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■MMORPG〈エルダー・テイル〉 〈エルダー・テイル〉は米アタルヴァ社(Atharva Inc.)により最高運営される超巨大オンラインゲーム。3Dモデリングされた中世ヨーロッパ風社会で冒険を行なう典型的な「剣と魔法」の世界観を持っているが、随所に現代的な解釈も加えられている。リアリティのある設定、奥深い戦闘バランス、膨大な量のゾーンエリアや数え切れないほどのモンスター、アイテム、クエストなど空前絶後の規模を持つこのゲームはオンラインゲーム界では不動の人気を誇っており、その運営は20年を突破した。 その世界〈セルデシア〉は〈ハーフガイア・プロジェクト〉と呼ばれる計画に沿って1/2サイズの地球再現を目指す広大なもの。 この巨大MMOは全部で13サーバーで分散管理されており、管理運営すらも米アタルヴァ社との協業契約を行なった幾つかの会社によって行なわれる形になっている。例えば現代地球における日本列島を管理している会社はF.O.E(フシミオンラインエンタテインメント)であり、F.O.E社は日本サーバ、引いてはゲーム世界内の疑似日本〈弧状列島ヤマト〉を管理している。 サーバ同士は分散処理とは言え連結されているために、日本サーバ管理区域を離れて別のサーバへ移住することも可能(ゲーム内的には、別の大陸への旅という形態をとる)。 またアタルヴァ社が用意した開発中のコンテンツが満載されたテストサーバー(14番目のサーバー)も存在し、海外の掲示板では「月にでもあるのではないか?」と数度議論になった。 〈大災害〉後に死亡した場合、月に存在するゾーン〈Mare Tranquillitatis〉(〈静かの海〉)にたどり着き、〈冒険者〉はそこで記憶を捧げる。 ■〈レベル〉 サービス開始時のプレイヤーのメインレベルとサブ職業レベルの上限はレベル50だった。 アップデートによる上限解放が何度かあり、現在は上限90。 日付けの関係で新アップデートが当たっているヤマト(日本サーバー)では上限100。 メイン職業は100時間足らずでレベルカンストできるバランスで、一般的には80時間足らずでレベルカンスト可能。 大災害後は、リアル2時間=ゲーム内1日という12倍の時間速度だったゲーム時とは異なり、もっと時間がかかる。 (大災害発生時、アキバのプレイヤーは、半数がレベル90、残り半数の平均はレベル50程度といった具合。日本サーバーは月額制だが、無料招待チケット配布キャンペーンにより低年齢の初心者プレイヤーが発生していた) 店売り装備のレベル制限は約10レベル間隔になっている。 自分のレベルより5以上低い敵からは経験値は得られない。しかしEXPポットを用いると、レベルが7つ下のモンスターからでもわずかに経験値が得られる。 デスペナルティで経験値減少、レベルダウンはない、下限0ではなく経験値がマイナスになり得る。 サブ職業の経験値は10分率表示になっており、10になればレベルアップ。 ■〈大災害〉 12番目の新拡張パッケージ〈ノウアスフィアの開墾〉適用当日に起きた、常識を越えた出来事に対するプレイヤー間での呼称。 ゲームをプレイしていたに過ぎないプレイヤーが、この異世界に引き込まれ脱出不可能になってしまった事件を差す。〈大災害〉以降、あらゆる変化が〈エルダー・テイル〉の世界に巻き起こることになった。 〈ロデリック商会〉の調査によると、「人格が肉体に影響を受けている」「サブ職業のアイテム作成の縛りが緩んでいる」「セルデシア世界そのものが拡張している」「フレーバーテキストの侵食」等様々な事案が確認され、〈大災害〉は終わっていないと考えられる。 ■〈冒険者〉、〈大地人〉、〈古来種〉 ◆〈冒険者〉 〈エルダー・テイル〉の世界におけるプレイヤーを指し示す。ゲーム時代それは、主にプレイヤーの自由奔放な生き方や立場を差す言葉として使用されていたが、〈大災害〉以降は〈大地人〉に対する対義語として使われる事例が目立ってきた。 ◆〈大地人〉 ノンプレイヤーキャラクターであり、この世界の人口の95%を占める人々を差す。 〈大地人〉と〈冒険者〉の違いは、多くの〈大地人〉は低い戦闘能力しか持たなく、レベルアップや能力などが制限されている。また散魂した場合〈冒険者〉は「大神殿」で肉体と生命が再構成されるが、〈大地人〉はそのまま消滅するという差がある。 ◆〈古来種〉 〈大地人〉の中の突然変異と云うべき高い戦闘能力を持つ個体だが、その正体や由来などにはまだ謎が多い。〈全界十三騎士団〉を構成している。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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エンドブレーカーの世界 この世界の住民にとって世界は都市国家内で完結しているため、ほとんどの人々は都市国家外まで世界観が広がっていない。 実際、都市国家外は不毛だったり人外のモンスターが出現したりして、人間にとって住むことのできない環境となっており、物語開始時点では詳しいことはわかっていない。 <<目次>> 概 要 大魔女スリーピング・ビューティと七勇者 都市国家 メモ 関連項目 概 要 もともとは平和で光の満ちた世界であったとされているが、現在は人間が安全に暮らせる土地はわずかとされるほど危険に満ちた世界になっている。 人々はそのわずかに残った安全な土地に都市国家を築き、暮らしている。 都市国家外がどのような危険に満ちているか具体的なことは現在は不明。 ▲上へ 大魔女スリーピング・ビューティと七勇者 「七勇者の物語」というおとぎ話が多くの都市国家で知られている。 かつて世界を滅ぼそうとしたという大魔女『スリーピング・ビューティ』と、世界を救うべく大魔女に立ち向かった『七勇者』の話。 この「七勇者物語」題材にした七勇者と大魔女というタイトルのステンドグラスにはマスカレイドの仮面に似たものも描かれており、関連性が疑われる。 詳細は七勇者と大魔女の項目へ ▲上へ 都市国家 人間は都市国家を作りその中で生活サイクルを完結させている。 この世界にはいくつかの都市国家があるが、その都市国家間での交流はない。 別の都市国家の存在も一部の都市国家ない領主がその存在を知っているのみである。 また、現在のところ都市国家の位置関係などの情報もわかっていない。 詳しくは都市国家の項目へ 現在確認されている都市国家は以下のとおり 戦神海峡アクスヘイム 永遠の森エルフヘイム 山斬烈槍ランスブルグ 三塔戒律マギラント 紫煙群塔ラッドシティ 骸殻荒野ガルシェン ▲上へ 辺 境 都市国家以外の地は辺境と呼ばれている。 辺境には人を襲う動植物が多く存在し、そこで暮らすにはよほどの注意と実力が必要となる。 アビリティを使うことの出来るジョブを持つものが少ないながらも暮らしていることがある。 都市国家間を旅するものは冒険商人と呼ばれる商人集団くらいであるようだ。 ▲上へ メ モ エンドブレーカーたちは物語り開始時点では別の都市国家からやってきたような説明もある ▲上へ 関連項目 都市国家 ▲上へ
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世界遺産 日本の世界遺産 海外の世界遺産 コメント 世界遺産(せかいいさん)は、1972年のユネスコ総会で採択された「世界の文化遺産及び自然遺産の保護に関する条約」(世界遺産条約)に基づいて世界遺産リストに登録された、遺跡、景観、自然など、人類が共有すべき「顕著な普遍的価値」を持つ物件のことで、移動が不可能な不動産やそれに準ずるものが対象となっている。 日本の世界遺産 <知床> ギラティナ:摩周湖 モデルとなったシンオウ地方にある「もどりのどうくつ」の位置的に。 <白神山地> アルセウス:白神山地 みどりのプレート(草タイプ)推奨。 <平泉-仏国土(浄土)を表す建築・庭園及び考古学的遺跡群> オノノクス:中尊寺金色堂 <日光の社寺> ヤナッキー バオッキー ヒヤッキー:日光東照宮 三猿から。 リングマ:日光山輪王寺 <富岡製糸場と絹産業遺産群> クルマユ:富岡製糸場 <小笠原諸島> ファイヤー:小笠原諸島 FR,RGでいた「ナナシマ」のモデルになったので。 <白川郷・五箇山の合掌造り集落> ユキワラシ:白川郷 <富士山-信仰の対象と芸術の源泉> ツンベアー:富士山 <古都京都の文化財> ミロカロス:清水寺 エテボース♀:高山寺 豊臣秀吉の妻「ねね」から。 ホウオウ:鹿苑寺(金閣寺)or平等院鳳凰堂or教王護国寺(東寺) 東寺はスズの塔のモデルになったと思われる。 ルギア:慈照寺(銀閣寺) チェリム:仁和寺 御室桜から。 イシツブテorイシズマイ:龍安寺 石庭から。 レックウザ:天龍寺 ボスゴドラor色違いのメガメタグロス:醍醐寺 某チャンピオンの名前から。 ゲンガー:比叡山延暦寺 某アニメのキャラから。 <姫路城> スワンナ:姫路城天守閣 別名 白鷺城 <古都奈良の文化財> カビゴンorゴルーグ:東大寺 大仏から。 エルレイドorボルトロス:春日大社 タケミカヅチから。 カイリキーor解き放たれしフーパ:興福寺 阿修羅像から。 トゲキッス:元興寺(極楽坊) パラセクト:薬師寺 薬師という事で。 <法隆寺地域の仏教建造物> ラグラージorマダツボミ:法隆寺 前者は聖徳太子から。後者はマダツボミの塔のモデルになったと思われる。 <紀伊山地の霊場と参詣道> チェリム:吉野山 ウーラオス:高野山 セレビィ:熊野古道 ギャラドス:那智大滝 <原爆ドーム> マタドガス:原爆ドーム <厳島神社> マナフィ:厳島神社 <石見銀山遺跡とその文化的景観> ハガネール:石見銀山 <屋久島> ドダイトス:縄文杉 <琉球王国のグスク及び関連遺産群> ウインディ:首里城跡 海外の世界遺産 <アメリカ> サーナイトorビクティニ:自由の女神像 バンギラス:グランドキャニオン国立公園 <中国> ジジーロン:万里の長城 <イタリア> ウソッキー:ピサの斜塔 ミロカロス:トレヴィの泉 <イギリス> イシヘンジン:ストーンヘンジ <オーストラリア> レジロック:エアーズロック <エジプト> イワパレス:ピラミッド エンテイ:スフィンクス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 日本の世界遺産 クルマユ:富岡製糸場 -- (ユリス) 2015-05-04 13 13 23 自由の女神像はビクティニのほうがいいと思う。(理由:リバティーガーデン島のモデルなので。) -- (リモーネ) 2013-04-17 20 15 48
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下部地域 この地域が舞台のシナリオ シナリオ/【イコン参加可】【重層世界のフェアリーテイル】重層世界、最後の戦い シナリオ/【イコン参加可】重層世界のフェアリーテイル シナリオ/【重層世界のフェアリーテイル】魔術師達の夜宴(前編) シナリオ/【重層世界のフェアリーテイル】魔術師達の夜宴(後編)
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昆虫、動物、魔物etc…様々な人外や、普通の人間が共存して住む世界。 舞台になるのは超安賃貸のボロアパート『人外荘』である。 風呂も共同電話も共同、ましてやトイレも台所も共同なこのアパート。 この世界観を広げ、物語を作っていくのは君たちだ! 人外荘 人外荘周辺 その他1 その他2
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「世界には無限の可能性が存在する。故に、無限に近い異世界が存在する」 「……はあ?」 奇妙なことを言い出したゼニスに、デッシュは首をかしげた。 「可能性の分岐じゃよ。例えばサイコロを一度だけ振ったとしたら、どんな結果になるかね?」 「1から6の内、どれか一つだろ」 「うむ。では、その内もっとも出易い目は?」 「そんなもんがあるか。全部1/6だよ。どれが出てもおかしくない」 ゼニスは頷く。 「その通り。1が出る未来、2が出る未来、3が出る未来……どれがあってもおかしくない。 それが可能性による分岐だ」 「おいおい、そんなのは詭弁だろ。幾ら可能性があっても選ばれる未来は一つなんだぜ」 「それは我等が時に縛られているからだな。可能性が複数あるなら、未来も同じだけしてもいい。 ただ、我等は一つの未来しか見ることが出来ない」 デッシュは肩を竦めた。これ以上話しても平行線だと思ったからだ。 「……OK、その理屈は納得しよう。で、それがなんだってんだ?」 「幾つもの世界があって、そこにはそれぞれの人々が住んでいる。 海も大地の形も違う場所で、それぞれの文化と歴史を築いて生きている。 それを、寂しいと思う者がいた」 「……元は同じなのに、隣り合ってたのに、別々になってしまったから?」 リディアの言葉にゼニスは頷く。 「だから、願った。それぞれの世界の人たちの触れ合いを見たいと。 そこにはきっと友情や愛情が出来て、一つの理想世界が現われるんじゃないかと夢想した」 「そんなこと、できるわけがない」 デッシュの呟きにゼニスは苦笑する。 「そう、できるわけがなかった。完全に異なる世界になってしまったが故、 一つになればどうしても矛盾を内包してしまう。その矛盾により自壊する。 それが理想世界の終焉じゃよ。そんなことが……何度も、何度も繰り返された」 「それは、今も?」 「きっと、続くのであろうな。これからも、ずっと。 何かを為そうとする者は須く諦めが悪い。失敗に挫けることがない」 ゼニスは溜息をつく。 「故に、その強固な執念は闇に呑まれたのだ」 【デッシュ 所持品:アサシンダガー 加速装置 裁きの杖 首輪×5】 【リディア(魔法使用不可) 所持品:なし】 【ゼニス 所持品:アンブレラ 羽帽子?】 行動方針:待機、ゼニスの話を聞く】 ※チョコボがいます ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV デッシュ NEXT→ ←PREV リディア NEXT→ ←PREV ゼニス NEXT→
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始原世界 黄昏の時代よりもなお旧き、既に失われた最古の宇宙。エンシェント。 厳密にはOverd Systemの第四世代における最初の世界。 魔術や神術、魔法といったモノのルーツである『始原魔術』と、発達し過ぎた科学技術によって栄えた世界。 人々に囚われた第二始徒の暴走、及び、『Last One Standing』の出現によって滅びたとされる。 しかし、その時に崩壊した世界の欠片が、今存在するあらゆる次元の各所に残っている。 本来ならば存在しない筈の失われし王国都市『グランスティア』等の一部の地域が、現世に出現しているのはその為。
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ここで扱っているSSは、 らっちぇぷむ氏によって創造された架空世界に存在する 「帝國」を共有舞台にしています。 書き手によって多少の違いはありますが、基本的におなじ世界を共有する努力がなされています。 世界地理 世界地理について レス抜粋 世界 地球に似た環境と、生態系をもつ世界です。 ただし地球には存在しない種も多数あります。 魔法が存在します。 魔法的論理と、世界が根幹で深く関わっているようです→八相 この世界には、人類だけでなく人類に良く似た種族が存在し、混住したり国家を営んだりしています。 八相 帝國の存在する世界の、本質的観測の結果見出された世界の様相表現。 どうやら、人間と言う固有種にとっての認識限界が、四種類の相の双極で表現されるものらしい。 稀に、この四対八相を認識、混合可能なものが生まれるという。 →八相について レス抜粋 →民主党ですが、知事選の敗因は代表かも知んない 3/30 →民主党ですが千葉知事選は関係ないです 3/31 古代魔導帝國 かつて世界には「古代魔導帝國」とよばれる巨大な魔法文明帝国が存在しました。 帝国の支配層は「双性者」と呼ばれる両性具有のものらで、気力、体力、魔力、いずれもがそれぞれの性を持つものらをはるかに上回っていました。 彼らは魔導と呼ばれる世界そのものの記述に関わる論理を操ったといわれています。 作中の時代には、古代魔導帝國は崩壊してすでに長い時が過ぎ去っています。 また、双性者はほとんど消え去り、ごくまれに古人(いにしえびと)と呼ばれる両性具有の存在が生まれてきます。 しかしながら、古代魔導帝國の操ったという、魔導の術もほとんど失われてしまったようです。 神龍戦争 原因は不明ながら、古代魔導帝國は非人間種族である龍との戦争に陥りました。 劣勢の人間は、機神と呼ばれる魔導的存在を生み出し、これに搭乗して、龍と戦ったといわれています。 力を完全に発揮した機神は、乗り手の操る魔導を増幅したといわれています。 強力な魔導をもって空さえ飛び、叩きつけて龍と互角に戦った機神ですが、一方の龍も極めて強力な存在であり、双方が叩き付け合う魔導の術によって、帝國は甚大な被害を受けたといいます。 龍は人の前から姿を消し、いっぽう古代魔導帝國は統治を維持できずに崩壊して行きました。 帝國前史 古代魔導帝国は、神龍戦争の結果、統治機構が崩壊して、それぞれの貴族が支配する領地ごとにばらばらになってしまい、帝國としての体裁を失って行きました。 そこに、魔族が東方から進出してきます。 これへの抵抗の先頭に立ったものらが、機神乗りの末裔達でした。 その時代に、機神に選ばれたものらが、魔族支配をはねのけるために抵抗しましした。 機神は、魔導戦士が乗ると他に比類ない力を発揮します。大陸全土でのその抵抗に魔族側が音を上げて、東方へ離脱してゆきました。しかし少数が西方に残っています。 その時決起した機神乗り達のうち、「教会」の信徒らが作ったのが、今の帝國です。 帝國 世界のある大陸中部に存在する帝国。 古代魔導帝國の直系の帝國であるようです。 現在の皇帝はケイロニウス・ケルトリウス朝リランディア 帝國は、中央、北方辺境領、東方辺境領、南方辺境領、西方辺境領の五つの地域から成り立っています。さらに皇帝直轄の皇帝都市があります。 いずれも、広大に過ぎる領域、あるいは当時の行政能力では多数に過ぎる人口の都市を治めるために、統治者に高い権限を与えたものです。 北方辺境候 北部軍司令官 元帥役務将軍 カリナス・アドルファス・アレクシス将軍 東方辺境候 帝國副帝レイヒルフト・シリヤスクス・アキレイウス辺境候 南方辺境公 南方軍司令 元帥役務将軍 フェルヌス・ユリウス・マクシムス辺境公 西方辺境候 カシウス・セルウィトゥス・セルトリウス辺境候 内戦 帝位と、教会の会派の正当性を巡って起きた内戦。 東方辺境候レイヒルフトの帝國支配を確立した。 急速に勃興してきた東方辺境と、辺境候レイヒルフトを帝國の権力機構に位置づける一連の経緯のある結果として起きた。 レイヒルフトの存在を、帝國権力に包含しようとはかったユスティニアヌス帝であったが、ユスティニアヌス帝は暗殺され、帝國の権力構造は一気に流動化した。この流動の中で皇子アルトリウス、東方辺境候レイヒルフト、西方辺境候カシウスの間にひそかに結ばれた三頭政治の盟約が、帝國の未来を決定することになる。 三頭政治を前に、南方辺境諸侯は叛乱を起こし、征伐された。 ほぼすべての貴族がレイヒルフトを支持する情勢下で、教会勢力もまた粛清された。 教会勢力によって担がれた北方辺境候アドルファスも十年にわたる戦いの末、打ち破られた。 そして帝國は三頭政治の盟約に基づいて、大陸秩序刷新へと突き進む。 機神 神龍戦争の中で作られた、魔導的存在。 内部に操縦士を乗せて、操縦士との魔導的関わりによって動作する。 意識と意思を持ち、、この世界の空間外に自らを隠して、休眠、自己再生を図る能力をもつ。 消費する魔力もきわめて大きく、活性化して戦闘を続ける時間には限りがある。 最大の能力は、高度な魔導能力で、乗り手の魔道を高度に支援する。 今のところ三つの世代がある事が知られている。初期世代は近接戦闘を主眼とするが、最末期世代となると強力な魔導機能を持つ。 機装甲 龍と戦うために極端な高機能を持つ機神は、人間同士の戦争に使うには高価すぎ、機神から大幅にスペックダウンして調達性を改善したものが機装甲。 機神に比べればはるかに安価ですが、それでも相当に高価なもの。 時系列現代で生産が可能で、多数が作られている。 機卒 機装甲をさらにスペックダウンして、調達性を大幅に改善したもの。戦場では槍持ち、陣地設営など下働きの役割を果たす。 その数を生かして、集団戦を行うのが主な任務。 古人(いにしえびと) 古代魔導帝国の時代、支配階層であった両性具有のものたち。魔道よりさらに高度な魔導を使いこなしたと言う。 劇中の時代には稀にしか生まれなくなっており、ゆえに古人(いにしえびと)いう。 多くの古人は多情であり、人とのふれあいをことのほか好む。 魔導 世界を構築する八相を制御する論理と、それにより行使される魔法をいう。 人類は高度な魔法的訓練によって、これを使うことができるようになるという。 魔族は人類よりも、魔導に親和性があるという。 魔道 世界にある要素を利用して力行使する魔法術。火、土、風、水の属性を持つ。 世界の神々、精霊の加護と助力に拠って発現する。 森族、闇族らはこの行使を得意とする。 一人の人類は4属性の一つしか行使できない。
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誰も知らない神秘の蒼き世界 精神世界『裏球』は我々の住む『地球』と酷似しているため,ちゃんと海洋も存在する。 それでも様々な種族が暮らしているため,海中もひとつの世界としてとらえられていく事となる。 その理由として『海の一族』と『マーメノイド』の里が存在する事や,多数の神殿や遺跡がある事,さらに精霊界へ繋がるゲートが多数確認されている事があげられる。 中心となるのはマリアナ海溝の丁度中腹部当たりにある『海の一族』の里。 最深部には『闇の一族』の封印の石版とそれを監視するための神殿がある。 更に個々の家は洞窟を利用しており,皮膚がふやけすぎるのを防ぐために空気のある場所を設けている家もある。 他にはマーメノイド達を管轄する水精族の城が太平洋の中心部にある。 更に,古代民族のひとつシーレアンの使っていた兵器工場や要塞跡も海底世界には幾つか残されている。 最近になって地上の民族達が潜水艇や水属性エナジストなどを使い次々と海底世界の調査を開始し,深まる謎を解こうと尽力しているが,全ての謎の解明には至っていない。
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12世紀ルネサンス ルネサンス 啓蒙思想 ウィーン体制 第一次世界大戦 国際連盟 ---- オランダの歴史 イタリアの歴史 スペインの歴史 『新版世界各国史 スペイン・ポルトガル史』 スウェーデンの歴史 ---- キリスト教の罪