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設備 Forge(炉) テクニック Tier 1 燃料(消費数/マスタークラフト/アドーンメント) ***(1/2/1) レベル 名前 英語名 材料(数量) クラス 副産物 装飾 備考 リンク Tier 2 燃料(消費数/マスタークラフト/アドーンメント) ***(1/2/1) レベル 名前 英語名 材料(数量) クラス 副産物 装飾 備考 リンク Tier 3 燃料(消費数/マスタークラフト/アドーンメント) ***(1/2/1) レベル 名前 英語名 材料(数量) クラス 副産物 装飾 備考 リンク 25 火花放つウィルス性のカウンターウェイト インフュージョンオブファイヤー(1)ファントムパウダー(3)碧玉のかけら(2)純黒の石炭(3) ALL ファントムパウダー(1) 主要武器補助武器両手用打撃武器 +4病気ダメージ 25 火花放つ熱解のカウンターウェイト インフュージョンオブファイヤー(1)ファントムパウダー(3)碧玉のかけら(2)純黒の石炭(3) ALL ファントムパウダー(1) 主要武器補助武器両手用打撃武器 +4炎熱ダメージ 25 火花放つ蛇紋のカウンターウェイト インフュージョンオブファイヤー(1)ファントムパウダー(3)碧玉のかけら(2)純黒の石炭(3) ALL ファントムパウダー(1) 主要武器補助武器両手用打撃武器 +4毒ダメージ 25 火花放つ加重のカウンターウエイト ファントムパウダー(1)碧玉のかけら(5)純黒の石炭(3)) ALL 碧玉のかけら(3) 主要武器補助武器両手用打撃武器 +4突刺ダメージ 25 火花放つウィルス性のクロスガード インフュージョンオブファイヤー(1)ファントムパウダー(3)碧玉のかけら(2)純黒の石炭(3) ALL ファントムパウダー(1) 主要武器補助武器両手用突刺武器 +4病気ダメージ 25 火花放つルーンのクロスガード インフュージョンオブファイヤー(1)ファントムパウダー(3)碧玉のかけら(2)純黒の石炭(3) ALL ファントムパウダー(1) 主要武器補助武器両手用突刺武器 +4魔法ダメージ 25 火花放つ角のクロスガード ファントムパウダー(1)碧玉のかけら(5)純黒の石炭(3)) ALL 碧玉のかけら(3) 主要武器補助武器両手用突刺武器 +4突刺ダメージ 25 火花放つ徳の砥石 インフュージョンオブファイヤー(1)ファントムパウダー(3)碧玉のかけら(2)純黒の石炭(3) ALL ファントムパウダー(1) 主要武器補助武器両手用斬撃気武器 +4神聖ダメージ 25 火花放つ氷結の砥石 インフュージョンオブファイヤー(1)ファントムパウダー(3)碧玉のかけら(2)純黒の石炭(3) ALL ファントムパウダー(1) 主要武器補助武器両手用斬撃武器 +4冷気ダメージ 25 火花放つ熱解の砥石 インフュージョンオブファイヤー(1)ファントムパウダー(3)碧玉のかけら(2)純黒の石炭(3) ALL ファントムパウダー(1) 主要武器補助武器両手用斬撃武器 +4炎熱ダメージ 25 火花放つ鋭利な砥石 ファントムパウダー(1)碧玉のかけら(5)純黒の石炭(3)) ALL 碧玉のかけら(3) 主要武器補助武器両手用斬撃武器 +4斬撃ダメージ 25 火花放つオカルト金具 クラリファイドマナ(1)インフュージョンオブファイヤー(1)ファントムパウダー(2)碧玉のかけら(2純黒の石炭(3)) ALL ファントムパウダー(1) ネックレス +5呪文ダメージ Tier 4 燃料(消費数/マスタークラフト/アドーンメント) ***(1/2/1) レベル 名前 Lank 英語名 材料(数量) クラス 副産物 装飾 備考 リンク 35 かすかに光るウィルス性のカウンターウェイト レジェンダリ インフュージョンオブウォーター(1)イシリアルパウダー(4)乳白石のかけら(3)暗褐色の石炭(4) ALL イシリアルパウダー(2) 主要武器補助武器両手用打撃武器 +6病気ダメージ 35 かすかに光る熱解のカウンターウェイト レジェンダリ インフュージョンオブウォーター(1)イシリアルパウダー(4)乳白石のかけら(3)暗褐色の石炭(4) ALL イシリアルムパウダー(2) 主要武器補助武器両手用打撃武器 +6炎熱ダメージ 35 火花放つ蛇紋のカウンターウェイト レジェンダリ インフュージョンオブウォーター(1)イシリアルパウダー(4)乳白石のかけら(3)暗褐色の石炭(4) ALL イシリアルパウダー(2) 主要武器補助武器両手用打撃武器 +6毒ダメージ 35 火花放つ加重のカウンターウエイト トレジャード イシリアルパウダー(1)乳白石のかけら(6)暗褐色の石炭(4)) ALL 乳白石のかけら(3) 主要武器補助武器両手用打撃武器 +6突刺ダメージ 35 火花放つウィルス性のクロスガード レジェンダリ インフュージョンオブウォーター(1)イシリアルパウダー(4)乳白石のかけら(3)暗褐色の石炭(4) ALL イシリアルパウダー(2) 主要武器補助武器両手用突刺武器 +6病気ダメージ 35 火花放つ蛇紋のクロスガード レジェンダリ インフュージョンオブウォーター(1)イシリアルパウダー(4)乳白石のかけら(3)暗褐色の石炭(4) ALL イシリアルパウダー(2) 主要武器補助武器両手用突刺武器 +6毒ダメージ 35 火花放つルーンのクロスガード レジェンダリ インフュージョンオブウォーター(1)イシリアルパウダー(4)乳白石のかけら(3)暗褐色の石炭(4) ALL イシリアルパウダー(1) 主要武器補助武器両手用突刺武器 +6魔法ダメージ 35 火花放つ角のクロスガード トレジャード イシリアルパウダー(1)乳白石のかけら(6)暗褐色の石炭(4)) ALL 乳白石のかけら(3) 主要武器補助武器両手用突刺武器 +6突刺ダメージ 35 火花放つ徳の砥石 レジェンダリ インフュージョンオブウォーター(1)イシリアルパウダー(4)乳白石のかけら(3)暗褐色の石炭(4) ALL イシリアルパウダー(1) 主要武器補助武器両手用斬撃気武器 +6神聖ダメージ 35 火花放つ氷結の砥石 レジェンダリ インフュージョンオブウォーター(1)イシリアルパウダー(4)乳白石のかけら(3)暗褐色の石炭(4) ALL イシリアルパウダー(1) 主要武器補助武器両手用斬撃武器 +6冷気ダメージ 35 火花放つ熱解の砥石 レジェンダリ インフュージョンオブウォーター(1)イシリアルパウダー(4)乳白石のかけら(3)暗褐色の石炭(4) ALL イシリアルパウダー(1) 主要武器補助武器両手用斬撃武器 +6炎熱ダメージ 35 火花放つ鋭利な砥石 トレジャード イシリアルパウダー(1)乳白石のかけら(6)暗褐色の石炭(4)) ALL 乳白石のかけら(3) 主要武器補助武器両手用斬撃武器 +6斬撃ダメージ Tier 5 燃料(消費数/マスタークラフト/アドーンメント) ***(1/2/1) レベル 名前 英語名 材料(数量) クラス 副産物 装飾 備考 リンク Tier 6 燃料(消費数/マスタークラフト/アドーンメント) ***(1/2/1) レベル 名前 英語名 材料(数量) クラス 副産物 装飾 備考 リンク Tier 7 燃料(消費数/マスタークラフト/アドーンメント) ***(1/2/1) レベル 名前 英語名 材料(数量) クラス 副産物 装飾 備考 リンク Tier 8 燃料(消費数/マスタークラフト/アドーンメント) ***(1/2/1) レベル 名前 英語名 材料(数量) クラス 副産物 装飾 備考 リンク
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━━手弓━━ 40F 【威力3】 【命中1】 【射程15】 【重量1】 【単体】 【耐久50】 【物理遠】 【両手】 ━━軽弓━━ 70F 【威力5】 【命中1】 【射程10】 【重量1】 【単体】 【耐久50】 【物理遠】 【両手】 ━━ミラ━━ 130F 【威力8】 【命中1】 【射程15】 【重量1】 【単体】 【耐久55】 【物理遠】 【両手】 ━━流手━━ 150F 【威力6】 【命中3】 【射程15】 【重量1】 【単体】 【耐久70】 【物理遠】 【両手】 物理近接の回避判定に+3 ━━マレ━━ 200F 【威力10】 【命中2】 【射程20】 【重量2】 【単体】 【耐久50】 【物理遠】 【両手】 ━━ユウ━━ 230F 【威力12】 【命中0】 【射程15】 【重量2】 【ディレイ1】 【単体】 【耐久60】 【物理遠・物理近】 【両手】 同ゲージの敵に斬撃可能 ━━底月━━ 270F 【威力6】 【命中5】 【射程10】 【重量1】 【対象】 【耐久35】 【物理遠】 【両手】
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Spirit_K//妖夢1フラン3//魂魄 妖夢-フランドール-フランドール-フランドール- TOMY//妖夢4//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、TOMYの先攻になった。 TOMYがデッキ(2e019f04)をロードし、ニューゲームが始まりました。 TOMYは山札をシャッフルしました。 Spirit_K dz TOMY ではー 配置:人符「現世斬」 Turn 2 - Spirit_K//体力24( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:無慈悲な両手//獄界剣「二百由旬の一閃」//禁弾「過去を刻む時計」//人符「現世斬」//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「クランベリートラップ」//無慈悲な両手// 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - TOMY//体力24( 24) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - Spirit_K//体力24( 24) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:無慈悲な両手//獄界剣「二百由旬の一閃」//禁弾「過去を刻む時計」//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「クランベリートラップ」//無慈悲な両手//半幽霊// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - TOMY//体力24( 24) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:TOMY - 人符「現世斬」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - Spirit_K 結果:TOMY - Dmg 1 3 Dmg - Spirit_K 起動:人符「現世斬」 配置:人符「現世斬」 Turn 6 - Spirit_K//体力21( 23) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:無慈悲な両手//獄界剣「二百由旬の一閃」//禁弾「過去を刻む時計」//禁忌「クランベリートラップ」//無慈悲な両手//半幽霊//癇癪// 戦闘:Spirit_K - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 3 dmg - TOMY 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 7 - TOMY//体力20( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:TOMY - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Spirit_K 結果:TOMY - Dmg 2 3 Dmg - Spirit_K 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - Spirit_K//体力18( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:無慈悲な両手//禁弾「過去を刻む時計」//禁忌「クランベリートラップ」//無慈悲な両手//半幽霊//癇癪//半幽霊// 戦闘:Spirit_K - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 3 dmg - TOMY 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 9 - TOMY//体力15( 18) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:TOMY - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Spirit_K 結果:TOMY - Dmg 2 3 Dmg - Spirit_K 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:人符「現世斬」 TOMYは楼観剣をTOMYのリーダーにつけました。 Turn 10 - Spirit_K//体力15( 13) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:無慈悲な両手//禁忌「クランベリートラップ」//無慈悲な両手//半幽霊//癇癪//半幽霊//U.N.オーエンは彼女なのか?// 戦闘:Spirit_K - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 3 dmg - TOMY 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - TOMY//体力10( 15) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:TOMY - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Spirit_K 結果:TOMY - Dmg 2 4 Dmg - Spirit_K 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:天上剣「天人の五衰」 Turn 12 - Spirit_K//体力11( 8) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:無慈悲な両手//無慈悲な両手//半幽霊//癇癪//半幽霊//U.N.オーエンは彼女なのか?//人符「現世斬」// 戦闘:Spirit_K - 人符「現世斬」 vs 天上剣「天人の五衰」 - TOMY 結果:Spirit_K - Dmg 2 3 Dmg - TOMY 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Spirit_Kは半幽霊をTOMYの天上剣「天人の五衰」につけました。 Turn 13 - TOMY//体力5( 9) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 14 - Spirit_K//体力9( 5) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:無慈悲な両手//無慈悲な両手//半幽霊//癇癪//U.N.オーエンは彼女なのか?//霊撃// イベント(Spirit_K):無慈悲な両手 TOMYの体力が-3 (2) - 無慈悲な両手 Spirit_K 半幽霊 Spirit_Kは無慈悲な両手を場から捨札に送りました。 TOMYは半幽霊を場から捨札に送りました。 Spirit_K 充填そちらの番ですが、何かありますか? イベント(Spirit_K):無慈悲な両手 TOMYの体力が-3 (-1) - 無慈悲な両手 Spirit_K 剣 TOMYは楼観剣を場から捨札に送りました。 Spirit_K ありがとうございました Spirit_Kは無慈悲な両手を場から捨札に送りました。 TOMY ありがとうございました Spirit_K 戻りますね Spirit_K ノシ TOMY ノシ
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黒塗りの刀系 名称 攻撃力(最終値) 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 その他 黒塗りの刀 E(E) B 1 40 物理 必殺 購入3000 ■貫きの剣 E(84 D) C 1 50 物理 none 売値1500 ■■焔の剣 C C 1 90 炎 避↓ 売値3000 ■■■火竜の剣 B B 1 130 炎 none 売値5000 ■■■■イスケンデルベイ SS(60 ACE) B 2 180 炎 両手 売値14000 ■■■グラムドリング B B 2 140 炎 none 売値5000 ■■■■レーヴァンテイン S(97 ACE) B 2 170 炎 必殺 避↑ 売値18333 ■■スムマーヌス C B 2 90 風 none 売値4000 ■■■シグムンド B B 2 140 風 防↓ 売値6666 ■■■■ノトス SS(64 ACE) B 2 180 風 両手 売値20000 ■■アイスブレード D B 1 80 水 none 売値3000 ■■■ペリダートソード C B 1 100 水 命↓ 売値6000 ■■■■マラカイトソード SS(58 ACE) B 2 180 水 両手 売値25666 ■■■■ニフリートソード SS(93 ACE) B 2 180 水 渾身 売値11666 ■■石剣 C B 2 100 大地 攻↓ 売値2666 ■■■金剛刀 B C 2 125 大地 none 売値5333 ■■■■グラム SS(62 ACE) B 2 180 大地 両手 売値15000 ■折れた魔剣 E(84 D) B 1 50 暗黒 none 売値1500 ■■ビゼンオサフネ D B 2 80 暗黒 none 売値2000 拾得可 ■■■デュランダル SS(91 ACE) B 2 180 暗黒 命↓ 売値3333 ■■■■レリクスソード SSS(46 NT) E 1 280 暗黒 両手 必殺 売値11111 CC条件:レリクスナイト ■■■イービルブレード B B 2 150 暗黒 攻↓ 売値30000 ■■■■黒王の剣 SS(75 ACE) B 2 160 物理 両手 避↑ Lv29 SSS 売値42000 ■■■ファルシオン B B 1 140 物理 none 売値6666 ■■■■ダインスレイフ S(55 SSS) A 1 180 暗黒 必殺 Lv6 SS 売値20000 ■■ソードオブミカド C B 1 90 物理 none 売値2000 拾得可 ■■■神宿りの剣 C B 1 90 神聖 必殺 売値2200 ■■■■カラドボルグ SS(62 ACE) B 2 195 神聖 両手 渾身 避↓ 売値46666 CC条件:ゲートキーパー ■■■覇者の剛剣 B B 2 125 物理 両手 必殺 売値2666 ■■■■ソニックブレード SS(88 NT) B 8 220 物理 両手 渾身 避↑ 売値27000 ■■■クサナギブレード B B 2 130 神聖 none 売値2600 ■■■■ザンジバル SS(70 ACE) A 2 200 神聖 両手 必殺 攻↓ 売値26666 ■氷のシミター C(84 B) C 2 70 水 none 売値1500 ■■死の鉤爪 D(C) NT 4 150 暗黒 none 売値2000 拾得可 ■■■ムサシズブレード B A 4 130 物理 none 売値30000 ■■■■ベンケイグレイブ S(84 SSS) S 4 160 物理 none 売値42666 ■竜騎士の槍 D C 2 60 物理 両手 売値1500 ■■サンダースピア C(C) C 2 80 風 両手 防↓ 売値2000 拾得可 ■■■オズリックスピア S(72 SSS) B 3 150 水 両手 売値50000
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武器リスト ダガー (間合い0) 攻撃:Dex+2→Dex 防御:Dex← ショートソード (間合い1) 攻撃:Str→Str, Dex+1→Dex 防御:Dex← ロングソード (間合い1) 攻撃:Str→Str, Dex→Dex 防御:Str←, Dex← グレートソード (間合い1、両手持ち、Agl-2) 攻撃:Str+3→Str 防御:Str← スピア (間合い1~2、両手持ち、Agl-1) 攻撃:Str→Str、Dex→Dex 防御;Str←、Dex← ロングスピア (間合い2~3、両手持ち、Agl-2) 攻撃:Str+2→Str/Dex 防御:Str←、Dex← ハルバード (間合い2、両手持ち、Agl-1) 攻撃:Str→Str、Dex→Dex 防御:Str+1←、Dex+1← アクス (間合い1、Agl-1) 攻撃:Str+1→Str 防御:Str← グレートアクス (間合い1、両手持ち、Agl-2) 攻撃:Str+3→Str/Dex 防御:Str← モーニングスター (間合い1、agl-1) 攻撃:Str+2→Str スタッフ(片手持ちの場合) (間合い1) 攻撃:Dex→Dex 防御:Dex← スタッフ(両手持ちの場合) (間合い1、両手持ち) 攻撃:Dex+1→Dex 防御:Str←、Dex← ウィップ (間合い1~3、ダメージでHPが減る代わりに等しい値のマイナス修正が相手の次の判定につく) 攻撃:Dex+3→Dex ボウ (間合い1~7、両手持ち) 攻撃:Dex→Dex ロングボウ (間合い3~見える範囲、両手持ち、Agl-1) 攻撃:Dex+1→Dex クロスボウ (間合い1~見える範囲、両手持ち、Agl-1、装填に1アクション) 攻撃:Dex+2→Dex バックラー (Agl-1、両手が塞がっていても装備可能) 防御:Dex← ラウンドシールド (Agl-1) 防御:Str+1←、Dex+2← カイトシールド (Agl-1) 防御:Str+2←、Dex+1←
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やっぱり僕は王道を往く・・・ウォリアーですか 概要 最初期から存在する下位職で剣を扱う(大嘘)王道中の王道。 略称はウォリではなくオリ。これだけははっきりと真実を伝えたかった 唯一両手剣を持てる職業であり、その他斧、槍、鈍器など使用可能武器は全職中最多になっております。お買い得です あっ、おい待てぃ 様々な武器が持てるものの、一部スキルは武器縛りがあるため下位職段階では両手剣か片手武器各種どちらを取るかで使用感が大きく変わるゾ 理由は下にまとめておいたから、お前のために 特徴 高いHP HP自然回復量上昇のパッシブスキル で他職の追随を許さない高耐久を誇る。 特にパッシブはDexを振れば振るほど超スピード!?(レ) でHPが回復し、覚醒職になってからもお世話になりますなります(食い気味) D無振りのあなたには死んでもらいます 肝心の攻撃性能は・・・naokiです・・・ 範囲狭い上に火力がクソザコナメクジ じゃけん、はやく上位職になりましょうね〜 経験値、溜めて待つぜ スキルについて・・・お話します 大半のスキルはほぼ武器縛りなく使えるが中には両手剣専用、片手武器専用のスキルがある 両手剣は広範囲スキル(当社比)と下位職ではくっそ貴重な移動スキルを使用可能。でもなんか(威力)足んねえよなぁ?どちらかというと対人向き 片手武器では移動スキルが使えないのが痛いですね、これは痛い・・・が手数が多い 癖がなく扱いやすいスキルが揃っている。狩りするならこっちだと思うんだけど、お前どう? 両手か片手で得意分野に多少違いがあるため状況に応じて使い分けて、どうぞ あっ、そうだ(唐突) メビウス武器をリフト使って装備する場合は今後の事も考えると両手槍or片手槍を勧めるゾ というのも、両手武器全般実質的弱体で両手剣はますます使い所さんがなくなったのでスTENGAスキル2つ持ちできる分槍に軍配が上がるゾ とはいえ、狩りする分には両手剣でもそれほど不自由はないゾ どうしても両手剣振り回したいホモはアバターで見た目だけ両手剣にする手もありますねぇ! そこそこですね(有用スキル) スラッシュ(アクティブ) 最大Lv 10 属性 無 使用可能武器 短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、両手槍、片手槍 オススメ分岐 C CT無しのオリの主力スキルその1。斜め切りを2回だよ2回出す。追加入力で3回だよ3回。でもDPSの観点から言えば2回で止めて回避キャンセル→スラッシュ2回止め→回避と繰り返した方がDPSは高い。範囲が極端に狭く動くと当たらないだろ?動くと当たらないダルルォ!?おまけにモブ3体と県北の川の土手の下で盛りあってもロックオォン!した1体にしか当たらない糞仕様。だけど挙動と燃費は良好だしまあ、多少はね?分岐は連続使用がしやすいCがオススメでスゥゥゥ・・・ レイダーファング(アクティブ) 最大Lv 5(10) 属性 無 使用可能武器 短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、両手槍、片手槍 分岐 無 ホモ特有の上下運動で回避1・・・か2回分くらい(ガバガバ目測)の距離まで届く衝撃波を飛ばす主力スキルその2。下位スキルの中では範囲が広めで威力もそこそこですね(クソレビュー)衝撃波2HITとは別に発動直後に自身中心範囲攻撃も出、出ますよとりあえずビール感覚でCT回るたびに使ってOK?OK牧場? ショートリカバリィ(パッシブ) 最大Lv 5 Dexで造られた偽りの肉体。D盛れば盛るほどHP自然回復力がうわぁすごいよぉ(畏敬)とはいえ序盤は痛い攻撃がほとんど無く振れるステもそれほど多くないので無用の長物。ダメージが気になり始める22F辺りまでは1・・・か2くらいまで上げてまずは攻撃スキル優先した方がいいですよね、とりあえず・・・いつだったかのアプデでステボ撤廃、代わりにドン引きするほどのステポイントが振れるようになり自然回復力は遂に危険な領域へと突入する・・・ ヴァンスラスト(アクティブ) 最大Lv 10 属性 無 使用可能武器 短剣、片手剣、鈍器、斧、片手槍 オススメ分岐 A シャキシャキシャキシャキン!短い挙動で4連撃をお見舞いする片手武器専用スキル。下位スキルの中ではフルヒット時の火力はがお太い!オリで片手武器を選ぶ理由はこのスキルを使うためだってそれ一番言われてるからオススメ分岐はAだがあくまで上位職になるまでの繋ぎと考えるならCでも良さソース・・・ ファストスタブ 最大Lv 5(10) 属性 無 使用可能武器 両手剣 分岐 無 両手剣のホモ御用達スキル。あ〜やめろお前、どこ飛ばしてんでぃ!(ノックバック)他の人の迷惑になるから狩場で使うのはやめようね!狩場ではHTNだが対人では一転、攻勢をかけるのに一役も二役も買う有用スキルと化す。両手槍でも使えるようにして♡しろ(豹変) ちょっと普通・・・3点!(その他スキル) オーガスイング 最大Lv 10 属性 無 使用可能武器 短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、両手槍、片手槍 オススメ分岐 B ぐるぐる!しながら武器を振り回すCT無しスキル。最大3回だよ3回。サポート設定ならぐるぐる!する度にロックオォン!した敵に野獣先輩のがっつりフェラの如く吸い付く同じくCT無しのスラッシュとは違い、こちらはDPSで劣る代わりに(極狭)範囲攻撃で追尾性能も高いのでスラッシュと使い分けて、どうぞ エアスライド(アクティブ) 最大Lv 10 属性 無 使用可能武器 短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、両手槍、片手槍 オススメ分岐 C エリアルバーストの下位互換スキル(出オチ)下位職スキルなんだから当たり前だろ!いい加減にしろ!下位職段階では唯一の遠距離スキル。武器の先から衝撃波をシュー・・・何回って感じじゃない、結構頻繁に使い所さんのある観葉植物くん弾速が遅いので簡単に見切られてしまうのがタマにキズ。距離取られても休ませないようにするのが主成分だってそれ一番言われてるから狩場で使うのはねーほんと無理無理無理! フレイムバースト(アクティブ) 最大Lv 10 属性 無 使用可能武器 両手剣 オススメ分岐 A r1全盛期に大括約した範囲攻撃スキル・・・なのだがメインタワーのモブ経験値上方 討伐ポイント制になってラッシュ周回は廃れてしまった。今日でお前、バイバイだあっ、おい待ていjexp稼ぎ最高効率のサバイバルラッシュではまだまだ現役。覚醒職になるまでは連続使用できる唯一の自身中心広範囲なのでさっさとジョブマスすっかな〜俺もな〜というせっかちなホモはスキルLv上げて、Rしよう! ゴミ トラストライザー(アクティブ) 最大Lv 5(10) 属性 無 使用可能武器 短剣、片手剣、鈍器、斧、片手槍 分岐 無 ひで ショックスタンプ(アクティブ) 最大Lv 10 属性 無 使用可能武器 短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手槍 オススメ分岐 B カスダメ極狭範囲でモブを吹き飛ばすスキルの屑 ハードスキン(アクティブ) 最大Lv 5 属性 無 使用可能武器 短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手槍 分岐 無 無いよりはマシ程度の物理ダメカットスキル。プロテクの下位互換でもある。これいる?
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★待ち大剣について講習会アーカイブ https //www.youtube.com/watch?v=D8CWiczkkg4 大剣や両手の立ち回りの基本をはじめから丁寧に確認する動画です。 サイドアタックや片手の説明などは両手動画や片手動画でフォローしています。 相手ウォリがランペやヘビスマを1回振るのを見てからストスマランペ(あるいはドラテ) などで当たる、あるいはこれらを空振りさせてからあたる動きという内容も追加しておきたかったと最近思っています。 先だしする役割もまた大事だと思われます。 (ちなみに大剣両手ウォリアーをやる場合で、位置取りがわからないという場合には、 次善の策として最前線のプレイヤーさんをストスマ射程の中腹の位置においておくと あたりあいに参加しやすく比較的空気化しにくい場合があるかと思います。 ただ最前線のラインを作ったりサイドをとったりタゲをとったり切り込んだり等々という立ち回りもあり、 場合によってはそちらの選択肢をとりにくくしてしまう可能性があるので、 あくまで次善の策的な方法ではあるかと思います。) ◇両手講習会ケーススタディアーカイブ① https //www.youtube.com/watch?v=GXZhw3OtcNA サイドアタックの説明を加えつつ、デスパでの実戦に説明を加えつつ見ていく動画。 ◇両手講習会ケーススタディアーカイブ② https //www.youtube.com/watch?v=YM7u40RdW7Q エルギルでの両手の動きを実戦に解説を加えつつ見ていく動画。サイドアタックの動きはこちらのほうが顕著です。 ◇両手講習会ケーススタディアーカイブ③空ぶらせてあたる動きなど https //www.youtube.com/watch?v=-pE-yh6SR1s 相手ウォリアーのヘビスマやランペ、ドラテなどの大振りを空ぶらせ、あるいは確認してからあたる動きを見ていく動画。最近撮影したので両手動画ではこの動画が比較的こなれているかと思います。 ■大剣講習会ケーススタディアーカイブ①空振らせてあたる動きなど https //www.youtube.com/watch?v=sla8lLXCSG0 両手動画③の動きを基本に大剣の立ち回りを確認しています。 これも最近撮影したので比較的こなれているかもしれませんが最近両手をよくやっていたのでちょっとアグレッシブな動きをしているかもしれません。 ★講習会アーカイブ-小技:ヘビスマにストスマについて https //www.youtube.com/watch?v=i9XgMWDWSgw 相手のヘビスマにストスマを合わせる小技について確認している動画。 コメント欄には講習第一部の原稿前半を掲載しています。
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「一人きりの」右手の人差し指を立てて(シーのポーズ)手前に持ってくる 「部屋」右手の人差し指を立てて(シーのポーズ)逆時計回りで弧を描く 「二つ」右手の人差し指を二本立てて(ピースのポーズ)手前に持ってくる 「並ぶ」両手の人差し指を立てて(シーのポーズ)両サイドから右と左の人差し指を持ってくる感じでくっつける 「写真」両手で四角を作って手前に持ってくる(四角は左手が上?) 「三日後に」右手で指を三本立て手前に持ってくる 「会えるの」両手をギュッと握り手前から右顔の横に持ってくる 「待ちこがれては待ちこがれては」両手を2回クルクル回してドラムのリズムをとる 「今日も眠れない」両手をくっつけて(合掌のポーズ)手前から右顔の横に持ってくる(おねんねのポーズ) 「手紙に添えた電話」両手で前方で四角を作る 「番号」手前に引く 「かけてくれると」右手で親指と小指を横に立てて電話を作り揺らす 「信じてるわ」両手をギュッと握り手前から右顔の横に持ってくる 「あなたは」右手で指鉄砲を作りステージ(または麺)を指す 「シャイな人だから」右手を内側にクルッと返して同時に左手を添えて両手を重ね顔を隠す 「きっと勇気が」重ねた両手を右、左とXを書くように切る 「ないのね」両手を同時に手前に返す 「そん」右手を顔斜め上あたりにかざす(待って!のようなポーズ) 「なに」かざした手を顔の左前あたりへ(掌自分向きに) 「見つめ」顔の前で左→右に手を2回払う(しっし、と追い払うように) 「ないで」掌を自分に向けながら、顔を隠すように振り下ろす(指先の向きが上から左に行く感じ) 「周りに気づかれちゃう」右手の人差し指を立てて左から右に目の前でギザギザを作る 「わ」で右手を手前に持ってきて口を隠す(あらやだ、のポーズ) 「あなたと」右手で指鉄砲を作りステージ(または麺)を指す 「私は」右手の親指を立てて自分を指す 「秘密の」右手の人差し指を立てて(シーのポーズ)手前から口元に持ってくる 「関係」ハートを作り手前に出す
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テスター皆様へのプレゼント配布のご報告。 当、SUBARU鯖のβテストをお手伝い頂きまして真にありがとうございます。 今回、レベル達成ごとにイベント武器の配布を告知しておりましたが、詳細が決まりましたのでご報告申し上げます。 SUBARU鯖は10月20日24時を持ちまして一度初期化した後、調整を行います。 その後、正式公開となりますが、その際レベル達成に応じました武器の交換チケットを各個人倉庫へお送り致します。 尚、今回交換できるテーベオシリスの武器は全て祝福されております。。 更に通常のテーベオシリス武器と比べまして攻撃成功と追加打撃が付属されています。 レベル80達成へのプレゼント武器仕様のご案内 名称 両手/片手 小/大 安全圏 特殊効果 使用クラス +6祝福された テーベ オシリス ボウ 両手 3/3 6 追加打撃+2 攻撃成功+1 INT+2 WIS+1 破損しない 一定確率で特殊魔法を発動 E IL +6祝福された テーベ オシリス デュアル ブレード 両手 16/11 6 追加打撃+2 攻撃成功+1 DEX+1 WIS+1 破損しない 一定確率で特殊魔法を発動 DE +6祝福された テーベ オシリス ツーハンド ソード 両手 21/26 6 追加打撃+2 攻撃成功+5 STR+1 CON+2 破損しない 一定確率で特殊魔法を発動 P K Drk +6祝福された テーベ オシリス スタッフ 両手 20/18 6 追加打撃+3 攻撃成功+2 STR+2 SP+2 破損しない 一定確率で特殊魔法を発動 WIZ IL レベル85達成へのプレゼント武器仕様のご案内 名称 両手/片手 小/大 安全圏 特殊効果 使用クラス +8祝福された テーベ オシリス ボウ 両手 3/3 6 追加打撃+2 攻撃成功+1 INT+2 WIS+1 破損しない 一定確率で特殊魔法を発動 E IL +8祝福された テーベ オシリス デュアル ブレード 両手 16/11 6 追加打撃+2 攻撃成功+1 DEX+1 WIS+1 破損しない 一定確率で特殊魔法を発動 DE +8祝福された テーベ オシリス ツーハンド ソード 両手 21/26 6 追加打撃+2 攻撃成功+5 STR+1 CON+2 破損しない 一定確率で特殊魔法を発動 P K Drk +8祝福された テーベ オシリス スタッフ 両手 20/18 6 追加打撃+3 攻撃成功+2 STR+2 SP+2 破損しない 一定確率で特殊魔法を発動 WIZ IL 属性武器強化スクロール10枚と交換できるチケットを個人倉庫へ配布。 正式公開後、3日以内にID登録された方皆様にアイテムをプレゼント。 名称 安全圏 特殊効果 使用クラス ゼラチン ネックレス 体力 0 AC-2 HP+20 CON+1 全クラス ゼラチン ネックレス 魔力 0 AC-2 MP+10 WIS+1 全クラス ぜひ、ご利用くださいませ。
https://w.atwiki.jp/lieder_toeb/pages/19.html
魔法(非売品) 属性色見本 風 炎 大地 水 神聖 暗黒 魔法(非売品) 名称 攻撃力(最終値) 命中 回数 消費 属性 特殊効果 CC等 売値(購入値) 更新日 拾得 スーパーノヴァ SSS C 1 380 炎 両手 魔法 13333 12/01/11 ○ エアリアルクライ SSS C 1 380 風 両手 魔法 13333 12/01/12 ○ アースクエイク SSS C 1 380 大地 両手 魔法 13333 12/01/14 ○ アイスレクイエム SSS C 1 380 水 両手 魔法 13333 12/01/12 ○ スターティアラ ACE C 10 360 神聖 両手 必殺 防↓ 魔法 13333 12/01/11 ○ デッドスクリーム NT D 10 360 暗黒 両手 渾身 避↓ 魔法 デーモン 13333 12/01/11 ○ 名称 攻撃力(最終値) 命中 回数 消費 属性 特殊効果 CC等 売値(購入値) 更新日 拾得