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龍は更なる力を手に入れる 太陽が沈み始めたことにより、空は輝きを失いつつあった。 時間の流れと比例するかのように周囲は暗闇に染まっていき、辺りの温度は徐々に下がっていく。 より冷たさを増しつつある大気の中をエンジン音と共に、一台のバイクが颯爽と道を駆け抜けていた。 巨大な一つ目のような銀色のライトから放たれる一筋の光が道を照らし、二輪のタイヤが道路を容赦なく抉っていく。 夜の闇を照らす輝きを放つ竜巻の名前が付けられたバイクに、一人の少年が跨りながらハンドルを動かしていた。 黒い髪は一切の手入れが施されていないかのように乱れており、長身痩躯の体は襟が大きく開いたロングTシャツで包まれている。 運転手の正体は、このバトルロワイヤルを開催したスマートブレインが保有する上位の実力を持つオルフェノクの集団、ラッキークローバーの一角。 その名は北崎。 彼は今、柔和な笑みを浮かべていた。何も知らぬ者がそれを見れば、警戒を抱かないかもしれない。 しかしそれは温厚な人間が浮かべるような物ではなく、むしろ殺戮を自らの快楽とするような狂人が作るそれに近かった。 北崎は数時間前に戦った『仮面ライダー』達の事を考えていた。 裏切り者の木場勇治、二度に渡って自分に抗ってきた桜井と香川、スマートブレインの生み出したデルタのベルトを用いながら鬼に似た姿を持つヒビキと呼ばれた男、本気を出した自分の早さに桜井と共に追いついた葦原という男―― どれも皆、自分を歓喜させるほどの強さを持っていた。 欲を言うならば、ヒビキと同じように鬼を思わせる姿の『仮面ライダー』になれる歌舞鬼や、歌舞鬼と抗戦していたカイザとも戦ってみたかったが、途中で逃げられてしまったから仕方がない。 だがそれが気にならないほど愉快な出来事が次の瞬間に起こった。 あれはオーガに変身し、木場勇治と葦原の隙をついて無防備な人間達に攻撃を浴びせようとしたときのことだ。 重厚な鎧に包まれた『仮面ライダー』が自らの身を省みずに自分の一撃から弱者を庇い、命を落とした―― 思い出すだけで笑いが止まらない、名前は確か手塚と言っただろうか。あれがきっかけとなって彼の仲間達が激昂し、自分に刃向かった。 そこから桜井と葦原はそれぞれ蠍と飛蝗を模した『仮面ライダー』に姿を変え、龍人態のスピードについてきたことが唯一の誤算だったが、あの集団相手に最後に勝ち残るのは自分であることに変わりはない。 いや、そういえば一人だけ例外がいた。桜井と似たような容姿をしておきながら、中身は月とすっぽんと言っても良い少年、桐谷京介。 他の男達が『仮面ライダー』に変身して自分に闘志を向けていたのに対し、彼だけが腰を抜かしながら恐怖に震えたような表情を浮かべていた。 あの態度は見ていて三田村を思い出させるようで、とても愉快に感じる。 もし『仮面ライダー』達を全員殺したら、桐谷を自分の家来にするのも面白いかもしれない。 「そろそろかな……」 身を切るような冷たい風を全身に受けながら、北崎はぽつりと呟く。 もうすぐ、先程の戦いによって自分に架せられた制限も切れるはずだ。それに休んでいた御陰で痛みと疲労も戦いに支障がない程度までに回復した。 これでようやく桜井を初めとする『仮面ライダー』達と戦うことが出来る。 今度はどんな玩具を使って獲物を嬲ろう、どうやって獲物を嬲ろう。 そして、どうやって『仮面ライダー』達を殺そう―― 北崎は流れるように変わりゆく景色を視界に納めながら、笑顔を浮かべていた。 周辺に見えるのは微かに生い茂った林と穏やかに流れる川だけで、彼の興味に惹かれるような物は無い。 彼はこのまま竜巻の勢いに任せて、道を走ろうとした。 しかしその瞬間、彼の意識が別の場所に向けられていく。 ――ガサリ 竜巻のエンジン音にかき消されてしまいそうなその微かな音は、人間の進化系であるオルフェノクの優れた聴覚を持つ北崎だからこそ聞き取ることが出来た。 ふと、何処からともなく草をかき分けるような音が聞こえる。耳に納めた途端、北崎はブレーキをかけてバイクの走りを止めた。 彼は音が聞こえた方面を振り向く。耳を澄ませると、地面を踏むかのような靴の音も混ざっているように聞こえる。 それはまるで徐々にこちらへ近づいてくるようだった。 音からして一人に思える。もしや、この近くに参加者がいるのだろうか。 考えに至った途端、北崎の感情が高ぶっていく。もしもやって来るのが『仮面ライダー』あるいは自分を満足できる強者ならば十分に遊んだ末に殺せばいいし、そうでない弱者ならば手下にすればいい。 北崎は竜巻のハンドルに手をかけ、獲物の正体を確かめるためにエンジンを動かした。 ※ 「ん………」 人肌程度の暖かさを後頭部に感じながら、澤田亜希は深い眠りから目覚める。 呻き声を漏らしながら瞼を開けると、その先には視界全てを覆うほどの漆黒が存在していた。 一体これは何なのだろうと、彼の中で疑問が生まれる。しかし数秒も経たない内に澤田の中でそれは解消された。 これは眠りにつく前に光を遮るため、自分がアイマスク代わりに使ったキャップ帽だ。 その事実を思い出すと、澤田は眼界を遮断する帽子を右手に取り、体を起こす。 「澤田くん……?」 聞き覚えのある声が聞こえ、澤田はその方向を振り向く。 首を動かした先には、彼がこの会場で行動を共にしている少女、風谷真魚の顔があった。 不安げな表情でこちらを見つめる彼女に対し、澤田は優しげに微笑む。 「おはよう、真魚ちゃん」 「もう、起きても大丈夫……?」 「うん、もう大丈夫だよ。心配してくれてありがとう」 真魚の心配に答えるように、澤田は笑顔で言う。 まるで心の底から彼女の事を慕っているかのように。 澤田には少なくとも真魚にそう思わせる必要があった。理由はただ一つ、自分が完全たるオルフェノクである事であることを世界に証明するために。 その為にこの会場で既に二つの命を奪った。感情などという下らない物を持っていないことを知らしめるには最高の手段だ。 真魚はその最後の仕上げ。現に彼女はそれが偽りの物とも知らずに、優しさの込められた言葉をほんのちょっと投げただけで笑顔を浮かべている。 もし、自分のことを信じ切っている真魚がこの真意に気づいたら、一体どんな表情を見せてくれるだろう。 悲哀だろうか、絶望だろうか、それとも言葉では表せないほどの物だろうか―― 考えただけでも爽快な気分になるが、それを表に出すことは決してしない。 今だけはこの身に代えても真魚の為に戦う自分を彼女に見せつける必要があった。 澤田はふとスマートブレインから支給された携帯電話を開き、時計を確認する。 そこに書かれた時間を見る限り、既に夕方の時刻にまで達していた。どうやら自分の持つ全ての力を使うことが出来るようだ。 それに気がつくと、澤田は再び真魚に声をかける。 「そういえば真魚ちゃん、俺が寝ている間に何か変わったことでもあった?」 「ううん、特に何も……」 「それは良かった、真魚ちゃんに危ないことが何も起こらなくて」 真魚の心配に答えるように、澤田は笑顔で言う。 まるで心の底から彼女の事を慕っているかのように。 澤田には少なくとも真魚にそう思わせる必要があった。理由はただ一つ、自分が完全たるオルフェノクである事であることを世界に証明するために。 その為にこの会場で既に二つの命を奪った。感情などという下らない物を持っていないことを知らしめるには最高の手段だ。 真魚はその最後の仕上げ。現に彼女はそれが偽りの物とも知らずに、優しさの込められた言葉をほんのちょっと投げただけで笑顔を浮かべている。 もし、自分のことを信じ切っている真魚がこの真意に気づいたら、一体どんな表情を見せてくれるだろう。 悲哀だろうか、絶望だろうか、それとも言葉では表せないほどの物だろうか―― 考えただけでも爽快な気分になるが、それを表に出すことは決してしない。 今だけはこの身に代えても真魚の為に戦う自分を彼女に見せつける必要があった。 澤田はふとスマートブレインから支給された携帯電話を開き、時計を確認する。 そこに書かれた時間を見る限り、既に夕方の時刻にまで達していた。どうやら自分の持つ全ての力を使うことが出来るようだ。 それに気がつくと、澤田は真魚の背後から見える外に視線を移す。 空は既に明るさを失い初めており、夕方であることを知ることが出来る。 もう近くには誰もいないだろうと、澤田が思ったその瞬間だった。 風の音と虫の鳴き声に混じって、何処からともなく鈍い音が聞こえてくる。瞬時に澤田はその方向を振り向いた。 それはバイクがエンジンを吹かし、タイヤが道路を削るような音だった。それは徐々にこちらに近づいてくる。 どうやら、この近くに参加者がいるようだ。しかも、バイクに乗っているときた。上手くいけば不意打ちを食らわせることも出来るだろう。 ただ、先程戦った鬼のように失敗しないよう、細心の注意を払わなければならない。 「澤田くん……どうかした?」 真魚の声が聞こえ、澤田は我に返る。 「真魚ちゃん、変な音が外から聞こえたからちょっとここで待ってて」 「もう動いても大丈夫?」 「大丈夫、すぐに戻ってくるから」 怪訝な表情を浮かべる真魚に対し、澤田はあっさりと答えながら立ち上がる。 彼は全ての装備が入ったデイバッグを肩にかけ、廃屋から外へと向かう。 真魚はその背中を、ただ見つめているだけだった。 ※ 体を休めていた廃墟から、徐々に距離が空いていることは彼は意識していない。 道を阻む草をかき分け、樹木の根を踏みしめながら澤田は音の聞こえた方向へ進んでいく。 時間帯からか、辺りの暗闇は徐々に深くなっていき、風の冷たさも増している。 耳を澄ませると、エンジン音はいつの間にか消えていた。どうやら運転手はバイクを止めたようだ。 なぜ止めたのかは、彼には判断が付かない。戦闘が始まったわけではなさそうだし、誰かと会話してるようでもない。 だからといって逃がすつもりはなかった。恐らく、共闘をしている他の参加者と落ち合う場所に着いたという可能性もある。 そうなる前に、自分が殺してしまえばいい。 考えながら澤田がもう一歩踏み出そうとした、その瞬間だった。 「へぇ、ここにいたの君だったんだ」 突如、背後より涼しい声が聞こえる。 思わず足を止めてしまい、澤田は振り向く。その途端、驚愕によって彼の両目が一気に開かれていく。 そこには、細身の長身をTシャツで包み、癖の強い髪型の青年が笑顔を浮かべながらこちらを見つめている。 青年の正体を彼は知っていた。 「北崎……!?」 思わず、澤田は名前を呼んでしまう。 それはラッキークローバーの中でも一番と言っていいほどの実力を誇り、龍の力を持つオルフェノクの北崎。 「君も僕と一緒に遊ぼうよ……?」 微笑みながら北崎は呟き、一歩一歩とこちらに足を進める。 その言葉の意味を澤田は瞬時に理解した。北崎は自分を標的に狙っている。 よりにもよって一番会いたくない相手と再び出会ってしまった。北崎は元々の実力さえも自分を上回り、更に変身システムを二つも所有している。 北崎は同じラッキークローバーの一員である琢磨逸郎ですらも、自分の快楽のために平然と暴力を加えている男だ。こんな場所で出会ってしまっては、同族たる自分ですらも命を奪われかねない。 ここで殺されては全てが水の泡だ。澤田は笑いながら近づいてくる北崎を尻目にデイバッグから銀色に輝く金属質のベルトを取り出し、腰に巻いた。 次の瞬間、漆黒の輝きを放つカブト虫を模した形状を持つ機械、ダークカブトゼクターが彼の手元へと飛んでくる。 澤田がそれを掴むのと同時に、北崎は足を止めた。 「それって……?」 北崎には目の前の光景にデジャビュを感じる。 あの昆虫は、数時間前に戦った桜井、手塚、葦原という三人の男が、自分と戦う為に使った『仮面ライダー』に姿を変える道具に似ていた。 「変身」 『HENSIN』 澤田がダークカブトゼクターをベルトのバックルに装着しながら静かに呟く。 その途端、電子音声がベルトから復唱され、腰に巻いたライダーベルトからタキオン粒子が吹き出し、六角形の金属片を形作る。 そこから続くように腰から脚部へ、胴体から両肩に、両腕から手に、首から頭部を金属片が包んでいった。 それは銀色と漆黒の重厚な装甲へと形を変え、最後に澤田の顔面が単眼の仮面で覆われていく。 全ての課程が終わるのと同時に、人工的に作られた瞳は金色の輝きを放つ。 「やっぱり……!」 澤田が仮面ライダーダークカブト マスクドフォームへと姿を変えるのと同時に、北崎は笑みを強める。 彼の感情が徐々に高まっていき、心臓の鼓動が早まっていく。 恐らくあの『仮面ライダー』は先程自分が戦った、龍人態に追いつけるほどの高速移動が可能なタイプと同じ物だろう。 予想が正しければ、あの重量感溢れる鎧の下にまだ別の姿があり、それはかなりのスピードを持っているはずだ。 『CAST OFF』 北崎が思考を巡らせている間、ダークカブトは自らのゼクターの角を百八十度の角度で倒す。 それと同時にダークカブトゼクターから人工音が鳴り響く。そこから全身の鎧に電流が伝わっていき、純銀に輝く鎧が弾き飛ばされていった。 ダークカブトの装甲が北崎の脇を高速の勢いで通り過ぎると、顎から漆黒の角がせり上がっていき、金の単眼が複眼へと変わっていく。 『CHANGE BEETLE』 人造音声と共に現れたのは、辺りの闇と同調するかのように全身が黒く煌めくカブト虫を思わせる戦士。 ライダーフォームの名を持つ形態にダークカブトが姿を変えるのと同時に、北崎の全身が龍を思わせるような漆黒の紋章が浮かび上がっていく。 そこから続くかのように、北崎の体が徐々に歪み始める。瞬き一つを許さない程の時間が経過すると、その体は大きく変質していた。 龍を思わせるような醜悪な顔面、天に向かって大きく伸びた二本の角、異様なまでに筋肉の発達した灰色に染まる全身、両腕に左右対称に生えた鋭い輝きを放つ龍の顔が刻まれているかぎ爪。 ドラゴンオルフェノクの名を持つ異形へと北崎が姿を変えるのと同時に、ダークカブトはベルトの脇に備え付けられたスイッチを右手で叩いた。 『CLOCK UP』 無機質な電子音が鳴った途端、ダークカブトの周囲を覆う時間の流れが一気に遅くなる。 地面に落ちていく木の葉の動きすらもスローモーションに映る中、ダークカブトはドラゴンオルフェノクから逃げるように勢いよく踵を返す。 澤田自身、北崎のような狂人と戦うつもりなど毛頭なかった。 いくら高速移動の能力を持っていたからと言って、それは十秒にも満たないほんの僅かな時間だ。それだけであれを相手に勝てるとは思えない。 恐らく北崎自身も先程の戦いによる時間制限が解除されているはず。 認めたくはないが、あれ程の化け物と真っ向から相手にしたところで返り討ちに合うのが落ちだ。 北崎に関しては他の参加者と戦って潰れるのを待てばいいだけだろう。 思考と共に木々の間を音速すら上回る速度でダークカブトは駆け抜けていたが、その足がこれ以上進むことはなかった。 「ガアッ……!」 走っている最中、突如として背中に激痛が走り、そのまま俯せの体制で地面に倒れてしまう。その衝撃で肩にかけていたデイバッグを放り落としてしまった。 澤田の呻き声と共にダークカブトの仮面の下で顎の拘束が緩んでいく。 一体何が起こったのか。 痛みから併発される熱に襲われながらも起き上がろうとするが、途端にその背筋が発達した異形の足によって踏みにじられた。 「何処に行くの?」 無邪気な、それでいて怒りの込められた声がダークカブトの頭上から聞こえる。 その正体は言うまでもなく北崎のそれだった。 ダークカブトは驚愕しながらも、首を背後に動かす。見ると、そこには先程の龍に酷似したのとはまた違う姿のオルフェノクが立っていた。 頭部に生えた左右に向かって伸びる二本の角、額で水晶の如く煌めく漆黒の球体、灰色を基調とした細身の肉体に所々突き出した棘。 その正体をダークカブトは知っていた。先程の『魔人態』とは異なり、防御力を捨てる変わりに凄まじい敏捷性を得られる『龍人態』の名を持つドラゴンオルフェノクのもう一つの姿。 『CLOCK OVER』 クロックアップの状態が終了することを知らせる電子音が鳴るのと同時に、ダークカブトの速度は元の状態へと戻る。 それを合図にするかのように、ドラゴンオルフェノクは右足を振り上げ、勢いよくダークカブトの背中へと叩き込んだ。 そこから二度三度と繰り返されるようにドラゴンオルフェノクの踏みつけが襲いかかり、鎧に黄色い火花が飛び散るのと同時にダークカブトは呻き声を漏らす。 攻撃力と防御力を犠牲にした形態なのに、まるで全ての体組織がそのまま押し潰されてしまいそうな程にその一撃は重かった。 それでも、ダークカブトは背部に力を込めて意識を保っている。 やがて何度目かになるか分からない打撃の後、ドラゴンオルフェノクは攻撃の目標を脇腹へと定め、そのまま勢いよく蹴りつけた。 ボールが飛び跳ねるかのようにダークカブトの体が地面を数回転がってしまう。 全身が鈍い痛みに襲われ、視界がぼやけていくが、ダークカブトはドラゴンオルフェノクに目を向ける。 「ねぇ、どうして逃げるの?」 ドラゴンオルフェノクはそう呟きながら、ゆっくりと歩みを進める。 失敗だった。 龍人態が圧倒的な瞬発力を持っていたと言うことは聞いていたが、まさかここまでだったとは。 キャストオフをした瞬間そのまま逃げるのではなく、クナイガンを用いて視界を奪うことをするべきだった。 そうすれば、逃走の確率が上がっただろうに。 ダークカブトは自分の認識の甘さを呪いながら立ち上がるが、その途端にドラゴンオルフェノクは腹部を目掛けて拳を打ち出してくる。 それをまともに浴びた彼は再度吹き飛ばされてしまい、そのまま背中から地面に叩きつけられてしまう。 「せっかくだからもっと遊ぼうよ」 微かな呟きと同時に、ドラゴンオルフェノクの姿はかき消えていく。 その刹那、ダークカブトの体は宙に浮かび上がり、痛みと共に脇腹から血飛沫が吹き出すかのように火花が飛び散る。 そこから続くかのように四肢の全てを使った無数の打撃が嵐のように襲いかかり、視界が反転していく。 ダークカブトの体が地面に落ちようとした瞬間、ドラゴンオルフェノクの拳がその背中を捉える。 まるで金属バットで殴られたかのような痛みを感じる度に、ダークカブトは周囲を駆け抜けている灰色の影を視界に捉えているが、絶え間ない攻撃と激痛によって体がついて行くことが出来ない。 もはやこれは戦いと呼べるような代物ではなく、一方的な嬲り殺しに等しかった。 「グッ……! ウオォォォアァァァッ!!」 ドラゴンオルフェノクの重い打撃によるダメージが徐々に蓄積され、ダークカブトは悲鳴にも聞こえるような絶叫を上げる。 クロックアップを使用する暇すらも与えてもらえず、ただ宙を漂うことしかできない。 やがて何度目になるのか分からない攻撃の後、ダークカブトは勢いよく地面に転がっていく。それと同時にドラゴンオルフェノクの早さも通常の状態へと戻る。 圧倒的な実力の差を再度認識され、ダークカブトの腸は煮えくり返っていた。だが悔やんだところで、事態が変わるわけではない。 ダークカブトはよろよろと起きあがりながら、銃を持つような形でゼクトクナイガンを構え、光弾を放とうとした。 しかし引き金を引こうとしたその瞬間、ドラゴンオルフェノクが姿勢を低くしながら懐に入り込み、右手で握り拳を作る。 そして顎に狙いを定めて勢いよくアッパーの要領で叩き込んだ。 「ガハッ……!」 ドラゴンオルフェノクの拳を受けたダークカブトは呻き声を漏らし、その体が吹き飛ばされていく。 数トンの重さに対抗することは出来ず、宙を舞う彼の体は重力によって自然に地面へと叩きつけられていった。 それが引き金となったのか、これまで蓄積されたダメージがついに限界を迎え、ダークカブトゼクターがベルトから離れていき、ダークカブトの鎧を構成しているヒヒイロカネが崩壊し、澤田は元の姿に戻ってしまう。 激痛で表情を歪ませる澤田を見た途端、ドラゴンオルフェノクの全身がボコボコと音を立てながら盛り上がり、表面が歪んでいく。 瞬間、その体は一気に変化を果たす。 見る物全てを震え上がらせるような顔面、太さを増した二本の角、筋肉の発達した胸板、両腕に付けられた龍の顔を思わせる模様の爪、大木のような太さを持つ両足。 数秒もの時間が経たない内に、魔人態の名を持つ形態へとドラゴンオルフェノクは姿を変えた。 「君、とっても弱いね。それでも『仮面ライダー』なの?」 ドラゴンオルフェノクは愉快そうに、そして冷たく言い放つ。 『仮面ライダー』―― その言葉は澤田にも覚えのある物だった。 この殺し合いの主催者たる村上峡児が口にした言葉で、それはスマートブレインが生み出したベルトの戦士と同じように、強大な戦闘力を持つ存在らしい。 だがそれは今の澤田にとってどうでもいい事だった。今必要なことはこの事態から脱出する方法のみ。唯一の手段がたった今費えてしまった。 たとえオルフェノクの力を発揮して戦った所で、返り討ちに遭うのが関の山。カイザギアが入っているデイバッグは数メートル先に置いてあるが、あの北崎が取らせる暇など与えるわけがない。 絶体絶命とも呼べるような状況に追い込まれた途端、ドラゴンオルフェノクの体が突然ドロドロと音を立てながら形を変えていく。 一呼吸を果たせるくらいに一瞬の時が流れた後、その体は北崎の物へと戻っていった。 「あれ、もう終わり?」 時間制限によって能力の発揮を強制的に解除された北崎は、怪訝な表情を浮かべながら呟く。 その様子を見た澤田の行動は早かった。全身に異常なまでの負荷が掛かり、満足に動かすことが出来ないにも関わらずに体を持ち上げる。 直後、澤田の全身が形を変えていく。一瞬の間で彼の姿は蜘蛛を思わせる風貌をした灰色の異形、スパイダーオルフェノクへの変貌を果たした。 真魚が近くにいないことを祈りながら、スパイダーオルフェノクはその右手で自ら作り出した八方手裏剣を握り、構えを取る。 「だあぁぁぁぁぁぁっっっ!」 スパイダーオルフェノクは八方手裏剣を北崎に目掛けて、渾身の力で投げ出す。 対する北崎は驚愕の表情を浮かべながら地面を転がるようにして、高速の勢いで迫りくるそれを避けた。目標を失った手裏剣はブーメランの如く回転しながら、スパイダーオルフェノクの手元に戻ってくる。 スパイダーオルフェノクはチャンスが出来たと確信し、落ちたデイバッグを拾いながら全力で駆け抜けた。 首輪の制限によって体に異常を感じながらも、彼はひたすら森の奥へ走る。北崎に僅かながら隙が出来たが、疲労困憊の状態で戦っても勝てるわけがない。 故に、こうする意外に方法がなかった。 「あ~あ、逃げちゃった」 木々の中へと消えていくスパイダーオルフェノクの背中を見つめながら、北崎は残念そうに口を漏らす。 彼はゆっくりと起きあがると、地面に目を向ける。 「あれ……?」 直後、すぐ側に落ちていた物を見つけて北崎は呟く。 そこには青と黒に彩られた無機質なベルトと、Xの模様が描かれた携帯電話、そして一枚の紙が落ちていた。 「これって……もしかして三本のベルト?」 その機械の正体を彼は知っていた。 スマートブレインがオルフェノクの王を守護するために生み出したと言われる三本のベルトの一本、カイザギア。 これを操る男の名前は草加雅人と言っただろうか。何度か戦ったことがあるが、その度に自分が簡単に白星を納めた。 何故それがここにあるのか。答えは簡単だ、先程自分と遊んだ澤田が逃げる途中、無意識の内に落としたのだ。 そうなると、先程の戦いで逃してしまったカイザに変身していたのは澤田と言うことになる。 「面白そうじゃない……!」 北崎は一瞬で答えを導きながら呟くと、カイザギアを拾い上げた。 ※ 「ハァッ……ハッ………ッハッ!」 自分を標的にした最大の驚異から全力で逃げ出したスパイダーオルフェノクは、木に背中を預けながら腰を下ろしている。 それでも変身を解くことはしなかった。もし油断して北崎以外の参加者に襲われてしまっては、笑い話にもならない。 彼の心臓は張り裂けそうな程に激しく悲鳴を上げ、呼吸も凄まじいほど荒くなっている。 分かり切ったことだが、強敵だった。今こうして生きていることが奇跡と思えるくらいに。 しかしこのまま休むわけにもいかない。今のところその気配はないが、自分を待っている真魚がいる廃墟で異常事態が起こる可能性がある。 気がつくと休んでいる間に呼吸も少しは落ち着き、痛みも和らいでいた。それを感じたスパイダーオルフェノクはライダーベルトをデイバッグにしまい、ゆっくりと立ち上がる。 不意に、彼は以前この状態で生身の北崎相手に挑んだ時のことを思い返す。あの時はしつこく絡む北崎に嫌悪感を覚え、そのまま殺そうとしたが簡単に叩きのめされた。 その後奴は自分に対して愚か者を見るような笑みを向けながらあっさりと去っていったが。 逃げる選択しかできない自分と北崎を相手に怒りを覚え、スパイダーオルフェノクは唇を強く噛んでしまう。 体が糸の切れた凧のふらつきながらも歩いていたが、それ以上足が進むことはなかった。 『Exceed Charge』 突如、何処からともなく電子音声が響く。 次の瞬間、スパイダーオルフェノクの全身に金色に輝く鎖のような光が巻き付き、動きを強制的に止められてしまう。 「な、何……!?」 それは彼がよく知るものだった。 スマートブレインによって支給されたカイザの切り札であるゴルドスラッシュに繋ぐために、カイザブレイガンから放たれる拘束具。 しかしカイザになるための変身ギアは、自分の手元にあるはずだ。 それなのに、何故――? 「君だったんだね、さっき戦ってたカイザの正体は」 頭の中で疑問が駆けめぐっていると、聞き覚えのある声が聞こえる。 鋼のように体を縛り付ける黄金の縄によって、半端な体制で四肢の動きを阻まれている中、スパイダーオルフェノクは声の正体を一瞬で察知した。 それはつい先程、自分を散々痛めつけた北崎のそれだった。 このことによって示される事実はただ一つ、現在カイザの力を使っているのは他ならぬ北崎であること。しかし何故だ、カイザギアは自分のデイバッグに入っていたはず。 考えに至った途端、スパイダーオルフェノクは一つの可能性を導く。 (まさか、逃げる最中に誤って道に落としてしまった――!?) 「バイバイ」 スパイダーオルフェノクはすぐに気づいたものの、それでも遅すぎた。 北崎の呟きと同時に、彼の脇には黄金色の輝きを放つエネルギーが、Xの形を作りながら浮かび上がっていく。 閃光へと姿を変えながらカイザブレイガンを手に持ち、駆け抜けるカイザによってスパイダーオルフェノクの体が貫かれていくのに、それほどの時間は必要なかった。 ※ 全てが終わった林の中で、澤田はたった一人俯せの体制で倒れていた。 唇からはひゅうひゅうと音を立てながら短い息が漏れていき、その度に彼の命が削り取られていく。 自分は完全たるオルフェノクになるためにこのゲームに参加し、カイザのベルトを手に入れた。 だが手段であるはずのカイザによって命を奪われるとは、滑稽にも程がある。 澤田は芋虫のように地面を這い蹲りながらも、ゆっくりと進んでいた。 まだ真魚をこの手で殺していない、完全なオルフェノクであることを証明するその時まで死ぬわけにはいかない。たかが出来損ないの人間一人、この手で捻り潰せるはず。 悪鬼のように表情を歪ませながらも前に進んでいたが、やがて動かなくなる。 「クッ………まだ、俺は…………」 澤田は自らに言い聞かせるかのように呟くが、もはや体の自由は効かなかった。 そのまま瞳が閉じられようとしたその時だった。 「俺は………!」 『澤田くん』 不意に、澤田の耳に声が響く。 それに気づいた彼は顔を上げると、表情が驚愕で染まる。 見ると、目の前には自分がこの手で殺したはずの少女、園田真理が満面の笑みを浮かべながら自分に手を差しのばしていた。 だが、澤田が見ているのはただの幻覚に過ぎない。しかし彼がその事実に気づくことがないまま、真理は口を開く。 「ま、真理……!?」 『澤田くんは人間だよ、昔の優しかった澤田くんのままだよ!』 真理は太陽のように優しく微笑んでいる。それはまるで命を奪った自分に向ける物とは思えないくらいに、輝いていた。 それを聞いた澤田は無意識のうちに、真理の掌を掴むように腕を伸ばす。 その途端、走馬燈のように彼女との思い出が蘇っていく。 流星塾で初めて出会った人間だったあの頃―― 一緒に笑顔を浮かべながら、クレヨンで絵を描いていた日々―― 悪戯をして泣かせてしまった真理を慰めるために、赤い折り紙で動物を作ってそれを渡した日―― 真理と共に育ち、共に泣き、共に喧嘩し、共に笑い合った流星塾の毎日―― オルフェノクとなってしまった今となっては、どれも遠い日の異物に過ぎなかった。 それにも関わらずして澤田は、最後の力を振り絞って真理の手を掴もうとする。 何故そうするのかは彼自身分からない。けれども澤田は必死に手を伸ばしている。 しかし、彼が真理の手を握ることはなかった。彼女の指に触れようとしたその瞬間、澤田の体が青い炎に飲み込まれてしまう。 これが意味することはただ一つ、澤田の命が尽きていくまでのカウントダウンだった。彼に残された時間はもう十秒も無い。 限界に達した澤田の体は徐々に色を失い、凍り付いていく。 それと同時に、彼は自らの体が軽くなることを感じた。ふわりと全身が浮かび上がるような感覚と共に、その瞳が閉じられる。 意識を手放すのを合図とするように、澤田の身体は音も立てずに崩壊していく。 最後に残ったのは、澤田亜希という存在を証明する灰の山とそれに埋もれた冷たい首輪だけだった。 【澤田亜希@仮面ライダー555 死亡 】 【 残り28人 】 ※澤田亜希の遺体は灰化しました。 主の身体が崩れていく様子を見届けながら、ダークカブトゼクターは宙を漂っている。 本来のパートナーと瓜二つの容姿を持ち、絶対なる強さを持つ自分の兄弟が認めたあの男の命を奪ったことから、彼に力を貸した。 だが結果がこんな末路だったとは。もっとも、クロックアップに匹敵するほどの高速移動を使える上に、かなりの手練れが相手では仕方がないかもしれない。 運が悪かったと諦めるしかないだろう。主に付き添っているあの少女に関してはこれから生きようが死のうが、自分の知ったことではない。 それよりも、今やるべき事は次の主を捜すことだ。 主の命を奪った龍の力を持つあの男は、ベルトを手に持って移動している。 あれについて行けば、自分に相応しい者と巡り会えるだろうか。 ダークカブトゼクターは太陽が沈み始めた夜空の中で、たった一人羽ばたいた。 ※ 竜巻に跨り、ハンドルを動かしながら北崎は笑みを浮かべている。 彼の中では、一つの自信が出来上がっていた。 あの桜井達が変身した高速移動を使う『仮面ライダー』に難なく勝つことが出来た。攻撃を殆ど許さずにこうも圧倒的に。 これならば、勝利の余韻に浸っているあの『仮面ライダー』達を叩き潰せる。 もしも、それが出来たら愚かな彼らはどんな表情を浮かべるだろう、どれくらいの絶望を自分に見せてくれるだろう。 くつくつと喉を鳴らし、狂喜に満ちた笑顔を浮かべながら、肩にかけたデイバッグに目を移す。 この中にはカイザのベルトと、先程澤田が変身した黒い『仮面ライダー』に変身するための道具が入っている。 これだけの装備さえあれば、自分の勝利は揺るぎない物だ――! 「さあ、待っていてよ『仮面ライダー』達……!」 次なる参加者を求めるように、北崎は高らかに笑いながら進む。 その勢いを止めることの出来る者はいなかった。 ※ 「澤田くん……」 真魚は自分の膝の上に乗せた澤田のキャップ帽を見つめながら、一人で呟く。 彼が再び出てから、大分時間が経った。 時折、何処からともなく何かが壊れるような音が聞こえ、その度に彼女の不安は強くなっていく。 様子を見ようと思ったが、澤田からはここで待つように言われた。 故にここから動くことが出来ずに、彼の帰りを待つしか彼女は出来ない。 もうすぐ、三度目になる悪魔の呼び声が聞こえる。 そこで呼ばれる澤田亜希の名前を聞いた彼女が一体どうなるのかは、まだ誰にも分からない。 真魚はまだ、残酷な真実を知らない。澤田が二度と帰ってこないことを知らない。自分が一人になってしまったことを知らない。 【1日目 現時刻:夕方】 【北崎@仮面ライダー555】 【現在地:F-6】 [時間軸] 不明。少なくとも死亡後では無い。 [状態] 全身に中程度の疲労、小程度のダメージ。ドラゴンオルフェノク・カイザに変身不可(2時間)。 [装備] カイザギア(全装備付属)、オーガギア、シザースのデッキ、スパイダーオルフェノクの八方手裏剣 [道具] 竜巻、ディパック(三田村、澤田、天道、基本支給品×3) 澤田のデイバッグ(不明支給品×3(まだ確認していない)、通話発信可能な携帯電話、ライダーベルト(カブト)、ディスクアニマル(アカネタカ)、iPod(動画再生機能付き)、ファイズアクセル) [思考・状況] 基本行動方針:殺し合いを楽しんだ上での優勝。 1:侑斗達とは今度は本気で戦う。クロックアップだけは警戒する。 2:三田村のような人間をまた探して手下にするのも面白いかも。 3:五代雄介、「仮面ライダー」なる者に興味。 4:カイザギア、ダークカブトを使って遊ぶ。 5:ゾル大佐、橘朔也と会ったら今度はきっちり決着をつけ、揺ぎ無い勝利を手にする。 6:「仮面ライダー」への変身ツールを集めたい。 7:木場勇治はどうせだから自分で倒したい。歌舞鬼はいつか倒す。 8:海堂はカブキが殺したと考えているが、あまり興味はない。 ※変身回数、時間の制限に気づきましたが詳細な事は知りません。 ※E-6、侑斗らがいる地点から少し南の路上に凱火を放置しています。 ※D-6、澤田の首輪が放置されています。 ※デイバッグの中身はカイザギアとライダーベルト意外の物を確認していません。 ※ダークカブトゼクターがこれからどこに向かうかは次の書き手の方にお任せします。 【風谷真魚@仮面ライダーアギト】 【一日目 現時刻:夕方】 【現在地 E-6 家の廃墟】 [時間軸]:31話・サイコキネシス発現後 [状態]:健康。動揺。強い自己嫌悪。 [装備]:コルトパイソンA@クウガ(装弾数5/6、マグナム用神経断裂弾) [道具]:基本支給品一式x2(真魚・天道) ライダーパス、首輪(天道) 特殊効果弾セット(マグナム用神経断裂弾54、ライフル用神経断裂弾20、 ランチャー用非殺傷ゴム弾5、ランチャー用催涙弾5、ランチャー用発煙弾5、ランチャー用対バリケード弾5) 、澤田のキャップ帽 [思考・状況] 1:澤田についていく。離れたくない。 2:人殺しをした自分が憎い。 3:自分の能力と支給品の銃を嫌悪。 4:能力の事を澤田に知られたくない。 5:澤田と一緒なら、元の世界に戻れる…? 6:自分をナオミと呼んだ青年にもう一度会って謝りたい。 7:澤田の帰りを待つ。 [備考] ※制限もしくは心理的な理由で超能力が不完全にしか発揮できません。 現状では、サイコメトリーで読めるのは断片的なイメージだけです。 ※以下のように事実を誤解しています。 サイコメトリーで見えた灰色のモンスターの正体は天道=カブト。 灰色の怪物(海堂)と赤い怪物(モグラ)は殺し合いに乗っている。 青いライダー(ガタック・ライダーフォーム)に変身して自分を守ったのは澤田。 加賀美(名前は知らない)は自分がサイコキネシスで殺した。 自分をナオミと呼んだ男(侑斗)と黒い異型(デネブ)は親友。 ※決心が付いたら澤田の帽子に触れてイメージを見てみる。 ※青いバラに触れた女性が灰化するビジョンを見ました。 113 Crisis(後編) 投下順 115 『いつか』が終わる日 113 Crisis(後編) 時系列順 115 『いつか』が終わる日 109 Traffics(終編) 風谷真魚 119 サウンド・オヴ・サイレンス 109 Traffics(終編) 北崎 000 後の作品 109 Traffics(終編) 澤田亜希 ---
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ゲームの本編であるストーリーを攻略します。 聖輦船を手に入れてから ~ エンディングまで + 聖輦船入手から ~ こうまかん まで 聖輦船入手から ~ こうまかん まで しんきろうのもり 最奥の屋敷にいる「ゆかり」に話しかけるとイベントが発生。 「アリス」が離脱、「れいむ」が攫われてしまう。 アリス離脱のイベントの時にアリスを先頭にしておくと、アリスが2人になったりする。 アリスはしばらくの間戻ってこないため、いい装備を持たせている場合は外しておいた方がいい。 戦力に不安がある場合は先にゆきのむら(しんきろうのもりの東にある)へ行き、アクセサリーを買っておくと良い。 チャンピオンベルト(HP+100)、せんりがんのめがね(HIT+20)がお勧め。 武器と防具はここで無理して買う必要はない。 この時点ではゆきのむら付近の敵は非常に強い。運が悪く敵が出現したらAGI型にけむりだまを使わせて逃げておこう。 かっぱのたに 以前「にとり」が加入した場所から先に行くと渦巻きがあるので調べることで妖怪の山へ侵入できる。 ここから先へ行くとイベントクリアまで「テレポーター」で戻ることができず、セーブができない状態でボス戦にもなる。 しっかりと準備してから突入しよう。 渦巻きの先 ※イベントクリア後二度と来れないのでアイテムのとり忘れに注意。 中へ進入した先の建物内に「れいむ」が捕らわれているが2Fにある「かぎ」がないと救出できない。 てんし「このままながめているのもいいか」 ただし「かぎ」を持っている状態でれいむに話しかけるとボス戦に突入することになる。 雑魚は無属性が多く、不死属性も居る。威力の高い物理攻撃が殆ど。 強MOBは茶色の機械兵系まどうギア、遠距離物理攻撃を行ってくるので後衛は注意、物理防御が高く魔法防御が低い。 + [BOSS情報] [BOSS情報] 弱単体物理攻撃と強単体物理攻撃を行う。 攻撃力が高く、防御面が強い「てんし」ですら一撃で瀕死に追い込まれてしまうこともある。 「びゃくれん」抜き、またはまったく鍛えてない場合は、倒された先から「はんごんふ」などで復活しながら戦うことになる。 物理防御が低めで魔法防御も低い。水属性が弱点なため、にとりが魔法型だと簡単に倒せる。 例として物理攻撃では、Lv27にとり ATK85 ASPD4 で199~254ダメージ。魔法攻撃では、Lv30 MATK68 L0デスレーザーで77~94ダメージ。 フルコンタクトありだと魔法型にとりのメイルシュトロームで1500~1700、よみのはどうで1000前後のダメージが通る。 ボスを倒すことで「れいむ」がパーテイに復帰する。 「れいむ」加入後は3Fの先に進めるようになるので建物から脱出する。 4Fにはセーブポイントがあり、その上の壷で回復することができる。 この先にもボスがいるためレベルに不安があるならここで鍛えよう。 ウォールエンカウントをONにして、敵はひのとりやメイルシュトロームで倒す事で簡単に経験値を稼ぐ事ができる。 加入したばかりのびゃくれんや育成が遅れているキャラはここで足並みを揃えておくといい。 4Fから外に出てさらに神社がある場所から外に出ようとするとボス戦になる。 + [BOSS情報] [BOSS情報] 単体物理攻撃・全体物理攻撃・遠距離単体物理攻撃を行う。 それ程威力は高くないが、単体遠距離は後衛が喰らうとひとたまりも無いので、HP嵩上げやシールド付与で対処しよう。 物理防御・魔法防御ともに高めでダメージが通りにくい。風属性で弱点は「地」属性。 「アリス」が居ないので「てんし」のINTでも育てていないと魔法攻撃では弱点を狙い難い。 回避能力が高く、必中ではない攻撃は外れやすい。「スナイパーアイ」や「せんりがんのめがね」でHITを上げておくと安定する。 HIT80でも通常攻撃が全部ヒットする事が少ないため、DEXに振ってないキャラはせんりがんのめがねが2個必要かも。 Lv28にとり ATK76 ASPD4 で82~104ダメージ。魔法攻撃では、Lv32 MATK68 L0デスレーザーで48~63ダメージ。 物理で強化ありならATK90・ASPD7のキャラにサイズミックウェポン+エンチャントブレイドで6HITで500ダメージ前後。 魔法ではフルコンタクトありで、ひのとり・よみのはどうでも500~600前後。 ボスを倒して脱出し「こうまかん」へ + アイテム情報 アイテム情報 「れいむ」が捕らわれている建物・2F サイコダガー かぎ (イベントアイテム) 3F シェイドガード ストーンガード ミラーシールド ぼくさつバット ほのおのゆみ 4F あおのソーマ あおのソーマ こうまかん 「レミリア」に話しかけて「しちしとう」を手に入れるために「はくれいじんじゃ」に向かうことに。 + はくれいじんじゃ ~ こうまかん まで はくれいじんじゃ ~ こうまかん まで はくれいじんじゃ 神社内で「しちしとう」を入手 「エクスカリバー」、「ミストルティン」を封印を解きにいく 「しちしとう」は「れいむ」専用の装備で「ATK + 77」「MATK + 77」と破格の性能を持つ。 エクスカリバーのしんでん 最奥の「エクスカリバー」を調べて「エクスカリバー」を入手する。 封印はどちらから解いてもいいが、強力な武器でもあるためすぐに手に入るこちらを先にした方が楽。 また、既に「ミストルティン」の封印を解いているなら「ふういんのむら」が出現する。 ちれいでんへのみち ~ ニブルヘイムへのみち ちれいでんから「ニブルヘイム」へ向かう。 「ニブルヘイムへのみち」には何も無い。 ニブルヘイム セーブポイント、宿屋、装備品とアイテムショップと必要なものは揃っている。 売られている装備品も新しくなっている。 ただ、すぐにふういんのむらで上位の装備品が販売される。ここでは極力買わずに進めて貯金した方がいい。 特に武器はイベントで最強クラスのものが手に入るため、買わないほうがいいだろう。 「ヘル」に話しかけて、北の谷の城にいる「死の王」を名乗る者が 「ミストルティン」を封印したを部屋の鍵を盗んだため倒して欲しいと頼まれる。 ニブルヘイム・北の谷 ~ 北の谷の城 強MOBは可愛らしい少女の姿をした「デスロリ」。 通常攻撃でシールド付与DEF11 VIT6の「れいむ」に865ダメージ与えてくる程度の攻撃力。 不死属性で聖耐性と念耐性が低いのでそこを攻めるか、ファントムスラスト等で沈めよう。上策は「けむりだま」で逃亡だ。 最奥にいる「死の王」と戦う。 + BOSS情報 BOSS情報 死の王を名乗るだけあり「そくし」効果がある技を使ってくる。 弱・中・強単体物理攻撃と単体即死攻撃を行ってくる。 攻撃力は高くはなく、シールド付与を使えば回復に苦慮する事は無いだろう。 物理防御が高く魔法防御は低い、不死属性で火・聖・念耐性が低い。ホーリー・サイキックウェーブ・ひのとりで攻めよう。 「そくし」防止効果のある「ライフガード」などは普通に進めた場合はこの時点ではまだ手に入らないため、 「はんごんふ」を大量に持って挑むことになる。 時間をかければかけるほど即死を受ける確率は上がるので、弱点をついてさっさと倒してしまいたい。 例として物理攻撃では、Lv30にとり ATK91 ASPD4 で27~38ダメージ。 魔法攻撃では、Lv34 MATK104 L0ソウルマスタリー L0ソウルストライクで154~194ダメージ。 フルコンタクトありならMATK133のひのとりLv10で1700~2000ダメージ、MATK124のホーリーLv0で1000ダメージ程度。 ちなみに寄り道して「だいひょうが」で探索できる箇所に全状態異常に耐性の付く「ファイナルガード」、 「パンデモニウム」の最初のエリアの宝箱に「ライフガード」を取ることができこれで対策は可能。 とはいえこの時点ではどちらも敵は強く、割に合わないかもしれない。 もしその二つを余裕で取りにいけるのならこのボスはそれほど苦戦する相手では無くなっているだろう。 「死の王」を倒し「ふういんのかぎ」を入手 + アイテム情報 アイテム情報 北の谷の城・1F しろのソーマ あおのソーマ インフィニティロッド 2F くろのよげんしょ はやてのゆみ ゲイボルグ 3F ニブルヘイム 「ヘル」に話しかけて 「くろのかけら」を入手(これがないと「パンデモニウム」の奥に行けない) 同時に「ニブルヘイム ~ ニブルヘイムへのみち (ちれいでん前)」の転送魔方陣が使用可能になる。 忘れずに「ヘル」のいる部屋の前の鍵のかかっていた部屋にある「ミストルティン」を借りていく。 また、既に「エクスカリバー」の封印を解いているなら「ふういんのむら」が出現する。 ふういんの村では店売りでの最強装備や全状態異常を防ぐファイナルガードが売っているので寄り道しておきたい。 こうまかん 「エクスカリバー」、「ミストルティン」両方を入手した状態で「レミリア」に話しかけると 「アリス」の様子を見にいくために「アリスのやかた」へ向かうことになる + アリスのやかた ~ こうまかん まで アリスのやかた ~ こうまかん まで アリスのやかた 「アリスのやかた」へ行くとアリスの置き手紙と「まかい」への転送魔方陣がある 転送魔方陣から「まかい」に向かう まかい ※イベントクリア後二度と来ることができないのでアイテムのとり忘れに注意。 B6F、B10Fにセーブポイントがある。 B5Fで「アリス」がパーティに復帰する。 B10Fの奥の部屋でBOSS戦がある。 このあたりから敵が強くなってきて、200~300ダメージ受けるのが珍しい事ではなくなる。 HPや防御も高くなり、先制して攻撃される前に倒すのが難しい。 AGI型だと物理攻撃を回避できずに死亡する事も多い。はんごんふやけむりだまは限界まで買っておこう AGI型のメイリンがいる場合はディフェンダーを使わせておくと安全に進められる。 攻撃役はエクスカリバー、ミストルティンを装備できるキャラを出しておきたい。 強MOBは宝箱に潜んでいたりもするイエロードラゴン。HPが高くしぶとい。 物理・魔法両方の風属性の全体攻撃を多用するので倒すのならディフェンダー、ふうまけっかいが欲しい。 ふういんのむらでかぜのリングを全員分買っておけば雑魚になるが、このためだけに買うかというと・・・ ただし、パンデモニウムに挑むつもりならあっても損はない。 弱点は土属性。AGI型のてんしならミストルティンを装備させてグラウンドアタックが効果的。 宝箱に3回も潜んでいるグレーターデーモンは頻繁に全体にのろいをしかけてくる。 ふういんのむらでファイナルガードを買っている場合はアタッカーに装備させておこう。 闇属性?なため、ホーリー以外の魔法は効果が薄い。物理攻撃中心で攻めた方がいいだろう。 同じく宝箱に3回潜んでいるスカルドラゴンは弱点の多い不死属性。火・念・聖属性の攻撃をぶつければ楽に倒せる。 最後の宝箱に潜んでいるブルードラゴンは見た目どおりにイエロードラゴンの水属性版。 ゆうかが育っていれば、トルネードアタックやダブルスパークで大ダメージを与えられる。 + BOSS情報 BOSS情報 パチュリー こあくま 魔導書に操られたパチュリーとこあくまと戦うことになる。 「パチュリー」は毒属性全体毒物理攻撃・全体呪い攻撃・聖属性魔法攻撃・水属性全体凍結魔法攻撃・単体石化攻撃 と主に状態異常系を、 「こあくま」は無属性全体魔法攻撃「メテオ」を主として、無属性単体魔法攻撃・単体物理攻撃・単体即死攻撃などを使ってくる。 「メテオ」を連発する危険性もあるので、状態異常耐性が整っているなら「こあくま」はすぐに倒してしまいたい。使用頻度が高いので「フレア」よりも覚え易そうに感じるが覚えられない。 フレアはINTを振っていないキャラだと400~450ダメージ。ほぼ即死ダメージなのでふうまけっかいは必須になる。 しかしそれよりも厄介なのが全体に呪いや凍結、毒を与えてくる「パチュリー」。 呪いはアイテムや「れいむ」、「びゃくれん」で解呪。毒は「ワイドヒール」を掛けつつアイテムやスキルで回復させると良い。 しかし凍結だけはどうにもならず、回復役が凍結している間に「メテオ」や「フレア」でそのままハメ殺しに遭う危険性も。 せめて回復役には凍結を防ぐ「アイスガード」を付けたいが数が少なく焼け石に水。 ここで手に入る「リボン」や、多少値が張るが事前に「ふういんのむら」を探し出して「ファイナルガード」を購入装備すると良い。 幸い「パチュリー」は「小悪魔」よりHPが低いので、凍結魔法が飛んでくる前に「ファントムスラスト」などの大火力をぶつけて倒そう。 飛んできたらリセットするのも手。「パチュリー」さえ倒せば状態異常で肝を潰す事は無くなる。 後はの「ディフェンダー」と「ワイドヒール」をしっかり掛けておけば勝てるが、時折即死単体魔法が飛んでくるので注意。 両者とも物理防御が低く、魔法防御が高い。闇属性で聖属性が弱点。「こあくま」は回避率が高め。 物理で攻めた方が早いので、後衛もしゅりけん装備のさくや、銃や槍装備キャラでパワーやオーラを付与して攻撃しよう。 例として、物理攻撃では Lv37メイリン ATK140 ASPD5 で324~434ダメージ。 魔法攻撃では、Lv36びゃくれん MATK120 L0マジックマスタリー L10ホーリーで470~509ダメージ。 ウォークライ、アドレナリンラッシュで強化した通常攻撃ならATK161、ASPD7で800~1200ダメージほど与えられる。 BOSSを倒すと「アリス」が「アグニシャイン」と「フレア」を習得する。 + アイテム情報 アイテム情報 1F サイコソード(グレーターデーモンと戦闘) きくいちもんじ(スカルドラゴンと戦闘:弱点「聖」) B1F メビウスシールド メビウスコート メビウスクロス メビウスレット B3F・一番左 しゅりけん(グレーターデーモンと戦闘) B3F・一番右 フリーズガード きょうきのポーション イグドラシラルのみ イグドラシラルのみ B4F けっかいふ B7F イグドラシラルのみ イグドラシラルのみ ブラッディアクス(スカルドラゴンと戦闘:弱点「聖」) ミーティアライト(グレーターデーモンと戦闘) B8F マッドカクテル マッドカクテル B9F リボン(イエロードラゴンと戦闘 弱点「地」) パイルバンカー(ブルードラゴンと戦闘 :弱点「風」) こうまかん レミリアと話すと、「てんし」が「てんかい」に戻って「ひそうのつるぎ」を取りに行きたいというので 「てんかい」へ向かうことに。 + てんかいへのみち ~ こうまかん まで てんかいへのみち ~ こうまかん まで てんかいへのみち 「てんかいへのみち」の封印が破られているので、転送魔方陣から「てんかい」へ てんかい 「てんかい」へたどり着くとモンスターに襲われており、BOSSと戦うことになる。 + [BOSS情報] BOSS扱いではあるが、この時点ではすでにザコ敵なのですぐに片付けよう。 ここまで「てんし」を育てているなら一騎打ちだったとしても余裕で勝てるだろう。 BOSSを倒したあと、「ひそうのつるぎ」を譲り受ける。 「ひそうのつるぎ」は「てんし」専用の「両手剣」で「ATK + 127」という最強の攻撃力を持つ。 「盾」を装備させないなら彼女の武器はこれで即決だろう。 こうまかん 「レミリア」に話しかけて、モンスターが言っていた「たいさいせいくん」を探すことになる。 ゆきのむら 位置としては、「みなみのむら」を聖輦船で西に行った先にある島にある 店売りの装備は「ふういんのむら」で買い物済みなら買い換える必要はほぼない。 「きりさめまほうてん」ではHPを500回復する「しろのソーマ」が売られている。 他のソーマは欲しいときは宿屋の道具屋は売られてる。 だいひょうが 入ってすぐ「レティ」いるので話しかけることでようやく仲間になる。 しかしここの相手は「水」属性ばかりなため「水」属性攻撃ばかりの彼女は活躍できない。 敵は雪の村周辺に出現するモンスターと同じだが違うのはブリザードフライが出現する事。全体の凍結魔法を放ってくるうえ複数で 出現する場合もあるので雪の村の人が言ってたように逃げた方が良い。同時に即死攻撃を行うスノーラビットにも注意。 どちらもHPはそれほど高くないので何かされる前に倒してしまおう。 強MOBはブルードラゴン。全体攻撃のアイスブレスが強力で、幽々子が即死する威力。 戦うなら大火力で押し切るか、ワイドヒールで回復させながら戦おう。アイスブレスで全滅するor余裕が無い時は素直に逃げた方が賢い。 途中、猛吹雪が吹いているところがあり緋想の剣を取得しておかないと先に進めない。奥まで進むとBOSS戦になる。全5フロア。 + [BOSS情報] 地属性全体物理攻撃・地属性全体スタン物理攻撃・地属性全体魔法攻撃を行う。 じしんなど「地」属性の攻撃をしてくるので「だいちのリング」などで対策しておきたい。 高い物理防御、低い魔法防御、地属性で有効弱点は火。もこうのひのとりが極めて有効。 「はっけい」はそこそこ有効だが「ラッシュ」付与しても「ファントムスラスト」には劣る。 ファイアウェポン+クリティカルも有効なため、さくやをメイン火力にするのも良い。 例として、物理攻撃では Lv39メイリン ATK140 ASPD5 で203~235ダメージ。 ATK177・ASPD9のさくやにファイアウェポン、パワー・オーラ・バーサク付与+クリティカルで4000ダメージ程度。 魔法攻撃では、Lv37びゃくれん MATK121 L0マジックマスタリー L10ホーリーで466~660ダメージ。 フルコンタクトありのMATK170・ひのとりLv10で3000ダメージ程度。 BOSS倒して「こうまかん」へ + アイテム情報 アイテム情報 あおのソーマ ファイナルガード フォースガントレット モッキンのマフラー あおのソーマ エリクシャー エリクシャー こうまかん 「レミリア」に話しかけて、いよいよ「かみ」の本拠地に乗り込むことになる。 また「グングニール」を譲ってもらえる。 + フェイスタワー ~ ラストバトル まで フェイスタワー ~ ラストバトル まで かっぱのたに 北側のいままで追い返されてた箇所から、「フェイスタワー」に行くことができる。 フェイスタワー 「フェイスタワー」はボスが5人もいるため長丁場になる。 そのため「けむりだま」で無用な戦闘は極力避けたい。 また危険だと感じたらすぐ脱出できるように「テレポーター」も忘れずに。 倒したBOSSは復活したりしないので、じっくりと攻略していこう。 強MOB?のガルーダが使うヴォーテックスは全体に400~500程度のダメージと一発で全滅しかねない威力。 HPも高く、速攻をしかけるのも難しいため、こいつが出たらけむりだまを使って逃げた方がいいだろう。 雑魚敵も攻撃力が高く、AGI型が回避できないとHPの高いメイリンですら即死したりする。 ボスは 3F、4F、6F、8Fの階段前におり話しかけると戦闘になる、そして9Fには「かみ」が控えている。 2Fにいるリグル達とは戦わない。 + BOSS情報 BOSS情報 3Fボス・もみじ 前回戦った時同様の戦法を取ってくる。 単体物理攻撃・全体物理攻撃・遠距離単体物理攻撃 「かぜのリング」を二つ装備させた風属性の「ゆうか」と、同じDFE&VITに調整した水属性の「にとり」で検証したところ、 実は「かまいたち」と「しんくうぎり」は無属性と判明、無属性通常攻撃も含め安定したダメージを与えてくる。 高い回避率、高い物理防御、そこそこの魔法防御、風属性で地耐性が低い。 魔法などの必中スキルで攻めるか、CRIを高めてオーラやラッシュを付与しクリティカルを狙おう。 回避率はHIT53で稀に中り、HIT143で安定して命中させられる程度。 例として、物理攻撃では Lv38てんし ATK172 L0じしん で193~207ダメージ。(ATK200%) ATK177・ASPD9のさくやにサイズミックウェポン、パワー、バーサク、オーラ+クリティカルで2000前後のダメージ。 魔法攻撃では、L35アリス MATK134 L10マジックマスタリー L0アースグレイブ で190~211ダメージ。(MATK120%) フルコンタクトありのMATK154・よみのはどうLv10で600程度。 4Fボス・すいか やはり前回と同じ戦法で攻めてくる。 破壊力も相変わらずなので「シールド」は張っておきたい。 一撃で倒されることもあるので、倒された先から復活させる戦法を取れるように復活手段は万全にしたい。 AGI型が前衛ならモッキンのマフラーを装備させてクイック状態にしておけば回避に期待できるため楽になる。 物理防御が非常に高く、魔法防御は低い。水属性が弱点なので魔法型のにとりやレティを出しておくと良い。 物理攻撃だとはっけいのあるメイリン、クリティカルが期待できるさくやに水付与がお勧め。 VITを無視できる攻撃がない場合はよほど高STRに高倍率スキルがない限りはほとんどダメージが通らない。 例として物理攻撃だとATK177・ASPD9のさくやにパワー、オーラ、アイスウェポン+クリティカルで2900ダメージ。 魔法攻撃だとフルコンタクトありでMATK126のメイルシュトロームLv10で2300ダメージ。 MATK154のフロストノヴァLv0で900程度のダメージ。 6Fボス・ゆうぎ 地属性全体物理攻撃を行う。 暫定 「だいちのリング」を装備するか、地・火属性のメンバーなら苦も無く凌げるだろう。 速くはないので「シールド」を付与しておけば、より安定する。 すいか同様に通常攻撃はAGI型前衛ならモッキンのマフラー装備+クイック状態で回避できる。 高い物理防御、低い回避率と魔法防御。じしんを使うのに火属性という罠?で水属性が弱点。 防御面はすいかとほぼ同じなので、すいかに攻撃を通す事ができていればダメージを与えるのは難しくない。 防御力が非常に高く、普通の攻撃ではほとんど1ダメージ。水付与やブリザードアタックで多少は通るくらい。 「パワー」を付与し「ファントムスラスト」や倍率の高いスキルや、「メイリン」の「はっけい」などがダメージ源になる。 通常攻撃のクリティカルは通用するため、オーラ+水付与のさくやがクリティカルを出せばダメージを稼げる。 逆に魔法防御は低く、水属性が弱点なので、魔法型のにとりやレティを戦闘に出しておくと楽。 「アリス」の「フレア」、「ゆゆこ」の「よみのはどう」等の高倍率魔法でもダメージが通りやすい。 例として、物理攻撃では Lv40さくや ATK145 L10ファントムスラスト パワー付与 で874~1129ダメージ。(13回攻撃) ATK177・ASPD9のさくやにパワー、オーラ、バーサク、アイスウェポン+クリティカルで2900ダメージ。 魔法攻撃では、L44ゆゆこ MATK159 L10よみのはどう で774~1147ダメージ。(MATK300%+スキルレベル) フルコンタクトありでMATK126のメイルシュトロームLv10で2300ダメージ。 8Fボス・チルノ 単体物理攻撃・単体即死・水属性全体物理攻撃・水属性全体凍結魔法攻撃を行う。 前回のチルノとは見た目も強さも段違いであり、「とうけつ」効果のある「水」属性攻撃などを使ってくる。 全体攻撃でそのままパーティが「とうけつ」していまうとそのまま押し切られる危険性がある。 アイスシリーズの防具、「みずのリング」などで水対策を上げておくと良い。 凍結と即死攻撃を持っているため、全員にリボンかファイナルガードを装備させておきたい。 物理防御は低いが回避率が高く魔法防御も高い、水属性で風耐性が低い。 素のHITの低いキャラはダメージソースになり辛く、魔法系キャラも高い魔法防御に阻まれ大ダメージは期待出来ない。 クリティカル狙いか必中スキルで攻めるか、水属性でHITの高い「にとり」や 同じく水属性で風属性の斧が使える「ムラサ」などが育っているならアクセ枠に余裕が有るので頼ろう。 先にパンデモニウムでミョルニールを入手しているなら、ムラサもHIT不足にも悩むことが少ない。 例として、物理攻撃では Lv40さくや ATK145 L10ファントムスラスト パワー付与 で2467~2574ダメージ。(13回攻撃) ATK177・ASPD9のさくやにライトニングウェポン、パワー、オーラ、バーサク付与+クリティカルで3000~4000ダメージ。 ATK162・ASPD6のムラサ(ミョルニール)にパワー、バーサク付与の通常攻撃で1000ダメージ程度。 魔法攻撃では、L44ゆゆこ MATK159 L10よみのはどう で250~357ダメージ。(MATK300%+スキルレベル) ATK109・MATK144のレティにブースト、パワー付与したノーザンクロスLv10で500ダメージ程度。 9Fボス・かなこ 無属性単体遠距離物理攻撃、無属性単体魔法攻撃、無属性全体物理攻撃、風属性単体スタン魔法攻撃、 風属性全体物理攻撃と、主に「風」属性の攻撃を使ってくる「かみ」。 8Fでチルノと戦ったまま突撃して「風」属性対策を忘れると悲惨な目にあう。 なんと究極魔法である無属性単体魔法「フレア」や無属性全体魔法「メテオ」、超火力の無属性単体遠距離物理「フルバスター」を使ってくる。 全体攻撃のヴォーテックスも威力が高く、下手をするとメテオ並みのダメージを受ける事もある。 ふうまけっかい前にメテオを使われると立て直すのが非常に面倒なので、1ターン目にメテオが来たらリセットした方がいいかも。 後衛はこれらをまともに喰らうと一撃死しかねないのでチャンピオンベルトでHPを嵩上げしておき、 「ふうまけっかい」や「エンチャントシールド」を張り、少しでも威力を下げよう。 スタン以外の状態異常をしてこないので、後衛は全員チャンピオンベルトを2個装備しておくと倒されにくい。 風属性に弱いムラサやにとりをどうしても出したい場合は風のリングで補強しておこう。 ユピテルサンダーはスタンもついているが、威力が低め。スタンは「かなこ」より先に動く事が出来れば脅威にならない。 AGI極振りの「メイリン」や「さくや」なら「かなこ」の必中でない攻撃を結構避けてくれるので少し楽になる。 物理防御、魔法防御もゆうぎやチルノほど高くない。回避も低めだが、高い物理・魔法攻撃力を持つ。 弱点も耐性も持っていない?ので、何属性で攻撃してもダメージが通るが、弱点をついての短期決戦は狙えない。 行動順はかなり遅く、AGIに全く振っていないキャラでもクイック状態ならほぼ先制する。 例として、物理攻撃では Lv38ゆうか ATK181 L10フェイタリティ パワー付与 で1019~1367ダメージ。(ATK500%) ATK177・ASPD9のさくやにパワー、オーラ、バーサク付与+クリティカルで1800ダメージ程度。 魔法攻撃では、L45ゆゆこ MATK155 L10よみのはどう で633~840ダメージ。(MATK300%+スキルレベル) MATK182のもこうにブースト付与のひのとりLv10で1000ダメージ程度。 3Fボスを倒すと「ふうじんのおまもり」入手 9Fボスを倒すとイベントが進み、本当の最終決戦の地「トールかざん」へ向かうことになる。 + アイテム情報 アイテム情報 2F エリクシャー エリクシャー エリクシャー エリクシャー イグドラシルのたね イグドラシルのたね クリスタルシールド クリスタルクロス クリスタルコート 3F そりゅうしせんす クリスタルシールド ギガントアクス クリスタルレット クリスタルレット クリスタルクロス 4F こんごうふ こんごうふ しろのソーマ ドラゴンシールド(ブルードラゴンと戦闘 弱点「風」) 5F ドラゴンアーマー(イエロードラゴンと戦闘 弱点「地」) ドラゴレット(イエロードラゴンと戦闘 弱点「地」) エリクシャー エリクシャー トールかざん 孤島の村から右上に位置するのがトール火山。今まであった扉が無くなり先に進めるようになっている。 火山という事だけに敵は火属性のものが多く、コールドボルトやアイスストームがよく効く。実のところフレアの方が効くが 単体にしか攻撃できない点とMPを多くの消費する点があるためアリスの残りMPと相談すると良い。 火属性の敵ばかりなので魔法型のにとりやレティがいればかなり楽ができる。レベル上げに使えなくもない。 強MOBはアイスドラゴンの赤版。通常攻撃ですら4桁のダメージ、全体に300近い火属性ダメージを出す強敵中の強敵なので出遭ったら逃げよう。 奥まで進み、「ディバインキャッスル」へ + アイテム情報 アイテム情報 マッドカクテル イグドラシルのみ サイコソード げっこうけん エリクシャー エリクシャー ディバインキャッスル 敵がかなり強く逃げ損ねると、そのまま壊滅する場合もある。 特に危険だと感じた相手は「けむりだま」を使って即座に逃げよう。 また、B3の宝箱には「レッドドラゴン」が潜んでいるものもあり、下手なボスより遥かに強いので「火」属性の対策を忘れずに。 雑魚敵はまかいの宝箱に潜んでいたグレーターデーモンやフェイスタワーにいたくろきしが複数で襲ってくる。 さらにくろきしの色違いであるデスライダーはシールドの上から500ダメージ与えてきたりと敵の攻撃力が非常に高い。 しかも、くろきし×2、デスライダー×2という複数出現するパターンがある。 他にもネクロマンサーのメテオで3~4人死んだりと、はんごんふの数とれいむ、びゃくれんのSPの減りが激しい。 ここの敵とまともに戦っているとSPや回復アイテムが足りなくなるので、基本的に逃げて進んだ方がいいだろう。 B4Fのセーブポイントの先にボスが控えている。 + BOSS情報 BOSS情報 さなえ 無属性全体魔法攻撃・単体物理攻撃・無属性全体物理攻撃・無属性単体遠距離物理攻撃 と、前回同様の「無」属性の物理技を多用してくる。 DEFとVITを上げ「シールド」を付与するしか対策は無いので物理防具で固めたいところだが、 今回は無属性全体魔法攻撃の「メテオ」も使ってくるので、MDEFを優先しよう。 かなりの高威力で、「バリア」を付与しても苦戦する場合は、一旦戻りMDEF装備を整えるか、 耐えられる体力になるまでレベルを上げた方が良い。 AGI50+「クイック」でも先手を取れない事があるので、いっそ「クイック」を付与しないか、 余力が有ると感じても「ワイドヒール」は絶えず掛け続けよう。 高い回避率と魔法防御、低い物理防御、「風」属性で「地」耐性が低い。 HP的にアクセ枠に余裕の有る前衛は「せんりがんのめがね」を着けHITを上げておこう。 「ラッシュ」を付与しATKとHITを大幅増させた「メイリン」の「グラウンドアタック」や、ver1.2.5なら必中の「ファントムスラスト」が有効だ。 HITの高い弓型のアリス、銃型のにとりにサイズミックウェポンを付与すると大ダメージが期待できる。 例として、物理攻撃では Lv41メイリン ATK136 ASPD6 L0グラウンドアタック ラッシュ付与 で1550~2010ダメージ。(ATK110% ASPD依存) ATK151、ASPD9のさくやにサイズミックウェポン、パワー、オーラ付与+クリティカルで3000ダメージ程度 魔法攻撃では、L47ゆゆこ MATK167 L10よみのはどう で336~489ダメージ。(MATK300%+スキルレベル) + アイテム情報 B2 きしんのうでわ こくあのうでわ ようせいのうでわ B3 はくろうのうでわ イージスのたて(アビスナイトと戦う) リボン(レッドドラゴンと戦う) ボスを倒して、奥にある転送魔方陣で「ラストダンジョン」へ 「ラストダンジョン」に入ったら戻って来れないので乗り込むときはパーティの状態を確認しておくこと。 ラストダンジョン 警告どおりに戻れなくなるため、買い物やレベル上げを十分にしてから挑みたい。 パンデモニウムにまだ行っていないなら、先にパンデモニウムに行って武器を取ってから来た方がいいだろう。 ラストバトルはMDEFが高いと有利なので、メビウス系の装備よりミスリル系の装備の方が使える場合が多い。 特にミスリルコートとミスリルシールドは使えるので6人分買っておくと良い。 他ではしろのソーマ、はんごんふ、けむりだまは15個、エリクシャーは金の許す限り買って持ち込みたい。 ここでエンカウントすると戦闘曲がボス戦のBGMに変化し敵も「レッドドラゴン」などボスレベルの敵ばかりがでる。 逃げることはできるので、一々相手をせずラスボスのところまで乗り込もう。 なおここエリアの宝箱は全て「エリクシャー」で「8個」入手できる。 最深部においてラストバトルとなる。 + BOSS情報 BOSS情報 ラストボス もう一人の「かみ」が相手。 強無属性全体魔法攻撃・無属性全体魔法攻撃・無属性単体魔法攻撃・地属性全体魔法攻撃・地属性単体魔法攻撃(未確認)・全体呪い攻撃・単体物理攻撃 と、「魔法」攻撃を多用してくるので、「ミスリルシールド」など「MDEF」が高い装備をしていると、若干楽になる。 最後の戦いであり、道中で「エリクシャー」が8個も手に入ることもあるため、大盤振る舞いでガンガン攻めて行こう。 ラスボスだけが使える全体魔法攻撃「ビッグバーン」が非常に強力。 「れいむ」や「びゃくれん」のAGIが低いと「バリア」を展開する前に「ビッグバーン」が飛んできて、 回復する間も無く1~2ターン目で全滅という笑うに笑えない最悪の展開になる可能性がある。その場合はHPを嵩上げするか、レベルを上げてAGIを上げよう。 「フレア」や「メテオ」はとにかく強力で、「ふうまけっかい」を張っていてもかなりダメージを受ける。 「アースクエイク」や「アースグレイブ」(未確認)も威力が高く、これに十分耐えられるかどうかがラスボス攻略の鍵。 死人が出まくるので蘇生魔法以外にも「はんごんふ」を使って片端から蘇生させていこう。蘇生させたキャラに「ワイドヒール」を掛ける事も忘れずに。 「ゆゆこ」のように体力が低く直ぐ死んでしまうキャラは死んだまま放置するのも手だが・・・ ver1.2.6b現在「ゆゆこ」は唯一MDEF90に届き、「バリア」込みで魔法攻撃を1/20に出来るキャラなので、魔法攻撃を多用するもう一人の「かみ」キラーだったりする たまに繰り出してくる通常攻撃や全体呪い攻撃はサービスタイム。体勢を立て直そう。 当然通常攻撃は当たると痛いが「フレア」や「メテオ」ほどではなく、AGI極振りのキャラだと普通に避ける事も。 各防御に余り特徴が無く、無属性で弱点が無く、高い魔法攻撃力を持つ。 体力が多いので「ファントムスラスト」「ホーリー」「フレア」といった火力の高い技を当てていこう。 例として、物理攻撃では Lv41メイリン ATK136 ASPD6 L10グラウンドアタック ラッシュ・パワー・バーサク付与 で798~964ダメージ。(ATK110% ASPD依存) Lv42さくや ATK205 L10ファントムスラスト パワー付与 で2277~3416ダメージ。(13回攻撃 必中ver1.2.5bまで) 魔法攻撃では、 Lv47ゆゆこ MATK134 L10よみのはどう で538~643ダメージ。(MATK300%+スキルレベル) Lv41びゃくれん MATK127 L10ホーリー L10マジックマスタリー で517~545ダメージ。(MATK350%) + アイテム情報 フロア1 エリクシャー エリクシャー フロア2 エリクシャー フロア3 エリクシャー フロア4 エリクシャー フロア5 エリクシャー エリクシャー ラストバトルに勝利し、エンディングへ・・・・・・ 北の谷の城到着時点では聖剣・魔剣両方の封印解除による封印の村出現フラグも立たず、パンデモニウム奥にも行けないのでライフガードは無い筈 -- 名無しさん (2013-02-11 21 14 48) その時点なら大氷河に一つだけファイナルガードが有るけど、二度手間だし一つでは恩恵を感じられないな -- 名無しさん (2013-02-11 22 39 34) パンデモニウムに聖輦船入手直後から行ける範囲にライフガード有るね -- 名無しさん (2013-02-12 00 30 42) ビッグバーンはラスボスなだけにFF4が元ネタだろうか? -- 名無しさん (2013-02-19 22 36 14) 名前 コメント
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 27 ドラゴンワンドを手に入れた ★★★★★ アイテムコンプ関連 トロフィー取得条件 ドラゴンワンドを手に入れる。 概要 「ドラゴンワンド」は、アイテムコンプリート四天王にして、本ゲーム最強の入手難易度を誇るアイテム。 武器としての能力は攻撃力+22と、序盤の店売り品程度の攻撃力しかないが、アイテムとして選択するとリュウライ(レベル8エッグ相当)を無制限に使えるようになる。 無論、SFのついていない無強化魔法なため、MPを消費せず使えるようになったところでそこまでの有用性はない。 問題はその入手方法。終盤の敵モンスター「ドラゴノイド」のドロップからのみ入手可能で、入手確率は0.002%。 いわずもがな本ゲームで最低のドロップ率である。 50000分の1の確率でしか取れないアイテムは後にも先にもこれ1本のみ。ドロップ率アップ装備を整えても10000分の1にしかならず、入手確率は0.01%までしか上昇しない。 (複数経路が存在するアイテムでも、最低ドロップ率は0.08%) アイテムコンプの為には最低1本は狙わないといけないが、入手するにはよほどの強運がなければかなりの時間を要する。 逆にこれさえ取ってしまえば後はなんとかなるという考えもある。 グランディアXの神髄に到達する為の最大の難関の一つ。ぜひとも挑戦してもらいたい。 アイテム情報 No. 名前 分類 効果 特殊効果 説明 ランク 183 ドラゴンワンド 杖 攻撃+22 使用するとリュウライの効果(破損率0%) 竜の紋章がつねに赤く輝く杖 7 ドラゴノイドのアイテムテーブル(概略) 名前(名前別に合計) 確率 ランク 中級心術の羊皮紙 16.8% 2 中級技術の羊皮紙 16.8% 2 中級体術の羊皮紙 16.8% 2 秘伝の羊皮紙(B) 10.5% 4 上級の羊皮紙 33.6% 3 極意の羊皮紙(A) 4.5% 5 竜のウロコ 0.99% 5 ドラゴンワンド 0.01% 7 上記の通り、入手アイテムは羊皮紙99%,ウロコ0.99%,ワンド0.01%と非常に偏っている。 「ドラゴンワンドを狙わせるためだけに開発者が用意した」と容易に想像がつく。 ワンドのランクは7なので、ドラゴノイドのトレジャーランクが5~7の時に入手の可能性がある。 これに対し被る可能性があるのは秘伝、上級、極意の羊皮紙とウロコの4種 なお、ドラゴノイドはゲーム中ほぼ最高確率でB,Aランクの羊皮紙を入手できるモンスターである、 B,Aランク羊皮紙を稼ぎたい、と思ったら他のモンスターよりドラゴノイドを狩った方が良い(それだけ入手の可能性が増える)。 ドラゴノイドの出現場所と時期 2章光遺跡内部 3章光遺跡内部、進化の回廊1F~4F 4章光遺跡内部、混沌の回廊B1F~B9F 最短入手可能時期は2章光遺跡進入時点。 光遺跡では内部1で隠し部屋のスイッチを動かすとアイテムと同時にドラゴノイドが固定で出現する。 それを含めても光遺跡はエリアチェンジが遠いのであまりオススメできない(見栄えは良い) 最も出現量が多いのは混沌の回廊B1F~B4F。 アルマジロン、フェニーバードなどの稼ぎモンスターも出現するオススメポイント 攻略手順 ドラゴノイドを狩る際は、羊皮紙稼ぎを目的とするか、ワンドのみを狙うかで攻略傾向が変わってくる。 羊皮紙集めを並行するなら、狩り効率よりもロッカの村との往復回数を重視するため、敵パーティ厳選やランク確認の作業はあまり重要ではない。 ワンドのみを狙う場合は、再効率を求める為に敵パーティの厳選、ランク確認作業をした上で撃破を基本とする。 装備例(4章を基準) アイテムゲットを基本とするパターンと、盗賊の指装備を基本とするパターンを示す。 (より良い装備がある場合はコメントをお願いします。) ティト(アイテムゲット仕様) 装備 部位 装備名 備考 武器 伝説のおぼん 行動力+250 鎧 紅の特攻服 IP+2500 腕 にくきゅうグローブ 必殺技発動短縮 装飾 ソニックベルト 行動力+80 スキル ブック ランク スキル名 備考 1 C 逃げ足 逃走用 1 C 逃げ足 逃走用 1 C スピード 余り 2 B 精神統一 SP+25 2 B 精神統一 SP+25 3 B 精神統一 SP+25 3 B 隙消し 必殺技使用後の隙消し 4 A 戦術眼 IP+3000 戦闘開始直後に行動可能な装備。敵のランクを確認して5以上がいればアイテムゲット、いなければ防御しSPを回復させる。アイテムゲット後やSP回復後の行動を上げる為その他はスピード重視の装備。 ティト(盗賊の指仕様) 装備 部位 装備名 備考 武器 伝説のおぼん 行動力+250 鎧 モゲスーツデラックス ドロップ+20% 装飾 ソニックベルト 行動力+80 スキル ブック ランク スキル名 備考 1 C 逃げ足 逃走用 1 C 逃げ足 逃走用 1 C スピードor呪法 余り 2 B 盗賊の指 ドロップ+10% 2 B 盗賊の指 ドロップ+10% 3 B 盗賊の指 ドロップ+10% 3 B 盗賊の指 ドロップ+10% 4 B 盗賊の指 ドロップ+10% 4 B 盗賊の指 ドロップ+10% デフォドロップ率は20%なので、入手率80%上昇分の装備を揃え(指8,指×6+モゲデラ,指5+モゲデラギールソードなど) かつ範囲魔法でドラゴノイドを1撃で倒せる火力が必要。 この他、パーティから外せないエヴァンを逃走役とし、逃げ足を装備させる。 攻略方法 手順1:ドラゴノイドを含む敵パーティを探す。 ドラゴノイドのサイズは6。1戦闘につき最大3体まで同時に出現する。 可能な限り3体パーティを狙うべきだが、ロッカを往復しての羊皮紙稼ぎの場合は2体いれば十分(3体遭遇までに時間がかかるため)。 逆にドラゴノイド一本釣りを目指す場合は3体パーティが出現するまで粘ること。 手順2:ランクを確認 →該当ランクならアイテムゲットor撃破 →該当ランク以外なら防御 or 逃走 通常のモンスター狩りと手順は同じだが、あらかじめトレジャーランクを確認し、狙う羊皮紙を含むランクを所持している場合にアイテムゲットを行う。 一本釣りの場合は5以上を基準。 該当ランクがいない場合、アイテムゲットの場合は防御し、SPを回復させる。その後エヴァンで逃走。 これでSPを回復しつつ逃走を繰り返す。指パターンの場合は素直に逃走。 手順3:アイテム欄が埋まれば戦闘終了。ロッカに帰還。 モチベーションの維持の為になるべく帰還してアイテムを充実させる。 ただし一本釣りの場合は3体パーティをまた探す手間を考えると、ある程度粘った方が良い。 参考 ドラゴノイドのトレジャーランクに対するワンド率 宝石5 出現率6.5255% ワンド率0.007662248% 宝石6 出現率1.6250% ワンド率0.123077% 宝石7 出現率0.2820% ワンド率2.659574% 関連記事 ドラゴンワンドを2本以上手に入れた 余談 ドラゴンワンドの初出はグランディア2 効果は今作と同様、「攻撃力+11 / アイテム使用でリュウライが無制限に使用できる」というもの。2はSFというシステムがないため純粋に高威力のリュウライが使用できるのがポイント。一方で戦闘中の装備変更ができないため、低い攻撃力が戦闘終了まで固定されるデメリットがある。 ドロップするのはドラゴノイドの色違い版である「龍騎士」の方であり、ドロップ率は本作よりずっと高く、1本入手すれば戦術的に役立つ場面もある代物であった。 暫定作成。記事内容の修正、追加などあればこちらのコメントに記載頂ければ対応します。 -- mararia (2013-07-21 22 29 57) 4章で進化の回廊は入れんじゃないかな -- 名無しさん (2017-09-16 17 59 19) 修正しました。ありがとうございます -- 名無しさん (2017-09-18 10 20 41) 名前 コメント
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内容 難易度 分類 備考 25 プリンセスドレスを手に入れた ★★ アイテムコンプ関連 トロフィー取得条件 混沌の回廊ジオゲート(B85F~B95F)で出現するプリンセスドレスを手に入れる。 概要 クリア後ダンジョンの混沌の回廊では5F毎に特殊ジオゲートが存在する。 通常このジオゲートは出口、入口を選択し、次の探索に備えるというものだが 選択肢には「アイテム」という項目があり、有力なアイテムを入手できる。 最深部のアイテム化で入手できるものはどれもゲーム中最高位クラスのアイテムだが、ここでしか取れないアイテムがプリンセスドレスである。 他のアイテムに比べ1探索に時間がかかる点からアイテムコンプリート四天王に数えられている。 アイテム情報 混沌の回廊特殊ジオゲート 5階に一度設置されており、入口、出口、回復、アイテムが選択できる。 入口を作った場合、次回ロッカから進入する時はその階からとなる。 ただし入口専用なのでその階では帰れない。そこから更に5階ほど進んで出口を選択しなければならない。 死んだら今までの稼ぎはパァなので、パーティの体力と相談して入口を作る必要がある それ以外に入口を作る必要も帰る必要もない場合に、回復かアイテムを選ぶパターンになる。 ジオゲートアイテム化 アイテム化した際に出現するアイテムのテーブルは階層によって異なる プリンセスドレスを狙う場合はB85F~B95Fのジオゲート化のみ 基本攻略 アイテム化するジオゲートの手前に入口を作る ランダムダンジョンを5階分進み次のジオゲートをアイテム化 更に5階分進んで次のジオゲートを出口にする と1つのアイテムを取って帰るまで最低でも10階分の踏破が必要になる。 道中の稼ぎを持って帰る必要がなければ、2の時点で出なければリセットしたほうが早い。 攻略開始時期 混沌の回廊ジオゲート、ラッキーシャッフル、闇遺跡霊力は被るアイテムが複数あり、 周回にかかる時間を考えると、ジオゲート→プラチナ→闇遺跡霊力の順で攻略するのが良い。 詳細攻略 装備 ジオゲート対策の装備はないので、単純に「ランダムダンジョンをいかに早く踏破できるか」の対策が必要になる。 つまり敵モンスターを素早く殲滅する装備となる。以下にオススメ例を紹介する。 ウルク(敵殲滅特化仕様) 装備 装備部位 装備名 備考 武器 巨人の大斧 コンボ禁止 鎧 紅の特攻服 IP+2500 靴 エルブンブーツ 開幕フェドーア スキル スロット ランク スキル名 備考 1 S サークルアタック クリティカル円柱 2 S ラインアタック クリティカル直線 3 A トリプルアタック クリティカル+3 4 A 戦術眼 IP+3000 5 A 戦術眼 IP+3000 「正々堂々」にすると戦闘開幕で攻撃するが、 巨人の大斧の効果でコンボ使用不可の為必ずクリティカルを使用する。 お供は敵にかわされた時の余りを処理するエヴァン一人のみで良い(修羅の魂、逃げ足、エルブンブーツ装備) 攻略開始位置 90Fでジオゲート入口を作り、95Fでアイテム化、出なければリセット(稼ぐ場合は踏破) ドレス自体は85Fから出るが、81F~、86F~、96F~にはデモンズシャドーが出現する。 こいつは個体によって耐性が異なる、物理はかなりの確率でかわされる、合気持ちでダメージ反動を受ける などろくなことがないモンスター。 複数回探索を考えると可能な限りいない層を狙う必要がある。 関連記事 アイテムコンプ、ラッキーシャッフル、霊力の間でアイテムを入手する前にプリンセスドレスを狙ったほうがジオゲート化アイテムが無駄にならなくていいよーというのを書いたほうが親切な気がします。 -- aramaki (2013-07-26 18 00 49) 私は先にラッキーシャッフル、闇遺跡を終わらせたのでアイテムが無駄になってしまい、悲しい思いをしたので… -- aramaki (2013-07-26 18 02 42) その件重要なことなのに忘れてました。他にとれるアイテム情報なども含めて追記予定です -- mararia (2013-07-26 18 10 22) 名前 コメント
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リスト順に並んでいます 名称 必要リッチ/ジュエル 解禁条件 解禁日 クリーム色の床 - - 初期 白い床 100リッチ クエスト「レベルUPで白い家具を増やそう」クリアプレイヤーレベル5以上 初期 かわいい床 100リッチ クエスト「レベルUPでかわいい家具を増やそう」クリアプレイヤーレベル12以上 初期 しぶい床 250リッチ クエスト「レベルUPで壁や床を増やそう」クリアプレイヤーレベル10以上 初期 石畳 200リッチ 初期 3 Majesty ロゴ床(音羽カラー) 期間限定700リッチ 期間限定家具 クエスト「3 Majesty/音羽を応援しよう」クリア 2013/05/09 3 Majesty ロゴ床(霧島カラー) 期間限定700リッチ 期間限定家具 クエスト「3 Majesty/霧島を応援しよう」クリア 2013/05/09 3 Majesty ロゴ床(辻カラー) 期間限定700リッチ 期間限定家具 クエスト「3 Majesty/辻を応援しよう」クリア 2013/05/09 X.I.P. ロゴ床(不破カラー) 期間限定700リッチ 期間限定家具 クエスト「X.I.P./不破を応援しよう」クリア 2013/05/09 X.I.P. ロゴ床(伊達カラー) 期間限定700リッチ 期間限定家具 クエスト「X.I.P./伊達を応援しよう」クリア 2013/05/09 X.I.P. ロゴ床(神崎カラー) 期間限定700リッチ 期間限定家具 クエスト「X.I.P./神崎を応援しよう」クリア 2013/05/09 3 Majesty ロゴ床(カラー1) 期間限定1000リッチ 期間限定家具 クエスト「3 Majesty/メンバー全員を応援しよう1」クリア 2013/05/09 3 Majesty ロゴ(カラー2) 期間限定500リッチ 期間限定家具 クエスト「3 Majesty/メンバー全員を応援しよう1」クリア 2013/05/09 X.I.P. ロゴ床(カラー1) 期間限定1000リッチ 期間限定家具 クエスト「X.I.Pメンバー全員を応援しよう1」クリア 2013/05/09 X.I.P. ロゴ床(カラー2) 期間限定500リッチ 期間限定家具 クエスト「X.I.Pメンバー全員を応援しよう1」クリア 2013/05/09 3 Mj ロゴ床(音羽カラー2) 非売品 期間限定家具 第2回VSライブエールスコアボーナス 2013/07/25 3 Mj ロゴ床(霧島カラー2) 非売品 2013/07/25 3 Mj ロゴ床(辻カラー2) 非売品 2013/07/25 X.I.P. ロゴ床(不破カラー2) 非売品 2013/07/25 X.I.P. ロゴ床(伊達カラー2) 非売品 2013/07/25 X.I.P. ロゴ床(神崎カラー2) 非売品 2013/07/25 名称 必要リッチ/ジュエル 解禁条件 解禁日 キャンプの草地 950リッチ 期間限定クエスト「【お店 DE CAMP】キャンプの草地を解禁しよう!」クリア 2013/09/05 カトラリー柄の床(白) 非売品 期間限定チャレンジクエスト「カトラリー柄の床(白)を手に入れよう/かんたん」報酬 - カトラリー柄の床(黒) 非売品 期間限定チャレンジクエスト「カトラリー柄の床(黒)を手に入れよう/ふつう」報酬 - カトラリー柄の床(ピンク) 非売品 期間限定チャレンジクエスト「カトラリー柄の床(ピンク)を手に入れよう/むずかしい」報酬 - カラオケの床A 非売品 期間限定チャレンジクエスト「カラオケ家具を手に入れよう1/ふつう」報酬 2014/01/21 カラオケの床B 非売品 期間限定チャレンジクエスト「カラオケ家具を手に入れよう2/ふつう」報酬 2014/01/26 アジアンな床 250リッチ クエスト「オリエンタルな家具を増やそう2」クリアその他のレシピ数5以上 初期 小悪魔な床 4ジュエル - 初期 貝殻の床 非売品 期間限定チャレンジクエスト「貝殻家具を手に入れよう1/ふつう」報酬「貝殻家具を手に入れよう2/ふつう」報酬 2014/01/30 デイジーな床 4ジュエル - 2013/04/16 ワンポイントデイジーの床 4ジュエル - 2013/04/23 サクラソウの床 非売品 期間限定チャレンジクエスト「サクラソウ家具を手に入れよう/かんたん」&「ふつう」報酬 2014/03/04 プリンセスの床 5ジュエル - 2013/04/23 ハートの床A 非売品 期間限定チャレンジクエスト「ハートの家具を手に入れよう/かんたん」&「ふつう」報酬 2014/02/06 ハートの床B 非売品 2014/02/06 雪の床A 非売品 期間限定チャレンジクエスト「冬の家具を手に入れよう/かんたん」&「ふつう」報酬 2014/01/14 雪の床B 非売品 2014/01/14 ハロウィンの床A 非売品 期間限定チャレンジクエスト「ハロウィンの床と壁を手に入れよう/かんたん」&「ふつう」報酬 2013/10/24 ハロウィンの床B 非売品 2013/10/24 灰色の床 100リッチ クエスト「和の雰囲気の家具を増やそう2」クリア和食のレシピ数5以上 初期 お化け屋敷の床 期間限定5ジュエル 期間限定家具 販売08/06~09/03 13 59まで 2013/08/06 名称 必要リッチ/ジュエル 解禁条件 解禁日 タタミの床(桃)A 非売品 期間限定チャレンジクエスト「桃色家具を手に入れよう/かんたん」&「ふつう」報酬 2014/02/15 タタミの床(桃)B 非売品 2014/02/15 タタミの床A 3ジュエル - 2013/04/23 タタミの床B 3ジュエル - 2013/04/23 黒い石畳の床 4ジュエル - 2013/04/23 もみじ1枚の床A 非売品 期間限定チャレンジクエスト「秋の紅葉狩り♪/かんたん」&「ふつう」&「むずかしい」報酬 2013/09/10 もみじ1枚の床B 非売品 2013/09/10 もみじ沢山の床A 非売品 2013/09/10 もみじ沢山の床B 非売品 2013/09/10 お正月の床A 非売品 期間限定チャレンジクエスト「お正月家具を手に入れよう1/かんたん」&「ふつう」報酬 2013/12/25 お正月の床B 非売品 期間限定チャレンジクエスト「お正月家具を手に入れよう2/かんたん」&「ふつう」報酬 2014/01/01 お正月の床C 非売品 2014/01/01 クローバーの床 非売品 期間限定チャレンジクエスト「クローバーの家具を手に入れよう/かんたん」&「ふつう」報酬 2013/11/20 クリスマスの床A 非売品 期間限定チャレンジクエスト「X'masデコ家具を手に入れよう/かんたん」&「ふつう」報酬 2013/11/26 クリスマスの床B 非売品 2013/11/26 クリスマスの床C 非売品 期間限定チャレンジクエスト「クリスマス家具を手に入れよう1/かんたん」&「ふつう」報酬 2013/12/03 クリスマスの床D 非売品 期間限定チャレンジクエスト「クリスマス家具を手に入れよう2/かんたん」&「ふつう」報酬 2013/12/10 Stardust X'masの床(白) 非売品 第4回VSライブ エールスコアボーナス 2013/12/03 Stardust X'masの床(黒) 非売品 2013/12/03 Winter Feverの床(白) 非売品 期間限定チャレンジクエスト「雪うさぎの家具を手に入れよう1/かんたん」&「ふつう」報酬 2014/02/15 Winter Feverの床(黒) 非売品 期間限定チャレンジクエスト「雪うさぎの家具を手に入れよう2/かんたん」&「ふつう」報酬 2014/02/20 ハワイの床 非売品 期間限定チャレンジクエスト「ハワイアン家具を手に入れよう/かんたん」&「ふつう」報酬 2014/01/07 名称 必要リッチ/ジュエル 解禁条件 解禁日 アメリカンレトロな床 400リッチ クエスト「アメリカンレトロな家具を増やそう2」クリア飲み物のレシピ数5以上 初期 青い縞の床 350リッチ クエスト「青い縞のおしゃれな家具を増やそう2」クリアサンドウィッチ、フレンチトーストを☆2以上 初期 赤い縞の床 350リッチ クエスト「赤い縞のおしゃれな家具を増やそう2」クリアチーズケーキ(カット)、バースデーケーキ☆2以上 初期 ペールピンクの床 350リッチ クエスト「無地の床を手に入れよう」クリア12時間以内に50人に食事をしてもらう※ 2013/04/23~09/03 13 59(終了) 2013/04/23 ペールブルーの床 350リッチ 2013/04/23 ペールグリーンの床 350リッチ 2013/04/23 ペールパープルの床 350リッチ 2013/04/23 ピンクダイヤ柄の床 500リッチ クエスト「ダイヤ柄の床を手に入れよう」クリア12時間以内に70人に食事をしてもらう※ 2013/04/23~09/03 13 59(終了) 2013/04/23 ブルーダイヤ柄の床 500リッチ 2013/04/23 グリーンダイヤ柄の床 500リッチ 2013/04/23 パープルダイヤ柄の床 500リッチ 2013/04/23 パープルの床 650リッチ クエスト「かわいい床や壁を手に入れよう」クリア12時間以内に90人に食事をしてもらう※ 2013/04/23~09/03 13 59(終了) 2013/04/23 ポップタイルの床 650リッチ 2013/04/23 水玉柄の床 650リッチ 2013/04/23 セレブな床 2000リッチ クエスト「セレブな家具を手に入れよう2」クリア24時間以内に70人に食事してもらう※ 2013/04/16~09/03 13 59(終了) 2013/04/16 ヨーロピアンレトロな床 5ジュエル - 2013/05/14 北欧ナチュラルモダンな床 300リッチ クエスト「北欧ナチュラルモダンな家具を増やそう2」クリアハーブのサラダ、サーモンのマリネ☆2以上※ 2013/04/23~09/03 13 59(終了) 初期 白木の床 700リッチ クエスト「ナチュラルな床や壁を手に入れよう」クリア※ 2013/04/23~09/03 13 59(終了) 2013/04/23 ゴシックの床 5ジュエル - 2013/06/11 中華な床 450リッチ クエスト「中華な雰囲気の家具を増やそう1」クリア中華なレシピ数3以上 初期 中国4000年の床A 非売品 期間限定チャレンジクエスト「中国4000年の家具を手に入れよう/かんたん」&「ふつう」報酬 2013/10/31 中国4000年の床B 非売品 2013/10/31 ▲▲ページ top
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《遅延》《公開済》SNM001282 シナリオガイド 公式掲示板 あなたが欲しいのは一夜の夢? それとも永遠に続く醒めない夢? 担当マスター 寺岡 志乃 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-07-13 2011-07-15 2011-07-19 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-07-29 2011-08-02 2011-08-05 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 薬を手に入れる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 キャラの性別を変えたい ▼キャラクターの目的 薬を手に入れる ▼キャラクターの動機 どうも性別を間違えて生まれてきてしまった気がする ▼キャラクターの手段 コメディですから、場所もシチュエーションも、ほぼその通りにできます。 ぜひばかばかしい方法でばかばかしく襲ってください(笑) (例 落とし穴を掘って中に電気うなぎを大量に入れておき、にゅるにゅるしびれている間に奪う) もちろん、どういうふうに失敗するか・笹飾りくんに撃退されるかも華だと思いますよ! そして手に入れたあと、その女体化薬で何をするかもあると面白いかも。 女風呂覗きたいとか、ランジェリーショップに入りたいとか。 「俺、これが手に入ったら○○するんだ…」見事な死亡フラグです(笑) 邪魔をする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 絶対阻止でしょ、こんなの ▼キャラクターの目的 邪魔をする ▼キャラクターの動機 絶対かなえさせてなるかー! ▼キャラクターの手段 「どうも知り合いが女になりたがっている様子。男だからいいんだよ!」とか「あいつ、俺を女体化させたがってるだと!だれがなるかー!!」とか、いろいろな思いで邪魔したい場合もあるでしょう。その場合はこちらでどーぞ。 笹飾りくんを守る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 邪道はいかんよ邪道は ▼キャラクターの目的 笹飾りくんを守る ▼キャラクターの動機 笹飾りくんがかわいそう!助けたい! ▼キャラクターの手段 いろんな場所で次々と襲われている笹飾りくん。 彼を暴漢たちから守ってあげましょう! 理性を失った暴漢たちもいるかもしれません。さあどうやって撃退する? ただし笹飾りくんの全体攻撃技に巻き込まれないよう注意です(笑) その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ 寺岡 志乃 蒼空学園 遅延公開済】
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地域名 戦闘回数 ボスDrop 宝箱 敵情報 ボス 失われた地 8 名声×22修練の手形×9魔獣の革×14 修練の手形×27魔獣の革×42名声×66 精霊 ハ虫類 悪魔 フルフルアールヴ かえるの殿様カエル術士 ヘイト
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https://w.atwiki.jp/fanbulquest/pages/92.html
デーモンジャーを手に入れるんジャー デーモンジャーを手に入れるんジャー 条件 概要 ストーリー 条件 追加SP+180 追加GP+50000 OR (D100*800) 概要 ダンジョンの奥地に眠る、マジックアイテム、デーモンジャーを入手するのが最終目的のセッション ストーリー タイトルで脳内処理を! 一話「町で調査したら、洞窟がそれっぽい」 二話「洞窟探検」 三話「情報整理」 四話「学院の依頼」 五話「ダンジョン召喚!」 六話~八話「ダンジョン冒険」 九話「デーモンジャーを開けるんジャー」 最終話「戦うんジャー」 EX話「お好きにどうぞ」 名前 コメント
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元スレURL 管理者権限を手に入れた中須かすみ 概要 アドみん タグ ^中須かすみ ^天王寺璃奈 ^高咲侑 ^上原歩夢 ^短編 ^微エロ 名前 コメント