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▼ The Sacred Sapling 進行内容 ハーサーカより「世界樹の若木」を託された。 世界樹再生には、古い世界樹の根を 利用すればよいらしい……。 「世界樹のことは世界樹に尋ねよ」 その言葉の意味。 その答えはアドゥリン城にある。 カミール山麓 (Alpine Trailを調べる) カミール山の山頂へ続く道のようだ。 選択肢:先へ進みますか? はい いいえ(キャンセル) カミール山 Sajj'aka 我の鱗が…… 全て戻ってきた……。 Sajj'aka おお、おお……。 Sajj'aka 痛みが……。 あのときから常しえに続くかと思われた 我の痛みが……。 Sajj'aka 消えてゆく……。 Sajj'aka 苦しみから 解き放たれてゆく……。 Sajj'aka 自由だ。 我は再び、大空を思うがままに 飛ぶことができるのだ……! Sajj'aka 感謝するぞ、人の子らよ。 癒えたこの身体ならば…… Sajj'aka 待っているがいい。 龍は礼を忘れぬ。 Arciela これが……世界樹の若木。 ラゾアからオーグスト王が持ち込み、 この地に植えたという……。 Morimar どうだ、ハーサーカ。 ちったあ、考えを変えたかよ? 捨てたもんじゃねえだろ、今の人間たちもさ。 Sajj'aka ……。 そうだな、友よ。 この者……外の国の……なんといったか……。 Morimar 冒険者だ。そう呼ばれている。 冒険を生業にする者ってな意味だよ。 Morimar こっちじゃあ、 開拓者って立場になってるけどよ。 Morimar こいつらがきた中の国より、 もうちょい東にある国、アトルガンとか言ったか。 そこじゃ、傭兵として雇われたりもしてるらしいぜ。 Sajj'aka ほう……。 我が友、モリマーよ。 我の目の届くところにいないときがあると思えば、 そんなことを調べておったか……。 Morimar まあな。 ヴァナ・ディールはなぁ、 今は、こいつら冒険者の時代なんだ。 Sajj'aka 冒険者の時代、か……。 Sajj'aka ふむ……。 かつては、三つの力があった。 Sajj'aka あの御方…… 蛮勇の王の名に恥じぬ英雄、オーグスト王。 Sajj'aka 生きとし生けるもの 全ての命を護る双生の世界樹。 Morimar そしておまえだな。 暁の輝きにも喩えられる光の龍ハーサーカ。 Sajj'aka 全て失われたと思っていた……。 Sajj'aka あのとき、 三つの力を合わせても、冥王を 大冥宮の奥へと封じるだけで終わったのだ。 Sajj'aka 全ての力が失せた今。 再び冥王が蘇ってきたならば、 今度こそはどうにもなるまいと。 Arciela …………。 Sajj'aka 終わりの始まりだ。 我は先ほどまでそう思っていた。 だが……。 Sajj'aka 我は傷ついていたが、 その傷は癒すことができた。 隠されていた光の鱗をおまえたちが 見つけだしてくれたおかげで。 Sajj'aka 世界樹を再生させるには…… その若木があれば可能だ。 Sajj'aka いまや 往時の三つの力のうちの二つまでが蘇る。 あの御方の魂は今も冥宮の奥深くに 留められているが。 Sajj'aka もし、 あの御方に比べうるほどの、 闇を打ち払う力があるのならば……。 Arciela あります。 Arciela [Your Name]……、 ヴァナ・ディールを渡り歩いたあなたならば 聞いたことがあるかな? Arciela わたしが知っている歌に、 こんな歌があるの。 Sajj'aka 歌……だと? Arciela はい。 遥か古来に神より授かった歌とか、 そんな言い伝えがアドゥリンの民の間には 残っているんです。 Arciela どんな嵐の夜もつらぬき 輝くひとつの星がある Arciela どんな獣の叫びにも消されず 流れるひとつの歌がある Arciela 知恵と勇気と信念をたずさえた 誇り高き者たちが遥か彼方より来たりて 我らの力となるだろう…… Arciela 古い古い歌で、 人の世の言葉ではなく紡がれた歌だ、 という者もおります。 Arciela 本来は、 もっと長い歌の一部だ──とも。 Arciela わたしたち アドゥリンの民が知っている歌詞は、 そもそもの意味さえ元歌と異なるのかもしれません。 ですが──。 Arciela 不思議と、我らアドゥリンの民は、 暁の女神の言葉と同じように、 絶望して明日が見えない時、 この歌に癒されてきたのです。 Arciela 希望を捨てるな、と。 この歌がそう言ってくれる気がして……。 Arciela 確かに、 遥か昔の三つの力は今はないかもしれません。 でも──そのときにはなかったものが 今はあると思う。 Arciela 新しく蘇った龍の身体のように、 新しく伸びゆく若木のように、 そして……。 Arciela 我々 アドゥリンの民が知らなかった新しい力。 それが、今、ここに……。 Morimar 暁の光は東より来たる、 というわけだ。 Sajj'aka 新しき力……。 邪を破り、魔を祓い、闇を倒すことができる……。 Arciela この若木を どうすればいいか教えてください、ハーサーカ。 Sajj'aka かつての王は、 ラゾアで手にいれたそれをウルブカの大地の中で 最も清浄な地に植えたという。 Sajj'aka だが…… いまや、大冥宮から吹き上がる瘴気のために、 そのような地はない。 Sajj'aka 古い世界樹の根を利用すれば よいことまではわかるのだが……。 それ以上のこととなると、我にもわからぬ。 Arciela そんなっ。 Sajj'aka 落ち着くのだ。 アドゥリンの若姫よ。 世界樹のことは世界樹に尋ねるがよかろう。 Arciela 世界樹に……? でも、どうやって……。 Arciela もしかして……。 Sajj'aka 気づいたな、若姫よ。 Sajj'aka まずは世界樹の復活だ。 大冥宮から吹き上がる闇の力を これ以上増やしてはならぬ……。 だいじなもの 太陽の鱗を失った。 だいじなもの 月の鱗を失った。 だいじなもの 星の鱗を失った。 だいじなもの 世界樹の若木を手にいれた! 世界樹の若木 ハーサーカが、光り輝く地にて 手に入れた若木。 初代王オーグストは、若木を ウルブカの大地の中で 最も清浄な地に植えたと言うが……。 ▲ 新しき力 世界樹の若木 接ぎ木 ■関連項目 アドゥリンミッション Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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ここは住民の作成したオリジナルカード案を作成するページ(カテゴリー用)です。 気軽にご参加ください。 モンスター用のページその1はこちら モンスター用のページその2はこちら モンスター用のページその3はこちら モンスター用のページその4はこちら 魔法用のページその1はこちら 魔法用のページその2はこちら 罠用のページはその1こちら 罠用のページはその2こちら EXデッキ用のページはこちら テンプレート カード名 種類 レベル 属性 種族 ATK DEF 効果 元ネタ 例 寝坊助の門番 通常モンスター レベル2 地属性 戦士族 ATK/1000 DFE/1000 効果:なし 元ネタ:紅美鈴(東方紅魔郷) モンスター10体 樹海迷宮の冒険者 ソードマン 効果モンスター レベル4 地属性 戦士族 ATK/1400 DFE/1000 効果:自分のフィールド上に「樹海迷宮の冒険者 ソードマン」以外の「冒険者」と名のついた戦士・魔法使い族モンスターが表側表示で存在する場合、以下の効果を得る。●戦士族・このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。●魔法使い族・このカードの攻撃力は、300ポイントアップする。 元ネタ:ソードマン(世界樹の迷宮1・2・4) 樹海迷宮の冒険者 バード 効果モンスター レベル4 光属性 戦士族 ATK/1200 DFE/500 効果:自分のフィールド上に「樹海迷宮の冒険者 バード」以外の「冒険者」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、以下の効果を得る。●このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「冒険者」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は、200ポイントアップする。 元ネタ:バード(世界樹の迷宮1・2) 樹海迷宮の冒険者 パイレーツ 効果モンスター レベル4 水属性 戦士族 ATK/1300 DFE/700 効果:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。また、自分のフィールド上に「樹海迷宮の冒険者 パイレーツ」以外の「冒険者」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは、以下の効果を得る。●このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 元ネタ:パイレーツ(世界樹の迷宮3) 樹海迷宮の冒険者 ショーグン 効果モンスター レベル4 地属性 戦士族 ATK/1600 DFE/0 効果:このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「冒険者」と名のついたモンスターの攻撃力は、200ポイントアップする。また、自分のフィールド上に「樹海迷宮の冒険者 ショーグン」以外の「冒険者」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、以下の効果を得る。●このカードの攻撃力は、このカードが戦闘で破壊したモンスターの数×100ポイント上昇する。 元ネタ:ショーグン(世界樹の迷宮3) 樹海迷宮の冒険者 シノビ 効果モンスター レベル4 闇属性 戦士族 ATK/1200 DFE/600 効果:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。また、自分のフィールド上に「樹海迷宮の冒険者 シノビ」以外の「冒険者」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、以下の効果を得る。●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを破壊する。 元ネタ:シノビ(世界樹の迷宮3) 樹海迷宮の冒険者 モンク 効果モンスター レベル4 地属性 戦士族 ATK/800 DFE/600 効果:このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、手札・墓地から「冒険者」と名のついたレベル4以下のモンスターを1体を選択して特殊召喚できる。 元ネタ:モンク(世界樹の迷宮3) 樹海迷宮の冒険者 ドクトルマグス 効果モンスター レベル4 地属性 魔法使い族 ATK/1100 DFE/800 効果:自分のフィールド上に「樹海迷宮の冒険者 ドクトルマグス」以外の「冒険者」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は、次のターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 元ネタ:ドクトルマグス(世界樹の迷宮2) 樹海迷宮の冒険者 ゾディアック 効果モンスター レベル4 闇属性 魔法使い族 ATK/1600 DFE/200 効果:自分のフィールド上に「樹海迷宮の冒険者 ゾディアック」以外の「冒険者」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、以下の効果を得る。●このカードが闇属性以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算時、攻撃力が400ポイントアップする。 元ネタ:ゾディアック(世界樹の迷宮3) 樹海迷宮の冒険者 ルーンマスター 効果モンスター レベル4 光属性 魔法使い族 ATK/1600 DFE/200 効果:自分のフィールド上に「樹海迷宮の冒険者 ルーンマスター」以外の「冒険者」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、以下の効果を得る。●このカードが光属性以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算時、攻撃力が400ポイントアップする。 元ネタ:ルーンマスター(世界樹の迷宮4) 樹海迷宮の冒険者 ファーマー 効果モンスター レベル1 地属性 戦士族 ATK/0 DFE/0 効果:自分のフィールド上に「樹海迷宮の冒険者 ファーマー」以外の「冒険者」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、相手の罠カードの発動を無効にし、セット状態に戻す。この効果は、相手ターンでも発動できる。 元ネタ:ファーマー(世界樹の迷宮3) エクシーズモンスター7体 熟練冒険者のガンナー エクシーズモンスター ランク4 地属性 戦士族 ATK/1800 DFE/1200 効果・エクシーズ:戦士族レベル4モンスター×21ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を一枚取り除いて以下の効果から1つ選んで発動できる。●このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。●次のターンのエンドフェイズ時まで相手モンスター一体の攻撃力を500ポイントダウンさせる。 元ネタ:ガンナー(世界樹の迷宮2) 熟練冒険者のパラディン エクシーズモンスター ランク4 光属性 戦士族 ATK/500 DFE/2500 効果・エクシーズ:戦士族レベル4モンスター×2このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「熟練冒険者のパラディン」以外の表側表示で存在する他の「冒険者」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を一枚取り除いて発動できる。このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上のモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも使用できる。 元ネタ:パラディン(世界樹の迷宮1・2) 熟練冒険者のメディック エクシーズモンスター ランク4 地属性 戦士族 ATK/1100 DFE/1100 効果・エクシーズ:戦士族レベル4モンスター×2このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地の「冒険者」と名のついたモンスター1体を選択して自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。「熟練冒険者のメディック」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果で特殊召喚したモンスターの守備力は、次のターンのエンドフェイズ時まで0になる。 元ネタ:メディック(世界樹の迷宮1・2・4) 熟練冒険者のアルケミスト エクシーズモンスター ランク4 地属性 魔法使い族 ATK/1900 DFE/500 効果・エクシーズ:魔法使い族レベル4モンスター×2自分のフィールド上に「熟練冒険者のアルケミスト」以外の「冒険者」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、以下の効果を得る。●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で発動できる。カードを一枚ドローする。 元ネタ:アルケミスト(世界樹の迷宮1・2) 熟練冒険者のブシドー エクシーズモンスター ランク4 水属性 戦士族 ATK/2000 DFE/800 効果・エクシーズ:戦士族レベル4モンスター×2このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算の前にコイントスで裏表を当てる。当たった場合、相手モンスターを効果によって破壊する。自分のフィールド上に「熟練冒険者のカースメーカー」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、以下の効果を得る。●1ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を一枚取り除いて発動できる。このカードは、相手モンスター全てに一回ずつ攻撃できる。 元ネタ:ブシドー(世界樹の迷宮1・2) 熟練冒険者のカースメーカー エクシーズモンスター ランク4 闇属性 魔法使い族 ATK/0 DFE/0 効果・エクシーズ:魔法使い族レベル4モンスター×2自分のフィールド上に「熟練冒険者のカースメーカー」以外の「冒険者」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、その数によって1ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を一枚取り除いて以下の効果から一つ選んで発動することができる。●1体以上:次のターンのエンドフェイズ時まで相手モンスター一体の攻撃力か守備力を500ポイントダウンさせる。●2体以上:相手モンスター一体を破壊する。●3体以上:相手モンスターを二体選択し、選択した相手モンスター同士で戦闘しダメージ計算を行う。(コンフュージョン・チャフ参照)この効果を使ったターン「熟練冒険者のカースメーカー」は、攻撃できない。 元ネタ:カースメーカー(世界樹の迷宮1・2) 熟練冒険者のプリンセス エクシーズモンスター ランク4 光属性 戦士族 ATK/1500 DFE/1800 効果・エクシーズ:レベル4モンスター×3このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は、このカードのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を一枚取り除いて発動する事ができる。次のターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上のモンスターの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する「冒険者」と名のついたモンスターの数×500ポイントダウンする。 元ネタ:プリンセス(世界樹の迷宮3) 魔法カード7枚 冒険者ギルド 永続魔法 効果:デッキから「冒険者」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。「冒険者ギルド」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 パーティ結成! 通常魔法 効果:自分フィールド上に表側表示で存在する「冒険者」と名のついたモンスター一体を選択して発動できる。選択したモンスターと同じレベルのモンスター2体を手札から特殊召喚する。 至高の魔弾 通常魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のガンナー」が表側表示で存在する時のみメインフェイズ1に発動する事ができる。相手モンスター一体を破壊し、次の相手のメインフェイズ1をスキップする。このカードを発動するターン、「熟練冒険者のガンナー」は攻撃できない。「至高の魔弾」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 緊急大治療 通常魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のメディック」が表側表示で存在する時のみメインフェイズ1に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「冒険者」と名のついたモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。「緊急大治療」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 大核熱の術式 通常魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のアルケミスト」が表側表示で存在する時のみメインフェイズ1に発動する事ができる。相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。このカードを発動するターン、「熟練冒険者のアルケミスト」は攻撃できない。「大核熱の術式」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 一閃 通常魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のブシドー」が表側表示で存在する時のみメインフェイズ1に発動する事ができる。相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。このカードを発動するターン、「熟練冒険者のブシドー」は攻撃できない。「一閃」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 姫君の最終突撃指令! 速攻魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のプリンセス」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。このカード発動時に、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力を倍にする。この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時に破壊され、自分はこのカードの効果でアップした数値分のダメージを受ける。「姫君の最終突撃指令!」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 罠カード3枚 姫君の緊急招集指令! 通常罠 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のプリンセス」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分の手札・墓地・デッキから「冒険者」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊され、自分はこのカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力の合計値分のダメージを受ける。「姫君の緊急招集指令!」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 完全防御 通常罠 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のパラディン」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする。「完全防御」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 太古の大呪術 カウンター罠 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のカースメーカー」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。「太古の大呪術」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。
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世界樹の小枝 世界樹の名物チョコ(HP回復+3500/TP回復+20/最大10個) 小枝のような形をしたホワイトチョコレートである。 055:世界樹の小枝 価格:650G 使用:常時 消耗:消耗する HP回復3500 TP増加20 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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《世界樹の涙》 装備魔法 「世界樹の御使い」と名のつくモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力と守備力は700ポイントアップする。 また、装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) part20-449 作者(2007/09/23 ID PWBlcCfD0)の他の投稿 part20-451 コメント 名前 コメント
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世界樹の迷宮 【Etrian Odyssey】 アトラス 2007年1月18日 DS 3DダンジョンRPG Wizardryライクながら、現代風にアレンジされている FOEなる通常はその階層にはいないくらいの強敵の存在や、 タッチペンでDSの下画面でチクチクと自分でマッピングするのは、方眼紙に自分でマッピングしていたオールドゲーマーもご満悦 続編 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 関連 wizardryシリーズ セブンスドラゴン
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妖精の村 ウィスプ HP 10 SP 10 EXP 34 シルフ HP 20 SP 10 EXP 34 プランティ HP 20 SP 10 EXP 63 エント HP 20 SP 10 EXP 67 ストーンマン HP 20 SP 10 EXP 68 トレント HP 20 SP 10 EXP 110 マンドレイク HP 20 SP 10 EXP 138 ゴーレム HP 30 SP 0 EXP 160 ミスリルゴーレム HP 50 SP 20 EXP 180 ペガサス HP 20 SP 10 EXP 310 ウィル・オ・ウィスプ HP 10 SP 50 EXP 327 入り口から 94jd イベント内容 世界樹“ユグドラシル”の根元に辿り着いた。世界樹の実が強く共鳴している。 ずるり。 ユグドラシルの根が動いた。よく見ると、その根だけ灰色がかっている。 ザザザザザ! 灰色のそれは不審に思われた事に気付いたのか、とぐろを巻き、大蛇の姿となった! テュポーン と遭遇! テュポーン HP 60 SP 30 EX 999 † 異常無効 ※獲得経験値+50 攻 9(邪) 防 7(地邪) 敏 3 魔 6 技:再生[1] 連続攻撃[2] 絡み付き[3] リザレクション[10] 瘴気[2] 物:? 先頭勝利後 大蛇は倒れ、石となり砕け散った。そして世界樹の実が、強く光り輝き始めた。 ユグドラシルが本来のエネルギーを取り戻したのだろうか。 村に戻り長老の話しを聞くと"竜の紋章"入手+竜の紋章についての情報 拾えるものフォルツァ草 ヴィエ草
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《世界樹の聖域》 フィールド魔法 全ての「世界樹の御使い」と名のつくモンスターの攻撃力と守備力は 500ポイントアップする。 また、「世界樹の御使い」と名のつくモンスターは、 相手プレイヤーがコントロールする魔法・罠の効果を受けない。 part20-449 作者(2007/09/23 ID PWBlcCfD0)の他の投稿 part20-451 コメント 名前 コメント
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世界樹の迷宮 世界樹の迷宮F.O.E、ボスモンスター 冒険者 カースメーカー 未整理のご意見 世界樹の迷宮Ⅱ 世界樹の迷宮Ⅲ 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 コメント アトラスから発売のロールプレイングゲーム。 世界樹の迷宮 F.O.E、ボスモンスター モルフォン/バタフリー 毒吹きアゲハ(毒必須) オドシシ 狂える角鹿 ストライク 全てを刈る影(シザークロス必須) ポチエナ/グラエナ スノーウルフ/スノードリフト ドラピオン 密林の殺し屋(毒技必須) ニドキング/バシャーモ ケルヌンロス(パンチ系、カウンター必須) カメックス 永劫の玄王(氷技必須) アイアント♀ クイーンアント マンタイン コロトラングル ホウオウ イワオペネロブ(黄金の翼だから) ゴローニャ/ボスゴドラ アーマービースト(攻撃力はさほどでもないので危険は少ない。) ラフレシア/フシギバナ 破滅の花びら(眠り粉必須) レシラム 偉大なる赤竜 キュレム 氷嵐の支配者 ゼクロム 雷鳴と共に現る者 レジスチル/ゴルーグ ゴーレム ドレディア♀ アルルーナ ハッサム メタルシザース ドダイトス/コータス 魔界の武王(ドダイトスはめざぱ炎) ギラティナ/サザンドラ とこしえの魔竜(後者はかみくだく必須) ナッシー うごめく毒樹(ネタに徹するならどくどく“のみ”で) リングマ 森の破壊者(こわいかお(テラー)) デオキシス フォレスト・セル(ミラーコート・じこさいせい必須 攻撃技はゆきなだれやかみなりとか) 冒険者 カースメーカー ムウマージ 性格:PT内設定によりけり 努力値: 持ち物:やすらぎ・かいがらのすずorれいかいのぬの 技:いたみわけ(ペイントレード)、どくどく(病毒の呪言)、でんじは (痺縛の呪言)、あやしいひかり(畏れよ、我を→命ず、自ら滅せよ)、ふういん(封の呪言)、なきごえ(力祓いの呪言)、いやなおと(軟身の呪言) アブソル ブシドー(剣の舞=構え 守る=一寸の見切り つじぎり=踏み袈裟改、紙耐久) ハピナス メディック(しんぴのまもり=医療防御Ⅰ タマゴうみ=キュアⅡ リフレッシュ とっておき=へヴィストライク) ストライク ソードマン(ダブルアタック つるぎのまい=ヘルズクライ つばめがえし=レイジングエッジ) エルレイド パラディン(挑発 みきり=パリング こらえる=決死の覚悟 いわくだき=シールドスマイト) とか。 未整理のご意見 アブソル(♀ NN:レン)とムウマージ(♀ NN:ツスクル)をダブルバトルで出せばあの戦いを再現できそう。 ↑ストライクがブシドーでもしっくりくる希ガス。またはアブソルにツバメがえしとか。 後はアルケミストにロズレイドとか?どくどくで毒の術式、あられ、晴れのウェザボで2色アルケができそう。 ↑組み合わせただけだけど 花@@@花でエトリアの悪夢。 破滅の花びらが全体を眠らせたあとにアーマービーストの危険の少ない集中攻撃がやってくる。 メディックの神秘の守り(医術防御Ⅰ)は出が遅くて意味がないし… そうこうしているうちにパーティの6匹目、魂の裁断者(リングマ)が近づいてきたぞ 世界樹の迷宮Ⅱ エンテイ:キマイラ ゴルバット:獣王のしもべ ブーバーン:炎の魔人 ミロカロス:スキュレー ピジョット:ハルピュイア ドサイドン:ジャガーノート アルセウス:オーバーロード ミュウ:始原の幼子 オーダイル:ディノゲーター 孵化の合間に30階に挑戦するもワニには勝てず・・・一部除きボスのみPT。 Ⅰに比べれば全滅名所は少ないのかもしれない。 ↑2における最強の敵(パチリス)を忘れるとは何事か。「貴様らのあなぬけのヒモは頂いていくぞ!」 特性にげあしに加え、うそなき、ほしがる、メロメロゆうわく等でとことん嫌がらせ。 この子どうして「どろぼう」を覚えないんだろう…残念。 世界樹の迷宮Ⅲ ナマズン/マッギョ:魔魚ナルメル ホエルオー:海王ケトス ネンドール:ゲートキーパー キリンリキ:キリン シンは技からしてルージュラかな 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 シュバルゴorキリキザン ハイランダー NNは「ヴァー」 クチート フレドリカ・アーウィング ストーンエッジ必須(射撃)。NNは「リッキィ」、メガシンカで覚醒再現。 フーディン:サイモン・ヨーク 持ち物はメガネ系固定。きあいだまで「貴様あああああー!!!!!」再現可能。回復はじこさいせい頼み(しかも自分しか回復できない)だが…。せめてしんぴのまもりで仲間をサポートしよう サーナイト:ラクーナ・シェルドン 持ち物はあまいミツ(メープルシロップ)かヒウンアイスで ピカチュウ アーサー・チャールズ じゅうまんボルトで雷の術式。他はめざめるパワーで補おう コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 追加と訂正 世界樹の迷宮X 冒険者の職業 アマージョ:ヒーロー♀1(アナザーカラー) 見た目から。 ルカリオ:ヒーロー♂1(通常色)orヒーロー♀1 勇者つながり。 リオル:ヒーロー♂2(通常色)orヒーロー♀2(通常色) ラッキーorハピナス:メディック♀ ポケモンアニメでの役割から。 プクリン♂:メディック♂ ポケモンアニメでの役割から。 フタチマルorダイケンキ:ブシドー -- (麻宮穹) 2019-02-23 14 47 59 草案 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 ブロスター:フラヴィオ ディアンシー:アリアンナ -- (ユリス) 2018-11-11 12 54 14 草案 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 種族 ルカリオ:アースラン サーナイト:ルナリア ミミロップ:セリアン ロズレイド:ブラニー -- (麻宮穹) 2018-11-10 23 49 41 世界樹の迷宮X 職業 アマージョ:ヒーロー女1(アナザーカラー) 見た目から。 ルカリオ:ヒーロー(通常色) 勇者つながり。 リオル:ヒーロー男2orヒーロー女2(通常色) -- (麻宮穹) 2018-10-28 18 46 04 草案 世界樹の迷宮Ⅳ伝承の巨神 ドッコラー:工房の娘/ベルンド工房 カクレオン:女店主/踊る孔雀亭 フワライド:キルヨネン オドリドリ(ふらふらスタイル):ウィラフ 南国のダンサーと言えば ラティアス:巫女 サーナイト:ウーファン フシギバナ:キバガミ 世界樹の迷宮Ⅴ長き神話の果て ジュナイパー:ジェネッタ フクロウ型の御三家と言えば フライゴン:セリク ぼうじんゴーグル必携 ジュペッタ:メリーナ リザードン:エドガー マシェード:レムス 使い手のマオは料理人なので -- (ユリス) 2017-03-20 13 07 09 草案 世界樹Ⅲの各職業(通常色) ディアンシーor色違いのアマージョ プリンセス 壁で号令を再現。 色違いのゲッコウガorアギルダー シノビ サメハダー パイレーツ(案1) 海のギャング ダダリン パイレーツ(案2) 舵から船を連想。 シュバルゴ ファランクス 槍と鎧。 コジョンド モンク(案1) 中華風の見た目。格闘タイプ。再生力で回復を再現。 ルカリオ モンク(案1) 癒しの波動。格闘タイプ。 シザリガーorキングラー ウォリアー(案1) 打撃も切断もできそうな武器。 ギルガルド ウォリアー(案2) 剣と盾を持っているから。 ゴチルゼルor色違いのマフォクシー ゾディアック 見た目。 ブロスター バリスタ 体以上の大きさの遠距離武器。 カラカラ ビーストキング(案1) 被り物 ウォーグル ビーストキング(案2) 羽 シンボラーorネンドールorカプ・ブルル等の守り神 ビーストキング(案3) 独特な模様等。 メリープorエルフーン ファーマー 羊。 カミツルギorダイケンキorグソクムシャ ショーグン 和風の剣士。 ゲノセクトorゴルーグorマギアナorジガルデ(100%フォルム) アンドロ ロボ。 -- (名無しさん) 2017-01-30 18 28 26 草案 世界樹Ⅳの各職業(通常色) カブトプス ソードマン(案1) 切断武器。遅くない素早さからの砕ける鎧でヴァンガードを再現。 ガメノデス ソードマン(案2) 高めの物理耐久。遅くない素早さからの殻を破るでヴァンガードを再現。 サーナイト♂ メディック男 見た目。癒しの波動。 フォレトス フォートレス(案1) 名前と硬さ。 メガヤミラミ フォートレス(案2) ポケモン史上唯一の盾持ち。 トリデプス フォートレス(案3) 頭部が盾の形状。特殊耐久も気にするなら。 ジュナイパー スナイパー 名前と武器。 オドリドリ ダンサー(案1) 名前。残念ながらベリーダンスのスタイルはない。 マニューラ ダンサー(案2) 配色とステータス。 クレセリア ダンサー(案3) ステータスは再現できていない。ベールを再現するなら。 カプ・テテフ ルーンマスター 帽子と模様と火力。残念ながら配色は合わない。 ゾロアーク ナイトシーカー 配色とステータス。イリュージョンで見た目だけデコイサイン。 アブリボン ミスティック男 服装。粉技で状態異常。残念ながら配色は合わない。 ダイケンキ モノノフ 獣+剣といえばこれ。 ドサイドン インペリアル 高耐久。岩石砲。 -- (名無しさん) 2017-01-30 17 44 01 ↓ミス ドサイドン ドラグーン -- (名無しさん) 2017-01-30 16 07 18 草案 世界樹Ⅴの各職業(通常色) ルカリオ フェンサー 配色と高めの素早さ。パッケージイラストで中心的立ち位置。 ドサイドン フェンサー 配色と鈍足高耐久。岩石砲。 ヨノワール ウォーロック(案1) 配色と見た目。火力は再現できない。 クワガノン ウォーロック(案2) 配色と火力。見た目を妥協するなら。 デンジュモク ウォーロック(案3) 見た目と火力。配色を妥協するなら。 マスラオ アーマルド 配色とツメ。 セスタス カイリキー 上半身と下半身がほぼ同じ状態。格闘タイプ。 ハーバリスト セレビィorシェイミorユキノオー 配色。草タイプ。 ネクロマンサー デスカーン 棺桶。 リーパー ハブネーク 配色と鎌。毒タイプ。 ハウンド ルガルガンorムクホークorジュナイパー 猟犬or鷹or本体。 シャーマン 色違いのメガニウム 配色より見た目と性能重視なら。グラスフィールド 両壁で祈祷、自然の力で神託。 -- (名無しさん) 2017-01-30 16 06 06 草案 ヘルガーorグラエナorゾロアークor色違いリザードン 新2主人公 サーナイト アリアンナ 色違い推奨。王女らしさを意識するならディアンシーも ジュプトルorジャノビーorハリマロンorルカリオ フラヴィオ 虫が苦手なので草タイプからチョイス。後者は声優ネタ トリデプスorケッキングorゴルーグ ベルトラン ケッキングは怠惰な雰囲気から。後者はプレイ推奨 エーフィorピッピ クロエ 補助技でドクトルマグスらしさを出そう -- (名無しさん) 2015-12-14 23 23 22
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東の世界樹 固定アイテム:(世界樹内部)特技書クロスカッター、メンタルパパ、(遺跡内部)月光草(治療+HP回復)×3、魔法書*ウィンディハンマー、メンタルパパ×2 敵:ブラックウィドウ、毒ガスフラワー、ヴォーパルバニー、幻惑アゲハ、邪悪トレント、堕ちた聖獣、世界樹の獣王、災厄を呼ぶ獣 敵の弱点は炎や氷が比較的多い。ローズマリーを連れて行くと活躍してくれるだろう。 途中の池はアイテムは落ちていないが、この場所限定で出現する「ゴールドドルフィン」がレア換金アイテムをドロップする。(確定ドロップではない上、一度倒すと二度と復活しないので注意) クリア後に世界樹マーケットから世界樹1Fに入って上に歩き、すぐの右側の行き止まりの下側を調べると隠し宝箱が見つかる(中身は★魔法書プチメテオ)。 +★魔法書プチメテオ 場所 固定敵:ゲーラス、ゲーラストレント、グランドゲーラス グランドゲーラス 推奨Lv 出現MAP HP 弱点 炎 有効状態異常 暗闇,混乱,スタン,沈黙 ドロップ ■使用 ■戦術、アドバイスなど 「ゲーラス」は大地弱点、「ゲーラストレント」と「グランドゲーラス」は炎弱点。 状態異常技を使用してくるので、こちらも敵を状態異常にしないと倒すのは困難。 「クェイク」はMP消費型全体攻撃の上、スタン効果付きなので非常に使える。 魔法書がない場合は「大地の精霊の杖」を装備させよう。 遺跡内に隠し部屋有り 地下2入ってすぐ右の部屋(月光草(治療+HP回復)×3、ヒールリーフ×多数) 地下5左上の部屋(装備品宝箱×5) ボス撃破後は地下3の奥から先に行けなくなるので取り忘れに注意。 世界樹地下4の戦闘中の騎士は、急いで救出に向かうと助ける事が可能。 しかし、寄り道してると死亡するので注意。 世界樹地下5のマップ中央にも生存している騎士がいる。 +ボス ボス1:***** ***** 推奨Lv 出現MAP HP 75000 弱点 雷 有効状態異常 暗闇 ドロップ ■使用 (2回行動) 暴れ回って辺りを切り裂く(R4体/物理) 散弾銃(R3体/投擲) ペトラアッパー(R2体/大地/スタン) 凶悪なカノン砲(単体/投擲) カノン砲を連射(R4体/投擲) やたらめったらと撃ちまくる(全体2回/投擲) ■戦術、アドバイスなど 投擲攻撃を多用してくる為、耐性のあるドリントルや投擲耐性つきの「サモナーズインナー」で対策しておきたい。 雷属性が弱点だが、ヅッチーをメンバーに入れる場合は注意しよう。 なお、暗闇にすると回復が追い付かなくなることもなくなる。積極的に狙っていこう。 サイキッカーヤエは雷属性の技と暗闇の状態異常技を両方持っているのでおすすめ。 こたつドラゴンの「☆こたつカウンター」も有効だが、「ペトラアッパー」はカウンターの対象外なので注意。 ボス2:***** ***** 推奨Lv 出現MAP HP 155000 弱点 雷 有効状態異常 暗闇 ドロップ ■使用 (2回行動) 暴れ回って辺りを切り裂く(R4体/物理) 正確な射撃でよろめかせる(単体/必中/スタン/カウンター解除) 凶悪なカノン砲(単体/投擲) マナの大剣(全体2回/物理/低確率麻痺) マナを吸い取る(単体/MP吸収) マナスパーク(全体/雷/全MP消費/MP依存威力) ■戦術、アドバイスなど 基本的にボス1の時と同じ戦法で安定する。 ただ、単体ランダムのMP吸収技を2回使い、その後強力な全体攻撃を撃ってくる点に注意。 なお、ポッコは戦闘開始時に能力がダウンしてしまうが、 2ターン目の終わりにイベントが発生、ポッコの能力が上昇し、TPが常時100%となる。 ポッコは「☆ゴレム&カーバンクル」という優秀な防御スキルが使えるので、活躍してもらおう。 TPが常時100になるおかげでTPチャージも気軽に使える。 ある程度HPを減らすとイベントが発生し、勝利条件がMPを吸収させない事へ変化する。 誤って倒してしまわないように注意しよう。 実は内部でHP自動回復する上不死ステートにより、HPが0になっても倒れることはないので安心。 ちなみにこの時、装備やスキルで狙われ率を高めたキャラのMPを0にして、吸収攻撃を誘導すれば勝利条件は満たせる。 無理に前衛全員のMPを0にする必要はない。 「マナスパーク」はMP依存技なのでゼニヤッタの「☆ダブル噛み付き」が有効。 発動前にMPを吸収して枯渇させることでも、簡単に勝利条件達成可能。 なお、「マナスパーク」のターンでHPをイベント発生まで減らし、かつMP0を達成すると、勝利イベントも続けて発生する。 余談 BGM一覧にて、マップBGM「遠き青の時代」の参考動画有り。 コメント 読み落としだったら申し訳ないけど、世界樹内部2Fの左上の緑岩みたいなの叩いたら秘宝出てきた -- 名無しさん (2021-10-07 14 45 02) ある程度HPを減らすとイベントが発生し、勝利条件がMPを吸収させない事へ変化する。 誤って倒してしまわないように注意しよう -- 名無しさん (2021-11-21 07 24 03) ↑途中で送信しました。ボス2って本当に倒せますか?攻撃し続けても倒れる気配が無いので相手のHPは気にしなくて良いのかもしれません -- 名無しさん (2021-11-21 07 54 47) 名前 コメント
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隣接エリア ヌブラド荒野 世界樹 世界樹のふもとのNPC ユグドリアン…カード対戦。屈指の萌えキャラ。 出現モンスター一覧 モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム クックドリス 200 5 クックドリスのブレス 何かのタマゴ ワーム 250 0 ワームの頭、高級釣り餌 大きなカロル瓶 クックドリスはスリープを使う。 レアモンスター モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 つちのぬし 400 0 麻痺避けの首飾り、ワームの頭 エリクシル 北西端 ランダム 特性:2回行動、カウンター TP:デフォルト、パワーセーブ、尾撃(全体ダメージ+スタン) 魔法: 有効: クックドリスx1と出現。デフォルト→パワーセーブを繰り返す。 コメント