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世界地図はこちらです
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世界 無限の槍にて貫かれる世界。 嘗て数多の世界を喰らった超重多頭の神パンゲイオンを、槍持つ小人が斬り拓いて創りあげたと云われる世界。 小人の持つ槍は紀元槍と呼ばれ、空すら凌駕する概念に拠って造られていると云う。 ※此処参照。 ゆらぎの神話 ポータル 無限槍世界出身の神々・人々・モノ 神様 バチルキーナ ペリア 世界一覧に戻る 地理のページに戻る 自然のページに戻る
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常に表世界の隣に存在している、もう一つの世界。裏世界では《素質》を持った人間は能力を使うことが出来る 地理・地形等は表の世界と互いに干渉しあっており、常に同じ。深夜零時になると裏世界で壊された物は表世界でも何かしらの理由で壊れた扱いになる 裏世界には、表世界と同じように《住人》が存在する。 それらは表世界と同じく人型から、ファンタジーに存在する《モンスター》まで様々だ 更に言うとそれらはそれら同士でも敵対しあったり、共存しあったりしている 基本的に表世界の住人が裏に、或いは裏世界の住人が表に来る事は無い だが表では《素質》を持った人間、裏では人型に近い《住人》は、稀にもう一方の世界に引き釣り込まれる事がある また、相当力のある者は、自発的に互いの世界を行き来する事もあるようだ 前述の通り、裏世界で破壊された物は深夜零時になると表世界でも破壊された扱いになるが、これには例外がある 即ち、破壊されてから深夜零時までに、破壊した《原因》を何らかの形で消滅させる事が出来れば、表世界には破壊が移らず、裏世界でも破壊された物が再生するのだ これ故に、表世界の人間の中には、裏世界の怪物を倒し、表世界を護ろうとする者も居る また、《素質》を持つ者は、裏世界で破壊された物を表世界で視認したとき、その消失を予兆することが出来るらしい 表世界と重なって存在する、もう一つの世界。 零時の時点の表世界を静止させた世界であり、常時浮かぶ赤い月の他、荒廃した雰囲気が漂っている。 電気、水道、ガスといったインフラは総て稼働していない。その為、自前で作動させられない機械・電子機器は無能の類と化す。 当然の如く、携帯など外部回線に依存する通信機器の類も使用不可。ただし、トランシーバーや無線などは限定的に使用可能のようだ。 表側の生物は基本的に存在しない。代わりに独自の種が生息している。 表側の住人からモンスターと呼ばれる彼らの中には、知性を持ったモノや人型のモノも存在する。 表側の住人が、表世界を守るために裏側の住人を襲うことがあるため、裏住人の中には表住人を無条件に敵視するモノもいる。 モンスター側の表世界についての認知度はそれぞれ異なっている。 表世界の存在自体知らないもの モンスターではない何かにモンスター達が狙われていることを知っているもの 世界の繋がりを知った上で表世界を敵視するもの 表側の事情を知って、何もできないもの
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※まだまとめ中です。 追加情報があったら編集する予定です。 ■世界移動について 1:世界移動方式は3つある。(現世界の謎掲示板 7807 回答者:芝村) 2:それは、可能性移動、物理移動、クロス移動である。(現世界の謎掲示板 19084 回答者:芝村) 3:世界移動は、光速移動である。(旧世界の謎掲示板 10447 回答者:芝村) ■世界移動者 1: 世界移動すると言う時点で、世界からはイレギュラーな存在(つまり歴史を改変しうる存在) となり、過去にさかのぼって存在は消される。 これによって世界は因果律を守ろうとする。 歴史を改変したから世界からはじかれる…記憶から消されるわけではなく 歴史を改変する力を持っているから、世界からはじかれる。 ■世界移動による身体的影響 1:身長、体重 その世界、地域での平均身長から計算される。体重は計算されない。 (現世界の謎掲示板 15310 15332 回答者:芝村) ■移動方式 ●可能性移動 1: 可能性移送型移動は、人為的に同一存在を作り出し、主観を移し替える移動である。 (現世界の謎掲示板 15808 回答者:芝村) 2: 身体は作り変えられる。(現世界の謎掲示板 15310 回答者:芝村) ●ワールドクロス移動 1: ワールドクロス(複数の世界の「距離」がゼロになって重なり、地続きで繋がるようになること)を 利用した世界移動。(旧世界の謎掲示板 10447 回答者:芝村) 2: 身体は作り変えられる。(現世界の謎掲示板 15310 回答者:芝村) 3: ワールドクロスを利用した移動の場合、世界は移動者を移動者、すなわち異物とは 感知せずにパラドックス対策をおこなわない。(旧世界の謎掲示板 10447 回答者:芝村) (雑考) ワールドクロス移動では、世界移動者を異物とは感知しない。 この状況で、時間犯罪が起きた場合それは感知されないのではないだろうか? ●物理移動: 1: 『Return to Ganparade』のサラリーマンの世界移動、S.Tagamiやセプテントリオンが よくやる、ゲート付近で移動。詳しい記述は、精霊機導弾ワールドガイダンス 外伝に収録されている。 (現世界の謎掲示板 7807 回答者:芝村) 2: 物理移動でない世界移動すると、身体は作り変えられる。 (現世界の謎掲示板 15310 回答者:芝村) 3:物理移動は同一存在を傷つけることもないし、記憶の改変もおこなわせない。 (現世界の謎掲示板 8049 回答者:芝村) ■3つに含まれていない移動 ●ゲート移動 1: ワールドタイムゲートを使用した世界移動の場合、タイムパラドックス対策が行われる。 (※ 世界移動者を異物として感知する。)(旧世界の謎掲示板 10447 回答者:芝村) 2: 移動後の世界に合わせて変換する移動 (現世界の謎掲示板 8049 回答者:芝村) ■以下 根拠 -------------------------------------------------------- 世界を渡る三つの方法は、可能性(移送型)移動、物理移動、クロス移動という分類で正しいのでしょうか? 可能性移動、物理移動、クロス移動です。 (現世界の謎掲示板 19084 回答者:芝村) --------------------------------------------------------- ワールドクロスを人為的に起こすことは可能ですか。 絶対不可能だとはいいませんが、実例はありません。 『Return to Ganparade』のサラリーマンの世界移動が気になったもので。 あの移動はtagamiやセプテントリオンの皆さんがよくやる、ゲート付近での 物理移動です。 記述の詳しいところは精霊機導弾の設定集の中に、外伝が収録されていますので、 そこを参考にしてください。 なお、世界の移動方式としては3つあります。こちらは過去ログを参照して ください。 (現世界の謎掲示板 7807 回答者:芝村) --------------------------------------------------------- 新井木勇美 150CM 36KG ↓ ニーギ・G・B 155CM 36KG 体重変化なしで5CMも伸びてる~ 詐称じゃないのかなぁ・・・。 物理移動でない世界移動すると、身体は作り変えられます。 (現世界の謎掲示板 15310 回答者:芝村) --------------------------------------------------------- 物理移動でない世界移動すると、身体は作り変えられます。 2ヶ月ぶりっすね…。 では、身長が伸びる必然性はあるのでしょうか? その世界、地域での平均身長から計算されています。 第六世代の特色である、プラスチックやセラミックスの骨格が全てカルシウムに作りかえられたとすると、密度の関係で身長よりも体重が変化する方が自然なのではないでしょうか? 体重はあまり変化しませんね。第5、第6では。 骨は重くなる一方で、肉は減りますしね。 それから、ニーギの移動がゲート移動であれば、多目的結晶が携帯電話、あるいは小神族に変化するはずではないでしょうか? 変化してますよ。 というなら突っ込むなら血液型では(笑) (現世界の謎掲示板 15330 回答者:芝村) --------------------------------------------------------- 物理移動は一休みして、可能性移送について仮説を挙げます。 サーガに従って、移動先となる世界の同一存在に記憶継承を行うことで可能性を移動させるという移動方法であるというところから始めます。 同一存在が、他世界にいる同一人物であるという解釈は幾度となく出ていますのでこれは確定とします。 この同一存在が複数の世界に存在する事で世界間の類似性を保つのが、世界の安全機構の一つのメカニズムです。 通常、世界にとって重要かつ大きな可能性を有する人物が出現した時点でWTGの情報補完によって隣接世界に同一存在が形成されます。 これは、七つの世界全体としての自然現象であり、対象個人の主観は移動したり、複製したりはしないと考えられます。 一方、可能性移送型ゲート移動の場合は、移動者の意思で移動しようとする世界に、自らの可能性及び主観(或いはパーソナリティ)を決定する記憶を伝達し、同一存在を作為的に作り出すと考えます。 この際に情報伝達の担い手であるリューンを操る必要があり、その技術がオーマの技術だと考えます。 サーガの記述には、同一存在を作るとはありませんが、この部分は伏せられていると考えれば、記述に矛盾は生まれません。 同一存在による情報補完が自然現象であるのに対して、世界移動が不自然で人為的な現象であるというのは、可能性を他世界に伝播し、そ の世界での実体を形成する点で同一の現象であることを指すと思われます。 移動時に移動先世界で再構成されるというのは、移動前には別々の個であった移動先の実体と移動元の記憶が一つの個として(過去を含めて)整合性をとる事を意味すると考えます。 まとめると 可能性移送型移動は、人為的に同一存在を作り出し、主観を移し替える移動である。 という解釈は正しいでしょうか? 正解です。 (現世界の謎掲示板 15808 回答者:芝村) --------------------------------------------------------- 例えば・・・・ 『幻獣』が、『何らかの形で』第七世界に『実体化』したとしましょう。 その幻獣はとある人物を第五世界で殺しています。 だが、その情報はまだこちらに伝わっていませんでした。 こういう場合、幻獣の情報が優先されるのか、それとも世界情報が優先されるのか、どちらなんでしょう? 答え、ありえません。後から行く情報が先回りすることは、世界移動のルール(光速移動)の 関係上、ありえません。 (旧世界の謎掲示板 10447 回答者:芝村) --------------------------------------------------------- ワールドクロスを利用した移動の場合、世界は移動者を移動者、すなわち異物とは 感知せずにパラドックス対策をおこないません。 ワールドタイムパラドックス対策が発生するのは、ゲート移動をおこなった場合のみです。 (旧世界の謎掲示板 10447 回答者:芝村) --------------------------------------------------------- 世界移動すると言う時点で、世界からはイレギュラーな 存在(つまり歴史を改変しうる存在)となり、 過去にさかのぼって存在は消されます。 これによって世界は因果律を守ろうとするのです。 歴史を改変したから世界からはじかれる…記憶から消されるわけではありません。 歴史を改変する力を持っているから、世界からはじかれるのです。 (旧世界の謎掲示板 11217 回答者:芝村) --------------------------------------------------------- ゲート移動は移動後の世界に合わせて変換する移動、物理移動は移動前の世界での姿かたちのままの移動 ワールドクロス移動は自身が存在している世界に合わせて自然に変わっていくということでよろしいんでしょうか。 そうですね。 それと物理移動で移動した場合に同一存在が消滅したり、移動前の世界の人々の記憶から消えてしまうということはあるのでしょうか。 ありません。物理移動は同一存在を傷つけることもありませんし、記憶の改変もおこなわせません。 (現世界の謎掲示板 8049 回答者:芝村) ---------------------------------------------------------
https://w.atwiki.jp/sakaba/pages/33.html
■世界観■ 基本的には剣と魔法のファンタジー世界 文明は中世辺り、技術的なレベルでは魔法銃が一般的に最高レベルであるが、 古代の遺跡などに過去の遺産が発見される事がある
https://w.atwiki.jp/sorakaakeru/pages/47.html
悪夢の世界である、以上 。 何?行き方を知りたい? たまに悪夢世界探索クエストが行われるから、 それに参加してくれ 異常 。 何?メタな逝き方 じゃなく て 、 この剣と魔法と科学の世界に生きる俺達が 行く方法を教えろ だっ て? 寝ろよ 悪夢を見た いのな ら 。 質問終了? じゃあ皆様 ヨい 悪夢 を この夢から覚める? はい いいえ
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N―世界
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【世界観】 主人公シロサキが購入した安楽死キットは不良品に加えて中古品。 誰かが作った異世界のデータを中途半端に上書きしてバグらせてしまった。 バグモンスターどもは異世界の先住民や生物たちで、 シロサキが世界をバグらせてしまったことにより異型と化していた。 ステージ1「凍った平原」 ボス:バグの王 バグの王は世界中がバグってしまった原因を探すべく自ら調査に乗り出していた。 緑溢れていた平原は氷に覆われ尽くしている。 平原全体が氷結していることを確認した王は、他地域を調査している家族と合流しに向かう途中で シロサキと遭遇し、倒されてしまう。 ステージ2「オレンジジュースの海」 ボス:バグ姫 海を調査しに来ていた姫は海水が全てオレンジジュースと化していることを知って狂喜。 オレンジ成分100%のエリアをプライベートビーチに設定し、遊泳と暴飲を堪能する。 そのプライベートビーチにシロサキが侵入してきて、一触即発する。 ステージ3「温泉に沈む森」 ボス:バグの女王 森で温泉を発見した女王はここを温泉地として開発しようと計画する。 お湯が熱いので大量に加水しているうちに森が沈んでしまった。森はバグったのではなく女王が破壊したのだった。 責任を逃れるため、たまたま見かけたシロサキを犯人に仕立てて国民に襲わせる。 ステージ4「エレベストミルキーウェイ」 ボス:創造主 世界で最もバグっているエレベスト山は真っ黒に染まっており、無数の発光型モンスターが集合して天の川のような景観を作っている。 エレベスト山の頂上にはシロサキが上書きする前の異世界を作った人物がいた。 創造主はシロサキを倒して世界を元に戻すため、シロサキは自分の理想の世界を作るため戦う。 ステージ5「凍った平原(崩壊)」 ボス:バグ姫(妹) 創造主が倒され、世界がシロサキ好みに作り変えられようとしている。 ひときわ早く変化が訪れている平原を見に行ったシロサキは、復讐心に燃えたバグ姫(妹)と対峙する。 おまけ1「ワールドフォーメーション」 ボス:創造主 創造主の魂が生きながらえており新世界の形成が上手く進まない。 シロサキは再度決着をつけるべく世界の中心へと向かう。 おまけ2「ワールドフォーメーション2」 ボス:バグ姫(末妹) バグの残党達が襲撃してきた。いよいよ最後の戦いが始まる。
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世界地図はこんな感じです 現実に似てます( ^ω^)
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旧世界機構 旧世界版の世界機構。 世界機構と同じく法則などを管理していたが、世界機構より干渉されやすかった。 旧世界の神々に法則の干渉を受け、機構としての存在が破綻したため強制終了された。 旧世界機構の終了と同時に旧世界も終了した。 その後、神アルテの機構再構築により、世界も再構築され現世界となった。 ちなみに旧世界機構も建物。 同じくサクラダファミリアに似ているが、逆さまではない。