あげますよ」 二度目にも、快く出してやった。 なんだかんだと言って、準平の手へおよそ五十円ほども渡してしまったが、月末になっても ボーナスはどうなったのか、準平は三日程家へ帰らなかった。 心配していると、四日目の朝になって準平は蒼い顔で帰って来た。 「おっ母さん済みません。ボーナスがあんまり少いのでやけを起してしまったのです。堪忍し て下さい。その代りにね、おっ母さんがいつも留守の時は退屈だって仰有るから、ラジオを買 って来ましたよ」 「………」 おいしは呆れて返事が出来ない。 「これはアンテナってものです。レシーバーってものは後で買って来ます」 準平に、果たしてラジオのセットを全部買う意志があったかどうかは解らない。おいしの御 機嫌をとるために、田舎者にはちょっと珍らしく見える銀色の針金だけを買って来だのかも知 れない。とに角凖平は、そのギラギラ光るアンテナ用の針金を、壁の帽子掛へ投げる様に引掛 けて、再びぷいと外出してしまった。 おいしは泣きたくなった。もう準平を信じることは出来ない。このままでいると、いまに二 百円を皆取られてしまうだろう。田舎の家へは、あれだけ立派な口を利いても来たし、せめて 三月位は東京にいてから帰り度い。あああ、来るのじゃなかったによ、おいしはどうしていい か、途方に暮れた。 で、さしずめ残りの金を取られない算段をしようと思った。準平から言われれば、口の巧ま さに釣られてどうしても出してやることになる。隠して置いて、失くしてしまった。そう言う より他無いと思った。 どこに隠そうかと思って、あちこち探すうちに天井へ目を付けた。机をあそこまで持って行 って、天井板を一枚押し上げよう。あそこなら大丈夫だ。 机に乗ったが天井へは手が届かない。本箱から洋書を出して積み重ねた。やっとのことで新 聞紙に包んだ紙幣束を隠すと、天井板を元通りに直し、本の上から足を下ろそうとしたが、そ の途端である。洋書がつるっと滑っておいしは前へよろけた。 準平が帽子掛へ掛けて行った買ったままのアンテナ線、ぐるぐる大きな輪に巻いたのがどう したものか二本の釘に渡っていて、おいしはそこへ自分の頸を持って行ったのである。 バタバタ、バタバタ、おいしはしきりに〓《もが》いた。 田舎から兄が来た時に、おいしが家をどんな工合で出て来たかは解ったけれど、矢張り自殺 の理由はぼんやりしている。 「なあ準平、おっ母様は百五十円を失くしたのかも知れねえぞ。それで気を落したんずらい。俺ア、おっ母様を東京へ寄越すのじゃなかった」 「そうですね、そうでしょうよ」 準平はそう返事をして、涙をぽろぽろ濡している兄の顔を見ていた。 その三 老婆と鼠 七十という声を聞いて、源六婆さんはめっきり弱ってしまった。 その年のお彼岸には、それでもまだお寺詣りに行くことも出来たし、お萩を作って仏壇に供 えるだけの元気があった。 お盆になると、もうとてもそれが出来ない。お墓へ魂迎えに行くのがやっとのことで、お供 えものも碌に作らなかった。雨戸を閉めきりにして、寝ていた方が楽であった。 お婆さんのほんとの名はたきよというのだが、村の人達は誰もたきよ婆さんとは呼ばない。 源六婆さん、それで通っている。無論、源六というのはこのお婆さんの連合で、今から二十年 前に監獄で死んだ。死刑になる前の日に、どういう隙を見出したものか、自分で首を縊って死 んでしまった。で、それ以来、お婆さんは一人っきりで淋しく暮していた。 「源六がよ、あいつはまあ死ぬところで死んだってものだ。だが、源六婆さんもよ、どうせ碌 な死に態はしまいてなあ」 村の人達はどうかするとこんなことを言った。 お婆さん夫婦が、どれだけ惨虐な性質を持っていたか、また、その一生涯のうちにどれだけ の悪事をして来たか、それはわざとここには言わないが、源六が監獄で首を縊って死んだ時、 お婆さんもまた監獄にいた。源六のことを聞かされてしなびた唇をびくびくと動かせただけだ ったそうだが、とに角、その後二年してお婆さんは娑婆に出て来た。 「わしもな、年は取ったし、今迄の業がつくづく恐ろしくなった。村の人には憎まれたくれえ て。これからせいぜい仏いじりでもしますでな、お仲間にして置いておくれなよ」 海岸にあるその村へ、お婆さんは帰って来るとすぐにそう言った。逢う人には誰にでもそう 言って眼をしょぼつかせた。 事実、お婆さんはその積りだった。連合の源六爺さんのことにしても考えれば考えるほどあ あした死に態をするのが当り前だと思った。で、それだけにまた源六爺さんがいとおしく、朝 晩のお勤めも十分にして、せめて大叫喚地獄とやらへだけは行かせ度くないと念じていたも のだが自分が死んだら、いったい誰がお水を上げて呉れようぞ。生きてる間、そうだ、老いさ らばえた自分の息が続く間だけでも、後世を願って置かずばなるまい。お婆さんは出来るだけ、 現世の悪業を薄くしたいと思っていた。 お婆さんがその積りになったけれど、村の人達は相手にしなかった。 「源六婆アめ、何をぶつぶつ言ってるんだろ」 「お経だとよ。仏心が出たのだとよ」 「なにを鬼婆め。年をとったからいい様なものの、あれでまだ何をするか知れやしねえぞ」 村の人達は誰一人お婆さんを信じるものはなかった。 駐在所の巡査からの言葉もあって、村の人はお婆さんを追い立てなかったし、畑を売った金 がいくらか手に有っだのでお婆さんはたった一人きりでも、まず、食うには困らずにいた。 で、七十になってその年の夏、お婆さんはひどく弱り込んで来た。どうせもう、村の人に 交際って貰おうということは諦めていたけれど、源六爺さんのお墓参りは続ける積りだったの が、今はそれも出来ない。お向いにある米屋へ、米を買いに行くのがやっとこさで一週間位ぶ っ続けに、寝通したこともあった。 寝る日の方が多くなった頃、お婆さんはふと大きな慰めを見出した。壁の穴や、押入れの隅 から、ちょろちょろ、ちょろちょろと出て来る鼠である。鼠とお友達になろう。お婆さんはそ う決心した。 鼠はなかなか人に馴れなかった。追わないものだから、段々図々しくはなって来るけれど、 お婆さんがちょっと身を動かすと、パアッと逃げ散る。お婆さんが眠ったふりをしていると、 大胆な奴が枕元へ来る。時によると皺だらけの顔の上まで昇って来る。それでも眼を覚ますと たちまち逃げた。 だが、一週間経ち十日経つうちに、鼠共はお婆さんを次第に信頼して来た様に見えた。ほん とに信頼したのか、それとも見くびったのか、それは誰にだって解らないけれど、とに角、鼠 はお婆さんを怖がらなくなった。寝床で、お婆さんがもぞりっと身を動かすと、鼠はきょろっ として、首を振るけれど、たった二尺程走っただけでこちらへ向き直る。おどけて鬚を掻いて 見せる奴もいた。 お婆さんが喜んで、枕元へ集まる五六匹の鼠のために、切ない身体を動かしては何かと餌を 集めて置くと、鼠の数は段々に増した。五匹が十匹となり二十匹となる。生んだのか集まった のか、一月程のうちにお婆さんの家は鼠で真黒になってしまった。 村の人達は何も知らなかった。相変らずお婆さんのところへは誰一人お客さんが来ない。 「雨戸がもう長い事閉まってるが、なに、まだ生きてはいるよ」 「生きてるのなんのって、昨日は米屋へ餅米を買いに来たそうだ。息をせいせい切らしてはい たがな、なんでも三日目に二升ずつ買ってくとよ」 「ほう、鬼婆め、まだえらい元気だな」 村の人は憎々しげにこんな噂をし合っていた。 八月十日の朝、源六婆さんは、ひどく身体のだるいのに気が付いた。 嘔き気があって熱がある。頭が痛いな、そう思っているうちはまだよかった。恐ろしく暑い 日で蝉がじんじん鳴いている。お婆さんはありったけの布団を出して見だけれど、それでもひ っきりなしにがたがた慄えた。顔の前の鼠が無暗に大きく見える。猫の様に膨大な一匹がキュ ーッと言って自分の額に飛びかかって来る。お婆さんはそれを追い払うことも出来なかった。 夢とも現ともなく、お婆さんは薄暗い部屋の中をのだ打ち廻って苦しんだのを覚えている。 身体中に腫物が一面に出来て、それをボリボリ、ボリボリ引掻いたのを覚えている。 そして、 「ああ、夜になったぞ」 そう思ったのを最後として、それっきりすべてが不明瞭になってしまった。 翌日の朝まで生きていたのか、それともその夜の中に息を引取ったのか、それは最後まで解 決出来なかったことである。 × × × 源六婆さんが、米を買いに来ないというので、まず米屋の亭主が騒ぎ出しか。外から雨戸に 耳を押し付けると、確かに何かの音はする。それでもどこか様子が変である。亭主は思い切っ て中に這入って見た。 「あ!」 亭主はのけ反るばかりに驚いて、蒼い顔をして巡査駐在所に駈け込んだ。巡査、お医者さん、 そして消防隊の組長、皆んながどやどやと源六婆さんの家に乗り込む。 鼠、布団、肉、骨、歯莖、そして掌骨! 人々は、わっ! と言って一散に逃げ出した。 そして話はまだあるのだ。 村の人々は、たった三人だけを残して、皆ペストで死んでしまった。 (一九二七年八、九月号)
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目次 1.表面意識の働き 2.インスピレーションの湧く時 3.真の霊能者と霊媒はどう違うのか 4.人類の地球への登場 5.初期のエデンには天国しかなかった 6.地獄界はどのようにしてできたのか 7.想念帯を打ち破れ 1.表面意識の働き 皆さん、今日は。今日は第八回目です。「心の仕組み」についてということで、お話を致したいと思います。「心」っていうと、なかなか言葉が広くて、心って一体何だろう。何でもかんでも、心、心って言われますから何かわかんない。また、日本語で、心を心と言ったり、精神と言ったり、或いは、魂と言ったりします。似たような言葉を使って、心を精神、魂、或いは霊魂、ハハハ霊魂、幽霊の霊とか、霊魂とか、或いは光子体だとか言ってますね。ややこしくなって、なかには、神智学系統の人なんかは、光子体と肉体とかいうふうには分けないんです。光子体、または幽体、または色々ナントカ体って分けちゃうんです。エーテル体だとか、コーザル体だとか、様々な霊体を何種類かに分けちゃって。要するに、肉体の中に入ってる霊っていうのは、一種類じゃなくて何層もの衣を、まとっているのです。一人の人間って言いながら、実は、肉体の下に、或いは、外でもいいですけれども、十二単衣(ひとえ)みたいに何枚も何枚もの肉体をまとっている、或いは、霊体をまとっている、こういうふうに見る人もいるんです。これは、あまり言うと、難し過ぎるんで、私も深入りはしないんですけれど、ただ、実際はその通りなんです。人間の中には、確かにこういうふうな何層もの霊体っていうか、霊層があり、そういうものをまとっています。 これは、目に分るように、心の仕組みということで図解すると、心というのも、大きな円を描くと同心円が幾つかできるんです。そして、同心円の一番外側の部分、これが表面意識です。表面竟識の部分です。円を書いてみて下さい。コンパスで、一つ定点を決めて、そして直径いくらでもいいですけれど直径一㎝ なら一㎝ で、一㎝の円を、二㎝の円を、三㎝、四㎝、五㎝、六㎝、七㎝、八㎝、九㎝、と、こういうふうに円を切ってほしいんです。そして、一番外側にある円っていうのが、これが一番大きくなりますけれども、これが表面竟識です。一番外側の円の薄い円のところ、これが表面竟識で、心の表面竟識なんです。あなたがたが、日常生活をしている時に、この表面竟識でもっていろんな判断をするんです。 今日は暑いから扇風機を回そうとか、この扇風機はよく聞いたことのないメーカーの扇風機だから、動かないんじゃないかしらとか、故障しやすいんじゃないかしら、もっと有名な目立とか東芝の扇風機にしようかしらとか、目立、東芝にしようと思ったら、機種が大きすぎて部屋に置くにはちょっと合わないとか、あるいはブンブン音が煩(うるさ)いわとか、こんなことを考えてるのは、みんな表面竟識です。また、麦茶を一杯飲もうとか、計算が合うとか合わないとか、こんなのみんな表面竟識です。夕食にうなぎが食べたいがどうかしらとか、これも表面意識ですが、なかには、潜在意識、あなたの守護霊、指導霊、或いは、私も指導霊に入るなら高橋信次の言葉があって、今日はうなぎにしなさいとか、うなぎのかば焼きにしなさいとか、まあ。指導霊の指導のもとに、うなぎのかば焼きをたまにはすることもあるけれども通常は、晩御飯のおかずは何にしよう、こういうのはみんな、表面意識の働きです。 ですから人間は、目が覚めて、朝、パチッと目が開いて、そして「何をしようかな」とまず考え始める。或いは、「もうちょっと寝てようか。」とか考えます。この辺は、まず表面意識の第一声です。「おはようございます。」の代りに、「ああ眠いな、もうちょっと寝たいな。ああ、今日は会社をさぼりたいな、風邪にでもならないかな」とか、「風邪だって言えないかな」とかね。或いは、「もう仕様がないから起きようかな」とか、「布団万年床にしとこうかな」とか、こんなことをまず考えます。これが表面意識です。そして、ボーッとしながら、起き上がってきます。そして歯を磨いたり、用を済ましたり、そして、朝御飯を食べながら、まだボーッとしてます。これは、まだ潜在意識がようやく離陸してきてるところなんです。まだ夢の続きなんかだったりしています。 2.インスピレーションの湧く時 だから、昔から、よく、何て言うんですか良いアイデアを得る時に、まだ表面意識がはっきりしていない時がいいと言うような説があるんです。通常、サラリーマンみたいに朝ボケてる人なんて、朝起きてトイレまたがってたって、いい着想なんか出てきゃしないんです。昔からよく三上っていいますね。馬上、馬上っていうのは馬の上です。枕上(ちんじょう)、枕上っていうのは枕の上。或いは、厠上(しじょう)。昔は、厠(かわや)の上って言ったんですが、今だったら何でしょう。トイレの上ですね。こういうふうに昔から、馬の上、枕の上、つまり寝ながら、それから、厠で用を足している時、この三ヵ所が、よくインスピレーションが湧くところと言われているんです。何故インスピレーションが湧くか、その時に、それはよくよく見てみると、表面意識が、要するに、あんまり考えごとしていない時なんですね。馬の上、馬上って言いますけれど、馬の上に乗って、ハイドハイドやって走っているうちに、要するに馬が一生懸命走ってるもんだから、下で馬が揺れてて心地よく寝てるわけですよ。これ馬上って言えば、現代風に言えば、バスの中かもしれない。電車の中かもしれませんよ。馬上っていうのは電車の中でしょうな。電車に乗って釣皮を持ってブラブラ揺れているうちに、何となくフッと思いついたり、今度いい小説の構想が湧いたとか、あ、なんか詩の文句が浮かんだ。或いは作曲家であれば、釣皮にぶら下ってフッと外見ると、軒先に風鈴がぶら下っている。チリンチリンという音を聞きながらメロディが浮かんでくると。こういうのは、大抵電車の中とかこういう時です。どういうことかっていうと要するに、心が、表面意識がちょっと離れてて、もうボーッとしている時ですね。放心状態みたいな時、こういう時にインスピレーションが湧いてきます。或いは、枕上、要するに夜ね、寝てる時、朝でもいいけど、朝は夢のお告げなんて言って、夢の中でお告げを受けたとか、それから何ですか、アメリカで有名な人がいますね。ドクター・マーフィーですか、マーフィー博士と言って眠りながら成功する法、眠りながら大金持ちになる法だとか、マーフィーの何とかの法則とか、潜在意識の法則ということで、この人に言わせたら、夜寝る前に枕もとに正座して手を合わせて、神様、或いは、私の潜在意識様、どうか明日、朝日が覚めるまでに、夢の中のお告げで、問題を解決させて下さい。どうか年内に一億円儲かりますように。どうか、現在破産寸前ですけれど、この破産から逃れる良い方法を思いつかせて下さい。どうか、素晴しい恋人に巡り合わせて下さい。こういうことを夜寝る前に祈って寝ると、夢の中でちゃんとお告げがありまして、ありありとそういう夢を見て、答えを得られる、こういうことを言われてます。こんなのを枕上って言えましょう。 脱線して、マーフィーさんについて、ちょっと言っておきますと、この人の考え方はそう間違っていません。この人は、潜在意識の実際の法則っていうのをよく知っています。非常によく知っています。ただね、正法は知らないですね。法則は知っているけれど、心の物理学者です。マーフィー博士は心の物理学は知っているけど、心の道徳学はあんまり知らないようです。「お金儲けをする方法を言って、お金持ちになって、億万長者になってそれからどうするんですか。どうするんですか。」と言われた時に、ハタと困るんですね、そこまで考えていないから。金持ちになるだけでいいわけないですよ。あなた方のように、神法を伝道しょうなんて思ってる人が、大金持ちになれば、それなりの使い道があるけれど、お金持ちになっても屋形船(やかたぶね)なんか作って浮かべていたら駄目なんです。そういうバカなことをすれば、それまでです。そういうふうに、心の教えはないけれど、マーフィー博士は心の法則を説いた方です。 夜寝てる時、それから朝起きた時、こういう時にインスピレーションを受けます。これを枕上と言います。表面意識を使うのは、あなたの計算が合うとか合わないとか、おかずを何にしようかとか、或いは他人の言葉、他人が入ってくるとか、こないとか、あまり考えなくてもいいような時なのです。隣りにカアチァンが居たりして困ることもあるけれどこういうのは別にして、一人で寝ると考えれば……(ここで間違い電話がかかる) そういうふうに、例えば間違い電話が入って、想念帯が破壊される、こういうのは表面意識を使ってる時です。ですから、夜寝る前に寝静まる前とか、朝起きたてと言うのは、他人の邪魔をうけない、間違い電話がかかってこない、こういう意味において、表面意識が大分離陸、要するに浮揚しているから、インスピレーーションを受けやすいのです。 また何上(なにじょう)って言うんですか。厠上(しじょう)ですか。これも難しいですけれど、トイレ上っていうんですか。こういう時も、要するにボヤーッと十分ぐらい座っているからインスピレーションが湧くのです。この間、新聞読んでたりする人もいるけど、こんな人は何も湧いてこないですね。また映画の雑誌読んだりしてる人もいたりして、本の好きな人になってきたら、物語の本読んだり、源氏物語読んだり、お風呂の中で、あなた、古典の本読んだりする人もいますから、今は。そういう人は別にして、トイレの上とか、お風呂の中なんかそうでしょうね。こういう時にインスピレーションが湧いてくるとよく言われています。何でかと言うと、やっぱり開放感があるんです。 こういうふうに、インスピレーションが湧いてくる時というのは、いつも開放感があります。ということはどういうことかというと、表面意識というのは、要するに、この世的な、現実的な物事の処理をてきぱきとするために使われているんです。 これに対して表面意識下、つまり、今の同心円でいうと、外側の第九層の部分ですね。九層めの内側の部分で第ハ層以下の部分というのは、そういう現実的処理能力とは違った意識が働いているということなのです。 3.真の霊能者と霊媒はどう違うのか それでいよいよその潜在意識の話になってくるわけですが、要するに、今の譬えで解ったように、人間として生きている時には、どうしてもその外側の表面意識以外は全然使わないで生きています。ただ、世の中には霊能者とか、霊的な人達、まあ、あなた方もそうだけれど霊能者みたいのがいまして、こういう人達、霊能者って何かって言うと、結局、そういう表面意識と潜在意識というふうに分かれているが、それがうまく切り替わる人、普段の時にも、表面意識でも潜在意識でもどちらでも使えるようになってる人、それが霊能者なんですよ。 だから、霊能者っていうのは、扇風機で言えば、あなた、あの強風、弱風、中風(ちゅうふう)。中風っていうと中風(ちゅうぶう)みたいでこれはまずいか。強風、弱風、涼風ですね。このくらいに自動的に切り換えできる人のことをいうんです。これは、普通の人っていうのは、扇風機を要するに、回すか止めるしかできないんですよ。止めるとだんだん暑くなってくる。汗がジーッとにじんでくる。そして入れると身振いする。どっちかしかないと。だから、切り換えがうまくいかないんです。ところが霊能者たちっていうのは、これをスムーズに適当に組み合わすことができるんです。 そして巨大霊能者になってきますと、表面意識を使いながら同時に潜在意識をフル回転できるんです。ですから、今、大川隆法なんていうのは、自分の声帯を使って高橋信次が出て、今、しゃべっているけれど、彼自身の表面意識は全然眠っていません。高橋信次の意見を聞きながら、緻密に批判をしとるわけです。こいつ大したこと言ってないなどと本当は思ってるんです。私は分ってるんです。大したこと言わないなと、譬えもたいしたことない、どうも頭も悪いんじゃないかと、俺の方が頭がいいなんて、大川は思ってるんですよ。私は分っているんです。分っているんですけど敢えて言っているんです。聞いてるうちに、本人も何か感じるところがあるでしょう。彼は彼で、声帯を貸して話をしながら、彼の意識は別にちゃんとあって、私と彼とは対話することもできるし、しなくてもいいし、どうでもできるんです。こういうふうなもので、完全に支配されてしまうというようなもんじゃないんです。ところが霊能者でもレベルが低い場合、霊媒みたいになっちゃうんです。霊媒っていうのは、そういう霊が降りてくると完全にそれに支配されちゃって、自分の表面意識がどっか行ってしまって、霊がかかって、喋っている時は、自分が何しているのか全然わかんない。そして霊が去って初めてハッと気がついて「アッ私は何をしてたんですか。」「イヤーッ、今ね、何とかさんに、御先祖が降りて、おばあちゃんが降りて、喋ってたとこなんですよ。みんな涙を流して喜んでたんですよ。」「ああ、そうですか。全然覚えてません。」こういうのが、よくいう霊媒、あるいは、おがみ屋、あるいは、イタコさんなんです。 これと正法行者、神理、神の法を知って行じてるうちに心の知恵が開いて、心の方向が開いて霊能を持った人と、これとは違ってくるわけです。こういうふうな体質的に霊媒体質の人と心の秘密を知って鍵を開けて知った人とは違ってきます。ですから、これは霊媒者とは言いません。これは霊道者、あるいは何といいましょうか、まあ、真人ですね、真の人っていいますか、いわゆる超能力者とはちょっと違いますけれど。けれどもこういうふうな霊道っていうのは、本当の意味での人間の本来のあり方なんです。 4.人類の地球への登場 本来、人間っていうのは、この地上に今から三億年近い前、ベータ星というところから円盤に乗って渡って来ました。その時の初期に移って来たのは、約六千万人です。こういう方が、三億年ほど前に六千万人程の人が第一陣として、この地上に降り立ちました。今のナイル川が流れている三角州です。今でいうエジプトのあたりです。今は砂漠地帯になっていますが、この時は、今から三億年前はエジプトのあたりは非常に肥沃な土地で緑の多い素晴しい楽園でした。ここで人々は最初の楽園を築こうとしました。これがエデンと言われました。 エデンというのは、いろんな国に、各地に、理想郷の話がありますけれど、もともとは、この三億年前に人類が円盤で宇宙から飛来して最初に造った町、これがエデンだったんです。理想郷で、その時は神の心に調和した社会っていうのを人々は造ってたんです。この頃の人々の心は、神と同通していまして、まず六千万人が地上に来たわけですけれど、それ以外に、霊体として地球霊団へと移って来た人達がいるんです。当初、三億年前に地球に初めて肉体舟を持って六千万人の人達が地球に来た時には、地球にはまだ高度な知的動物はおりませんでした。しかし、その頃、すでに動物たちは住んでおりました。それは神の創造でそういうものを造ってたんですけれど、それからそろそろ人間が出てくる時機だというんで、他の惑星から魂が分かれて地球に移って来ました。そして、地上に生活するようになりました。それで地上に生活をして、その時は人間は今のように七十年なり八十年なりの人生でなくて、百年二百年も生きた人もいたし、なかには千年もいる人もおりました。当時は寿命というのが長かったから。そして、やがて地上を去る人が出てきて、天上界に霊界というのを造りました。国造りは地上だけにあったんではなくて、霊界に、あの世でも国造りが始まりました。そして、あの世でも磁場がだんだんできてきまして、様々の人の心の段階に応じた世界というのがはっきりしてきました。これが天上界の構成です。 それはもちろん普通の人間だけの力じゃなくて、そういう惑星霊団が地球へと移ってくる時に、高級霊たち、宇宙の中の、例えば宇宙の中の高級霊団というのがあるんですが、彼らが霊団ごと移って来ますから、地上で肉体で六千万人が降りただけじゃなくて、心の世界ですね、魂の世界においても高級霊団が一斉にこちらに移って来るわけです。まず高級霊団が天上界に移ってきます。これは魂で移って来ます。魂で移って来た高級霊たちが天上界で待ち受けていて、死んで地上から戻って来た人達を教育し、それぞれの行くべきところの霊層に住み分けをさせました。こういうことをさせました。そしてやがて、地上に男女の交わりで子孫が増えていって、それじゃ俺たちも出ようかなと順番に出てくるようになったんです。ですから、天地創造、人間の創造なんてよく言いますけど、最初はやっぱり肉体舟で来たんです。そして意識として、地球霊団へ相当の魂が移って来て、そのうち人類の子孫が増えていくに従い、魂が地上に降りていくと、こういう歴史だったわけです。 5.初期のエデンには天国しかなかった 初期のエデンの頃の話をしたいんです。その頃には人の心っていうのは、とても綺麗で皆天使のような心を持ってました。そして、百歳、二百歳、五百歳っていう人がいたんですけれど、地上に生きながら心は非常に天上界に同通していまして、生きながら天上界の人達と話ができたんです。そうして、先に地上に来た人達が他界して、あの世で、四次元で、あるいは五次元で、いろんな国を造ろうとしてたんです。 今、あなた方が死んであの世へ行けば、すぐそこに町もある、建物もある、図書館もある。天国も地獄もちゃんとできてますが、元々はでき上ったもんじゃないんです。初め、例えばあなたが地球に来て死んで、あの世へ還った時には、そこには何もありませんでした。霊界っていうのは単なる砂漠みたいなものでした。何もなかったんです。ですから、天地創造じゃないけれども、あの世にも人間たちの努力によって町造りができたんです。そしてこれじゃいけないっていうんで、あの世でも地上に習った世界を造ろうというんで、この辺に山を造ろうか。ここに海を造ろう。ここに川を造ろう。あの世でも天地創造をやってるんです。元は単なる砂漠みたいな、だだっ広い世界だったのです。これではいけないっていうんで、あの世へ帰ったいろんな人達が地球はどうだった、地上はこうだったと言って天地創造をやっているんです。 ですから今、地上を去ってあの世へ行った人は「あっ、こんなのが天国かな、これは地獄かな」なんて言ってるけれど、そんなのはみな、人が造ったものなんです。そのうち、初期のエデンには天国しかなかったんです。そしてあの世へ還って天国造りに励んでる人達の通信が、生きてる人のところへもきたんです。 何でもいいですが、アブラハムでもいいですけれど、アプラハムが天国へ還って、なんか五次元霊界を今創ってるらしいといって、それで山を造ればいいだろうと教えられて、アブラハムが天上界で、「ああそうか、キリマンジャロって山があったな、あれに真似て造ろう」と、こんなことやって天上界と地上が共同して作業してたんです。こういう世界でありました。ですから丁度、今から三億年位前のエデンの園においては、人々の心はみな調和されて、天上界と話ができたんです。丁度今、大川隆法が私たちとも何の差支えもなく、電話かけてるかなんかの感じで話してますけれども、こういう感じでみんな話ができたんです。そして初期の国造りが地上だけでなくて、天上界でも天国造りがずい分ありました。ですから、この頃には地獄はありませんでした。四次元というのは三次元より素晴しいものでした。 そして四次元以上にもうちょっと進化した人達ができて六次元を造る。七次元を造る。八次元を造る。こういうふうにいろんな次元を造っていったんです。心の段階の違いによって、こういう世界を造って、一番上に九次元世界を造ったんです。約十名位の如来界のトップたち、大如来と言いますか、太陽界、宇宙界と言いますか、そういうふうに如来たちを指導する大如来と言いますか、そういう大マイトレーヤですが、こういう人達が今約十名おります。こういう人達がまあ中心になって、地上界造りと天上界造りを始めました。そして、もともと地獄なんて何もなかったんです。(大川注。話の運び方として、四次元、五次元、六次元、七次元、八次元、九次元の順で地球霊界ができたようにもとれるが、真実は、九次元、八次元、七次元という具合に、神近き高級霊界から順番に創造が行われた) 6.地獄界はどのようにしてできたのか ところが三億年前から様々な人が地上に降りて修行しているうちに、当初のような調和した人々じゃなくて、だんだんに変な人が出てきたんです。もちろん他の惑星集団から来て、地上に肉体を持った人、こういう人たちがこの世的な、三次元的な物質的な欲望っていうのをずい分身につけてしまい、三次元こそ本当の楽園だっていうような気になって、三次元的に生きて、そして様々な闘争と破壊、本当は調和された世界だったとこに、闘争を持ち込み、破壊を持ち込み、そして堕落というのが始まったんです。これが楽園からの追放です。アダムとイブの追放じゃないです。 こういうことによって、こういう人たちがやがて肉体舟を去って帰って来る時に、四次元に帰って来ました。けれども四次元は調和された世界です。調和された世界で、先に帰って来た人は皆幸せそうに生きています。そうすると住む場所がないんですね。住む場がなくて仕様がないから、こういう不調和な方々のための別の世界を造り始めたんです。これが地獄界というもんです。ですから今は、地獄界もずい分繁盛しちゃって何十億入もいるんですよ。元は一人もいなかったんです。これがだんだん、だんだん転生輪廻重ねるうちに地獄界が増えちゃって四次元の中でも地獄の方が多くなったんじゃないかっていうぐらい増えてしまって、もともと四次元はそういう世界でなくて素晴しい世界だったんです。 長い歴史の中で、地上で建物を建てるが如く、地獄界ってのを造っていったんです。そして地獄界の中に長いこと住んでるうちに、だんだん容貌も変わってきて悪魔みたいになってきたり、それから鬼みたいになったり、様々にその地獄に向いた生き物に生体が変わってきます。顔、形も変わってきます。 そうしたうちに、今からどれ位前でしょう。一億二千万年ぐらい前でしょうか。一億二千万年前に、私たちの仲間の光の大指導霊の中で、ルシフェルというのが居たんですが、これが地上に肉体を持ったんです。この時に彼は、地上界の様々な欲望の虜になってしまい、またその頃、地獄の霊たちの通信、そそのかしをそのまま受けて、地上で地獄のような生活を展開していました。彼が還った時に地獄の大悪魔となりました。これが今言われるルシフェルという存在です。またこれはもとは知性がある天使だったために、地獄で大変な活躍をしまして、地獄界の一大革新じゃないけれど、大変地獄造りに貢献したんです。地獄の組織化、力の関係、階層化、どっちが強いとか弱いとか、偉いとか偉くないとか、こういう力関係、地獄の組織を造ったのが、このルシフェルなんです。 このルシフェルというのは何故そういうのを造ったかっていうと、天上界にいる私たちの意見を聞かなかったんです。自我が強くて私たちの意見を聞かず、刃向かったんです。よくあるでしょう。あなた方にも独立しようなんて言って刃向かっちゃう人がいるでしょう。創始者団体から離れてやると思って反旗ひるがえして、同じ業界にうって出て、そして昔の恩も忘れて同業者になってしまって、その肋けてくれた人や自分を育ててくれた人達に反旗をひるがえし、親会社を潰(つぶ)してやろうなんていう人達と全く一繕なんです。要するに権力者になりたかったんです、ルシフェルというのは。それで地獄を造ってやり始めました。可哀相なんです。一億二千万年地獄におるんです。そして様々な人を誘惑によってまた地獄に呼び戻してるわけです。こういう世界になってきました。それで私たちは光の天使を次々に地上に送り出して、正法を説く、神理を説くということをやり始めたんです。 7.想念帯を打ち破れ ですから、心の仕組みということについて今日は話してたんですが、ずい分大きな話になってしまいましたけれども、そういうふうに心というのは表面意識と潜在意識とあって、本来もともと心は表面意識と潜在意識が同通してたにもかかわらず、そのように今では人間は切り離されたものになっています。ところがそもそもは同通していました。 そして、私は同心円で説明しましたけれども、一番外側の部分が要するに表面意識で、二番目の層との間を想念帯というのができまして、これが三次元的な心と四次元的な心とを分けてしまいました。この想念帯という部分が、この同心円でいうと二番目の円との間に想念帯ができました。この部分が、人間が地上生活をしていた時に作った心の様々な思いです。想念の集積です。三億年間の集積っていうのがあります。 これは良い思いも悪い思いもあります。地上的に作った思いです。これが一つのバンアレン帯みたいに、地球を囲んでいるバンアレン帯というのがありますけれども、こういうふうなバンアレン帯みたいにぐるりと囲んでいるんです。この想念帯の雲があるために、四次元以降、つまり同心円でいくと中心部分ですが、中心部分の意識と同通しなくなってきたんです。この曇りがあるためにバンアレン帯があるために通じなくなってきました。 そして、バンアレン帯の内側には、いわゆる四次元の世界、五次元の世界、六次元、七次元、八次元、九次元、そして中核にあるのは神の意識です。こういうふうな心の構造になってるんですが、この中核と全く意識が通じなくなった。そして、このバンアレン帯を取り除くために、私たちが色々な正法神理というのを説いているんです。私は反省が大事だと言ってます。瞑想的反省をして、人を怒ったり妬(ねた)んだり謗(そし)ったり愚痴ったりした心、人を悪く言う心、こういう地上的な想念を、悪想念を払いなさい。そして反省によって、その曇りを取り除きなさい。そうすれば神の光は射してくると私は言いました。けれどもこういうふうな反省を通さずして、この想念帯の曇りは取れないんです。これを取った時に初めて、いいですか、神の光が射してくるんです。 そして神の光が射すってどういうことか、というと、表面意識と潜在意識が同通するんです。そして、その心の潜在意識の部分に、実はあなた方の守護、指導霊も住んでいるんです。守護、指導霊というのは、外に住んでるんではなくて、あなた方の心の中に住んでるんです、実は。だから、あなた方はどうしても物体的に物を捉えるからいけないんですが、守護、指導霊というのは心の中に住んでいるんです。その中の四次元、五次元、六次元、七次元、八次元、九次元こういった心の中のどこかの部分に住んでいるんです。守護、指導霊が。こういうことなんです。これが心の仕組みなんです。 で、払たちはその表面意識と潜在意識、三次元意識と四次元以降の意識と隔ててしまったバンアレン帯、そういう想念帯の曇りですね。これを取るために、いいですか、地上にあなた方を出して、そして神理の伝道をさせているんです。 ですから、本来の人間は三次元から九次元まで同通している意識、神の意識です。神の子としての意識、こういうものを取り戻して頂きたい。そういう清らかな心に戻って頂きたい。このための方法論を徹底的にあなた方に考えて頂きたいし、そのために今、私たちはこうして霊界通信という形で、あなた方に膨大なメッセージを送っているんです。今後もこのメッセージは続いていきます。今後もずっと続いていきます。そのために私たちはやっているんです。 今日は心という話からずい分離れたかもしれませんが、木当の意味での、心って何か、あなた方の心っていうのは単に胸の中にあって、ポコッと浮かび上って物を考えてるような「彼が好きよ。」なんて言ってるような心、そんな心じゃないんです。非常に深い潜在意識まで入った大きな心、そしてこの心の中には全宇宙まで入っちゃうんです。それ程大きな心ですよ。心っていうのはそれ程大きいんだっていうことを、知って頂きたいと思います。今日の私の話はこれで終わりたいと思います。
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~FF11用語辞典より引用 アートマとその支援効果の上昇値は以下のように対応する。しかし同じ中表記でも+される値が違う。 目安として ステータス+、耐性+、攻+アップ系は大が+50、中が+40,+30、小が+20。 DA,TA、ダメージカット系は小が5%。 クリティカル発生率は小が10%、中が40%。 命中、飛攻などは確認しにくいため正確な数値は明らかになっていないが、ステータス+や攻+などと同じような上昇値になっているものと推測される。 禁断の地アビセア アートマ 効果 詳細 NM アビセア-ラテーヌ 獅子のアートマ トリプルアタック+:小被物理ダメージ-:小雷属性攻撃力+:中 TA率+5%雷属性魔法攻撃力+30 Hadhayosh 剛腕のアートマ STR+:中攻+:大飛攻+:中 STR+40攻+50飛攻+? Briareus 双鋏のアートマ 防+:中魔法防御力アップ:小レジストチャーム効果アップ:小 Karkinos 妖艶のアートマ MP+:中MND+:中敵対心-:中 MP+25%MND+30敵対心-30 Carabosse 悠久のアートマ 被クリティカルヒット-:小レジストスロウ効果アップ:中レジストカーズ効果アップ:中 Ruminator 空仰のアートマ 魔法命中率+:中被物理ダメージ-:小レジストパライズ効果アップ:中 魔法命中率+被物理ダメージ-5%レジストパライズ効果アップ Ovni 牙狼のアートマ 攻+:中魔法攻撃力アップ:中 攻+30魔法攻撃力+30 Lugarhoo 黒蹄のアートマ HP+:中レジストスリープ効果アップ:大 HP+30% Dozing Dorian 地鳴のアートマ 被ダメージ-:小レジストサイレス効果アップ:中 Megamaw Mikey 暴虎のアートマ AGI+:中ダブルアタック+:小 AGI+30DA率+5% Megantereon アビセア-コンシュタット 紫苑のアートマ STR+:大ダブルアタック+:小リゲイン:小 STR+50DA率+5%リゲイン(2TP/3sec) Eccentric Eve 隠密のアートマ 命中+:中回避+:中 デス耐性:小 Bloodeye Vileberry 嵐鳥のアートマ 風属性命中率+:中雷属性命中率+:中リフレシュ:小 リフレシュ(5MP/3sec) Turul 毒牙のアートマ モクシャ+:中水属性攻撃力+:中レジストポイズン効果アップ:中 水属性攻撃力+30 Kukulkan 流転のアートマ 防+:中魔法防御力アップ:小リジェネ:中 防+30リジェネ(15HP/3sec) Fistule 幽遠のアートマ 魔法攻撃力アップ:中氷属性攻撃力+:中光属性攻撃力+:中 魔法攻撃力+30氷属性攻撃力+30光属性攻撃力+30 Hadal Satiator 竜息のアートマ VIT+:中被ブレスダメージ-:中 VIT+30 Balaur 駆風のアートマ 風属性攻撃力+:中風属性命中率+:中 Alkonost 鞭蔓のアートマ CHR+:中クリティカルヒット+:小 CHR+30クリティカルヒット率+10% Raskovnik 漂遊のアートマ 飛攻+:中飛命+:中 Khalamari アビセア-タロンギ 要塞のアートマ 攻+:中防+:中リジェネ:中 攻+40防+40リジェネ(15HP/3sec) Lacovie 摘蕾のアートマ STR+:中ダブルアタック+:小レジストスリープ効果アップ:中 STR+30 Chloris 砂蚯のアートマ ドレインとアスピルの効果アップ:中ストアTP+:小レジストスロウ効果アップ:中 ストアTP+30 Glavoid 陰陽のアートマ 闇属性攻撃力+:中レジストアムネジア効果アップ:中レジストサイレス効果アップ:中 Iratham? 誘影のアートマ 攻+:中回避+:中レジストパライズ効果アップ:中 攻+40 Usurper 磨穿のアートマ ダブルアタック+:小レジストバインド効果アップ:中レジストブライン効果アップ:中 Myrmecoleon 金剛のアートマ VIT+:小防+:中 VIT+20防+40 Chukwa 災禍のアートマ レジストスロウ効果アップ:中レジストブライン効果アップ:中 Adze 地爪のアートマ 土属性攻撃力+:中土属性命中率+:中 Cuelebre 闇骨のアートマ STR+:小闇属性命中率+:中 STR+20 Mictlantecuhtli アビセアの死闘 アートマ 効果 詳細 NM アビセア-アットワ 炎蛾のアートマ INT+:中コンサーブTP+:中火属性命中率+:中 INT+コンサーブTP火属性命中率+ Itzpapalotl 血蚯のアートマ MND+:中土属性命中率+:中 時々被魔法ダメージ無効 MND+土属性命中率+ Ulhuadshi 不死のアートマ MND+:大コンサーブMP+:中氷属性攻撃力+:中 MND+コンサーブMP+氷属性攻撃力+ Titlacauan 虚空のアートマ HP+:大魔法命中率+:中魔法クリティカルヒットダメージ+:中 HP+魔法命中率+魔法クリティカルヒットダメージ+ Yaanei 業火のアートマ 攻+:小魔法クリティカルヒット+:中火属性攻撃力+:中 攻+魔法クリティカルヒット+火属性攻撃力+ 魔槍のアートマ STR+:小TPボーナス+:小 時々被物理ダメージ無効 STR+TPボーナス+ 時々被物理ダメージ無効 Lusca 金爪のアートマ 連携ダメージボーナス+:小STR+:小 連携ダメージボーナス+STR+ Kampe 邪粘のアートマ MND+:小水属性命中率+:小 MND+水属性命中率+ Berstuk 雷獣のアートマ ファストキャスト+:小詠唱中断率ダウン+:小 ファストキャスト+詠唱中断率ダウン+ Maahes 毒花のアートマ ストアTP+:小ワルツ回復量+:小 ストアTP+ワルツ回復量+ アビセア-ミザレオ 凶角のアートマ AGI+:大クリティカルヒット+:小カウンター+:小 AGI+50クリティカルヒット率+20%カウンター+10% Sobek 暴風のアートマ STR+:小VIT+:小AGI+:中 STR+20VIT+20AGI+30 Amhuluk 撹乱のアートマ モクシャ+:小ストアTP+:小 歌の詠唱時間-:中 モクシャ+ストアTP+ 歌の詠唱時間- Cirein-croin 無常のアートマ VIT+:大リジェネ:大被ダメージによる敵対心減少率-:小 VIT+50リジェネ(20HP/3sec) Kutharei 灰塵のアートマ DEX+:大クリティカルヒット+:中クリティカルヒットダメージ+:中 DEX+50クリティカルヒット+30%*2クリティカルヒットダメージ+20% Ironclad Pulverizer 魔槌のアートマ リゲイン:小耐雷+:大耐水+:大 リゲイン(1/3s)耐雷+50耐水+50 Tristitia 活息のアートマ トリプルアタック+:小被ブレスダメージ-:中 トリプルアタック+被ブレスダメージ- Nehebkau 奇鳥のアートマ ヘイスト+:小おにぎりの真の味がわかる ヘイスト+1~3%*3 Avalerion 揺篭のアートマ VIT+:小DEX+:小 VIT+DEX+ Karkatakam 無垢のアートマ CHR+:小トリプルアタック+:小 CHR+トリプルアタック+ Nonno アビセア-ブンカール 双鎌のアートマ HP+:大*4クリティカルヒットダメージ+:中敵対心+:小 HP+クリティカルヒットダメージ+敵対心+ Bukhis 海獣のアートマ ファストキャスト+:小水属性攻撃力+:小水属性命中率+:小 ファストキャスト+:小水属性攻撃力+:小水属性命中率+ Sedna 邪鬼のアートマ INT+:大リフレシュ:中敵対心-:小 INT+リフレシュ(10MP/3sec)敵対心- Durinn 刹那のアートマ リゲイン:小コンサーブTP+:小TPボーナス+:小 リゲインコンサーブTP+TPボーナス+ 雷刃のアートマ コンサーブMP+:小雷属性攻撃力+:中被魔法ダメージ-:小 コンサーブMP+雷属性攻撃力+被魔法ダメージ- Karkadann 魔鞭のアートマ 攻+:中ダブルアタック+:小 時々被魔法ダメージ吸収 攻+ダブルアタック+ 時々被魔法ダメージ吸収 Ketea 幻楼のアートマ 回避+:小耐風+:大 回避+耐風+50 Seps 陽虫のアートマ AGI+:小耐火+:大 AGI+耐火+50 Xan 黒煙のアートマ 耐闇+:大レジストスタン効果アップ:中 耐闇+レジストスタン効果アップ Chhir Batti 猿怪のアートマ ヘイスト+:小モンスター相関関係効果アップ ヘイスト+1% Hanuman 人工アートマ アートマ 効果 詳細 ミッション・クエスト 王者の人工アートマ MP+:中リゲイン:小光属性命中率+:小 サンドリアミッション 要1000クルオ 英雄の人工アートマ STR+:小クリティカルヒットダメージ+:小リジェネ:小 リジェネ(5HP/3sec) バストゥークミッション 要1000クルオ 天導の人工アートマ INT+:小魔法攻撃力アップ+:中リフレシュ:小 リフレシュ(5MP/3sec) ウィンダスミッション 要1000クルオ 宿星の人工アートマ MND+:小マジックバースト効果アップ+:小曜日:精霊魔法効果アップ ジラートミッション 要1250クルオ 黄昏の人工アートマ MP+:中闇属性攻撃力+:小闇属性命中率+:小 プロマシアミッション 要1500クルオ 傭兵の人工アートマ STR+:小被魔法ダメージ-:小光属性攻撃力+:小 アトルガンミッション 要1750クルオ 友情の人工アートマ ストアTP+:小ケアル詠唱時間-:小 歌再詠唱間隔-:小 過去三国クエストサンドリア 要1200クルオ 真実の人工アートマ DEX+:小耐闇+:中ウェポンスキルの命中+:小 過去三国クエストバストゥーク 要1200クルオ 道化の人工アートマ MP+:中魔法クリティカルヒット+:小契約の履行使用間隔-:小 過去三国クエストウィンダス 要1200クルオ 夢幻の人工アートマ VIT+:小曜日:魔法命中率+:小曜日:属性ウェポンスキルのダメージアップ+:小 追加シナリオ「石の見る夢」 要1500クルオ 戦慄の人工アートマ 魔法回避率+:小トレジャーハンター+:小サンバ効果時間ボーナス+:小 追加シナリオ「戦慄!モグ祭りの夜」 要1500クルオ 野望の人工アートマ リフレシュ:小ファストキャスト+:小移動速度+:中 リフレシュ(5MP/3sec) 追加シナリオ「シャントット帝国の陰謀」 要1500クルオ
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一つのページにするには弱めな企画案をひたすら書き留めるページ。 しっかり固まれば企画案へのなりあがりもあります 早押し系クイズ 非早押し系クイズ ゲーム その他 早押し系クイズ セルフ超逆境クイズバトル!!「ハンデキャップス」 m〇n×(m問正解で勝ち抜け、n問誤答で失格 ただしmは5以上、nは5以下にしなければならない)を自分で設定できる5セット制早押しクイズ。 3人勝ち抜けるとセット終了。3人には勝ち抜けた順位に応じて下の得点が入る。 1抜け:(m×3-n)点 2抜け:(m×2-n)点 3抜け:(m×1-n)点 5セット終了地点で得点の多かった人が勝ち。 言い出しっぺは勝たねばクイズ大会 解答者は用意されたジャンルから「これなら自分が勝てる」ジャンルを選び、そのジャンルでの早押しクイズを行う。 ジャンル選択者は正解すれば(参加人数-1)点を獲得し、それ以外が正解・ジャンル選択者が不正解した場合はジャンル選択者以外の全員に1点が入る。 これをジャンル選択者を変え繰り返し、全員が2巡したときにもっとも得点が多い人が勝ち。 アシスト早押しクイズ アタック25択 早押しボタンを押す人と答える人、2人1組で行う最大25択クイズ。 25択から1択ずつ減っていき、答える人がわかると思ったら早押しボタンを押す。 正解であれば残っている選択肢の数×1点を獲得する。 3STEP封鎖クイズ 3人以上の早押しクイズ。 正解すると指名した相手に1×を付ける。お手付き・誤答の場合は自分に1×。 3×がついた地点で失格となる。 源静香の武さんクイズ 人名が全部「本名の下の名前+さん」になっている早押しクイズ 早押しクイズ3択~連呼せよ!~ 最初に「1番・2番・3番」の選択肢の3択クイズが出題。 その後早押しクイズを行い、正解だと思う3択の番号の回数分早押しクイズの回答を連呼。 早押しクイズ・3択も正解なら+1点。どちらか片方でも不正解・両方不正解はその問題の解答権なし。 クイズ!VIPは知ってる 解答者以外にVIP1名を用意する早押しボードクイズ。 誰かがボタンを押した段階で解答者全員とVIPはボードに答えを記入。 ボタンを押した人は自分の正誤とVIPの正誤によって、下の表のとおり得点が変動する。 正誤判定 VIP正解 VIP誤答 押した人正解 +30 +3 押した人不正解 -30 得点全没収 押さなかった人正解 +10 +1 押さなかった人不正解 0 -1 連答 チェイン×チェイン 早押しクイズ。1問正解すると「1チェイン」となり、その後他人の正解・自分の誤答を挟まずに連続で正解(以下連答)すると「2チェイン」、2回連答できれば「3チェイン」と正解数に応じてチェインが増加。連答が切れた地点でチェイン数に応じた得点を獲得できる。 なお、2問目以降の問題文には前の問題の正解のすべてもしくは一部が含まれている。 早押しボッシュートクイズ 1VS多人数の早押しクイズ。 1人側が3問正解すれば得点を獲得。 ただし、多人数側が正解するごとに獲得できる点数が半分になる。 ウォーミングアップが重要クイズ 前半:ボードクイズ 5問出題。このボードクイズの正解数で後半の早押しの誤答ペナルティが決まる 後半:早押しクイズ 1問正解1点、お手付き・誤答は押した問題の回答権がなくなる上にボードクイズの誤答数と同じ数減点。 ヤッツィー式早押しクイズ 正解するとヤッツィー1ターン分ができる。 誰かが全部の役を埋めた地点で終了。ヤッツィーの得点が高い人の勝ち。 M-1風早押しクイズ 予選と決勝に分かれるクイズ 予選:9ジャンル早押しクイズ 正解で1ポイント、お手付き誤答でマイナス1ポイントの36問限定舷梯早押しクイズ。 上位3人が決勝進出。同点の場合は正解数の多い方が上位。 ジャンルは4問ごとに「Q神籤(きゅみくじ)」で発表される。 決勝:4問先取早押しクイズ 4問正解したら優勝 お手付き・誤答はその問題のみ休みの早押しクイズ。 非早押し系クイズ わかるやつだけ一問多答 一問多答問題の答えをできる限り答えてもらう。 正解1つにつき1点、誤答1つにつき-1点。 誤答が一つもなければボーナス3点。 インスピクイズ111(ワンワンワン) 1人だけの回答と最も多く答えた1位の回答は1点、それ以外は回答人数×1点のインスピクイズ。 マスターマインド式3連単 あるランキングの項目10個から1位~3位を解答。 順位も項目も的中で「ヒット」、項目は上位3位に入っているが順位が違うものは「ブロー」。3つすべてがヒットすれば正解。正解までにかかった回数によって得点。 近似値ラリー 近似値クイズが出題され、先攻・後攻を決め、交互に解答。 前の答えより正解との誤差が大きい場合は「OUT」が1つつく。「OUT」が3つつくと相手の勝ちとなる。 正解の数値をピッタリ当てることができれば当てた人の勝ちとなる。 ピタリを目指せ!近似値カーリング チームで挑む近似値クイズ。相手チームの最も近い解答より近い自チームの解答1つにつき10点を獲得できる。さらに正解の数値と同じ回答ならばボーナス10点を獲得。 ザ・インスピハウス123 上位3つに入る答えを目指して答えるインスピレーションクイズ。 上位3つに入る答えを答えると答えた人数分得点。 3位に入らなかった答えは(参加人数-解答人数)分減点。 4択カジノ -YONTAKU CASINO- 4択の正解だと思う選択肢1つだけに賭ける4択クイズ。 1000点からスタート、賭けた選択肢が正解なら賭けた点数の(不正解人数+1)倍が加算、不正解なら賭けた点数が没収。最終問題は正解時の得点が2倍。 もっとも点数の高い人が優勝。 オープンヒントVS5 5対5で行うチーム戦。 先攻・後攻を決め、まず後攻の5人が2択クイズに挑戦。 その2択の不正解した人数と同じ分ヒントを先攻チームに公開。 先攻はそれを見て、そのヒントが何を表しているか答え、正解であればポイント獲得。 クイズ!あなたは小学5年生までの漢字で分かるの? 小学5年生までで習う漢字でヒントを出す5ヒントクイズ。 最初、5つのヒントは隠されており、その漢字を習う学年だけ書いてある。 解答者は習う学年を参考に1つを選び解答。 少ないヒントで正解すれば高得点。 神経衰択 神経衰弱と択一問題を合わせたクイズ。 選択肢の書かれた神経衰弱を行い、そろった回答が正解であれば得点を獲得! 不正解の場合はその選択肢のペアだけが排除される。 選択減少クイズ スナイプ3 3人で挑む、不正解選択肢が1つあるドボンクイズ。 3人が1つずつ正解選択肢を答えられればクリア。5問連続でミッションコンプリート。 ただし、1問進むごとに正解選択肢だけが1つ減る。 代理アンサー誘導クイズ 5問のクイズを出題。5問のクイズの内容を知らない相手に答えを言わせることができれば得点。 QAPA クイズの答えの絵を書いて、その絵をチームメイトに見せて答えさせるクイズ。 答え連想クイズ ボードクイズを行い正解すれば+100点 さらにその答えから司会者が連想したことを当てればさらに+1点 賞金額の0を増やせ!2択クイズ 1円から始まり2択クイズに正解すると0が一つ後について10倍になる 不正解を消そう イレイス3/6 3人がイレイサー、1人が解答者。 まず、イレイサーが6択を見て不正解と思う選択肢を1人1つ、計3つ消し3択にする。 3択になった問題を、解答者が見て答える。 生還中風ドボンクイズ いくつ正解できるか宣言する10択ドボンクイズ 宣言した分正解すると以下の賞金の入った箱を獲得 1つ正解:10,000円 2つ正解:20,000円 3つ正解:30,000円 4つ正解:40,000円 5つ正解:50,000円 6つ正解:100,000円 7つ正解:150,000円 8つ正解:200,000円 9つ正解:250,000円 4ラウンド終了後、ドボンが4つの問題に6つ回答する脱出ラウンド 1つドボンを引くともっとも高額な賞金の入った箱を没収 もっとも賞金を獲得した人が優勝。 ドボーンシブル 先攻がドボン問題に挑み、ドボンを引くかドボン以外をすべて答えるまで解答 後攻は先攻が答えた選択肢+ドボンを見てドボンを当てる ゲーム アップダウンシリトリー 「文字数」「価値」「大きさ」に上げたり下げたりして3人でしりとりするゲーム。 「文字数」「価値」「大きさ」のどれかが指定されるのでそれを順番に上げたしりとりをする。 最後まで言った場合、次は最初に選ばれなかったどれかを下げたしりとりをする。 順番は1番目→2番目→3番目で上げるしりとり、3番目の方の上げるしりとりの最後の文字で再び3番目→2番目→1番目がしりとりをする。(ハイパーボンバーみたいな感じ) 2巡出来たらクリア。 インスピクイズ ぼっち・は・ろっく! 「〇〇といえば?」という質問に自分以外に同じ回答者がいればその人数分得点、ただし1人しか回答してない「ぼっち回答」を出した人は0点かつ次の質問への回答ができなくなる「ロック」状態になる その他 デッキ構築式運試しクイズ大会(仮) 複数のステージ+最終ステージ「早押し5」で構成されるクイズ大会。 最終ステージ以外は成績優秀者に自分の名前が書かれたカード(以下、「自カード」)が1枚獲得。 最終ステージ「早押し5」 全員で合計5問正解するまで行う早押しクイズ。 正解すれば、自カード1枚を獲得。 お手付き・誤答はその問題休み+自カード1枚没収。自カードが1枚もない場合は次の問題休み。 最終的に全員の自カードを集め山札を作り、その山札から1枚を引いて出た名前の人が勝ち。