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世界樹の大妖精「誕生の軌跡」 VR 自然 9 進化クリーチャー:フェアリー・コマンド・ドラゴン/ツリーフォーク/ビーストフォーク/ドリームメイト 14000 ■進化-自分の自然のクリーチャー一体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがアタックするとき自分の山札を見る。その中からクリーチャーを3体選び、山札をシャッフルした後1枚を手札に加え、一枚をマナゾーンに置き、1枚を山札の一番上に置く。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト 彼女は、仲間を守るためだけにここにいる。 評価 名前 コメント
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このページは、フェンサー、シャーマン、モノノフ、スナイパー、ヒーローの追加データのページです。 範囲★/場面★について 範囲★/場面★は、その範囲/場面にいる敵(誰が敵であるかはGMが決定する。)全てを対象に取るというものである。 これによって、範囲/場面ランダム複数回攻撃などを再現する。PC側での選択制にしてしまうと、対象を故意に1体に取って連続攻撃することができてしまうため。 召喚枠について 世界樹5から導入された概念であり、原作再現のためSSRSでも導入する。召喚枠は前衛、後衛とは別の枠である。つまり前衛3人後衛3人という人数制限から逸脱した枠ということである。召喚枠とそのユニットには以下のようなルールがある。 1.召喚枠の上限は3つとする。 2.召喚枠は前衛と同様に扱い、エネミーは至近物理攻撃の対象に召喚枠内のユニットを取ることができる。 3.前衛、後衛いずれの範囲を選択した場合でも召喚枠は対象に含まれる。 4.召喚枠内のユニットが前衛と後衛のどちらにいるかの情報が必要になった際は全て前衛にいるものとして解決する。 5.召喚枠内のユニットは戦闘終了時に消滅する。(ネクロマンサーの死霊は消滅しない) 6.召喚枠内のユニットのHPが0になった場合は戦闘不能状態にならずに消滅する。 7.前衛後衛から召喚枠への移動や、その逆はできない。 8.エンゲージ戦闘の際は召喚枠は存在せず、同エンゲージとして処理する。 +追加クラスDのFAQ ヒーロー 《ミラクルエッジ》 Q:《ミラクルエッジ》の効果解除時に、そのタイミングでの【HP】が元の【耐久力】を超えていた場合はどうなりますか A:【HP】が【耐久力】と同じ値になります。 《ミラージュソード》 Q:ミラージュソードの出目-3の効果は、出目が4以下の場合はどうなりますか? A:2D6の出目の最低値が2なので、出目2という扱いになります。 +フェンサー フェンサーの概要 世界樹の迷宮Vで登場した突剣装備の回避アタッカー。SSRSでも防御判定を成功することで特典を得るようなスキルが揃っている。 ★幻影の騎士ルート 防御判定が上昇するルート。防御判定に成功すれば、一定確率でカウンターで攻撃できる《シルフィード》や、成功回数で攻撃力が大きく変わる《リベンジスラスト》などのトリッキーなスキルが揃っている。こちらのルートに進む場合は、《修練の極み:回避》や《修練の極み:抗術》で判定成功率を高める必要があるだろう。 ★迅雷の騎士ルート 主にダメージを与えるスキルが揃っているルート。《迅雷の騎士》で低い【精神力】がある程度カバーされるため、ある程度の経線能力を見込むことが出来る。またチェイン系の打点を増やす《チェインオール》などのスキルも存在する。こちらでは防御以上に攻撃を命中させることが大事になるため、《修練の極み:命中》は抑えておきたい。 装備可能武器:突剣 装備可能防具:ダークハンターと同じ フェンサーのデータ +シャーマン シャーマンの概要 世界樹の迷宮Vで登場した万能型サポーター。味方全体に効果のある祈祷によって、味方の総合力を底上げする役割がある。 強化効果一覧 ※2016/05/18追記《王たる証》《エクスチェンジ》の裁定について 《王たる証》《エクスチェンジ》の「強化効果」に該当する効果が何かという問題が発生したため、現状のスキルの中で強化効果であるものを、まとめます。基準としては、自身のステータスや攻撃属性が変化するものを強化効果として扱うこととします。 [強化効果一覧] ソードマン ウォークライ レンジャー 夢幻陣形 先制ブースト パラディン 渾身ディフェンス 背水の守護 ファイアガード フリーズガード ショックガード フルガード マテリアルガード バード 韋駄天の舞曲 火劇の序曲 火幕の幻想曲 聖なる守護の舞曲 氷劇の序曲 氷幕の幻想曲 雷撃の序曲 雷幕の幻想曲 ブシドー 死人の法 鎧抜け カースメーカー 足違えの呪言 力祓いの呪言 変化の呪言 軟身の呪言 シノビ 忍法 雲隠 パイレーツ イーグルアイ ファフニール 変身 ※1 マインドシャット フォートレス 防御陣形 防御陣形Ⅱ プリンセス 攻撃の号令 ショックアームズ 覇気の号令 ファイアアームズ フリーズアームズ 防御の号令 ルーンマスター 雷の聖印 氷の聖印 炎の聖印 リーパー 黒き刃 瘴気の兵装 ※2 瘴気の防壁 ドラグーン 防御陣地 ドクトルマグス 巫剣:靈攻大斬 巫剣:靈防衰斬 ショーグン 先陣の名誉 大武辺者 殿軍の誉れ ウォーロック アーススパイク インペリアル ホークアイ ファランクス ラインガード シャーマン 祈祷:焔 祈祷:氷雨 祈祷:紫電 祈祷:討滅 祈祷:鎮守 祈祷:適中 祈祷:脱兎 祈祷:破邪 バード(リメイク) 火劇の序曲 火幕の幻想曲 氷劇の序曲 氷幕の幻想曲 雷劇の序曲 雷幕の幻想曲 聖なる守護の舞曲 カースメーカー(リメイク) 幻惑の呪言 睡眠の呪言 力祓いの呪言 軟身の呪言 痺縛の呪言 ★天譴を下す巫子ルート 強化効果を解除するときに発動するスキルが揃っている。《前世の記憶》と《神供の加護》は相性がよく、活用法次第ではうまく【TP】のコントロールをすることが可能になる。また3色祈祷の効果を解除することで発動する《神降ろし》や《神託:三走り》は攻撃力が高く、必ずしも自分に武器属性変更が掛かっている必要がないので、発動しやすい。ただし【TP】の管理には注意が必要である。 ★天寵を告げし巫子ルート 追加の代償を支払うことでセットアップに祈祷スキルを使用できるルート。《慈愛》や《神域》といったサポートスキルがあり、ベーシックのスキルをより活用していくルートである。このルートでは、より【TP】不足に陥りやすいため注意が必要である。 装備可能武器:剣、根 装備可能防具:メディックと同じ シャーマンのデータ +モノノフ モノノフの概要 世界樹の迷宮IVで登場したブシドーのようなクラス。鎚ルートと刀ルートに分かれるが、どちらも攻撃特化である。刀ルートでは、C値を9まで下げることができるため、命中の心配が少ない。対して、鎚ルートは《ワンモアチャンス》で振り直しが出来ない代わりにコスパで上回るスキルが揃っている。これは《ワンモアチャンス》に限定しているため、サブクラスに余裕があれば自身で《反復の即興曲》等の振り直しスキルを取得することも考慮に入る。 また、モノノフには「羅刹状態」というものが存在する。「羅刹状態」中は防御C値11であり、《武士の心得》も合わせれば、安定して通常攻撃で高い打点を出すことも可能である。反面、「羅刹状態」はパーティの負担を上昇させる面もあるため、上手く扱っていきたい。 羅刹状態についてのルール 1.羅刹状態は、戦闘が終了するか戦闘不能になると解除される。 2.羅刹状態はバッドステータスではない。そのため「テリアカβ」等で解除することはできない。 3.行動時に【HP】や【TP】を支払うことができない場合、その行動の宣言自体ができない。(待機または放棄のみとなる) 装備可能武器:鎚、元々が白兵(刀)であった白兵(剣) 装備可能防具:ブシドーと同じ モノノフのデータ +スナイパー スナイパーの概要 世界樹の迷宮IVで登場した弓装備の遠隔アタッカー。クリティカル型を組むことも可能である。 装備可能武器:弓 装備可能防具:レンジャーと同じ スナイパーのデータ +ウォリアー ウォリアーの概要 世界樹の迷宮IIIで登場した剣or鎚装備の近接アタッカー。使い勝手や成長タイプはソードマンと似ているが、スキル性能は大きく異なる。 装備可能武器:剣、鎚 装備可能防具:ソードマンと同じ ウォリアーのデータ +ヒーロー ヒーローの概要 世界樹の迷宮Xで登場した剣と盾で戦う近接アタッカー。攻撃に付随して残像を呼び出すスキルを持ち、手数で勝負していくタイプ。 装備可能武器:剣、盾 装備可能防具:ソードマンと同じ 残像について(重要) 残像は《残像マスタリー》の効果で召喚枠に設置されるユニットである。召喚枠内のユニットに関するルールは上記の"召喚枠について"を参照。 残像のルールについて下記に示す。 残像のルール 1.残像の【耐久力】は1とする。 2.残像は《大勇》、振り直し、達成値操作以外の効果を受けない。(ダメージは受ける。) 3.残像がバッドステータスを受けたとき、残像は消滅する。 4.残像は配置されたラウンドから数えて2回目のクリンナッププロセス開始時に、残像が配置する要因となった(=《残像マスタリー》の効果を適用させた)攻撃スキルと同じ攻撃スキルを代償を無視して使用してもよい。(対象は配置者が選択する。) ※《シールドマテリア》等のメジャーアクションではないスキルの攻撃により配置された残影の場合は、タイミングに関する記述を無視して直ちにスキルに記載された攻撃のみを行うものとする。 5.残像の【命中値】【回避値】【術式値】【抗術値】は配置者と同じ値とし、【行動値】は0とする。 6.残像が攻撃スキルで参照するSL、CL、その他ステータス、武器のデータは、配置者のものを参照する。 7.残像の命中C値、防御C値は配置者と同値とし、.残像の防御修正は全属性0とする。 8.残像の命中判定・防御判定は配置者が振るものとする。 9.残像はノックバック効果を受けない。 10.残像は常に行動済みとする。 11.残像は攻撃を行った直後、消滅する。(範囲内に敵がいないなど、何らかの理由で攻撃が行えなかった場合も消滅する) 12.残像の攻撃によって残像を配置することはできない。(残像は《残像マスタリー》を持たないため) 13.残像は味方として扱わないものとする。ただし、残像が味方を参照する攻撃スキル(例 レジメントレイブ)を使用した場合は、味方側のキャラクターを味方として扱うものとする。 ヒーローのデータ
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世界樹の迷宮Ⅲ 非公式パーティーメーカー(β) http //sunoho.info/SQ3/index.php キャラクターを選んで「作成」ボタンを押すとあなただけのパーティが表示されます。 表示された画像は右クリックで保存可能。ブログに貼るも良し、2chのスレに貼るも良し。 初出 世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 B42F 25 ID RXApid4w(sunoho氏)作成 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1265764526/
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第三迷宮は世界樹1の第二階層の原始の大密林そのものだと思う。第一ではない - 名無しさん (2018-08-14 13 50 37) うろつく - 名無しさん (2018-08-27 12 13 03) 海嶺ノ水林の小迷宮ない? - 名無しさん (2018-08-28 06 42 09) TIPSの説明通りにマップを書いているのですが、マップ登録とショートカットができません。場所は、真南ノ霊堂B3Fと世界樹ノ迷宮B4Fです。真南ノ霊堂B3Fに関してはwikiのマップと寸分違わず同じなので原因が分かりません。因みに真南ノ霊堂B3Fは1週目は登録され、2週目がダメでした。 - 名無しさん (2018-08-31 14 11 28) 視界が通ってないせいかもしれない。マップに灰色のもやが残ってるならそこへ視界を向けてみるんだ。 - 名無しさん (2018-08-31 14 41 32) 自己解決しました。ショートカットされない(暗くなっている)階層ではなく、その1つ上の階層が登録されていませんでした。真南ノ霊堂の場合、ショートカットされていないB3FではなくB2Fを修正するとB2Fのマップが登録され、B3Fへのショートカットも有効になりました。 - 名無しさん (2018-09-02 12 21 26) 視界も全てチェックしています。マップだけでなく何度も歩いて確認しています。 - 名無しさん (2018-08-31 16 10 20) 俺も視界全部チェックしてるので見比べれてありがたい - 名無しさん (2018-08-31 20 42 45) 探知マスター使って最初の迷宮からしらみつぶしに調べてるのに宝箱埋まらない・・・もう嫌だ・・・ - 名無しさん (2018-09-10 18 18 49) 第12迷宮以降のマップ等が無い?、リンク切れ? のようです。 - ブライト中尉 (2018-11-12 13 23 17) リンク切れじゃなくて単にまだ誰も作っていないだけ。未作成ページ。 - 名無しさん (2018-11-12 13 58 57) 発売から半年ぐらい経ったのでそろそろ12迷宮以降の地図を載せても良いのではないでしょうか。編集の仕方が分からないのでどなたかお願いします。 - 名無しさん (2019-02-05 18 24 44) 荒らしによって外部サイトのリンクが張られていたので復元しました。まだ問題があるかもしれないので確認お願いします。 - 名無しさん (2019-02-11 16 45 59)
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■世界樹の迷宮4のスキル ■ソードマンのスキル Novice(レベル1・最初から) 剣士の心得(スキル) ソニックレイド(スキル) リンクフレイム(スキル) リンクフリーズ(スキル) リンクサンダー(スキル) パワーブレイク(スキル) マインドブレイク(スキル) 物理攻撃ブースト(スキル) ヴァンガード(スキル) 応急手当(スキル) 鉱物学(スキル) Veteran(レベル20以上) 剣士の極意(スキル) ダブルストライク(スキル) ラウンドソード(スキル) ペネトレイト(スキル) 物理防御ブースト(スキル) ソードブレイカー(スキル) リンクプラス(スキル) 先駆けの功名(スキル) 剛腕料理(スキル) Master(レベル40以上) 剣士の悟り(スキル) ソードテンペスト(スキル) ハヤブサ突き(スキル) 攻防一体(スキル) リンクマスタリ(スキル) ■ナイトシーカーのスキル Novice(レベル1・最初から) 夜賊の心得(スキル) アイスブラッシュ(スキル) ディレイスタブ(スキル) 盲目の投刃(スキル) 麻痺の投刃(スキル) 追影の刃(スキル) ハイドクローク(スキル) 先制クローク(スキル) デコイサイン(スキル) 薬草学(スキル) Veteran(レベル20以上) 夜賊の極意(スキル) アサシネイション(スキル) シャドウバイト(スキル) 睡眠の投刃(スキル) 呪いの投刃(スキル) スプレッドスロー(スキル) 奇襲(スキル) 速度ブースト(スキル) 俊敏料理(スキル) Master(レベル40以上) 夜賊の悟り(スキル) スウィフトソード(スキル) 猛毒の投刃(スキル) 闇討マスタリ(スキル) 追影の残滓(スキル) 先制スプレッド(スキル) ■フォートレスのスキル Novice(レベル1・最初から) 城塞騎士の心得(スキル) ボルトストライク(スキル) ホーリーバッシュ(スキル) ディバイドガード(スキル) 防御陣形(スキル) 防御陣形ll(スキル) 挑発(スキル) 先制挑発(スキル) 物理防御ブースト(スキル) 鉱物学(スキル) Veteran(レベル20以上) 城塞騎士の極意(スキル) リベンジスマイト(スキル) ラインディバイド(スキル) オールディバイド(スキル) 騎士の加護(スキル) 聖なる加護(スキル) ランパート(スキル) ヒールウォール(スキル) 歩哨(スキル) 屈強料理(スキル) Master(レベル40以上) 城塞騎士の悟り(スキル) アースブレイク(スキル) ディバイドモード(スキル) ガードマスタリ(スキル) HPブースト(スキル) ■スナイパーのスキル Novice(レベル1・最初から) 狙撃手の心得(スキル) レッグスナイプ(スキル) アームスナイプ(スキル) ロングショット(スキル) フルメタルアロー(スキル) フランクショット(スキル) ロックオン(スキル) スカベンジャー(スキル) 観測(スキル) 樹木学(スキル) Veteran(レベル20以上) 狙撃手の極意(スキル) ヘッドスナイプ(スキル) チェイスバインド(スキル) シルバーアロー(スキル) スコールショット(スキル) 正鵠の明(スキル) イーグルアイ(スキル) カモフラージュ(スキル) 警戒伝令(スキル) 鑑定眼(スキル) Master(レベル40以上) 狙撃手の悟り(スキル) 狙撃マスタリ(スキル) インパクトアロー(スキル) ヘブンズショット(スキル) 物理攻撃ブースト(スキル) ■メディックのスキル Novice(レベル1・最初から) 医術師の心得(スキル) ヒーリング(スキル) ラインヒール(スキル) 集中治療(スキル) リフレッシュ(スキル) トリート(スキル) リカバリー(スキル) ヘヴィストライク(スキル) 薬草学(スキル) 戦後手当(スキル) Veteran(レベル20以上) 医術師の極意(スキル) フルヒーリング(スキル) パーティヒール(スキル) リザレクト(スキル) 一斉救護(スキル) フルリフレッシュ(スキル) スリープブロー(スキル) ストレッチ(スキル) 危険素材の知識(スキル) Master(レベル40以上) 医術師の悟り(スキル) オートヒール(スキル) ヒールマスタリ(スキル) オートリザレクト(スキル) TPブースト(スキル) スタードロップ(スキル) ■ルーンマスターのスキル Novice(レベル1・最初から) 印術師の心得(スキル) 炎の聖印(スキル) 氷の聖印(スキル) 雷の聖印(スキル) 火球の印術(スキル) 氷槍の印術(スキル) 雷撃の印術(スキル) ルーンの輝き(スキル) TPブースト(スキル) 薬草学(スキル) Veteran(レベル20以上) 印術師の極意(スキル) 爆炎の印術(スキル) 凍牙の印術(スキル) 稲妻の印術(スキル) ルーンの盾(スキル) ルーンの導き(スキル) TPカット(スキル) 属性攻撃ブースト(スキル) 聡明料理(スキル) Master(レベル40以上) 印術師の悟り(スキル) 劫火の大印術(スキル) 吹雪の大印術(スキル) 天雷の大印術(スキル) 印術マスタリ(スキル) 始原の印術(スキル) ■ダンサーのスキル Novice(レベル1・最初から) 踊り子の心得(スキル) リジェネワルツ(スキル) リフレシュワルツ(スキル) アタックタンゴ(スキル) ガードタンゴ(スキル) カウンターサンバ(スキル) チェイスサンバ(スキル) 扇の舞(スキル) 樹木学(スキル) Veteran(レベル20以上) 踊り子の極意(スキル) リカバリワルツ(スキル) ヒールダンス(スキル) エナジータンゴ(スキル) ワイドダンス(スキル) トリックサンバ(スキル) ラッシュダンス(スキル) 剣の舞(スキル) バーストセーブ(スキル) 強運料理(スキル) Master(レベル40以上) 踊り子の悟り(スキル) クイックステップ(スキル) ビートダンス(スキル) ダンスマスタリ(スキル) 速度ブースト(スキル) 霞の舞(スキル) ■ミスティックのスキル Novice(レベル1・最初から) 方陣師の心得(スキル) 陣回復(スキル) 毒の方陣(スキル) 麻痺の方陣(スキル) 腕封の方陣(スキル) 脚封の方陣(スキル) 退魔の霧(スキル) 地脈操作(スキル) 回復歩行(スキル) 薬草学(スキル) Veteran(レベル20以上) 方陣師の極意(スキル) 破陣:命脈活性(スキル) 破陣:亜空絞破(スキル) 催眠の方陣(スキル) 幻惑の方陣(スキル) 頭封の方陣(スキル) 魅了の邪眼(スキル) 衰身の邪眼(スキル) 精進料理(スキル) Master(レベル40以上) 方陣師の悟り(スキル) 破陣:亜空鳴動(スキル) 方陣マスタリ(スキル) TPリターン(スキル) 解魔の札(スキル) 抑制ブースト(スキル) ■モノノフのスキル Novice(レベル1・最初から) 武士の心得(スキル) 峰打(スキル) 弧月(スキル) 頭砕(スキル) 羅刹(スキル) 食いしばり(スキル) 咆哮(スキル) 物理攻撃ブースト(スキル) 樹木学(スキル) Veteran(レベル20以上) 武士の極意(スキル) 衝破(スキル) 氷刹(スキル) 鉄火(スキル) 羅刹解除(スキル) 先制羅刹(スキル) チャージ(スキル) 背水の陣(スキル) 強壮料理(スキル) Master(レベル40以上) 武士の悟り(スキル) 閃刃(スキル) 無双神楽(スキル) 流墜衝(スキル) 乾坤一擲(スキル) 羅刹マスタリ(スキル) 獅子奮迅(スキル) ■インペリアルのスキル Novice(レベル1・最初から) 帝国騎士の心得(スキル) シャープエッジ(スキル) インパルスエッジ(スキル) アサルトドライブ(スキル) 強制排熱(スキル) リアガード(スキル) 物理攻撃ブースト(スキル) 鉱物学(スキル) Veteran(レベル20以上) 帝国騎士の極意(スキル) クールエッジ(スキル) チャージエッジ(スキル) フレイムドライブ(スキル) フリーズドライブ(スキル) ショックドライブ(スキル) ホークアイ(スキル) コンバーター(スキル) 狩猟者の嗅覚(スキル) Master(レベル40以上) 帝国騎士の悟り(スキル) イグニッション(スキル) オーバードライブ(スキル) フィニッシャー(スキル) ワイドエフェクト(スキル) アクセルドライブ(スキル) ドライブマスタリ(スキル) 属性攻撃ブースト(スキル) ■バーストスキル 全力逃走(スキル) 武息(スキル) アナライズ(スキル) ダブルスラッシュ(スキル) フレイムウォール(スキル) ホーリーギフト(スキル) 電光石火(スキル) 黒霧(スキル) 守備の号令(スキル) 突撃の号令(スキル) アイスコフィン(スキル) イージスの護り(スキル) イージスの護りll(スキル) 烈星衝(スキル) 栄光の凱歌(スキル) 光刃の一閃(スキル) 太古の呪縛(スキル) 神雷(スキル) ジオインパクト(スキル) ヒギエイアの杯(スキル) イージスの盾(スキル) スーパーノヴァ(スキル)
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アルルンご幼少のみぎり。脳内変換激しくて申し訳なし!そして皆様に感謝v -- 裏は近々…(^^; ななし~♪ (2007-08-07 22 55 37) 小ドリルがかわいすぎる -- 名無しさん (2007-08-07 22 58 18) 身体もドリルも発 展 途 上 ! -- 名無しさん (2007-08-07 23 27 51) アルルン…俺を何回萌え死にさせるつもりだ!? -- 名無しさん (2007-08-08 00 31 27) ↑今の所5回萌え死にした -- 心臓がそろそろ・・・ (2007-08-08 01 48 05) ご幼少のみぎりからなんという破壊力…! -- 名無しさん (2007-08-08 02 07 20) おおみみず…ください…って見えた俺は夏の暑さにやられてる様だ -- 名無しさん (2007-08-08 08 23 00) 世界樹といえばアルルン!幼少時代も素敵デスw絵師さんGJ! -- 絵師さん、このままシリーズ化なんていかがですか…? (2007-08-08 10 03 37) 幼少時っていうかー、SA・TSU・GAYされたあと数日たった再生中みたいなー -- 名無しさん (2007-08-08 19 28 47) 俺の植木鉢で育ててるんだ -- 名無しさん (2007-08-08 20 32 04) ↑それが彼の最期の言葉でした -- 名無しさん (2007-08-08 21 28 32) ところでたった今、一作目のアルルン絵の両眼が一瞬閉じるという怪奇現象にマジで出逢ったんだけど、どうリアクションすればいいかわからない。 -- 誰が助言くれい (2007-08-08 21 50 35) ↑↑↑同志よ、ネクタルⅡで蘇れ -- 名無しさん (2007-08-08 21 51 19) 名前 コメント
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キャラクター投票 別のアンケートページにて一部の方々による悪質な連投・項目が見受けられました。いたずら目的で利用することのないようお願いします。 ※ページの性質上、ネタバレの内容を含むのでご注意ください ※本編クリア後の閲覧を推奨します パーティ関連ギルドに多い種族 パーティに採用した職業 習得した二つ名種類 オリジナル改名 お気に入りのキャラクターフェンサー ドラグーン セスタス リーパー ウォーロック ネクロマンサー ハウンド マスラオ シャーマン ハーバリスト 汎用・種族サンプル その他 動物の命名鷹 猟犬 ブレイズ冒険団との遭遇 モンスター関連好みのデザインの敵 トラウマになった敵 印象に残った・手強かった強敵達階層・クエストボス F.O.E 次回作に続投してほしい敵(今作V) 次回作に復活してほしい敵(IV以前) コメント パーティ関連 ギルドに多い種族 選択肢 投票 アースラン (1149) ルナリア (710) セリアン (678) ブラニー (415) 誰もいない (6) パーティに採用した職業 選択肢 投票 フェンサー (474) ドラグーン (953) セスタス (288) リーパー (524) ウォーロック (722) ネクロマンサー (570) ハウンド (365) マスラオ (805) シャーマン (286) ハーバリスト (404) 習得した二つ名 種類 選択肢 投票 幻影の剣士 (227) 迅雷の剣士 (304) 金剛の竜騎兵 (563) 砲火の竜騎兵 (580) 連撃の拳闘家 (235) 衝撃の拳士 (109) 死を振り撒く死神 (293) 死を遠ざける死神 (300) 六属を操る導師 (388) 炎と氷と雷の支配者 (452) 召霊のネクロマンサー (305) 破霊のネクロマンサー (346) 飛鷹を伴う射手 (259) 犬狼を導く射手 (174) 四天一流の武人 (450) 一刀無双の武人 (521) 天譴を下す巫子 (196) 天寵を告げし巫子 (152) 慈悲深き薬草師 (362) 天真なる毒殺者 (96) 二つ名は習得しなかった (5) オリジナル改名 選択肢 投票 全員に付けた (1563) 多数 (122) 少数 (102) 一切付けなかった (340) お気に入りのキャラクター フェンサー 選択肢 投票 フェンサー♂1 (305) フェンサー♀1 (676) フェンサー♂2 (369) フェンサー♀2 (303) ドラグーン 選択肢 投票 ドラグーン♂1 (484) ドラグーン♀1 (886) ドラグーン♂2 (154) ドラグーン♀2 (217) セスタス 選択肢 投票 セスタス♂1 (87) セスタス♀1 (156) セスタス♂2 (163) セスタス♀2 (62) リーパー 選択肢 投票 リーパー♂1 (327) リーパー♀1 (308) リーパー♂2 (104) リーパー♀2 (343) ウォーロック 選択肢 投票 ウォーロック♂1 (632) ウォーロック♀1 (333) ウォーロック♂2 (178) ウォーロック♀2 (225) ネクロマンサー 選択肢 投票 ネクロマンサー♂1 (102) ネクロマンサー♀1 (479) ネクロマンサー♂2 (160) ネクロマンサー♀2 (224) ハウンド 選択肢 投票 ハウンド♂1 (430) ハウンド♀1 (215) ハウンド♂2 (185) ハウンド♀2 (86) マスラオ 選択肢 投票 マスラオ♂1 (250) マスラオ♀1 (395) マスラオ♂2 (291) マスラオ♀2 (206) シャーマン 選択肢 投票 シャーマン♂1 (174) シャーマン♀1 (181) シャーマン♂2 (124) シャーマン♀2 (182) ハーバリスト 選択肢 投票 ハーバリスト♂1 (161) ハーバリスト♀1 (311) ハーバリスト♂2 (115) ハーバリスト♀2 (377) 汎用・種族サンプル 選択肢 投票 アースラン♂ (103) アースラン♀ (154) ルナリア♂ (220) ルナリア♀ (314) セリアン♂ (194) セリアン♀ (218) ブラニー♂ (175) ブラニー♀ (59) その他 選択肢 投票 ジェネッタ(宿屋) (291) セリク(大市) (101) メリーナ(酒場) (133) エドガー(ギルド) (190) レムス(評議会) (309) リリ(冒険者) (290) ソロル(冒険者) (368) アルコン(謎の少女) (200) 衛兵 (42) タウンクライヤー (38) バンカー (256) トーチカ (83) 死霊 (190) 鷹 (170) 猟犬 (175) コンラッド(ブレイズ冒険団リーダー/フェ♂2) (80) オリアーナ(ブレイズ冒険団/ドラ♀2) (1) エイベル(ブレイズ冒険団/セス♂1) (1) ジリアン(ブレイズ冒険団/ウォ♀2) (2) フランクリン(ブレイズ冒険団/ハバ♂2) (2) 動物の命名 鷹 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 鷹(デフォルト) 22 (15%) 2 加藤 14 (10%) 3 ママハハ 8 (5%) 4 からあげ 6 (4%) 5 ホルス神 6 (4%) 6 イワォ 4 (3%) 7 ホーク 4 (3%) 8 深淵を舞う者 4 (3%) 9 たかし 3 (2%) 10 とり 3 (2%) 11 ピーコ 3 (2%) 12 非常食 3 (2%) 13 魔獣先輩 3 (2%) 14 1号 2 (1%) 15 おじさん 2 (1%) 16 カレワラ 2 (1%) 17 ガルーダ 2 (1%) 18 クロウ 2 (1%) 19 シロガネ 2 (1%) 20 ジーク 2 (1%) 21 スルーシ 2 (1%) 22 セロ 2 (1%) 23 ハシビロ 2 (1%) 24 リューア 2 (1%) 25 ロックマンX 2 (1%) 26 ロプロス 2 (1%) 27 八咫烏 2 (1%) 28 鷲 2 (1%) 29 あずき 1 (1%) 30 かのやん 1 (1%) 31 ささみ 1 (1%) 32 はに丸くん 1 (1%) 33 ぴぃぴぃ 1 (1%) 34 ぴーちく 1 (1%) 35 アズラ 1 (1%) 36 アラネア 1 (1%) 37 イビール 1 (1%) 38 インプ 1 (1%) 39 カムイ 1 (1%) 40 ガルク 1 (1%) 41 キリカゼ 1 (1%) 42 グレン 1 (1%) 43 サエーナ 1 (1%) 44 ゼファー 1 (1%) 45 トリコ 1 (1%) 46 ドッグミート 1 (1%) 47 パタロー 1 (1%) 48 ファイ 1 (1%) 49 ポッポ 1 (1%) 50 マイヨ 1 (1%) 51 モモ 1 (1%) 52 ロスタム 1 (1%) 53 上杉鷹山 1 (1%) 54 夜鷹 1 (1%) 55 大鳥 1 (1%) 56 小鳥遊 1 (1%) 57 秘伝要員 1 (1%) 58 綾○ 1 (1%) 59 輝沙羅 1 (1%) 60 音速丸 1 (1%) 61 鳥バード 1 (1%) その他 投票総数 146 猟犬 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 囚人番号1 782 (81%) 2 野獣先輩 37 (4%) 3 猟犬(デフォルト) 12 (1%) 4 わんわん 11 (1%) 5 クロガネ 10 (1%) 6 ポチ 9 (1%) 7 俺 8 (1%) 8 南北栗 7 (1%) 9 TDN 6 (1%) 10 シクルゥ 5 (1%) 11 ラピード 5 (1%) 12 コロマル 4 (0%) 13 DD 3 (0%) 14 ししょー 3 (0%) 15 わんこ 3 (0%) 16 スノドリ 3 (0%) 17 ドッグ 3 (0%) 18 バター 3 (0%) 19 ロデム 3 (0%) 20 まろん 2 (0%) 21 キバガミ 2 (0%) 22 ソーガ 2 (0%) 23 チーズ 2 (0%) 24 フロガネ 2 (0%) 25 ペット 2 (0%) 26 乾 2 (0%) 27 犬肉 2 (0%) 28 飲茶 2 (0%) 29 おすぎ 1 (0%) 30 わんわんお 1 (0%) 31 アマ公 1 (0%) 32 アンブラ 1 (0%) 33 ガブラー 1 (0%) 34 キマイラ 1 (0%) 35 ケツアゴ 1 (0%) 36 シフ 1 (0%) 37 シラベ 1 (0%) 38 シルバリオ 1 (0%) 39 スシ 1 (0%) 40 トト 1 (0%) 41 トリファ 1 (0%) 42 ドッグミート 1 (0%) 43 バウ 1 (0%) 44 パック 1 (0%) 45 ポンず 1 (0%) 46 メンチ 1 (0%) 47 ルシエド 1 (0%) 48 ロイド 1 (0%) 49 太郎丸(がっこうぐらし) 1 (0%) 50 山犬 1 (0%) 51 水波 1 (0%) 52 犬ドッグ 1 (0%) 53 犬畜生 1 (0%) 54 白玉 1 (0%) 55 資本主義の犬 1 (0%) 56 黒猫 1 (0%) その他 投票総数 963 ブレイズ冒険団との遭遇 選択肢 投票 顔を見飽きるほど毎回 (720) 割とよく出会った (303) あまり会わなかった (410) そもそも登場しなかった (587) モンスター関連 好みのデザインの敵 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ドリアード 55 (31%) 2 水晶竜 38 (21%) 3 ゴーレム 15 (8%) 4 幽冥なる原初の主 11 (6%) 5 バウンスオウム 8 (5%) 6 ボルトクリープ 7 (4%) 7 星喰 7 (4%) 8 氷雪リス 7 (4%) 9 オオタテナナフシ 5 (3%) 10 ゴースト 3 (2%) 11 万物を刈りしもの 3 (2%) 12 お化けドングリ 2 (1%) 13 シールオクトパス 2 (1%) 14 デモンズコフィン 2 (1%) 15 ヒポグリフ 2 (1%) 16 ラミア 2 (1%) 17 増殖する悪夢 2 (1%) 18 災厄へ至る病 2 (1%) 19 オクタロード 1 (1%) 20 フレアレディ 1 (1%) 21 ポッププディング 1 (1%) 22 角つきこうべ 1 (1%) その他 投票総数 177 トラウマになった敵 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 超稲妻リス 76 (34%) 2 ファイアアントの群れ 27 (12%) 3 デモンズコフィン 18 (8%) 4 小麦や糸を盗むリス 16 (7%) 5 ゴースト 13 (6%) 6 ギガントローパー 10 (5%) 7 オクタロード 8 (4%) 8 初遭遇オリファント 8 (4%) 9 アシュラゼミ 7 (3%) 10 オオタテナナフシ 7 (3%) 11 厄災へ至る病 7 (3%) 12 リザードランス 5 (2%) 13 スターダスト 3 (1%) 14 ミラーアイアイ 3 (1%) 15 害意に満ちた亡霊 3 (1%) 16 栄耀の潜航者 3 (1%) 17 災いの石馬 2 (1%) 18 お化けドングリ 1 (0%) 19 ドリアード 1 (0%) 20 ナイトレディ 1 (0%) 21 ビクトリードッグ 1 (0%) 22 幽冥なる原初の主 1 (0%) 23 這い回る毒蟲 1 (0%) その他 投票総数 222 印象に残った・手強かった強敵達 階層・クエストボス 選択肢 投票 ゴーレム (99) ヒポグリフ (159) アンデッドキング (145) 水晶竜 (193) 幽冥なる原初の主 (303) 星喰 (416) オリファント (124) ドリアード (364) ドラゴンゾンビ (101) ラミア (256) F.O.E 選択肢 投票 這い回る毒蟲 (119) 猛る梟獣 (95) 紅鉄の蜊蛄 (67) 見据える捕食者 (59) 驀進の大麒麟 (87) 傲慢の通仙坊 (63) 外道の剣屍 (99) 流離う幻炎 (143) 首刈りの断罪者 (180) 激昂の要塞 (33) 残響に集う蟲 (132) 双頭の追撃者 (103) 反骨の針雀 (91) 災厄へ至る病 (239) 打擲の剛激手 (147) 万物を刈りしもの (283) 増殖する悪夢 (277) 圧迫の牛魔人 (236) 栄耀の潜航者 (401) 次回作に続投してほしい敵(今作V) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 リス 37 (42%) 2 ドリアード 28 (31%) 3 ゴーレム 5 (6%) 4 シールオクトパス 4 (4%) 5 水晶竜 4 (4%) 6 オウム 3 (3%) 7 セミ 3 (3%) 8 ドゥームホイール 3 (3%) 9 アイアイ 1 (1%) 10 オリファント 1 (1%) 11 ドングリ 0 (0%) その他 投票総数 89 次回作に復活してほしい敵(IV以前) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 囚人番号36 1539 (88%) 2 人型のイベントボス(レン〜ローゲル系) 69 (4%) 3 偉大なる赤竜 30 (2%) 4 氷嵐の支配者 30 (2%) 5 雷鳴と共に現る者 30 (2%) 6 アルルーナ 14 (1%) 7 危険な花びら 10 (1%) 8 エルダードラゴン 5 (0%) 9 カンガルー 4 (0%) 10 ゴーレム(II・III) 4 (0%) 11 アーマービースト 3 (0%) 12 レンとツスクル 3 (0%) 13 ひっかきモグラ 2 (0%) 14 ニーズヘッグ 2 (0%) 15 大王ペンギン 2 (0%) 16 森ネズミ 2 (0%) 17 T 1 (0%) 18 サエーナ鳥 1 (0%) 19 ホロウメイガス 1 (0%) 20 レヴィアタン 1 (0%) 21 徘徊する爺 1 (0%) その他 投票総数 1754 コメント + 過去のコメント テスト送信。くれぐれもいたずら目的で投票しないようご協力をお願い致します。 天譴(てんけん)を読めず天誅(てんちゅう)と読んだり書いたりしてたボウケンシャーくん。怒らないから手を挙げなさい |ノ -- 名無しさん (2016-09-16 22 58 18) DLCで「二つ名を習得しない状態で装備するとパラメーターが凄まじく上がるアクセサリー」とか来るんじゃないかと深読みしている -- 名無しさん (2016-09-17 00 46 26) ↑DLCはもう無いって明言されてなかったっけ? 勘違いならすまん -- 名無しさん (2016-09-17 03 51 17) 豆知識)「波浪の果てに」は正式には世界樹の迷宮3で使用された「戦場 荒れ狂う波浪の果てに」のこと。NPC共闘という特殊な戦闘シチュエーションも相まって、世界樹シリーズでも屈指の人気曲である。 -- 名無しさん (2016-09-17 14 39 01) その証左に、4ではイベントボス戦としてアレンジされ(戦場 吹き荒ぶ熱風の果てに)、正式名は不明だが今作5でも隠しボス戦BGMとして採用された。同じアレンジでも、4はエレキ・5はバイオリンとコーラスが印象的なものになりプレイヤーの心を飽きさせない。原曲・編曲共に古代祐三氏で、巨匠 久石譲に師事した経歴も持つ御仁。 -- 名無しさん (2016-09-17 14 40 04) ページ作成・拡張しておきながらコロコロ形式を変えて申し訳ございません。なかなかうまくまとまらなかったもので…。 -- 名無しさん (2016-09-17 22 11 39) 後は顔絵を加えたりすれば殺伐さも無くなっていい感じかな。GJ -- 名無しさん (2016-09-18 01 23 03) 「星喰がやられたようだな…(以下略 と一部ソードマスターネタで盛り上がる星喰さん哀れ。でも新2で歴代RPG最強から転落した人よりはまだマシな方かな…。 -- 名無しさん (2016-09-18 09 54 22) ↑セル幼子禍神神樹「フフフ…奴は裏ボスの中でも最弱…」 続々と湧き出る撃破報告やパターンを見てると泣けてくる -- 名無し (2016-09-19 01 04 10) 同職業10全て、同種族4全て、少数・ソロ、低レベル・Lv1、速攻・1ターンKill、パーティ構成方針のガチパetc・・・報告かき集めたらこうなった(白目 -- 名無しさん (2016-09-19 10 33 46) 猟犬に俺とか名付けた奴は間違いなく犬狼(メディカルリック -- 名無しさん (2016-09-19 20 44 38) ハウンドの票数の横並びっぷりに笑った。確かにどれも良いデザインだよな -- 名無しさん (2016-09-19 21 47 22) ↑だよね。キャラ勢を差し置いて圧倒的存在感を放つバンカー兄貴オッスオッス -- 名無しさん (2016-09-19 22 34 08) ↑9ようつべに4と5のアレンジ合わせたdual mixていうのあるよー。ギターとヴァイオリンがぴったりすぎて鍔迫り合った調子になったり、間奏ギターソロが完全に仲間割れ起こしてたり。いろんな意味で、すごい(笑) -- 名無しさん (2016-09-20 01 12 25) 追)3とFMver5のミックスとかもあるね。外人さんの動画だから見つけにくいかも。 -- 名無しさん (2016-09-20 01 28 20) 星食べ1ターンキルとかソロって海外情報なのか?4chanや向こうのwiki民にも訊いてみるか -- 名無しさん (2016-09-20 17 46 50) まだ会ってないけど相当なドMらしい -- 名無しさん (2016-09-20 22 10 41) 超稲妻リスのトラウマっぷりは異常。なぜならまさかの世界樹初のミミック(宝箱から敵)を担当した上、稲妻リスと見た目同じなのに通常個体よりはるかに強い。しかもいきなり不意討ちで始まりパーティを全半壊してくる高火力も持ち、PTによっては難易度ベーシックでも「開幕hage→コンティニュー→開幕hage→終了」となる可能性もある。もはやコントである。 -- 名無しさん (2016-09-22 16 35 51) リス 不意打ち 許さない -- 名無しさん (2016-09-22 16 47 25) なんか投票が1つ上の選択肢にズレてしまうんだが… -- 名無しさん (2016-09-22 20 24 18) ↑スマホから投票してるのかな。よくあることだよ -- 名無しさん (2016-09-22 20 37 54) ↑*4宝箱そのものが敵ってのなら新ででてきたけどナンバリングでは初だったか -- 名無しさん (2016-09-22 20 40 49) ボウケンシャーを宝箱にシュゥゥゥーッ!! 超!イナヅマリス!! -- 名無しさん (2016-09-23 00 52 33) 超稲妻リスの宝箱は、あの部屋にぽつんとあったから警戒はできた。後半のアサルトワディのある部屋は警戒したけど何もおきなかったが。 -- 名無しさん (2016-09-23 05 39 44) ネクロ使ってる人あまりいなくてビックリした。もっと使ってるかと思ってた -- 名無しさん (2016-09-23 08 08 28) 細かいことだけど万物を狩りしものは隠しボスじゃなくて黄F.O.Eか。 -- 名無しさん (2016-09-24 07 43 06) IIIの裏ボスに汚い忍びソロ(6人)があったね。IIも反則級の全裸カウンターで1ターンもある。形態進化のボスの1ターンは仕様上不可能なのが現状。一刀ソロはフルバと阻止後のパーツ猛攻がまず無理でガセ確定 -- 名無しさん (2016-09-24 10 11 35) アンデッドキングはアンキン(笑)だの呼ばれてるのに意外に印象に残ってるってるのね・・・。残念な方向に・・・かもしれないけど -- 名無しさん (2016-09-25 10 44 46) 一刀は物理偏重型のFOEやオリファントは水月でほとんど完封できるし、栄耀の潜航者や万物を狩るものくらいなら引退なしでも真正面から殴り勝てるな。あと武者装束の存在が大きい。他の職業だと火力を出すために胴体裸になってしまうことが多いのだ -- 名無しさん (2016-09-26 14 58 03) ☆のパリングみてつくづく金剛ドラグーンも見習えと思う。ドラ本人より自身が設置するバンカーの方がよっぽど盾職として機能してる気がするぞ。バンカー神がこうして人気なのも納得。三色ガードは三竜がリストラされたから許す -- 名無し (2016-09-27 16 21 16) 今作の種族は「異常封じを付与するならアースラン」「物理火力を求めるならセリアン」「属性火力を求めるならルナリア」「継戦・持久力を高めるならブラニー」みたいな記号的な役割を果たしてるように思った(他にも特徴あるが)。これ自体はいいんだがサブクラスと違って転職後のグラ違和感が強すぎて転職出来ねぇ -- 名無しさん (2016-09-28 16 41 44) ↑そこでカーソルを右にずっとずらして、基本グラですよ。一度引退させる必要はあるけど。 -- 名無しさん (2016-09-28 22 34 51) 野獣先輩は荒野に帰って、どうぞ -- 名無しさん (2016-09-29 06 06 41) BBAハウンド(cv.老婆)の圧倒的ラスボス感が半端ない。パーティ構成一覧にサジタリウスコール型を載せるついでに使ってみたけど、こんなクソババアの集団に完封負けするなんて星喰さん超屈辱だろうw -- 名無しさん (2016-09-29 17 12 45) ↑乙です。ミリオンショットにそんな使い方があったとは・・・本体がパーツの巻き添え喰らってるような印象なのが笑える。すごいですね -- 名無しさん (2016-09-29 21 35 04) ↑2裏ボス専用パーティなら「第六階層ボス撃破例」のページに載せた方が適しているのでは・・・。 -- 名無しさん (2016-09-30 06 57 15) 確かにそうでしたね、転記しておきました。第六階層ボス撃破例はメニューから直接アクセス出来なかったので構成方針の冒頭にも含めておきました。 -- 名無しさん (2016-09-30 13 23 42) ミリオンショット完封型やってみたが初代レンジャーのサジ矢感があっていいねコレ。普段は地味な本人が活躍するという意味でも(殺 ミリオンショットの連続使用できない穴の埋め方と波状攻撃の戦法はよく練られてる。矢だけじゃなくて火力の高い鷹さんが他のパーツや本体をまとめて薙ぎ払ってくれるのも強い。よく考えついたなこんなの… -- 名無しさん (2016-09-30 14 18 51) 地味と言った奴は殺す・・・ -- 名無しさん (2016-10-01 22 17 57) じm・・・縁の下の力持ち -- 名無しさん (2016-10-02 11 18 38) 間違ってトラウマ雑魚の欄に幽冥さん書いちゃった...申し訳ない -- 名無しさん (2016-10-02 18 39 01) 幽冥「これからランダムエンカウントするわ」 -- 名無しさん (2016-10-02 19 25 30) 6層28Fでのあるあるl栄lボ栄 < 助けて!アルコンちゃん!l栄_(アリアドネの糸:0) -- 名無しさん (2016-10-04 14 04 44) 下手に逃げ回ると追い詰められて糸を使わざるを得ない状況に…地図描き中のここはIIIのPTA以上に恐怖だった。 -- 名無しさん (2016-10-04 20 47 53) エイリークやめーやw -- 名無しさん (2016-10-06 14 29 14) ↑15 物理火力も属性火力も物理防御もバステ付与&抑制率も全てにおいて ブラニーは他種族の劣化 なんだよな。投票欄の結果も実に納得。採取のため、究極的にはフルバースト対策のイージスの盾のため「だけ」に採用されることも。ある意味転職システムの被害者。2chで「セリク乙」「ブラニー推し乙」はもはやお約束か。但し転職を使わないスタイルの人もいるからむやみに言わないこと。 -- 名無しさん (2016-10-06 18 58 59) ブラニーは持ち前のWISを活かした回復が得意なので、それに依存する慈悲・死遠・ハウンド自動回復では群を抜いてます。運と攻撃性能は低いですが、死遠は装備で状態異常無効に、ハウンドは火力も縛りも動物に一任できるため有用です。前衛に移動しても崩れにくい耐久性もあるので、臨機応変にMOVEしやすいのも利点。ヤッターステマウマクイッタヨ! -- 名無しさん (2016-10-07 05 29 53) ↑慈悲・毒殺はINT依存の爆発アタッカー・死遠は高LUC虚弱香サポーターもこなせる2番目にWISが高くてよりTP豊富な後衛ルナリアだな自分は。本当に火力職だとセリルナ、バステだとアースランでやれのレベルで、ブラニーは1人イージス保険用に入れとけばいい感覚。他にブラニーのメリットといえばアナザーシャーマン♀1の髪をピンク、眼を緑にすればバド子風になることくらいかイージスの盾が完全劣化の不屈の闘志(笑)と逆じゃなくてよかったねセリクくん -- 名無しさん (2016-10-07 06 23 26) とうとう本物の星喰ソロ撃破者が現れたか・・・四天マスラオ恐るべし -- 名無しさん (2016-10-07 15 36 38) 星喰ソロキター!と思ったらアドバンスじゃなくてベーシックなのね。ちょっと残念だけどこれが人力の限界か…。アドバンスはきっとTASさんがやってくれると信じてる() -- 名無しさん (2016-10-07 18 46 38) 星喰を超運ゲーでソロ討伐する四天。それ以外のFOEボスを堅実にソロ討伐する一刀。セリアンは獣の血を引いている。 マスラオ先輩最強説 -- 名無しさん (2016-10-07 22 30 33) ↑マスラオはYJSPではない(無言の腹パン 今作の刀職は歴代でも旧2に次いで優遇されてる感じがあるね。脆くない構えもない上位互換もいないサブ専にされることもない…使ってて気持ちいいね -- 名無しさん (2016-10-08 22 33 11) BASIC星喰ソロの者ですが、画像の件に関しては取り損ねてしまいました。申し訳ありません。乱数調整は世界樹3のようにゲーム開始から固定することは出来ませんが、歩数と戦闘中のキャラの行動でのみ変動する3のタイプでなければ擬似TASのようなことは可能と思われます(機種もUIも当時とは大きく異なる)。スタン付与連打+時々αの運ゲーにはさすがに堪えました…_( 3 」∠ )_ -- 名無しさん (2016-10-09 02 12 42) ↑ 本当にお疲れ様でした。ゆっくり休んでください -- 名無しさん (2016-10-09 09 39 40) ↑2 もし睡眠も併用してたならお香じゃなくて霞斬りを使ったのかな。四天じゃ速度補正的にLv4でないと先手取れないように見えるけど -- 名無しさん (2016-10-09 18 30 46) 霞斬りは1段目成功だとすぐ起こす擬似スタンってとこか。石化でバンバン四神を撃つのも手かなぁとも考えたが物理耐性上昇にダメージがついていけないはず。お香でLUC同一なら石化は4%、睡眠は10%くらいで決まるだろう。 -- 名無しさん (2016-10-09 19 03 40) ↑仮に睡眠10%だとすれば、霞斬りは成功(90%×10%)すればで香+当て身2セット(10%×7.84%×7.84%)に相当するダメージを稼げるからやった方が得。あと石化させるならブレイバントを使ってから大振り+四神だと思われ。理想は睡眠→ブレイバント→大振り+四神だが…… -- 名無しさん (2016-10-09 21 00 29) 普通に考えると途方も無い確率だが・・・そうか、乱数という存在を忘れていたな -- 名無しさん (2016-10-09 22 25 13) ↑6歴代と違って星たべよはパーツが揃ってるとフルバ以外何も仕掛けてこないからこそ出来る芸当だよなぁ。より最適化すると70ターンくらいまで短縮ってとこか。しかし四天と星たべのLUCが一致というのは何かの偶然かな? -- 名無しさん (2016-10-10 02 32 28) 助言ありがとうございます。別ページに補足や言葉足らずを加えたので良ければ。新2除いて初代から全作やり通した身としては、星喰ソロは旧2夜幼子4人に次ぐ最も感慨深くやりごたえのある戦いでした。撃破に使用した四天は今年の末(12月頃)にギルドカードQRコード交換所の方に投稿する予定ですので、良かったら見ていって下さい。みんなも世界樹の新たな高みを目指して頑張りましょう! -- 星喰ソロの人 (2016-10-11 00 32 18) 鬼畜夜よーこたんも倒してたとは・・。新3か6でも期待してるよ -- 名無しさん (2016-10-11 08 34 22) ↑2 少なくともきちんと倒せる理論値を示したのは評価ポイントよ。これを参考に挑む人も出てくるかもね。 -- 名無しさん (2016-10-11 14 41 14) ↑あと、(最初こそ状態異常使った方が良いけど)同じ行動連打で勝つって戦術も評価ポイント。コマンド確認offにしておけばAボタン押しっぱなしで放置できるし -- 名無しさん (2016-10-11 17 59 00) ↑↑スタン発生に2回の施行(=返り咲き)というのも乱数的な意味で他より有利だと感じる。スタン耐性0.5の牛魔人にソロの人仕様の四天ファイブぶつけたら一方的なイジメになったw -- 名無しさん (2016-10-11 22 59 31) BASICとはいえ電撃攻略本でも無理と断言された☆単騎を成し遂げた偉業は素直に素晴らしいもんだと思うぞ。刀職面目躍如やな -- 名無しさん (2016-10-12 02 50 21) 過去のモンスターを一切入れず完全新規で通したのはいいが種類も少ないクエストボスも少ないで残念。せめて三竜だけは続投して欲しかった。ポストはドリアード達だが、水晶と幽冥とドラゾンが今作の三竜だと思っておこう… -- 名無しさん (2016-10-12 14 26 52) ↑今までと別の星だったからオール新規って理屈はわかるが、世界樹といえば三竜というイメージだし戦いたかったのは事実 -- 名無しさん (2016-10-13 05 46 42) ↑2レベルキャップ解放の対象外のオリファントェ…まああれは初見ボウケンシャーをビビらせせる三竜(ドリちゃん達)の格下ワイバーン枠だから仕方ないね -- 名無しさん (2016-10-13 14 51 25) 星喰のデザインって僕が考えた最強の裏ボスみたいでかっこいいよね。パーツ抜きで個で見れば物理属性無効回復バフデバフバステ封じほぼ完備で必殺技持ちの素敵仕様、バラで見ればいろんな職種のNPC複数と擬似的に対戦してるかのような多人数戦感覚。歴代パズルとは違ういい味出してるよ -- 名無しさん (2016-10-15 00 15 58) ↑4 姿は違えどある意味ゴーレムだけは隔世続投だな。全新規の主旨に反するほどスタッフに熱心なゴーレム押しがいたのかね、特にII・IIIに関わった。チビかわいい -- 名無しさん (2016-10-18 01 39 38) ↑2 最大5連続で動き体力半分で本気出す星食べさんはまじでキツかった…。こいつを必死で倒した身からすれば上の人のようなスーパープレイには脱帽の一言しかない -- 名無しさん (2016-10-20 00 18 39) NPCと戦闘がないのが残念だ。「今のお前達にアンキンに挑むのは危険だ。どうしてもなら俺たちに力を示せ」というシチュエーションも追加して後に共闘の形の方が熱くなった気がした。死遠と召霊のコンビだと強すぎたかな -- 名無しさん (2016-10-21 15 47 30) ↑初手虚弱&呪い爆弾でリリより遅いアタッカーに初見殺しとかできそうだな。習得していればの話だけど -- 名無しさん (2016-10-21 19 32 54) 今作のリス全員に2並みの殺意が湧いた。以下に当てはまった人は多いだろう。▼稲妻リスに小麦を奪われた ▼火炎リスに糸焼かれて帰れなかった ▼超稲妻リスが宝箱から飛び出し余裕の全滅 ▼氷雪リスにとうとう糸を奪われる リスはいつまでも君たちの来訪を待っている。次回作でもきっと待ち受けている… -- 名無しさん (2016-10-22 03 40 15) リス害獣指定待ったなし。ベリーを持って無くて八つ当たりされたも追加で、どうぞ -- 名無しさん (2016-10-22 16 05 11) 世界樹のリスはどの世界でも鬼畜、はっきりわかんだね。元ネタがイタズラ♂好きのラタトスクだからね、しょうがないね -- 名無しさん (2016-10-23 09 42 48) ↑8>いろんな職種 構成方針によると星喰は一刀六属慈悲店長金剛に最も近い構成らしい。多人数感覚というのもわかる気がするね(全員揃うと弾けるけど -- 名無しさん (2016-10-25 22 28 47) ↑店長……セリクかな? -- 名無しさん (2016-10-26 00 06 22) セリク「最近シャーマン始めたんだ。今後ともヨロシク」(豆知識:店長は「てんちょう」変換で天寵と出てこないことから勝手の良さで使われる。承り太郎の同族) -- 名無しさん (2016-10-26 03 32 11) ↑3細かい違いはあるけど本当にそのまんまで吹いたw よく気が付いたなぁ -- 名無しさん (2016-10-26 18 48 58) 超稲妻リスはやっぱりみんなのトラウマ筆頭なんだな。前半通常戦闘曲の2分40秒以降を聴いたのは後にも先にもこいつだけだった -- 名無しさん (2016-10-26 18 55 22) 超稲妻リスというひねりのない名前すき -- 名無しさん (2016-10-27 00 35 56) 2周目で、超稲妻リス倒すぞ! と意気込んで行ったのに、奇襲ターンは何の技も使われず通常攻撃だけだった… -- 名無しさん (2016-10-27 08 37 49) 迷宮4wikiのキャラクター投票ページのコメントみたら発売初期のコメント数とあまりの熱さっぷりにこことの温度差がありすぎて笑ってしまった。新シリーズの間、一体どれだけの人間が世界樹の迷宮から離れてしまったんだ。この下火っぷりは悲しすぎる。5も納期ギリギリ最低限の出来で世に出した感じの出来だから先行きがものすごく不安。シリーズ打ち切りだけは勘弁よ -- 名無しさん (2016-10-28 23 43 26) どんな人気シリーズにも必ず苦難の時期が訪れる。初代からの感動が薄れマンネリ化し、その打開に新要素を加えて解決しようと図り、時にそれが無理なゲーム性の転換に繋がり、ユーザーを引きつけるどころか離れさせてしまうことは珍しくない。 -- 名無しさん (2016-10-29 01 30 17) 納期の話にも繋がる話だが、UIの劣化や終盤層イベント不足・声優使い回しなどを見ても、SEGA傘下の世界樹チームにマンパワーと開発費の不足が目立っているようにも見える。アトラスが他の人気タイトルに力を入れるあまり、世界樹に力を入れられないという可能性もある。今作の5で種族絡みを出したいという開発者の悲願が叶ってしまった今、せめて新3発売までは持ち堪えてほしいと自分は願っている -- 名無しさん (2016-10-29 01 34 27) 姉妹作の七竜も去年で完結したし世界樹もその流れで…て思ったけど7といえば世界樹も七つの樹を登場させる予定だったんじゃなかったけか。アトラス生きろ -- 名無しさん (2016-10-30 00 03 16) ↑3 その初代からの感動をDに成ってからの小森マンサーが新シリーズ乱舞で墓穴を掘った感が否めないのがね。個人的には新1はまだ良かったが新2はあらゆる要素で馴染めなかった。こうして省みると、小森さんも初代から携わっていた人間だったはずなのにどうして…という気持ちで一杯だ。 -- 名無しさん (2016-10-30 01 34 02) Vは上の人の発言に加えて、単純に人気タイトル目白押しな秋・冬という発売時期に飛び込んだのが分が悪すぎた。ベ○セリア/ペ○ソナ5/ポ○モンsm/F○15/龍○如く6/フィ○ス/+PSVR系etc…プレイ層の違いを加味した上でも、これだけ前後に控えていると世界樹と並行ないし速やかに切り上げて他のをプレイしたいという気持ちが湧き上がるのも無理もないよ -- 名無し (2016-10-30 02 48 41) 世界樹は今までほぼ1年半のサイクルで製作されてるから、例の七世界樹で完結させるつもりなら「新III→2018年2月 VI→2019年8月 VII→2021年2月」ということは大体予測できる。シリーズ完結は早くても5年後か、最悪あるいは… -- 名無しさん (2016-10-30 06 01 58) wikiの攻略マップや本編テキストが3ヶ月近く経った今でも未完成不完全で今ではほとんど誰も編集してないという事実が残酷すぎる。少なくとも1234ではあり得なかった事態。昔はあんなに賑わっていたのに -- 名無しさん (2016-10-31 18 01 21) ↑8世界樹の迷宮の原点はウィザードリィのような古き良きローグライクを現代に甦らせることだった。確かに最初の頃はシリーズ化も頷けるコンセプトに違わない出来だった。では近年の作品はどうだろうか。…そう、それが答えだよ -- 名無しさん (2016-11-01 03 12 17) また危険な花びらに全体睡眠→刈り取り→hage されることを期待している自分はMなのか…? -- 名無しさん (2016-11-01 08 29 55) セスタス強いのに… セスタス使ったことなかったけどドリアード戦でその強さに目覚めた。 -- 名無しさん (2016-11-01 12 12 31) ドリアードもバナナも完封できるしな 封じは強い -- 名無しさん (2016-11-01 12 19 33) 確かに世界樹も人気なくなったよな…今回のキャラデザいいからまだまだ続いて欲しいけど -- 名無しさん (2016-11-01 14 09 37) 次回作もモノノフやセリアンみたいな獣耳キャラ出してほしい -- 名無しさん (2016-11-01 14 33 59) 今作のリスは控えめだと思ってたら……奇襲遠隔全体雷攻撃なんて!! ひどい……… -- 名無しさん (2016-11-01 14 46 30) ああ -- 名無しさん (2016-11-01 18 37 49) 人気がなくなったっていうよりガチ勢が減ってライト勢が増えたんじゃないかな? 元々隠れた名作みたいな感じだったし -- 名無しさん (2016-11-02 21 18 28) 昔は隠れた名作だったが今だと全然隠れてないもんな。ライト層を取り入れようと試行錯誤し試み自体は成功してるとは思う。ただ、やり込んでくれる人間が少なくなってしまったのは残念だ。アトラスゲーだからなおさらよ -- 名無しさん (2016-11-03 19 25 06) キャラクター投票ページがなんか世界樹の迷宮の今後考察ページになってるw 「世界樹の迷宮人気なくなってきてるし、もうすぐ世界樹シリーズ終わるんじゃね?」←そういうコメントは世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想wikiでどうぞ -- 名無しさん (2016-11-04 11 21 25) ↑それな -- 名無しさん (2016-11-04 12 16 26) だが↑20よ、あなたの憂う気持ちはわからんでもないよ -- 名無しさん (2016-11-04 12 18 08) まーた用語辞典の奴らが懲りもせず大暴れしてるのか、て思ったらなんだ…。ここはキャラページだから皆さんあまり脱線しないようにお願いしますね -- 名無しさん (2016-11-04 18 50 28) 5が上手くいかなかったのは三竜の怨念よ。いつもの看板三人娘を無理やり下げてまでドリアードちゃん新人勢を起用したのが竜の逆鱗に触れたんやで -- 名無しさん (2016-11-05 01 03 45) 三つ編みシャーマン派よりやるしかねえかシャーマン派の方が多いと思ってた -- 名無しさん (2016-11-05 14 18 30) 印象に残った・手強かった強敵達 FOE欄のバナナ票数がずば抜けてて草 -- 名無しさん (2016-11-05 14 36 41) ↑バナナは超稲妻リスとは別ベクトルのトラウマだからな。逃げて角に追い詰められ助けてエイリーク、軽減不能のぶっかけで壊滅級のダメージ、TPごっそり奪われた挙句大回復、速攻を決めようにも超硬い、高LUC強耐性でバステ封じも決まりにくい。それでいてバナナの皮みたいなふざ…特徴的な容姿という極め付け。チ◯コみたいなタコといい、縛って眠らせてやっちゃって下さいな少女といい、5は攻めすぎでしょう(歓喜 -- 名無しさん (2016-11-06 01 12 29) そのち◯こタコもリスよろしく不意討ち半壊してくるわドリちゃんも拘束プレイしないと速攻でヤられるわのトラウマ勢じゃないか・・・ -- 名無しさん (2016-11-06 02 13 16) ドリアードはセスタス使わないと勝てる気がしない……セスタスわざわざLv1から育てるのめんどくさいし… -- 名無しさん (2016-11-06 22 07 21) ↑攻撃に特化させた編成で、ジェネッタで混乱入れてあとはひたすらボコる。混乱が入らないことがあるけど、リセットして何度もやればいつか入る。 -- 名無しさん (2016-11-06 23 03 29) バナナクソ強いくせに数が多くね?あんなにたくさんウロウロしてるからすぐ見つかるしもうトラウマでしかない -- 名無しさん (2016-11-06 23 09 24) ネクロマンサーといいバナナの皮といい、今作のゲームバランスはおかしい気がする -- 名無しさん (2016-11-06 23 12 32) バナナの皮は予備動作見てから全員DEFENCEで半減すれば怖くない。それでも回復量が多いと思うなら少人数PTで吸収される人数を減らせばいい。 -- 名無しさん (2016-11-07 00 37 08) ドリちゃんは適性レベル(70)でバステ封じ使わないと星喰なんか目じゃないくらいの強さ。逆に40くらいのレベルでもバステ封じ主体でガチ挑みすると途端に雑魚化する。極端過ぎんよ〜 -- 名無しさん (2016-11-07 03 38 25) 六階層って宇宙のくせにバナナの皮が歩いていたりベイマックスがいたりでカオス -- 名無しさん (2016-11-08 04 18 11) ↑宇宙飛行士がバナナの皮をポイ捨てしたんじゃね?(適当) -- 名無しさん (2016-11-08 08 19 54) 言われてみれば圧迫の牛魔人ってベイマックスに似てる -- 名無しさん (2016-11-09 10 03 48) ドラグーン♂1とドラグーン♀1急に伸びてきたから絶対複数票w ドラグーン♀1は一日で100票入ったりしてるしww -- 名無しさん (2016-11-10 12 09 23) ↑4アルコンが食べ捨てた皮が命を宿したという説もあるぞ -- 名無しさん (2016-11-11 23 02 45) チOコのことオクタロードっていうのやめたげてよぉ! -- 名無しさん (2016-11-12 01 04 30) リスに花びらにバナナの皮・・・気をつけないといけないものが増えた -- 名無しさん (2016-11-14 08 57 10) ↑4ここにある結果が本当とは限らないし、複数票入れてる暇な奴はほっとけばいい。少ない票キャラにもきっと隠れファンがたくさんいるはず!!! byブラニー♀推し -- 名無しさん (2016-11-15 09 57 34) ミルワームfoe(残響に集う蟲)に即死があっさり入ると知ったときの絶望感 -- 名無しさん (2016-11-17 10 03 00) バナナ…チ◯コ…ドリアード…閃いた -- 名無しさん (2016-11-18 18 28 08) 管理人ではないけど、ページを作成した身としては居た堪れない。リメイクアンケートでは用語辞典の人達が同じ悪さをしていたっていうし、今回はそうじゃないかもだけど問題行為なのは変わらないね -- 名無しさん (2016-11-19 18 44 59) 擁護するわけじゃないけど参加型のwikiでまともなアンケートを取れると思ってる方がね。 -- 名無しさん (2016-11-20 05 47 27) 用語辞典はガキみたいな連中ばかりだからなぁ。あそこの管理人も管理人で連投取り締まらないからこっちにも流れ込んでくんだよ -- 名無しさん (2016-11-22 18 44 59) 鷹の命名に非常食って…w あんなにお世話になってるのに -- 名無しさん (2016-11-23 05 36 44) ↑そういう名前付けるからハウンドが倒れた時、鷹は戻ってきてくれないんだよ。たぶん。 -- 名無しさん (2016-11-24 12 43 34) ネクロマンサーの票の偏り方がすごい -- 名無しさん (2016-11-25 13 33 24) ギルカでイカれた二つ名見られたくなくて二つ名を付けてない自分… -- 名無しさん (2016-11-27 13 48 59) ↑見れるからこそ仲間を見つけることが出来る。 闇の炎のデス地獄と言った人もいるし。 -- 名無しさん (2016-11-28 14 08 20) フェンサー♂2とコンラッド票には何の違いが…? -- 名無しさん (2016-11-30 11 28 30) ↑フェンサー♂2にはアナザーも入ってる。PTのフェンサーがコンラッド君と色々被ってしまった自分は仕方なくアナザーで作り直した… -- 名無しさん (2016-12-01 11 41 34) ↑コンラッドも罪な男だよな -- 名無しさん (2016-12-02 14 08 58) コンラッド…フェンサー♂2デフォを使っていた人は変更を余儀なくされたされただろう… -- 名無しさん (2016-12-03 08 37 57) ドラグーン♀1の急速に伸びる複数票見てると笑えてくるw毎日見てる人は昨日から何票入ったかわかる。連投ほんと止めてほしい。 -- 名無しさん (2016-12-04 08 43 27) ↑それな。連投で荒らす奴らは出て行って欲しい。まぁ連投をさせないような措置を取らないとこうなる事は目に見えていたけど。 -- 名無しさん (2016-12-05 09 05 01) ここのwikiには熱烈なドラグーン推しがいるようだ… ドラグーンとドラグーン♂1、ドラグーン♀1の連投が凄い -- 名無しさん (2016-12-06 10 02 15) 久しぶりに来てみたらドラグーンに多重投票入ってるわハウンドの票が横並びじゃなくなってたり色々大変な事になってた。多重投票とかここでは今のところないけど同職の他グラSageとかそのグラ自体嫌いになるからやめてほしい -- 名無しさん (2016-12-07 14 12 35) コンラッドwww -- 名無しさん (2016-12-08 19 33 08) 連投する人のマウスは何故壊れないのだろうか -- 名無しさん (2016-12-09 19 50 49) アルコン4、5階層ウロウロしてるんだから6階層も一人で行けるんじゃね? -- 名無しさん (2016-12-10 12 30 34) 毎日1票ずつ投稿するのは悪質な連投ですか? -- 名無しさん (2016-12-11 13 43 42) ↑君が増殖する悪夢であるのなら構わない、というのは冗談としてだ。こういうアンケート色強めの投票では1人1票を守ってもらえたほうがいい気はする。 -- 名無しさん (2016-12-12 23 07 54) ドラグーンよりバンカーの方が人気高いと思ってた -- 名無しさん (2016-12-13 08 42 17) 連投で世界樹を汚すファンがいてとても悲しい。 -- 名無し (2016-12-13 21 02 26) ↑それな。SQ用語辞典の悪ノリ連投がまさにいい例だわ。ああいう不正行為をするヤツは、ファンではなくニワカ。というかネット自体も初心者である。そんな暇があるなら俺に分けて欲しい -- 名無しさん (2016-12-14 22 53 27) 非常識な人がいてつれえわ… -- 名無しさん (2016-12-16 00 16 24) ↑言えたじゃねぇか。しかしどこでも出てくるコンラッド君は一体何者なんだ… -- 名無しさん (2016-12-17 01 17 08) ブレイズ冒険団以外にもネタになるギルドも出て欲しかったよなぁ。4階層の荷物届けるクエのギルドとかもギルドカードメンバーとして登場したら面白かったかも。 -- 名無しさん (2016-12-18 13 36 00) ↑個人的には某BDFFみたいに1日1回ネットからギルカランダム入手みたいのをやってほしいな(田舎者) -- 名無しさん (2016-12-19 05 55 29) ↑だからこそQRのスレや公開所とかが2chやここにあるんだけどね -- 名無しさん (2016-12-19 08 04 17) 今更だけどDLCの投票欄ないんだ。黒セーラーの子は一週目の時から我が家のエースでした -- 名無しさん (2016-12-21 13 36 50) ↑↑ギルドカード公開所の見て驚いたけど四天星喰ソロの人もほんの少し前に挙げてたんだね。中身もガチそのものでやばかった… -- 名無しさん (2016-12-22 00 31 52) マスラオ♀1はやっぱ人気なんやなあとしみじみ…でも世界樹でそこまでやり込む人初めて見た吹いたw -- 名無しさん (2016-12-22 22 12 24) ライト層が増えてガチ勢が減った中でこういった人がまだ生き残ってるのも世界樹の根強い人気の証拠ってところか。マスラオがどことなくポニテブシドーに似てると思ってたのが自分だけじゃなくてよかった。 -- 名無しさん (2016-12-23 08 27 50) ↑3 もしかして全7作品シリーズ皆勤って唯一ポニテブシ子だけか?ししょーも3の将軍様が怪しいけど -- 名無し (2016-12-23 21 40 11) 言われてみれば確かに。ただそういう話題は似てる似てないで荒れやすいから気を付けてな -- 名無しさん (2016-12-24 01 09 27) ↑2モンスターでも三竜すら皆勤逃したことを考えると貫禄ものやね。だが刀子お前はブシドーちゃうやろw -- 名無しさん (2016-12-25 04 49 35) サムライもブシドーの親戚みたいなもんやしヘーキヘーキ -- 名無しさん (2016-12-26 00 37 49) モンクが微妙な線だけど桃鳥さんも居ないことはない -- 名無しさん (2016-12-27 06 20 17) やるしかねぇかアナザーをバド子ってのは俺もやったなー -- 名無しさん (2016-12-27 09 25 38) ↑7歴代既プレイに裏ソロほぼ全カンストとかガチ勢でも最凶クラスのオバケじゃないか(ドン引き 統一感のある執拗なポニテ推しと33-4には草 -- 名無しさん (2016-12-28 07 49 31) 俺らには到底超えられん壁だな… days33333って100年近く経過とか全員死んでるってレベルじゃねーぞ! -- 名無しさん (2016-12-30 04 09 23) ↑魔法の国だしアースラン以外なら生きてそう。つまりジェネッタちゃんもメリーナさんも超絶バb -- 名無しさん (2016-12-30 15 39 27) (書き込みがここで終わっている・・・) -- 名無しさん (2016-12-31 22 17 03) ブレイズ冒険団も限界突破しててわろたw こういう遊び心は嫌いじゃないよ -- 名無しさん (2017-01-03 13 48 18) コンラッド先輩今までバカにしてサーセン -- 名無しさん (2017-01-03 15 36 30) ドリアードの神デザインがFF7と9のデザインも昔手掛けてた人と知ってちょっと感動した -- 名無しさん (2017-01-04 02 00 04) こんなに反応があったとは…皆さん改めてありがとうございます。ギルカンスト、裏ボスソロ・レベル20討伐、構成撃破例3割独占(コラ …やれるだけのことをやり尽くせた、今までで最も充実した世界樹ライフのVでしたね。マスラオ♀1に関してはご指摘の通り私の一番のお気に入りで、VIでも続投心待ちです。 -- 名無しさん (2017-01-06 21 12 41) お疲れさん。カンストカード作っただけでも大したもんだがやり過ぎで体壊さんようにな -- 名無しさん (2017-01-09 10 05 27) ↑3長濱さんは昔スクエニ専属のデザイナーだったからね。今は確かフリーなはず -- 名無しさん (2017-01-11 20 23 57) スクエニじゃなくてスクウェアだった -- 名無しさん (2017-01-11 20 24 49) 鷹の項に超膨大な文章を投下した方はおやめ下さい。閲覧者の妨げになります。 ※復元済 ↑3長濱じゃなくて長澤ですよ。世界樹以外ではどちらかというとJ村呼びが多い気がする -- 名無しさん (2017-01-13 22 31 13) 逆にひむかいさんに敵デザ任せたら面白そうではある -- 名無しさん (2017-01-20 01 03 27) ひむかいさん死んじゃう定期 -- 名無しさん (2017-01-29 03 18 22) ↑8ここで言うのも何だが某笑顔動画にレベル1勢だけで旅してる人がいるゾ -- 名無しさん (2017-02-08 05 08 49) リスの圧倒的存在感に草 -- 名無しさん (2017-02-28 22 54 12) ↑2あれはどちらかというとレベル1でどこまで行けるかのチャレンジだと思うからs -- 名無しさん (2017-03-15 04 15 30) ミス 趣旨がちょっと違うんじゃないかなぁ。しかし鍛治ユニオン料理オール20000越えとか上の人ぶっ飛びすぎだろ… -- 名無しさん (2017-03-15 04 21 51) RTAでも1時間45分でストーリークリアした人もいたねぇ。星食べ1Tも含めてまだまだすごい人たちがいるんだなぁって素直に思う -- 名無しさん (2017-03-28 01 25 50) セカダン2でもV勢はしっかり参加してくれるかな。特にリス -- 名無しさん (2017-04-01 21 06 47) むしろいなかったら世界樹見限るレベルだぜよ -- 名無しさん (2017-04-08 18 56 30) 間違えて今作にいないの投票してしまった -- 名無しさん (2017-04-10 01 39 43) ↑4 異常封じ計算式をほぼ自力で解いた星レベ20の人もすごい部類には入るだろうが如何せん時期が遅すぎた -- 名無しさん (2017-04-23 15 51 37) それ言ったらRTAも達成まで時間掛かったけどね。でもよーやるわ -- 名無しさん (2017-05-13 11 01 46) 動物名のあまりの適当さに草 -- 名無しさん (2017-05-21 03 59 02) ↑野獣先輩猟犬説いいゾ〜 -- 名無しさん (2017-06-23 18 54 22) たーのしー! -- 名無しさん (2017-07-01 08 35 33) 今更だが冒頭の悪質な連投ってSQ用語辞典の奴らがやらかしたのか -- 名無しさん (2017-07-05 21 24 39) ケツァーゴの広がりの輪が新lllでも起きる可能性が微レ存…? -- 名無しさん (2017-07-06 10 18 28) ↑4↑1野獣とけつあごは帰れ -- 名無しさん (2017-07-09 02 54 06) 【悲報】セカダン2にはVのキャラが登場しない模様 -- 名無しさん (2017-07-12 22 24 17) 動物の命名鷹繋がり&高速繋がりで新幹線から「はくたか」、犬は走るのが早いから速度感繋がり&鷹に対応で「かがやき」にしたけど絶対他に入れる人いないだろうから項目追加する勇気はない…… -- 名無しさん (2017-07-17 19 30 45) V発売1周年おめ。新しい発見がまだまだありそうだね -- 名無しさん (2017-08-03 20 18 54) ↑初代発売10周年でもあるんだぜ -- 名無しさん (2017-08-12 03 12 55) ↑4だがⅤの曲はあった(はず) -- 名無しさん (2017-09-13 17 25 25) 上の人のギルドカード見てみたけど色々とおかしい(絶句&賞賛 -- 名無しさん (2017-10-05 03 55 12) ↑どうやらギルドカードページのblazerclan氏と同じ人物らしいな。検証乙としかいいようがない -- 名無しさん (2017-11-03 23 48 43) ↑去年の12/15投稿だから発売から僅か4ヶ月。実際2ヶ月半で達成した申告が別のページにあるので残りの期間はバステ率や星喰とかの検証やってたんだろうな -- 名無しさん (2017-11-24 19 50 48) 脇フェンサーは俺の嫁 -- 宿屋のバカ乳 (2017-12-16 17 45 53) ↑じゃあリーパーは僕の嫁(聞いてない) -- 唯の一個人 (2021-01-31 19 33 01) 名前 コメント 上へ
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—彼の過去は探求者だった。見えない道なら、作るのみ。 バショウ 登場作品:世界樹の迷宮/世界樹の迷宮Ⅱ/新・世界樹の迷宮2 職業:レンジャー 年齢:24歳(Ⅰ)→25歳(Ⅱ、新2) 性別:男性 誕生日:風馬ノ月13日 出身:不明 ※ここでは「世界樹の迷宮/世界樹の迷宮Ⅱ/新・世界樹の迷宮2」のバショウについて記しています。「世界樹の迷宮Ⅲ」のバショウについてはバショウ(Ⅲ)を参照。 お前らとなら、大地の下でも空の果てでも進んでいけると思ったまでさ。これでも俺、案外ロマンチストだからな。 人物 常に冷静で少々皮肉っぽい面もあるが、根は優しく案外世話好き。 意外とロマンチストな面もある。女性にモテるが、実は子供もいる既婚者。 ソウヤとは主に女心関連で漫才をかましている(ツッコミ役)。 略歴 ソウヤ達より早く世界樹に挑戦してしていた青年で、単純な冒険者歴も彼らより長い。 これまで傭兵のように色々なギルドを渡り歩いており、世渡り術に長けている。 カンタービレには助っ人という形で加入した。その弓の腕前は手練れの冒険者たちの間でも話題になる程らしい。 『Ⅱ』において 世界樹の踏破がきっかけで世界的に名を馳せ、「流星の弓使い」と評される様になった。 元々空、というか星に興味があったらしく、天空目指して登るハイラガードの世界樹には 心無しかワクワクしている様に見えたとか何とか。 『Ⅲ』において →バショウ(Ⅲ)を参照 +平行世界 『新2』において 『Ⅰ』での出来事がなかった以外はほぼ同じ経歴。冒険者歴は少しばかり長く 長く世界を渡り歩き、その弓の腕から誰ともなく彼を「流星の弓使い」と称するようになった。 関連キャラ ソウヤ …腐れ縁のような関係になる その他はバショウ(Ⅲ)も参照 now edit... △ページトップへ ページ編集
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【ゲーム】世界樹の迷宮Ⅱ -諸王の聖杯- 【作者名】九連内くれは 【完成度】更新中(08/09/04~) 【動画数】60(08/12/27現在) 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8253880 名前 コメント
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テキスト集トップへ戻る || ~第1迷宮3F ~第2迷宮3F ~第3迷宮3F ~第4迷宮3F ~第5迷宮1F ~第6迷宮3F 踊る孔雀亭・情報収集 ~第6迷宮3F 本編クリア後旅装束の男 虚ろな目をした術師メノウ 暗国ノ殿1F到達後剣の手入れをする中年冒険者 暗国ノ殿2F到達後書物を読み耽る術師風の男 暗国ノ殿3F到達後活気漲る少年冒険者 本編クリア後 旅装束の男 …冗談じゃねぇぞ、おい! 世界樹が枯れちまったから、故郷に 帰ろうと準備してたのに…。 また新しいのが生えてきたじゃねぇか! もう故郷の許嫁に、帰るって 文は出しちまったのによ…。 ………フッ。ったく、しょうがねぇなぁ。 こうなった以上、 俺が一番乗りを目指すぜ。 すまねぇ、エリィ…。 式を挙げるのはもちっと待ってくれや。 やるべきことを見つけたんでな。 虚ろな目をした術師メノウ …お帰りなさい。 キミたち…よくがんばった。 これまで倒してきた魔物たちも違った 方法で倒してみると、新しい素材が 見つかるかもしれない…。 素早く倒してみる、とか…。 石化させてみる、とか…。 まずは、倒したはずなのに何故か 何度でも蘇る獣王ベルゼルケルあたりで 試してみるといいと思うよ。 暗国ノ殿1F到達後 剣の手入れをする中年冒険者 なぁ、知ってるか? (ギルド名)がまた新しい迷宮を 発見したらしいぜ。 お前らも、(ギルド名)に感謝しとけ? 奴らのおかげで俺たちみてぇな 木端も一緒に進めるんだからよ。 だが、聞くところによると今度の迷宮は 流石の(ギルド名)様といえど 一筋縄ではいかないだろうな。 その迷宮は、冒険者の…いや 人間の常識が一切通じない場所なんだと。 おっかないねぇ…。 暗国ノ殿2F到達後 書物を読み耽る術師風の男 絶界雲上域の北東にあるあの平原… 何なんだろうね。 この間、とあるギルドの気球艇が あの平原の上を飛んでいたんだ…。 そしたら、乗り合わせていた印術師が 意識を失ってしまったんだと…。 …術師は未だに診療所のベッドの中。 術師はもともと、高い感受性や霊感を 持っているからね、彼女はその地に眠る 何かを感じ取ったのかもしれない…。 感じ取ってはいけない何かを…ね? 暗国ノ殿3F到達後 活気漲る少年冒険者 おいおい、アンタたち! (ギルド名)って知ってるか? 世界樹を制覇したすげぇギルドなんだ! あの人たちの噂は、遥か南の果ての オレの村にまで届いてたんだー。 だからオレ、(ギルド名)を超える 一流の冒険者になりたくて ここ、タルシスまで旅してきたんだ! お互い、頑張ろうぜ!