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主な登場人物黒贄礼太郎探偵事務所 八津崎市警察署 八津崎市役所 魔界 他の探偵 そのた 主な登場人物 黒贄礼太郎探偵事務所 黒贄礼太郎(くらに れいたろう) |小説の主人公。私立探偵で悪党も一般市民も関係なく殺しまくる殺人鬼。 登場作品:全話 初セリフ:Ⅰ第一話で「はーい、ちょ、ちょっと待って下さい」 スライミー藤橋 |黒贄が魔界から拾ってきた助手。威勢がいい割に臆病で、重いものも持てず役に立たない。体がスライムのようで切っても突いても死なない。泣くと体が溶けてくるので、青い上着とズボンの雨合羽に長靴を履いている。大谷五郎が怖いらしい。 大きく丸い目にプニプニツルツルの丸顔で、20cmほどの髪が疎らに逆立っている。 登場作品:Ⅳ全話、V 初セリフ:Ⅳ第一話で、ドアのノックに対して「ほいよ」 八津崎市警察署 大曲源 |八津崎市警捜査一課の刑事。Ⅱ第一話で黒贄礼太郎が警察署で大暴れしたため署長となった。しかし人手が足りず署長になっても現場を回っている。対戦車砲に吹っ飛ばされた過去があり、体の右半分がサイボーグ。そのおかげで黒贄との関係が続いている。黒贄曰く「そそられない」。黒贄をクロちゃんと呼ぶが、黒贄はクラちゃんと呼ぶよう言っている。また神楽鏡影をカンちゃんと呼び、神楽はそのあだ名を拒否している。いい加減な性格。座右の銘は『楽して得取れ』と『部下は使い捨て』。好物なのかビーフジャーキーをよく食べている。ヘビースモーカーだが黒贄の前では吸わない。趣味はパチンコと宝くじ。 外見年齢は三十代後半。短髪で不精髭を生やし、くたびれた背広にネクタイはシャツに縫い付けるというだらしない格好をしている。しかしⅢで紫香楽伊織と結婚してからはしっかり世話を焼いてもらっている模様。 登場作品 : Ⅰ第二話、第六話、Ⅱ第一話、第二話、第三話、第四話、Ⅲ、Ⅳ第二話、第六話、V 初セリフ : Ⅰ第二話で、黒贄に「クロちゃんの口からそんな台詞が出るとはね、驚きだ」 城智志 |殺人鬼警察官。階級は巡査。武器はハルバード。不死身。黒贄から助手にスカウトされたがキッパリと断った。 登場作品:Ⅲ、Ⅳ第二話、第四話、第六話、V 初セリフ:Ⅲ第一章の「城智志、只今パトロールより戻りました」 森川敬子 |八津崎市警察署副署長。日系アメリカ人で、オールキルの日本支部を潰した黒贄のいる八津崎市に期待して八津崎市警にやってきた元FBI。マフィア対策に携わっていたがオールキルを殲滅して相手がいなくなってしまったらしい。署長命令で城智志とコンビを組んだ。八津崎市に来るまで不死身の標的に出会ったことがなかったらしく、頭の上半分をふっ飛ばしても生きている城に暫く呆然としていたが、今ではいいコンビ。銃好きで、一日に一人は射殺しないと禁断症状が出る。自分の腕に相当の自身がある。何よりも勝つことが大事。 二十代後半。少し険のある冷たい美貌。女性としてはかなり短めの髪に、銃弾形のピアスが両耳で揺れている。身長はハイヒールを含めると180cm近くある。グラマーで、制服の胸元は大きく開き、ギリギリまで短くしたスカートからストッキングに包まれた太股が覗く。オレンジ色のシューティンググラスをかけている。太い革ベルトに二つのホルスターを吊るし、右にはオートマチック拳銃、左にリボルバーを収めている。 登場作品:Ⅳ第二話、第四話、第六話、V 初セリフ:Ⅳ第二話で、大曲の呟きに対して「いえ署長、三十四人ですわ」 八津崎市役所 八津崎市長 |100年以上も市長を務めているが、姿を見たものは一人もいないらしい。正体はⅣの二話で明かされた。常に5メートル四方の鋼鉄でできた市長室に籠もっている。縦30cm、横50cmほどの隙間に近づくと吸い込まれ、受理・不受理のハンコが押されて戻される。魔界の五万の精鋭軍もあっという間に撃退した。無敵。市職員前川曰く「総理大臣だろうがローマ法王だろうが恐怖の大王だろうが、うちの市長には逆らえない」。流石の黒贄も敵わず、魔王となった。 登場作品:Ⅱ第四話、Ⅲ、Ⅳ第二話 初セリフ:Ⅳ第二話のプロローグで、初めて姿を現して「ニィ」 魔界 エフトル・ラッハート |魔界からの脱走者を捕獲回収している。Ⅲでは仕事を続けるため魔王ウーリューフェンの殺害を依頼しにきた。仕事を続けたい理由は暇なため。黒贄が魔王になってからは魔王補佐官となった。 狩場では燕尾服にシルクハットを被った紳士を装ってる。額の半ばから上は水平に断ち切られたように存在せず、内部は空洞。魔界では身長2メートル、胴回りは人の半分というひょろ長い体形に、裸に腰巻き一枚だけという格好。青紫色の肌はがさつき、尖った爪に、首から上は赤い毛玉状態で大きな眼球が三つ四つ覗いている。 登場作品:Ⅰ第三話、Ⅲ、Ⅳ第二話、V 初セリフ:Ⅰ第三話で、待ち合わせをしていた黒贄に対して「こちらデスよ、ミスターくらにい」 他の探偵 草葉陰郎 |既に鬼籍に入っている。享年31歳。生前は私立探偵をしていた。死後でも探偵業のようなものを続け、復讐代行などもやっている。雨の日に死んだので、雨が降っている間しか活動出来ない。またいつもずぶ濡れである。昔の文学青年のような色白の優男で陰鬱。好物は鹿児島名物のかるかん饅頭。 登場作品:Ⅱ第五話、Ⅳ第一話、第四話、第五話、V 初セリフ:Ⅱ第五話で、黒贄に依頼に訪れて「あの……」 ブラックソード |スケルトン・ナイツの元幹部。次元放浪者で一つの世界には留まれず、200年ほど前に神羅万将と共に魔界を抜けた。唯一の友であった神羅を殺しスケルトン・ナイツを壊滅させた黒贄の元へ片をつけに訪れた。掌から黒い両刃の剣を取り出し、次元を移動しながら戦う。どこからかヒュールルルという口笛に似た澄んだ音色を発する。次元の移動に必要らしい。神羅への厚意でスケルトン・ナイツの活動を手伝っていたが、ボスになることは断っており、その他の言動からも殺人は好んでいない様子。名前は自分でつけた。のちに剣里火と改名し、四次元探偵として活躍している。食事はできない。 薄汚れたダークグレイのロングコートの立てた襟と、深く被った同じ色の鍔広帽で顔を隠している。シャツとズボンも同じ色で、ブーツと革手袋は黒色。金属のような枯れた低い声をしている。 登場作品:Ⅲ、Ⅳ第二話、第四話、第六話、V 初セリフ:Ⅲ第一章で、スケルトン・ナイツの生き残りに「神羅万将が死んだそうだな」 紅本亜流羽(べにもと あるば) |悪魔探偵。性別はないらしく、二十代半ばほどの女から十五才前後の少年まで姿を変える。 契約を勧めることに熱心で、契約後に契約者が死ぬと魂と思わしきものを食べる。不死身の者や無価値な魂を持つ者は勧誘しない。契約以外のことにはいい加減で神楽鏡影に黒贄へ伝えるよう託されたメッセージも伝えていない。地獄坂は商売敵。 登場作品:Ⅳ第四話、V 初セリフ:Ⅳ第四話で「こんにちは皆さん」 洲上天心 |予知探偵。未来を予知し、封書でさまざまな指示を送る。埼玉の閑静な林の中に住んでいる。 六歳のころ予知能力に目覚めた。以来その能力を世の中に役立てるため多くの封書を用意した。二十六才で昏睡状態となってからずっと眠り続けている。 登場作品:Ⅳ第四話、V 初セリフ:Vで、テープに録音された「ようこそ」 洲上楓 |洲上天心の妹。予知能力者を兄に持ったことで兄をサポートする義務を背負い、兄に尽くしてきた。 登場作品:V 初セリフ:Vで「いらっしゃいませ」 薄井幸蔵 |疫病神探偵。 登場作品:Ⅳ第四話、V 初セリフ:Ⅳ第四話で「」 そのた 神楽鏡影 |占い師。裏で殺し屋もしており、闇の占い師という通り名がある。呪術を使うか直接やるかはケースバイケースらしい。念力を使い、空も飛べる。回復(再生)能力も持っているが生まれつきではないそうだ。殴られたら必ずその十倍は殴り返す男。感情が高ぶると口調が荒くなる。黒贄を警戒している。 外見は二十代から四十代のどの年齢にも見える。袖の広い黒の着物を着ているが、その内側に別の服を着込んでいるようだ。野性的な美貌で、浅黒い肌に、鋭い目と犬歯を持つ。髪は黒く、肩の辺りで自然に纏まっている。 登場作品:Ⅰ第五話、Ⅱ第三話、Ⅲ、Ⅳ第二話、第五話、第六話、V 初セリフ:Ⅰ第五話の、お約束という空気を読んだ「という訳で」 紫香楽伊織 |衆議院議員正木政治の本宅で働いていたメイド。大曲と結婚した。 年齢は二十二、三。頬の絶妙なラインが美しい。 登場作品:Ⅲ、Ⅳ第二話 初セリフ:Ⅲ第一章で、若い庭師に訊ねられて「はい、もうそろそろ二ヶ月ですから」 天音善道(あまね よしみち) |天道病院院長。神と称されるほどの名医で、病院には院長外来がある。人格的にも素晴らしく誠実な態度から患者や看護婦にも親しまれている。より多くの患者を救うため、少しでも治療に役立つものなら古今東西を問わず学んでいるうちに、特殊な力を手に入れた。患者に手を触れると病やその症状が分かるらしい。 地獄坂明暗 地獄坂研究所所長。天音善道のもう一つの人格。地獄坂が表に出ている間は天音は眠っているが、天音が出ている間も地獄坂は起きている。 登場作品:Ⅳ第五話、第六話、V 初セリフ:Ⅳ第五話で、看護婦に対して「今日の血液検査の結果が出ていますか」
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ワンダラー デザインコンセプト 調整中。 効果を落として本人も火力に参加出来るようにする案もある。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 レッスン 不確定要素の言語 生死の境で スイングダンス 恋人たちの為のシンフォニー 月明かりのセレナーデ 風車に向かって突撃 エコーの歌 循環する自然の音 マナの歌 メランコリー ダンスウィズウォーグ レーラズの霧 エンドレスハミングボイス 不死身のジークフリート バード・ダンサーから移動 戦太鼓の響き バード・ダンサーから移動 深淵の中に バード・ダンサーから移動 ニヨルドの宴 バード・ダンサーから移動 ニーベルングの指輪 バード・ダンサーから移動 マリオネットコントロール クラウン・ジプシーから移動 イグドラシルの朝露 オリジナル 全遮断の終点 オリジナル 戦乙女の祝福 オリジナル エレメンタル協奏曲 オリジナル エレクトリックドライブ オリジナル オーバードライブ オリジナル 装備品 育成ガイド 編集
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初出は2011年の Batman #5 New 52. 『梟の法廷』 19世紀ごろからゴッサムの闇に君臨し続ける秘密結社。存在は公には知られず、わらべ歌として流布していた。 ウェイン家とは深い因縁を持ち、ブルースの父トーマスの殺害にも関わっている。 バットファミリー達とも少なからず彼らとの因縁が存在する。 構成員は様々な年代に老若男女問わず存在し表向きはゴッサムシティの一般市民を装っている。実行部隊としてタロン(爪)と呼ばれる暗殺者がいる。 タロン達は特殊な処置を施されており、頭蓋を潰されようが、感電しようが、四肢をぶった切られようが蘇り、ほぼ不死身の存在である。 実写ドラマ「ゴッサム」シーズン2に顔見せ的に登場。シーズン3から本格的に登場する。 メンバー ザ・タロンズ
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魔神王の欠片 魔神王がC・C1200年頃に、 ボディの長期フルメンテナンスをするに至って、 急遽監視要員として生み出された分身体。 思いのほか、惑星アースの混乱が続く中、 その原因の一つとして、人間がリストアップされた事から、 初代勇者軍と相対した頃の魔神王同様の結論に至り、 主命を無視して人間絶滅の作戦を展開し始める。 エドウィン率いる勇者軍主力部隊に一度は撃破され、 消滅したように思われたが、本体同様不死身のボディで、 あっさりと漆黒の鎧共々復活してくる。 その後、シンシア率いる勇者軍主力部隊と相対した際、 漆黒の鎧と融合し、絶対の負となるが、 メンテナンス終了した魔神王本体に吸収された。 しかし、魔神王本体の癌のような存在となり、 漆黒の鎧と共に三軍邂逅戦線の引き金となるも、 結局、その姿は現さなかった。
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5つのステージからなる場所 芳野監1 なぎさ「ことみ、早く行くわよ。」 ことみ「待ってよ。なぎさちゃん。…ねぇ、あの子どうするの?」 なぎさ「事情はわからないけど、放っておくわけにもいかないでしょ?」 ことみ「それはそうだけどさぁ。」 なぎさ「それに仲間は一人でも多いほうがいいわ。」 芳野監2 ことみ「あんまり無理しなくて良いよ。目が覚めたばかりなんだから。」 主人公「もう大丈夫よ。でもあなた達は一体何者なの?」 ことみ「それはこっちが聞きたいぐらいだよ。あんな所に倒れてるなんて。」 主人公「それが思い出せないのよ。私にも何がなんだか。」 ことみ「とりあえず今は先に進もうか。キミが誰であれ、その能力がある以上やるべきことはただ一つだよ。」 主人公「能力…。」 芳野監3 主人公「今はどこへ向かっているの?」 なぎさ「熊野よ。それにしても本当に大丈夫?死ぬかもしれないのよ。」 主人公「ええ。私にも不思議だけど、私がやらなきゃいけないって感じるの。」 芳野監4 ことみ「このツノは怪物たちを倒す能力を持つ証拠なの。」 主人公「どうやってその能力を手に入れたの?」 ことみ「自然に手に入るものなの。ある日突然。それも12歳前後の女の子にだけ。」 芳野監5前 ことみ「何か向こうに竜っぽいのがいるよ?」 主人公「竜っぽいどころか完全に竜よ。でもあれは…。」 ことみ「どうしたの?」 主人公「大極殿で見たことがあるの。確か倒したはずなのに。」 ことみ「不死身?それとも同じ竜が何匹もいるのかも。」 主人公「どっちにしてもあまり良いことじゃないわね。」 ことみ「とにかく戦うしかないよ。むこうもこっちに気づいてる。」 芳野監5後 主人公「見た目は同じだけど、前よりも強くなってた。やっぱり違う竜…?」 なぎさ「いえ、恐らくは同じ竜だわ。」 ことみ「どうして分かるの?不死身の竜なんているわけ…。って、まさか、そんなこと…。」 なぎさ「この怪物たちの数を見ても、そう考えるのが自然だわ。」 主人公「何か知っているの?」 なぎさ「不死の竜が現れる時は世界が滅びる時。急ぎましょう、手遅れになる前に。」
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3.5フレーバー それは、私がいつものように、息子のために不死身料理の試作を作っていた時だった。エリスが倒れたと聞き、私は取るものもとりあえず、彼女の元に駆け付けた。寝所で横になる彼女の顔は、かつての面影も無い程に、ひどくやつれ果てていた。 「エリス、どうしたの!? …いったい何があったの!?」 エリスの侍女の話によれば、ここ数年、エリスは黄金の林檎を穫り行くと言っては、何日も戻らないことが、幾度もあったという。おそらく、その無理が祟ったのだろう…林檎穫りの帰りに、道に倒れているところを侍女が見つけたとのことだった。しかもその際に、やっとの思いで手に入れた最後の林檎を失くしてしまったそうで、その無念も加わり、枕も上がらぬほどに弱りきってしまったらしい。 「そんな――エリス……ごめんなさい…」 私は、何も分かっていなかった――いや、分かろうとしていなかった。あの、たくさんの黄金の林檎を手に入れるために、そうまでしてくれていた、彼女の気持ちを…。 エリスの手を握ると、彼女はうっすらと笑みを浮かべ、弱々しく握り返してくれた。私は喉が詰まりそうになるのをなんとかこらえて、声を絞りだした。 「…エリス、私のためにこんなにボロボロになるまで……それだというのに、私は息子を不死身にすることばかり考えて……全部、私のせいだわ…」 エリスは首を振った。しかし彼女の手からは、ゆるゆると力が失われていく。 「そうだわ…エリス、これを!」 私は、持っていたバスケットを開くと、その中身を取り出した。 「これは不死身料理の試作――あなたの林檎で作ったアップルパイなの…!」 エリスの体がこわばったのが分かった。優しい彼女は、息子の為に作ったこの貴重なパイを、自分が食べるわけにはいかない――そう思ったのだろう。でも、でも違うの…これは、今、あなたにこそ食べて欲しいの……いいえ、どうか食べてちょうだい! 私は、身を引くエリスを構わず抱きかかえ、アップルパイを彼女の口に押し込んだ。ところが、彼女は元気を取り戻すどころか、ガタガタと震え、悶えだしたのだ。 「どうしたの!? エリス!?」 エリスは大きく呻きを上げ、体の震えはどんどん激しさを増してゆく。私は恐ろしくなって、震えるエリスの体をただただ抱きしめるしかできなかった。 「どうして!? 不死身料理のはずなのに…! まさか、また失敗……!? どうしよう…もう林檎は無いのに……どうしよう…エリスが…死んじゃう!!」 絶望が私を押し潰そうとしたその時だった。 ――バンッ!!! 寝所の扉が力任せに開け放たれ、エリスの侍女が息せいて駆け込んできた。彼女は私の腕からエリスを奪い取ると、エリスの口元に何かを差し出した。それは、黄金に輝く果実――エリスが失くした黄金の林檎だった。そうだ…これがあれば……!! 私は侍女の手から黄金の林檎をもぎとり、叫んだ。 「エリス! 待ってて! 今すぐ料理を作り直してくるから!」 その瞬間、エリスは目を見開き、バネのように跳ね起きると、私の手から林檎を石火の如く奪い取り―――放り投げた。 黄金の林檎は、流星のようなきらめきと共に、遥か彼方に消えてゆく。 突然のことに、私はただ茫然と林檎の描く美しい軌跡を眺めるしかなかった。そして気付いた――エリスが“立っている”ということに。 「エリス!? …元気に…なったの…?」 エリスは我に返ったようにゆっくりとこちらを向くと、いつもの彼女らしい、少し皮肉めいた微笑みを浮かべてくれた。彼女は何か言いたげだったが、私は構わず彼女を思い切り抱きしめた。 「よかった…! 本当に…本当に!!」 エリスは私を押しのけ、再び何か言葉を口にしようとする――きっと、黄金の林檎を失ったことについて、謝ろうとしてくれているのだろう。私は彼女の唇を指で遮った。 「…いいの、もういいのよエリス」 エリスは不思議そうに私を見つめ返した。それもそうだ。私はそれを、あんなにも際限なく欲しがっていたのだから。でも―― 「私が間違っていたわ。いくら息子のためとはいえ、エリスを苦しめるようなものに、頼ってはいけなかったのよ。だからもう――黄金の林檎はいらないわ」 驚いたように目を見開くエリス。私は、彼女の手を握りしめて言った。 「息子を不死身にする方法は、他にもあると思うの。そう、この広い世界を探せばきっと他にもあるはずよ! そうね…『創世主』の力を宿したあの“紅い石”なんてどうかしら? うん、きっといけるわ! そうと決まればさっそく出発しなきゃ!」 自分を信じ、強い意志を持ち続ければ、いつかきっと願いはかなう――私はそう信じてきた。でも、そうではなかった。私は、こんなにも私を思ってくれる友達の支えがあったからこそ、その意志を保ち続けることができていたのだ。だから―― 「――だから、もちろんエリスも一緒よ! あなたとわたしは親友だものね♪」 身長 1.58[meter] 体重 息子への愛でいっぱいよ 目標 不死身の息子 使命 不死身料理の完成 味見 味より質よ! テイスター ネーレウス keypot -- (名無しさん) 2016-07-11 02 22 15 考察以外を修正しました -- (名無しさん) 2016-09-23 22 01 04
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連邦軍メカニック [トップページへ] [0079時のデータはこちらへ] カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了。 カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 ME-S001 C RGC-80 ジム・キャノン 80 12 8 12 17 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-S002 UC RGM-79 ジム(指揮官用) 100 12 12 12 17 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし ビーム・サーベル二刀流 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 ME-D001 UC RX-78-2 ガンダム 170 19 17 18 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 大気圏突入機能脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-D002 UC RX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様) 170 19 18 18 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 大気圏突入機能脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) ビーム・ジャベリン投擲 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 [機動重視]遮蔽物越しに攻撃可能(※弾切れ後、格闘に変化) ME-D003 R RX-78-2 ガンダム(最終局面仕様) 400 21 17 20 21 1,2 1,2 ○ 可 × ○ △ △ △ △ マグネット・コーティング大気圏突入機能脱出機能 (脱出後:半壊ガンダム) ラスト・シューティング ビーム・サーベル ビーム・ライフル 頭部バルカン砲 固定シールド搭載(ガンダム・シールド)[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 ME-D004 UC RX-77-2 ガンキャノン 150 20 8 20 21 1 1 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ 脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-D005 C RX-75 ガンタンク 100 20 6 7 9 なし なし ▽ 可 × ○ ◎ △ ○ ▽ 脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) なし キャノン砲 ボップ・ミサイル [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-D006 C RGM-79 ジム 60 11 11 10 17 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-D007 R Gアーマー 280 24 23 5 21 1,2 1,2 ○ 可 ○ × × × × × 飛行メカ、脱出機能 (脱出後:ガンダム(背部シールド装備仕様)(脱出機能無し)) 強制分離(攻撃実行ボタンを押し続けると効果発動) なし ビーム・キャノン 機首ミサイル 遮蔽物越しに攻撃可能(※地上系ステージのみ)[攻撃重視]シールドをダメージ貫通固定シールド搭載(※脱出後) ME-D008 UC Gファイター 80 7 22 1 13 6 6 ○ 可 ○ × × × × × 飛行メカ、MS搭載可能 なし ビーム・キャノン 機首ミサイル 遮蔽物越しに攻撃可能 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 ME-D009 C Gブル(ビーム・ライフル装備仕様) 75 10 6 5 13 なし なし ▽ 可 × ○ ◎ △ ○ ▽ 脱出機能 なし ビーム・キャノン ビーム・ライフル シールドをダメージ貫通 ME-D010 C ドラゴンフライ 30 8 14 1 1 なし なし × 可 ○ × × × × × 3すくみ効果無効、飛行メカ脱出艇(母艦にのみ登録可能) 援護射撃 援護射撃 援護射撃 遮蔽物越しに攻撃可能 シールドをダメージ貫通 ME-D011 C スペース・ランチ 30 8 14 1 1 なし なし ○ - × × × × × × 3すくみ効果無効脱出艇(母艦にのみ登録可能) 援護射撃 援護射撃 援護射撃 遮蔽物越しに攻撃可能 シールドをダメージ貫通 ME-D012 C FF-X7-Bst コア・ブースター 60 7 24 1 9 なし なし ○ 可 ○ × × × × × 飛行メカ、脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) なし メガ粒子砲 機首バルカン砲 遮蔽物越しに攻撃可能(※地上系ステージのみ)[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 ME-D013 R RX-78-3 G3ガンダム 225 20 18 20 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) 、マグネット・コーティング、大気圏突入機能 ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-D014 R FA-78-1 フルアーマー・ガンダム 260 24 11 25 21 なし 1 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ 増加装甲 (脱出後:ガンダム) 「両手持ち専用兵器」装着不可 格闘 2連装ビーム・ガン キャノン砲 固定シールド搭載 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 [防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-D015 UC RX-77-4 ガンキャノンII 180 23 8 23 21 1 1 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし 格闘 ビーム・キャノン 頭部バルカン砲 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 ME-D016 C RX-77D ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ専用機) 110 19 8 18 21 1 1 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-D017 C TGM-79 ジム・トレーナー 70 9 7 5 17 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ 獲得経験値増加 ビーム・サーベル なし ME-D018 UC RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム 130 13 13 13 21 1,6 1,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ ロングレンジスコープ ボックスタイプ・ビーム・サーベル・ユニット ハンド・ビーム・ショット ハンド・ビーム・ショット [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 ME-D019 UC RAG-79-G1 水中型ガンダム 90 14 12 14 18 1,6 1,6 × 可 × ○ ▽ △ △ ◎ 水陸両用MS ビーム・ピック 魚雷 炸裂式ハーブン・ガン [固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇 ME-D020 C RAG-79 アクア・ジム 60 9 8 7 17 1,6 1,6 × 可 × ○ ▽ △ △ ○ 水陸両用MS ビーム・ピック 魚雷 魚雷 [固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇 ME-D021 C RGM-79F 陸戦用ジム 90 12 9 14 17 1,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 固定シールド搭載 ME-D022 C RGM-79F デザート・ジム 70 12 10 14 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ○ ◎ △ ▽ ▽ 砂漠戦用MS ビームサーベル なし なし [固定装備]砂漠の敵に対して攻撃力上昇 ME-D023 UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム 110 16 13 16 17 1,2,6 1,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ なし ビーム・サーベル 胸部バルカン砲 胸部バルカン砲 固定シールド搭載 ME-D024 UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様) 150 16 12 16 17 1,2 1 × 可 × ◎ △ ○ △ △ 予備弾倉 ビーム・サーベル 胸部バルカン砲 胸部バルカン砲 固定シールド搭載 ME-D025 UC RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 120 17 14 17 21 1,2,6 1,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ なし ビーム・サーベル 胸部バルカン砲 頭部バルカン砲 固定シールド搭載 ME-D026 R RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(降下パック仕様) 160 17 14 17 21 1,2 1 × 可 × ◎ △ ○ △ △ 降下パック(自軍エリアの任意の場所から出撃可能) ビーム・サーベル 胸部バルカン砲 頭部バルカン砲 固定シールド搭載 ME-D027 C RGM-79[G] 陸戦型ジム 80 12 12 12 17 1,2,6 1,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ なし ビーム・サーベル なし なし 固定シールド搭載 ME-D028 C 61式戦車(スモーク・ディスチャージャー仕様) 45 5 6 1 1 なし なし × 可 × ○ ◎ △ ○ × スモーク・ディスチャージャー なし 2連装キャノン砲 2連装キャノン砲 遮蔽物越しに攻撃可能防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 ME-D029 UC RB-79K ボールK型 40 5 4 1 1 なし なし ○ - × × × × × × バリケード所有(攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下) なし キャノン砲 キャノン砲 遮蔽物越しに攻撃可能 ME-D030 UC ホバー・トラック(降下パック仕様) 50 3 16 1 1 なし なし × 可 × ○ ○ △ △ × スモーク・ディスチャージャー降下パック(任意の場所から出撃可能) なし 機関砲 機関砲 防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 ME-D031 UC RGM-79G ジム(ジャック・ベアード専用機) 110 14 13 14 17 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし ビーム・サーベル二刀流 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-D032 UC RGM-79G ジム(アダム・スティングレイ専用機) 115 13 11 13 17 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし ビーム・サーベル ハイパー・バズーカ 頭部バルカン砲 なし ME-D033 UC RX-78XX ピクシー 135 17 16 7 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ なし ビーム・ダガー二刀流 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-D034 UC RX-79BD-1 ジム・ブルーディスティニー 140 15 14 14 17 1,2,6 1,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ テスト用EXAMシステム ビーム・サーベル 胸部ミサイル×2 胸部バルカン砲×2 固定シールド搭載 ME-D035 R RX-79BD-3 ブルーディスティニー3号機 230 19 17 20 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ EXAMシステム ビーム・サーベル 胸部ミサイル×2 頭部バルカン砲×2 なし ME-D036 R RGM-79SP ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 180 18 17 17 21 1,2,6 1,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ チャージ式スナイプセンサー ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 固定シールド搭載 ME-D037 C RGC-80 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 120 13 9 14 17 1,2,6 1,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 固定シールド装備[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-D038 C RGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 80 12 12 12 17 1,2,6 1,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 固定シールド搭載 ME-D039 R RX-78-6 ガンダム6号機マドロック 270 21 18 21 23 1 1 × 可 × ◎ △ ○ △ ▽ なし ビーム・サーベル 低反動キャノン砲 4連装グレネイド・ランチャー [攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-D040 R RX-78-4[Bst] ガンダム4号機[Bst] 250 20 14 20 23 1 1 ◎ 可 × × × × × × 高速移動(一定時間、または初交戦まで有効) ビーム・サーベル メガ・ビームランチャー 頭部バルカン砲 [攻撃重視]チャージ時間に比例して攻撃力上昇、シールドをダメージ貫通 ME-D041 R RX-78-5[Bst] ガンダム5号機[Bst] 250 19 16 20 23 1 1 ◎ 可 × × × × × × 高速移動(一定時間、または初交戦まで有効) ビーム・サーベル ジャイアント・ガトリング 頭部バルカン砲 なし ME-D042 R RX-78NT-1 アレックス 250 19 20 20 23 1,6 1,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ マグネット・コーティング ビーム・サーベル 腕部ガトリング・ガン 頭部バルカン砲 なし ME-D043 R RX-78NT-1FA アレックス(チョバム・アーマー仕様) 290 25 13 25 23 1 1 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ マグネット・コーティング増加装甲 (脱出後:アレックス) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-D044 C RX-77D ガンキャノン量産型 100 16 7 17 21 1 1 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-D045 UC RGM-79SP ジム・スナイパーII 150 17 17 16 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ チャージ式スナイプセンサー ビーム・サーベル なし なし なし ME-D046 C RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様) 80 13 11 14 17 1,2,6 1,2,6 ◎ 可 × × × × × × なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-D047 C RGM-79D ジム寒冷地仕様 70 13 11 12 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ○ ▽ △ ◎ △ 寒冷地戦用MS ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 [固定装備]寒冷地の敵に対し攻撃力上昇 ME-D048 UC RX-78 GP01 ガンダム試作1号機 190 20 17 20 23 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ ○ ○ △ △ 脱出機能 (脱出後:コア・ファイターII) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-D049 R RX-78 GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン 250 21 20 20 23 1,2,6 1,2,6 ◎ 可 × × × × × × 側方・後方移動時の速度減衰なし脱出機能 (脱出後:コア・ファイターIIフルバーニアン) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-D050 R RX-78 GP03S ガンダム試作3号機ステイメン 260 19 17 20 23 1,2,6 1,6 ◎ 可 × × × × × × 側方・後方移動時の速度減衰なし、エネルギーパック付属ワイドレンジスコープ ビーム・サーベル なし なし 固定シールド搭載 ME-D051 C RGC-80 ジム・キャノン(不死身の第4小隊仕様) 90 14 9 14 17 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし 格闘 キャノン砲 頭部バルカン [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-D052 UC RGM-79 パワード・ジム 135 17 16 17 21 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ ○ ○ △ △ 空中飛行(攻撃実行ボタンを押し続けると、一定時間飛行) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-D053 C RGM-79C ジム改 100 14 13 14 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-D054 UC RGM-79C ジム改(不死身の第4小隊仕様) 115 14 14 16 17 1,2,6 1,2,6 ◎ 可 × × × × × × なし ビーム・サーベル 指揮(※隊長機の場合のみ) 頭部バルカン砲 [指揮]味方ユニットのテンション上昇(※テンションMAX以降に攻撃エリアを展開) ME-D055 UC RGM-79N ジム・カスタム 130 17 16 16 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-D056 UC RGC-83 ジム・キャノンII 120 18 12 17 21 1 1 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし ビーム・サーベル ビーム・キャノン 頭部バルカン砲 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 ME-D057 C MS-06F-2 ザクII後期型(地球連邦軍仕様) 80 14 12 12 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ホーク なし なし 固定シールド搭載 ME-D058 C FF-XII コア・ファイターII 35 5 21 1 13 なし なし × 可 ○ × × × × × 飛行メカ なし ビーム砲 ビーム砲 遮蔽物越しに攻撃可能シールドをダメージ貫通 ME-D059 C FF-XII-Fb コア・ファイターIIフルバーニアン 55 5 21 1 13 なし なし ◎ 可 × × × × × × 飛行メカ、側方・後方移動時の速度減衰なし なし ビーム砲 ビーム砲 遮蔽物越しに攻撃可能(※コロニー系ステージのみ) シールドをダメージ貫通 ME-D060 C RB-79C ボール改(多関節マニピュレーター仕様) 40 7 6 1 1 なし なし ○ - × × × × × × バリケード作成(攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下) なし キャノン砲 キャノン砲 遮蔽物越しに攻撃可能防御重視時に再度、防御重視ボタンでバリケード作成 ME-D061 R ソーラ・システムII 380 30 1 1 30 なし なし ○ - × × × × × × 3すくみ効果無効、脱出機能 (脱出後:半壊ソーラ・システムII) 要塞・月面系ステージへの出撃不可 なし エネルギー照射 なし [攻撃重視]一定時間後に使用可能、チャージ時間に比例して攻撃力上昇、遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通、機体内部のメカに貫通ダメージ カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 ME-D062 R(LE) RX-78-2 ガンダム(アムロ・レイ専用機) 180 20 20 18 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 大気圏突入機能、脱出機能武装破棄(※攻撃実行ボタンを押し続けると、格闘専用兵器以外を破棄) ビーム・サーベル 頭部バルカン 頭部バルカン [機動重視]武器を未装備、もしくは武装を破棄した場合両手持ちモードに変化 ME-D063 R RX-77-2 ガンキャノン108号機 160 20 9 21 21 1 1 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ 脱出機能 格闘 キャノン砲 ハンド・グレネイド [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能攻撃実行ボタンを押し続けると、攻撃エリアを切替可能※切り替え時は、遮蔽物越しに攻撃不可[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-D064 C RX-77-4 ガンキャノンII 180 21 11 23 21 1 1 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし 格闘 ビーム・キャノン ファイア・ナッツ [攻撃重視]シールドをダメージ貫通[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-D065 C RGC-80 ジム・キャノン(アフリカ戦線仕様) 90 13 8 12 17 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ ◎ △ ▽ ▽ 砂漠専用MS 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 [固定装備]砂漠の敵に対して攻撃力上昇[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-D066 UC RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム(テネス・A・ユング専用機) 135 14 15 15 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ ロングレンジスコープ ボックスタイプ・ビーム・サーベル・ユニット ハンド・ビーム・ショット ハンド・ビーム・ショット [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 ME-D067 UC RAG-79-G1 水中型ガンダム(ハンド・アンカー仕様) 90 15 12 14 18 1,6 1,6 × 可 × ○ ▽ △ △ ◎ 水陸両用MS ハンド・アンカー 魚雷 炸裂式ハーブン・ガン [固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇[機動重視]敵を自機方向に強制牽引(※一定時間後に効果消滅) ME-D068 UC FA-78-2 ヘビー・ガンダム 190 20 16 23 21 1,2 1,2 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ なし ビーム・サーベル ビーム・キャノン ビーム・キャノン [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 ME-D069 UC バストライナー 240 22 4 1 21 1,2 1 ○ - × × × × × × 脱出機能、強制分離(※攻撃実行ボタンを押し続けると効果発動) なし メガ粒子砲 なし [攻撃重視]チャージ時間に比例して攻撃力上昇、シールドをダメージ貫通固定シールド搭載(※脱出後)[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能(※脱出後) ME-D070 R ガンキャリー 240 23 21 5 21 なし 1,2 ○ 可 ○ × × × × × 飛行メカ、脱出機能 (脱出後:ヘビー・ガンダム/FL) 強制分離(※攻撃実行ボタンを押し続けると効果発動) なし ビ-ム・キャノン 機首ミサイル 遮蔽物越しに攻撃可能(※地上ステージのみ)[攻撃重視]シールドをダメージ貫通[防御重視]シールドをダメージ貫通(※脱出後) ME-D071 R RX-79[G] 陸戦型ガンダム(シロー・アマダ専用機) 120 15 14 16 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ △ △ ▽ なし ビーム・サーベル 閃光弾 胸部バルカン砲 固定シールド搭載[攻撃重視]障害物越しに攻撃可能、敵の移動を錯乱常態化(※一定時間後に効果消滅) ME-D072 UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ウェポン・ラック仕様) 150 15 13 16 17 1,2 1 × 可 × ◎ △ ○ △ △ コンテナ収納(予備ウェポンを登録可能、最も右端のカードが対象盾以外の手持ち武器のみ有効、カスタムカード登録時は無効) ビーム・サーベル 胸部バルカン砲 胸部バルカン砲 固定シールド搭載攻撃実行ボタンを押し続けると、予備ウェポンに切り替え可能 ME-D073 UC RGM-79[G] 陸戦型ジム・スナイパー(外部ジェネレーター接続仕様) 110 13 11 12 23 1,2 1,2 × 可 × ◎ △ ○ △ △ ゲリラ作戦、定置迎撃 ビーム・サーベル ME-D074 C RGM-79G ジム・コマンド(モルモット隊仕様) 90 13 12 16 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-D075 C RGM-79F 装甲強化型ジム 85 15 17 16 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ ○ △ ▽ なし ビーム・サーベル ME-D076 UC RX-78 GP02A ガンダム試作2号機(MLRS仕様) 260 21 15 21 23 1 1 ◎ 可 × ○ △ △ △ ▽ 側方・後方移動時の速度減衰なし ビーム・サーベル 多連装ロケットシステム 頭部バルカン砲 [攻撃重視]障害物越しに攻撃可能[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると高出力モードに切替可能 ME-D077 C RGM-79FP ジム・ストライカー(森林型) 130 17 17 17 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ ◎ △ △ 森林戦用MS ツイン・ビーム・スピア 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 [固定装備]森林の敵に対し攻撃力上昇[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると、ビーム・サーベルに切替可能 ME-D078 UC RGM-79FP ジム・ストライカー(指揮官用) 135 17 17 18 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ なし ツイン・ビ・ム・スピアー 指揮(※隊長機の場合のみ) 頭部バルカン砲 [指揮]味方ユニットのテンション上昇(※テンションMAX以降に攻撃エリアが出現)[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると、ビーム・サーベル二刀流に切替可能 ME-D079 C RGM-79FP ジム・ストライカー(砂漠型) 130 17 17 17 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ ◎ ○ △ △ 砂漠戦用MS ツイン・ビームスピア 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 [固定装備]砂漠の敵に対して攻撃力上昇[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると、ビームサーベルに切り替え可能 ME-D080 C RAG-79 アクア・ジム(ハンド・アンカー仕様) 80 11 8 7 17 1,6 1,6 × 可 × ○ ▽ △ △ ○ 水陸両用MS ハンド・アンカー 肩部ミサイル・ランチャー 背部ミサイル・ランチャー [固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇[機動重視]敵を自機方向に強制牽引(※一定時間後に効果消滅) ME-D081 C RGM-79G ジム・コマンド(不死身の第4小隊仕様) 90 13 12 16 17 1,2,6 1,2,6 ◎ 可 × × × × × × なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-D082 C MS-06J 陸戦型ザクII(セモベンテ隊仕様) 110 12 11 10 9 1,2,5,6 1,2,5,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ 予備弾倉『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ホーク ハンド・グレネイド ハンド・グレネイド 固定シールド装備[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-D083 C RB-79 ボール(オハイオ小隊仕様) 50 8 6 2 1 なし なし ○ - × × × × × × バリケード作成(攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下) なし キャノン砲 キャノン砲 遮蔽物越しに攻撃可能防御重視時に再度、防御重視ボタンでバリケード作成 ME-D084 C RB-79N フィッシュアイ 60 8 16 2 1 なし なし × 可 × × × × × ◎ 水中専用メカ アーム・クロー 連装式ロング・スピア 連装式ロング・スピア [固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇 ME-D085 UC RGM-79SP ジム・スナイパーII(バルカン・ポッド仕様) 160 17 17 16 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ チャージ式スナイプセンサー ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-D086 R RX-78 GP01Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン(Aパーツ強制分離) 290 21 20 20 23 1,2,6 1,2,6 ◎ 可 × × × × × × 側方・後方移動時の速度減衰なし、脱出機能(※コロニー系ステージでは脱出不可) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 ME-D087 R RX-78 GP03D ガンダム試作3号機デンドロビウム 580 29 21 1 23 1,2 1 ◎ - × × × × × × ワイドレンジスコープ、脱出機能、ビームバリア(脱出前のみ)、高速移動(脱出前のみ)、エネルギーパック付属(脱出後のみ) 大型ビームサーベル メガビーム砲 フォールディングバズーカ×2 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通、攻撃実行ボタンを押し続けるとマイクロミサイルコンテナに切り替え可能、[マイクロミサイルコンテナ]遮蔽物越しに攻撃可能、防御重視時に再度、防御重視ボタンで爆導索設置開始、固定シールド搭載(脱出後) ME-D088 UC RX-78 GP04G ガンダム試作4号機 205 20 20 20 23 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 側方・後方移動時の速度減衰なし、ロングレンジスコープ ビーム・サーベル なし なし ME-D089 R RX-78 GP04G ガンダム試作4号機(シュツルム・ブースター仕様) 210 20 20 20 23 1,2 1,2 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 側方・後方移動時の速度減衰なし、ロングレンジスコープ、高速移動 ビーム・サーベル なし なし
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ゴアちゃん 掲載サイト 下級製 ジャンル 学園 ページ数 100ページ以上 描画法 モノクロ メタル要素 ★★★★★ 状態 連載中 主人公 男 【概要】 メタラーでネクロマニアックな主人公、喪紋我鳶尾が突然転校してきたネクロ少女、山本ゴアに恋をする。その日から混沌とした学園生活が始まる・・・ 紹介・応援コメント アイアン・メイデンやメガデスネタが多く出てくるのでヘヴィロック、メタル好きなら思わずニンマリするかも。 主人公に漂うヒラコーテイスト 洋楽好き以外おいてけぼりだけど潔い 要はさんかれあ さんかれあじゃないだろう レビューを書く この作品が好きな人におすすめのweb漫画 才色兼備 ゾンバン-不死身の番長- あずきの地! 僕と宇宙人 リッスン T.Yめもり~ず 堀さんと宮村くん このページの登録タグ 100ページ以上 ゾンビ ラブコメ 下ネタ 学園 連載中 このページのトラックバック trackback トップに戻る
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♀が絡むと我を失う四天王 まきひと…長寿の自殺志願者 ぇり…不死身の道化師 夏美?(リンク未作成;;)…ネカマ・レボリューション ゴルゴ…稲穂狩りの達人 ♀が絡むと我を失う十神衆 キッド?(リンク未作成;;)…さすらいの漂流者 ウォッチャー…淀川を目指す筋肉仮面 higher…狼の鎮魂歌 イナエ☆…イカロス・フェイス ジョルジ…卑屈な自信家 だるまたん… ぼうし…言葉の魔術師 没個性的なカレー… 馬鹿息子…粘着のカリスマ ブラザースラッシュ?(リンク未作成;;)…灼熱の嵐 ♀が絡むと我を失う八竜 ひとで…♀コテホイホイ 特厨非FAN…持久走者の孤独 たろ?(リンク未作成;;)…追撃の帝王 ともかず?(リンク未作成;;)…ネバーランド・ドリーマー ハイハイ?(リンク未作成;;)… 28ホタテん?(リンク未作成;;)… デンデン… 由希?(リンク未作成;;)… トップページ
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「世間では不死身と呼ばれているようだが、それではこの私が人以外のもののようではないかね?」 「勝負かね? それは難儀な……。私に勝ったところで何の自慢にもなるまいよ」 作者:みえさん。 全身図 攻撃力:2 / 防御力:1 / 速さ:4 / ラック:9 / 賢さ:7 / 魔力:8 プロフィール [部分編集] 名前 ジル(シュゼルド・シウ)(♂・自称27歳) 種族 人間(異界の旧種族) 職業 魔剣士 武器 魔法剣(固定武器『泡沫』) 属性 闇 戦闘能力 タイプ バランス(剣と魔法) スキル オールマイティ(攻撃から補助魔法まで使用可能) 範囲 全範囲 長所 運が良いため狙われにくい・当たりにくい 短所 魔力や武器で補正されるため分かりにくいが、攻撃力がない。防御力も無いために物理攻撃に弱い 口調 一人称 私 二人称 そなた、君、呼び捨て、場面や相手に応じて○○殿 三人称 かの○○(御仁/娘御など)又は呼び捨て 敬語 殆ど使わない。○○かね等微妙にじじい口調 補足 オリキャラRPGキャラへ15の質問 回答 生い立ち [部分編集] 本人の語るところによると『‘ちょっと有名な魔法使いの家系’に生まれたために弟子入り志願者が押しかけて来た。ある日、面倒になって「私を捕まえた先着四名を弟子にする」と言い残して逃亡。以来身分を隠して各地を転々としている』とのこと。 実際は異界の双子星の片側‘翔’の魔法を管理する者であり号を『呪王』という(双子星のもう片側の名は‘暁’) 双子星の衝突により滅亡が予言されており、その世界を救う方法を探している。 100年ほど前に魔法の暴走が起きた事でウィンクルムに飛ばされ、以来「故郷を救う方法」を探し様々な魔法・魔導書などを読み解きながら世界を転々としている。 セレネ・ソルのシウ一門(シウ家)の創始者でもあり、魔法を教えている。 特徴 [部分編集] 常に楽しそうな笑みを浮かべている。穏和で妙な包容力がある。誰かが理不尽な目に遭うことを嫌いそれが理由で怒る。特に子供に甘い。 弟子候補であるフィーナを置いてどこかに消えたりするが、彼女に周囲を見せる為であり自分の力で守っている等溺愛している節がある。 パーティを組むがいつの間にかどこかにいなくなっていたりするため一定しない。神出鬼没でつかみ所がない。独特な口調や、年上であるはずのヴァーダの昔の師匠だったりするため年齢詐称疑惑がある(疑惑どころか事実だが、それは説明が面倒になるため偽っている。別に隠している訳ではない) どんな過酷な状況でもほぼ無傷生還するため「不死身のジル」の異名を持つ。魔物を一撃で倒した等の伝説があるが、相手の「HP1」の状況で攻撃しただけ(強運) 右手に何かを封印しているらしく普段は布を巻いて露出させない。それの影響からか獣系の魔物にまで懐かれることがある。 麹塵茶という苦いお茶を良く飲んでいる。基本的に余り食事を取らない。 回復魔法は苦手であるが属性関係せずに殆どの魔法を使えるらしい(普段の戦闘では使わないが、イベント時に覚えていないはずの魔法などを使う事もある) 剣による通常攻撃に闇属性が追加されるので、闇属性無効・吸収の敵と戦う場合は呪符で属性変化が必要。基本的に詠唱は必要としないため、高位の魔法でも詠唱によるタイムラグなしで使うことが出来るがウィンクルムに影響が出てしまう可能性があるために、自分や周囲が危険な時や本気で怒っている時(いわゆるリミッターが外れた状態)くらいしかやらない。中級魔法程度は呪文無しで放つ事も多くある。 特定の呪文を使う時稀に瞳孔が縦に開く。 顔や身体に貼っている呪符はパラメーター補正の為の「まじない術」 運は元々高いのでレベルが上がり切らなくてもカンストする。 イベント [部分編集] ミルド関連イベント 条件:ミルドが不死身のジルの噂を聞いている。 「不死身のジル」の噂を聞いたミルドが戦いを挑むが、突然魔物が襲ってきたために勝負はうやむやになる。以降、魔物退治のイベントなどでパーティーインすることがある。 何度か共闘するとミルドとの剣での「真剣勝負」が起こる。勝敗にかかわらず以降ミルドがいる場合ジルを自由に仲間に入れることが出来るようになる(外さない限りいなくなることもない) 弟子イベント「私から剣を奪ってみなさい」 条件:フィーナが召喚士になっている、アルフレドがジルの弟子になっている、フィーナが5体以上の召喚獣を召喚出来るようになっている、ジルに「いつか故郷に帰らなければならない」という話を聞いている。 フィーナ、アルフレドを連れた状態でセレネ・ソルに戻るとイベント発生。 ジルがフィーナに対し、弟子にする条件として三日以内に魔法を使わず剣を奪うようにと言う。フィーナ一人で奪う事が条件だが、アイディアを貸すことが可能。「試験」を受けるかという答えに「はい」を選ぶと三日間強制的にセレネ・ソルに留まる事になる。「いいえ」を選んでももう一度ジルに話しかければ選択可能。 パーティメンバーによって様々な方法でジルを追いつめようとするが何らかの事情で全て失敗する(罠やいたずらに寄って他人を巻き込んだ場合、後で入れ知恵をした人がジルに叱られる) 三日目、フィーナとジルの特殊会話発生。正しい答えを出すと、ジルの手からフィーナに「泡沫」が渡され正式に弟子になる。 イベント後、ジルに泡沫を返す事になるが、その代わりに「緋翔石の耳飾り」を渡される。赤いドロップ状の耳飾りでフィーナのみ装備可能。装備すると魔法関連の数字が上がり、瀕死状態になったときは自動で防御・カウンターが発動する。 関連キャラ [部分編集] フィーナ/アルフレド:イベント後に弟子 ヴァーダ:元弟子 シーリィン:弟子 エラム:友人 イザヤ:孫(正確に言えば子孫) 交流について [部分編集] 交流大歓迎です。 特に魔法が関わるイベントなどにはぜひ活用下さい。 シウ家への魔法関連の依頼などもありましたらお願いします。 衣装チェンジ等可能ですが右手の甲は露出しないようお願いします。 M004 メインキャラ 作者:みえさん。 名前_仮名:じる(しゅぜるど・しう) 名前:ジル(シュゼルド・シウ) 戦闘スキル:オールマイティ 戦闘タイプ:バランス 戦闘範囲:全範囲 種族:人間 職業:魔(法)剣士