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六角屋灼ストーリー内容 第一話【火食いの狐】 参加メンバー:六角屋灼(メイン)・桐石登也(サブ)・白神凪(サブ)・祠堂統・藤八沙耶・幸村カヤ 水鏡流星を加えた貴方達は茜の緋杭湖にある、緋杭寺にやってきた。 今回の依頼は、緋杭寺宗家のこの地で数十年に一度開かれる会合のために貴方達は呼ばれた。 余談ではあるが、緋杭祭りはハンターが警備の中心となるため、この寺のハンターへの信頼は厚い。 しかし、そんなハンターの中で一人だけ目的が別の者がいた。 六角屋灼。彼の家はこの緋杭寺と関係があるようで、彼は本堂へと会合のために向かうことになった。 警備長は去年の緋杭祭りで警備を担当していた水鏡を中心に、外のメンバーと若い奴がいないとのことで、一人じゃ寂しいだろうと水鏡が気を回して灼に付き添う形の護衛をいう分け方で警備を行う。 とは言ったが、実際は緋杭祭りでも大した事故や混乱は起きないらしい。 緩い調子で水鏡と外のメンバーが見回っていると、中では緋杭寺の住職、猿渡道重(さわたりみちしげ)が演説を行っていた。 今年は緋杭祭り100周年ということ。 元々、この祭りは茜を見守り、平和を導いてくれた火喰いの狐である九尾の狐を奉るものらしい。 結局途中入室だったせいか、話をきちんと聞けず帰ろうとした灼は若い男とぶつかった。 男は謝罪をしつつ、灼の出した炎精の鼠を見て「可愛いですね」と声をかけて去っていく。 もちろん灼は出した覚えがなかった。 また、外でもその男が水鏡達、外警備班に声をかけた。 水鏡は前回警備時にも見なかった顔だという事を呟く。 一体どこの寺の者なのか。 また、なぜ灼の炎精の鼠が勝手に発動していたのか。 不可思議な感覚に包まれながら、貴方達は帰路についた。
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登録日:2009/09/23(水) 22 09 29 更新日:2024/04/21 Sun 16 16 30NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 LoV MtG クリーチャー セラの天使 ゼラの戦士ではない リズの天使 人気カード 天使 白 警戒 非伝説のクリーチャー 飛行 光の翼と信仰の剣と共に生まれたこの天使は、怒りと純粋さを体現する。 セラの天使はカードゲームMagic the Gathering内に存在するカードの一つである。 ちなみに「セラ」とは「serrated(意 鋸状の、ギザギザの)」という単語から作られた造語である。 〜スペック〜 Serra Angel/セラの天使 (3)(W)(W) クリーチャー - 天使(Angel) 飛行 警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) 4/4 〜基本情報(黄金期)〜 マジック創世の時代より存在する白の代名詞といっても過言ではないカードの一枚。通称「セラ天」。 登場当初はアンコモンで入手しやすく、しかも初心者にも分かりやすい強さだったことから、 かつて三大白レアと呼ばれた神の怒り・ハルマゲドン・十字軍以上に影響力があったと言っても過言ではないだろう。 現にそのあまりの人気から彼女を基にプレインズウォーカーのセラはデザインされ、 漫画「デュエルファイター刃」では世良円の名前の由来になったなど逸話は多い。 今でこそこのスペックを超えるクリーチャーは枚挙に暇が無いが、 昔は今よりも2〜3段階はクリーチャーの質が悪かった事を忘れてはならない。 その中で5マナ4/4飛行という5回殴れば人が死ぬ上に、 攻撃に参加してもタップしないおかげで攻撃しながらブロックにも参加できる彼女がいかに偉大だったかは想像に難くない。 特に、飛行で一方的に攻撃を通す攻撃性を持ちながらも、一方で飛行を持っているが故の守備範囲の広さの両立は『ずるい』と言いたくなるくらいの安定感があった。(*1) この安定感は後の天使たちのデファクトスタンダードとなり、彼女の後輩たちの多くが飛行と警戒を持つようになった。 彼女は飛行と攻撃に参加してもタップしない能力の相性の良さを世に知らしめた立役者でもあるのだ。 もちろん稲妻で焼かれないタフネス4というのも見逃せない点である。 タフネス3という非情な生存境界線を乗り越え、まさに不沈艦の如く戦場に降り立つ彼女は僕達の憧れの存在であった。 まぁ、恐怖に身がすくんだり農場で畑耕したりすることも多かったけどね、うん その強さゆえにビートダウンからコントロールまで白ならばある程度デッキを選ばずに投入できたカードの1枚であり、 あるときはかのThe Deckや往年の青白コントロールの勝ち手段に選ばれ、 またあるときはゲドン後の荒野を駆ける役目をアーニーの兄貴と奪い合ったりしていた。 余談ではあるが、なんと人によってはヒッピーゲドンとスイッチしつつ3Tに彼女に出すために暗黒の儀式を入れていた事例もあるというからオソロシイ。 彼女を使うために禁忌に手を染めちゃう人もいただなんて、なんと罪深き天使様であろうか…。(まぁルール上は全く問題ないのだけれど) しかし、ここまで多くのプレイヤーに愛された彼女であったが、 残念なことに彼女の強さはあまりに時代とかけ離れすぎていた…。 非情にも、今までマジックの顔として頑張って来た彼女に第5版行きのチケットは手渡されなかったのである…。 〜基本情報(衰退期)〜 彼女との別れからどれだけの時が過ぎただろう…、 彼女が不在の頃のマジックは俗に言う暗黒期だったに違いない。 MoMaという黒歴史がプレイヤーの心をズタズタに引き裂き、冬が来た。 だけど、第7版の情報が出たとき…「彼女が帰ってくる!」ってキャッチフレーズを見たとき…、 間違いなく僕は…、そして多分君たちも…、「ときめき」ような気持ちを覚えたに違いない。 彼女の「ただいま」を心から歓迎し、また再びデッキを手に取ったのではないだろうか? 彼女の大活躍を今一度確認するために。 …だが、結論から言うと彼女はほっとんど活躍できなかった。 確かに彼女の復活は当時コロコロのDMの影響でMtGのメイン層が小中学生になりつつある中で、かつてマジックをやめたプレイヤー達を引き戻す点では力を発揮したが、この頃のマジックはクリーチャースペックの著しい上昇により、彼女でもどうしようもない環境だったのだ。 まず4マナ5/5被覆のブラストダーム、5マナ6/6+α*3の魂売りは、 目を疑うかのような圧倒的なスペックで彼女を凌駕し、彼女から「高スペック」という称号を剥奪した。 ~参考スペック~ Blastoderm / ブラストダーム (2)(G)(G) クリーチャー — ビースト(Beast) ブラストダームは呪文や能力の対象にならない。 消散3(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。) 5/5 Spiritmonger/魂売り (3)(B)(G) クリーチャー — ビースト(Beast) 魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。 (B):魂売りを再生する。 (G):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。 6/6 それでも陸と空という根本的な戦場の違いがあった以上、ここまでならまだアイデンティティの保ちようもあった。 しかし、彼女の風前の灯であった存在価値は完膚無きまでにぶち壊わされる。ある赤と青のカードによって。 まずは、環境を一変させた狙いをつけるのが上手い、鈍くて愚かな遺伝子変異体、火炎舌のカヴー。 ~参考スペック~ Flametongue Kavu / 火炎舌のカヴー (3)(R) クリーチャー — カヴー(Kavu) 火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。 4/2 わずか4マナで4/2のスペックを持ちながらcipでクリーチャーに4点ダメージを与えるチートクリーチャー。 コイツによって彼女は、いやあまねく全ての防御手段を持たぬタフネス4の存在(センギアの吸血鬼とか)は否定されてしまったのだ…。 いつの時代も、マジックには火力などの呪文によって定められるタフネスの壁が存在してきた。最たる例は稲妻の3点の壁だろう。 この時代には稲妻は消えていた、もちろん火葬すらもだ。 ぶっちゃけショックと火山の槌とクソ高いウルザの激怒しかロクな火力の無かった赤は単色ではやっていけないほど弱体化していたはずだった。 しかし、それすらも補って赤を復権させ、すべて変えてしまった存在…それがこの火炎舌のカヴーなのだ。 それほどまでにタフネスの壁を引き上げるという功績(あるいは罪)は大きなものだったのである(*2)。 だが彼女の悲劇はこれで終わらなかった。そう、もう一つの青いカードの登場である。 次に紹介するのは、4/4や6/6の地を這うワーム達に空飛ぶ術を与えたインカーネーション、不可思議。 ~参考スペック~ Wonder/不可思議 (3)(U) クリーチャー — インカーネーション(Incarnation) 飛行 不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。 2/2 …聡明なる諸君、セラの天使の強さはなんだったであろうか? 高いスペック、攻防一体の運用、火力への潜在的な耐性、などなど色々あるが最たる物は「飛んでいる」ことであった。 もっと言うなら、飛んでいるにもかかわらず十分なサイズと有用な能力を持っていること、これこそが彼女の強さだったのだ。 しかし、インフレの進んだこの時代に、よりスペックの高い…もしくはよりコスパの良いクリーチャーが空を飛べてしまったら、 そこに彼女の空はあるだろうか?いや、残念ながら無かったのだ。 もっと言うならシヴ山のドラゴンの空も、センギアの吸血鬼の空も無かった…。 マッドネスを利用してたった3マナで出てくる4/4ワーム、墓地から唱えれば4マナで出せる6/6ワーム、 墓地と手札を食ってとんでもないサイズに膨れ上がるサイカトグ、マッドネスの軸となった優秀なクリーチャーたち、 こんな奴らがみんなして飛行を持ってしまったのだ。そりゃどうなってしまうかはお察しいただきたい 空にすら、彼女の居場所はなくなってしまったのである。 …復活の際アンコモンからレアに昇格していたセラの天使が、 かつて自分が在籍していたアンコモン枠のカヴーと不可思議に存在が全否定されてしまったのは皮肉としか言いようがない。 だが、かつてアンコモンとして強いレアを差し置いて僕らを支えてくれたのが彼女だとするなら、 カヴーや不可思議といったアンコモンの後輩たちは、同じようにレアを否定して当時の子どもたちを支えただけなのかもしれない。 しかしながら多くの人達に愛された彼女にとって「使えない」という烙印が押されるのはどんな気分だったのだろうか…。 (出オチとまで称されるアーニーの兄貴に比べたらまだ大分マシであるが) 僕らは忘れてはいけない、彼女の屈辱を。哀しみを。そして彼女への感謝を。 〜基本情報(そして現在へ…)〜 最強の天使の座を賛美されし天使へと譲った後、彼女はのんびりと引退生活を送っている。 たま〜にリミテッドでシヴ山のドラゴンさんと共に昔の強さを見せつけたり、アダーカーの戦乙女や黄昏の番人といった若手達の相談相手になったりとそれなりに忙しそうだが全盛期の比ではない。 …ところがそんな彼女に2009年風雲急を告げる怒涛の展開が待ち構えていた。 M10に悪斬の天使という彼女を遥かに超える化け物が登場したのはまぁ置いておくとして、 『LORD of VERMILIONU』に参戦が決定したのだ。(最早過去形だが) 里子に出されたなどの否定的な意見もあるが、今はただ彼女の幸せな未来を信じて見守ってあげようじゃないか。 みんなの天使様が再び輝きを取り戻してくれるのかもしれないのだから…。 to be continued... 〜さらにその後〜 第7版から基本セットでのレア度は一貫してレアだったが、 マジック2010での再録でアンコモンに格下げ(といっても登場当時と同じだが)された。 このため、カードプールの限られるリミテッドではアンコモンとは思えないハイスペックさで当時を彷彿とする大活躍をしている……気がする。 そして2015ではパック収録はされないが初心者入門のための配布デッキに入る事になり、優秀なアンコモンが入る枠を邪魔しない点で上級者からは喜ばれ初心者にMTG代表の天使として知ってもらえ、初心者の切り札になるというかなり美味しいポジションを得られた。 その後もウェルカム・デッキの白では毎回のように収録され、もはや定番のように扱われている。レア枠は《神盾の天使/Aegis Angel》になっているが、それらと一緒に初心者に「リミテで飛行が止まらずに負ける」という経験を教えている。 また上述の通り『LORD of VERMILIONU』に参戦。レアリティはやはりアンコモン 以下LoVUのステータス 種族:神族 コスト:20 HP:410 攻撃力:50(光) 防御力:65(闇弱点) 速度:4 フィールドスキル:Wゲート サポートスキル:なし 特殊技:回復『天使の慈悲(エンジェルズ・マーシー)』 と攻守走とバランスがよく(LoVにおいては特化したステータスよりもバランスがいい方が強い 例外あり)、同じく神族のオーディンと組めば回復を駆使した一撃離脱型デッキが組める。 また、同じく神族のゲストのサルカン・ヴォルと組ませれば高攻撃力だが防御に不安のあるサルカン・ヴォルを要塞化出来る。 更に特殊技の回復力も馬鹿にならないと高性能。 やはり往年のエースは格が違った。 全盛期は過ぎたが、今でもHP関連の特殊技持ちか、低い防御性能だが優秀な特殊を持つといったカードの実験投入等に使われて、他のカードの実力を調べるという調査員のような役目を果たしている事が多い。 しかしⅢに移りⅡの運営が終了宣言がなされた頃、彼女は最前線で戦い続けていた。理由は最終盤ではⅢでは入手がまず不可能な称号入手目当てのプレイヤーが多く、神種の称号入手において妖星乱舞のBGMを流せるようになるケフカ、そして属性が異なる上称号も取れる関羽と30コス2体の構成でまず60コストを消耗していた。そして化け物染みた固定ダメージのエリザベスや凄まじくトリッキーかつ優秀なイザナミ、数秒完封する【】マッドハッター等を率いる不死が蔓延していた。そのため如何に上記の二人を生存させるかが鍵となっていたのである。そこで不死の弱点を点ける光かつ、HP回復により生存率を高める彼女に多くの人が目を付けた。その上最終バージョンにおいて長時間DEFを上げる10コスのティファリスが追加され神の称号取りの弱点を補う事が彼女を含めることで最高の戦いが出来るようになったのである。 Ⅱの最初に現れ、最終盤で再び輝いた彼女はMTGではなしえなかった後に評価されるカードとして最後まで戦い続けⅡの終わりとともに使命を終えたのである。 更に応募者限定のスペシャルカードにも選ばれた。 …他のスペシャルカードに選ばれた奴らと違い倍率が100%越えてないのは突っ込んではいけない。 正直もっと美人なアテナとかラクシュミーに匹敵するイラストがあれば…。 まやかしの預言者「セラに愛されるために生きてきたんだろう。 セラの愛のために死ぬ気はないか? 」 そして訪れた2015年 年末恒例となった統率者デッキの発売、その2015年度版のプレビューが始まった。 そしてその一つに入った新規カード Herald of the Host / 天軍の伝令(3)(W)(W) クリーチャー — 天使(Angel) 飛行、警戒 無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。) 4/4 マナコストは完全に同じ。 クリーチャーであることも、クリーチャー・タイプも一致。 パワータフネスも一致。 飛行と警戒を持つのも一致。 しかしこのカードは多人数戦用とはいえメリット能力を持っていた。 確かに2人対戦では機能は変わらないかもしれない。 しかしいそうでいなかった、かの悪斬ですら成し得なかった「上位互換」がついに登場したのだ。 実は第7版以降基本セットに再録され続けていたのは前述のとおりだが、最後の基本セットのマジック・オリジンまで全ての基本セットに再録されていたのだ。 基本セットに再録された回数では単独1位という記録を持っている。 さらに基本セットが廃止された後もウェルカムデッキに収録されていることも上述の通りであるが、ウェルカムデッキに収録されているカードはスタンダードで使用することが出来るのだ。 これによってセラの天使は《精神腐敗/Mind Rot》とともに「基本土地を除いて最もスタンダードに現存しているカード」という称号を持っている。 さらに月日が流れた2018年。 かつて数多の物語が紡がれた次元・ドミナリアに時のらせんブロック以来久々に戻ってくることになった。 懐かしい名前やかつての登場人物の子孫が登場する中に彼女もいたのだった。 天使は過去の自分を夢のように思い出していた。自分の歌が牧草地を支えたこと。自分の刃が闇を追い返したこと。自分の翼がずっと自分を運んでいたことを。 かつての活躍を暗に示すようなフレイバーとともに。 これによりプロツアーやグランプリなどのリミテッドで彼女を見る機会も増えるかも知れない。 が、しかし 黎明をもたらす者ライラ (3)(W)(W) 伝説のクリーチャー - 天使(Angel) 飛行、先制攻撃、絆魂 あなたがコントロールしている他の天使は、+1/+1の修正を受けるとともに絆魂を持つ。 5/5 情報が出回った途端に「悪斬じゃねーか!」と口々に言われたこの天使まで同時に収録されていたのだった。 セラ天「…もし、あなたが白いデッキを組もうとしていて、 クリーチャーに困っているのでしたら、良かったら私を使ってみませんか? えへへ、大丈夫ですよ〜。私…、これでも昔はとっても強かったんですから。」 この項目は追記・修正してもタップしない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最後の台詞に萌えて、泣いた -- 名無しさん (2013-06-01 00 18 38) 最後の台詞にキュンとしてしまった……。 -- 名無しさん (2013-06-02 20 42 44) 最後の台詞はホント、胸が痛い。 -- 名無しさん (2013-06-03 17 48 58) 昔この項目書いたんだけど、懐かしくなったので加筆修正しちゃいました。まさかサルベージはおろか最後のセリフがそのまんま残っているとは…。 -- 名無しさん (2013-07-28 07 51 18) 一瞬海外で新しく出た遊戯王のカードの事かと -- 名無しさん (2013-08-03 00 57 37) ↑ゼラの戦士の親戚かよw -- 名無しさん (2013-09-04 16 43 36) カヴー「セラちゃんペロペロ」 -- 名無しさん (2013-11-30 12 13 27) 愛を感じる記事 -- 名無しさん (2014-02-23 05 40 36) ↑お前はセンギアでもなめてろww -- 名無しさん (2014-05-21 21 27 25) セラ「ダメ!不可思議ちゃん死なないで!」不可思議「ごめんなさいセラ姉さん。でも私、もう限界なの。もう墓地に落ちちゃう」セラ「イヤァァアアア!」 -- 名無しさん (2014-09-19 08 35 25) ゼラの天使じゃなかった -- 名無しさん (2014-09-19 08 42 19) 警戒とかいう無粋な二文字で略したMTGを僕は許しません -- 名無しさん (2014-09-27 23 10 03) ↑おかげでスタミナの効果が「警戒を得る」というなんかイメージと違うものになったしな -- 名無しさん (2014-09-27 23 28 18) 第9版のセラの天使 -- 名無しさん (2015-05-06 08 32 12) ローテション直後でロクな生き物が居ない青白コンだと意外と活躍する -- 名無しさん (2015-05-16 23 04 18) 回りが強くなっただけでこいつが全く使えないクリーチャーってわけじゃないからなぁ。そこそこのマナで最悪でも攻めれる4点の飛行壁として機能するのはやっぱでかい。 -- 名無しさん (2015-07-08 09 19 11) レベッカ版とうとう実物大でカード化か -- 名無しさん (2015-08-09 11 19 56) 遊戯王の「翻弄するエルフの剣士」系統みたいに、Mtgもそんな感じで往年の協力クリーチャーをアレンジして復活させてくれたらなぁ -- 名無しさん (2016-01-17 16 03 37) そこにスタンでも大活躍のアヴァシン様がおるじゃろ。あと、プレナーカオスのセラのスフィンクス。まあ言いたかった事とはだいぶズレてそうだけど -- 名無しさん (2016-08-31 02 44 42) なんだかんだ出てなかった完全上位互換が一応の形だけど出ちゃったんだよなあ。2人対戦だとほぼ変わらないけど -- 名無しさん (2016-09-06 10 18 04) 天軍の伝令は謝るべき -- 名無しさん (2016-09-06 10 20 57) スタン期間とドミナリア追記。うまい言い回しが出てこないので追記お願いします -- 名無しさん (2018-04-09 10 35 08) 灯争大戦で出てくるボロスの伝説の機体、パルヘリオンIIはアタックするたびに4/4飛行警戒の天使が出てくる(しかも本体も飛行警戒先生家攻撃持ち)、まあ重いし出る頃には終わってるだろうけど -- 名無しさん (2019-04-18 16 40 38) 因みにα版とレベッカ版の原画は日本にあったりする。持ってるのは日本でも有数のカードコレクターである某有名カードショップ店長。 -- 名無しさん (2019-05-08 18 32 07) デュエマ次元にもやって来たセラ天さん エムラクールをブロックできるよやったねセラ天さん -- 名無しさん (2020-01-20 16 45 03) デュエマはパワー+100万とかあるからエムラクールを殴り倒すセラの天使が見れる可能性が・・・? -- 名無しさん (2020-01-25 00 46 13) 能力のシンプルさがとにかく美しい、役割を果たす上で必要十分なものが揃ってる -- 名無しさん (2021-02-22 22 36 00) MTGアリーナの初期デッキにもちゃんといる -- 名無しさん (2022-09-10 10 42 21) 今更だけどこのページはマナシンボルが英語表記になってるんだな。初出が古いカードだからか? -- 名無しさん (2023-09-01 15 09 48) エルドレインの森で青くなった上位互換が出たが殆ど使われてないもよう -- 名無しさん (2023-11-21 19 22 22) 名前 コメント
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作詞:はりー 作曲:はりー 編曲:ELS(はりー・前略P・よぴー) 歌:初音ミク 翻譯:kyroslee TODAY THE FUTURE 來高歌吧 一起來高歌吧 舉起手吧 看到了 那道在黑暗中 搖擺的光芒 孤單的聲音在獨自歌唱着 這聲音就藉着 這半徑數厘米的光芒 歌唱起來 微微抖動的 光芒前方 又再逐一 點亮起來 這半徑數厘米的光芒 將聲音牽引聚集起來 或許大家都是 和自己有着相同的感受呢 雖然連名字和樣貌也互不相識 但因為我們都在這裏 就一起結伴同行吧 一起來 高歌一曲吧 舉起手來 看到了吧 「我們都在啊 這裏 並非只得你一人呢」 當知曉了 無可取替的事物為何 那麼就能取回 失去了的東西嗎 珍而重之的 夢想和回憶等等 不斷顯現眼前 揮之不去 即使你 身在何處 我亦永遠都會 活出自我 想要這樣 回答你呢 要是能成真 那就好了 在你身旁 聽到的歌曲 那樂音就是你的朋友了 想要去相信 那無法目視的某物 那一直都能 使我心動呢 理由之類的 一定在哪裏都不會找得到的 雖然或許就在這裏 那是令人感到不可思議般的 耀眼無比呢 一起來 高歌一曲吧 把手放在胸口上 那就已經是 「因為不再是孤單一人所以能做到的」 你也曾經試過 不斷傷害到自己身邊的人和事吧 難以忍受的感情 不斷湧現 為了不讓自己忘記 永遠將它 緊抱心中吧 終有一天 會消失於這裏的吧 但我亦想要 永遠與大家同在一起啊 或許大家都是 和自己有着相同的感受呢 心中充滿困惑 卻無法對別人說出來 但即使難以言道也沒關係的 來高歌吧 一起來高歌吧 舉起手來 看到了吧 我們都在啊 這裏 並非只得你一人呢 「心中所願的未來 看吧」 「就在眼前 數之不絕的等待着我們」 「說着我們就在這裏 揮着手」 「一同去將它連繫起來吧」 MY FUTURE 以你的未來為目標 前進吧 將這雙手 伸出去 來吧 讓我們一起去將它連繫起來吧
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▲【勝利不可能の壁】 ◆101(書いてある級敗北の壁) >ニケ=ヴィラ>自殺カイザー>乙一>※名称記載不能>(_別格の妄想_) >唯一無二の敗北者>お礼参り>妄想王>アマルガムブラザーズ>厄猫>そるげんちゃ >ハイパーギガサイヤ人六翼十二尾猿魔人天照悟空エターナル>対戦相手以外の全て>執行者 >SBT>全てが滑る者>名も無き弓兵>ミネルヴァ=ディアボロ>ケンシロウに「お前は既に死んでいる」と言われたザコ >シン・アスカ(テストパイロット)>スーパージメツノイド>たかし&のぼる>アダム >敗北至上主義者くぁwせdrftgyふじこp>マケドニア帝国兵 ▼【最下層の壁】 【作成動機】最下位狙い 【妄想属性】ふたばネタ 【作品名】ヤマト准将の新たなる剣 【名前】シン・アスカ(テストパイロット) 【大きさ】高校2年生の男性並み 【属性】元ザフトのエースパイロットにしてヤマト准将の新たなる剣のテストパイロットだったはず 苦労人 【攻撃力】自分と同等の防御力の相手をビンタで殴り倒せる 【防御力】ありとあらゆる全てを破壊する攻撃の5169那由多倍の攻撃で無傷 精神耐性あり 【素早さ】光速の3615不可思議倍の速さで反応、戦闘、長距離移動できる 【特殊能力】宇宙で行動可能 シン・アスカは廃人と化した あらゆる全てが生まれる前に行動できる相手 より早い相手 (以下「より早い相手」の記述が無限回続く) より早い相手よりヨクト秒ほど早く何の理由もなく廃人と化して戦闘不能になる 【長所】どんな無茶苦茶な機体に乗せられても大体廃人になるだけで済む 攻防の凄さ 【短所】廃人と化すせいで何の意味もない ふたばの該当スレ以外でもよく廃人と化している 【備考】多分アスランや准将のテンプレもその内書く 28 ◆rrvPPkQ0sA 2018/06/16(土) 16 21 13.20ID iM+aD1r8 考察乙 シン・アスカ(テストパイロット) 考察 ただの自滅キャラ ケンシロウに「お前は既に死んでいる」と言われたザコの直下
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ボウガン技一覧 つらぬけ! 限界まで引き絞った後に渾身の一矢を放ち、ヴェイン(矢羽)部分に取り付けられた魔術石『魔衝波』による爆発の推進力を相乗させることで、通常では考えられない程の威力の矢を打ち出す。精度、威力を問わなければ、限界飛距離は1000m。 にがさない! 神速のリロードでの連続撃ち。最大連続十発程度だが、精度と威力は著しく低下する。 うちやぶれ! 魔術石『凶酸雨』を鏃に嵌めた矢を放つ。突き刺さった物を溶解させる。 こっちだよ! 魔術石『地滑走』を鏃に嵌めた矢を足元の地面に打ち込む。半径数十メートル以内、かつ地面に接触した状態においてのみ瞬間移動が可能。 めっせよ! 幻想植物『霊芝』を鏃に嵌めた矢を放つ。下級魔術、もしくはそれに類ずる不可思議系の作用を完全に中和する作用を持つ。 つきさされ! 魔術石『血の弾幕』を鏃に嵌めた矢を放つ。前方180゚の広範囲に赤い矢の雨を撃ち出す。 おいかけろ! 空気抵抗を受けやすい形状の矢を放ち、軌道の変化する射的を行う。また、更に魔術石『多重魔衝波』を鏃に嵌めれば、壁や地面を反射する射撃を行うことも可能。 ぐらつけ! 幻想植物『邪念草』を鏃に嵌めた矢を放つ。ランダムで眠気、麻痺、幻覚などの状態異常を起こす。 ふりそそげ! 魔術石『断層の空』を鏃に嵌めた矢を上空に向けて放つ。魔術石の発動により、上空で何百もに増殖した矢が雨となって降り注ぐ。 詳細戦闘力 破壊力 防御技術 敏捷性 射程距離 テクニック 成長性 特殊『曲芸射撃』 総合 D E D A A- D S+ C そこらのライフルにも引けをとらない射程距離、多岐に渡る矢の効果など、ロングレンジでの戦闘ならば例え上位ランク銃使い相手でも決して遜色無い戦闘が可能だろう。 特殊:固有パラメータ『曲芸射撃』 肉眼で視認不可の対象を撃ち抜く能力。物陰に隠れた相手には上空からの弧状軌道の射撃で、建物内の相手には壁反射射撃で、といった具合。
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無量義経説法品第二 爾の時に大荘厳菩薩摩訶薩、八万の菩薩摩訶薩と、是の偈を説いて仏を讃めたてまつることを已って、倶に仏に白して言さく、世尊、我等八万の菩薩の衆、今者如来の法の中に於て、諮問する所あらんと欲す。不審、世尊愍聴を垂れたまいなんや不や。 仏、大荘厳菩薩及び八万の菩薩に告げたまわく、善哉善哉、善男子、善く是れ時なることを知れり、汝が所問を恣にせよ。如来久しからずして当に般涅槃すべし。涅槃の後も、普く一切をして復余の疑無からしめん。何の所問をか欲する、便ち之を説くべし。 是に大荘厳菩薩、八万の菩薩と、即ち共に声を同じゅうして仏に白して言さく、世尊、菩薩摩訶薩疾く阿耨多羅三藐三菩提を成ずることを得んと欲せば、応当に何等の法門を修行すべき、何等の法門か能く菩薩摩訶薩をして疾く阿耨多羅三藐三菩提を成ぜしむるや。仏、大荘厳菩薩及び八万の菩薩に告げて言わく、善男子、一の法門あり、能く菩薩をして疾く阿耨多羅三藐三菩提を成ずることを得せしむ。若し菩薩あって是の法門を学せば、則ち能く阿耨多羅三藐三菩提を得ん。世尊、是の法門とは号を何等と字くる、其の義云何、菩薩云何が修行せん。 仏の言わく、善男子、是の一の法門をば名けて無量義と為す。菩薩、無量義を修学することを得んと欲せば、応当に一切諸法は自ら本・来・今、性相空寂にして無大・無小・無生・無滅・非住・非動・不進・不退、猶お虚空の如く二法あることなしと観察すべし。而るに諸の衆生、虚妄に是は此是は彼、是は得是は失と横計して、不善の念を起し衆の悪業を造って六趣に輪回し、諸の苦毒を受けて、無量億劫自ら出ずること能わず。菩薩摩訶薩、是の如く諦かに観じて、憐愍の心を生じ大慈悲を発して将に救抜せんと欲し、又復深く一切の諸法に入れ。法の相是の如くして是の如き法を生ず。法の相是の如くして是の如き法を住す。法の相是の如くして是の如き法を異す。法の相是の如くして是の如き法を滅す。法の相是の如くして能く悪法を生ず。法の相是の如くして能く善法を生ず。住・異・滅も亦復是の如し。菩薩是の如く四相の始末を観察して悉く遍く知り已って、次に復諦かに一切の諸法は念念に住せず新新に生滅すと観じ、復即時に生・住・異・滅すと観ぜよ。是の如く観じ已って衆生の諸の根性欲に入る。性欲無量なるが故に説法無量なり、説法無量なるが故に義も亦無量なり。無量義とは一法より生ず。其の一法とは即ち無相也。是の如き無相は、相なく、相ならず、相ならずして相なきを名けて実相とす。菩薩摩訶薩、是の如き真実の相に安住し已って、発する所の慈悲、明諦にして虚しからず。衆生の所に於て真に能く苦を抜く。苦既に抜き已って、復為に法を説いて、諸の衆生をして快楽を受けしむ。 善男子、菩薩若し能く是の如く一切の法門無量義を修せん者、必ず疾く阿耨多羅三藐三菩提を成ずることを得ん。善男子、是の如き甚深無上大乗無量義経は、文理真正に尊にして過上なし。三世の諸仏の共に守護したもう所なり。衆魔群道、得入することあることなく、一切の邪見生死に壊敗せられず。是の故に善男子、菩薩摩訶薩若し疾く無上菩提を成ぜんと欲せば、応当に是の如き甚深無上大乗無量義経を修学すべし。 爾の時に大荘厳菩薩、復仏に白して言さく、世尊、世尊の説法不可思議なり。衆生の根性亦不可思議なり。法門解脱亦不可思議なり。我等、仏の所説の諸法に於て復疑難なけれども、而も諸の衆生迷惑の心を生ぜんが故に、重ねて世尊に諮いたてまつる。如来の得道より已来四十余年、常に衆生の為に諸法の四相の義・苦の義・空の義・無常・無我・無大・無小・無生・無滅・一相・無相・法性・法相・本来空寂・不来・不去・不出・不没を演説したもう。若し聞くことある者は、或は法・頂法・世第一法・須陀果・斯陀含果・阿那含果・阿羅漢果・辟支仏道を得、菩提心を発し、第一地・第二地・第三地に登り、第十地に至りき。往日説きたもう所の諸法の義と今説きたもう所と、何等の異ることあれば、而も甚深無上大乗無量義経のみ、菩薩修行せば必ず疾く無上菩提を成ずることを得んと言う、是の事云何。唯願わくば世尊、一切を慈哀して広く衆生の為に而も之を分別し、普く現在及び未来世に法を聞くことあらん者をして、余の疑網無からしめたまえ。 是に仏、大荘厳菩薩に告げたまわく、善哉善哉、大善男子、能く如来に是の如き甚深無上大乗微妙の義を問えり。当に知るべし汝能く利益する所多く、人天を安楽し苦の衆生を抜く。真の大慈悲なり、信実(眞實)にして虚しからず。是の因縁を以て、必ず疾く無上菩提を成ずることを得ん。亦一切の今世・来世の諸有の衆生をして、無上菩提を成ずることを得せしめん。 善男子、我先に道場菩提樹下に端坐すること六年にして、阿耨多羅三藐三菩提を成ずることを得たり。仏眼を以て一切の諸法を観ずるに、宣説すべからず。所以は何ん、諸の衆生の性欲不同なることを知れり。性欲不同なれば種種に法を説きき。種種に法を説くこと方便力を以てす。四十余年には未だ真実を顕さず。是の故に衆生の得道差別して、疾く無上菩提を成ずることを得ず。 善男子、法は譬えば水の能く垢穢を洗うに、若しは井、若しは池、若しは江、若しは河、渓・渠・大海、皆悉く能く諸有の垢穢を洗うが如く、其の法水も亦復是の如し、能く衆生の諸の煩悩の垢を洗う。 善男子、水の性は是れ一なれども江・河・井・池・渓・渠・大海、各各別異なり。其の法性も亦復是の如し、塵労を洗除すること等しくして差別なけれども、三法・四果・二道不一なり。 善男子、水は倶に洗うと雖も而も井は池に非ず、池は江河に非ず、渓渠は海に非ず。如来世雄の法に於て自在なるが如く、所説の諸法も亦復是の如し、初・中・後の説、皆能く衆生の煩悩を洗除すれども、而も初は中に非ず、而も中は後に非ず。初・中・後の説、文辞一なりと雖も而も義各異なり。 善男子、我樹王を起って波羅奈・鹿野園の中に詣って、阿若拘隣等の五人の為に四諦の法輪を転ぜし時も、亦諸法は本より来空寂なり。代謝して住せず念念に生滅すと説き、中間此及び処処に於て、諸の比丘竝に衆の菩薩の為に、十二因縁・六波羅蜜を弁演し宣説し、亦諸法は本より来空寂なり、代謝して住せず念念に生滅すと説き、今復此に於て、大乗無量義経を演説するに、亦諸法は本より来空寂なり、代謝して住せず念念に生滅すと説く。善男子、是の故に初説・中説・後説、文辞是れ一なれども而も義別異なり。義異なるが故に衆生の解異なり。解異なるが故に得法・得果・得道亦異なり。 善男子。初め四諦を説いて声聞を求むる人の為にせしかども、而も八億の諸天来下して法を聴いて菩提心を発し、中ろ処処に於て、甚深の十二因縁を演説して辟支仏を求むる人の為にせしかども、而も無量の衆生菩提心を発し、或は声聞に住しき。次に方等十二部経・摩訶般若・華厳海空を説いて、菩薩の歴劫修行を宣説せしかども、而も百千の比丘・万億の人天・無量の衆生、須陀・斯陀含・阿那含・阿羅漢果、辟支仏因縁の法の中に住することを得。善男子、是の義を以ての故に、故に知んぬ説は同じけれども而も義は別異なり。義異なるが故に衆生の解異なり。解異なるが故に得法・得果・得道亦異なり。是の故に善男子、我道を得て初めて起って法を説きしより、今日、大乗無量義経を演説するに至るまで、未だ曾て苦・空・無常・無我・非真・非仮・非大・非小・本来生ぜず今亦滅せず、一相・無相・法相・法性・不来・不去なり、而も諸の衆生四相に遷さるると説かざるにあらず。 善男子、是の義を以ての故に、一切の諸仏は二言あることなく、能く一音を以て普く衆の声に応じ、能く一身を以て百千万億那由他無量無数恒河沙の身を示し、一一の身の中に又若干百千万億那由他阿僧祇恒河沙種種の類形を示し、一一の形の中に又若干百千万億那由他阿僧祇恒河沙の形を示す。善男子、是れ則ち諸仏の不可思議甚深の境界なり。二乗の知る所に非ず、亦十地の菩薩の及ぶ所に非ず、唯仏と仏とのみ乃し能く究了したまえり。 善男子、是の故に我説く、微妙甚深無上大乗無量義経は、文理真正なり、尊にして過上なし。三世の諸仏の共に守護したもう所、衆魔外道、得入すること有ることなし。一切の邪見生死に壊敗せられずと。菩薩摩訶薩、若し疾く無上菩提を成ぜんと欲せば、当応に是の如き甚深無上大乗無量義経を修学すべし。 仏、是れを説きたもうこと已って、是に三千大千世界六種に震動し、自然に空中より種種の天華・天優鉢羅華・鉢曇摩華・拘物頭華・分陀利華を雨らし、又無数種種の天香・天衣・天瓔珞・天無価の宝を雨らして上空の中より旋転して来下し、仏及び諸の菩薩・声聞・大衆に供養す。天厨・天鉢器に天百味食充満盈溢し、天幢・天旛・天軒蓋・天妙楽具処処に安置し、天の妓楽を作して仏を歌歎したてまつる。 又復六種に東方恒河沙等の諸仏の世界を震動し、亦天華・天香・天衣・天瓔珞・天無価宝・天厨・天鉢器・天百味・天幢・天旛・天軒蓋・天妙楽具を雨らし、天の妓楽を作して彼の仏及び彼の菩薩・声聞・大衆を歌歎したてまつる。南西北方四維上下も亦復是の如し。 是に衆中の三万二千の菩薩摩訶薩は無量義三昧を得、三万四千の菩薩摩訶薩は無数無量の陀羅尼門を得、能く一切三世の諸仏の不退の法輪を転ず。其の諸の比丘・比丘尼・優婆塞・優婆夷・天・龍・夜叉・乾闥婆・阿修羅・迦楼羅・緊那羅・摩羅伽・大転輪王・小転輪王・銀輪・鉄輪・諸輪の王・国王・王子・国臣・国民・国士・国女・国大長者及び諸の眷属百千衆倶に、仏如来の是の経を説きたもうを聞きたてまつる時、或は法・頂法・世間第一法・須陀果・斯陀含果・阿那含果・阿羅漢果・辟支仏果を得、又菩薩の無生法忍を得、又一陀羅尼を得、又二陀羅尼を得、又三陀羅尼を得、又四陀羅尼・五・六・七・八・九・十陀羅尼を得、又百千万億陀羅尼を得、又無量無数恒河沙阿僧祇陀羅尼を得て、皆能く随順して不退転の法輪を転ず。無量の衆生は阿耨多羅三藐三菩提の心を発しき。
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アイテム名 素材1 個数 素材2 個数 素材3 個数 素材4 個数 ヒールチップ クスルスの実 1 汚水ファルバイドセブン 2 徒粉 1 クスルスの実 1 名水ラデューゼスタ 1 クスルスの実 1 水 2 ヒールピース ヒールチップ 1 素材水 1 空瓶 1 ヒールランプ ヒールピース 1 強化素材水 1 リジェネチップ ヒールチップ 1 ムディリクの実 2 リジェネピース リジェネチップ 1 良質素材水 1 空瓶 1 リジェネランプ リジェネピース 1 魔素水 1 マジックチップ 紫草ミムディア 1 良質素材水 1 マジックピース マジックチップ 1 強化素材水 1 空瓶 1 マジックランプ マジックピース 1 魔素水 1 白おにぎり 海苔 1 稲穂 1 赤おにぎり 海苔 1 稲穂 1 赤白おにぎり 海苔 1 稲穂 1 ウツボマダラ 1 キャストチップ ヒカリダケ 1 徒粉 1 解毒チップ レコナの実 1 体素薬 1 目覚ましチップ 臭木ボノ 1 体素薬 1 気付けチップ ムゲの種 1 体素薬 1 呪解チップ ムディリクの実 1 精素薬 1 目薬チップ シンバの種 1 精素薬 1 救急チップ クメグモ 1 精素薬 1 木の矢 イコの木 1 強糸 1 鋭い矢 木の矢 1 石 1 鉄の矢 木の矢 1 鉄鉱石 1 火の矢 木の矢 1 火殻蜂 1 水の矢 木の矢 1 光水 1 風の矢 木の矢 1 ワードの羽 1 地の矢 木の矢 1 モル粘土 1 炎翼の矢 火の矢 1 焔殻蜂 1 氷翼の矢 水の矢 1 妖零水 1 雷翼の矢 風の矢 1 風の牙 1 地翼の矢 地の矢 1 黄石 1 破針の矢 鉄の矢 1 堅牢徒牙 1 尖鋭徒爪 1 硬糸の矢 鉄の矢 1 アルマの根 1 尖鋭徒爪 1 硬弾 銅鉱石 1 徒酸 1 硬弾Ⅱ 鉄鉱石 1 徒酸 1 衝撃弾 紫鉛 1 徒酸 1 衝撃弾Ⅱ 衝撃弾 1 紫鉛 1 激毒弾 硬弾 1 紫胞子 1 麻痺弾 硬弾 1 臭木ボノ 1 裂硬弾 硬弾 1 徒爪 1 暗黒弾 硬弾 1 腐った瞳 1 睡眠弾 硬弾 1 徒粉 1 激毒弾Ⅱ 激毒弾 1 柔鉛 1 麻痺弾Ⅱ 麻痺弾 1 柔鉛 1 裂硬弾Ⅱ 裂硬弾 1 柔鉛 1 暗黒弾Ⅱ 暗黒弾 1 柔鉛 1 睡眠弾Ⅱ 睡眠弾 1 柔鉛 1 破砕弾 衝撃弾Ⅱ 1 柔鉛 1 機犬のネジ 1 炸裂弾 衝撃弾Ⅱ 1 焔殻蜂 1 錯乱徒粉 1 マグナス弾 衝撃弾Ⅱ 1 錯乱徒粉 1 白銀の空薬莢 1 遠ざけの香[M5] 聖水 3 雑草 3 火殻蜂 2 引寄せの香[M10] 雑草 3 火殻蜂 2 悪魔の羽 3 緑水晶 メウスライト 5 緑清浄水 1 青水晶 クリスライト 5 青清浄水 1 赤水晶 リルライト 5 赤清浄水 1 紫水晶 ディルマライト 5 紫清浄水 1 茶水晶 スピルライト 5 茶清浄水 1 緑水晶+ アレキサンドライト 1 緑水晶 1 青水晶+ アレキサンドライト 1 青水晶 1 赤水晶+ アレキサンドライト 2 赤水晶 1 紫水晶+ アレキサンドライト 3 紫水晶 1 茶水晶+ アレキサンドライト 4 茶水晶 1 緑の保護剤 メウスライト 3 緑保護液 1 青の保護剤 クリスライト 3 青保護液 1 赤の保護剤 リルライト 3 赤保護液 1 カトマー焼き 炎殻蜂 1 カトマージュの肉 2 リグレ焼き 炎殻蜂 1 リグレジュの尾肉 2 シグルー焼き 炎殻蜂 1 シグルージュの肉 2 マジロモホウシ マジロモチョウ 1 上質な徒粉 1 ブレスホーン 紫草ジェム 1 魔徒の角 2 ビスクヴェール バグレモの甲殻 1 妖精の羽 2 アルター焼き 炎殻蜂 1 アルタージュの肉 2 大キノコ焼き 炎殻蜂 1 キノコの大カサ 2 月の力薬 ギルモースの命珠 3 ネイヴハルサーの宝貝 2 月の知薬 ランラピクスの金鉢 3 ギルモースの命珠 2 月の運薬 ランラピクスの金鉢 2 ネイヴハルサーの宝貝 3 知識の書Ⅰ ランラピクスの金鉢 3 ギルモースの命珠 3 ネイヴハルサーの宝貝 3 純銅 銅鉱石 1 火殻蜂 1 純鉄 鉄鉱石 1 火殻蜂 1 高鋼 炎殻蜂 1 純鉄 1 強化紫鉛 紫鉛 1 強化素材水 1 宝鋼ル・ダリア 緑鉄ル・ダリア 1 炎殻蜂 1 炎黒石・バイツ 黒燃石 1 焔殻蜂 1 素材水 モモキノコ 1 水 2 モモキノコ 1 汚水ファルバイドセブン 2 徒粉 1 モモキノコ 1 名水ラデューゼスタ 1 良質素材水 光水 1 徒粉 1 光水 1 上質な徒粉 1 素材水 1 黒炭 1 強化素材水 聖水 1 良質素材水 1 素材水 3 黒練炭 1 水晶の欠片 3 良質素材水 1 魔素水 聖水 1 光る胃液 1 体素薬 石 1 ウルメ草 1 精素薬 青石 1 ウルメ草 1 バグレモ硝液 バグレモの抜殻 1 徒酸 1 輝赤水 銅鉱石 2 徒酸 2 イコ樹液 イコの木 2 徒酸 2 木材 イコの木 2 素材水 1 木屑 石 1 水 1 木片 1 良質な木材 ナブラの木 2 良質素材水 1 黒炭 火殻蜂 2 木材 1 黒練炭 炎殻蜂 2 良質な木材 1 鬼練炭 焔殻蜂 2 生樹の枝 1 強糸 水 2 クメグモ 2 汚水ファルバイドセブン 2 クメグモ 2 徒粉 1 名水ラデューゼスタ 1 クメグモ 2 光糸 ムムナガの繭 2 良質素材水 1 赤糸 クメグモ 4 良質素材水 2 輝赤水 3 虹彩石 3 クメグモ 4 良質素材水 1 光水 2 ムゲの種 3 クメグモ 4 光緑糸 炎殻蜂 1 モリグモ 2 強化素材水 2 モリグモ 2 強化素材水 1 生樹の実 2 ポレリアの枝 1 モリグモ 3 良質素材水 2 配合強化糸 強化素材水 3 輝赤水 1 亜人の糸 1 剛糸 焔殻蜂 2 カイトグモ 2 耐衝徒毛 2 大剛糸 焔殻蜂 2 オオナグモ 2 耐衝徒毛 2 輝石結晶 猫目石の欠片 1 紫水晶の欠片 2 柘榴石の欠片 4 蒼玉の欠片 8 翡翠の欠片 10 ピュア雑草 雑草 50 聖草クガイ ピュア雑草 50 ピュア木屑 木屑 50 神木ヒモロギ ピュア木屑 50 鷹眼ドリンク[M5] Dayメダル 1 腕力増強剤[M30] Dayメダル 1 耐久増強剤[M30] Dayメダル 1 知力増強剤[M30] Dayメダル 1 敏捷増強剤[M30] Dayメダル 1 器用増強剤[M30] Dayメダル 1 運気増強剤[M30] Dayメダル 1 VIPサロンチケット Dayメダル 14 金券Ⅰ Dayメダル 1 緑水晶 Dayメダル 3 リターンチケット マイホームチケット 2 鍛冶師の秘石 武器A賞引換券 3 EXP増加メダル3[D1] 海底A賞引換券 2 空中A賞引換券 2 SP増加メダル4[D1] 海底A賞引換券 2 空中A賞引換券 2 疾詠の花 不可思議な種 1 キラキラ天然水 1 やわらかな土 1 疾行の花 不可思議な種 1 キラキラ天然水 1 やわらかな土 1 探索チケット+ 探索チケット 10
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卡名 挖掘作業 日文卡名 発掘作業 [不要讓手停下來!就算只有一點點也要快點找!發現神器的話要馬上大聲地報告!!] 限制張數 3SIZE 2分數 1 我方檯面有隨從的情況下,實行X次「對方檯面隨機一隨從的SIZE+1,攻擊力-1」。(X=我方與對方場上的卡片數量差) 入手方法 卡名 鎧甲破壞 日文卡名 鎧破壊 [呀啊!剛、剛剛那是什麼?噴嚏!?] 限制張數 3SIZE 3分數 3 破壞我方檯面體力最低的一隨從。我方角色的生命值比對方角色生命值低的情況下,被破壞隨從的SIZE一半(無條件捨去),將對方檯面隨機隨從送進墓地。 入手方法 卡名 理解 日文卡名 理解 [總覺得兩人非常相似,不知何時能夠互相理解了。感覺這是理所當然的。] 限制張數 1SIZE 3分數 50 對方檯面SIZE是奇數的隨從卡跟我方檯面上並非所屬「南十字」的卡全部送往各自的墓地。 入手方法 卡名 聖域旅行 日文卡名 聖域旅行 [這裡是相當不可思議的地方。還有很多沒有其他體驗過的事情。] 限制張數 3SIZE 2分數 1 此卡SIZE是3以上時SIZE=3。增加此卡SIZE+1的我方LIFE。此卡的SIZE=1時送往墓地。此卡的SIZE-1後,變成行動完畢的狀態。 入手方法 卡名 一體感 日文卡名 一体感 [蘿托莉如果是我的姊姊的話那就好了對吧?][噓!她搞不好會生氣的。] 限制張數 3SIZE 分數 3 除了這張卡片,我方檯面/手牌的卡片全部跟我方角色所屬相同陣營的情況,我方檯面/手牌數的一半(無條件捨去),隨機下降對方檯面兩名隨從的攻/防。 入手方法 卡名 晴天霹靂 日文卡名 青天の霹靂 [這什麼啊,行政補給官殿下!…緊急事態?軍隊服務時間延長!?] 限制張數 2SIZE 3分數 13 對方手牌有咒語卡的情況,對方檯面全體的隨從攻/體-4。沒有的情況,我方檯面全體的隨從攻/體-2。 入手方法
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ごくそつくん / Goku-Sotsu-Kun 【ごくそつくん】 ポップンミュージック14 FEVER!で初登場したキャラクター。 ごくそつくん / Goku-Sotsu-Kun 誕生日 担当曲 ポップン14 アクション(pm14) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 まるいホシのどこか 趣味など すきなもの きらいなもの 七三分けに白い肌、黒い軍服に身を包み、メガホンを片手に演説をする異様な姿の謎の男。 店舗対抗イベント「フィーバー戦士ポップン14」の悪のボスボス四天王の一角で、奇怪で恐ろし気な内容の担当曲とそのインパクト抜群のビジュアルでファンを驚かせた。 誕生日 ●月★日(ゲーム上では11月14日) キャラクターの出身地に由来 担当曲 演説 [地の記 獄編] ポップン14 アクション(pm14) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER 燃え盛る炎をバックにごくそつロボを召喚。 MISS JAM DANCE 【左右移動型+障害物型】判定ラインの上からやや上あたりまでの範囲が燃え盛る炎に包まれ、ごくそつくんが顔や体をくねくねさせながら左右に往復移動する。燃え盛る炎で疑似的なHIDDEN状態になるという珍しい構図になっているが、炎は半透明でポップ君が透けて見えるようになっており、判定ライン自体も隠されないため、キャラ本体の移動スピードが一定でないためやや目障りな点を除けばそこまで凶悪ではない。ただし、Sオプションやオジャマの組み合わせ次第(SUDDEN,上下さかさま等)では凶悪化するので要注意(特にネット対戦時)。 WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク このキャラクターが描かれているレアカード 【深遠の~あさきの川で~渡し船】 【妙也不可思議集】 【ひゃっきやこ~だ~い!!】 【Harmoniaでポップンバトル!~3rd round~】 キャラクター一覧/ポップンミュージック14 FEVER! キャラクター一覧/ポップンミュージック ラピストリア(新規画風)
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[舞人] 「いや、そこまで設定考えたのは褒めてやるけどさ」 [ルネ] 「設定とかじゃなくて、事実ですっ」 [舞人] 「なら証拠見せてみろよ」 [ルネ] 「証拠?」 [舞人] 「ああ、証拠だ。お前魔術王とかだったよな?なら魔法使って見せてよ」 [その他] 舞人はにやりと笑ってみせた。 所詮ただのデンパ相手ならば、これで何も出来なくなって破綻してはいさようならだ。 [ルネ] 「わかりました。では……」 [その他] ルネは口早に呪文を唱えた。 [舞人] 「な、なんだ?何する気だ?」 [ルネ] 「ファイズ」 [舞人] 「うおおおっ!?」 [その他] いきなりのルネの奇行に狼狽しはじめた舞人は、続く不可思議減少に声を上げて尻餅をついた。 ルネの指先から野球ボール大の火の玉が現れたのだ。 [ルネ] 「初級の攻撃呪文です。本当はもっと凄いのも使えますけど、結界の維持に魔力を宛がってますから……勇者様?」 [舞人] 「(゜д゜)」 [ルネ] 「勇者様ー?」 [舞人] 「ま……」 [ルネ] 「ま?」 [舞人] 「mjd!?」 [ルネ] 「いたってマジです」 [舞人] 「マホ!?」(←ここで顔アイコンを目線かけた姫子) [ルネ] 「魔法です」 [舞人] 「り、立体映像だろう!」 [ルネ] 「リッタイエイゾウってなんですか?」 [舞人] 「ええ~~~~~~っと。幻なんだろ!」 [ルネ] 「幻にこんなことが出来ますか?」 [その他] ルネはクッキーをつまみ上げ、火球の中に放り込む。 [その他] ジュウウウッ!! [舞人] 「うおおおお!クッキーがケシズミに!」 [ルネ] 「信じていただけましたか?なんなら、その身体で試してみます?」 [舞人] 「ガクガクブルブル(AA略)」 [ルネ] 「冗談ですよ。それで、信じていただけました?」 [舞人] 「コクコクコクコク!!」 [ルネ] 「それは何よりです、勇者様。では、お話を続けましょうか」 次へ